Civilization4(Civ4) Vol.121at GAME
Civilization4(Civ4) Vol.121 - 暇つぶし2ch981:名無しさんの野望
09/01/08 23:34:27 j45hNyEM
>>973
やっぱマンコ、マンコって連呼しまくり?

982:名無しさんの野望
09/01/08 23:37:18 VJBkWIJh
対騎馬をつけるには3回レベルを上げなければならない
この時点で騎馬は有利

983:名無しさんの野望
09/01/08 23:38:16 B4KiYaAs
じゃあイスパでコンキスタドールとカノンのみの編成で。


…普通すぎるか。

984:名無しさんの野望
09/01/08 23:39:30 o+X9z6WB
>>981 ごめん、ちょっと見たけどすぐチャンネル変えたから分からない。

985:名無しさんの野望
09/01/08 23:44:42 mGaU49Sd
>>979
軍事科学取るまでは主に長槍鎚鉾かな。
胸甲騎兵相手だと、擲弾や胸甲騎兵でも平地じゃ微妙なんだよな・・・。
それ以上の対馬となるとライフルになるし。

986:名無しさんの野望
09/01/08 23:53:01 lMpu7hv5
リアル剣士は簡単に数を揃えれたのが利点だから
ハンマーを40にしてみてはどうだろう
こうなると槍が微妙だから槍は戦闘力5に
そして騎兵は退率+20%ぐらいに
よーしさっそくいじってくるか

987:名無しさんの野望
09/01/08 23:58:01 ev2xQBrE
剣士を役立てようと、XMLを触ろうと思ったが妙案が思いつかねーw


メイス60は軽すぎやしないか?

988:名無しさんの野望
09/01/09 00:00:01 s2CthI+w
斧兵の対白兵ボーナスを無し、槍兵を戦闘力3ハンマー20とか

989:名無しさんの野望
09/01/09 00:04:53 B4KiYaAs
それ逆に剣士のアンチユニットがいなくなっちまうw

990:名無しさんの野望
09/01/09 00:04:55 Fk8sJhzN
戦闘術2までつけた同士で
胸甲騎兵→長槍 67.6%
胸甲騎兵→象  65.9%

対馬ユニットは元値低いから、戦闘術つけあったときに差がでる
カタフラクトは詐欺

991:名無しさんの野望
09/01/09 00:06:25 kjmiM94Q
ケシクの略奪や占領資金を倍にするとかも簡単に変えれる?

992:名無しさんの野望
09/01/09 00:10:25 eA1CeEFn
>>990
だがハンマーコストの差と防御効果があるからな。
長槍は長く使えるいい子だよ。

>>991
civのしくみ知らんけどif文でいけるだろうな。
簡単かどうかは知らん。

993:名無しさんの野望
09/01/09 00:10:34 eVXMADly
蛮族が四方から7ユニット同時侵攻…銅切られて\(^o^)/
あれ、皇帝ってよそに万里が建ってるわけでもないのにこんなに沸くっけ?

994:名無しさんの野望
09/01/09 00:12:24 WHNhIYz5
そういう時もある
改善破壊されたり道路切られたり
労働者が移動出来なかったり出で初動が凄く遅れます・・・

995:名無しさんの野望
09/01/09 00:19:21 FiFr8Aaw
>>993
後背地広いのに蛮族都市ができなくて蛮族が移動し続けるとやばい


996:名無しさんの野望
09/01/09 00:26:53 Pjna8Dpf
蛮族無しにすると拡張がだいぶ楽になるけど
経験値稼げないから英雄叙事詩建てるのがずいぶん遅れる

997:名無しさんの野望
09/01/09 00:34:02 gsXCkDXz
英雄叙事詩は別にいらね

998:名無しさんの野望
09/01/09 00:36:42 Pjna8Dpf
AIの暴力的ハンマー割引に対抗するには英雄叙事詩が無いと不安

999:名無しさんの野望
09/01/09 00:39:25 gsXCkDXz
天帝でもない限りそんな暴力的でもないだおr

1000:名無しさんの野望
09/01/09 00:39:54 eA1CeEFn
1000なら畑禁止プレイで

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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