イース総合スレ75at GAME
イース総合スレ75 - 暇つぶし2ch350:名無しさんの野望
09/05/08 10:46:15 l6AQW7Kk

最近フェルガナを始めたんだけど、シリーズ通して知っておかなければならないストーリーってあるの?
アドルが色んなところに漂着してそれぞれの場所で勇者やってるってことしか分からない
ってか20年以上前のソフトが延々と続いてるとか、新規参入を阻み過ぎでしょ
売り上げとか年々落ちていってると思うけど、なんで続いてるのか不思議

351:名無しさんの野望
09/05/08 11:29:03 dLg6fTz/
いや、全くと言っていいほど知識は必要ない。
話題にはあがるけど「フーン」で大丈夫。
知ってれば「ああそうそう」程度。


基本的に1話完結系だし、アドル、ドギ以外は登場キャラはほぼ全員総入れ替え。
話同士の繋がりもあって無いようなもの


あれだよ、両さんと部長以外は毎話登場人物総入れ替えのこち亀を50巻から見始めるようなもんだ。

352:名無しさんの野望
09/05/08 12:32:05 qX7pgu7t
5オワタ
4に比べればそれなりにおもろかった
次6やるべ

353:名無しさんの野望
09/05/08 12:59:46 A+j3XhsK
>>350
知識は不要で、知ってたら少しだけ楽しめるかも、って程度。

ちなみにPC版のⅡが出るか出ないかの時点ですでに、主人公のアドルが
ドコとドコで主要な冒険を経験して、最後の冒険では北極圏にまで行こうとしたが失敗、
旅の記録を執筆しながら63で死ぬ、って設定まで既に決まってたはず。多分。


354:名無しさんの野望
09/05/08 13:15:33 332ZFLlO
基本的に、イースの前作プレイ前提は、1→2と1・2→Oくらいだよなぁ

355:名無しさんの野望
09/05/08 13:49:21 /t4zLCLP
1→2→4までは、ストーリーが密接に関係してたけどな。
最近は無理に辻褄を合わせしようとして、逆に破綻してる気がする。

356:名無しさんの野望
09/05/08 13:55:50 yqBYL6Vu
4・5のリメイクってどれくらい進んでるんだろう

357:名無しさんの野望
09/05/08 14:00:10 dLg6fTz/
話の構成から作らないとダメだからなぁ

358:名無しさんの野望
09/05/08 15:33:21 42dAZlKh
「Ys I&II Chronicles」および「Ys SEVEN」の最新画像をまとめて紹介
URLリンク(www.4gamer.net)

359:名無しさんの野望
09/05/08 15:49:13 Iae1tIfa
うひょー
レア様の全身絵可愛いィィィ

360:名無しさんの野望
09/05/08 15:59:08 Z+p++Rqg
レア様の足デカイなww
28cmくらいありそうだ

361:名無しさんの野望
09/05/08 16:47:33 5sjUDmX4
>>358 スレ違い
PSPスレでやってくれ

362:名無しさんの野望
09/05/08 16:52:01 jERx7ubl
7はマルチだからスレチじゃないと何度言えば

363:名無しさんの野望
09/05/08 16:56:27 a3ls7WtC
>>359
そうでもなくね?

364:名無しさんの野望
09/05/08 17:34:24 6r8CJgId
イース5は原案小説があったな 一応 イース4でも 原案らしき物があったはず

365:名無しさんの野望
09/05/08 19:35:34 JRSJjgcL
どっちかがニーソの絵があったな
クンカクンカしてえ

366:名無しさんの野望
09/05/08 19:39:00 5hDqg6Qs
オリジンのレアとフィーナは若いと言うことで納得出来たが
クロニクルのレアとフィーナは受け入れられない
リサの完成度を何故女神にも適用できないのか

367:名無しさんの野望
09/05/08 20:06:53 3o2br1K1
URLリンク(up2.viploader.net)

あんまりかわいかったので3分で作った



368:名無しさんの野望
09/05/08 20:11:07 +ccNq5FI
なんかあだち充を思い出した

369:名無しさんの野望
09/05/08 20:37:12 LBSMmSvY
7のイラスト
ゲーム内のは予想通り変わってないなw

370:名無しさんの野望
09/05/08 22:53:07 2JsnN2tB
やっぱ鼻もげとる

371:名無しさんの野望
09/05/08 23:16:06 Ds3ltM1M
かわいすぎだろ・・・
抱き枕とか売れるよ絶対

372:名無しさんの野望
09/05/08 23:23:04 MpzfEFfU
この絵でイース4のリメイクやったら相当荒れるなw

373:名無しさんの野望
09/05/08 23:47:20 PXcVYJum
鼻もげてるし

374:名無しさんの野望
09/05/08 23:51:05 zpbInxkU
ここでは同じことをなんべんも書くことが流行っている

375:名無しさんの野望
09/05/08 23:54:47 zClilaXA
IとIIは3Dのエンジンでリメイクすればいいのに

376:名無しさんの野望
09/05/09 01:42:44 4uGWo49h
防具屋がヘタレ悟空に見えるww

377:名無しさんの野望
09/05/09 01:51:55 vMvta5mk
7は立ち絵が変わればそれで良いかな。
ステータス表示の顔は、小さいからかもしれんが
前から悪くないと思ってたし。

378:名無しさんの野望
09/05/09 02:08:13 IIzdgYaf
ン?もしかして>>1の過去ログサイトってアフィ?

379:名無しさんの野望
09/05/09 02:29:56 kJ8f2k9U
>>367
壁紙にします

380:名無しさんの野望
09/05/09 03:34:18 quxDjL7p
今フェルガナのバトルソード取ろうとしてるけど、間違いなくこのゲーム最大の難所だな・・・
途中に道祖神欲しい
ずっとやってたら発狂しそうだ

381:名無しさんの野望
09/05/09 03:46:33 wzgiLF//
俺も糞スペックのPCでやってたときは諦めそうになったな
下にいる大量の虫のせいでコマ送りになるほど処理落ちが酷くてまともに動けなかった
画面切り替えると復活するから排除することもできず、気合でなんとかするしかなかったよ
PC買い換えたら何も難しいことなんて無かった

382:名無しさんの野望
09/05/09 07:48:50 eQ1GRixY
ニコニコのイース6実況動画がすごく面白い。
街の人々に話を聞いてるだけなのに面白い。

383:名無しさんの野望
09/05/09 08:19:04 bjfaznO3
俺の投稿動画は万年過疎だというのに

384:|ω・`)
09/05/09 09:38:01 bSqz9WbJ
ちょっとフィーナたんとレアたんで2Pしてくる

385:名無しさんの野望
09/05/09 10:21:54 d3wRtQ8G
エレナはかわいい

386:名無しさんの野望
09/05/09 10:25:32 7PM6pDSZ
>>383
どの動画か晒してくれれば見に行ってやるぜ。

387:名無しさんの野望
09/05/09 10:28:15 K2TXIn+Q
>>384
( ・ω・)

388:名無しさんの野望
09/05/09 12:22:52 MalpAuyG
イースというかファルコむの絵って古臭い気がするんだけど、そろそろ一新してはどうか?

389:名無しさんの野望
09/05/09 12:24:35 JGrHsMKs
>>388
突っ込んではいけない事

390:名無しさんの野望
09/05/09 12:30:12 lDrQhGNi
だって革新とかみんな大嫌いだもん

391:名無しさんの野望
09/05/09 12:55:44 bjfaznO3
>>386
ありがとう。
ただ流石にここでアドレス晒すのは勇気いるし、腕は悲惨だからやめとくよ。

392:名無しさんの野望
09/05/09 13:51:45 EkpvcacB
ファルコムのゲームがXBOX360程度のグラに進化するのは何時くらいだろうか
いまでPS2の初期くらいだよね・・・

393:名無しさんの野望
09/05/09 13:56:30 PCeFLg6v
デビルメイクライをアドルでするの?

394:名無しさんの野望
09/05/09 13:56:47 gPi3/KHj
>>390
そそ。俺もどっちかというといやぽ。新作にはちゃんと追随するけどね

>>391
そんなだから、みんな見に来ないんじゃないかww

…やりそうでやらない、ネタプレイで勝負汁w

395:名無しさんの野望
09/05/09 14:06:03 EkpvcacB
>>393
インフィニット・アンディスカバリーとかもろイース臭いから一度やってみるといい

396:名無しさんの野望
09/05/09 14:19:44 4KuTE/gK
空の軌跡からファルコムファンになったんだがイースの音楽は評価高いの?1、2を買おうかどうか迷っている

397:名無しさんの野望
09/05/09 14:35:01 zAoAT32E
イースの音楽はいいものです

398:名無しさんの野望
09/05/09 14:39:37 npKWrvS9
1,2ということは……ドラゴンスレイヤーを買うのか

399:名無しさんの野望
09/05/09 15:35:21 sr5kB85g
>>396
イースの音楽はいいけど空の軌跡とかなり方向性が違うから、一度聞いてみたほうがいいと思う。
サントラがダウンロード販売されてるから試聴できるし。

400:名無しさんの野望
09/05/09 15:57:54 d3wRtQ8G
フェルガナとイース3のストーリーって違うの?

401:名無しさんの野望
09/05/09 16:51:34 CnW/MJSO
>>396
つか、ファルコム音楽は昔っから評判が良かったよ。主にイースやソーサリアン以降だけど。


402:名無しさんの野望
09/05/09 17:29:52 ZmTecZU+
>>394
いやー、むしろネタに走りすぎてイースの面影も無くなっちゃったわけでw
もっと普通にやればよかったよ。
言うなれば手加えすぎて食えない料理ができあがった感じw

403:名無しさんの野望
09/05/09 20:13:01 +DmO8Vqs
>>401
おいおいザナドゥシナリオ2も名曲だらけだぞ。

404:名無しさんの野望
09/05/09 20:40:58 xIQE9zjx
でも「ゲームミュージック」が単独で評価されるようになったのはイース以降じゃない?

405:名無しさんの野望
09/05/09 21:16:10 /ZHw7UXT
イース3・4・6・オリジン、ブランディッシュ1・2・3、英伝1・2、ヴァンテージマスター
俺の知っているファルコム作品だと、この辺りが神曲

特にイース4と6が個人的には最高だった


406:名無しさんの野望
09/05/09 22:41:02 VLkPH1DW
地味に俺ぽっぷるメイルが好きなんだ

407:名無しさんの野望
09/05/10 00:34:27 XaDwVccB
ⅠⅡも悪くないけど、やっぱり今風な6やフェルガナ、オリジンが良い
PCE版1・2・3・4も個人的には好き
クロニクルズのBGMがどう化けるかも楽しみ

408:名無しさんの野望
09/05/10 00:51:07 YAZu8Krx
個人的にはJDKバンドの生演がいいんだがイースだし無理かな

409:名無しさんの野望
09/05/10 00:55:07 PxNzzBFt
クロニクルズって、jdkバンドの演奏の音使うんだろ
主題歌もあって小寺ソングなんだろ

秋葉原でのドギまっしぐら及び小寺発言が詐欺うそんこじゃなかったら、だが

410:名無しさんの野望
09/05/10 02:08:52 wPLKst6h
>>409
主題歌ってSEVENの方じゃないのかな?
どうなんだろね

411:名無しさんの野望
09/05/10 08:05:39 XyxQGrmV

前にテレビでプロゲーマーの選手生命は短くて20過ぎたらアウトってやってたけど、
イースやるとそれを実感するな
時計塔とかジジババになったら間違いなく無理だ

412:名無しさんの野望
09/05/10 08:09:14 Gdhb6NTS
日本でそんな職業あんの

413:名無しさんの野望
09/05/10 08:16:00 q0y39EZI
>>411
加山雄三とか鈴木史郎みたいな猛者もいる

414:名無しさんの野望
09/05/10 10:28:03 ga7SZ1J9
フェルガナのバレンスタインの曲は良かった

415:名無しさんの野望
09/05/10 22:57:19 IxKg0mKV
5も個人的に草原とかセーベ遺跡、ラスボスとか音楽は好きだ。

5のリメイクはSFC版とタイトー版両方の良いところを合わせた展開に
してほしいな

後アビスやリジェも単独ボスとして出て欲しい。

416:名無しさんの野望
09/05/10 23:46:27 3cXPzbeY
6とフェルガナがようやく終わった。
シナリオ部分はちょっと食い足りないけど、ACT部分はかなり面白かった。
両方ともボス戦が非常に良かった。

当たり前だけど出来自体はフェルガナの方が良いね。
6はシナリオも音楽もいまいち印象に残らないのと、進行がひたすら行ったり来たりだったのがなー。
あとダッシュジャンプ斬りがw

フェルガナはその辺りをきちんと改良してたのですごく印象が良かった。ダッシュジャンプ斬り無くなったしw
鍛冶は今一面白く無くなったけど、武具の種類も増えたからこれはこれで。
音楽は特に良かった。サントラ買ってしまいそう。

という事でオリジン買ってきました。
PSPで遊びたいとは思えないけど、クロニクルズもサントラ目当てに買ってしまいそうだ…
はまっちゃったなぁ。

417:名無しさんの野望
09/05/11 00:59:27 oW5eKz/j
フェルガナ後に6とかやるとものすごいもっさりして粗が目立っちゃうよね。


418:名無しさんの野望
09/05/11 01:03:45 nGogizFO
6のボスダメダメだろ
俺はフェルガナでさえ音楽が記憶に残らない・・・OPはよかったけど

419:名無しさんの野望
09/05/11 01:06:38 dpFPghYS
6は覚えてないけどフェルガナならストーリー思い起こせば
音楽も全部口ずさめるよ

420:名無しさんの野望
09/05/11 01:12:25 spVR2TQL
昔SFC版やって曲覚えてたから、フェルガナでの変貌ぶりに感動したな
イルバーンズの遺跡とか鳥肌立った

421:名無しさんの野望
09/05/11 01:37:34 EdcOGDD8
積んだままのオリジン、そろそるやってみるかな

422:名無しさんの野望
09/05/11 01:38:24 XA8AGbJ7
6オワタ
水曜に6発掘して、同梱の4・5と合わせて何とか連休中に終われたわ
4・5の直後だからと思うが、6が神ゲーだったw

423:名無しさんの野望
09/05/11 01:52:02 oW5eKz/j
そこでフェルガナですよ

424:名無しさんの野望
09/05/11 01:59:37 Ema5olDS
(株)イース製作所

425:名無しさんの野望
09/05/11 02:10:28 Pq85kDJG
ゾンプラスと言いギャルバと言い難易度上げると延々降りてこなくなるから困るw

426:名無しさんの野望
09/05/11 02:12:19 XA8AGbJ7
フェルガナいきたい所なのだが、同時発掘された白き魔女を先に・・・
と思って今パッケよく見たら98版だったw

おとなしくフェルガナかオリジン買ってくるわ

427:名無しさんの野望
09/05/11 06:27:09 gcg4RrMp
URLリンク(www.4gamer.net)
あの世界、広場で女神のおっぱいさらすのは冒涜でないのか


428:名無しさんの野望
09/05/11 07:14:45 ju6ApUKo
この世界だってヴィーナスの裸像とか普通にあるじゃん

429:名無しさんの野望
09/05/11 11:06:55 2aczyn7R
チェスターの服装が変わってたな フェルガナは

430:名無しさんの野望
09/05/11 12:02:32 Ar8SUs5+
モデルの当人がうろうろしてないからね

…あんなにおっぱい垂れてねぇ、とか本人達は密かに思ってたりしてねw

431:名無しさんの野望
09/05/11 13:59:35 j6eb74qp
>>428
ヴィーナスが作られた時代って
人間達がチンコぶらぶらマンコ丸出しで戦ってんだぞ
イースの世界とは違うっつーの

432:名無しさんの野望
09/05/11 16:52:13 6qZdFzng
俺なんか今でもチンコ出して2chしてるよ。今でもいっしょだよ。


433:名無しさんの野望
09/05/11 17:57:10 Ar8SUs5+
いや、別にまるみえで戦闘してたわけじゃないからww

434:名無しさんの野望
09/05/11 21:58:31 XA8AGbJ7
>>431
ヴィーナスなんてどの時代でも作られてきたし色々あるだろ・・・

が、実際まだ生きた女神が歩いてる状況で「こんなん作りましたwフヒヒw」とか見せられたとしたら
・・・やだ、興奮する

435:名無しさんの野望
09/05/11 22:00:20 LFJI2XTo
いやいや、オリジンの時代にも女神像はある

政治家の銅像みたいなもんなんだろう、と思うことにした

436:名無しさんの野望
09/05/11 22:02:39 tEaGjDxS
>>434
女神「もうちょっと……大きく……いやなんでも」
ですね、わかります

437:名無しさんの野望
09/05/11 23:04:17 qyrZjL7O
普通神様はなにも着てないだろ。
像とか絵にする人間が書き加えてるだけで。
お前らもしかして女神がリアルにつなぎとかきてると思ってたw?

438:名無しさんの野望
09/05/11 23:07:54 LFJI2XTo
そもそもイースのしょっぱなは何も着てないで玉持った女神様

439:名無しさんの野望
09/05/11 23:20:53 Ema5olDS
何も着ないで玉持つ…ゴクリ

440:名無しさんの野望
09/05/11 23:24:20 FB+4e7KI
神様にリアルとか、意味不明すぎる

441:名無しさんの野望
09/05/12 01:52:00 oeAi+vDv
今日ワゴンで買ってきたんだが
Ver.1.1.0.3のnodvdバイナリ教えてくれないか

442:名無しさんの野望
09/05/12 02:14:52 lpQNPekv
437 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 23:04:17 ID:qyrZjL7O
普通神様はなにも着てないだろ。
像とか絵にする人間が書き加えてるだけで。
お前らもしかして女神がリアルにつなぎとかきてると思ってたw?

443:名無しさんの野望
09/05/12 04:41:57 egUY76+d
クローゼちゃんがたっぷりとウンチを排泄した直後のトイレに入って深呼吸したい

444:名無しさんの野望
09/05/12 07:18:17 TAIO1KDK
ジョゼットちゃんが孤独に便所飯してる横の用具室から音を聞きたい
パリパリ・・ボソボソ・・ゴクリ

445:名無しさんの野望
09/05/12 09:25:16 9aaPcC+9
神など所詮人間の創造物に過ぎない。

446:名無しさんの野望
09/05/12 09:28:07 tLL94afc
えっ

447:名無しさんの野望
09/05/12 09:31:13 U1N7G9Yv
神、を神の概念、って補えば、意味がわかりやすい 逆の間違いではないw

448:名無しさんの野望
09/05/12 10:45:10 u1HgXvQu
チェスターの服装は騎士っぽかったな フェルガナで

449:名無しさんの野望
09/05/12 11:16:36 zhSVF/vX
いや普通の神様に知り合いいないし見たことないからわからないや

450:名無しさんの野望
09/05/12 12:10:07 w3hvFVF7
レアなら今俺の隣で寝てるよ

451:名無しさんの野望
09/05/12 12:28:16 5/BvsuTY
>>450
フィーナ様乙

452:名無しさんの野望
09/05/12 13:52:39 bYxIJLap
何か面白い動画無い?

453:名無しさんの野望
09/05/12 14:59:12 f6nHf3N5
聖おねぇさんとか描けよ

454:名無しさんの野望
09/05/12 16:03:26 kIXryAjM
イース1.2完全版って窓モード無理なのか><
オクで買ったらPC88音源あって大歓喜したのに

455:名無しさんの野望
09/05/12 18:41:23 PWfGZQTo
くだらないことで、わるいんだが、イースって
パチスロでるのかな
以前、スロット板の検定を
スルーしたスレでイース
のタイトルみたからさ
ちなみに、検定はスルー
してないけどさ

456:名無しさんの野望
09/05/12 21:35:10 9aaPcC+9
>>447
神ってモノ自体がただの概念でしかないからw

457:名無しさんの野望
09/05/12 22:05:58 zhSVF/vX
>>454
強制窓化ツールでなんとかできるよ。


458:名無しさんの野望
09/05/12 23:17:52 w58FmmXV
>>455
作ってたイレブンって会社が無くなった。
完成してたけど、発売できないみたい。

459:名無しさんの野望
09/05/13 00:18:14 9EWrNoXA
タイムアタックハードエルンストやっと倒した
強すぎだろこいつ
つーか雷の判定がいまだに分からない

460:名無しさんの野望
09/05/13 00:43:03 1UTqhf96
ビジュアル優先にしてあいまいな判定作っといてダメージは変わらないから最低

461:名無しさんの野望
09/05/13 07:03:35 KuBETMjx
>>459
君はまだ真の地獄を味わってない。
さあさあナイトメアをやるのです。

462:名無しさんの野望
09/05/13 16:39:06 lxUUL/7+
エルンストの曲好きなんだけどどうしてもGTの曲に聞こえてしまう

463:名無しさんの野望
09/05/13 17:32:57 69i+y4qt
フェルガナはナピジュテムから後の話だしな 時系列

464:名無しさんの野望
09/05/13 19:10:49 7ip+SFDq
ナピ初回版を中古で買ったが、ディスク2でインストールに失敗する
調べたらCD-ROM版の方はメディア不良が多いらしいけど
別のパソコンでディスク2の中身をコピーしようとしてできなかったから
(MUSICフォルダでエラーが出る)
買ったものはメディア不良だったってことでいいのかな

465:名無しさんの野望
09/05/13 20:39:34 I6felBEh
発売日、イース6の箱持ってもの凄い剣幕で店員問いつめてる兄ちゃんがいたのを思い出した。
何なんだろう、と思っていたがネット見て納得した。
んで後日の話だが
CD-ROM版のメディア不良多めのため、動作確認したためかうちの地元の店ではCD版に「一度開封済再梱包」なんて
貼り紙がしてあったw

ファルコムのゲームはDVD版の方が音質良いんだろと思いこんでいたためオレはそのエラーを自然回避してたんだが
ナピって音質は(以下略

466:名無しさんの野望
09/05/13 20:55:25 NUupQnOo
ナピPSP版がカックカク、ロード長い、しかもオリジンの最軽量に相当する画質で
どうしようも無いんだがイース7大丈夫?

467:名無しさんの野望
09/05/13 21:01:03 6mKkK2cS
ナピはまだPSPでの開発ノウハウが確立されていない初期の頃に出たソフトだからな
当時はメディアインストールもなかったしな
っていうかナピはファルコム開発じゃないから比べる意味もないな


468:名無しさんの野望
09/05/13 21:13:01 P/khwf3b
PS2版もそうだが、ほんとイースは移植メーカーに恵まれないな。
PCE版はそれなりにヒットしたが、原作ファンからは逆に不評だったし。

>>462
あの曲は誰が聴いてもダルクファクト+GTだ

469:名無しさんの野望
09/05/13 21:51:30 NUupQnOo
>>468
大丈夫、原作信者は何出しても叩くから

470:名無しさんの野望
09/05/13 21:55:29 RIgYlRRZ
それのどこが大丈夫なんだ?

471:名無しさんの野望
09/05/13 22:34:35 Fa3HITOj
>468
ケータイ版だけは異様に恵まれてるぞ

472:名無しさんの野望
09/05/13 22:48:56 tIqGwDe6
イースってゲーム的にはまあまあだけど、
キャラに惹かれるものがないよな。

473:名無しさんの野望
09/05/13 23:24:07 m5QclHXq
ゲーム的にはダメだろ・・アドベンチャーみたいなもんだし

474:名無しさんの野望
09/05/14 01:01:34 LCZtCHzq
イースでストーリーに関わる重要な選択肢ってあったっけ?
完全に一本道だよな?英伝も。

475:名無しさんの野望
09/05/14 01:45:37 dfvNTiN0
>>472-473
88・98時代のノリをメーカーもユーザーも引きずりまくりだからじゃね?

476:名無しさんの野望
09/05/14 07:17:20 IY9eryHg
>>474
マップまでも一本道だったりすると、なんだかねーって言われるw

477:名無しさんの野望
09/05/14 08:22:22 Bd5EwWHc
ファルコムのゲームのHD化まだー?
PSPへのしょっぱい移植じゃなくて
次世代機へのフルボイスHD仕様ならまた買ってもいいよ

478:名無しさんの野望
09/05/14 09:36:05 XfYbN2aZ
じゃあフルボイスHD仕様のロードモナークで

479:名無しさんの野望
09/05/14 10:44:46 jxKtpMMm
フェルガナはストーリーが変わってるよ

480:名無しさんの野望
09/05/14 10:49:16 tzM/3/yK
PVキタ
TO MAKE~がフェルガナ風のギター+バイオリンになってた

URLリンク(www.4gamer.net)

481:名無しさんの野望
09/05/14 14:34:29 vSB36HL9
>>480
あまり良くないなw

482:名無しさんの野望
09/05/14 15:19:00 bwjNf/XN
>>474
一応、PCE版4ではリーザに2回ほど出くわす時にその時アドルが
人間形態かルーかで反応が変わるが、それについて4パターンほど
台詞が変わったりする。まあ大した分岐と言えるものではないが。

483:名無しさんの野望
09/05/15 01:12:06 OIwTv59r
>>480
うにょんうにょんしてて気持ち悪い…

484:名無しさんの野望
09/05/15 05:15:05 SvtAeIks
基本的に32ビット版のふいんきね 曲もか
極端に違わない。でも、それがいい

485:名無しさんの野望
09/05/15 07:07:13 I54KID/B
イース1~6はともかく、オリジンは戦闘ボイスついてもよかったと思うんだ

486:名無しさんの野望
09/05/15 07:41:21 7iwAQUou
>>480
PSP板と違ってココではボロクソだな。
オレもあのTo Make~のアレンジは好きになれんけど。

487:名無しさんの野望
09/05/15 08:27:57 SvtAeIks
たたいてなんぼ どうせ俺買っちゃう。のが前提みたいなところもあるし

488:名無しさんの野望
09/05/15 10:31:26 lc6EW3ZA
PVは手抜きだなあ

489:名無しさんの野望
09/05/15 11:28:49 GT/xEufT
そもそも基本エターナルから変わってないのに新鮮味を出せと言う方が無理な話だろう

490:名無しさんの野望
09/05/15 11:32:42 p6pCCJrV
スクエニだってリメイク商法やってるしいいよね

チェスターって剣しか効かないけどああいうの自由度狭めるからやめてほしいわ・・

491:名無しさんの野望
09/05/15 11:56:48 n6mxWuNI
1・2移植と7の後はフェルガナとオリジンも出すのかな

492:名無しさんの野望
09/05/15 12:18:09 Yg8E4CyI
>>491
ストラテジーだったら泣く

493:名無しさんの野望
09/05/15 12:28:07 g/CJWE02
イース1・2、今出す必要あったのかな。
7出した後にでも3D化して出してたほうが。

494:名無しさんの野望
09/05/15 12:36:04 I54KID/B
>>490
剣士同士で斬りあうのがいいんじゃないか。


つかお前さんはRPGの「属性」を否定する気か。

495:名無しさんの野望
09/05/15 12:37:17 3ppJllea
今後PSPにイースを展開していくのに、まずは元祖をやってもらおうって事なんじゃね

496:名無しさんの野望
09/05/15 14:15:57 OnCc/Aox
>>485
ニコニコにパリンやアネラスの声を当てたオリジン動画があって
なかなか面白い
オリジンが声ありならあんな感じのゲームなんだろうな

497:名無しさんの野望
09/05/15 14:43:10 SvtAeIks
>>494
強いていうなら、たまに気が向いたら(追加要素的に)チートできるとさらによかったのかも
ストーリー度外視のifで、圧倒的に強いチェスターに、持ちうるすべてを投じて挑むとか

498:名無しさんの野望
09/05/15 15:52:30 I54KID/B
>>496
これはwwwwwwwwwww

499:名無しさんの野望
09/05/15 16:02:43 MMWck2Eg
>>497
ベルハルト戦あるじゃん
ただやってみるとわかるが地霊のアーツが強すぎてそれしか使わないけどな

500:名無しさんの野望
09/05/15 17:28:54 lc6EW3ZA
ベルハルトは20年前は傭兵でエウロペ中を冒険してたんだっけか

501:名無しさんの野望
09/05/15 17:32:38 lAZZaeg4
>>496
アネラスよりパリンのがユニカの声としてはしっくりくるな。
野暮ったい感じがユニカに合ってる。
キシュガルとダレスも違和感ないな。


ザバ、エポナ、ガレオン、ユーゴ、トールも頑張ってもらいたいな。

502:名無しさんの野望
09/05/15 18:28:10 IbMdefSo
完全版のOPムービーの完成度が高すぎるので

新しく作り直してもしょぼく見えそうな気がする

503:名無しさんの野望
09/05/15 19:10:13 eTHTmAnj
完全版のOPを新海に1920*1080でリファインをお願いすれば解決

504:名無しさんの野望
09/05/15 20:19:03 RdKr/kat
新海だったキャラの顔が出る度に笑ってしまう

505:名無しさんの野望
09/05/15 23:20:55 FwoEqwHf
>>501
だな。特にダレスはサターン版では若本さんが声をあててらしいから
キャラのイメージが合ってる。

506:名無しさんの野望
09/05/15 23:24:47 x9cn6gs/
>>505
ダレスなのかw

ダームのイメージが抜けない

507:名無しさんの野望
09/05/15 23:44:06 I54KID/B
ダレスがレーザー撃つときの「ぶるああああああ!」で思いっきり笑ったw
つかこれ通常ザハールの声にエコーかけてるよね。
しかもたまにギャランドゥ混ざってるし

508:名無しさんの野望
09/05/16 00:05:45 f33o4a2M
ザハールの声はギャランドゥにしか聞こえなかったな。
こいつのボイスだけ消させて欲しいと思った。

509:名無しさんの野望
09/05/16 02:55:50 clyKkLHa
クロニクルのムービーに出てくるアドルの衣装を久々に見たら

URLリンク(www.japanet.co.jp)
↑を思い出して若干似てるんじゃね?と思ってしまった俺の脳はタカタに洗脳されてるんだろうなw
あんまり似てなかったし。

だが、ぐるみんチームが方向性を間違ってイース作ったらこんな風になる気がしてならないww

510:名無しさんの野望
09/05/16 07:48:18 l6wOCF0A
PSP好きは、あんなの好きなのかw

511:名無しさんの野望
09/05/16 10:36:08 XuEG4cQ0
大場惑の小説版があったな

512:名無しさんの野望
09/05/16 16:15:11 PgGUV4J7
ぐるみんはファルコメの臭いストーリーが臭くみえない良作なのに新作でんの?

513:名無しさんの野望
09/05/16 18:45:43 RkLSUfxy
メインで作ってた人が辞めたからじゃねえの。ファルコムにはよくあることだ。

514:名無しさんの野望
09/05/16 19:27:14 1Hddg1zg
そういやビッグの投げ売りで買ったぐるみん未開封のままだな…

515:名無しさんの野望
09/05/16 19:35:24 9NyRQwn5
完全版1・2のPVは今でも心が震えるのにクロニクルズは見ても何とも思わなかった
ドラムのアンビエンスがやたら効き過ぎなんだよ最近のPV曲。いつも思ってるんだけど変だよ。

516:名無しさんの野望
09/05/16 20:03:10 lu0aGlbv
>>513
単発だし、てきとーだな。
とりあえずソース出せコラって言っとく。

517:名無しさんの野望
09/05/16 20:29:59 fCxNyBnQ
メインで作ってた、って何を作ってる人だよw
グラか?プログラム?サウンド?プランナー?シナリオ?ディレクション?

関連する職種がごっそり辞めたら難しいだろうが、そうじゃなきゃ影響大きくないだろ。

518:名無しさんの野望
09/05/16 20:33:48 9GQaeEAT
>>516-517
ぐるみんスレからの転載、一応ソースになるんじゃねえの?
URLリンク(pyonko.yuto.to)

519:名無しさんの野望
09/05/16 20:53:15 lu0aGlbv
>>518
ほんとにぐるみん作ったのかというレベルだなw

520:名無しさんの野望
09/05/16 21:03:20 LYB62dvk
新作はPSPだし、ネットゲーはやらないしで何だか寂しい今日この頃。

521:名無しさんの野望
09/05/16 23:33:26 OYsSqQ4R
どーせ7もPCで出るだろうし(移植かはわからんが)のんびり待てばいいんでないの。

どうでもいいけどアドルって盾持ってるくせに全然使わないよなぁ

522:名無しさんの野望
09/05/17 00:03:41 MdYPVhB+
正面からの飛び道具は跳ね返せたらいいのに。ゼルダみたいに。

523:名無しさんの野望
09/05/17 00:16:21 ZarOEdMW
5で盾使ってたじゃないか

524:名無しさんの野望
09/05/17 00:23:21 XADGBzd1
アドルくらい冒険のベテランになると、盾を持つだけで
全ての方向からの攻撃を軽減するテクがあるのだろう

525:名無しさんの野望
09/05/17 01:03:29 mHIVSjmb
これ以上操作が複雑になったらやってられんわー

526:名無しさんの野望
09/05/17 02:04:39 XryBWncf
つイージーモード(笑)

527:名無しさんの野望
09/05/17 02:40:36 f1njff5u
アドルは盾を持っても防御力が上がるだけだけど
アレスは盾でガードしてくるよ。

528:名無しさんの野望
09/05/17 02:41:57 mHIVSjmb
難易度じゃなくて複雑なのが嫌いなんじゃよ

529:名無しさんの野望
09/05/17 02:58:20 VQab9PmC
盾を使うとすれば盾構えてる間は正面からの攻撃を盾の性能分だけ軽減、みたいな?

530:名無しさんの野望
09/05/17 03:57:23 Bw5Up8o6
>>529
わざわざ構える操作させるのに、軽減じゃ意味なくね?
単純に盾構えたら前方の攻撃をガード、強力な攻撃受けたらスタンでいいと思う。

531:名無しさんの野望
09/05/17 04:17:28 kPLYmN6R
(笑)とか付けてるけど>>526じゃ回答にも解決にもなってねえわな

532:名無しさんの野望
09/05/17 05:27:27 VQab9PmC
>>530
あーいや最弱の盾でも持ってれば終盤の敵の攻撃でも防げるのはなんかなぁと思ったんだ

533:名無しさんの野望
09/05/17 06:43:04 JfhIJrGF
レアに早朝、朝立ちした俺のブツをぶち込む
嫁を可愛がるのはイイ!

534:名無しさんの野望
09/05/17 08:24:24 6v/E1v63
盾ガード入れるとアクションのスピード感が損なわれないかな
フェルガナの黄アーツやユーゴの風スキルのように
ガードはスキル制でいいと思う

535:名無しさんの野望
09/05/17 08:54:30 5+haJNjt
雑魚戦で、(なくてもいけるけど)あると戦いのレパートリが広がる。とかなら。
すいすいガンガン、力で押して行ける選択肢が残ってれば問題なすw

536:名無しさんの野望
09/05/17 09:53:25 jTMKU3oq
いっそのことメルブラのシールドとかブロッキングシステムにしたらどうか。
相手の攻撃が当たる瞬間、目押しでガードボタンを押す事で攻撃を相殺。
3ヒット技なら3回目押し。
相殺時には攻撃、ジャンプ、スキルで硬直をキャンセル可能。
成功するとスキルやブーストゲージが増加する



ただし、ブロッキング不可技も存在する上に、正面からの攻撃しか受けられない。
しかも短時間にやりすぎるとしばらくブロッキング使用不可。


タイムアタック狙う人はガシガシ使うと思う。

537:名無しさんの野望
09/05/17 09:58:24 x5WE75RE
目押しで盾ガードするくらいなら、カウンター攻撃の方がいいな。

538:名無しさんの野望
09/05/17 10:33:41 Bw5Up8o6
>>532
まあ盾で防げるのは弱い攻撃限定だわな。弾とか矢とか。
盾の性能上回る強い攻撃ではスタンかふっとばし効果、そもそも防御不可能なのも有りだね。

539:名無しさんの野望
09/05/17 10:47:04 xreX+fE4
イース5は原案小説ではドギが出てたな

540:名無しさんの野望
09/05/17 10:49:31 jTMKU3oq
>>537
カウンター攻撃やるくらいならブロッキング取ってゲージ回収しつつ硬直キャンセルでフルコン叩き込むわ。
つかカウンター攻撃て何。攻撃動作中にカウンター判定をつけるのか、それとも当て身技なのかわからん。
カウンター判定なら腕よりも運に左右され、
当て身なら矢とかの飛び道具に使うと死に技になるがよろしいか。

541:名無しさんの野望
09/05/17 10:55:03 XADGBzd1
ID:jTMKU3oqが妄想したゲームでの最適戦略を熱く語られてもなあ

542:名無しさんの野望
09/05/17 11:01:43 ZOSJmBVM
っていうか、盾アクションは間違いなくスピード感の低下に繋がる。
盾アクション追加なら本当に眼押し系じゃないと厳しいでしょ。
押しっぱで防げるなら相手の弾幕に対して立ち止まって亀みたいになるのが目に見えてる。
避ける意味ねーもん。

眼押し系の場合、失敗のリスクが付きまとうし、
初心者が弾幕に対して行うなんて眼押しを狙うなんて自殺行為そのもの。
その場合避ける方がリスクが少なくなる。
上級者は眼押しでガンガン防ぎながら攻撃と防御を同時に行えばいい。
そういう意味で眼押し推奨。

あと多分眼押しならニコニコとかでスーパープレイが見られるぞ。
超多段攻撃を全段ガードとかな。

543:名無しさんの野望
09/05/17 11:08:27 jTMKU3oq
>>541
こういうシステムでどうか、という案に対して反論が出たから再反論したにすぎないのだが
日本語が読めないの?馬鹿なの?

544:名無しさんの野望
09/05/17 11:20:18 /7RYM9dS
ゼルダでナッツ野郎の弾でも防いでろ!

545:名無しさんの野望
09/05/17 11:25:58 jTMKU3oq
ああ、反論できなくなっちゃったんですねw
IDまで変えてお疲れ様ですw

546:名無しさんの野望
09/05/17 11:40:49 XADGBzd1
疲れてるのはお前だろうよw
他人まで巻き込むな

で、>>540の一行目はどう読んでも反論ってよりお前の妄想の話なんだが
どう反論になってるんだ?

547:名無しさんの野望
09/05/17 11:44:51 jTMKU3oq
「カウンター攻撃というシステムを採用するくらいなら俺はブロッキングシステムの方がいい」
後半はわかるな。

548:名無しさんの野望
09/05/17 11:45:15 qlDKczcE
4がリメイクされたら台詞がこんな感じに改変されるのかな・・
フィーナ
「アドルさん、聞こえますか? 私です、イースの女神フィーナです。
 残念ですが、再会を喜んでいる時間はありません。再びあなたの力が必要なのです」
レア
「アドルさん、お元気でしたか? レアです。
 あなたが持っている石版に書かれている通り、私たちは有翼人の王国エルディーンより、この地にやってきました。
 あの黒い真珠と共に・・・」
フィーナ
「樹海の伝承を思い返してください。黒き匣を開け、エルディーンを海に沈めた闇の一族たち。
 彼らの最後の子孫が、あのグルーダ。
 彼は今、地下深く封印された黒い真珠を再び呼び覚まそうとしています」
レア
「そして、その力を引き出す為に必要なのが、太陽の仮面なのです。
 太陽の仮面は700年前、魔道士カイン・ファクトと闇の一族の王ダレスの手によってセルセタ王朝より奪われ、彼らと共にこのエステリアに渡りました。そしてカインは、太陽の仮面の力を用いて私たちを操り、黒真珠と融合してダームに転生したのです。
 2年前のダルク・ファクトの暗躍も、その魔力によって生き長らえていた彼の仕業。
 そう、カイン・ファクトこそが、あのダームの正体なのです」
フィーナ
「グルーダたちが必死で探している太陽の仮面。それを今、あなたにお渡しします。
 何としても、その仮面だけは守り抜いてください」
レア
「!! アドルさん、誰か来ます!」


549:名無しさんの野望
09/05/17 12:01:59 nUqFhbhT
「・・・あ・・・」じゃなければなんでもいいよ

550:名無しさんの野望
09/05/17 12:07:57 ZarOEdMW
>>536
そういう反射神経使うのが苦手だから格ゲーやめたんだよ
イースくらいシンプルに遊ばせてほしい
やるなら別のゲームでやってくれ

551:名無しさんの野望
09/05/17 12:11:38 5+haJNjt
>>548
「アドルさん…あ…」

語り掛ける声は、もう聞こえない。




フィーナ: 「(アドルさん…あと、チャックあいてます…)」

552:名無しさんの野望
09/05/17 12:14:27 ID/kZgtY
あう~見る限り今回のセリフもやばい気配が漂ってるけどね

553:名無しさんの野望
09/05/17 12:38:11 ntrO6jMb
>>550
同感
システム変えちゃいかんとは思わないし、ブースト導入されたときなんかは感心したけど
変更のための変更はやめてほしい


554:名無しさんの野望
09/05/17 12:47:31 jTMKU3oq
>>550
うん、来ると思ってた。そういう意見。
で、俺からの答えは「使わなきゃいいじゃん」ってこと。
君がやってた格闘ゲームのCPU戦においてこれらのシステムは使用必須だった?
使わなきゃ勝てなかった?違うよね。
イースはアクションゲームよ?CPU戦しかないんだよ?
シンプルにやりたいなら今まで通りローリスクローリターンで避ければいいじゃない。ダメなの?
ハイリスクハイリターンの防御行動の一つとして追加してもいいんじゃない?



あとついでに「反射神経」じゃなくて「状況判断」ね

555:名無しさんの野望
09/05/17 13:26:04 5+haJNjt
あれだ。やりこみで追加するんなら、なんも文句ないなw


ついでに、半キャラずらしモードも…w (対雑魚なら不可能じゃないかとw)

556:名無しさんの野望
09/05/17 13:33:56 stUCUs4J
>>554
全方向から攻撃くるパターンが増えてるからなぁ
盾なんて使ってる暇ないだろうし。
導入したら盾使うシーンを作る必要性が出てくるからね。

あとついでに反射神経でも別におk

557:名無しさんの野望
09/05/17 13:52:47 EKPOmEgY
MSXのイースⅠが最高だな。


558:名無しさんの野望
09/05/17 13:58:43 jTMKU3oq
>>556
>使用機会について
使い方、攻撃誘導の仕方次第じゃないかな?


>相手の攻撃パターンの追加について
別に追加する必要はないんじゃないかな。
仮にフェルガナにこのシステムが導入されても特にバランスブレイカーにならんと思う。
リスクのがでかい。
でも上級者はタイムアタックの成績を伸ばせると思う。
そのくらいの強さのシステム。



>反射神経
状況判断と読みを混ぜて取るんでないの?
まあ不毛な言い争いになりそうだけど

559:名無しさんの野望
09/05/17 14:05:37 5TI0/7Gz
さすがにセリフとか妄想して貼るのはきつい

きついです…

560:名無しさんの野望
09/05/17 14:23:03 xreX+fE4
タイトー版「イース4」ではリーザがバミー突き落とされてたな

561:名無しさんの野望
09/05/17 14:29:42 6v/E1v63
>>558
お前朝から張り付いて頑張りすぎだろw

562:名無しさんの野望
09/05/17 15:13:26 stUCUs4J
>>558
そういうあたり判定いれたらさ。
やっぱり使う機会を作りたいのが作り手じゃん。

使うのも使わないのも自由じゃなぁ

リスクがでかいってのはわかってるんだな。
ってことでいらないよw

563:名無しさんの野望
09/05/17 15:15:58 R9xiAY1N
一日で50レスも伸びてるから、何事かと思ったら。。。

564:名無しさんの野望
09/05/17 15:17:24 10z8PrLx
>>558
既存システムに入れてバランスブレイカーになるかはともかく。
新システムに取り入れるとしたら、ゲーム進行上の必要性が求められるわけで、そんな上級者が
ゲームのおまけのタイムアタックで悦に入れるからという理由で組み込むわけにはいかんだろ、
イースはアクションゲームじゃなくてあくまでアクションRPGなんだから。

そうなると、ゲームバランス的に普通はその防御システムに頼らなければならないシーンが出てきて、
初心者じゃ逆に回避困難で「使わなきゃいいじゃん」にはならないと思うけど(逆に初心者でも問題なく
回避できるのなら防御システムを使う必要もないわけだし)。

565:名無しさんの野望
09/05/17 15:21:27 HzZPDyMV
ナピのダッシュジャンプみたいな扱いでいいんじゃないの
盾防御はいらんけど

566:名無しさんの野望
09/05/17 16:23:45 jTMKU3oq
>>562
まあ仮に入れるとして、
ギャルバの回避不能突進くらいの頻度の攻撃について盾使わざるを得ないくらいでいんじゃない?
別に防げなくても30だけ減りますよ程度で。

だから「ゲージ増加と硬直キャンセル」はでかい
リスクはでかいがリターンも十分。


>>564
すでに出てるけどナピのダッシュジャンプの例もあるわけで。
やりこみ要素とか、システムの深さに繋がるんじゃないかと。
つか強制したら絶対文句出る

567:名無しさんの野望
09/05/17 16:33:41 T3Jn6y1/
フェルガナのリングアーツはタイミング合わせて発動すればダメージ減らせて
カウンターもできるんだからそれで我慢しとけ

568:名無しさんの野望
09/05/17 16:43:41 stUCUs4J
>>566
盾ボタン押しながらジャンプと攻撃とアーツの為のボタン押すの?
指たりねーよw

569:名無しさんの野望
09/05/17 16:52:33 jTMKU3oq
>>567
ああ、あのノーリスクハイリターンの反則技ね。


>>568
「目押し」と書いてあるだろ。
お前の指は一カ所から動かないのか?

570:名無しさんの野望
09/05/17 17:04:01 jTMKU3oq
>>568
ああ、これじゃ君に伝わらないな。
もう少しわかりやすく書こう。

はい、飛び道具とか飛んできまーす。
当たる直前に目押しでガードボタン押しまーす。
アドルが受け止めまーす。
この後、
斬りかえしたいな>攻撃ボタンを押す。
ジャンプで逃げたいな>ジャンプボタンを押す。
スキルで反撃したいな>スキルボタンを押す
指一本で足りますが?

571:名無しさんの野望
09/05/17 17:04:36 WbYXxTt7
リリアちゃんと向き合ってブリブリとウンコをひり出したい

572:名無しさんの野望
09/05/17 17:11:03 stUCUs4J
>>570
ああ目押しなの
だったらアーツのガードがあるからいらんわw

573:名無しさんの野望
09/05/17 17:16:20 xreX+fE4
リングアーツは「イース3」の奴と効果が同じなの?

574:名無しさんの野望
09/05/17 17:16:36 5TI0/7Gz
僕の考えたシステム解説はもういいよ

だいたい圧倒的につまらなそうだし

575:名無しさんの野望
09/05/17 17:20:17 jTMKU3oq
>>572
その通り。「地アーツ」があればほとんどいらない。
盾が追加されたシリーズが出たときに地アーツがあるとは限らないけど。


まあアーツがある以上、上級者が超多段ブロックでブーストやスキルゲージ稼いでボスを瞬殺するくらいだな

576:名無しさんの野望
09/05/17 17:36:24 jTMKU3oq
>>574
盾システムの話題が出たから俺は自分の考えを述べただけ。
後は聞かれたことに答え、的外れな解釈を訂正したにすぎないのだが?


後は聞かれなきゃ答えねーよ

577:名無しさんの野望
09/05/17 17:56:05 6v/E1v63
イース5をプレイ済みだと盾システムには悪い印象しか沸かないww

578:名無しさんの野望
09/05/17 18:06:18 10z8PrLx
>>566
ナビのダッシュジャンプはシナリオ上の必要性はないけど、出来ないと取れないアイテムがあるので
ゲーム進行上の必要性はあるんだけどな。それにダッシュジャンプは別にハイリスクじゃないし。

それに対してID:jTMKU3oqはそのハイリスクで他で代用も可能でシステムの有用性も不明な盾システム
をゲーム上の必要性もないのに入れたがるんだ? さっきも書いたがイースはアクションRPGだぞ。
アクションRPGの敵なんてゲーム上の障害でしかない。排除さえできれば問題なしだぞ。

>>573
全然違うよ、イース3のはリングパワーのある間持続的に特殊効果(攻撃力上昇など)を与えるもの。
フェルガナのリングアーツは基本的にはチャージ式の特殊攻撃(副次的効果あり)。

579:名無しさんの野望
09/05/17 18:19:07 6v/E1v63
>アクションRPGの敵なんてゲーム上の障害でしかない。排除さえできれば問題なし
俺はそうは思わない
フェルガナだってザコキャラに黄アーツ連打したこともある。
盾システムはいらないと思うけれど、イースがアクションRPGだからという理由は意味不明。

580:566
09/05/17 18:23:37 UUpu/G0Z
>>578
ようやくまともな意見が来たよ。
前提の違いがあるみたいだけど、まずそこだけ明らかにしておく。
俺は地アーツその他これに該当するものが無い場合を前提でこのシステムを推してる
それとハイリスクってとこだけ着目しないで。ハイリターンってことも。

「避ける」という行動は「ローリスクローリターン」~「ミドルリスクミドルリターン」の行動だと思う。
ここに盾という防御システムを追加する場合、
「ハイリスクハイリターン」なシステムであるべきだと思う。
それも初心者なら「リスク>リターン」。上級者なら「リスク<リターン」のシステムを。

当然ハイリスクという行動を初心者に押し付けるわけにはいかないので、
ゲーム進行上に強制的に使用を求めるのはまずいと思ったわけ。

「排除さえできれば問題なし」なのは間違いない。
が、使いこなせば「効率的に排除」できるだろう?


>有用性が不明
・防御>攻撃の過程が最短
・「成功時の各種ゲージ増加」という案も入れたんだがな。
可能であれば狙っていく。だがリスクがつきまとう。使わなくてもクリア自体はできる。という感じ。

581:名無しさんの野望
09/05/17 18:25:13 5+haJNjt
こういう雑談って、結論は出ないが、住民の本音が聞こえてけっこう有意義と思っている俺
ただ、テンポよくいこうぜ 勝ち負けではなく、面白いこと、うならすようなこと言った奴がGJ

>>577
ふにゃっと突き出す格好が、どうにもアドルのさわやかなイメージに合わないんよなw
グラはええように直してくださいwww

582:名無しさんの野望
09/05/17 18:25:25 B+Yn+gHJ
88版のころは雑魚キャラのドット絵のすばらしさに酔いしれたもんだが・・・・・・

583:名無しさんの野望
09/05/17 18:36:45 GNhF9pXL
つーか578も他のと大差ないし。

アクションは選択肢増えても使わないしなぁ。
使う余裕がないというか

584:名無しさんの野望
09/05/17 18:47:03 ntrO6jMb
指先のテクニックひとつで難易度が大きく変わるようじゃ、調整が大変そうだな

そもそも、商品なんだからターゲット層を考えるべきであって、
そんなマニアックな操作系を好む人が多いタイトルなんかね

585:名無しさんの野望
09/05/17 19:06:43 xreX+fE4
「イース3」の評価は最初低かったらしいからな

586:名無しさんの野望
09/05/17 20:02:49 Sp3v16JF
>>585
低かったからなんなんだよ ええ?
てめえの大好きな飛火野だの大場だのの小説でも読んでろよクズ

587:名無しさんの野望
09/05/17 20:21:24 QvdjB0WE
>>584
いや、そんな事ないと思うよ。
Ⅰ・Ⅱから難易度下げる事で成功したシリーズだし。

そもそも盾だのブロッキングだのマニアックな操作入れて、ガチACT寄りにすればするほど客離れると思うよ。

588:名無しさんの野望
09/05/17 21:11:40 n+CzoJGJ
盾が必要か否かはかつて家ゲーのイーススレでも議論されてたな。
「ドギをどつくのに使用できないか」と言う意見が出て吹いた覚えがある。

589:名無しさんの野望
09/05/17 21:30:54 +GFS1/hA
盾でガード自体は入れても良いが
操作やシステムはシンプルって点は保持した方が良いと思う。

590:名無しさんの野望
09/05/17 21:48:12 5+haJNjt BE:1391607667-2BP(0)
ときどき、(無操作で)勝手に盾を使う。演出として。ってのをおもいついてみた
盾使ったら脇が甘くなるとかいうペナルティはなしな。だって自動発動だもん
…あったほうがいい?w

>>588
ドギか盾かって、「矛盾」かよw

591:名無しさんの野望
09/05/17 22:14:16 ID/kZgtY
>>590
攻撃のテンポ狂わされるぞ。勝手にだと。
だったら狙って出せるほうがいい。

592:名無しさんの野望
09/05/17 22:31:24 n+CzoJGJ
思い出した。
攻撃をどうしても避けられない人用の救済策扱いだったなぁ、家ゲーの時の盾議論。
今までどおり遊びたい人はボスの攻撃を回避。
かわせない人は盾ボタンで防御、でも半分ぐらいのダメージはもらうようにすれば丁度いいのでは?
って感じだった気がする。
ここでは目押し操作のテクニカルな盾システムについて話してるから、少し違うが。

593:名無しさんの野望
09/05/17 22:31:39 5gj3R8Qa
もう盾装備で防御upでいいよ

…あれ?

594:名無しさんの野望
09/05/17 22:35:40 2Kj3gOu+
そしてふり出しに戻るとw

595:名無しさんの野望
09/05/18 01:12:11 yI+ZUYPj
実際のところ、盾でやりたいことってアーツ操作でも可能なわけだから、
盾操作を導入する分だけ煩雑になっちゃうよ。
アーツの方が盾みたいに物理的なイメージの制約がないから、柔軟に設定できるし。

新しいものを導入するなら、単純に盾持ってるから盾操作をってんじゃなくて
新しい軸・視点を取り入れるものじゃないと意味ないと思う。

596:名無しさんの野望
09/05/18 01:51:59 +XslYcq4
というか6で作った回避前提のシステムにそのまま落とし込むのは無理がある。
導入するならシステムから作り直しだ。

597:名無しさんの野望
09/05/18 01:57:18 1josZ4+4
なんかずーっと、この流れなんだな。

最近のイースって、爽快感重視路線だと思うんだが。
無理矢理、テクニカルな選択肢を増やしてアクションに奥行き出しても・・・
アクションRPGは、ベースがRPGで、戦闘システムがアクションっていうだけなんだから、
アクションに力入れる前にもっとやるべき事あるんじゃないか?

で、ここで議論して何か得る物があったときには、ファルコムに提案のメールでも出すの?
それとも「僕が考えた最強のアクションRPG」を想像して終わり?

598:名無しさんの野望
09/05/18 02:33:17 +XslYcq4
ここ一連の流れに意味なんかないでしょ。
暇つぶしにみんな付き合ってただけじゃないか?

>「僕が考えた最強のアクションRPG」を想像して終わり?
俺イースの人はそうなんじゃない?w

599:名無しさんの野望
09/05/18 08:21:11 SQwjmA/4
アドルが盾持ってるのに使わないのはおかしいって言うけど
お前らだって股間の剣持ち腐れてるから一緒じゃん

600:名無しさんの野望
09/05/18 10:04:19 Pmr8eZMk
爽快感といえば、ダウンする攻撃受けたら受身取れないってのは全く爽快感ないよね。
力入れてるとは思うけど中途半端だよね。あと地アーツでは爽快感失われないと思うんだけど。
>>597
雑談に意味を求めるって・・

601:名無しさんの野望
09/05/18 10:22:54 J4XzWlt9
フェルガナのリングアーツは「イース6」の奴と比べると良かったよ

602:名無しさんの野望
09/05/18 14:12:47 MLx2in8G
イースDSって内容的には買いですか?
かなり安くなってるけど、オリジンと比べちゃうと…

603:名無しさんの野望
09/05/18 14:54:18 Qebc7Qt1
やめときなさい
psp版にしといたほうが
いいよ

604:名無しさんの野望
09/05/18 18:31:14 xXE/vQNL
盾で受けるよりジャンプで避ける方がアクションゲームとしても深いし面白いと思うんだが

605:名無しさんの野望
09/05/18 19:59:59 rK4mU1Mt
ドギが軽やかにジャンプで避けたらそれはどうかなと思うし
受けアクションはあってもいいな。キャラによって。

606:名無しさんの野望
09/05/18 20:01:09 4o8Jgy91
ワロタ

607:名無しさんの野望
09/05/18 20:25:00 LFpL5ZFh
アッー

608:名無しさんの野望
09/05/18 21:06:19 I6gy/rJL
取って付けたような攻撃アクションが
土台になってるI・IIのシステムにマッチしてなくて
かったるいだけなんだよな、DS版。
まさに>>596が言ってる
「新アクション導入するなら、システムから作り直しが必要」
ってのを証明してる。

609:名無しさんの野望
09/05/18 21:57:34 V9Xt16Nt
まぁでもせっかく7はシステム変わるみたいだしどんなもんか見てみたくはあるな

610:名無しさんの野望
09/05/18 22:39:51 fvmpxNIz
5はやったことないから4と一緒にリメイクして欲しいなぁ

611:名無しさんの野望
09/05/18 22:42:09 zEqjVO8J
盾回避アクション導入は結構だが

フレームがどうたら言うやつが出てくるほどマニアックに
するのはやめてほしい。

ていうか、ゲーム開始時に盾回避アクションの有無を選択させて

盾回避無し:盾装備で防御力アップする従来のやつ
盾回避有り:攻撃が飛んでくる向きにあわせて盾回避
することで、完全防御が出来るが、防御力は鎧の値のみ

ぐらいでいいと個人的には思う。
盾とジャンプとスキルの組み合わせで戦略が広がりそうだ

612:名無しさんの野望
09/05/19 00:35:28 Ge6q2mK/
>>611
きちんと面白くなるシステムを構築して、なおかつアクションが増えるほど難しくなる
ACT特有のバランス調整がファルコムに出来れば、だけどな。
面白いACTって数あるジャンルの中でも屈指の難しさだぞ。

613:名無しさんの野望
09/05/19 07:54:51 Dw4lwevy
いろいろやれると煩雑になるだけだからね
制限がある中で最適解を模索するのが楽しいと思うんだ

614:名無しさんの野望
09/05/19 08:46:20 slgt805w
一長一短w
爽快さ、力押しでもぐいぐいいけちゃう(いけないことはない)バランスだけあれば、オプションがいろいろあるのはかまわんw

615:名無しさんの野望
09/05/19 09:48:41 ebWNwfd5
イース4って正史はSFC版?


616:名無しさんの野望
09/05/19 10:26:28 4OsIP2IY
操作はシンプルだけど色々できるってのが理想だなあ
いくら使わなきゃいいって言っても、極端な話、コマンド入力式の必殺技が導入されたりしたら、
それはイース以外のタイトルでやれよと言いたくなる

なんか7のSS見るとこっちの方向に進んでるような気がして不安・・・

617:名無しさんの野望
09/05/19 10:37:23 IwwecNIM
波動昇竜拳

618:名無しさんの野望
09/05/19 10:55:38 Lx6ZIzv4
>>615
ファルコムが出した企画内容に近い設定はSFC版だけど、どちらが正史というのは明確化されていない。

ちなみにイース4のパーフェクトコレクションのライナーノーツに初期の企画のコピーが載ってるがジャケットの絵はPCE版だったり

619:名無しさんの野望
09/05/19 13:05:03 twHXAv/u
ちょっと愚痴
実は先日、フェルガナの黒豚にようやく会えたんだが…

豚より先方の3匹のほうが厄介ってどういうことですか?
あいつらのせいで何度デパックに頼る為になったか…

620:名無しさんの野望
09/05/19 16:33:20 o/YbvWxH
最強のイースはどれ?
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)

621:名無しさんの野望
09/05/19 18:19:44 qOMdWwEl
>618
ゲームとして出来がいいのはどっち?

622:名無しさんの野望
09/05/19 19:10:09 S6kyIZPr
>>621

音楽・システムは合格だがシナリオが黒歴史モノなのがPCE
シナリオの纏まりは無難だが戦闘(主にボス)が理不尽なのがSFC

623:名無しさんの野望
09/05/19 19:41:53 LA/03Pnj
タイムアタックやってるけど公式でランキングがないのが残念だわ

624:名無しさんの野望
09/05/19 20:18:56 BDdVfbro
SFC版の方が原案に忠実だけど、今の有翼人設定はPCE版が元になってるみたいだから、
どちらが正史でどちらが偽書というもんでもないのでは。

625:名無しさんの野望
09/05/19 21:10:50 vml7XxpA
PCE版4を完全否定したオリジンの方が、俺の中では黒歴史。

626:名無しさんの野望
09/05/19 21:19:49 pW+s/oYG
PCE版4は天外魔境というかアニメ絵のハドソン臭が凄いな。
そのうちVCに出てくるんじゃね?

627:名無しさんの野望
09/05/19 23:22:32 ok0doDso
どっかで、それぞれのあらすじ見れないかな?
PCE版の4ならクリアしたはずだが、>>626のようなイメージがあるだけで
どんな話だったかすらほとんど覚えてないんだよね。
YS3はもちろん、英雄伝説(イセルハーサ)なんかですら結構覚えてるってのに。


628:名無しさんの野望
09/05/20 00:09:26 RGfp0esa
オリジンで「匣をあけたもの」が闇の一族、って設定にしたもんだから
SFC、PCE、PS2、全部否定されたのよね

629:名無しさんの野望
09/05/20 00:18:11 RGfp0esa
>>627
本名荒井さんところへいくといい、個人サイトなんでググッテくれ

上で、SFCのほうが無難といっているが、リリアが暴走したり、有翼人が食人族だったりと、かなり突飛なんだけどなあ
PCEのほうが、ジーク・ファクトを除けば、無難なつくりだった、つまらんくらいに

630:名無しさんの野望
09/05/20 00:51:11 +d4jyJi+
SFCが製作段階で手抜きというか無理やり短期間で作らされたのなんて見ればわかるだろうに
つーかSFCの4はドコから話がつながってるのかわかんねぇ
ノートンとか出てくるからFC版1のような気がしないでもないがアレはFC2とつながってないし
PCEはハドソンイースとして1~4までつながっている。
PC88イースからつなげようとするからおかしくなるんだよ

631:名無しさんの野望
09/05/20 00:55:11 +d4jyJi+
ガードは5で経験済みだけどD&Dみたいなガードなんだよな
特定のアクションにガードポイントでもつけとけばいいんじゃないの?
と思ったが無敵アーツがあればみんな昇竜するわな

632:627
09/05/20 01:04:07 PdWl4YQ0
>>629
アッサリ見つけられた、ありがとう!


633:名無しさんの野望
09/05/20 03:52:34 1Xm+mudh
いい加減本家で4と5リメイクしてくれりゃそれが一番なんだけどな。

あ、偉大なる試練は当然有りで。

634:名無しさんの野望
09/05/20 04:36:39 HpomPCw9
ヒント:PSPブランディッシュのOP

635:名無しさんの野望
09/05/20 10:20:32 pPozZ4P1
「イース5」は原案があるし

636:名無しさんの野望
09/05/20 18:56:07 MQV/Yi3u
Q.イースってどんな話?
A.アドルとドギのラブロマンス

1→出会い編 「ラブストーリーは突然に」
2→信頼編 「あなたの帰りを待っています」
4→遠距離恋愛編 「来ちゃった・・・テヘ」
3→ハネムーン編 「君の故郷が見てみたい」
5→別居編 「お前なんかモウイラネ」
6→絆編 「離れてみてわかった君の気持ち」
7→晩婚編 「死ぬときはいっしょさ」

637:名無しさんの野望
09/05/20 20:14:10 Whjp8xbH
ワラタw
7で完結かよw

638:名無しさんの野望
09/05/20 20:16:26 oIaOPoHE
ドギに関しちゃそろそろ潮時かな、という気も
イースが続くとして、8、9…と出張ってこられるとなあ

639:名無しさんの野望
09/05/20 21:11:50 3cWj3+ZN
>>638
ドギがいないイースなんて麺の無いラーメンだし

640:名無しさんの野望
09/05/20 21:25:41 8QxVGsCK
重要すぎワロスww

641:名無しさんの野望
09/05/20 21:43:34 mgsGM4+j
スープヌードル馬鹿にすんじゃねえぞ

642:名無しさんの野望
09/05/20 21:50:52 jvr16M2f
漂着してヒロインに助けられるアドルと同じくらい重要だな

643:名無しさんの野望
09/05/20 22:31:37 X2N8GVa2
まあそろそろアドルには死体の状態で漂着してもらいたいがな

644:名無しさんの野望
09/05/20 22:50:57 LeWBDvYi
生死をさまよう中で、アドルが見るものはなにw
・フィーナ
・ドギ
・700年前の塔
・大量のげっ歯類(食用)

645:名無しさんの野望
09/05/20 23:29:17 PdWl4YQ0
>>641
麺が無いならただのスープだろjk


646:名無しさんの野望
09/05/21 06:51:02 VYy+cRNX
イース1・2クロニクルが売れたら
SFC・PCE版の3、4、5を全収録したクロニクル2を希望

647:名無しさんの野望
09/05/21 08:38:24 u951J6k3
今更ベタ移植されてもな

648:名無しさんの野望
09/05/21 11:31:15 4ExLNKtC
>>646
そんな半端な事するぐらいなら、ハドソンにPCEコレ新作として
1~4収録版出してもらった方がはるかにいい。

649:名無しさんの野望
09/05/21 11:35:22 tFGjfoTL
ドギは壁をこわすし 嫁をもらうし

650:名無しさんの野望
09/05/21 11:48:15 X57Fi9qa
>>646
それよりはまずフェルガナ&オリジン移植が来そう

651:名無しさんの野望
09/05/21 19:45:36 mbH7pwHE
フェルガナにPCエンジン版3付きで出して欲しい

652:名無しさんの野望
09/05/21 20:36:13 wzMrwNy+
クロニクルズのPVナレーションは、銀河万丈かよw
憎い演出してくれるな、ファルコムさんよ。

653:名無しさんの野望
09/05/21 21:29:33 Q0mcbfPd
マリアさんの来ちゃらめえぇーも期待できるのか

654:名無しさんの野望
09/05/21 21:40:37 q/+J0Cwg
全部PCEの声優で吹き替えしろよw<クロニクルズ

655:名無しさんの野望
09/05/21 23:30:32 5fT2fEEk
テラ鑑定団www

656:名無しさんの野望
09/05/22 01:00:35 XS8eF0q0
きちゃらめぇ~は
7の幼女で聞けそうな予感
ショックで口きけなくなったけど
アドルのピンチに叫ぶと

657:名無しさんの野望
09/05/22 03:11:24 wSBfeS2t
>>656
それで、アドルが怒りに目覚めて上半身の衣服を破って
胸に七つの傷があったりするんだな?

658:名無しさんの野望
09/05/22 06:17:00 hkIOl3cs
まさか魔物より先にモヒカンと戦うことになるとは…

659:名無しさんの野望
09/05/22 06:45:16 ShSpziUg
アドル「汚物は消毒だー!」(ファイアーを溜めつつ)

660:名無しさんの野望
09/05/22 07:24:47 hkIOl3cs
ダーム「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」

661:名無しさんの野望
09/05/22 07:48:59 hkIOl3cs
アドル「激流に身を任せ漂着する」

662:名無しさんの野望
09/05/22 09:20:02 SJ/5BTjJ
あれ、SEVENの公式サイト開いたから見てみたら超絶不評だったイラスト変わった?
なんかもっとひどかったのがマシになってる気がするんだが。

663:名無しさんの野望
09/05/22 15:06:16 XHAxNorq
ニコニコで音楽にはまり7も出るとのことでイースに手を出してみようと思うのですが
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
   1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
テンプレのこの順番でやろうと思うのですが、3・4・5はやらなくてもいいってことですか?

664:名無しさんの野望
09/05/22 16:13:45 tFZc+FDQ
>>663
フェルガナ=3のリメイク
4はPCEとSFCしかないので現在プレイするのは難しい。(エミュ使えば・・・ゲフンゲフン)
しかも古いゲームなので最後までプレイするには忍耐が必要。
5も4と同じような状況でSFC版しかない。

・・・えっ?PS2版?何それ、うまいの?

665:名無しさんの野望
09/05/22 16:16:23 vxLPA2Ng
>>663
基本的に短編集的な感じなんで、順番入れ替えてやっても物語上は問題はない。
ただ、1→2→オリジンは前作やってないと訳わからんし、システムの発展上、テンプレの順番が推奨される。

フェルガナは3のリメイクだし、45は黒歴史みたいなもんなんで、
テンプレ順にやって、世界観にはまったのなら手を伸ばしてみるくらいな感じで。
今やるなら、プロジェクトeggのイース大全集が一番楽かな。

PSP持ってるなら7月にPSPで1・2クロニクルズ(1・2完全版の移植)が出るし、そこまで待つのも一つの手かも。

666:名無しさんの野望
09/05/22 16:19:42 umiSnFoZ
>>663
結論から言うとそこにあがってるものだけやっても全容は解明されない
6は5までをプレイしたことを前提として作ってるから。
今のイースは6の設定を基点にしてる(システム含む)矢印は発売順だよ
最も全部やっても解明されないけどね
フェルガナは3のリメイク、オリジンは1の700年前
4はファルコムが原案を練り他社が開発。SFC.PCE.PS2で発売
5はSFCでファルコム発売
ファルコム本家はPCだし、家庭用版は単純に移植を含め出来が悪い。もしくは評判が悪い
だから家庭用版を弾いたんでしょう

667:664
09/05/22 16:24:46 tFZc+FDQ
追記
6には5に登場したある人物が登場してきますが、
5未プレイの方は登場時に「はっ?あんた誰?」と呆気にとられてしまう可能性があるので、
最低限の登場人物の紹介や主人公が6の舞台に到る経緯が載っている説明書にはプレイ前に目を通しておいたほうがいいかも。

ってか、ファルコムさん、4と5のリメイク早くしてくださいよ~。
PC版7のエンジンで4、5リメイクとか超燃えるんですけど。

パーティープレイができるようなので、4はドギとカーナ。
5はスタンとテラ(ちょっと戦闘には不向きか?)あたりをパーティーに入れてプレイして~。

668:名無しさんの野望
09/05/22 17:10:23 cN/J9yJL
OVA版「イース」とか見るのもアリだぞ

669:名無しさんの野望
09/05/22 17:51:42 8/2n6c5t
OVAのイース1結構好きなんだけど

670:名無しさんの野望
09/05/22 17:54:33 HFDwCB7f
>>663
俺もテンプレ通りでいいと思うけど、たとえ完全版がつまらないと思っても
投げずにフェルガナだけはやってみてね

てか今からやる人が完全版をどう感じるのかは興味あるので、是非感想を書いてほしい

671:名無しさんの野望
09/05/22 18:00:38 pRR+ho1d
OVAは1→2でのルタの若返りっぷりを笑うアニメです。
俺も1の方が好きだな。ドギの3枚目っぷりが好きだw

672:名無しさんの野望
09/05/22 18:22:36 LwWkLbws
心配なのはつまらなくてやめることよりも、できなくてやめることだ。
難しいと思うかは>>663がどんなゲームをやってきたかによるけど。
なんかイース知らない人が見ると混乱するだろうと思うくらいいろいろ書かれてるが、
混乱したら>>670だけ理解してくれ。

673:名無しさんの野望
09/05/22 18:23:26 a8iAmePs
アドルは草尾?

674:名無しさんの野望
09/05/22 18:46:04 8qLXCsrv
>>671
もうルタの歌聴けないんだぞ

675:名無しさんの野望
09/05/22 18:50:06 tFZc+FDQ
しかし、イーススレは本当いい奴ばかりだな。
>>663の書き込みにこんなに懇切丁寧に答えるなんて。

676:名無しさんの野望
09/05/22 18:59:09 Aej8YLs7
>>675
まあそうだが自分で言うなよw

677:名無しさんの野望
09/05/22 19:38:19 FmPLXptH
カルト宗教と同じで最初は優しく勧誘するんだよ。
信者になった後は激しい罵倒合戦が待ってるんだけど

678:名無しさんの野望
09/05/22 19:47:28 FuVZhZZ2
ゲームにはハマらなくても、音楽だけは聴き続ける可能性もあるよな。
もう飽きるほどやったから、完全版含め1,2はほとんど(ゲームに)興味なくなったけど、
音楽は時々聴くし、音ゲーで作ったのをしょっちゅう遊んでる。


679:名無しさんの野望
09/05/22 23:49:07 7gT6Ktyd
>>677 一度惚れたら、さらなる高みを望んでしまうもの

680:名無しさんの野望
09/05/23 00:31:19 pYTpQ8qW
>>678 音ゲーってどれ?

681:名無しさんの野望
09/05/23 00:43:50 Bhtbx+E5
クロニクルはキャラクターボイス搭載するのかな。
PCEやった俺からすれば銀河万丈氏のナレーションを聴くと
またダームまでやってくれるのかと思ってしまう。


682:名無しさんの野望
09/05/23 01:33:46 CVkIxDcr
>>659
ダーム「ほーう、でかくなったな小僧」

683:名無しさんの野望
09/05/23 01:37:04 CVkIxDcr
連続ですまんが、
>>673
過去のCDドラマで森久保もやってる



684:名無しさんの野望
09/05/23 01:41:13 Zv9hPruu
夢の舞台へ駆け上がれ!

685:名無しさんの野望
09/05/23 03:49:13 3Edpctc3
>>661
少しは抵抗しろw

686:名無しさんの野望
09/05/23 04:17:26 97Wg8KFh
イースは4以来プレイしてなかったが・・・
フェルガナはおもしろいな。
少なくともSFCの3よりちゃんと冒険感が味わえる。
最近のゲームにしては手ごたえあるし。
久しぶりに真っ当な面白いRPGやれてよかったよ。

687:663
09/05/23 06:36:14 sUXOixvI
みんなありがとう~。
とりあえずテンプレ通りにやってみることにするよ。

>>672
ゲームの難易度では投げ出さないと思うんだよな
アクションだったらゼルダはディスク時代から全作品クリアしてきたし、RPGならDQとFFとテイルズ全作品クリアしてきたくらいだし
ゲームのグラは最近の綺麗な3Dより2Dっぽい方が好きだから大丈夫だと思う

688:名無しさんの野望
09/05/23 07:14:26 PBjWnOv2
>>680
バンブラとかBM98系とかのエディットの事じゃね?

689:名無しさんの野望
09/05/23 08:40:10 2y75XaNv
>>661
不覚にもワロタw

690:名無しさんの野望
09/05/23 09:17:01 A1hE5A99
PCゲー原理主義の俺は猿人厨がマジうざい。

691:名無しさんの野望
09/05/23 09:28:06 Em3O6wR3
>>680
すまん、BM98とかDTXManiaのこと


692:名無しさんの野望
09/05/23 10:46:01 U0+sRu5k
イース5のドラマCDでは草尾さんが担当してた

693:683
09/05/23 10:52:35 CVkIxDcr
それとは、別の奴

694:名無しさんの野望
09/05/23 11:29:18 TveUrklN
猿人はヒューズ?切れるから…。

…なんかふとおもいだした
あの頃(の俺)はよかった。みたいな

695:名無しさんの野望
09/05/23 14:52:28 zGdqxcbh
さぁ、早く全機種のイースを収集する作業に戻るんだ。

696:名無しさんの野望
09/05/23 16:45:18 pYTpQ8qW
>>688 691 thx!

697:名無しさんの野望
09/05/23 17:41:46 5E/MUSah
ファルコム大好きに7えもんが書き込んでてふいたw

698:名無しさんの野望
09/05/23 18:34:46 kx3xQABm
つーかもうこのコテが一人歩きするのも時間の問題なんじゃね?

699:名無しさんの野望
09/05/23 19:00:39 iDZA45E6
南無妙法蓮華経の字があったからファルコムは創価学会系とか騒いでたアホも書いてるような場所だし。

700:名無しさんの野望
09/05/23 20:15:42 5E/MUSah
>>699
貼ったやつと騒いでたやつは別人

701:名無しさんの野望
09/05/23 21:46:50 fM2vWngT
>>686
というかフェルガナ以外ゲームとしてはあまり面白くないよな

702:名無しさんの野望
09/05/23 21:48:40 pYTpQ8qW
同感

703:名無しさんの野望
09/05/23 22:02:45 TveUrklN
何が好きといったら、Fより6が好きだけどなあ ただし、Fも好きだ 硬派よりファンタジー系w

704:名無しさんの野望
09/05/23 22:05:34 3jhKjAOy
ナピ、フェルガナ、オリジンどれも面白いよ
冒険感で言えばナピが今までで最高だと思う。平原から山に登ったり洞窟へ行ったり。
ヒロインもナピが一番好き。普通に可愛い。
アクションゲーとして完成度が高いのはフェルガナ。何度でも遊べる。
オリジンについてはあえて言うまい・・・。

705:名無しさんの野望
09/05/23 22:47:23 l6kcDuFZ
オリジンはオリジンで新しいパッチ当てる度に妙なバグが出てきて面白かったよ
ハイジャンプとかコツも必要だったしねw

誰かバグジャンプ仕様のパッチ持ってないか?

706:名無しさんの野望
09/05/23 23:03:32 8VbmVmow
オリジンはアクションゲームだな
ストーリー的にはかなりどうでもよかった

707:名無しさんの野望
09/05/23 23:05:13 kx3xQABm
オリジンのシステムとかアクションとか挙動とかは評価できると思う。
このまま7もこう行くと思ってたし。

なのに…
DQ8→9ばりの絶望を味わった

708:名無しさんの野望
09/05/23 23:14:31 TveUrklN
Oが何より最悪なのは…


…塔の外で休憩できないこと^^;;
外廊では気が安まらないし(風景はきれい)、息が詰まります><

709:名無しさんの野望
09/05/23 23:55:54 3jhKjAOy
・フェルガナが難し過ぎるという要望が来たぞ。もっと初心者に配慮しなくては
・初代イースのボスを3D化するという重要な使命はプレッシャー
・ボス戦はイースの醍醐味
・なのにストーリーは糞
・主人公が3人もいて足の速さから攻撃方法までアクションがそれぞれ異なる

こんな条件でイースのメインであるボス戦を作れって無理だろwwやる気でねぇw
まぁ遠慮なくボス戦つまらなかったよと言っちゃいますけどね。

710:名無しさんの野望
09/05/24 01:01:18 ApYzv87f
ファンディスクだと思えば納得・・・できないよな

711:名無しさんの野望
09/05/24 01:56:03 k4XhekXZ
フェルガナ難しい?
ノーマルでゼルダの神々のトライフォースと同じくらいかちょっと簡単くらいじゃね?

ところで疑問なんだがなんでアドルは新作が始まるたび無一文で全裸なの?
船の中で賭博でもやってるの?
漂着しないときもいっぱいあるのに・・・

712:名無しさんの野望
09/05/24 02:38:15 vppApQnz
6と比べると難しい、のが正しいかと。
チェスター2回戦目でどれだけコンティニューしたか・・・

無一文は・・・気にしたら負けなんじゃないかな?ゲーム的に。

713:名無しさんの野望
09/05/24 02:41:42 BfJ8t4WP
>>711
鎧着てないだけで全裸じゃないだろw

無一文に関してはボケが思いつかないから真面目な話するけど
貨幣ってのは意外と重いしかさばるから長旅には不向きなんだよ
イースくらいの文明発展具合だと為替もあんま機能してないだろうから
ジャラジャラ持ち歩いても使えなかったりするんだよね
んじゃ中世の人達はどうしてたかって言うと基本物々交換
だからロムンの勢力下にいる内はお金を持ち歩いても
外に出るときはお金代わりに何か換金可能な
商品みたいなのを持ち歩いてるんじゃないのかね?

ひょっとしたら現地で魔物狩りすれは何とかるし
足りなけきゃいつもの遺跡荒らしでおkwwwwwwwwwwwwwwwww
みたいなお気楽旅かも知れないなw

714:名無しさんの野望
09/05/24 02:55:49 01AYO7iC
どこを縦読み?

715:名無しさんの野望
09/05/24 03:35:44 k4XhekXZ
>>712
気にしたら負けかもわからんが
6万以上ためた金が次作で100とかになってると
お前どんだけ豪遊してんだよって思ってしまう。
>>713
でも金を物に替えた形跡はみられないんだよね。
どこかに預けてあるんだろうか。

716:名無しさんの野望
09/05/24 08:32:30 9qgQKfso
共通貨幣や銀行制度は無いだろうから貨幣は現地の交換所で替えてるんだろうけど、
「フィーナ・・・」以外しゃべれないアドルは足元を見られて6万→100とかのレートにされるんじゃなかろうか。

717:名無しさんの野望
09/05/24 08:35:12 Mno4ZlqR
じつは各地に古代遺跡修復財団ができてたりしてw

718:名無しさんの野望
09/05/24 08:36:35 Mno4ZlqR
>>716 そういう著しい升には、ジェノサ(ry(w

719:名無しさんの野望
09/05/24 08:42:21 RSzt0UBl
なんだかアカギを思い出した。はっ!アドルはアカゲっ……!!

720:名無しさんの野望
09/05/24 09:34:22 2H/j8YKp
>>716
3だと結構喋ってたよ

>>711
全裸でナニが悪い!

721:名無しさんの野望
09/05/24 10:25:16 qrU8qF4n
「イース」の世界では何語で喋ってんだろ? ラテンン語か?

722:名無しさんの野望
09/05/24 10:32:34 XA/Dudno
イースはフランス語らしいw

オリジンのOPナレーションってフランス語
でもダーム戦の曲コーラスは英語らしいが

723:名無しさんの野望
09/05/24 10:34:51 /GYQlnWJ
ボリューミー・ウンチライスは和製英語だと思う

724:名無しさんの野望
09/05/24 11:58:54 1D0I+zM+
イース1・2完全版買ってやり始めたけど
これ窓モードはないの?

725:名無しさんの野望
09/05/24 13:10:17 NsGK7skB
ググれば窓化ツールがあるんじゃね
ただ、640x 480 とかだろうからフルスクリーンでやった方が快適だと思う

726:名無しさんの野望
09/05/24 19:04:06 0GtCUqQd
イースっていきなりフォルガナとかから初めてもいいの?

727:名無しさんの野望
09/05/24 19:10:04 NLhtGM/z
誰かイースオンラインやってる人いる?

728:名無しさんの野望
09/05/24 20:14:21 LkJ2hWJK
>>726
俺は6から始めたけど、知らないキャラが「おお、久しぶりだな。」とか言ってくるだけで特に気にならなかった。
オリジンは1,2やってからのほうがいいけど、
フェルガナは他との繋がりが全くないから、問題はないと思う。

あくまで俺の勝手な意見だけど、フェルガナはWindows版では評判が一番いいから、
他のやってつまらないと思うよりはまずフェルガナやってみるのがいいと思う。
他のも十分面白いけどね。

729:名無しさんの野望
09/05/24 20:53:56 lbBU3zeq
いっそ、オリジン先にやって次に1&2でもいいかもしれない。
オリジンの最後に、イース1に続きますよ。って出るからw

で、オリジンの次に出るイースがそのまんま、クロニクルズなんだよな。これ、当初から意図してたのか

730:名無しさんの野望
09/05/24 23:57:00 0GtCUqQd
なるほど じゃあ フォルガナ→イースクロニクルズ→オリジン の順番でやろうかな あえて逆行していく感じで 他のはその後考えよう

731:名無しさんの野望
09/05/25 00:07:06 jX6F7Nbu
>>727
あまりのクソゲっぷりにびっくりするぞ

732:名無しさんの野望
09/05/25 03:03:56 xPjFpSnb
>>727
住人に気に入られないとヲチで晒されるみたいだからやってね

733:名無しさんの野望
09/05/25 09:05:34 zdQoSN67
ネトゲは大なり小なりそんなもの

基本無料ではあるけれども、課金アイテム等それなりに金を使ってる人間じゃないとパーティーにいれてもらえないこともあらからね

734:名無しさんの野望
09/05/25 10:16:24 CZHcc46w
クローゼちゃんのウンチ喰いたい

735:名無しさんの野望
09/05/25 10:42:51 2CHTwTY2
OVAはアドルの声がトランクスだよ

736:名無しさんの野望
09/05/25 23:18:04 n/7RC4iY
イースオリジン初期をもってんだけどVist版の方でもデータ使える?
それとも別扱い?



737:名無しさんの野望
09/05/26 10:31:06 B/r5hTSw
「イース2」のリリアは可愛い」な

738:名無しさんの野望
09/05/26 13:41:56 IYSvtamL
88旧イースを久し振りにやってみたが
やっぱり音楽が神がかってるなー
Windowsの新作になってからは心に残るような曲が一つもないよ(´・ω・`)

739:名無しさんの野望
09/05/26 13:54:27 cM7c2J3i
6のボス曲は神ですが

740:名無しさんの野望
09/05/26 14:04:35 n5gilbZH
>>739
この手のやつには何言っても無駄

741:名無しさんの野望
09/05/26 14:28:34 hQ6eDKIq
>>740
所詮、ぼくのにっきちょう的な内容でしかないからな。

742:名無しさんの野望
09/05/26 15:42:36 JhYGhy9b
トンキンでも聞いて和めやクズども

743:名無しさんの野望
09/05/26 15:44:33 dKcNmu3Y
オリジンのアレンジは未だに毎日のように聞いてるわ

744:名無しさんの野望
09/05/26 17:16:05 nmKVDd4s
レゲーな話ですまんが、楽器としてのSSG音源は、今にして思えば神だった。ってことなかもしれん。

745:名無しさんの野望
09/05/26 19:53:59 a8ftYshW
初期にPC標準でのった音源としての歴史的意味しか
ないな。

746:名無しさんの野望
09/05/27 01:05:13 Qv5au39V
生の楽器かMIDI使って曲作っているのか知らないけど
しょぼいものはショボイ
やっぱりセンス無い人達がいくら頑張ってもたかが知れてるって事だよ(`・ω・´)

747:名無しさんの野望
09/05/27 01:19:18 vbeDx+SZ BE:463869072-2BP(0)
あの旋律の響きをもって…あのエンベロープの妙をもって、しょぼいと言われてしまうのか…。

時代は変わったのか。嫌味とか抜きで。

SSG2チャンネル重ねの、あの響きは、もはやレゲーせだいを泣かせるでしかないのかな…。

748:名無しさんの野望
09/05/27 01:24:10 CGAGPBkO
ハチロクは良かった・・・って、クルマ好きのオッサンが言ってたら普通に引くだろ?
それを国産PC世代のオッサンが言っても同じ事なんだよ。


749:名無しさんの野望
09/05/27 01:32:32 vbeDx+SZ
ん。いやまて。ヒクってことはないぞ。率直に、ハチロクってどんなん。って聞かんか普通。

88を賛美することはそんなにないんだが、PSG/SSGで紡ぎだされる音には、現代に通じるものがあると信じてる
正直、現世代に通じるとは限らないとは思うから、反論まではせんが、いい雑談ネタと思って取り上げてるw

750:名無しさんの野望
09/05/27 02:30:14 eBm5Etja
最近の子は、過去からの積み重ねに興味がないだけだよ
ツールとして、それがそこにあればそれでいいという即物主義なのさ
だから作る物が陳腐化していくという事に気付けないのと
それが時流なのだから、どうにもなんないね
そして自分達が過去の異物に変えられたとき、古代人よりも抵抗力が無い事を知らない
永遠の若さなんて存在しない事が分からないから若者なのであって
それが無くなったときに、初めて過去の積み重ねのバックグラウンドが
自分を生存させる力になることも知らない
黎明ではなくて継承を担当させられた世代というのは、使い捨て玩具だから
可愛そうな世代だと思うよ
ゲームに限らず、今の時代の全般的な産業を見ててね

751:名無しさんの野望
09/05/27 02:43:16 l4FSzrwl
まあ、確かにそういう側面があるのは事実だと思う。
だが、単なる懐古主義にとりつかれてそこから成長出来ず、
まるで客観的な視点も持てず、当時自分が受けた衝撃を
あたかも当然の普遍的感情のように思ってしまうような
典型的懐古厨も同じくらい腐ってると思うが。
「FM音源の限られた音色の中でこれだけの事が出来るのか!」みたいなのは
確かに凄いんだけど、今の世代にはまるで通用しないし、イース2エターナルや
完全版の曲がFM音源版に毛が生えた程度の糞アレンジだったのも、
その手の懐古厨の声をファルコムが汲みすぎたせい。

752:名無しさんの野望
09/05/27 04:32:56 ODvym7A5
完全版のアレンジは2000年代初頭にしちゃ古すぎだよな。

>>750
つーか後追いの人は87年のものも2008年のものも
同じ条件で並べられてどっちが面白いかって話だし。
オサーン達も子供のころ78年のものと91年のものを同時にやって
昔のはしょぼいなと思ってなかったかい?
古いものより最新のものがいいと思ってたから当時PCゲーなんてやってたんだろ?
単に年を取っただけなんだよ。
年をとると若者をやっかみたくなるのさ。
そして自分の時代はよかったと思いたくなるのさ。
平安時代の昔から最近の若者は~なんて落書があるくらいなんだから。

753:名無しさんの野望
09/05/27 07:01:58 b44LV4yg
すげえ
まるで読む気にならねぇ

754:名無しさんの野望
09/05/27 07:15:10 QJFNzZ9y
やっぱLA音源と比べると糞だしな

755:名無しさんの野望
09/05/27 08:10:11 vbeDx+SZ
古けりゃいいってもんじゃない、FM音源部の音にあんまいい思い出はないぞw

756:名無しさんの野望
09/05/27 08:33:06 yCuIfEzY
>>753
なんという俺w

757:名無しさんの野望
09/05/27 08:56:32 xt1ckqfi
753が、すべてを語ってくれた

758:名無しさんの野望
09/05/27 10:47:50 ZGaRIhhh
それはもう感覚的に単発ID自作自演って分かってるんじゃないか?
>>750-752
もうちょっと工夫しろ。

759:名無しさんの野望
09/05/27 14:56:53 dpsrPJaX
音ネタは該当スレでやれっての!

760:名無しさんの野望
09/05/27 15:40:32 xt1ckqfi
該当スレでも迷惑だw

761:名無しさんの野望
09/05/27 17:34:42 nt3PmF6X
7のスクショ新しいのが出たらしいが相変わらずのアドルだとか。もうだめかもな。

762:名無しさんの野望
09/05/27 18:28:07 yCuIfEzY
>>758
自作自演以前に読まねーから

763:名無しさんの野望
09/05/27 18:50:14 988wvkNq
DTMやってた身としてはPSGよりはFM音源の方に思い入れが強い
音色を作るのが無性に楽しかったよ

764:名無しさんの野望
09/05/27 19:33:36 FaToLfW2
音を作るのが楽しかったってのは確かにあるが、MIDIとかになったらなったで、
波形をコネる変わりに、音の重ねやエフェクトに凝るようになるだけだからなぁ。
別に何かを失ったり得たりするって話でもあるまい。ただ、想い入れが無いだけ。それに尽きる。


765:名無しさんの野望
09/05/27 20:11:34 pi5yNxqL
>>753
3行以上は読まないよな

766:名無しさんの野望
09/05/27 20:42:37 0HVF3hvR
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 本日のレス 投稿日:2009/05/27(水) 15:20:52 N02Ga6wH
URLリンク(ranobe.com)

767:名無しさんの野望
09/05/27 20:59:47 vbeDx+SZ
いずれも若いな…やはり、客層にあわせたテイストということか PC版には、信者向けの絵をたのむよー

768:名無しさんの野望
09/05/27 21:03:57 b44LV4yg
ガッシュとかどうでもいいキャラ続投するのか

769:名無しさんの野望
09/05/27 21:24:58 QAZSUpD3
そのうち、ガッシュのスピンオフタイトルとか出しそうだな

770:名無しさんの野望
09/05/27 21:28:09 Fa9PbPzP
魔術士オーフェンか

771:名無しさんの野望
09/05/27 21:29:33 u1yOTGJX
ガッシュはなんか地味なんだよなw
ストーリー上でもただのかませ犬だったし

772:名無しさんの野望
09/05/27 21:39:39 GzwgeiSE
6のガッシュってお札貼っただけだよな
それすら結局一般人に剥がされたし

773:名無しさんの野望
09/05/27 21:40:13 AqDG1mrB
おっとフェルガナのドギの悪口はそこまでにしてもらおうか

774:名無しさんの野望
09/05/27 22:06:44 g3xihSqW
ガッシュって続編に出すほど魅力的なキャラだったか?
熱くなれるような絡みもなかった気がするし
なんか勝手に出てきて偉そうに一方的にボコって勝手にやられて死にかけて妖精ゲットウマーなイメージ

775:名無しさんの野望
09/05/27 22:16:28 GLWqMGNL
ガッシュいらないだろw
てかドギももういい加減いらない

776:名無しさんの野望
09/05/27 22:55:35 sOmB3ijn
南極に没する老人アドルが見れるのはいつですか

777:名無しさんの野望
09/05/27 23:00:13 q+f93Glu
赤毛さんが白髪増えると、髪色紅白でおめでたいのだろうか

778:名無しさんの野望
09/05/27 23:13:21 g3rx7yqJ
まぁプレイヤーキャラが多いのはいいんでない?

779:名無しさんの野望
09/05/27 23:33:35 0I/I1qmX
ガッシュは「なんかやってくれる」と思わせといて
なんにもできなかったw
兄貴の方も「いつ出るんだ~」と思わせといて
最後の最後だったし
なんとも空気な兄弟だった
それに比べてチェスターとエレナの兄妹はよかった

まあ俺の言いたいことは
リリアを出せとそれだけなんです
ガッシュとかそんなんどーでもいいのですよ
あ、でもテラも出して・・・w

780:名無しさんの野望
09/05/27 23:45:42 0mtTJ5Rm
リリアは4リメイクまでおあずけだな。

781:名無しさんの野望
09/05/28 00:09:09 oaMn0vhU
アルタゴまでわざわざ来たらストーカー過ぎるだろ・・・

782:名無しさんの野望
09/05/28 00:16:45 TI/SeY6u
ガッシュも出てくるならPC版は田上絵からも選ばせてくれ・・・

783:名無しさんの野望
09/05/28 00:26:00 xOcx0ndu
>>776
チャレンジしたのって北極圏じゃなかった? つか、死んでねーけどw



784:名無しさんの野望
09/05/28 00:26:03 SoUIhXVl
>>781
まあそうなんですけどね
今までのヒロインで1番すきなので
リリア出て欲しいなあと…
でも出すとしたらアドルが戻るかストーカーしかないので
本当絶望的なんですがw

>>782
気持ちわかります
私はイース6、F、オリジンは
(昔の)岩崎絵で見たいと思いますし
好きな絵師使われないのは残念ですよね

785:名無しさんの野望
09/05/28 03:07:49 gNxE/3HJ
株主:イースオンラインが1年や2年で失敗したら、特別損失になるということで良いか。
社長:そのとおりでございます。
こんなやり取りが2007年の株主総会であった訳だが、ぶっちゃけオンラインどうなの?

786:名無しさんの野望
09/05/28 03:10:35 yGtp5igi
アドル50歳の冒険がでるのはいつの日か・・・

787:名無しさんの野望
09/05/28 03:43:53 0oPOpA7J
>>785
びっくりするほどのクソゲな上に誰が買うのかわからない課金アイテム
正直何がしたいのかわからない

788:名無しさんの野望
09/05/28 03:45:05 X8wJFD4B
早く4,5のリメイク発売日発表してくれないかなー
PSPじゃなくてPS3がいいな

789:名無しさんの野望
09/05/28 05:11:57 z0Ud30AM
リリアを出演さすヒント
その1 女神のペンダント(フィーナ)
その昔リリアに託された貴重なアイテム)
その2 女神の指輪(レア)
シールドの波動を持つその3 リターンの魔法の杖
(ご先祖様仕様)

きっかけや動機は女神様経由にすれば何ら問題なし!さらにリリアに巫女な能力があればこじつけオッケー!(独身フラグ)


790:名無しさんの野望
09/05/28 11:03:39 sjSbImQ2
昨日買ってきたんだけど、はじめのナレーションで牛乳吹いた
なんだこの変な喋り方www

791:名無しさんの野望
09/05/28 11:06:14 sjSbImQ2
あ、オリジンです

792:名無しさんの野望
09/05/28 11:49:42 MmXEax/y
イースオンラインはなぁ
あれなにが楽しいんだ?

793:名無しさんの野望
09/05/28 12:47:44 uCz+sknt
昔の田中久仁彦絵のイースがみたい。
昔の田中久仁彦絵じゃなきゃイヤダ!!


794:名無しさんの野望
09/05/28 13:32:25 PBeCKUJB
>>785
え?なんで特損計上なの?

795:名無しさんの野望
09/05/28 15:33:07 rjOYfAap
イース1をクリアしたけど本当に何十年も前のゲームかと思うくらいの凄いゲームだった
さて次は2をやってくる

796:名無しさんの野望
09/05/28 15:47:21 sw4Fh3sK
ガッシュなんぞどうでもいいからユエとキサとセラ出して下さいお願いします

797:名無しさんの野望
09/05/28 16:05:26 3jbCsNma
ガッシュが出るなら三妖精も自動的に出るだろ

798:名無しさんの野望
09/05/28 16:38:42 wdmea5vI
>>795
オリジナル?

799:名無しさんの野望
09/05/28 16:55:04 5z6DetEr
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 03:31:24 ID:tSWBWLcc
コントラスト調整で光ってる部分見てみた

 半年前の冒険(イースVI) で出会
った黒髪の傭兵。漆黒のハルバードを~
 ~する技術とお供の三妖精を使って戦う
   アドルの性格には懐疑的だが
      実力は認めているようだ

あとやっぱパーティプレイはAIサポートのことみたいだな。分かってはいたが。

800:名無しさんの野望
09/05/28 19:34:44 Ac4MJjRn
ドギ一人で戦うボス戦があるんだから、AIじゃねーよ。

801:名無しさんの野望
09/05/28 19:56:09 hSEtIoIw
>>798
完全版だけど音はPC88モード(だっけ?)で遊んだ
画像とかじゃなくて、ストーリーや音楽が昔なのに、今時の画像だけ綺麗なゲームより全然マシなんだなって思って

802:名無しさんの野望
09/05/28 19:58:55 r8gbYdmt
>>794
イースオンラインが十分な利益をあげられないと
判断された場合のファルコム負担分150百万の
ソフトウェア勘定に対する減損だよ。
償却資産なので、時間が経過すると減価される。

803:名無しさんの野望
09/05/28 20:35:39 8GZn3GOQ
>>801
PC88じゃなくてSC-88な
そっちはmidiを再生してるから音色が音源依存になるが、
SC-88っていうmidi音源で鳴らさないと意図された音が出ない
それと、別にオリジナルのPC88版BGMを再現してるってわけじゃないぞ

804:名無しさんの野望
09/05/28 20:51:25 PBeCKUJB
>>802
時間経過なのに特損?

ソフトウェアの減損ってことは一応こういうソフトウェアって自社利用扱いにできるのかー

805:名無しさんの野望
09/05/28 21:07:48 oaMn0vhU
>>800
アドル以外はNPC、じゃなくて複数のキャラからPCを選択→お供のNPCを2人選ぶ、とかじゃね。

806:名無しさんの野望
09/05/28 21:39:19 apRifwu1
減価償却じゃなくて減損損失になるんでねーの?

807:名無しさんの野望
09/05/28 21:47:21 sjrHTGgj
聖剣みたいな切り替え方になるんじゃね?

808:名無しさんの野望
09/05/28 22:20:38 PBeCKUJB
>>806
だよね。
それなら納得した

809:名無しさんの野望
09/05/29 02:11:36 7cLuDify
YSFの虐殺モードやってみた…

エレナがメチャクチャ硬すぎるw



うむ、緊急連絡だ!

810:名無しさんの野望
09/05/29 09:33:31 rXndD8Xg
そんな事よりやっとこさオリジン、ユニカの追加コスチュームを出現させたんだぜ。

811:名無しさんの野望
09/05/29 12:55:50 fXs5kvsQ
激おつ

812:名無しさんの野望
09/05/29 13:08:55 /3ISE5hg
ガッシュいらねー。というか引き続き登場するキャラは基本的に不必要。
イース4でちらっと出てきたフレア先生とか、そんな程度でいいんだよ。
もちろんテラもいらねーぞ。

813:名無しさんの野望
09/05/29 13:53:36 XgPOXeRi
PSP版。声優を付ける流れにはもう抗えないのか・・・
URLリンク(www.4gamer.net)
> 同梱されるドラマCDでは,前作「イース6」のエンディング後から「イース7」の導入部まで,
> ゲームでは描かれていない「6」と「7」のミッシングリンクや「イース7」本編へとつながる
> ストーリーが収録される。

814:名無しさんの野望
09/05/29 14:03:15 TUwgWJ4+
>>813
だがアドルが草尾毅なら何とか許せる。

815:名無しさんの野望
09/05/29 14:15:20 KbDLtqZa
キャラアニから売り込みでもあったんじゃねえの?

816:名無しさんの野望
09/05/29 14:31:20 zrbV+5Pe
ドラマCD化は既にやったんだし違和感はないが

817:名無しさんの野望
09/05/29 14:51:45 EKJL0wXc
今更って感じだよなぁ。随分昔からメディアミックスやってんだし。
ゲーム中の声に関してはオンオフできれば別についててもいいや。

818:名無しさんの野望
09/05/29 15:08:06 XgPOXeRi
>>817
対話画面はそれでも通るが、ムービーに入れられたら回避のしようがないぞ。
PVはもとより、初回特典がサントラからドラマCDに移行する可能性も否定できない。

819:名無しさんの野望
09/05/29 16:19:07 E/LP/zet
なんでそんなに焦ってるのかわからない
ドラマCDだろ?

820:名無しさんの野望
09/05/29 16:26:51 WEKq+Lr7
っていうかアニメだろうがなんだろうが気に入らなかったら
自分の中で黒歴史化すればいいだけじゃないか

821:名無しさんの野望
09/05/29 17:24:12 I5KAmF40
CD同梱版ってどこで予約してるの?
やっぱファル通だけ?

822:名無しさんの野望
09/05/29 17:42:52 SB3O3uWe
>>818
音量ゼロにしちゃえばいいよ
ムービーの音楽が聞こえない程度であれば、気にしないユーザーもいるし

823:名無しさんの野望
09/05/29 19:20:56 KE80XFIx
イース3でアドル喋ってたよな
声はないけど

824:名無しさんの野望
09/05/29 19:33:00 om0v8pGq
PCE版3が初イースだったからアドルがしゃべるのは何の違和感もない。
エレナを守れなかったうんたらかんたら言ってたっけ。
屋有声のドギが熱く語ってるとなりでピロピロピロピロ。

825:名無しさんの野望
09/05/29 19:55:02 k6wDVElK
「・ ・ ・ ・ ・ ・ 」
「フィーナとアドルは見つめ合ったまま、
まったくしゃべらない。」

826:名無しさんの野望
09/05/29 22:11:23 vCf1m+Oo
最後に急に知らないキャラが出てきて「誰これ」という
中学生でもありえないシナリオだな



827:名無しさんの野望
09/05/29 23:07:40 f3UjZ10O
いかちゃん、OVA見てないのかよ・・・

入社前の自社製品は持ってないのかな。
イースのOVAってエターナルと完全版で特典だったし


828:名無しさんの野望
09/05/29 23:13:48 HHh85gwE
OVAは女神2人の性格がぶっとんでたけどおもしろかったぞ

829:名無しさんの野望
09/05/30 10:03:34 E0La0HtB
>>674
そっか、1のほうは富山さんだったんだよな

>>787
買わなきゃ遊べないようなアイテムを課金にしておけば月額課金以上の売り上げが出る
で、高lv帯に餌を用意してそこに行き着くまでに何百時間も費やさせる

830:名無しさんの野望
09/05/30 13:58:32 m6hu09U5
2ちゃんねるの仲間たちにもっともっと俺のことを知ってほしい

831:名無しさんの野望
09/05/30 14:34:49 G0Oh2N2b
誤爆乙?

832:名無しさんの野望
09/05/31 08:30:08 HrH/Fm3a
スレが沈黙しました。
いかが致しましょうか?

833:名無しさんの野望
09/05/31 08:33:50 2FR1xOB9
面白い…>>832がどこまで延ばすか、見てみるとしようぞ

834:名無しさんの野望
09/05/31 08:44:38 BluKjUXx
承知いたしました。

イース7 新曲お披露目
URLリンク(www.nicovideo.jp)

835:名無しさんの野望
09/05/31 09:44:02 ub75II+p
アドルってリメイクのたびにキャラ絵がショタ化してねー?
っつか、原作のイースの世界ではちゃんと時系列で話が進んでるのに
アドル見た目若すぎだろww
何十年後かに出るかもしれない、最終作のアドル最後の話でも
今の見た目なんじゃねーの?

836:名無しさんの野望
09/05/31 09:51:05 E18S8Sk8
三国志や信長の野望でも顔グラは変わらないから問題ない

837:名無しさんの野望
09/05/31 10:17:07 Q3XnKdjF
>>834
音楽面では不安要素なしやね
早くサントラほしー

838:名無しさんの野望
09/05/31 10:25:19 NiSq6vCZ
>>830
よう、アドル

839:名無しさんの野望
09/05/31 10:43:39 GOESOm4Z
動画も一個来てるぞ
いくらか音質いい


840:名無しさんの野望
09/05/31 10:51:06 Krj+7Gr9
アドルの一人称はボクであるべき

841:名無しさんの野望
09/05/31 11:02:56 Q3XnKdjF
>>839
サンクス
リピートしまくりで耳から離れないわw

842:名無しさんの野望
09/05/31 11:06:29 BluKjUXx
こっちの方がまともに聞けるね。

【イース7新曲】 イース英伝jdkバンド夏祭2009
URLリンク(nicoplayer.blog60.fc2.com)

843:名無しさんの野望
09/05/31 14:23:51 FdC/TYIf
以前イース7は新型PSP出るまで待とうかなと書いたんだが
PSPGo酷すぎる……しかも既存PSPソフト使えない仕様とか、ホントもうね
どうしよう、素直にPC版を待つべきなんだろうか……

844:名無しさんの野望
09/05/31 14:31:06 Krj+7Gr9
3000と併売なんだから好きな方買えば言いだけだろ。情弱って本当に情けない

845:名無しさんの野望
09/05/31 15:14:03 f48sEFPP
両方買うという選択肢はないの?

846:名無しさんの野望
09/05/31 15:59:32 +gNwP1Na
両方とか、どんだけブルジョワだよw
片方やれば十分だろ

847:名無しさんの野望
09/05/31 16:37:54 rjzwi3wL
スペックアップしたわけじゃないし3000買えばいいんじゃない?

848:名無しさんの野望
09/05/31 16:52:47 twV7/dqb
PSP2というより互換機っぽいしねぇ。UMDでやりたい奴は3000、DL販売でいい奴はGoって感じじゃね?

849:名無しさんの野望
09/05/31 17:13:46 6Ntg9eBw
VMPとかファルコムの過去のPSP作品もダウンロードできるの?
できるなら新型のほうを買おうと思うんだけど

850:名無しさんの野望
09/05/31 17:14:40 Q3XnKdjF
明日からのE3待ち

851:名無しさんの野望
09/05/31 17:55:15 NIqp0rqa
俺は素直に追加要素もあるだろうPC版待つ
スペック高い方が後発ってのはありがたい

852:名無しさんの野望
09/05/31 20:21:24 cr3/Dbyl
なあニコニコのイース動画でやたら
「PCゲーム」「ファルコム」「ボス戦」といったタグを追加して回っている人が
いるのだがひょっとしてここの住人か?

853:名無しさんの野望
09/05/31 20:48:23 iRgvd/Lc
アドルって童貞キャラだったんだ。w
なんだよ「ボク」って。



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