09/02/06 20:56:24 p4OB5NPs
自分がうまく使えないからって,強化しろっていうのはどうかと
331:名無しさんの野望
09/02/06 21:04:08 hgzn1X1H
unitの音声を1のに戻して欲しいわ
俺の可愛いtankbustaを返せ
332:名無しさんの野望
09/02/06 21:04:10 MG9e8o9x
ティラニッド弱体化してないし相対的にSM強くなってるだろ
333:名無しさんの野望
09/02/06 21:10:42 IKAnI5mD
そう、terminatorのコスト減少がバランス崩壊の引き金を引いた事に
この時は誰も気付いていなかったのです…
334:名無しさんの野望
09/02/06 21:11:27 gvylJUX2
衛生法撃たれるより遙かにマシ
335:名無しさんの野望
09/02/06 21:14:13 pbm7kzp7
ワープスパイダー召喚のコストが上がって悲しい。
ウェブウェイとか上手く使えるのかなあ。
嵐は普通に逃げられるし…
336:名無しさんの野望
09/02/06 21:45:00 AHq2v8qv
ティラニッドにはガーゴイルがいないんだよな
一般ティラニッドでDOW2に出てないのあいつぐらいじゃないか?
後はスペシャルキャラのオールド・ワン・アイとデス・リーパーとレッド・テラーか
337:名無しさんの野望
09/02/06 21:49:35 AHq2v8qv
URLリンク(media.pc.gamespy.com)
Co-opの画面写真きた
338:名無しさんの野望
09/02/07 00:05:01 oxUFGpna
SM
ScoutはShotgunでknockdownする可能性が半減したんで戦闘にはもう使えそうにないし、ASMは連続ジャンプ封印と指揮官のコスト2倍で死亡
そしてDreadnoughtオワタ。TSMだけはHP微増(16%アップしてもねぇ・・・)とPlasmagunのダメージが40%アップと微妙に強化されてる・・・・
Elder
Bansheesが突撃力弱体化に加えてknockdown効果消滅で死亡。
元が酷かったがそれにしてもWraithlordが凄い事になってる・・・。
Ork
Stikkbommasが手榴弾攻撃力半減でオワタ。
Tyranids
SporeMines爆発効果範囲半減でオワタ。BroodNestに修正入ったけど、ぶっちゃけあれは300くらい消費の上Reqも消費で丁度いいだろ・・・
Termagantのknockdown攻撃が弱体化したけどどうせ3・4部隊くらい出して数で押すからこれくらい問題無さそう。
全体的に弱体化パッチだけど、弱体化の度合いは
SM・ASM・Dreadが死亡で涙目のSM>>>>>>使えるユニットだったWraithlordとBansheesが死んだElder>使えるユニットだったStikkbommasが死亡のOrk>>>>特に問題の無さそうなTyranids
おいおい・・・・・これ右から強い順なんじゃないの?w
339:名無しさんの野望
09/02/07 00:08:43 oxUFGpna
訂正・下からの3行目の一番最初のSMはScout
全体変更のMGの弱体化やユニットの武器強化と合わさってTSMが活躍しまくるんかねぇ
340:名無しさんの野望
09/02/07 00:10:59 lZh0z5S+
Stikkbommasは出す人もいれば出さない人もいるレベルだが、
バンシーとレイスロードはあまりの凶悪さに、使わずには居られないユニットだったわけだし………
ぶっちゃけ、Eldarで勝って自慢できるのはこれからって話だろ。
SM?SMは………これまで以上にユニットが高く感じちゃうね!
341:名無しさんの野望
09/02/07 00:21:34 6oVlWHAK
Orkで手榴弾を序盤にださないのは初心者Orkだけだったと思うが・・・
Tyranidだけほとんど変わらんな
HT使ってなければパッチあたったのに気付かないレベルだ
TSMは能力よりあのコストを2/3位にするか4人にして欲しい
342:名無しさんの野望
09/02/07 00:22:01 oxUFGpna
SMは一定時間無敵化スキルも必要ポイント500になってるのか。なんでだろうね、あんなのBroodNestに比べたらウンコ以下なのにね。
ってかBroodNestの問題は効果範囲の広さにあると思う。戦場のかなり後方に置いてても余裕で部隊どんどん補充してくれる。
相手からしてみれば視界外の何もない筈の場所からぞろぞろ援軍が流れてくるという・・・現状じゃ後方にBroodNest設置してのSpamが立派な戦術になってるわ・・・
343:名無しさんの野望
09/02/07 00:56:41 jxGt4ea+
今まで頭の上に!出してる相手にも追いついてぶっ殺してた恐怖のメレーシナプスつきターマゴーントは
さすがに修正かー。
格闘関係軒並み弱くなったけど、シナプス関係のバグ修正がきたのはでかいんじゃない? ティラニッド。
修正内容見てると、短期決戦を避けたいのかなぁ。
正面衝突で戦力が簡単にボロボロにならないようにしたいんだろうか。
344:名無しさんの野望
09/02/07 02:52:04 N0vykv4p
ついさっきはじめてみて、前作もやってないので
操作方法がちっとも分りません。
これってどこかにマニュアル転がってないですかね?
海外サイトを漁るしかないのでしょうか。
345:名無しさんの野望
09/02/07 02:59:50 cLaejoea
クソパッチだな
346:名無しさんの野望
09/02/07 03:26:35 ka4hzK1J
>>344
洋ゲーで頭っから他人たよってちゃこの先なにもできねーぜ
習うより慣れろだ
てかスレ見たら大体の雰囲気わかるはず
347:名無しさんの野望
09/02/07 03:34:43 lZh0z5S+
>>344
これ体験版じゃなくて、オープンベータ。
データのフィードバックを初めとした試験運用が目的なので、
ぶっちゃけた話、RTS初心者用に作ってるわけじゃないってこと。
詳しい操作が知りたいなら、製品版がリリースされるまで待って、本編のチュートリアルをプレイするか、
一人でAIと戦って、手探りで覚えるしかないぞ。
348:名無しさんの野望
09/02/07 03:36:24 cLaejoea
こ
デ
ぶ
349:名無しさんの野望
09/02/07 03:48:13 0vKiKzP3
>>343
あれ タマゴは射撃じゃなかったっけ
今日普通に近接で逃げるコマンダー食い散らかしたが
350:名無しさんの野望
09/02/07 03:53:05 fgAKXsv3
>>347
よろしくな