Civilization4(Civ4) Vol.167at GAME
Civilization4(Civ4) Vol.167 - 暇つぶし2ch128:名無しさんの野望
09/11/14 06:44:33 russa78b
やれやれ
             もしも次に同じような
             【大規模規制 】 が発生した場合には
              3ちゃんねる・・という掲示板が在ります。
                      ________
             Google 検索 | 3ちゃんねる  |
.   ∧__,,∧                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ・ω・)    
.   /ヽ○==○    【大規模規制 解除】 【ぬるぽ】
  /  ||_ |    【大規模規制 解除】 【 ヤレヤレ 】
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

129:名無しさんの野望
09/11/14 08:23:21 FsBPbfbr
初手労働者じゃない場合、
最初の生産物完成と人口2を同時に調節し、人口2で労働者生産に移るのと
ハンマー重視で最速で最初の生産物を完成させ、人口1のまま労働者生産に移るの
どちらがいいのだろうか

130:名無しさんの野望
09/11/14 08:33:36 ex9sb2Z5
都市増えてくると終盤のインフレってやばいな
問答無用で金500とか600持って行かれてる

131:名無しさんの野望
09/11/14 09:12:41 ssNIojC0
>>123
なんだこれワロタwwwww
不衛生すごそうだな

132:名無しさんの野望
09/11/14 09:29:33 3kHUrGNU
氾濫原神立地うp→不衛生すごそうだな
もはやテンプレですな

糞立地好きとしては燃料不足なんだぜ

133:名無しさんの野望
09/11/14 09:34:23 EKu3rkmF
(´A`)あっれー宗教なかなか入ってこねぇなぁってぼやいたら
ぶん殴られた意味がわからない。

134:名無しさんの野望
09/11/14 09:39:29 o8iY1hl8
適当にmodもマップスクリプトも入れたし、新鮮な感覚を楽しもうと思ってたら。
URLリンク(wiki.rk3.jp)

135:名無しさんの野望
09/11/14 09:43:40 nXFw6+CV
>>123
さっきそんな感じの神立地引いたけどイザベラさんに戦争吹っ掛けられて
金改善壊されまくり最悪だったわ

136:名無しさんの野望
09/11/14 10:00:48 F7CL3jqS
徳川さんならそういうときでも、半額兵舎と防衛志向によって作られた
スキルカバー付きの弓兵が丘陵を完璧に守ってくれる



137:名無しさんの野望
09/11/14 10:26:43 ssNIojC0
>>134
斬新だな・・・たしかに

138:名無しさんの野望
09/11/14 10:30:03 ExOOpl22
和平するたびに代わる代わる宣戦されて何も出来ん。

やっぱり島立地引いたけど維持費75%減あるし、地球の裏側の友好国と戦争してみるか、とかやるんじゃなかった。
聖戦とプレイヤーの横暴が重なって世界中が世界中の敵w

139:名無しさんの野望
09/11/14 10:46:44 9tjL7PmE
ズバリわかる、あなたに向いた宗教
URLリンク(labaq.com)

140:名無しさんの野望
09/11/14 11:05:26 EKu3rkmF
貴族勝てねぇ。これは時間をかけていけばいいや。
将軍プレイしててオックス陳腐化しないはずなのになぜかいつもたたないまま終わる…なんでだぜ?
もしかして戦争狂すぎてあんまり遺産とか国家遺産に詳しくないのが原因なのか。

銅or鉄一直線→万里→ラッシュ→数学→美学→文学→アレクで自由主義ジャンプ→グローブ座→カノン+胸甲騎兵+アップグレードマスケ+腰蓑衛生兵ラッシュ
しかやらないからどの国会遺産と世界遺産をどんな町にどう使うかさっぱりすぎる。
wiki読んでもよくわからん。とりあえず人口増えすぎて不満と衛生やばいことが多いから空中庭園イイナーくらいしかおもいつかん。



141:名無しさんの野望
09/11/14 11:17:20 iTdm3NwY
1回だけ腰蓑衛生兵ラッシュでヤコブぼこったことある

142:名無しさんの野望
09/11/14 11:34:43 7opsP9rt
空中庭園はロマンであって好んで立てに行くようなもんじゃないぞ…。
人口増えるから幸福資源は余計に必要、
忙しい前半に衛星増えても衛星が大事になってくるのは中盤から後半、
あの遺産は序盤では得にくい大技術者ポイントが手に入る点が本当の効果。

143:名無しさんの野望
09/11/14 11:47:52 EKu3rkmF
>>142
マジデスカ?衛生悪化と人口爆発止まらないから空中庭園たてるべ!人口は奴隷ですり減らしてたらいいよね!で不満爆発ひぎぃとかやってたよ。
幸福資源は輸入してるんだがそれでも「人オオスギ!」って不満大爆発するんだが。
グローブ座建てる予定以外のところはそんなに農地開拓してないのに…
あとオックスって陳腐化しないよな?大学6建てて、さてアレク都市に建てるか……(´゜Д゜)たたねぇ…
アレク→国家遺産 オックス→国家遺産 うん大丈夫国家遺産は2個まで建てられるはず。
なぜだ…もしかして国家遺産の何かを世界遺産と勘違いしてるとかじゃないだろうな。

144:名無しさんの野望
09/11/14 11:49:54 3ziC3q4q
同志、アレクは世界遺産だ

145:名無しさんの野望
09/11/14 11:50:42 ex9sb2Z5
遺産ツクール

146:名無しさんの野望
09/11/14 11:59:58 a82fRHsr
マップサイズの関係で数が足りないとか

エルタミあたりを世界遺産と間違えてんじゃね?

147:名無しさんの野望
09/11/14 12:03:50 DeSWHf7w
>>143
マップサイズ標準じゃないとか無いだろうな

148:名無しさんの野望
09/11/14 12:08:51 EKu3rkmF
>>147 >>146
小さいなんだが…6個じゃ足りないか?


149:名無しさんの野望
09/11/14 12:20:04 EKu3rkmF
\(^q^)/ 紫禁城wwwwwww

150:名無しさんの野望
09/11/14 12:29:44 DeSWHf7w
てゆーか都市画面の生産物選択するところ見れば、おのずと分かるはず。
条件満たして無いときは、オックスのアイコンにマウス合わせれば、大学が足りないか、国家遺産作り過ぎか表示してくれる。
おそらく毎回作り終わる度に生産物選択してるんだろうが、都市画面で予約すると楽

151:名無しさんの野望
09/11/14 12:39:00 EKu3rkmF
>>150
なるほど…ちょっともう一回やってみる。
開拓者で

152:名無しさんの野望
09/11/14 13:34:11 7opsP9rt
>>143
ちゃんと君主政治選んでる?
君主政治なら都市駐留ユニット数分幸福が得られるので
資源や施設に乏しい序盤はこれで不満押さえ込んで、
その辺が充実してきた後半はもっと上の政治体制選ぶようにすれば
不満爆発でどうにもならんという事態には陥らんぞ

153:名無しさんの野望
09/11/14 13:53:30 IBtWPZEe
不満増えても奴隷で潰せばいいさ 30ハンマー×都市数ウマー

154:名無しさんの野望
09/11/14 14:45:27 ZwKYwgkJ
国王デビューしたらAIの戦争が上手くなっててボコボコにされた。スコア一位の大国ギルガメとは不満無い状態で技術も先行したから宇宙勝利狙ったんだ。そしたらスラスター完成した直後に宣戦された。
しかも開戦ターンで爆撃機で石油とアルミを切られ国境都市に固めた主力スタックが戦術核で溶けた。
戦争はやっぱり先手必勝だな。
つか不満無い状態でもプレイヤーが勝ちに行くと関係なく潰しに来るあたりは国王を舐めてたわ

155:名無しさんの野望
09/11/14 14:55:09 o8iY1hl8
宣戦しておきながら親しみを感じつつ話し合いを拒否してたりするからねぇ。

156:名無しさんの野望
09/11/14 15:05:56 EKu3rkmF
((.;.;)ω・)ケチュアとか元々雑魚だし余裕だろと思ってましたすいません。

157:名無しさんの野望
09/11/14 15:40:26 ssNIojC0
不死徳川標準8文明で頑張れるなら天帝カパック標準7文明もそれほどきつく感じないんじゃないかと思ってましたすいません

158:名無しさんの野望
09/11/14 16:42:04 g+gh8TBC
初期ラッシュが通じる難度で文明増やしても別にきつくならんよ

159:名無しさんの野望
09/11/14 16:46:33 8OJJp/3k
文明増やす→大国ができにくい→楽

160:名無しさんの野望
09/11/14 16:49:20 E3OOj0mR
civ5は昭和天皇とかヒトラーを出して欲しいなー
徳川のイメージが悪すぎるww

161:名無しさんの野望
09/11/14 16:57:43 Bn93cDlm
天皇は戦犯回避できたからともかく、ヒトラーは無理だろw
あ、HOIとかだと国内版は大本営になるから天皇も無理かな・・・

162:名無しさんの野望
09/11/14 16:58:58 Bn93cDlm
日本なら明治天皇がおぬぬめだなっ

163:名無しさんの野望
09/11/14 17:04:49 ssNIojC0
ああ、8文明にすると全般的にきつくなるんだという意味で書いたと勘違いされたのね

164:名無しさんの野望
09/11/14 17:04:54 EKu3rkmF
普通に聖徳太子、卑弥呼、さかな君さんとかでよくね?

165:名無しさんの野望
09/11/14 17:28:01 LJ7/moHt
隣の2国食って後、シャカとアレク属国化したスーリヤが残ったブルさんに喧嘩売ったので
食われる前に戦争しかけるかってやったら、初めて戦争でAIに核使われた
奪われた自国の都市に核落とすとか何処のベルカだよ!
こういうときは如何すべきですかね?技術遅れなのでインターネット狙ってたんですが
其れを待ってから戦争しかけるべきですかね?戦車30は揃えたんですけど

166:名無しさんの野望
09/11/14 17:32:45 3ziC3q4q
自分が核使わないなら、なぜ国連で核拡散防止可決してから行かなかったんだ。
使う気なら何故開始ターンで打たなかった

167:名無しさんの野望
09/11/14 17:36:40 ITi/uuKv
核戦争なんだから自国の核をどう使うか
相手の核をどう無力化するかが戦争の最大テーマになる
それはゲームに慣れて無くてもわかることだと思うが

168:名無しさんの野望
09/11/14 17:41:02 QM7B8MmH
18人指導者でプレイしたらこんなマップを引いた
URLリンク(wiki.rk3.jp)

169:168
09/11/14 17:44:57 QM7B8MmH
ミスったこっち
URLリンク(wiki.rk3.jp)

170:名無しさんの野望
09/11/14 17:53:03 LJ7/moHt
国連スーリヤが建ててるんですよね。何時も核とか使わず物量で倒してたので
こっちも核用意するしかないっぽいですね

171:名無しさんの野望
09/11/14 18:01:49 nXFw6+CV
核は一度使うとハマる
先制核攻撃+特別奇襲兵はまさに極悪

172:名無しさんの野望
09/11/14 18:03:03 KmtL8JPw
一年半ぶりにインスコしてしまった、またキングクリムゾンが発動しまくる日々が始まる

173:名無しさんの野望
09/11/14 18:17:14 dxpxMaJT
核は使い方が難しいからいつも大量の戦車で轢く俺

174:名無しさんの野望
09/11/14 18:21:05 +yNCrgPa
初心者で国王ラグナルの人です
14回目のプレイ フリードリヒに10ターン負けた・・・。
軌道エレベータ一直線で、それが立てば勝てる!と思ったのに
なんと生産都市では、緯度の関係で作れなかった。。。

フリードリヒに軌道エレベータ取られて、逆転負けした。
順位は三位。文化勝利もくろんでた奴が二位だった。

もうやだこのゲーム・・・・

175:名無しさんの野望
09/11/14 18:22:25 +yNCrgPa
ここまで人をイライラさせるゲームって初めてです。
このイライラが、プレイヤーを中毒に至らしめているんでしょうか。
悔しくて絶叫してしまいました。

176:名無しさんの野望
09/11/14 18:31:46 48AR1da2
セーブデータとかうpしてみれば?

177:名無しさんの野望
09/11/14 18:34:13 +yNCrgPa
このソフトを窓から投げ捨てたいんだけど
ここまで来ると意地なんですよね。
既に40時間ぐらいはやりこんでるし。
引くに引けないというか。

勝ってからアンインスコします。勝ったらUPします。。。
頭冷やしてもう一戦してきます>< レスありがとうでした!

178:名無しさんの野望
09/11/14 18:34:54 0qENAF07
起動エレベータが建てられるかどうかは森のグラフィックの違いでなんとなくわかる、という書き込みが以前あったな。

179:名無しさんの野望
09/11/14 18:35:12 M1axxqlz
空中庭園の話でふと思い出したんだが
人口増加による幸福限界突破って感謝祭が発生しなくなるって以外にデメリット無いよね?
人口がどうだろうがちゃんと働いてくれる市民は幸福人数分だけ。
それを上回る人数はニートになってパンを食いつぶすだけでハンマーやコインの出力ダウンにはならない。

つまり人口増による幸福限界を気にして空中庭園を建てないって判断は間違ってるよね?
(人口増えても活かせないから、費用対効果的に建てないって判断はともかく)

180:名無しさんの野望
09/11/14 18:36:51 +yNCrgPa
>>179
いえ、人口が余分に増えると
今度は不衛生も発生して、本来、不幸0 不衛生0のところ、
一人増えたら、不幸1 不衛生1になって、かえって都市の機能が低下するんだぜ

181:名無しさんの野望
09/11/14 18:38:01 M1axxqlz
書き込んだ後で思ったけど、
人口増による維持費の増加ってデメリットも有ったか。
でも都市のハンマー&コイン出力自体にはデメリット無いよね。

182:名無しさんの野望
09/11/14 18:41:46 M1axxqlz
>>180
不衛生でパン出力が減るけど、それ自体はどうデメリットになるの、と。
その不衛生を抑えるために人口を抑えたところで、ハンマー&コイン出力は変わらない。
パン出力は上昇するけど、人口増やせないなら開拓者とか作るときしか意味が無い。

人口増の不衛生による飢餓が発生したところで、適正人口にまで都市が飢えるだけ。
と思うんだけどね。

183:名無しさんの野望
09/11/14 18:51:25 kJb4Xhae
ニートも決議のときに票は入れてくれるしね
流石に餓死した人々は天国から入れてくれないが

184:名無しさんの野望
09/11/14 18:53:14 0qENAF07
空中庭園建つくらいの時は都市が5~6つくらいあるだろうし、そのうち半分は人口1~2程度じゃない?
労働者や開拓者の生産が忙しい時期で人口もさして伸びないし、奴隷で建てたい建物がいっぱいある時期のはず。
空中庭園で増えた人口が養えないほど育ってる都市って首都くらいかな。
まあ奴隷ですりつぶしてしまうのが手っ取り早いわね。

185:名無しさんの野望
09/11/14 19:08:26 MfBzXduR
カノンラッシュの後はいつも長距離砲ラッシュになる俺

186:名無しさんの野望
09/11/14 19:14:44 ssNIojC0
>>185
わかるぞ同志!

187:名無しさんの野望
09/11/14 19:17:50 YYhjIhYc
国王でガンジーに取られた仏教以外全部創始したが、し終わってみると
それがどうしたって気分になってなんか虚しい
布教活動全くしなかったせいで周りは皆仏教国になっちゃったし…

188:名無しさんの野望
09/11/14 19:17:59 Hob0jhKo
不幸は一人に付きパン-2だから畑じゃ支えられん
草原高山(パン1、ハンマー3)と草原畑(パン3、コイン1、不幸によるパン-2)が等価値として扱われるんだぜ
食料超過なら大人しく専門家雇うか不幸でたら奴隷で消費しとけ

189:名無しさんの野望
09/11/14 19:18:18 3kHUrGNU
空中庭園は石材あり6都市、増えた人口は奴隷消費前提で考えれば建てたら逆に30ハンマー得するよ!
おまけに衛生と偉人ポイント付き!

まあ普通に6都市あったら建てれることなんか稀だけどね 
しかし建てた都市のハンマーを他に配る遺産、と考えるとおもしろいかもしれない

190:名無しさんの野望
09/11/14 19:19:59 3kHUrGNU
>>188
オレもそう思ったが飢餓で人口減前提で考えてるんだろう。どっちにしろ無駄だが

191:名無しさんの野望
09/11/14 19:21:50 yP3Zfmpw
>>182
一般的な幸福限界突破のデメリットとしては、
ニートを養おうとすると、2食料産出のために出力が犠牲になって、
ニートを餓死させると、食糧備蓄が結果的に無駄になる。(ニートが餓死した瞬間の食料備蓄は0)
ってことで、ニートは奴隷して食糧備蓄→ハンマー変換したことにしちゃうのが一番。

>>184
> 空中庭園建つくらいの時は都市が5~6つくらいあるだろうし、
各都市で増えた人口1を全部奴隷すると考えると30*5~6で150ハンマーは出る。
石材持ってれば空中庭園のコストは150で、ハンマー収支的にはノーコストだったり。

192:名無しさんの野望
09/11/14 19:24:00 MfBzXduR
>>186
同志が居た・・・
都市襲撃2長距離砲で削った歩兵を
プラエがバッサバッサと斬り捨てる
昨日のプレイはとても面白かった

193:名無しさんの野望
09/11/14 19:26:00 8DV31Cer
空中庭園建てれるならそりゃ是非とも欲しいけど実際建ててる暇無いよな
AIの優先度も高いぽいし

194:名無しさんの野望
09/11/14 19:32:30 4NJ7gZhQ
人間様は数学を優先した上にこの時期に首都に水道とか作らんよなー。

195:名無しさんの野望
09/11/14 19:34:09 Kia2SkUV
空中庭園は換金されてもウマーだしとりあえずキューに入れてるよ
皇帝以上だと衛生重要だし

196:名無しさんの野望
09/11/14 19:35:26 M1axxqlz
>>191
>(ニートが餓死した瞬間の食料備蓄は0)
なるほど、これは知らなかった。
人口4食料ゼロから飢餓で人口減ると人口3食料ゼロになるってことだよね?
飢餓状態になるなら人口3食料MAXで止めとくほうが良いわけか。

タイルからの生産考えるだけならニートが出ても問題ないよなあ、って
次で不幸になりますってアラートが出るたびに思ってたよ。

197:名無しさんの野望
09/11/14 19:38:58 Hob0jhKo
孤島じゃなければ
高難度や大理石があるとか勤労思考なら美学
そうでないならアルファベット>交換+スパイで取りこぼし技術回収した方が効率は良いわな

198:名無しさんの野望
09/11/14 19:40:22 1erAQdPD
前提条件の水道橋が重いしな
空中庭園は石があれば実質150ハンマーだが
古代には衛生に困ることはあまりないし、不要の水道橋の100ハンマーがネック

199:名無しさんの野望
09/11/14 19:42:19 gDjP5S0j
人口が増えると維持費問題が出てくる
地味だが意外に費用が高く
出来れば避けたい問題

200:名無しさんの野望
09/11/14 19:47:31 V8Ngn5ms
紛争中の双方に核供与するの楽しいけど
そのためだけにマンハッタン計画やるの重い

201:名無しさんの野望
09/11/14 19:51:13 3Wv/Hwi2
国王標準パンゲア攻撃的AIで指導者ユスティ
自文明だけ広々土地使えて金多数の神立地を引いたもんでハッスルして拡張してたら
銅が沸かずに蛮族斧兵ラッシュと国境接してすら居ないフビライに攻められて乙ったorz

202:名無しさんの野望
09/11/14 19:55:13 o4mLE4WR
久々にやったら外交も内政もメロメロで戦争どころじゃねぇ・・・
どうやって国王勝ってたんだっけ・・・

203:名無しさんの野望
09/11/14 19:58:14 2umxSJSg
大陸が全部同じ国教で他国がバチカン建設済みの時ってどうやって戦争するの?
スパイで国教変えても10ターンくらいで元に戻るし

204:名無しさんの野望
09/11/14 19:58:52 YD/VeB3b
今更ながら>>28の自由共産ジャンプどれぐらいにいけるか試してみた
独走状態のファッキンヤコブに自由取られて頓挫したものの
前提条件自体は速度普通で660年に満たせたから不死なら高確率
天帝でも流れ次第では狙えそうな感じ

205:名無しさんの野望
09/11/14 20:04:15 gDjP5S0j
素直に鋼鉄を狙えと

ただ自由主義共産は
テラでこそ力を発揮すると思うんだぜ

206:名無しさんの野望
09/11/14 20:08:32 YD/VeB3b
神学ルートとかやってる人が何いってるんだ
定石ばかりじゃ楽しくないとかよく書いてんのにw

207:名無しさんの野望
09/11/14 20:14:12 E3OOj0mR
テラ?

208:名無しさんの野望
09/11/14 20:19:50 3kHUrGNU
∧_∧
( ' ・ω・)  早くage厨死なないかなあ…
( つ旦0
と_)_)

209:名無しさんの野望
09/11/14 20:20:09 gDjP5S0j
植民政策だな
維持費対策

210:名無しさんの野望
09/11/14 20:29:32 gDjP5S0j
自由主義共産主義の地味な問題として
化学ではなく天文学を経由するため
スーパー工房を作るのに多少時間がかかる

もっとも
自給タイルでハンマー3自体非常に強力なのだけども

211:名無しさんの野望
09/11/14 20:31:37 +yNCrgPa
ああああーーーーまた負けた
イライラする。アレクも立てて立地もよかったから

100%圧殺できるようにカタパルト10体と剣斧15体くらい揃えて
途中和平とかしないで一度に片付けてやる!と思っていたら

なんと相手が弓兵じゃなくて、鎚鉾兵・長弓兵になってやがった。。。。
数の力で半分くらいまで押し込んだから和平しようとしたら
拒否されて、反撃くらって滅んだ。。。

相手が中世のユニットになる前に総攻撃しないとだめなんだね。
でもAIの研究早すぎるし。。。

212:名無しさんの野望
09/11/14 20:33:23 ex9sb2Z5
共産主義直行してすぐ革命したら
場合によってはパン2ハンマー1の素敵工房になるのか

213:名無しさんの野望
09/11/14 20:33:31 +yNCrgPa
官吏すらまだ研究してないのに、なんで相手は官吏どころか
機械なんかもってんだって頭にきた。相手が弓兵のままだったら
一瞬で倒せたのに。。。本当に人をイライラさせるゲームですね

214:名無しさんの野望
09/11/14 20:38:44 MfBzXduR
AIは官吏よりも機械の方が基本的に先になる事が多いと思う


215:名無しさんの野望
09/11/14 20:41:20 1erAQdPD
まだ国王でやってるのか
ここまでくると意地だなw

初期ラッシュするなら都市をほとんど建てない
いるなら金属資源確保用の都市くらいで
首都生産都市で伐採斧10体で突撃だ

アレク以後は長弓の時代になるので戦争は損害ばかりで見入りが少ない
なので攻勢優位になるライフルラッシュやカノンラッシュが好まれる

216:名無しさんの野望
09/11/14 20:47:46 o4mLE4WR
国王なら企業創始までヘコヘコしておいてマイニング建てたら歩兵戦車で押しつぶす!
で、勝ててた気がする

今はそこまでたどり着かないけど
外交ってどうやるんだったっけ・・・?

217:名無しさんの野望
09/11/14 20:51:45 le4VKpMi
>>160
よし、ネチズンの力を結集して公式フォーラムに圧力かけに行こうぜ

218:名無しさんの野望
09/11/14 20:56:33 0qENAF07
>>211
アレク建ててる暇があったらもっと早く戦争にけりをつけろってのが正解なんじゃ。
遺産も建ててユニットもそろえて二兎を追えるのって皇子までじゃない?

219:名無しさんの野望
09/11/14 20:57:14 o8iY1hl8
40タイルくらい離れた遠くの国に形式参戦しながら抜くってたら、遥々辿り着いた剣士一体に都市を落とされました。

220:名無しさんの野望
09/11/14 20:59:54 o4mLE4WR
アレク建てたら中世の戦争は捨てるしかない気がする
ハンマー量が足りない。ただでさえ長弓が居るから

アレク建てるときはライフル以降の兵種を使って戦争するときだと思う

221:名無しさんの野望
09/11/14 21:02:13 9OVUgbgB
URLリンク(wiki.rk3.jp)
宣戦布告→バチカン聖戦決議の極悪コンボ食らった
シャカとさっきまでやりあってたせいで主要経済都市が厭戦でひどいことになっててオワタ

222:名無しさんの野望
09/11/14 21:43:57 mp+J4btg
…何か今日香ばしい奴が多くない?

223:名無しさんの野望
09/11/14 21:50:57 ex9sb2Z5
官僚制首都にグローブ座置くのも有りだよね
どれだけ泥沼戦争しても一定の研究力は確保できる

224:名無しさんの野望
09/11/14 22:01:11 ExOOpl22
グローブ座は悪くは無いが、その形の場合僧院の関係で国内最多宗教都市だから
あんまり幸運に悩まされない印象。

首都はOX+製鉄で官僚制が結構楽しかった。

225:名無しさんの野望
09/11/14 22:03:24 o8iY1hl8
奴隷解放が必要だ(-12)の時にグローブ座残ってるの思い出して首都OXグローブ座になったことが一度。

226:名無しさんの野望
09/11/14 22:03:37 ssNIojC0
>>221
たまに見かけるけど、何度見てもあわれすぎて吹くw
>>222
仮に・・・だ、もしも仮に香ばし成分の一つにオレが含まれていたとしても・・・そっとしておいてやってくれ・・・
とってもナイーブなんだ
>>223
たまにそう思うけど、首都の国家遺産には他に候補が多いのと、毎度お世話になってる洗脳徴兵を考えるとあんまりやる機会ないよね

227:名無しさんの野望
09/11/14 22:06:17 EKu3rkmF
(´A`)こっち(チンギスハーン)ベホマ将軍3体騎兵隊22歩兵17(うち4体に都市襲撃Ⅲ付き)カノン20でコロスケせめてたら韓国がわが国に攻めてきました。
敵の主戦力はファビョンカー、象、マスケです(一人だけ宗教違って一人十字軍して取り残されたくさい)
敵は12都市あります。こちらの属国 エスカリーテ、シャカ、徳川、カパックです

このファビョン軍団はどうすればいいですか?
1、滅ぼす
2、死ぬまで殴る
3、全部やっつける
4、貴殿は朝鮮なのだぞ(滅亡フラグ)

228:名無しさんの野望
09/11/14 22:07:41 IBtWPZEe
攻撃的AIにチェックが入ってるんだろう

戦争屋、外交屋、内政屋…アメリカ勢はどの分類に入るんだろうか 平和志向度的には内政屋なんだろうが内政屋(笑)としか思えない

229:名無しさんの野望
09/11/14 22:10:59 nXFw6+CV
今日本当に久しぶりにユスティニアヌスが属国化してるのみた
半年ぶりくらいかも
ラグナルさんぱねえっす

230:名無しさんの野望
09/11/14 22:13:59 uDlEaPnu
アポロ機械狙ってみたがしんどいな・・・
首都が金まみれで鋳金の研究がさっさと終えられるか
アルテミスから大商人が吐き出されないとキツイ

231:名無しさんの野望
09/11/14 22:21:29 +yNCrgPa
始皇帝なら、勤労志向だから
機械スリングシヨット簡単にできるよ。
何度もやったもん。そして連弓兵で初期ラッシュ。

強いよ。でも、なんというか、終盤まくられて負ける。。。

232:名無しさんの野望
09/11/14 22:30:05 ExOOpl22
超序盤から戦争仕掛けられた哀れな神聖ローマ帝国だと思って都市を横付けしたら
シャカに宣戦されて良く見たらこの黄色はズ―ルーだった。

紛らわしいだろ、ふざけんな。


233:名無しさんの野望
09/11/14 22:30:36 KmtL8JPw
難易度下げて勝ちパターンを覚えたほうがいいんでない?

234:名無しさんの野望
09/11/14 22:37:07 ssNIojC0
難易度さげたらモチベさがるから下げたくないってなら
せめてなぜ負けたかの分析ができないとダメだ
じゃないと何度やっても変わらない

235:名無しさんの野望
09/11/14 22:43:10 WH5BdGnd
ゲェムで説教かよww

236:名無しさんの野望
09/11/14 22:44:41 gDjP5S0j
サムライRやろうぜ

237:名無しさんの野望
09/11/14 22:52:02 1erAQdPD
前スレを見てると戦争狂なのに宇宙船勝利を狙ってるな
そのせいで何もかも中途半端になってる
それなら終盤の技術はインターネット一択

それより狙いやすいのは戦車止めや核の制覇征服勝利だな
そしてスパイを使わないならスパイポイント10%より都市にスパイを待機させるのが効果ある

238:名無しさんの野望
09/11/14 22:55:38 +yNCrgPa
偉人の使い方が甘いのかな?と今、ちょっとだけ思う。
偉人都市は作ったり作らなかったり。
文化が足りないときは芸術家出すけど基本は、
小屋でしか働かせていなかったからね。

・好条件の立地を発見し、慌てて開拓者を出したら、オオカミに喰われた
・斧5体で首都の弓兵2体を攻撃したら、全滅して形勢逆転した
・なので、そういうときは斧の数を増やすようにしたら、敵の弓はもっと増えた
・カタパルトを量産して都市を落とし、停戦し、また都市を落とし、停戦し・・・技術がビリになった。
・なので、一度の戦争で敵を滅ぼすぐらい戦力つくろうとしたら、相手の斧&弓が長弓&鎚鉾兵になってた。
・序盤のラッシュで敵を滅ぼそうとしたら、他国の属国になって二人で攻めてきた。
・軌道エレベータ目当ての研究ルートをしたら、自国では作れなかった。
・宇宙船競争でトップだったら、文化勝利された
・次は外交勝利された

239:名無しさんの野望
09/11/14 22:56:55 +yNCrgPa
>>237
そうそう。インターネットは立てたんだよ。すごい便利だと思った。
戦争狂というよりも文化狂です。都市の数が足りないから戦争するだけです。
宇宙船勝利は、Civ2からの王道なのでロマンですよ・・・

丸一日徹夜してますが、もう一ゲームしてきます

240:名無しさんの野望
09/11/14 22:58:21 +yNCrgPa
当然ですが、待ったはしない主義なので
セーブ&ロードで同じゲームでやり直しとかはしていません。
国王で一度勝てたら、初心者卒業でいいよね?

241:名無しさんの野望
09/11/14 22:58:55 KmtL8JPw
ちょっとずつ勝利に近づいてるじゃまいか!

242:名無しさんの野望
09/11/14 23:00:17 nXFw6+CV
大筒マスケ侍
そしてスタックに大将軍つけた騎士混ぜて名前徳川にして
徳川「鉄砲隊うてぇ!!今が好機じゃ!!!総攻撃をかけて本丸を落すのじゃ!!!」
という妄想プレイもなかなか楽しい


243:名無しさんの野望
09/11/14 23:02:23 j5/DQ5WD
国崩し

244:名無しさんの野望
09/11/14 23:06:00 IaH3Ir55
ダレイオスすさまじく強いな
不死隊が糞強いし領土広げまくっても金融と組織で全然経済破綻しない
いつもならすぐ0%になるのに

245:名無しさんの野望
09/11/14 23:14:58 Fl7UYbT/
不死でAIの開拓者が早くてストレスマッハなんだけど
初期Rしようにも軍は多いし、ボスケテ

246:名無しさんの野望
09/11/14 23:21:22 V8Ngn5ms
>>238
プロ国王だけどよっぽど偉人都市向きの場所が見つかったとき以外は
首都で科学者1~3人+アレク+叙事詩ぐらいしかやってない。

・初手開拓者以外は弓か斧を護衛か歩哨につける。
・防衛持ち弓系UU持ちへの初期ラッシュは極力避ける。
・序盤は斧ラッシュより開拓者SPAMのほうが有効な場合のほうが多い。
・余力があれば宇宙船作りつつ戦車か核つくっとく。

247:名無しさんの野望
09/11/14 23:23:07 nXFw6+CV
>>245
不死の開拓スピードに慣れるまでは帝国や創造志向の指導者お勧め
エカテとかエカテとかエカテとか

248:名無しさんの野望
09/11/14 23:38:24 2umxSJSg
交戦中の国が他国の属国になるのを防ぐ方法ってある?
せっかく蹂躙しようとしてるのに萎えるし
いきなり敵が増えて困る

249:名無しさんの野望
09/11/14 23:39:29 gDjP5S0j
>>245
荒技として天帝で慣れるというのがある

250:名無しさんの野望
09/11/14 23:39:42 1erAQdPD
その国と親しい関係の国となんかせびって10ターン和平

251:名無しさんの野望
09/11/14 23:40:46 mEnVrgbn
他の国も戦争に誘えば属国化されにくいんじゃないかな
検証したわけじゃないから分からんけど

252:名無しさんの野望
09/11/14 23:44:06 gDjP5S0j
>>248
介入しそうなAIと満足関係にする


253:名無しさんの野望
09/11/14 23:44:31 2umxSJSg
>>250
その手があったかwありがと

254:名無しさんの野望
09/11/14 23:45:44 V8Ngn5ms
戦争長期化させない

255:名無しさんの野望
09/11/14 23:46:58 nXFw6+CV
スレイマンや糞ビッチエカテや戦争屋は不満がなくてもあっさり介入してくるからこまる


256:名無しさんの野望
09/11/14 23:49:05 gDjP5S0j
自発的属国の場合
平和条約は無意味だぽ

257:名無しさんの野望
09/11/14 23:58:06 0qENAF07
以前カノンラッシュで世界征服中に属国から長距離砲が手に入ったんで長距離砲+ヒゲダンディで進軍していたんだけど、
連努兵って砲撃ユニットにも副次効果があるんだね。
長距離砲は削れないし、騎兵では倒せまいとたかをくくっていたら連努兵スタックの突撃に削られまくってあせった。


258:名無しさんの野望
09/11/15 00:03:28 tSBf01nX
>>239
だったら戦争なしで8都市くらい作れるマップ設定でやるといいと思う
パンゲアは狭い上に戦争おきやすいので
フラクタルとかでやってみたら?
周辺2,3カ国との関係安定させれば内政に専念できるぞ

259:名無しさんの野望
09/11/15 00:24:08 gctaQSsg
>>238
国王ならBC1000頃に斧20前後出せば大抵初期ラッシュが決まる筈だ。
もちろん防衛とか弓UUのところは避けるべき。
昨日も拡張に精を出すキュロスを斧18体で蹂躙してきたお。


260:名無しさんの野望
09/11/15 00:29:57 9728o7ow
低難易度から抜け出せない。
戦闘機とか使ったこと無い。
空母なにそれ食えんの?

このままじゃいけないのはわかるんだが何をすればいいのかわからない。プロのお前等のちからをかしてくれ。

261:名無しさんの野望
09/11/15 00:32:49 sgNSLsyL
冗談だと思って天帝OCCをしてみる

262:名無しさんの野望
09/11/15 00:33:02 EO9UF1Iz
>>260
時代を知る
チャーチル、ルーズベルトの勉強の復習でテンションを高くする

263:名無しさんの野望
09/11/15 00:35:11 Wf60LKJt
>>245
不死は初期探索からベストの開拓をしようとせずに一つ取られてそのうえでどう取るかってゲームだと思ってる。
数合わせ入れて6都市あればどうにでもなるはず。


天帝は良い処取られた。もう一つ取られた。反対を見に行ったらもう大国が在った……な感じ。

264:名無しさんの野望
09/11/15 00:39:37 tSBf01nX
>>238
国王レベルでの偉人の使い方は
1.大科学者を出してオックスフォード予定都市(大抵首都)に早めにアカデミーを作る
2.マイニング鉱業用の大技術者と寿司屋用の大商人を技術解禁までに確保
の2点ができてりゃ十分

初期ラッシュしかけてるのがそもそもの間違いだと思う
マップが狭すぎるか、他文明が近すぎるのでマップ再生成した方が良い
最低限の防衛戦力だけ保持しつつ自由主義レースに勝って活版印刷をとり
ライフルで先行して非火薬ユニットしかない文明の領土を併呑すれば
リスクなしでほぼ勝ちが決まるよ

265:名無しさんの野望
09/11/15 00:42:55 NqxWH5p1
>>238
すごく新化してると思うぜ
誰しも通る「やっちまったぁー!」を一気に通過してるよ、うん
メイスで攻めようと思ったら、長弓がでてたでござる
騎士なら長弓にもかつる!と思ったらバチカン決議で停戦でござるみたいな

266:名無しさんの野望
09/11/15 00:43:11 I/kShQYn
遺産や宗教創始が気になってしょうがないので
WBでマップ北端に山岳で全周囲囲った蛮族都市に全世界遺産・プロジェクトを建てる。
ついでにその都市には宮殿もつけておく。
宗教創設の度に聖都も蛮族都市に移転・聖廟もつけていく。
これで拡張・戦争・交易に集中できるかな。
アウグスばっかり使うのがこれで治るか試す。

267:名無しさんの野望
09/11/15 00:43:34 jJsRM/QD
うむ
国王では異人さんの電球はいらんよな
よくわからなかったら首都定住を推奨

268:名無しさんの野望
09/11/15 00:45:42 jJsRM/QD
>>263
天帝に挑戦し始めた頃
こちらが最初の開拓者を出したころ
AIはすでに5都市もっていてマジポルナレフだった

269:名無しさんの野望
09/11/15 00:53:06 NqxWH5p1
天帝は全力で伐採もつかって拡張だ!と思ってもこうなるからオレには無理ゲーなんだが

URLリンク(wiki.rk3.jp)

270:名無しさんの野望
09/11/15 01:07:54 tSBf01nX
>>266
CIV4BuildingInfos.xml
の遺産関係のエントリーを全て削除
CIV4ReligionInfo.xml
のエントリーを全て削除
これで万全だ

ただしバックアップはとってな

271:名無しさんの野望
09/11/15 01:20:00 C2pkpmQu
30都市ぐらいある場合って国有化か寿司+マイニングってどっちがいいの

272:名無しさんの野望
09/11/15 01:20:09 jPtqQ8CC
久しぶりに国王に挑戦しようと思うんだけど
初手はどんな感じでやってる?
皇子の時は労働者→幸福限界まで戦士量産→開拓者→労働者→開拓者
って感じでやってたんだけど、前に国王に挑戦した時
AIの拡張が早すぎて競り負けてばっかだった記憶があるんだ・・・

273:名無しさんの野望
09/11/15 01:25:55 kxBslC7K
戦士量産なんてやってたら国王レベルでもすぐ土地なくなるぞ
まー3手目か4手目くらいで開拓者作ってるかな自分は

274:名無しさんの野望
09/11/15 01:26:48 ULjdl6pE
植民地維持費が異常にきついとかじゃなければ、何とか技術者捻り出してマイニング寿司に行こうとするなぁ。
マップに寄るところが大きいだろうけど、自分の設定だと研究もハンマーも出力が違いすぎる。
属国二つくらいにバラ巻くと凄い金になるし。

275:名無しさんの野望
09/11/15 01:37:19 465ir7y8
俺の場合だと、労働者もほかの都市に任せて
首都はしばらく開拓者を生む都市になるな
人口増やし+視界確保用に間に戦士はさみながら
つまり労働者→戦士→開拓者→戦士→開拓者…

276:名無しさんの野望
09/11/15 01:39:09 tSBf01nX
>>271
こういう漠然とした質問する人には寿司+マイニングだろう
初期コストの回収期間だけ我慢できるなら
本社をウォール街都市に建てれば100%ペイする
金が足らんという人はコイン直接生産すればいい
つうか30都市あったらどうやっても勝てるんでは

277:名無しさんの野望
09/11/15 01:41:20 LMvx+/Ic
周囲がツンドラとかジャングルで蛮族フェスティバルの予感がするなら
弓術に行って人口5まで弓兵を量産したりする
見渡す限り平原草原なら、労働者→戦士→戦士→開拓者とかそんな感じかね
もちろんケースバイケースで、相手の首都が近い場合とかは開拓者をもっと早くしたり
広大な大地に一人とかだったら、やっぱ弓兵量産するねぇ
臨機応変が肝要でござる

278:名無しさんの野望
09/11/15 01:45:04 C2pkpmQu
>>276
相手も大量に都市あるから差がつかない

279:名無しさんの野望
09/11/15 01:45:58 tSBf01nX
>>272
食糧資源が2つもあればそれでいいと思うけど
そうじゃないなら戦士量産期間が長すぎるんでは?

そういう場合は逆に森があるだろうから
戦士か弓兵がそろったら森を伐採して開拓者を出してる

開拓者連続生産か労働者を挟むかはAIまでの距離で決めてるかなあ
近い場合は開拓者優先で速攻ねじ込み

280:名無しさんの野望
09/11/15 01:54:30 tSBf01nX
>>278
支店網が完成するまで時間がかかるという問題はあるが
完成したら国有化なんて相手にならないだろうな
30都市もあったら資源の数もとんでもないだろうから
wikiの近未来戦争レポみたいな感じになる

281:名無しさんの野望
09/11/15 01:58:44 Wf60LKJt
支店網が完成するまでの時間を言い始めると国有化も工房張り替える時間あるからなあ……

結局一度道路担当にした労働者探すのが面倒くさくて企業に行くw

282:名無しさんの野望
09/11/15 02:08:13 jPtqQ8CC
結構みんな早めに開拓者出すんだなぁ
地形改善を畑にしまくって人口増やすのに専念しながら
蛮族都市とかも怖いから戦士を作りまくってた
皇子まではこれで余裕だったんだけどね
レス参考にして早めに開拓者出してみます、ありがとう。

283:名無しさんの野望
09/11/15 03:14:49 7dhhc+fo
孤島配置の場合は、人口ある程度増やしてから
開拓者を出すようにしてもいいと思うよ。

284:名無しさんの野望
09/11/15 05:53:59 CbiuNkW+
どうしてもほしいところがあれば労働者→戦士中断→人口2になり次第開拓者。これでもAIの方が速いんだけどね

285:名無しさんの野望
09/11/15 06:22:39 I+qaCabs
草原農場の出力は異常に低い
首都は多くの場合、食料資源に恵まれているだろうし鉱山伐採やらで拡張するといいのでは。
専門家経済のときも、農場なんて1,2枚しか貼らんしなー

286:名無しさんの野望
09/11/15 06:38:10 UPt20leo
俺は国王だけど、蛮族はウザいから大抵切ってるぜw
まーたまに蛮族Onにする時も、国王レベルならそんなに気にしなくていいし。
弓術が若干早くなるのがウザいけどね。
弓術が必須と言う事は、国王でAIに与えられている、初期弓術のハンデをモロに食らうことになるから。

という訳で蛮族を無視した場合の最適解は、
労働者→人口3まで戦士→開拓者*n である事が多そうだ。
大体、開拓者生産が11T以下かどうかで判断してるが・・・本当のとこはどうなんだろうな。
海産物メイン時のパターンは俺の中ではまだ全然確立できていない。

初期技術や石に恵まれたら、3都市目まで建てた辺りでストーンヘンジにチャレンジ。
労働者は大抵現地で作る。・・・ってとこかな。

287:名無しさんの野望
09/11/15 08:22:30 ojldPdcN
どこの国の国王だか知らねえが、
蛮族ナシの話なんて誰も興味ないから大人しく年中行事でもしてろ。

288:名無しさんの野望
09/11/15 08:27:09 NKHI3KAX
蛮族OFFだと労働者拉致できないじゃないか

289:名無しさんの野望
09/11/15 08:55:49 mo9EIW4I
蛮族のいないシド星なんて苦味の無いコーヒーみたいなものじゃないか

290:名無しさんの野望
09/11/15 09:04:08 ue7jAdjJ
国王で蛮族切っておいてデカイ顔すんなや。
何考えてんだ。
ウザイからじゃねーよ。そいつらの妨害も含めてゲームだろ。クズが。

291:名無しさんの野望
09/11/15 09:08:18 jJsRM/QD
別にシングルなんだかは蛮族きってもいいだろ
ダメな理由がわからん

292:名無しさんの野望
09/11/15 09:12:58 jJsRM/QD
>>285
人口4で止めて専門家2人
もしくは7で止めて専門家3人雇って
異人さん輩出すると
技術キャッチアップが楽になる
ルネサンスまでは異人さんの力は圧倒的


ちなみに奴隷制の場合
人口5までは草原農場のほうが鉱山よりもハンマー効率が高い

293:名無しさんの野望
09/11/15 09:23:34 TjlJsHuy
今やってるニューゲームでサラディン先生が
天文学を研究中の状態なんだが鉄器持ってないとか…
どんだけ偏った研究してるんだよ…

294:名無しさんの野望
09/11/15 09:28:42 UPt20leo
なっ、なんでこいつら揃いも揃って蛮族マンセーなんだ・・・
今朝はえらく狭量な連中が集まってるなおい(´・ω・`)
あまり人の楽しみ方にケチつけるもんじゃないぜ。

295:名無しさんの野望
09/11/15 09:30:40 YM0O2uqW
URLリンク(wiki.rk3.jp)
URLリンク(wiki.rk3.jp)
シュメールルーズベルトにて
これは歴戦の兵と比べるとまだましなほうな立地だな
まさかジョアンさんそこにいるとは思わなんだ

296:名無しさんの野望
09/11/15 09:36:01 YM0O2uqW
ミス
キュロスだった
馬が本国にあればなぁ

297:名無しさんの野望
09/11/15 10:04:08 n3PklID5
>>294
楽しみ方は人それぞれでいいんだけど、大抵の人間は蛮族こみでプレイしているので、
君の書き込みはプレイの参考にならないから要らないって言ってるんだよ。

序盤の緊迫感を高める一方、蛮族都市の占領で勢力拡大するチャンスも提供するなど
良いスパイしになっていると思うよ。

むしろ、イベントが要らない子。

298:名無しさんの野望
09/11/15 10:07:27 3JPVnNVN
そんなレス参考にならないから書き込むなよカス

299:名無しさんの野望
09/11/15 10:08:14 jJsRM/QD
シングルなんだから好き勝手やればいい

300:名無しさんの野望
09/11/15 10:15:55 UPt20leo
>>297
正直めんどくさいんだよなぁ蛮族は。まあ面倒と思うか楽しいと思うかは人それぞれとしてもだ、
蛮族を事実上無視出来る立地も多いんだから、
一応蛮族無しでの最適解は求めておく必要が有るんじゃないか?
つーかまあ、つまるところ、どのタイミングで開拓者を生産するかなんだろうけどな。
単純に、知りたいね。

イベントも同様に面倒とは思うが、いまんとこなんでか切ってないな、俺。
ぼちぼちOFFプレイも試してみるか。

301:名無しさんの野望
09/11/15 10:26:35 oWrzEwRu
クエストの報酬、もっと弾んでもいいと思うんだ
あれじゃやるだけ無駄だよ

302:名無しさんの野望
09/11/15 10:29:26 ULjdl6pE
聖なる山はマジ死ね。
維持費50超えの都市で幸福1ゲットしましたよ。

303:名無しさんの野望
09/11/15 10:33:50 RoezGjvI
自国に馬いるのにわざわざ隣国の馬切り取りに行けとか言う軍担当はなんなの?

304:名無しさんの野望
09/11/15 10:39:45 XpbSIdj4
馬は
ウマい

305:名無しさんの野望
09/11/15 11:03:58 dhq54Stw
きっと競馬用に(ry

306:名無しさんの野望
09/11/15 11:14:16 jwklVvrJ
交易用に欲しいんだ

307:名無しさんの野望
09/11/15 11:29:54 NKHI3KAX
企業展開しても競合企業に上書きされるのか
他国本部の企業が重役送り込んできて面倒すぎる

308:名無しさんの野望
09/11/15 11:31:10 mYTN/fsM
そういや、よく動画でアレク建てる前に科学税率0%にしてるの見るんだが
あれなんでだぜ?みさくらなんこつっぽく教えてください。

309:名無しさんの野望
09/11/15 11:32:55 jJsRM/QD
>>307
大国ならどうせ交易相手は足りなくなるし
とくさんと仲間になればいいじゃない

310:名無しさんの野望
09/11/15 11:57:28 MLYM6IRA
最大マップでOCCやろうとおもって、レイクに18国混ぜたけど活発蛮族にしたら
出会ってからの6国が滅亡、出会う前の9国も滅びたらしく万里アリのうちと
徳川とアレクだけになってしまって交換が進まないから19世紀になっても
蒸気機関とか研究してるありさま やめましたよ

311:名無しさんの野望
09/11/15 11:57:49 mYTN/fsM
おっとすまん質問スレと誤爆ってた

312:名無しさんの野望
09/11/15 12:11:29 NKHI3KAX
>>309
買収合戦繰り広げてたら途中で買収できなくなって
よく見てみたら買収金額が釣り上がってて金がたりなくなった

313:名無しさんの野望
09/11/15 12:16:26 ULjdl6pE
それが原因で相互切って、最終的には戦争で滅ぼしたことあるな…。

314:名無しさんの野望
09/11/15 12:45:08 xY7jptqH
兵舎+神権+主従のオロモにつけるべきは先制3-4か
戦闘術1-2か・・・

普通どっちなのだ??

315:名無しさんの野望
09/11/15 13:01:32 TjlJsHuy
>>314
自分だったらとりあえず戦闘術をつけるかな
敵の陣容によりその先のカバーなり対火器なりつけられるから

316:名無しさんの野望
09/11/15 13:33:49 fidWg9mW
BtSなら教練からでもカバーも急襲もつかね?

317:名無しさんの野望
09/11/15 13:35:26 qfte2e3J
どっちにしろオロモだって無限に用意できるわけじゃないし
せっかくだから先制4つけちゃうなあ
後の徴兵・生産ライフルとかは普通に戦闘術1と2か火器
波に乗れば先制4だと連戦凄く楽 でも安定性はやや下がる
結局は好みだ お好きなように


318:名無しさんの野望
09/11/15 14:43:50 0rZTnbWa
tectonicsとか平原しかないけど
何がいいのこれ

319:名無しさんの野望
09/11/15 15:18:46 jJsRM/QD
専門家と奴隷大活躍なとこ
立地差が激しいとこ

320:名無しさんの野望
09/11/15 16:00:26 mYTN/fsM
/(^q^)\開始直後イザベラとモンテにはさまれた。しかも二人とも宗教創始。
俺はこの星で果たして生きていけるのか?

321:名無しさんの野望
09/11/15 16:03:57 VROURMKd
どう考えてもモンちゃんについた方が楽だな

322:名無しさんの野望
09/11/15 16:05:32 mYTN/fsM
しかもな
モンテ(イザベラの最大の敵)
イザベラ(モンテの最大の敵)
俺をまたいで二人が戦争しそうだよ。

323:名無しさんの野望
09/11/15 16:10:17 VROURMKd
おとなしく勝ち馬に乗る準備しとけ

324:名無しさんの野望
09/11/15 16:10:31 LMvx+/Ic
モンちゃん・イザベラ「(あの領土がじゃまだな・だわ・・・)」

325:名無しさんの野望
09/11/15 16:27:20 35XQIoa9
モンテ「イザベラとの通交条約を切れ」
イザベラ「モンテとの通交条約を切ってちょうだい」

妙に平和な時間が訪れました

326:名無しさんの野望
09/11/15 16:31:07 mYTN/fsM
モンちゃん(ユダヤ)vsイザベラ(仏教)発生
とりあえず兵士を整えて宣戦要求に答えられるようにはした。
見た感じイザベラ圧倒的有利。

327:名無しさんの野望
09/11/15 16:38:34 jJsRM/QD
時代はドーナツマップ

328:名無しさんの野望
09/11/15 16:55:37 NqxWH5p1
竜巻で育ちきった町が跡形もなく消しさられたとき、思わずリロードした
また竜巻で町が消えた

329:名無しさんの野望
09/11/15 16:56:43 Wf60LKJt
一国のみ込むのが歩兵までずれ込んでだらだらしてたら久しぶりにCPUに外交勝利された。
しかもきっちりスパイが置いてあって信仰の自由に体制変更すれば勝利されない状況でだ……

330:名無しさんの野望
09/11/15 17:52:07 sgNSLsyL
>>328
ランダムシード・・・

331:名無しさんの野望
09/11/15 19:25:46 TjlJsHuy
>>316
知らなかったわぁ
勉強になった、ありがとう

332:名無しさんの野望
09/11/15 19:39:48 0UgZLS6A
英語版のCiv4買ったらマニュアル入ってなかったよ・・・
向こうではこれがデフォなの?

333:名無しさんの野望
09/11/15 20:00:23 I7414BDM
うちにある英語版は、
無印:224ページ, WL:109ページ, BtS:66ページ
の紙のマニュアルがついてる。


334:名無しさんの野望
09/11/15 20:36:00 idM8Q0sx
中古というオチはないよな

335:名無しさんの野望
09/11/15 20:47:57 RoezGjvI
ライフリング持たない国に騎兵で攻め込んだら機関銃がいたでござる

336:名無しさんの野望
09/11/15 21:18:18 5e/hs2um
気付くと世界の敵になっていて置いていかれるか滅ぼされてる座牛先生が
マンサ属国にして世界相手に無双&ゼウス像で厭戦撒き散らしてる状況が
一向に改善しない…。
ギルが抜かれると無防備マンなこっちに攻め入ってきちゃうよ・゚・(つД`)・゚・

337:名無しさんの野望
09/11/15 21:25:12 ULjdl6pE
ムカついてWBに手を出してみたら全都市にスパイが居てワラタw
平時にスパイをそんな作る余裕ないなぁ…。

338:名無しさんの野望
09/11/15 21:25:42 q7A/59zB
徳川とかビスマルクが独走態勢になったのは経験はあるけど、ブルが独走してるのは未だに経験無いな

339:名無しさんの野望
09/11/15 21:28:37 uWZNDf1s
ペリクレスばっかりやってたら、ほかの指導者の序盤の内政わすれた
あいつ便利過ぎるだろ

徳川あたりでリハビリするか・・・

340:名無しさんの野望
09/11/15 21:29:52 4xHeeALb
官僚制経済でリハビリだ

341:名無しさんの野望
09/11/15 21:59:32 bDBVqU5k
創造志向に慣れると他のでやるのがきついよな

342:名無しさんの野望
09/11/15 22:00:46 XiSEaPXf
ビッチに慣れるとエリザベスでさえ亀の様に思える

343:名無しさんの野望
09/11/15 22:25:38 jJsRM/QD
とくさんなら
どうせなら農業立国徴兵サムライジャパンだろう

344:名無しさんの野望
09/11/15 23:03:38 q7A/59zB
>>342
ベスは研究力は最強だけど、拡張能力は最弱クラスだからある意味当たり前だけどな
天帝でベスとかやると序盤で詰む率ハンパ無い

345:名無しさんの野望
09/11/15 23:52:54 TjlJsHuy
>>344
そうそう、初期拡張に成功するとものすごい勢いで国力がついていくんだけど、
最初に躓く可能性も高い
そう言う意味ではエカテの使いやすさは半端無い
哲学も金融ももって無いのにね
帝国&創造と言う志向の相性が良いのかね
個人的には一番お気に入りの指導者だったりする
やっぱこのゲームはスタートダッシュが大事だよね

346:名無しさんの野望
09/11/15 23:58:13 jJsRM/QD
おまいらとくさんは
日本UUのサムライ
江戸幕府UUのマスケット
明治政府UUのライフル
軍事政府UUの歩兵

と4つもUUを持ってるんだぞ
馬鹿にすんなよ

347:名無しさんの野望
09/11/16 00:05:24 VEIkfcJc
帝国や創造は金融や勤労と違い
単独では力を発揮しにくい代わりにスタイルを拘束しないため他の志向との親和性が高い

金融の唯一にして最大の弱点は
小屋を建てないと効果を発揮しない
つまりスタイルを拘束することだと思うぜ

348:名無しさんの野望
09/11/16 00:13:00 tCLAOG3F
「タイル出力強化」の志向だもんな<金融
OCCだとイマイチ

349:名無しさんの野望
09/11/16 00:16:05 ujZ5Rkug
近海・オアシスに宝石や金。
染料真上に都市建設。
川沿いの風車。
小屋以外でも金融のメリットはある。
決め手になるかどうかは微妙だが、意外と助けられることも多々ある。

350:名無しさんの野望
09/11/16 00:56:08 80HrjfFc
要塞+城堅すぎ
ライフルRのお供はスパイなのか
少々のトレブ連れて進軍してたら、時間かかって敵もライフル出してきおった
迅速ってのもあるが

351:名無しさんの野望
09/11/16 01:02:07 S/iuv5mC
>>350
別にスパイでも問題無いけど、普通にトレブ増やせばいいだけだろ

352:名無しさんの野望
09/11/16 01:05:25 80HrjfFc
ハンマー少ないからカノン止めて徴兵に行ったのにトレブ量産は嫌

353:名無しさんの野望
09/11/16 01:39:25 ujZ5Rkug
徴兵ライフルRで重要なことは犠牲を惜しまないこと。
精密砲撃昇進のトレブで少し文化防御削ったら、長弓に突貫。
赤い文字に嫌な音?気にするな。そんなのまた徴兵すれば済む。

ライフルRが強い理由は、中世ユニット相手に無双できるから。
なので、相手にカノン騎兵隊ボンバーライフルが湧くと勢いは鈍る。
トレブでちまちま削ってる間に中世ユニット消えました!じゃぁ
トレブR乙としか言い様がない。厳しい言い方だが。


354:名無しさんの野望
09/11/16 01:44:32 H+gDTmZe
トレブで100%近い防御度を削るのはしんどいよねぇ。
とはいえスパイはスパイで、1か0かという極端な成果だし。
元々諜報を重視してないと、数対潜入させて全員とっつかまるとかままある。

355:名無しさんの野望
09/11/16 01:45:11 rvb5kho2
むしろどうせ削れないから捨て駒トレブを1体か2体突っ込ませてから突入させてる。
厭戦が楽に1000位行くけど文化振りで凌ぐ。
だから徴兵Rで20都市近くあるような大国を相手にするのは厳しいんだよなぁ。

356:名無しさんの野望
09/11/16 01:51:28 yNo1oqhH
捨て駒突っ込ませるならカタパの方が副次大きいだろうに
最近はライフリング前に徴兵したマスケに教練付けて突っ込ませるのがマイブームだけど

357:名無しさんの野望
09/11/16 01:52:05 OhS80vrw
徴兵Rは近隣の弱小国を早急に叩く為のラッシュであって、決戦用じゃないと思うな。

しかし、インターネットすげー。
仏教盟主のサラディンの奥に8都市確保して世界がユダヤ連合と仏教連合に割れたので
仏教にしてぬくりながら研究ずらして自分の陣営に必死について行ってどうにも周回遅れが確定しつつあったときに
インターネット完成→ユダヤ連合の技術と仏教連合の技術総取りで一瞬にして最先進国になった。



358:名無しさんの野望
09/11/16 01:52:52 ujZ5Rkug
捨て駒ならカタパのほうが効率が良い。
まぁハンマーが出しにくい立地で
苦肉の策で徴兵ライフルオンリーRってんなら
20都市の大国を相手にするのは下策だし
そもそも20都市落とす必要も無い。
ハンマーが出せそうな都市を2~3確保すれば大戦果だろう。

359:名無しさんの野望
09/11/16 01:53:41 H+gDTmZe
カノンで弱った相手を必要以上にいたぶって
大将軍大量発生プレイも楽しいよとお勧めしておく。

360:名無しさんの野望
09/11/16 01:58:00 1M52v/J0
>>359
大将軍5体定住させてもたった経験値+10ってなんか悲しいよな。


361:名無しさんの野望
09/11/16 02:01:29 vzxWA4bf
金融は、人口7で全タイルがコイン増幅をうけていたらその都市に金山無償プレゼントみたいなもんだからなぁ
小屋経済中心のオレにはWB並の違いが

362:名無しさんの野望
09/11/16 02:05:10 H+gDTmZe
>>360
ロマンを追い求める代わりに
貴重なターンを食いつぶしてるからね…。

でもいいんだ、やってて楽しいんだもの。

363:名無しさんの野望
09/11/16 02:35:51 6fsU8bXo
もともと5人定住している都市なら さらに5人定住させて経験値+20になるぞ

364:名無しさんの野望
09/11/16 02:48:11 80HrjfFc
綺麗な引き際、無駄な軍を出さないを意識して中途半端なのか
ライフルRは犠牲ね。精密砲撃14体トレブを二手に分けて進軍はダメだった
次はトリブを可能な限り用意、ライフルを神風特攻→大量生産をしてみる

365:名無しさんの野望
09/11/16 03:10:16 OF5MaZyA
ところで、大将軍は一つの都市に集中させた方がいいのかね?
今まではいくつかの生産都市に適当に住ませてたんだが

366:名無しさんの野望
09/11/16 04:07:22 5N6mDjc4
序盤なら精鋭を作りたいけど
何人も将軍がいる時代ならベースアップを図りたい

367:名無しさんの野望
09/11/16 06:55:12 5LFLIFbx
>>365カリスマ以外なら序盤に出れば1体定住+衛生兵
その後は、貯めて士官学校を2つか3つ建ててそこに定住って感じかな
帝国かカリスマかにもよるし、戦争するしないにもよるから何とも言えないけど

368:_
09/11/16 07:17:54 uG0VVWMd
戦いにあけくれれば、必然的に、強兵ができるわな

369:名無しさんの野望
09/11/16 07:59:06 JJYOE35P
>>367みたいな使い方が1番多いんじゃないかな、俺も同じだわ

370:名無しさんの野望
09/11/16 08:05:32 qpz967vL
一人目は定住かな
陸上ユニットがいきなりLV3で出てくるのはかなりありがたい

371:名無しさんの野望
09/11/16 08:59:42 WCvebCgV
>>363
さらにウエストポイント、ペンタゴン、兵舎、厩舎、主従、神権で騎兵を作ればいきなり経験値35か…ごくり
以前アウグストゥスと戦争してローマを分捕ったらすでに軍事教官が5人いて吹いたのを思い出した

372:名無しさんの野望
09/11/16 09:46:10 OhS80vrw
一人目衛生兵、二人目以降は軍事科学への近さ次第かなあ。

最近神権統治に目覚めてしまったので定住する必要が無くなったw

373:名無しさんの野望
09/11/16 10:41:44 Vn1BShy/
会社のカレンダーの記念日欄見て「この日はXX縛りだな」とかやってるんだが
今日のを見ると手書きで面白そうなユニット名が
古代じゃ海上封鎖しても大して利益でないけど面白そうだな・・・

いやこれガレーじゃなくてカレーだ
なんで会社のカレンダーに手書きで?
しかも月曜からカレー?普通週末じゃね?

374:名無しさんの野望
09/11/16 10:50:35 5uBh+XTZ
海兵さん乙じゃきん

375:名無しさんの野望
09/11/16 13:45:37 PQmXbWWo
よし半日だけやめて勉強する

376:名無しさんの野望
09/11/16 13:57:36 rvb5kho2
そういや俺も週末資格試験だった。
昨晩から爆撃機に嵌って戦争繰り返してた…。

377:名無しさんの野望
09/11/16 14:37:04 OhS80vrw
久しぶりの初期ラッシュ立地と思ったのに……スカーミッシュ強すぎだろ……

378:名無しさんの野望
09/11/16 14:39:01 uVv/HcA9
>>372
おいおい、神権+主従+兵舎+厩舎で基本経験9
つまりあと9人教官がいればいきなり特別奇襲持ち騎兵が作れるんだぜ?

379:名無しさんの野望
09/11/16 15:32:44 1pctm0io
久々プレイでライフルから大戦争中
話には聞いていたが・・・どんだけ攻めたら降伏してくれるんだこれwwww

380:名無しさんの野望
09/11/16 15:35:12 MO76/EF7
天帝でまったり戦争プレイしようと思ってビルダー使って首都に大将軍20体定住させたら
初期ラッシュ先にピラがあって代議制にしたら研究が凄いことになって萎えた

381:名無しさんの野望
09/11/16 15:48:03 1M52v/J0
エカテリーナと天下分け目の決戦してたら朝鮮が割り込んできた。
しょうがないからエカテと和平してその軍を朝鮮に向けたら
エカテリーナも朝鮮攻めた

エカテリーナ良い奴。というか絶対朝鮮には隠しパラメータあるだろ
何回やっても世界の敵として朝鮮が嫌われている。

382:名無しさんの野望
09/11/16 16:17:25 H5EEtr9s
普通に平和志向度の関係で
戦争屋同士は仲良く 内政屋には更に攻め込みやすくなってるだけかと


383:名無しさんの野望
09/11/16 16:35:06 H+gDTmZe
ただ、平和志向度0の奴が大勢いるのに対して
平和志向度の高い奴が少ない…。
居るには居るんだけど、
インドやアメリカといった特定の文明に固まってるせいで、
実プレイで平和志向度高い奴が集結することがほぼ無いのが
世界の敵になる原因かも。
平和志向度10に至ってはガンジー一人だけだし。

384:名無しさんの野望
09/11/16 16:47:35 1M52v/J0
朝鮮って平和志向度高いっけ?

メンバーは
俺(ハンニバル)、王健、エカテリーナ、ラムセス、モンちゃん、ブーディカ、コロスケ

385:名無しさんの野望
09/11/16 17:05:26 ujZ5Rkug
エカテモンちゃんブーディカが肉食系女子。
ラムセス王建コロスケが草食系男子。
こんな感じだと思う。
特に世襲を好む系統で、エカテがリードしやすい面子。
後は宗教次第、国境線次第。

386:名無しさんの野望
09/11/16 17:09:10 Xa8yK13n
海外植民地を独立させた時に、どの指導者が選ばれるかはランダム?
俺は、ほぼ日本でしかプレイしないんだが朝鮮がよく現れる。
歴史的に近い文明が選ばれるのか、俺が王建に好かれてるだけなのかw?

387:名無しさんの野望
09/11/16 17:09:23 SZXSdjFX
自由の女神あると代議がおすすめ?

388:名無しさんの野望
09/11/16 17:11:50 ulzLERKQ
ワシントンの馬鹿
共通規格無視して核分裂と無線通信なんか研究してるから
技術トップになのにいいカモだぜ
いまだにマスケ長弓ガレオンってwwww
歩兵と輸送艦でおいしくコルコバードの像いただくぜ

389:名無しさんの野望
09/11/16 17:16:18 AMESwJUU
ユスティニアヌスにまたやられた
カノンラッシュ時に地球の反対側から徳さんが攻める予定だった始皇帝と一緒に宣戦してきたり
その癖バチカンで停戦させられそうになったり色々あったけど
結局は敵がライフルを配備したせいで属国化できずに終わったところで

気づいたらユスティニアヌスが3国属国化+サラディンと防衛協定
俺は核をユスティニアヌスの属国王健に50発落とし
そっとメニューに戻った

390:389
09/11/16 17:17:44 AMESwJUU
攻める予定だった始皇帝→俺が攻める予定だった始皇帝

あとバチカンで停戦させられそうになったのは始皇帝
徳川はスタックをどうにか対処して和平

391:名無しさんの野望
09/11/16 17:21:16 ujZ5Rkug
ゆすちーに宣戦かますと5カ国の軍隊と戦えるのか。
オラ、想像しただけでゾクゾクしてきたぞ。

392:名無しさんの野望
09/11/16 17:34:22 1M52v/J0
朝鮮無駄に強いよな。主に火車。
製作人に韓国人でも混じってんのかな…


393:名無しさんの野望
09/11/16 17:39:42 +uCNml4N
金融持ちなんだからそれで我慢すれば良いのにな
ファビョンカーは明らかにやりすぎ

394:名無しさんの野望
09/11/16 17:54:05 VEIkfcJc
弱くても
世界的に愛されてるとくさん

395:名無しさんの野望
09/11/16 18:03:35 1M52v/J0
徳さん引きこもってるからなぁ…

396:名無しさんの野望
09/11/16 18:03:39 auE72SKu
とくさんはローカルな人物だからまだ納得できるけど
世界史的な英雄のサラディンが不憫すぎる

397:名無しさんの野望
09/11/16 18:05:54 +uCNml4N
シド神はムスリム嫌いなんじゃないかって思うほどイスラム圏は不遇だよな

398:名無しさんの野望
09/11/16 18:07:22 qDnqTLmN
ライフルRで1国落としてそこから研究遅れ始めるんだけどどうしたらいいんだよ
科学100%でビーカー1000くらいだ
いつもそこから遅れてしまう

399:名無しさんの野望
09/11/16 18:12:53 8su/8eFu
とりあえず国有化して工場おったてて二級都市でビーカーとか富生産
遺産いらないなら製鉄都市だけで+100いくつ
偉人の都合が付くならマイニングだけでも起業
大帝国相手じゃなければ千数百も出てればどこかで食らい付く隙はあるはず

400:名無しさんの野望
09/11/16 18:14:28 NT7Xzc6S
研究片手に共産憲法とってスパイ経済

401:名無しさんの野望
09/11/16 18:14:29 d8/+wWtG
>>398
ビーカー増幅を僧院に頼ってると、科学的手法でアレになるよな。
ギリギリまで遅らせるのがいいと思うぜ。
遅らせると石油と物理学(飛行船)が遅いっつーハンデを食らうが、
それまでに歩兵とカノンで蹂躙しまくればいいんじゃね?

でなかったら逆に天文学を早くして・・・
科学的手法をどう乗り切るかが大事だと思うんだぜ。
おっと、ハンマーに余裕が有るなら、そこら中に裁判所建てまくるんだぞ。
で、個人的には大体30コイン有る都市には、金銭&ビーカー増幅施設を建てる価値が有ると思っている。
つーか20有れば建ててるな、俺は。

402:名無しさんの野望
09/11/16 18:17:39 1M52v/J0
初めて企業建ててみた。
ハンマー大量に減って俺には使いこなせないことがわかった…
あとエカテと王健が和平結んだちょっとあとに王健が鋼鉄よこせって恫喝してきたから
核打ち込んであげたらしずかになった。


403:名無しさんの野望
09/11/16 18:23:42 uVv/HcA9
>>398
軍縮して科学施設購入ラッシュか
科学が遅れてもいいじゃない戦車Rだもの
の2択ですな。ガンシップが戦車に100%ボーナスを持ってるなら相手の2倍の数を用意すればいいんだよ


404:名無しさんの野望
09/11/16 18:29:24 VEIkfcJc
>>398
もしも非戦ならばビーカーはピーク時(多くはインターネット獲得時)にビーカー1000も出てれば天帝でも宇宙勝利はなんとかなる
ただしこれは非戦の話で国飲み込んだのならばピーク時にビーカー1500は出てないと宇宙勝利は厳しい
もう一度書くが宇宙勝利が厳しいのだ
あら
宇宙勝利が厳しいのなら
制覇勝利に向かえばいいじゃない

というわけで首都意外小屋潰して全土を工房で埋め尽くし
ハンマーで全てを解決してしまえ
ピーク時のビーカーなんて700もあれば十分
最悪スパイ経済もある

405:名無しさんの野望
09/11/16 18:29:57 8su/8eFu
>>402
パンゲアの場合食料企業だけで国有化用の生産都市改善の食料分をペイする事は出来ないけれど
ハンマー企業を併せれば最終的な出力は上回るので
戦車で決着が付く展開だと恩恵は薄め
現代機甲に持ち込むなら限りなく有用

406:名無しさんの野望
09/11/16 18:48:21 VEIkfcJc
>>396
糸色望先生はAIだとそれなりに強いだろ
先生がプレイヤーだと異様に弱いのは初期技術のせいが大きい

407:名無しさんの野望
09/11/16 18:56:07 qpz967vL
企業は重役のハンマーと出展費用が重すぎる

408:名無しさんの野望
09/11/16 19:01:21 vzxWA4bf
ん?と思って質問しようと思ってメール欄を見て思いとどまるのはcivスレではよくあること

409:272
09/11/16 19:31:35 0q7sM6Sd
皆さんのアドバイスのおかげで国王七文明パンゲアクリア出来ました
他の指導者が遠いってのもあったけど、上手いこと土地囲えて
テクノロジーの差もなんとか喰らいついていけました
購入から一年やっと国王プレイヤーになれた!


410:名無しさんの野望
09/11/16 19:42:25 VEIkfcJc
おめ
次は国王安定クリアだね
今後は一般的なプレイヤーの到達点であるプロ国王で夜のない生活をしてよし
皇帝以降に挑むためにAARとにらめっこしながらゲームをしてよし
方向を変えて変わったマップスクリプトやMODを楽しんでよし

シド星の道はいくつもあるぜ

411:名無しさんの野望
09/11/16 20:08:19 0q7sM6Sd
皇子までだと戦争ゴリ押しで余裕だったけど
国王だと守りきれない都市は譲り渡したり
都市取られて取り返したり、今まであまりなかった事が多くて
新鮮でした、パンゲア安定クリア出来るようになったら
違うマップにも挑戦して皇帝を目指します

412:名無しさんの野望
09/11/16 20:10:53 d8/+wWtG
>>402
鉱物が多い時のマイニングと海産資源が多い時のシド寿司以外は、それほどパンチ無いな。
むしろでかいマップ(Earth18Civsとか)での現代戦争と相性が良くて、
企業ってばもの凄い文化力を吐き出すから、
使いこなせないと思うなら、文化用に限定しようしてみては?
ちなみに出店した都市は維持費がとんでもない事になるので、裁判所必須。

413:名無しさんの野望
09/11/16 20:14:33 VEIkfcJc
ついにジュエリー社の時代が

414:名無しさんの野望
09/11/16 20:14:52 1M52v/J0
>>412
サンクス。
さぁて前回はサラディンで貴族卒業できなかった…
…そもそも貴族の勝率…4割…将軍…7割…
あ…あれ?俺酋長レベルじゃね?


415:名無しさんの野望
09/11/16 20:26:23 AMESwJUU
URLリンク(wiki.rk3.jp)
不死フラクタルユスティニアヌス帝

山岳地帯が邪魔
砂漠を抜けたら広いジャングル地帯が!
同大陸に巨大化したマンサ
隣人にシャカ

不死デヤッテルガーには無理でした
まず拡張の維持費でやる気がうせたというのが正しいがw
でもシャカの宣戦さえ防げばカノン一直線でなんとかなるかも
暇な人どうぞ

416:415
09/11/16 20:27:29 AMESwJUU
失礼
bts3.27
mod無し

417:名無しさんの野望
09/11/16 20:28:30 AMESwJUU
3.17です
何度も申し訳ない

418:名無しさんの野望
09/11/16 20:28:35 vzxWA4bf
まさかの未来パッチ・・・だと?

419:名無しさんの野望
09/11/16 20:30:58 vzxWA4bf
これからやってみるが、むずそうだなw

420:名無しさんの野望
09/11/16 20:38:39 vzxWA4bf
>>415
これわひどいwwwwwwwwwwww
無理だwwwwwwwwやる前からわかるwwwwwwwwwこれは無理だwwwwwww

421:名無しさんの野望
09/11/16 20:46:47 1M52v/J0
(´A`)え、ZIPのセーブデータあげたらどこが悪いか指摘してくれたりしちゃったりするの?
プロ酋長にさっき核下げになったんでなにかあったらよろしくお願いします。

422:名無しさんの野望
09/11/16 20:47:41 NT7Xzc6S
まともな第二都市が遠いなwこれはマンサがほんとどうしようもなさそうだ

423:名無しさんの野望
09/11/16 20:50:19 UykbO6fa
>>415
なんか山と砂漠で未来が見えないな、ただ近海利用できて首都がハンマー出せそうってのが救いか
ファロスロードスルートでがんばってみようかな

424:名無しさんの野望
09/11/16 21:07:12 vzxWA4bf
上のマップ、まず第一ラウンドは詰んだ
もう一度やりなおすか

>>421
セーブデータうpは質問スレの方がオススメだぞ!
オレもよくうpする

425:名無しさんの野望
09/11/16 21:29:33 bYWCYM6w
>>398
ライフルRする時期とビーカー1000に到達するのが遅い
あと50TはやくライフルRしてビーカー1000にいけるように内政しよう

426:名無しさんの野望
09/11/16 21:37:51 5SStHP/p
パンゲ不死徳川貴金属無し立地勝利&規制解除キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

制覇勝利したかったがカノンで一国食って宇宙勝利が限界だった・・・
あと大陸反対側AIの文化勝利潰しに石油無かったので海兵隊奇襲作戦使った
初めて海兵隊が頼もしく見えたぜ!

427:名無しさんの野望
09/11/16 21:46:03 IthHPltf
てすと

428:名無しさんの野望
09/11/16 21:49:19 IthHPltf
規制解除きてたー!!
書き込み出来ないから仕方なくCivしまくりで廃人になってしまうところだったぜ!!

429:名無しさんの野望
09/11/16 21:54:41 huUqZ79O
よく話に出るパンゲア前提なら、とにかく核を最速で作れれば大体の場合勝てるよな
でも核の話は時々しか出ないし、やっぱみんなもナチュラルに縛ってるのか


430:名無しさんの野望
09/11/16 22:02:40 vzxWA4bf
>>426
次ぎは上のユスティの立地をやってみるんだ!!


・・・オレには無理だったw

431:名無しさんの野望
09/11/16 22:02:54 ZXmjQHlO
パンゲだと核までもつれ込まないからと思われ

432:名無しさんの野望
09/11/16 22:13:15 VCtJp+xs
>>429
核 現代機甲 企業 は皇帝レベルまでは必要ないな
上記にたよるのは不死以上から
皇帝レベルだと縛った方が不死で成長が見込めると思う


433:名無しさんの野望
09/11/16 22:21:32 4JeUFjdo
PC壊れた・・・CIV出来ない。死にたい
電源ランプだけ点くけど他が何もうごかないから多分マザーだよな?

434:名無しさんの野望
09/11/16 22:33:20 yNo1oqhH
早くCMOSクリアを行うんだ

435:名無しさんの野望
09/11/16 22:38:43 rvb5kho2
必死に辿り着いた通貨でかき集めた250円を恐喝され、気を取り直して回収してたら3ターン後にまた80円奪われて研究が滞ったでござる。
フラク大マップだと、14文明にしても拡張と蛮族が辛い…。
モタモタしてると7都市建てられずに何故かAIは15都市とか平気で持ってるしメフメド強すぎ死ねめふめふ泣け

436:名無しさんの野望
09/11/16 22:45:06 ulzLERKQ
>>429
核は俺も縛ってる。負けてるときは海から奇襲でなんとかする
それで無理なら潔く負ける。相手は平気で使うしな

437:名無しさんの野望
09/11/16 22:52:34 5LFLIFbx
>>433HDの可能性も捨てきれない

438:名無しさんの野望
09/11/16 22:52:39 PG6hEvXD
>>412
パンゲアだとせいぜいマイニングくらいで寿司もほとんど役にたたねー
孤島3都市文化勝利には役にたったけど自由主義で研究止めたほうが早くクリアできた感じはする

439:名無しさんの野望
09/11/16 23:02:54 DCMn15jk
test

440:名無しさんの野望
09/11/16 23:04:02 OP+ivgGa
ブル弓って怖いな。

長弓2部隊と他古代のユニットで都市に篭ってたら
15部隊のスタック長弓さん一人で撃墜してた。
しかも4.7も体力残ってやがったし。

中世ブルは絶対に攻めちゃいけないのなw

441:名無しさんの野望
09/11/16 23:09:21 1M52v/J0
酋長でモンチャン都市襲ったらボコボコにされたし。
俺もしかして酋長レベルですらない?
あ・・・あれ?俺は自分を貴族プレイヤーだと思っていたが実は開拓者だった。
自分でも以下略

442:名無しさんの野望
09/11/16 23:22:33 +342e10K
>>429
高難易度のレポや動画で大活躍してるし話題に出さないだけで使ってるんじゃないか?
でもつまらんから縛ってる人も多そうではある。ちなみに俺は小銭せびって10ターン和平も禁止してる

443:名無しさんの野望
09/11/16 23:22:49 OP+ivgGa
防衛持ちは、余程の差がない限りカノン以降でないと攻めないほうがいいと思うの。

斧15を弓3体に殲滅させられて以来防衛はラッシュ対象外にした俺。

444:名無しさんの野望
09/11/16 23:35:52 xTi3ngHT
>>441

酋長もクリアできないとかお前知恵遅れかーw?
お前にこのゲームやるしかくない、目障りだから二度と書き込むな障害児www

445:名無しさんの野望
09/11/16 23:36:42 80HrjfFc
文化防御60%超えたらカタパまで待つ

446:名無しさんの野望
09/11/16 23:39:38 4JeUFjdo
だめだ。人からもらったノートで分解手順すらわからん。おとなしく7買ってこよう
64BIT機でも問題ないよな?

447:名無しさんの野望
09/11/16 23:40:35 6ffjNfkR
核、企業禁止するなら、国有化と戦車と普通選挙による購買Rも禁止するべきだと思うんだ
あとスパイ経済と大科学者経済禁止したら完璧‥‥あれ?これどうやって勝つんだ?

448:名無しさんの野望
09/11/16 23:41:19 vzxWA4bf
>>444
まぁ・・・なんだ・・・
civって自分との闘いみたいなところあるから、天帝勝率9割とかマルチ勝率9割とかないと
なかなか他人のプレイレベルを見下す発言ってできないよな
みんなが通ってきた道でもあるし、見下すよりは○○難易度の○○条件で勝った自慢をしたくなるゲームだよね
うん、いいゲームだ

449:名無しさんの野望
09/11/16 23:44:19 gGB5Sox1
CIVのせいで他のゲームやらなくなったなー

450:名無しさんの野望
09/11/16 23:51:35 6ffjNfkR
>>433
BIOS画面も出ないとグラボかマザーっぽいね。グラボ酷使するゲームだから
仕方ないといえば仕方ない。大人しく買い換えるかPCに詳しい友人を頼るしかなさそう

…まあ私のPCもグラボがヤバいんだがwゲーム画面がバグってビビったわw

451:名無しさんの野望
09/11/16 23:54:05 hIqmX76V
>>447
核はともかくむしろ企業なんか積極的に作れ。
石油が出たらエタノール、アルミが沸いたらアルミ社全都市強制出社でやれ

452:名無しさんの野望
09/11/16 23:56:41 5uBh+XTZ
OCCで二国くらい向こうにいるラムセスが親しみを感じているの状態から宣戦布告。
幸いにも騎士トレブ長弓混成の10ユニットくらいだったので
機関銃兵と象さんで防衛して小銭渡したら休戦してくれたけど、
直後にそのラムセスが防衛協定求めてきた…。
これは力を試されてたと解釈すべきなのか?

453:名無しさんの野望
09/11/17 00:00:56 A/WqRH67
最近蛮族小屋に入っても何もボーナスをもらえないバグがよくあるんだけど、
めんどくさがらずに再インスコするべきなのかな??

454:名無しさんの野望
09/11/17 00:03:51 bYWCYM6w
civってoblivionみたいに風呂敷ひろげて難易度だしてはいさようならってゲームだからなぁ
アスカだと開発者が何をさせたいか想定して作りこみました感が伝わってきたけど
ないじゃんそういうのw

455:名無しさんの野望
09/11/17 00:05:58 TTxwxlca
初めて初期ラッシュ成功したがスパイ使っても置いてかれた研究が全く追いつけない……

まあ、ラッシュしてエリザベス孤島送りにしてようやく6都市+鉄確保のために無理やり立てた屑都市しか確保できない
糞立地のせいだよね、うん。

456:名無しさんの野望
09/11/17 00:06:44 XM3j9zZv
>>453
技術をもらうときに都市が建ってないと何も起こらないって聞いたけどそれじゃなくて?

457:名無しさんの野望
09/11/17 00:13:40 z3MIv+rT
時代はついに騎士ラッシュですよ。城で文化100%には文化無視して騎士ラッシュおすすめ
カタパメイス隊でチマチマ文化削ってる間に他の全都市騎士で占領できたので
文化削るのやめて突撃したら全滅したというカタパ隊なんぞより騎士ですよ
騎士さんがいなかったら戦争終わるまでにライフル出て負けてた。(俺談)

458:名無しさんの野望
09/11/17 00:20:42 Pl2DorVt
>>454
ならそれでいいんじゃない?
ローグ系と比較されても困る

459:名無しさんの野望
09/11/17 00:25:54 0MUJk5x+
>>455
スパイ使っておいていかれるのは何かやり方に問題があると思う。死ぬ気で通貨、法律辺り
手に入れて裁判所奴隷で建てる。1人目の偉人は法律完成までに科学者出して哲学ジャンプ
平和主義いれてスパイ専門家雇う。適当な所で小屋経済に移行してもいいし、国有化一直線で
制覇してもいいし、代議制から宇宙勝利も悪くない、その辺りはお好みで

460:名無しさんの野望
09/11/17 00:50:20 GkMPDS1q
>>456 ありがとう たぶんそれだ!
そのバグ発生するのは初手だけだからそういうことなんだろう
ありがとう解決


461:名無しさんの野望
09/11/17 00:52:28 TTxwxlca
>>459
自分の指導者はユスティニアヌス。
フラクタルで細長い一大陸。左から順に
エリザベス 自分    マンサ  フリードリッヒ ガンジー ハトシェプト ジョアン
ユダヤ    ヒンズー ヒンズー ヒンズー    仏教   ユダヤ    ユダヤ

銅が無くて鉄器から宣戦だったので、終戦までに時間がかかって、図書館がたった頃には道教創始されてた。
仕方ないので小屋立てつつ一人目スパイにして哲学はスパイで入手したけど、その頃には隣国マンサは活版印刷研究してた。
国教の関係上交換相手応じる相手がフリードリッヒとジョアンしか居なくてそれを無理やり入手してばらまいて封建辺りまでの技術を補完。

相変わらず最大国家とその第二位の自発的属国マンサの二人三脚についていけない。
世界にライフリングが出る様子が無いので、とりあえず物理学を入手。
のんびり飛行船を作りながらライフリングを待つ。
ただし、この時点で仮想敵をハトに定めた為、ジョアンとの交換は自重。

ようやく解禁されたライフリングでも流石にマンサ、フリードリッヒ+防衛協定ガンジーの連合軍を相手にするのは無理なので
裏周りで攻める。

孤島のエリザベスを滅ぼして、マンサの大量生産入手。
その後は企業用の偉人が用意できていたので鉄道、医術を入手。いずれも世界の西半分では旧式、東半分ではギリギリ及第点レベル。
徴兵ライフルを歩兵にして続いてハトに攻撃。
二都市を落した処で属国化でジョアン参戦。
主力壊滅でお疲れ様でした。

因みにその頃マンサはプラスチック研究してた。




462:名無しさんの野望
09/11/17 01:02:21 c19XMA8J
たまに出てくるクソマップが面白いw
瓢箪状の大陸の小さい側に自分含む4文明
大きい側にエカテ、2つ孤島にモンテとシャカなんていうのがあった
中世まで全力で戦争して大陸の小さい側確保したのに
開拓者出してただけのエカテが自分の倍以上の領土に3倍の軍隊とか詰んだ

463:名無しさんの野望
09/11/17 01:07:16 Eone8Znj
>>440
ブル長弓は生産された次のターンには都市常駐3+教練1が付いてるから徴兵ライフルでも辛い
トレブで防御削らんと無理ゲーだった

464:名無しさんの野望
09/11/17 01:29:04 WmQMyvkF
隣人がマンサのみと分かったら万里立ててひたすらに開拓者ラッシュ

465:名無しさんの野望
09/11/17 02:00:34 0MUJk5x+
>>461
ん、剣士Rかぁ。剣士で本気戦争はちょっとリスキーだよね、鉄器自体が重いし
もし馬があったのならチャリRした方が良かったかも。マップ見ないとなんともいえないけど
そもそも初期Rは諦めて4都市位でルネサンスまで凌いでカノンかライフルで
ベス食べた方が安定したかもね

後は無理にハトを食べようとせず、宇宙か文化に切り替えても良かったかも。
都市数が少ないから代議官僚カースト平和辺りにしてスパイ専門家で諜報と
研究を稼ぐ感じ。恐いのはマンサが文化か制覇に動いた時だけどその時は戦車か
核に全てを賭けると言う事でw

466:名無しさんの野望
09/11/17 02:01:40 0Zwu9VOF
>>463
文化防御完全に削られたあとでソレだったんだぜ。
ブル弓クラスになると先制攻撃の怖さがよく分かるわw

ブルはそういう弓うpグレ利用しての
各種カウンターやりやすいのかもしれん。

467:名無しさんの野望
09/11/17 02:13:06 4rvaZUmj
先制って数字以上の怖さがあるよな

468:名無しさんの野望
09/11/17 02:22:15 /pa5v+uS
弓一体を斧三体ペースなら何とかなるだろ、みたいなのが通用しないんだもん。

469:名無しさんの野望
09/11/17 02:25:51 uMrHf1eX
すみません、質問よろしいでしょうか。

XPで、3.13英語版に3.19パッチ英語版をあてようとしているのですが、
何故かうまくいきません。
Setup.exeファイルをダブルクリックして出てくる画面を指示通りに進み、
「Install」のボタンを押した所で画面が消えてしまうのです。
海外のフォーラムで同じ症状が報告されていたのですが、
あいにく解決方法が提示されていませんでした。
どなたかご存知の方が居たら教えていただけないでしょうか。

470:名無しさんの野望
09/11/17 02:37:55 faZedluH
皇帝 不死とクリアしたが全部文化orz
戦争が下手なんだよな…逆にいえば外交は少しうまくなった気がする。狙えば文化は簡単にできるようになったし。
大理石か石がないときびしいけど。国王ぐらいで戦争練習するか・・・

471:名無しさんの野望
09/11/17 02:38:47 0Zwu9VOF
防衛相手には五倍で負けたw
余程の状況でもない限りするもんじゃないんだろうなー。
やったことないけどスカミやバビロニア弓兵も防衛並の難易度と見てよいのかな?

斧、というか初期自体不安定要素高めな感じなんで仕方がないっちゃ仕方がないんだが。
個人的には後半の読めすぎる状況よりは好きなんだけどねw

472:名無しさんの野望
09/11/17 02:41:31 scgQ7Q7v
>>471
数が増えると一回二回のイレギュラーの影響は無視できるからね
大数の法則が効いてほぼ確率通りの結果になる

473:名無しさんの野望
09/11/17 02:58:58 g2XrIfum
斧ラッシュは え?こんなんで勝ってしまっていいの?ってこともあるしな
やけっぱちラッシュで討ち死にして寝ようと思ってたら勝ってしまって朝日が昇る

474:名無しさんの野望
09/11/17 03:05:06 /pa5v+uS
>>470
攻撃的AIで慣れてみるのも良いかも。
技術はそう遅れないだろうから、ある程度ポンポン戦争しても平気さ。
ナポレオン辺りが物凄い騎兵ラッシュをしてたりして、相手するのが楽しい。

475:名無しさんの野望
09/11/17 04:28:36 VJnZzPDp
パンゲアでほとんど∞に近いS字形の大陸が出てきた
徒歩で行くより船使ったほうが侵攻が早そうなパンゲアとか
オラわくわくしてきたぞ

476:名無しさんの野望
09/11/17 04:43:06 yzE9uk3/
図書館作るまで0%にしてたら戻すの忘れて1300も金がたまってた
紀元前にバチカンたって今回は早いなと技術確認するまで完全に忘れていた

477:名無しさんの野望
09/11/17 07:20:13 vrC/6yI1
┏ ⌒ ⌒ ┓これは流行る
┃ (・)(・ )┃ツボを押さえてる
┃┓□┏┃俺にはわかる
┗━━┛

478:名無しさんの野望
09/11/17 07:44:37 GPrZUCFU
騎兵隊Rの記事できてるけど
俺がやったときは4,5国滅ぼして120体くらい生産して50~60匹生き残り
昇進が主に戦闘術の捨て駒で使ってたけど退却にしてたらもっと生き残ったの?

479:名無しさんの野望
09/11/17 09:19:18 9G5Hz1Aq
(´A`)初期ラッシュしてると思ったら、
「お前これは初期ラッシュじゃない」って突っ込みうけた。
うん封建制、神学取ってからラッシュしたら遅いんだね。
あと剣士Rじゃなくて斧でRするんだね。
どうりで勝てないはずだ。

480:名無しさんの野望
09/11/17 09:42:54 Xe1zR7hE
最近だとカタフラクトのレポあるけど、
騎兵隊まで待つと、どうしても周りがライフルになりがちでなあ
60%で退却つっても運次第で損害凄い増える
トレブ・カノン使わないかわりに、スパイつかわにゃならんし
そもそも騎兵隊Rしかけられる体力あるなら何やっても勝てるというか
大勢決められるというか そもそもライフルRの方がツブシがきくというか



481:名無しさんの野望
09/11/17 09:48:54 tsRIBwqA
最近数ゲームで出てきたアウグが連続で蛮族にやられ滅亡&同宗教含めた多国籍軍にぼこられ滅亡
になってた。
アウグってこんなに弱かったっけ?
それともAIの思考的に弱いのかなあ…
アウグが大勢力になってたのを見たのって思い出せる限りで1回しかない
同じローマのユリウスカエサルの方は大概大勢力になってるんだけど

482:名無しさんの野望
09/11/17 09:52:00 JhXJv69f
騎兵Rはロマン
でもモンゴル、ロシアなら力で押し切れる事多いな
あらゆる突撃に耐え星が6つ付いてる騎兵を見ると愛しくなってくる

483:名無しさんの野望
09/11/17 10:01:07 TTxwxlca
騎兵隊は主要生産都市と前線が離れてるときにおかわりとして生産するのに良い。
というかライフルだと場合によっては終戦まで追いつかない。

まあ、最近歩兵の解禁の方が騎兵隊より早い気がするけど。

484:名無しさんの野望
09/11/17 10:07:26 Eone8Znj
行軍+連続突撃+特別奇襲+撤退確率85%のロマンヘリを作ってみたい

485:名無しさんの野望
09/11/17 10:25:33 W5ORbhi0
封建制で侍を量産したい

けど封建・官吏・機械なんてやってるうちに工学で城たてられてもうむり

486:名無しさんの野望
09/11/17 10:48:40 WmQMyvkF
なぁに、カノンのお供に連れて行けば問題ない

487:名無しさんの野望
09/11/17 10:49:36 9G5Hz1Aq
(´゜Д゜)酋長勝てNEEEEEEEEEEEEEEEE
俺戦争始まったら兵隊になるわ。戦略とか無理ゲ。
細かい作業とか得意だからスナイパー以外の兵隊になるわ。

488:名無しさんの野望
09/11/17 10:58:43 lkJdf5b4
細かい作業が下手だから戦略無理なんだろ

489:名無しさんの野望
09/11/17 11:02:18 okISgNZh
カノンRしたんだけど、騎士の前に次々と蒸発していく…
お供の擲弾兵も消えていくし
スパイいらずとか思ってたけど、馬資源切ったりする工夫がいるなぁ
つーか、パイクメンを数名混ぜておけば良かったのかな

銃士隊って後詰にいいね

490:名無しさんの野望
09/11/17 11:05:52 W5ORbhi0
そこまでくると動画でも見てきた方がいんじゃね?

491:名無しさんの野望
09/11/17 11:18:07 ITjcur9V
カノンRは中世ユニットに無敵なような錯覚を覚えやすいけど
野戦ならかなりの確率でやられるぞ。
初期ならド兵やら長槍も混ぜないと数で騎士メイスに狩られる。

492:名無しさんの野望
09/11/17 11:18:24 JhXJv69f
>>487
自慢でもなんでもないが、酋長は右も左も分からない初Civの時でも余裕だった
まあ今まで戦略ゲー、シムとかやってたのもあるだろうけど
厳しい言い方になるが酋長レベルで質問に来るような性格をまず治した方がいい。

>>489
それは多分Rの仕方が悪いだけ。戦争始まったら一点集中で敵の主力を速攻で潰すのが重要
胸甲出てきたら話は別だが、敵が騎士の時代ならうまくやれば、ほぼ無傷で制圧出来るよ

493:名無しさんの野望
09/11/17 11:31:50 p1BNpTX9
リアル消防じゃね?w

494:名無しさんの野望
09/11/17 11:44:49 /pa5v+uS
パン・コイン・ハンマーも理解せず、社会制度の効果なんて当然意味不明。
都市圏・人口配置もサッパリで文化圏全体に適当に改善施設を作って研究・建造物は何となく。
って感じで時間勝利した想い出が。

495:名無しさんの野望
09/11/17 12:12:54 yrZp/Mjv
>>494
俺も俺もw

496:名無しさんの野望
09/11/17 12:13:43 qH1kd+sq
最初は将軍で、俺も時間勝利だったよ
無駄に未来技術とか開発してて今から思うと笑えるけど
あれはあれで楽しかったなぁ

497:名無しさんの野望
09/11/17 12:16:29 0Zwu9VOF
一番最初の勝利は宇宙だったなあ。
将軍からやりはじめてで4度目か5度目で勝利した。

このゲーム、今思えば覚えなければならないことが多すぎる。
今となっては俺どうしてこんなにciv4のこと覚えちゃったんだとは思うがw

498:名無しさんの野望
09/11/17 12:25:24 ko1/SR/H
おまえらもっと>>487にやさしくしてやれよw
ageと違って無害どころか、ある意味萌えキャラ

499:名無しさんの野望
09/11/17 12:27:13 mvJ3X68C
酋長なんてお勧めぽちぽち押してくだけで
時間勝利出来るだろ
無駄に戦争するのが間違いの元

500:名無しさんの野望
09/11/17 12:28:42 9G5Hz1Aq
いや、俺が甘かった。がんばってくる。
多分勝利条件から時間と宇宙と文化と宗教抜いて攻撃的AI入れたのと、指導者を見た目で選んでたのが悪かったんだ。


501:名無しさんの野望
09/11/17 12:38:52 lkJdf5b4
ルール改変は一通り理解してからで十分。
背伸びは身の丈を知ってからだ。
ところでおまいら、すげー哀れな事になってる朝鮮を見つけてしまったんだが…。
URLリンク(wiki.rk3.jp)

502:名無しさんの野望
09/11/17 12:39:54 ZK036TYR
最近occで宇宙目指すときに一番仲いいヤツと永久同盟結ぶことが多いんだけど、
まぁ研究、生産、軍事すべてが伸びるからいいとは思うんだけど、
生産枠が一つしかないものを長いターンかけてAIが作っちゃう。
どうにかならないものか。時間を食って仕方がない

503:名無しさんの野望
09/11/17 12:40:09 290JppLy
CGEいれたいんだけど難しい・・・。

504:名無しさんの野望
09/11/17 12:40:38 CyJxEYeR
半島すぎる

505:名無しさんの野望
09/11/17 12:41:10 G1CffYw9
酋長勝てないとか言う人はとりあえず無印のチュートリアルから始めるべきでは?
あとニコニコ動画の「Civilization4」プレイ講座を見るとか。

506:名無しさんの野望
09/11/17 12:41:11 f7EWnXaL
>>501
もがき苦しんでいる姿はあまりに痛々しい。
一思いに滅ぼしてあげるのも優しさだと思うの。

507:名無しさんの野望
09/11/17 12:43:05 1siwM+2a
>>501
こういう立地でファロス建ててガレー入植Rで必死に追いすがるのが好きだったりするw
10都市建つし金融だしきっとなんとかなるさw

508:名無しさんの野望
09/11/17 12:45:40 ekcmysdS
上に上がりたい初心者の為のシド星法度

一つ 遺産を作ってはなりませぬ
一つ 恐喝には応じねばなりませぬ
一つ 右下のスコアを気にしてはなりませぬ
一つ 兵隊はこれで充分と思ってはなりませぬ
一つ むやみやたらに技術交換してはなりませぬ
一つ 労働者の数を惜しんではなりませぬ
一つ 奴隷の命を惜しんではなりませぬ
一つ 敵と味方ははっきりさせねばなりませぬ
一つ 味方を裏切る事に躊躇ってはなりませぬ


ならぬものはなりませぬ

509:名無しさんの野望
09/11/17 12:47:11 e5410R99
まて指導者のグラをよく見るんだ

510:名無しさんの野望
09/11/17 12:50:14 9G5Hz1Aq
>>508
OK!俺がんばってみるわ。ありがとうお前ら本当にやさしい奴らだ。
日本語不自由な俺の日本語じゃあ言い表せない位ありがとう。

普通に編集ロックだけかけて挑戦してみる。
指導者は見た目でサラディン、徳川、スターリンから選ぶよ。

511:名無しさんの野望
09/11/17 12:52:51 Exy2b3g+
>>508
ためになるわ、確信が持ててよかった
技術交換のコツ教えて

512:名無しさんの野望
09/11/17 12:56:51 9G5Hz1Aq
>>508
おいまて。ちょっと待ってくれ。
遺産作ってはいけないというのは無駄なハンマーを遺産につぎ込むなってことだよな?
万里、アレク、霊廟、ゼウスは立てないとつらいよ。

513:名無しさんの野望
09/11/17 12:58:00 ITjcur9V
徳さんを使ってはなりませぬ

514:名無しさんの野望
09/11/17 13:01:24 Exy2b3g+
俺の徳永家康ハーレム計画は駄目なの?

515:名無しさんの野望
09/11/17 13:01:58 W5ORbhi0
その遺産の中でも
1つ建てるか建てないかってのが大多数だと思うんだ

516:名無しさんの野望
09/11/17 13:02:08 ko1/SR/H
>>512
アレク以外建ててはなりませぬ

練習だと思ってそうしてみるんだ

517:名無しさんの野望
09/11/17 13:02:14 f7EWnXaL
う~ん、初心者にうってつけの指導者となると…誰だろう。

518:名無しさんの野望
09/11/17 13:02:41 JhXJv69f
>>512
ゼウス…?
とりあえず騙されたと思って遺産建てずにやってみろ(国家遺産は別)
天帝まで遺産無しで勝てるから安心しろ

519:名無しさんの野望
09/11/17 13:04:37 0Zwu9VOF
俺、昨日はチチェンとハギアソフィア、シェダゴン・パヤという
いらない子四天王全部建てたぞw

520:名無しさんの野望
09/11/17 13:05:22 cJ5SHOJi
初めの頃だと文化圏と都市圏の違いも理解してなかったりしたなぁ
とりあえず小屋置いて置け小屋ってのを見て、都市圏外に小屋沢山作ったりしてたわw

521:名無しさんの野望
09/11/17 13:05:35 Exy2b3g+
とりあえずルーズベルトは使いやすかった

522:名無しさんの野望
09/11/17 13:05:44 f7EWnXaL
遺産は奪うもの…。
全都市に無償の裁判所を供給みたいな遺産があればなぁと
最近思うようになった。

523:名無しさんの野望
09/11/17 13:07:37 /pa5v+uS
初心者には徳川病もいそうだから、技術交換に関してはどうなんだろ。
内政もきっちり出来てる訳じゃないだろうから、低難易度でも全部自力じゃ遅れる可能性がありそうだし。
どうしても渡したくない技術以外は放出して回収くらいに考えといて良いような。
あと友好的に接したい国の最悪の敵を把握しておいて、そことの取引を控えるとか…。

やり始めて二年近く経っても遺産病が治らないので、遺産建てるなとは言えないぜ。
ちゃんと効果を理解して、必要なものを厳選しろくらいしか。

524:名無しさんの野望
09/11/17 13:10:56 cJ5SHOJi
初心者が楽に使えるのだと、創造金融のオラニエじゃないか?
どちらも意識せずに強い上に、初心者だと現代からも長いだろうからダイクも猛威を振るってくれる

525:名無しさんの野望
09/11/17 13:11:34 tsRIBwqA
>>517
勝利条件やマップにもよるけど
カパック、ガンジー、エカテ、ペリク、ヤコブ、ユスティ、マンサとか?
創造があるとモニュ(ヘンジ)のハンマー分余裕が出るし(カパックの棚畑も創造とほぼ同様)
宗教志向があると世界情勢に応じて臨機応変に政治体制なりを変更できる
カエサルも結構良いかも


526:名無しさんの野望
09/11/17 13:13:25 ITjcur9V
低難易度ヌクリスキーならカパック コロスケ オラニエが凶悪

527:名無しさんの野望
09/11/17 13:15:16 aWaL9haY
普通にプレイしてたら酋長で負ける方が難しくないか
運悪く開始後すぐ蛮族わいたとかでもない限り
かなーり適当にやっても時間勝利になるし

528:名無しさんの野望
09/11/17 13:16:19 ekcmysdS
>>511
>技術交換のコツ教えて
一つ 自分の戦略にいらぬ技術を交換してはなりませぬ
一つ 軍事技術をむやみに放出してはなりませぬ
一つ 時には交換ではなく売却も考慮しなければなりませぬ


>>512
>おいまて。ちょっと待ってくれ。
ならぬものはなりませぬ

>万里、アレク、霊廟、ゼウスは立てないとつらいよ
そんな事はありませぬ
(やりたい戦略に必要ならそのうち一つぐらいはかまいませぬ)

529:名無しさんの野望
09/11/17 13:18:51 tsRIBwqA
あ、ゴメンカエサルが良いかもと思ったのは組織と帝国、さらにUUが強い
と言うのがあるんだけど酋長くらいだと組織はそんなに必要ないかも
自分はエカテ、カパックが難易度関係なく使いやすいかな~と思う
エカテは戦争プレイしても良し、UBの関係で宇宙勝利しても良し、文化勝利しても良しでオールマイティー
カパックも金融のおかげで技術先行できるってのが大きいかな
とにかく最初のうちはニコニコとかに上がってるようなトリッキーなプレイは忘れて、
小屋をしきまくるので技術面は問題ない気がする(もちろん1~2都市は生産都市を作って軍事ユニットを作り続けること)

530:名無しさんの野望
09/11/17 13:19:28 JhXJv69f
>>524
確かにオラニエは使いやすい。というより全難易度において最強指導者だと思うが、強すぎて練習にならないかもな
最初オラニエばっかやってて難易度はどんどんあげていったが、他の指導者に移行した時に全く太刀打ちできなかった。

むしろ徳川とかサラディンでやるのも悪くないかもな

531:名無しさんの野望
09/11/17 13:19:57 0Zwu9VOF
ヘンジって何気に蛮族対策にもなるんだよなー。
土地広い場合は結構重要な気がしないでもない。

532:名無しさんの野望
09/11/17 13:21:26 f7EWnXaL
>>528
私が遺産を生産物指定するのはあくまで換金の為。
だから何も問題ない…問題ない…。
うっかり建ってしまっても問題ない…。

533:名無しさんの野望
09/11/17 13:21:37 e5410R99
アレクはあればいいかなという程度。プレイによるが、基本的に必須の遺産なんかないさ

534:名無しさんの野望
09/11/17 13:22:16 yrZp/Mjv
508は高難易度で詰まってる人へのアドバイス
低中難易度勝てない人はルールを理解しきれていないだけさ

535:名無しさんの野望
09/11/17 13:23:33 8A+mOD2g
創造+やりたいことにあわせた志向、くらいで指導者選んだらいいんじゃね。
創造金融のオラニエ、創造攻撃のフビライ、創造帝国のエカテ、創造勤労のルイ、あたりがお勧めかな。
何度か遊んで全体の流れつかんだら非創造でモニュ作成含んだ開拓をやってみて、
それができたらあとは好きに指導者選べるようになるよ。

>>509
ちょwwwwジョンイルwwwwwww

536:名無しさんの野望
09/11/17 13:24:04 0Zwu9VOF
ハギア・ソフィアを舐めたな!
農奴制と合わせて道路を一人で1ターンで作るこの圧倒的早さを!


12都市分のジャングル確保したときだけ使えた。

537:名無しさんの野望
09/11/17 13:26:07 ko1/SR/H
初心者おすすめの指導者といえば、自分が歴史上思い入れのある指導者が一番やっててモチベあがるんだけどな
オレはローマ史が結構好きだからカエサルばっかだったなぁ

538:名無しさんの野望
09/11/17 13:29:38 9G5Hz1Aq
ニコニコで学んだ動画がスパイ経済と大商人経済だったのがいけなかったのか
つー透け教授の動画はエラーで見られない。
小屋いっぱい建てるんだなわかった。

都市圏は都市見たとき労働者が置けるところだよな。

技術交換は最悪の敵とはしてない。

>>518
相手が持ってたら戦の不満が100%増えるらしいから
立てた奴が近所なら無理してでも戦争で取りにいってる。





539:名無しさんの野望
09/11/17 13:29:41 QdlW5zin
俺の場合は>>499みたいな状態だったときに上達を一番実感できたのがフビライだったな

540:名無しさんの野望
09/11/17 13:32:43 0Zwu9VOF
>>538
負けなければおk
そう考えるんだ。

541:名無しさんの野望
09/11/17 13:34:21 ko1/SR/H
>>536
ユスティを使うときは首都にアヤソフィアが俺のジャスティス

542:名無しさんの野望
09/11/17 13:34:43 cJ5SHOJi
文化勝利時に遺産0の都市が並ぶのを見て、遺産病が治ってた事に気が付いた
そして同時になんか寂しい気持ちになった

543:名無しさんの野望
09/11/17 13:36:02 1ry7oTZp
>>538

もうお前死ね。
ここはお前みたいな知恵遅れが来る場所じゃ無いんだよ。

544:名無しさんの野望
09/11/17 13:36:20 pn1f1R//
遺産なめんな
ファロスたてつつアポロ鋳金でロードスたててその合間にピラミッド建築
そこからアレクとって代議制公益路近海経済なるものだってできるんだぞ!

ここまで好き勝手しても経済になる勤労主義マジぱねぇっす

545:名無しさんの野望
09/11/17 13:41:29 f7EWnXaL
>>538
がんばれ~。
やり始めの頃は、戦争なり何なり色々な要素を試してみた方が、
エンター連打していつの間にか勝ってた、
なんてのより飲み込むのが早いと思うよ。

馬鹿にする人も居るようだが、
わけが分からないまま勝つよりは、
負けたほうが実が多かったりするしね。

546:名無しさんの野望
09/11/17 13:43:05 pn1f1R//
勤労主義ってなんだ、勤労志向だ
あとこれは、ハンマーでるけど小屋がおけなくてかつ周りが海、みたいな限定的な状況じゃないとつかいものにならないのでぜひ参考にしないでください

547:名無しさんの野望
09/11/17 13:43:58 ko1/SR/H
>>538
たぶん、こっちの方が煽られずにすむし、比較的近い境遇の人多いぞ
スレリンク(game板)

548:名無しさんの野望
09/11/17 13:46:10 CyJxEYeR
ニコ初心者スレへいけと貼ろうとしたらもう貼られてた

549:名無しさんの野望
09/11/17 14:01:35 e5410R99
なあに二週間もあれば国王プレイヤーにはなれるさ。始めたばっかならしゃあない

550:名無しさんの野望
09/11/17 14:03:48 Xe1zR7hE
しかし皇帝の壁はそれなりに厚い
不死の壁は更に厚い
天帝は異次元

551:名無しさんの野望
09/11/17 14:04:37 9G5Hz1Aq
>>549
スパイ経済の人のがすごくて。思わずセットを約数日前買った。

552:名無しさんの野望
09/11/17 14:10:39 tsRIBwqA
そんなことより
>>519
が四天王と言う割りに3つしか無い件について…

553:名無しさんの野望
09/11/17 14:14:25 t8uiwAfF
>>552
たぶんまだ数学のテクノロジーを研究していないんだよ

554:名無しさんの野望
09/11/17 14:14:35 ykCwsBO/
○○の壁は全部あると思うんだ・・・
どの壁に一番長くぶち当たるかは個人による
貴族の壁とか言ってる人もいたような気がする


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