09/07/16 22:02:48 pTrEwk5u
3Dグラなんて飾りです
2Dのアイコン画像さえあればふいんきは十二分
914:名無しさんの野望
09/07/16 22:06:12 JTeg22yj
つか前提条件が違うだけの同じユニットなんだから、いっそ名前も同じでいいくらいだと思うが。
片方はgraphical onlyにしとけばペディアで重複もしないお。
915:名無しさんの野望
09/07/16 22:07:18 w8RjEjYB
>>911
実現したいのは、Aというユニットが石油必須であるときに、
小型外燃機関でAを性能を変えずに必須資源だけを変えるって話じゃないの?
これ>>894の方法は同じ名前・同じ性能・同じグラのユニットを2体用意して、
解禁技術と必須資源だけ変えてやるってことなんだけど。
916:名無しさんの野望
09/07/16 22:13:29 qEbNykm1
>>914
なるほど
小型外燃機関ができたら石油のみのユニットを陳腐化させれば
ほぼ同一ユニットになる?
撃破数カウントなんかは別になるかな
917:名無しさんの野望
09/07/16 22:28:17 1oAqKx9f
>その方法だと、いったん建ててしまえば石炭がなくなっても石油が供給され続けてしまう。
>しかも建てた数だけ。
今更だがこれについては建造物ではなく国家遺産にすれば回避できるんじゃないか
918:名無しさんの野望
09/07/16 23:13:31 xF5WISmP
>>889
火をテクノロジーに盛り込むなら
未来MODだけでなく↓こっちも盛り込めばいいよ
URLリンク(forums.civfanatics.com)
919:名無しさんの野望
09/07/16 23:32:12 pTrEwk5u
これは興味深いMODだな
ぶっちゃけ現代までいく頃には勝負終わっちゃっててテクノロジーなんてどうでもいい状態だから
古代とか中世を多様にしてくれる方が楽しみがいがあるね
920:名無しさんの野望
09/07/16 23:33:29 irrZ/7Ip
石器時代か。
でもあんま前時代いれるとダレそうだなぁ
AIも更に弱くなりそうだし
921:名無しさんの野望
09/07/16 23:46:20 qEbNykm1
そこまで言ったら直立歩行と言語も入れろって感じだな
922:代行です
09/07/17 00:19:16 Y4XCQP0q
MOD作成者向け通知
CIV4GameText_BTS.xml
<Tag>TXT_KEY_EVENT_DELAY</Tag>
<Japanese>[NEWLINE][ICON_BULLET]addition%s1_txt_key_event_delay_belowにて:</Japanese>
ゲーム内表示:addition”*”ターン後にて:
↑
ファイルあさってたらBTSの誤訳発見
正しくは以下。
<Japanese>[NEWLINE][ICON_BULLET]%s1_txt_key_event_delay_belowにて:</Japanese>
ゲーム内表示:”*”ターン後にて
additionが不要。まぁ既存で使用していない項目なので以下を使わなければ問題なし
「CIV4EventInfos.xml」の「<EventTimes/>」設定項目
923:名無しさんの野望
09/07/17 00:46:40 7IimohF1
>>918
なんという古代世界w
ただ、これ以上ツリーを長くすると下手すれば
AIが宇宙勝利に間に合わない可能性が出てくるんですよね・・・
まさかの時間勝利orz
実際今の状態でもAIは宇宙勝利よりも文化勝利のほうが好きみたいな
感じになっちゃってますし(まぁ遺産増やしすぎたせいですが・・・)
ただ、ffh2のように他国無視でひたすら蛮族や動物と戦い続けるMODも面白いかなとは
思うんで、時間があれば古代オリンピックのプロジェクトなども追加して
LNTFとは別物で作ってみるかも。
924:名無しさんの野望
09/07/17 00:50:39 NQOx3xEw
>>922
その手の情報はこのスレじゃなくて↓にしろ
URLリンク(community.rk3.jp)
925:名無しさんの野望
09/07/17 01:56:10 4D/y+Bme
>>924
MOD作ってる身としてはこういう情報はありがたいよ。
926:名無しさんの野望
09/07/17 02:04:55 NQOx3xEw
>>925
でも単発で終わっちゃうだろ
だから継続してやってるとこ行った方がいいよってこと
927:名無しさんの野望
09/07/17 02:16:45 4D/y+Bme
まあ両方に告知してもいいかもな。
つか自分で>>924のトピックに転載したほうが早いんじゃね?
928:名無しさんの野望
09/07/17 02:56:55 OtmDJJjA
都市名と作ってる物のフォントって見難くない?
これを弄るとなるとMODじゃなくて改造の範疇になっちゃうのかな
929:名無しさんの野望
09/07/17 03:08:34 ixiU9BUh
>>926
わざわざ情報上げてる相手に
そういう上から目線で仕切るのは見ていて気分が良くないね
930:名無しさんの野望
09/07/17 04:33:34 +/OZfHIY
>>923
未来より昔が充実してるのが好きのなので楽しみだ
特にこのMODはなんとか日本語でできないものかと挫折してるんで
LNTFはOCC遺産コンプとか楽しかったです
931:名無しさんの野望
09/07/17 06:45:31 5ujQmL4L
LNTF炎の祭壇強いね
宗教の組織化と引き替えってバランスが絶妙だが
ピラ専門家だと未来まで問題なくいけちゃうな
932:名無しさんの野望
09/07/17 07:13:13 tY0taNks
LNTF1.05のキャラバンと大商人の交易ミッションバグってる?
どの都市いってももらえる金額が一緒なんだけどw
933:名無しさんの野望
09/07/17 14:25:03 SL0XWmZA
LNTFはピラミッドと炎の祭壇と食糧さえあれば天帝でも楽に勝てる