09/05/17 12:47:31 jTMKU3oq
>>550
うん、来ると思ってた。そういう意見。
で、俺からの答えは「使わなきゃいいじゃん」ってこと。
君がやってた格闘ゲームのCPU戦においてこれらのシステムは使用必須だった?
使わなきゃ勝てなかった?違うよね。
イースはアクションゲームよ?CPU戦しかないんだよ?
シンプルにやりたいなら今まで通りローリスクローリターンで避ければいいじゃない。ダメなの?
ハイリスクハイリターンの防御行動の一つとして追加してもいいんじゃない?
あとついでに「反射神経」じゃなくて「状況判断」ね