10/02/09 17:05:58 6zapgSTH
駅数1000は嫌な悪寒がする・・・
今のADの技術じゃ平壌開発アルゴリズムのままで駅を増やすか
今までと同程度の数または減らして発展をリアルにするかの二択なはず。
そして前者を選んだとすれば都市開発シム好きにとっては恐らく厳しいものが。
982:名無しさんの野望
10/02/09 17:17:30 AsM+lNCw
>>972
そんな簡単に作れるのかよwww
ついでに乗車アルゴリズムもお願いしたい(ry
983:名無しさんの野望
10/02/09 17:22:24 Z38S2djg
>>982
簡単にっつーか、ビュワー解析して時間軸程度なら演算周りを蔵解析して何とかなる気がしたから。
乗車アルゴリズムとか根本的な部分になるとADが仕事してくれないと無理。
984:名無しさんの野望
10/02/09 17:23:01 Uy36k4cI
>>981
それだけ置くのは無理目なとこに上限を設定しただけでしょ。
速度やUIにあまり影響がないんだろう。
発展をリアルにするには、まずまともな発展シミュアルゴリズムを作らにゃならん。
列車数も1000とかにして欲しいけど、こっちはもろ速度やUIに影響しそうだからなぁ。
985:名無しさんの野望
10/02/09 17:31:26 JgtHwLv4
時間軸より列車の速度をいじれるようにして欲しいなぁ
列車の速度の方を高速化して時間軸を調整したい
だって、列車の速度設定が毎度毎度適当すぎるんだよな
どういう基準でその速度にしてんのってくらい
986:名無しさんの野望
10/02/09 17:32:15 /DcWvqvB
フラゲできなかった~ 2日前はだめなのかな
987:名無しさんの野望
10/02/09 17:40:06 09tyh+jg
関西はヨドも祖父も2/9 16:00には入荷してないみたい。
11日発売予定ですの一点張りだたw
988:名無しさんの野望
10/02/09 17:40:08 DSIUMLw7
>>986
ダメだったねーおれも。秋葉原とかも見てみたけど。
989:名無しさんの野望
10/02/09 17:42:44 JjKsDumT
列車の速度を弄ること自体はそれほど難しい事じゃないと思うが
太陽の速度を落とす為ゲーム自体をゆっくりさせるのは難しいかもな
どちらにしろ俺程度のスキルでは結局人頼みだろうが
990:名無しさんの野望
10/02/09 17:50:48 VkpaK4lF
ライセンス認証は問題無くいけたっぽい
991:名無しさんの野望
10/02/09 17:53:22 jFNb8bXD
>>990
どんな感じ?
スレ立ててくる
992:名無しさんの野望
10/02/09 17:58:25 ZdypGPam
>>981
上限を上げるのはいいんだが、マシン性能に任せて発展アルゴリズムが平壌開発のままってのはいただけんなあ
・1km先の駅へ行くのに10分で行けるよう時間の流れを緩やかにしてほしい
・見学会で言っていた1分単位のダイヤ設定の恩恵を最大限に引き出す
・年365日、年84日(1ヶ月7日)、年4季節36日(1季9日)の選択肢?
・乗客がすべて降りてしまう現行の乗客アルゴリズムから客層別利用別に仕様変更
・建物コンストラクション
・車両基地または車庫を採用
・鉄道にも信号機(二灯式信号?)の設置可能に
まだ他にもあるだろうけどそのあたりも進化していってほしい。
993:名無しさんの野望
10/02/09 18:04:59 vdEIvzaq
>>992
いい加減その矛盾めいた要求やめなよ
994:名無しさんの野望
10/02/09 18:05:55 jFNb8bXD
立てた
過去スレのとこミスったorz..
「A列車で行こう」シリーズ37両目
スレリンク(game板)
995:名無しさんの野望
10/02/09 18:07:57 0tdr5/dP
>>993
別に矛盾して無いだろ・・・
996:名無しさんの野望
10/02/09 18:07:58 El6Rohol
>>994
乙
997:名無しさんの野望
10/02/09 18:09:25 ZdypGPam
>>994
乙です
998:名無しさんの野望
10/02/09 18:10:13 ZdypGPam
>>995
たぶんいつものA7厨じゃね?
999:名無しさんの野望
10/02/09 18:11:32 AEoFFdOX
A列車で以降999
1000:名無しさんの野望
10/02/09 18:11:40 vdEIvzaq
A7厨に認定されちゃった
1001:1001
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