【早爆】Silent Hunter III・IV -その17-【勘弁】at GAME
【早爆】Silent Hunter III・IV -その17-【勘弁】 - 暇つぶし2ch500:名無しさんの野望
09/01/19 20:20:11 bYEAalMr
文字通り命を亡くすんですね。わかります。

501:名無しさんの野望
09/01/19 20:20:27 cbXRQ0ji
>>490
摩天楼と自由の女神のスクリーンショットきぼんぬ


502:名無しさんの野望
09/01/19 20:42:39 bTeh9/TL
自由の女神を艦砲射撃したい

503:名無しさんの野望
09/01/19 20:46:12 B7B9efE8
アメリカいいとこ一度はおいで

504:名無しさんの野望
09/01/19 22:24:43 s+0PZF4z
VIIでアイスランドやスペイン沖に行くだけでメンドクセェと思ってる自分には想像を絶する・・・
大西洋横断なんてやってられないな
XIのキャンペーンは往路ばかりで点数稼げそうにないし

505:名無しさんの野望
09/01/20 00:14:36 pZtcxd/k
>>504
ああ、同じですわ
アメリカまで行くの面倒・・・


一度だけニューヨーク目指したことあったけど
陸地が見えそうなところで駆逐艦に囲まれたorz

ニューヨークにパッセンジャーライナー停泊しまくってるなら
這ってでも行くけどねぇ


506:名無しさんの野望
09/01/20 01:18:40 W0F79baY
一応Ⅶ型でも燃料はもつのか
ただ魚雷が少ないな

507:名無しさんの野望
09/01/20 01:55:37 0YKYkxF8
>>502
貴官にコルベットが特別慰問してくれるぞ!

508:名無しさんの野望
09/01/20 17:44:46 gTU2Q6GU
海戦物だとこれくらいかな?
URLリンク(jp.youtube.com)

509:名無しさんの野望
09/01/20 19:32:33 +QgEGIuv
>>508

なんじゃこりゃ?w

510:名無しさんの野望
09/01/20 19:36:15 8SitUcTH
>>501
自由の女神だけだが前に観光しにいったときに撮ったやつ
URLリンク(www3.uploda.org)

511:名無しさんの野望
09/01/20 20:49:59 GarJuDhW
>>509
最近出た海戦もののウォーゲーム

512:名無しさんの野望
09/01/20 21:06:10 pekWPuhp
ジュットランド沖がメインか・・・渋いな

513:名無しさんの野望
09/01/20 21:10:18 SbYKQgub
>508の体験版、発見しました!∠(`・ω・´)
URLリンク(gamedemo.bestgamearea.com)

514:名無しさんの野望
09/01/20 21:17:39 6+e9M+kl
508のやつ、ゲームエンジンはSHと全く一緒みたいね
挙動や描画がまるっきり一緒だがUBISOFT系列かな?

515:名無しさんの野望
09/01/20 21:20:34 g/XjZblv
>>505
潜望鏡深度ぎりぎりの港内に駆逐艦が戻ってこないことが前提だけど
卑怯な感じはするが港はいいよね

動いている大型艦に角度をつけた魚雷を4発放って1発命中しても逃げられる
コンボイだろうと夜道の1人歩きだろうと、全長が短くなるが沿岸用の2000tクラスを狙った方が
確実な場合もある
旅客船って、高速な上に大きいだけで軍艦ではなくとも頑丈だからね
停泊しまくってるって・・・それが確実ならニューヨークの摩天楼を拝みに行くのもいいかな

516:名無しさんの野望
09/01/20 21:45:53 dTvVJLfU
米駆逐艦は耳がいいせいで摩天楼を拝めた事が無い

517:名無しさんの野望
09/01/20 23:12:29 MBMJ1JIn
SH3でGWX2.1導入方法ですが
GWX2.0の時はGWX2(アプリケーションファイル)+GWX2-1~7(BINファイル)で合計8個のファイルでしたが
GWX2.0から2.1を導入するにはGWX21のファイルのみ(GWX2のアプリケーションファイルと同じアイコンです)をインストールで良いのでしょうか?

518:名無しさんの野望
09/01/20 23:16:55 hngdqvMp
NY沖の長大な遠浅に心が折れてたけど挑戦する価値はありそうですね

519:名無しさんの野望
09/01/21 00:35:40 conWO1sj
ny港潜入したけど、駆逐艦いなかったよ。魚雷艇だけ。
楽勝だったけど...

奥地にいい獲物がいまつ。大型客船も3隻。
港の場合、馬鹿な敵艦がすごいスピードで防波堤に突っ込むのが好きw


520:名無しさんの野望
09/01/21 00:50:45 IlB9RAmu
自由の女神もみたいけど

駆逐艦に追いかけられてる時に味方の戦闘機が
助けてくれるとかっていうシチュエーションを体験してみたい
レポート送りまくれば飛んできてくれるのだろうか・・。

空を見上げても敵機しか飛んでない・・・
ゲーリングは何をしt(ry

521:名無しさんの野望
09/01/21 01:49:14 +BPIT++h
ドーバーでなら打電して忘れた頃に空軍が来るよ!

522:名無しさんの野望
09/01/21 03:15:51 f3D5UNil
トロール漁船改造対潜艦の横っ腹に魚雷をぶち当てた

家一件分の値打ちがある魚雷とオンボロ漁船
全く割に合わない交換だが、取り回しが良いはずの小船がケシ飛ぶ様は値千金だ
スナップショットでなく、動画で取り込みたいものがある

523:名無しさんの野望
09/01/21 07:41:02 Jk+FrNGe
確かにそうだな。あんなの当たる気しねえw

524:名無しさんの野望
09/01/21 08:20:26 GF0T/+l0
トロール船って磁気信管だとすり抜けまくる
船体木材かよと思うくらい・・・

525:名無しさんの野望
09/01/21 13:01:55 M8Z7zyEV
小型船舶は木材でできてるっしょ

526:名無しさんの野望
09/01/21 15:52:40 bffcgeMM
既出かもしれんけど潜水艦の速度どうやったら弄れたっけ?
久しぶりに思い出してプレイしたはいいんだけど
水中の速度はあと2ktぐらい早くてもいいと思うんだ。

該当する潜水艦のフォルダの中の.cfgファイルの数値は反映されないよね?

527:名無しさんの野望
09/01/21 19:14:34 +BPIT++h
反映されないね。そこら辺難しくて挫折したぜ
該当する各潜水艦のファイルもよく分からんし……

528:名無しさんの野望
09/01/21 19:42:23 bffcgeMM
>>527
やっぱファイルをunpackするツールが必要なんかな?

subsimとかのforum回ってみたけどそういう話題って少ないんだよね



529:名無しさんの野望
09/01/21 21:56:17 r5C8CqSi
simファイル書き換えれば、VIICの潜望鏡深度・Ahead Flankで17ノット出ます。
max_speedが2カ所あるので、2カ所目を1カ所目と同じにします。


530:名無しさんの野望
09/01/21 22:31:41 Ej232pLJ
>>520
ドーバーでJu88が来て敵艦を一掃したときは感動したなぁ

531:名無しさんの野望
09/01/22 00:00:53 +B6i52ot
>>530
同じ状況あったなぁ・・・もっとも潜望鏡のぞいて魚雷発射管に注水しかけた瞬間だったけど

畜生ッ、俺の獲物を横取りしやがった!

532:名無しさんの野望
09/01/22 00:20:06 XeE7nKwq
simファイルは開くと文字化けするorz
どういうソフトで編集するんだろうか?

533:526
09/01/22 02:08:07 TusQQE81
>>529
情報トンクス。simファイル開けるツール見つけてやってみるわ。

534:名無しさんの野望
09/01/23 00:05:35 WGXyHzR2
SilentHunter Ⅲの中年艦長です。もう、半年ほど哨戒活動をしています。
OS WindowsXpSP3で特に不具合もなく哨戒していましたが、OSの挙動がおかしくなったので、長い間していなかったので
OSの再インストールを決行してしました。これがよくなかったのか、再インストール後にSilentHunterⅢをインストール後に
SilentHunterを起動しようとすると、今までなかった「コードナンバー」が違うと返答されて、起動できなくなりました。
アマゾンで購入した「SilentHunterⅢ 日本語マニュアル付英語版」です。付属しているマニュアルのシリアルナンバーで
再確認を何回しても、間違っていないのであります。
原因として何が考えられるでありましょうか?
OS関係でしょうか? そういえばインストールでシリアルナンバーを訊かれないのですが、これは所定でありましょうか?
申し訳ありませんが、哨戒任務に早く戻りたいのであります。
よろしくお願いします。 敬礼。

535:名無しさんの野望
09/01/23 00:16:18 0YX92W6q
>>534
失礼しました。 インストールは、SilentHunter ⅢDVDをISOファイル化して、今まで何回も仮想ドライブDAEMON Toolsからしています。
今回もSilentHunter Ⅲのインストールは不具合なくできています。ただ、SilentHunter Ⅲをきどうナンバーが違うから起動できないと
拒否さてます。

536:名無しさんの野望
09/01/23 00:36:06 UDcgppI4
元のディスクから入れれば解決!

537:名無しさんの野望
09/01/23 18:22:25 MGHKZFXD
【社会】「戦艦大和」引き揚げで準備委発足=数年内の実現目指す 広島・呉市★3
スレリンク(newsplus板)

538:名無しさんの野望
09/01/23 18:35:39 Jz/slbhp
引き上げられたらやっぱり陸奥みたいに、
原発で放射能測定するセンサとかに使われるのかな

539:名無しさんの野望
09/01/23 18:43:27 AeW8OF2K
>>534
これは関係ないでしょうか? それとも、Vistaに限ったことなのか、、、
URLリンク(www.e-frontier.co.jp)

540:名無しさんの野望
09/01/23 18:44:12 PVEptmgE
なになに?宇宙戦艦計画発動か?

541:名無しさんの野望
09/01/23 19:49:06 1RRJD5+9
おまいらのブレーンを貸せ

【政治】海自派遣、民主党「反対」で調整 ソマリア沖海賊対策
スレリンク(newsplus板)

542:名無しさんの野望
09/01/23 20:42:04 jBPJWIbt
アームドトローラーなんてHE弾の餌食です。

というか、タンカーに砲でもつければいいんじゃn

543:名無しさんの野望
09/01/23 20:45:45 LDQDacXv
仮装巡洋艦の復活ですねわかります。

544:名無しさんの野望
09/01/23 20:48:36 8cbIZL14
mainコンフィグにLoadingMovieってあるけど、これyesにしたらロード中に映像か何か流れるの?

545:名無しさんの野望
09/01/23 21:13:51 qYvuPnHW
あのちっこい船体で、爆雷をポイポイばら撒かれると腹立つ
どんだけ積んでるんだと

546:名無しさんの野望
09/01/23 23:08:08 8mGh/V3q
対ソナーのコーティングとデコイを取り付けたから逃げ切れると思ったら
結局爆雷が無くなるのを待たなくちゃいけないっぽい・・・
飛行艇が10機くらいで襲ってくるし、輸送船には大砲載ってるし

547:名無しさんの野望
09/01/24 15:04:48 WTWfTXzj
>>546
歓迎委員会ですね、判ります

548:名無しさんの野望
09/01/24 16:26:29 fxpOuERz
判ったから、おまえら持ち場に戻れ!!!

549:名無しさんの野望
09/01/24 17:19:50 e1qzS08Y
浅瀬で船団襲ったら簡単に戦死したぜ・・・
転生したら浅瀬では船団をスルーする事にする

550:名無しさんの野望
09/01/24 17:38:09 qw/t8av8
>>549
戦闘艦だけ先に沈めればおk


551:名無しさんの野望
09/01/24 18:01:26 3VOMe+zj
海底まで100m以下の場所では船団は襲わない事にしている
42年以降は200m以上の場所でないと船団は襲わない

552:名無しさんの野望
09/01/25 03:49:06 1Uubk4oY
>>549
潜望鏡を高く掲げろ。わざと見つかるんだ
喜んで突っ込んでくる護衛艦に45ktのカウンターを叩き込め

553:名無しさんの野望
09/01/25 09:29:56 1Ok477H2
こんな感じで魚雷の深度が深すぎて船底の斜めの部分に当たって下に弾かれることってある?
もちろん接触信管で90度から射ち込んだとして

     ____
.   _|船 体|_ 
   |       .|
.~~|       |~~~~喫水線
.   |      ...|
..   \___/┌──<魚 雷〕
...          ↓





554:名無しさんの野望
09/01/25 10:28:12 ezy51D67
>>553
接触信管をもう少し勉強してから書き込め
恥ずかしい質問しやがって・・・

555:名無しさんの野望
09/01/25 11:23:48 KSS/dIuv
>>551
おれも水深浅いとこで船団攻撃は絶対やらないな、致死率が跳ね上がる
独潜は深く潜れるのに、その利点がまるで生かせないしね

556:名無しさんの野望
09/01/25 11:46:48 DMf6Ms6q
>>553
言われみれば気になるけど、無いと思う
接触信管でそんな深度にしてしまったことなかなか無いが、90度なら問題無いと思う
ミッションビルダーで実験してみれば確実だが

557:名無しさんの野望
09/01/25 11:54:51 EDs1xpCk
>>553>>556
貴様ら
なぜ、90度に近い角度から撃ってるのかを考えろ!

558:名無しさんの野望
09/01/25 12:00:01 9yB6baek
えー・・おれ、わっかんねーよ。えへへへ

559:名無しさんの野望
09/01/25 12:04:25 g8nMNLnv
俺も普通にありえると思うんだけど違うの?

560:名無しさんの野望
09/01/25 12:20:54 v74NszlB
・・・それは新手のギャグか?

船底は大体がお椀型だ。
ちょうど上のAAで説明すれば「横に90度(±20度)で発射しても」
   \___/←──<魚 雷
「縦に45度のところに当たってる」わけで、接触信管は作動しない。
これが磁気信管ならば船底の金属に反応して爆発ことはあるが。
急いで発射する状況以外ならば、接触信管は艦種識別した後で
喫水の半分か1/3あたりの深度設定すれば上記のようなことは無くなる。

561:名無しさんの野望
09/01/25 12:58:40 EDs1xpCk
>>560
>これが磁気信管ならば船底の金属に反応して爆発ことはあるが

磁気信管は当たってしまったら動作しないです。
このケースは進入角度が許容範囲内であった為だと思えます。
結論としては、”限度を超えた浅い角度”で当たってしまった場合は起爆しません。

562:名無しさんの野望
09/01/25 14:33:42 v74NszlB
>>561
ああごめん、磁気信管が作動するのは艦底の下に行ったときだ、確かに。
言葉足らずで申し訳ない。

563:名無しさんの野望
09/01/25 15:07:55 Jakp1med
誰か貨物船の喫水一覧表書いてくれまいか・・


564:名無しさんの野望
09/01/25 15:15:52 8Z9YPF88
てめぇでやれ

565:名無しさんの野望
09/01/25 15:16:27 KSS/dIuv
>>563
船型表に全部載ってるやん?

566:名無しさんの野望
09/01/25 19:13:05 zgovzHrx
磁気信管は接触信管も兼ねている、ってマニュアルにあったけどどちらが正しいの?

567:名無しさんの野望
09/01/25 20:20:10 qooy+iP3
少しは考えろよ・・・船底ではじかれるのは当たり前だろ。
なんで水平面の、二次元でしか判断できないんだよ。

それと、磁気信管に設定しても触発信管も動作する。
ただし、これも考えればわかることで、
磁気信管は通常船底を通過させる事を狙って発射するので、
万が一、磁気信管が作動しない状況
・距離が離れすぎ
・船底に接触
・動作不良
のいずれの場合でも、触発信管の作動は起こしにくい。
触発信管が作動する状況で命中した場合は、逆にまったく狙えてないと言うことで、
あくまで結果オーライなだけ。

568:名無しさんの野望
09/01/25 21:21:08 zgovzHrx
俺的に磁気信管の触発作動に期待するのは

・目標が傾斜してしまって喫水が予想より深くなってしまった場合
・目標が波で煽られて喫水が予想より深くなってしまった場合
かな

適宜信管を切り替えるべきだろうけど、発射直前に状況が変わったとか、撃ってからしまったと思ったとき。起爆すればラッキー程度の気持ち


569:名無しさんの野望
09/01/26 17:49:46 3NLPzLBm
ちょっこら
舞鶴まで行って浮島丸沈めてくるわ

570:名無しさんの野望
09/01/26 19:34:55 yabIAjOU
ビスマルクの敵討ち

Date and Time
Location
Occurrences
24.5.41.
1528 Patrol 9
U-2501, 1st Flotilla
Left at: May 24, 1941, 15:28
From: Brest
Mission Orders: Patrol grid AE78
25.5.41.
1633 Grid BF 19 Ship sunk! ORP Orkan (L class AA), 1690 tons
1644 Grid BF 19 Ship sunk! M/V Rembrandt (Medium Cargo), 5082 tons
1701 Grid BF 19 Ship sunk! M/V Ann McKim (Medium Cargo), 5081 tons
1707 Grid BF 19 Ship sunk! S.S. Mercier (Tramp Steamer), 1964 tons
27.5.41.
1314 Grid BE 37 Ship sunk! HMS Rodney (HMS Rodney), 36000 tons
1324 Grid BE 37 Ship sunk! HMS King George V (HMS King George V), 35900 tons
1406 Grid BE 37 Ship sunk! HMS Dorsetshire (Dorsetshire class), 13300 tons
1408 Grid BE 37 Ship sunk! HMS Norfolk (Dorsetshire class), 13300 tons
28.5.41.
0115 Grid BE 39 Ship sunk! S.S. Robin Kettering (Intermediate Tanker), 3490 tons
30.5.41.
0227 Patrol results
Crew losses: 0
Ships sunk: 9
Aircraft destroyed: 0
Patrol tonnage: 115807 tons
チラ裏すまんorz

571:名無しさんの野望
09/01/26 20:14:10 5BSWu1Pv
MODはGWX3.0?

GWXって史実反映されてるの?

572:名無しさんの野望
09/01/26 21:26:34 xC+jiru2
>>570
ビスマルク海戦に運が悪いのか遭遇できない・・・
海域はBF19か参考になった、ダンケシェン!

573:名無しさんの野望
09/01/26 21:45:27 5BSWu1Pv
え? BEじゃないの。

574:名無しさんの野望
09/01/27 04:35:14 HQg6L79C
一瞬BF109かとおもったじゃねーかw

575:名無しさんの野望
09/01/27 05:34:06 j1662XRd
SH3買ったけどキー操作覚えながらだから、ウッカリ前進させただけでドキドキする。

576:名無しさんの野望
09/01/27 05:40:55 HQg6L79C
>>575

そんなことで、駆逐艦との駆け引きに耐えられるのかね!

577:名無しさんの野望
09/01/27 06:12:18 j1662XRd
>>576
だってその時はまだ停止の操作わかんなかったんだもんw
SHのウィンドウが非アクティブ時でもサウンドを有効に出来ないかな。ながら航海したいんだが。

578:名無しさんの野望
09/01/27 07:58:17 meEamB6D
変なキー押して焦ることあるね

ながら航海はするけど、音だけね…
うちのPCだけだろうけど、デスクトップでも何故か雷の音だけは鳴って驚かされる

579:名無しさんの野望
09/01/27 08:10:37 VFAhVtYv
いや俺もアクティブじゃなくても何やら音聞こえるよ

580:名無しさんの野望
09/01/27 18:16:28 /1fGuIGZ
新しいPC買った
以前のNECデスクトップが、SH3でフレームレート5とかいう冗談をかましてくれてたけど、新しいPC,
5万円代の安物のくせにすげえヌルヌル動くわw
初航海から一年、俺の本当の戦いはこれから始まるのだ

581:名無しさんの野望
09/01/27 19:19:26 biisw+rU
>>580の健闘を祈る

582:名無しさんの野望
09/01/27 19:58:56 hivZO8Xu
>>580
(」゚□゚)」<大漁を祈ーる!

583:名無しさんの野望
09/01/27 20:02:36 G52X8WBr
>>580
特配のカルピス分けてやるよ

584:名無しさんの野望
09/01/27 20:52:06 9tqaZj5u
>SH3でフレームレート5とかいう冗談をかましてくれてた
ワロタw 日本のメーカー製PCは、価格対スペック比とかその他色々ふざけ過ぎてる


585:名無しさんの野望
09/01/27 22:45:40 ZKp8pJFi
>>577>>578
1024倍でP(潜望鏡深度)とS(水上)を交互に押しながら航行中
誤ってSの隣のD(潜航)を押してしまい速攻圧壊、180m付近で倍速落ちるはずが
PCの処理能力より沈下速度が上回った

586:名無しさんの野望
09/01/28 02:17:37 mp0X51au
う”~、エクストラビュー!
押した途端にSleepボタンちゅうのはあるなぁ

587:名無しさんの野望
09/01/28 02:53:53 PyAions8
ShortCutKeyの定義自分で替えないのか…
一つのkeyに複数の動作割り振れて、かつ重複も可だから、
例えば浮上Key押したら同時に潜望鏡を下げるとか、工夫できて面白いのに。

588:名無しさんの野望
09/01/28 09:14:20 D3sVawQQ
サイレントハンター4Uボートミッションで ドイツ語音声にするにはどうしたら
いいか教えて

589:名無しさんの野望
09/01/28 11:46:48 me4hIGxD
【政治】政府、海自ソマリア派遣を決定 防衛相が準備指示伝達
スレリンク(newsplus板)

590:名無しさんの野望
09/01/28 16:38:40 JE2MrhIO
>>585
それ、めちゃくちゃ焦るよね
それをやらかして初めてDキーとAキーの使い方を知った
それまでは駆逐艦が弱くてPキーとSキーしか使わなかったりする
まだ出てこないからシュノーケル深度は使ってない

591:名無しさんの野望
09/01/28 18:09:36 2X4Nl/7L
>>588
俺の場合は U-boat Missions Speech MODを入れてる。

592:名無しさんの野望
09/01/28 20:28:53 y82AdK3I
>>588
俺は、[REL] Spax's German Speech Sound Fix のv8(バージョン8)を入れてるな。
急速潜航時のアラーム!はあるけど、魚雷命中時にクルーが騒ぐのは無い。

593:名無しさんの野望
09/01/28 21:33:37 GZI1JNPZ
>>592
俺も同じの使ってる
それにSH3から「静かにせい」を持ってきて
音声編集ソフトで繋げて騒ぐようにした

594:名無しさんの野望
09/01/29 01:31:20 EnYTCpsq
SH4 時間圧縮すると音がおかしくなる・・・

595:名無しさんの野望
09/01/29 02:07:41 u7J0AEUX
Uボートミッションスピーチモッドをプログラムファイルからスピーチの所に書き換えたのに変わらないよ。助けて

596:名無しさんの野望
09/01/29 14:53:02 YztmnhXu
空母を沈めたいけど一度も遭遇した事がない・・・
氷山ならあるけど、遭遇できるポイントを知っているベテラン艦長は居ますか?

597:名無しさんの野望
09/01/29 19:10:59 dEnz/ax7
>>596
571が書いてるビスマルク追撃戦ならアークロイヤルに遭遇できたぞ。
BD海域で遭遇して沈めた。

598:名無しさんの野望
09/01/29 19:46:43 prA1RvWy
よ~し、氷山を撃沈だ! w

599:名無しさんの野望
09/01/29 20:32:52 OwnXwz0W
空母に近付くとソードフィッシュがブンブン飛んでるお……

600:名無しさんの野望
09/01/29 20:36:11 yDy6skHS
逆に偵察機の飛来・帰還方向から空母の現在位置が割り出せるだろ。
潜ってしまえばどうということはない。

601:名無しさんの野望
09/01/29 21:52:17 oIE5jFba
SH4uボートミッションのことなんだが、味方艦隊への指令や飛行機の哨戒の指示ってどうやったらできる?
海図画面の赤鉛筆でするのか?

602:名無しさんの野望
09/01/30 00:00:09 wJt+meOv
>>599
叩き落そうぜw
ソードフィッシュなら初期機銃でも楽に落とせるお

603:名無しさんの野望
09/01/30 00:03:30 CQyJ7Pzo
>>601
艦隊と航空機の偵察指示は小さい青鉛筆の方
(赤鉛筆は×マークを入れるマーキング)
最初のうちは航空機の偵察しか使えなくて
艦隊は階級が上がらんと使えない。
 どっちとも敵と接触すると撃墜されたりする可能性があるんで注意!
(とりわけマップ上の仮装巡洋艦は消えると2度と出なくなる)

604:名無しさんの野望
09/01/30 12:31:28 qvrE3Br8
SH3でGWX2.1を導入してみました。
外部視点で潜行中にでていたオレンジのマーカーが消えてしまったのですが
表示させるにはどこを変更すれば良いですか?

605:名無しさんの野望
09/01/30 14:13:54 /OpycUGA
今まで激遅の自作PCで遊んでいました我慢できずに
5万の予算で探していた所ハードにて話題の
Express5800/S70SDとATI4670で復活できました。
25000円ほどでグラフィック最高にしても快適になれたけど
副官の目がないので怖いです。(ここまでチラシの裏ですいません)

残ったお金でワイドを購入しようと思いますが16:9には
対応しているのでしょうか?
よろしくお願いします。



606:名無しさんの野望
09/01/30 17:33:40 TD5RKTW/
× ワイド
○ フルHDディスプレイ

607:名無しさんの野望
09/01/30 20:47:51 npkdK+Qe
>>604
\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Miscの中にある
UMark.tgaってファイルをデフォルトに戻せばいいよ。
俺もこのスレで教えてもらった。

608:名無しさんの野望
09/01/30 21:28:19 S7cp27kl
お互い様だよね。このスレで色々教わった。
知らない戦法とかテクetc。まだまだ知らないこと多いだろうね。

いつもMOD教えてくれてた人、遠慮してるみたいで寂しいな。
来てくれればいいのに。

609:604
09/01/30 21:49:33 qvrE3Br8
>>607
ありがとうございます、ヤカロイ

610:名無しさんの野望
09/01/30 22:07:38 npkdK+Qe
>>609
ちなみに双眼鏡視点で上に表示される方位は
Bearing.tga
これを戻せば元のとおりに表示される。

幸運を祈る。

611:名無しさんの野望
09/01/31 00:23:20 YWPB2Cwb
ファイルフロントがサクサク動くんだが仕様変更したのかな?
おかげでダイレクトダウンローダ使わずにサクサクMODが落とせてウハウハなんだがw

チラ裏サーセンw

612:名無しさんの野望
09/01/31 00:36:03 0ku2iTOr
いや、貴重な情報ですよ。

613:名無しさんの野望
09/01/31 01:27:07 FrbNdso0
ちょっと前から爆速で落とせるようになったねえ
今までがひどかっただけに、劇的な変化だなw

614:名無しさんの野望
09/01/31 08:22:31 52xr1jra
ニコ動の艦長日誌終わった・・・・



615:名無しさんの野望
09/01/31 18:02:35 B12yh7Iv
>>614
カタリナにやられるなんて・・・
何はともあれ艦長乙

616:名無しさんの野望
09/01/31 18:19:28 TzRoE4lt
何気に一年近く続いてた長期連載だったんだよなぁ
非常に楽しませていただいた。乙艦長

617:名無しさんの野望
09/01/31 18:36:08 i1X3ZIxe
酒飲みながらやってたらいつの間にか寝ていたでござる。
ソナー音がここちよい・・・

618:名無しさんの野望
09/01/31 19:15:31 C3HLF1jp
一寸先は闇だなぁ、Uボートは・・・

619:名無しさんの野望
09/01/31 20:59:06 +8ANZ4iR
こっちは夜なのに四方が見えないぐらい眩しいぜ

620:名無しさんの野望
09/01/31 21:07:04 B12yh7Iv
トーチ作戦を見物に行こうと思うんだが気を付ける事ってある?
戦艦とか空母とも遭遇できるのかな

621:名無しさんの野望
09/01/31 21:46:52 arPfHwLC
戦車揚陸艦はそんな時しか出てこないんだろうな

622:名無しさんの野望
09/01/31 22:29:40 wz1YgPhs
>>617
つ「寝耳に水」

623:名無しさんの野望
09/01/31 23:07:12 +8ANZ4iR
ノルマンディー上陸を見学したいが
そもそも頃まで生き残れないという……

624:名無しさんの野望
09/02/01 01:38:43 XJLTk4Eh
3D torpedo-room 入れた人いる?
Type II用みたいだけど 入れてみるかな。

625:名無しさんの野望
09/02/01 04:00:56 JpYo9JjV
>>623
テンプレにある、帰港時の待機日数をいじれば・・・

626:名無しさんの野望
09/02/01 13:08:50 B46UEgwf
ものすごく確実だね

627:名無しさんの野望
09/02/01 18:26:08 GZTCeuqC
これ撃沈されたらもうそのパトロールのデータロードできないとかシビアすぎるだろ。
リアルっちゃリアルだけど。

嵐の中、初めて4万t級の輸送船撃沈できたのにつらすぎる・・・。
初めて空母沈めた時もロードできなくなって凹んだのに。
またマップ上で「+」キー連打する作業が始まるのか・・・。

628:名無しさんの野望
09/02/01 18:31:37 xkh1k6fB
激沈されるのならいいけど、VISTAで「silent HunterⅢは動作停止しました」
って表示された時の悲しみは計り知れない。
今、SH3プレイ中に落ちたんだが。

人員を移動中によく落ちるんだよね。なんでだろう。
XPの時も、VISTAに環境変わっても同じ頻度で落ちるんだよ。
SH3もGWX2.1も同じ。仕様なのかな・・。


629:名無しさんの野望
09/02/01 19:44:04 qJikR08e
つ「寝耳にピン」




630:名無しさんの野望
09/02/01 21:07:48 0SlZdoET
>>628
それ、配置画面右下の自動配置コマンド使ってない?
元からある製品版からある有名なバグで、自動配置使うと強制終了するよ。
もしそのバグであれば、OSの違いは関係ない。

631:名無しさんの野望
09/02/02 04:52:59 wY1lliFN
>>627
4万t級の輸送船て・・・
遭ったことないよそんなの

それはともかく、37㎜M42が、対空射撃でほとんど効かないのは気のせい?
自分で撃てば落としまくりなんだけど、AIに撃たせると敵機の手前で炸裂してばかりで、
一向に落とす気配がないんだけど
GWX入れる前はそんなことなかったんだけどなあ



632:名無しさんの野望
09/02/02 11:48:07 yFsgDm/G
>>631
気のせいではないよ、GWXでは敵機が多少賢くなってる
だいぶ昔に話題になってたが、無印よりも敵機は強く、駆逐艦の探知能力はやや弱く調整されてる
無印の敵機がおばかすぎたからね

633:名無しさんの野望
09/02/02 16:05:15 ITpAz1hX
>>632
敵機が賢く強くなったのは体感でもわかります。
むしろ無印が弱すぎですね。
飛行艇の大群に襲われても、20機撃墜して損害無しなんて冗談もあったし。
ただ、20㍉はAI射撃でも結構当たるし、まぁまぁ落としてもくれるんで、敵機が強くなった+37㍉機関砲が弱体化したって解釈で良いですか?
あと、GWX導入後の37㍉のAIの射撃で、有効弾得られることありますか?


634:名無しさんの野望
09/02/02 16:50:59 H9eAudmB
無傷なんて冗談だろ

635:名無しさんの野望
09/02/02 17:29:24 yFsgDm/G
>>633
うる覚えだが、GWXでは37㎜の射角がリアル性重視で変更されているよ
無印では狙えた角度でも、それだけの仰角がとれないので命中率が落ちるとオモワレ
1発あたりの破壊力は同じだから「当れば」一撃で木っ端微塵にできるけどね

636:名無しさんの野望
09/02/02 17:40:59 RJsbu+y8
確かに無印で3.7cm使えば無傷で行けるね
撃沈数より撃墜数の方が多い事もあった

GWXではどうなんだろう まだ対空戦したことないな

637:名無しさんの野望
09/02/02 18:53:42 D1+J1oLI
何か、便器みたいのを SUB SIMで見たんだけど ...........

638:名無しさんの野望
09/02/02 18:55:13 dm6Rt16u
艦長の俺がソードフィッシュ相手でも対空射撃ではまったく当たらないので
対空スキル持ちの下士官に任せてる

GWXでTBF十数機相手に対空戦闘やったけど、あれは無理だわ

639:名無しさんの野望
09/02/02 19:43:00 6wOOPjGH
艦砲射撃は艦長自らやったほうがいい感じだけど、対空射撃は難しいよな
俺もAAは下士官にお任せだわ

640:名無しさんの野望
09/02/02 21:04:14 xSo5esP0
艦砲射撃はしょぼ過ぎるよね

37mmがあれば飛行艇の群れにも勝てるのか~
まだ2連装20mmx2の時期だから正直に逃げたほうがいいや・・・
機銃の攻撃でも射撃手が倒れる可能性が増すし、爆弾も使ってくるし
改造おkになったら前部の対艦砲を下ろしてフラックボートにしようかな
ただ、武装が少なくて護衛も無い船にも魚雷を使わなくてはいけない

641:名無しさんの野望
09/02/03 00:37:12 5YGXa/td
>>631
潜望鏡から見たら「troop transporter」って書いてあったから兵員輸送船かと思ったんだ。
艦種判別でみるとアメリカ国旗の「HMT Aquitania (44000 t)」だった。
コンボイのど真ん中で1隻だけ馬鹿でかかった。

642:名無しさんの野望
09/02/03 00:40:23 5YGXa/td
あー「Large Troop ship (24000t)」だったかも・・・。
どっちでもいいな。どうせデータは消えたんだ。
スレ汚しすまん。

643:名無しさんの野望
09/02/03 02:04:19 fzbkWhq+
なんか話題になってるんで
対空火器の検証のために、ⅦC型に3.7㎝M42連装を3基積んで、ブリストル沖まで行ってみた。
サンダーランド1機と10分近く撃ち合って結局殺られたよ・・・
敵機にダメージ与えてるような様子は見られなかった
派手に撃ちまくってるのに、なんかほとんど敵機の手前で炸裂してばかり。

それではと、20㎜4連装を4基積んでもう一度行ってみた
途中で久しぶりに護衛空母見つけたんで、つい手を出しちゃって護衛に瞬殺された


644:名無しさんの野望
09/02/03 02:05:55 fzbkWhq+
あ、書き忘れた
>>643は、SH3GWX3.0です

645:名無しさんの野望
09/02/03 05:10:57 uMY6yfkV
MarineSchuleの船団攻撃でフリゲートを沈めた後、機関砲攻撃でトロール船を無力化(備砲、銃座
あり艦橋、探照灯、爆雷投下軌条を一掃)して、速度任せに放置
その後、半死半生の油槽船を追いかけて一夜明ける
すると、油槽船は鎮火。破口も塞がり、完全回復していた
それを散々に手間をかけて今度こそ完全に沈めた

帰路、無力化したトロール船と遭遇…備砲も艦橋も銃座も探照灯も完全復旧していた

646:名無しさんの野望
09/02/03 17:07:33 amwhIUUb
HMT AquitaniaURLリンク(www.maritimequest.com)

647:名無しさんの野望
09/02/03 17:25:14 OjjLR0FJ
>>645 そんなもの可愛いもんだ。上に出ているAquitaniaなんか、魚雷打ち込んで炎上、
水面下に消えたのを確認したにもかかわらず、100kmほど離れた海域で再び遭遇したぞ?

648:名無しさんの野望
09/02/03 17:43:31 lp4+b6+7
>>639
うちでは対空砲専門の士官がやってる
ソナー&ラジオ室以外の技能なら下士官でも士官でもいいんだけどね

潜水艦が大きくなっても士官のベットが2つだけなのは微妙だな
乗組員の過労が問題になって、ベットの2倍の人数しか乗せてないから

649:名無しさんの野望
09/02/03 18:07:26 hqI9a3Rc
魚雷戦や砲撃戦の命令を下した時に専門の乗組員が自動的に向かってくれるから
下士官に技能を持たせた方がいいのもある
ただ・・・大砲とソナーの担当が技能を持っていてもやたら頼り無いのは既出だよね

650:名無しさんの野望
09/02/03 22:03:14 FGcgTwnS
砲術の専門士官と下士官より、超素人な俺の方がよく当たるからな

651:名無しさんの野望
09/02/03 22:48:02 F7WGdTUh
手動だと初弾命中とか結構あるのに、任せると遠近の差がかなり出るのが不思議で
よく見てたら波に揺られて艦が上下に動いてるのに装填が終わったらすぐに発射してて、
上下角の誤差でばらつきが出てた。

652:名無しさんの野望
09/02/03 23:10:51 yQ6WrTz0
技能持ちの下士官の方が、装填が速くなって良いんだよね。
命中率は差が無い感じ。


話は全く変わるが、ヤカロイってドイツ語のスペルではどう書くの?

653:名無しさんの野望
09/02/04 00:14:46 qbI6OLkX
Yakaroy

654:名無しさんの野望
09/02/04 00:51:32 Q8c8zaXa
>>652
ヤー(了解)とカピテン・ロイトナント(大尉艦長)の略語じゃね?

655:名無しさんの野望
09/02/04 01:23:11 pdur6Hs+
ヘア=敬称(英語で言うSir:サー)
カロイン=海軍大尉

で、正しくはヤカロイというより、発音的にはヘアカロインだったよーな、つづりは解らない。

656:名無しさんの野望
09/02/04 02:50:22 UaihDGI1
ヤ・ボール!ヘアカロイン
で、ヤボールヤカロイに聞こえるわけ。

657:名無しさんの野望
09/02/04 02:56:37 Tg9rO42h
俺はさっき、6500mで正対する駆逐艦に105mmで砲撃して、初弾命中爆発轟沈させたほどの腕前です。
どなたか雇ってください。報酬は歩合制で良いです。

658:名無しさんの野望
09/02/04 03:11:10 Q8c8zaXa
>>657
砲と艦の組み合わせにはそれぞれクセがある
それをものともせずに触れ込み通りの腕を見せられるのなら、
好事家な艦長から引き合いが来るだろう

659:名無しさんの野望
09/02/04 03:25:59 ZnL5Ld99
>>657
おれのボロボロのⅦCでよければ砲術長にしてやんよ!
爆雷でよく88㍉ぶっ壊れてるけどな!

660:名無しさんの野望
09/02/04 03:41:53 n/dtK/e8
>>657
潜水艦デッキガン砲手としての技量を買い、使用頻度の低い潜水艦デッキガンの砲手としては不適任と判断したため
貴官をクルスク方面ティーガー戦車隊のティーガー砲手に任命する


661:名無しさんの野望
09/02/04 03:52:39 zpiXqNse
>>657
やったな!聞いたか?ティーガーの砲手だとよ!
これでエースの仲間入りだな、ははは!
ところでクルスクってどこだ?まあお前ほどの腕ならさして苦労しないだろうがな!

662:名無しさんの野望
09/02/04 04:23:09 OdebL6o7
>>652
そうだった
艦長が狙うにしても、砲弾の装填は魚雷と違って人数でカバーできないんだよね

663:名無しさんの野望
09/02/04 06:21:11 2IorfNzn
>>652
Herr Kaleunじゃないかな?
SH3\data\Menuにあるen_menuとde_menu見るといいかも

664:名無しさんの野望
09/02/04 08:21:10 IBbQzuvR
うちの潜水艦には甲板砲はもう積んでないんだ('A`)

665:名無しさんの野望
09/02/04 10:17:55 Tg9rO42h
戦車は補給線切れたら飯食えなくなりそうで嫌だし、壊れた88mmも嫌なんで、伊号で14cm砲撃ってきます

666:名無しさんの野望
09/02/04 10:52:47 n/dtK/e8
>>665
その前にクルスクの戦車戦はかなりヤヴァイので、この先生きのこれるかが問題だった

667:名無しさんの野望
09/02/04 16:28:36 MHQedJYC
一方、日本は火炎瓶を使った。

また日本軍の落下傘部隊は、例え降下地点を誤って重火器が無くなっても屈しない。
拳銃と手榴弾だけで敵兵を圧倒し、敵が装甲車を出してくると死角から群がり力技で
引っくり返して撃破した。

668:名無しさんの野望
09/02/04 16:31:58 ZnL5Ld99
そういや懲罰として海軍所属でも東部戦線送りがあったらしいな
野戦部隊に飛ばされて戦死した乗組員は(元艦長含む)けっこういたそうな

669:名無しさんの野望
09/02/04 16:50:21 ucAyI1Ib
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
「Herr Kaleu(nt)」 大尉の略 ヘア カロイン(ト) 過去スレより。

Jawohl, Herr Kaleun!
読みはヤヴォール、ヘア カロイン
だろうね。

670:名無しさんの野望
09/02/04 17:59:54 IBbQzuvR
どっちかと言うと、そんな軽装備の日本兵相手に
重装備だったのに敗退したオランダ兵はどんだけ弱かったんだよ
と思わなくも無い。でもオランダってシュノーケルの元祖だよな

671:名無しさんの野望
09/02/04 18:08:50 Tg9rO42h
>>670
士気の問題もあるかも
かたや、猛訓練で鍛え上げられ、実戦で腕を振るうのを待ちわびてた日本将兵
かたや、国のためとはいえ、祖国を遠く離れた植民地生活で気が抜け気味だったオランダ将兵

672:名無しさんの野望
09/02/04 18:22:57 qbI6OLkX
>>667
日本軍には対装甲車の切り札「モロトフ」があったからね
火炎瓶が日本生まれなんてL4Dで薀蓄聞いて初めて知ったけどさw

673:名無しさんの野望
09/02/04 19:24:21 pvGhq4fS
だけどUボートの乗組員は、娯楽施設の他にアルプスのスキー場にも行けたと
うちの「Uボート入門」に書いてあった
帰還したらスキーゲーの始まりだ・・・!!

イギリスやアイルランド周辺でⅦ型の魚雷を使いきってすぐに帰還するから
たった2週間しか航海してないことに最近気付いた
今は違うけど、最初にフルリアルに挑戦した時は、戦果も無く魚雷を使い切って
東部戦線上等なスコアだった

674:名無しさんの野望
09/02/04 20:57:06 k6K7jTFM
【国際】ソマリア沖であわや軍事衝突 インド潜水艦?と中国艦隊
スレリンク(newsplus板)

675:名無しさんの野望
09/02/04 23:21:56 IOOUwe9k
sh4のuボート入れたんだけど、米軍の哨戒機指示が出来ないのは仕様ですか?
出来るようになるMODってある?

676:名無しさんの野望
09/02/04 23:25:42 7r8K/b1F
うーん。当たってのかわからない・・・
最初に任務で

Reah Grid AF87
Patrol grid AF87 for 24 hours

ってあるんですが、AF87に向かって
24時間パトロールして戻って来いですよね。

移動はPlat Courseで指定して移動ですよね><


677:名無しさんの野望
09/02/04 23:40:11 kIsN37P4
AF87のエリア内で24時間哨戒しろってことですね。 24時間そこにいれば任務完了。
敵船を見つけて沈めようが、ボートを停めて魚釣りしてようが自由です。

移動は自分で舵操作してもいいし、マップ上でプロットしてもいいし、お好きにどうぞ~

678:名無しさんの野望
09/02/04 23:44:11 7r8K/b1F
港から出たけど・・・なぜか・・・

CE Cannot complay!って言って動かないんだ・・・意味が分からん・・

679:名無しさんの野望
09/02/04 23:47:18 7r8K/b1F
>>677
ご丁寧にありがとうございました。

680:名無しさんの野望
09/02/05 00:18:03 GIHJPBhr
ニコ動の艦長日誌「手動の魚雷発射」は参考になりました。
(保存して何度も見直し、訓練してます)

磁気信管は、今まで浅い角度で使うものだと決めてましたが、
艦の下で爆発させると効果が高いことを知りました。
試してみると、確かに効果大。また、駆逐艦がまっすぐこちらに
向かって来るときも、深度2m位で艦すれすれに発射すればいいみたい。

理論とか武器の性格をしっかり勉強しなきゃ、せっかくのゲームも
つまらないものになってしまいますね。タンジェントも、久しぶりに
おさらいしました(これは別ソースですけど)。

みなさんは敵艦の速度は3'15"計測でやってます?
それとも1分くらいでノモグラフにかけますか?


681:名無しさんの野望
09/02/05 00:25:43 GGvysxrE
>>680
> みなさんは敵艦の速度は3'15"計測でやってます?

勘で見越し角度を取ってます
それ以前に3分も費やしていたら、之ノ字運動をやっている標的の速度は取れないかも

682:名無しさんの野望
09/02/05 00:36:52 GIHJPBhr
>>681
や、やはり。。。
艦長日誌さんは、その間に他の作業をすればいいと言ってましたが
3'15"はすごく長いので、依然としてノモグラフに頼ってます。

見こしかぁ。すごい! 経験を積めばそういう読みができるんですね。
商船は遅いからなんとか間に合いますが、戦闘艦は計測が済んだと
思ったらもう間に合わない遠くに行ってしまってますから。。。

初心者投稿へのレス、ダンケシェーン!


683:名無しさんの野望
09/02/05 01:56:33 25762QWX
>>680
あれ見ましたか
1分で練習しようと思ったことあるけど、軍艦を狙ったのは向かってくる駆逐艦を
音響魚雷で沈めた時だけだし、普段は3分~悪天候では6分以上かけてる
ただ、その間に近くなって、結局目測で発射したり護送船団側面の護衛に接近し過ぎることも・・・
近いなら測定も簡単だし誤差も問題にならないから、距離によって1分か3分か使い分けるのがいいかも
wikiにあったと思うけど、速度のミスは誤差が大きいから注意

684:名無しさんの野望
09/02/05 02:32:48 Efr0vNSO
確かに3分15秒計測は時間かかるし、状況を選ぶ測定法だけど、お手軽且つ正確に計れる利点は大きいと思ってます。
俺は早めに発見できて、容易に射点を確保できる状況なら必ずこの方法でやります。

685:名無しさんの野望
09/02/05 02:36:33 QCgV3ziA
>>678
俺も意味が分からん。座礁してんのかな。

686:名無しさんの野望
09/02/05 03:25:15 YTmT42TS
>>678
俺も前に港から出航しようとしたら動けなくなってた事があって
何がおきたのかと甲板に上がってみたら、何故か艦が陸上に放置されてたことがあったよ
GWX入れてると特定の港の座標がおかしくなってるようだから気をつけて。

687:名無しさんの野望
09/02/05 07:26:24 HACdrIes
英国の新しい妨害工作だな

688:名無しさんの野望
09/02/05 11:57:27 GydXRTEH
GWX2.1で軍港じゃないところで補給したら
再開したとき貨物船と重なってて
貨物船の中でガギャンゴギャンギーギーなったことある
終わったw 3.0で直ってるかどうかは不明

689:名無しさんの野望
09/02/05 15:43:38 9hCnvggc
コロラドとウエストバージニアが並んでたんでU-836で頂いてきた
しかし、アメ戦艦沈めても勲章もらえるもんなんかな?
ドイツ人はイギリスに敵意持ってたがアメリカは・・・

690:名無しさんの野望
09/02/05 16:25:33 hkmGGFYe
>>689
アメリカは中立を名乗りつつ、公然とイギリスを支援していたせいで
ドイツ海軍はかなりの敵意を抱いていたらしいよ

691:名無しさんの野望
09/02/05 18:25:02 ygxJFBUp
sim速一杯で走ってたら浅瀬に乗り上げた
バックしても動かないし万緒を待ったけど・・
そもそも、潮汐なんてないか?


692:名無しさんの野望
09/02/05 20:42:44 QCgV3ziA
初SH3ですが、GWXを入れてPlayしたほうがいいですか?
注意することとかありますか?

693:名無しさんの野望
09/02/05 21:05:39 g8eHgAru
>>692
初プレイならMOD入れずに数回やったほうがいい
慣れてきたら>>223みたいに大きく変わらないMODを入れると楽しめる
GWXは二週目から

694:名無しさんの野望
09/02/05 21:12:40 QCgV3ziA
>>693
ありがとうございますー

695:名無しさんの野望
09/02/05 21:47:40 n3ZehNvZ
>>692
貴官の着任を祝す
貴艦のブリッジに大漁旗が翻らんことを祈る

696:名無しさんの野望
09/02/05 23:32:57 dn8lw7KU
SH3無印をnodvd化したら、DVD入れてたときのデータが
読めなくなった・・・orz
開戦から初めて、やっとこ1943の夏が来たところだったのに。

GWX2.1を入れたら、潜行中の外部視点の自艦マーカーがなくなったり
双眼鏡や甲板砲光学照準機の方位表示が消えたりで、ちょっと不便もある。
でも、一番困るのは電文入電が頻繁すぎるとこw
俺もMODだけで良かったかもなぁ


697:名無しさんの野望
09/02/05 23:47:03 Qr6vU3FC
>>686-687
ドイツ海軍が潜水艦を実践投入した頃、
イギリス海軍は「陸上の船プロジェクト」を進めていた

後の「戦車」である。

698:名無しさんの野望
09/02/06 00:12:23 4F180yAy
ようつべでdasbootのテレビ版を初めて観た、もの凄く長いけど新鮮だった
劇場版と違って出港後に何回も攻撃を受けてたんだな
トムセン艦長の勇者の感じる悲哀や荒れる水兵達と言った人間描写が細かくてイイ

新米水兵をイビったり襲撃用潜望鏡で遊ぶ艦長が可愛らしいwあと寝起きの先任


699:名無しさんの野望
09/02/06 01:03:55 WnCNDtRe
>>696
おれはその細かいリアルさがたまらなく性にあってる
GWX2.0までは双眼鏡の上に方位出てたが、2.1にした時に
方位が出なくなって不便になったのに、なぜか嬉しかったw

700:名無しさんの野望
09/02/06 01:12:22 eToPU2zX
>>696
スパム電文嫌だよなあ
ワンプッシュで最大倍速に移行できるキー設定って無いかな

701:名無しさんの野望
09/02/06 01:58:23 ZuTuofI5
無印SH3ですが、航海中になぜか止まってしまいます。
船員の疲労?に関係あるのでしょうか。バッテリーもないとか出てます。

うーん。不思議だ・・時間するめるとまた動き出すんですよね


702:名無しさんの野望
09/02/06 02:30:33 +PZwFjGP
>バッテリーもないとか出てます。

いや、これが原因だろ
潜行してるとモーターでしか動かないぞ
新米艦長かな?

703:名無しさんの野望
09/02/06 02:33:49 ZuTuofI5
>>702
レスありがとうございます。はいまだ新米です><
浮上するとバッテリーは充電されるであたってますか?!
もぐってるときに止まることが多いような。

Steamで9.99ドルだったので購入したのですが
やっぱり日本語マニュアルは必要だったかな><

704:名無しさんの野望
09/02/06 02:42:27 +PZwFjGP
>>703
当たってる
もっと言うと浮上中はディーゼル 潜行中はモーター
そんでバッテリーが満タンで無い限りは浮上中は充電してる
ただし充電中はディーゼルエンジンのパワーを充電と航行で振り分けてるからスピードが落ちる

あと艦長養成プログラムの一環として映画「Uボート」は見ておくべき

705:名無しさんの野望
09/02/06 02:53:41 ZuTuofI5
>>704
なるほど。普通に考えればそうですよね。

ご丁寧にありがとうございました。
明日また航海したいと思います。ありがとうございました。

706:名無しさんの野望
09/02/06 14:02:11 FLS6lsdD
URLリンク(www.tk2.nmt.ne.jp)
潜水艦の映画は現在6本あるそうだ(他にもあるかも)
まあ現代兵器版は見る必要ないかもだが
レッドオクトーバーは沈黙の艦隊の元ネタがあったりして別の意味でも楽しめるよ

707:名無しさんの野望
09/02/06 18:29:32 4Lk536qi
潜水艦の映画は、他にもたくさんあるよ
見たやつでも、最後の航海、デプス、
あとロシアのよくわからんマイナー映画とか

ただUボートほど、このスレ向きと言うか
潜水艦クルーの日常と戦闘を
事細かに描いた映画は他にないと思う

708:名無しさんの野望
09/02/06 18:37:40 PJx2jP+I
第一次世界大戦の貴重な写真見つけた。
URLリンク(forums.gamesquad.com)

709:名無しさんの野望
09/02/06 19:21:49 FwBQ2cLE
英軍がロフォーテン諸島を襲撃したときに、ドイツの改造武装トローラー・クリープスを
拿捕してエニグマ暗号機と付随する資料を入手していた・・・という話が、元ビスマルク
乗組員が書いた本に載ってるんだけど、U-571でわざわざUボートを拿捕しようとしたって
ことは、英は米が参戦したときに、この情報を教えなかったんだろうか?

>>706-707
ピンクに塗った米潜水艦の映画も・・・ 今手に入るかどうか知らんけども。
魚雷撃ったら砂浜に乗り上げてトラックに命中してた記憶が・・・w

710:名無しさんの野望
09/02/06 19:36:25 WnCNDtRe
>>709
映画U-571はフィクションだべ
元ネタになった、だ捕されたUボートは実際に何隻かある

711:名無しさんの野望
09/02/06 20:00:08 xXcSHfH1
>>708
> 第一次世界大戦の貴重な写真見つけた。

でかした
粗悪品を授ける!

712:名無しさんの野望
09/02/06 20:12:45 FwBQ2cLE
>>710
拿捕されたUボートが何隻かあるのは知ってる。
捕まえようと護衛空母が練習して、実際に捕まえたのも・・・

ただ、もしエニグマ目当てで計画してたんなら英は持ってること黙ってたのかな?・・・と。

713:名無しさんの野望
09/02/06 20:16:41 7U8WPMb6
NHKの海外ドキュメンタリーで、拿捕された時にエニグマが置きぱーになってたUボート
についてやってた
最後に艦を降りたおじさんは、担当でなかったし、彼女への手紙を取りに戻ることで
精いっぱいだったとおっしゃってた
担当の人も艦長もうっかりしてたのか、生きて取材を受けられたら面白かったのに…

714:名無しさんの野望
09/02/06 20:56:24 HPMbBfST
U-571はフィクションだしあまり真に受けない方がいい
設定にも無理があるしな

しかしエニグマの歴史を振り返ると日本程じゃないがボロボロだなw

715:名無しさんの野望
09/02/06 21:19:35 WnCNDtRe
>>712
ああ、なるほどそういうことかあ。
おれも本で読んだ知識でしかないが、英軍はかなり初期から詳細な情報提供してたようだよ。
ただ、一口にエニグマと言っても陸海空軍で暗号符丁が異なり、海軍の暗号が最後まで解読できなかった。
さらに暗号符丁は定期的に変更される為、せっかく奪取しても短期間しか解読できず、
常に最新版を必要としていた等の理由があるとオモワレ。

716:名無しさんの野望
09/02/06 21:41:51 raIPQINB
>>709
中学校の時に同級生に借りて見たけど、レンタル屋で見かけてこと無いな・・・

ゲームには必要無いが、実際は原潜も誤差を直すためにGPSのアンテナを出さなくてはいけないし
本を読むと、初期の魚雷は真っ直ぐにしか進まなかったり、通信を送る時に艦首の向きを
変えなくてはいけなかったんだよね
時期によって駆逐艦のソナーの性能が違ったり、船団の航路や航空哨戒の範囲も違うなら
報告を送り過ぎると、暗号を解読されてプレイヤーの位置がバレバレとかあってもいいよね
・・・外洋のど真ん中で遭遇する駆逐艦はもしかしてそれなのか?

717:名無しさんの野望
09/02/06 22:16:43 xXcSHfH1
>>709
> ピンクに塗った米潜水艦の映画も・・・ 今手に入るかどうか知らんけども。

発射管から便乗看護婦のブラを海面に射出して、「このサイズは日本人のものでは無い」と
いう「修羅場とお色気たっぷりな敵味方識別」を行ったあれだな

718:名無しさんの野望
09/02/06 23:05:27 ZuTuofI5
Wikiの「ピンポイントショット」にある

潜望鏡へ行き、GYROANGLEを000°に設定します。
GYROANGLEは、NOTEのチェックマークをクリックすると、現在の潜望鏡角度を基に計算され、表示されます。
したがって、潜望鏡を動かしてはチェックマークをクリック押し、0°になるまで繰り返します。

とはどういうことでしょうか?設定は出来ないようですが・・・チェックマークをクリックしても反応してないような・・
0度になるまでエンジンかけて向きを変えろってことでしょうか><

719:名無しさんの野望
09/02/06 23:22:42 NZh61rrn
=キーを押して潜望鏡を真正面(もしくは任意の方向)に向けてから
チェックを入れればまっすぐ真正面(任意の方向)を狙う状態になるはず
事前に入れた速度データが残ってたりするならマニュアル入力で速度0にしてやる
F6キーで詳細な情報が見られるよ

リアリズム設定が低いと自分で入力出来なかったりするのかも

720:名無しさんの野望
09/02/07 03:38:59 tlP0HFBt
敵の航空機の出現率下げるMODか弄れるファイルないですか?
後半になるといくら制空権がないからって飛んでくる飛行機多すぎる・・・

721:名無しさんの野望
09/02/07 04:34:13 qh8YjCGm
PC買い換えてインストールしようとしたら
パッケージどっかいっちゃってキーコード分からないorz

722:名無しさんの野望
09/02/07 04:49:36 Hb6Usmr7
前々から気になってたんだけどもTDCに諸元入力するじゃん。
その入力された情報ってどうやって魚雷本体に伝わるの?
発射管に入れた後でも有線で繋がってるのかな?
知ってる人いたら教えて。

723:名無しさんの野望
09/02/07 09:36:13 vnj7vUs2
>>718
マニュアルになってないとか? あとは敵船速度設定してないとか
速度設定したとして、
F6のTDC画面でマニュアルモードにしておかないとその辺の挙動が変わるよ(試しにLOCKしてみて、gyroangleが少しずつ勝手に動いてるなら今Autoモードということ)


724:名無しさんの野望
09/02/07 10:39:23 +R+d4j3Z
昔のwikiに載っけたTDCを解説した文章がPCの中から発掘されたので
新しいwikiの基礎編に置いといた。
初心者向けの解説なので新米艦長の参考になれば。


725:名無しさんの野望
09/02/07 10:45:20 ZHFEUzNl
貴官に激しく感謝する!∠(`・ω・´)

726:名無しさんの野望
09/02/07 11:21:10 ar9K9fhE
>>724
ありがとうございます

727:名無しさんの野望
09/02/07 11:47:31 0IxZp/Vu
>>720
Data\CfgにあるAirStrike.cfgを弄れば変えられる


728:名無しさんの野望
09/02/07 12:04:26 UNy7Py6y
>>719 >>723 >>724 ありがとうございます。
ニコ動解説と外人さんのManual解説でなぞがだんだんと解けてきました。

ANGLE OF BOW(AOB)を計算式で求めることも出来るが、分度器で図ったほうが早い?!ですね。
これは、こちらから敵の向きと言うか角度を調べること。?かな。3角形でなんとなく理解しました。

目標の方角(BEARING)
これが良く分からない。最初計算式で出てくるように、こちらから相手の方向への角度だと思ってました。
目標の方角と言われると、相手が向かってる方角でしょうか?!。それともこちらから見て相手が向かってる角度?
潜望鏡上の数字もBEARINGの数字らしいのですが、これそのものなのでしょうか。

魚雷の航走角度(GYROANGLE)
これがまだ迷ってます><。 最初マニュアル入力して準備できたあとに、潜望鏡で待機したときのBEARINGの数字
だと勘違いしてました。ようは敵艦を覗いてる角度から魚雷で狙ってる角度の差の数字だと。

ん・・・・・頭硬くなったな・・・・速度を量る3分15秒は必ず3分15秒でしょうか?

ニコ動以外の外人さん解説です。
Tutorial - U-boot TDC manual - SILENT HUNTER III (english v.
URLリンク(www.youtube.com)



729:名無しさんの野望
09/02/07 12:38:33 vnj7vUs2
>>728
BEARING
これは単純に潜望鏡かUZOの向いている方角の事です

GYROANGLEはBEARING&艦長サンの測定で割り出した、魚雷の取るべき方角。敵船の未来位置を指し示している

3分15秒は暗算できるので便利という数。MODのNomographを導入すれば短くても大丈夫。

730:名無しさんの野望
09/02/07 12:46:39 LNwxvd/A
GYROANGLEは魚雷が、潜水艦から発射された後にその分だけ曲がる角度
これのおかげで真正面の敵だけじゃなくて横にも撃てる

俺は手動ではその値の求め方がわからないがなw

ニコ動の艦長さんは0で常に敵を真正面に持ってきて撃ってた気がする

731:名無しさんの野望
09/02/07 13:38:17 3NEw/9Eg
言葉にするとややこしくなるけど、TDC(Uボート)が何を計算してるのか
を考えた方が判りやすいと思う。

1)潜望鏡を正面(bearing0)に向けてTDCの入力をマニュアルにする。
2)AOBを90(or270)に設定。
3)敵速を設定。(距離も設定・2000mくらいの差なら無視しても可)
4)TDCの入力をAutoにする。
5)潜望鏡を動かしてみると、AOBとGyroAngleが自動で変わる。

これは自艦の進路直線と敵艦の進路直線がAOB90度に交わる時の入力例
これで設定した時点以外での雷撃が可能になるということ。
この理屈が判れば後は簡単。

732:名無しさんの野望
09/02/07 14:13:10 1ZYCn/Da
>>728の動画はニコ動のと違って目標の針路も詳しいね
さすがにあそこまで手動で計算するなら図に書くけど
本で調べると、実際は目盛りと目標の大きさを比べて緒元を出してたとか・・・
ニコ動のを見るまでは魚雷の変針に頼りきって、真横にも平気で撃ってた
今は±2度くらいで撃つようにしてるけど

733:名無しさんの野望
09/02/07 17:34:17 UWh8BqoD
SH3でなんだけど、
1944の6/6早朝、オマハビーチが見える場所で待機していても、
上陸部隊って現れないの?

ゲーム速度が上がらないくらいに重くはなっているんだけど、
水中聴音でも何も聞こえない。


パソコンのスペックが足りないと、艦隊が現れないとかあるのかな。

734:名無しさんの野望
09/02/07 19:10:49 w6hVzqc4
おれも小浜の浅瀬でwktkしてたけど全然上陸してくれなかった
で、沖合いに出てみたら兵員輸送船が何隻か座礁、そのまわりで大艦隊が前進後進繰り返してたw

おそらく「ノルマン沖合いから海岸方向へ向かう」だけで上陸行動は再現されて無いっぽい

735:名無しさんの野望
09/02/07 20:10:26 hup+/pXb
魚雷一発くらいは屁でも無い大型輸送船が荒天で沈んだ
自然は暴く・・・偉大だ

736:名無しさんの野望
09/02/07 20:56:37 /6EOYB/R
>ピンクに塗った米潜水艦の映画
あれはいろいろな意味で(迷)名作だwwwwwwww

737:728
09/02/07 21:12:13 UNy7Py6y
皆さん、AOB、GYROANGLやBEARINGの解説ありがとうございます。
なんとなく操作しながら理解してきたみたいです。(´・ω・`)

グラフィックよりも、いろいろな小物目当てで今GWX 3.0導入して遊んでます。
ミッションとキャリアの終わり方が良く分からないのですが、そのままESCで終了してOKですか?!
過去ログでMODではあんま引継ぎ関係ないと言うような書き込みを見た記憶が・・・

ミッションでしばらく戦闘になれたらキャリアで航海に出たいと思います。ありがとうございました。

738:名無しさんの野望
09/02/08 00:33:06 OoRBXOx9
>>737
熱心に訓練を受けている貴官には悪いがその厨房臭い「?!」をやめてくれないか?
「!?」で頼む。 てゆうか気がついたらGWXって3まで出てるのか。
自分は2.1でとまってたな。あとで更新しときますかの

739:名無しさんの野望
09/02/08 01:17:48 xD+TkQuJ
>>738
GWX3.0は2.1に上書きできないので気をつけてなー。

740:名無しさんの野望
09/02/08 01:20:36 lq498P3O
>>738
失礼しました。了解であります。
本官はそろそろ帰港致します。

3.0は何が変わったのかあまり分からないですが、無印よりかなり面白いであります。

741:名無しさんの野望
09/02/08 04:09:07 Jo4RhByU
3.0で10回ほど出撃したけど、なんか違和感があって、今2.1に戻す作業中ですヤカロイ

742:名無しさんの野望
09/02/08 04:45:59 YXO0frtR
>>738
「てゆうか」などと書く人が何を言っても説得力が感じられません。

743:名無しさんの野望
09/02/08 06:29:42 NL4DIF6o
3.0は2.1までの要素+αみたいな感じかね。まあ今後の拡張性は高そうだ
でもまたやり直しはだるいし他のMODもたくさん入れてるから2.1のままでいいや

744:名無しさんの野望
09/02/08 18:14:50 WckJTIrF
忍耐力が無いな。それでは駆逐艦の爆雷攻撃に耐えられないぞ

745:名無しさんの野望
09/02/08 18:31:35 1ydsdCeo
>>744
> 駆逐艦の爆雷攻撃

それさえも、会敵するまでの退屈に耐えられる者だけの特権だ

746:名無しさんの野望
09/02/08 18:39:04 mFbsUgcI
忍耐のない人が、ドーバーやジブラルタルに突貫するんですねわかります

747:名無しさんの野望
09/02/08 18:48:07 xD+TkQuJ
>>746
サーセンw

しかし、潜望鏡を海中に沈めたまま防潜網と機雷を見つけてすり抜けていくのは
時間はかかるけど楽しいぞ。

748:名無しさんの野望
09/02/08 18:52:01 qyVyycog
爆雷の迫力を「Uボート」みたくするMODがあったらおかしくなるだろうな
ゲームは控え目にされてるよね

749:名無しさんの野望
09/02/08 18:55:43 UkypdLYV
セーブファイルをまるごと入れ替えればいけるかな?試したことないや

Tomi-099MODのモデリングは最高にメカニカルでかっこいいんだが今使ってるSkinが割と気に入ってるのと
他のMODに色々干渉するので、艦橋構造物やパイピング類だけ移植してみたが、なかなかかっこよくなった
しかし後期になると艦橋上にMG-42やら予備ヘルメットまで装備されてて物々しいw


750:名無しさんの野望
09/02/08 19:38:18 1ydsdCeo
>>748
調定深度に沈んでゆく爆雷を潜望鏡で見たことがあるよ
それほど間近でも漏水すら無かったし、バルブの緩みも無かった

年代設定が39年だからだろうけど(43年あたりから炸薬量が倍増したはず)

751:名無しさんの野望
09/02/08 20:26:54 qyVyycog
潜望鏡で見えるのあるよね
それで魚雷室全滅もあれば揺れるだけもある
あと、自分はヘッジホッグが未体験だから気になる

752:名無しさんの野望
09/02/08 21:19:59 lq498P3O
Silent Hunter 4 が今日とどいてwktkしながら
Radio MOd導入してみたけど音ならねえええ

753:名無しさんの野望
09/02/08 21:46:15 tDzkCX/p
ドイツ海軍でU-Bootやってみたいんですが、SH3とSH4どっち買えばいいですか?
SH4は太平洋だから、SH3のほうがよさそうなんだけど、日本語マニュアルだけで理解できますか?
ちなみにPCはPentium3 600MHz 256MBです。

754:名無しさんの野望
09/02/08 21:50:21 dV2ZOQjr
>>751ヘッジホックはローレライほど派手じゃないが、時限式じゃないから怖い

755:名無しさんの野望
09/02/08 21:54:26 1ydsdCeo
>>753
> ちなみにPCはPentium3 600MHz 256MBです。

まず、ローンでもいいから機械の買い換えから始めることをお奨めするよ
うちはQ6600の2.4MHzだけど、運も浮力も尽きた艦船が1隻でも爆沈するときはカクカクする

756:名無しさんの野望
09/02/08 21:58:48 dV2ZOQjr
>>755
愚問ですまんがSHってマルチコア対応だっけ?

757:名無しさんの野望
09/02/08 22:12:23 NL4DIF6o
>>752
導入はJSGME対応の楽なのが多いが、どんなやり方をしたんだ?
直接上書きなら元ファイルを待避させといたほうがいいぞ

758:名無しさんの野望
09/02/08 22:24:09 1ydsdCeo
>>756
不明
もしかすると、先代のPen4-3GHz機の方が高耐性かもしれないw

759:名無しさんの野望
09/02/08 22:31:52 LXqoIZCC
これを見て潜水艦好きになった映画の題名がわからないので知っている方教えてください。

哨戒機で潜水艦(ドイツだったような)を発見したが反対に撃墜されて相棒を失う。
浅瀬に入ってきた潜水艦にクレーン船で攻撃しかける。
魚雷攻撃をかわして打ち上げられた魚雷を使って浅瀬で海中に
引っかかった潜水艦を沈める事ができた。
魚雷の爆発でクレーン船も沈んで全員死んでしまうシュールな映画です。

30年ぐらい前だと思います。
このスレの映画のコメント見ていて思いだしました。




760:名無しさんの野望
09/02/08 22:34:43 G5Y9ND7f
>>753
SH3・4両方持っているが、UボートをメインにやりたいならSH3の方がいい!
SH4はゲームシステムから米軍向きに作られていてドイツのUボートとは
仕様が違う為、(MODを入れないとシュノーケルがなかったりとか)
きれいな画面でやりたいとか理由がない限りは3がお勧め!。

あとそのスペックだと、MODをいれると動くかどうかあやしい・・・。
それと4のマニュアルは説明不足な部分ばかりなので要注意!!。

761:名無しさんの野望
09/02/08 22:35:07 erUnDqNQ
>>759
>潜水艦にクレーン船で攻撃
で検索したら、マーフィーの戦いってある。
ピーター・オトゥール。


762:名無しさんの野望
09/02/08 22:40:00 cvJkvbcQ
ハウステンボスの人か

763:名無しさんの野望
09/02/08 23:04:09 LXqoIZCC
>>761
ありがとうございます。
子供の頃に見て印象深い映画でした。
潜水艦の艦長に肩入れして見ていたと思います。

764:名無しさんの野望
09/02/08 23:07:48 /hGs85JG
4も発売当日に輸入店から購入したが、Ⅲで満足してるので
インストだけして起動すらしてない私が聞くのもなんなのですが、
貨物船のキールは潜望鏡の艦船図のどこに載ってるの??
教えてクンで悪いのだが、ホントにわからん。。


765:名無しさんの野望
09/02/08 23:20:01 rIXcAEZb
>>752
Radioって局ごとに届く範囲決まってるよ(変更できるけど)。
あと音楽系なら流しっぱなしだけど、年月日設定あるものだとその日にしか流れないスよ。
最近のMODはどんな感じか知らないけど。

766:名無しさんの野望
09/02/08 23:21:19 NL4DIF6o
>>764
右上のDraftってとこ
喫水線下の深さがのってる
磁気信管ならこれの1m下あたりを狙えばいい

767:名無しさんの野望
09/02/08 23:40:19 erUnDqNQ
>>759
どういたしまして。ぼくも見た記憶があるのですが、潜水艦が主役では
なかったのでオトゥールの奮闘シーンしか覚えてないw

>>753
4を時々立ち上げるんだけど、艦内の様子や艦長がチガうので…
やっぱり3で遊んでしまう。4の艦長はポテト食べ過ぎた人みたいでw
これぞUボート!っていうのは3ですね。

768:名無しさんの野望
09/02/09 00:04:52 mFbsUgcI
>>753
俺の先代のメーカー製PCがそんな感じのスペックだった
メモリを2Gまで増設したが、肝心のグラボが載せ変え不可な仕様だった。
そのマシンに、SH3とGWX2,1って言う激重MOD入れても起動はしたし一応遊べた。
ただ、水平線を見る視点だと、グラボが糞なこともあって、ほとんど静止画のコマ送り状態。

んで、最近PC買い換えた。
OS込みで6万のショップPC、いわゆるBTO

CPU Core2Duo 3.00GHz
グラボ GeForce9500GT
メモリ 4G

・・・感動した






769:753
09/02/09 00:17:11 mXYEW3L5
とりあえずSH3注文しました。
俺のPCはVoodoo5なのでちょっとくらい重くても平気ですよ。


770:767
09/02/09 00:29:21 IB870Vt0
>>753
何だとー! やっちまったなー!

ついに仲間入りしちまいましたね。
マニュアルが説明不足なら、このスレで聞けばみんな教えてくれるし、
URLリンク(www.4gamer.net)
とかも参考になります。(SH_FAN.jpはメンテナンス中だし…)

もしVoodooでも重かったら、グラフィックのレベルを少し落としてみて
とにかくすごくよくできたゲームだから、楽しんで!


771:名無しさんの野望
09/02/09 00:47:07 9xtkM2vO
>俺のPCはVoodoo5なのでちょっとくらい重くても平気ですよ。
釣りにも程があるだろうに・・・

772:名無しさんの野望
09/02/09 00:48:58 znktoxS5
>>768
ノート上りの俺と同じスペックwww
あれは世界が変わるよな、まさにサードインパクト

773:名無しさんの野望
09/02/09 08:15:32 iF2YwFz2
おまいらPen3 600ってことはOSが・・・・
まぁ普通に釣りだろうw



774:名無しさんの野望
09/02/09 08:51:00 2Im+FFXS
日本語の解説は動画とかwikiあるし
通販しないでSTEAMで買った方がおとくじゃね?

775:名無しさんの野望
09/02/09 09:43:49 WEO4qJAC
SH2でちょうどいいんじゃね

776:名無しさんの野望
09/02/09 12:05:25 UGsObJ6E
戦艦や空母を撃沈したいならSH4
輸送船団撃沈したいならSH3かな?

777:名無しさんの野望
09/02/09 14:59:15 C8CZPc5r
SH4でEnvironmentを製作しているW_clear氏とkriller2氏がタグを組んで
新作MODを近日公開するらしいですが、こんな美しい嵐見た事ありませんw
特にSea Foamの新テクスチャがいいです。

Real Environment mod
URLリンク(www.youtube.com)

個人的には最新作のEnvironment 5.0の海面テクスチャは青すぎるので4.5辺りに戻して欲しい。

778:名無しさんの野望
09/02/09 16:27:48 1smoGfGh
SH3にアジア関係を追加してれば万事おk・・・

779:名無しさんの野望
09/02/09 17:39:59 WEO4qJAC
>>778
"いちおう"インド洋や黒海のキャンペーンとかあるけどどうなんかね
自分でも存在を忘れかけてたがw

780:名無しさんの野望
09/02/09 19:36:31 mY3MKWO8
>>779
SH4のOMや24Fで大西洋やってもイマイチなように
SH3の大西洋以外はGWX他幾らMOD入れてもクソ

781:名無しさんの野望
09/02/10 00:04:33 fPkjhM1N
ニコ動でSH4を見ていたら艦橋上歩いてたけどあれってどうやるんですか。

782:名無しさんの野望
09/02/10 00:30:44 uflNu148
TMOやRFBを入れると出来る
もし上記MODが嫌ならMODの中の
Data\LibraryのCameras.datだけを入れ替えれば良い
艦内と艦橋上で動けるようになる

783:名無しさんの野望
09/02/10 19:35:37 DWNpknkq
3で敗戦までがんばったけど
帰る港がなくなっていくのが悲しいよなぁ
ちなみに顔がみんな同じなんで
艦長が違ったまま航海してた

784:名無しさんの野望
09/02/10 19:42:13 JLHsD8Ul
SH3で、パトロールエリア指定なしで寄港地Brestってミッションが出たんですけど
これBrestに着いてからどうすればいいんでしょうか?
ドックに音楽隊も待ち構えててくれてたのでいつも通り入渠したんですが何も変わりません。
どうすれば終わるんでしょうか?

785:名無しさんの野望
09/02/10 20:08:30 +DNuoxmm
>>784
母港じゃない港(もしくは補給船)でミッションを終わらすと次の指令は「母港(この場合はブレスト)に帰って来い」になる
だから普通に終わらせればOK
次の指令は「~区域にパトロールに行け」になるはず

786:名無しさんの野望
09/02/10 20:18:24 JLHsD8Ul
>>785
ミッション終わらせようとすると、Doc at Brestと出なくて
ミッションを中断した時のReturn to Baseしかでないんですが
これ選んじゃってOKってことなんでしょうか?

787:名無しさんの野望
09/02/10 20:36:23 JLHsD8Ul
>>785
無事母港がBrestに変更されてました。
ありがとうございました。

788:名無しさんの野望
09/02/10 21:11:44 tvgrzAtT
>>783
艦長は自分だから、発令所の舵手の後ろに立つ士官は機関長じゃないのかい

789:名無しさんの野望
09/02/10 21:27:26 zSLBHGQ8
母港が変わるのは慣れてるけど、魚雷の出血大サービスが外れまくって
初めて母港以外のノルウェーの港で補給を受けた
変更できない標準の魚雷の組み合わせには慣れないけど、試しにジブラルタルを
通って地中海に行くのもいいとか思った

790:名無しさんの野望
09/02/10 22:14:07 4C+9mc6Z
地中海の基地もイタリアの降伏までか
輸送船の航路は決まってそうだが、それの頻度と海底の深さが気になる

791:名無しさんの野望
09/02/11 00:04:33 zgPJf+PM
深度のほうは圧壊できるくらいの余裕はあったと思う
ただ早期から輸送艦1隻にも護衛がつくからきつめだとおもう

792:名無しさんの野望
09/02/11 02:10:58 wfLRbH+c
休憩室の疲労回復速度をUPさせたいんだけど、どこ弄ればいいか知ってる方いますか?
wikiに載ってるのと微妙に違うんで参考になりませんでした。

793:名無しさんの野望
09/02/11 03:24:50 /E7k2NKY
>>792
\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg

[FATIGUE_COEF]
の項目の
;comp6
SpecificFactor60=-0.1←
SpecificFactor61=-0.1←
;comp7              この4つの数を減らす
SpecificFactor70=-0.1←
SpecificFactor71=-0.1←

例えば"-0.1"を"-1.0"にすれば10倍早く回復する
20倍にしたけりゃ"-2.0"にする


794:名無しさんの野望
09/02/11 14:02:45 wfLRbH+c
>>793
できました!ありがとう。

795:名無しさんの野望
09/02/11 14:06:41 NGkFMZQj
映画UボートTV版見た勢いで3を購入した新米艦長なのですが
ドーバーって通過しない方がいい?エゲレスを遠回りで迂回して目的地に行った方がいいのでしょうか?
狭くて浅くてエゲレス艦は多くて……カーゴ沈めたら5隻の駆逐艦に囲まれて沈んだ
ドーバーを楽に通過する方法ってあるんでしょうか?

796:名無しさんの野望
09/02/11 14:18:31 X9FuZGxr
>>795
時期にもよるけど、1941年前半まではドーバー通過は難しくない。
輸送船を狙うなら海峡の中央あたりを単独で航行しているのを狙って、
沈めた後はフランス側の海岸の方に逃げるといい。
沈めようと思わないならば聴音機で駆逐艦かフリゲートが来た場合即静音航行に移れば
まず見つからない。
駆逐艦に狙われた場合は海底までが40~45m程度なので、20~40を上下に移動しつつ、
蛇行していけば逃げ切れるはず。

1941年になると拠点がブレストとかロリエンになるから通ったことないなぁ……

797:753
09/02/11 14:20:33 qU+GpTHJ
SH3届きました。が、残念ながらインストールできず。
インストール中に止まります。エラーの出たファイル名を見ると、どうも化けているのか
なんなのか?読めないファイルがあるようです。
ほかにWin2000のPCもあるので、そっちでやってみますね。

798:名無しさんの野望
09/02/11 14:56:22 NGkFMZQj
>>796
有難う!上下繰り返しで抜ける方法は思いつかなかった
記念にテムズ川上ってくる

799:sandman
09/02/11 17:43:49 AAOdbm8r
SH3ですが浮上してバッテリ航行する方法はあるのでしょうか?

800:名無しさんの野望
09/02/11 17:52:59 oDBILR+K
>>799
ごくり・・

801:名無しさんの野望
09/02/11 18:47:24 /lyTzASq
>>796
ビスケー湾に移ってから43年になって久しぶりにドーバー海峡を通ったけど
運よく浮上して通過できた・・・
ドーバーの港がとてもオープンなうえ、停泊中の駆逐艦を狙ってたらもう一隻
停泊を始めて美味し過ぎた
イギリスに近いと沿岸レベルの輸送船がいるし、フランス側に逃げられるのはいいよね

802:名無しさんの野望
09/02/11 20:18:35 2HgYodKO
ドイツがフランス侵攻以降、ドーバーで護衛艦に補足されたら
ダンケルクに逃げればいいよ。沿岸砲台が始末してくれる

803:名無しさんの野望
09/02/11 20:37:42 aZUK27os
>799
SH2ではできたけどSH3では無くなりました…

804:名無しさんの野望
09/02/11 20:54:01 lBw19ghK
>>795
ドーバー海峡は潜航を強いられる時がそこそこあるので、危険度のわりにたいして短縮にならないなあ
フランスが拠点になるまでにたまに気分転換に通ったぐらいかな、おれは

805:名無しさんの野望
09/02/12 18:11:21 IdixRcLt
燃料タンクが壊れて仕方無しにドーバー通るときは地獄だ。
時計回ってるのに進まない、燃料消費も激しい。

806:名無しさんの野望
09/02/12 18:33:49 SXVuYXpq
向こうでも北欧でも日本でもレースでの勝利実績があるし、こんなもんだ。

807:名無しさんの野望
09/02/12 18:34:44 SXVuYXpq
誤爆しました。

808:名無しさんの野望
09/02/12 18:57:40 3MVJ/osm
>>806
みんな油断してるスレだから平気
ときどき脅かしてやってください(笑)

809:名無しさんの野望
09/02/12 19:06:04 2Bp/j4rH
司令部に報告入れて機動艦隊追跡してたらJu88が来てくれて感動

810:名無しさんの野望
09/02/12 20:40:30 uWxSsb8i
>>809
羨ましいな。俺の場合、
船団発見の報告入れても全然来てくれなかったから
船団攻撃して目ぼしい船を粗方沈め終えた頃にやっと来た

811:名無しさんの野望
09/02/12 23:58:51 T3+TZy8I
最近大型船を見るたびにトン数を見当つけて魚雷撃つ本数の計算をするようになってしまった

812:名無しさんの野望
09/02/13 04:09:57 ES3GPMDk
MOD一切入れずに素の奴やってんだけど
マップ上に書き込まれる位置情報って正確すぎない?
潜望鏡で得られる目標情報がそれより大幅に誤差大きいので
前者の位置更新見ながら発射諸元を修正する、みたいな妙な事になってしまう…
結局Realistic100%で遊んでるけど

813:名無しさんの野望
09/02/13 04:19:23 25Q2RuSw
>>812
潜望鏡覗いた時に海図に書き込まれる情報ならゲームデータをそのまま書き込んでるだけなんで正確すぎるのは仕様
No map contact updateだったかにチェック入れれば勝手に書き込まれることは無くなるはず

814:名無しさんの野望
09/02/13 04:26:06 YgxLEkhx
>>812
ゲームだ
概算とはいえ、潜望鏡で距離から的速まで表示されることからしておかしい
TMAコンピュータの支援を受けた現代の潜水艦だって、そこまで便利じゃないと思う

実際には艦首波を見て的速を割り出し、そこから未来位置を見極めて雷撃
おかげで宗谷丸は、巨大な船首波を作り出す砕氷船首ゆえに戦争を生き延びたw

815:名無しさんの野望
09/02/13 04:31:47 ES3GPMDk
サブコマ見る限りは、現代の潜水艦はdemonみたいな音響から
結構正確に的速割り出せるんじゃないかな。
方位から解析したりしなくても


816:名無しさんの野望
09/02/13 11:15:07 7q6gWGHA
本物って波で判断してたのか・・・
ゲームでは難しいかな
自分もフルリアルだけど、作図がおっくうになり始めてる

817:名無しさんの野望
09/02/13 11:55:17 jhB8pBwW
SH3最近はじめてまだアカデミーで魚雷設定とかやってヒャッホイしてるけど、
タブレットやタッチパネル使えたら作図楽そうだなぁ。3Dビューでカーソルが暴れて使えない。

818:名無しさんの野望
09/02/13 16:27:47 3Gj40Sz2
天候悪い時にコンボイ襲撃したら5本中4本不発で終わった・・・
ちゃんと命中角90度くらいで撃ったのに・・・


819:名無しさんの野望
09/02/13 18:16:00 MjN9nE8h
俺の勝手な体感だけど不発って出るときはめっちゃまとまって出るよな
一本で沈めるはずが四本不発で五本目でやっとってことが何回かあったわ
魚雷の生産過程は知らないが、不備は固まって起きるものなのかね?
まぁ連続して同じラインで作られた魚雷が同じ潜水艦にくるかは分からんが

820:名無しさんの野望
09/02/13 19:03:30 6UUO4mkt
マニュアルに魚雷の不発は天候や海域によっては云々って書いてなかったけ?
だとしたら当然集中すると思うんだけど。

821:けざわひがし ◆/QQ7gdLHGI
09/02/13 19:49:59 d+0xf0Kg
不発は北の方で頻発するような?

822:名無しさんの野望
09/02/13 20:24:58 6TpPhcrB
それ、前にも話題になってたよね?(^ ^;)

823:名無しさんの野望
09/02/13 21:36:17 KsDysTo2
おい、おまえらのせいでSilent HunterⅢうっかりポチってしまったじゃないか!
週明けぐらいには届きそうだぞ、どうしてくれる!

824:名無しさんの野望
09/02/13 22:00:10 KsDysTo2
>>392
URLリンク(jpimg.digital.archives.go.jp)

国会図書館にいきゃ本物に出会えるんだろうな……

825:名無しさんの野望
09/02/13 22:07:49 KpLTN5of
>>823
おれらのせいかよ!

826:名無しさんの野望
09/02/13 22:28:07 07jC7X2m
to U>>823
from デーニッツ

獅子の如く戦って下さい ヨロシク

827:名無しさんの野望
09/02/13 23:20:12 tz0eGH1T
>>823
ようこそ、汗と油のスメル漂うUボート艦内へ。

828:名無しさんの野望
09/02/14 00:19:20 awTm5Ub+
GWX3.0やってみてるんだが
船団襲って魚雷ぶちあてても、なかなか沈まないな
沈むところを確認しないと戦果にならんのが鬱だ

それと、なんか沈めた船が突然復活して走り出したりしねぇ?
再び沈めても戦果にカウントされんかった

829:名無しさんの野望
09/02/14 00:35:47 upUIEalS
>>827
汗と油のスルメ と読んでしまったw

830:名無しさんの野望
09/02/14 01:03:05 tLd6Jls2
艦内にスルメが漂えばそりゃスメルもハンパなかろう

831:名無しさんの野望
09/02/14 01:11:13 oF5KxPiv
(ぼそっ)くさや・・・

832:名無しさんの野望
09/02/14 01:11:44 KEclNIhq
>>829
おっと、言われるまでスルメだと思い込んでたぜw

833:名無しさんの野望
09/02/14 01:18:34 OEbgrjPQ
保存食にはよさそうだなw

834:名無しさんの野望
09/02/14 01:33:41 tLd6Jls2
>>823
パッチと定番MODをダウンロードして乗艦を待て

835:名無しさんの野望
09/02/14 02:22:51 AAAHLDpp
>>833
発令所にスルメがぶら下がって揺れてる光景が浮かんだw

836:名無しさんの野望
09/02/14 04:54:55 qfCWaxFs
湿気てるからスルメとか乾物は向かないんじゃね?

837:名無しさんの野望
09/02/14 04:58:08 vaWPHaUW
キャンペーンでスカパ・フローに行って
ロイヤル・オーク撃沈して生きて帰ってこれた人居る?
史実ルートは塞がれてて使えないし、
中に停泊してる駆逐艦多すぎて雷撃成功してもフルボッコで帰れんわ・・・


838:名無しさんの野望
09/02/14 10:23:29 TSmFCZH+
逆だろ
ワシは駆逐艦3つやってから戦艦沈めて帰れた

839:名無しさんの野望
09/02/14 11:13:40 K7gb9cy2
>>837
海岸の船もみんな沈めて
ふつうに帰ってこれるだろ

840:名無しさんの野望
09/02/14 12:22:55 4rpen2hx
キャリアモードはじめたけど、
航海中にネットとか他のウィンドウ触ってるときもSH3の音声をONにできないかな?
現状だと 艦首の波切り音とカモメの音だけ聞こえるという微妙な状態。
エンジン音・BGM・報告音声とかは聞こえないから安心して2chもできやしねぇ!

841:名無しさんの野望
09/02/14 12:35:11 PXFeVT9Y
今日SH3久し振りに起動してプレイしてたら初めて氷山?に出くわしたw

航路設定間違ってたみたいで気づいたら北極海を彷徨ってたんだが、いきなりレーダーに感。
氷山が隊列組んで流れてるw せっかくだから氷山の親分とツーショットしてたら、突然敵航空機襲来\(^o^)/
艦橋部分に爆弾ぶち込まれて大破してそのまま沈没。幸運なのか不運なのかよくわからない久し振りのSH3だった。

842:名無しさんの野望
09/02/14 14:22:21 AnD61qIX
>>840
とりあえずSHcommanderでTime Compressionいじってイベント発生時ポーズするとか。
自港でも頻繁にポーズかかるから+キー乱打かHarbour Traffic MODいれないといけなくて面倒臭いけど

843:名無しさんの野望
09/02/14 15:11:40 qfCWaxFs
今日はバレンタインデーだ
このどうしよもない気持ちをIIA型で米国機動艦隊にぶつけてくる

844:名無しさんの野望
09/02/14 15:34:19 4rpen2hx
リアルタイムでやってるけど哨戒海域まで2日かかるお・・・。
>>842 ありがとうSHcommander&HarbourTrafficMOD探して入れてみる。
バイナリでも何でもいじって音出せればいいんだがなぁ…。

845:名無しさんの野望
09/02/14 15:48:58 vaWPHaUW
>>838-839
駆逐艦始めにやってみたんだけど、入り込んだ時期が悪かったのか
哨戒してるDDが2隻と停泊してるのが4隻いて処理しきれないわ・・・

846:名無しさんの野望
09/02/14 16:31:20 nCo0LmKG
たまたま哨戒区域が近くて、戦艦でなくとも何かいるだろうと侵入したら何もいなかった・・・
駆逐艦とコルベット2隻ずつを横目にイギリス東岸の哨戒に戻ったよ
軍艦を港内で沈めたのは別の港の軽巡1隻だけ
とゆうか、キャンペーンで軽巡以上の軍艦を見たことあるのがそれだけ

847:名無しさんの野望
09/02/14 17:18:08 OEbgrjPQ
ラージコンボイに戦艦が随伴してたことが過去一度だけあったなあ
敵の港には軍艦はいたりいなかったりだけど、何もいないことはまずないかな

848:名無しさんの野望
09/02/14 17:19:18 Mkr5SFfc
>>841
氷山と見せかけた仮装巡洋艦が本土に無線したんだろうな

849:名無しさんの野望
09/02/14 17:29:01 1gGAITap
英海軍の氷山空母Habbakukが動き出したのか・・・!?
URLリンク(ja.wikipedia.org)

850:名無しさんの野望
09/02/14 17:52:05 qfCWaxFs
ドイツ海軍じゃ絶対撃沈出来ないなw

851:名無しさんの野望
09/02/14 17:59:51 vaWPHaUW
>>846
バニラだけど39年の9月の上旬にいくとなにもなくてがっかりしたけど下旬ぐらいにいくと停泊してるDDと仮装巡洋艦が居たよ。
10月になって改めていくとロイヤル・オークが停泊してる。

852:名無しさんの野望
09/02/14 19:43:22 m+k/18od
エージェントの送り込みでボート降ろしたら
潮に流されて上陸できないのな
双眼鏡で見てたら波でひっくり返って、
逆さまに水中漕いでてわろた

853:名無しさんの野望
09/02/14 21:02:12 3vuYyfm+
>>852
初めてそのミッションをやった時は、ボートがちゃんと陸地についてコンプリートになる、と思い込んでたので、
中々、岸の方に向かってくれないボートを、倍速モードとか使って、長時間見張ってたよ。
凄い時間かけて、ようやく岸についた!と思ったら、また沖の方へ旅立ったりして、かなりイライラしてたw
その後も何回かロードを繰り返して、何度やっても上陸してくれないなー、これじゃコンプリートできないじゃん、とか思ったが、
レポート見ると、ボートを降ろした瞬間にコンプリートになってんのね・・・。

854:841
09/02/14 21:23:08 PXFeVT9Y
>>848 >>849そうか、あの氷は新型艦だったのか!

一応、「氷山なんか見たことないぞksg」って人もいるだろうからスクショをwikiの一時画像添付所に置いておきました。
見たことないから見てみたいって人はどうぞ。

855:名無しさんの野望
09/02/14 22:19:02 xiFnaoyc
wikiの一時画像添付所をスクリーンショット添付所としました
画像を張りたいとき使ってください
画像加工はGIMPやPaint.NETなどがフリーソフトで便利です

856:名無しさんの野望
09/02/14 22:31:25 ahAdUTMi
>>855
ヤボールヤカロイ
お礼にネガーかモルヒに乗る権利を進呈します

857:名無しさんの野望
09/02/14 22:50:59 qfCWaxFs
ネガーやモルヒに乗るならIIAに乗る方を選ぶぜ

858:名無しさんの野望
09/02/15 01:33:44 mqu6NdpL
氷山ってGWXの追加要素?
素でも出て来るのかな


859:名無しさんの野望
09/02/15 05:53:39 FSuXXFw5
モルヒネって読めた

860:名無しさんの野望
09/02/15 09:10:10 CLclfJMN
空軍に異動に(ry

861:名無しさんの野望
09/02/15 10:08:00 DkkCosvY
>>858
そんなことないよ
ミッションビルダーに機雷や沿岸砲台と共に入ってる
発売前後のオフィシャルな画像にもあった

862:名無しさんの野望
09/02/15 12:02:09 M+DicXBF
こないだ2個ならんだ氷山に遭遇してSSとって満足してたら
リアル30分後に更にでかい氷山に遭遇した。
アレにぶつかったらタイタニックも確かにひとたまりもないやね

863:けざわひがし ◆/QQ7gdLHGI
09/02/15 13:20:28 VUoRuXDy
うpしてよ

864:名無しさんの野望
09/02/15 15:46:53 /1/G+3TE
1000倍速で衝突とか起こらないの?
それが最も心配
イギリス・アメリカ~ソ連航路とか狙ったこと無いからアイスランドまでしか行ったこと無い

865:名無しさんの野望
09/02/15 17:17:09 Bb9V2yil
岩礁に全速でぶつかってみ
空飛べるぞ

866:名無しさんの野望
09/02/15 17:51:41 UrfaNSOX
イギリス・アメリカ~ン
に見えた

867:862
09/02/15 18:33:43 M+DicXBF
なんとなく氷山二個ならんだSSをSHwikiにアップ。
とりあえず1024倍で加速してても船なんかと一緒で視認と同時に報告してくれるから
加速は1倍に戻ったから衝突は無いと思う。


868:名無しさんの野望
09/02/15 19:38:35 wTFw9/vV
出来れば日時と場所もお願いします。

869:名無しさんの野望
09/02/15 19:38:53 /1/G+3TE
なら安心

870:名無しさんの野望
09/02/15 20:47:23 +RBpu4QJ
……もぐらんでも潜望鏡あげれば水上から魚雷撃てるのな

871:名無しさんの野望
09/02/15 20:49:05 Vog9TVP/
>>870
驚くなよ!潜望鏡上げなくても水上発射できるんだぜ!

872:名無しさんの野望
09/02/15 22:41:20 CLclfJMN
>>870
(・∀・)つ艦橋指揮

873:名無しさんの野望
09/02/15 22:52:17 lLKaVrp7
まさかUZO無しでやってるのか?

874:名無しさんの野望
09/02/15 23:38:26 /1/G+3TE
以前、発売前のノートPCでスムーズにできていたが、UZOに写る艦首の波しぶきが重くて
真正面の目標は水上でも潜望鏡で狙わなくてはいけなかった
水上で潜望鏡はやってられない・・・

875:名無しさんの野望
09/02/15 23:53:39 zjHtusSq
ワンセグ見ながら航海で、ウインドウモードで音声がおかしくなる

機銃の音が聞こえて配置に付いたら
飛行機だけじゃなく、3隻から砲撃されて沈してた
サウンドボード入れないと・・・


876:名無しさんの野望
09/02/15 23:55:43 UAnLvlwQ
ヘナチョコなので魚雷発射はずっとTDC任せだった。
マニュアルターゲットの仕方を覚えたので楽しくなった
けど、いつも全部自分でやるのも辛いw
ゲーム中に切り替えられるといいのに。。。


877:名無しさんの野望
09/02/16 01:15:34 G6T49Ixp
水上で潜望鏡をつかう艦長
ちょっとシュールだが俺もたまにやるw

878:名無しさんの野望
09/02/16 02:41:56 HqCIz8bA
>>868
記録探ってみたら1942年3月だった。
場所はBC海域のど真ん中あたりだった気がする。

そういえばUZO覗いたまま魚雷発射はやったことないなぁ。
事前に覗いて大体の照準着けたらあとは潜って待機だし・・・

879:名無しさんの野望
09/02/16 02:45:33 n9kScLla
>>876
手動にしておいても、めんどくさい時はWE士官をクリックすれば諸元全部任せるアイコンが出るよ。魚雷発射までアイコンでやると発射タイミング遅いけど雰囲気はでるね。
そういえば命令を復唱するMODどこにあったかな?
あ、WEってのは英語設定かな。


880:名無しさんの野望
09/02/16 02:49:41 n9kScLla
>>879
realistic100%じゃないときの話。

881:名無しさんの野望
09/02/16 09:57:14 ROBSW6Jc
デッキガンや対空砲の技能持ちの将校ってどこに配置すれば技能効果出してくれるんだろう……?

882:名無しさんの野望
09/02/16 10:36:01 nLlQfh6o
スキル持ち士官はブリッジへ。
下士官は砲座へ配置すればスキルを発揮する。
士官、下士官で一名ずつスキル持ちが居れば、作業能率?は、ほぼ100%になるはず。


883:名無しさんの野望
09/02/16 11:51:02 ROBSW6Jc
>>882
おおう。ブリッジなのね、感謝也ー。

884:名無しさんの野望
09/02/16 15:04:21 el1ten7f
士官だけでもフルパワーになると思う
だから砲座に着くのは誰でもよかった

885:名無しさんの野望
09/02/16 16:19:51 leGtttYX
SH4を買おうと思ってるんだけど、日本語マニュアルの出来ってどんな感じでしょうか?

886:名無しさんの野望
09/02/16 16:20:37 s7IK9YSK


887:名無しさんの野望
09/02/16 16:22:11 leGtttYX
ageてしまった…スマソ

888:名無しさんの野望
09/02/16 17:39:19 IQBVum05
>>885
少なくともUボートミッションをやる時はSH3のマニュアルを読んだほうが
良いレベル。

889:名無しさんの野望
09/02/16 17:49:38 eozRHZrE
技能持ちの下士官もいるとけっこう便利よー。
とっさに部署に配置したい時、ダブルクリックしたら技能持ちの下士官が自動的に優先配置されるしね。

890:名無しさんの野望
09/02/16 18:51:31 m5tz0+nQ
そうなんだよね
特に緊急性の高い補修や機関砲の担当には下士官がいいかも
機関砲の技能は士官に持たせてるが、航空機が激増してから面倒・・・
あと、浮上中の艦橋に士官を置いてないと、時間進行が変わるだけで駆逐艦の接近を教えてくれないことある

891:名無しさんの野望
09/02/16 21:47:16 m/tafmgp
下士官に何の技能を修得させるかは結構悩まないか?
魚雷装填やエンジニア、見張りの重要度が高めに感じるんだが
後々のことを思うと、修理やメディックなんかも要るのかとか・・・
まぁ、SHcommander使ってるんで勝手に転属されるのが一番腹立たしいんだがw

892:876
09/02/16 22:03:04 vZqMSty5
>>879
ほんとだ!
ヴァッフェンオフィツァー(WA)に命令できるんですね。
数日前からキャリアモードを始めて、商船を2隻やっつけたんですが
護衛がついてたりしたら困るナと心配してたんです。

命令すると自信に満ちた声でに応答してくれるのがいい感じです。
おかげでこれからの航海が楽しみになりました。
ダンケ!

>>880
リアリズム100%なんてとても…orz
50%前後のヘナチョコですから。


893:名無しさんの野望
09/02/16 22:12:45 m5tz0+nQ
>>891
悩むね
早く技能を修得させたくてとにかく哨戒をこなしてた
今は士官も下士官もMAXだけど

魚雷や機関室の担当は最初から割り振られてるし修理専門も必要だけど、ぶっちゃけベットで
寝てるのを叩き起こせばよかったりするね
見張り等の甲板関係は人数が限られてるから無理だが

894:名無しさんの野望
09/02/16 22:38:06 n1JA2wwx
「プログラムの追加と削除」で追加作業を行ったら強制終了への袋小路ルート
再インスコしたら、MODが機能しない

オワタw

895:名無しさんの野望
09/02/16 23:53:42 ROBSW6Jc
中立船(他スレ)に誤爆かましてしまった……

邪道といわれても当直制の無いSH3だと、披露関係はオミットした方が気分的に楽!

磁気信管で直下を狙う場合、ブックのデータの船底に対してどれぐらい離して設定してる?
どれぐらいまで反応してくれるもんなんだろう

896:名無しさんの野望
09/02/17 00:15:09 PHt5UgaS
1m前後で設定してる
ただ嵐だと……

897:名無しさんの野望
09/02/17 00:17:37 RfeGBlSJ
コンボイに斉射したあと、反転して後部魚雷も発射、
無音潜行に入る前に魚雷再装填開始
機関全速で逃げるために機関科員は下士官・士官フル配置・・・

そんな修羅場のあと交代で居住区に放り込んでいくのがなんか和んだりする

898:名無しさんの野望
09/02/17 00:20:32 bka1zMwg
>>895
普通は0.5mくらい 波が高いときは1mぐらいで設定してるかな
これは勘でやるしかないね・・・

視程1kmで夜だとぜんぜん見えないなあ GWX3

899:名無しさんの野望
09/02/17 00:20:59 iNarlWzn
>>894
パッチを当てたものに素のプログラムを追加したからでは?
(削除して)再インスコしたならMODも最初からやればいいはずでは?


900:名無しさんの野望
09/02/17 01:12:21 PhW/wSNb
SH本体が動かなくなったとかならともかく、MODなら簡単に元にもどせると思うんだが

JSGMEなら読み込ませ順でMOD同士上書きしあって動かなくなるから、順番を組み替えればいいだけ
まあ状況がわからんがガンガレ

901:名無しさんの野望
09/02/17 01:12:55 swdwWeRT
JSGMEをインストールしてないのにMODフォルダに突っ込んでるだけに一票。

902:名無しさんの野望
09/02/17 01:25:39 41bgIIia
>>891
最初は聴音から上げるなぁ


903:名無しさんの野望
09/02/17 15:42:06 Y6BqDPw4
俺は磁気信管2mくらいで設定してる

904:名無しさんの野望
09/02/17 19:06:26 ILfa3+ZA
1mだと船底こすって不発。2mだと潜り抜けてしまうことがある気がするので
+1.5mで落ち着いたなw

905:名無しさんの野望
09/02/17 19:33:34 PhW/wSNb
かなり初期のころ過去スレで深度を細かく変えて実験してたな
そんときも1.5mぐらいがベストだったような気がする
船底下1.5mに設定してても船体に直撃しちゃうぐらい敵船が激しく揺れていたとして、
そもそもそんな荒天では磁気信管は使わないから無問題

906:名無しさんの野望
09/02/17 21:57:02 7CYaXmdW
GWXの最新版って敵駆逐艦の挙動や索敵能力って変わってます?
2.0まではチートくさくて嫌だったんですが。
ほんとに爆雷投下の騒音や高速航行で耳きかなくなってんのかよって。

907:名無しさんの野望
09/02/17 22:35:11 23FL4bNZ
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

ぶつかるものなのか?

908:名無しさんの野望
09/02/17 22:36:26 8kl5vg5g
キール運河ぬける手っ取り早い方法ってなんかないんかな、
ゲーム時間じゃ早いかもしれんが、実際やってる時間だとぐるっとまわったほうがはやいしなー
浅瀬で倍速4になるのが(´・ω・`)

909:名無しさんの野望
09/02/17 22:50:21 23FL4bNZ
シャローを早く設定すればいいじゃん?
ただし、実際に危険なときは死ぬけど。

910:名無しさんの野望
09/02/18 00:09:30 wsEEu5E9
パンドラ無いとラックがあっても拳銃で戦車は無理ですが?

911:名無しさんの野望
09/02/18 01:02:39 3F5SPTyR
>>908         キールからは短縮できたとしてもだるいなあれはw
第2潜水戦隊でヴィルヘルムスハーフェンから始めるほうが楽だしな

912:名無しさんの野望
09/02/18 01:05:00 BMidHByi
潜水艦で出撃するとき
港でちょうど潜水艦にあわせて併走するように走る味方駆逐艦に衝突するのは俺だけか

913:名無しさんの野望
09/02/18 01:20:25 xQRGtLXS
>>912
安心しろ、私もだ。
途中で最大戦速にして追い越すか、7-8ノット程度で動けば大丈夫っぽい。

914:名無しさんの野望
09/02/18 11:17:40 3F5SPTyR
>>910は誰と何の会話をしとるんだ?

915:名無しさんの野望
09/02/18 12:58:01 Wsnw9myg
>>910
中川じゃね?

916:名無しさんの野望
09/02/18 13:09:53 YQjK2OYl
あぁ中川か
納得

917:名無しさんの野望
09/02/19 00:08:24 rFMzsU3X
>>908
キール運河とおれるのかとつっこんでみたら思いっきり座礁、船体破壊した俺が通りますよっと

……通れるの?

918:名無しさんの野望
09/02/19 00:20:27 2xjc69JX
Ⅳの日本軍MODに興味を引かれる今日この頃。


919:名無しさんの野望
09/02/19 02:34:44 6lxa4AGJ
>>917
GWX要る
あと曲がるときは航路指定より内側を通っちゃうから注意

920:名無しさんの野望
09/02/19 05:25:13 VpE4RwLZ
>>918

話を聞こうか

921:名無しさんの野望
09/02/19 05:25:27 50AoSU+D
GWXをいれたなら、航海長に捜索パターンを命令すれば
キール運河の上り下りを一発でしてくれる。
かわりに渦巻状とX字状の捜索パターンは使えないけど、それくらいなら
手動で代用は効くしな。


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