■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾六■□■at GAME
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾六■□■ - 暇つぶし2ch294:名無しさんの野望
09/01/16 02:30:29 BrxbxH0Q
franを導入したのですが、fransfemaleに関して質問です
Oblivionの仕様ではbsaファイルに用意されているものよりDataフォルダ以下に存在するファイルが優先的に用いられると認識しているのですが
とあるブログではFraNewItems.bsaの編集が推奨されているようなのですが、これによるメリットは何なのでしょうか?

実際、FraNewItems.bsaの編集抜きでfransfemaleを直に適用させた場合でもEC体型が適用されているみたいです
バックアップでZraNewItems.bsaを取っておくようにとあるのですが、それだと23Mbより多くディスクを圧迫して本末転倒なきがするのですが

295:名無しさんの野望
09/01/16 03:28:54 BxMfdS6l
>>294
復旧する際に楽だからじゃね。
後は単一ファイルになって復旧が楽だとか。
それ以外の事は大してメリットがあると思えないが、
そんなに気になるならブログのほうで質問するといい。

>バックアップでZraNewItems.bsaを取っておくようにとあるのですが、
>それだと23Mbより多くディスクを圧迫して本末転倒なきがするのですが
本末転倒ってのが何を指してるのかわからん。
ZraNewItems.bsaを作る意味次第だな。
圧縮のために作ったのか?

296:名無しさんの野望
09/01/16 03:30:42 l/VVs/z8
オブリ三大美女ってダル=マとマゾガとあと誰ですか?

297:名無しさんの野望
09/01/16 03:37:56 muOeT9ax
>>296
その2人と肩を並べられるのはローサンだろうかw

298:名無しさんの野望
09/01/16 03:47:29 89gWzyJs
上品なLady Rogbutだろ。

299:名無しさんの野望
09/01/16 03:56:32 nIaP4wEh
FalanuだろJK…

300:名無しさんの野望
09/01/16 04:35:12 e0v0kEiC
RamDiskの利用で行き詰まってしまいました。以下の手順で失敗しています。

1・・・まず、BSA CommanderにてバニラのMeshes.bsa、Textures.bsaをアンパック。
2・・・1にQTP3_Redimizedを上書き、Texturesはそれぞれ約1.6Gになるように分ける。
3・・・2のflagをバニラと同じにしてからパック。バニラのbsaと共に更新日時などを書き換え。
4・・・iniファイルの書き換え。

以上をしてから起動させると文字以外が白くなってしまいます。
バニラのbsaをリネームしたものや、バニラの圧縮、無圧縮共に通常画面でしたので、
シンボリックリンクやini書き換え、flagの設定などはうまくいっていると思うのですが・・・。
過去ログでflagで失敗していらっしゃる方がいましたので、再度確認したところ、
失敗したbsaもバニラと同じ数値でした。
バニラのものだけでも恩恵はあると思うのですが、一度高画質で遊んでみたいのです。

拙い文章&エスパーな質問ですが、ご指導よろしくお願い致します。


301:名無しさんの野望
09/01/16 06:17:13 BzMF7ccu
それはbsaが参照されていない。
RamDiskにファイルがちゃんとあるとすれば
シンボリックリンクがちゃんと張られていないか、iniの設定が間違っている可能性が濃厚。

とりあえずシンボリックリンクをどうやって張ったのかとiniをどう書き換えたかが
わからないのでこれくらいしか言えない。

302:名無しさんの野望
09/01/16 06:26:40 muOeT9ax
>>300
ぐぐれば色々参考になるブログが出てくると思うが。
たとえばURLリンク(oblivionclarity.blog21.fc2.com)とか。
そもそも快適PCスレで何度となく上がった話題だ。

ところで
>バニラのものだけでも恩恵はあると思うのですが、一度高画質で遊んでみたいのです。
RAMディスクを使うメリットを勘違いしてないか?画質もクソもないだろ。
極端な話、ロードが早くなるだけでFPSはさほど、と言うかまったく変化しない。
ゲーム中に限れば、読み込みでカクつくのが減るだけ。

303:名無しさんの野望
09/01/16 06:52:31 e0v0kEiC
>>301
シンボリックリンクは>>302で紹介されているブログと同じように、
リンク作成シェル拡張ツールを使い、Rディスクのbsaフォルダを
ObilivionのDataフォルダ内にリンクされました。
iniへは同じくブログを参考に
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName2=Oblivion - T2.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - M.bsa
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, bsa\Oblivion - M.bsa, bsa\Oblivion - T1.bsa, bsa\Oblivion - T2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa

としました。無論ファイル名は同じです。
今はバニラのMeshes、Texturesをbas化して遊んでいますが、
わざと間違ったリンク先に変えたところ同じように白くなったのでiniの設定は
大丈夫だと思い込んでいるのですが・・・


>>302
紹介されたブログを参考に行っていたのですが、
探し方が悪いのか同じようなトラブルがこのスレの62と、
ブログのコメント欄にしか発見できず、今回の書き込みに至りました。

高画質で遊んでみたい発言ですが、森の中などフィールドではカクつくことが多かったので、
QTPにしたら更にカクつくと思っての発言です。
なんだか自分でもよくわからん文章ですが、とりあえずRAMDiskの効果については勘違いはしていないつもりです。

304:名無しさんの野望
09/01/16 07:42:07 muOeT9ax
>>303
>今はバニラのMeshes、Texturesをbas化して遊んでいますが、
>わざと間違ったリンク先に変えたところ同じように白くなったのでiniの設定は
>大丈夫だと思い込んでいるのですが・・・

vanillaのbsaをRAMに置いてちゃんと動作できてるなら
自作のbsaに原因があるんでは。

・自作bsaを普通にdateの下に置いて動作チェック
・RAMディスク上にvanillaのbsaを置いて動作チェック

これでダメならiniかリンクがおかしい。

305:名無しさんの野望
09/01/16 07:52:23 cMOCiLGS
今日仕事終わったら初回プレイ始めるつもりなんだけど、初回でもこれだけは入れとけみたいなMODある?
キャラクターグラフィック変更だけは必ず入れるつもりなんだが他も多すぎてどうすればいいかわからん
キャラグラ変更もみんなどういうの入れてるか教えてほしい

306:名無しさんの野望
09/01/16 08:00:48 e0v0kEiC
>>304
どうも自作bsaに原因があるようです。
Dataの下において起動してみても真っ白です。

bsaはBSA Commanderにて以下の2パターンを作成、
試してみましたが、いずれも失敗。
どちらもパックするときはデフォのoutを指定。

1・・・バニラのファイルを開き、infoで確認したflagの数値に上下二箇所とも訂正。

2・・・?ボタンを押して、BSA Commander側が提示した数値でパック。

装備系のMODをbsaにしたときは 2 の手順でうまくいったのですが、
正しいbsaファイルの作り方はどのようにすればいいのでしょうか?

   

307:名無しさんの野望
09/01/16 08:59:19 muOeT9ax
>>305
何も入れなくて良いと思うけど。
あえて言うならバグ解消できるUOP(アンオフィシャルパッチ)だが、少し日本語化MODと干渉する。
自力でMOD作れるようになったり各種ツールを使えるようになれば
干渉しないように動作させたり作り変えたりできるんだが、最初からは無理だろな。

>キャラクターグラフィック変更だけは必ず入れるつもりなんだが他も多すぎてどうすればいいかわからん
>キャラグラ変更もみんなどういうの入れてるか教えてほしい
一口にキャラグラ変更といっても、種族を追加するもの、体型(モデル)を変更するもの、
テクスチャを変更するもの、モーションを変更するもの、
それぞれみんなバラバラで導入方法も異なる。

最初は無理せず種族を追加するMOD、
Beautiful People 2ch EDと言うのぐらいにしといてゲーム開始したほうがいい。

308:名無しさんの野望
09/01/16 09:19:27 /QtUp0j9
>>305
Deknock ArrowとStylish Jumpだけでいいと思う

309:名無しさんの野望
09/01/16 10:34:34 ByHAKpLE
まずは一番最初のクエストをやって、周囲を歩いてみて不満点が浮かんできたらそれに応じたmod入れるのがいいかと。
個人的には人口増加系(Crowded Roads・Crowded Cities等)がおすすめ。街の住人や旅人が増えると雰囲気増すからね。
あと関係ないが、序盤の下水道出口のところのセーブデータは必ず残しておいた方がいいよ。再プレイの時も便利だから。

310:名無しさんの野望
09/01/16 11:03:49 1Dm/6CWA
そしてわたしはどんどんMODが増えていったのさ・・・
初回プレイで既にFCOM+OOO+MMM+WarCry+MOE+TIEその他種族・体型・装備・天候etc・・・

311:名無しさんの野望
09/01/16 11:08:54 xtx4T0oc
>>310
初回プレイでOOOやMMMやFCOMなどの大型MODは死亡フラグだろう常考
>>305はまずwikiを見ようそれからだ

初プレイ時のお勧めMod
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)

312:名無しさんの野望
09/01/16 11:41:30 H8iZtPAb
何週もやる気ないなら最初から入れまくりでもいいけどな
とりあえずUI系は入れといて損は無い

313:名無しさんの野望
09/01/16 11:56:27 HAYI0uuc
入れまくりだとMOD遊びになっちゃうからな
それはそれで面白いけど、純粋にゲームとしてobやりたいならVanilla
内容理解のために日本語化MODは入れたほうがいい

314:名無しさんの野望
09/01/16 13:55:19 ZaHDcqz8
>>305
この手のゲームはバカみたいにハマるのが自分でよく分かっていたから
最初の30分程度ドノーマルでやってあとはMOD追加の勉強がてら武具含めたキャラグラ関係はアホみたいにいれた
BP2ch、HGEC、UI変更、日本語化、スニーク強化、魔法登録増やすやつ、モーション変更、召還数増加
そろそろ一ヶ月経つがこの辺しか入れてないな
まぁ他にもパフォーマンス向上系やらクエ追加やら細かいのぽつぽつ入れてっけど
システムが大幅に変わる系はいまだに入れてないや

とりあえず簡単なのから突っ込んでいって地道に増やしていくと良いよ
動作確認の事も考慮すると一気に突っ込むのはオススメ出来ない

315:名無しさんの野望
09/01/16 14:02:33 1KFFe+lS
>>305
wikiを読んで理解できればそれが一番なんだけど
基本文字だけだからイメージがわかないって人もいるかも。

先日何気にみつけたサイトが結構細かく解説してあったんだけど
今会社だからURLはわかんね。
たしかオサレからリンク辿って
どっちかの作者のブログのコメから行ったような違ったような。

316:名無しさんの野望
09/01/16 14:35:20 uIhQ8/Sj
防具の効果についてなんですが、格闘や両手武器を使っていて、画面上に盾のグラフィックなどが表示されていないときは、
盾を装備していても防御力やエンチャントなどの効果は発揮されていないのでしょうか?

317:名無しさんの野望
09/01/16 14:40:59 0NYM6IJH
SIのメインクエストを進めてると、もとのマップに戻れなくなります?

318:名無しさんの野望
09/01/16 14:41:11 +Der+Vao
戻れますん

319:名無しさんの野望
09/01/16 14:52:11 0NYM6IJH
どこから、戻れますか?
いつも、出ていた場所はなくなってしまっている気が・・・

アイテムを自宅に置きにいきたんですけど。

320:名無しさんの野望
09/01/16 14:55:42 yzC8msxh
今から初回プレイなんだけど>>305でも出てる通り
顔グラとか最低限のものだけ入れたいんだけど
このびゅちふるピーポー?いれると、既存の種族が増えて
それを選ぶとびゅーちふるフェイスになるってことでおk?

始めるまでに3日はかかりそうだぜ

321:名無しさんの野望
09/01/16 14:56:55 O/bHdMB5
>>320
まずやってみればいいだろう
なんでそれくらいやってみない

322:名無しさんの野望
09/01/16 15:15:55 yzC8msxh
すいませんorz
いろいろぶち込んでみます。

323:名無しさんの野望
09/01/16 16:03:12 +IbnXmUI
他のアイテムはスクロールで増殖できるのに手枷だけできない。
手枷(6)とかになるけどアイテムを取ったら1のまま。
手枷はどうやって増殖するの?PC版です。

324:名無しさんの野望
09/01/16 16:08:37 ZyAUlI0j
RamDiskにバニラのメッシュとテクスチャーを入れる場合って、
元フォルダにあるバニラのメッシュとテクスチャーは消すの?
残しておいても問題ない?

325:名無しさんの野望
09/01/16 16:22:07 v8P/jw5m
Deadly Reflex 5 を導入してMPCコンパニオンを連れていたのですが、
乱戦のときに自分で飛ばしたのかGoblin Warlordに飛ばされたのか、コンパニオンの首が飛んでしまいました。
不死属性をつけていたので普段は意識を失う→数秒後に復活していたコンパニオンが、
体は立ったまま 首だけ前にすぽーんと飛んで空中で静止していて、
Activateしても「○○(コンパニオン名)は意識を失っています」という表示しかでません。
MPC configから所持品検査を試みたところ、持たせた覚えのないHeadとかFleshといったアイテムを持っていたので、
片っ端から削除してみたところ、首は帰ってきたのですが顔面と体をだらだら血が流れていて、被っていたはずのフードも被っていません。
また、空中にとんだままの首はそのままそこにあり、やはりActivateすると意識を失っているという表示が出ます。
DRとコンパニオンは一緒に使わないほうがいいのでしょうか?
もしくはコンパニオンを正常に蘇生させる方法はありますか?
解る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。

326:名無しさんの野望
09/01/16 16:23:45 O/bHdMB5
>>324
iniで読み込み先は変えるわけだしどっちでもいいと思うけど


327:名無しさんの野望
09/01/16 16:26:13 1KFFe+lS
>>324
消したら次回のPC起動時に
どっからRamdiskにファイルコピーすんだ?

328:名無しさんの野望
09/01/16 17:33:32 Vnj6Dv5K
>>323
つplayer.additem
つ大型MOD入れて敵からドロップ
好きな方を選ぼう!

>>325
正常なセーブからやり直すか、MOD外してセーブ→再導入しないと
ダメなんじゃなかったっけか。

>>324
Ramdiskって電源落とすと中身リセットされるんじゃないの?

329:名無しさんの野望
09/01/16 17:35:13 ZV+iZ043
>>293
追加装備も反映されるよ。
ただその時点で装備しているものではなく、所持しているものの中から選ばれるらしい。
なので反映させたいものだけ持っているようにするといい。
そのために Use Storage という保管庫を開くメニューもある。

Light of Dawn がクエストアイテムのせいで外せない orz


330:名無しさんの野望
09/01/16 17:39:48 O/bHdMB5
>>328
RAMDISK使ってるって事はバニラの元のファイルは大抵使ってないよ
圧縮bsa使ってるはず


331:330
09/01/16 17:40:50 O/bHdMB5
ん、もしかして>>324
もっと根本的な意味でなにもわかってない・・・のか・・まさか・・な


332:名無しさんの野望
09/01/16 17:58:03 ZyAUlI0j
Ram用のバニラデータは別に退避させておくつもりだから、コピー元データは大丈夫

オブをインストールしたフォルダにバニラデータ残したままRamからも参照させたら悪影響あるかなーってね

エスパーですまんかった

333:名無しさんの野望
09/01/16 18:24:55 1KFFe+lS
>>332
CS起動時にないとエラー出たような。
勘違いだったら、スマソ。

334:名無しさんの野望
09/01/16 18:27:57 ZaHDcqz8
大学でエンチャしたアイテムのエンチャ効果を手軽に消す方法、またはMODとかってないかな?

335:名無しさんの野望
09/01/16 18:37:57 O/bHdMB5
>>333
っ CSini

336:名無しさんの野望
09/01/16 18:39:00 O/bHdMB5
>>334
その質問に答えるとするなら

っ ある

337:名無しさんの野望
09/01/16 18:49:24 pY5FNnGa
気持ちはわかるが質問を増やすだけの回答ならやめとけよw

>>334
URLリンク(oblivionclarity.blog21.fc2.com)
このブログに使い方まで解説されている。
記事数は少ないので頭から見てけばすぐ見つかるはず。
入れてるけどまだ使った事ないので使い勝手までは知らん。

338:名無しさんの野望
09/01/16 19:04:46 v8P/jw5m
>>328
あああやっぱりだめですか…
調べてみるとDeadlyReflexで首・胴体・手首等の切断をするのは
プレイヤーキャラだけの特権という記事が出てきたので通常導入して連れ歩く分には問題ないんですね。
というかやっぱり私が乱戦で斬ってしまったんですね…
こまめにセーブして仲間を切断しないように気をつけます。ありがとうございます!

339:名無しさんの野望
09/01/16 19:37:49 uYBzMyLK
>>329
Kvatch Rebuiltでも手持ちの価値ある装備が反映される
なので、グレイカウルを地面に置いて銅像建てたのに、なぜかカウルかぶってる ○| ̄|_

クエストアイテムはCSでチェック外しちゃうな、俺


340:名無しさんの野望
09/01/16 19:39:01 rH3Nckjk
これ小ジャンプとかできないの?
軽業数百とかに上げまくってると常に全力鳥人間なわけ?

341:名無しさんの野望
09/01/16 19:58:14 pY5FNnGa
>>340
一応しゃがんでジャンプすればしゃがんだ分は低かったような?

342:名無しさんの野望
09/01/16 20:01:44 ZaHDcqz8
>>337
ありがとう目かっぽじって熟読してまいります

343:名無しさんの野望
09/01/16 20:36:40 0GI5JLUt
むしろ達磨にして首輪をつけて連れ回すべき

344:305
09/01/16 21:23:04 cMOCiLGS
レスサンクス
とりあえず日本語化、Beautiful People 2chED、obmmだけ入れてプレイしてみます
しかしこのMODの充実っぷりは神としか言いようがないな

345:名無しさんの野望
09/01/16 21:47:20 1VUhiPve
l3codecx.axが原因で30分も保たずに強制終了してしまいます。。
URLリンク(up-load.ddo.jp)
環境は
CPU:Core2Duo E6600(定格)
メモリ:2GB×2(定格)
motherbord:INTEL DG965RY
VideoCard:GeForce8800GTX (ドライバ6.14.0011.5819)
SoundCard:SB X-Fi FATAL 1TY FPS (ドライバ5.12.0001.1144)
OS:WindowsXP SP2
使用音楽ソフト:Windows Media player ver10 と Media Player Classic ver6.4.9.1
電源:700W
ゲーム環境:大型modはMMMのみ(外しても変わらず)、本体バーション1.2.0.416
        日本語化ver1.05、BP2chver1.3
過去ログに出てきた
・DirectX 診断ツールのサウンドアクセラレータレベルを徐々に下げる・・・効果無し
・l3codecx.axのバージョンを1.9に上げる・・・効果無し
・l3codecx.axを別フォルダに移動させてみる・・・ゲームのBGMが鳴らなくなって効果音のみ
                              しかも画面がカクカクになりゲームにならない。
・コントロールパネル→サウンドのプロパティ→ハードウェア→オーディオCODECのプロパティで
 Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codecを使わない設定にする・・・効果無し
と全てダメでした。
どなたかこれら以外の解決策をご存じでしたら教えてください。

346:名無しさんの野望
09/01/16 22:43:50 bymoMWSz
>>325
首はねるのって不死属性には発動しないんじゃなかったっけ?
DR5で仕様変わったの?

347:293
09/01/17 00:17:28 9FFhLM4D
>>329
返信送れてすみません。
試してみたところ、思い通りの像にすることが出来ました。ありがとうございます。

348:名無しさんの野望
09/01/17 01:08:30 mN7XI8oY
帝都の北側に居た動物たちが透明化(カメレオン状態)になってたんだが
これはなんかクエスト関係なんかな?

349:名無しさんの野望
09/01/17 01:16:49 D19M0Izh
近くに村がある。
その村には

350:名無しさんの野望
09/01/17 01:21:31 cHEEoOt+
Leyawiin教会の中に吊ってある?ライトが!になってしまいました。
コンソールでIDを調べたところ、
00030f7f 00030f80 00030f89 00030f81 etc...
と分かったのでConstruction SetでOblivion.esmを読み込んで検索したところ、
CathedralLight01.nifファイルを参照していることが分かりました。
ところが、Oblivion - Meshes.bsaを調べたところ、当該ファイルはちゃんと
指定されたフォルダに入っていました。
ファイル破損かと思ってバックアップファイルを上書きしてみましたが症状が
変わりません。
次は何をしらべればいいのでしょうか。

351:名無しさんの野望
09/01/17 01:21:40 Z04PsAA4
質問です。
死んだNPCを生き返らせたいのですが、すでに死体は消えてしまってます。
IDはメモしてあるんですが、コンソールでなんとかできないでしょうか?
wikiのコンソールのページには記載がないようなのでお願いします。

352:名無しさんの野望
09/01/17 01:24:03 Z04PsAA4
>>350
あやふやな記憶ですが、たしかUOPを入れずにしとしん版日本語を使うとそうなったような・・・
間違ってたらごめんなさい>しとしん氏

353:名無しさんの野望
09/01/17 01:25:33 Z04PsAA4
逆だったかも。UOPを入れてるとそれだったかもしれない。申し訳ない。

354:名無しさんの野望
09/01/17 01:26:18 FK5E0DxJ
しとしん版いれてなくても同じ現象になったことあったので、UOPのみの問題だと思う。
なんかUOPで入れるべきファイルを抜かしているかも。

355:350
09/01/17 01:43:57 cHEEoOt+
解決しました!
CSでUOPも読み込んで検索したところ、パスが「UOPCathedralLight01.NIF」に変わっていました。
UOPは「OOO_133_FULL(JPWikiModSI+)V2.3」を使っていたのですが、これにはファイルが入って
いなかったようです。
素のUOPからファイルを持ってきたところ、正常に表示されるようになりました。
アドバイスThanksでした。

356:名無しさんの野望
09/01/17 04:05:16 +txLcsNf
>>346
ちょっと一般NPCで不死属性ついている人がぱっと思い当たらないので検証できませんが
不死属性にしているコンパニオンの首は飛びました。
上記の乱戦で一回と、ロード後また突き刺し→回転首切りで飛びました…
ただ首が飛んでも死体が漁れず、「○○は意識を失っています」と表示されるだけなので、何かしらの区別があるのかもしれないです。

357:名無しさんの野望
09/01/17 04:24:32 E3Ea3d1h
MODってゲームオブザイヤーのパックだけだと正常に作動しない?

DLコンテンツ全部落とさないとだめ?

358:名無しさんの野望
09/01/17 04:45:48 ZMkEWu6h
>>357
GOY(ゲームオブザイヤー)のパッケージだけでも動作できるMODのほうが多い。

DLコンテンツって何よ?有料の公式MODの事を指してるのか、
それともユーザーが作ったフリーの管理ツールなどを指してるのか。
なんかよくわかってないようなので詳しくはwiki読んだほうがいいな。

359:351
09/01/17 04:53:07 Z04PsAA4
たしか復活法があったはずだと思い、UESPを根性で調べて解決しました。
あとは平和な家で暮らしてもらうか、ルシエンの裸体がぶら下がった家で暮らしてもらうか、
選ぶだけですw


360:名無しさんの野望
09/01/17 08:20:15 pCi+7gVC
BTModとwz_Inventoryは共存可能なのか教えて下さい。
BTModが入ってる状態で上からwz_Inventoryをそのままぶち込んで問題ありませんか?

361:名無しさんの野望
09/01/17 10:46:39 0tLuJMSE
SummonSampleのMODでShivering Islesが不要でも動作するものは
あるのでしょうか? ぐぐってもそういうものがあるという書き込みしか
ひっかからないですorz


362:361
09/01/17 11:11:33 0tLuJMSE
自己解決しました すみません。
召喚制限のところを削ればいいとにこにこ動画の解説にちゃんと書いてありましたorz

363:名無しさんの野望
09/01/17 11:18:40 DRbQdhH2
Oblivion Mod Managerの omod creatorで Edit description を開くとPCがフリーズするんですがこれは自分だけでしょうか?
obmmはv1.1.12でzip版とインストーラー版共に試しましたが同じ結果でした

364:名無しさんの野望
09/01/17 11:21:23 tu275YxC
>>363
obmmはv1.1.12、家では起きません。
WinXP SP3 32bit

365:名無しさんの野望
09/01/17 11:25:53 J8wbxgSr
>>363
右ペインのomod一覧を右クリックしてeditを選択したって事?
Editを選択すると、一度omodを解凍しようとするので重いのは確かだけど、フリーズした事は1度もないなあ。
PCのスペックが低ければ固まったように見えるかも?
ObMMではなく.Netが調子が悪いのかもしれないね。

366:名無しさんの野望
09/01/17 13:00:40 co6kjjLv
質問なのですが、前スレにてOOO導入方法を検索したところ
「OOOとRCを解凍」と書いてありました
OOOは133コンプリートを入れましたが、RCとは何の略なのでしょうか?

367:名無しさんの野望
09/01/17 13:06:14 DrbLSeAr
ロマンキャンセルじゃね?

368:名無しさんの野望
09/01/17 13:08:07 XZSRGQRC
ラジ・コンかラジコン・カーかでタミヤ厨が議論しているというのに・・・

369:名無しさんの野望
09/01/17 13:37:50 zPH1SPi3
OOO1.34beta4の方が面白いよ!

370:名無しさんの野望
09/01/17 13:38:50 zPH1SPi3
と思ったらもうbeta5出てたのかw

371:名無しさんの野望
09/01/17 13:53:49 co6kjjLv
今のところ導入方法すらわけわかめな状態なので・・・
OOO-FULLとメッシュ、サウンド、テクスチャをOMOD化させるところまではわかりましたが
OMODconversiondateとOOO.esmとOOO.ESPをどうするかがわかりません
普通に全部OMOD化させて突っ込んでいいのでしょうか?

372:名無しさんの野望
09/01/17 14:38:57 iXMr8Glk
MOD晒しスレのウィキみたけどどんなMODか全然わからん
わかりやすく解説してるサイトない?

373:名無しさんの野望
09/01/17 14:48:01 90G2Efby
ググレカス

374:名無しさんの野望
09/01/17 14:52:10 gY5fO4jo
>>372
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(obcos.blog109.fc2.com)
URLリンク(miari.269g.net)
URLリンク(xlii.sblo.jp)
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
URLリンク(oblivionlain.blog111.fc2.com)
URLリンク(kampfgruppe.blog94.fc2.com)

375:名無しさんの野望
09/01/17 15:03:24 J8wbxgSr
>>371
まず落とすものは1.33Completeがあればそれで問題ない。
RCが何の略称だかは忘れたw

omod化は間違ってるというか普通じゃないやり方をしてる。
OOOはomod作成用設定ファイル(omod conversion dataってディレクトリ以下がそう)が既に用意されているので
create時に、フォルダを指定→設定ファイルあるけど使う?って聞かれるのでyes。
それだけで設定完了。後はdoneするだけ。
設定ファイルを使うとomodをアクティブにする際に簡易インストーラーが起動する。

解凍した後、色々なディレクトリがあるけど削除したりしないようにね。
どのディレクトリもOOOのomodを作るのに必要。

376:名無しさんの野望
09/01/17 15:03:59 J8wbxgSr
>>369
1.33プレイヤーの俺に変更点を詳しく。

377:名無しさんの野望
09/01/17 15:09:21 iXMr8Glk
>>374
ありがとうありがとう

378:名無しさんの野望
09/01/17 15:10:49 7172xBjf
やり始めの頃OMODの仕組みとか良く分からなくて
試しにoblivionのフォルダを指定してCreate omodのボタンを押したな・・・。

379:名無しさんの野望
09/01/17 15:20:52 ql8Y6Zox
MEGAアプロダのBeautiful People 2ch Edition v1.3FULL.7z落としたいんだが、毎回91MB、まで落としたところでネット接続そのものが瞬断される…そしてダウンロードが停止。
場違いな質問だとおもうが誰か解決方法教えてくれorz メガうpロダに課金する以外で。

380:名無しさんの野望
09/01/17 15:22:13 FK5E0DxJ
>>379

Beautiful People 2ch Edition v1.8 じゃだめなの?

381:名無しさんの野望
09/01/17 15:44:26 ql8Y6Zox
>>380
4sharedからおとしたv1.4のれどめみてました。
開発資料とかみてなかった…thx

382:名無しさんの野望
09/01/17 15:59:39 EdpT8cIG
AF Leveling MOD を導入してみても指輪が出てこないのはなぜだろう
日本語版を導入して、インストールは間違ってないはずなのに
一度、ディアクティベートしたのが悪かったのかな?
干渉するほかのMODとかのアドバイスをお願いいたします

383:名無しさんの野望
09/01/17 16:03:41 GF7Lmd//
最初のチュート下水道から出たときAFは発動する

384:名無しさんの野望
09/01/17 16:10:17 2tqI86BI
BP2chに入っている種族Carrierは日本の方が作った種族ですか?

385:名無しさんの野望
09/01/17 17:30:13 co6kjjLv
>>375
詳しくありがとうございました

386:名無しさんの野望
09/01/17 17:41:24 90G2Efby
ロリータコンパニオンの馬が行方不明になったんだけど、これってどうしようもないのかな?
探しても見つからないし、馬買って与えるなんてことできる?

387:386
09/01/17 17:44:01 90G2Efby
とか言ってたら見つかりました。すんません

388:名無しさんの野望
09/01/17 22:56:32 rjnE/osF
バニラのNPCかCreatureにWeretigerっていたっけ?

389:名無しさんの野望
09/01/17 23:01:27 l7l1zLje
今インスコし直してるんだが、日本語化しても何故かスタート画面のメニューが英語のままorz

特に実害はないので気を取り直して、以前UOP入れてたときの問題を探ってみる

既出、もしくは自分だけかもしれんが、wikiのリンク先からDLしたUOP入れたら
Castle Chorrol Private Quarters(コロル城_私室)にて!マーク出てた

csで調べると、

\Meshes\Architecture\CastleInterior\UOPCastleCeilingLightMount.NIF

と指定してあるが、ファイル検索してもモノがない
Web検索して行き着いた先のファイルをDLして、中身を見てみると同名ファイルがあった

Unofficial Official Mods Patch
URLリンク(www.tesnexus.com)

それを入れてやると!マークは無くなったが、これで解決?


390:386
09/01/17 23:19:20 90G2Efby
スタート画面は別MODっしょ

391:名無しさんの野望
09/01/17 23:30:11 l7l1zLje
>>390
ありがとう、JPWikiMenu入れたらできました

しかし、以前インスコしたとき入れた記憶が無いんだが、ど忘れしてたんだろうか…orz


392:名無しさんの野望
09/01/18 00:02:11 NBkliFK7
そういや実害もないので放置してたのだが
UOPにJP_TXTをインポート(名詞英語版)してつかってるんだが

何故か「レタス」だけカタカナなんだよな
謎すぎる

393:名無しさんの野望
09/01/18 00:39:05 41H7sjPN
>>389
thx
こっちも城の証明でメッシュがない現象は出てたけどあまり目立たないからそうゆうオブジェということで納得させてた

スタート画面もそうだけどステータス画面のパラメータが英語なんだよなぁ
GameSettingsの項目だと思うんだけど競合はないのになぜか英字に
しとしん版をUOPとOOOにインポートして使ってるんだけどなぁ

よーわからん

394:名無しさんの野望
09/01/18 00:47:01 dde07VgE
まにまるこたんがリッチになるMODってもう落とせませんか?

395:名無しさんの野望
09/01/18 01:59:35 qySa/jxt
MPC(v0641)で質問です。

エンチャント付きの杖を持たせている後衛系のコンパニオンが
エンチャントが切れると素手で前線に出てくるんですが
そのまま杖装備で魔法攻撃するようには出来ないのでしょうか?

396:名無しさんの野望
09/01/18 02:24:53 paqEXHwW
魂石持たせとけば自分でチャージするよ
勝手に魂縛まではしてくれない

397:名無しさんの野望
09/01/18 02:26:20 paqEXHwW
ああそういう意味かすまない

398:名無しさんの野望
09/01/18 02:30:31 X//e8Z3F
うちの後衛支援の魔法使いは後ろで召還魔法ばっかり唱えてるよ
前になんか出てこない

399:名無しさんの野望
09/01/18 02:34:32 htmGGCD+
スニークして背後までに近づいてさあ殴ろうというところで、MPCが召喚魔法つかって発見されてダイナシってよくあるよね。

400:395
09/01/18 02:55:24 qySa/jxt
>>396
エンチャが切れてもそのまま杖もっててほしいって意味です。
試しにエンチャ付きの杖を複数本持たせてみても
1本目がきれたら殴りに・・・orz

>>398
召喚は色々と邪魔なので
カスタムクラスでメジャーにいれないようにしてます。

401:名無しさんの野望
09/01/18 03:24:47 3XjwYQzi
>>393
ステータス画面ってかスキル画面なら俺もなった。
OOOのオプションのスキル成長率弄ってる追加espが上書きしてた。

>>400
支援モードでもそうなる?
しょっぱいエンチャント無限回の杖でも作って持たせてみるのはどうだろう。
そういうアイテムを作るのに又別のMODが必要だったりするが。

ところで、敵って杖を使い切る勢いで魔法撃ってずるいよな。

402:名無しさんの野望
09/01/18 07:54:43 C42sQ3jV
今回初めてポーズmod(CTAddPose_2ch)をいれたのですが,いくらクリスタルで選択してもポーズをとってくれません。

ファイルの場所などが間違ってるのでしょうか?

403:名無しさんの野望
09/01/18 09:04:35 u/TE/S5F
OBMM使っていれたんだよな?ならとりあえずロード順を一番下にしてみればいい

404:名無しさんの野望
09/01/18 09:37:36 NkDFHGAS
MPCのコンパニオンに弓矢を装備させると、
攻撃モーションは発動するんですが矢がありません。飛んできません。
これは仕様ですか?

405:名無しさんの野望
09/01/18 10:43:02 41H7sjPN
>>401
スキル画面じゃなくステータス画面ですねぇ。
スキル画面はOOO.espとかDR当たりを全部日本語表記にしてるんでちゃんとなってます。

試しに日本語化Mod一番下でロードしてもダメだった。
DarkUId_DarN(JP対応)を使ってKCASを後から上書きしたのが原因ぽい気がしてきた。

406:名無しさんの野望
09/01/18 11:30:36 AmS8KBqu
>>405
ステータス画面は menus フォルダじゃなかったっけ?
しとしん版の menus フォルダ上書きで日本語になったような・・・

407:名無しさんの野望
09/01/18 11:42:57 CtVciNdD
OOO+MMM(FCOM無し)で遊んでるんだけど、
敵のレベルをPCに連動させるには
CSでクリーチャ一体一体設定しなおすしかないんだろうか。
それともオプションespやFCOMの導入で調整できたりする?

408:名無しさんの野望
09/01/18 11:50:47 m+4Pcw7H
TESnexusのページが表示されませんorz
そのためにDeadly Reflexが導入できません、3.2vは他サイトで見つけましたが、4.0以降のものが欲しいのです
4.0vより上のものはTESnexus以外にはおいてないのでしょうか?

409:名無しさんの野望
09/01/18 12:01:30 41H7sjPN
>>406
thx。まさにその通りだった。
しとしん版のmenusを突っ込んだらタイトル画面、ロード中...の表記、ステータス画面等全部日本語になった。

UOPとかにインポートして日本語化してたのでしとしんをDisableにしてたのが裏目に出たみたいだ。

410:名無しさんの野望
09/01/18 12:02:31 oe72+VWI
最近TES復活も待てないカスが多すぎだろ

411:名無しさんの野望
09/01/18 14:13:51 /ctgZ++/
ポーズMODで質問です

モンハンの大剣のように両手権を正面で構えているSSがあったのですが
同じポーズのMDOってあるのでしょうか。
4SharedとかあちこちからMODを落として一通りは見たつもりです
でも、数が多すぎて見落としもあるかもしれませんが
わかる方いたら教えてもらないでしょうか。


412:363
09/01/18 14:28:42 G7ubH1kX
>>363ですが、あれからOS再インスコして色々試した結果、PC Tools Firewall Plusが原因でした
一応設定でOMMに対して 「システムの変更/制御を許可」 してやるとフリーズしなくなりましたが、危なっかしいのでアンインストールですこんなもん


413:名無しさんの野望
09/01/18 14:30:53 iqX4PhsQ
>>407
WryeBash使えば?

414:名無しさんの野望
09/01/18 15:08:26 41H7sjPN
>>413
横からだけどWrye Bashでどうするの?

LeveledListsのことを言ってると思うけど
MMMとかOOOの追加敵に対応したLeveledListsのModがないとできないんじゃ?

415:名無しさんの野望
09/01/18 16:24:13 UcQnN5ov
戦士ギルドクエのアザニ・ブラックハートで、
オレインと共にアルベニアに行って、遺跡の隅々まで回ったんはずですけど
何も見つからないし、何も起きないんですけど、同じような例ってありませんか?

セーブデータは丁度整理して消したばっかだしorz

416:名無しさんの野望
09/01/18 16:31:03 Vny5nDoe
oooで、「Nornalhorst」の祭壇の上に、"Light of Dawn"が見つかりません。周囲に落ちてないか、死体が持っていないか探し回りましたがありませんでした。
あきらめて、コンソールを使おうと思うのですが、"Light of Dawn"のアイテムIDはわかりますか?

URLリンク(devnull.devakm.googlepages.com)
のspoilerには書いてなかった

417:名無しさんの野望
09/01/18 16:34:57 tJS/CUi9
>>415
wiki見てたらこうなってた
>Arpenia遺跡を捜索しても、次のAtatar遺跡への情報をModryn Oreynは語らない、また話しても移動を始めない。
>Modryn Oreynの近くでしばらく待つと良いようです。

どうしてもダメならコンソールで
SetStage FGD05Oreyn 40

418:名無しさんの野望
09/01/18 16:38:28 KefRozGY
装備画面のがに股をどうにかするMODないの?

419:名無しさんの野望
09/01/18 16:45:21 vPOnsnh0
>>418
いくらでもある、が、TESが落ちてて具体的には紹介できん。
モーションで検索すればいくらでも出る。
wikiにも1個紹介がある。

420:名無しさんの野望
09/01/18 16:50:51 KefRozGY
>>419
Idles Poses Replace これか?武器の構えモーション変更MODにはメニュー画面のポーズ変更機能も付いてるってことか
サンクス

421:名無しさんの野望
09/01/18 17:05:59 VctK1lAz
>>408
復旧するまでの間ぐらい我慢できないのか?

422:名無しさんの野望
09/01/18 17:06:52 f636Senn
お子様に我慢なんて言葉はないよ

423:名無しさんの野望
09/01/18 17:16:33 XNvzHvoM
今アメリカは真夜中だし、暫く時間がかかるかも
日本時間17:00で東海岸は3:00

TESを管理している場所がアメリカなのかは知らないけど

424:416
09/01/18 17:31:22 Vny5nDoe
>>416 3時間ほど巻き戻してやり直したらありました。多分、ボスが倒せずに何日間も出入りしてたから消えたと思う

425:名無しさんの野望
09/01/18 17:33:48 m+4Pcw7H
>>408ですが、TESそのものが壊れてるとは気がつきませんでしたorz
スレ汚しすいませんでした


426:名無しさんの野望
09/01/18 17:43:29 6k+cAnHj
Immersive First Person View ( URLリンク(www.tesnexus.com)
これを導入し、逆に不便に感じて感じてきたので外してもMODが適用されたままです。
よく考えたら、導入時に一部データを上書きして入っていたようでです。
MODのデータを一旦全て退避させオブリを再インストールしようと思っているのですが、今のままこれをやっても変わりません。
このMODで使われているデータを調べる方法、もしくは「別に上書きしてなかったことにできる」MOD等を教えていただけないでしょうか

427:名無しさんの野望
09/01/18 17:56:39 ouzyA3pw
>>426
そういうことにならないようにするためのOMOD化。
今から対処するならそのMODをもう一回DLして見ればいい。

428:388
09/01/18 17:58:15 QMPTtOYS
事故解決。
Midasっぽいね
これで、裸でEternalな変態Weretigerに襲われる→CTDの流れを断ち切れ・・・るといいなぁ

429:名無しさんの野望
09/01/18 18:01:40 6k+cAnHj
>>427
一応OMODにしていれて、外してもなぜか歩くときに左右に動くからアレ?って思って
よく思い出したらいれるときにどこかのデータ上書きするって警告をYesしてました。
上書きした自己責任なのは承知してます…
TESなおるまでしばらく顔いじるかな…造形はいいんだけど暗いところにいると色でおばさんになっちゃう\(^o^)/

430:名無しさんの野望
09/01/18 18:15:19 41H7sjPN
DRとは競合した気がする。
視点が左にずれるのですぐ外したけど。(上書きはしてないから知らないけど)

431:名無しさんの野望
09/01/18 19:30:11 ouzyA3pw
>>429
その上書きする先もOMOD化してあるMODなら、
どのOMODで追加されたデータを上書きすることになるか表示されるから、
あとでその上書きされたMODの方を一回無効化して、もう一回有効にしたらいい。
よく覚えていないなら、>>430さんの書いてるようにDRが怪しい。

432:名無しさんの野望
09/01/18 19:56:47 uiMhxfeM
>>415
なんかレベル調整MOD入れてないか?

433:名無しさんの野望
09/01/18 19:59:44 uiMhxfeM
>>415
おっと補足
レアアイテムMODを外すといい

434:名無しさんの野望
09/01/18 20:36:32 bs7Y9mtv
ボイスの変更の仕方について質問です
追加種族のcoreanの声をBP2のAinmhiの声に変えるにはどうすればいいですか?
Data\Sound\Voice\Oblivion.esmにコピーリネームでImperialやHumanの声は変わるのですが
coreanの変え方がわかりません

435:名無しさんの野望
09/01/18 20:40:04 ouzyA3pw
>>434
CS

436:名無しさんの野望
09/01/18 20:40:51 f636Senn
>>434
CSのRaceからVoice変更

ただ、既存のを変更するのは声でなくなったり弊害があるので
通常は種族をコピーしてその種族の声のみ変更する

437:415
09/01/18 20:53:16 UcQnN5ov
何とか解決しました。
本当にありがとうございましたノシ


438:434
09/01/18 21:29:40 bs7Y9mtv
声を変更できました、ありがとうございます。
そしてもう一つおしえてほしいのですが
声変更して追加した種族の髪と目のデータがないのですが
正しい種族コピーの仕方を教えてください

CSでBP2とcoreanを読み込んでRaceからcoreanの声を変更、そして新espとしてseveしたのですがやり方が違うでしょうか?

439:名無しさんの野望
09/01/18 22:15:38 9YhYc2f+
DLC6 Fighter's Strongholdってぇのは
Game of the Year Editionに収録されてないのですか?

440:名無しさんの野望
09/01/18 22:43:37 oYAThkBd
>>439
DLC6は公式HPからダウンロード購入しなければ手に入りません

441:名無しさんの野望
09/01/18 22:47:36 XNvzHvoM
>>439
440の補足

ダウンロード購入でXP64bit,Vistaを使用している場合セキュリティの関係で導入できない。
一度XP32bit等に入れてから移す必要がある。


442:名無しさんの野望
09/01/18 22:54:41 u/TE/S5F
DLC6か
そういや無料のとき落としたんだけど、その後すぐHDDトんでなぁ…
大分やってる人はもちろんしてると思うが、これからはじめる人とかバックアップは大切にね

443:名無しさんの野望
09/01/18 22:59:18 9YhYc2f+
>>440-441
左様ですか
うちも無料のときに入手して入るんだけど
Game of the Year Editionが真の完全版で全て揃ってるなら
コレクションてことで手元に欲しかったんですけどねぇ
残念

444:441
09/01/18 23:06:58 XNvzHvoM
>>443
スマソ、勘違いしていた。
Game of the Year Editionには公式拡張は入っていない。
入っているのはKnights of Nine拡張。(DLC6は入っていない)

自分もGame of the Year Edition買ってからKights of Nine拡張を買った。

445:426
09/01/18 23:07:47 6k+cAnHj
一応報告?します
どうも一人称視点でのポーズ…モーションデータ?
/Meshes/Characters/_1stperson/ 内のktファイルを上書きしていたようです。
他のデータ退避させてアンインストールしてきます。

446:389
09/01/18 23:08:49 FUsZCwV8
>>406,409
あー、それか!
謎が解けましたw
教えてくれてありがとう


447:名無しさんの野望
09/01/18 23:40:17 9YhYc2f+
>>444
あれGame of the Year EditionのKotNは馬鎧他も無いんですか
こりゃ日本語コンシューマ版Game of the Year Editionも怪しそうですね・・・

448:名無しさんの野望
09/01/18 23:45:27 S0Q753nG
>>438
コピー種族の作り方はCSで種族Modのesm、espを読み出してCharacter>Raceのタブを開く
コピーしたい種族IDの上で右クリックしてDuplicate



449:名無しさんの野望
09/01/19 00:00:50 dZYeCm7e
>>445
その_1stpersonフォルダを削除してしまえばいいのでわ?

450:名無しさんの野望
09/01/19 00:03:48 e/czo3zi
>>447
怪しいもクソもあるか。wikiみりゃわかる事だ。
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)

GOY版におまけでKotNを入れたんだろうけど
結果、コンテンツ名「KotN」とDLC盛り合わせパッケージ「KotN」が同じになって混乱の元に。


451:名無しさんの野望
09/01/19 00:40:38 RpJsLh/7
Realistic Fatigueを使ってるんですが
疲労時の声を変えようと思い Data\Sound\voice\RealisticFatigue.esp
内のデータを弄ってもデフォルトのままで、
仕方なくもう一回入れ直しても声が変わりません
というか音声データを削除しても何故か声が流れ続けるんですけどこれはどういうことなんでしょうか?

452:名無しさんの野望
09/01/19 00:58:31 ombA8ABR
「デフォルトのまま」ってのはRealistic Fatigueのデフォルトって事?
実際、その音声ファイルをエクスプローラからクリック再生したら変更したファイルになっている?
なっていたらArchive Invalidation周りかもしれないし、もしかすると(OSがVISTAなら)VISTAのUAC周りかも
知れない(使ってないのでその辺は自信なし)。VirtualStore周りに編集されたファイルが行っちゃってて、
OblivionのデータフォルダにはRealistic Fatigueオリジナルなデータが残ったまま、とか。

少ない情報からの推測は以上。



453:名無しさんの野望
09/01/19 01:05:37 UT5uaE/6
>>403
亀レスですいません
試しましたがだめでした。
OMMJでarciveからインストールしたのでファイルの場所等はあっているはずなのですが…



454:名無しさんの野望
09/01/19 01:13:15 Xd8c3Nam
皆さん、Tobaccoの4つ目の錬金効果って何ですか…?
WikiではDispelとなっていますが、自分の環境だと
Drain Fatigueです。要はExpertレベルでNirnrootと
かけ合わせて毒薬作成可能なんですが、Wikiが間違って
いるという理解でいいんでしょうか?
昔、NirnrootはMasterレベルでないと薬作れん、
みたいな文章を読んだ記憶があり、不具合は
ないのですが気になって質問させていただいて
ます

455:名無しさんの野望
09/01/19 01:17:59 ombA8ABR
>>454
UESPだと次の通り。
URLリンク(www.uesp.net)
ゲーム中やCSでは覗いて無いけどもUESPWikiが間違っている事はあまり考えられないので
他のMODが何か上書きしているとかじゃない?


456:451
09/01/19 01:19:27 RpJsLh/7
>>452
「デフォルトのまま」はRealistic Fatigueのデフォって意味です

ゲームのデータフォルダ内の音声はエクスプローラから再生しても間違いなく編集した物になっています

補足します、Realistic Fatigueには最初から音声データが入ってますけど
音声をを削除した上でRealistic Fatigueを入れても何故か存在しないはずの音声が流れます
つまりespのみのインストールでもRealistic Fatigue付属の声が流れるというわけです

457:名無しさんの野望
09/01/19 01:33:28 g3hhclT/
>>454
確認してみたけど、ちゃんとDispelだったよ。
WikiにもDispelとあるし間違いないと思う。
Masterレベルでニルンルートたんを錬金可能っていうのは
錬金スキルがMasterになると
「1つの素材から薬を作成できる」ようになるから。

錬金関係のMODか、SMあたりを入れてるなら
それが原因と思われる。

458:名無しさんの野望
09/01/19 01:40:25 LZ/cLoa8
SeductiveIdlesの立ちモーション変更ってランダム?
なんか手を組むモーションだったり、デフォの蟹股だったりするんだけど

459:名無しさんの野望
09/01/19 01:45:54 ombA8ABR
>>456
あとはespを覗いて、どの音声ファイルを参照しているか調べてみるのが良いかもしれない。
実はVanilla内のBSA入っているファイルとか全く別のフォルダの音声を参照してたりとかかもしれない。
Realistic Fatigueは使ってないので実際にMODを調べてのアドバイスで無いのは付け加えておきます。

460:名無しさんの野望
09/01/19 01:49:56 2HNWxcGk
>>458
ランダムですよー

461:名無しさんの野望
09/01/19 02:13:51 LZ/cLoa8
>>460
レスどうもです。

もう一個聞きたいんだけど、ランダムっていうのは、
何種類かあるモーション+デフォ蟹股のランダムってことなんでしょうか?

あれから暫く止まったり歩いたりを繰り返してるんだけど、
正面で手を組むモーションしかでない。

右手を腰に当てるモーションにしたいんです。


462:名無しさんの野望
09/01/19 02:20:37 2HNWxcGk
>>461
その認識であってると思います
モーション発生は運次第なので気長に待つしかないですねえ
SeductiveIdle0.8.1ではReadme.txtに技術メモとして発生確率が書いてあるので
参考にしてみて下さい

463:458
09/01/19 02:29:58 UPOa9anp
携帯ですいません。

そのバージョンを探してれどめ読んでみます。

丁寧にありがとうございました。

464:名無しさんの野望
09/01/19 02:39:14 y1GDXCz2
うちでもSeductiveIdle0.8はうまく動かない
SeductiveIdle0.7ならちゃんと動くんだけど
これと相性悪いんだろうなというMODの目星はついてるけどそっちは自分的に外せないんだよね


465:名無しさんの野望
09/01/19 02:41:33 4J9DXLLf
せっかくなんだから情報あげといてくれれば
助かる人もいるとおもうんだ

466:名無しさんの野望
09/01/19 02:52:16 s21EP0l/
PersonalityIdles4だと思うんだけど(これを外したら再現しなくなった)、
椅子に座ろうとすると右向きで跪いたようなポーズ…たぶんペアポーズの片方?
をしたまま、動くことも視点を動かすこともまったくできなくなる。
同じような現象になった人いますか?

467:名無しさんの野望
09/01/19 03:54:37 ASAaoI8J
HermaeusMoraの祠についてもマーカー付かないのはバグですか?
周辺うろうろしてみたけど発見しましたの表示がでなくて

468:名無しさんの野望
09/01/19 08:47:18 pSsGfcwO
2人のコンパニオンを同じ種族にして、同じセーブデーターで顔移植したんですが
全く別人になるのはなんでですか?

469:名無しさんの野望
09/01/19 09:49:35 IWwJ+cJB
OOOで登場する剣 Light of Dawn を手放す方法もしくは MOD ってありますか?
トレジャーハンタープレイしているので自宅の展示室に飾りたいんです。

>271 :名無しさんの野望[sage] :2008/02/06(水) 12:38:41 ID:uoyT3+SG
> Light of Dawn…?
> あぁ、あのあまりにもださいから手に入れてすぐ滝つぼに捨てた剣な
> 最新の奴だとかっこよくなってんのかな

古いバージョンの OOO ならクエストアイテム扱いではなかったのでしょうか?

470:名無しさんの野望
09/01/19 09:51:47 7ffnCjbd
自分でクエスト属性なくせばいいじゃん

471:名無しさんの野望
09/01/19 10:09:05 tCGkselx
>>468
CSで顔写すと微妙に他の数値が勝手に変わってることがあるよ
年齢とかそのあたりね
2人コンパニオン居るなら両方の数値確認するといいんじゃないかな

472:468
09/01/19 10:38:40 pSsGfcwO
>>471 わかりました!数値データー見比べてみます、ありがとうございました!

473:名無しさんの野望
09/01/19 11:20:29 3fBxKRZf
>>438
>声変更して追加した種族の髪と目のデータがないのですが
>正しい種族コピーの仕方を教えてください

当然だよ、あんた種族しかコピーしてないだろ、髪と目もコピーしないと

CS上では一時的に結合したファイルから読み込んでいるだけだから。
流れは種族の複製と同じ事を髪と目の項目で行なって種族の使用髪と目に追加する。
細かいやり方はWIKI、ヘルプ、グーグル先生に確認して。

474:sage
09/01/19 12:06:36 NCZ/mYgt
オッス!オラ今ブロックやアーマーを上げたい年頃でス
最初のダンジョン行こうとしたら不法侵入のマークが・・・
兄貴達のおススメねずみ場所を教えてくださいっ!

475:名無しさんの野望
09/01/19 12:34:38 d1teA/gc
>>474
戦士ギルドクエでネズミとカニしか出ない珍しいダンジョンに行ったような…
レヤウィンの北西あたりにあるArpeniaだったかな。
ノクターナルの神像のすぐ上にあるやつ。
URLリンク(www.uesp.net)
外に2人盗賊がいるらしいけど、中は 10 Nuisance Animalesってあるから
レベルが低い内はネズミぐらいしか出ないんじゃないだろうか。

場所がわからないならここで見てみるといい↓
URLリンク(www.uesp.net)

476:名無しさんの野望
09/01/19 12:41:19 NCZ/mYgt
sageてなかったorz
>>475さんありがとう!
早速行って殴られてきます(´ε(○=(゚∀゚ )

477:名無しさんの野望
09/01/19 15:17:18 qBV2zVaq
Unofficial Oblivion Patch というのはSI環境の場合はSI Version の方だけを当てればいいんでしょうか?

478:名無しさんの野望
09/01/19 15:19:18 SVDYJqYO
軽装でも重装備でもない手装備ってないの?

479:名無しさんの野望
09/01/19 15:54:50 ywo53XYv
>>477
両方がいいんじゃないだろうか。
"USP(Unofficial SI Patch)は入れない"ってのは聞いたことあるけどUSPだけ入れるってのは聞いたことないわ。

>>478
vanillaだと初期装備の手枷以外存在しないらしい。
入手法は監獄に入るか監獄入ってるやつからもぎ取るかしかないんじゃないかな。

480:名無しさんの野望
09/01/19 17:28:46 5eyuE7Nr
>>466
俺も0.8だと椅子アクティブにしたとき棒立ちのまま固まる
視点も動かせないし、キャラも動かせなくなってロードしなおせば直る
でも何が干渉してるかわからんからおとなしく0.7にした。。。

481:名無しさんの野望
09/01/19 17:44:52 Ls9rUeDd
吸血病とかになると追加される武器耐性ってなに?
防御力やダメージ反射とは違うの?
教えてください。

482:名無しさんの野望
09/01/19 18:05:21 y95bVsWt
URLリンク(www.uesp.net)
 エンチャントされていない武器または拳に対する耐性UP。
 (武器を持たない?)クリーチャーからの攻撃には影響しない。
小学校レベルの英語力だから色々怪しいけどこんな感じじゃないか。

UESPは為になる情報がモリモリ載ってるから
英語だからと敬遠せずにもっと読んでみるといいよ。

483:名無しさんの野望
09/01/19 18:44:41 Ls9rUeDd
そうですか。なるほど。頑張ってUESP情報利用してみます。ありがとう。

484:名無しさんの野望
09/01/19 19:10:26 XGlGQfKH
USBゲームパッド(BUFFALO)の右スティックが反応しません。
LOOK&MOVEどちらにしても反応ないです。
しかし、押し込みのボタンは使えます。
左スティックはどちらでも反応があり正常です。
コントロールパネルのゲームコントローラーで確認すると、
右スティックはZ軸で正常に反応しているのですが・・・
何が原因でしょうか??





485:名無しさんの野望
09/01/19 19:31:40 kGk2y2mv
>>484
最近、ゲームパッドの質問が多いのはコンシューマからの新規が増えたのか?
PCのゲームなんだから普通にキーボードとマウスでやっとけって思うけどな。

oblivionがZ軸とやらを認識してんのかどうかは知らん。
wikiだけで分からないのなら
URLリンク(www.game-rev.com)
ココとか

URLリンク(www.studio-kamui.net)
ココのoblivionを参考にしろ

486:名無しさんの野望
09/01/19 20:19:14 CKaLET9W
初回プレイで今レベル10なんだけど
敵が強くなってきたんでレベルあんまり上げたくないんだ。
この場合マイナースキルはガンガンあけちゃったほうがいいのかな?
何かまずいこととかある?

487:名無しさんの野望
09/01/19 20:27:44 Pn9/aWCn
>>486
基本的にこのゲーム一人じゃ辛いんで
とりあえずConjureを上げて
Dread系の召還獣を使うと楽になる。
Skeletonの召還を連打してればすぐスキルは上がる

488:名無しさんの野望
09/01/19 20:31:22 qCmiH5Yk
islesのクエストで
Haskillを召喚する能力を与えられてから
公爵と会うように言われるらしいのですが、
Haskillを何回も召還しているのですが
王様は喜んでるだけで次に進みません
バグですか?

489:名無しさんの野望
09/01/19 20:52:08 khO/8ozn
これ戦士系(自分ではそんなつもりで作ったわけじゃない、適当にやってたらなったっぽい)ってマジカ全然あがらないもの?
今LV21で魔法とは無縁の生活なんですが・・・

490:名無しさんの野望
09/01/19 20:55:39 /kizq1Ur
>>489
MP=知力(Int)×2
知力上げないと増えない、どうしても増やしたいならSigilStoneなりでMP+エンチャ

491:名無しさんの野望
09/01/19 21:39:48 rubQaYVd
>>488
なったことないけど何かしらのMODが影響してるとか
少し前のデータをロードしても進まなかったらset stageで進めるとか、UOSP使ってみるとか

492:名無しさんの野望
09/01/19 21:40:43 o7eFoTdu
ゲームパッドでプレイしたいのですが使ってる方は何処のメーカーがお勧めですか?
L3R3ボタンは必要でしょうか?あと必要なボタン数とか教えてください
フリーソフトで各ボタンにキーを割り振ってプレイ予定です
よろしくお願いします

493:名無しさんの野望
09/01/19 21:42:17 rubQaYVd
>>492
もう何度もでてる質問だからこのスレと過去スレ漁って来い
あとwikiな

494:名無しさんの野望
09/01/19 21:59:41 0IKEqq4+
>>488
そのクエストに限らず、UOPやUSIP入れてても強制イベント中に他キャラに話しかけたりすると
イベント進行が止まって話が進まなくなることがよくあった。直前のデータを読み直すのが確実。

495:名無しさんの野望
09/01/19 22:06:46 AVwA3CHV
必要なボタン数とか
いくつあってもたんねーよww

というかパッドすら自分で判断できないやつに
このゲームできるのか
まじめに・・・

496:名無しさんの野望
09/01/19 22:10:14 D9LDCuUg
Light of Dawnを片手剣にしようとCSでOOO.espいじったら、エンチャが消えてしまいました。
単純に剣の種類を変えただけなんですが・・・
なにかうまい方法ありますか?

497:名無しさんの野望
09/01/19 22:18:54 o5s/AQrO
これが日本がしてきたゆとり教育の賜物だろ?
教育によって思考能力が此処まで落とせるといういい例にはなったな...

498:名無しさんの野望
09/01/19 22:26:13 KWzwi2R8
短絡思考

499:名無しさんの野望
09/01/19 22:29:15 C3Y/V8s3
>>496
Light of Dawn - one handed version
URLリンク(www.tesnexus.com)

500:名無しさんの野望
09/01/19 22:33:17 EJ7nu9+/
>>486
マイナー上げすぎると「強いキャラ」を作りたい場合はデメリットがあるよ。
ますます戦闘がきつくなっていくという言い方もあるかな。

戦い方が良くないのかor成長させ方が良くないのかちょっと悩むけど、>>487氏の指摘以外だと
・初撃は隠密状態で矢を射る
・畑泥棒→錬金で自作毒や回復薬使いまくり、余りは売れば金も稼げる。

育て方に関してはWikiの攻略記事→最強キャラクターに詳しいので見てみると良いかも。
あとは斜め上の解決方法として
・コンパニオンを導入して、強力な敵に数で対抗する
・超イカス武器Mod入れて火力で圧倒しちゃう
・Modのレベリングシステム入れちゃうw

501:名無しさんの野望
09/01/19 22:38:54 z4yZ4wCI
Oblivion入れなおしてRen2ch版とNPC美人化MOD入れたんだけど何故か美人化されてない・・・。
前回はこんな事なかったのに開幕看守がハゲ上がる始末・・・。
誰か原因わかるかたいますか?

502:名無しさんの野望
09/01/19 22:43:24 KV4pJv2y
>>486
ドノーマル状態だと低レベル時はマジで敵の基本性能が高すぎてやばいからな
ゴブリンバーサーカーx3のラッシュを狭いダンジョンで盾と剣だけで捌くのは無理ゲーすぎた
後退してチマチマやりゃいいんだろうけど退く訳にはいかんプレイスタイルだったから何十回もやり直したわ

ちなみにマイナースキル上げる事でまずくなる事は一切ない
ステ関係で興味があるならwikiの最強キャラの項目に目を通しておくと
特に最強キャラを目指していなくても色々と参考になる事が書いてあるのでオススメ
あくまで自然なプレイ、もしくは自己攻略を信条とするなら読まないほうが良いかも知れん

503:名無しさんの野望
09/01/19 22:47:54 D9LDCuUg
>>499
ありがとうございます。助かりました。
昨夜、ヴァンパイアが40匹ほどいるところへ乗り込んだんですが、
両手剣だとスニークアタックが効かないので困り果てていました。

504:名無しさんの野望
09/01/19 22:57:58 3fBxKRZf
>>501
>>1
原因はお前の頭だ

505:454
09/01/19 23:13:57 Xd8c3Nam
>>455,>>457
回答ありがとうございました。
色々試した結果、結局原因はPetty Merchantの
煙草売りとわかりました。
錬金関係のMODはAt Home Alchemyしか
入れてなかったので思いあたるまで
時間がかかってしまいましたが…
しかしニルンルートたんから二種類の薬が
作れていた状態だったわけです。
ある意味おいしい。異常が起こらない
限りこのままでいくべきか


506:名無しさんの野望
09/01/19 23:24:51 3fBxKRZf
>>496
エンチャントの項目がリセットされただけ
CSをちゃんと使えばそんなことにはならんよ

日本語仕様書あるんだから、頭使おうよ


507:名無しさんの野望
09/01/19 23:29:09 laB/uTcm
>>505のとこのニルンルートたんはふたなりだったわけだ。
なんてうらやましい。

508:名無しさんの野望
09/01/19 23:36:30 A2QaKu42
NPCの顔をまともにするMODがあったら教えてください

509:名無しさんの野望
09/01/19 23:46:21 bvyZTqAN
NPCの顔はまともですよ、あなたの周りを見てくださいああいう顔の人が沢山います。


510:名無しさんの野望
09/01/19 23:48:42 rubQaYVd
まったくだ
俺の友人にマゾガそっくりなやついるぜ
男だけど

511:名無しさんの野望
09/01/19 23:51:53 D9LDCuUg
>>506
自分で試してからいえよ、ばーか

512:名無しさんの野望
09/01/19 23:54:17 D9LDCuUg
だいたい、499のMODがなんのために作られたのかも想像できないんだろ?ばーかなおまえはw

513:名無しさんの野望
09/01/19 23:58:42 3fBxKRZf
>>512
以前に作ったが簡単に出来たが?
エンチャントをコピーしてメッシュを指定。
別espでセーブ

お前、本当に頭空っぽだな

514:名無しさんの野望
09/01/20 00:00:56 n2midtnU
mpc適応で覚えるmpc configureがなぜか覚えなくてこまっています。
コンパニオン登録は下記サイト見てやりました。

URLリンク(www14.atwiki.jp)

出来たespの読み込みも最後にしてみたんですが無理でした。
もうかれこれ6時間ほど悩んでるんですがさっぱりです‥
なにが悪いんでしょうか‥

515:名無しさんの野望
09/01/20 00:05:08 hRyWq85u
OBSEが入ってないとか、OBSEからObを起動してないとか

516:名無しさんの野望
09/01/20 00:17:48 1Ya5RHUu
CSについての質問でございやす

ItemのEditでBiped Objectを複数選択してしまうとどうなっちゃうんですか?
例えばShieldのものにTorchも追加で選択
光源付きの盾!?

Illuminated StavesとDefensive Staves(にEnchantでLight(一番効果の小さいもの))
を同時に使用すると非抜刀時は両者の光源がプラスされて非常に眩しくなってしまい
どうしたもんかな~と。
抜刀時はDefensive StavesのLight効果のみで、でもIlumminatedの方は光源の位置が杖の先にあって
影の感じがとてもいいんですよ

何かいい方法ないでしょうか


517:名無しさんの野望
09/01/20 00:27:45 fDcAAqA4
>508
これ
URLリンク(planetelderscrolls.gamespy.com)
とこれ
URLリンク(www.stephanewuttunee.net)
をセットで使ってみるといい。

518:名無しさんの野望
09/01/20 00:34:24 w8lnmhWv
>466,480
v0.7を解凍したファイルににv0.8上書きしても無理だった?
俺はこれで行けたんだが。

519:名無しさんの野望
09/01/20 00:55:54 frwc16nc
>>515
obse_loader.exeを直接クリックして立ち上げたら覚えました
てかあんなに悩んだのがうそのようだ‥
早く聞けばよかった‥

520:sage
09/01/20 01:02:08 JdT6lhNS
何もしてないのにMIDASさんが問答無用で襲いかかってくるようになってしまいました。
悪名が関係してるのかと、0にしてみましたがダメでした。

攻撃されたとか以外で、襲われることってありますか?



521:名無しさんの野望
09/01/20 01:11:57 4yl5nTBW
>>519
OblivionModManager使ってないの?
OBSE入れててOMMで起動すれば自動的にobse_loader.exeを使って起動すると思うんだが

OblivionModManager
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)


522:名無しさんの野望
09/01/20 01:34:25 G3j5LJt5
>>486
マイナースキルとはいえ、レベルアップで上げられるステータス分以上に上げると
高レベルになったとき、スキルが頭打ちでステータスを割り振れなくなる可能性がある
他の人も言ってるように、Wikiの最強キャラ記事を参考に・・・

Wiki見て今のキャラに不満を感じたら、レベリングMOD入れるのもおすすめ
途中導入でもきちんと計算してくれる

523:名無しさんの野望
09/01/20 01:59:31 SzDEnhoN
BetterCityのフルVer使ってるんだけど、地方都市に入ろうと門をクリックすると読み込み中に落ちる・・・
こいつ外せば直るんだが、何とか使いたいもので。
誰かおんなじ症状&解決した人っていませんかいね?

524:名無しさんの野望
09/01/20 02:10:32 Xe8IU1o6
今両手剣を使ってるんですがこれを片手剣に変える方法ってありますか?
CSで切り替えただけだと構えても何も持っていないもので・・・

525:名無しさんの野望
09/01/20 02:13:45 2p4V/+Ej
>>524
URLリンク(www.4shared.com)

526:名無しさんの野望
09/01/20 02:14:39 XJtvfqhv
>>524
Nifscopeだかで設定しないといけなかったと思う。
ここか、MOD作成相談スレの過去ログを検索してみれ。

527:名無しさんの野望
09/01/20 02:22:06 md67Okz5
>>523
スペックの問題じゃ?
入れる前までFTP30-40あったのが7-16迄落ちた。
ULCも入れてるのでさらに重くなってるのもあるけど。

528:名無しさんの野望
09/01/20 02:41:50 CktDkCjB
Idles_Poses_Replaceって3種のポーズを1つずつ上書きしろってことでいいのでしょうか?

529:名無しさんの野望
09/01/20 02:45:04 Xe8IU1o6
>>525>>526
無事変更できました!
素早い回答ありがとうございます!

530:名無しさんの野望
09/01/20 02:58:33 C0mD0c7y
>>523
俺もBBCいれて宿屋(セーブした場所)から出るとかならずCTDしたけど
3日待機してリスポーンリセットさせたら平気になった
>>527が言ってる様にスペックの問題もあるんじゃないかな

531:名無しさんの野望
09/01/20 03:13:39 RwGDrI3L
どうも、新参です。
wiki避難所のMOD一覧にあるセーブデータから頭を拾ってきても、ハゲている状態になります。
最新のBP2chEDを導入していてデータファイルの場所が変更されているためかと考えてとりあえず下水出口で髪の毛だけ変更しようと思い、
種族変更を選択したらエラー落ちします。
セーブデータ元で使われていたRenBPfullは一応検索ですぐでたver1.1を導入してますが、こちらはあってもなくてもhageてるのを確認しています。
ロード順はBP2chEDを最後にしています。

新参なのでBP2chED最新版未導入→導入で皆さんのキャラの髪の毛などがどうなったかわかりません。
なにかあってもどう直したかだなんてさっぱりです。

wikiに紹介されているセーブデータを利用してRaceMenu開いたときにエラーで落ちる理由を教えてください。
別にハゲててもいいのです。顔の情報数値が知りたいだけなのです…
自分で作るとオバサンが頑張って若作りしてるようにしかorz
上記の症状は


532:名無しさんの野望
09/01/20 03:14:42 RwGDrI3L
miss
上記の症状は
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)
のBreton、Imperialの両方で確認しています。
長文&連投すみませんでした

533:名無しさんの野望
09/01/20 03:14:43 C0mD0c7y
読み返してみたらリスポーンリセットってなんなんだ… ('A`)

534:名無しさんの野望
09/01/20 03:18:02 dgAGoq4E
>>531
大抵該当の髪型がないから表示できなくて落ちる
BP2もバージョンによってファイルの格納場所違ってたりするからな

まあたとえそうでも
CSから髪型かえれば問題ない

535:531
09/01/20 03:23:12 RwGDrI3L
書き忘れで、wikiにある「showracemenuで落ちる」を試してもなぜか落ちました。
ハゲ状態からチョンマゲにされて、大丈夫かなと疑心暗鬼になりつつracemenu開いたら同じくCTDです。

>>534
CSでデータ直接いじろうと思ったのですが、よくわかりませんでした。
orz

536:名無しさんの野望
09/01/20 03:27:31 md67Okz5
>>531
534がいってるとおりそのsavedataに含まれる髪型、目の参照先に該当ファイルがないと起きる。
BP2chはVersionによってファイル構成が違っているので最新のと以前のver1.72?以下くらいから互換性が無い。

互換させるbatを使うか、Wikiのところで紹介されてる髪形をデフォルトに戻すToolを使ってからあとでshiwracemenuで変えればいい。

次からはwikiのトラブルを見ろって話だ。
まあこの辺ごちゃごちゃしててわかり難いんだけどな。
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)

537:名無しさんの野望
09/01/20 03:27:31 dgAGoq4E
>>535
ほんとにCSいじってみたのか?
ほんとはいじってないんだろう?
書き込みからわずか5分たらずでCSをいじったの?

538:名無しさんの野望
09/01/20 03:35:11 md67Okz5
一応此処からリンクの張られている互換バッチを当てれば上手くいくはず。
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)

ただし自己責任で。

>>537
正確には起動しただけじゃね?
初心者にいきなりCSを使えってのも無理ありすぎると思うが、そこ攻めるところかね?

539:名無しさんの野望
09/01/20 03:36:26 4yl5nTBW
csでセーブデータの編集とかできたっけ?


540:名無しさんの野望
09/01/20 03:36:43 dgAGoq4E
>>538
確かに言い方は悪かったかもしれんが
あまりにやる気のかけらもないのが見栄見栄すぎてな

541:名無しさんの野望
09/01/20 03:45:12 md67Okz5
>>539
savedataは弄れないけどsaveしているキャラの髪と目の参照先を指定してやればいいけどまあ判らん罠。
それを簡単に実施できるのが互換バッチなわけで。

>>540
個人的に今のBP2chは判りにくいからなぁ、この辺はしょうがないと思ってる。
一応Wikiで調べた項目も挙げてたしね。

調べた形跡すらない奴はそんな対応でいいかもしれん。

542:名無しさんの野望
09/01/20 03:48:22 DpVBIMZk
>>535
>CSでデータ直接いじろうと思ったのですが、よくわかりませんでした。

それは、ここでは「面倒だから、覚えたくありません」って言っているのと同じ
そんな態度じゃ、誰も助けてはくれないよ

543:名無しさんの野望
09/01/20 04:58:17 HTXiafKH
俺は自分の作るキャラが最強だからセーブデータなどイラン

544:名無しさんの野望
09/01/20 05:16:39 sdEDDQGR
CS判らなくても、ゲームをある程度やってれば、項目名で見当つけたりもできるようになるけどな

>>532の"A Cute Imperial Girl"ならBP2chじゃなくて"RenHairPack"入れればおk
他人のセーブデータ使うならそれにあったMOD入れるのが基本

545:名無しさんの野望
09/01/20 05:16:53 nylFV0MP
Carrireだけ何故か、Blockスキルが一切上がらなくなってしまいました
剣でも盾でも素手でも駄目です

入れているMODは、
各種装備
EC系体系
Beautiful People 2ch Edition
Reneer's Guard Overhaul
OblivionScriptExtenderとsexlivion
です
oblivion.esmもチェックは入ってます
よろしくお願いします

546:名無しさんの野望
09/01/20 05:33:30 vn5T121O
BBCいれてみたけどインペリアルシティの商業区、外側入り口付近の階段が微妙に宙に浮いてる状態だったり樽が若干浮いてる感じなんだがこれはこんなかんじなのだろうか?
他MOD外したりして見てもそんな感じになっちまうけど導入ミスってんのかな?

547:名無しさんの野望
09/01/20 05:45:07 sdEDDQGR
>>545
症状がよくわからんけど、ステータスの%表示の数字も動かないの?
スキルレベルが高くなって上がりにくくなってるだけな気もするけど
百回ブロックしても%表示が全く動かないなら何かがおかしい

548:名無しさんの野望
09/01/20 05:51:04 IdDaURUI
本日はじめてオブリするものです。
MODのことでいろいろしらべて気になったのがあります。

The Lands of Solstheim-Vvardenfell-Mournhold - SoVvM br1

MORROWIND地方を再現したMODって、体験された方います?
改善不可能バグが多々あるらしいですが、特に問題はないでしょうか?




549:名無しさんの野望
09/01/20 05:55:09 nylFV0MP
>>547
レベル5でガードに殴られ続けても一切動きません
試しに素手でガードしてみたら上がりました
武器か盾を装備すると、既存装備でもMOD装備でも微動だにしないようです

さらに、装備系MODを全部外してみましたが、現象変わらずです

550:名無しさんの野望
09/01/20 06:58:31 nylFV0MP
コンソールでBlock70まで上げてから、ガードに殴られたら上がりました

過去スレ64の607からも、複数人による同様の症状報告があります
URLリンク(oblivion.z49.org)

どなたか改善方法分かりましたらお願いします


Modular BP 2ch-Edのβ中とのことですので、
そちらの修正に役立てば幸いです

551:名無しさんの野望
09/01/20 08:45:57 nylFV0MP
情報小出しで申し訳ありませんが、
レベル上がるようになった今でも、盾が全く損傷しません
上がらなかった時から、いくらつかっても100のままでした

552:名無しさんの野望
09/01/20 09:33:53 WPhyXtd2
block50以上で盾の耐久減らなくなったかと

553:名無しさんの野望
09/01/20 10:17:42 wlKoJGNd
すいませんが質問させてください。
探索中心で楽しんでいるのですが、すぐに敵のレベルが上がって強い敵がでてきてしまいます。
自分のレベルが上がっても敵はそんなに変わらなくすることってできますか?


554:名無しさんの野望
09/01/20 10:25:04 lf34nigv
>>553
レベルが上がるたびにコンソールで
自分のレベルを1にすれば
敵もずっと1レベルのままの敵が出続けるよ
自分は1レベルだけどステータスだけはしっかり上昇しているので
相対的に強くなる。
ただし、永遠にラットや狼やしょっぱい盗賊と戦い続けることになるけど

555:名無しさんの野望
09/01/20 10:28:46 OPPyqa3h
>>553
難易度バー自分なりに調整するのが一番楽かと

556:名無しさんの野望
09/01/20 11:08:32 wlKoJGNd
>>554さん >>555さん
ありがとうございます!
個人的にトロルとかよりゴブリンと争っていたいので参考になりました!

557:名無しさんの野望
09/01/20 12:29:42 sGJP0d4S
URLリンク(up-load.ddo.jp)
戦闘後にこういうベチャっと血が付いてるのが好きなんですが
メニュー画面を開いても血が消えない方法ありますか?
帰り血MODは飛び散ったうんこみたいで微妙なんでいい方法があれば教えてください。

558:名無しさんの野望
09/01/20 12:44:18 md67Okz5
ID:nylFV0MP

>過去スレ64の607からも、複数人による同様の症状報告があります
>URLリンク(oblivion.z49.org)

そこ最後まで読んでる?

BP2ch系でなるとは考えにくいんだけどなぁ。
以前LDを入れてたときになったことがあるけどModを入れたり外したりしているうちに再現しなくなってしまった。
(LDを外すと必ず起きた、ただし種族はRen_MysticElf)

試しにCarrireを使ってみたけど再現しなかった。
といってもBeautiful People 2ch-Ed v1.7.1 Beta2使ってるんで同じ環境とはいえないけど。

559:名無しさんの野望
09/01/20 12:45:23 md67Okz5
訂正
× LDを外すと必ず起きた
○ LDを入れると必ず起きた

560:名無しさんの野望
09/01/20 12:45:36 wFby3lIQ
FPSが60以上出ないんだけどこれって変えられないの?

561:名無しさんの野望
09/01/20 12:57:33 cKLTZIBp
V.syncのチェックを外しましょう

562:名無しさんの野望
09/01/20 13:02:21 wFby3lIQ
>>561
ありがとう!
でもこれだと画面がぶれるんだね

563:名無しさんの野望
09/01/20 13:54:39 MZ4QoMX/
>>562
ぶれないようにするのが垂直同期だから当たり前だろw

564:名無しさんの野望
09/01/20 14:39:48 DD2ibfTQ
Wrye Bash起動する度にMODの配置勝手に変えられてしまうんだけど
これ変えさせない方法っていうか設定みたいなのってできますかね?
基本的に顔移植の為に導入してるんで移植する度に変えられて配置戻すのが億劫で億劫で・・・

565:名無しさんの野望
09/01/20 14:55:51 gMMmi8vF
menu escape入れたんだけど動いてくれない
P1DmenuEscape.espをdateフォルダにに放り込むだけでいいんだよな?何か間違ってる?

566:名無しさんの野望
09/01/20 14:58:55 DpVBIMZk
Wrye Bashでは変わったこと無いけど、CSとかでセーブすると変わるね
スタンプが変わると順番が変わってしまう(OBLIVIONの仕様らしい)
おれはOBMMで保存したロード順を使ってる

567:名無しさんの野望
09/01/20 15:10:25 MZ4QoMX/
>>564
>Wrye Bash起動する度にMODの配置勝手に変えられてしまうんだけど
勝手に変える機能はない。
Saveデータを右クリックでそのセーブが使用しているものを読み込む機能はある。

>移植する度に変えられて
おそらく>>566の言ってくれてるように、
顔をインポートしてespファイルを更新してしまっているのが原因。
自業自得だ。

並び順ならBOSSって言う自動で並び替えしてくれるソフトがある。
メジャーなMODが数百個ぐらいは既に書き込まれてるが、
自作のespならtxtを開いて入れたい順のところに書き込む必要がある。
まあ1回書けば何度でも並び替えできるし便利。

568:名無しさんの野望
09/01/20 15:13:19 MZ4QoMX/
>>565
Requirements
* OBSE v0011 or greater(!).
* Probably a UI mod of some sort (untested without).

Installation
Stick .esp file in Oblivion\data\
Enable the .esp from the launcher.
Archive is OMOD ready for OBMM users.

これ読んで理解できなきゃやめとけ。
この文章どおりやってだめならTESのコメント欄ににでも報告しとけ。

569:名無しさんの野望
09/01/20 15:27:50 wRM4BkG8
以前のバージョンのWrye Bashは確かに、
起動するたびに勝手に日付け順だかなんかに並べ替えちゃう機能があったはずだよ。
つーか俺も前はそうだったし。>>566が言うようにロード順保存して復帰させてたけど。
Wrye Bashを最新バージョンにすると大丈夫らしい。
まぁ最新バージョンにしてから起動してないから確かめてないんだけど。

570:名無しさんの野望
09/01/20 16:24:13 DD2ibfTQ
>>566>>567>>569
さんくす!ロード順保存でやるます

571:名無しさんの野望
09/01/20 17:12:58 /D4J5mkn
ModsタブでFileのところを右クリックしてLockTimesのチェックを外すだけでよいではないか

572:名無しさんの野望
09/01/20 17:14:39 /D4J5mkn
と思ったらCSで変更後の話か、スレ汚しごめんなさい

573:名無しさんの野望
09/01/20 17:39:09 Em5KKT29
BOSSが一番楽だと思うけどなー。
MODの並び順とか迷う必要ないし。

574:名無しさんの野望
09/01/20 17:54:31 nylFV0MP
>>558
LDが何か分からないです

575:名無しさんの野望
09/01/20 17:56:33 u1xvkMSW
>>574
Locational Damage だか Location Damage だかじゃねーか?
部位ダメージ判定MOD

576:545
09/01/20 18:05:21 nylFV0MP
ありがとうございます
LDは入れた事は無いです
おおまかに記述はしましたが、一応MOD一覧画像も載せておきます
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

577:545
09/01/20 18:11:38 nylFV0MP
この環境で、
EP2ch
日本語化系
Female EyeCandy body Replacer
full_OMOD_Fixed-15802

以外をディテクディブして起動しても、現象変わらずです

578:名無しさんの野望
09/01/20 18:13:12 n/os+rvg
各町のオブリビオンゲートからDeadraが街に奇襲をかけたりするMODがあったと思うんですが
なんてMOD名か分かる人教えてください…

579:名無しさんの野望
09/01/20 18:55:05 1Ya5RHUu
MOD Cape and Cloak
Largeを着ると両肩の部分のテクスチャがメッシュに乗っていないような乗っているような?
当方ローブの上に着ているんですが、Heavy Armor用の仕様なのかな?

な、直してみたいけど無理かな・・・

580:名無しさんの野望
09/01/20 19:21:13 md67Okz5
>>578
Enhanced Daedric Invasion
URLリンク(www.tesnexus.com)

>>576
LDは575の通りです。
いまいち判らないけど新規で始めてもなるの?
他の種族では本当に起きない?

ObMMとか使ってるならVersionは?

581:名無しさんの野望
09/01/20 19:44:38 n/os+rvg
>>580
それです!ありがとうございます

582:名無しさんの野望
09/01/20 19:45:04 sdEDDQGR
>>577
種族Carrireが他と違う点探したけど、種族特性が少し怪しいかも
Restore Magickaが付いてるのはCarrireだけ
ブロックスキルと関係なさそうだけど、試しに種族特性をコンソールからremovespellしてみて

removespell xx010F86 (xxはOBMMでBP2chのロード順)

583:名無しさんの野望
09/01/20 19:52:19 eiPoi1OO
>>548
使ってみた事はある、がMorrowindの再現という程ではない。
以前にも書いたがVvardenfell島に街やダンジョンは1つもないし、Mournholdも一部しか行けない。

Morrowindを再現したいのならMorroblivionの方が良いと思う。
これはこれでバグが多々あるが。

例えば別のModを入れないたり、コンソールを使わないとCyrodiilに帰れない。
船に乗ってMorrowindに渡った後、変な場所からスタートする等々。

584:名無しさんの野望
09/01/20 19:54:55 eiPoi1OO
>>583
Modを入れないたりってなんだ・・・入れないと です。

585:545
09/01/20 20:19:21 nylFV0MP
>>580
OBMMは最新の1.1.12です
新規だと、とりあえず下水道段階では現象起こらずのようです

586:548
09/01/20 20:22:07 IdDaURUI
>>583
情報どーも!
morrobilionってMODあるんですねww
早速、見てみました。その修正MODも入手します。

587:545
09/01/20 20:24:36 nylFV0MP
>>585
この件ですが、他の種族の事です
Carrierは開始段階から、素手以外での防御を行った場合、
Blockが全く上がりません

588:名無しさんの野望
09/01/20 20:30:44 EsQsoC4+
Carrierを使っているけどBlockスキルは普通にあがるぞ。
バニラに戻してキャラメイクで新規に作って、Blockスキルが機能するか試してみたら?
機能するならMODを一つ一つ有効にしていって特定すればいい。

589:名無しさんの野望
09/01/20 20:58:17 md67Okz5
>>588
バニラにするとCarrierいないよ...

他のModの影響だと思うんだけどねぇ。
Beautiful People 2CH Ver1.8とかにしてみたら?
たぶん、Oblivion再インストールしたら再現しない類のものだと思うねぇ。

正直これ以上は自環境で再現してる人じゃないとエスパー解答しかできない。

590:名無しさんの野望
09/01/20 21:06:59 sdEDDQGR
547さん、>>582は試してみた?

あなたがあげてる過去ログの676で
>なお、星座決定後やきちんとblockも上昇しました。下水道を抜けた後もね
ての見たら、やはり種族特性に何らかの要因がありそうな気がしてきた

CSでこのへん弄ってると、たまに恒久的な能力の適用が変になることがあるのよ
うちではCarrireも問題ないんで試せないけど、removespell試してみて

591:545
09/01/20 21:25:17 nylFV0MP
>>582
エラーが出て削除出来ないようです
10進と16進でやりましたがだめでした

>>589
入れてるMODです
1.8を入れてあります
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

592:名無しさんの野望
09/01/20 21:32:07 EsQsoC4+
自分でMODを外して一つ一つ試せよ。
ここの人たちに間違え探しをさせる気か?

593:545
09/01/20 21:33:31 nylFV0MP
>>592
>>577で試しました

594:名無しさんの野望
09/01/20 21:38:11 EsQsoC4+
バニラで試せといってるんだよ。
Carrier以外は大丈夫ならBP2chだけを入れて試してみろよ。

595:名無しさんの野望
09/01/20 21:47:29 sdEDDQGR
>>591
ああスマソ、種族設定はBP2chのマスターに入ってるからあなたの環境だと

removespell 01010F86 になるのかな

あと、removespell入れる前にコンソール画面で自キャラをクリックして上に名前出てる状態でやってね

596:名無しさんの野望
09/01/20 21:59:24 aXV6tgpL
錬金後の重さが違うが効果が同じポーションをまとめるModってなかった?
どこかで見た気がするるんだが


597:名無しさんの野望
09/01/20 22:05:40 23LVc2Bq
>>596
毒ならPoison Equipperだかなんだかでも毒に限り可能ではあるな。
でもそういう別のMODありそうだな。

598:名無しさんの野望
09/01/20 22:09:38 DTj3LgIg
オブリwikiの日本語化パッチが落とせないんですが
ほかに落とせるとこないでしょうか?

599:名無しさんの野望
09/01/20 22:13:24 0ykZhCwY
すみません質問なんですが
Wrye BashでMODのIDをしらべるにはどうすればいいでしょうか?
CSで調べたIDで上手くいかないときはWrye Bashで調べましょうとWikiに載ってました

Wrye BashのMODタブで対象のMODを選んで何かすると思うんですが
色々調べたんですが分かりませんでした

お願いします。

600:名無しさんの野望
09/01/20 22:14:22 CktDkCjB
>>598
普通に落とせるよ

601:名無しさんの野望
09/01/20 22:15:03 23LVc2Bq
>>598
普通に落とせるが。
どのリンクがダメなのか教えてみてくれ。
つーか避難所見てるかも怪しいし。

>>599
MODタブ、左ペイン、2カラム目のLoad Orderがそれにあたる。
ディフォだと省略されてLo・・・とかに見えるなw

602:名無しさんの野望
09/01/20 22:16:11 md67Okz5
>>598
何がどう落とせないのか詳しく。

ミラーも死んでるの?
というか普通に落ちるけど...

何処からどのVersionを落とそうとしてるのさ。

603:名無しさんの野望
09/01/20 22:18:31 Em5KKT29
フルボッコだなw

604:名無しさんの野望
09/01/20 22:18:32 md67Okz5
ModIDは別にObMMで見れるじゃん。
調べたいModにカーソル合わせてFromIDってのがそうでしょ?

605:名無しさんの野望
09/01/20 22:21:13 DTj3LgIg
v0.15を落とそうとおもってるんですが
rapidshareというサイトに飛んだあと
どうやって落としたらいいのかわからないんです


606:名無しさんの野望
09/01/20 22:22:03 0ykZhCwY
>>601
解答ありがとうございました

607:名無しさんの野望
09/01/20 22:23:22 23LVc2Bq
>>604
まあそうだが、あれはOblivion.esmのチェックの影響を受けると思った。
1足せばいいだけだがwikiにはbash推奨ってあったような。
別に書いたのは俺でないので深く突っ込まないでくれよ。

608:名無しさんの野望
09/01/20 22:26:42 CktDkCjB
>>605
free userってところクリックして丸いdownloadクリックしれ

609:名無しさんの野望
09/01/20 22:27:29 23LVc2Bq
>>605
先行きが非常に不安だがまあ教えとこう。
 premiere→金を払って快適にダウンロード
 free→無料だけど遅いよ
とりあえずfree選んどけ。

610:名無しさんの野望
09/01/20 22:31:48 DTj3LgIg
>>608
ありがとうございます!!
無事落とせました
どうもお騒がせしました


611:名無しさんの野望
09/01/20 22:41:14 23LVc2Bq
>>591
「blockを70にしたら上がり始めた」って言うなら「blockを70にしろよ」で終わる。だってそれで回避できるんだろ?
もしくは「解決できませんでした」だ。

なんかBPのバグだと確信してるぽいし、それ以上は作ったところでやるべきなんだな。
そのほうがきっと喜ばれる。
このスレはバグ取りスレじゃないんだよね。


余談だけどアレみたいなもんじゃね。
コンパニオンに生き返らせてもらうと盾持ってても武器でblockするような。
つまり本体のバグ。

612:名無しさんの野望
09/01/20 23:02:28 se64uyP3
>>546

自分のところでも同じ症状になるよ。商業区画から行政区画へ向かうゲート前の階段と
地面の隙間とか、商業区画の道路にもたまにテクスチャがずれてるのか透明な隙間が
あったりする。

そこから異空間に落ちたりしたらやだなと思っているが今のところそんなことがないので
おそらくテクスチャのずれが原因だと思う。

自分はもうあきらめて気にしないことにしている。

613:名無しさんの野望
09/01/20 23:44:12 k7HulrzN
スキルあがらない?modpcsで100にしとけ
俺様のスレでバグ取りみたいなことしてんじゃんーよ
そんなん作った奴がやりゃいいこと

614:名無しさんの野望
09/01/20 23:52:43 aXV6tgpL
>>597
う~ん毒のみではなくてポーション全体を平均してまとめられるみたいな
まったく思い出せないので激しく勘違いかもしれんが
気長に探してみるかな


615:名無しさんの野望
09/01/21 00:17:39 GyWSMWby
RADEON4870 1Gのグラボに換装したのですが、
どの画質改善MODを入れればいいか迷ってます。
一応、QTP3は入れようと思っているのですが、
他に何を入れれば、というより何がQTP3の空きに入るのでしょうか。
wikiを見てもQTP3のVRAM使用量は記述されていますが、
他は書いてないので不安です。
それと、似た環境の方のMODの組み合わせや、オススメを知りたいです


616:名無しさんの野望
09/01/21 00:28:42 Z6iAehpJ
>>615
お前のショッピングに付き合う気は無い。
Wiki見たんなら、自分で考えろ

617:545
09/01/21 00:31:32 BmXwUr4t
何度も失礼します
ゲームを再インストールし、MODは

日本語化
BP 2ch-Ed 1.8.0 Fixed

だけ入れてみました
それで起動したら、やはり再発しました
BP 2ch-Ed 1.8.0 Fixedのインストールは、OBMMで入れるだけでは駄目なのでしょうか

618:名無しさんの野望
09/01/21 00:33:47 WuHTWaV5
VRAM使用量だけがCTDの原因ってわけじゃないんだぜ
どうせ安定した環境なんてそうそう作れないんだから不安がることもないかと

619:名無しさんの野望
09/01/21 00:39:09 Y3leXbU9
>>613
また乱暴な解釈だな。
だが後半のバグ取りは他所でやれってのはその通りだ。
トラブル解決の域じゃないだろ、もう。

>>615
これ見て好きなのを入れるといい。
URLリンク(devnull.devakm.googlepages.com)
ってかtexture(や、LOD)だけ弄ったって綺麗に見えるとは限らないが。
どれだけ遠景を描画するかでもだいぶ雰囲気変わるよ。
だがそうなるとVRAMじゃなく処理能力がキモになってくる。
RadeonだしnVidiaのようにハングはない。
重くなるまでぶち込んで軽くなるまで外せ。

620:名無しさんの野望
09/01/21 00:45:15 Z6iAehpJ
>>617
ヴァニラで起動確認した?

621:名無しさんの野望
09/01/21 00:47:33 fUSxB2Dz
>>617
BP2chが原因だと断定できてるならこちらで質問してみたら?


Beautiful People 2ch Edition 初質用トピ
URLリンク(oblivion.forum.jpmod.net)



622:名無しさんの野望
09/01/21 00:47:44 Z6iAehpJ
ちなみにスペックが低いとBPの最新版入れると落ちるよ。
古いマシンにインストールしたらヴァニラ+日本語なら動くけど
BP2ch入れると落ちたね。

623:名無しさんの野望
09/01/21 00:48:50 GyWSMWby
>>619
レスありがとうございます。
そのサイトを参考にさせていただきます
>>重くなるまでぶち込んで軽くなるまで外せ。
なるほど、そういう風に入れていけばいいんですね。
あと一つ、二つ、お聞きしたいんですが、
Qarl's LOD normals 4096 compressed これと
QTP3 high detail LOD これって、wikiの説明文見ると同じ物に見えるんですが、
別物なんですか?
もう一つは、キャラクタのテクスチャMODを導入する時みたく、
導入順には気をつけなければならないんですか?

624:545
09/01/21 00:50:52 BmXwUr4t
これが最後の書き込みになります
解決(?)かもしれませんので、よければ参考までに

初期の5から、武器や盾でいくら防御しても上がらないという現象があり
素手では上がる事は確認していました
コンソールから防御70まで上げると、以降は普通に上昇しました
どうやら、そのしきい値は9のようです
レベル9まで素手で防御して上げて、以降は武器でも盾でも上がるのを確認しました

武器や盾を使うには防御9以上のスキルが必要である、という条件が
ゲームシステム上に元々あったのでしょうか
よく分かりませんが、同様の現象が起きた方は参考にしてみてください


>>620
してないです

625:名無しさんの野望
09/01/21 01:07:25 XuHcHBv5
DeadlyReflex(4_03)を導入したいのですが、オブの起動に失敗してしまいます。
DeadlyReflexのOMODを外すと正常にプレイできるので、DeadlyReflexのみが原因だと思うのですが・・・

OMODの内容は下記をまとめたものです。
・Meshesフォルダ
・Texturesフォルダ
・Soundフォルダ
・DeadlyReflex - Combat Moves.esp

espファイルはOBMMの最後でロードするようになっています。

日本語パッチは0014a、OBSEは0015aです。

非常にエスパーで申し訳ないのですが、何か原因はわかりますでしょうか?
宜しくお願いします。

626:名無しさんの野望
09/01/21 01:11:00 CLr6dVaM
それはキャラメイクから新しく始めてもBlockスキルが上がらないのか?
今まで遊んでたセーブデータをロードして上がらないのか、どっちだ?

627:545
09/01/21 01:14:51 BmXwUr4t
両方です
一貫して「Blockスキルを初期の5から上げるには、素手での防御しかない。
      9以降は、武器でも盾でもスキル上げが可能」
という事です

628:名無しさんの野望
09/01/21 01:20:07 CLr6dVaM
>>625
ロード順が分からんが、
HorseCombatMaster.esmはesmの中で常に一番下、
Bashed Patchの下に
DeadlyReflex - Combat Moves.esp
Deadly Reflex - Timed Block~
Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp
の順に並べる。
Bashed Patchを使ってないのなら一番下にDRのespを置けばいい。
たまにTimed Blockは使わないから入れてない人もいるが、
変更しないでもTimed Block no other changes.espを入れる。

629:名無しさんの野望
09/01/21 01:22:10 Y3leXbU9
>>623
説明文違うYO!
内容についてどの程度の差があるかまでは知らない。
上はノーマルマップが売りで、下は荒地などオリジナルになかった地形表現が売りなんだろうか。

Qarl's LOD normals 4096 compressed
遠景のテクスチャを高解像度のものに張り替え、のっぺりしてる遠景を起伏があるように見せる。4096×4096版。
通常より必要VRAM容量が10MBほど増加するとの事。このMODのnormal mapはデフォルトよりも遥かに改善されているので、テクスチャに関しては2048x2048でOKだそうです(Better Tiling textures for Qarlの物を使えば十分と説明されています)。

QTP3 high detail LOD
QTP3作者とは別の方が作成したMOD。遠景テクスチャを岩場、荒地等も表現された高解像度のテクスチャに張り替えます。のっぺり草原のみで構成されていた遠景は改善され、立体感の向上にも繋がります。VRAM要求は多少高いようです。Qarl's Texture Pack 3導入必須かは不明…

>導入順には気をつけなければならないんですか?
上書きしたいほうを後にすればいいんじゃないかな。
QTP3は2と違いオールインワンなんで多少競合するかもしれないけど、
結局は見た目が変わるだけだから試してみないと評価できないだろうし。


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