10/02/12 15:54:35 oHDj2xx6
>>444
そんなの自分で確かめろよ
お前ら散々初心者のそういった質問を煽って楽しんでただろ
A列車でわかりませんは通用しないんだよ
451:名無しさんの野望
10/02/12 15:55:28 kGtee7NJ
あっちのスレ見たら要望をまとめるんじゃなくて都合の悪いユーザーの批評を隔離するスレになっちまってる
実際あっちは過疎スレでスレ自体が機能してないじゃん
機能してないならスレはいらないよ
スレ立てるだけ無駄
452:名無しさんの野望
10/02/12 15:56:18 bvFKQo1S
何この操作性
やりにくい
修正パッチ配布されるまで待っておこう
453:名無しさんの野望
10/02/12 15:57:00 WrymyW2K
>>451
はい早速ID変更きましたw
早くフェラゲースレに変えれよw
454:名無しさんの野望
10/02/12 15:59:25 LLWGkDPi
>>450
さすがにその発言はキモイわ。わかるやつが教えてやればいいと思うし、説明書嫁でもいいだろうに。
わざわざ攻撃するのはキモイわ。。
っていうか、爆死したくないから情報収集に来たんだし、減るわけでもないんだから情報渡してやれよと。。
>>444
でも、ほとんど出尽くしたと思うよ。
認証コケまくり?のリアル版A8という認識で問題ないかと。
お前さんに合うかどうかは、お前さんが何をしたいか(何に重点を置いているか)による。
455:名無しさんの野望
10/02/12 16:00:02 p5f6WLQZ
一荒れのよかん
456:名無しさんの野望
10/02/12 16:00:11 8tafNsOa
ネットで自演で偽の世論でっちあげてなにが楽しいんだろうね。
アートディンクにはまったくクレームはきてないらしいよ。
457:名無しさんの野望
10/02/12 16:00:35 3OUCx6SM
たとえ時間軸が早すぎても、それ以外の部分で過去作を凌駕していたら、時間軸には目を瞑って買う人もいるだろうさ
それがA8から進化したのはグラフィックや自由度が上がったぐらいで、劣化してる物の方が多いってどういうことだよ
おまけにグラフィック以外はDS版にすら負けてるんじゃないか?って思うほどのがっかり仕様
それなのに信者がどんどん買うからA10以降もまったく改善されないんだろうな
458:名無しさんの野望
10/02/12 16:00:38 7kQbIZEl
>>437
たかがゲームって・・・。そういう言い方すんなよ。
たかがゲームだって作ってる人はそれが職業なんだよ? 職業であるからにはプロ魂っていう
もんを見せて欲しいね。せっかくこれだけ期待されてたんだからもう少しで良くなるんじゃねえか?
俺はなたかがゲームだろうがなんだろうがA列車には乗客以外にも俺の夢が乗ってるんだよ!
俺の夢はなちゃんとした鉄道経営すなわちダイヤを組んで遊びたいんだ。A21とかでよく遊んだから
いい加減A7路線ばっかり出されるとイライラするんだわ。
A9出す前にも直接要望を本社に届けたのに。これじゃあんまりだ!
俺の夢が叶うまで俺はあきらめない!
459:名無しさんの野望
10/02/12 16:00:59 8qdHKt67
折角高いpc組んでやってガッカリした人は
リアル彼女でもやってみてはどうだろうか?
460:名無しさんの野望
10/02/12 16:01:35 bvFKQo1S
>>458
ならADで働けよw
君ならやっていけるよ
461:名無しさんの野望
10/02/12 16:02:05 rv3SDKTE
>>450
言ってることは間違っては無いと思うが
持ってないのに批判してる奴に言われたくないと思うぞ?w
462:名無しさんの野望
10/02/12 16:03:27 oHDj2xx6
アートディンクは神様ですってかwwww
463:名無しさんの野望
10/02/12 16:04:09 4qpZyCMH
>>451
こっちに誘導をたくらんでいるのが隔離スレだとか吹聴しているだけだろ
464:名無しさんの野望
10/02/12 16:04:46 kGtee7NJ
>>453
はぁ?俺じゃねーよw
A9の出来見てたらとても擁護できたもんじゃねーが、ふぇらげー愛好家じゃねーぞw
おまいさん熱くなりすぎて一人敵なら全て敵に見えてるんじゃねーの
一旦回線切って外の空気吸って来いwww冷静になれるぞ
465:名無しさんの野望
10/02/12 16:04:52 X0kEh4Sl
>>459
大丈夫、らぶデス4を積んであるから
466:名無しさんの野望
10/02/12 16:05:46 +C6Fgc7j
擁護している人より、批判している人の方が、ゲーム内容に深く言及してるね。
どっちが本当のファンかわかるな。
467:名無しさんの野望
10/02/12 16:06:11 bvFKQo1S
|;:;:;:;| ,,,;;:iii;;;;; ,.-==--、. `!;:;|ヽ
〉;:;:| ,.-''" ̄ ̄ ̄`ヽ⌒| --。、-、 ヽ-`' |
i `u i -‐'"。ヾ" :: ::! : | ノ
i | ノ ヾ、___ノ ::|
| | ヽ、__,.-i i 、 : :|
468:名無しさんの野望
10/02/12 16:07:25 pvne7VkJ
>>361
> 仮にだけど認証に名を借りたIPアドレスやMACアドレス、ハードウェア情報も取得できる仕組みになってたら問題だよね。
WindowsもMSOfficeもハードウェア情報を取得して認証していますが何か
469:名無しさんの野望
10/02/12 16:09:57 dsZbvEJS
>>433
株無し縛りで普通に経営できてるけど…。
この法人税で高いとか、A4なめてんの?
法人税10% 資産税は総資産の3%(かな?)。
利益の90%が資産税を超えてれば大丈夫じゃん。
子会社ちゃんと作ってる?
470:名無しさんの野望
10/02/12 16:10:17 zEQwQISE
>>396
シム4の上に更にダイヤをのっける意味はよくわからんが
シム4が各住民の通勤経路探索をちゃんと実装してるのを考えたら
各駅の効果範囲内の単位時間ごとの乗客需要の累積したり
各列車内の乗客をひとくくりで管理するのではなくて
目的地ごとに乗客構成を管理、計算するぐらいはやっても
バチは当たらんし、十分可能な範囲
正直、都市成長のモデルとしては、現状は線路さえ引いてれば
効果が発生するシムシティ1に毛が生えたレベルな気がせんでもない
471:名無しさんの野望
10/02/12 16:10:43 8qdHKt67
>>465
そのゲーム知らないので
調べてみたが
準備万端でワロタ
472:名無しさんの野望
10/02/12 16:13:40 pvne7VkJ
URLリンク(ascii.jp)
DirectX9.0c対応である「A列車で行こう9体験版」のベンチマークテストは、いずれもスコア比率が5570:3850:4850=1:1.3:1.7~1.8の傾向になっている。
DirectX10.1対応である3DMark VantageやBIOHAZARD 5ベンチと見比べると、Direct9.0cよりもDirect10.1のほうが得意と言えそうだ。
473:名無しさんの野望
10/02/12 16:13:54 +OBOrkKS
>>458 うるせーよ。
そんなことは、まずてめー自身が仕事をがんばってから言え。
474:名無しさんの野望
10/02/12 16:14:21 oHDj2xx6
>>372
>>366
>>302
475:名無しさんの野望
10/02/12 16:14:25 EL9CdfzQ
>>469
鉄道経営シミュなんだからさ
子会社や株に頼らざるを得ない仕様だったらそれはそれで糞なんじゃね?
476:名無しさんの野望
10/02/12 16:15:43 FQztbTga
批判するな!A列車やめろ!じゃなくて、そういう意見は専用スレでやってくれって話
色んなテクニックの紹介やSSなどで交流したくても荒れすぎてまともに会話すらできてないじゃん
477:名無しさんの野望
10/02/12 16:15:44 7kQbIZEl
>>473
書き込む暇あるなら、さっさと時間軸修正パッチをだせ。
客に対してプロ根性をみせい!
478:名無しさんの野望
10/02/12 16:18:37 EL9CdfzQ
>>476
交流したいなら2ちゃんねるでやるべきじゃないだろwww
批判レス見たくないなら2ちゃん自体を見ないことをおすすめする
479:名無しさんの野望
10/02/12 16:19:34 +C6Fgc7j
倒産、倒産いってる人は、
最初の段階から、24時間、10両編成電車や貨物列車を運行しまくりとか、
高架駅建てまくりな過剰投資してるんじゃない?
480:名無しさんの野望
10/02/12 16:19:53 LLWGkDPi
>>476
おそらく、攻略できるまでに達してないんじゃない?
バグ報告で起動できないやつも多く、
時間軸で大爆発してるやつも多く、
なかなかしないはずの赤字→ゲームオーバーで爆死してるやつもいて、
挙句の果てに株シミュレーションでニートレーダー化してるとか。
ADも予想してなかっただろうね。こんな展開。
481:名無しさんの野望
10/02/12 16:20:11 4qpZyCMH
本気で中の人とやり取りしている気になってるw
482:名無しさんの野望
10/02/12 16:21:13 LLWGkDPi
>>481
アンカーたどってくと、どっちも相手を社員認定しててワロタww
483:名無しさんの野望
10/02/12 16:21:25 +OBOrkKS
>>477 ださねーよ、バーカ。
484:名無しさんの野望
10/02/12 16:22:25 P2BKm4pc
>>472
なんで解像度を書かないんだろう?
1920x1200だったら凄い性能だよな
485:名無しさんの野望
10/02/12 16:25:05 bvFKQo1S
>>484
そうか?
486:名無しさんの野望
10/02/12 16:25:52 8qdHKt67
A列車は
Aビルと空港港工場車両運行のみの
縛りでやるのが一番面白くね?
487:名無しさんの野望
10/02/12 16:27:34 7/wau3Iw
>>456
>ネットで自演で偽の世論でっちあげてなにが楽しいんだろうね。
嘯くのもいい加減にしろよ
4亀やImpressGameWatchにも駄目出しされて
ニュース速報板見ても賞賛レスほとんどないじゃん
数名信者っぽいのが必死に擁護しているけど。
>アートディンクにはまったくクレームはきてないらしいよ。
アートディンクにはまったくクレームきていないってなんでわかったの?
これって社員しか知りえない内容だよね?
488:名無しさんの野望
10/02/12 16:28:02 DrgLAdGj
DS版をスケールアップ(車両上限、サイズ、IMEなど)しただけのPC版作ったら
この倍ぐらい儲かりそうな気がするんだがなあ
489:名無しさんの野望
10/02/12 16:28:32 5KX9ZyTg
このゲーム、ペン4でもいいんじゃないか?
490:名無しさんの野望
10/02/12 16:29:00 LLWGkDPi
>>486
あぁ、A4で無意味にマップ全体をマンションで埋め尽くしてみた日が懐かしい。
A21Cでダイヤにはまってからはダイヤ厨をやってるが、そろそろ新作をやりたい。
もぅ戻れないんだろうな。あの日々。
491:名無しさんの野望
10/02/12 16:29:51 w6K4Cvz0
なんか最近のFFみたいだな
492:名無しさんの野望
10/02/12 16:29:52 dsZbvEJS
>>475
頼らなくてもできるけど…? 資産税で取られる分だけ
儲かる路線作ればいいだけの話で…。
493:名無しさんの野望
10/02/12 16:30:00 8qdHKt67
あまり罵りあいに興味はないが
>>456
は気になります
494:名無しさんの野望
10/02/12 16:30:27 VpITVGL4
ようやく軌道に乗れる状態になった。
難易度的にはADSに近いのかもしれない。A9は目標が無いから
だらだら経営して逆にジリ貧になってしまうことが多いから、電車は人を増やす、子会社経営で
体力を付ける、という基本を丁寧にやれば破産コースは回避できる。
495:名無しさんの野望
10/02/12 16:32:16 6wOqTVD9
ところでセーブデータをビューワで見るのってどうやればいいんですか?
496:名無しさんの野望
10/02/12 16:33:07 XkrzEKe9
体感的に近作が一番隣接駅まで時間がかかっているように思える。
列車と駅が長いから駅間距離が増えるのかも。
ゲーム開始初期に一両編成の列車を2駅間で往復させるとすると、
A7、A8なら一日に3,4往復してたのに、A9ならできても2往復だな。
497:名無しさんの野望
10/02/12 16:33:13 9EPHecj1
>>475
それだと時間がかかりすぎるからだろ
最初の方はその縛りでも問題ないが何個もマップやってればもっと早く資金ためたくなるのは仕方ないこと
498:名無しさんの野望
10/02/12 16:33:54 dsZbvEJS
バス作ってみたけど、内部的には駅と同じ扱いぽいのが
なんだかなぁ。
住宅街にバス路線組んで内回り外回り環状でグルグル回してたら
ホテルとオフィスビルが乱立したでござるの巻。
駅の発展範囲とかぶっちゃってるのかな?
499:名無しさんの野望
10/02/12 16:35:48 7/wau3Iw
するとなにか?
「クレームはついてない」「出さねーよ」って言ってる人は
社員じゃなくてただの荒らしですか?
まともに相手して損したわ
500:名無しさんの野望
10/02/12 16:36:39 Z/TQNKmt
クソ仕様なら神グラフィック
神仕様ならクソグラフック
どっちかにして欲しいよね
501:名無しさんの野望
10/02/12 16:37:47 9EPHecj1
>>498
とりあえず駅のないところでやってみればどうよ?
502:名無しさんの野望
10/02/12 16:38:59 VpITVGL4
>>498
今回資材を一気食いして建ててるから、小さな資材置き場と若干少なめな供給サイクルで
住宅地が出来るよ。
というか意図せずそういう地区があって住宅地だらけになってた。
503:名無しさんの野望
10/02/12 16:39:11 dsZbvEJS
>>501
OK、やってみる
504:394
10/02/12 16:39:43 CYOYOEOc
サポートに電話したら、認証回数が既にオーバーしてると言われた...
初回のシリアルコードが通っても無いのに、いきなり認証回数オーバーとか有り得ねーよ。
シリアルコードと氏名を訊かれて認証を解除して貰えたが、どうなってんだよ全く…
505:名無しさんの野望
10/02/12 16:40:39 5oqyMhbF
>>499
不覚にもワロタw
社員と相手したいなら電話でもしてりゃいいじゃんw
506:名無しさんの野望
10/02/12 16:40:48 5qc16HmY
>>456
>アートディンクにはまったくクレームはきてないらしいよ
なんでそんなこと知ってんの?
507:名無しさんの野望
10/02/12 16:42:30 8tafNsOa
シリアルのジェネレーターが出回ってるから
爆撃されたんじゃないか?
508:名無しさんの野望
10/02/12 16:43:21 mYHkhFr+
>>506
適当なこと言ってるだけだろ
509:名無しさんの野望
10/02/12 16:45:41 7/wau3Iw
>>504
これでやる前からサポートに認証回数のクリア依頼したのこのスレで3人目だな。
名前を教えないとできないゲームって聞いたことないぞ。
510:名無しさんの野望
10/02/12 16:45:48 7tUUhsmx
>>507
全部数字じゃあねぇ……
もっとも、Windowsみたいに面倒になるほどのシリアルやプロダクトIDでも困るけどさ。
511:名無しさんの野望
10/02/12 16:50:32 dsZbvEJS
>>501
ちょwwww こいつを見てくれ、こいつをどう思う?
URLリンク(iup.2ch-library.com)
バスとか関係なく、資材運ぶだけでCOMのデパート建ったしw
こりゃバスの効果うんぬんは試せないよ・・・勝手に発展しちゃうんじゃ・・・。
何回か言ってるが、やっぱこれは不具合だと思う。直してくれ。
512:名無しさんの野望
10/02/12 16:52:14 7/wau3Iw
>>505
いや昨夜現役社員光臨されたんだよな。
社員もこのスレ見ていることが確定したし、どれが社員のレスまでかはわからん。
まあ社員のふりした釣りもあるんだろうが。
513:名無しさんの野望
10/02/12 16:53:19 9EPHecj1
>>511
なん…だと…
ADSですら辺境の地でやってもまったく発展しないのに
その乗客錬金術で作ったホムンクルスなんじゃね
だから無限に沸いてくるんだよ
514:名無しさんの野望
10/02/12 16:53:40 SfHk7Dlh
>>430
HDは関係ないだろうが。
って例の荒らしか。
お前のほうがよっぽど糞だからw
515:名無しさんの野望
10/02/12 16:54:42 8tafNsOa
現実でも道路しかない畑の真ん中にショッピングモールができたりするだろ。
自家用車がないといけないような。
516:名無しさんの野望
10/02/12 16:55:21 9EPHecj1
>>504
A9はもうすでにPDで出回ってるらしいし今後かなりの人が似たような状況になると思われる
今のうちにテンプレでも作っといたほうがいいかもね
517:名無しさんの野望
10/02/12 16:56:43 n772z+u5
資材の出し入れ優先順位を調べてみた
有効サークルの中心から同心円状に検索し最初に掛かった施設のデフォルト北西側から先入れ後出し
この時、高さ(±1)や工場に優先順位は無し
518:名無しさんの野望
10/02/12 16:57:23 b1DjmvQk
>>405
ワロタw
519:名無しさんの野望
10/02/12 16:57:30 K9FSP3ov
>>511
道もない荒野を通ってデパートに行ってるのか
逞しい住人だ
520:名無しさんの野望
10/02/12 16:58:09 exZ0icxt
月の利益全部消費税で持っていかれてる気がするのは気のせいか
521:名無しさんの野望
10/02/12 16:58:35 TxFfltJn
PD?なにそれ?
522:名無しさんの野望
10/02/12 16:58:51 aZMkmnCL
>>511
前にも書いてるが発展は基本豆腐配給によるものに変わったってことじゃね?
で、発展した街に交通機関整備して儲ける・・・?
523:名無しさんの野望
10/02/12 16:59:02 XkrzEKe9
資材さえあれば町が発展するみたいだな。
524:名無しさんの野望
10/02/12 16:59:29 sLkxpnJ2
>>517
おお、それが知りたかった。工場は駅近くに建てて資材置き場はそれより
遠くに置くのがよさそうだ。
525:名無しさんの野望
10/02/12 17:00:54 TK2cElNq
>>511
すごく・・・デタラメです・・・。
映ってる場所から北西の辺りで、川を挟んで発展してるように見えるが、
これも笑えるっつーか呆れるっつーか。
526:名無しさんの野望
10/02/12 17:01:12 p5f6WLQZ
>>511 これは酷いなあ
これくらいはパッチで改善されるといいんだが・・・
パッチで改善されるものというとそれまでのゲームの進行に影響を与えないようにするもんだけど
これくらいは直せるよな
まー今は認証サポートで忙しいかもしれませんが?
527:名無しさんの野望
10/02/12 17:02:25 7/wau3Iw
昼なのに窓が黄色の光ってる違和感
URLリンク(www.4gamer.net)
コンテナむき出しワロタww外側を何かで包んでやれよw
URLリンク(www.4gamer.net)
ちゃんとスケール計測しながら作ったのか?鉄ヲタどうこう以前の問題。
URLリンク(www.dotup.org)
これはもう世路加とかミニチュアとか言い訳できないレベル。
528:名無しさんの野望
10/02/12 17:02:42 CljhLDef
ちょっと同じような症状いたら教えて欲しいんだけど、
インストール中にN_0003ファイルが読み込めません。
というエラーが出たんだ。
常駐切ったりいろいろ試したんだが直らんから、
エラーウィンドウを「無視」押して続行したんだ。
その後は問題なく終了して、起動までこぎつけたんだが……
ニューゲームが1つも存在してねぇ。
ディスク内のDataフォルダ見たらNewていう謎のファイルが0バイトであったんだが、
もしかしてこれ不良?
529:名無しさんの野望
10/02/12 17:03:04 LLWGkDPi
>>511
もうやつら、狩りだけで生きていけるんじゃね?
530:名無しさんの野望
10/02/12 17:03:20 p5f6WLQZ
>コンテナむき出し
これは普通じゃね
531:名無しさんの野望
10/02/12 17:03:52 Z/TQNKmt
豆腐さえあれば発展します(^q^)ノ
一体このゲームは何をシミュレートしてるの?
gdgdすぎて目も当てられん
532:名無しさんの野望
10/02/12 17:05:52 K9FSP3ov
>>531
資材のコンテナが実はコンテナハウスとか
533:名無しさんの野望
10/02/12 17:06:38 dsZbvEJS
>>513
なにそれ怖い。
>>519
たくましすぎるだろ。ちなみに上の方の道路は勝手に生えた。
行政もたくましいな。
>>522
それはたぶん無いな。マップに本当に何も開発してないときに資材運んでも
発展しないから。
たぶん駅の発展範囲の値にバグがあって、マップ全体を覆い尽くすような
発展範囲になってんだろう。
普通駅のそばに資材が無いから気付かなかった、と。
基本A9はA4が好きなヤツは間違いなく楽しめると思うが、
この発展だけは直してほしい。これが仕様って言われたら
やや萎える。萎えてもやるけど。
534:名無しさんの野望
10/02/12 17:06:59 XkrzEKe9
URLリンク(www.dotup.org)
道路が接続しにくいからほっておくとこんな汚い町並みになる。
535:名無しさんの野望
10/02/12 17:08:09 Jnqnsov+
>>519
※店員が自腹を切っています
536:名無しさんの野望
10/02/12 17:08:12 U74dYiWM
本スレは鉄ヲタが大量に沸いてて変な空気
都市ヲタが圧倒的に少なくて、肩身が狭すぎ
537:名無しさんの野望
10/02/12 17:08:20 ICiaq25q
>>528
>インストール中にN_0003ファイルが読み込めません
ドライブイカレてるかDVD不良かもな
538:名無しさんの野望
10/02/12 17:08:33 skgmnsJX
>>534
これが凄い良い感じの街に見えるのは俺がおかしいからか
539:名無しさんの野望
10/02/12 17:09:47 XkrzEKe9
>>538
そうかな。繋がっていない道路にイライラするんだが。
540:名無しさんの野望
10/02/12 17:09:57 wBMujHnX
公式のサポートページFAQ更新されてるね
しかし「ゲームフォルダ」を登録って自社製品で自動生成するフォルダ名ぐらい書けと思った。
541:名無しさんの野望
10/02/12 17:10:16 Z/TQNKmt
>>538
じゃあおまえ右上の家に住んでみろよw
道繋がってねえし…
542:名無しさんの野望
10/02/12 17:10:31 rv3SDKTE
>>533
トラックが動いてると発展するってこともないの?
>>534
これはこれで味わいがあって好きなんだがw
543:名無しさんの野望
10/02/12 17:12:00 K9FSP3ov
>>534
繋がってない道路になにか見覚え有ると思ったら、グーグルマップで
ストリートビューを見られる範囲を表示させた時とそっくりだ
544:名無しさんの野望
10/02/12 17:12:08 LLWGkDPi
>>534
これって、自分でつなげないとこのまんまなの?
それとも、つなげらんないの?
>>536
発言してみたら?自分がきっかけになって、話が大きくなるかもよ?
どうせみんな好き勝手言ってるんだし、わざわざ肩身が狭く感じる必要もないと思うけどね。
545:名無しさんの野望
10/02/12 17:12:32 xNHEEkda
工場と資材置場、それを結ぶトラック
これだけでどんどん町発展する。
トラックは貨物列車より黒字化しやすいし、
鉄道使う意味が薄い。。。
個人的にはA9のグラフィックで中身はA21Cってのがいいなあ。
正直グラフィック以外は過去最悪なシステムになってないかこれ
546:名無しさんの野望
10/02/12 17:12:35 ICiaq25q
>>534
>>538
繋がってない道路だけこっちで修正してやれば悪くないように見える
ただ繋がってないのにイライラするのは分かる
547:名無しさんの野望
10/02/12 17:13:39 6WKOYDyW
>>539
同感。
俺もしばらく放置してたエリア見てびっくりした。
バスやトラックが効率的回せないし…
548:名無しさんの野望
10/02/12 17:14:31 skgmnsJX
>>539 >>541
確かに道路が繋がってないのはダメだけど、
道と家がいろんな角度で存在するってのは、やっぱなんか新鮮だな
549:名無しさんの野望
10/02/12 17:15:22 dsZbvEJS
>>542
操車場+貨物列車でも発展したから、トラック依存じゃない。
でも、言われた通り別の不具合の可能性もある。
(1) 駅の発展範囲が広すぎる
(2) 乗降客数に無関係に、停車した車両の数で発展する。
しかし、(2)だとすると何もないマップで電車走らせてるだけで
発展するはずだが、現状そうではないので(1)の可能性が高い、と
いうお話。
550:名無しさんの野望
10/02/12 17:15:33 SfHk7Dlh
QMA DS2、「Aれっしゃでい校」同盟求むw
551:名無しさんの野望
10/02/12 17:15:38 Z/TQNKmt
一言でいえば
よ く こ ん な の だ せ た な
552:名無しさんの野望
10/02/12 17:16:12 CljhLDef
>>537
やっぱ不良か……
すまないが、誰かニューゲームのデータだけくれないか。
多分それだけで直ると思う。
どうしようもなければサポートに連絡する
553:名無しさんの野望
10/02/12 17:16:21 6WKOYDyW
>>549
そのまま道路追加だとうまくいかなくて、周辺の道をいったん撤去して敷き直したらうまくいった。
554:名無しさんの野望
10/02/12 17:16:30 LLWGkDPi
>>551
「ごらんのありさま」よりはましだろww
555:名無しさんの野望
10/02/12 17:19:55 dsZbvEJS
えー、A9はA4系最高作だと思う。
A7、A8に慣れすぎて、経費がかさんで路線が思うように
引けないってのはあるが、これぐらいの経費バランスの方が
やりごたえがあっていい。
556:名無しさんの野望
10/02/12 17:20:48 oHDj2xx6
>>534
やっつけ仕事にもほどがあるだろ・・・
道が異常に広い分より汚く見えるな
ビュアーや公式画像ではわからない部分だな
これが埋め尽くすようにビルが建って見えないようにするんだな
557:名無しさんの野望
10/02/12 17:21:30 T09kzLQL
ペンションにABCDとか4つもいらないから、
雑居ビル群、低層アパート群、一戸建て群をゲームモードで設置させてほしかったな。
(群じゃなくてもいいけど)
あと今回こそ樹木設置を願ったけど、やっぱだめだった。
せめて公園設置したら樹木二三本生えてよ。
というわけでまたマプコンばっかいじってるゲームになっちゃいそう。
ホームや街角に、人が立ってる絵だけでもあれば良かったなぁ。
558:名無しさんの野望
10/02/12 17:22:24 oHDj2xx6
>>545
住民は豆腐型のトランスフォーマーなんだよw
それぐらい察しろよww
559:名無しさんの野望
10/02/12 17:22:32 7tUUhsmx
変な隙間埋めたいんで10m四方の建物は欲しかったな。
560:名無しさんの野望
10/02/12 17:22:37 rv3SDKTE
>>549
なるほど
もしかしたら今までと違って配送所や操車場にも発展の要素があったりするのかもって思ったり
気になってきたけどA9がねぇ…w
561:名無しさんの野望
10/02/12 17:23:09 TK2cElNq
オプション「時間による色彩変化」のチェックを外したときの建物の灯りは
やっぱり不具合なんじゃないか……。
時間に合わせて点いたり消えたりの建物がほとんどだけど、
道路系のオブジェクトはコンフィグした時点の点灯/消灯状態を固定するようになってて、
挙動が統一されてない。
562:名無しさんの野望
10/02/12 17:25:16 XkrzEKe9
URLリンク(www.dotup.org)
工場と資材置き場の間をトラックで往復させただけで発展するの図
563:名無しさんの野望
10/02/12 17:25:52 U74dYiWM
鉄道ダイヤだの時間軸とかどうでもいいからまったり都市開発したい
Simcityは続編が期待できないから、正直A列車シリーズだけが望み
564:名無しさんの野望
10/02/12 17:26:14 TK2cElNq
マップに道路しかなくても資材が消費されて、
資材がなくなると道路が縮み始めた、気がする。
補修に資材が必要って設定?取説に書いとけよ。
565:名無しさんの野望
10/02/12 17:27:59 XkrzEKe9
534の画像だけど、自分で道路をつなげるのも不可能。
たとえば、平行している二本の道路をつなげるには、ある程度の距離が必要。
十字路と十字路、T字路とT字路をつなげるには間隔あけないとつなげられない。
A7やA8のようには上手くいかないわ。
566:名無しさんの野望
10/02/12 17:29:12 LLWGkDPi
>>562
工場勤めで新築買えるんだから、よっぽどいい給料なんだろうな。
567:名無しさんの野望
10/02/12 17:31:27 rwSpdLFv
>>562
月面を開発する場合はまず中国人を二人送り込む。
すると彼らはその辺りにある石を相手に売りつけ互いに金持ちになる。
その金を開発資金としてさらに人を呼び…
とかいうヨタ話を思い出した。
568:名無しさんの野望
10/02/12 17:33:27 5KX9ZyTg
しかしMOBとしての自動車や人ならCPUにほとんど負荷掛けなくても表示できるのにな
グラボだって高性能なもの要求してるんだから
遠景表示の片手間に近距離にだけ車とか絵画させたらいいのに
正直なところ時間なんかよりも殺風景なことが一番不満だ
569:545
10/02/12 17:38:16 xNHEEkda
URLリンク(www.dotup.org)
工場と資材置場とトラック路線だけで2年経過でこんな感じになった。
>>562氏のより効率的な感じになってます。
鉄道使うと赤字でガメオレラだったので使わないでやってみたらうまくいったという。。。
570:名無しさんの野望
10/02/12 17:38:35 X0kEh4Sl
>>562
Aトラックで行こう1
571:名無しさんの野望
10/02/12 17:38:41 aZMkmnCL
公式のA9の特徴を読むとバス・トラックで開発可能=道路と豆腐さえあれば…
って読めなくね?
>>562
そのマップはこれだけなん?
572:名無しさんの野望
10/02/12 17:40:12 2n9UGfJX
20年もA列車のファンをしていると、時間だの殺風景だのはどうでもいいと思えてくる。
しかし、バグや踏切・交差点設置の不便さや駅のグレードアップは簡単に出来るようにして欲しいな。
コンストラクションの不便さのせいで、せっかくの自由度が狭まってるんだよな。
573:名無しさんの野望
10/02/12 17:40:27 exZ0icxt
>>569
すげえw
574:名無しさんの野望
10/02/12 17:40:56 WQFV5kPr
>>570
ふいた
トラックで行こう!
575:名無しさんの野望
10/02/12 17:41:16 LLWGkDPi
>>569
すっげ~ww
576:名無しさんの野望
10/02/12 17:41:31 7kQbIZEl
都市開発とかどうでもいいからまったり鉄道ダイヤ組みたい
Simcityは路線が違うから、正直A列車シリーズだけが望み
時間進行が早すぎるのが1番の問題。
577:名無しさんの野望
10/02/12 17:41:55 dsZbvEJS
>>569
え、これまったくゼロからこうなった?
578:名無しさんの野望
10/02/12 17:47:18 XkrzEKe9
URLリンク(www.dotup.org)
駅でも資材だけあれば発展するのかとおもったんだけど、
操車場では全く発展せず。地上駅に変えてもプラントしか立たなかった。
トラック特有のもの?それとも、道路があれば発展するのか?
579:名無しさんの野望
10/02/12 17:49:15 TK2cElNq
取説には、人の流れ、資材、電力の3つが欠かせない
と書いてあるんだが、人の流れは要らないようだな。
580:名無しさんの野望
10/02/12 17:51:14 exZ0icxt
トラックすげー
どんどん発展して生きますなw
581:名無しさんの野望
10/02/12 17:52:37 Mu9tKYT7
A7と似たようなアルゴリズムならプラントがやたら立つ場合があるはず。
582:名無しさんの野望
10/02/12 17:52:39 WQFV5kPr
鉄道なんかもう古い
これからは道路輸送だ
583:名無しさんの野望
10/02/12 17:53:43 wX6krFew
ゲームなんだからさー
「遊べるようにして」くれよなんで税金で持っていかれて好きにできないんだよ
黒字経営でスピードMAXのまま寝ておきたらやっぱり税金で大赤字になっていてどうにもできない
これテストちゃんとしたのか?
A列車は初心者だけどこれが普通なのか?これが普通ならもうこの会社のほいらんわ
584:名無しさんの野望
10/02/12 17:54:31 p5f6WLQZ
今回って赤字はゲームオーバーありだよね・・・
585:名無しさんの野望
10/02/12 17:55:17 XkrzEKe9
URLリンク(www.dotup.org)
これは、くだらない・・・。
586:名無しさんの野望
10/02/12 17:55:23 b6CkMi3C
そろそろさ、みんな自分でプレイしたマップ見せ合おうぜ。
URLリンク(imagepot.net)
URLリンク(imagepot.net)
URLリンク(imagepot.net)
URLリンク(imagepot.net)
微妙だけど初プレイマップ。
587:名無しさんの野望
10/02/12 17:55:33 5KX9ZyTg
Aトラックで行こう~列島改造計画~
588:名無しさんの野望
10/02/12 17:56:36 skgmnsJX
>>583
なんていうご都合主義
そんなに言うならバイナリエディタ等で弄ればいいじゃん
589:名無しさんの野望
10/02/12 17:56:41 dsZbvEJS
>>583
経営ゲームだから頭使え。
資産税を上回る利益をあげろ。そうでなきゃ「黒字経営」じゃねぇってこと。
590:名無しさんの野望
10/02/12 17:56:48 ipabn8M+
なに?これってAlphaROMなの?
認証に手間取ってるなら汎用の適当に当てれば動くかもしれんねw
割れはいかんですよ割れは。
591:名無しさんの野望
10/02/12 17:59:00 exZ0icxt
マップエディターで都市っぽい地域作りたいとき便利だなこれ
すごい自然な都市になる
592:名無しさんの野望
10/02/12 17:59:14 oHDj2xx6
まさにトラック野郎Aチームwww
593:545
10/02/12 17:59:37 xNHEEkda
>>577
ゼロからですね。
マプコンテンプレの2番目のマップの地形をちょっと動かしただけのマップでスタート。
工場小x8、その周りにトラック回して、
有効範囲ぎりぎりの4箇所に資材置き場。
あとは発電所適当にたてて、何個か子会社立てた。
さらにトラック路線と資材置き場増やしていけば町は拡大するだろなあ。
594:名無しさんの野望
10/02/12 18:00:00 exZ0icxt
>>586
ふつくしい
595:名無しさんの野望
10/02/12 18:01:48 oHDj2xx6
>>588
はぁ?バイナリエディタ?
プログラミングのプの字も知らないカスは黙ってろ
596:545
10/02/12 18:04:05 xNHEEkda
>>586
A9プレイ続行の支えになる美しさだなあ。
597:名無しさんの野望
10/02/12 18:04:22 WP8PP24w
>>593
超高層ビルとか高層マンションとかも発展で増えたの?
598:名無しさんの野望
10/02/12 18:04:42 onbIAe6t
来週までに何かしら修正パッチ出るくらいの対応見せたら買いに行こう…。
599:名無しさんの野望
10/02/12 18:04:54 aZMkmnCL
>>583
好きにしたから倒産したんじゃない?
徐々に大きくしていったら?それが嫌なら株だってあるんだし
つか、初めてやってゲームオーバーになったおかしいって言われても・・・
600:名無しさんの野望
10/02/12 18:05:02 rQXKHWOv
>>534
道路の幅が全部一緒ってのがな
せめて道路の幅が何種類かあればいい感じだと思うんだけど
601:名無しさんの野望
10/02/12 18:05:48 dsZbvEJS
>>593
ああ、なるほど電力か…。
これはダメですなw
はよ修正されろー
602:名無しさんの野望
10/02/12 18:05:57 skgmnsJX
>>595
最近バイナリエディタでA9弄ってたから間違えた
メモリエディタだっけ?
603:名無しさんの野望
10/02/12 18:07:17 exZ0icxt
トラックぐるぐるは普通に駅建ててやるより発展しやすいですなwww
604:名無しさんの野望
10/02/12 18:07:19 wX6krFew
おいおいこれ「鉄道経営ゲーム」だろ?
なんでほかの事で儲けさせてって擁護になるんだよ…
これがこのシリーズの伝統なのか?
605:名無しさんの野望
10/02/12 18:08:52 T47czA74
A5やA21Cはセーブデータをバイナリエディタで弄って資金増やせたな
606:名無しさんの野望
10/02/12 18:08:59 bTotvckk
残念ながらトレードゲームです
607:名無しさんの野望
10/02/12 18:09:24 EL9CdfzQ
>>583
これで今回は倒産しにくくなってます(キリッ
とか言っちゃってるのがなー。どんなテストプレイしてるんだろうか
608:名無しさんの野望
10/02/12 18:10:01 bOsZEG0O
道路族
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
609:名無しさんの野望
10/02/12 18:10:38 oHDj2xx6
>>607
する前に期日が来ちゃいましたパターン
610:名無しさんの野望
10/02/12 18:11:15 VMC0PRbZ
まずなぜ鉄道会社が電力を支給し、その資産を持たなきゃいけないのかw
611:名無しさんの野望
10/02/12 18:11:55 bTotvckk
鉄道がメインのはずなのに、鉄道を使わない経営が一番効率がいいというのは致命的だと思う
612:名無しさんの野望
10/02/12 18:13:30 oHDj2xx6
これでよりトロピコ3と比較しやすくなったなww
鉄道メインのゲームじゃないんだしww
613:名無しさんの野望
10/02/12 18:13:33 NM9fKDgi
>>610
明治時代に逆戻りしたんだろう。昔は電力会社の大口需要先として、
鉄道会社経営するところ結構多かったみたいだし。
614:名無しさんの野望
10/02/12 18:13:39 MWWChQrF
>>604
A列車シリーズは子会社経営&株取引シミュレーションゲームですが何か。
615:名無しさんの野望
10/02/12 18:13:48 dsZbvEJS
>>604
全然鉄道だけで儲かるっつーの。
とりあえず初歩的な儲け方。
・できるだけ駅間が長い路線を1個つくる。
・駅は端と端だけでいい。儲けのことだけ考えるなら、
1番線ホームだけでいい。
・線路を複線で引く。
・資材は何らかの方法で両方の駅に供給する。
最初は乗客が乗りづらいので、両方の役に適当に
マンションでも建てておくのをオススメ。
・ARXを2両買って往復運転。
余裕があるなら、もっと詰め込む。列車がぶつからない程度に。
しばらくすれば街が発展しだして、どんどん利益があがる。
あとは路線とかこだわりがあれば適当にアレンジ。
このゲームの電車はマップの端から端まで特急ガンガン往復する
だけで儲かるから、こだわりがないならこんなに簡単なゲームないよ。
616:名無しさんの野望
10/02/12 18:14:11 w7OTbo9Y
マジ、ふざけんなよ!!
1000円で自販機のジュース買ったら、お釣りが全部50円!!
まっ、全部10円よりいいか!!
617:545
10/02/12 18:15:03 xNHEEkda
>>597
高層マンションx2と高層ビルx1は自分で作りました。
というかこれ以外の建物は勝手に生えてきたものです。
高層の建物は勝手に建たないとかあるのかな。
今から放置してみます。
618:taiyo-
10/02/12 18:16:36 RliQgllM
俺の事シャイン、シャインて言う奴いるけどさ・・・
俺はただの銀河系だから、決め付けられても困るよな・・・
あと、時間軸とか建物の比率とかさ、俺からすればただの誤差じゃん
楽しければいいと思うのよ
619:615補足
10/02/12 18:16:36 dsZbvEJS
いい忘れた。
・途中に駅を作らないこと。
料金は、駅と駅が離れるほど指数的に増えていくので、
途中に駅を作ると儲けが減る。
また、発展してないエリアは発展させることに集中するため、
未発展のエリアに複数駅を置くのは効率悪い。
620:名無しさんの野望
10/02/12 18:19:39 exZ0icxt
あれ?地下鉄作っても地上部分の建物はないのか
621:名無しさんの野望
10/02/12 18:20:13 EL9CdfzQ
>>615,619
そんなプレイしてなにがおもしろいの?
・駅は端と端だけでいい。儲けのことだけ考えるなら、
1番線ホームだけでいい。
→駅拡張できない=建て直すしかないわけ
後から建て直すとなると周辺の土地の買収やらですごい金取られる
道路が勝手に伸びて目茶苦茶になるから、利益重視で放置しておくととんでもない街ができあがる
道路を修正したり、自分で先に道路作っておくとかこれも金が必要なわけで
もうバランス崩壊しまくってますが?
622:名無しさんの野望
10/02/12 18:21:12 p5f6WLQZ
とりあえず儲けが出るってことを言いたかっただけだろ
普通にコダワリがあれば別にやりゃいい話
623:名無しさんの野望
10/02/12 18:21:58 MWWChQrF
鉄道で設けたかったら環状線がガチだろ。
ただひたすらに駅ビルタイプの駅舎で環状線を回し続ける。
環状線の内側にはバス路線を引いて、同じように循環運用。
それだけでドル箱路線完成。その後は1~2年放置。
その上で、ようやく他の場所の開発に手を出すのがセオリー。
624:名無しさんの野望
10/02/12 18:22:03 NM9fKDgi
>>619
儲けからすると離した方がいいが、発展度合いや資材運搬考えるとある程度
詰めた方がいいと個人的には思ってたんだが、そのへんA9で変わったのかなあ。
まあ、トラックこれだけ効くなら、離しまくった駅+駅ごとのトラックに
した方が見栄えも収益も良くなりそうな気はするが。
625:名無しさんの野望
10/02/12 18:22:39 bTotvckk
とりあえず最低でも道路だけは何とかしてくれないかな
626:名無しさんの野望
10/02/12 18:27:51 LLWGkDPi
>>611
天下の名鉄グループの東濃鉄道をディスってるようなこというとヤバいよ?
まぁ、実際こんな企業もあるわな。
おそらく、「バスで行こうってオモシレーんじゃね?」
↓
「やべ。発展しねぇじゃん」
↓
「発展するよう書き直し」
↓
「時間切れ」
↓
どうしてこうなった! ←今ここ
627:名無しさんの野望
10/02/12 18:27:54 MWWChQrF
道路は比較的実際の町並みのように支離滅裂な感じの道が出来て良いと思うな。
ある程度道が伸びてきたら、ドン詰まる前に隣の道などと強制的に繋げてあげるようにすると、
まさに世田谷区のような迷路的道路が組みあがる。
如何にも都市部の複雑怪奇な道都っぽくてオレは好きだ。
628:名無しさんの野望
10/02/12 18:28:21 DrgLAdGj
>>511
発展するかどうかはともかくとして、この不自然な田畑の形成はどうにか
ならんのか・・・ 田畑はランダムに出現するわけじゃないだろ・・・
629:名無しさんの野望
10/02/12 18:30:30 K9FSP3ov
>>569
交通施設が配送所×4のみ……:(;゙゚'ω゚'):
630:名無しさんの野望
10/02/12 18:31:28 vI10Cqyg
>>423
郵便屋ちゃんと仕事しろよw
631:名無しさんの野望
10/02/12 18:32:13 9EPHecj1
せめてトラックバスの発展効果下げるくらいのことはしてほしいな
今の10分の1くらいにすれば誤差の範囲になるだろ
632:名無しさんの野望
10/02/12 18:33:17 dsZbvEJS
>>621
基本を手に入れてから応用しろ。
なんの知識もないくせに、最初からすべてを求めるな。
>>623
環状線もいいね。発展が集中するから。
俺は、一応一番単純な方法をあげてみただけ。
>>624
発展度合いも考えると詰めた方がいい。
まぁ上でも書いたけど、一番単純な方法ってことで
書いただけ。基本はA4と変わらんでしょ。
633:名無しさんの野望
10/02/12 18:33:26 E4D2Ggaj
飯塚パッチまだ??
634:名無しさんの野望
10/02/12 18:33:50 bOsZEG0O
>>610
昨年だったか、JR東日本がダムの取水量をごまかして、ヤキ入ったじゃんn
あーいうことだよ
635:名無しさんの野望
10/02/12 18:34:04 6WKOYDyW
どこぞみたいに煎餅販売をメインで、電車は道楽っていうのも出てくるな
636:名無しさんの野望
10/02/12 18:34:29 cEtGUkGg
ライセンス認証失敗とかで起動できないのは、
例の0ffice2007のせい?ほかに原因が?
637:名無しさんの野望
10/02/12 18:35:40 bTotvckk
黒字化は非常に容易だけど、綺麗な町並みを作ろうとするとシステムの不具合が立ち塞がる
それを打開するために、株で財産を作って街を整備しなおしてください
っていうようなゲームだよね
638:名無しさんの野望
10/02/12 18:35:51 LLWGkDPi
>>636
もし64bitじゃないなら、素直にサポートに電話してみては?
639:名無しさんの野望
10/02/12 18:40:36 vI10Cqyg
>>441
完成したらうpお願いします(`・ω・´)
640:名無しさんの野望
10/02/12 18:41:18 uqyaUq5B
終着駅の上に高架駅が建てられれば上野駅が出来るんだけど、可能ですか?
641:名無しさんの野望
10/02/12 18:42:08 XkrzEKe9
URLリンク(www.dotup.org)
562の画像から3年でこうなった。
トラックと貨物列車のみです。バス、電車一切無し。
642:名無しさんの野望
10/02/12 18:43:39 EL9CdfzQ
>>627
小さい道路と大きい道路があるならまだいいけどな
こんな巨大な道路を勝手にガンガン延ばされちゃ街はめちゃくちゃだよ
しかも、斜めになってるところが繋がらないで中途半端な行き止まりになる
643:名無しさんの野望
10/02/12 18:45:55 bOsZEG0O
>>562
644:名無しさんの野望
10/02/12 18:51:55 aZMkmnCL
>>641
道路沿いに発展してるように見える…かな
あと木の生え方がA21Cに似てる
645:名無しさんの野望
10/02/12 18:52:01 p5f6WLQZ
発展面A8に比べても大幅に崩壊してるな
646:名無しさんの野望
10/02/12 18:54:29 bTotvckk
まあパッチで改善してくれると思うけどね
647:名無しさんの野望
10/02/12 18:54:34 t1TosRf4
>>637
現実の都市計画も民衆が勝手に建物建てるのでうまくいかないものだ。こんな点だけはリアルだよね
648:名無しさんの野望
10/02/12 18:56:19 AW33fLdh
早く、恒例金曜パッチ出してくれ
3年かけて作ったとは思えない作品だ
DSからの売り上げで開発でしょ?
頼む、DS軍団社員ナンバリングにかかわってくれ・・・・・
649:名無しさんの野望
10/02/12 18:57:33 MWWChQrF
>>642
斜めになって繋がらない道路は、少し削って垂直に繋げるなり、
繋がる角度にするなり調整するのが基本ジャマイカ?
そのくらいの手間はなんて事ないと思うんだが。
650:545
10/02/12 18:57:57 xNHEEkda
URLリンク(www.dotup.org)
>>569の状態からさらに3年。
人口が15%ほどの増加にとどまって飽和に近い印象。
普通のマンションが高層マンションになった。
一定以上の発展のためには鉄道とか子会社とか電力とかを工夫する必要があるのかもしれん。
トラックで数個の町を作って、それらを鉄道で結ぶゲームなのかも。
651:名無しさんの野望
10/02/12 19:00:31 EL9CdfzQ
>>650
bmpはやめろ
652:名無しさんの野望
10/02/12 19:00:42 LLWGkDPi
>>650
これだけの人間が、移動手段が徒歩しかないなんてエコもいいとこだな。
653:名無しさんの野望
10/02/12 19:01:47 LLWGkDPi
>>651
おそらくペイントしかないんでしょう。jpgで出力できないしね。
まぁ、jpgのほうが助かるんだけど。
654:名無しさんの野望
10/02/12 19:02:02 EL9CdfzQ
徒歩すらしていない。ゴーストタウンなんだから。
全員引き籠りか地中を移動してる
655:名無しさんの野望
10/02/12 19:02:42 OEC7Mjnc
>>652
列車じゃ隣駅まで4時間とかかかるんだから、歩いたほうが速いんだろうな
656:名無しさんの野望
10/02/12 19:03:17 rv3SDKTE
>>653
先生、ペイントでもjpg出力はできます
657:名無しさんの野望
10/02/12 19:04:54 8tafNsOa
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目
スレリンク(game板)
ほい。池沼A21厨はこのスレで隔離しましょう。
まじめな攻略・質問は移動で。
658:名無しさんの野望
10/02/12 19:05:09 7BTzd7up
■ゲーム立ち上がらない。
ゲームアイコンを複数回実行する。何回目かで立ち上がる。
実際タスクマネージャ見ると、複数個立ち上がってるんだけど。いいのかこれ?(複数個立ち上がるの?)
■複線の踏切を作れない。
線路が数ドット単位でずれて接続されていて、ちゃんとした直線ではない。
交差点直近に踏み切りは作れません。(現実然り)
■高架橋が作れない。
A7以前の4グリッド程度のスペースでスロープは作れない。3倍程度の空きが必要。
659:名無しさんの野望
10/02/12 19:05:20 LLWGkDPi
>>656
ウソ!?まじ?
今までできないできないとばかり思ってて、ペイントしかない場合でもふつーにbmp使ってたわ。
どこに設定あるの?
660:名無しさんの野望
10/02/12 19:07:02 LLWGkDPi
>>657
時間軸でやいのやいの言ってる俺が言うのもなんだけど、
そういう行為が火に油を注いでると自覚すべき。
661:名無しさんの野望
10/02/12 19:07:43 wX6krFew
俺もとりあえずぐるぐるトラックはじめてみるわ
662:名無しさんの野望
10/02/12 19:08:58 rv3SDKTE
>>659
保存するときにファイルの種類がリストボックスになってて、その中から選べない?
今vistaだけどxpの時も同じだったと思うんだけど
663:名無しさんの野望
10/02/12 19:09:44 skgmnsJX
>>659
えっ
普通にファイルの種類をjpgにすればいいんじゃないの
664:名無しさんの野望
10/02/12 19:09:46 OPMvQ2LN
636>>
自分の場合はノートンか原因で繋がらなかった
起動時にノートンを一時停止すれば動く
めんどくせー
665:名無しさんの野望
10/02/12 19:11:44 LLWGkDPi
>>662 >>663
うわ!まじだww全然気付かなかったwww めっちゃすまんこwww
666:名無しさんの野望
10/02/12 19:14:05 XkrzEKe9
URLリンク(www.dotup.org)
>>640
こんなのならできる
667:名無しさんの野望
10/02/12 19:14:54 Q7+sRFNk
A9の特徴
・チュートリアル系無し
・列車はパンタグラフ無し、屋根に乗ってる集中型クーラーが、どの列車も同じような形
・列車に比べて建物がやたら小さい、非常に陳腐。カクカクポリゴン
・車窓モードは左右に振れるがそれだけ。天井カメラ視点
・時間の流れが現実的でない。隣の駅まで数時間かかる
・住居と職場が関連付けられていない。目的なく列車を利用
・オフィス街から無尽蔵に人が生産される
・隣の駅で全乗客強制下車
・ホームも道路もガラガラ。ゴーストタウン
・行き先がどんな辺鄙な場所でも列車に乗るアルゴリズム
・列車ゲームなのにマップ上の列車をクリックしても選択不可
・文字が小さい
・駅舎を変更する場合撤去が必要。ダイヤ組み直し
・車両の編成を変更する場合一旦売却しなければならない
・環境音も少なく静まりかえったゴーストタウン
・駅も建ててない荒野で資材を勝手に浪費し無秩序に建物が建つ
・地域ごとに同じ建物だらけで飽きる
・線路や道路を敷く操作が難解
・ソフトも要求スペックも高い割にグラがそこまで凄いわけでもない
・インストールできない、セーブデータがクラッシュするなどの報告も
・マルチコアには対応していない模様
New!>>トラックと貨物さえあれば発展する
こうですか?
668:名無しさんの野望
10/02/12 19:15:02 aZMkmnCL
>>657
ひとくくりにすんのやめてや。喧嘩売りたいならよそへどうぞ(^ω^)
669:名無しさんの野望
10/02/12 19:19:05 LLWGkDPi
>>666
これって、上がかぶさってる下にもホームがあるの?
670:名無しさんの野望
10/02/12 19:20:33 p5f6WLQZ
>>657 勝手なことすんなよ混乱するだろ
671:名無しさんの野望
10/02/12 19:22:12 XkrzEKe9
いえ、下が2レーン、上が4レーンを重ねてるだけです。
今作は上下にホームを作ることはできないんじゃないかな。
672:名無しさんの野望
10/02/12 19:23:11 AW33fLdh
今回のヘイトカットはスケルトンと合体させているんだね
ここに、スケルトン仕様の項目が欲しかった
線路別、道路別など
負荷を軽くしようとして最下層にした記憶が
あると便利で無いと困るような分類だけに分けて欲しかった
何かやろうとしたとき、わけわかめ状態だったなんだったけなぁー???
マルチスレッドってスレッドごとに強制的に使用するCPUを選ぶようなコードはないの?
まぁ、こんなのあったって言い分けないか・・・
673:名無しさんの野望
10/02/12 19:24:57 LLWGkDPi
>>671
天王寺駅に近い形か。残念な仕様だねぇ。。
674:名無しさんの野望
10/02/12 19:25:12 gWAcerVA
ID:oHDj2xx6
URLリンク(hissi.org)
寝ずにスレに張り付くキチガイニートw
675:名無しさんの野望
10/02/12 19:27:12 yf3RzIis
今、プロセス舐めようとしてみたけど、OllyDbg起動すると、
反応して、プロセスが終了するわ。
解析させねー気らしー。
OllyDbg2使うと、プロセスリストにも見えねー。
ArtDinkよ、金かけるとこ間違えてるよ、ホント。
676:名無しさんの野望
10/02/12 19:27:23 skgmnsJX
こいつ単なるトロピコ信者じゃかと思いきや、
トロピコスレには書き込みしてないって何なんだ
677:名無しさんの野望
10/02/12 19:27:37 uqyaUq5B
>>666
ありがとうございます
出来なくはないけれど…みたいな感じですか。
678:名無しさんの野望
10/02/12 19:29:59 LLWGkDPi
>>675
freetrainみたいな流れになってほしくないんじゃないかな?
あれも一時期流行ったからねぇ。自分のソースでタダであんだけ配布されたのが気に食わんかったんでしょ。
で、それがはやったから今後出た系統がA4ばっかり。
もうなにしてるんだかわかんねww
679:名無しさんの野望
10/02/12 19:33:41 vI10Cqyg
>>552
(´・ω・)カワイソス
680:名無しさんの野望
10/02/12 19:33:44 xSf15lmz
こっちはシリーズ全体のスレなんで、A9に閉じた話は
専用スレに移動しましょう。
シリーズの今後などを議論したい人の邪魔にならないように。。。
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目
スレリンク(game板)
681:名無しさんの野望
10/02/12 19:35:24 b9z0QaAX
Q 自分のスペックと類似のA9fpsをチェックしてみたい、A9fpsベンチテスト結果をうpしたい
A A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
スレリンク(jisaku板) へどうぞ
↑自作板なのでメーカー製・BTO等自作機以外のPCをお使いの方は板違いになるからこないでくださいね^^
682:名無しさんの野望
10/02/12 19:37:34 wX6krFew
やっと黒字になった
おれの「Aトラックで行こう」始まった
683:名無しさんの野望
10/02/12 19:39:13 exZ0icxt
移動しろ
使うな
イミフですなww
684:名無しさんの野望
10/02/12 19:41:07 yf3RzIis
>>682
Aトラックで行こうモードwは、”バスのある風景”を発展させるためにあるような気がする。
685:名無しさんの野望
10/02/12 19:44:29 aZMkmnCL
「Aトラックで行こう」仕様は個人的には評価したい
列車やバスに乗れて移動できても食っていけないが、豆腐は食えるからな
686:名無しさんの野望
10/02/12 19:46:16 xSf15lmz
こっちはシリーズ全体のスレなんで、A9に閉じた話は
専用スレに移動しましょう。
シリーズの今後などを議論したい人の邪魔にならないように。。。
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目
スレリンク(game板)
687:名無しさんの野望
10/02/12 19:48:46 MWWChQrF
『A列車で行かない』プレイは、A4の頃からあった遊び方だね。
むしろそれが出来ないと古参のファンとしては寂しい限りになる。
688:名無しさんの野望
10/02/12 19:50:29 3OUCx6SM
鉄道経営ってレベルじゃねーぞ!
689:名無しさんの野望
10/02/12 19:51:49 8qdHKt67
バスとトラックだけで
やる楽しみが出来たな
690:名無しさんの野望
10/02/12 19:52:06 oPUS7Os3
>>687
最終的には一切の交通機関を使わないプレイだな
691:名無しさんの野望
10/02/12 19:52:26 MWWChQrF
子会社経営ゲームですw
692:名無しさんの野望
10/02/12 19:53:16 yf3RzIis
まさに放置プレイ
693:名無しさんの野望
10/02/12 19:55:22 b6CkMi3C
しくじった。マップコンストラクションで作成したマップでプレイしてるんだが、
最大車両編成数を20のままでプレイしてしまった。
バス足りねぇ・・・
いまバイナリで解析中・・・
694:名無しさんの野望
10/02/12 19:57:13 exZ0icxt
まいど思うんだけど既存のマップがイマイチ楽しくない
何をさせたいのかわからんw
695:名無しさんの野望
10/02/12 19:58:34 vI10Cqyg
>>626
昔、中津川-付知で鉄道運行してたよね?
そういや急行も電車も走ってないのに急行電鉄って名前を入れてた会社があったな・・・。
696:名無しさんの野望
10/02/12 20:06:23 AL5MaN1K
トラック走らせとけばなんとかなるんですか?
697:名無しさんの野望
10/02/12 20:06:59 vI10Cqyg
>>658
>交差点直近に踏み切りは作れません。(現実然り)
現実ではあるでしょ
698:名無しさんの野望
10/02/12 20:09:46 yf3RzIis
マプコンの土地自動生成で出来上がるマップは、洋ゲーっぽいねw
699:名無しさんの野望
10/02/12 20:14:38 LLWGkDPi
>>695
北大阪急行のことかーーー!
あそこの電車だけふかふかで座り心地がいいので、そこだけ評価できる。
なんか、荒らしがリアル派から肯定派に変わりつつあるねww
さすがカオスなゲームww
700:名無しさんの野望
10/02/12 20:14:59 vI10Cqyg
>>674
フェラチオゲーがないだ・・・と!?
701:名無しさんの野望
10/02/12 20:15:22 LuHCbv3W
21cも途中の駅を全部通過させて起点と終点だけ停車する列車を走らせても
通過させて乗降客数がずーっと0の駅でも資材さえあればかなり発展するんよ
擁護でもなんでもないけど、要するに長浜の作るA列車とは昔からそういうものなんだよね
中途半端だなんだって言うけど、結局あの人が作りたいのは「ごっこ」でしかないんだよ
残念ながら
702:名無しさんの野望
10/02/12 20:16:07 EL9CdfzQ
株屋・電力会社・豆腐製造業者が
趣味で鉄道・バス・トラックを走らせるゲームになった。
電力・豆腐は必須なのに対し
鉄道・バス・トラックは無くても街は発展する
703:名無しさんの野望
10/02/12 20:18:39 LLWGkDPi
>>701
でも、見せてもらってるSSの風景は、実は気に入ってる。
遠景が映えてる。かっこええ!
でも、普通に昼夜見てたら目まぐるしそうだよね。コレ。
良いグラだからこそ、しっかりしたダイヤ組んで現実に悦に入りたい。
704:名無しさんの野望
10/02/12 20:19:13 wX6krFew
1 真ん中に工場(小)を8~12くらい設置します
2 それを道路で囲いましょう
3 トラック4台と配送所(側面)を4つ設置します
4 地下に資材置き場を置いてスタート
「Aトラックへ行こう」が始まります
705:名無しさんの野望
10/02/12 20:20:36 vI10Cqyg
>>699
いや、そこは電車は走ってるでしょw
磐梯急くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
706:名無しさんの野望
10/02/12 20:20:52 p5f6WLQZ
Aバスで行こうならいざ知らず
A9でAトラックで行こうができるとは思いもしなかったね
707:名無しさんの野望
10/02/12 20:20:57 Kai1zzg3
ARTDINKにご意見・ご要望送りたいんだが
A9・会社どちらのHPにもそういうメールコーナーが無いんだ・・誰か知らない?
やっぱこういうユーザーの声聞く気無い姿勢だからA9はDS以下のこんな出来になっちゃったのかな( ;∀;)
708:名無しさんの野望
10/02/12 20:22:35 yf3RzIis
んーむ。
既存マップのファイル名を変えて、テンプレートに持ってきても、
ファイル形式が違う、とか言われちゃうな。
709:名無しさんの野望
10/02/12 20:23:07 /o+UmU2Q
資材置場の資材が勝手に無くなるのですが、なくならない方法は無いのですか?
710:名無しさんの野望
10/02/12 20:25:00 vI10Cqyg
>>693
ニューゲーム登録やり直しって出来ないの?
711:名無しさんの野望
10/02/12 20:26:47 AL5MaN1K
いやぁ、この出来じゃds以下と言われても仕方ないかも・・・
dsで設定できたパラメータを設定できないとか、普通に劣化してるし・・・
712:名無しさんの野望
10/02/12 20:26:48 LLWGkDPi
>>709
道路を作るにも民家を作るにも豆腐使うみたいだね。
数勝負でどんどん輸送するしかないのかな?
713:名無しさんの野望
10/02/12 20:33:30 2NJuiW/p
沼尻(軽便)鉄道は、スレ住人の5割は知ってるか聞いたことがあるかも
別にスレチという程でもないし、わざわざ伏せ字で隠す必要もないのでは?
714:名無しさんの野望
10/02/12 20:36:43 PBFzDche
スクショが作られたものばっかだったから
嫌な予感したけど
ろくにテストプレイしてないんじゃないだろうか
715:名無しさんの野望
10/02/12 20:38:26 vI10Cqyg
>>707
>>675みたいにバイナリも覗かしてくれないガチガチな会社だぜ?野暮ってもんだよ。
まあ、鉄オタが五月蝿いから嫌なんだろうけどw
国内メーカーがMODなんて認めないしな・・・('A`)
716:名無しさんの野望
10/02/12 20:38:41 lwoON77W
>>695
それは北恵那鉄道(今の北恵那交通)ですね。
東濃鉄道は駄知線と笠原線です。
ヲタネタスマソ
717:名無しさんの野望
10/02/12 20:39:47 LLWGkDPi
>>707
上で言ってた「クレームなど来ていない」という意味はこういうことかww
718:名無しさんの野望
10/02/12 20:41:23 MWWChQrF
>>712
豆腐の輸送と大量生産は欠かさずに。
民家にしても無限に作られる訳じゃない。
道路を作りたい場所は計画的に用地買収しておくのが定石。
719:名無しさんの野望
10/02/12 20:41:36 p5f6WLQZ
電話はできなくはないんだろうけど・・・
メール用意すると多分要望ばかりが物凄い数来そうだ
720:名無しさんの野望
10/02/12 20:42:08 VTBpMifd
A9にもADSみたいな美人秘書出てくる?
721:名無しさんの野望
10/02/12 20:45:41 63xAx5Fk
>>697
実際いくつかあるんだろうけど、踏切直近にそこそこ大きな交差点があったらかなりのクソ道路だよ。
a9で見える道路はかなり太い道路で、細い道路は表現されてないんだよ。
現実では道路に面してなかったら建物を建てるなってことになっている。
この辺もSimCity4を真似て欲しいな。
しかし細い路地まで自動生成じゃ収拾つかないかな。
722:名無しさんの野望
10/02/12 20:46:36 wX6krFew
>>720
誰が得するんだ?っていう変なうざいのしか出て無いな
723:名無しさんの野望
10/02/12 20:46:54 vI10Cqyg
>>713
すまん、なんとなくふじこをやりたかった厨二病患者なんだ・・・
>>716
指摘ありがとう。書き込みしていて自分でも半信半疑だったから「?」付けて聞いてみました。
724:名無しさんの野望
10/02/12 20:46:58 nxuVuVSR
グーグル先生に「a9」と質問してみると、
一番上に ラーメン二郎のwikiが来る件はガイシュツ?
725:名無しさんの野望
10/02/12 20:48:11 hFjqFitQ
お前らAトラックとか言って貨物列車バカにしてんじゃねーぞ!
トラックだと4ヶ貯まった途端に家が建って永遠にコンビニが作れないじゃん!
貨物列車5両編成なら一度に20ヶ運べるんだぜ!!
・・・・あれなんか豆腐運ぶ毎にマンションが建っていくんだが?
726:名無しさんの野望
10/02/12 20:49:57 LLWGkDPi
>>725
順調に町が発展してるようで、よろしいなww
そう考えると、やっとコンビニ建てられるぐらい豆腐たまった時には、すでにCPUが建ててそうだなww
727:名無しさんの野望
10/02/12 20:50:51 PBFzDche
>>721
建物の周りで舗装されてるのが細い道路なんだろうな
見た目が悪いが
728:名無しさんの野望
10/02/12 20:51:06 lWZJvJIU
>>721
京急環八踏切(目下高架工事中)
729:名無しさんの野望
10/02/12 20:52:55 vI10Cqyg
>>721
俺ん家の近所にそのクソ道路が何ヶ所かある訳だが・・・
しかも並行する道路が踏切の交差点で一旦停止、踏切を渡る道路が優先と言う
危険な道路だw
730:名無しさんの野望
10/02/12 20:53:03 MHjFLl05
ゲームはプレイできているんだが、毎回起動時に認証を求められるのがうざい。
毎回シリアル打って認証してるけど、回数切れるのいつだろう。今夜認証できなくなったら、月曜日までプレイできないのか・・・
Win7Pro、64Bit、通常ユーザです。artdinkのフォルダは、管理者じゃなくてもフルアクセス可にしてるけど、何が悪いんだろう。
731:名無しさんの野望
10/02/12 20:54:08 MWWChQrF
>>721
小田急相模原駅前
732:名無しさんの野望
10/02/12 20:54:32 LLWGkDPi
>>730
アンチウィルスソフトは?
733:730
10/02/12 21:00:53 MHjFLl05
>>732
ウイルスバスター入ってる。公式に載ってる内容を試してみたが、症状は変わらず。
てか、認証自体はできてるみたいで、ゲームの起動・プレイには何の問題もない。
過去ログを見てたら、%temp%をRAMディスクに作ってるのがまずいらしいけど、これで解決するのかな?
C:がSSDなので、TEMPは作りたくないんだけど。
734:名無しさんの野望
10/02/12 21:02:08 cOfyM7wK
>>730
UACの設定は?
735:名無しさんの野望
10/02/12 21:02:36 LLWGkDPi
>>733
やれるんならやっといたほうがいいと思うよ。おそらくサポート電話つながりにくいだろうし。
736:730
10/02/12 21:03:43 MHjFLl05
>>734
コンパネから切りました。<UAC
最初のプレイ時は、セーブデータが作れなくて、泣く泣く2時間分のデータをフイにしたので。
737:名無しさんの野望
10/02/12 21:05:49 hAwJtlTM
>>330
GAMEWatchの記事見て気が付いたけど、きのう「A列車で行こう9」が発売されてました。
ノータッチなので、どんな状況なのか知らかったけど、いろいろ厳しいことが書かれてる。うーむ…。
orz=3
738:名無しさんの野望
10/02/12 21:12:14 DeYiAfkC
タスクバーにA9のアイコンでtempWindowとかいうのは出るんだが起動しない・・・
739:名無しさんの野望
10/02/12 21:12:46 MWWChQrF
>>737
2chの書き込みはあまり気にスンナ。
鉄ヲタと過去のシリーズをやった事の無い人がファビョってるだけなので。
PCのスペックが問題ないなら、普通に楽しい箱庭ゲームだよ。
740:名無しさんの野望
10/02/12 21:14:50 EL9CdfzQ
>>739
GameWatchの記事の話だろ
4gamerとかレビューも結構酷いこと書かれてる
そう考えると2chの酷評も納得
741:名無しさんの野望
10/02/12 21:15:55 TXBH52pt
株取引、本来では1銘柄あたり1000万株しか所持できないのが無限大になるバグ発見w
手順
好きな銘柄の株を30万株。
売却画面で10万株を売り予約。
すると残るは20万株。20万株を選んで更に売り予約・・・ではなく「中止」を押すと・・・
何と売り予約から20万株が差し引かれ、売り予約がマイナス10万株になる。
中止を好きなだけクリックして売り予約ならぬ買い予約をどんどん増やす。
買い手ならぬ売り手がつくとそのぶんだけ株が増える。
資金に注意。
742:名無しさんの野望
10/02/12 21:17:01 TXBH52pt
ちなみに最初の購入は30万以上であればいくらでもおk。
743:名無しさんの野望
10/02/12 21:18:57 74YAzOfy
>>738
タスクマネージャ見ると「応答なし」ってなってない?
うちも全く同じだったんで、前スレにoffice2007が原因みたいなこと書いてあったんで
アンインストールしたら正常に起動できた。
一応、コントロールパネル→プログラム→以前のバージョンのWindows用に作成されたプログラムの実行→プログラムの開始
でA9を選ぶと起動はするけど面倒くさい。
744:名無しさんの野望
10/02/12 21:21:46 5KX9ZyTg
>>721
うちの近くにもある
しかも一方通行が絡んでくるからはじめて来た人は相当戸惑うだろうな
745:名無しさんの野望
10/02/12 21:22:41 ewF+GdPa
グラは満足、時間軸はほとんどどうでも良い。
数年ぶりに自作PC組んでA9買おうと思ってたけど当分見送り。
トラックで資材運ぶだけでビルが林立するってありえねーw
746:名無しさんの野望
10/02/12 21:26:44 PBFzDche
通勤通学に日が暮れる公共交通機関に頼らない
素晴らしい住民達じゃないか
747:名無しさんの野望
10/02/12 21:32:43 v7HCIFvs
トラックで発展や駅の発展範囲の広さはバグであって欲しいな。
来週パッチが出る事に期待してます。
748:名無しさんの野望
10/02/12 21:33:22 jM1mqUvo
>>195
駅に人が貯まると家になるんだろ。
そんで家が出来ると乗車する。
単純な法則でいいと思うが。
マップ外から運んでこない限り人増えないとか
住居と工場作って工場の資材が売れると工場勤務者が増えて
住居に人が増えてデパートにも人が入ってとか
だったらめんどくさいよ。シムシティでも需給までは
手つけてなかったぞ。
749:名無しさんの野望
10/02/12 21:33:33 Q7+sRFNk
ちょっと買った人に聞きたいんだけど、分岐機ってどうなってる? 設定に合わせて動いたりする?
A8だと設定に関わらずポイント固定だったけど
750:名無しさんの野望
10/02/12 21:33:45 exZ0icxt
とりあえず乗車率を表示させてくれ!
751:名無しさんの野望
10/02/12 21:40:14 +C6Fgc7j
>>748
Sim City4って住居と商業施設はもちろん、
工場と商業施設って影響しあってなかったっけ?
工場地区になかなか工場が建たない状況でも、
商業地区を設定して商業施設が建つと、工場もニョキニョキしてくるんだが・・・。
752:名無しさんの野望
10/02/12 21:42:29 xNHEEkda
トラックぐるぐるでも普通に超高層の建物建ちました。
ただ発展速度とか発展規模を高めるには鉄道も必要なのかもしれない。
黒字化には発電必須だな。景気がよければ子会社が儲かる
753:名無しさんの野望
10/02/12 21:46:06 yf3RzIis
金は株で決着がつく。
再び、銀行が不要になったな。「7」の再来か。
754:名無しさんの野望
10/02/12 21:56:52 Hrh9qzx1
クモユニとかキハユニとか実装してくれればいいのに~
乗客定員40+コンテナ2個って感じで運べてローカル線には便利電車。
755:名無しさんの野望
10/02/12 21:57:58 kDsQiO4b
お前らスレ消費早すぎで12時間労働の俺に
DAT落ち食らわす気かー。
VISTA再インストールして、頑張るフライングゲッター・・・
756:名無しさんの野望
10/02/12 22:02:28 UtUZ4MFQ
とりあえず複々線を走らせまくってみたテスト。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんというか、A8のようなA7って感じだろうか。
時間軸も相まってダイヤの設定がやりにくいから大根みたいなのが欲しくなる・・・。
けど正直このゲームにお金掛けたくないという\(^o^)/
A21Cに慣れてたから、何曜日は何時何分と何時何分と何時何分発、みたいにポイントとか含めてダイヤ設定出来たら便利なのになぁ。
757:名無しさんの野望
10/02/12 22:02:35 LLWGkDPi
>>755
既にフライングの価値ないww
758:名無しさんの野望
10/02/12 22:02:56 HvqHv6a1
google日本語変換使ってるやつ
A9で文字化け起きる?
759:名無しさんの野望
10/02/12 22:02:59 hFjqFitQ
悪いことはするもんじゃないぜ・・・
電気供給率100%切ってあわてたけど別になんもないのね・・・
じゃあ何をもって100%なんだろうか。謎すぎる。
760:名無しさんの野望
10/02/12 22:04:05 NM9fKDgi
>>743
それって、A9のショートカット作って、互換モードで起動したら
動くって言わないか?
761:名無しさんの野望
10/02/12 22:04:26 yf3RzIis
>>758
7 64bit ult で google変換だけど、全て会長
762:名無しさんの野望
10/02/12 22:05:21 HvqHv6a1
>>761
マジか・・・
駅名入力するときに文字化けするんだが
他にこの症状出てる人いる?
763:名無しさんの野望
10/02/12 22:05:57 imia0dfK
>>748
simcity4だと一軒一軒の住民にちゃんと仕事場があって
乗換えを使った通勤経路まで計算されてるんだが・・・
764:名無しさんの野望
10/02/12 22:06:09 yf3RzIis
>>762
発生したw
765:名無しさんの野望
10/02/12 22:06:56 yf3RzIis
>>762
これ、googleの予測変換が動くと化けね?
766:名無しさんの野望
10/02/12 22:07:46 HvqHv6a1
>>764-765
やっぱりgoogle変換が原因か
切ってから起動しないといけないみたいだな
767:名無しさんの野望
10/02/12 22:10:48 LLWGkDPi
>>763
シムシティの技術はシムシティのもの。流用したら著作権やらで怒られるからあまり期待してもいけない。
っていうか、ラッシュアワーの売りがそれだったんだから、EAも開発した時は「やった!これ売れる!!」的な目玉商品だろうし、そう簡単に開発できる内容じゃないんだろうな。
現実的なところから、時間軸の見直しをお願いしたい。
768:名無しさんの野望
10/02/12 22:10:55 yf3RzIis
車窓モード見てて、ふと思ったんだけど、これ、終端で転車するんだね。
769:名無しさんの野望
10/02/12 22:12:49 PJdlCFNk
何かパッチ出てるな
URLリンク(www.a-train9.jp)
770:名無しさんの野望
10/02/12 22:16:24 CWPqyvdr
・交差点での自動車の挙動を修正しました。
直ったみたいだね、アートディンク乙
771:名無しさんの野望
10/02/12 22:16:46 p5f6WLQZ
なんか随分実験的な要素を含んだパッチだね
772:名無しさんの野望
10/02/12 22:17:08 A0ysEFYb
<機能追加>
・プレビュー機能を有効化しました。(※操作方法については後述)
・環境設定で、影の解像度を変更できるようにしました。
<列車・車両系>
・交差点での自動車の挙動を修正しました。
<操作系>
・列車配置の際に、マウスカーソル位置に編成の中心がくるように修正しました。
・道路敷設に関する操作を見直しました。
・駅設置に関する操作を見直しました。(2番線以降への駅の直接配置が可能になりました。)
<その他>
・ゲーム全体の処理を最適化しました。
・描画に関する、諸々の不具合を修正しました。
773:名無しさんの野望
10/02/12 22:17:21 pAY5fmaF
>>769
おっ来たか。
いろいろ修正されてるみたいだね。
774:名無しさんの野望
10/02/12 22:18:08 Jnqnsov+
ん?昨日出てたパッチと同じ?
775:名無しさんの野望
10/02/12 22:18:11 A0ysEFYb
とりあえず勢いでコピペしたが
>・プレビュー機能を有効化しました。(※操作方法については後述)
後述ってww
776:名無しさんの野望
10/02/12 22:18:13 W+xRKGYO
<機能追加>
・プレビュー機能を有効化しました。(※操作方法については後述)
・環境設定で、影の解像度を変更できるようにしました。
<列車・車両系>
・交差点での自動車の挙動を修正しました。
<操作系>
・列車配置の際に、マウスカーソル位置に編成の中心がくるように修正しました。
・道路敷設に関する操作を見直しました。
・駅設置に関する操作を見直しました。(2番線以降への駅の直接配置が可能になりました。)
<その他>
・ゲーム全体の処理を最適化しました。
・描画に関する、諸々の不具合を修正しました。
777:名無しさんの野望
10/02/12 22:20:06 t1TosRf4
>>772
※過去のセーブデータは使えません はー
778:名無しさんの野望
10/02/12 22:22:37 W+xRKGYO
被ったw
※プレビュー機能はおまけ要素です。「A列車で行こう9」の開発に使用した機能をそのまま有効化しているので、
動作の保障はいたしかねます。あらかじめご了承ください。
※「作成中マップ読込」に、「プレビューサンプル」用のマップデータが追加されます。
1シーン・1カット・3キーのシンプルな構成で作られているので、ご参考ください。
779:名無しさんの野望
10/02/12 22:23:00 LLWGkDPi
時間軸は?時間軸はどうなったの!?
俺のへそくり火を吹いていいの!??
780:名無しさんの野望
10/02/12 22:23:03 lrE0xwps
公式に書いてある
> また、高架駅と接地駅を組み合わせた巨大ターミナル駅も建設可能です。
って試した方いらっしゃいます?
どうやったらできるのか、どんな感じになるのかさっぱりで…
781:名無しさんの野望
10/02/12 22:23:30 W+xRKGYO
>>777
ガセかくなw
782:名無しさんの野望
10/02/12 22:23:39 vI10Cqyg
<その他>
・ゲーム全体の処理を最適化しました。
・描画に関する、諸々の不具合を修正しました
具体的には・・・?
783:名無しさんの野望
10/02/12 22:24:07 zEQwQISE
「隣の駅まで3時間なんて、時間軸が不自然!」
時間の進みを遅くする
↓
「高層ビルが24時間で建つって不自然www」
ゲーム画面で電車を早く動かす
↓
「鉄道ゲームなのに列車が見難いって駄目過ぎwww」
なんつーか、アニメに対して「リアルじゃないからつまらない」とか
言い出す人と同じなんだよな、発想が…
784:名無しさんの野望
10/02/12 22:24:44 xSf15lmz
こっちはシリーズ全体のスレなんで、A9に閉じた話は
専用スレに移動しましょう。
シリーズの今後などを議論したい人の邪魔にならないように。。。
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目
スレリンク(game板)
785:名無しさんの野望
10/02/12 22:24:51 LLWGkDPi
>>780
一緒の建物にはなるけど、一階ホームの直上に二階ホームを作ることはできないらしい。
さっきから気になってたんだけど、これマジ?
786:名無しさんの野望
10/02/12 22:25:00 8dcaeTQC
>>783
電車をゆっくり見たければ時間を設定で遅くすれば良くね?
787:名無しさんの野望
10/02/12 22:26:44 LLWGkDPi
>>783
高層ビルが1~2か月でできる現状も既におかしいよww
ダイヤ設定に不利益被ってる少数民族・ダイヤ厨に愛の手を!
788:名無しさんの野望
10/02/12 22:26:46 skgmnsJX
標準スピードでビュンビュン動いてても文句いわれそうな気がする
789:名無しさんの野望
10/02/12 22:27:40 lrE0xwps
>>785
どんな感じに駅を設置したらよいんでしょう?
>>784
誘導ありがとうございます。この質問閉じたらそちらへ移ります。
790:名無しさんの野望
10/02/12 22:27:43 FrWN9Wq6
ダイヤ設定をA7の感じにもどしてくれるだけでいいよ
791:名無しさんの野望
10/02/12 22:28:14 vI10Cqyg
>>784
移動しましょう移動しましょう言うけど、きみ居ないじゃんw
792:名無しさんの野望
10/02/12 22:30:20 LLWGkDPi
>>789
ごめんね。上にそんなレスがあっただけなんだ。
793:名無しさんの野望
10/02/12 22:30:53 7bk+PoAl
もうパッチかよ・・
A7のパッチ地獄がよみがえるぜ。
794:名無しさんの野望
10/02/12 22:32:13 o503/0vA
あれ?隣駅で全員降りるバグはどうなったの?
795:名無しさんの野望
10/02/12 22:32:35 LLWGkDPi
>>793
良くなるんならいいんじゃね?
ADもほったらかす気はないわけだし。
時間軸が調整されたら、俺のヘソクリが火を吹いてアマゾンとtowtopを襲うぜ!
796:名無しさんの野望
10/02/12 22:33:38 vI10Cqyg
>>788
一日の時間軸を1/4にして列車の速度を倍にしたら良い感じにならんかな?
797:名無しさんの野望
10/02/12 22:33:43 +OBOrkKS
>>779 買わなくていいよ。
798:名無しさんの野望
10/02/12 22:33:52 ma7E418q
時間軸とかならまだしも、建物や車両のスケールに文句付けてる奴はなんなの?
そんなに気に食わないならRailSimIIっていうフリーの鉄道模型シミュレーターあるからそれやってればいいじゃないか。
何が悲しくてデフォルメに文句付けてるのやら。
799:名無しさんの野望
10/02/12 22:35:02 LLWGkDPi
>>797
直ってないか。。根幹部分に近いし、仕方ないか。。
800:名無しさんの野望
10/02/12 22:35:18 8qdHKt67
>>779
へそくり使わないと
買えない経済状況なら
買わないほうがいいぞ
801:名無しさんの野望
10/02/12 22:36:16 PJdlCFNk
>>798
社長乙
つうかさっきからコロコロID変えてんなよ鬱陶しい
802:名無しさんの野望
10/02/12 22:37:31 9kitbqFW
>>798
ほっといてやれよ。ちょっと頭のイカレタ連中なんだしw
803:名無しさんの野望
10/02/12 22:37:36 skgmnsJX
社長とか、社員とか、虚しくならないの?
804:名無しさんの野望
10/02/12 22:37:38 JCmajL0t
もう時間軸厨は失せろよ('A`)
805:名無しさんの野望
10/02/12 22:37:51 bgOCEsej
A9は赤字ゲームオーバーあるの?
806:名無しさんの野望
10/02/12 22:38:59 LLWGkDPi
>>800
ヘソクリというか、元々発表時から用意してたんだよね。複線の間の1マスが必要なくなったり、グラ気に入って。
途中で時間軸で雲行きが怪しくなって、結局ダイヤ組めないってわかって、ヘソクリに変わったというか。
今、リアルで株運用中。55万が既に45万になった。現実厳しい。
807:名無しさんの野望
10/02/12 22:40:02 b6CkMi3C
いまアプデ中。
バグだけじゃなくてADやるじぇん。
あとは時間軸調整だな。
思い切ってやっちゃえ!
808:名無しさんの野望
10/02/12 22:40:16 XAj/wyVf
トラック無双最高
809:名無しさんの野望
10/02/12 22:40:17 6wOqTVD9
デフォルトマップを遊んだ途中データってビューワで見れないのかな・・・
誰も教えてくれない(´・ω・`)
810:名無しさんの野望
10/02/12 22:42:13 onbIAe6t
誰かマップデータあげて。
ビューアー使ってみたい。
811:名無しさんの野望
10/02/12 22:43:09 vI10Cqyg
>>806
5002仕込んどけよw
812:名無しさんの野望
10/02/12 22:44:26 m97npzrx
一度建設した駅の大きさとかホーム数とかホームの長さ変更可能にするとかもやってほしい
過去の作品で出来たんだから今作でも出来ないわけないよな?な?
813:名無しさんの野望
10/02/12 22:46:24 H+0NmDKv
単発擁護ばっかだなw
車窓モードのクソ視点と夜景バグ直してから出直してこいやw
814:名無しさんの野望
10/02/12 22:47:54 QoMRyRKV
擁護してはいけないスレのようだな
815:名無しさんの野望
10/02/12 22:48:26 LLWGkDPi
>>811
5002なんかあんの?
結局、全体的な見直しってなんだったんだろうね?
816:名無しさんの野望
10/02/12 22:49:30 CWPqyvdr
>・駅設置に関する操作を見直しました。(2番線以降への駅の直接配置が可能になりました。)
これどう変わったの?まったくわからないんだが。
817:名無しさんの野望
10/02/12 22:49:51 PBFzDche
車窓モードは気にならないな
818:名無しさんの野望
10/02/12 22:51:27 ywrAX9WE
AR9の10両編成、始発駅小の3番線に停まらないんだが・・・。
バグか?
819:名無しさんの野望
10/02/12 22:53:47 aZMkmnCL
お?早くもパッチか
発表会やら体験会やらやって、
なんで発売後に慌てて修正なんてやってるんだろう・・・?
820:名無しさんの野望
10/02/12 22:54:01 v7HCIFvs
製作日数が足りなかったから取り合えず遊んでてもらって、
アップデートで素晴らしいゲームに完成させるんですね。
さすがはユーザー思いのADだ。
なんて、本気で書き込めるようなアップデートをお願いします。
早々と第一回が来たから期待してるよ。
821:名無しさんの野望
10/02/12 22:55:04 3OUCx6SM
有料βテスト期間ですから
822:名無しさんの野望
10/02/12 22:55:20 PBFzDche
有料β健在だな
823:名無しさんの野望
10/02/12 22:55:54 EL9CdfzQ
交差点で詰まるのとか見てもそうだけど
明らかにユーザーにデバッグさせてるじゃねーか
それで1万越えの価格設定はないわ
デバッグさせてる分安くしろよ、こんなの有料βじゃねーか
824:名無しさんの野望
10/02/12 22:56:31 MWWChQrF
A9は車窓モードよりもフライトモードで楽しむゲームじゃないか?
恐らく鉄ヲタの視点では作られていないとオモワレ。
825:名無しさんの野望
10/02/12 22:57:40 MWWChQrF
>>823
A列車シリーズとはそういうものです。
まず信者が買い、有料βとして2ヶ月間プレイし、その後ようやく真の製品版が生まれます。
826:名無しさんの野望
10/02/12 22:58:18 8qdHKt67
URLリンク(www.dotup.org)
マップのnewの一番上のファイルを
あげておいたが
これがマップなんかは知らんよ
827:名無しさんの野望
10/02/12 22:58:34 TK2cElNq
ADの人ー、
URLリンク(www.a-train9.jp)
> >製品情報にて「アップデートパッチ Version 1.00 Build 082」の配信をしました。
のリンク先がまちがってるよー
ビューワーのページにに繋がってるよー
828:名無しさんの野望
10/02/12 22:59:12 h/UJm3GH
NGID君が実は買ってないで批判しているというところまで読んだ
どのゲームも買ってない奴に限って批判しまくるのなw
829:名無しさんの野望
10/02/12 22:59:16 mdbBcPS+
Paradoxみたいに次作が出るまで延々とパッチ出してくれるなら、
それはそれでいいかと思うが、たぶん数回で終わるんだろう?だめじゃん。
830:名無しさんの野望
10/02/12 22:59:28 CWPqyvdr
H型交差点設置できるようになったね!
URLリンク(www.dotup.org)
831:名無しさんの野望
10/02/12 22:59:34 qe/bmoBD
>>825
プレイできるだけマシだ。
起動できない人もいるんだから(w
832:名無しさんの野望
10/02/12 23:02:20 yf3RzIis
>>831
それもフラゲで。
833:名無しさんの野望
10/02/12 23:02:39 zmcKiVV/
認証トラブルに関する修正は無しかよ
834:名無しさんの野望
10/02/12 23:04:00 p5f6WLQZ
>>826 ビュワーじゃ見れませんな
835:名無しさんの野望
10/02/12 23:05:15 b6CkMi3C
プレビュー機能、本当に開発用だったんだな。
でもビュアーに付属のオープニングこれで作ったのかも。
マップコンストラクションだけでなく、プレイ中もできればいいのに。
あと、プレイマップをマップコンストラクションへ逆コンバートする機能がほしい。
836:名無しさんの野望
10/02/12 23:05:21 8vblS4rK
>>830
三ヶ根?
837:名無しさんの野望
10/02/12 23:05:22 8qdHKt67
>>834
これでよかったのかな?
そうだったら見れないで残念
838:名無しさんの野望
10/02/12 23:06:33 8vblS4rK
>>881
三ヶ根?
839:名無しさんの野望
10/02/12 23:09:48 aZMkmnCL
>>816
駅設置時に線路を必ず1番線にあわせてでないと設置できなかったのが
位置さえ合ってれば何番線でもよくなったって意味かな
ニコ動で糞仕様とか言われてた URLリンク(www.nicovideo.jp)
A21Cだと駅だけ単独で建てられるが・・・なんか意味不明だな
840:名無しさんの野望
10/02/12 23:10:18 W+xRKGYO
やっぱり形式が違うみたいだね
ビュワーの意味がわかんねw
841:名無しさんの野望
10/02/12 23:13:07 FtbOz41S
道路つながってもL字にならんのか
842:名無しさんの野望
10/02/12 23:14:35 cotKZZAF
質問なんだけど、住宅地における朝ラッシュって何時くらいになってる?
オフィス街の夜ラッシュが20時~2時くらいなのは8までと変わらないんだけど、
9になってから朝ラッシュの時間がつかめなくて困る・・・。
843:名無しさんの野望
10/02/12 23:15:19 h/UJm3GH
Hな踏み切りも出来た
URLリンク(www.dotup.org)
>>839
駅の単独建設は出来る
844:名無しさんの野望
10/02/12 23:16:52 m97npzrx
中国じゃねえんだから土地所有権を購入させろよ
845:名無しさんの野望
10/02/12 23:16:55 bvFKQo1S
なんだか色々送信してるみたいだなお
846:名無しさんの野望
10/02/12 23:17:38 6N+A/Czh
津和野~益田間を再現してやまぐち号走らせたかったんだが
駅作っただけで発展しちゃうのな・・・
何とか寂れたままで固定する方法はないものか
847:名無しさんの野望
10/02/12 23:19:21 aZMkmnCL
えっちなふみきり・・・(*´Д`*)
848:名無しさんの野望
10/02/12 23:19:41 PBFzDche
電気を止める+保護区とか
849:名無しさんの野望
10/02/12 23:21:02 TK2cElNq
>>846
資材なければ大丈夫なのでは
850:名無しさんの野望
10/02/12 23:23:26 hFjqFitQ
資材ないと畑くらいしか出来ないんだっけ
851:名無しさんの野望
10/02/12 23:24:53 LLWGkDPi
>>850
上のレス見てると、道路のなくなるみたいだけど。>資材ない
852:名無しさんの野望
10/02/12 23:26:31 Us0yN7zJ
鉄道が儲からずバスで稼ぐという
地方鉄道体質から抜け出せない…
853:名無しさんの野望
10/02/12 23:37:08 AajEGrxK
>>846
今回のはビルが建ちやすくなってる感じがするよ
854:名無しさんの野望
10/02/12 23:39:27 AajEGrxK
でも今の発展途上国は小さな地方都市でもビル建ちまくりだからリアルっちゃリアルなのかもしれない
855:名無しさんの野望
10/02/12 23:45:08 v/kiU8dO
ビュアーで見れるのはデフォルトだと
C:\Program Files\ARTDINK\A-Train9\save\make
に保存されるデータ
で、このフォルダに保存されるのはマップコンストラクションで作って創作ゲームに登録したもの
URLリンク(www.dotup.org)
↑はテスト用だから中身は期待すんなよ
856:名無しさんの野望
10/02/12 23:46:15 aZMkmnCL
A列車の舞台ってA9から日本じゃなくなったのか・・・
どうりで土地所有権が無くなったり時間軸が違ったりするわけだ
857:名無しさんの野望
10/02/12 23:46:27 t1TosRf4
認証トラブルって週末の夜中でも電話繋がるの?
858:名無しさんの野望
10/02/12 23:46:43 wX6krFew
>>854
チョン製なのかよこれ
859:名無しさんの野望
10/02/12 23:47:31 wfENO92n
Office2007のアップデートで、起動不可になるのは・・・・。
2007のWord、Excel、Powerpointとvisio使ってます。
ダメなアルゴリズムだね~。
ヘッジファンドで逝こう9状態w
ゲームの経過時間いじるバーをグリグリやって、キーボードであるボタン押すと
ジェイコム男になれますw
(株価が”1”になるよー)
鉄道全線廃止でも成り立ちます。
860:名無しさんの野望
10/02/12 23:47:40 nS4biwiO
しかし土地高いよなぁ
単体で買えないけど
861:名無しさんの野望
10/02/12 23:48:46 t+8d7nMw
そういや今度も車両改造はできそう??
862:名無しさんの野望
10/02/12 23:51:48 ecomnJdA
さぁ延伸しようと思ったら
買収費用1200億円 飯能駅になりましたw
863:名無しさんの野望
10/02/12 23:53:45 jr2E4BwU
>>827
正しくはこっち?
URLリンク(www.a-train9.jp)
864:名無しさんの野望
10/02/12 23:57:41 h7wMkNff
4亀のA9の第一報の記事
なお,時間の経過も見直され,A9では1日が相対的に長めに設定されているという。
つまり従来のような,住宅地にある駅から商業街の隣駅まで到着するのに1日以上かかってしまう,
といった不自然なことがかなり改善されそうである。
ダイヤは通常では5分刻みで設定できるが,
これはあくまで誰でも遊びやすいようにするためであり,
設定に慣れている人なら1分刻みの設定も可能だ。
結局、変わりませんでしたと・・・
そして、電車のスペックは110km/hとか書かれてるけど 実際は違うわけだし
それに鉄道会社なのに利益は株で儲けましょう^^
鉄道だけで、利益をあげようとすると結局環状線になると
環状線が効率的なのかもしれないけど、これはないわ・・・・
そして問題なのがマップ全体開拓しても、端の駅から端の駅まで
「電車でいく○○市横断3泊4日の旅(※宿泊は車内となります)」となると、
A4(PS版)からのコンシューマ上がりだけど、A21が素敵だった。
865:名無しさんの野望
10/02/12 23:57:57 wlWLViSk
DSが面白かったから期待してたけどダメそうだな
洋ゲに戻るわ
866:名無しさんの野望
10/02/13 00:04:57 rKBmUp3J
すれ違いでバリバリ貨物輸送させるなら
もうMc250一択しかないのがなんとも
867:名無しさんの野望
10/02/13 00:06:08 t93M1LRu
うまく環状に貨物の経路を設定したり
貨物駅の配線でどうにかするしかないもんね
868:名無しさんの野望
10/02/13 00:10:42 Ebenov0t
社長も信者もA列車の事を既にゲームって意識してないんだろうな
869:名無しさんの野望
10/02/13 00:12:31 wbujLN10
誰か>>855試した人いる?
870:名無しさんの野望
10/02/13 00:17:43 CXi8GgGJ
>>859
それはないだろう。
Office入れてないマシンはどうなる。
標準DLLか?
871:名無しさんの野望
10/02/13 00:20:13 TBOEGLbI
>>869
試したよ。まぁ見れるだけだけどwちゃんとみれた
872:名無しさんの野望
10/02/13 00:22:41 wbujLN10
>>871
乙w
あれはマプコン形式だったのかあ
ってことは逆にマプコンから謬わーのやつ読めるはず・・・
あとオープニングがNewデータと同じ形式っぽいけど動くかな?
873:名無しさんの野望
10/02/13 00:25:02 JzTkkJXG
相変わらずパッチ前提なのは流石だな
874:名無しさんの野望
10/02/13 00:31:37 oBHyu9N9
いまさらA21c買おうと思うんだけど、元のA2001より画質退化してるのは気のせい?
875:名無しさんの野望
10/02/13 00:34:30 sDDEDMf1
A2001やった後だとA21Cの粗が目立つ。
操作性なんて「考えた奴の頭大丈夫か?」と思えるほど酷いし
876:855
10/02/13 00:34:32 SDbl6Qh5
>>872
ビュワーの2つは創作ゲームとしてプレイと編集可能
オープニングは無理だった
877:名無しさんの野望
10/02/13 00:34:34 oD5lyu4l
資材工場と資材置き場が近くにあると
トラックで運ぼうとすると工場じゃなく置き場から持っていってしまうのですが
工場から持って行くように設定できないのですか?
878:名無しさんの野望
10/02/13 00:35:23 n1RCMcu3
パッチ当てようとしたら、「1158」って数字が出て終わった
ナニコレ
879:名無しさんの野望
10/02/13 00:36:17 HIxpeUY0
>>874
そりゃTVで見てたのと同じ解像度をPCモニタで見たら粗く見えるわな
照明の変化や視点切替によるグラフィックの変化など退化してる部分もあるけど
21で追加された車両のテクスチャはかなりキレイになってるよ
逆に2001からのはそのまんまだからかなり粗さが目立ってしょぼく見えるけど
880:名無しさんの野望
10/02/13 00:38:14 Ylbn/4+N
A7、A8で会社の台所事情もあるのかなって思っていたけど
ログインの「デフォルメ云々」で目が醒めた
要望にいやいや答えながら、我を通し続けるのな
時代や技術によって求められる物って変わるんだよ
今、ドルアーガみたいなノーヒント宝箱探しを出したらどうなる?
逆にFPSの操作体系を「バンゲリングベイと同じだから糞」って言う奴いる?
社長が製品に愛着持つのはいいがデザイナーとしてはセンスを疑う
881:名無しさんの野望
10/02/13 00:38:16 S0u1ghNO
Office2007で引っかかってる人、もしかしてこれに該当してないか?
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
これと原因が同じなら、IMEをOfficeIME 2007からMicrosoft IMEに変更すると動くかも
URLリンク(support.microsoft.com)
882:名無しさんの野望
10/02/13 00:48:39 okqbccsj
検証してみた。
WindowsVista(32/64bit) + Office2003(windowsアップデート済)
問題なく起動した。
Windows7(32/64bit) + Office2007(オフィスはアップデートしていない)
問題なく起動した。
Windows7(32/64bit) + Office2007(windowsアップデート済)
普通に起動しない。(ショートカットを連打してA9のプロセスが複数あると起動した?)
WindowsVista(32) + Office2007(windowsアップデート済)
起動しない。
あとよくわからないのがWindws7にVS2008のみインストールした環境では、
どうあがいてもA9を起動できなかった。
A9インストール後、最新版のDirectX RunTime(4亀リンクでDL)をインストールすると起動しなくなった。
(Vista SP2)
Vista(32bit)でRAMDISKを使うと数回に一回、A9が起動できなくなる。
仮想ドライブ(DAEMON)が、DVDドライブより前にあるとディスク検出できないとエラー出て起動できなかった。
そろそろゲームやろうかな・・・。