09/03/25 23:55:27 kXZEnDmN
常に人民の事を第一に考える心優しき同志スターリンプレイで
ソ連全土+占領地のインフラをMAXにするというIC縛りでやってるんだが
もうNキーを押しながらプロヴィンスをひとつずつクリックする作業は嫌だお…
845:名無しさんの野望
09/03/26 00:07:12 klFGPaX9
>>844
Nキーを押しては「>」を押して、って感じでやってけば、
割と楽にしかも漏れなくインフラMAXにできると思うよ。
846:名無しさんの野望
09/03/26 00:14:29 u+Kg2Ryj
インフラとか効果が微妙なくせに時間かかりすぎるから60日でできるようにしてる
対空砲扱い
847:名無しさんの野望
09/03/26 00:25:05 dkSEf772
インフラを笑うものはインフラに泣くだぜ。
848:名無しさんの野望
09/03/26 00:28:04 h8nev/u6
でもインフラって正直大国でやるときしか整備しないわ。
849:名無しさんの野望
09/03/26 00:44:47 mxohXvH9
小国で全土要塞化ですね!
850:名無しさんの野望
09/03/26 00:55:31 hM/mp43b
超時空要塞コペンハーゲンですねわかります
851:名無しさんの野望
09/03/26 01:02:16 h8nev/u6
極東統合modってオーストリア帝国復活MODは入ってないの?
オーストリアで38年まで進めて枢軸に加入したんだが
イベントが起きない・・・
852:名無しさんの野望
09/03/26 01:10:23 KT2MOGIX
>>842
時代にもよるが、
50年代 アメリカ:ソ 500:200
60年代 600:300
70年代 650:400
80年代 700:450
90年代 750:200
こんな感じじゃない?
853:名無しさんの野望
09/03/26 01:36:15 6IzulfWu
一応日本は世界2位の経済大国なんだからICは400ぐらいあるでしょう
ただ貿易止まると終了ってだけで
854:名無しさんの野望
09/03/26 01:55:50 KT2MOGIX
経済力(GDP)ってのは一次二次三次すべての産業、そして国内にある外国企業も含めて
の数字 つまり脱工業化前の時代であるHOIの年代は二次産業がメイン
ICってのはモノをつくる力だろうから日本はICでいったら現代でも2位はきつい
総合的な経済力ならソ連より上でも生産力(数)では人口や国土の大きいソ連のほうがやはり大きい
855:名無しさんの野望
09/03/26 01:58:35 KT2MOGIX
他にも、経済力全般だと1913年ですらアメリカよりイギリスのほうがまだ上だった
ただ工業力や工業技術では既に米独のほうがイギリスより勝っていた
だからGDPが上=国力が上とはならない
856:名無しさんの野望
09/03/26 02:14:21 g6nbEhqD
実写ヤッターマンみててこんなのが思い浮かんだ
URLリンク(cap.in.coocan.jp)
ぼややんスキル7はあるよな たぶん 核工学とか持ってるに違いない
めんどくさくなってボヤヤンのほうは写真しかいじらなかったけど
857:名無しさんの野望
09/03/26 02:20:12 qUbsIuGg
スキル4の研究機関を馬鹿にしていないか?
俺たちが笑っていいのはガムラン元帥だけだ。
858:名無しさんの野望
09/03/26 02:31:34 /1KJCpxa
中国でやってると、蒙古国や満州国の研究機関がうますぎて脳汁出た
859:名無しさんの野望
09/03/26 02:46:08 3ayi/h20
スキル3や4、5さは大半の中小国を支える基幹研究機関だな
6や7は別次元だ、2や1も別次元だ・・8や9はもう知らん
860:名無しさんの野望
09/03/26 02:50:56 lWM1RmT+
イタリアでプレイしてるとスペインの研究機関には結構お世話になるよね。
861:名無しさんの野望
09/03/26 03:20:04 Ul9SWD2X
国粋派と共和派の二つがあるから
片方独立させても研究機関が残るのも高ポイント>スペイン
862:名無しさんの野望
09/03/26 05:00:49 hM/mp43b
MODwikiのイタリア研究機関強化MODを片っ端から入れてる俺には隙がなかった
メッセ将軍36年にしたら電撃戦研究らくになるからお勧め
863:名無しさんの野望
09/03/26 06:56:48 4tJJluPK
>>858
研究機関さえマシなら国民党に隙は無いからな・・・
まあ強いて言うならあとは資源の確保か
すぐ近くに希少資源はあるけどエネルギーや鉄が足りないし
864:名無しさんの野望
09/03/26 07:42:06 /1MzUOJO
インフラ整備したら資源の産出量うpとか出来ないんかね
vicだと鉄道投資すればがっぽり儲かってたのに
865:名無しさんの野望
09/03/26 07:43:41 klFGPaX9
マレーで普通に鉄とれるし、北上してソビエト攻めればそこそこエネルギーも手に入る。インド攻めてもいい。
ネックは研究機関くらいだよ、ほんと
866:名無しさんの野望
09/03/26 08:58:11 FxcSKxc/
中国統一後は日本併合で優秀な研究機関ゲットできるしな
日本海で人がゴミにように死ぬけど上陸しちゃえば簡単
867:名無しさんの野望
09/03/26 09:15:02 klFGPaX9
ゴミのように死んでもかわりがいるもの
868:名無しさんの野望
09/03/26 09:22:22 3ayi/h20
ソ連でプレイしてて思ったけど
自国の超大国の一員としては貧弱な研究機関に
タンヌとモンゴルの役に立たなさに涙が出そうだ、
こいつらにせめてトルコぐらいの技術力と国力があればなぁ・・・
869:名無しさんの野望
09/03/26 10:52:49 klFGPaX9
なあに、ちょっと西に目を向ければスカンジナビアもいる、ドイツだっている。
役に立つ同盟国がないなら、作ればいいじゃない。
870:名無しさんの野望
09/03/26 11:36:20 eiE9JTcd
>>868
モンゴルを潰して蒙古国にすればおk
871:名無しさんの野望
09/03/26 11:58:04 3ayi/h20
スカンディナヴィアやドイツは考えていたが
>>870の発想は無かった、ありがとう
しかしクラウツがなかなか攻めてこない、400個師団は作り過ぎって事か?w
872:名無しさんの野望
09/03/26 13:11:42 EqnZfTwt
>>研究機関レベル9
神レベルのチーフ研究者(フォンノイマンとか)+神に準ずるレベルの研究スタッフ
(若き日のファインマンとか)+トップクラスの先進国の研究設備,てな感じ?
873:名無しさんの野望
09/03/26 13:17:03 2fCzNnyv
56はまさに現人神だな
874:名無しさんの野望
09/03/26 13:29:19 8ivI0a/m
ノイマンて8じゃね?
天才だけど功績からしたら8で十分だけど
875:名無しさんの野望
09/03/26 13:32:33 kyVNx/xl
今週は開発日誌お休みか
876:名無しさんの野望
09/03/26 14:37:25 LvTbK4ab
国民不満度がマイナスになるMODってないかな
マイナスになると逆に戦闘効率と生産力にボーナスあるってことで
ゼロのときに発生する軍事パレードとかがもったいなくてしょうがない
877:名無しさんの野望
09/03/26 15:13:17 +07Qz8A2
>>854
あれ、今のソ連邦地帯の人口って日本と同じくらいじゃあないっけ?
878:名無しさんの野望
09/03/26 15:27:32 88d0rJ9z
hoi2のICって同じだけの鉄消費するから粗鋼生産量で見るのがいいんじゃね?
ってすると中国>>越えられない壁>>日本>アメリカって感じになっちゃうけど。
879:名無しさんの野望
09/03/26 15:28:39 F0PP+A0D
>>876
exeを書き換えないとだめだと思う。
880:名無しさんの野望
09/03/26 15:29:36 88d0rJ9z
WW2のころはアメリカ>越えられない壁>ソ連>独逸>日本の順だったからだいたい合ってるし。
881:名無しさんの野望
09/03/26 15:30:59 x5AjQr9w
DDAで研究機関吸収ONにしてるとスペインが美味すぎる
2国分あるから一気に航空機・艦艇研究とか出来るし
882:名無しさんの野望
09/03/26 15:50:43 nNdfwcIs
おまいら、ソ連は50年代米国と並んだんだぞ!
労働投入量が増えただけだから、実行IC補正だけどな
883:名無しさんの野望
09/03/26 16:14:05 t6cPdQ8y
スペインで普段使わない艦艇研究+10%で一気に最新にさせた艦艇がみるみる沈むのが楽しいです
( ゚д゚ )
(====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
884:名無しさんの野望
09/03/26 17:40:30 3ayi/h20
兵站分析の~は目立たないけど
鉄のカーテンを看破できる逸材、IC5%増には敵わないだろうけど・・・
885:名無しさんの野望
09/03/26 18:20:09 RtJvALDf
兵站分析は、チート。
話は変わるけど、HOI3では陸海空の研究と生産バランスがシビアになりそうだな。
886:名無しさんの野望
09/03/26 18:23:44 kyVNx/xl
経験の蓄積が大事になるんだっけ?
生産ラインに乗せてIC割り振らないとかのチートが使えないよう祈っとこう
887:名無しさんの野望
09/03/26 18:32:50 LvTbK4ab
>>879
やっぱりそっか・・
ハードコーディング部分になっちゃうのね
888:名無しさんの野望
09/03/26 18:51:30 erZG4z3S
トルコで連合入りプレイしてたら蛙野郎が伍長とドゥーチェを平らげちまった
面白いからソ連にも宣戦布告してみたらシベリヤまで領土にしてやがる…
日本は中国に朝鮮半島取られてるし、中小国がちょっとハッスルするだけでこんなにカオスな状況になるのか
889:名無しさんの野望
09/03/26 19:15:17 UhBr4FCs
日本で大陸と繋げると中国と戦えてソ連とも戦えてさらにドイツともガチで戦えて3度おいしい
890:名無しさんの野望
09/03/26 20:28:47 UhBr4FCs
UTBの守備力をバニラ準拠に戻したMODMODってある?
無いなら自分でヌルヌル作る
891:名無しさんの野望
09/03/26 20:47:29 yM6oik15
>>851
それはアンシュルス前に枢軸に加入しているせいだと思うよ。
892:名無しさんの野望
09/03/26 21:07:17 NLgb2QwV
すみません。1936年日本でスタートしたのですが
海軍編成っていじれませんか?
今戦艦のみの戦隊とか空母1隻のみとかになってて
艦隊作成したのですがまんまの艦隊しかできなくて・・・
日本語になってないですが
艦隊編成の仕方教えてください><
893:名無しさんの野望
09/03/26 21:10:55 EPK5/ECt
>>892
同じ港に集めるだけじゃなくて同じ基地を母港にする必要があるの。
「基地移動」で全部の艦隊を同じ港へ集めて。あとは分かるよね?
出来るよ、君なら
894:名無しさんの野望
09/03/26 21:17:10 YrWskh3u
>>892
shiftとかctrlとかドラッグとか右左クリックとか・・・
895:名無しさんの野望
09/03/26 21:18:48 1SThaFho
DAなんだけど気晴らしに36年から全技術開発済みにで俺tueeeしようと思ったんだけどチートで一個一個やっていくと、まったく気晴らしにならないんだ…
イベントとかでいきなり開発済みにすることは可能?
896:名無しさんの野望
09/03/26 21:22:45 UhBr4FCs
可能
897:名無しさんの野望
09/03/26 21:24:23 1SThaFho
wiki見ればわかるかな?
898:名無しさんの野望
09/03/26 21:27:04 t6cPdQ8y
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
899:名無しさんの野望
09/03/26 21:27:13 SYxAyYyP
世界史ジョーク集
URLリンク(yellow.ribbon.to)
900:名無しさんの野望
09/03/26 22:12:33 F0PP+A0D
>>897
イベントでは無理。
シナリオファイルかセーブデータの開発済みの技術のところに追加すればできる。
詳しくはwikiを読むといい。
>>851
かなり古い極東には入っているけど、新しいのには入っていない。
901:名無しさんの野望
09/03/26 22:14:52 +07Qz8A2
北欧新秩序イベントが消えたような気が・・・>極東
902:名無しさんの野望
09/03/26 23:11:47 Ij0zKV5D
URLリンク(ru.wikipedia.org)
なんかこれ見たら、日本に供与された試作品を満州で捕獲したみたいな事が書いてあるんだけど
まじで日本がこんな変態使おうとしてたんだろうか?
903:名無しさんの野望
09/03/26 23:12:39 1SThaFho
>>900
ありがとう
セーブデータいじってみたら開発済みなのに生産画面が初期のままだったよ。
どうも、生産に関する部分もいじらないといけないみたいだけど…wikiに参考になりそうな記述が見当たらないorz
ヘルプミー
904:名無しさんの野望
09/03/26 23:14:18 kyVNx/xl
ドイツのチェコ併合とかコンドル軍団凱旋とかで青写真げとできたしイベントでもできるのでは?
他の国でもそのイベントチートコードで起こせるしイベントの方が良いと思う
905:名無しさんの野望
09/03/26 23:21:29 wZBbh0dQ
どんな変態でもチハ車よりマシだろう
ドイツ様製だぜ?
906:名無しさんの野望
09/03/26 23:23:04 kyVNx/xl
ああごめん、青写真じゃなくて技術自体か。
wikiのイベントコマンドリストの
>[new_model] which = [division, brigade type] value = [The model number]
> 技術革新による新しい部隊や旅団の生産可能化はこのイベントで行われている。
とかでは?
907:名無しさんの野望
09/03/26 23:25:39 F0PP+A0D
>>903
セーブデータだと
models = {
artillery = { 0 7 6 5 4 3 2 1 }
こんな感じの所に開発済みのモデルを追加しておかなければいけない。
シナリオファイルだと
techapps = { } のところだけでいい。
908:名無しさんの野望
09/03/27 00:32:43 wLQekv82
>>906>>907
ありがとう。試してみる。
909:名無しさんの野望
09/03/27 00:36:15 Yzru4VWw
>>905
チハがトラクターに負けるとな?
910:名無しさんの野望
09/03/27 00:45:10 TB/B5kU+
人民の安全の為、ソ連のトラクターは強力なトウモロコシ砲と頑丈な構造で出来ております
911:名無しさんの野望
09/03/27 01:03:26 THjH23Ol
75mm砲を持つ4人乗りのトラクターですね、分かります同志
912:名無しさんの野望
09/03/27 01:21:28 ZToYrcF5
>>908
scenarios\シナリオ名フォルダ内のincファイルをいじる
URLリンク(hayasoft.com)
研究コードのIDは
URLリンク(hayasoft.com)
913:名無しさんの野望
09/03/27 03:28:02 0fJ0Ieho
このスレでロシア語読めない人間は、労働改造所送りですか
914:名無しさんの野望
09/03/27 03:29:16 XLKgGaKi
36年からアメリカプレイで始めて
こつこつ頑張って日本降伏させて、外交タブ開こうと思ったら落ちるようになって、ゲームできなくなったのでやる気失せた;x;
915:名無しさんの野望
09/03/27 03:43:54 ggK8Y0SG
じゃあちょっとソ連について勉強しようか。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
…ん?おかしいな、こんな時間に誰だろう?
916:名無しさんの野望
09/03/27 04:05:47 4JF19enR
>>913
ロシア語ではなくキリル文字ですのであなたも収容所送りです。
>>911
4人は少なすぎる。あなたはタンクデサントをご存じでないようだ。
917:名無しさんの野望
09/03/27 04:51:31 dEQdSIdZ
>>910
何処かの中華みたいに、ちょっと改造すると戦車になる車両を
トラクターという名で輸出しまくるわけですね
918:名無しさんの野望
09/03/27 10:34:45 TyM0kmzh
アフリカではトヨタに鉄板を貼り付ければ重戦車になります
919:名無しさんの野望
09/03/27 11:05:02 50JANTMD
ベンツにベニヤ板で超重戦車ですか
920:名無しさんの野望
09/03/27 11:50:03 ynibzluo
どこの車だろうが車体に TOYOTA って書くのがアフリカのトレンド
921:名無しさんの野望
09/03/27 12:05:06 yJC1z7kQ
URLリンク(nov.2chan.net)
922:名無しさんの野望
09/03/27 13:00:57 Yzru4VWw
アフリカの研究機関にトヨタを追加ですねわかります
923:名無しさんの野望
09/03/27 13:53:22 5LcYRD9k
陸ドクの病院向け研究機関は池田模範堂だな
アフリカはエイズだって何だってムヒ塗っとけば治るって信じられてるから
924:名無しさんの野望
09/03/27 15:33:50 nisHGTlC
北東方面艦隊MODの製作者さんへ
現在作っているMODにあなたが作ったMODを一部(閣僚とか)
使わせてもらえないでしょうか
925:名無しさんの野望
09/03/27 17:25:14 EhChURXl
>>922
名前はトヨタなのに
持ってるのは陸ドク系スキルだけだったりするんですね
926:名無しさんの野望
09/03/27 17:42:58 ZToYrcF5
DA1.2の対ソ戦(42年)にて、中戦車×2・非装甲×4が26軍団で
立ち止まるとちょこちょこ指揮統制削られて、ジリ貧になってしまいます
装甲・非装甲別で1軍団に何師団ほど配備すればいいとか
包囲殲滅のコツとかあればご教示ください。いまは伊でやってて陸ドクは優勢火力
機械化攻撃まで進んでます
927:名無しさんの野望
09/03/27 17:49:44 Yzru4VWw
>>926
伊で米ドクはどうなの…というのは置いといて
26でソ連相手に大立ち回りは無理だろう。ドイツの背後から支援しつつ付いていくか爆撃機で敵師団蹴散らしていきなさい
928:名無しさんの野望
09/03/27 17:54:08 Yzru4VWw
26師団じゃなくて26軍団か
中戦車を分けて戦車を恐れず一気に突っ込ませて包囲していけば問題ないかと
929:名無しさんの野望
09/03/27 17:58:45 RmTWQEkg
ソ連AIは対空砲研究しないし、空ドク開発優先度も低いから対空能力が低い。
CASの大量運用で溶かせ。
930:926
09/03/27 18:28:31 ZToYrcF5
>>927
伊(米と同盟)・ソで独さま滅亡させました><
>>928
中戦車は1軍団に、だいたい何師団置いたら良いですかね?
>>929
無印だったら>>926でも逆スチームローラーできたんだけど、戦術爆もとろけていくし
DA難しいです^^;
931:名無しさんの野望
09/03/27 18:32:23 +9fVDGTZ
DAなら戦爆はとにかく集中運用だよ!
1つの区域に20も30も飛ばしておけばほぼノーダメでずっと運用できるよ!
数が少ないと削られるだけだよ!
932:名無しさんの野望
09/03/27 18:37:20 6GadiIPu
CAS大量運用が一番早いよな、ソ連相手だと
DDAで消耗も増えたけどそれでも強い
主戦場はヨーロッパだから余り足の長さも要らんしな
まあ「空軍で陸軍の進軍を支援」っていうより
「陸軍で空軍の爆撃対象を塹壕から追い出す」ってプレイになるけど
領土は敵が全滅してからゆっくり取ればよい
933:名無しさんの野望
09/03/27 18:40:13 6/Aaw65C
ソ連は序盤でCAS集中運用して100個師団くらい削ればあとは消化試合
山岳歩兵師団をポーランド開戦前から1、2ライン維持しておけば冬季でもガリガリ進める
ウラル越えたら戦術爆撃機に交代してひたすら東進すればおk
934:名無しさんの野望
09/03/27 18:46:33 yJC1z7kQ
>>925
そえむタン自重
935:名無しさんの野望
09/03/27 19:08:09 FGkDz1w2
このゲームで対地攻撃が許されるのはアフリカだけ
936:926
09/03/27 19:14:16 ZToYrcF5
>>931-933
なるほど、ありがとう御座います。対ソ宣戦前からCAS大量生産してみます
937:名無しさんの野望
09/03/27 19:52:59 aJhov31l
ドイツ様補助プレイの時、プロなんとかの区切りと地形を利用して200個師団ほど吹き飛ばしたら
42年春なのにモスクワ・レニングラード・バクー・スターリングラードが占領されててワロタ
生産が追いつかなくて、労働力は2000ほどあるのに歩兵50個とか初めて見た
938:名無しさんの野望
09/03/27 20:21:14 mFHFin2j
>924
おkです。
でも、確か閣僚は一人除いて日本の使い回しか
顔無しだったはず。
それでもよければ。
939:名無しさんの野望
09/03/27 20:54:20 i7L06Or/
近空は…シベリアのほうへ行くと使いにくくなるからやだなあ
940:名無しさんの野望
09/03/27 21:25:15 TB/B5kU+
URLリンク(hayasoft.com)
需要のなさそうな研究機追加Mod作ってみました、所でアドレスはこれでいいのかな・・?
間違っていたら、Datawikiの添付用うpろだから落してくださいな
941:名無しさんの野望
09/03/27 21:31:16 L2FXF5Ay
CASはフランスで遊ぶ時ぐらいしか使わないなぁ
942:名無しさんの野望
09/03/27 21:51:36 k/1F0sXQ
>>940
そこはMODをうぷする場所じゃない。
ぱらどなうぷろだのOther Up Loaderを使うんだ。
943:名無しさんの野望
09/03/27 21:55:26 TB/B5kU+
>>940
把握しました、
そちらの方にうpし直したので落とす方はよろしくお願いします。
あと、申し訳無いのですが添付用~の方はdeletekeyを設定し忘れてしまいました・・・
944:名無しさんの野望
09/03/27 21:56:15 TB/B5kU+
アンカーまでミスってしまった。
>>943は>>942宛です、スレ汚し失礼致しました。
945:名無しさんの野望
09/03/27 22:20:22 S8xxTkK3
CAS強いんだけどねえ
対空砲だけは簡便な!
946:名無しさんの野望
09/03/27 22:55:37 54tG5gq9
>>926
そしてエイリアンMODでCASがまるで役に立たなくて涙目になるといい。
947:924
09/03/27 23:11:51 nisHGTlC
>>938
ありがとうございます。ありがたく使わせていただきます
948:892
09/03/28 00:26:50 E20i2d1C
全くもって艦隊編成がわかりません・・・
1936スタート日本の場合、艦船全部東京集めてから
どうすればいいの?
初歩的すぎてどのサイトも艦隊編成についてのってないですわ。
初期戦隊がそのまま全部艦隊になってます・・・
949:名無しさんの野望
09/03/28 00:28:47 1jZNG2NT
>>948
ロシア語でおk
全部選択してからくっつけれない?
950:名無しさんの野望
09/03/28 00:32:12 hGw1JTXn
>>926
逃げ道が1プロヴィンスだけになると、AIも一応包囲されそうになっているというのは分かるので、逃げに入ってしまい、
足の速い師団を逃がしてしまう。
よって、多数の敵師団がいるプロヴィンスからの逃げ道が残り2プロヴィンスになったら、到着時間を調整して
残りの2プロヴィンスに同時に到着するようにすれば多数の師団を方位殲滅できるはす。
アメリカと組んでいるのなら制海権は握っているはずだから、黒海やバルト海側からの強襲上陸を最後の逃げ道をふさぐ為に使ってもいいかも。
(空挺や強襲上陸はかなり短時間で目的のプロヴィンスを占領できるため)
42年開戦だと、最初の1年ぐらいはあまり前に進むことを考えずに、空軍や包囲で敵の師団数を減らすことを最優先にしたほうがいいと思う。
さもなければ、包囲をまったくせずに平押しに徹して、敵のICを補充のみに費やさせるようにすれば中盤から陸上戦闘で消滅する師団が続出する。
951:名無しさんの野望
09/03/28 00:36:23 WEuIfPB+
説明書よめよ。
952:名無しさんの野望
09/03/28 00:40:28 hGw1JTXn
>>948
127ページを読むと幸せになれるかもよ?
953:名無しさんの野望
09/03/28 01:07:05 B7TypF2Y
説明書はカナダ辺りでのんびりプレイしてから読むといい
厚すぎて全く読む気しなかったのが嘘のようになる
ところでPAC3が首都圏に展開だってな
V1に怯えるイギリス人ってこんな気持ちだったのかねぇ もう二度と戦略ロケットは作らないよ・・・
954:名無しさんの野望
09/03/28 01:15:07 mgEe0xwh
失礼な V2 ニダ
955:名無しさんの野望
09/03/28 01:16:14 B7TypF2Y
ああ、撃ち落せるから飛行爆弾だったな すまない
956:名無しさんの野望
09/03/28 01:24:28 1jZNG2NT
>>953
実際打ち落とせるのかな?
間違って近畿とか九州に飛んできたら迎撃できるのか?
957:名無しさんの野望
09/03/28 01:26:31 B7TypF2Y
迎撃機が足りなかったらそりゃ戦略爆撃成功なんじゃね?
958:名無しさんの野望
09/03/28 01:42:03 jv8j+qnv
イスラエルってかわいそうだね。
独立してもすぐ近隣諸国に潰される。
三個師団提供したけど一週間もせずに併合された。
959:名無しさんの野望
09/03/28 02:05:28 X4lfchgY
V2の頃は迎撃実質不可能で、基地ぶっ潰すしかなかったけど
今の迎撃技術は、早い、よく飛ぶ、よく当たるの特定防衛機密でわからん
960:名無しさんの野望
09/03/28 02:13:06 IkMzdhws
イスラエルはなぁ・・・中東にICがもっとあれば良いのに
ライン5本なら国によるけど、イスラエルの方が研究力上だろうにw
所で国を独立させる予定の土地に工場建てる人って居るのかな?
961:名無しさんの野望
09/03/28 03:18:28 ObY03W77
そもそも現代の(核)兵器の何が怖いかって「その気になれば発射台は発射直前まで分からない」という点なわけで。
(MGSの「メタルギア」も本来はそういう使い方でしたな)。
極端な話、中東で発射されたカチューシャロケットの1つがなぜか3000kmも巡航してドイツだかフランスだかに着弾する可能性もあるんだぞ。
962:名無しさんの野望
09/03/28 03:40:26 5sdNMIX0
中東からヨーロッパ攻撃か・・・NATOもびっくりだな
963:名無しさんの野望
09/03/28 04:45:47 ua0CKoY+
次スレ
【HoI2】第百四十三次 Hearts of Iron【Paradox】
スレリンク(game板)
964:名無しさんの野望
09/03/28 04:51:17 CohK1msL
>>960
ドイツプレイのときはウクライナに原発建ててますけど何か
965:名無しさんの野望
09/03/28 06:21:48 GsdDfNqT
>>960
ドイツでのポーランド興業PJはよくやります
マップ外IC覚えてないから中途半端になりがち
966:名無しさんの野望
09/03/28 08:02:54 s8Cbpbgn
>>964
ああチェルノブイリかw
967:名無しさんの野望
09/03/28 08:11:03 vSFSHonl
アフリカ統一MODでゲーム終了までにどこまでアフリカのインフラと工場を整備できるか
968:名無しさんの野望
09/03/28 08:47:18 oVtwoVvI
イディーカムニェ
969:名無しさんの野望
09/03/28 09:44:40 Wl1oftsr
もちろん民兵しばりだよな>アフリカプレイ
970:名無しさんの野望
09/03/28 10:05:27 qfycEppl
超基礎っぽいけど良ければ教えて欲しい
日本や英国相手だと、いつまでたっても併合できない
重要拠点を確認するのは、地図を見るしかないのだろうか
日本なんて、あとはオーストラリアとアフリカくらいにしか土地無いのに…
971:名無しさんの野望
09/03/28 10:06:22 Wl1oftsr
そこにVPがあるのは確定的に明らか
972:名無しさんの野望
09/03/28 10:40:20 qfycEppl
ありがとう、本国の重要拠点だけだと思っていたんだ
アフリカ放置してたのは大失敗だなあ
973:名無しさんの野望
09/03/28 10:40:53 fRT7oABG
こいつが割れなのは確定的に明らか
974:名無しさんの野望
09/03/28 10:46:34 8bc9mXGX
イスラエルはボーナスIC40がつくだろ
975:名無しさんの野望
09/03/28 12:05:26 ObY03W77
>>967
どう見てもVicです。本当にありがとうございました
しかし、HoIの南米・アフリカ大陸の扱いはいつ見ても酷いな。歴史的に脅威になりえない国は全て植民地、だぜ?
もっとこう、ユーラシアに一手を加えるべくエジプトを仲間に引き入れて橋頭保にするイベントとかあってもいいんじゃないか。
あとモンちゃんキボ(ry
976:名無しさんの野望
09/03/28 16:10:20 nliz3i+t
>>975
お前が作れよ(お約束)
>>959
少し調べるとわかるが、現在の物理学では迎撃は至難(まぐれ当たりは可)というレベル。
ミサイルの未来位置が分からんからな。センサーの分解能と光の速度と対応するための
機動手段って制約から、最終段階での迎撃はまず無理。
技術が進歩すれば発射直後とか中間段階でなんとかできるかもレベル。まあHOI2だと
なぜだかエイリアンのICBMを迎撃機が追い返したりするけどな。
あとは>>961が言ってること考慮したとしても、発射前に迎撃するほうが何百倍
か簡単なのでどうしようもない。
977:926
09/03/28 16:33:14 74a5TEjT
おかげさまでワルシャワあたりまで侵攻することができました
独の高ICプロビンスのために石油がピンチになり
慌ててトルコからバクーに向かっってます(陸戦部隊が足りない^^;)
しかし市街地は難攻不落ですね
>>931
たしかに集中運用で撃墜されにくくなったけど
操作が煩雑になるぶん無印のほうが好きかも。戦闘は無印な感じで
生産とかの委任ができるシステムが理想ですけど、DDがそれに近いですかね?
やってみれば良いじゃないって話ですけど
非公式バグ修正やらDAIMとか導入した手間があるので
変わらないならこのままということで、できればご教示を
978:名無しさんの野望
09/03/28 16:56:22 dQ4IsMYM
市街地つらいね
もすくわがちっともおちねーよ
979:名無しさんの野望
09/03/28 17:06:18 ohtYq7Zw
シナリオファイル弄れば
980:名無しさんの野望
09/03/28 17:09:29 xtWLmqVp
包囲殲滅と爆撃機を駆使して、篭られる前に敵の数を減らす
包囲して敵が疲弊するのを待つ
あえて消耗戦に持ち込みスターリン・グラードごっこを楽しむ
どれでも好きなの選べ
981:名無しさんの野望
09/03/28 17:14:27 V+FRhCpT
ヒトラー「人海戦術だ!」
982:名無しさんの野望
09/03/28 17:14:35 2fEhJm84
>>976
>発射前に迎撃するほうが何百倍か簡単なのでどうしようもない。
それ、迎え撃ってない
983:名無しさんの野望
09/03/28 17:39:55 CohK1msL
ドイツが負けると1946年くらいにインドとパキスタンが独立するけど、
これってアフガニスタンのためのイベントなのかな
984:名無しさんの野望
09/03/28 17:49:49 8bc9mXGX
つ史実
985:名無しさんの野望
09/03/28 18:09:40 74a5TEjT
おっ、これは良壁紙って替えた (´;ω;`)
986:892
09/03/28 18:11:05 E20i2d1C
おかげさまで艦隊編成できました。
ありがとうございました
987:名無しさんの野望
09/03/28 18:30:19 74a5TEjT
>>985は誤爆。調べたら↓はDAからなんですね。DDにするか微妙
初心者だとDAは、多めに師団作らないと厳しいからなー
・最初から旅団付きでユニットを生産できる
・同盟国に援軍を送らないように要請できる
988:名無しさんの野望
09/03/28 20:16:27 NoNcc/gI
二行目が意味分からん。
989:名無しさんの野望
09/03/28 20:17:20 NoNcc/gI
アッー、シベリアの木を数えてくるであります!
990:名無しさんの野望
09/03/28 21:16:45 BvEQRUKd
てst
991:名無しさんの野望
09/03/28 21:23:02 cqWgcC/3
タロン社だー!!
992:名無しさんの野望
09/03/28 21:26:03 tzJ8U5y3
>>991ウェストランドに帰りますよ、ゲイリー
993:名無しさんの野望
09/03/28 21:26:06 2abLRjf7
埋めついでにアルバニアが独立を表明!
994:名無しさんの野望
09/03/28 21:30:51 J2XToP6q
1000なら、HOI3でToyamaプロヴィンスが追加される。
995:名無しさんの野望
09/03/28 21:35:39 dQ4IsMYM
>>994
ねーよw
北陸地方なら追加されるのは加賀百万石のIshikawaプロヴィンスくらいだ
996:名無しさんの野望
09/03/28 21:36:11 jv8j+qnv
大阪民国が独立!
997:名無しさんの野望
09/03/28 21:57:26 CEtPxR8U
Nagasakiプロヴィンスが欲しいんだが
998:名無しさんの野望
09/03/28 22:01:20 Quw4GXSC
それよりもkagawa追加で資源にうどんだな
999:名無しさんの野望
09/03/28 22:02:19 Nm7g3mt0
Dejimaが独立したそうにこちらを見ている
1000:名無しさんの野望
09/03/28 22:02:23 DlVwVZkJ
1000ならHOI3でアフガン航空相撲が大活躍
1001:1001
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