面白いオフラインRPG第十九部at GAME
面白いオフラインRPG第十九部 - 暇つぶし2ch960:名無しさんの野望
09/11/07 13:59:09 Wxr3D28j
>>955
gothic3

961:名無しさんの野望
09/11/07 14:23:13 HaW3753H
クオータービューでパーティー制でコマンド入力なRPGってもう絶滅しちゃったの?

962:名無しさんの野望
09/11/07 14:51:40 BwIzEbxl
じゃあBG3

963:名無しさんの野望
09/11/07 14:55:39 yhb8iLd6
>>956-960
おすすめありがとうございます

Gothic Universe を通販で注文しました。
他のソフトも、入手しやすい物からプレイしていきたいと思います。


964:名無しさんの野望
09/11/07 15:45:39 frza45i3
ドラゴンエイジはどうなのかね

965:名無しさんの野望
09/11/07 16:01:08 Ls6Hn44P
>>948
ちょっと考え方が凝り固まりすぎじゃない?
感動したRPGはグランディアとか
母さんの手紙のシーンは泣いたw

それにしても洋ゲーが手軽にできるようになるのも考えもんだな
邦楽聴いてるなんて馬鹿だろみたいな奴涌き杉

966:名無しさんの野望
09/11/07 16:36:46 G8zRfphr
君の感動したというグランディアでも エクストリームは正直評判悪いじゃんか
君の言う理想のように システムはウィザードリィなどの海外物の模倣で ストーリー、キャラは純国内産RPGだがw

967:名無しさんの野望
09/11/07 17:10:41 DORCYbAf
評判と心に残ったゲームは違うということだな。>>941の言うとおり。

PS2のシンプル2000にTHEラグビーというゲームがある。SEGAサカつくのラグビー版なのだが完全につまらない。
下位互換。選手の顔すら3パターンくらいしかない。試合中の3Dだけはモーションキャプチャーを使ったと思われる動きでサカつくよりは良かったかな。
それでもバリエーションが少なく数試合やったら飽きてしまう。あと一応試合に介入できるキャプテン翼的要素もある。舞台は高校ラグビー部で花園に出場し日本一になること。
勝ち進めばワールドユースみたいなのもあるらしい。育成に関しては初代サカつくくらいやることがない。週の前半と後半に分ける意味もなし。イベントもほとんどない。
たまに年度の初めに留学生の有望選手で会話が起きたり留学生がきたりするくらい。5年プレイしてる奴なんていないんじゃないのか?
そういうレベル。2002年発売。きっと全然売れてない。

しかしここに俺だけの冒険がある。
マネージャーを4、5人から選べるのだが俺はたった一人だけいた男のマネージャーを選んだ。男子校という脳内設定にして。


968:名無しさんの野望
09/11/07 17:11:43 DORCYbAf
俺だけの冒険がある×
俺だけの物語がある○

969:名無しさんの野望
09/11/07 17:19:16 PuTZ51pg
ここも規制解除で大はしゃぎの家ゲ厨房だらけ

970:名無しさんの野望
09/11/07 17:26:08 DORCYbAf
初年から3年目までは二回戦三回戦4回戦敗退が続く。
有望な選手が二年になり留学生が入ってきたりと戦力の充実が見込まれた4年目の話である。
我が部は初めて準決勝まで駒を進めた。(春の大会では準決勝へいけたことがあった)
正直準々決勝もまぐれ勝ちのようなラッキー勝利で今年はここまでこれたことも満足だった。しかし後二つ勝てば念願の全国大会出場だ。
とうぜん勝利への欲も出る。盛り上がる俺。試合開始して先制される。6点差までなら何度も逆転勝利を経験してきた。
しかし準決勝レベルで地力が違う敵に対し前半だけで7点以上の差をつけられてしまった。もはやこれまで。
いつものように消化試合だと投げかけた俺監督に対し男マネが試合への出場を直訴する。確かこいつは中学で怪我をしてもうプレーが出来なかったという話だ。
そこからイベントが始まり。いつもの試合画面といつもの実況(といっても文字だけ声なしCDなので)なんと1トライをそいつがとる。三杉君のような活躍で最後は逆転のゴールを決め優勝。そのまま病院へ運び込まれる。
感動したよめっちゃ。つまらないゲームをやってきた甲斐があった。つまらないからこそこのイベントで感動した。
しかし決勝で負けてもうやめたね。こんなイベントが他にあると思えなかったから。
これは俺だけの感動の物語だ。たぶん日本で見たことある奴は極少数。男マネを選ぶというこのマイノリティ。

971:名無しさんの野望
09/11/07 18:07:17 Q/kb5s7D
うるせえ

972:名無しさんの野望
09/11/07 20:35:08 FhgjbKqZ
>>967
そもそもrpgですら無い物をグダグダ語られてもスレ違いとしか言いようが無い
君の面白いと思うそのTHEラグビーだかを適切なスレで語っておいで。

>>964
DaOは今プレイ中だけどストーリー主軸の自由度の高さは面白いよ、戦闘はrts風味だけどね。
動的な自由度ではなくて静的な自由度と言う方があってるかも。


973:名無しさんの野望
09/11/07 20:51:26 f6ghB5Uz
>>965
あんた自分の>>946の凝り固まり発言に突っ込まれてるだけじゃんw
洋ゲーに感動無いとか一括りで言い切るんだから(何をプレイしたかも書かずに
分かってないだろうけど自分の発言で呼んだレスなんだよ。


974:名無しさんの野望
09/11/07 21:01:07 m4uMkt73
ID:Ls6Hn44P
どうせOblivionとFO3あたりやって語ってるんでしょ
Morrowindさえやってないと見た

975:名無しさんの野望
09/11/07 21:08:19 G8zRfphr
そもそも
涙を誘うストーリー = 感動
って図式で語ること自体 道理の押しつけ ってことに気づいてないのが正直痛い

感動にもいろいろ種類があるだろうに
涙ばかりが感動では無いんじゃね?

976:名無しさんの野望
09/11/07 22:32:41 GyUWTRyp
うむ、どうせならゲームとしての面白さに感動したいものだな

977:名無しさんの野望
09/11/07 22:42:38 f6ghB5Uz
rpgでの感動と言うと俺も>>947系統の感動は覚えはあるな~w
morroはオープニング夢から目覚め、船底から外へでた時に凄い感動した(この一連の流れにBGMがドンピシャだった)

ゲームの感動ってのは、付いてるお話で無理やり泣かせられるだけじゃなく
自分で選択して行動した結果が感動に繋がるってのもあるんだが、彼に言っても頭固いからわからんだろうな。


978:名無しさんの野望
09/11/07 22:50:21 GyUWTRyp
お、仲間
俺もmorroの、あのワクワクさに感動したよ

979:名無しさんの野望
09/11/07 23:13:31 f6ghB5Uz
>>978
あの閉塞感から開放感への移行は感動できたよね(さすがにfallout3での3番煎じは微妙だっけどw

最近技術的にも向上して、プレイヤー自ら想像力で補って感動へと繋げなくても
最初に与えられた見た目の綺麗さや感動話でお手軽に感じられる分
プレイヤー側が与えられるの待ってるだけで退化してきてるのかもしれんね

980:名無しさんの野望
09/11/08 00:04:12 aetglAw+
Hitman SAで初めてSA取ったときは感動したな


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