09/04/04 20:07:31 H7HOrEiN
HDDの転送モードがどうにかなってない?
ベンチマークソフトでチェックしてみ。
951:名無しさんの野望
09/04/04 20:16:29 Rbkjd5fm
>>947
data以下に置いたファイルが多いと非常に重くなるな。
bsaをすべて展開したら1分ぐらいかかるようになった事がある。
初回起動はさらに遅いっぽい。
でも5分は無いな・・・。
952:名無しさんの野望
09/04/04 20:19:23 U1EMxFel
起動時に競合チェックをしてる?
うちも起動遅かったけど、競合チェックしないように
設定したら速くなった。
導入時には、View conflictだったか?を確認すりゃいいし。
953:名無しさんの野望
09/04/04 20:29:14 P6eT7+x8
そういえばOBMMで不思議なのは
どうしてロードオーダーでespを複数同時に選択して移動やチェックが出来るようにはしないんだろ?
wrye bashもそうだけど。あれだけ高機能で更新頻度も高いのにその点だけが不思議。
954:名無しさんの野望
09/04/04 20:45:42 c0x+9e+u
複数選択のオプションはあるけどウチじゃ効かないね
955:名無しさんの野望
09/04/04 20:56:48 P6eT7+x8
>>947
れどみには
「さしあたって使わないomodは右クリック→HIDEすることでobmmから見えなくなるので軽くなる」
とあるから、まめにやってみるといいんじゃないかな。
デフォルトでオンになってるセーフモードを解除すると速くなるらしいけど
おすすめ出来そうにない
956:名無しさんの野望
09/04/04 21:33:16 cOij2IkZ
>>938
このSSは上手いな
絵が生きている
957:名無しさんの野望
09/04/04 21:34:06 aXP0X0eA
この指紋は死んでいる・・
958:名無しさんの野望
09/04/04 22:43:56 nXz69bEy
>>954
1.1.12だが、俺のもShift/Ctrl効かないな
959:名無しさんの野望
09/04/04 22:47:41 H7E6vl7h
OBMMはドラッグしてesp位置を変えると移動し終わったあとにカーソルが一個下のにフォーカスされないか?
あれでしょちゅう間違えて関係ないespを上にもっていってしまう
960:名無しさんの野望
09/04/04 22:52:20 yIkC+KgT
mpcの椅子を探して座るAIを改善するespを試作してみました。要obse0015以降。
URLリンク(shy.jpn.ph)
プレイヤーが椅子に座ったら、どこか離れた場所のベッドに向かってしまうような
挙動は無くなっている筈です。遠くの椅子は使うかもしれませんが。
既存の環境にそのまま適用できますので、コンパニオンespの後でロードしてください。
内部的にはAIをfindからeatに変えています。食事のモーションが発生しないか、浴室で
ちゃんと座れるかなど教えていただけると助かります。
961:名無しさんの野望
09/04/05 00:36:27 uaJcpjr0
ワラジムシにでもできる簡単な改造ですけど、よろしければどうぞ。
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)
962:名無しさんの野望
09/04/05 00:38:56 smdqOreO
ナルニア見てたらオブリで集団戦闘したくなってきた
963:名無しさんの野望
09/04/05 00:44:45 Gzpsi/iT
現代のCPUでは無理だろうなぁ
964:名無しさんの野望
09/04/05 00:47:07 yxSnEeUz
CPUに限らず我ら庶民が揃えられるパーツがダメだろう・・・
965:名無しさんの野望
09/04/05 00:51:36 Ue432geM
オブリじゃ難しそうだけど次のTES5ではぜひ種族としてケンタウロスを
966:名無しさんの野望
09/04/05 00:53:58 QcI4IlSa
魚人も是非
967:名無しさんの野望
09/04/05 00:55:46 bEswwhZV
アリーナの観衆並みにデフォルメした歩兵同士を2つの軍に分けて
遠景で表示して戦わせているとそれっぽくなるかもね
968:名無しさんの野望
09/04/05 01:19:21 4WTVimf2
>>961
ありがとー
PS3なくてデモンズできなかった俺はオブリでその不満を解消しようと思う
969:名無しさんの野望
09/04/05 01:20:40 hv9U5xOt
深夜のSS張り、遅ればせながらULを導入したけど散策たのしいですね
URLリンク(shy.jpn.ph)
雪山日が暮れたのでキャンプを張ることに
URLリンク(shy.jpn.ph)
明るくなったらデカイのがいる事に気付く
URLリンク(shy.jpn.ph)
見かけによらずいい人だ
970:名無しさんの野望
09/04/05 01:26:20 oNVqytAb
そのSS、UL関係ないんじゃw
971:名無しさんの野望
09/04/05 01:29:38 1kZ1RDav
>>962
NPCがバニラより数人増えるだけで結構辛いからなあ。
ここでうpされてたNPC増加の奴とかを色々使って計20人近くの戦闘になったが、まともに動かなかった
972:名無しさんの野望
09/04/05 01:31:09 hv9U5xOt
ですね、すみません
ULのコンポ入れてあえて何処が変わったのかは読まずに歩き回ってるのが探すのが楽しいかったので...
973:名無しさんの野望
09/04/05 01:50:31 K+tqjjv7
>>961
鎧使ってるので頂きました!武器も格好良いな
>>969
良い雰囲気だなぁ
女の子の髪が風になびいてる感じが素敵です
974:名無しさんの野望
09/04/05 02:31:21 lQrIvw6Z
>>969
鬼っぽくていい
けど洞窟には連れて行けなさそう
サイズ的に考えて
975:名無しさんの野望
09/04/05 02:56:01 k+ZncG/8
>>961
いいね!やはり鎧は全身(顔含む)に限る
976:名無しさんの野望
09/04/05 02:58:11 s9CYXdde
フルフェイスの兜ってなんかいいよね
977:名無しさんの野望
09/04/05 04:47:26 yxSnEeUz
まだ誰も見たことのない顔・・・
978:名無しさんの野望
09/04/05 05:49:23 08yqzEss
>>960
対応ご苦労様です。早速検証を行ってみました。
【環境】
mpc0.7.2、OBSE0016、場所はExHouse0.1.5eのバスルーム
該当セルを自宅および浴室登録済み
MPCコンパニオン24名を登録した家に行かせるで放流
【検証結果】
入浴時間になると椅子を探し始める→椅子に座る→
5秒経つと立ち上がる→うろうろする(Wander?)→
また椅子を探し始める→(以下繰り返し)
時間が経つにつれ椅子に座って立ち上がらなくなるキャラが増え、
実時間で20分経過するとほとんどが座ったままになりました。
そのままさらに10分待ちましたが、3名は椅子に腰を落ち着けずに
上記の行動を繰り返していました。
食事のモーションは発生していませんでした。
水中の椅子にもちゃんと座れていました。
【気づいた事】
コンパニオンが壁に向かって歩き続ける現象が何度か発生。
話しかけて自宅に行かせるを選択してリセットをかけました。
単にパスの切り方が悪いのかも知れませんが、今まではこういう事は
起こったことがありませんでしたので一応報告しておきます。
979:名無しさんの野望
09/04/05 05:57:07 omyMHSBF
あんま粘着すんのもよそうぜ
980:名無しさんの野望
09/04/05 06:17:29 dVX0uttH
Fran+MMM+AdrenalineOblivion もっとも敵が多くなりそうな組み合わせで導入
ウラセク砦入り口すぐ(まあ砦前でも大規模戦闘でしたが・・・)
URLリンク(eq2.matrix.jp)
当然正面から戦えるわけも無く、曲がり角で待ち伏せするとこんな感じに・・・
URLリンク(eq2.matrix.jp)
なんとか殲滅・・・まだ入り口入ってすぐなのに・・・
URLリンク(eq2.matrix.jp)
当然下もこの有様、最奥の宝部屋ありえねえだろorz
URLリンク(eq2.matrix.jp)
感想
疲れます。おわり
大まかなSPEC
WUXGA 1920*1200
CPU:E8500 OC無し
MEM:4G
GPU:Geforce9800GTX+
入るとガクッとFPS落ちて少しカクカクになります。
981:名無しさんの野望
09/04/05 06:39:57 WeGXtxQ+
modに追加するNPCの顔を作るべくニューゲームで始めた
微笑ませようとしてるのに弄くれば弄くるほど口がへの字になっていく…
そんなに俺が嫌いかいorz
982:名無しさんの野望
09/04/05 06:43:07 aybJQUOi
自キャラで微笑ませて作ると、NPCで好感度上がったときに泣く
983:名無しさんの野望
09/04/05 07:02:01 53SUj8Y2
>>980
称号欲しいな
ゴブリン500匹でゴブリンキラー、吸血鬼500人でヴァンパイアハンターとか
984:名無しさんの野望
09/04/05 07:54:02 TBJVkQe3
暗闇で光る獣たちの目とか、狼の遠吠えが聞こえるMODってないかな
Darker mods packとBetter torches、Briter torchesで夜道を歩くのが楽しくて楽しくて。
985:名無しさんの野望
09/04/05 08:49:39 B4lMfAnc
遠吠えならMISに入ってるべ。
more iなんとか sound
986:名無しさんの野望
09/04/05 08:59:51 TBJVkQe3
ありがとう!
987:名無しさんの野望
09/04/05 11:39:32 WLbesYRi
>>981
たぶん口の位置が高すぎるか
頬骨を低くしすぎ
988:名無しさんの野望
09/04/05 11:40:31 VFyht0qb
ミサイル発射キタ!!!
989:名無しさんの野望
09/04/05 11:59:40 nOmt/zhX
>>980
そなたこそシロディール 一の猛将よ!
990:名無しさんの野望
09/04/05 12:16:36 De5Os/Gw
>>981
おお 俺もそんな感じだったよ。
最近やっと気づいたんだが 口はいじればいじるほど微笑ませるのは難しくなってくるんだ。
だからいじるのは最後にしたほうがいいと思うぞ!特に幸不幸のスライダーはね!
991:名無しさんの野望
09/04/05 12:18:15 kbaThvFC
>>980
検証お疲れ様です。
Bruma防衛戦の敵までその調子で増えたら……(汗笑)。
まあそれ以前にGoblinとBanditとMarauderだけで国が滅びそうですが(^^;;
992:名無しさんの野望
09/04/05 12:28:04 icPmLlmY
>>978
報告ありがとうございます。
pathを無視した移動はモーションを強引に抑制した弊害ですね。正式な実装では解決できると
思います。わざわざスクリプトで制御しなくても、no idleで良いことに気付きました。
浴室でうろついたり座ったりを繰り返すのは、eatとwanderがランダムで選択されるからです。
findで場所指定がうまくできないので、wanderで目的地に移動させてからfindで座る、という
処理の名残です。現状のランダムとずっと座ったまま、どちらが良いでしょう?
993:名無しさんの野望
09/04/05 12:59:29 2f9qEXwY
>>981
頬骨浅い/出る、頬凹/凸あたりを右に寄せると口角上がるよ
俺は微笑ませたいときは口のスライダーよりこっちいじってる
994:名無しさんの野望
09/04/05 14:25:15 PIbrN90r
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 116
スレリンク(game板)
ハイチュウ以外のロダ補完よろすく
995:名無しさんの野望
09/04/05 14:35:31 cbGE64t1
元から笑っていると、表情が変化したとき崩れね?
996:名無しさんの野望
09/04/05 14:39:05 Hlu1pu39
素の表情は多少ヘの字口の方が自然になるな。
素で微笑んでると笑った時ものすごい吊り上がる。
997:名無しさんの野望
09/04/05 14:49:08 7C5kxnMP
>>994
シャドウハイチュウ
998:名無しさんの野望
09/04/05 14:53:08 YYd7OBXz
>>994
乙
やっと規制解除きたよ
999:名無しさんの野望
09/04/05 14:56:54 aybJQUOi
しかし、またすぐに規制くらうんだろうな
と思ってしまう
1000:名無しさんの野望
09/04/05 15:00:38 62jCfVwD
ソフトバンク系、規制解除
1000 !!
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。