10/02/03 16:43:30 ZlbRjpjd
うつりませんが
791:名無しさんの野望
10/02/03 16:55:09 tDqm6KOi
すみません、画質を少し落としてみます。
792:名無しさんの野望
10/02/03 16:56:41 tDqm6KOi
どうでしょうか?
793:名無しさんの野望
10/02/03 16:58:02 ZlbRjpjd
見えた見えた
794:名無しさんの野望
10/02/03 16:59:44 UiCifd+y
なん実vでやってたねw
映ってるよ。所々音が飛ぶけど
あと実況はここでやっちゃ駄目なんじゃないかな
795:名無しさんの野望
10/02/03 16:59:50 tDqm6KOi
おお、それはよかった。
やること安価下
・キャンペーン(難易度・文明指定などもお願いします)
・歴史上の戦闘
・クイックバトル
796:名無しさんの野望
10/02/03 17:02:31 tDqm6KOi
>>794
見られてましたか、お恥ずかしい。
実況は禁止なんですかね・・・とりあえずもう少し続けます
音飛びというと、どれくらいの頻度で起こります?
安価下
797:名無しさんの野望
10/02/03 17:06:40 42HZYAa5
こんなんでスレスト喰らったら洒落にならんっしょ
宣伝だけにして専門の板でやるべき
798:名無しさんの野望
10/02/03 17:10:09 tDqm6KOi
すみません、実況中止します。お騒がせして申し訳ありませんでした。
799:名無しさんの野望
10/02/03 17:13:21 ZlbRjpjd
乙、欲を言えばもう少しFPS上げたほうがいいかもね
800:名無しさんの野望
10/02/03 18:23:22 XCKlWTwx
>>798
乙!
実況版に部屋立てたらまた教えてくれ
801:名無しさんの野望
10/02/04 00:32:14 c+wLife5
ぇぇ、乗り遅れた・・
802:名無しさんの野望
10/02/05 00:17:54 /cd1uQPm
comがちょこちょこと勝てもしない兵力で城を包囲するのは
戦闘画面に出入りしてCTDを起こそうという嫌がらせ戦術のような気さえする
803:名無しさんの野望
10/02/06 08:37:33 +fNRFwmu
このゲームで騎兵が円を描きながら射撃してくるユニットがいたと思うんだが
史実でそういう騎兵がいたの?
804:名無しさんの野望
10/02/06 09:51:48 olXs9gil
>>803
URLリンク(en.wikipedia.org)
805:名無しさんの野望
10/02/06 10:21:07 +fNRFwmu
>>804
読めない…
カンタブリアンってスペインの部族が使ってたって事でいいのかな?多分
806:名無しさんの野望
10/02/06 10:39:15 ZfnPh63K
Cantabrian circle と入力して ぐぐるさんで画像検索しろ。黒板に書かれた事を
紙に書き写すのが勉強じゃないぞ
807:名無しさんの野望
10/02/06 10:46:45 +fNRFwmu
>>806
いや、形は判るんだが有用性が良く判らなくて
まぁココで聞くことじゃなかった
すまん
808:名無しさんの野望
10/02/06 12:57:34 EfnYVHKJ
接近して射撃→離脱を繰り返す機動を円形にすることで
通常の隊形で前後に機動するより他の馬が邪魔になりにくい
部隊の移動が常に行われているので歩兵は接近することができない
とか?
809:名無しさんの野望
10/02/06 21:01:55 ZfnPh63K
有用じゃなかったらどうして同じ戦術を取ったモンゴル騎馬兵がペルシア軍やポーランド騎士団を殲滅できたんだよ
810:名無しさんの野望
10/02/07 14:52:23 3V9FtGLM
カンタブリアン陣形は、弓の射撃間隔を馬の機動力でカバーする為のものだろ
通常の方陣なんかだと陣を崩せないから弓騎兵だと機動力が殺される
+一回撃つと2射目までラグが発生して、相手の的になる
だったら撃って、逃げて、また撃つ
だけど何十騎も勝手にヒット&アウェイやるとよっぽど広くなきゃ動けなくなるから
円陣組んで、撃つ奴は前面に撃ち終わったら背後にって言うのを流動的にやると
ゲーム内じゃ誰かも言ってたように、戦場が狭すぎて効果が薄く感じるけど、
現実にこれやられたら重騎兵とか歩兵はたまったもんじゃないだろ