09/01/28 17:55:35 1Q0tMscr
>>436
お帰りはこちらです >>1
足し算が判らない+理解しようともしない人に数学は無理ですよ。
それにしても質問のレベルがあまりにもひどすぎる。
439:名無しさんの野望
09/01/28 18:07:04 W52/6mQi
>>438
容易に質問するようなマネをして
不愉快にさせてしまい申し訳ありませんでした。
もう一度Cobl、OBMM,wikiなどを見直し自力で頑張るようにします。
レスありがとうございました。
440:名無しさんの野望
09/01/28 18:13:17 olyzveEw
>>436
7zファイルから直接omod化しようとかしてないよね?
中に入っているPackage.txtを読まないとどんな達人でも無理
何で質問者は>>1読まないの?
「答えさえ貰えれば、礼儀なんてどうでもいい」と思ってるの?
441:名無しさんの野望
09/01/28 19:13:53 W52/6mQi
>>440
はい、そのまま7z入れる事はしてません。
Coblの中に入ってるhtmlの説明書(?)を翻訳にかけつつやってるのですが
OBMMにespすら表示されないので
まさかCoblはOBMMしないのが常識なんだろうか…
きっと何か根本的にミスしてるに違いないと思い、書き込んでしまいました。
たびたびレベルの低い書き込み失礼しました。
以後、上記に書き込んだ私の質問はスルーしていただけると幸いです。
442:名無しさんの野望
09/01/28 19:15:56 n2AWNvSL
>>441
解凍したフォルダの中にはもちろんespファイルはあるよね?
他のMODでOBMMのOMOD化したことあるなら躓くようなことじゃないと思うが。
443:名無しさんの野望
09/01/28 19:22:31 ef/2moUE
まあオンゲーとかと違って、プレイヤー人口増やそうとかそういう発想自体ないんだろうな、このゲームやってる人の大多数はさ。
このスレで罵倒されてオブリ嫌いになっちまう質問者が出てこない事を祈るばかりだわ。
444:名無しさんの野望
09/01/28 19:32:00 ZKsPO7DC
>>443
祈らなくて良いから答えてやんよww
445:名無しさんの野望
09/01/28 19:39:14 rwv7FL1k
突然道で祈らせてください言ってくる宗教の人が居たの思い出したw
446:名無しさんの野望
09/01/28 19:52:46 1xI0HbUV
信者:あなたの心の傷を消して差し上げます
俺:俺の心の傷を消す前に、お前の顔の傷を消せよ
っていったらガン飛ばされたことがある
447:名無しさんの野望
09/01/28 19:57:19 FN+iuqF8
>>441
Coblのインストールが上手くいかないって、多分DLしてきたファイルが違うんだろうな
最低限必要なのは
Cobl_157.7z
これの「00 Cobl Core」の中にesmとespが入ってる
esmが無いままオプション入れたりすると立ち上がらなくなるらしい
スルーしてくれって書いてあったが、あまりにアレなんでいちおう
448:名無しさんの野望
09/01/28 20:13:49 olyzveEw
>>447
それで立ち上がらないわけが無いと思うんだけど
espすら出てこないって言うから、もっと別の問題なのかなぁと…
以前に間違ってDataフォルダーが入った上階層のフォルダーからAddしようとした時でも
OBMMに文句言われながらもespファイルは表示されたからなぁ
449:名無しさんの野望
09/01/28 20:13:58 LRc2NpHO
祈ってもらうのもいいもんだった
ナニ教やらわかんないけど
450:名無しさんの野望
09/01/28 20:17:49 II1hr5Ho
tesnexusのMODイメージ画像を見てたら気になる装備があったのですが、これの詳細分かる方いますか?
URLリンク(www.tesnexus.com)
背景のキャラクターの装備です
イメージ投稿者に連絡してみようかと思ったのですが、連絡方法が分かりません
451:名無しさんの野望
09/01/28 20:23:37 jO5ANXNp
>>450
腰だけで判断したので合ってないかもしれないけど
Female Eye Candy Rogue Outfit 1 and 2
URLリンク(www.tesnexus.com)
あるいは
UFF Rogue Outfit
URLリンク(www.tesnexus.com)
にこれをプラスしたものかと
Thieves Tool Belt Beta
URLリンク(www.tesnexus.com)
452:名無しさんの野望
09/01/28 20:43:17 5y79M7tv
>>415解る方いらっしゃいませんか?
ゲームごと再起動してみましたが駄目でした…。
453:名無しさんの野望
09/01/28 20:46:53 HtNZ0Rty
>>452
一人称視点でNPCと会話
Player.resurrect
おかしくなったと思われる前のセーブデータからやってみる
(無い場合はニューゲーム)
それでも駄目なら再インスコ
454:名無しさんの野望
09/01/28 20:52:59 wUTes9YJ
>>452
この件とは関係ないと思うけど
蘇生式コンパニオンMODのおかげか魂だけ吹っ飛ばされて
生き返っても自分の体無いなんてことはよくあるけど
スタミナ切れるとぶっ倒れるMOD入れてスタミナ切れ起こしたら
治った。wryeでセーブデータのbomなんたらやっても治った。
newgameやだったら試してみたら?
455:名無しさんの野望
09/01/28 20:53:00 jO5ANXNp
>>441もう見てないかもしれないけど一応書いとく。
もしかしてTESNのCobl_157a.7zを使ってない?
7zとWINRARで解凍してみたけどこのデータだと壊れたファイルしかできなかった。
何度かDLしなおしたけどだめっぽい。
PlanetにあるCobl_157.7zなら大丈夫だったからそっちで試してみて。
456:名無しさんの野望
09/01/28 20:55:28 /sj+IfD4
今レベル2です
ゴブリンの杖を手に入れました
高額で売れそうなんですけど、それだけのお金を持ってるお店がなかなか見つからないのですが
良いお店知りませんでしょうか?
457:名無しさんの野望
09/01/28 21:03:33 Jpyycedx
武器って二刀流できる?
458:名無しさんの野望
09/01/28 21:07:35 rwv7FL1k
>>456
帝都の商業区域ならどこでもそれなり。
>>457
MODを使わない限り無理。
MODを使っても、やや実験的というかなんと言うか。
459:名無しさんの野望
09/01/28 21:12:37 /sj+IfD4
>>458
帝都の商業区域をうろちょろしてみましたが最高でも1200ゴールドくらいでした。
これはレベルが上がらないとってことですかね?
460:名無しさんの野望
09/01/28 21:14:40 1Q0tMscr
本人がスルーでといっていて蒸し返すのもあれだけど
>CoblをDLしてOBMM化したのですが
>アクティベートしてもespファイルが一個もでてきません。
>そのまま無理に起動するとOblivionが立ち上がらなくなります。
>はい、そのまま7z入れる事はしてません。
この内容から何故ファイルが壊れているとかそういう話になるんだろう?
解凍してるといってるので解凍時の問題ではないわけだし、壊れて解凍したのなら0Byteのesm,espファイルは出来ているはず。
一番は質問するだけの下地が出来ていないことで、何を言っているのかわからないことでしょ。
質問者を置いてけぼりにした斜め上の解答は余計混乱させるだけでは?
461:名無しさんの野望
09/01/28 21:15:51 ooDyklPF
バニラ環境の売買関係だと、商業スキルあげるとお店に投資できるようになって買取金額が1500までは伸びるけどもね
462:名無しさんの野望
09/01/28 21:18:30 SlfVl/ot
>443
たしかにそう思う。
衰退していってミリヲタのようだ、ここw
ゲームの質問スレって
全力でこたえるスレが主流だと思ってた、ここにくるまで。
463:名無しさんの野望
09/01/28 21:18:41 II1hr5Ho
>>451
ありがとうございました
464:名無しさんの野望
09/01/28 21:21:25 HtNZ0Rty
>>459
URLリンク(www.uesp.net)
465:名無しさんの野望
09/01/28 21:25:31 ZKsPO7DC
>>462
あなたが全力で答えてたげればいい事
それともミリオタ以下の荒らしですか
466:名無しさんの野望
09/01/28 21:36:36 Hfr1k9rQ
>>457
見た目を二刀流"風"にする事は可能。けれど左手装備は防具扱いだったりして、
本当の意味での二刀流にはならないものばかりじゃないかな?
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)
本当の二刀流が実現できるModがあったら俺に教えてほしいよw
467:名無しさんの野望
09/01/28 21:38:31 /sj+IfD4
>>464
とてもありがとうございます(・∀・)
468:名無しさんの野望
09/01/28 21:42:56 6KuA5K3p
>>460
ま、その件は質問者の質問の仕方・情報の出し方がとても下手糞だったので
エスパーするしかないものみたいだったし、やむをえないと思うよ。
455に関して今後の参考になるかもしれないので書いておくと、
オフィシャルな7-zipで作成した圧縮ファイルはサードパーティ製のアーカイバでは
展開できない事があるようです。展開しても中身が空っぽ、とか。おそらく、新たに
追加された圧縮メソッド等に対応してないのでしょう。特に、自前で展開ルーチンを
実装している場合はその可能性が高そう。WikiでもWinRARでその現象が報告されて
いた筈。オフィシャルな7-zipや統合アーカイバDLLとかでは展開できるっぽ。
回答者は頭に入れておいても良いかと。
469:名無しさんの野望
09/01/28 21:45:37 5y79M7tv
>>453
有難うございます。上2つの方法いずれも駄目でした。
3つ目はニューゲームで始めてみましたがレナルトのショートソードを拾ったところすでに視点が上になっていました。
452のキャラは二人目なのですが、この症状は一人目で一人称戦闘画面のみで出て(NPCとの会話は抜刀状態でも正面からできました)
二人目は最初出なかったのですが途中でR長押ししてから出るようになり、
今確認のために三人目を作ったところ始めから出るようになっていました。
再インストールも検討します…
>>454
有難うございます。
コンパニオンはMPCを入れていますが蘇生はさせない設定にしています。
wryebushのRepair Abombでしょうか?試してみましたが直りませんでした。
470:名無しさんの野望
09/01/28 21:54:44 olyzveEw
>>469
それ以外に何を入れているか全然説明無いのでアレだけど
一度、modを全部オフふにしてみてゲームしてみたら?
もしも、それで直るようだったら、一つずつアクティブにしてどれが原因が
調べないとどうしようもない
もしも、それでも直らなかったら、再インストールしかないな
471:名無しさんの野望
09/01/28 22:06:40 HtNZ0Rty
>>462
まぁ、ゲームの質問スレと言っても、全てひとくくりに
考えてしまうのはどうかとは思うけどね
ここだともうゲーム内容に関する質問はむしろ少数派だし、環境に依存する
Modに関するトラブルが主体
それもそもそも情報が足りないことが多くて即レス→解決みたいな
気持ちのいい流れにはなりにくいわな
聞いてみるとOblivion以前のPC初質みたいな性質のものも少なくない
答える方もある程度責任持って付き合うつもりなら、何度かのやり取りは
する覚悟というか、根気が必要だろう
ぶっちゃけ自分的には気の短い人にはお勧めできない
「Oblivionの質問に根気強く付き合うスレ」という認識だが
スレタイはともかくテンプレの「回答する方へ」にあー書いてある以上
果たしてこれに答えていいものかと悩むことは正直多々ある
472:名無しさんの野望
09/01/28 22:06:41 E21lkLfh
2、3日前tesnで落としたが、Cobl解凍した時エラーでたよ
473:sage
09/01/28 22:12:50 zzv8IJc7
色々試してみたんだけど直らないのでお願いします。
何故かブルーマの街に入るとロード画面が途中で止まってオブリが落ちてしまうんです…
その前にやってたのはFranのMOBを追加するmodを入れていたのですが、
それをアンインストールしても直りませでした
他の町も行って見ましたが、とくに問題なくブルーマだけ無理という状態に…
modの配置を変えてみたりしたのですが直らず…だれかよろしくお願いします(涙
474:名無しさんの野望
09/01/28 22:17:49 Hfr1k9rQ
>>473
メインクエ後に立つ銅像の格好がすでに消去した装備Modだと
CTDが起きる。超有名な現象だけど、心当たりは?
475:名無しさんの野望
09/01/28 22:23:06 olyzveEw
>>473
Oblivion関連スレッド置き場で検索してみ
山ほど回答が出る
476:名無しさんの野望
09/01/28 22:24:34 zzv8IJc7
>>474
確かにメインクエが終わったばかりです。
でもmodを消した覚えは無いんですよね…
でも他に原因見当たらないし、そのあたりを焦点に弄ってみます。
ありがとうございました
477:名無しさんの野望
09/01/28 22:28:53 rCxvCgi4
brumaCTDは装備MOD消去してなくても起こるよ。俺はなった。
478:名無しさんの野望
09/01/28 22:29:52 gnEFjxPp
NoMoreOblivionGateのMODをいれてもしっかりランダムゲートが開いてしまうんですが
どうしてだかわかる方いらっしゃいますか
479:名無しさんの野望
09/01/28 22:33:14 olyzveEw
>>478>>1
■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。
・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
480:名無しさんの野望
09/01/28 22:45:26 Hfr1k9rQ
>>478
>>479の風紀委員さんが言ってる事はもっともなんだけど、
とりあえずロード順を見直してみなよ。
481:名無しさんの野望
09/01/28 22:47:20 EoJmTONx
そんなの簡単
どうしてたかわかるよ。
MODか機能して無いから
君の質問にはこれ以上返答出来ない。
意味解る?
482:名無しさんの野望
09/01/28 22:51:38 5y79M7tv
>>470
ゲーム中に急になったのであまり考えていなかったのですが
Modっぽいですよね…
一つ一つ外して確認してみます。有難う御座いました。
483:473
09/01/28 22:59:36 zzv8IJc7
やはり銅像が原因でした。
答えてくださった方々ありがとうございます。
これでマイホームに帰れるw
484:名無しさんの野望
09/01/28 23:06:54 bSthFqzx
>>478
もしメインクエストをある程度進めているなら、名前は悪いけどFewer Random Oblivion gatesを試してみるといい
espがいっぱいあるけど入れるのは一つだけで、上記の場合はNoMoreRandomOBGates.esp
あと、街ゲート以外にも固定で開くゲートがあるっぽい
995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 00:26:53 ID:KaQWOLWC
先日固定で開くランダムゲート?の話題があったので自分もちょっと調べてみた
確かにコンソールでランダムゲートを開かないように設定してもマーティンを修道院に連れて行ったら開くね
GottshawInn南、Dagny'sCamp北西、Meridia'sShrine北、GoblinJim'sCave西、Hackdirt東
InnOfIllOmen北西、VeyondCave北西、OnyxCaverns東、FortBlueblood北、TheJerallMountais
の10箇所が開く模様。意外と多いな
485:372
09/01/28 23:08:51 yHqEr3ha
グロ画像をアップした者です。
BP2chは解凍したフォルダにあるDataフォルダを指定しOMOD化するとグロになり、
オブのDataフォルダに上書きすると正常な目になりました。
EYE CANDY関連はいまだに適用されません。
BP2chの前や後に適用するパターンなども試しても×。
新たにModをダウンロードしなおしても×。
INI削除、レジストリクリーナー使用しても×。
一度は裸状態にできていただけに、なんとも虚しい。
残るはOSの再インスコくらいしか思いつかないのですが、これって関係ありますかね?w
486:名無しさんの野望
09/01/28 23:18:41 olyzveEw
>>485
BP2chは解凍したフォルダにあるDataフォルダを指定しOMOD化するとグロになり、
オブのDataフォルダに上書きすると正常な目になりました。
それで直ったわけではないの?
その状態だと、後どんな不具合が出ているのか書いてくれないと判らない
487:名無しさんの野望
09/01/28 23:53:39 HtNZ0Rty
>>485
>BP2chは解凍したフォルダにあるDataフォルダを指定しOMOD化するとグロになり、
>オブのDataフォルダに上書きすると正常な目になりました。
OBMMからの導入がうまくいってないとしか思えないな
一度はうまくいってるのだから導入手順を疑うわけではないのだが
現状ここから追求していくしかないんじゃないかな?
BP2chで上記を確認したのなら、Activateした後に、更に手動でBP2chを
入れたってことだろうけど、上書時ファイル名や更新日は確認してみた?
全く別のMod、何か1個でもいいけどOBMMからきちんと導入出来るのか?
Obliをフォルダ構成変えて再インスコしたけどOBMMが前のままとかは・・・
さすがにないだろうとは思うけど、う~ん
488:名無しさんの野望
09/01/29 00:00:29 ZGVgiTf7
\Data\Data\ とエスパー
489:名無しさんの野望
09/01/29 00:05:39 b2dXOAgk
元からomodのECとHGECでもうまくいってないみたいだからね
490:名無しさんの野望
09/01/29 00:26:26 sFnToEU3
>>471
答えるのが家ゲ並に楽なら物質(ものすごい勢いで質問に答える)スレでいいんだがねえ。
MODの質問を切り捨てる事が出来ればやれるだろうけど、
MODのたった1個の問題点を解決するのにPCハード、OS、本体設定、TOOLの使い方、MODの干渉/Ver/既知の不具合、etc...
トドメに英語だからわかりませんってか。
キリないよな。
491:名無しさんの野望
09/01/29 00:28:08 edKi+kmg
> オブのDataフォルダに上書きした
って書いてあるからどっち道再インスコしたほうがいいんじゃね
492:名無しさんの野望
09/01/29 00:31:30 sFnToEU3
>>485
上書きでちゃんと動作したならそれで終わった話かもしれないけど、
ObMM上でomodを選んで右クリック、infoを選ぶと内容物を見れる。
俺の手元の正常動作してるomodでは、たとえばファイルパスは
Textures\Characters\Wiera\EarsWiera_01.dds
こんな風になってる。
頭にdataが付いてたらエスパー>>488の透視成功だな。
493:名無しさんの野望
09/01/29 00:37:40 DEw7Y51y
>>492
もしも、エスパーの透視どうりにData>Dataになってるならメッシュもテクスチャも
別場所に格納されているから目がキモくならずに、真っ黒とか出ないはずなんだよな
494:名無しさんの野望
09/01/29 01:14:38 sgneS8r+
>>487
とりあえず確認。
Archive Invalidationは実施されているのですね。
495:372
09/01/29 01:27:45 qdSbHdEK
data\dataにはならないように、Textures\Characters\~となっているのは確認しました。
BP2chに関しては、目がグロくなるので、適用はされているのかなと。
EYE CANDY、HGECに関しては、過去に使用していたOMODと、
新たにダウンロードしてきたOMODでもダメだったので、OBMMがおかしいのかなぁ。
とりあえず、OS再インスコしてみます><
496:名無しさんの野望
09/01/29 01:32:35 DEw7Y51y
OS再インスコは全然関係な…
まぁ良いか
497:名無しさんの野望
09/01/29 01:45:42 LIzBLXlS
とりあえずOBMMを再インスコしてみたらどうか。
498:名無しさんの野望
09/01/29 01:45:44 rXMPiYAM
オブのバージョンとかOSは何使ってるとかBP2chのバージョンはいくつなんだとか
OBMMのバージョンはとかロード順SS晒せよと
ここまで情報小出しにしてるってネタじゃないの?
499:372
09/01/29 02:00:46 qdSbHdEK
Oblivion:1.2.0.416
OS:Vista Home Premium 32bit
BP 2ch:1.8.0 Fixed
OBMM:1.1.12
ロードオーダーはGOTYのesm、espにEYE CANDYとHGEC、BP2chのみです。
問題点:
1)EYE CANDYなどを導入しても裸にならなくなった。
2)BP2chをOBMMよりOMOD化し導入するとグロになる。
それぞれ単品でも、組み合わせでも正常に動作しません。
ネタだったらいいんですが・・・
自分なりに考え付いたことや、ご助言頂いた事は試しているのですが、
後はもうOS再インスコくらいしか思いつかないくらいの状態でしてorz
必死すぎて、お見苦しいとは思いますが、本当申し訳ないです。
>>494
Archive Invalidationは行っています。
500:名無しさんの野望
09/01/29 02:24:56 UAOjt8NP
>>499
dataフォルダのバックアップはないの?
501:名無しさんの野望
09/01/29 02:37:03 csRmOmTy
オブ再インスコしてもっかいやれば?
OS再インスコとかそれはないでしょ
502:名無しさんの野望
09/01/29 02:43:34 wnXee89R
QTP3Redimized入れてみたはいいけどやっぱり重いから外したい時って
再インスコしかないよね・・・
503:名無しさんの野望
09/01/29 02:58:38 DEw7Y51y
>>499
OBLIVION再インスコだね
どうもOBMMとOBLIVIONが同時に起動していない気がする
再インストールする時に必ずCドライブのBethesda Softworksフォルダーと
マイ ドキュメント内のMy Games>Oblivionを手動で必ず削除すること
504:名無しさんの野望
09/01/29 03:11:16 wma9DL2v
anvilのベニラス邸を買ったんですが、なにやら汚くて暗くて幽霊が出そうです。
掃除したり、家具を置いたりして住み心地よくできますか?
あと地下に封印されたなんたらとかあるんですが逝けません
505:名無しさんの野望
09/01/29 03:14:13 lQQCml1K
幽霊なんか出るわけないじゃないですか
安心して2階のベットで御休みください
506:名無しさんの野望
09/01/29 03:24:02 sFnToEU3
>>504
ジャーナルのクエストが完了になってないだろ?という事は続きがあるわけだ。
ネタバレするのは簡単だが、いい気分にならないから攻略はwikiを見てくれ。
とりあえず現状の家に物を置くのはやめとけ、とだけ。
507:名無しさんの野望
09/01/29 03:24:08 u8sblTNp
>>504-505
ワロタ
508:名無しさんの野望
09/01/29 03:30:35 wma9DL2v
>>505-506
わかりましたです。なんか悔しいビクンビクン
509:名無しさんの野望
09/01/29 03:35:40 sFnToEU3
>>507
俺だって本当はそれぐらいいいかなとは思ってたが、
なんか最近ネタバレがどうのでなんか揉めてたし・・・
510:名無しさんの野望
09/01/29 08:27:45 H93vRwSH
>>499
HGECを実行する前に、ちゃんと全部にチェック入ってるか確かめろ
511:名無しさんの野望
09/01/29 10:07:39 SDItrdWk
Kingthings_Regular.fntというファイルはどこにありますか?
日本語化パッチを当てるとそのファイルが使用できなくなったので元に戻したのですが、見つかりません。
iniファイルには
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt とあるんですがFontsのフォルダが見当たらないんです
512:名無しさんの野望
09/01/29 10:20:42 oV90dcvo
Oblivion - Misc.bsaに入ってるね
513:名無しさんの野望
09/01/29 10:38:24 mvoQbKVi
FCOM環境でプレイ中ですがSupreme Magicka Updateを導入してみようと思います。
DLしたファイルを見たところOOOやMMMとの互換させるファイルありましたが
この場合は2つとも入れるべきなのでしょうか。
それともどちらか片方の互換ファイルだけでいいのでしょうか。
514:名無しさんの野望
09/01/29 10:58:05 v7k5QXW3
>>513
ちと自信がないけど俺はこうして使ってると言う話だけ。
インストール時の解説はこうなってる。
"OOOCompatability" "Fixes prices of enchanted items to match OOO's values"
"MMMCompatability" "Fixes for compatability with martigens monster mod"
OOOcompatibilityはエンチャントアイテムをOOO価格にするよ
MMMcompatibilityはMMM互換にするよ
と書いてあったのでOOOのは価格だけの調整だろうと思い、両方使ってる。
並び順はBOSS任せで気にしてない。
515:名無しさんの野望
09/01/29 11:04:58 SDItrdWk
>>512
ありました。ありがとうございます
これをパッチをあてた状態で使う方法って無いですよね?
抽出しても壊れてて使えませんでした。
516:名無しさんの野望
09/01/29 11:05:11 mvoQbKVi
>>514
私も両方使ってみる事にします。
そして次からはもうちょっとくわしくespの内容を見てから質問することします。
ありがとうございました。
517:名無しさんの野望
09/01/29 13:50:35 d6PCxPSj
HGECを導入してはじめの設定でnormalとHcupBtypeを選んで決定すると
Invalid argument to CopyDataFolder
Folder 'hgec aa-dcupset\hcuptypeb\data\meshes\'is not part of this plugin on line 78
ってエラーがでたんですがどうすれば直るんでしょうか?
EYECANDYとHGEC用ボディテクスチャーはインストール済みです。
他の組み合わせではちゃんとグラフィック変わってました。
518:名無しさんの野望
09/01/29 14:26:23 MO0poUOF
単体のH-cup set落としてきて手動で入れればいい
メッシュとかテクスチャ置き換えはフォルダ構成を目で見て
わかってやれるようにしておいたほうが何かといいよ
519:名無しさんの野望
09/01/29 14:33:21 d6PCxPSj
>>518
なるほど、やってみます。
ありがとうございました^^
520:名無しさんの野望
09/01/29 14:53:40 d6PCxPSj
>>518
手動でやってみたんですが同じエラーでました;;
521:名無しさんの野望
09/01/29 15:00:13 Z8ZIKL1M
>>517のエラーはツール実行エラーだべ?
>>518が言ってるのはツールを使わずに置きかえれってことだと思う。
Invalid argument to CopyDataFolder
Folder 'hgec aa-dcupset\hcuptypeb\data\meshes\'is not part of this plugin on line 78
ちなみにこれはフォルダがないっていわれてる
フォルダ構成いじってエラーが出なくなるかはわからないけど
522:名無しさんの野望
09/01/29 15:05:04 MO0poUOF
>>520
H-cup setの中に入ってるfemaleupperbody.nifを
オブリのフォルダの同じ位置にある同じファイルと置き換えるだけ
エラーなんか出ないw
523:名無しさんの野望
09/01/29 15:15:08 d6PCxPSj
ツールエラー出た後でファイル置き変えたら胸はちゃんと直りました^^
が今度は下半身がパンツはいてる^^;
524:名無しさんの野望
09/01/29 15:20:47 b2dXOAgk
>>523
Lowerbody Setも落としてきてお好きなのを同じようにコピーしなさいよw
525:名無しさんの野望
09/01/29 15:21:01 d6PCxPSj
同じようにやったらいけました。
本当にありがとうございました。
526:名無しさんの野望
09/01/29 15:40:53 NOP5yDDD
OOO+MMM環境から、一度Oblivionを再インストールして
FCOMにしたとして、OOO+MMM環境のセーブデータでプレイしても問題無いのでしょうか?
WIKIのFCOM導入方法をよく読んだ上で、WryeBashでセーブデータに対し、Update NPC Levelsを実行したのですが
少し不安で質問させて頂きました。知恵を貸して頂けると助かります;
527:名無しさんの野望
09/01/29 16:40:34 f7I71kkt
ちょっと質問ですが、
個人的にSIのクリ-チャーを和訳していて、Decrepit Shamblesってのはどんな形の奴なんだろうと思ってCSで確認しようと思ったのですが
オブジェクトウィンドウにSECreatureShambles1が見当たりません。
これは、namesに名前だけあるけどゲーム上は出てこないという事でしょうか?
528:名無しさんの野望
09/01/29 16:41:13 8d2u8nbk
>517
たぶんスクリプトの記述ミス
数行上にHcupAtypeのフォルダが指定してあるから
それを参考に書き換えればエラーは出なくなると思う
529:名無しさんの野望
09/01/29 18:46:15 /MIOqxmL
>>526
手順は正しいしおそらく問題はない。
既に顔を会わせたことのあるNPCのレベルや装備がどうなるかはわかんないけど。
もしかしたらUpdateを実行した時点でインベントリが初期状態に戻ってるのかもしれない。
クエこなしてくと装備がグレードアップするNPCはおかしくなるかも。
俺の場合、クエ関係で出会う帝都の寺院の人が街でも裸で歩いてた。(本来は街に着いたら服を着る)
とは言え、そんなNPC少ないし(戦いの)相手にする事もないと思うので影響は少ないはず。
>>527
infoで参照数を見れない?
530:名無しさんの野望
09/01/29 18:56:37 /MIOqxmL
>>527
試しに見てみたけど普通に見れたよ。
容姿はSIでよく見かける極太スケルトン。
直接の配置はなくって、Leveld Listにしかないからobjectにはないのかも。
531:名無しさんの野望
09/01/29 19:35:41 NOP5yDDD
>>529
3時間程プレイした所、問題はありませんでした。ありがとうございました。
続けて質問する事をお許し下さい。
メジャースキルを、初期化せずに変更する方法はありませんでしょうか?
過去ログ、WIKIなど探してみたところ、それらしい方法は載ってなかった様なので質問させて頂きました。
532:名無しさんの野望
09/01/29 19:55:29 XB9NJ2Z1
CM Partner Companion(Aragorn / Legolas)
で Share だけ出来なくなる報告ってありました?
見つからなかったです・・・
Mod Basic等もしっかり入っているんですが、Shareだけ受け付けてくれません
Load Order順が悪さしているのかなあ?
CSで弄ってもいないし、Share and recruiteも入っていません
Modの入れなおしも試しましたがダメだぁ
533:名無しさんの野望
09/01/29 19:58:53 /MIOqxmL
>.531
Wrye Bashで顔インポート時、下にClassと言う項目がある。
これで顔だけじゃなくクラス=メジャースキルもインポートされる。
statsをインポートしなければ、メジャースキルの選択だけをインポートになる。
インポートし再開したセーブでは次のレベルまでの%が100%を突破してる事があるけど問題ない。
今までサブだったスキルがメインに変更された影響。
セーブのバックアップだけは忘れずに・・・。
534:名無しさんの野望
09/01/29 20:18:22 NOP5yDDD
>>533
度々ありがとうございます。大変勉強になりました;
535:名無しさんの野望
09/01/29 21:19:27 aYscfpN+
>>531
コマンドは現在値の参照用しかないからMODやコンソールでお手軽にとはいかない
OblivionフォルダにLevelUpData.txt(LevelUpData_1とかになってるかも)があるからそれを編集するしかなさそう
536:名無しさんの野望
09/01/29 21:44:13 bvtbBSnh
敵からの攻撃魔法を食らったり、敵にソウルトラップを
かけたりした瞬間に画面が固まってしまう症状が
出て困っています。画面は固まっているんですが、
下に出ている自分が向いている方角を表示する部分は
通常どうり動きます。また、画面が固まっているだけでゲーム自体は
続いているようで攻撃を連打しているとたまに敵に当たり、
敵のライフゲージが減るのもわかります。
ですがこのままではさすがにゲームを続ける事ができないので、
セーブデータをロードしてやり直そうとしたんですが、
ロードはしっかりできているんですが画面は固まった時の
状態のままになっています。
一度MODのせいかと思い日本語化MOD以外全て外して試してみましたが、
やはり同じ症状が出ました。
どうしたらこの症状が出ないようになるでしょうか。。。
OSはWindows XP SP3、
CPUはCore 2 Duo E8500、
グラボはGeForce 9800GTです。
537:名無しさんの野望
09/01/29 21:49:07 JPtzvdl7
VRAMの状態は?
538:名無しさんの野望
09/01/29 21:53:52 bvtbBSnh
>>537
VRAMの状態とはどのように調べればよいでしょうか?
539:名無しさんの野望
09/01/29 21:55:31 oZku6yre
なんでも人に聞くな
少しは調べろボケ
540:名無しさんの野望
09/01/29 21:55:36 /MIOqxmL
>>536
>下に出ている自分が向いている方角を表示する部分は
>通常どうり動きます。また、画面が固まっているだけでゲーム自体は
>続いているようで攻撃を連打しているとたまに敵に当たり、
>敵のライフゲージが減るのもわかります。
症状自体はnVidiaのFogバグと同じっぽいね。HUDは残って画面が1色に染まる。
でも自分は戦闘中に発生した事はないや。
あるcellの特定の位置、アングルとかそんなのばかり。
地形が原因ならWrye Bashである程度綺麗に出来るようだけど、エフェクトが原因だとどうすればいいんだろうね。
本当にFogバグだったらなら、とりあえずHDRを切れば発生しないかもしれない。
541:名無しさんの野望
09/01/29 22:05:11 SY8x/1Fq
>>536
自分もnVidiaバグか225時間バグだと思うけど
新規スタートして同じ問題が発生するようならDataがおかしくなっていると考える
542:名無しさんの野望
09/01/29 22:06:13 NaOqCa0k
>>532
新しめのキャラ入れた時なった事ある
俺の場合basicを最新にしたら改善した
543:名無しさんの野望
09/01/29 22:10:09 bvtbBSnh
>>541
一度OBLIVIONをアンインストールして、入れていたMODなども
全て削除、セーブデータなども他の場所に移して全て新規で
始めても同じ症状が出ました。
544:名無しさんの野望
09/01/29 22:20:13 SY8x/1Fq
>>543
完全な再インストールをして新規で始めても駄目ならPC自身の不調の可能性が高い
OCをしているならやめたり、各種ベンチマークが回るか試してみても良いかも。
自分もOCをしていてCPUベンチでは24時間連続して何の問題も無かったが
Obでは不安定だったので電圧上げてみたら直った。
545:名無しさんの野望
09/01/29 22:22:59 bvtbBSnh
>>544
OCは壊れたりするのが怖いので全くしていません。。
とりあえずもう少し色々調べてみることにします。
ありがとうございます。
546:名無しさんの野望
09/01/29 22:28:58 llw1BaBZ
>>545
レジストリとかインスコ後に出来たファイルも消してアンインスコしたの?
ドライバは最新?常駐ソフトの相性悪い可能性は?
547:名無しさんの野望
09/01/29 22:40:16 93BWGK7w
>>536
自分も前にその症状になったよ。
Wrye Bashで治りました。
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)
○プレイ時間が225時間を超えた場合に発生することのある動作遅延バグの解消。
548:名無しさんの野望
09/01/29 22:41:08 93BWGK7w
動作遅延バグの修正方法
Wrye Bashが実行されたらSAVESタブをクリックして修正したいセーブデータを右クリックしてRepair Abombを選択します。
549:名無しさんの野望
09/01/29 22:52:36 rCY0vCi2
リーバッシュでA bombバグは修正できるけど>536の症状とは違うと思う
Abombバグはキャラクタ等は自由に動き回るし。
グラボとかドライバの問題では。
550:名無しさんの野望
09/01/29 22:55:46 JPtzvdl7
VRAMは?って聞かれて
何もせずその場でなにそれ?かよ
さすがにもう助けようとおもえない
551:名無しさんの野望
09/01/29 23:05:25 RpTbkXw1
おれも画面停止バグなったけどブルームライト切ったら直ったよ
552:名無しさんの野望
09/01/30 00:00:57 wjDHsnUr
りー ばっしゅ違う、らい ばっしゅ
553:名無しさんの野望
09/01/30 00:07:06 1NQrxDsY
ウリイエヴァッシュだよ
残念
554:名無しさんの野望
09/01/30 00:35:35 cX1RlsIs
ウラィエだと思ってたぜ
555:名無しさんの野望
09/01/30 00:40:06 mnawJyG3
mpcでコンパニオンを登録したところまで出来たのですが
いざ始めようとすると魔法欄にMPC configureが入ってなくて出来ません
どうすればいいか教えてください
556:名無しさんの野望
09/01/30 00:41:02 i+k0mZPR
mpcの導入から見直してください
557:名無しさんの野望
09/01/30 00:55:04 i+k0mZPR
mpc.esmをoblivion\data\に入れたか
Mod Managerで有効にしたか
558:名無しさんの野望
09/01/30 00:56:43 mnawJyG3
URLリンク(tsuyaob.blog63.fc2.com)
このサイトをみて導入しましたができませんでした
二回ほど見直しましたがどこが間違っているか分かりませんでした;;
559:名無しさんの野望
09/01/30 00:58:50 tlgjjRtB
OBSE入れてないとかOBMMまたはWryeBashかOBSEから起動してないとかかもね
560:名無しさんの野望
09/01/30 01:02:04 1NQrxDsY
リドメもマニュアルもよまないやつはくんなと
561:名無しさんの野望
09/01/30 01:10:02 CgokNgnK
Anvilとクバッチの間あたりの
家MODがありましたら教えていただけませんか
562:名無しさんの野望
09/01/30 01:21:03 erzJFa+n
>>561
家じゃないけど
Gottshaw:同名の宿屋を街にする
URLリンク(www.tesnexus.com)
Pride of Wolfs Gate:Kvatch難民が居た所に城砦にする
URLリンク(www.tesnexus.com)
Kvatch Guard Tower:Kvatch兵の拠点を各地に作る
URLリンク(www.tesnexus.com)
特に後半はKvatch AftermathやKvatch Rebuilt等でKvatchを復興していないと違和感があると思う。
563:名無しさんの野望
09/01/30 01:36:26 CgokNgnK
>>562
ありがとうございます!gottshawを拠点にしたいと思います
クバッチのMODも紹介助かります、町を解放したら入れてみますね!( ´'∀'`)ノ
564:名無しさんの野望
09/01/30 01:39:04 1QGtKw3C
スキングラードのタミカの家の裏にあるApple Pressという道具は何に使うのですか?
最初アクティベートしたらリンゴが3個以上必要と出たのでリンゴ4個もってきたのですがアクティベートしても何もなりません…
何かのmodのものでしょうか?リンゴジュースが作れたりしますか?
565:名無しさんの野望
09/01/30 01:44:26 3zhhNGQ1
OOOのギミックじゃない?
ご明察のとおりアップルジュースが作れる。効果はスタミナ回復。
スキングラード馬屋の裏の樽(お酒作りだよ!)やタミカ農場のブドウ絞り(上に乗っかるんだよ!)もそれぞれ効果あり。
スキングラード西のタミカ農場の荷車のとこかどっかに置いてある本を読めばだいたいわかるはず。
これがクエストに関連~とかは全くないと思うからお遊びだと思って。
566:名無しさんの野望
09/01/30 01:45:50 1QGtKw3C
OOOいれてないんですが…
あああでもそれ聞くと凄い魅力的に感じてきました。
OOO導入検討します。飲むものがミルクか酒かしかなくて寂しかったんだ…!
567:名無しさんの野望
09/01/30 01:56:46 1QGtKw3C
>>565(↑もですすみません)
農場へいってみたら葡萄ジュースの樽と酒造りの樽もありました!
OOOはいれていないので、HTSCookingかALTShackあたりをいれたときに一緒に入ったのかもしれません(よく解りません)。
ただ、葡萄ジュースは造れたし酒の樽もインベントリが開いたのですが、
林檎ジュースだけインベントリが開いてくれません(チェストとかを開くアイコンは出るのですが反応がありません)。
これは葡萄の樽と同じように開いて中に林檎を入れたのでいいんですよね?
直接樽のなかに掴んでいれたりするのでしょうか…?
568:名無しさんの野望
09/01/30 07:27:37 XZctuMYZ
2つ質問があるんですが。
1.MPCでBP 2ch-edにない新種族(cute elf等)を設定、MPC configでそのcharaを選択したらゲームが落ちてしまいます。
BPにある追加種族では問題なく進められます。
ロード順を色々変えてみたのですがなおりません。
2.all voicesound batch for MPCを導入して、read me通りに作った音声データをOblivion\Data\Sound\Voice\mpc.esm\以下に上書きコピー
しようとしたのですが、voiceフォルダにmpc.esmフォルダが無いんです。
他にmodが必要なんでしょうか?
すみませんが宜しくです。
569:名無しさんの野望
09/01/30 07:31:13 ICh6up8m
>>568
1のほうはWryeBash使ってAdd Masterで追加してやりゃいけるんじゃね?
570:名無しさんの野望
09/01/30 08:47:03 RQBr0T84
すいません><ノ
教えていただきたいのですが
巷で話題のチョコエルフって何処にありますか??
571:名無しさんの野望
09/01/30 09:11:36 +15ksD3z
TESNで Chocolate Elves で検索
572:570
09/01/30 09:26:55 RQBr0T84
>>571さま!ありがとうございました><ノシ
573:名無しさんの野望
09/01/30 09:32:37 zMCY8is4
>>570
>>1
●日本語Wiki(**必読**) URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)
574:名無しさんの野望
09/01/30 10:03:26 k7mcPNdT
FCOM(OOO+MMM+OWC)構築中です。
FCOMにあるFCOM_WarCry.espは
Oblivion WarCry EV.espと差し替えですか?共存ですか?
575:名無しさんの野望
09/01/30 10:16:24 zMCY8is4
>>574
FCOMのサイトに記載があるので自分で調べましょう。
Q.サイトの場所がわかりません
A. >>1 or URLリンク(www.google.co.jp)
Q.英語がわかりません
A. URLリンク(www.excite.co.jp) or URLリンク(www37.atwiki.jp)
576:名無しさんの野望
09/01/30 10:20:36 RQBr0T84
>>573 テメー何調子コイてんだ?あ?やっちまんぞ!コラァ!!
577:名無しさんの野望
09/01/30 10:36:10 i+k0mZPR
>>576
ヘ
ゝ \
\ \
/ ヽ
/ \
/ \
|ヽ / ________ \ /|
ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / あんたチャンプ?
ヽ|/ (●) (●) \| /
| (__人__) |
\ ヽノ /
/ \
/ ヽ
578:名無しさんの野望
09/01/30 10:53:33 4hJDmb+c
>>576
あやまっちまうぞ!コラァ!!
に見えた
579:名無しさんの野望
09/01/30 12:02:17 fRE1TO/3
>>528
スクリプト書き換えたらエラー出なくなりました^^
なるほど、こうやって直すんですね。ありがとうございました。
580:名無しさんの野望
09/01/30 15:19:52 sJzUGU/n
KVATCH REBUILDで質問なんですが
町復興後にプレイヤーの像をBRUMAみたく建ててくれるという
クエストで像の下絵を描いてくれるLENKAに話しかけて今日は残念ながら
天気が悪いから日がしっかり照らしてくれる晴れの時にイーゼルの側にいるLENKAに話かけて
像のデッサンを書いてもらうとジャーナルが更新された後、まったく進まなくなってしまった。
晴れの日に行こうが、何週間経ってももうLENKA自体はイーゼルのところを
うろうろしてるのに話しかけてもデッサンの選択肢が出てくれません。バグでしょうか?
SETSTAGE ID 100で強引に終わらそうとしてもジャーナルは進行中のままだし、像も建ちません。
「あなたの像ができることに新領主は気持ち良くないかもしれないけど、慎ましい生活はじめたわ」
みたいな会話にはなりますが。
581:名無しさんの野望
09/01/30 16:12:38 /xlLqfOl
>>580
そのMODの事はよくわからないけど
>SETSTAGE ID 100で強引に終わらそうとしても
別に100で完了とは決まってない。
普通に120とか150まで行くクエもあるぞ。
いくつ区切りなのかの詳細はやっぱりCSで見ないとわからない。
またクエに分岐があったりすると余計ややこしい。
582:名無しさんの野望
09/01/30 16:15:02 +iWLveyH
他にもっとやることあると思うよ、Wiki見て出来ること全部やったの?
583:名無しさんの野望
09/01/30 16:29:27 Z3bTNi6s
full screenからwindows modeに変えたのですが、windowを最小化して他の作業を平行して出来ません。
windowを最小化←→最大化って出来るんでしょうか?
584:名無しさんの野望
09/01/30 16:34:50 oT8M99kn
だからオブリは基本窓の切り替えはできないと
何度言ったら
585:名無しさんの野望
09/01/30 16:37:20 Z3bTNi6s
>>584
なんてこった~
じゃwindows modeの意味無いですね・・・
レスサンクスでした
586:名無しさんの野望
09/01/30 16:46:58 wjDHsnUr
意味ないことはないだろう。
ALT+Tabでアプリの切り替えはできるし、切り替えたあと
クイック起動にあるデスクトップの表示で最小化できる。
少なくとも俺の環境では可能だ。
587:名無しさんの野望
09/01/30 16:57:58 FVuUxXm/
OBMM入れた時に最初からあるoblivion.esmってチェック入れた方がいいんでちゅか
588:名無しさんの野望
09/01/30 16:59:12 /xlLqfOl
俺の環境だとメニューやダイアログが出てる状態でALT+TABすると100%Obに復帰できない。
gamemodeでConsoleに入ってからALT+TABなら安全な事が多いな。
攻略やら見る時はそれなり重宝していたり。
しかし切り替えが出来るってアテにしちゃ行けないな。
基本クイックセーブしてから・・・。
589:名無しさんの野望
09/01/30 17:00:16 FVuUxXm/
ってか入れないとどうなるのか教えてくれよ
590:名無しさんの野望
09/01/30 17:02:47 /xlLqfOl
>>587
チェックを入れなくても勝手に使われるが、チェックを入れといたほうが無難。
ObMM上でのMODのID(並び順)が正確になるので。
まあ+1すりゃいいだけだがな。
591:名無しさんの野望
09/01/30 17:03:08 oT8M99kn
>>586
切り替えできるが稀だし、設定や環境いじってできるようになるもんでもないだろ。
592:名無しさんの野望
09/01/30 17:04:39 sJzUGU/n
レスありがとう。
>>581
ID 100以上の数字入れてやってみます。
>>582
REBUILD配布してる作者のページの
このクエストのウォークスルーを見てみたが
他にやることは残念ながらなかった・・・。
ただ絵を書いてもらって1週間経って自分の像が建って終了でした。
593:名無しさんの野望
09/01/30 17:19:42 FVuUxXm/
>>590
なるほど入れておいた方が良いのですね。
助かりました、ありがとうございます。
594:名無しさんの野望
09/01/30 18:00:54 zahRHNO7
装備や大型MOD、場所追加以外でなにかオススメMODない?
595:名無しさんの野望
09/01/30 18:01:37 6QhKz439
過去ログにあった巨乳版indigoのリンク先でもうファイルがないみたいなんですが他のdl先知ってる人居ます?
596:名無しさんの野望
09/01/30 19:07:32 yJQNyw5C
>>594
URLリンク(tesnexus.com)
ここにたくさんあるよ
597:名無しさんの野望
09/01/30 19:13:04 Fys8Xc+O
>>594
個人的にはドワーフの飛行船が面白かったかな
でもMODなんてそれこそ何十種類、何百とあるからキリがないっしょ
MOD紹介サイトでも見て吟味してみると良いよ
フジョシプレイさん、clarityさんさんあたりを眺めれば細々したMODや
便利系MODの大半は丁寧に解説されてるよ
598:名無しさんの野望
09/01/30 19:20:51 UA8kyved
CSでクエスト開くと数字わかるんじゃね
599:名無しさんの野望
09/01/30 19:26:48 zahRHNO7
なんつーかYouのオススメMODが知りたい
600:名無しさんの野望
09/01/30 19:27:54 1NQrxDsY
アンケート開始ですねわかります^^;
601:名無しさんの野望
09/01/30 19:36:41 pONiRVf9
何で質問スレでやるんだよ、このたまねぎ野郎
602:名無しさんの野望
09/01/30 20:01:52 AInsXf4g
URLリンク(www.tesnexus.com)
オススメ
603:名無しさんの野望
09/01/30 20:15:17 pYFr+1wW
HUD変えるMOD入れてみたら、下のコンパスがどうも表示されなくなってしまった。
オブリの窓って動かせる?窓さえ動かせれば正常に表示されそうなんだけど・・・。
具体的にはこんな感じに動かしたい。
____________________________________
|Oblivion - □ ×|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
をモニターの外側に隠すようなかんじに。
たのんます!
604:名無しさんの野望
09/01/30 20:18:00 srpXpBzU
>>603
オプションの設定でウィンドウモードに変更すればいけたんじゃなかったっけ(うろおぼえ
605:名無しさんの野望
09/01/30 20:29:12 JPQAlLsw
Wrye BashでAddMaster登録を”BP2ch”と”IDKRRR_C_race”両方しようとすると
競合?オレンジ色になって駄目みたいなんですが、どうしたら解決できますか?
えろい人おしえてください!
606:名無しさんの野望
09/01/30 20:32:05 Bj9CZfBr
>>580
FAQに「ステージ間の待ちが長過ぎるんだけど、なんか早く進める方法ない?」
と書かれた項目があって、リンクされたページにそれっぽいことが書いてあるけど、
これは関係なさそう?
URLリンク(kvatch.net)
The scripts need time to process and update the city when the specified wait period is over,
so wander around properly in game for about 30s, taking note of the next couple of points.
Wait outside in Tamriel, not inside a city.
Wait somewhere away from Kvatch, including the encampment.
With all this in mind, Weye is an example of a good location to wait
スクリプトで決められた(クエストが次のステップに進む為の)指定の日数が
既に経過しているとき、都市を処理してアップデートする時間が必要なので
そのへんを適当にぶらついて下さい。
Kvatchではなく、そこから離れた場所で待って下さい。
例として、Weyeは待つのに適した場所のひとつです。
要するに、よくある「誰もいないセルで、リスポーン時間分待機してね」の
注意書きと同じように読めるんだけど、もしかしてKvatchで待機してるのが理由に
なっていたりする可能性はない?
適当訳かつ、このmodでplayしたことないので勘違いだったらスマソ
607:名無しさんの野望
09/01/30 20:35:12 wizyeIY/
>>603
実行中、ドラッグでは動かせない。
iniの
iLocation Y=0
iLocation X=0
で位置を直接指定は出来る。
しかし想像付くだろうけどかなり面倒くさい。
ところで何で、HUDが見えない→窓さえ動かせれば正常に表示される、と考えたんだ?
もしかして元からウィンドウが画面に収まってなかったのかな?
どうせ表示が一部欠けるならウィンドウをモニタに収まるよう小さくしたほうがいいぞ。
それだけでもだいぶ軽くなる。
608:名無しさんの野望
09/01/30 21:16:21 d9fy74KF
MPCでコンパニオンのグラフィックが一部分が伸びたりします
自分が使ってる種族はWolf Elfです
どうしたらいいかわかりません
教えてください
609:名無しさんの野望
09/01/30 21:25:14 nMvqEZLv
尻尾 で過去ログあさるとか
610:名無しさんの野望
09/01/30 22:04:29 AWyqgG3s
Kvatch北あたりにある山を散策していたら、テクスチャが少しだけ剥がれている岩や
砦っぽいものがいくつかあったのですが、これはMODか何かの導入ミスなのでしょうか?
見た目の強化MODはダンジョンの中の壁を綺麗にするMODと地面の継ぎ目を無くすMODくらいです。
よろしくお願いします。
611:名無しさんの野望
09/01/30 22:06:37 srpXpBzU
>>610
QTP3とか入れてる?
入れてるならそれを入れなおせばOK
612:名無しさんの野望
09/01/30 22:20:01 84ZnVnIf
BP2chの最新版をDLして解凍までは成功しました
新規導入でしたので、解凍フォルダの中のテキストを削除して複数のフォルダと画像データのみになったフォルダをOMOD化(緑でした)
その後アクティベートしたのですがObMMの左の欄に表示されません
どこかで手順を間違えたのでしょうか?
何か足りないところがありましたら教えてください
よろしくお願いします
613:名無しさんの野望
09/01/30 22:23:24 AInsXf4g
テキスト削除すんな読め
614:名無しさんの野望
09/01/30 22:23:25 CrBC4oWW
OMOD化する際にフォルダ指定のミスしてるとエスパーしてみる
615:名無しさんの野望
09/01/30 22:36:49 MCGhZfMH
>>612
つ URLリンク(oblivion.forum.jpmod.net)
「検索用キーワード」
BP2ch BP-2ch BP 2ch Omod Obmm インストール
616:名無しさんの野望
09/01/30 22:37:48 84ZnVnIf
回答ありがとうございます
>>613
ざっと目を通してリドメはOMODに入れちゃイカンと思い削除してしまいました
ごみ箱から救出します
wikiの新規導入方法が単純に言うと
DL→解凍→中身をDataに貼付け
だと読み、エライ単純だなぁと思ったのですが
リドメにもっとやらなければならないことが載っていたとは
>>614
OMOD化は真ん中の欄で緑になってるのでフォルダ指定は大丈夫かと?
617:名無しさんの野望
09/01/30 22:40:43 6y1t0tJl
なぜか外人製のコンパニオンを導入して起動すると、ロード画面に入った瞬間CTDしてしまいます。
一度OBLIVIONごと再インストールまでしましたが、やはり改善されませんでした。
何か不都合でもあるのでしょうか、ご回答お願いいたします。
(国産コンパニオンは何人入れても問題なく起動できました)
618:名無しさんの野望
09/01/30 22:40:55 84ZnVnIf
>>615
ありがとうございます
帰ったら参照させていただきます
619:名無しさんの野望
09/01/30 22:44:02 9Lcn0pxO
BP-2chで躓いてるようじゃ前途多難だぜえ
620:名無しさんの野望
09/01/30 22:45:36 AInsXf4g
むしろテキストは入れたほうがいい
621:名無しさんの野望
09/01/30 22:46:06 UaAwCA7Q
>>617
たぶん必須MOD入ってないんじゃないかと
外人日本人関係なく何のコンパニオンMODぐらい言わないと
readme読んでみようぜ
622:名無しさんの野望
09/01/30 22:53:13 84ZnVnIf
>>619
精進します
>>620
今度は入れてOMOD作成します
ありがとうございます
623:名無しさんの野望
09/01/30 22:53:17 AWyqgG3s
>>611
回答ありがとうございます。
VGAが256MBしかないので、QTPなどは特に入れてないのですが、
念のためにスクリーンショット張っておきます。
場所は大体Kvatchの北東Chorrolよりです。
URLリンク(up-load.ddo.jp)
624:名無しさんの野望
09/01/30 23:02:41 wizyeIY/
>>616
>OMOD化は真ん中の欄で緑になってるのでフォルダ指定は大丈夫かと?
無関係w
それは既存のファイルとコンフリクト、つまり競合するファイルはないよ、と言うだけ。
あとwikiの手順に頼るのもいいがReadmeはちゃんと読もう。
Readmeを読んでわからなかったらwikiの出番だ。
625:名無しさんの野望
09/01/30 23:08:03 d9fy74KF
All VoiceSound Batch for MPC 1.0 がどこにも落ちてません
どこでダウンロードできますか?
教えてください
626:名無しさんの野望
09/01/30 23:12:21 84ZnVnIf
>>624
助言ありがとうございます
OMOD化する指定フォルダを間違えていたのでしょうか?
espファイルが直下に無いのは気になったのですが
627:名無しさんの野望
09/01/30 23:16:48 podh3xTz
>>623
自分もその場所そうなるよ
テクスチャ弄るMODは入れてないので仕様かと
628:名無しさんの野望
09/01/30 23:18:03 wizyeIY/
>>626
>OMOD化する指定フォルダを間違えていたのでしょうか?
君がdata以下にどんなフォルダ構成を作り、
OMDOの時どのフォルダを指定したかなんて知らんよ。
629:名無しさんの野望
09/01/30 23:18:51 lQvsTAPE
MODクエストのBruma Guild Rebuildをやっているんですが、
「冷たい魂に炎を触れよ」の意味がよくわかりません
おそらく氷っぽい効果音の発信源に炎の魔法を打ち込めばいいとは思うのですが、
いったいどこから出てるのやら…
630:名無しさんの野望
09/01/30 23:20:28 vxxObJC0
>>623
そういうのはUOPで大抵直ると思う
631:名無しさんの野望
09/01/30 23:23:53 MCGhZfMH
・MODのインストール
URLリンク(www14.atwiki.jp)
・OBMMでのインストール
URLリンク(tsuyaob.blog63.fc2.com) ←必見!
632:名無しさんの野望
09/01/30 23:25:32 0GmioZrw
>>629
ネタバレスレ向きじゃないだろうか
ヒントだけ言うとそれ文脈に意味ない
単語ごと当てはまりそうな魔法を複数使えばいいよ
633:名無しさんの野望
09/01/30 23:26:37 sJzUGU/n
>>606
サンクスです。ただそのFAQはこのMODのクエストは始まりから
次へのクエスト間が町の瓦礫をのぞく→組み立てる→新たな施設という
ようなプロセスなので「→」の期間は2週間なんですよ。ゆえにフォーラムでも
「なげぇーよ」、もしくは「はじまらネェよ(実際、このMODはメインクエストの
グレートゲートまで終えてないとスタートしない、レドミにも書いてない)」的な質問が
たくさんあって出てるんですよ。この像のクエストの場合はその絵を描くのが終わって
像を建てるのはまた時間がかかりますが、その前段階のデッサンをしてくれないという
つまりかたです。たぶん、スクリプトかなんか他のMODとコンフリクトしてるかなんかのような。
今までLEYAWINまで行って時間潰してましたが一応WEYEでもやってみます。
634:名無しさんの野望
09/01/30 23:27:07 84ZnVnIf
>>628
出力先のフォルダのことだったんですね
解凍したフォルダをOMOD化したのがまずかったのかと勘違いしました
もっと中の階層のフォルダを指定しなければならないのかと
635:名無しさんの野望
09/01/30 23:28:07 AWyqgG3s
>>627,630
仕様なんですね、ありがとうございます。
UOP日本語化がややこしそうで敬遠してたんですが、この際入れてみようと思います
ありがとうございました
636:名無しさんの野望
09/01/30 23:30:10 6y1t0tJl
>>621
何が足りないか十分調べてみます
ありがとうございました。
637:名無しさんの野望
09/01/30 23:32:42 lQvsTAPE
>>632
あーなるほど。そういうことか
ありがとー
638:名無しさんの野望
09/01/30 23:36:21 1W3QPVkL
MOEを導入したのですが、狼人間になったときの固有スキルが何故か使えません。
必要magickaは0なのに、magickaが足りませんって出てしまいます。
639:名無しさんの野望
09/01/31 00:34:12 1Dp3pv1m
ずっとノートPCでマウス持ってないんですが今回オブリ入れてみようと思います
どんなマウスがおすすめですか?
640:名無しさんの野望
09/01/31 00:36:06 1Dp3pv1m
日本語でおk
今回オブリ入れるのでマウス購入しようと思いますってことですorz
641:名無しさんの野望
09/01/31 00:41:02 xT8zaZk2
>>640
MSかロジが無難じゃないかな。
人に聞くのもいいけど、値段に幅があるものだし、手に触れるものだから自分に合うかどうかも重要
ハードウェア板に専用スレがあるから覗いてみたら?
【Intelli】マイクロソフトマウスPart37【Mouse】
スレリンク(hard板)
【Logicool】ロジクールマウス84匹目【Logitech】
スレリンク(hard板)
642:名無しさんの野望
09/01/31 00:44:16 oqMV0quH
とりあえずボタン4、5個あるやつでいんじゃね?
決して安い中国製の光学なんて買わないでね
643:名無しさんの野望
09/01/31 00:51:02 cDyBkTlP
>>615
家で見たら凄くわかり易いページに誘導していただいてたことが分かりました
改めてありがとうございました。
644:名無しさんの野望
09/01/31 01:08:53 1Dp3pv1m
>>641
誘導ありがとうございます
覗いてみます
>>642
レスサンクスです
参考にさせていただきます
645:名無しさんの野望
09/01/31 01:46:36 3BIV4LVB
GGCとBeautiful People 2ch Edition Version: 1.8.0 Fixedをマージする場合
Beautiful People 2ch EditionのesmをespにコンバートしてGGCとマージしてできたespファイルを
コンバートしてesmに戻せばOK??
色々改造回ってみたがespの2chEDでやってる例しかなくてよくわからないんだ
646:名無しさんの野望
09/01/31 01:52:04 cDyBkTlP
BP2chインストール完了しました
試運転にエルフを選択したらやたらゴツイエルフが・・・
こりゃ体型変更MOD入れないと
まだまだ先は長そうです
647:名無しさんの野望
09/01/31 03:30:10 QmP1bIgT
>>645
コンパニオンの顔をいじるだけならmpcと同じようにGGS.espをCSで開くときにBP2ch.esmにもXすればいい。
もしマージしないといけない特別な理由があるならマージして出来たやつはGGC.espとして使う。
その場合はいろいろと問題が出ても自力で解決してください…
648:名無しさんの野望
09/01/31 04:22:15 6KnLy4TV
日本語化した最新のバージョンに、
GGC Valeria and Vincente Companion Revivedを導入し、
コンパニオンと旅する楽しさを味わっていましたが、
乱戦時に数回攻撃したためか、プレイヤーが敵として認識されてしまい、
コンパニオンがプレイヤーへの攻撃を止めてくれません。
戦闘指示では武器を収めろ!や、町に帰る様指示するなどしましたが、
臍を曲げたままでどうにも困っています。
皆さんはどう対処していますか?
649:名無しさんの野望
09/01/31 04:24:04 6P/OwsI3
M属性に転身
650:名無しさんの野望
09/01/31 04:27:29 8NL1bQyZ
殺せばいいだけ
651:名無しさんの野望
09/01/31 04:28:23 mBkV8wpd
>>648
防御しながら話してもダメ?
652:名無しさんの野望
09/01/31 04:50:53 6KnLy4TV
召還モンスターで殺してみましたが、
蘇生させると再度弄られます。
今しがた戦闘状態で棒立ちのキャラクターに変わったようです。
ついにコンパニオンの精神が壊れてしまったのかもしれません。
警備中のガードさんに殺される->プレイヤーに蘇生させられる
を繰り返しています(なみっだ
うーぬ。
ObMMで一番最後のロードしていて、かつ日本語化以外は一切MOD入れていないのですがね・・・
もう少し環境書いた方がいいですか?
既出な現象でしょうか。ならば過去ログを漁って来ますが。
一応、2つ前までは読んできました。
653:名無しさんの野望
09/01/31 04:54:43 6KnLy4TV
>>651
精神崩壊前のセーブファイルに戻しました。
戦闘指示の武器を収めろ!の有効時間だけ、おとなしくなっています。
その時間を過ぎるとプレイヤーを発見次第再度襲ってきます。
ツンツンした台詞かわいいなぁなんて和んでいたあの頃が懐かしい・・・
654:名無しさんの野望
09/01/31 05:22:30 wmddl1/8
すいません。
Go fishのイベントで、Rumare Slaughterfishを6匹殺して鱗を取ったところでぱたりと出現しなくなり、イベントが進みません。
地図の緑のマーカーも何もいないところを指し示したままです。
似たような現象に陥った人はいませんか?
655:名無しさんの野望
09/01/31 05:28:54 oQbkjXY0
黄色のビックリマークの対処方法で、Wikiにはメッシュとテクスチャー入れろとありますが、
どのメッシュやテクスチャーがないというのはCSでわかるもんなのでしょうか。
状況としては、スキングラードの明治ギルド推薦状クエでいく北西の洞窟入り口で、
ビックリマークを発見しました。
コンソールでIDを調べ、ビックリマークIDが"00048994"というのはわかったのですが、
この情報から何が足りないのかというのが断定できません。
みなさんはこういう場合、とりあえず、全Modを入れなおしたりするのでしょうか?
656:名無しさんの野望
09/01/31 05:29:55 oQbkjXY0
>>654
Wikiのクエスト欄にその事例が載ってますよ~
657:名無しさんの野望
09/01/31 05:30:32 mBkV8wpd
>>654
WikiのクエストにBug情報が書いてある
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)
658:名無しさんの野望
09/01/31 05:32:15 svDo0t/a
>>629
Bruma Guild Rebuildでぐーぐる先生に聞いたら
一番頭にネタバレページ出てくるけど…
659:名無しさんの野望
09/01/31 05:35:47 mBkV8wpd
>>655
csでその場所を表示して!マークがあれば、それが何か調べて対応(テクスチャ探して入れたりとか)する
660:名無しさんの野望
09/01/31 05:51:55 oqMV0quH
いつのまにかロリータコンパニオンが着いてこなくなった
棒立ちなんですけど、なぜ?
661:名無しさんの野望
09/01/31 06:01:32 mBkV8wpd
>>660
過積載とかエスパー
662:名無しさんの野望
09/01/31 06:08:44 3BIV4LVB
>>660
ロリコン親父に騙されてる現実に気づいた
663:名無しさんの野望
09/01/31 06:14:57 oqMV0quH
>>661
なるほど重量ですか。
>>662
騙してるつもりはないんですけどねw
664:名無しさんの野望
09/01/31 06:41:37 aBcFDrjK
>>654
さらに言うとリスポーンするまで時間を経過させる(Vanillaでは3日)と新たなマーカーが現れるかもしれない
自分の環境でも何度か起きたことがあるけど上記の方法で直った事もあれば直らなかったこともあるので気休め程度に
665:名無しさんの野望
09/01/31 06:44:46 oqMV0quH
重量は関係なかったですね。どうしたもんか
666:名無しさんの野望
09/01/31 06:51:33 htqYd4Ff
>>665
突っ立ち状態のままって普通のNPCでもなるね
(Vanilla状態で遭遇した経験あり)
コンパニオン使った事ないから分からんが勝手に復活するならサクッとぬっ殺してみたら?
じゃなければコンソールで蘇生でもいいし
667:名無しさんの野望
09/01/31 06:53:08 mBkV8wpd
>>665
付いてこなくなった
だけでは誰も答えようがないかと思われ
668:名無しさんの野望
09/01/31 06:54:52 mGmHs4E+
>>660
ロリータコンパニオンがどのコンパニオンMODベースか分からないけど
GGCであって過積載でもなければ、GGCで極々稀に起こるバグかと思う
ワープの設定をしていないにのに変なタイミングでPCの目の前にワープすると極稀にそのような状況になったことがある
こうなる状況が稀な上に命令を聞かないのも稀なんだけどね
その状況になる以前のデータを読み込むか、一度外して入れ直すと元に戻る
669:660
09/01/31 07:29:45 oqMV0quH
>>668
一度消して、キャンプから始めたら付いてくるようになりました。
どうもありがとうございます。
>>666
DR入れてたので首チョンパになり、首から血を吹き出しながら蘇生しましたw
670:名無しさんの野望
09/01/31 07:30:13 2padPNRQ
いつのまにかロリータコンパニオンが(俺の特殊な性癖に)着いてこなくなった
671:名無しさんの野望
09/01/31 07:43:43 vGqDxVml
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
672:605
09/01/31 08:32:36 K4zW68wJ
Wrye BashでAddMaster登録の際に”BP2ch”と”IDKRRR_C_race”を両立させるにはどうしたら良いんでしょうか?
mpcMODでコンパニオンを作る際に、HUMAN&チョコエルフ&コリアン系をうまく登録されてる方居ましたら
どうかご教示お願い致します候
673:名無しさんの野望
09/01/31 09:09:37 hiDYe2vp
CrystalWeponを入れたのですが、どこで売ってるの?
ろーさんが売ってると言われても…。
あとLegend in the Skyのバージョンって2.1みたいだけど、
これ用のJPパッチないの?
674:名無しさんの野望
09/01/31 09:17:15 svDo0t/a
こういう人が来るとスレが荒れる
675:名無しさんの野望
09/01/31 09:47:03 h85m/96g
フルスクリーンでゲームをしています。
Option>Video>Brightnessをスライドさせ明るさを変えても
ゲームを起動しなおすと保存されなくなってしまいし
常に100%に戻ってしまっています。
以前は出来ていたたのですが
モニタをCRTから液晶のG2400WDに変更して
画面の解像度を変えたくらいしか変ったことはありません。
なにか機種依存のことがあるのでしょうか。
過去LogをぐぐったのですがBrightnessが保存できないという同じ質問はありました
しかし回答はありませんでした。
めずらしい事例なんですか?
676:名無しさんの野望
09/01/31 10:06:49 svDo0t/a
>>675
oblivion.iniを一度削除してみたら?
あとiniが書込み禁止になってるとか
677:名無しさんの野望
09/01/31 10:08:00 KXPhKSkP
>>675
iniのfGammaがBrightnessにあたるので其処の数値を変更する。
fGammaMax=0.6000、fGammaMin=1.4000となっているので、間の数値にすれば良いと思う。
678:名無しさんの野望
09/01/31 10:29:06 rB3Yp2yH
>>675
原因として考えられるのはoblivion.iniを書き込み禁止にしているか
CleanQuitなんかの終了を早くするMODを入れてるかくらいか?
あとは設定変更直後にコンソールから saveini してみて変わるかどうか?
679:名無しさんの野望
09/01/31 10:39:44 h85m/96g
>676
>677
>678
ありがとう! 解決しました
さっきまでsaveiniもだめだったのに、
何度目かのトライでセーブされてました(汗
iniの項目も覚えておきます
680:名無しさんの野望
09/01/31 12:58:32 bpMfcfAc
>>648
コンソール技だがsifh 1と言うコマンドでフレンドアタックをノーカンにできる。
ディフォだとNPCは3回殴られると味方でもキレる。
詳しい使い方はwikiのコンソールの項目見たほうが詳しいな。
ただしちゃんと好感度は減る。
サンドバックにし続けるといずれ0になる。
681:名無しさんの野望
09/01/31 13:06:28 bpMfcfAc
>>669
それ、GGCコンパニオンでよく発生するw
エリア移動してるといつの間にか直る事もあるけど、
装備を剥いでMODのオンオフが確実。
だがすぐ再発した時の絶望は計り知れない。
体感だけど装備か共有に持ち物を入れすぎてるとなりやすいような・・・。
多分GGCスクリプトのバグじゃなくてOblivion本体のバグだと思う。
同時に発生しやすいバグだけど、装備を開こうとしても開かず
そのままエリア移動するとエリア移動し終わった瞬間にインベントリが開く事がある。
これもMODのオンオフで解決する。
682:名無しさんの野望
09/01/31 13:39:38 R24Ht+Qp
FCOMフルセットの環境にしようとオブリをアンインストールしてData内のespを退避して削除、
避難所のFCOM導入方法を見つつ、今まで入れてなかったUOPを導入してFran、OOO、MMM、WarcryEV、FCOMとDataフォルダ内に入れていって
FCOMhelperを実行した後にbash,0espとかsaveデータのNPCレベル調整とかやろうといつもどおりにWrye Bash Launcher.pywを実行。
InitialisingModinfosの画面でて一瞬で終了。
起動失敗したのかもしれない→再度実行→×
30時間パソコン起動しっぱなしだから?→再起動→×
Mopy関連入れなおし→×
再びオブリアンインストールしてUOP+FCOM導入→×
Wrye起動しない場合コマンドプロンプトで云々って記事がそういえばあったな→避難所のやり方通りにディレクトリあわせてc:\python25\python.exe bash.py 0(verが違ったので24→25)実行
何やらファイル名とかでてきたが、っていうかソースとかどう直せばいいんだ←今ここ
683:名無しさんの野望
09/01/31 13:50:26 bpMfcfAc
>>682
環境ぐらい書けよ。
今まではWrye Bash動いてたのかどうかとか
OSとWrye Bash、Python、wxPythonのverとかさ。
異常なのはWryeの実行環境のようだしそこら辺から見直してみたらどうだろう。
Wrye bashも最新だけじゃなく少し古いものも試して同じ症状が出るかどうかも確認するとか。
684:名無しさんの野望
09/01/31 14:07:43 7g67NBBT
読む限り、いままでは動いていたようだが
とりあえずwyre bash最新版を再インスコ
685:名無しさんの野望
09/01/31 14:11:50 t8jzkP4r
MyDocumentのObliフォルダが汚いんじゃ
686:名無しさんの野望
09/01/31 14:13:01 R24Ht+Qp
>>683
今まで、というよりオブリアンインストールしてクリーンインストールした直後にespとかdataに入ってないかをwryeで確認したときは正常に起動しました。
OSはWindowsXPSP3 32bitです。
今入っているPython,wxPythonは簡易導入パッケージでc:\python25\に格納されているので多分大丈夫かと思います。
wryeは254です。
>>684
全部最新版、のはず…
とりあえずwikiにかいてあるソースを修正ってどうやるんorz
というか、今気づいたけど、なんかBethesda Softworksフォルダ内にOblivionフォルダのほかにOblivion Modsっていうフォルダができてる…前までこんなのあったっけ/(^o^)\
なかった気がする…けど…どこにうごかせばいいのかわかんね
687:名無しさんの野望
09/01/31 14:15:13 bpMfcfAc
>>686
>Oblivion Mods
最近のWrye bashで勝手に作られる。
688:名無しさんの野望
09/01/31 14:23:01 R24Ht+Qp
>>687
そなのか…とりあえずこれは動かさなくていいのか。安心した
とりあえず、今更だけどコマンドプロンプトの画面うpったほうがいいかな。
最後にKeyError: bolt.Patch('Oblivion.esm')ってのがでてるんだけども
689:名無しさんの野望
09/01/31 14:36:45 4yZWwq7y
>>654
マーカーの指し示した位置まで行って湖底まで潜れば多分死んだRumare Slaughterfish
が浮き上がってくるので、それをコンソールからRessurectしてみてください。
このクエストのRumare Slaughterfishってたぶん死亡状態で湖底に埋め込まれていて、
一匹倒すごとに次がPOP&Ressurectしてると思うんだけど、稀にそのスクリプトがうまく動
かなくなる模様(私もこのクエスト5~6回やって、最後一回だけこのバグを食らいまし
た)。
まあそこまでやるのが面倒なら、Wikiにある通りコンソールで鱗の数を12にしてしま
えばいいです。
690:名無しさんの野望
09/01/31 16:23:35 +kUUzXKq
>>672
早い話がコリアンでMPC作成したいの
コリアンのespをMPCのespにしちゃいなよ
CSでoblivion.esm + MPC.esm + BP2chED.esm + IDKRRR_C_race.esp開いてそのまま保存
後はIDKRRR_C_race.espにコンパニャー作ればおk
でも、コリアンはコリアン用のヘアーと目しか使えなかったような気がするが
よく覚えてない
完全に両立させる方法はよくわからん
691:名無しさんの野望
09/01/31 16:37:39 effZMO4T
JQBackpacksを装備すると所持できる重量が増えると紹介されているのですが、
装備してももてる重さが増えません…
Amu、Tail属性それぞれ購入して試しましたが駄目でした。
NAMImodのSQKABANは装備すると1000限界重量が増えるのですが、Backpackは増えません。
featherの魔法がかかっているとかではなく、BackPack 対象:自分自身というエンチャントがされています。
床に捨ててから拾い上げてみると、拾ったときに左上にBack pack:0.00/200.00という表示がされます。
これは装備するだけで増えるものなんでしょうか?それとも何か特殊な操作をしないと使えないのでしょうか?
解る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
692:名無しさんの野望
09/01/31 16:52:50 a0Sf/OFC
>>691
自分の場合はTail属性のBrownを使用していますが、普通に装備するだけで重量増えてますね。
大体600くらいプラスだったと思います。
693:692
09/01/31 17:03:14 a0Sf/OFC
追記です
JQBackpacksは装備した後に一回アイテム一覧の画面を閉じて
もう一回アイテム一覧画面を出すと左下の重量が増えて見えます。
装備した時点では左下の重量に変化は出ないので、それですかね?
694:名無しさんの野望
09/01/31 17:04:42 xZQZ5j2s
>>691
導入したのは
Jannix Quinns Scripted Backpacks
URLリンク(tesnexus.com)
これだろ?
こっちはリアル版でスクリプトで重量計算してるほう。
単純に持てる量が増えるようになるヤツはPlanetで検索して無印の方を
いれる。
695:682
09/01/31 17:09:48 R24Ht+Qp
ライブラリを簡易導入パッケージをやめて「自分で導入する場合~」の方法で入れて、
Mopyフォルダのほうでテキストで開いて一度バージョンの表記をあわせてみたけどダメでした。画像ではver表記を戻してあります。
入れてあるバージョンはそれぞれ画面左下のものです。
どういじればいいのか教えてくださいorz
URLリンク(up-load.ddo.jp)
696:名無しさんの野望
09/01/31 17:16:46 effZMO4T
691です。
使っているのはPlanetのほうでDLした無印のものです。JQさんがtesから撤退するという噂を聞いたときに慌ててPlanetで落としました。
通常の所持量が235で、所持重量を215にしてから重さ20のBackpackを装備しても重量オーバーで動けません。
NAMImodのSQKABANだと>>693さんのいうような現象が起きるというか、
デフォで235→装備しても235のまま(だが1235まで持てる)→装備から外すと表記は1235になる(だが253までしか持てない)
という感じです。
何かと競合しているか導入をミスしているのかもしれません…確認してみます。有難う御座いました。
697:672
09/01/31 17:19:36 K4zW68wJ
>>690 レスありがとうございます。
mpcで管理できるコンパニオンが欲しかったんですが・・
そうですね、最初から通常のコンパニオンで割り切れば良かったです。
ありがとうございました!
698:名無しさんの野望
09/01/31 18:23:19 NxLx1F3U
モーションについてちょっと質問。
Wikiでも紹介されているSephs Hand to Hand Animation Replacerの
Meshフォルダに入っているパワーアタック系kfファイル5つを突っ込んで以来、
素手、武器の両手持ち片手持ちIdleポーズ、乗馬、立ち泳ぎ(というか水中)時等、
あらゆるIdleポーズから数秒すると
元々行うらしい「辺りを見回すモーション」が最優先で再生されるようになってしまった…
再生が終わるとまた元のポーズに戻るけど、抜刀→納刀等別のポーズになる度に
またこのモーションが行われて凄くわずらわしいので
該当パワーアタックkfファイルを削除するも改善されず。
どうやったら改善されるんでしょーか…
699:名無しさんの野望
09/01/31 18:35:59 6OuUk/qw
ファイルフロントから落としたJQ-Backpacksインスコしてみたが
普通に使えてるな(テイル属性)、装着した瞬間に可搬重量が+700される。
700:名無しさんの野望
09/01/31 19:01:48 NsgzHDM0
ステータスやスキルの値って装備にエンチャントされてる効果で100以上にしても、ちゃんと武器や防具の性能上がりますか?
コンソール使ってステやスキルの値を200にしても、武器や防具の性能は100の時以上にはなってないみたいなんですが
ステータスは上げれば重量やMagicka、Fatigueの総量が増えるのはわかるんですけど
701:名無しさんの野望
09/01/31 19:16:45 ADuJ2w8f
Modは約50種入れて遊んでいまして、今まで普通に遊べていました。(CTDはたまには有り)
ついさっきsaveして一旦終えて再開したところロード終了直後に必ずCTDするように・・・
Wrye Bashで状態を見てみたところ、ほとんどのMODの項目がオレンジ色に変わっていました。
esmは全て無事で、またespもあのクロークは青だけどこのクロークはオレンジとか
何かのファイルが壊れたっていうことなのかな?
解決策として思いつくのがクリーンインストール位しか・・・
702:名無しさんの野望
09/01/31 19:27:40 /Cjvmz6u
じゃぁまずセーブデータの.bakを.essに変えて起動してみる
それでもダメならMODリストうpだ
703:名無しさんの野望
09/01/31 19:28:17 AEFMffwC
>>701
espかesmが消えたんだろうね。
もしくはなぜかチェックが外れたか順番が悪くなったか。
オレンジ表示のMODを選択して右下の画面でmasterに指定されてるMODがわかる。
で、チェックが付いてないものが現在足らないもの。
704:名無しさんの野望
09/01/31 19:33:56 lca+in7n
>>701
大丈夫。明日は日曜日だ
705:名無しさんの野望
09/01/31 19:43:01 Drl4qA+o
皆様に質問があります。
Midas Magic spellsのThe wayward skeep というクエストで
skeepがその場から微動だにせず、連れ戻すことができないのです。
FAQにも目を通しましたがどうしてもダメです。
誰かご助力よろしくお願いします。
706:名無しさんの野望
09/01/31 19:50:16 /Cjvmz6u
やたことない
とか言ってみる
707:名無しさんの野望
09/01/31 19:58:26 htqYd4Ff
>>698
エスパー+斜め上回答だがリネームして置きっぱなしにしてあるファイルない?
例えば今現在の使用している両手剣のファイルと
バックアップ用の両手剣のリネームされた(リネームされて参照されない)ファイルが混在してるとか
例で両手剣って書いたけど、素手でも弓でもなんでも良いから何かしら入ってないかい?
ようするに本来使われないファイルがモーションのフォルダに入ってると
俺の環境だとモーション関係全部おかしくなる
もし入ってるなら使用されるべきファイル以外は物は試しで一回全部他に移動してやってみ
708:名無しさんの野望
09/01/31 20:06:22 effZMO4T
>>699
filefrontから入手したものを入れなおしてみたところ+700で動作しました!
verの問題か、導入をミスしていたようです。有難う御座いました!
709:名無しさんの野望
09/01/31 20:07:15 ADuJ2w8f
>>702
.bakも.essとModの状態が同じでした。書き換えて試してみましたがダメだった!
>>703
おおっと、それで全て調べてみます!
>>704
笑っちゃったw
ありがとう、頑張ってみます
710:名無しさんの野望
09/01/31 20:10:47 /Cjvmz6u
ダメだったとな!
あいやぁ、こら参った
じゃぁ、うpだうp
711:名無しさんの野望
09/01/31 20:47:12 paPlBRmf
昨日無事BP2chを導入に成功しキャラメイクで新規種族が追加され試しにELFを作ったのですが出来たのはマッチョなしゃくれELFでした
小柄で細身のキャラを作成したいのですがwikiにて探したところ女性体型MODにはHGECのBP2ch対応版があったのですが男性の対応版はないのでしょうか?
また、体型MODは競合するとあったのですが男性体型MODを導入したら女性版は諦めることになってしまうんでしょうか?
質問ばかりですみません
オススメMODとか教えていただけると助かります
よろしくお願いいたします
712:名無しさんの野望
09/01/31 21:03:53 AEFMffwC
>女性体型MODにはHGECのBP2ch対応版があったのですが男性の対応版はないのでしょうか?
ECとかFFと呼ばれるものに男性版はない。
またECは既存装備をEC体型に改変したりするものもあるけど、男性版はそういうのがない。
>男性体型MODを導入したら女性版は諦めることになってしまうんでしょうか?
男/女なら共存できる。男女でファイルが別になるしね。
>オススメMODとか教えていただけると助かります
前述の通り対応装備がない/少ないので脱がないと差がわからない。
つまり脱がして遊ぶ人向きという事で、悪いけどこのジャンルは○モとかゲ○とかそういうのにうけるものしかない。
ちょっと俺はお奨めできるのわかんねえやw
TESでECがあるジャンルで探せばいくつか見当たるはず。
自キャラを小さくしたいだけなら、コンソールでsetscale使えば倍率を弄れるはず。
細かいコマンドの使い方は知らない。
wiki避難所かUESPには書いてあるんじゃないかな?
713:701
09/01/31 21:07:29 ADuJ2w8f
ModのMasterチェック一通り見ましたが問題はないようで;
新規で始めてsaveすると、そのsaveデータはまっピンクにはなるんですよ・・・
って事はCTDするsaveファイル内の何かがぶち壊れという事なのかな?
クエスト進行状況とかLVからを新規savedetaに移すとかで直るんだろうか!?
(やりかた分からないけど!)
714:名無しさんの野望
09/01/31 21:15:22 R24Ht+Qp
wryeがちゃんと起動するようになった。。。
なった、のはいいけど…「右クリックすると表示される項目からMark Levelersを実行し」とwikiにあるけど、そのMarkLevelersが項目にないとかなんぞ。
上から順にFile, Group, Rating, Details..., ListMasters..., Readme..., DontGhost, MarkMargeable..., RebuildPatch...
Export, Inport, Add Master..., Copy to esp, Decompile All, Espify Self, mify Masters, Remove World Orphans, Nvidia fog fix, Version0.8, Undelete Refs…
MarkLevelersはドコー? マークマージンじゃだめだよね…('A`)それともEditGroupでAddしちゃっていいん?
715:名無しさんの野望
09/01/31 21:16:30 R24Ht+Qp
sageのチェックが外れてたorzスマソ
716:名無しさんの野望
09/01/31 21:19:11 AEFMffwC
>>713
>そのsaveデータはまっピンクにはなるんですよ・・・
これは問題ない。
過去のロード順を再現しちゃってもいいな。
Saveタブでセーブデータを選択して右クリック、lord mastersでそのセーブを作った時のロード順が再現される。
この操作をしても右のMOD一覧にオレンジやらピンクがあれば、そのMODがなくなってるという事。
>クエスト進行状況とかLVからを新規savedetaに移すとかで直るんだろうか!?
ステータスやレベルはともかくクエスト進行状況とかは無理。
717:名無しさんの野望
09/01/31 21:20:10 AEFMffwC
>>714
ヒント:このスレにMarkで検索かけると9個もヒットする
718:名無しさんの野望
09/01/31 21:21:55 AEFMffwC
ところで原因なんだったの?
さっぱりわかんなかった。
多分Python自体の設定か何かかなあと思ってたんだけど。
719:698
09/01/31 21:26:20 NxLx1F3U
>>707
回答ありがとう。でも駄目だった…書き忘れてたけどモーションMODはDMC等も入れてて
ゴチャゴチャしてたから、ならばいっそ言われたのよりちょっと派手だが全部入れなおせば良いや、と
思いOBMMでモーション系MODを全てディアクティベート、更にMaleフォルダ内の全ファイル消去して
まっさらの状態で起動してみたら、やっぱり見回しモーションが最優先で再生…
まっさらになってるのに何故…
720:名無しさんの野望
09/01/31 21:28:13 7g67NBBT
個人的に思うこと
ここで回答してもらった人は、Wikiにその内容を書くとみんな幸せになれるかも知れない
Ob歴長い人には当たり前でも、初心者には分からないところとかあるだろうから
721:名無しさんの野望
09/01/31 21:44:18 R24Ht+Qp
>>717
通りで過去ログ検索してもヒットしないわけで。。
事のついでに>>247の書き込みをwikiに追加してきます。
んで、Wryeのことだけど、KeyErrorしかなんかエラーメッセージっぽいエラーメッセージしかないけど、しかしOblivion.esmはちゃんとDataフォルダに入っているしこれをいじるMODとか存在するはずもないしで結局ゲームを再インスコでちゃんと動くようになりました。
インストールに失敗してたのかなぁ…
722:名無しさんの野望
09/01/31 21:49:56 htqYd4Ff
>>719
全部消しても見回しが出るほど怪しくなってるのか
まぁ多分無いだろうけど、武器や他のMoDでモーション弄るのがアクティブになってるとか
もう俺の頭で考えられるのはこの辺くらいなもんだなぁ
モーション関係は一度痛い目見たから結構慎重かつ色々研究したが
見回しが最優先は今まで一度もなった事無いから判断つかねぇ・・・
723:名無しさんの野望
09/01/31 21:50:00 paPlBRmf
>>712
詳しく回答ありがとうございます
いろいろ分かりました
うーん、マイキャラ女性は感情移入しずらいので困りました
一応帰ったらwikiに載っている男性体型MODを試してみます、装備がブカブカになりそうですけど
それにしてもあの顔であの体形は・・・、美丈夫とでも思えばいいんでしょうか?
皆さんは気にならないのでしょうか?
724:名無しさんの野望
09/01/31 22:02:36 XVc3iM3K
>>723
WIKIのMOD紹介のジョーク・ネタ・体型の一番下の所にあるのに読めないの?
725:名無しさんの野望
09/01/31 22:08:13 HPnHOy8u
うちのオブリが安定してしまいました
どうすればいいですか
726:名無しさんの野望
09/01/31 22:10:20 Pk+Kpzha
>>725
それはいけません重症です。どんどん実験的なMODを入れて人柱になり不安定になりましょう。
727:名無しさんの野望
09/01/31 22:15:35 paPlBRmf
>>724
今日昼休みに調べた結果それが候補に挙がっています
帰宅したら試す予定です
728:名無しさんの野望
09/01/31 22:19:57 c4suSHKu
>>725
とりあえずMODのロード順を出力して大切に保存しておくことをお勧めします^^
729:名無しさんの野望
09/01/31 22:20:28 svDo0t/a
>>720
もうすでに書かれていることが大半
730:名無しさんの野望
09/01/31 22:20:35 M9aYxeBA
かしこい人よ
このPCの性能そのままでMODいろいろ入れて楽しめますかい?
URLリンク(lwm.jp)
731:名無しさんの野望
09/01/31 22:23:56 m1eMZJ2g
>>730
余裕余裕
732:名無しさんの野望
09/01/31 22:26:23 M9aYxeBA
>>731
ありがとうございます。
うーし。頑張って買うかぁ
733:名無しさんの野望
09/01/31 22:31:56 4PFceft7
>>732
やめとけ
734:名無しさんの野望
09/01/31 22:33:21 KXPhKSkP
>>732
Obのプレイをメインに考えているのでなければ、特に言う事もないけど
メインに考えているのなら同じ価格でもっと良い構成があると思う。
詳しくは自作PC版で聞くと良い。
735:名無しさんの野望
09/01/31 22:37:51 MXuhdXtn
>>705
つ生物操作
736:名無しさんの野望
09/01/31 22:37:51 6OuUk/qw
自作板でいろいろ訊けよ
737:名無しさんの野望
09/01/31 22:38:36 R24Ht+Qp
うう・・・なんかそろそろIDが赤くなりそうだ…
Wryeで
FCOM_DiverseGuardUnityとMMM-CityDifences
FCOM_DurabilityAndDamageとFCOM_SpawnRatesReduced
それぞれにチェック入れると左右のセットでなんか赤く裏返ります。
wiki通りっぽいから大丈夫かなとおもい300testcellへ。
00から回っていって、とりあえず06までまわったのはいいけど、00と01以外の部屋に入ってしばらく(1秒~)するとCTDしちゃいます。
もうどうにでもなーれって感じがしてきた(´・ω・`)
入ってるMOD
URLリンク(up-load.ddo.jp)
順番にはFCOMhelperを使用。入ってるMOD自分で確認もしたけど大分疲れてるからちょっと自信ない。
日本語化パッチのespは入ってないけどパッチ自体は適用済み。
738:名無しさんの野望
09/01/31 22:40:32 M9aYxeBA
>>734
・・・はっ
あい。逝ってきます
739:名無しさんの野望
09/01/31 22:42:42 AEFMffwC
VRAM512M&nVidiaの時点でグラフィック系はある程度制限かかる。
740:名無しさんの野望
09/01/31 22:50:31 g9dxQbjm
FCOMhelperじゃなくてBOSS使えば?
UOPが一番下にあったりbashed patckが上にあったりで、そりゃあCTDしたくなる気持ちがわかる…
741:名無しさんの野望
09/01/31 22:50:47 AEFMffwC
>>737
まず最小構成で動かせ。
余計なオプションを入れるな。
オプションはよく読んで入れろ。
ついで。
その画面上のLoad Orderをクリックするとロード順に並んで見やすい。
742:名無しさんの野望
09/01/31 22:55:17 c0QO1Tuj
>>740
WryeBashだぞ
743:名無しさんの野望
09/01/31 22:57:08 g9dxQbjm
気が付かなかったこれアルファベット順じゃん…
そんなの見る気がしない…
744:名無しさんの野望
09/01/31 23:00:11 R24Ht+Qp
>>741
Sir! Yes, Sir!
貧弱さを勘で補う英語スキル(中級者)で頑張って読んできます。
……はい、wiki通りにすればいいやって1/4ぐらいしか読んでませんでした
745:名無しさんの野望
09/01/31 23:00:30 AEFMffwC
bashのPatch作成なんか完全にスルーしてるだろ?
サイズもタイムスタンプもインストール時のものだし。
wryeの原因不明ので疲れたのはわかるけどwikiの通りやってくれw
746:名無しさんの野望
09/01/31 23:01:39 OahsROmr
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esmのサイズが違うんだが。
ちゃんとOscuro's Oblivion Overhaul 1.34 Beta5 patchをあてた?
あとMOD Checkerの色はWrye Bash.htmlに詳細が載ってる。
747:名無しさんの野望
09/01/31 23:02:34 Drl4qA+o
>735
おかげでクリアすることができました。
ありがとうございました。
748:名無しさんの野望
09/01/31 23:02:56 R24Ht+Qp
忘れ物「ロードの順番にしたSS」
URLリンク(up-load.ddo.jp)
749:名無しさんの野望
09/01/31 23:05:54 Wi4UM8J7
>>730
VGAがしょっぱいなあ。
つか、たけえ。
どれ買えば良いと聞くぐらいの人なら、
自作板で目安をつけて、パソコン一般でBTOの構成を聞いたほうが良いかもしれん。
750:名無しさんの野望
09/01/31 23:07:14 R24Ht+Qp
>>745
いや、BashedPatch, 0.espならちゃんとパッチあてました。自分もタイムスタンプが2010のままなのは不思議です。
書込み禁止にもなってないことを確認。
>>746
OOO1.34Beta5patch普通に忘れてた\(^o^)/
751:名無しさんの野望
09/01/31 23:12:45 T/5wJqaj
何の拍子に生じてしまったのか分からないのですが、
川の水の一部が干上がる様に無くなってしまいました。
unique landscapesのRiverEtheという川です。
一帯の地形が明らかに他のMODに上書きされている状態ならまだ見当がつくのですが、
川の水だけが無くなるというのは何が良くないのでしょうか…
752:名無しさんの野望
09/01/31 23:16:39 2Gm7plJ9
すみません、初心者質問スレが無くなっているんで
こちらで質問したいんですが、過去ログで
オンボードのインテルの910GLのPCで動かない
と書いてあるんですが、ドライバを最新にして
も起動すらしないでしょうか?
半年くらい前のログでは
本体CPU Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz
周波数 3051 MHz
CPUの個数 1
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2088)
メモリ 容量:503MB : 空き領域:132MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:191.67GB 総容量:218.39GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:6.62GB 総容量:6.67GB
ビデオカード Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
チップ Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset
VRAM 64.0MB
ローカルVRAM容量 59.8MB
利用可能VRAM容量 59.8MB
利用可能テクスチャメモリ容量 44.0MB
頂点シェーダ 0.0
ピクセルシェーダ 2.0
DirectXのバージョン DirectX 9.0c
サウンドカード SoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバ smwdm.sys
これで起動するみたいなニュアンスがあるんですが。
といいますかMOD入れてみたいんですが。
753:名無しさんの野望
09/01/31 23:19:12 6P/OwsI3
>>752
PC版の必須/推奨環境 † ¶
* 開発元による条件は次の通り
OS: Windows XP, 2000, XP 64-bit
メモリ: 512MB (推奨1GB)
CPU: Pentium 4 の 2Ghz 以上(推奨 3Ghz)または似たスペックのCPU
VGA: VRAM 128MB, DirectX 9.0対応のVGA(推奨 GF6800, X800以上)
DVD: 8倍速 DVD-ROM drive
HDD: 4.6 GB 以上の空き容量
S/B: DirectX 8.1 対応のサウンドボード
まだ何か質問ある?w
754:名無しさんの野望
09/01/31 23:21:59 7g67NBBT
>>748
赤色は「全く同じ時刻のesp」だったはず
とりあえずBOSS使え
755:名無しさんの野望
09/01/31 23:23:13 svDo0t/a
動かすだけなら動くよ
でも、俺的には「遊べない」と思う
756:名無しさんの野望
09/01/31 23:29:29 2Gm7plJ9
>>753
どうも…
757:名無しさんの野望
09/01/31 23:34:38 R24Ht+Qp
>>752
正直実際にその環境で入れて動かしてみないとわからないレベル
Celeronだと小難しい箇所の関係でPとかDualとかの同じクロック数より数ランク劣るよ
とりあえずメモリの空き容量132MBは明らかに足らない。Oldvilionが何とかしてくれるかもしれないけど。
俺の環境でなら、iniの値いじくってるけどバニラの状態でオブリ単体で800MB以上つかってた気がする。
景観を変えるメモリ使用量が増えるMOD入れて2GBぐらいつかってオブリ動かしてたね。
あと最低スペックの検証はあくまで「起動する」って表記どおりだから>>755の言ってる通り。
テレビや映画もそうなんだけど、PCって一秒何コマのパラパラ漫画で描写してるんだよね。それの単位がfps。
基準?として、テレビは平均30fps、このゲームのジャンルでもあるFPSやレースゲーム等アクションゲームのFPSは平均60を目安に作られてる。
そのスペックだとバニラで何FPSになるか見てみたい気もするけど、ゲームとして楽しむなら良いPCにすることをオススメする。
>>754
了解。
・英語解読にBOSS導入の手順が増えました。
「英語スキルのレベルが上がりました。」 ってなるといいな…
758:698
09/01/31 23:37:35 NxLx1F3U
>>722
装備系MODでモーションが絡むのはないはずだし原因不明…諦めるか…と思って
モーションMODを入れ直して、なんとはなしに旧セーブをロードしてみたら何故か
こっちは見回しモーション再生現象が発生しなかった。
どうも最新のセーブだけであの現象が起きていたみたい…
幸い1時間程度前のセーブなのでこのセーブでやり直すことにするよ
759:752
09/01/31 23:59:52 2Gm7plJ9
あっすいません、これから起動してみたい
PCのスペックを書き忘れてましたね。
DELL OptPlex GX280
WINXPpro
PEN4 3.20GHz
メモリ 512RAM
HD 150G 空き104G
グラフィックチップセット Intel 82915G/GV/910GL 128M
とりあえずベンチマークでは、910GLが駄目だとでました。
一応CPUだけは上記より良いんですが…
760:名無しさんの野望
09/02/01 00:04:01 xYNoHfzY
>>759
動くかもしれないけどちょっと辛いと思うよ
画像改善系のMODは多分ダメだろうね
761:660
09/02/01 00:04:42 oqMV0quH
自作しようぜ
762:名無しさんの野望
09/02/01 00:05:30 GLhyfdL7
バニラのbsaをRamdiskに入れている方に質問です。
症状は、色々な洞窟などの入り口に黄色のビックリマークが発生します。
手順としては、以下の通りです。
バニラのMeshes、Texturesフォルダで、それぞれ新たにbsaファイルを作成。
各ファイルの更新時間を、基になったbsaの時間と同期させ、Ramdiskに格納。
シンボリックリンクをObのDataフォルダ配下に作成。
それ以外のDistantlodなどのフォルダはそのままDataフォルダ配下に格納。
何か不足している作業はあるでしょうか。
バニラの状態でこれなので、何かが足りないとは思うのですが。
宜しくお願いします。