09/03/01 00:49:52 msIYNXX0
>>179
うわー恥ずかしい自分逆に覚えてたよ㌧
しかしそれだとするとやはり少ないよね、あ今調べたら17名と書いてあったり23名と書いてあったり
バラつきが……
シナリオの仕事だけ取っても、PCゲームのシナリオって基本的に
基本的な骨組みと流れを作る(分岐とかどんなイベントとか)←シナリオライターやそれに従事する人が考える
それらを小分けにして外注かアシスタントに振って書かせる
出来上がったものをチェックして修正指示する←主にシナリオライターの仕事
こんなもんなんだよ他にも工程あるけど
実際アートムーヴがどうやってるか知らんけど基本こんな
ココだけとっても24名の枠で2つのゲームの発表された期間考えても
つじつまが合わないくらいスケジュールがおかしい
マンパワーがあると考えたほうが納得いく
他にイラストについても、原画はゲームやってるとまったく違う絵柄の癖が複数名分あるから
複数名ゲンガーだけでもいるみたいだし、それに背景職人とグラフィッカーだろ?
テクスチャーも居るとしたら一つのゲームで結構な人数だよ
あのイラストの数を1人のグラフィッカーが負ってるとは絶対ありえないからこれもアシスタントがいると考えて
2つのゲームをこの短期間で同時に(しかもHPみたら別枠のゲームも一応凍結だけどある?)みたいだし
あ、でもアリスとクリムゾンの背景職人は被ってると思うよ
あのおかしな背景の狂い方癖がありすぎる・・・
別チームでの進行と考えた方が自然な気がするけどなぁ・・・