【作戦級】空母決戦Part2【大人のウォーゲーム】at GAME
【作戦級】空母決戦Part2【大人のウォーゲーム】 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
09/10/26 14:00:43 cPSkB2Z2
>>46
一応ゲーム結果は錨マーク2つで敗北
損害は小沢、志摩、西村艦隊全滅+武蔵他巡洋艦、駆逐艦数隻
戦果はレイテ湾の輸送船と戦艦部隊を全滅させた
機動部隊は小沢艦隊に釣られたようで日の出前にレイテ湾を脱出して何とか逃げ切った
ただ栗田艦隊でも機動部隊に目をつけられると確実に全滅してたと思う
だって航空部隊が6~8部隊波状攻撃だからねw
さすがにゲームバランス的にはつらい
上手い人なら小沢艦隊を微妙に攻撃圏外に引き付けておいて勝つことも可能かもしれない

51:名無しさんの野望
09/10/26 18:10:43 h0owKnlJ
>>16=預言者

52:名無しさんの野望
09/10/26 18:11:37 h0owKnlJ
>>50
がんばって錨5つ出してくれ

53:名無しさんの野望
09/10/26 21:03:24 nIZKwPiw
レイテで大勝利するポイントは、小沢艦隊が敵機動部隊を引き付けつつ、尚且つ全滅しないって所か
そんな器用な事が出来るのかね
敵の索敵に見つかりつつ、逃げ切るって事だろ
敵の航空隊に捕まった途端、味方の防空隊は全滅するし、空母も半分は沈む
2波目でほぼ壊滅
3波では確実に全滅だわ

54:名無しさんの野望
09/10/26 22:03:23 cPSkB2Z2
>>53
1 やり方としては常に戦闘機を上空に上げておく
2 敵の索敵機が接触したら逃走開始
3 敵の攻撃機は航続距離切れで引き返す

見たいな感じじゃないかな

後は第2遊撃部隊にクラークの全戦闘機を護衛につけて粘るとか

55:名無しさんの野望
09/10/26 22:41:40 2Z/sYI3g
上陸部隊全滅させて本隊以外無傷で戦艦たくさんのこったのに敗北とかいみわかんねw

56:名無しさんの野望
09/10/26 23:17:02 cPSkB2Z2
(日本軍)
第2遊撃部隊全滅
小沢艦隊無傷
第1遊撃部隊損傷艦多数
第2遊撃部隊戦艦以外の数隻沈没

(米軍)
輸送船団撃滅
戦艦部隊戦艦1隻他数隻以外撃滅


でなぜ敗北なの?

57:名無しさんの野望
09/10/27 01:34:06 3YsXr9l7
勝利できないのはまたバグだったりして。

58:名無しさんの野望
09/10/27 03:21:15 OYICxidY
前にマリアナの勝利条件を問い合わせたら、勝利条件画面にでている以外にも、細かく設定されてた
あれを公表してもらいたいな

59:名無しさんの野望
09/10/27 06:08:36 bMpnVWFd
最後の戦果報告の画面で進行状況に応じて下の碇マークが増減するじゃない?

第1第2遊撃全部隊まとめて夕方レイテに突入し、輸送船団を片付けたあと戦艦は
無視して東に抜け、そのまま明け方前から空母群と水上砲戦に突入。
小沢艦隊も一番近い空母群に突撃して夜間水上砲戦を挑む。
その後朝になって空襲喰らいながらとことんまで殴りあった時のマークの増減は
以下のような感じだった。

初期値は碇1。輸送船団壊滅したことろで+1の碇2。
敵の沈没艦が正規空母4、軽空母6、戦艦2に達した段階で+3され5に増えた。
(細かく言えば4隻目の正規空母が沈んだ瞬間なのでそこがポイントか?)
しかしその後大和が沈んだ瞬間に-3されて2に戻った。
(大和沈没の前に小沢・西村艦隊は全滅。栗田艦隊も榛名を失ってた)
その後は双方ボロボロでロクに損害を与えられず、最終的には碇2の敗北。

断言はできないけど、正規空母4隻食って大和級が生き延びるってのが条件なのかも。

60:名無しさんの野望
09/10/27 09:13:57 hYxM4Ood
>>59
アメリカの機動部隊が数群あることを考えれば不可能に近くないか大和の勝ち逃げ

61:名無しさんの野望
09/10/27 10:35:05 2D7sUbrd
つまり、栗田はんの功績が評価されるシナリオなんや!

↓は栗田はんでっしゃろ
URLリンク(si-phon.com)
軍板でも、三川はんではなく、栗田はんとのお答えをいただいたわ

62:名無しさんの野望
09/10/27 11:12:37 hYxM4Ood
なんつーか勝利条件要らなくないか?
条件満たしても勝利にならないとかおかしいだろ
「結局反撃能力を失って」とかいわれても元々そういう作戦だし目的達成してればいいと思うが
キャンペーンモードだったらその理屈も分かるが

63:名無しさんの野望
09/10/27 13:04:29 DliPiZi4
勝利条件と言うよりはもっと細かいポイント制にして欲しいな
-100~+100点とかならポイント争いが結構熱いかも


64:名無しさんの野望
09/10/27 13:14:57 DliPiZi4
>>61
サンベルナルジノ海峡突破で☆1つ
護衛空母撃沈で☆1つ
大和を無事に持ち帰って☆3つ

こんなところですか?

65:名無しさんの野望
09/10/27 14:21:03 2D7sUbrd
んんんん?

生きて帰らせてこそのポイントでっせ

66:名無しさんの野望
09/10/27 15:55:39 DliPiZi4
つまり開始早々旗艦を撃沈された閣下は下の下と言う事ですねw

67:名無しさんの野望
09/10/27 18:15:35 2D7sUbrd
栗田はんの評価が低いのが理解でけへんわ

68:59
09/10/27 20:54:58 bMpnVWFd
殴り込み戦法何度も試してたらレイテ沖大勝利達成できた。

今回は正規空母沈めて一度は増えた碇マークが、大和じゃなく瑞鶴が沈んだ時に
減少し、そこから更に何隻か空母を沈めたらまた取り返せた。
どうやら一種のポイント制で、大和級、瑞鶴、米軍正規空母が高価値ユニットと
いう位置付けらしい。んで彼我の戦果の差で最終的な勝敗が決まるようだ。

大勝利を得た時の最終的な双方の喪失艦船は以下の通り
(米軍空母は正規、軽、護衛全部の合計)

【日本軍】
空母4、戦艦5、重巡4、軽巡3、駆逐艦14

【米海軍】
空母15、戦艦3、重巡1、軽巡3、駆逐艦33、輸送艦15

69:名無しさんの野望
09/10/27 22:38:13 hYxM4Ood
>>68
あんた凄いなw
空母15隻って

70:59
09/10/27 23:29:38 bMpnVWFd
使えるのか分かんないけど、大勝利の戦果報告のセーブファイルUPしてみた。
リネームしてsaveファイルフォルダに放り込んでみて。
DL keyはkuubo

URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

71:名無しさんの野望
09/10/28 00:05:00 hYxM4Ood
(日本側沈没艦)
空母:0
戦艦:2

(アメリカ側沈没艦)
空母:10
戦艦:5

結果:錨マーク6個、日本軍大勝利


レイテ湾の輸送船団と戦艦始末した後で機動部隊を求めて北上
第2遊撃部隊が被害担当艦として航空攻撃を吸収してくれている間に第1遊撃部隊が機動部隊に突入
確かに正規空母がかなり点数高いようですね

72:名無しさんの野望
09/10/28 00:18:06 aDC8uwLf
>>71
どうも大破じゃだめみたいね
クラークと機動部隊が1隻撃沈6隻大破までがんばってくれたんだけどだめだった
あと小沢の敵を引きつけたぞっていうイベントが起こらないとだめなんじゃね?

73:名無しさんの野望
09/10/28 00:28:53 FyyUlayK
>>72
そのイベントは勝利条件じゃないみたい
第1機動部隊はアメリカ第1艦隊に突っ込んだけど凹られて大破したので即効逃げましたw

74:名無しさんの野望
09/10/28 00:31:17 VCS4KmQZ
レイテで大勝利しちまう猛者連には感服するが…
展開聞くと輸送船団は前座でその後が本番、囮作戦なにそれ?って感じだなw

75:名無しさんの野望
09/10/28 00:40:04 aDC8uwLf
>>74
というかリアルなら輸送船団やられただけで何もできなくなるんだけどな
たぶんレイテは修正があるだろう。これマルチプレイあったらおもしろいのにな

76:名無しさんの野望
09/10/28 06:44:19 EBTMNE1K
>>68
凄いな、君には多聞丸の称号を与えよう

77:名無しさんの野望
09/10/28 11:51:07 ZYPy4qWP
先週と今週、急にメルマガが届くようになったんだけど、今まで来てた?

78:名無しさんの野望
09/10/30 20:51:00 t5SUl2BT
護衛艦くらま事故 韓国海運会社「左を追い越せと指示を受けた」 海保「そんなこと言わない」
スレリンク(news板:984-番)


984 名前: モズク[] 投稿日:2009/10/30(金) 20:21:46.67 ID:P+IJgyj5
URLリンク(si-phon.com)
>「護衛艦くらま」が関門海峡で韓国船にぶつけられた事故

ぶつかってきたのは、くらまじゃね?

985 名前: ノイズo(アラバマ州)[] 投稿日:2009/10/30(金) 20:35:41.95 ID:qxTlDSAW
>>984
馬鹿発見!!!

986 名前: ノイズh(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/10/30(金) 20:40:07.47 ID:NYxKDDZF
>>984
日本語理解出来ないなら半島にお帰りくださいwww

987 名前: ノイズe(catv?)[] 投稿日:2009/10/30(金) 20:45:29.50 ID:x4jY398e
>>984
ハハッワロス


79:名無しさんの野望
09/10/30 21:39:24 mJ7qJ0qL
>この事故で何気に昔どこかから出ていたシーレーンのボードゲームを思い出しました

アドテクのエスコートフリートか?
シーレーンというか、これレッドサン・ブラッククロスのエキスパンションなんだよな(一応単体で遊べるが)
大戦に置いていかに資源とそれを運ぶルートが大切かという戦争の本質を
付いた壮大なゲームだったけど
ただでさえプレイ不可能っぽいRSBCにこのエスコートフリートまで連結してプレイしたヤツっているのかねw

80:名無しさんの野望
09/10/31 17:50:31 THw6g4ZQ
レッドサンブラッククロスが、ボドゲの世界では、終わりの始まりだった

81:名無しさんの野望
09/11/02 18:47:35 lz8rDH+Y
ソロモン遊んでいる人いませんか?
陸奥がどうなっているか教えてください → まだ未購入です

82:名無しさんの野望
09/11/02 21:08:46 s/37XCKK
ブラジルでグラシエーロを皆殺しにしたあたりで止まってる
海堂は山ごもり中で片山とやりそうな感じ

83:名無しさんの野望
09/11/04 13:50:18 3zBQ5Seb
URLリンク(img.2ch.net)
<今月の悩めるサラリーマン01>
残業・休日出勤だらけのブラック会社。このまま我慢して働くべき?
ソフト開発:Yさん(23歳)

大学卒業後、新卒でソフト開発会社へ就職して1年目です。準大手企業で知名度もあったので安心していたのですが、これが俗にいうブラック会社でした。

就業規則では一応、完全週休2日制・1日8時間勤務となっています。しかし、実情は終電前に帰られればいいほうで、深夜残業当たり前。
タクシー代は事前申請をしないと出ないので、会社に泊まる事も多いです。プロジェクトの途中で仕様変更が頻繁にあったりして
作業は増えていくのですが、納期は後ろへずらしてくれないので土日の休日出勤もしょっちゅうです。

私はキャリアも浅く、知らない事は調べたり聞いたりしながらなので、人より仕事に時間がかかります。つまり、社内でも残業や休日出勤が多いのです。
上司に相談したのですが「仕事の遅いお前が悪い!」と逆に怒鳴られる始末で、人員の補強などはしてくれません。
手当はちゃんと支払われるのですが、このままではプライベートの時間がない生活です。趣味の時間も一切とれず、真剣に悩んでいます。

体力的・精神的にそろそろ限界かもしれません。どうしたらいいでしょうか?

竹原慎二
我慢しとるんは、お前じゃなくて会社のほうじゃ。

要はお前が新卒のペーペーじゃから仕事が遅くて、時間が余計にかかっとるだけじゃろうが。会社からしたらお前は、デキの悪い悩みのタネじゃ。
手当もちゃんと払ってくれるんならプラック会社でもないわ。会社は利益を上げるためにあるんじゃろうが。ノロマな人間に合わせとったら商売あがったりじゃ。

そもそも、このご時世にこなしきれんぐらい仕事があるんなら、むしろ感謝すべきじゃ。特にお前は新人で戦力外なんじゃから、仕事しとるじゃなくて、勉強させてもらっとるようなもんじゃろう。
悩むんなら「我慢できるかどうか」じゃなくて、「どうやったら要領よくテキパキと仕事をこなせるようになれるか」じゃ。

<今月のテンカウント01>
ありがとう、と感謝しながら残業して、スキップしながら休日出勤しろや。

URLリンク(promotion.yahoo.co.jp)

84:名無しさんの野望
09/11/04 15:06:27 3zBQ5Seb
誤爆した、スマン

85:名無しさんの野望
09/11/04 19:30:28 3zBQ5Seb
1 名前: ノイズc(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/04(水) 07:31:34.70 ID:eh8isQJn BE:235776029-PLT(12000) ポイント特典
URLリンク(img.2ch.net)
朝青龍頭突き!塩攻撃!子供相手に“やりたい放題”

大相撲九州場所(15日初日、福岡国際センター)で連覇を狙う横綱・朝青龍が3日、
熊本・玉名市の蓮華院誕生寺で土俵入りを披露し、地元の小学生約50人に胸を出した。
子供好きの横綱はガッツポーズで土俵に登場するや頭突き、「塩攻撃」などやりたい放題。
さらには子供を抱え上げての「人間ヘリコプター」や土俵下の付け人に子供を
キャッチさせる「人間キャッチボール」などの荒技を披露し観客を沸かせた。終了後は
「いい汗をかいたよ」と満足げ。5日には来日中のチベット仏教最高指導者、ダライ・ラマ14世を
訪問することも内定し終始上機嫌だった。

URLリンク(ca.c.yimg.jp)
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

77 名前: ノイズe(鹿児島県)[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 08:12:29.13 ID:I5covq9Z BE:76709827-2BP(2500)
URLリンク(img.2ch.net)
         _
   |フ|⌒|ヽv::::\
 ../(. |  |  ヽ::::::)
/ /  |  |_、  ヽ` /´`ヽ         _ _ 
//  ノ ̄  へ  ヽ /⌒`       ./  ̄\`
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                   _.....一 ̄⌒ー..... ノ
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86:名無しさんの野望
09/11/04 19:32:11 3zBQ5Seb
またまた誤爆だ、本当にスマナイ、申し訳ない

87:名無しさんの野望
09/11/06 12:18:03 TZegF+KX
いい加減しろよコラw

88:名無しさんの野望
09/11/06 19:09:56 XqlYCXYH
にしても、レイテ攻略法が判明したとたんに一気に書き込み減ったな。
良くも悪くもレイテが目玉だったから仕方ないのか・・・

89:名無しさんの野望
09/11/07 10:20:13 1HzTxosT
マリアナとレイテは難しすぎるわ

90:名無しさんの野望
09/11/08 02:20:01 N0BmkIP2
URLリンク(si-phon.com)


  (  ) オレノケツダンヲ
  (  )
  | |


 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|


 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | | 

91:名無しさんの野望
09/11/08 02:20:22 y2LSr0rs
ワロタw

92:名無しさんの野望
09/11/08 08:08:57 N0BmkIP2
20秒後の書き込みに驚いた

93:名無しさんの野望
09/11/08 09:32:46 y2LSr0rs
今度は遅かったぜ

94:名無しさんの野望
09/11/08 10:10:39 N0BmkIP2


URLリンク(si-phon.com)

95:名無しさんの野望
09/11/08 10:35:47 N0BmkIP2
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
これをトップで使ってくんないかな

96:名無しさんの野望
09/11/08 10:40:55 zfU3In/B
結局シナリオってどういう内容なのか全く明らかにされてないんだが

97:名無しさんの野望
09/11/09 14:13:37 RH6eacDa
2.0が延期になってるぐらいだし、それどころじゃないんだyo!

98:名無しさんの野望
09/11/09 18:23:58 zO9Th0B+
2.0は既にアップデートサービスやってるくらいだし、今ページを作ってるんじゃねのか、と予測

99:名無しさんの野望
09/11/09 21:13:37 H3BuUqcG
キャンペーンシナリオって、今までのが連続プレイできるってのじゃないの?
全部で20ページって話しみたいだけど、大西洋にでもいけるのかね?
あんまし仮想戦記っぽいのも萎えるから止めて欲しいけど

100:名無しさんの野望
09/11/10 16:04:17 RSj/sOaq
普通キャンペーンってのは、前のシナリオの結果によって次のシナリオの内容が変わる
所謂連続シナリオのことだ。
内容というのは初期配置戦力や場所であったり。マップ自体が違っていたりと様々。

後、仮想戦記ってのが何を指してるか分からないが、萎えるんだったらプレイしなければいい。
史実キャンペーンなら、架空艦船とかないので対してはちゃめちゃな展開にならないだろうし
そもそも史実ガチガチだとすぐ行き詰まる。

101:名無しさんの野望
09/11/10 18:42:39 4kE/cr7g
このゲームだと真珠湾攻撃しただけで機動部隊の再建不能レベルの損害受けそうだけど
艦載機に錬度の概念無いから生き残った空母は一定期間で戦列復帰して搭載機も100%回復かな

102:名無しさんの野望
09/11/10 20:37:40 RSj/sOaq
あれは一応帰り着いたけど再発艦不可とか、帰れるけど戦闘不能とかを含んでるんじゃないか?
近くまでたどり着けば着水しても駆逐艦に拾われる可能性は高いし。


103:名無しさんの野望
09/11/11 18:52:22 UMEarqR6
大損害を被った珊瑚海でも第二次攻撃隊69機中、実際の未帰還機は20機だけだからな
敵空母を2隻とも撃沈破したが、それでも稼働機数14機という報告でポートモレスビー攻略を諦めて
作戦失敗している。(実際は修理復活を含めて30機前後出撃可能だったと言われている)
まあこれは翔鶴が爆弾食らって一時発着艦不能になり、10数機着水せざるを得なかったってのもあるんだけど。


104:名無しさんの野望
09/11/12 09:25:11 pTCrBnnY
個人的に、信濃型2隻、大鳳型4隻の第一機動部隊と、雲龍型6隻の第二機動部隊、を指揮できるシナリオキボン

105:名無しさんの野望
09/11/12 11:03:33 pGaihkEx
俺tueeと思いきや、敵はハボクック×1+似非ックス×8で来るんですね

106:名無しさんの野望
09/11/12 11:42:14 72rLAJVD
ここの社長はアドびいきみたいなので、レッドサンブラッククロス風になるのでわ、と予測

107:名無しさんの野望
09/11/13 10:39:36 IWgRvcze
急にシナリオ集を押してきたな

108:名無しさんの野望
09/11/13 19:02:19 61eAIiZk
>>104
もちろん信濃級の1隻は「米賀」だよな?w

109:名無しさんの野望
09/11/13 20:30:23 CAvT0Vvw
レッドサンなら信濃型二番館は「甲斐」だろう
船艦だけど

米賀だと、真珠湾攻撃の駄賃に漁船に特攻したり
捕虜の米兵と日本刀出して一騎打ちしたり、不覚を取るとハラキリしたりするのかとw


110:名無しさんの野望
09/11/14 03:45:02 6Pog+ss+
おまえら、ボドゲネタに詳し杉

111:名無しさんの野望
09/11/14 22:59:26 /zOL7Fxs
個人的に未完成だった空母も含めたドックファイトしてぇなぁ・・・


112:名無しさんの野望
09/11/15 10:20:55 cLgfOuAu
飛行甲板脇に搭載した40mm機関砲を打ち合うのか?


113:名無しさんの野望
09/11/15 18:02:46 WABOwRDt
システムソフトのゲームはゼロ戦で戦艦を沈めれんだよな、確か

114:名無しさんの野望
09/11/15 22:45:53 cLgfOuAu
P-38で富岳や長門。最後は大和まで撃沈するゲームもありますが・・・

115:名無しさんの野望
09/11/19 06:39:43 ICd/YrQZ
発送通知が来てた
今日届くのかな

初代版持ってたけどwith版注文しちゃったよ、銀爺版バンドルだったしで
でもよく考えれば、シナリオ集のバンドル版でも良かったんだな
後悔はしていない

116:名無しさんの野望
09/11/20 14:24:50 dzYDrqcd
アキバのソフマップで値札付け間違えていて、withキャンペーンシナリオキットが3580円で買えた。


117:名無しさんの野望
09/11/20 17:26:33 4VXxqhG/
キャンペーン購入者のレポートマダー

シナリオ解説ページも未だ準備中なんだよな
URLリンク(si-phon.jp)

118:名無しさんの野望
09/11/20 22:08:53 N1PayR2Z
>>116
いいなぁ。。。

URLリンク(si-phon.com)
URLリンク(si-phon.com)
徳岡さんが出てて愕いた。

119:名無しさんの野望
09/11/21 21:13:45 RwtQWNI7
キャンペーンシナリオは、上海事変からのスタートにして欲しかったな
空母の歴史からして、三段空母は出すべきだろ

120:名無しさんの野望
09/11/22 21:18:53 Od/wyqAW
URLリンク(twitter.com)
>
>そろそろ「空母決戦」マスターアップ後の仕事のスケジュール調整をしているけど、2週間遅らせてしまったおかげでけっこう押せ押せだw
>
>3:36 AM Nov 5th TweetDeckで
>ele_jun
>石川淳一


なんだかなぁ・・・・・

121:名無しさんの野望
09/11/23 16:34:29 /pQqkp48
まるで反省していない…

122:名無しさんの野望
09/11/24 18:58:39 X+2Bb5QA
>>117
URLリンク(green.ap.teacup.com)

123:名無しさんの野望
09/11/25 19:20:39 QxrPl1yv
キャンペーンシナリオやって分かった。俺が本当にやりたかったのは、珊瑚海ミッドウェイキャンペーンだけで満足すると。

124:名無しさんの野望
09/11/25 20:24:22 4QNv8whD
マリアナで大勝利した人いるの?

125:名無しさんの野望
09/11/25 20:58:37 nz/tcwsK
駅前のランパブ、マリアナだったら顔パスだよw

126:名無しさんの野望
09/11/26 04:55:45 mlyDhY2F
マリアナなら大勝利出来たな。Ver1.5の時だが。

ただ、偵察機を落とされない様にリセットしまくったので、
折角のゲームコンセプトが台無しなプレイだったけどw

127:名無しさんの野望
09/11/26 20:24:24 Rol8wBSH
すごいな
リセットしてでも大勝利してるのか

128:名無しさんの野望
09/11/27 03:08:48 emu6+Zxp
もう少し詳しく書いてみる。長文失礼をば。

こちらの偵察機を落とされない様に、米軍の偵察機は
極力落とす様にリセットしまくり。
攻撃は敵の空母四隻艦隊一個のみに絞る。
再編成した最大機数の攻撃隊+極少数の釣り出し隊で出撃。
可能なら、少しでも足が伸びる機種のみで固める。
敵艦隊の直援戦闘機隊に釣り出し隊を当て、攻撃隊を守る。
どういうタイミングだと巧く攻撃隊を守れるかは失念。
反復攻撃も攻撃隊は可能な限りの最大機数で編成。
対象艦隊の空母を全て潰せたら、次は空母三隻艦隊。
確か、こちらの空母が無傷+敵空母五隻撃沈で大勝利判定。

一回でも接敵した自艦隊は偵察機落として必ず変針、とか
見掛けた敵航空機の方向から敵艦隊位置を推定、とかは
どのシナリオでも言えますな。

私としては、当スレの始めの方の、レイテ沖大勝利の方々の
方が凄過ぎますわ。

129:名無しさんの野望
09/11/27 11:15:13 q54EG1Q7
このスレの住人すご杉
シナリオ集の裏に徳岡さんが載ってたりするから、どちらかが徳岡さんじゃないのかと思ってしまう

130:名無しさんの野望
09/11/27 11:17:49 q54EG1Q7
という反面、>>90みたいなのも居るんだよなぁ

131:名無しさんの野望
09/11/27 20:41:16 xa3I5U5Z
何回やっても勝てない

132:名無しさんの野望
09/11/27 20:43:09 4OKUyNC9
当スレ59だけど、自分的にはマリアナの方が難易度高かったなあ。
レイテは輸送艦隊と旧式戦艦部隊叩くところまでは比較的楽に進むから。

そこで逃げたら敗北止まり→もっと戦果(たぶん空母)が必要なのか?→でも航空戦力は…
【結論】だったら大和で突っ込むしかない と考えて実行してみただけだからw

マリアナは敵に捕捉されたら死亡、攻撃隊が空振りしたら死亡、さらに攻撃隊に運が無くて
初撃で大ダメージを与えられなければ死亡って感じで、レイテより内容はシビアだと思う。

133:名無しさんの野望
09/11/28 01:41:13 Vd+Jte83
「鶴は翔ばたくか」、
勝利だと先へ進めるが、大勝利だと何度やっても大勝利画面をクリックすると
落ちちゃうので、これじゃ2鶴揃ってミッドウェーに行けないじゃん。

それと大破艦を航空攻撃優先順位から外すのはゲームバランスを破壊するので
いい加減にやめて欲しいわ、大破艦にどれだけ落とされたか…

134:名無しさんの野望
09/11/28 02:16:54 Vd+Jte83
その後10回程敵潜にやられて勝利と大勝利だが先へ進めずを繰り返した後
に大勝利でも先に進み、そして今度は大勝利でも落ちる事は
無くなった…らしい、なので再現性は低い?

135:名無しさんの野望
09/11/28 02:21:19 mk5S3dQq
え?そうなの?
漏れは行けてるけど
ただ、次のミッドウェーで敵の空母も4隻出てくる場合もあるから、楽じゃないよね

136:名無しさんの野望
09/11/28 03:30:33 AIZfaGG3
俺も落ちて困ってた。
症状としては、

●キャンペーンシナリオの戦果報告が面で途中クリックすると落ちやすい
●これは何かのアプリケーションを使った後で起動したゲームだと落ちやすい
●OS起動後すぐのゲーム起動では落ち難い
●キャプチャソフトの常駐を外したら安定した
●確信はないがタスクマネージャを常駐していると安定

こんな感じなので、ウインドモードでやってるのが怪しい希ガス。


137:名無しさんの野望
09/11/28 03:43:06 k9CgJgA6
>>132
確かに、マリアナ戦は敵に先に捕捉されて逃げ切れなかったら破滅ですな。
開始時は絶対に東進しては駄目、むしろ西進で無いとまずいし。
唯一日本軍が勝るのが、やはり航続距離なので、アウトレンジで空母四隻艦隊を
捕らえられるか否か、位置が東方に突出している前衛艦隊が敵に捕まる前に、
西方へ逃げられるか否かが第一歩かと。
……大勝利を得るまでに、多分数千回はリセットしたなぁw
Ver2.0で、又何週間もかけて大勝利を掴むのは辛いので、今はマリアナとレイテを
飛ばしてキャンペーンをプレイ中ですわ。

尚、提督の決断Ⅳや太平洋戦記2の頃からの個人的縛りとして、日本艦船沈没禁止を
課しておりますもので、レイテ沖戦は私にとってマリアナの数倍辛いのであります。

138:名無しさんの野望
09/11/28 20:08:17 x1Ey9UJ1
今日から開始して半日で、マリアナ、レイテ大勝利。錨6つゲットした。
リロード繰り返せば、どおってことなかった。

139:名無しさんの野望
09/11/28 22:45:26 rR6uFOh+
勝ち方が分かっててロード繰り返すのならそりゃ楽だけど…楽しいか?

140:名無しさんの野望
09/11/29 02:15:03 0L7KO6jG
俺も、鶴は翔ばたくか大勝利落ち北
パッチ出るまで寝かしとくわ

141:名無しさんの野望
09/11/29 12:39:07 2E2Btkq5
>>139
そこで縛りプレイですよ。

○ゲームコンセプト重視、プレイを繰り返し楽しむ(非電源ゲーム型)
→セーブ制限プレイ(例:セーブは1シナリオ1箇所まで)

○結果重視、コンプリートデータを得たら終わり(コンピュータ型)
→内容制限プレイ(例:日本艦船損傷禁止、偵察機損失禁止)

コンピュータ型のプレイだと、人によってはセーブデータをネットで探して
落としたり、チートしたりという事も在り得ますが、まぁ人それぞれかと。
私は残念ながら非電源ゲーム、即ちボードゲームに縁が無かったので、
後者側、日本艦船損傷禁止・偵察機損失禁止でプレイしている訳です。
>>138の様な方にもお勧め。

142:名無しさんの野望
09/11/29 18:23:22 Hl3QFyCD
もう少し海上戦闘がシステム化できてれば、ソロモンキャンペーンもありなんだろうけどな
作れない事もないと思うけど、面白くなかったんだろうか?

143:名無しさんの野望
09/11/29 23:27:32 Lu2iCUVq
プレイ動画が来てるな

144:140
09/11/29 23:44:24 0L7KO6jG
なんかゲーム再起動したら落ちなくなった。あやしい。

145:名無しさんの野望
09/11/30 21:08:05 dKMVPHKY
プレイ動画観たらやっぱ購買意欲湧くな。
仕事一段落したら買おう。

146:名無しさんの野望
09/11/30 23:45:57 xhpJyqHB
このソフトが落ちる現象、Win98の頃によく起こった挙動に似てますなぁ。
となると、メモリの確保や開放に関する不具合かな。
例えば、一度単発シナリオを読み込んでから連続シナリオ「鶴は翔ばたくか」を
読み込むと、単発シナリオの構成情報がメモリから完全に開放されずに残留し、
連続シナリオの次のシナリオを呼ぶサブルーチンと矛盾を起こして落ちる、とか。

もしそうなら、連続シナリオを行いたい時は単発シナリオを読み込まない、
読み込んでる場合はソフトを再起動、という手順で不具合回避出来るかなぁ。

147:名無しさんの野望
09/12/01 00:34:36 0/oQnlBa
うちの場合は、先に「覇者」を読み込むと「鶴」が落ちなくなる
先に「鶴」を読むと、「鶴」は「ミッドウェイ」前に落ちるという具合
一度「覇者」を読み込んでキャンセルして「鶴」に行っても落ちない
今までの流れだと放置はしない会社みたいだから、パッチ待ちかな

148:名無しさんの野望
09/12/01 16:13:51 NkLuesbm
珊瑚海でエンプラを撃沈するとミッドウェイで出てこなかったりすんの?

149:名無しさんの野望
09/12/01 23:29:25 eUVvVH2y
レイテがここまで難しいとは……

150:名無しさんの野望
09/12/02 21:37:45 l0R/mVX1
リロードしまくる ⇒ シミュレーション
リロードしないで一発勝負 ⇒ シュミレーション

151:名無しさんの野望
09/12/02 22:51:22 OIMIdiNx
実際の太平洋戦争で無限リロードありなら、日本でも勝てたかな。
真珠湾・ミッドウェイでは、空母を発見するまでリロード
がっちりハワイ攻略では、敵戦力や砲台位置がまるわかり。米の反攻作戦も
時期や侵攻方向がモロバレ。
最後は米の世論チェックでクリティカルが出るまでリロード。

152:名無しさんの野望
09/12/03 11:31:25 zgNWxA05
昨日買ってきてやったんだけど難しいね。
敵の索敵機はすぐに張り付いて落とせないのに味方の索敵機は敵を発見しないし、発見しても直ぐ落ちるし。
攻撃隊を出しても直ぐに燃料がなくなって引き返してくるし。
敵の攻撃隊は波状攻撃しかけてくるんだけどな。

敵発見の後、索敵機を追加でだすとかできないのかな?



153:名無しさんの野望
09/12/03 11:45:56 zgNWxA05
敵の索敵機を撃墜しても敵の攻撃隊は正確に味方を攻撃してくるのに、味方の攻撃隊は味方の索敵機が撃墜されると敵を攻撃できないのね。
攻撃隊があと10分で敵艦隊に到着するところで索、敵機を撃墜されて見失って、そのまま燃料欠乏で引き返してくる攻撃隊・・・

みんなどうしてるの?味方の索敵機は攻撃隊が到着するまで持たないでしょ?

何度かやればコツも掴んで来るんだろうけど、つまらない。

154:名無しさんの野望
09/12/03 12:04:17 9fhEp3fC
楽しい負け方
URLリンク(si-phon.com)

155:名無しさんの野望
09/12/03 13:13:19 wxXQKpgD
>>152
戦闘機隊はある程度分割して偵察機や敵攻撃隊に波状攻撃をかけれるようにしないとなかなか厳しい
後、戦闘機の攻撃ミッションはほっとくと勝手に帰投するけど、実は燃料が続く限り何度でも攻撃できる

攻撃隊はレンジギリギリで出すと、まず引き返してくるよ。余裕を持って出さないと
接敵までに偵察機が落とされると発見できない可能性が高いけど、これはもう完璧に運
偵察攻撃になる可能性も考慮して、やはり航続距離に余裕を持って出すしかない

敵の攻撃隊が波状攻撃をかけてくるのは、単に攻撃隊の数が多いからでは

索敵を追加で出したり、交換がスムーズにいかないのはこのゲームの最大の欠点のような気がするな
落とされるのと落とされないので影響が天と地ほど違うのに運任せの部分が大きい。

後、敵の索敵機を撃墜した後は艦隊を変針させると、敵攻撃隊をスカせる可能性が上がる。

156:名無しさんの野望
09/12/03 17:29:37 lr0fSNjp
ソロモンキャンペーンどうすんよ?
WaW版はコンポーネントが糞過ぎてどうにもだったがな

157:153
09/12/03 19:14:07 BJJeG8Rb
>>155
ありがとう。
何となく慣れてきた。
運任せの部分が多いからセーブ→ロードの繰り返しが多くなるね。

一般人には難しすぎた?空母戦記2を一般人向けに単純化するという考えは良いけど、
空母戦記2というお手本を参考にしなかったのかな?
特に索敵の部分。

あとエディットモードがあれば長く遊べると思うけどね。

158:名無しさんの野望
09/12/03 21:59:26 888SGvn5
逆に反面教師にしたんじゃない?空母戦記2は面倒な所が多いから

空母決戦の作りを見ている限り、どうみても1機づつ設定する方が作りやすいから
操作しやすくする為の割り切りなんだろう、あえて今の作りにしていると思う
今時のPCゲームとしては、かなり思い切った所が多いと感じる

フラットトップ的な空母戦記2と、日本機動部隊的な空母決戦、で住み分ければ良い

159:名無しさんの野望
09/12/03 23:49:28 238Kgmkk
敵直衛機が見えるから、敵艦隊の詳細が不明でも
敵空母の有無がすぐバレてしまうのはどうなのさ

160:名無しさんの野望
09/12/03 23:51:46 238Kgmkk
索敵機撃墜されても、攻撃隊が敵艦隊の上通過したら、再発見してくれるから、
あまり気にならない。

161:名無しさんの野望
09/12/04 12:54:43 SRAgH7M9
>>159
偵察機の有無と方向で近くに空母がいるかどうかが判断できたのは史実でもあったので良いのでは
もう少し偽装するようなトリッキーな動きが出来れば良いけど、偵察関連でプレーヤーが介入する部分が
少ないのは誰かも書いてるけど欠点だね。

>>160
それが一旦ロストすると手動であちこち動かしても発見しない事が多いんだよな。
まあリアルッちゃーリアルだけど晴天ならもう少し発見率が高くても良いと思う

162:名無しさんの野望
09/12/04 18:43:36 JfRNrZuS
Ver2.0の真珠湾が難しくなったと感じる
戦艦が中々沈まない
Ver1.0からやってると、だんだん沈み難くなっていってるんだよなぁ

163:名無しさんの野望
09/12/08 22:34:22 ZMib9eMv
誰が買ってんの?

164:名無しさんの野望
09/12/08 22:34:37 ZMib9eMv
すまん誤爆

165:名無しさんの野望
09/12/08 23:57:00 7jvEUR7r
>>143 これ?
URLリンク(dic.nicovideo.jp)


166:名無しさんの野望
09/12/09 09:28:34 afFS1/oS
URLリンク(si-phon.com)

サイトに繋げたら信玄がでてきてビビった
一瞬、エイプリルフールかと思ったが、リロードしたら戻っていた
絶対に南雲や栗田との見間違えじゃないぜ

167:名無しさんの野望
09/12/09 12:39:36 7mLerP2Y
最新号のゲームジャーナルに空母戦記マンセー記事が掲載されてた
買って読んでみるといい

168:名無しさんの野望
09/12/09 18:05:56 tZptfmjr
Steamで$29.9くらいなら買うんだが何とか実現しないものか

169:名無しさんの野望
09/12/09 18:46:34 afFS1/oS
マンセー記事も良いが、そろそろ攻略記事も欲しい
最後の報告画面でイカリの数の動きから、ポイント計算を追ってるんだが、良くわからねぇ
キャンペーンだと、終わりたい勝利条件を調整したいんたがこれが難しい
まとめサイトが欲しいな

本サイトの作戦術もこの所進まねーし、忙しいのかね

170:名無しさんの野望
09/12/09 21:07:07 GpSmwKNn
コマンドにも載ってるらしいけど、発売までわからないね
10月号でも紹介されてたから、今度は攻略記事?
それともPCゲームコーナーって事で、徳岡ページ?

171:名無しさんの野望
09/12/10 10:43:13 l0DFEHQO
>>167
空母決戦じゃなくて今頃空母戦記か?

172:名無しさんの野望
09/12/10 10:49:55 CFHosI+S
>>158
フラットトップ的な空母戦記2ってフラットトップとは全然違うとアマゾン
のレビューにも支持があつまっていた気が。

173:名無しさんの野望
09/12/10 13:09:16 H5Y0mMUI
フラットトップを緻密なゲームと見るか、面倒なゲームと見るかでも変わってくると思う
同じく空母戦記2を、緻密にシミュレートしているとみるか、グラと操作性が糞なゲームと見るかでも変わる
*個人的に戦記2は一日縛りが最大の糞使用だと思った

また空母決戦も、遊びやすい作戦級ゲームと捉えるか、ちゃちな戦術ゲームと捉えるかでも変わる
結局は、感覚は人それぞれなんだな

174:名無しさんの野望
09/12/10 14:15:28 l0DFEHQO
その調子でツクダの航空母艦もお願いします

175:名無しさんの野望
09/12/10 15:54:57 H5Y0mMUI
ボリューム感あふれる鑑賞ゲームなのか、吐き気を催すマーカーゲームなのか

176:名無しさんの野望
09/12/10 20:15:36 7apOrL4T
>>173
個人的にはフラットトップ的なゲームはCarrierStrikeな気が。
国内でフラットトップ的なゲームはまだないと思います。

177:名無しさんの野望
09/12/10 20:59:47 t0FrUskX
かつて、今は亡きシステムソフトから出ていた珊瑚海海戦ってどんなのだったのだろう
結局の所、持ってる奴は一人も居なかったんだよなぁ

178:名無しさんの野望
09/12/10 23:04:02 7apOrL4T
>>177
さっぱり売れなかったと藤本さんがHPで語っていた覚えが。
ボードゲーム版も付属していたというからオーソドックスな空母戦ゲーム
だったと推測しています。
たしかヘックスマップで機銃音がドライブのカチカチいう音という
PCに良くない作りだった気が。



179:名無しさんの野望
09/12/11 12:02:29 qXHPKWkT
当時PC-8001でFDDを持ってる人が殆どいないので(168000円もするし)
売れないのは当然というか、マーケティングやシミュレーションという概念が無いのは
その頃からの伝統なのかw

180:名無しさんの野望
09/12/11 14:53:44 tYsGNK1L
戦闘機の部隊に敵航空隊攻撃させると、攻撃後、勝手に帰還してしまうのはなんとかならんの
爆撃部隊ならそれでいいんだが

181:名無しさんの野望
09/12/11 16:15:27 O6uej6TJ
再度指令出せよ
そんなに忙しいゲームじゃないだろ


182:名無しさんの野望
09/12/11 19:15:32 zV9HnXDH
クリスマスにボーナスシナリオが出るのでは、と予測

183:名無しさんの野望
09/12/11 20:12:41 GxSNEjaG
クリスマスまでにサンフランシスコだー
こんな感じ?

184:名無しさんの野望
09/12/12 09:32:49 KXF1E7XX
意表を突いてクリスマス島周辺マップシナリオ

185:名無しさんの野望
09/12/12 15:49:27 +oFuJSLk
URLリンク(si-phon.com)

コマンドマガジン第90号
2009-12-09 19:36:12 (2 days ago)
カテゴリタグ: ボードゲーム
発売日はまだ少し先なのですがコマンドマガジン90号のご紹介です
付録はSIPの名作ソロモンズキャンペーンとの事です
また88号付録のアリューシャンキャンペーン拡張キットも付いているとの事
88号はうちの通販サイトでも取り扱っていたので90号も扱う予定
単品の取り扱いも検討しているのですがクレカ決済を待っている状態です
(代引き宅急便でやっちゃうと大赤字なので暫くお待ち下さい)
それとこの88号でも空母決戦をご紹介していただいているとの事ですので楽しみです
他にも何かあるかも

↑↑↑
何、この最後の意味深な一言わ

186:名無しさんの野望
09/12/12 20:27:15 zdUdyMy1
真珠湾シナリオ、奇襲してんだからハワイ上空に戦闘機いるのはおかしい

187:名無しさんの野望
09/12/14 09:58:13 WZy21b/C
>>186
たぶんバグか仕様だと思うけどゲームによっては奇襲失敗を
考慮したものもあると思うから脳内補完したほうが。


188:名無しさんの野望
09/12/14 21:06:09 KuFrH5AF
キャンペーンシナリオでハワイスルーしているのは、それが理由なの?

189:名無しさんの野望
09/12/15 17:03:40 oKy5rewD
新作は戦国モノか

190:名無しさんの野望
09/12/15 17:18:12 xfMIYL4s
>>166はガセかと思ったら、本当だったのか

191:名無しさんの野望
09/12/15 17:20:21 xfMIYL4s
というか、あのゲーム画面の信玄グラはウケを狙っているのか
GSのABに見えてしまうぜ

192:名無しさんの野望
09/12/15 20:03:52 H4JbHBxQ
>>189
タクテクスに掲載されていた英雄戦国時代の
追加ルールでみたような特徴ですね。

193:名無しさんの野望
09/12/16 12:29:45 s44ca5N9
URLリンク(cmj1nen.exblog.jp)
URLリンク(www.exblog.jp)

これって、攻略本?

194:名無しさんの野望
09/12/17 11:41:36 LeKJclCB
セットアップ情報とか、敵の初期配置図の類のような希ガス

195:名無しさんの野望
09/12/17 16:37:57 eakxQQfH
何て書いているのか微妙に読み取れない解像度なんだな、これが

「砂利画集
トラトラ虎の巻」

最初のは仏教用語か何かかな

196:名無しさんの野望
09/12/17 21:35:04 APjt8GOx
まさかのボード版空母決戦のルールブック

197:名無しさんの野望
09/12/17 21:41:45 eakxQQfH
ハガキゲーム版か

198:名無しさんの野望
09/12/18 12:54:35 KSxG/65m
CMJ届いた
各シナリオの勝利条件が載ってるだけのガッカリでした

199:名無しさんの野望
09/12/18 14:36:49 h0aEe9a9
くわしく

200:名無しさんの野望
09/12/18 22:14:25 5zJO1cpJ
気になるなぁ

201:名無しさんの野望
09/12/19 13:08:48 K10HF3Iu
こっちもコマンド90号が届いた!

日機のプレイレポページの次に、空母決戦の紹介が2ページ掲載。
先日のジャーナルの記事といい、やはりボドゲとの愛称が良いのかね。

例の緑色の虎の集は、勝利条件が詳しく分析されていた。
これによると、画面にでている条件とは別にポイント制にもなっていた。

これ見ながらやったら、ストレス減るかも。

202:名無しさんの野望
09/12/19 18:16:57 elziF3Y8
空母決戦は、徳岡さんのページだったね
この勝利条件って、実は徳岡さんがあばいたんじゃねっておもた

203:名無しさんの野望
09/12/20 10:53:44 Bmygskdf
レイテどうやったら勝てるんだ?
輸送船団全滅、一緒に居る旧式戦艦部隊全滅させて、こちら空母戦艦沈没0でも★★
さらに空母3ぐらい沈めないとだめなのか?ムリゲーすぐる・・・


204:名無しさんの野望
09/12/20 13:23:40 FmrjlqeE
っ【トラトラトラの巻き】

敵空母は最低2隻を沈めるか4隻大破させないと㍉

205:名無しさんの野望
09/12/20 22:31:00 mHl4Ne2s
敵空母沈めないとダメってことは
栗田さんの転進は正しかったってことだな

206:名無しさんの野望
09/12/21 01:32:19 5iz3TjrL
>>205
それは歴史を知っているプレイヤーに対する苦肉の策。
レイテを再現するには自然とそうなるような新たなシステムが必要。

207:名無しさんの野望
09/12/21 12:21:30 QDk3MpIz
虎の巻も欲しいけど、ソロモンキャンペーンも欲しい
CMJ頼もうか迷ってるんだけど、どうせ相手がいない→ソロモンキャンペーン

(´・ω・`)

208:名無しさんの野望
09/12/22 12:49:23 OaBkgjeM
>>205
敵空母沈めても輸送船無傷なら本末転倒だろう

ましてや軽空母見逃してレイテに向かっているし


209:名無しさんの野望
09/12/22 13:20:26 OODCe5U2
今日のパッチあてたら、鶴は羽ばたくで落ちなくなった

210:名無しさんの野望
09/12/23 00:43:16 90l8ASW7
>>208
輸送船叩くほうが本末転倒な話のわけで。
空母に大打撃を与えて撤退させれば上陸部隊は干上がりますよ。

211:名無しさんの野望
09/12/23 02:29:10 H+XxhoRD
大打撃を与える前に与えられるような…

212:名無しさんの野望
09/12/23 10:14:17 TYIZXLew
輸送船も空母も見逃した栗田は神! いや、仏!

213:名無しさんの野望
09/12/23 11:52:58 N8KOpS2K
そのおかげでアメリカは日本に圧勝して、今の平和な日本がある
先を見越した天才栗田様様

214:名無しさんの野望
09/12/23 15:34:00 u7N4l7Ap
やはり、栗田はんの功績が評価されるゲームなんや!

215:名無しさんの野望
09/12/23 16:58:44 TiSsE2h0
>>210
部隊はもう上陸していて、その補給物資を揚陸して橋頭堡を作っている最中だったのだが・・・
そもそもこの作戦が成功しても連合艦隊消滅は必至なわけで、多少敵空母を沈めたところでどうやって輸送を阻止するんだよ。
仮に第38任務部隊の空母を全滅(不可能だけど)させたところで、護衛船団ぐらいはいくらでも再編できるだけの戦力があるのに。

216:名無しさんの野望
09/12/23 17:29:11 LbUj1WHC
>>215
だから、空母を沈めるというのはゲーム的勝利条件で現実には即していない。
そこまで考えたか、ゲームバランス上そうなったかで今回の条件となった
のでしょう。


217:名無しさんの野望
09/12/24 18:23:38 g18NbVB9
キャンペーンシナリオの全体マップが欲しいな
全部で、何シナリオあるんだよ

218:名無しさんの野望
09/12/27 09:15:19 8sxLzh82
URLリンク(gg-views.jp)



219:名無しさんの野望
09/12/27 09:17:24 8sxLzh82
なぜかコミケに空母決戦の名が…萌え萌え空母決戦でも出すのか?

220:名無しさんの野望
09/12/27 15:07:48 l0gtyfvz
小冊子だからトラの巻でも配るんか?

221:名無しさんの野望
09/12/27 15:13:05 M5uGQNcT
あれはコマンドの持ち物じゃねの?

222:名無しさんの野望
09/12/27 19:06:28 gZknDE0w
キャンペーンの全体マップかな

223:名無しさんの野望
09/12/28 06:42:23 mGJs4gcZ
Z作戦なるシナリオが出てきたんだけど、Y作戦がでるコースもある?

224:名無しさんの野望
09/12/28 18:00:26 WhcAtHWk
今の所10シナリオ出しているけど、Y作戦はまだ無いな
セイロン沖もないので、インド洋側は無視されてんのかな
どうせならスエズまで行きたい

225:名無しさんの野望
09/12/28 21:22:38 dzxKGRxC
いやいや、このZ作戦って、昭和19年のあ号作戦の骨子の
新Z号作戦の事でしょ。

226:名無しさんの野望
09/12/29 06:50:02 CLVEMr1e
結局、Z作戦もY作戦もないの?

227:名無しさんの野望
09/12/29 11:05:54 sQzZrB7r
虎虎のキャンペーン版が出る、と予測

228:名無しさんの野望
09/12/29 13:57:18 qWn6vidl
年末休みになったから空母決戦注文した。
ニコ動に上げられてる動画観て面白そうだったから。

229:名無しさんの野望
09/12/29 16:00:38 RdoJCsPk
史実の作戦名なら、詳細は以下に。
URLリンク(yokohama.cool.ne.jp)

日本軍の作戦名を、あまり杓子定規に捉えない方が良いと思う。
太平洋戦争緒戦の南方作戦中心の作戦総称も「あ号作戦」で、
連動実施の真珠湾攻撃は「Z作戦」だったし。

ゲーム中の作戦名に何が出てるか、はキャンペーンマップを
埋め切ってないので知らない。
MO作戦、MI作戦、FS作戦、Z作戦(昭和19年)……
他に何があるかねぇ。

230:名無しさんの野望
09/12/29 19:31:45 CLVEMr1e
シナリオ名に法則性は感じないから、何人かで作って、作った本人が好きなの付けてるのではないの?

231:名無しさんの野望
09/12/30 13:42:32 8JG/jjIe
昨日注文した空母決戦が早速届いたからインストールしてみた
けど、ゲーム開始したらメッセージから何から点滅してプレイ
できんわ。動作環境満たしてる筈なんだけどな、残念。

232:名無しさんの野望
09/12/30 15:01:23 06LvrCoK
環境は?
まさか仮想PC上で動かしているとかじゃない?

233:名無しさんの野望
09/12/30 15:57:15 6fN8Kz/m
こないだグラボが死んで、現在VRAMは32MBしかない
のが原因かな?メモリも1GBだし貧弱過ぎか。
だめぽなので、空母戦記2とソロモン海戦史DXに戻るわ。

234:名無しさんの野望
09/12/30 18:01:54 06LvrCoK
なんだか症状的に、グラフィックドライバか、DirectXのバージョンが古い感じがするんだけど

235:名無しさんの野望
09/12/31 07:16:43 gifEic+u
諦めきれなかったので別のグラボ用意してつけたら正常に動いたよ。
いろいろありがとう。

236:名無しさんの野望
09/12/31 22:58:59 Rq8LjhVY
戦国もいいが、独ソ戦や北アフリカやってくれよ

237:名無しさんの野望
10/01/01 16:24:24 qEaxPj9E
URLリンク(si-phon.com)

余程、酔っていたと思われる

238:名無しさんの野望
10/01/02 07:08:02 AltpN9UG
この休みでキャンペーンを制覇しようと思っていたが、無理のようだ

239:名無しさんの野望
10/01/02 15:37:27 IwyAxTL8
真珠湾が意外と難しいな~。
音楽も好きだし全体的にかなり良い感じで気に入った。
攻撃隊の情報をいちいち見なくても、攻撃隊名のところ
にマウスカーソルもっていったらポップアップで簡易に
表示されたら更に良い感じなんだけど、現段階でも特別
問題はないかな。

240:名無しさんの野望
10/01/03 15:36:46 lXtwRLwG
真珠湾は奇襲効果がないので史実より厳しい

241:名無しさんの野望
10/01/04 16:56:13 GHU3zlgw
「空母決戦」のSi-phon谷村氏,エレメンツ石川氏に鈴木銀一郎氏を交えて徳岡正肇が聞く空母ゲームのあれこれ
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)

この時期に半袖か・・・つーか11月くらい?

242:名無しさんの野望
10/01/05 11:44:30 LnkXyPR0
マリアナの勝利条件の敵空母4隻撃沈って、軽空母はカウントされないの?

243:名無しさんの野望
10/01/05 19:42:43 nkvn1qmk
{判定基準}全米艦隊の空母を11隻以下にする。

には関与するみたいだが、プラスポイントには関与しないみたい

244:名無しさんの野望
10/01/05 23:01:14 1PKiXIxl
購入を考えています。公式の動作環境にwin7もOKとありますが
64bitでも問題なく動きますか?プレイされてる方いましたら教えてくださいませ

245:名無しさんの野望
10/01/06 13:02:35 AW7Af4R8
Vista64bitなら動いてるので大丈夫と思われ

246:名無しさんの野望
10/01/06 16:56:26 4nzDw/Ar
ありがとう!早速注文してきます!

247:名無しさんの野望
10/01/07 10:47:57 j8TvKWZg
台湾人のblog
URLリンク(wtfm.exblog.jp)

何故か日機のジャケで、空母決戦2.0が紹介されとるわ
おもろいな

248:名無しさんの野望
10/01/07 18:50:42 jykcpEv4
レイテのシナリオで栗田艦隊に進撃中ある程度被害が出たら「謎の反転」イベントとか出てプレイヤー
からのコマンドは無効になりタケオのなすがままになったら面白いのに。
あとひとつ疑問はクラーク基地に配備されてる天山は特攻機なのかな?飛行隊の名称の最初に「特」って書いてある。


249:名無しさんの野望
10/01/08 12:59:57 8fr98PTu
レイテは米軍でプレイするとおもろいかも
配置のランダム要素があるみたいなので、どれが本体かわからへんようにして
レイテ湾に引きこもると、集中砲火を浴びて負けるようにしとけばええわ
そしたらば、各個撃破しなくてはいけなくなる

250:名無しさんの野望
10/01/09 16:18:13 qsVib2H0
ハワイ攻略作戦で、輸送艦全滅して護衛の駆逐艦だけ辿りついたんだけど、空母4撃沈と基地破壊で★6大勝利だった
いいのか?

251:名無しさんの野望
10/01/09 16:19:18 9ku9pcPl
マカダミアナッツを食うからいいんだよ

252:名無しさんの野望
10/01/09 16:35:28 XUjj29IY
漏れ

珊瑚海→ミッドウェー→東部ソロモン→Z作戦→絶対国防圏

とかいう、史実に近い悲しいルートだった・・・
ハワイ攻略とかあるんだ
マダカスカルとかスエズにも行きたいな

253:名無しさんの野望
10/01/14 12:36:15 ylgZZArY
話題でないけど、地味に『第二次ソロモン海戦』が面白い
このシナリオは配置のランダム要素が強いみたいで、敵が下にいたり右にいたりする

ってか、>>1リンクの
じゃむ猫館
URLリンク(jamneko.sblo.jp)
の人、レビュー続けてくんないかな
楽しみに見てるんだけど、続けてくんない・・・この人のレイテを見たいよ
マリアナの天山への思いには感動した

254:名無しさんの野望
10/01/15 18:20:18 RhvW/Q23
>>253
レビューっていうか、そもそもブログ更新してないな。
忙しくてしてないのかはわからんが、
経験上、こういう状況(ブログを書かなく)なると
書くのが億劫になって、なかなか書けなくなるもんだ。

255:名無しさんの野望
10/01/15 18:27:50 yknYgZ8S
あの人がキャンペーン書き出したら、凄い事になりそう・・・ってか、それを見てみたい

256:名無しさんの野望
10/01/16 11:21:55 mopn5UHW
          ノ´⌒`ヽ 
      γ⌒´      \
     .// ""´ ⌒\  )
     i /   ⌒  ⌒ ヽ )
      i   (・ )` ´( ・) i,/  「小沢くんが囮になってくれてる間に
     l    (__人_)  |
     \    `ー'  /    レイテから離れて逃げ切るお。」
     /^ .~" ̄, ̄ ̄〆⌒ニつ 
     |  ___゙___、rヾイソ⊃
     |          `l ̄       

257:名無しさんの野望
10/01/23 09:38:33 vH0n0sH5
グランドキャンペーンは14シナリオらしいけど、全部出した奴なんていんの?

258:名無しさんの野望
10/01/26 18:19:08 aqOjUqlu
>>4の雷電の件、実際にver1.00で起こるそうです。ver1.01で改善されたとの事。


259:名無しさんの野望
10/01/27 06:26:01 opMIrDKS
それ是非見たいのだが、見た事がない

260:名無しさんの野望
10/01/29 12:06:10 VuYy/skt
硫黄島攻防戦
第1機動艦隊に敵機来襲!、扶桑型が撃退、あ、あれ?
第1機動艦隊に扶桑山城、第2艦隊支隊にも扶桑山城がいるねぇ。
これぞ天佑?


261:名無しさんの野望
10/01/29 12:12:57 L97lQqgX
り・・・量産化されていたんだよ、きっと

262:名無しさんの野望
10/01/29 20:23:05 Ng+wXr2j
旧型戦艦じゃ空母のエスコートにはちと鈍足よのう・・・越後屋。

263:名無しさんの野望
10/01/29 20:47:32 lOLfQmd0
どうも、ハワイ沖で大勝しないと講和にならないのかな
ソロモン方面へ向かうと、良くて終戦になるみたい
そこから押されて、マリアナ・レイテ方面へ向かうと敗戦

まとめようかと思ったけど、結構面倒だ

264:名無しさんの野望
10/01/30 18:05:55 3fF2Tmus
セレロン600MHz+MX400でも余裕で動いてるぜ、これ
2Dだとこんなもんか

265:名無しさんの野望
10/01/31 17:14:47 Ozaurgl9
オーストラリア分断
大勝利→グッドエンディング、辛勝、引き分け→東部ソロモン海戦、大敗→ゲームオーバー

勝利か敗北でガダルカナル攻防戦?だと思われるが
ワスプ大破以上、フィジーかニューカレドニアを破壊で引き分け確定、
ワスプ中破以下、フィジー、ニューカレドニア損傷、サモア破壊は変化無しで大敗、
敵艦隊がワスプだけだと勝利は絶対無理だよなぁ。
ミッドウェー攻防戦に戻ってもう1隻空母を見逃すか、故意に味方を損傷させるしか手は無い?
こういう時に限って何度やっても敵潜出ねぇし、味方潜がワスプを攻撃したがるし…

266:名無しさんの野望
10/01/31 20:16:27 kYut1IxH
キャンペーン面白いんだけど、もっと仮想パターンのも欲しいな
スエズまでいきたい

267:名無しさんの野望
10/02/01 06:36:34 MbZHqG4X
パナマを攻略したい

268:名無しさんの野望
10/02/02 03:06:20 JVXkR9ZH
潜水空母伊400は登場させるべき

269:名無しさんの野望
10/02/03 01:49:20 Yrlq7NiR
>>266-268
釣りだと言ってよ、バーニィ。

270:名無しさんの野望
10/02/03 20:16:39 ZVj7jP3q
13シナリオ出したが、あと1つに行けない(´・ω・`)

271:名無しさんの野望
10/02/03 20:49:25 ZVj7jP3q
いきなり鬼の絵がでてきて驚いた
あの絵には、(米)(英)として「打倒!!鬼畜米英」とすべきだろう

272:名無しさんの野望
10/02/05 19:38:57 aGluU6pf
>>222
昨日のメルマガで登場した

273:名無しさんの野望
10/02/06 10:32:45 LAIRsNIg
キャンペーンシナリオのチャートみたいなのないもんかなぁ・・・。

274:名無しさんの野望
10/02/06 13:09:24 956af3ER
メルマガで送ってきてたから、そのうちウェブでも公開してくれるんじゃないの?
そろそろ、全シナリオクリアしてるユーザーも多いだろうし

275:名無しさんの野望
10/02/07 05:10:35 ++5qPpfS
第2次ソロモン海戦やった⇒ガダルカナル破壊&空母2隻大破させたら碇6つの「大勝利」
だった。

276:名無しさんの野望
10/02/07 08:47:51 EAcbdWaN
第二次ソロモン、マニュアルでは難易度はマリアナと同じになってるけど、実際はやさしいよね
ってか、マリアナとレイテの難易度がたかすぐる
でも簡単だと面白くないんだろうな、また

277:名無しさんの野望
10/02/07 22:57:27 boRY3OeI
そういうもんだろうな

278:名無しさんの野望
10/02/08 06:46:21 uxHtpDNB
URLリンク(si-phon.jp)
URLリンク(si-phon.jp)
ここに敵情報ものせて欲しいんだが、ver1、ver1.5でもやらなかったから、やらないだろうなぁ

多分戦力比において、日>米で初級、日=米で中級、日<米で上級と分けてんだろう
それで南太平洋は中級だけど、第二次ソロモンは上級になっているけど、マリアナも上級とか

279:名無しさんの野望
10/02/10 22:30:49 IZQyqVDC
キャンペーンの「鶴は舞い降りた」だっけか。
ミッドウェーで引き分けで無条件降伏っておい・・・。

280:名無しさんの野望
10/02/11 10:43:31 V/4CDz9N
半年くらいぶりにサイトみたら、ディスク送付サービスなんてやってたのか・・・
欲しかった

281:名無しさんの野望
10/02/15 00:36:40 nokeBlkx
フォーラムに登録すればアップグレードしてくれるらしいぞ。
メールを送ってみたらどうだ?

282:名無しさんの野望
10/02/15 13:38:07 IXdKz4Wt
属性はピッタリなんだけど、5000円以上するんだね。買いでしょうか?

283:名無しさんの野望
10/02/15 13:48:58 fDBonGLJ
多分、こういうゲームがPCででる事は今後ないかも知れないと感じるなら、買っておいても良い
コーエーも提督の続きは作る気ないそうだ

値段から気になるなら、ボドゲの日本機動部隊が4000円で再販されてる
中身は同じようなもんです

284:名無しさんの野望
10/02/16 12:27:23 WyzRftzd
ボードとPCゲーの中身が同じ訳無いだろ

285:名無しさんの野望
10/02/16 18:48:12 PK/UWWJz
確かに、ボドゲは対潜相手がいるが、PCはいらないな


URLリンク(commandmagazine.jp)
虎の巻きの続編があるらしい

286:名無しさんの野望
10/02/17 18:17:31 xHntW9u6
キャンペーン版のトラの巻だった
一応、シナリオフローとかもあった

287:名無しさんの野望
10/02/17 18:22:19 D4KUvmdc
え、もう出回ってるの?

今号のコマンドは微妙なんだよなぁ・・・バルジとかタイフーン作戦ものなら買うのに

288:名無しさんの野望
10/02/17 21:05:50 8wP5u8l9
翔企画のアフリカ戦を付けてくれてたら買った
確か、銀爺デザインの

289:名無しさんの野望
10/02/17 22:11:51 1N+7ZPFh
>>288
あれ、GJで再販されたんだけど、人気が高かったのですぐ売り切れたが、英語版が発売されました

鈴木銀一郎デザイン「ロンメルアフリカ軍団」~クルセーダー作戦・1941~
URLリンク(www.gamejournal.net)

Bravery in the Sand | Board Game | BoardGameGeek
URLリンク(www.boardgamegeek.com)

ここで買えます
URLリンク(www.fujistamp.com)

Operations Special Issue#2 \3980 です

290:名無しさんの野望
10/02/18 03:05:25 EnK7p4+Q
GDW、微妙に人気無いな
ヨーロッパシリーズのイメージが悪いのか?
ミニゲームは、良ゲーだったりするんだが・・・

ともあれ、コマンドがPCゲーの付録作ったりする辺りを見てると、ログイン路線を目指しているのかね

291:名無しさんの野望
10/02/19 10:31:57 2yk11fV3
PCウォーゲーユーザーからボードに引っ張るというのが一番楽なんじゃないかねと思いつつ、
やっぱ無駄ぽい


292:名無しさんの野望
10/02/19 20:12:07 ZILpE0Jo
人間同士のボドゲは駆け引きが面白いけど、なかなかプレーヤーが揃わないからなあ…
興味ある人がいても、実際集まるとなると色々都合もあるしプレイ時間の問題も。
ネット対人戦前提の実質ボドゲなPCゲームってのがある意味理想かもしれない。

空母決戦にしても、AIはあまり賢くは無いから苦笑してしまう事もある。
空母部隊と栗田艦隊が殴り合ってる最中、別の空母部隊が砲戦距離に突っ込んできたりするしw
まあ、相手が賢かったらレイテシナリオなんて万に一つも勝ち目が無いんだけど。

293:名無しさんの野望
10/02/19 20:56:57 DIuZfgHj
空母決戦、結構売れてるイメージあるけど赤字らしい
難しいんだな

294:名無しさんの野望
10/02/20 02:06:11 l7scHHRX
>>291
自分はそのルートでボドゲ入った
コンピューターウォーゲームが、もうどれも同じようなシステムなので飽きたから

295:名無しさんの野望
10/02/20 03:18:20 CG4pMTEh
ボドゲの場合は、知識者が終始デザインに関わってるが
PCの場合は、俄か知識を齧ってる企画や営業が口を出してきて、糞ゲになるっぽいな

296:名無しさんの野望
10/02/20 08:31:36 Dgh2hCFY
ボドゲの対戦者たる人間だって、AI並にアホだよ
うっかりだったり、欲にかられていらん事したり、はたまたルール忘れてたり

297:名無しさんの野望
10/02/21 09:14:46 ueFGbX3O
そーゆーのとAIのアホさってのはまるっきり別次元のものだと思うが
AIには作戦の組み立てや状況に応じた対応というもっと根本的なものが欠けてる
むしろ欲にかられていらんことするAIこそ理想的なAIだと思うぞ

298:名無しさんの野望
10/02/21 14:18:21 wSkv3twS
何度もプレイしてAIのクセ等を学習する人間と違って、AIさんは常に一発勝負(特に汎用AI)なんで
少しは割引いてあげて下さい。
人間だって初プレイはアホな事したり実験的プレイをしたりするでしょ。

299:名無しさんの野望
10/02/21 17:43:47 cefCsu9X
なんでそこまでして人間とAIが大差ないアホ、という事にしたいのかよくわからんが…
対戦相手としては 人間>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>AI が現実でしょ
強い弱いは別にしても心理戦と言う要素の有無。この差は大きいよ。

300:名無しさんの野望
10/02/21 19:36:16 eYYKW8YE
ルールが固定化されていれば人間に迫るAIを作るのは可能だと思うよ。
ゲームは1作品ごとにオーダーメイドだからノウハウが
たまりにくいせいであって。
ルールや条件は違うけど将棋やチェスなんかは勝つの難しいでしょ。
完全情報のゲーム云々ではなくて。
時間をかけて皆が研究すればできるよ。
あとプログラマーがSLG作成の経験値が低い場合は難しいかな。

301:名無しさんの野望
10/02/21 20:57:02 Osbx5pMm
そんなゲームが面白いのかね

302:名無しさんの野望
10/02/21 21:49:58 OOFU6Xj5
とりあえず300が何も分かっていない事だけはよく分かったw

303:名無しさんの野望
10/02/21 23:27:14 eYYKW8YE
>>301
人間に迫るAIができるかと問われれば可能かも知れないという答えを
出しただけ。
ゲームとして面白いかはルールの固定化に関しては
太平記の中嶋さんが太平記システムでやっている
ように題材を変えて多少の加工を加えたうえで作品を発表していますよね。
鈴木先生もSSはシステムをばらばらにするより同一にした方が初心者には
よかったって仰られていましたよ。

304:名無しさんの野望
10/02/22 01:03:48 lYBDBHsj
初代天下統一の思考ルーチンは、歯応えあったね。

305:名無しさんの野望
10/02/22 01:10:21 LADLaxs2
将来の可能性を言いたてるだけなら誰でもできるよ
まあ遠い将来の可能性まで否定はしないけど、今の現実は
人間>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>AI

306:名無しさんの野望
10/02/22 15:47:34 3wp9YfIK
【Si-phon】 空母決戦 をゆっくり実況 【レイテ沖海戦】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

久しぶりに新しいのが来てた
マリアナより楽って・・・

307:名無しさんの野望
10/02/22 15:55:24 rl7sn5zQ
>>305
今の現実を言いたてるだけなら誰でもできるよ

308:名無しさんの野望
10/02/22 17:55:01 2gQqbhl0
チェスや将棋の例まで出してるのに不等号記号使って一般化してる愚かしいヤツがいるな。
一人だけ話のレベルが低いヤツが混じっている。

309:名無しさんの野望
10/02/22 18:40:06 U5ujHkel
勝利条件に対する考え次第なんだと思う
とりあえず、作戦級なんかよりは敵撃破という明確な目標のある会戦級なんかの方がAIは作り易そう
一方でコマ裁きが単純になって、アルゴリズム解析されてしまいがちなんだろうけど

310:名無しさんの野望
10/02/22 23:58:09 TAv8rvoD
FS作戦で勝利してハワイで講和に持ち込まないと勝ち目無いなこれ
結局レイテで空母12隻残しても錬度が低くて話にならない

311:名無しさんの野望
10/02/23 02:03:43 RdydXwf/
多分、錬度というより相手が強くなっているからだと思われ
F4FとF4UやF6F相手では、話にならないな上に、数も多い

312:名無しさんの野望
10/02/23 11:09:21 tj//8t1k
>>310
「オーストラリア分断」からも講和に持ち込めた

313:名無しさんの野望
10/02/24 01:39:49 iVRHUB2i
>>311
レイテで戦闘機だけ集めて100機単位の防空隊×2を作成
とりあえず敵の空母群のCAPを潰そうと防空隊×1を送り込むもたった30機のF6Fにフルボッコにされて一撃で60機減少
もう一個のCAPとの戦闘で残り10機
練度が低くても3:1の空中戦でフルボッコはないだろと小一時間
攻撃隊も対空砲火で70%壊滅で戦果ほとんどなし
戦艦部隊で沈める以外に勝利はないのは分かるけどそれにしては残存戦艦全部いるわけでもなし・・・

314:名無しさんの野望
10/02/24 04:33:21 ZnSXkU8i
なんて声かけてやったら良いのか分からないが、まぁよくがんばったな
俺なんてソロモンあたりでフルボッコされて、マリアナ近辺では正規空母すらないよ

315:名無しさんの野望
10/02/26 07:03:19 6xt13mbA
サイトで売ってる日本機動部隊(JWC)ってどんなゲームなんだろう
ちょっと興味ある
買ってみた人いる?

316:名無しさんの野望
10/02/26 16:25:58 n2ie4YhT
どんなゲームも何もボドゲーだよ
URLリンク(wargame-classics.jp)


317:名無しさんの野望
10/02/26 18:06:24 +rayva0D
そもそもボードゲームを知っているのか

318:名無しさんの野望
10/02/26 19:28:32 rfN+hqq2
ボードゲームはバンダイ♪

319:名無しさんの野望
10/02/26 20:43:09 6xt13mbA
>>316
そのシートみたいな表で、艦載機の状態を表現してくれるとわかりやすいんだけど
空母決戦の艦載機の状態ってわかり難いんだよね
タブかなんかで開けるようにしてくんないかな

320:名無しさんの野望
10/02/27 09:18:59 CwrtTq1I
ジャンルも時代も圧倒的に豊富で、対人戦の方が奥が深いだろうから
ボードゲームに興味持って卓上ゲーム板のスレ覗いてみたけど
ありゃひどいな。まるで蛇の巣だよ。 こんな人種も混ざってゲームしてるのかと
思うと、例会とか行く気になれん。

321:名無しさんの野望
10/02/27 11:43:00 PlK5ssOH
>>318
バンダイの連合艦隊は凄かったな
例えるなら大和や赤城と書いたユニットで紙相撲をやるようなw

>>320
偏見かも知れ無いがウォーゲームやってるヤツはガチでガイキチが多いよな
HZさんとか伝説級のリアルガイキチもいたし。


322:名無しさんの野望
10/02/27 11:46:50 bBlQ4ZfH
◆CMJ/GJ/SUNSETを称えるスレ 壱撃目◆
スレリンク(cgame板:154番)

> 154 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/02/27(土) 09:58:58 ID:BeUX6O4z
> URLリンク(si-phon.com)
> URLリンク(si-phon.com)
>
> 空母決戦のサイトでも、GJヨイショしてるな

卓上板のCMJ/GJ系スレでも話題にはなってるが、住人的には被ってるのかね?


>>320
今ではそんな酷い人ばかりじゃないよ
多分、2chのスレで書きたい放題の人らは、会には出てこない人

323:名無しさんの野望
10/02/27 16:44:51 JnPcrsNH
そもそもタイトルが「空母決戦」なんだから
栗田艦隊や他の水上部隊は、PC任せのがめんどっちくなくていいと思う。
操作できるのは基地航空隊と小沢機動部隊だけでえーんでないの!?

324:名無しさんの野望
10/02/27 17:23:06 ckIoZDNn
>>321
偏見じゃなくて事実。ルールの俺様解釈とか俺様LOS判定とか
いい年こいて、勝つためならムキになるようなアホなおっさんばかり。

325:名無しさんの野望
10/02/27 17:37:44 yAC/sdO2
PCゲーマだったけど、最近ボドゲも買ってる
もっぱらソロだけど
卓上板とか見ると例会なんて行く気になれんが、PCゲ板の同じ様なPC出身ボドゲーマーとは対戦してみたいなー

326:名無しさんの野望
10/02/27 19:25:12 3b9DyeS+
>>325
家ではPCゲームをやっている人も多いよ
家族サービスで毎回例会に参加は難しい人ほどそうなんだよね


327:名無しさんの野望
10/02/27 20:36:04 qyRdGyV3
例会行かなくてもvassalとかでオンライン対戦とか出来るけど、
多分325はズートソロプレイで終るんだろうなw

328:名無しさんの野望
10/02/27 21:00:02 DHttmBGJ
>>322のスレの続きでこんな変態を見つけた、とおもたら自分もそうっぽくて悲しくなった・・・・・・



157 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 12:32:33 ID:???
内容が柿崎無双なので全く食指が動かない

158 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 12:34:25 ID:???
徳川のレート次第

159 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 13:16:24 ID:???
MoIとかGBoHで姉川でいんじゃね?

160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 13:46:47 ID:???
このシステムで、三方ヶ原(山県)や大阪夏の陣(幸村)と家康の戦いを再現したら、どんなレートなのか見たい

161 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18:15:32 ID:???
レートマニア?

162 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18:31:36 ID:???
うん
ソロプレイするまでもなく、レートとルール見てニヤニヤできるよ

329:名無しさんの野望
10/02/28 11:12:50 Ypp3DRNb
>>323
水上艦の操作は物凄く簡略化されてると思うが、それでもメンド臭いって・・・
大体打撃部隊をAI任せにしたらレイテシナリオなんて成り立たないだろう

330:名無しさんの野望
10/02/28 11:28:15 1mHS8vda
>>329

大まかな航路・到達目標設定と予定行動だけ設定するのがプレイヤーの仕事って言うのはどうだろう?

331:名無しさんの野望
10/02/28 14:39:17 KUvk0pSI
お前らに忠告しておく

キャンペーン版で、ヌルいマリアナやレイテを味わってしまうと
ヌルいというのは赤城などが残ったままという事だが
本編のマリアナやレイテを遊べなくなる体になるので注意な

332:名無しさんの野望
10/02/28 19:05:41 pyVQIlrJ
ok

333:名無しさんの野望
10/02/28 19:22:17 PCHcgc3w
キャンペーンでわざと被害喰らったら本編より過酷なマリアナやレイテになるの?
それともその前に戦争自体に敗北してゲームセット?

334:名無しさんの野望
10/03/01 13:11:21 pn1GEDG+
どうだろ
ただ、どのシナリオもそうだけど、大敗してしまうとゲームエンドになってしまう
ちびちび負けていくのも難しく
そのシナリオまでいく頃には、巨大な艦隊になっている可能性の方が高くないかな
ただし、ミッドウェーあたり(ハワイだったか)で大勝ちしてしまうと、そこでも終わってしまう

335:名無しさんの野望
10/03/03 18:38:33 hMV1ZtKu
【Harpoon】海戦SLGをつくろう【空母決戦】
スレリンク(gameama板)

なんか、こんなスレが出来てた

336:名無しさんの野望
10/03/03 20:52:10 HNDkjmaK
ボードゲームまでセットになった「空母決戦~発売一周年記念特別限定版~」の発売が決定
URLリンク(www.4gamer.net)

1月のインタビューはこの伏線だったのか
でも、この需要は微妙だろ

337:名無しさんの野望
10/03/03 22:42:02 +PsUll1t
高いね
光栄じゃあるまいし

338:名無しさんの野望
10/03/04 02:43:25 5tzDcj9g
日機がついて実売1万前後なら、そんなもんだろ
これだけで4千円するから、シナリオ集分がお得みたいな設定か
だけども、興味ある奴は既に両方共持ってるだろうから、やはり微妙な企画だな
全く新しいボドゲならわかるが

339:名無しさんの野望
10/03/04 12:05:21 Fv81tBth
PCから入った人にボードゲームを布教
→ボードゲーム的本格ウォーゲーム市場(PC)を拡大

ってのを考えると、なかなか良い企画だと思う。
まあ無理だと思うけど。

コマンドマガジンの1996年10号あたりを丸々おまけとして付けた方がいいのにな。
お互いの布教にもなるし。

340:名無しさんの野望
10/03/04 12:39:06 YhFCO9mr
blogによると、次はワンカップとのジョイントくさい
酒屋に並ぶのか?

341:名無しさんの野望
10/03/04 20:21:55 5tzDcj9g
日機より航空母艦を復刻した方が、確実に需要があったんじゃないのかと思う
話題にもなっただろう

342:名無しさんの野望
10/03/04 21:47:14 WOB26Vrr
新規プレイヤーの開拓・布教用と考えれば日機で間違ってないと思う。

昔からのマニアックな層だけ相手にするなら航空母艦も捨てがたいけど…
その方向の需要を考えるなら航空母艦よりRSBCの方がたぶん需要があるw

343:名無しさんの野望
10/03/05 07:03:19 zZnihmJ0
レッドサンブラッククロスか、懐かしいな

あの空母って、どんな扱いだったっけ?
航空隊が独立ユニットになってたけか

紀伊とか尾張を並べてた記憶は残ってるが、もちろんキャンペーンをプレイした事はない(藁

344:名無しさんの野望
10/03/05 17:44:31 qzmsrNpT
今更どんな人が買う事を想定して13440円で出すかなあ
ボドゲをを普及させたいなら単独で出したほうがまだ売れるだろうに
100個も売れればいいやって考えなんだろうか

345:名無しさんの野望
10/03/05 19:32:31 lftFrkbx
模型店で買えなくなったボドゲを、PCショップで売る事に成功すれば
一応、それはそれで意義があるんじゃね
問題なのは本当にショップに並ぶかだ
日機の箱って、確か空母戦記2より大きいぞ

日機持ってるから今回は買わないけど、レッドサン+空母決戦シナリオ集なら買うかな
つーか、どう考えてもこのパッケージは今のユーザーを無視かよ

346:名無しさんの野望
10/03/06 06:42:44 TC0mXqnI
日機+シナリオキットならサイトにでてる
ってか、この前アキバヨド行ったら、シナリオキットだけしか売ってなかった
10本くらいあったぞ

347:名無しさんの野望
10/03/06 19:41:18 BC12Q8uo
キャンペーンでレイテ沖までもつれ込んで錨マーク5個で日本軍大勝利なのに「終戦」って何よw
硫黄島とか沖縄特攻シナリオくらい入れとけよ

348:名無しさんの野望
10/03/07 00:26:33 K/EXON20
>>344
売る事が目的より
ボードゲーを宣伝する事が目的と見た

349:名無しさんの野望
10/03/07 20:20:45 jDL1aedF
何の得があるのだろうか

350:名無しさんの野望
10/03/09 18:25:26 GmndovpS
>>347
硫黄島のシナリオは無かったっけ?

351:名無しさんの野望
10/03/10 09:52:19 zXC/+P4u
サイフォンのツイッターが出来てるね。
URLリンク(twitter.com)

352:名無しさんの野望
10/03/10 16:06:17 0l9Yo2GY
一日一言か・・・微妙だな

353:名無しさんの野望
10/03/10 16:40:43 XEx+Mz43
萌え萌え空母決戦が出たら買っても良い

354:名無しさんの野望
10/03/10 17:09:54 0l9Yo2GY
本当にCyc(サイク)から出るんじゃね、制作総指揮石川純一って事で

355:名無しさんの野望
10/03/10 17:31:50 XEx+Mz43
ホーネット女王さまにいたぶられる鳳翔たん・・・

356:名無しさんの野望
10/03/10 20:48:07 QHpq0uSM
>>351
トップページにも置いてないから、本当に仮設っぽいな
ってか、infosiphonって時点で広報用っぽい

357:名無しさんの野望
10/03/11 16:39:56 axQsDT1M
URLリンク(si-phon.jp)
今度は神経衰弱か

どうせなら、ゼロ戦の細かい型や、5x型の中島塗装と三菱塗装などの
コアすぎるくらいなマニア路線でやってくれよ

358:名無しさんの野望
10/03/11 16:43:08 Qh/+yabd
軽い路線で>>353-355のような奴らも取り込まなきゃ売れないのが現実なんだよ

359:名無しさんの野望
10/03/11 16:47:44 axQsDT1M
信長の野望360版が、わずか2500本しか売れない時代だからなぁ・・・

360:名無しさんの野望
10/03/11 20:46:30 t2yXLT8/
800部限定の6A商品がいつまでも売れ残ってるのに比べたら、2500部とかすごいよ

361:名無しさんの野望
10/03/11 21:51:57 W+UyGvkI
東証一部上場企業の製品と一個人が出してる製品を比較するのもすごいな。

362:名無しさんの野望
10/03/12 03:49:27 MF74GiI7
で、このゲームは何本売れたんだろう
アキバ淀では結構並んでた気がするが、なくなってる分は売れたのかな

363:名無しさんの野望
10/03/12 11:27:15 Ro/Qukjf
カスタマイズできる機能が欲しい

364:名無しさんの野望
10/03/12 12:25:26 ociMgRsP
MODを可能にすると、MODが原因のバグでもメーカーに問い合わせする人間が多いそうだから、
手を出しにくいとの事。

365:名無しさんの野望
10/03/12 14:11:41 yJ60iCia
プロバイダやホスティングとかであるけど、サポートを公開掲示板のみにすればいいのに
攻略なども含めて基本ユーザー同士で情報交換も可みたいな
管理人とサクラのボランティアを一人混ぜとけばそこそこ運営できそう

で、アホな質問するヤツは自動的にフルボッコにされると。

366:名無しさんの野望
10/03/12 15:09:46 x9kwuILE
世界水準からかけ離れ過ぎてるな
洋ゲーなんてMODを推奨してるとこ多い、ツールやソースさえ公開してるとこもある

367:名無しさんの野望
10/03/12 16:26:14 8Y54zcsG
それだけ質の悪いクレーマーが多いんだろ
自分の理解力の無さからくる不満をメーカーにぶつけてる馬鹿は、以外と多い
ハードウェアにしても、ボタン1つで何でもできると思ってる奴とか

だから、日本のメーカーはダメになる

368:名無しさんの野望
10/03/12 16:37:22 PxiBykcG
Mod無理ってのは 4Gの対談で言及してたな
日本でやると Modの件までサポートにクレームきて大混乱になるとか

369:名無しさんの野望
10/03/12 16:49:15 8Y54zcsG
昔のシステムソフトに、よっぽどひどいのがきてたんだろうなぁ
今のシステムソフトならわかるが

370:名無しさんの野望
10/03/12 21:45:39 Ietv1Jxz
ソフトウェアに限らず企業のサポート業務やれば分かるよ
世の中にキチガイはいっぱいると

371:G・コース中佐
10/03/13 01:56:41 gqcfNnMS
欧米人の方がクレームは多そうだけど、
どうしてきちんと機能しているんでしょうかね。
文化の違いとかじゃなくて。

372:名無しさんの野望
10/03/13 09:54:19 t6njPPo8
日本の様に過剰に消費者保護していないからでしょ
訴訟社会と言われるけど、逆に言えば訴訟対策さえしていればそれで押し通して終わり
後、良くも悪くも企業意識
つまり南春夫が諸悪の根元

373:名無しさんの野望
10/03/13 09:57:27 VfkKEeSH
>>371
あなた、↓のスレ主の方ですか
【Harpoon】海戦SLGをつくろう【空母決戦】
スレリンク(gameama板)

ぜひぜひがんばって下さい

374:名無しさんの野望
10/03/13 15:23:00 YncJuh9x
>>365
フルボッコにされて、暗黒面に落ちて、アンチになるのです


375:名無しさんの野望
10/03/14 09:53:58 UnL+mXNF
ゲームサポートで一番困るは、古いXPのマシンにて
一回もアップデートせず、DirectXもドライバも古いまま
そしてCPUもメモリが対応しているのに動かないという連中
これはどのメーカーでも同じだよ
んでもって、クレームマニュアルがあるかのように皆同じ対応なんだよな
他にインストールできない系は、ディスクが逆だったりするのがほとんど

376:名無しさんの野望
10/03/14 10:32:50 T0NepQ/S
そんなのはシステムチェックでインストール時に事前対処可能じゃないか
対処方法が決まってるクレームなんて何ら問題ないんだよ

377:名無しさんの野望
10/03/15 11:58:40 TQF8ksFo
その程度で困るサポートレベルじゃしょうがないな

378:名無しさんの野望
10/03/15 12:07:52 //60FPo/
サポートなんて、適当にマニュアル作って、
「再インストールして下さい。」
「OSのリカバリして下さい。」
でおっけ。
悪いのはあなたの環境です。

379:名無しさんの野望
10/03/15 14:39:09 T6Rp96B1
本当に悪いのは、悪いのはM$なんだよな
それと、仕様を規格にしてします陰照

380:名無しさんの野望
10/03/18 18:33:18 YQD+CSOQ
太平洋の嵐があまりにめんどくさくて投げた人間ですが、このゲームはそのような人間でもプレーできますか?一応購入を考えているのですが・・・

381:
10/03/18 21:57:16 A44EANBL
めんどくさくて・・

なら 止めておいたほうがいいでしょう

ちなみに私はそのような事を感じることは無く

太平洋の嵐にも空母決戦にはまっています ww (自爆!!)

382:名無しさんの野望
10/03/19 12:16:59 AhqKFfpZ
>>380
お前のめんどくさいレベルがわからんが
とりあえず、提督の決断を遊べるぐらいならやれるんじゃね?
ま、保証はせんが。

383:名無しさんの野望
10/03/19 17:52:05 Y6o2nbB/
>>381,382
どうも助言ありがとうございます。それと言葉が足りなかったようで済みません。
私が太平洋の嵐を投げた理由は、資源管理があまりにも複雑な上、面倒くさかったということです。戦争を始める前にそれで力尽きました(苦笑)
提督の決断はⅣならプレーしたことがあるのですが・・・(汗)

384:名無しさんの野望
10/03/19 23:55:57 fxejSVnk
空母決戦には資源・開発・生産・補給の概念はないから大丈夫じゃね?
与えられた戦力を活用して戦うこと以外は基本考えなくていい
レイテやマリアナでなかなか勝てずに投げてしまうことはあるかもしれんが

385:名無しさんの野望
10/03/20 15:52:09 1NuoG4mS
むしろ太平洋の嵐のグランドキャンペーンを最後までやった人間とかかなり稀少じゃないか

386:名無しさんの野望
10/03/20 18:02:34 RkYY+ejY
レッドサンブラッククロスのグランドキャンペーンと、どっちがつおい?

387:名無しさんの野望
10/03/22 15:00:01 kBR+zowJ
ニイタカヤマノボレの方がつおい

388:名無しさんの野望
10/03/22 15:21:34 2OIl7CV+
航空母艦でマリアナやるのも、趣きがあってよろし

389:名無しさんの野望
10/03/22 23:21:47 1Mwt9PBw
『World at War #10』 「珊瑚海海戦(Coral Sea Solitaire)」
これをPCに移植でも面白いことができそうではある。

390:名無しさんの野望
10/03/23 00:53:39 HDX5CpjQ
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 5期
スレリンク(game板)

これじゃダメなの

391:名無しさんの野望
10/03/23 01:08:32 Qb4U5CDy
>>390
珊瑚海海戦に特化していることと、日本軍艦隊がパニックを起こすと
勝手に撤退するルールなどもあります。
「珊瑚海海戦(Coral Sea Solitaire)」

392:名無しさんの野望
10/03/23 19:49:25 O2ATweBE
そのうちコマンドに付いて来るさ

393:G・コース中佐
10/03/24 00:53:21 8DPawa1Y
>>373
遅レスだけど応援ありがとうございます。

>>392
コマンドに付く前に自作に応用しようかと。
「珊瑚海海戦(Coral Sea Solitaire)」

394:名無しさんの野望
10/03/26 14:18:06 47P0z1t3
【リリース】「空母決戦」一周年記念限定版はゲーム本来の楽しみを見つめなおすコラボ,ハガキゲーム「ビスマルク追撃戦」などを同梱
URLリンク(www.4gamer.net)

URLリンク(www.amazon.co.jp)
価格: ¥ 10,620


高いか安いか分からない
卓板からきました

395:名無しさんの野望
10/03/26 20:40:48 r/asRsBI
そろそろ三段甲板にいってみようか
日本だけか?そんな空母

396:名無しさんの野望
10/03/26 20:44:43 S+UwpNZz
ガミラスさんもやってたわ

397:名無しさんの野望
10/03/27 06:59:36 JUJX3dKE
>>394のボドゲ版、売り切れてるな
ある意味凄い

398:名無しさんの野望
10/03/27 08:06:23 HRtrxBPx
単に尼の在庫が切れただけで再入荷待ち
最初何個あったのか不明、試しに1個しか仕入れてなかった可能性だって

399:名無しさんの野望
10/03/27 09:05:42 KLIHKh6j
一週間前くらいで、600位くらいだった
この数日で急にランクが上がって、四亀の記事の頃には残り5個とかでてたから、10個くらいは仕入れてたんじゃね
でも本家の通販に置いてないから、数量限定で作って売り切れた可能性もある
ただ、両方持ってる俺には関係ない商品なんだよな

タスクフォースシリーズを復刻してくれよ


400:G・コース中佐
10/03/27 11:10:45 hmXSZRlu
>>399
ツクダホビーの版権はメガ●ウスがもっているけど、
あそこはバ●ダイ系だから死んでも離さないと思います。

401:名無しさんの野望
10/03/28 16:37:35 HzOGxbbm
>>395
そもそも、実用できたのが下段と上段の二甲板だけで、下段も複葉機だけじゃなかったっけ
カタパルトの実用がはやければ面白そうだろったかもしれないが
それでもやったのは日本だけだろな

402:名無しさんの野望
10/03/28 16:58:39 Fa3kdq2N
なんで取りあえず二段でやってみなかったんだろう
いきなり三段とかw

403:名無しさんの野望
10/03/28 18:34:33 HzOGxbbm
格納庫が三段構造だったんで、それで各層毎に甲板って発想じゃないのか

404:名無しさんの野望
10/03/28 19:46:00 0kne7bbq
もともと英国グローリアス級の二段飛行甲板を参考にして考えたものだから
「三段ならもっと便利」という程度の発想なんじゃないだろうかw

405:名無しさんの野望
10/03/29 12:26:46 LFvZ1bOy
いっそのこと攻城塔の様に100段ぐらいにすれば位置エネルギーを失う事無く発着艦できるのに

406:名無しさんの野望
10/03/29 18:04:00 LmInRmW8
最初の計画通り艦橋を左右に分けて配置していれば二段目はそれなりに使用に耐えたと思うけどね

407:名無しさんの野望
10/03/29 18:18:07 q6sXXGw8
砲台が邪魔すぎなんだよな

408:名無しさんの野望
10/03/29 20:56:35 YRLgZJAo
空母のあるべき姿を手探りしてる時代の産物だから、一度や二度の失敗は仕方ないだろう。
逆にあの時代の海軍軍人に現代のアングルドデッキ空母を見せたら、きっと「なに?これ?」って
失笑されるんじゃないかと思う。

409:名無しさんの野望
10/03/29 21:15:00 JEiVKaK6
時代を先取りしすぎたんだよ、宇宙空母はみんな多段式な、これSFの初歩知識

410:名無しさんの野望
10/03/29 22:28:18 LFvZ1bOy
そもそも宇宙空母になんで飛行看板が必要なのかと

411:名無しさんの野望
10/03/30 02:50:14 pnbO9LQq
宇宙風に向かって宇宙揚力を得ないと宇宙空間じゃ宇宙飛べないじゃないか

412:名無しさんの野望
10/03/30 06:50:23 aVredhmW
着艦に必要なんじゃないのか

413:名無しさんの野望
10/04/02 02:25:01 1uyobF3Q
【リリース】Si-phon,同社製品や関連情報が読める情報誌の配布を開始
URLリンク(www.4gamer.net)

414:名無しさんの野望
10/04/04 09:18:07 Civ2Efjx
>>394
ランクが上下しているから地味に売れてるみたいだ

415:名無しさんの野望
10/04/05 08:01:25 H25yJuVu
アキバのソフに置いてるけど、結構重いね

416:名無しさんの野望
10/04/06 10:06:47 InlnT2QN
>>413
新宿ヨドにおいてあったので貰ってきたら、サイトにPDFがあったでござる

417:名無しさんの野望
10/04/06 10:35:40 Cs0Tvh60
PDF版落とそうとしたら何故か404エラーになったんでJPG版落としたけど
何このサイズ、せっかくのカラーなのにもったいない、せこすぎ

418:名無しさんの野望
10/04/06 10:50:24 InlnT2QN
せこいというよりは、web用のjpgをそのまま詰め込んだものみたいだ
サイトと同じ96dpiだった⇒全部で1.2MB
PDFは6.5MBあったので、画質はこちらが良いかもしれない
新宿ヨドには虎の巻きもあったので、両方もらってきた
VOL1と銘打ってたので、次もでるのだろうと期待してみる

419:名無しさんの野望
10/04/12 00:41:45 ZPREyEfi
飛行看板がないとパっと見で「空母」って分からないから、帰還して来た飛行隊が
どの艦に降りていいか分からなくて困るじゃないか。

420:名無しさんの野望
10/04/14 23:26:25 5SUbWi1t
ああレイテは輸送船団が囮でさきに輸送船団いくと勝ちにくいんだな

421:名無しさんの野望
10/04/15 07:58:02 xOSNVNKK
マリアナの勝ちが見えないんだよ

422:名無しさんの野望
10/04/15 16:04:25 f9G1H/wT
夜間にちかづいて砲戦でしごせき空母沈めても勝利条件で負けちゃうのね

423:名無しさんの野望
10/04/16 19:35:43 JyCiGjnJ
ボドゲの方のスレってないのかしら?
日機のスレ

424:名無しさんの野望
10/04/17 04:43:00 OCbhdBfC
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合78■
スレリンク(cgame板)

425:名無しさんの野望
10/04/23 20:43:59 Lnd6znRn
>>394
>通常1~2か月以内に発送します。
なんだけど……品切れなの?

426:名無しさんの野望
10/04/24 11:02:50 qpYw8Hb3
単なる在庫切れ、尼は仕入れ先が小さいところだから余裕見てるんだろ
Si-phonがある程度まとまった数になってから追加生産するのかもな

売り切れなら表示されなくなり買えなくなる

427:名無しさんの野望
10/04/24 14:21:44 OOtQGdFT
空母決戦の全て -激突! 日米機動部隊-(DVD付)(エンターブレインムック) (ムック)

商品の説明
内容紹介
日米空母同士の戦いがよくわかる!

太平洋戦争で行なわれた日米の空母同士の戦いを、双方の用兵思想や兵站実情などから詳しく解説。
さらには、ゲーム『空母決戦』の体験版や、おまけムービーもついてお買い得な一冊です。



尼に出てるんだけど、なんだこりゃ?
攻略本?

428:名無しさんの野望
10/04/26 02:44:59 zL0P1AaS
戦史ムックらしい

429:名無しさんの野望
10/04/26 19:36:38 wNROh4j4
日機バンドル版、値上げされてるな

430:名無しさんの野望
10/04/28 23:11:20 glrJqm7A
追加のシナリオ出してと頼んでみた

431:名無しさんの野望
10/04/29 12:46:15 0VawYWgH
仮想シナリオを頼む
出来ればエディタも

432:名無しさんの野望
10/04/30 02:23:44 M+FQj6zg
Si-phon Game Club Simulation Game & Column (シミュレーションゲームとコラム)
空母決戦トラトラ虎の巻とは
URLリンク(si-phon.com)

もしかして、勝利条件のせいでエディターって出せないのかな・・・・

433:名無しさんの野望
10/05/01 20:22:50 8llf0qww
URLリンク(si-phon.com)
沖縄特攻シナリオでも出してくれるのかな?

434:名無しさんの野望
10/05/03 08:05:42 TY4sAEAP
もう、ウェーキとアリューシャンくらいしか残ってないだろ

435:名無しさんの野望
10/05/03 15:58:16 fF9Vsc0k
アドミラル・グラフシュペーでエイジャックスやエグゼターから逃げ回るシナリオキボン

436:名無しさんの野望
10/05/04 14:12:31 U1GM4wl1
糞つまらなさそう

437:名無しさんの野望
10/05/04 16:05:33 Y2Tyv4a2
ミッドウェー・アリューシャンの後で、瑞鶴と改造空母が、エンタープライズとホーネットと戦うって話があった希ガス
天候が悪くて流れたらしいが
それと三段空母の上海事変

その他ってなると仮想戦記になると思う

438:名無しさんの野望
10/05/04 16:15:54 Y2Tyv4a2
残ってる現実的なシナリオとしては神武作戦くらいかなぁ

439:名無しさんの野望
10/05/07 12:45:47 R+DBhvxq
米軍側を操作出来るシナリオを作れば倍出来るぞ
マップも新たに起こす必要がないのでお手軽。

陰謀ルールで3ターン動けない真珠湾シナリオキボン

440:名無しさんの野望
10/05/07 13:25:55 WHSwZ/vh
URLリンク(si-phon.com)
URLリンク(si-phon.com)

ガダルカナル攻防戦へ行けた香具師いる?
PDF見たけど、オーストラリア分断の「勝利」でしか進まない
「大勝利」でも、「引き分け」でも駄目

ここだけ進めずにいる・・・

441:名無しさんの野望
10/05/08 15:15:20 Ey37FBFT
ハワイ攻略戦と、オーストラリア分断を逃すと、グッドエンドに行けない件

442:名無しさんの野望
10/05/08 23:33:19 nF2aYZEB
>>440
敵艦隊を撃滅し、敵基地は攻撃せずに輸送艦隊をたどり着けないといけませんな。
ちょっとしんどかった。

443:名無しさんの野望
10/05/09 19:35:02 mRpcl1vq
レアなシナリオがあったもんだ

444:名無しさんの野望
10/05/10 08:10:30 +eRsUwkS
>>442
ありがとう、でもまだ行けないんだ・・・

445:名無しさんの野望
10/05/11 16:38:30 /NhS+aPQ
デザイナーズノート
URLリンク(si-phon.com)

446:名無しさんの野望
10/05/13 22:32:08 BwFR6N5l
戦国slg発売延期になってるな・・・・

447:名無しさんの野望
10/05/15 21:11:47 xPiX7s+E
>>445の続きが来たな

448:名無しさんの野望
10/05/16 08:38:30 kdSNPRbx
急に宣伝記事が増えたな、ver2.5でも来るのか?

449:名無しさんの野望
10/05/16 11:42:16 +F+BB/Xx
URLリンク(www.general-support.co.jp)

ウホッ?ウホッなの?

450:名無しさんの野望
10/05/16 13:03:48 0UvJNjZm
今度も兵站ゲーなのかなぁ

451:名無しさんの野望
10/05/16 14:34:25 6ipQCxtJ
重油ゲームはもう嫌や

452:名無しさんの野望
10/05/16 19:22:12 PFh0eLuk
>これまでの集大成としてデータ、システムとも比べ格段に強化・洗練されており、登場兵器数が前作の493種類から907種類
>に増加した他、登場国家や根拠地数、収録シナリオなどもスケールアップしています。

相変わらずだなここは
でもまあユーザーに迎合せず(逆にある意味メチャクチャ迎合しまくった結果なんだろうが)どこまでもこの路線を突っ走っていけばいいと思う

453:名無しさんの野望
10/05/16 19:35:00 kdSNPRbx
でも、売れるのか

454:名無しさんの野望
10/05/16 20:02:44 0UvJNjZm
>>453
あそこは必ず買う儲がいるので、その定数さえ売れれば儲けが出るようになってます。

455:名無しさんの野望
10/05/17 17:01:15 oUdtIeIj
4以降の太平洋の嵐全部と戦記1.2やったけど、一番面白いのはDXという件

456:名無しさんの野望
10/05/18 16:05:05 Bbkjxcjz
追加シナリオが来た訳だが、一体何が出るのかね
まずはそれを先に教えれ

457:名無しさんの野望
10/05/18 20:02:59 JpGpmBL2
ネタバレです。

追加シナリオ1 幻の八八艦隊 
戦艦八、重巡八…ではなく、正規空母八、軽空母八を擁する艦隊。敵はエセックスx8+ミッドウェイx8。

追加シナリオ2 信濃で沖縄特攻
艦載機は何故か震電。

458:名無しさんの野望
10/05/18 20:38:37 g1RmQTCl
v1.0で雷電がでてたよな、バグらしいけど
雷電が出るシナリオだせ

459:名無しさんの野望
10/05/19 09:06:42 Pfv+w4RK
いや~、相変わらずアッサリしているな~
性格なのかな、それとも相当忙しいのかな


URLリンク(si-phon.com)

>新着情報
>「空母決戦」追加シナリオ情報
>ご好評の空母決戦でございますが今回シナリオを追加する事に致しました。
>
>・修正パッチ
>・追加シナリオ1
>・追加シナリオ2
>
>を順次公開していく予定です。
>
>
>シナリオ内容や配布方法など詳細に関しましては追って公開致します。
>(2010-05-18 09:59:09) |この記事を編集する
>このページのトップへ


460:名無しさんの野望
10/05/19 11:58:33 z0R1VzDB
こんなに地味で大丈夫なのか心配になる、儲かってないんだろ?
一部のマニア狙うのもいいけど顧客見込み数がすくなすぎるんじゃね

461:名無しさんの野望
10/05/19 12:37:07 Pfv+w4RK
MustAttackの日記によると、今月末から来月始めにかけて、半月づつずれるとの事だけど
>・修正パッチ
>・追加シナリオ1
>・追加シナリオ2
これが半月毎に公開って事なのかね

462:名無しさんの野望
10/05/19 23:46:22 szJC0fl1
せめてシナリオ名くらいは・・・
シナリオ1/2って・・・

463:名無しさんの野望
10/05/20 00:40:20 60QpRRXd
>>455
禿同

464:名無しさんの野望
10/05/26 21:29:32 cRZ1/kX0
【リリース】「空母決戦」,追加シナリオ「レイテ空母決戦!!」が6月1日に配布
URLリンク(www.4gamer.net)

465:名無しさんの野望
10/05/26 21:33:09 cRZ1/kX0
「空母決戦」追加シナリオ続報その1
URLリンク(si-phon.com)

-空母決戦Ver2.0 追加シナリオキャンペーン-
URLリンク(si-phon.com)

Si-phonGameClubVol2とは
URLリンク(si-phon.com)


466:名無しさんの野望
10/05/27 06:44:31 314GV1IE
Si-phonGameClubVol2で、青柳ういろうが…偉くなってる

467:名無しさんの野望
10/05/27 07:45:56 BddSYtZs
権中納言に出世かと思えば、エンブラの常務取締役か。
大きな出世だな。

468:名無しさんの野望
10/05/29 05:39:18 WEeU4EYz
editorだしてよ

469:名無しさんの野望
10/06/02 21:18:39 q2BMAIma
新シナリオ公開されたのに、この過疎っぷりはいったいw

470:名無しさんの野望
10/06/02 21:25:03 sOYh3xGS
どうやって手に入れるかわからん
パッチ当てたけど、シナリオは何所だよ

471:名無しさんの野望
10/06/03 01:42:59 MOkM1Q0C
新シナリオつまんねーな
IFならガダルカナルの大和VSサウスダコタみたいなの設定してくれよ

472:名無しさんの野望
10/06/03 16:34:21 pMMpk9n4
次はソロモンか

473:名無しさんの野望
10/06/03 22:49:18 x2fXmwSC
このゲームのシステムじゃ水上砲戦はあんまりおもしろくないんだよな。
鉄底海峡の戦闘はもっと細かい戦術級向けだと思う。

空母戦でIFなら、日本に信濃・雲竜級、烈風出すなら相手もミッドウェイ級&F8Fとか
いっそ真珠湾になぜかニミッツ級&F-14が、ぐらい突き抜けてもよかったかもw

474:名無しさんの野望
10/06/04 03:31:45 ztk8cc6q
そこで氷山空母ですよ

475:名無しさんの野望
10/06/04 06:21:52 /8oWJNnW
そこで火山戦艦ですよ

476:名無しさんの野望
10/06/04 21:34:32 RoxVYyic
そこで不沈空母日本列島ですよ

477:名無しさんの野望
10/06/05 16:55:47 rtvu6Al1
小沢にしてみれば、栗田謎の反転ならぬ、鳩山謎の反転だな
そして管は、玉音放送を聞いて銀河に乗り込む宇垣といったところだな

478:名無しさんの野望
10/06/05 21:37:27 sZaQ0gpy
鳩「初め半年や1年の間は随分暴れてご覧に入れる」

479:名無しさんの野望
10/06/05 22:16:38 wfCHcAmU
菅「操艦貰うぞ」

480:名無しさんの野望
10/06/06 08:12:29 G97ikgeW
小沢「You have control but I shall return」

481:名無しさんの野望
10/06/06 08:16:57 6GTowVeU
I have

482:名無しさんの野望
10/06/06 09:54:12 2IX0noZA
永田「ミッドウェーは水不足との事」
前原「その情報は確かなんだろうな」
永田「信用ある情報です」

前原「打電 : MIは水不足の模様」

世論「情報の出元を教えろよ」
前原「確かな情報です、ご安心を、情報はミッドウェー基地から出たものです」
世論「おいおいそれはガセじゃないのか、というかMIの場所が特定されるじゃねーか、しね、馬鹿」
永田「い・・・いや情報の形式だったもので・・・」

483:名無しさんの野望
10/06/06 09:55:26 2IX0noZA
MI→AFだった、すまない

484:名無しさんの野望
10/06/06 14:00:29 So0d6DnS
所かまわずやるから嫌われんだよ

485:名無しさんの野望
10/06/06 19:17:46 D0dvblQP
>>477の続き

小沢「死ぬなら一人で死ね、チルドレンを道づれにするな」

486:名無しさんの野望
10/06/07 18:03:39 djT7gsV1
「小沢のガキども」でいいよな

487:名無しさんの野望
10/06/08 01:27:17 ej5A5vjT
ダウンロード販売してたら
思わずふらふらと買ってしまう...(^^ゞ
なんでしないんだろ?
プレイして
Carriers at War と比較してみたいところではあるんだが。


488:名無しさんの野望
10/06/08 10:55:26 Ku94jXKD
空母決戦はスルーしたが、次回作の戦国のやつは欲しい。
ダウンロード販売で6000円くらいにならないかな?


489:名無しさんの野望
10/06/08 17:55:25 sOa4MzIL
尼でもそれくらいじゃね

490:名無しさんの野望
10/06/11 07:04:40 DamLZcND
次のラバウルシナリオって坂井三郎でるのかな
宙返りイベント入れて欲しい

491:名無しさんの野望
10/06/11 08:40:05 9ZDXFIrg
坂井はろ号作戦時にいた?

492:名無しさんの野望
10/06/11 12:59:12 QZH1Cwiy
西澤の帰還が遅れると草鹿がまだかまだかとウロウロするイベントキボン

493:名無しさんの野望
10/06/12 09:32:13 nzF/BKS5
南海大決戦のビデオが作られるイベントがリアルでよい

494:名無しさんの野望
10/06/12 12:42:31 s2TF/xvi
南海決戦場の間違いじゃね?

495:名無しさんの野望
10/06/14 20:55:56 8lJ4DJTg
南海放送を変換すると何か違法そうになる

496:レイテ空母決戦をプレイしてみた
10/06/16 03:04:56 M3x0oAR4
1944年10月23日6:00から25日20:00までの3日間がプレイ期間
ゲームの漢数字は見にくいから算用数字にしてくんないかな
史実シナリオの志摩艦隊へ信濃や雲龍型が加わって烈風が配属されている
小沢艦隊は大鳳などが加わっておりマリアナが起きなかった設定なのだろうか
史実のレイテ通り小沢艦隊を囮にして栗田艦隊を突入させる作戦を取る

1日目
小沢艦隊 南下して敵をおびき寄せる事に
小沢支隊 とりあえず比島西沖にてウロウロしてみる
栗田艦隊 レイテへGO
西村艦隊 栗田より南側の路線でレイテへ
クラーク隊 細切れ部隊をまとめる事にする

クラーク基地の索敵隊が敵を見つけるも相変わらず凄い数だなぁとため息
レイテ湾に輸送船団がいたのでクラーク基地より攻撃隊を出撃させるも引き返してきた
届くか届かないか副官がいるなら教えてくれよと呟く
ついでに栗田と西村艦隊に艦隊攻撃命令を出すも明日の昼にならないと到着できない
囮の小沢艦隊が囮になっていないっぽいので南下を止めて西へ向う
この感も索敵機がバタバタと落とされていく
悲しい
何が起こるわけでもなく夜間へ突入
小沢艦隊は北上しその他の艦隊はそのまま進む


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