09/02/09 03:44:07 4eY4MbCq
ゲームの難易度を上げている原因は
属国
金融カルテット
防衛、技術秘匿放棄
AI補正、AIの資源把握
お菓子小屋と蛮族、無償のスタートダッシュ
下がる原因は
設定やメンバーのカスタマイズ決め打ちや資源確認、隣国が宗教馬鹿
あとは私略船の運用、万里大スパイ、ハイリスクハイリターンな戦略
思いつく限りでこんなのだけど、全部マンサが該当してるよな
次の次のバージョンアップではランダムで除外する指導者を追加して欲しい
393:名無しさんの野望
09/02/09 03:46:04 4eY4MbCq
>>391
その歩哨が高確率で死ぬのも国王あたりからだよな・・・
国王より上で隣国が遠いと万里がないと生きられない体になってしまった
394:名無しさんの野望
09/02/09 03:47:06 UETJqCsD
>>391
まだ戦士1~2しかいないのに、破壊的な蛮族が発生して弓兵6体スタックとか見るともうね。
地球シナリオやってると、貴族でも蛮族対策必須だ。
>>341
遅レスだけど。
文明の興亡(BC3000とAD600の2種)は、実際に存在した文明が同年代に発生&拡大&滅亡するシナリオ。
新文明が発生すると「永続~」云々聞かれて、「はい」を選択するとその文明に乗換えてしまうんで、注意してな。
すげー理不尽に滅亡するから腹立たしいけど、伝染病の威力に笑えるw
アースは、文明の興亡に似てるけど、各文明が最初からBC4000年に存在して、通常のCivルール。
こっちは無印からあるんじゃないかな。。。俺は一番好きだけど。
395:名無しさんの野望
09/02/09 04:19:35 2yzs9wix
アースは無印時代から何度もやってるな。
一見資源豊富で楽勝そうな中国が蛮族の襲来で
なかなか伸びなかったり、逆にモンゴルは
糞立地に見えるけど実はかなり好立地だったりと、
文明だけじゃなく立地のバリエーションも楽しめる。
オレは18文明のが好きなんだけど、どのマップも
無印時代からある文明(二人いるところでは古い方の指導者)
しか選択出来ないのは惜しいな。
ハンニバルやメトフト、ハンムラビ大王とかでもやってみたい。
396:名無しさんの野望
09/02/09 06:32:08 t/qVQWbl
>>393
初期の歩哨をどこまでさせるか、ってのは確かに結構重要な点だね
最近は欲張らずに戦士生存を主眼に置いてる
397:名無しさんの野望
09/02/09 06:38:15 DZDNdpsC
チャリが守る都市に弓蛮族が攻撃してきたときのドキドキ感
398:名無しさんの野望
09/02/09 08:04:41 5QylUFvl
>>377
工房なんて作った事ないや・・・。
現在開始1ヶ月で皇子の段階。
2週間足踏みしてます。
工房は国有化とセットで考えるのが
基本、という思考でOKなんでしょか?
399:名無しさんの野望
09/02/09 08:19:54 s8vIR8ri
>>395
俺も18文明の方が好きだな。
指導者やスタート位置なら、PublicMaps内の
Earth18Civs.Civ4WorldBuilderSaveとかをいじれば変えられる。
デフォだと初期拡張の格差がひどすぎるから結構変えて、
さらに18文明の制限も取っ払ったんだが、
最近やってる不死だと初期拡張がきついから、早期R強いのばかり使ってるな。
Earthも今度やってみるか。
400:名無しさんの野望
09/02/09 08:21:30 sNR0H1jy
日本ひどすぎ
401:名無しさんの野望
09/02/09 08:38:08 wVZQZl+g
日本の実際の地理状況をcivのマップに当てはめて世界相手にプレイすると
最下位をさまよう事になりそう。
402:名無しさんの野望
09/02/09 08:40:00 fVVkfjBH
そこまで狭いわけでもないけど…。表現はできないよね
403:名無しさんの野望
09/02/09 08:40:24 8E1YQQlM
>>388
国王・皇帝なら破壊的蛮族にして、青銅・鉄器をいそいで斧で狩るのが俺のジャスティス
Lv4~6の精鋭作ってにやにやしようぜ。好戦AI+破壊的蛮族だとAIの伸びも落ちるし
代わりに宗教系テクノはさっぱりだけど
404:名無しさんの野望
09/02/09 08:44:55 THJMQtLy
蛮族退治でレベル6とか…
405:名無しさんの野望
09/02/09 08:47:25 7GVvmH3g
>>402
表現できるほどの広さのマップにすればいいんだけどね。
それを処理しきれるPCも同時に必要だが。
406:名無しさんの野望
09/02/09 08:51:32 sNR0H1jy
>>405
世界じゃなくて極東限定MAPとかならあるいは・・・
407:名無しさんの野望
09/02/09 08:54:22 XKM4v0EH
蛮族でLv6って画期的だな
408:名無しさんの野望
09/02/09 08:59:05 oo/Td7vQ
>>379
なるほど、負け組乙w
やっぱ一時期使うことは使うのか、サンクス
>>385
なるほど、そういう都市も作れるようになるわけか
ダメそうな都市は一切建てない主義だったが宗旨替えしてみる
>>403
蛮族は4までじゃね
蛮族・お菓子はAIが不利になりそうなんでオフにしてるなぁ
対策さえできてたらあんなに美味しい敵もいないってもんだ
409:名無しさんの野望
09/02/09 09:15:48 UETJqCsD
>>405-406
シナリオにEastAsiaってあるけど、まあ狭いしヘンテコリンだな。
仮に出来たとしても、PCの処理より人間の能力が追い付かないんじゃないかねw
戦国MODとかあると良いのにねぇ。
>>403
蛮族も戦士>槍兵>弓兵>斧兵>弓騎兵ってLvアップするから上がるんじゃないの?
そういえば破壊的蛮族で戦士スタックってみたことないな。
410:名無しさんの野望
09/02/09 09:24:43 oo/Td7vQ
>>406
嫌な国ばっかりだな
でも世界でも現実に準拠して作ったら日本かなり有利だぞ
まず中国は平原ばかりで砂漠も多く資源は少ない
昔から(今も)常習的に餓死者出しては死体食べる国だからな
川はドでかいのがあるが飲料水には適さない
属国の朝鮮は資源なし・不衛生・文化が大幅に遅れている
王権の金融は嫌味かと思うほど朝鮮半島は常に借金まみれ
おまけにイザベラ・バードの手記を読めばわかるが宗教と文化を産む建築物無しでUNKOまみれ
ロシアはツンドラが多くて平原より生産性が無い上に港が無い
資源はそれなりにあるのが救いだろうがまず以て糞立地
日本は草原と川が多く米・鉱物・海産資源が豊富
森が多く適度に丘陵もあるし沿岸に大都市が多いため交易盛んで衛生が高い
現在米所の陸奥蝦夷地あたりは開発されてないし石油は一切取れないけどね
宗教、文化が多く人口多い割りに衛生は高く科学もルートが特殊だがそれなりに進んでいる
極東だけ見たがこれなら俺は日本選ぶわ
411:名無しさんの野望
09/02/09 09:26:30 kB6biJB5
中国は氾濫源の地域も多いから無理に大帝国築かなければ
そこそこやっていけると思う
そうじゃなきゃ古代文明なんて出ないだろ
412:名無しさんの野望
09/02/09 09:27:20 WlDS42WU
>>410
周辺国に攻め取る価値がなさ過ぎてOCC以外でやる気しないな
413:名無しさんの野望
09/02/09 09:57:26 JobRjtp+
リアル日本は金銀銅鉄石炭米魚貝蟹鯨馬絹が出る神立地
414:名無しさんの野望
09/02/09 09:59:42 rslwZaUG
無印の南北戦争シナリオやってたら
大陸軍正規兵とかスペイン軍正規兵の蛮族が出現してワロタ。
脱走兵による略奪、しかも元友軍からかよw
415:名無しさんの野望
09/02/09 10:13:26 itBEorcw
CivRevから移行してきました
天帝安定してたので国王で始めたら軽く死ねた
都市の運営が難しいぜ…餓死続出で破綻した
416:名無しさんの野望
09/02/09 10:15:27 s3p7xS+i
>>413
市民コストが高すぎる天帝プレイだけどねw
417:名無しさんの野望
09/02/09 10:16:14 mdxoWhCl
某動画サイトでスパイ経済の動画見てたら、久しぶりにBTSがやりたくなったんで
インスコしなおしたんだけど、起動しようとしたら
fatal error
failed initialize python
とか出てきて起動しないのです…orz
きちんとciv4→1.62→BTS→3.13って順番も守ったのに…。
どなたか原因分かりますでしょうか…。
BTSだけ起動しないんです…。
ノーマルのciv4は起動するんです…。スパイ使えないから意味ないよ…。
418:名無しさんの野望
09/02/09 10:17:06 1Vj4G9rH
>>92
一人だけ群島プレイやってるようなもんで研究はなんとかなる。自由主義も取れたがハンマー少ないのがしんどい
攻めようと思ってた国が独占技術もったいなくて介入数ターン引き伸ばしてる間に属国化したのも痛い
まあ一応宇宙か文化あたり目指して最後までやってみる。軍備はほぼ無防備都市。ただし外交には気を使う
遺産はファロスと換金ミスのシスティーナ
>>387
俺もシャルルに近くの鉄取られたw
文化押してるので気をつけないとこっちに来そうだ
419:名無しさんの野望
09/02/09 10:50:29 ocQ1THvN
>>398
工房は共産主義よりも官吏でプランを立てると良いよ。
畑と工房・カースト制で中々の生産力を吐き出す。
小屋スパム都市は1~2個あると便利。
周囲1マスを小屋で埋めて、いつ獲られるか分からない2マス先を
工房にするのが俺のやり方。蒸気機関まではそれがハンマー源
420:名無しさんの野望
09/02/09 11:22:09 7tvz5ovI
>>411
土地の広さという圧倒的なアドバンテージがあるからな。資源も豊富だし、古代からやるなら中国は有利だ。
日本は鉱物系の資源、および文化を大陸からの輸入に頼るのが辛いな。そこさえ乗り越えればどうにかなるんだが。
421:名無しさんの野望
09/02/09 11:37:47 2yzs9wix
>>399
それは知らんかった。ありがとう。
今度やってみるわ。
422:名無しさんの野望
09/02/09 11:38:55 LmUNcxGV
>>420
資源に砂鉄、技術にたたらが要るよなあ。日本の場合
あの日本刀もこの技術の鋼があってこそだし、大陸の鉄器なんか正面から真っ二つ
423:名無しさんの野望
09/02/09 11:42:17 BTm6YkFP
Baba Yetuがイェール大学で演奏された時のmp3や、高画質の動画はありますか?
YouTubeにあったビデオが削除されたやつです。ニコニコにはまだありますが。
いい音で聴きたいです。
424:名無しさんの野望
09/02/09 12:54:58 YTkLmUP4
純粋専門家経済のレポみたら小屋作ってないのに、自由主義研究時に俺より多くビーカーが出てる。
いったいどうやってるんだ。
上級者って凄いな。
425:名無しさんの野望
09/02/09 12:55:41 KxY+jxNh
>>424
フォトショップ先生にはいつもお世話になってます
426:名無しさんの野望
09/02/09 13:06:16 d7vXQhf5
哲学でやったらそうとう科学者余ると思うんだが
定住すんの?
427:名無しさんの野望
09/02/09 13:10:47 kB6biJB5
定住すんだろ
428:名無しさんの野望
09/02/09 13:11:11 E6971LPZ
消費じゃね?
首都アカデミーは作るだろうけど。
瞬間馬力が有利なのが専門家経済の利点だろうし。
哲学でも小屋経済なら定住なのかも。
429:名無しさんの野望
09/02/09 13:13:21 YTkLmUP4
いまいち専門家の使い方が理解出来ない
430:名無しさんの野望
09/02/09 13:19:57 Aa2N4QmQ
科学者量産より宗教ハゲ定住のほうが最近お気に入りだわ
431:名無しさんの野望
09/02/09 13:43:55 IUf6Ns45
>>424
純粋専門家経済のレポって芸術家のやつ?
432:名無しさんの野望
09/02/09 14:03:53 wjilTiyM
おまいらは黄金期ってワンプレイ何回くらい発動する?
433:名無しさんの野望
09/02/09 14:04:38 9LcoYLpg
>>392
戦争屋同士補正もだな
大宗教帝国もやばい
>>401
OCC+専門家経済が近いような気がする
食料・水源は安定しているし蛮族や国境問題が(比較的)無いしな
敵のスパイが多いのがネックか
>>415
CivRev天帝→Civ4貴族くらいでちょうどいい
>>417
pythonの初期化に失敗 再インストールしてキャッシュクリア起動、
もしくは再インスト→OS再起動後にCiv4起動
434:名無しさんの野望
09/02/09 14:07:08 6wwK146z
OCCっててんていでもできるの?
435:名無しさんの野望
09/02/09 14:10:27 /JbQq4Wn
ageてまで聞くことかい
いっぺんやってみればいいじゃない
436:名無しさんの野望
09/02/09 14:11:47 NQfs5os6
ひらがな+ageはあいつだろw
さっさとホストレベルでアボーンしとけよ
437:名無しさんの野望
09/02/09 14:12:00 t/qVQWbl
>>430
科学者消費すると、技術ルートがいつも似た感じになるのが不満
特に戦闘関係の志向をもってるキャラは
下の化学ルートを軽視して(鋼鉄取って、天文学+科学的手法は取らない)
さっくり歩兵一直線にしたほうが、キャッチアップ含めて便利だと思う。
438:名無しさんの野望
09/02/09 14:25:02 jkPIH78I
本当のCiv廃人が見れるのは2chだけ
439:名無しさんの野望
09/02/09 14:25:03 jyhmrGyQ
>.>432
基本2回、田嶋取れたら+1回、マウソロス取れるか国土広い制覇モードならさらに+1回かな
マウソロスは不死あたりだと勤労大理有りでも3回に1度くらいになってしまうけど
黄金期36ターンおいしいです
440:名無しさんの野望
09/02/09 14:29:16 Q5O1Pfke
自由主義で待たずにナショナリズム取る利点は田島競争で先行出来る事だと思ってる。
逆に言えば、田島建てる気無いなら・・・活版印刷と両睨みでナショナリズム自力研究かね。
441:名無しさんの野望
09/02/09 14:30:00 jkPIH78I
不死で遺産とか、AI少ないプレイになれてるんだろうなとか
深読みしてしまう
442:名無しさんの野望
09/02/09 14:35:56 oo/Td7vQ
個人的な意見だがマウソは微妙遺産
初期にあんなけハンマー注いであの効果じゃペイされないと思う
よってマウソは奪うもの
ところで全ユニット励起させるコマンドってなんだっけ
他にもおすすめコマンドあったら教えてほしい
ALTで指導者は本当に使いやすい(爆
443:名無しさんの野望
09/02/09 14:37:00 UETJqCsD
シナリオDefenseの7ラウンド最後の敵って、どうやったら可視できるんですか?
足音っぽいのは聞えるけど、防衛線はっても見えんしorz
444:名無しさんの野望
09/02/09 14:48:09 CuytSHoA
defenseって負けてないのにユニット消滅しない?
445:名無しさんの野望
09/02/09 15:02:45 iZbuvGf2
榴弾兵みたいなのは戦闘したら勝利しても潰される。
おそらくは副次100%みたいな処理になってるんじゃね?
弓やカタパの砲撃で潰さないとやっとれん。
>>443
斥候使え。
446:名無しさんの野望
09/02/09 16:05:50 YTkLmUP4
>>431
未完のところにあるやつ。
447:名無しさんの野望
09/02/09 16:16:19 3sgaRDf6
自由主義前後の乗り越え方が分からん
二~三ヶ国から布告+要請されて\(^o^)/状態になる
448:名無しさんの野望
09/02/09 16:16:40 3sRX31gI
文化勝利って最短だと何年くらいで行けますか?
1900年ちょい位でしか行けない
449:名無しさんの野望
09/02/09 16:17:46 yChTB1gy
普通にWiki通りやれば1800年代中頃じゃなかろうか。皇帝くらいで。
1700年代もたぶんそんなに難しくない?
450:名無しさんの野望
09/02/09 16:30:52 d7vXQhf5
さっさと自由主義とったら芸術家雇って文化スライダーでいいんじゃね?
小屋型はやったことがないので知らない
451:名無しさんの野望
09/02/09 16:48:55 7BGS/PrV
今BC2720年、狩猟、漁業、青銅器の研究が終わった直後、
首都戦士一体、マップほとんど見えてないって状況で
首都付近に蛮族弓兵4体出現イベント発生で敗北したんだけど
なにこの糞ゲー
452:名無しさんの野望
09/02/09 17:02:03 XKM4v0EH
あるあるw
453:名無しさんの野望
09/02/09 17:03:04 QUkiBMpy
それは戦車でも呼べばいいじゃない。
454:名無しさんの野望
09/02/09 17:05:06 yChTB1gy
>>451
乙w
なぜ弓を研究しなかった、でFAになるような話でもないかな。ランダムイベントだもんなw
455:名無しさんの野望
09/02/09 17:09:14 Q5O1Pfke
>>448
文化早解きなのか、安定重視なのかによって違うでしょ。
皇帝で緩やかに落伍していく位で狙うと1900ちょいだった。
456:名無しさんの野望
09/02/09 17:12:25 iZbuvGf2
防衛のための歩兵生産できるようにしたいからなぁ。
そんなわけで貴族や国王で1900年前後。
457:名無しさんの野望
09/02/09 17:24:00 jyG6F8IL
序盤の軍備が薄いAI文明がイベント蛮族に滅ぼされて以来、ランダムイベントは切ってます。
流石に理不尽すぎる。
もしかすると蛮族補正MOD入れたのが原因なのかもしらんが。
458:名無しさんの野望
09/02/09 17:31:29 bpP5R/Ow
小屋出力がメインかつ無線で研究止めるオイラの殿堂は
不死皇帝、迅速標準の違いはあるんだけど、1830~1880年に文化勝利達成しとるな
もっとも宗教足りなくて文化行けない時の為にライフルRも見据えての内政やっとるんで文化決め打ちだと違ってくるんだけども
今終わったwikiレポの不死メフメド純専門家経済は3宗教で1862年終了
早解きなら宗教数次第ではあるけど、システィナ+自由主義ナショ(エルミタ)で研究止めるのがいいんかねぇ
459:名無しさんの野望
09/02/09 17:33:24 NsR1iz1y
>>434
再生成しまくりでもいいならね
石と食料と森林10タイルと文明圏内に鉄があれば
初期配置・指導者と展開次第で勝ち負け
460:名無しさんの野望
09/02/09 17:37:08 yChTB1gy
>>458
Wiki?スタスタ?で読んだ手順で昔やってみて、ライフリングで止めるってのは合理的だと思った。
ライフルなら、防衛も何とか・・・
>>459
そこまで要求するなら指導者指定してWB使えばいいじゃないかー
461:名無しさんの野望
09/02/09 17:44:17 oo/Td7vQ
OCCやったこと無いがWB使っていいと思う
持ち点数決めて銅鉄なら4点、森やゴミ資源なら1点とかね
若しくは金属から一つ、食料から2つ、とか
じゃないと再生成連発の時点で根が尽きるわ
462:名無しさんの野望
09/02/09 17:46:45 NsR1iz1y
>>460
指導者は条件厳しくないよ、不運でなければ平気
位置は端だと隣接するAIが巨大化して死ぬから厳しいけど
立地も石があまり出ないけど食料と森林は首都補正あるから、それなりの頻度
463:名無しさんの野望
09/02/09 17:47:31 jyhmrGyQ
よく見たらアンカーおかしいw
>>441
不死でもアレクくらいは建てるって人は多いんじゃない?
多いのか少ないのか分からないけど大マップ9文明速度普通でやることが多い
>>442
同じく個人的な意見だが
大理石無ければ確かに微妙、というかそもそも建てない
けど大理石があれば200ハンマー程度は費用対効果に十分見合うと思う
建てるのは生産都市だからその時期の軍備に目をつぶれば後にも響かないし
暦は交換で入手して建てられたらラッキーぐらいのものだけどね
464:名無しさんの野望
09/02/09 17:48:25 bpP5R/Ow
>>460
不死でも医術→無線で技術圧倒できるんで共通規格・ライフリングは交換で取れるのよ
以前は自力でライフリング研究してから無線行ってたけど、いわゆるライフルRの時期ってAIあんま攻めて来ないんだよね
仮に攻めてきても徴兵マスケで撃退できるし自力研究の必要は無いと思う
465:名無しさんの野望
09/02/09 17:50:59 IUf6Ns45
>>446
とん、見つかった
よく見えないけど200以上は出てるのか
でも自分がこの頃どのくらい出てるか覚えてないなあ
466:名無しさんの野望
09/02/09 17:51:09 E6971LPZ
AIはなかなかライフリング研究しないよね……
467:名無しさんの野望
09/02/09 17:51:59 iZbuvGf2
共通規格が遅い気がする。
468:名無しさんの野望
09/02/09 17:56:46 kB6biJB5
本当に最適戦略を歩むんじゃなくてAIに微妙なバカさ加減を残しつつ
高難易度ではユーザーにハンディキャップを与えてAIを出し抜く快感を
体験させるって感じはあるな
KOEIゲーとかみたいにCOMの思考がいくらなんでもひどいと感じることは
Civでは少ないけど
469:名無しさんの野望
09/02/09 17:58:41 lThpvG7u
今更だが、専門化経済やってみた
聖都プラス偉人パネェ
470:名無しさんの野望
09/02/09 17:58:45 E6971LPZ
タワー作ってお見合いとかあんま無いしね。
471:名無しさんの野望
09/02/09 18:05:41 iZbuvGf2
偉大聖職者6人定住とてもおいしい。
やってから気付いたが官僚制首都との相性がとてもいいんだな、コレ。
472:名無しさんの野望
09/02/09 18:16:30 THJMQtLy
チンギスに美学を流してローマにぶつけ
プラエに主力がやられたのを見計らって宣戦布告
弓5対斧30で突撃。我が軍の圧倒的勝利は揺るぎないwwと思っていたら
<テゥーン
とか言って28部隊玉砕して泣いたwww
473:名無しさんの野望
09/02/09 18:16:44 n4KX2Qxc
立地に激しく左右されるんだけど
ハゲ定住ラッシュしたいならリンカーン/エジプトなんてのもいいかもね
474:名無しさんの野望
09/02/09 18:24:06 jyG6F8IL
ハゲ定住最強はペリクレス―アラブ
図書館で聖職者二人雇えるってのが非常に素晴らしい。
創造志向に凄くマッチしてるし。
475:名無しさんの野望
09/02/09 18:42:36 IMPKiUEZ
先週アンインスコしたと思ったのに気づいたらまたインストールしてしまった
クソっ・・・!
476:名無しさんの野望
09/02/09 19:10:23 C6q4AduQ
>>475
ディスクを割るか
フリマにだすか二つに一つ
477:名無しさんの野望
09/02/09 19:17:03 C7b17Jcp
DVDに焼いてから、フリマ行きだな
478:名無しさんの野望
09/02/09 19:27:09 2WsPnYYx
不死で侍ラッシュで勝負を決めようと思うとしんどかったが、
国境都市を2つ程度貰ってあとは将軍と英雄叙事詩目的くらいにとどめれば侍強いわ
長弓防衛とちがってこっちから殴っていけるのが楽だ
徳川ジャパンだと戦争用に寄り道してたら内政遅れるのが問題だが
ついでにこんなんつくってみたり
URLリンク(wiki.rk3.jp)
先制攻撃7-10
479:名無しさんの野望
09/02/09 19:30:02 XpFno18m
先制攻撃10って相手何もできずに死にそうだw
480:名無しさんの野望
09/02/09 19:37:57 UETJqCsD
>>444
7ラウンドまでやったけど、なかったよ。
都市奪われたとか、お金がマイナスになったとかじゃない?
>>445
ありがとん。
やっぱそうなんだなぁ・・・開発してたんだが微妙なんでとっておいたらさorz
まき戻してやってみるわ。
481:名無しさんの野望
09/02/09 19:41:34 fVVkfjBH
先制攻撃10てw
最近では疑惑の鉄砲三段撃ちとかそういうレベルじゃねーぞ!
482:名無しさんの野望
09/02/09 19:43:52 C6q4AduQ
侍じゃなくてNINJAだな
483:名無しさんの野望
09/02/09 19:58:55 YF6qMxMy
プロ国王の自分が不死初勝利したので記念カキコ
(エリザベス・パンゲ小・8人)
専門家を気持ち多いめに雇いながら、小屋スパムという
腰の据わってない戦略でも勝てるもんなんですね。
ライフルRで一国食べ、その後、産業主義まで内政。
そのあたりで、
自分と親密かつAI三か国を属国にしていたラムセスが、
文化勝利をねらっていることに気付き、なにかが吹っ切れた。
研究を留めて文化全振りで、
ラムセスに対して一心不乱の戦争をしかけ、4国を相手にしてそのまま制覇。
せっかくプロ国王として、CIV分少なめの生活になっていたのに、
ヤッテルガーになるためにまた眠れない夜が来そうです・・・
484:名無しさんの野望
09/02/09 20:03:04 kB6biJB5
皇帝に手を出してるならプロ国王と言わないと思うが……
まさか国王からいきなり不死に挑戦ってこともないだろう
485:名無しさんの野望
09/02/09 20:25:07 OhqMjvH/
ワインさんにはぜひとも草原の上にいてもらいたい
486:名無しさんの野望
09/02/09 20:34:09 C6q4AduQ
ワインさん平原の上に多いよな金は砂漠の上が多いが
大砂漠が広がってなかったらいいんだ砂漠さえなかったら・・・
487:名無しさんの野望
09/02/09 20:35:26 9FTZ9SXt
たまに首都補正で「平原/丘陵の上に三連金」があったりするから侮れない。
488:名無しさんの野望
09/02/09 20:39:11 lThpvG7u
俺も皇帝でも勝てるけどプロ国王だな
皇帝だと俺の実力では勝ち方に幅が無く
選択肢が限られてるので、つまらないから
国王で俺様強ええええええええ
で楽しんでる
489:名無しさんの野望
09/02/09 20:44:06 2QvwyceY
レンジャー123、教練1234持ち侍を
戦闘術12345持ち鎚鉾兵にぶつけると
表示は勝率49.3%でも実質勝率は75%超えるのな
490:名無しさんの野望
09/02/09 20:47:33 9LcoYLpg
>>487
そこになぜかマンサがいる不思議
491:名無しさんの野望
09/02/09 20:51:06 6GhoXQKy
いつでも勝てるけどその上だとそうじゃないっていうのがプロ○○なんじゃないの?
492:名無しさんの野望
09/02/09 20:52:19 yChTB1gy
勝ったり負けたりするのはプロ○○とは言わぬと申すか
493:名無しさんの野望
09/02/09 20:53:35 NYFnGsoP
>>489
テストして得た値なら、それは興味深い結果だな。
戦闘計算式は詳細がスタスタに載っているけれど、
勝率表示部分の数式はどうやっているんだろう?
494:名無しさんの野望
09/02/09 20:54:07 fVVkfjBH
関係悪化→作ったばかりの牧草地が破壊→僻地の銅都市に蛮族斧兵4体出現
ランダムイベントで大損害喰らうとなんかいきなりやる気がしぼんでくるな…orz
まあ、発生ありにしてる限りしょうがないのか。そんな劇的に得した事もないし切るかなー…
495:名無しさんの野望
09/02/09 20:55:51 kB6biJB5
その難易度でフツーに戦えて、運が悪くなければ最低勝ちパターンに持ち込めるくらいのもんだと思っていた>プロ○○
496:名無しさんの野望
09/02/09 20:58:56 s8vIR8ri
>>490
マンサも相当再生成してるんだろう。
この前、マンサが第3国との通商切って
本隊を吹っ飛ばすことで1ターンで都市攻撃された時には、
マジ中の人がいるんじゃないかと思った。
497:名無しさんの野望
09/02/09 21:21:03 2QvwyceY
>>493
侍→鎚鉾の戦闘結果 25-10
鎚鉾→侍の戦闘結果 21-14
結論、オラニエよえー。というか乱数おかしい
498:483
09/02/09 21:21:14 YF6qMxMy
いつも国王のAIと軽く遊んでやってるけど、
本気になれば、皇帝でも勝てるんだぜ!
本気になりさえすれば俺だって(´・ω・`)
と自分の可能性を脳内で信じるプロ国王です。
499:名無しさんの野望
09/02/09 21:28:01 9FTZ9SXt
>>498
貴族だって試行錯誤すれば天帝で勝てるんだぜ?
500:名無しさんの野望
09/02/09 21:32:27 M2UBXZIk
試行錯誤の上にセーブ&ロードってルビが振ってあるのか
501:名無しさんの野望
09/02/09 21:33:27 PU9NZzf8
天帝は全てのターンに最善手を打っても勝てない状況がある気がするんだが。
Ctrl+Wは別として。
502:名無しさんの野望
09/02/09 21:36:45 arpfGqrB
セーブロード駆使しても勝てる気がしないよ
503:名無しさんの野望
09/02/09 21:38:23 9l3gN6/f
最小パンゲア18文明OCCだな。
504:名無しさんの野望
09/02/09 21:45:30 n4KX2Qxc
URLリンク(wiki.rk3.jp)
ハゲ定住もこれだけ早いと心強いな
小屋も早いから意外とエジプト結構使えるんじゃないか
505:名無しさんの野望
09/02/09 21:45:35 DZDNdpsC
国王で勝てるなら皇帝でもいけるだろうし、皇帝で勝てるなら父子でも、、、
と、うまくいい難易度バランスだと思うけどな テンテイは流石にあれだけど
506:名無しさんの野望
09/02/09 21:46:01 +9v24dvW
皇帝はアレクパターン化が身に付いて
不死は金融ならなんとか戦える目処がつけられるようになったので
スレにあった、文明の興亡シナリオに手付け始めたけど
意外と面白いな 詰め将棋に似た感覚がある
初プレイはインドでやってるけど、後一歩のとこで宗教かっさらわれたり
宗教邁進してると象蛮族がやってきて破壊とか、楽しいなコレ
キーはオラクルとハゲの使い方と見た 今日中にクリアしてみせるぜ
507:名無しさんの野望
09/02/09 21:46:36 TxYEUAfk
皇子が1発クリア余裕だったから
調子に乗って国王やってた詰まったプロ貴族の俺
508:名無しさんの野望
09/02/09 21:48:22 2efWVI3I
研究伸びないなあと思ったらまだアカデミー作って無かったってことなんてよくあるよね!
それに気づいたのが17世紀だったってことも珍しくないよね!ね!
509:名無しさんの野望
09/02/09 21:51:01 s8vIR8ri
>>504
エジだと結構早く2人定住できるもんなんだな。
農業+車輪は陶器もチャリも近く、暇労働者も出ない。
個人的には一番強い組み合わせだと思う。
510:名無しさんの野望
09/02/09 21:57:45 OhqMjvH/
ラムセスがオベリスク建ててハゲをだす
↓
ハゲ定住でハンマー増える
↓
ハゲポイントだす遺産を建てやすくなる
↓
ハゲ定住でハンマー増える
↓
以下ループ
511:名無しさんの野望
09/02/09 22:00:36 ir/HJ5Xu
禿は金が地味にデカイ
512:名無しさんの野望
09/02/09 22:00:45 UETJqCsD
>>506
興亡シナリオの理不尽さを、あとでレポしてくれw
>>507
俺なんかプロ将軍だぜ(゜Д゜)
Defense11ターン目でおわたけど、おもろいな。
レベル15目指すぜ!
513:名無しさんの野望
09/02/09 22:01:27 QUkiBMpy
サラディンが報われる?!
514:名無しさんの野望
09/02/09 22:03:06 iiEkD6s8
研究スライダー100にしてもまだ余る経済力も魅力だと思う
515:名無しさんの野望
09/02/09 22:04:10 iiEkD6s8
>>513
XMLいじって哲学勤労にしたらな
516:名無しさんの野望
09/02/09 22:07:13 00NQ4Fp5
>>92
やってみた
これはひどいw
URLリンク(wiki.rk3.jp)
魚と蟹が1マス届かないとかもうね。最後に船で探索したらメインメニューへ戻ります
517:名無しさんの野望
09/02/09 22:07:41 9LcoYLpg
ハンマー+2Gold+5は序盤だと鬼だよな
後半は後半でGoldブーストうめえwなんだが
518:名無しさんの野望
09/02/09 22:11:44 ZCY+SFTE
ハゲがゴールド稼ぐってことは商売してるんだよな?
大商人と同レベルに荒稼ぎですかそうですか
519:名無しさんの野望
09/02/09 22:15:02 ir/HJ5Xu
>>518
お布施かな。今も昔も時代で最強の商人は宗教屋だなw
どんな大企業でも、カトリック教会の固定資産と集金能力には敵わんだろね
520:名無しさんの野望
09/02/09 22:16:44 SIarIH1Y
>>478
都市の建て方ヘタだね
521:名無しさんの野望
09/02/09 22:21:06 tW4QURpE
だから再評価するならちゃんと名前で呼んであげろと
522:名無しさんの野望
09/02/09 22:22:06 UETJqCsD
>>519
信者=儲け(´з`)y-~
宗教ある限り、人は争い続けるんです!
523:名無しさんの野望
09/02/09 22:26:03 ocQ1THvN
群島寿司SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
食料+14、文化+50くらい、代議制との相性が神がかってる
これで出たビーカー出力見て代議制見直した
科学税率0でも自由市民だらけでも高出力。
524:名無しさんの野望
09/02/09 22:32:30 9l3gN6/f
群島じゃなくても、パンゲア以外の大きめのマップだと凄いよね。
後半20都市くらいだと、研究0%でも出力1000くらいあったりするからなぁ。
525:名無しさんの野望
09/02/09 22:35:29 C7b17Jcp
宗教って不思議だよね
偉いのは神様、あるいはそれに相当する存在なのに
気がついたら、宗教の幹部や宗主を崇めて神ではなく、その個人の為に財産を投げ出してる
526:名無しさんの野望
09/02/09 22:36:28 NXtKQJqo
パンゲア、プロ国王で皇帝1回勝ったら、1プレイが長すぎることにあきて
OCCを始めたら単純に回数が増えただけでこざる・・・
難易度ってOCCでも通常でも体感ではあんまかわらんのな
527:名無しさんの野望
09/02/09 22:36:52 2WsPnYYx
>>521
【キーワード抽出】
対象スレ: Civilization4(Civ4) Vol.127
キーワード: 預言者 抽出レス数:0
キーワード: ハゲ 抽出レス数:7
キーワード: 禿 抽出レス数:1
528:名無しさんの野望
09/02/09 22:38:49 iiEkD6s8
禿は愛称
529:名無しさんの野望
09/02/09 22:40:24 ir/HJ5Xu
>>526
迅速オススメ
530:名無しさんの野望
09/02/09 22:41:00 OhqMjvH/
松山千春は神学とってる状況なら官吏につっこめるからな
531:名無しさんの野望
09/02/09 22:47:30 +WWVRkxU
やっぱ熟練労働者は神だわ
532:名無しさんの野望
09/02/09 23:00:23 ld40sXI7
食料・ハンマー・金銭orビーカーの価値を考えたら、
定住効率は定住効率は商人の一人勝ちで、禿は定住が
優秀というより他にやる事が無いというのが事実だと思う。
533:名無しさんの野望
09/02/09 23:05:05 mNEJ4rqs
宮崎県知事は自由主義以後はつっこめる技術もろくになくなるからなあ
宗教プレイは序盤の有利を中後半にどうつなげてゆくかが肝か
534:名無しさんの野望
09/02/09 23:05:52 iZbuvGf2
これはオベリスク再評価の流れ?w
>>532
大スパイは?
難易度にもよるけど定住もおいしいぞw
535:名無しさんの野望
09/02/09 23:08:56 iZbuvGf2
後半はその金でひたすら普通選挙で軍事力高めるくらい?
金もあるからうpもしやすいし。
536:名無しさんの野望
09/02/09 23:16:06 JobRjtp+
近場の変な位置に蛮族都市つくられると本当に苛つく
もう2マス東につくってくれ!
537:名無しさんの野望
09/02/09 23:18:49 iZbuvGf2
潰すしかないな。
3マスなら場所によっては文化圏で乗っ取るのもありなんだがなぁw
538:名無しさんの野望
09/02/09 23:18:55 mNEJ4rqs
麦のあるマスに都市建ててる蛮族見たときは、その程度の頭しかないから蛮族なんだよと軽蔑した
539:名無しさんの野望
09/02/09 23:22:14 arpfGqrB
蛮族さんだって専制君主持ってたり遠洋の地図持ってたりするんだぞ
540:名無しさんの野望
09/02/09 23:31:00 TxYEUAfk
それらはきっと略奪したものだな
541:名無しさんの野望
09/02/09 23:33:48 32s1Rnjk
おまえたちが蛮族の事を蛮族蛮族って言うから卑屈になって蛮族のフリしてるんだよ!
542:名無しさんの野望
09/02/09 23:35:39 iZbuvGf2
でも蛮族ってスパイも聞かないし凄いんだぞ!
ときどき速攻でシャカ様倒したりしてるしw
543:名無しさんの野望
09/02/09 23:37:14 TdzZB39O
まああのシド神が率いてるくらいだからな
シャカなんぞ朝飯前
544:名無しさんの野望
09/02/09 23:47:49 rslwZaUG
バーバー イェッイェッ♪
545:名無しさんの野望
09/02/09 23:49:07 UETJqCsD
興亡シナリオで出会う文明のほぼ全てが、シャカと交戦中だったから、シャカ=蛮族だとずっと思ってたよ。
546:名無しさんの野望
09/02/09 23:53:49 mJF2rgfA
だいたいあってる
547:名無しさんの野望
09/02/09 23:55:25 yChTB1gy
またややこしいことに、シャカって蛮族都市もあるんだ
548:名無しさんの野望
09/02/09 23:56:48 ZQebPYUU
>>543
釈迦ではないぞ
549:名無しさんの野望
09/02/09 23:56:52 THJMQtLy
まああってる
顔見せからいらだってるのはモンちゃんとお釈迦様だけ!
550:名無しさんの野望
09/02/09 23:57:56 oo/Td7vQ
>>545
強ち間違ってない
つか蛮族とお菓子小屋は射幸性高いから消してるな
イベントは楽しいから残してるが剣士と斧イベントはマジキチ
それよりちょっとお前等の技術の取り方教えて
神学最後まで取らなかったりするの?
最終的に残るのイスラム創始のアレだけだと思うんだが
551:名無しさんの野望
09/02/10 00:03:08 2efWVI3I
シャカ・俺・王権が接していて、
シャカが王権に宣戦→誘われてうちも宣戦→シャカ王権と和平してうちに宣戦
ってなったときは流石に目を疑った
552:名無しさんの野望
09/02/10 00:09:12 zRPolPJu
2つ隣のローマがコロスケにプラエRかけたので
とりあえず形式参戦のですが、そのプラエはヘタリア製でした(´・ω・`)
553:名無しさんの野望
09/02/10 00:28:32 EwQCLOOx
蛮族切るとプレイヤー有利過ぎると思うんだが・・・
イスラム創始のあれは禿で取ることが時々ある。
主に孤島で宗教創始できずに文化勝利目指す時とか・・・
554:名無しさんの野望
09/02/10 00:32:21 V/XYbZtw
>>532
定住効率は商人の一人勝ちだと、俺もそう思うけど僅差かも。
制覇なら100ターン以内、宇宙でも150ターン以内の定住で
元が取れた気がする限度という意味で、禿は相当良い。
勤労ブースト付きなら、天帝でもハゲ経済は通用する
問題はブーストが確実にあるわけじゃないから
勤労もちでプレイをやる気がしないだけw
555:名無しさんの野望
09/02/10 00:32:54 xWEGyCxc
>>553
マジで?蛮族とか大抵餌なんだけどなぁ
なるほど、そういう使い道があるか
とりあえず何ルートとかいうのがよくわからん
どっちにしろ交換してどんどん埋めてくでそ?
556:名無しさんの野望
09/02/10 00:37:19 EwQCLOOx
基本無防備で内政するのが好きだからな・・・維持費払う必要のある軍隊を作るのは嫌いだw
何ルートって言うのは交換材料として何を取るか、って話でしょ。
埋める分はどうしても一手遅れる訳だし。
557:名無しさんの野望
09/02/10 00:42:33 rUEP3lHb
俺は軍事系一直線で基本は秘匿
ある程度たたいて遅れた相手と交換するから経済系は2つくらい遅れる
558:名無しさんの野望
09/02/10 00:56:24 n4VJ6NNa
>>489
>>493
それ俺も気になったことある。
たぶん実際の戦闘処理と同じ手順で勝率の計算ができてないんだろうな。
559:名無しさんの野望
09/02/10 01:01:06 rmqVS0/Z
これは全く経験にもソースコードにも裏付けられてない妄想だが、
教練のランダム要素が2回ほど入ったり消されたりする、その期待値の
計算とかしてるような気はしないな。実装的に。
560:名無しさんの野望
09/02/10 01:01:37 +1uiHR8w
>>532
定住効率で考えると禿は技術者より使いやすいな ハンマー+2だし
もっとも、技術者のほうは加速や企業などで別な需要があるけど
561:名無しさんの野望
09/02/10 01:02:49 4LzWU+nI
ライフルラッシュ目当ての開発してたら蛮族に蹂躪された罠
562:名無しさんの野望
09/02/10 01:02:50 M49PN8De
先制は評価見直す必要があるかもしれんね。
ただ、勝率の計算式をある程度と出せるようにしてからだが。
と歩兵のみのスタックで突っ込んでたら
残すは首都って状態だったのに鉄道完成させられて首都に沸いた一体の機関銃兵に歩兵13人虐殺されたの思い出した。
563:名無しさんの野望
09/02/10 01:03:24 sC0xIt9e
モンちゃんが俺にだけ仏教を布教してくれない件
564:名無しさんの野望
09/02/10 01:04:09 M49PN8De
>>563
仏教バチカンができちゃったら仏教都市を奪え。
世界vs俺になったら余程の差がない限りきついからなw
565:名無しさんの野望
09/02/10 01:10:43 AYMntV1O
>>444
vs狂武士用に用意した鎚鉾兵7体中4と、衛生II2体が、前触れも無く消えた・・・
しかも鎚鉾兵が狂武士に弱いwww
侍って騎馬戦車に弱いんでしたっけ?
つか戦力半分以上消えたら勝てないわな。
566:名無しさんの野望
09/02/10 01:27:38 RweCOjii
サムライや槌矛戦用に用意しとくのは基本クロスボウ
力押しできるときは何でもいい
567:名無しさんの野望
09/02/10 01:27:58 M49PN8De
首都が鉱山1つしか建てられん地形ってきついなぁ。
馬が湧いたけど結局象カタパの前に蹴散らされたw
しかもそんなときに限って勝率80%で5連敗するし。
これは早く寝ろという神のお告げかw
568:名無しさんの野望
09/02/10 01:31:58 M49PN8De
斥候で飛び道具でできるだけ自爆系ユニットは倒す。
それでも無理なときのために特攻用安い兵士はできるだけ雇用。
斥候も安いとはいえなるだけ死なせないように。
あとは資金回収用にスパイは1体あるといいw
569:名無しさんの野望
09/02/10 01:32:46 RlGhkWFg
一連の侍やら禿やら再評価の流れで次に注目されるのは誰だ
570:名無しさんの野望
09/02/10 01:34:17 EwQCLOOx
芸術家じゃね?
あれ序盤に国境都市に定住させると糞強いんだが・・・
571:名無しさんの野望
09/02/10 01:37:32 M49PN8De
序盤だと抵抗するもの建てる前に都市圏全部丸呑みして文化的に抵抗できなくするからなぁw
ただ、それやると反感買うのがきつうぃ
572:名無しさんの野望
09/02/10 01:38:55 +1uiHR8w
むしろ相手から宣戦布告を引き出すために使ったらいいんじゃね
573:名無しさんの野望
09/02/10 01:41:51 EwQCLOOx
文化爆弾やると布告してくるけど、定住ならしなくね?
単に運がいいだけなのだろうか。
574:名無しさんの野望
09/02/10 01:44:06 AYMntV1O
>>566
通常CivじゃなくてDefenseってシナリオで、基本生産は弓と戦士4種(地形効果+)と騎馬戦車くらい。
ちなみに鎚鉾20+戦術4(40%)+防御25%で、狂戦士10の戦力比で、2~3体で落とされる。
先制攻撃2やレンジャーII に加え、丘も地形効果無視しやがる機動兵ですw
>>568
やっぱりか。。。防衛ライン張ってると1体残して周辺が消える感じだね。
初期馬車にタイマンで負けてたから、それも試してみるわ。
ありがとん。
575:名無しさんの野望
09/02/10 01:44:57 Y+IGudTi
文化爆弾だと一瞬でヘイト引き上げるからだろ
定住なら時間かかる分、平和ボーナスやら相互通商ボーナスやら
いつの間にか増えてるしで体感では致命的になりにくい
576:名無しさんの野望
09/02/10 01:50:49 rUEP3lHb
文化爆弾は前線に落とす
どうせ奪い取ってる都市だから近隣の好感度なんか気にしない
577:名無しさんの野望
09/02/10 01:54:43 7lIwmAqk
そういえば無償の芸術家がついてくるUBが・・
いやなんでもない
578:名無しさんの野望
09/02/10 01:59:59 EwQCLOOx
御フランスか・・・一度文化プレイやってみるか・・・戦争せずに転向狙って行く・・・サロン遅すぎ・・・
579:名無しさんの野望
09/02/10 02:17:14 RweCOjii
徳川でピラが建って遺産換金でいいやとおもってたファロスまで建って
金2の都市と宝石2の都市も確保できたんだけど
なんか徳川らしくないなとおもって官僚前に終了してしまった。
580:名無しさんの野望
09/02/10 02:19:26 RweCOjii
>>574
いま気がついたスマソ
ディフェンスは後半おれにはむりげー化してたのでやめちまった。
581:名無しさんの野望
09/02/10 02:23:27 YQOLbF2X
なるべく斜めに道路引くの、地味にいいな。
582:名無しさんの野望
09/02/10 02:26:30 AYMntV1O
いやいや、すげー特殊。。。俺好みだけどw
敵の行軍進路に沿った、新型防衛ラインで何とかなったw
衛生兵が使えないかったが、自己回復10%はやっぱいいねぇ~。
583:名無しさんの野望
09/02/10 05:01:06 YlkMxWZX
宇宙に逃げて国王クリアできそうだったのに片っ端から宣戦されて超涙目・・・
心が折れたからプロ貴族に戻るお(´・ω・`)
584:名無しさんの野望
09/02/10 05:59:52 RweCOjii
首都国立公園保護林ロマンを満喫しようとしていたおれは
自由主義を得た脅威のマンサと誰にでも喧嘩をうっているシャカとナポレオンを相手にせこせこと生物学までたどりつき
すでに改善されている15個ほどの保護林と製材所を横目に都市画面を開いた。
そこで私がみたものは!
オックスフォード
民族叙事詩
もうだめだ寝よう
585:名無しさんの野望
09/02/10 06:16:18 rhFJFwzS
迅速いいな、さくさく進む
みんなも迅速でやってる?
586:名無しさんの野望
09/02/10 06:37:20 PPJfKYK5
森15個もある都市にOX建てるってどういう発想?
首都補正の資源引けば小屋は2~3個しか作れないはず
587:名無しさんの野望
09/02/10 06:38:06 j1+nKpQw
ここにうpされたMAPやる時以外は常に迅速
迅速に慣れると普通に戻れんのだよなぁ
さらに戦争もやり辛くなるんで勝利は専ら文化
588:名無しさんの野望
09/02/10 06:50:22 p9Q6JJin
>>512
7宗教中5宗教+仏教ヒンズーは必須で創始しろとかいう元が過酷な条件なのに
神秘あるからと瞑想を先に研究するとその時点で詰みな、孔明真っ青な罠
ジャングルは生物学まで伐採できない、資源は多いが暦は帆走必須とかどうやっても終盤
蛮族に象さんがいるだけでも鬼畜なのに3体スタックで都市を襲う 宗教ルートの関係で鉄器が遠い
2都市目作ったら即伝染病 西からは蛮族弓騎兵が2~3体バラバラで、ひっきりなしに改善荒らして回る
東ではクメールまで呑み込んで中国が大帝国化 ジャングルがあるため(斥候以外通れ無い)
戦争で破壊することもできず、そいつらに総人口で勝たなければいけない
なんという糞ゲー オラ、ワクワクしてきたぞ
589:名無しさんの野望
09/02/10 08:07:12 RweCOjii
>>586
前半ピラ代議定住
後半国立保安林科学者
590:名無しさんの野望
09/02/10 08:24:07 XrBrVr9+
自陣に象と馬しかなく、隣も鉄銅が無いのでチャリラッシュで潰そうとチャリ量産してたら
ランダムイベントで蛮族来襲してきたんで、「ふはは、増産中に来るとは馬鹿な奴め」
とチャリを持って行ったら槍兵4だったでござるの巻。
象が作れてなかったら危なかった。
591:名無しさんの野望
09/02/10 08:35:37 EwQCLOOx
ギルガメッシュが文化勝利しそうなところを大国ブレヌスをぶつけつつ自国も必死で海兵隊を研究し突入。
(ギルガメ:4000 ブレヌス:3500 うち:2000)
文化圏の奥深くまで潜り込み、見事文化第三位の都市を破壊、第四位の都市は文化量では未だ僅かに
自国を先行しているもののブースと施設の数が違うのだよ!
と、猛追をかけ、追い越し、残り5ターン位まで来た。
さて、ここから戦争もあるまい、勝ったかなと勝利条件画面を開くと・・・
71000
47000
46000
はて・・・ギルガメは全盛都市二つ持っていたような・・・
ブレヌスでした。
592:名無しさんの野望
09/02/10 08:39:02 oJ/G+14i
2/10
ニートの日
593:名無しさんの野望
09/02/10 08:40:48 2vpB7RfC
平地で歩兵がメイスに負けた やる気なくした('A`)
594:名無しさんの野望
09/02/10 08:50:58 mS1zc9tP
>>593
3回連続蛮族沸きのランダムイベント→滅亡、を繰り返した俺よりマシ
戦士→労働者、の時点で沸くとかナニヨ
595:名無しさんの野望
09/02/10 08:56:31 U8MQpaW4
失業したので、超久々にやってみます。ニートの日だしね。
みなさんよろしく。
596:名無しさんの野望
09/02/10 09:18:09 CuLB7fJ5
選択肢のあるヤツはいいと思う、研究が遅れたり進んだりはまあ納得出来るし、
蛮族イベントもあきらめがつく、
だけど改善や建物の破壊イベントで回避策がないヤツはやる気なくなるだけだな。
建て直したあとにすぐまた破壊されたりとか、ゲームを面白くしてるとは思えないんだが。
牧場が複数あるとかなり高い率で破壊イベントが起こるから、ランダムという感じがしないし、
関係悪化イベントなんかも、毎回あるからもういいよという感じ。
他がよく調整されてるだけに、イベント関係はもうちょっと何とかならんかなと思う。
597:名無しさんの野望
09/02/10 09:39:19 Z95CY7d+
劇場燃えすぎだろw
598:名無しさんの野望
09/02/10 10:02:16 Rn/f8/fa
建物か人口かどっちかっていったら人口減らすほう選びたいよな
599:名無しさんの野望
09/02/10 10:14:39 AYMntV1O
>>588
レポ乙。
時代が進んだ時の伝染病は核兵器異常に恐ろしい。
ソ連進軍中に発生した時は冬将軍かよと思ったが、衛生IIIもちの俺には最強の援軍だた。
自都市の兵士はガツガツ消滅していったがw
600:名無しさんの野望
09/02/10 10:18:18 GIlazQy8
仕事とCivの両立は軍備と研究を両立させるぐらい難しい
601:名無しさんの野望
09/02/10 10:33:44 CN1NKVSM
おフランスのUBは一瞬あれ?と思うが
そのころは黄金期要員のほうが欲しいので実はかなりメリットがあることに気付いた
602:名無しさんの野望
09/02/10 10:46:47 BEQcdBTV
>>601
偉人の種類がばらけてくれたほうがいいってこと?
603:名無しさんの野望
09/02/10 10:55:51 CN1NKVSM
>>424
BC4000やクリアデータだけでなく
各時代に突入時のセーブデータもあげてるので読み込んでみてください
意外に小屋なしでも出力が出るものです
組織志向もあるので簡単にビーカー100パーセントを維持出来ますし
604:名無しさんの野望
09/02/10 10:58:14 CN1NKVSM
>>602
そう
代議制なら無償のビーカー3と
さらにもともとの無償の偉人ポイント3
この2つに読み替えたら強いことに気付いた
605:595
09/02/10 11:04:03 U8MQpaW4
DVD入れたのに、読み込めない・・・
傷でもついたかと思って、ためしに他の二枚(無印とウォーロード)も試したけどダメだ・・・
もちろん割れじゃないぜ
困ったなぁ
606:名無しさんの野望
09/02/10 11:10:40 CN1NKVSM
ぺりく鯖のうぷろだのログを探すと幸せになれるかも
607:名無しさんの野望
09/02/10 11:12:53 MtLxtBC2
アンインストールすればCiv4と離れられるぜ
608:595
09/02/10 11:21:26 U8MQpaW4
せっかく失業したのに、Civ出来ないなんて悲しすぎるぜ!
ってことで、質問スレじゃないし、自分でなんとかするよ。>>606-607 thx!
609:名無しさんの野望
09/02/10 11:40:20 OWgUQiyt
>>590
象が作れるのになんでチャリラッシュしようとするのかわからん
610:名無しさんの野望
09/02/10 11:44:08 6OUfbiom
AIの文化全盛は数ターンなら妨害できるよ。
つ「反乱扇動」
611:名無しさんの野望
09/02/10 11:50:58 BEQcdBTV
自分はプロOCC皇帝なんだけど、不死OCCが安定しない
物理学一番乗りが出来ない
612:名無しさんの野望
09/02/10 12:02:51 zRPolPJu
OCCって外交を駆使して適当に掻き回せば
勝手に没落していくゲーじゃないの
613:名無しさんの野望
09/02/10 12:03:11 1bXoyI0e
earthや興亡シナリオが最近話題だからearthのモンゴルやってみたけど
実は良い立地だったんだねこれ。蛮族と初期の開拓競争がきつくない難易度でやるとおもしろいや
首都だけはあれなので初めて遷都もしてみたけど
官僚制が取れる頃まで行けば宮殿移転はそんなに苦にならないね
あと帝国志向のおかげで首都がカスでも開拓者すぐ出るというのが盲点だた
614:名無しさんの野望
09/02/10 12:29:52 CN1NKVSM
これはアースマップでAARフラグですね
わかります
615:名無しさんの野望
09/02/10 14:37:01 fBdnlaJ8
戦術核おもしれーなw
でも、射程微妙だからICBMばっかつくって打ち込んでみる
616:名無しさんの野望
09/02/10 14:59:26 xWEGyCxc
パンゲやり飽きたんでお勧めMAP教えてくれ
617:名無しさんの野望
09/02/10 15:19:27 b2eTl0rm
暇だから「これクリアしてみろよwww」ってセーブデータ配布して皆で攻略しないか?
618:名無しさんの野望
09/02/10 15:21:33 p9Q6JJin
Ice-AGEかHighlands
619:名無しさんの野望
09/02/10 15:25:32 CN1NKVSM
グレートプレーンズで資源なしマップ
620:名無しさんの野望
09/02/10 15:33:49 WrNbpUVU
暇ならニューゲームすればいいじゃない
621:名無しさんの野望
09/02/10 15:52:48 wBKoOaV5
最大マラソンOCCお奨め、俺は挫折した
622:名無しさんの野望
09/02/10 15:59:36 FRRbgbgP
初期技術でがっかり度の高い組み合わせって何かね。
片方は漁業で鉄板か?
623:名無しさんの野望
09/02/10 16:02:36 wH7tqD8O
漁業車輪
624:名無しさんの野望
09/02/10 16:04:44 InDHdld6
>>580
Defenseは一番上の難度でも後半へ進むにつれ難度下がっていった記憶が・・・
後半になると味方が全然死ななくなるし
625:名無しさんの野望
09/02/10 16:05:01 CN1NKVSM
神秘車輪
626:名無しさんの野望
09/02/10 16:07:22 EwQCLOOx
しかし、海沿い引くとテンションあがる。
もう一つは狩猟じゃね?
627:名無しさんの野望
09/02/10 16:13:15 FRRbgbgP
がっかり技術、がっかり志向の指導者追加してマゾプレイしてみるかな。
勤労防衛、漁業狩猟あたりが楽しそうな感じか。
628:名無しさんの野望
09/02/10 16:13:33 M49PN8De
漁業は海洋資源でなくとも湖があればってのがあるからな。
初期狩猟も結構有利小屋に遭遇しないと悲しいがそれでも地形を早く確認できるのは強い。
神秘車輪かなぁ。
629:名無しさんの野望
09/02/10 16:18:51 sC0xIt9e
珍しくキリスト教を創始できたんでマイナー宗教のバチカン作って
世界を宗教支配してやろうかと思ってるんだけど
バチカン宗教は完成時の国教になるんだっけ?
建設都市に布教しておく必要あり?
建設都市にキリスト教しかなければ国教じゃなくてもOK?
630:名無しさんの野望
09/02/10 16:23:36 n5bY35C4
スパイで宗教変えてもすぐ自分が創始した宗教に替えやがる
バチカン勝利狙おうと思ったがこれじゃきついな
631:名無しさんの野望
09/02/10 16:36:22 M49PN8De
>>629
国教でないと作れないよ。
布教する必要あり。
632:名無しさんの野望
09/02/10 16:52:23 S1TrwsrC
神秘車輪だろう
森が多くても伐採まで時間がかかる
豚や牛がいても改善まで時間がかかる
魚がいても改善まで時間がかかる
氾濫原が多くても小屋まで時間がかかる
初期斥候で小屋祭りができない
633:名無しさんの野望
09/02/10 17:19:53 sC0xIt9e
>>631
ありがとう
よし宗教の力を見せてやるぜ!逆らう奴には聖戦発動!
634:名無しさんの野望
09/02/10 17:35:44 zRPolPJu
いや、ランダムだから
635:名無しさんの野望
09/02/10 17:41:39 zRPolPJu
>615
潜水艦に核を積み込んで沿岸襲撃して
ヒャッハー!汚物は消毒だー!とかできるんだぜ
636:名無しさんの野望
09/02/10 17:44:39 M49PN8De
核と宣戦布告と宣戦依頼をしない。
そんなんなんだから国王止まりなんだろうなぁ、俺w
でも内政たのしいです。
637:名無しさんの野望
09/02/10 17:52:15 nfb4Am+f
そこそこ抵抗されるけど、結局好き放題出来てしまう
そんなプロ貴族のぬるま湯から脱出できない。これがオラのciv限界かも試練
638:名無しさんの野望
09/02/10 17:52:47 CN1NKVSM
多くの場合
制覇 宇宙 文化のなかでは
宇宙が一番難しいからな
戦争をしないのなら難しいよ
しかし面白いのならそれでよし!
639:名無しさんの野望
09/02/10 17:54:11 5nGU9zh2
パッチきたーーーーーーーーーーー
640:名無しさんの野望
09/02/10 17:55:03 CN1NKVSM
部族小屋祭りだったので3つの小屋に入ったら
3つとも海の地図だったでござる
641:名無しさんの野望
09/02/10 18:04:46 M49PN8De
>>640
世界一周しやすいと前向きに考えるんだ!
642:名無しさんの野望
09/02/10 18:33:31 AuWSQjzt
不死隊ラッシュで3カ国潰してたら暦もまだなのに1100年になっていたでござる
643:名無しさんの野望
09/02/10 18:35:07 8ECBGQP9
civをやめて1ヵ月
そろそろ限界です
644:名無しさんの野望
09/02/10 18:59:57 b2eTl0rm
プラエ量産してノリノリで不死制覇しようと画策してたら侵略2国目で像とメイスマンがでてきた
この辺が限界か
645:名無しさんの野望
09/02/10 19:10:28 M49PN8De
>>643
そこを乗り越えれば。
もしくはcivを超える快楽を見つけるんだ。
プレイしなくなっても脳内物質的に欲しがっていると
結局集中力が低下して依存症の人と同じになってしまうからなw
646:名無しさんの野望
09/02/10 19:22:52 0HFLRU+u
このスレに出入りしてる時点で手遅れのような気がしなくもない
647:名無しさんの野望
09/02/10 19:29:04 Ol/2KVyG
小屋スパイ経済/大スパイ経済を試してみようと思った時に限って
隣人が戦争屋ばかりで技術開発してくれない件について
648:名無しさんの野望
09/02/10 19:31:59 RweCOjii
初期Rをやめようと誓ったプレイで隣人のパカル領土が宝石3だったのとどっちがいいだろうか
649:名無しさんの野望
09/02/10 19:41:16 /uE/08fZ
初期神秘で宗教創始しまくって聖都収入祭り
650:名無しさんの野望
09/02/10 19:44:06 M49PN8De
イザベルだと漁業があるからまだやりやすいけどサラディンさんは…
しかし、神秘持ちは初期オアシスがおいしいなw
651:名無しさんの野望
09/02/10 19:47:19 8ECBGQP9
起動するけどシヴィロペディア読むだけだから、プレイはしない
652:名無しさんの野望
09/02/10 19:48:33 u/K2MJWo
>>647
それむしろ楽じゃね?
俺の今の相手戦争屋0で金融屋4カ国なんだが
653:名無しさんの野望
09/02/10 20:47:30 Wy4VaW9b
>>651
意志強いな
そのつもりで立ち上げても、なんかプレイしないと負けのような気がして、プレイしてしまう
ババイェッツに興奮してしまうのな……
654:名無しさんの野望
09/02/10 20:56:55 EwQCLOOx
初期Rとか成功する気がしない。
どう考えても都市弓の方が斧より強い。
655:名無しさんの野望
09/02/10 20:57:52 M49PN8De
btsの音楽にしているとやる気がちょいと落ち着く。
civ4のOPの音楽は酷い。
人を簡単に虜にする。
656:名無しさんの野望
09/02/10 21:00:19 Vze7XgMZ
OPだけ無印にしてる俺。虜になってるな。。。
657:名無しさんの野望
09/02/10 21:00:23 772W94sk
バーバーヤッツはマジ耳に残る
658:名無しさんの野望
09/02/10 21:00:51 hde9Cz8s
戦争は数だ
建設も研究もあきらめれば勝てる
659:名無しさんの野望
09/02/10 21:02:13 Ulk6OLSP
ライフルラッシュって旧世代のユニットを大量に持つ
軍事大国をつぶせなくね?
660:名無しさんの野望
09/02/10 21:04:36 lDmbu3qj
トレブやスパイ、できればベホマ兵の支援があればライフル30体でまず長弓の60や70は吹っ飛ばせるだろ
AIは戦力の集中甘いし
661:名無しさんの野望
09/02/10 21:05:45 fuyi1T0r
潰せるだろ。
662:名無しさんの野望
09/02/10 21:09:05 EwQCLOOx
やっぱり建設も研究も諦めてラッシュするものなのな・・・
とりあえず都市作ったら図書館建てる思考ではダメなのか。
処で順調に拡張した結果、どうやら半島に3都市位の隣国がある場合ってどういう研究手順で、どの段階で攻めればいいかな?
自由主義狙うより喰った方が効率よさそうなのは解るんだけど、長弓とか相手に戦争で切る兵科がさっぱり解らん。
出る前に主従制カタパ剣士で狙った方がいいのかな?
663:名無しさんの野望
09/02/10 21:13:28 lDmbu3qj
いくら今食うべきと思っても戦争の効率が悪い時期じゃ結局効率下がるだろ
長弓相手は基本ライフル出るまで圧勝はむり、一進一退になりかねない
664:名無しさんの野望
09/02/10 21:32:08 CN1NKVSM
騎士や弓騎兵大好きな俺全否定されて涙目
665:名無しさんの野望
09/02/10 21:33:25 F5kuwP2w
使いこなせるならいいんじゃね?
UUならまだしも、俺は魅力を感じないからいいや
666:名無しさんの野望
09/02/10 21:33:45 lDmbu3qj
騎士と弓騎兵じゃえらい違いだ
667:名無しさんの野望
09/02/10 21:36:25 mS1zc9tP
チャーチル+ネイティブ・アメリカンで高レベル弓量産でウハウハじゃね?
ともってやってみたがそうでもなかった。
668:名無しさんの野望
09/02/10 21:38:21 Ulk6OLSP
ブルが倒せない。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
いろいろ間違っている部分を指摘していただければ幸いです。
669:名無しさんの野望
09/02/10 22:07:16 rUEP3lHb
弓騎兵>>>騎士だろ
出てくるタイミングがぜんぜん違う
騎士R行って来ます
670:名無しさんの野望
09/02/10 22:08:52 lDmbu3qj
長弓兵が出てる文明に戦争するにはどうするか?
って話だったんじゃないの
671:名無しさんの野望
09/02/10 22:12:46 5TgsvjcW
トレぶーと騎士でおk
672:名無しさんの野望
09/02/10 22:12:54 M49PN8De
ブルは現代になって技術に差がついてから攻めたいな。
AIとしては徳川以上に発展しにくい感じだし。
673:名無しさんの野望
09/02/10 22:13:35 hde9Cz8s
数だ数
剣士10倍ぶつけれ
674:名無しさんの野望
09/02/10 22:18:37 gNjIzyxJ
>>668
鋼鉄研究中なのにビーカー少ないと思ったら、教育の研究が完了されてないって、一体どんなルートよw
色々出鱈目すぎるだろ。
取り敢えず人に頼る前にウィキ読んで、自分のプレイについて自分で省みるといいと思う。
質問はその後だよ。
675:名無しさんの野望
09/02/10 22:20:57 ki8fhTZZ
>>668
自由主義ルート無視はなぜ?
ライフルルートもナショナリズムも全部自力じゃ遅すぎる。
大科学者と自由主義ボーナスで研究独走して攻めるのがライフルラッシュだ。
まあそれはともかく、この状況からでも圧倒できるだろ
ライフル1ターンの生産都市がある上、既に軍事評価で勝ってるじゃん。
宣戦して自国領に引き込んでライフルぶつて殲滅。その後カノンつれて行くだけ。
676:名無しさんの野望
09/02/10 22:21:41 RDDSfvj4
>>668
教育が研究されてないのには吹いたw
でもこれくらいライフル兵作ってれば普通に勝てるんじゃないの?
戦争の仕方の問題かと
677:名無しさんの野望
09/02/10 22:23:16 xWEGyCxc
座ブルとか初期マンサ並に相手したくない文明の一つ
でも改善完全に破壊し尽くしてやれば敵さん涙目だぞ
志向がUNKOだから結局アストロンしかできない子
ところで不死隊って昇進何取ればいいのかな
退却か☆か迷うわ
678:名無しさんの野望
09/02/10 22:25:33 XrBrVr9+
どうも都市防御してる奴らが倒せん。カタパルトが出ないと都市落とすのは無理か……。
Revだと軍団組めるから、ある程度弱いユニットでも固めればどうにかなったんだが。
679:名無しさんの野望
09/02/10 22:26:30 a+3a8uhx
>>668
どうみても偉人都市はアグラよりもヴィジャヤナガラ。初期からトウモロコシ+草原農地x3=4人雇用可で鉄アリ丘アリ。
ヴァーラナシーは一歩下。
宣戦して1Tで敵の自由戦力を潰せるから、普通に攻めれば良いだけ。後方の守備兵はその時に徴兵すればいいだけ。
スパイが3都市分貯まっていて、鋼鉄があと6T(迅速だが)なのでスパイポイントに振るより鋼鉄研究で
12台あるトレブをカノンUGした方がお得。外交関係は良好でブルが孤立しているから全喰いが絶対に得=カノンが必須。
680:名無しさんの野望
09/02/10 22:31:06 E4o7IRSI
やった、皇帝OCC初プレイで勝った。っていうチラシの裏。
インターネットの力は偉大すぎる。隣国の宗教が違うとか
どんないじめっすか・・・
681:名無しさんの野望
09/02/10 22:39:55 Ulk6OLSP
教育、自由主義を優先すべきでしたか。
カノンでいくか、スパイでいくか、迷っていました。
外交は、モンテが属国になったせいで
ハンムラビとスーリヤの連携が崩れたので
いい感じだと思うんですよね。
技術交換をどうしようか迷っているんですよね。
ブルを潰すまで国力に余裕がないから
交換で技術を埋めていくのもありなのかなぁと。
682:名無しさんの野望
09/02/10 22:40:45 xWEGyCxc
ネットの効果よくわかんないんだが、あれってどうなるの?
既知の二文明の定義もよくわからん
683:名無しさんの野望
09/02/10 22:41:08 6OUfbiom
URLリンク(wiki.rk3.jp)
ランダム指導者でこの仕打ち。
宣教師が船に乗ってくるわけもなく
たまたま流れてきた仏教1つだけで文化逃げしようとしたら
1ターン差で間に合わんかった。
相手が降伏属国だから手出しできんかったわ
誰かやってみないか。このひどいマップを。
難易度は皇帝。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
684:名無しさんの野望
09/02/10 22:41:45 lDmbu3qj
それは低難易度でやってるから他国がまるで研究について来れてないだけ
その段階だとインターネット建てても全然うまみない
685:名無しさんの野望
09/02/10 22:44:09 M49PN8De
スペインでその立地なら多神教くらい取れそうな感じがするんだがw
686:名無しさんの野望
09/02/10 22:46:39 YQOLbF2X
>>683
なんか読み込めない。
>>668とかは読み込めた。
687:名無しさんの野望
09/02/10 22:47:02 oJ/G+14i
>>683
十分な広さじゃないか?これ?
むしろ初期に焦って拡張しなくても良いじゃない。
軍備も要らなそうだし。
688:名無しさんの野望
09/02/10 22:48:39 oJ/G+14i
って、何じゃこりゃああああああ
ID見てたらいつの間にか変な発言してることになっている・・・・・・
身に覚えがないが、どういうことなんだ!?
689:名無しさんの野望
09/02/10 22:48:43 j1+nKpQw
>>683
同じく開けない
見る限りでは好立地にしか見えんのだが?
690:名無しさんの野望
09/02/10 22:49:38 6OUfbiom
>>685
最初から塞がれてるって分かってれば
全力でヒンズーか仏教取りに行くんだが
上から時計回りに回ってて
「お、島端金有の良立地」って思った10数T後には絶望した。
691:名無しさんの野望
09/02/10 22:50:17 E4C0C3bF
動ける範囲2マスっていう初期位置に出くわした事がある
692:683
09/02/10 22:50:30 6OUfbiom
非公式パッチ当ててる。言うの忘れてた。
693:名無しさんの野望
09/02/10 22:50:53 lDmbu3qj
3都市くらいは確保した後第四都市からガレー船で先に行けばいいわけでしょ
戦争する前提じゃなきゃどうにかなるんじゃね
694:名無しさんの野望
09/02/10 22:51:37 V+csb69l
>>688
誰かとID被ったんでしょ
俺も前に一回このスレで別人と同じになったことがあった
695:名無しさんの野望
09/02/10 22:52:12 D6dn2BKX
>>688
ID被り、希に良くある
具体的には爆撃で限界まで削った都市に突入した歩兵が負けるくらい
696:名無しさんの野望
09/02/10 22:54:37 M49PN8De
レスの早いスレならときどきあるね。
互いにfusianasanし合うと分かりやすいけどw
697:名無しさんの野望
09/02/10 22:55:19 oJ/G+14i
>>694、>>695
なん……だと……
良くあることなのか、謎のウィルスでも喰らったのかと吃驚したぜ。
ありがとう。
698:名無しさんの野望
09/02/10 23:00:20 n5bY35C4
被るなんてあるんだ
699:名無しさんの野望
09/02/10 23:06:12 YQOLbF2X
>>697
もしそうなら嫌なウィルスだなw
700:名無しさんの野望
09/02/10 23:08:20 a+3a8uhx
みんな>>98は開ける?俺のデータが開けるのか気になって。
>>692
非公式アリだが開けないな。
701:名無しさんの野望
09/02/10 23:12:04 E4C0C3bF
綺麗な海を眺めています
URLリンク(wiki.rk3.jp)
702:名無しさんの野望
09/02/10 23:13:33 M49PN8De
>>701
オランダでよかったな…
とりあえずは最速で東インド目指すかw
703:名無しさんの野望
09/02/10 23:14:18 lDmbu3qj
マップスクリプトなんだよw
704:名無しさんの野望
09/02/10 23:15:56 E4C0C3bF
Perfectworld。ある意味パーフェクト。
とりあえず北端に近海が2マス見えることだけが望み
705:名無しさんの野望
09/02/10 23:16:19 j1+nKpQw
>>700
開けるよ
ウチも非公式当ててるがどうにも>>692は開けん
>>701
ワロタw 首都ジャングルはパーフェクトワールド?
706:名無しさんの野望
09/02/10 23:16:43 XCQxQLj3
意外に知らない人いるんだな
707:名無しさんの野望
09/02/10 23:18:38 6OUfbiom
ファイル壊れたかな。
>>683はもう消しちゃったからスルーで頼む。
708:名無しさんの野望
09/02/10 23:22:33 E4C0C3bF
>>701の続き。一途の望みが消えましたw
URLリンク(wiki.rk3.jp)
709:名無しさんの野望
09/02/10 23:24:58 a+3a8uhx
>>705
Thx。以前開けないって言われて再インストールしたんだよ。
他には概要表示を以前はCustomAssets以下に入れていたんだけど外しても開けないと言われた。
それが理由かは不明だが、今は概要表示は直接編集で直して使っているので、これなら問題は起こらないようだな。
710:名無しさんの野望
09/02/10 23:28:02 M49PN8De
>>708
あれ、何でそのマス近海なんだろ。
そういうマップスクリプトなのかな?
まあ何だ、まだ陸地から2マスの海が全部文化圏になったわけじゃないと前向きに考えるんだ。
711:名無しさんの野望
09/02/10 23:31:40 4K1w+6wk
一途の望みってなんだよ
一縷の望みだろ
712:名無しさんの野望
09/02/10 23:44:14 qDheETXg
Earth2のポルトガルで全力で新大陸を占拠に行ったのに、
肝心の新大陸がしょぼかった時の虚しさと言ったら…。
高速で入植できても外洋交易はできないし植民地維持費はきついしで、
なかなか入植の効果が出てこないのが厳しいな。
713:名無しさんの野望
09/02/10 23:46:58 V+csb69l
バライってチートだろ
あれを超えるUBなんてねえよ
714:名無しさんの野望
09/02/10 23:48:23 lDmbu3qj
ダイクだろ
715:名無しさんの野望
09/02/10 23:57:59 xWEGyCxc
パライUBどんなんだっけ?
大工は遅すぎるし海多くないとうま味がないな
716:名無しさんの野望
09/02/11 00:00:08 /QnpXbkT
>>715
パン+1
717:名無しさんの野望
09/02/11 00:15:10 9YHDKoEe
wikiの高難易度ガイドに「文学研究までは首都に小屋作る必要なし」ってあるけどあれって正しい?
いつも首都は開拓者数体出したら全力で小屋スパムなんだけど
官吏~紙くらいまでは科学者雇用の方がいいの?
毎回チンタラ教育や紙を自力研究してて自由主義がAD1000以降になっちまうんだが
718:名無しさんの野望
09/02/11 00:16:10 7HiEH0XQ
偉人プールを汚染しない民族叙事詩の4分の1こと公共広場を忘れてもらっては困るな。
地味に強いぞこれは。
719:名無しさんの野望
09/02/11 00:16:26 WNs3cc5U
>>704
PWいいけど、立地の差が激しいよなぁ‥
ジャングルだらけの食料+ハンマーが2しかない首都になること多いし
>>708
いやいやいやwいくら何でも酷すぎだろこの立地はww
720:名無しさんの野望
09/02/11 00:19:10 WNs3cc5U
>>717
OCC以外は文学自体研究しないな
ガンガン小屋スパムで何の問題も無いよ、特に非戦の場合
721:名無しさんの野望
09/02/11 00:23:27 AHBhQ5F8
それでもアレクは強いだろ
美学自体がいい交換材料になるからあんま損はしないし
722:名無しさんの野望
09/02/11 00:26:01 aHqHCLlP
>>717
文学行くならアレク民族で科学者出して消費
文学行かないなら偉人都市作って科学者出して消費
紙はまだしも教育自力はハゲ定住経済くらいじゃない?
723:名無しさんの野望
09/02/11 00:27:28 NOK8odz/
>>721
法律ルートで自由主義一直線だ!と意気込んでいても
英雄・民族叙事詩がほしくなるので結局取りに行っちゃうんだよなぁ。
724:名無しさんの野望
09/02/11 00:30:13 AHBhQ5F8
アレクを建てないならともかく、アレク建てれば美学文学を研究したターン位は
自由主義までに取り戻せるよなあ
725:名無しさんの野望
09/02/11 00:31:56 7xgBNL0w
最近は建築物増えるまで税率0%にして
全部の都市で科学者雇いつつ小屋育ててるな
726:名無しさんの野望
09/02/11 00:33:11 aHqHCLlP
問題はアレク民族のハンマーだな
727:名無しさんの野望
09/02/11 00:33:22 cvgg30Km
少し上のレスで教育無視してカノンルート行ってるやつがぼろ糞に初心者扱いされてるのがショックだ
728:名無しさんの野望
09/02/11 00:34:25 WNs3cc5U
大理石なしでアレクは無いな
729:名無しさんの野望
09/02/11 00:37:25 Mk9T95a5
>>727
俺も十分な生産力があって一刻も早くライフリング手に入れたい時は
教育無視する時があるなぁ
730:名無しさんの野望
09/02/11 00:37:42 YmfAEOUA
>>717
リプレイを読む限り文学後ってのは別に機にする必要無い。
BC625の時点で村落があるし。他の都市含め、小屋はガンガン建てれば良い。
AD1000自由主義はむしろ偉人出力の問題。哲学志向や首都の食糧事情を差っ引いた上で読むべし。
731:名無しさんの野望
09/02/11 00:38:08 o5U/MpB8
高難易度ガイドの首都は最後まで小屋が殆ど無い。
あれは生産都市兼偉人ファームとして運用してるね。
アレク+民族+平和主義を素早く揃えるのがあのプレイの肝なんだろう。
732:名無しさんの野望
09/02/11 00:41:48 s4YecbKi
>>651だけど無理だった
モンテ懐かしいよモンテ
733:名無しさんの野望
09/02/11 00:50:34 ugGviyIW
そもそもどういう経済体制でいきたいかに拠るだろ。
純粋専門家経済なら小屋自体要らないし。
難易度にもよるが、自由主義が遅い事自体は問題ない。
AIと比較して相対的に先行できていればそれでよし。
技術僅差で競ってきて交換に応じるAIが居ないと自力開発の
比率が高くてどうしても遅くなるし。
734:名無しさんの野望
09/02/11 00:58:40 2fJUDYWP
偉人は消費経済なんだし、自由主義が取れるのなら科学者を紙に使って教育に二人投入して、、とか焦らなくてもな
自由主義は少し遅くなっても、その後に出た科学者は印刷やら科学に突っ込んでもいいしね
735:名無しさんの野望
09/02/11 01:05:09 Z/RTOwes
偉人で回して自由主義取った後大科学者を持て余す・・・適当にアカデミー撒けばいいのかな?
736:名無しさんの野望
09/02/11 01:16:06 +1GFBRw2
ハナからアカデミーまかないかね?
ある程度いかした小屋都市あればガンガン建てちゃうがなぁ
消費とかもったいなくてできんわ
紙はともかく教育に使うのはペイしそうだけれども
737:名無しさんの野望
09/02/11 01:17:13 AxBZ+Diq
なぁ、遺産ってストーンヘンジ・ピラミッド・アポロ神殿以外で狙ったほうがいいやつある?
738:名無しさんの野望
09/02/11 01:19:23 Ag8XcEPQ
アカデミーは土地によるけど3件目くらいまで出力高い都市には立てていいと思う。
739:名無しさんの野望
09/02/11 01:20:21 Z/RTOwes
ピラミッド取るならアレクもペイするし、取れるならマロウソフ・・・マウソロス・・・えっと、あれも悪くないはず。
戦争の予定が無いなら田島もいい。美学ルート行くとパルテノンが結構取れて、これも非哲学なら優秀。
740:名無しさんの野望
09/02/11 01:22:03 7dg4jsRi
モンテタン・・・こんなに好感度いいのになんで僕に宣戦布告するん・・・
741:名無しさんの野望
09/02/11 01:24:37 NOK8odz/
>>735
とりあえず大商人を出しとけばおk。
大商人の交易ミッションは中盤以降大きなボーナスが乗るから、
最終的には大科学者よりも強力になる。
742:名無しさんの野望
09/02/11 01:24:52 vek+Y2uf
平原丘石材大理石
近くに米があるときの砂糖
この上に都市を建てたくなる。3ハンマーも3パンも
序盤ではかなりのアドバンテージだと思うんだ。
743:名無しさんの野望
09/02/11 01:31:05 AxBZ+Diq
アカデミーにマウソロス?みたいのかthx!
試してみるぜ
744:名無しさんの野望
09/02/11 01:31:27 0ROuOYy6
空中庭園が出てこないのが不思議だ
745:名無しさんの野望
09/02/11 01:43:39 zbQUw4/q
サムライを使おう!
Bushido - The use of Samurai
URLリンク(forums.civfanatics.com)
おれもこれから訳すぜ
746:名無しさんの野望
09/02/11 01:45:11 MHkFccyl
空中庭園は数学直行ルートじゃないときついからなぁ。
暦資源(特に食糧系)がたくさんあって、暦に急ぐとき、ついでに建てる感じかな。
文学→アレクから数学回ってくると、たいてい遅い気がする(国王、皇帝)
747:名無しさんの野望
09/02/11 01:59:30 vkUxbO2O
国王でやると数学とってから美学行ってアレク立てる。伐採+は大きいぜ
皇帝だと伐採頼みだなぁと思うとアレク立てないか数学とらないけど。
748:名無しさんの野望
09/02/11 02:02:44 Oi5t+FFR
ぶっちゃけ遺産なんかいらん すべて換金するのが最強
749:名無しさんの野望
09/02/11 02:03:05 6V7ZTBXd
万里出てないな
条件次第じゃシスティナ・自由の女神・クレムリン・軌道エレベーターも建てることある
750:名無しさんの野望
09/02/11 02:10:09 Ag8XcEPQ
クレムリンは状況によってはとても欲しい。
ハンマーでない地形だとコインで買う以外だと
奴隷で作った兵士のうpと徴兵でしか数揃えられないんで。
751:名無しさんの野望
09/02/11 02:11:00 AxBZ+Diq
奥が深いな
俺、昨日はじめたばかりでさっき将軍クリアしたとこだからよくわかんないんだぜ
752:名無しさんの野望
09/02/11 02:12:12 Ag8XcEPQ
>>751
こことか情報を無視して、やりたいようにやってるのも楽しいんだぜw
そしてそれで物足りなくなってから見て別の世界の生き方を見つけるのもいい。
753:名無しさんの野望
09/02/11 02:12:15 6zDsllIu
>>748
群島系マップならファロスは欲しいの
不死でも取り逃しはここんとこ記憶にないし、効果は絶大
754:名無しさんの野望
09/02/11 02:20:59 46fg78ow
自由主義以降の科学者は(化学)科学的手法(天文学)物理学に突っ込む
アカデミーは小屋を十分育ててあるならいいがそれ以外だと微妙
けどやはり自由主義以降は大商人が一番ですかね。
マウソロスは土地の広さによるが3回ほど黄金期使わないと元取れないんだよな。
タージマハルはコスト回収できるか微妙な気が・・・
さらにAIの研究優先度の高いナショナリズムを自力研究するのもビーカーの無駄だしな
空中庭園は人口1=30ハンマーだから10都市あれば確実に回収できる。
また衛生資源+1=6ゴールド?と考えていいから結構優秀。
ただこの時期はまだハンマーに余裕がないから立てるのが大変か
755:名無しさんの野望
09/02/11 02:41:02 J5pNK/eN
>>92
宇宙で解けた。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
企業でハンマーを補おうとしたが自国だけだと5、6ハンマーほどだったので技術者出なくてもたぶん大丈夫だろう
そのかわり施設生産のために奴隷制はかなり後半まで引っ張った。宇宙船建造は大陸に建てた寿司工房都市で。偉人はほぼ定住
戦争は特にする必要なかったと思うが暇だったのでシャルルとモンテに横槍海兵隊奇襲でとどめさしたりした
やって見ると意外となんとかなるもんだった。技術交換できて攻められにくいってのがいいな
756:名無しさんの野望
09/02/11 02:53:03 NOK8odz/
>>754
大科学者は技術ルートと技術取得順を縛られちゃうけど、
大商人は素の状態では大科学者の2/3しか出ないけど、
どんな技術にも回せてアップグレードなどにも使えるんだぜ
融通が利くという点を考えると大商人はとても便利。
757:名無しさんの野望
09/02/11 02:56:15 WmKSmrZv
>>737
ヘンジもピラもアポロもいらねーだろ・・・
俺の中では、
大理石あったら作る→アレク図書館
マップ見て建てるか決める→ワロス灯台
勝ってても負けてても作りたい→インターネット
時期的に余裕がある場合が多いので作ってもいい→キリスト像やヒット○○系
758:名無しさんの野望
09/02/11 03:09:41 46fg78ow
>>756
2/3なのはビーカーに変換した場合。この場合は科学者と同様に研究ルートが限られる
交易ミッションはタイムラグが発生するが場合によっては科学者よりも効率的。
自由主義以降で大陸マップなどだと科学者ビーカー変換よりも交易ミッションのほうが大きいこともちらほら
そのお金で科学税率100%維持できれば銀行系が小屋都市に必要なくなりハンマーの節約になる
ただし交易ミッションからその金の消費まで考えると10~30ターンほどのラグが発生する
759:名無しさんの野望
09/02/11 03:22:16 o6atB8xk
要るか要らないかは別として、使えば強いのがピラミッド。
序盤ならばだいたいピラミッド4都市と通常6都市の出力が同じくらいだし、
代議制取ると科学が早いうえに余剰幸福は緊急生産にも使えるからカタパRや象Rに繋げやすい
しかもピラミッドは建築家だすからマウソロスやアレク・庭園あたりが楽に手に入る
マップが大きければ大きいほど遺産は効果増すから、遺産イラネな人はマップ大きくしてやると良い
760:名無しさんの野望
09/02/11 03:26:54 Ag8XcEPQ
ピラは強いね。
もし手に入る状況であれば奴隷を早い目にやめてカーストに切り替える。
761:名無しさんの野望
09/02/11 04:16:11 FdapuSyn
群島のファロスロードスアルテミスの強さは異常。
この前皇帝群島でカパック引いて、せっかく勤労引いたんだしと思って
無理して3つとも立てたら研究速度がありえない速さになった。
自由主義を寸止めして、AIが教育を研究し終えるまで待ってたら医術取れたしw
難易度間違えて、実は貴族でやってるのかと思って確認しちまったw
まあ、あまりのチートっぷりに萎えてそこで止めたが……。
762:名無しさんの野望
09/02/11 06:21:51 o6atB8xk
群島に金融って時点で半ばチートだしな
ほんと金融の沿岸ボーナスだけは廃止して欲しい
763:名無しさんの野望
09/02/11 06:35:54 NpnFWWoO
すごいな。
俺は群島で1回やってみたら全然研究進まなかったどころかAIも遅かったよ。
時間制限で残り30ターンでまだインターネットのこってた。
764:名無しさんの野望
09/02/11 06:55:01 fHa1E3Qq
>>761
都市建てただけで研究力があがるからね。
どんなカス都市だろうと、港+灯台だけで成立するという。
群島は技術ルート変えるから、(俺ツエエできて)結構好き。
765:名無しさんの野望
09/02/11 07:30:41 zbQUw4/q
群島は金融よりも哲学のほうが圧倒してると思うが
766:名無しさんの野望
09/02/11 07:44:31 jzplOnF+
>>745
IMOって略称なんじゃろ
767:名無しさんの野望
09/02/11 07:51:08 vek+Y2uf
大陸少数派でやってたら蛮族沸きまくって
必死こいて排除してたら他国に宣戦されたでござる
何このひどいコンボ。
768:名無しさんの野望
09/02/11 08:02:35 jt4HqJmg
41 名前: すずめちゃん(神奈川県)[] 投稿日:2009/02/11(水) 01:27:01.71 ID:zGNxoyyq
今日もBeyond The Swordやってたら日が暮れちゃいました
ワロタ
769:名無しさんの野望
09/02/11 08:08:23 RiV8rzc9
>>766
「in my opinion」の略で「私の考えでは」みたいな意味らしい。
確かネット略語辞典みたいなサイトがあったと思うんだが、失念してしまった。
770:名無しさんの野望
09/02/11 08:09:48 jt4HqJmg
IMAOはケツがヒクヒクするくらい笑うな、これ豆知識
771:名無しさんの野望
09/02/11 08:20:28 LA8rSnMT
それlmaoじゃなくてimaoだったのか
772:名無しさんの野望
09/02/11 08:28:19 qaALDtb7
いやいやそれはlだぞ
773:名無しさんの野望
09/02/11 09:50:40 zH3qFBSi
機械スリングショット、これから試してみようと思う。
実際に使ってみた人の感想はどうかね?
や、どんな感想でも試すつもりではあるが。
志向は選ばんといかんかねぇ
774:名無しさんの野望
09/02/11 09:54:13 Ag8XcEPQ
>>773
始皇帝あたりが向いてる気がするな。
中国でクロスボウ強化イベント来たときは嬉しい。
775:名無しさんの野望
09/02/11 10:03:29 MHkFccyl
>>761
オラニエ(ダイク)+インカ(金融・勤労)がFA
776:名無しさんの野望
09/02/11 10:04:40 mM2Ubmy6
最高のUBは、シャカのイカンダだろ。
777:名無しさんの野望
09/02/11 10:21:19 Ag8XcEPQ
URLリンク(wiki.rk3.jp)
なんか、徳川さんらしくない気がする。
778:名無しさんの野望
09/02/11 10:23:47 BMAfuhy6
国王最小で剣士ラッシュしようとしたら
相手はアポロで封建制を取っていたでござる
カタパと組み合わせて数で押しつぶしたが
779:名無しさんの野望
09/02/11 10:45:03 o8lbxZYQ
3.17ってひょっとして永遠に出ないんかな
780:名無しさんの野望
09/02/11 10:58:38 v6LzLCHi
2000円未満で英語版手に入るのだよ?
781:名無しさんの野望
09/02/11 11:02:39 +1GFBRw2
>>779
出る方向に向かってはいるが到達することは決してない
これがシドクオリティ
782:名無しさんの野望
09/02/11 11:06:49 9UtTiJOi
CFの1ターンは現在25年となっております
783:名無しさんの野望
09/02/11 11:07:08 zViuwEb+
>>781
いやいや。シドさんちではもう出てるじゃないか
サイバーフロントクオリティだろ
784:名無しさんの野望
09/02/11 11:07:39 iMu2ttIA
>>775
逆逆
785:名無しさんの野望
09/02/11 11:09:06 RoralTkM
>>775
ポルトガルの税関
786:名無しさんの野望
09/02/11 11:29:54 zbQUw4/q
そういやCFCに群島でファロス立てたあと
後半技術遅れながらも非戦で外交勝利したレポがあったな
どこだったかな
787:名無しさんの野望
09/02/11 11:32:17 +1GFBRw2
>>783
ほんとだ、ごめんよ
シド神様の祟りかショウジョウ達が攻め寄せてきた件
イベントもオンオフできたらいいのになぁ
>>785
第九と比較にはならんだろう
せいぜい田園くらい、なんつって
788:名無しさんの野望
09/02/11 11:32:47 zbQUw4/q
>>786の補足
たしか天帝群島国連外交勝利だったはず
外交勝利に的を絞った戦略ってないのだろうか
神学ジャンプしたあとにバチカン立ててキリスト教で外交勝利とか
俺ほとんど制覇か制覇崩れの軍事的外交勝利だから
いまいち外交勝利のコツがわからん
789:名無しさんの野望
09/02/11 11:43:10 vHUMD5Tn
外交勝利のために仲良くしてた相手が、ライバルになっちゃったりね
自分が議決権最多クラスなのは必須として、同じクラスの相手は敵国にして
議決権少ない国と仲良くする感じだろうか
でも、やっぱり属国票作る方に逃げがち。
790:名無しさんの野望
09/02/11 11:44:28 zH3qFBSi
>>774
そうか、勤労と防衛だもんな
今まで中国当った事ないし折角だから始皇帝で調整してみるよ
サンクス
791:名無しさんの野望
09/02/11 11:46:28 +1GFBRw2
>>788
外交勝利っていうのはね
「おい、○○教信心しようぜ!学会活動できるじゃない!」って勧誘して
「あの坊主学会馬鹿にしてね?見返りやるからちょっと殺しにいこうぜ」って虐めを繰り返し
「おい、羊と豚交換しようぜwww意味ねーwww」って貿易して
「おい、儲なら当然お布施入れるよな?な?」って金と研究手に入れて
バチカン建ったら「公○党入れるよな?当然だよな?」ってやればできるよ
792:名無しさんの野望
09/02/11 12:04:23 /+wn3K9f
即興の思いつきだが
スパイと神権政治を組み合わせれば楽そうな気はする>外交勝利
793:名無しさんの野望
09/02/11 12:08:32 ZFUqWSWQ
>>763
いくらなんでも遅すぎるだろww
794:名無しさんの野望
09/02/11 12:12:40 zbQUw4/q
仏教ないしヒンドゥー同士で仲良くなっておき
ハゲジャンプでキリスト創始
バチカン完成直前にいったんキリスト教に切り替え、
勝利投票直前にスパイでキリスト教に引き込む
これでどうだ
795:名無しさんの野望
09/02/11 12:12:58 COGTPU2C
蛮族さん4連続地図とか勘弁してください(´・ω・`)
796:名無しさんの野望
09/02/11 12:17:02 RY0YsE4C
逆に考えるんだ
地図が出たお陰でお菓子の小屋の回収効率が上がり
AIにボーナスを渡さなかったと考えるんだ
・・・AIも技術とかもらってんのかな
797:名無しさんの野望
09/02/11 12:21:45 Hk8EwFij
まだ将軍でどうにか勝てるレベルだけども、戦争が上手くできない。
都市を攻めようと大軍団20ユニット作っても、都市防衛4ユニット相手に8割壊滅させられたりするし。
セオリーが全く分からん。
798:名無しさんの野望
09/02/11 12:29:06 wvgZF8+R
>>797
そんなもん
防衛の丘弓4体なら斧が16対はほしい
799:名無しさんの野望
09/02/11 12:29:32 mM2Ubmy6
>>797
都市防御を削ってる?
カタパルトかスパイで削れるよ。
都市襲撃のスキルをちゃんとつけてる?
ユニットを選び、左クリックを押したまま
敵がいる場所を選択すると勝率が出てきます。
中世になるとカタパルト系が使いにくくなるから
スパイが大活躍。
800:名無しさんの野望
09/02/11 12:37:18 RY0YsE4C
基本的な事が分からないなら
初心者講座動画見とけばそれで済むような
カタパの運用法とかもやってるし
801:名無しさんの野望
09/02/11 12:38:25 XhrASycB
そんなスタックで勝負するつもりか?なめられたものだ
槍相手にチャリでつっこんだりしてないよな
802:名無しさんの野望
09/02/11 12:44:37 Hk8EwFij
カタパルトの項目よく見たら都市破壊があるのか。普通にそのまま突っ込ませてたわ。
Revだと細かいこと考えず、攻撃力のあるユニットをかき集めて軍団作って、突撃するだけで終わりだからなぁ。
都市相手だろうがお構いなしで。
>>798
1都市占拠しても、残るのが2~3ユニットじゃカウンターに耐えきれないような。
戦争する時は100ユニットぐらい用意するのかな?
>>799
勝率出しても20%以下ばっかりなんだけど、それでも突撃?
803:名無しさんの野望
09/02/11 12:52:24 LCLKOEyB
防御削って、副次的損害を与えてから突撃。
804:名無しさんの野望
09/02/11 12:57:34 mM2Ubmy6
>>802
初期ラッシュはスピードだ。
斧10で一国が滅ぶこともあれば
斧20で1都市も奪えないこともあるさ。
むしろ野戦で敵の戦力を潰さないと面倒じゃないか?
805:名無しさんの野望
09/02/11 12:57:41 bdQADq8L
カタパ大量消費ですね
未だに100ターン未満で戦争ふっかけた経歴がない都市繁栄最優先…
806:名無しさんの野望
09/02/11 13:00:09 ORFDOikQ
カタパルトを数体たたき込むだけでもずいぶんちがうよ
807:名無しさんの野望
09/02/11 13:01:50 mM2Ubmy6
トレブは基本攻撃力4だけど
実は都市攻撃に限り攻撃力が
倍増するから実質は8。
野戦で突っ込ますならカタパルトだね。
808:名無しさんの野望
09/02/11 13:03:53 +1GFBRw2
そういやちょっと疑問なんだが退却率ってどう処理されるの?
チャリの昇進で10%付くはずなのに少なかったりするし
809:名無しさんの野望
09/02/11 13:09:03 L1rIjs5C
昨夜寝ぼけながらやっていたら知らぬ間に
チンギスハーン、ラグナル、カエサル、コロスケを併合していたでござる
810:名無しさんの野望
09/02/11 13:17:41 C5OEJzd2
>>808
先に勝つか負けるか計算して勝てる場合は退却しない
勝率が0%なら確率どおり退却する
811:名無しさんの野望
09/02/11 13:41:56 /+wn3K9f
初めて徳川が自発的属国になり最後まで親友のままだった
可愛いところもあるじゃないか……なんか妙に嬉しい
812:名無しさんの野望
09/02/11 13:45:27 zViuwEb+
>>810
?? 勝率が0%なんてあるの?よくわからん。
負けた場合に、退却率を使って退却ってこと?
813:名無しさんの野望
09/02/11 13:50:31 B7+1414o
>>808
退却する確率がそのまま表示されるだけだよ。
5%と出てるなら、その戦闘の結果は5%の確率で退却に終わる。
814:名無しさんの野望
09/02/11 13:52:28 9UtTiJOi
負けが決まったあとに退却出来るかの処理がされるから
勝率30%、退却率10%なら表示される退却率は(1-0.3)*0.1=0.07=7%
当然勝率が高くなると表示される退却率は減る
815:名無しさんの野望
09/02/11 13:55:07 IQq60KGL
>>812
実質の撤退率は負ける確率*撤退率。
勝率50%で撤退率10%なら勝率50%の撤退率5%で55%の確率で生き残る。
勝率0%はWLまではあった。
816:名無しさんの野望
09/02/11 13:55:40 OimxCsz7
>>812
戦闘結果が勝利→退却なしで勝利
戦闘結果が敗北→退却率を計算して退却成功ならば退却
たとえば退却率が30%だった場合、勝率が0%でも30%の確率で退却に成功する
勝率が50%の場合、勝率50%+敗北率50%×退却成功率30%で表示は65%になったと思う
817:名無しさんの野望
09/02/11 13:56:17 9UtTiJOi
Yes
通常戦闘で勝った?→→→ おめ
↓
↓No
↓
退却率を確率として Yes 相手のトドメの攻撃だけを無かった事
退却判定。成功? →→→ にしてHPを戻して退却
↓
↓No
↓
あぼーん
818:名無しさんの野望
09/02/11 14:04:41 4T+YY4zg
退却で思い出したけど、退却+30%の戦術とかいうスキル付ける奴いるの?
将軍専用じゃなければ神スキルだろうけど・・・
819:名無しさんの野望
09/02/11 14:04:58 Ca9R8HUg
蛮族UZEEEEEEEEEEEE
820:名無しさんの野望
09/02/11 14:09:53 7HiEH0XQ
大商人定住経済、ってどうだろうか?
聖職者に比べて雇い易いし食料+1されるしで、強いと思うが。
821:名無しさんの野望
09/02/11 14:11:26 9UtTiJOi
>>820
それハイブリッド経済じゃない?
商人偉人都市で維持費をまかなって、小屋都市はビーカーにあてるってやつ
822:名無しさんの野望
09/02/11 14:22:18 B7+1414o
>>818
ゲリラIIIがどうしたって?
823:名無しさんの野望
09/02/11 14:30:36 WX9ej4ck
さて問題です。↓の曲はどこの文明でしょうか?
たーたったたーたー たーららーららー
824:名無しさんの野望
09/02/11 14:36:43 OimxCsz7
退却2は先制攻撃無効までつくし攻めとしてはすげー便利だよな
AIがやたら使いたがる理由もわからないではない
825:名無しさんの野望
09/02/11 14:42:07 ugGviyIW
>>822
むしろ官僚制専門化経済の亜種に見えるけどな。
・偉人初手は科学者でアカデミーを首都に建築
・周辺都市は商人を雇用し、維持費を捻出する。
・科学スライダーを高めに維持することで、唯一の小屋都市である
首都は官僚制とアカデミーの投資効率を最大化する。
・大商人は電球効率が科学者よりも悪いので向かない。定住か通商任務が安定か。
・技術開発速度は官僚制~自由主義くらいまでは普通の小屋経済と
同じくらいか。 ルネサンス以降がきついが、大商人で金を出しやすい分、
幾分かライフルR向き。(槌鉾兵うpぐれ的な意味で)
ただしOX建てたければ金銭しか生まない周辺都市に大学建てないと
いけないし、ハンマー投資効率は微妙。
(厳密には交易路収入や代議制を使った場合のボーナスはビーカーになる)
826:名無しさんの野望
09/02/11 14:55:06 C5OEJzd2
>>818
ビルダーで退却率100%にして遊ぶときに使う
それ以外では使ったこと無いな
827:名無しさんの野望
09/02/11 15:02:15 AxBZ+Diq
おまいらって何勝利が一番多い?
やっぱ文化?
828:名無しさんの野望
09/02/11 15:06:07 RY0YsE4C
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
『俺は文化勝利狙いにしようと思っていたら
いつの間にかアポロが完成していた』
な、なにを言って(ry
ということで宇宙開発ばっかりだなー
829:名無しさんの野望
09/02/11 15:12:08 LCLKOEyB
八割方文化で、外交・制覇をたまにって感じだなぁ。
830:名無しさんの野望
09/02/11 15:25:44 XhrASycB
制覇8割征服1割あと後文化外交
アポロ?なにそれおいしいの?
831:名無しさんの野望
09/02/11 15:32:56 9UtTiJOi
9割メニュー画面に戻るorz
なんか初期つまづくとやめちゃう病気にかかってしまう
べつに負けてるわけではないんだ
対処法ないかなぁ
832:名無しさんの野望
09/02/11 15:39:31 BMAfuhy6
最小や極小なら征服
それより大きければ制覇
たまに建物作りすぎて文化
外交は戦争狂の俺には無理
アポロ?たまにCivやりながら食べてます
833:名無しさんの野望
09/02/11 15:42:32 qmA4KL6/
>>823
あめりか
834:名無しさんの野望
09/02/11 15:43:37 vek+Y2uf
URLリンク(wiki.rk3.jp)
制覇スイッチ入ったと思われるモンちゃん。
先進国キュロスと最終戦争と思って
最先進国の俺は油断してたんだ。
835:名無しさんの野望
09/02/11 15:46:50 t2HYJSSf
厭戦対策で文化にスライダー振ってたからそうなったんかな
836:名無しさんの野望
09/02/11 15:52:43 zbQUw4/q
サムライ徴兵ラッシュでなんとか戦争で勝ったがやっぱり使いにくいでござる・・・
天帝でも通じるのでござろうか
不死では本当にギリギリでござった
837:名無しさんの野望
09/02/11 15:56:07 WX9ej4ck
都市建てるときに、
他の都市と都市圏がかぶったら非効率と思ってしまう
貧乏性だ
838:名無しさんの野望
09/02/11 15:58:54 +1GFBRw2
退却把握した、ありがとう!
不死隊ラッシュで昇進付けるなら何がいいかね?
退却2の先制無効は魅力的だが勝率落ちるしな
神立地で一都市目に馬有りだったから皇帝で不死Rしたら二国目でチャリが
一都市しか落とせなくて泣いた。皇帝早すぎるでしょう
839:名無しさんの野望
09/02/11 16:04:53 Ag8XcEPQ
>>834
モンちゃんは遺産結構建てるから意外と文化伸びるからなぁw
多分文化勝利狙いに切り替えたんだろうね。
840:名無しさんの野望
09/02/11 16:06:42 Ag8XcEPQ
>>838
槍がいるときは撤退
そうでないときは戦闘術
>>837
山か砂漠で削れると思っとけば問題ない。
そのマスが森林ならば衛生美味しいと前向きに考えるんだw
841:名無しさんの野望
09/02/11 16:08:36 TwzZU+dc
>>834
ドーナッツを選ぶとは
あんた玄人だな
842:名無しさんの野望
09/02/11 16:10:44 +1GFBRw2
>>840
ありがとん
やっぱそうだよな。勝率が悪いのはそのせいか
森とかことごとく伐採するけどみんな残すの?
843:名無しさんの野望
09/02/11 16:36:26 zbQUw4/q
ルネサンスにはすでに木造裁判所か木造大学になってる
上記ならまだしも木造溶鉱炉になってることもある
844:名無しさんの野望
09/02/11 16:37:57 Ag8XcEPQ
都市圏被らせた森林は積極的に残すな。
衛生0.5*2になるのでおいしい。
845:名無しさんの野望
09/02/11 16:38:56 U3UkT9tX
civ4やりこんだあとでもrev楽しめるの?
846:名無しさんの野望
09/02/11 16:40:19 Ag8XcEPQ
>>845
楽しみ方が違うゲームだと思うよ。
合う人ならciv4以上に楽しめるかもしれないし
物足りないと思うかもしれない。
メインの魚料理と肉料理くらいの差があると思えばw
847:名無しさんの野望
09/02/11 16:42:15 ujYP6h4s
ラッシュするときは伐採した方がいいと思う
ラッシュ自体が半分バクチみたいなもんだから
少しでも成功の可能性を上げておくにこした事はないかと
848:名無しさんの野望
09/02/11 16:45:59 zbQUw4/q
防衛志向は過小評価されてる
Protective Trait-- Underrated?
URLリンク(forums.civfanatics.com)
防衛は使いこなすの難しいからなあ
使いこなすととてつもない殲滅力なんだが・・・
849:名無しさんの野望
09/02/11 16:46:46 d86TIrLW
国王でどうも勝てなくなってきたから、原点に立ち戻ってラッシュしてみた。
1.二都市のみでラッシュ
2.改善は食料と鉱山のみ
3.伐採+奴隷使ってまで要員確保
4.1000前に宣戦布告、できれば1200年くらいで逝きたい
絵に描いたように大成功
850:名無しさんの野望
09/02/11 16:47:10 zbQUw4/q
URLリンク(forums.civfanatics.com)
こぴぺ先間違えたorz
防衛志向が過小評価されてるという議論になってるスレはただしくはこちら
ごめん
851:名無しさんの野望
09/02/11 16:48:26 +1GFBRw2
>>843
あぁ、だから火事が起きるんですね、わかりますw
国立公園都市はロマンなのかしらん
ツンドラ痴態に建てる以外に使い道がない
そういや企業頭おかしいな
今パッチ入れてないがそれでも強い
パンゲアのマイニングとシリアルは異常