08/10/31 11:36:14 gl8nCO/G
>>75
DDA1.2で普通に起きた
更に左派にスライダーが二つ動くんだっけな
真面目にキツいんで連合に入っておいて早期開戦するか枢軸に入っておいて回避しないとやっとれん
77:名無しさんの野望
08/10/31 11:37:29 gl8nCO/G
ってごめ、>>76はアンカ見間違えなんでスルーしてクレ
78:名無しさんの野望
08/10/31 11:48:29 8UeWohKv
イギリスって世界中に植民地築いた侵略国家だったんだな
79:名無しさんの野望
08/10/31 12:02:23 lusuLX20
>>78
何を今更、VICスレ行けよ(w
>>74
さらに正しく書くと
3.「確率75%で」ドイツ様からの宣戦布告
総統、25%で開戦しない。きっとポーランドの独立保障が怖かったんでしょう(そうか?)
あと、ズデーテン要求を枢軸に参加して回避しすると、枢軸を脱退しようが何しようが
「チェコスロヴァキアの終焉(2040) 」が発生しなくなる。が、調子に乗ってハンガリーを滅ぼしてると、
「チェコスロヴァキアの終焉(2041) 」が発生する(枢軸・連合・共産非加盟時)。
80:名無しさんの野望
08/10/31 12:03:29 YzficIy+
MOD-GCのバルバロッサでソ連軍多すぎじゃないか…?
最弱レベルでもまともにキエフとミンスクすら占領できない
戦車の数少ないかなとか歩兵の数増やしたほうがいいかなとか
増やしすぎてマンパワー足りないかなとか調整しつつ
毎回毎回ここまでくるのにどれだけ時間がかかるかと思うと
ほんとうに涙が出てくる。リアル涙目
81:名無しさんの野望
08/10/31 12:09:35 KssTObwY
そういやMOD-GCのアメリカって36年段階で核持ってる?
なんかスパイが核破壊失敗とかいうメッセが出たんだが
82:名無しさんの野望
08/10/31 12:35:58 gl8nCO/G
>>79
1/4で戦闘回避になるんか
そういや1回回避したことがあったような…
あの時色々調べながらやったから超強化されてたんでそのせいかな
そういやチェコス(ryで時代の流れを眺めようと初期連合加入→脱退後枢軸加入
→ズデーテン割譲回避した後ポーランド会戦前に脱退
というルート辿ったらドイツ様滅ぼされた後ファンファン大佐の奴隷にさせられたってのがあったっけなぁ
あれには参った
83:名無しさんの野望
08/10/31 12:53:30 8UeWohKv
>>79
どこvicスレって?
84:名無しさんの野望
08/10/31 12:54:35 5AyiJmPs
各国戦略のススメ通りにプレイしてるけど
チェコスロヴァキアオーストリアハンガリーユーゴスラヴルーマブルガトルコ共和国が結構簡単に作れたぜ
85:名無しさんの野望
08/10/31 12:55:01 8UeWohKv
というかいきなりvicスレ行けってなんだよwww
何のスレか言えよwwwww
86:名無しさんの野望
08/10/31 12:59:42 71N3MljC
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 43世
スレリンク(game板)
87:名無しさんの野望
08/10/31 13:34:24 5AyiJmPs
VICのスレに決まってんだろwww
バカ発見wwwww
88:名無しさんの野望
08/10/31 14:26:20 TsNyTbVx
Vicを知らないなんてたまげたなぁ
きっとEU2もしらないんだろうなぁ
89:名無しさんの野望
08/10/31 14:38:00 Fjg2/FBx
お前らそれ以前に驚くコトがあるだろ
もしかして最近は近代史どころか世界史もまともに教えて無いのか?
90:名無しさんの野望
08/10/31 14:40:49 ncBwJ2b0
>>78
テンプレ入りしてもおかしく無いレベル
91:名無しさんの野望
08/10/31 14:41:17 uDSG3/Lx
ズデーテン要求までは枢軸に入り、その後ポーランドと同盟して対独戦ってのは
ムリ?
筆髭も怖いな。
ポーランドほど地政学的にどうしようもないとは思えんのだが。
92:名無しさんの野望
08/10/31 14:41:24 5AyiJmPs
世界史は習ったけど日本史は習ってません
93:名無しさんの野望
08/10/31 14:53:06 XNLSrX8J
>91
ポーランドとチェコではマンパワーが致命的に違うからな・・・
ポーランドならドイツと単独で戦っても勝てる実力があるから独ソ同盟でも起こらない限り特に問題ない。
94:名無しさんの野望
08/10/31 15:22:29 TsNyTbVx
一時テンプレ入りしてたのはなんだっけな
パリにどうたらこうたらだったような…
いかんもう忘れてる
95:名無しさんの野望
08/10/31 15:30:56 A9Q6ebuP
>>94
URLリンク(hayasoft.com)
96:名無しさんの野望
08/10/31 15:42:29 LlvgdxFm
アメリカの地図の塗り替えイベントが邪魔すぐる
これって回避する方法ないのかな?イタリアと戦争中なのに領土復活させるんじゃない!
97:名無しさんの野望
08/10/31 15:49:44 Rs8dto4j
イギリスが植民地帝国作ってたなんて小中学レベルの歴史だろ…
98:名無しさんの野望
08/10/31 15:57:36 TsNyTbVx
>>95
おお、これだ
パリじゃなくてフランスに渡米だったか
99:名無しさんの野望
08/10/31 16:18:45 70aRqnKm
アメリカ・イギリス・フランス・ドイツ・イタリア・ロシア・日本・スペイン・ポルトガル・中国・モンゴルはみんな元侵略国家。
元じゃないのも混ざっているが気にするな。
100:名無しさんの野望
08/10/31 16:30:13 ofutVY2w
イランとかトルコは?
101:名無しさんの野望
08/10/31 16:37:18 YzficIy+
スウェーデンとかギリシアとか
102:名無しさんの野望
08/10/31 16:48:26 kIs+KTMf
オーストリア・ハンガリーとかポーランドとかも。
っていうか、ある程度の規模持ってる国は大概侵略した歴史があるだろ。
103:名無しさんの野望
08/10/31 17:03:49 2uSYHh9D
建国の時点でそれまでの他民族、他国をつぶしてるから全ての国が該当するだろ
104:名無しさんの野望
08/10/31 17:29:05 869cPYne
アイスランド辺りならなんとか…
105:名無しさんの野望
08/10/31 17:30:57 xDoRnool
>>104
アメリカ侵略したじゃない
106:名無しさんの野望
08/10/31 17:41:40 kIs+KTMf
建国の時点って言っても、他国の都合で無理やり独立させる、とかもあるしねえ。
このゲームでも青写真目当てや資源目当て、パルチ対策なんかで打算的に独立させることがしょっちゅう。
っていうか国際社会なんて今も昔もしょせん弱肉強食だから、侵略したら悪、侵略される側が正義だなんて一概に言えない。
107:名無しさんの野望
08/10/31 18:02:53 qVVRHfwD
もう二度と侵略戦争が起きない様に、世界征服してくるわ
108:名無しさんの野望
08/10/31 18:34:32 IficnqKX
Hoi2ではどうしようもない
リトアニアもやデンマークも大国だった時代があるんだぜ…。
栄枯盛衰激しいよなぁ。
109:名無しさんの野望
08/10/31 18:38:48 60NW1rvT
というより現代ですらここ第二次大戦後50数年で、
戦争したことのない国家は両手の指の数にも満たないぞ
110:名無しさんの野望
08/10/31 19:06:07 5BtfL8MC
国が隣合ってたらどうしても紛争は起こる
ということでドイツプレイのときはどうしても地続きの
スウェーデンを攻めざるを得ない
111:名無しさんの野望
08/10/31 19:08:58 cphOl+v8
極東入れてるんだが、南京国民政府の領土が狭いまんまなんだけど
いちいち外交で返すのめんどいです。なんとかならねーかな?
112:名無しさんの野望
08/10/31 19:09:16 Dc9bC1fp
多民族が一つの国家の元に生きるというのは難しい。
だからスカンジナヴィアを建国するのだ。
113:名無しさんの野望
08/10/31 19:13:06 Lo+iDuKZ
ロスチャイルドによる世界統一政府ですね、わかります。
114:名無しさんの野望
08/10/31 19:20:08 cphOl+v8
帝国主義の大戦争時代に資源も工業力もカス並な小国が乱立したってしょうがないだろ
傀儡としてもいらん
115:名無しさんの野望
08/10/31 19:20:40 6YGqpor7
ロスチャイルド家が目論む世界統一政府への運動。
そこに颯爽と現れ反旗を翻すロックフェラー財団。
世界が最後の戦争へと動く中、我らがアルバニアが取るべき道はいかに?
ニア ゲーム開始だ!
116:名無しさんの野望
08/10/31 19:38:36 /bRi8b8F
オスマントルコとインド独立させたはいいが中東近辺を全部押しつけたせいで好戦度がロクに下がらん
役に立たん国でも独立させるべきだったか
火事場泥棒ばっかりするのも考え物だ…
117:名無しさんの野望
08/10/31 19:41:57 ohzBAEPL
極東+T.R.A.P(34GC)でダンツィヒイベを回避した
ドイツやってるんだけど
ポーランドを踏み潰した赤軍が
ものすごい勢いでドイツ国境に迫ってきました><
ってダンツィヒを回避した赤軍って
「大祖国戦争イベ」でのマイナス補正解けないはずなのになんで強い?
ここら辺を解説できる人います?
118:名無しさんの野望
08/10/31 19:54:40 keLMBJZ5
36年日本プレイ
ドイツがイギリス本土を占領しやがったw
こりゃほっといても枢軸勝利だな
119:名無しさんの野望
08/10/31 20:08:24 LlvgdxFm
>>118
アメリカ「ブリテン島占領ごときで勝ったなんておこがましいとは思わんかね?」
120:名無しさんの野望
08/10/31 20:20:02 iuQSGf9p
枢軸トルコの俺
ドイツがブリテン占領した物の
独ソ戦が起こらないのでいつ襲いかかられるかビクビクしてます
なんかユーゴも生きてるし
121:名無しさんの野望
08/10/31 20:25:43 5NO0+yG0
第二回きれいなアドルフツアーやってるときに44年ぐらいに
えらくアメリカの船が少ないなーと思って撃沈結果みてたら
日本全被撃沈数7内空母2 対 アメリカ全被撃沈数70↑内空母14
とかなってた
日本もやるときはやるね
122:名無しさんの野望
08/10/31 20:32:27 5AyiJmPs
スウェーデンやスイスは希少資源と資金の貿易相手としてとっておくな俺は
少なくともトランスウラルができるまでは
123:名無しさんの野望
08/10/31 20:40:13 kIs+KTMf
>>116
指揮権とるか援軍送って属国軍に領土拡大させ、他国を併合させればこちらの好戦性は上がらなくてすむ。
AI設定で資源産出量が直接統治より多いという利点もあるし、間接統治ウマー
124:名無しさんの野望
08/10/31 21:28:06 gl8nCO/G
>>121
っつぅか俺のAI日本いつもそんな感じなんだが…
俺の56マジでやばい
125:名無しさんの野望
08/10/31 21:53:52 71N3MljC
俺の日本は、工場を6*10で適当に陸軍と海軍のバランスをとって
日中戦争も適当にしているけどな。
126:名無しさんの野望
08/10/31 21:57:00 g4zU9r8O
李守信の能力10はどう考えてもオカシイ
>>121
俺はいつも日本プレイなのでAIは知らん
127:名無しさんの野望
08/10/31 22:17:29 cphOl+v8
資源さえ必要量供給されれば日本海軍はかなり強い。つーか無双
まあ、海空の研究機関が強力だしね。空ドクはちょっとアレだけど
アメリカも強いけど、ドクトリン関係で差がついてるんじゃない?日本にはそれこそスキル9の56がいるし、なんか初期設定からして海ドク進みまくりで青写真持ってるし
128:名無しさんの野望
08/10/31 22:21:31 iuQSGf9p
日本プレイしたこと無いけどやってみようかな
まだ小国でしか遊んでないから
大国で初めてみても何して良いのか途方にくれて
結局やらずじまい
129:名無しさんの野望
08/10/31 22:28:10 q+mAwile
>>123
枢軸イタリアプレイで、AIドイツにそれやられてる。
ビタピ後に和平が切れるとドイツがまたソ連に宣戦布告するから、
それを見越してペルシア方面から中央アジアのIC地帯を掻っ攫った。
残りはゴミプロビばっかなんで進軍停止したんだがイタリア占領地からドイツ機甲師団が
シベリアラン始めやがった。
ドイツ領の大軍団はスヴェルドロフスクとったら動かなくなったのに
イタリア領の数師団が異常にアグレッシブ。
拡げちゃダメー!TCが上がっちゃうー!!><
130:名無しさんの野望
08/10/31 22:32:01 g4zU9r8O
>>127
無双は言い過ぎ
なんだかんだ言っても海戦はバクチだ
運悪く主力艦艇失った場合はIC差が響くと思う
131:名無しさんの野望
08/10/31 22:32:34 cphOl+v8
で、>>111の問題なんだが、なんか解決策ないか?
132:名無しさんの野望
08/10/31 22:38:48 WYTsWmEE
敵味方30隻でキャップされるから言うほどIC差は響かんよ。
ドクトリンと指揮官で勝ってれば負けることはない。
# CPUは史実の米軍と違って失敗から何も学ばないからな。
133:名無しさんの野望
08/10/31 22:56:38 nNjMxXky
>>131
イベントじゃなくて手動で国民党と和平結べ、というか傀儡国化しろ
134:名無しさんの野望
08/10/31 23:36:18 SUBJ1YZR
>>126
将軍ファイル見てると、李守信は何故か内蒙古にいないくせにモンゴルにはいるんだよな。
あとモンゴルにクーデター仕掛けてファシスト化すると、
元首が雲王、首班が徳王になって参謀総長に李守信が登場するw
135:名無しさんの野望
08/10/31 23:58:14 uDSG3/Lx
>>132
敗戦から教訓を学ぶということなら、
大敗戦の後にドクトリン研究が飛躍的に進む設定とかあってもいいな。
ただし、縛りとしてスキル8以上とか。
136:名無しさんの野望
08/11/01 00:01:00 g4zU9r8O
>>132
集めるとPLだけスタックペナルティ食らわないか?
>>134
極東MOD入れるとちゃんと内蒙古にいるぜ!
137:名無しさんの野望
08/11/01 00:12:59 FQiRRuR5
アメリカで西ドイツに遠征軍派遣したら、すぐに突き返してきたとメッセージが出たのはいいんだが、
帰って来て無いんで不思議に思い確認すると、フランス軍に帰って行ってた…
しかも再編成はされるし指揮官は解任されてるしで帰って来る気配が無い
これは、セーブ&ロードや担当国替えチート使いまくった俺への天罰なのか、
それともセーブデータ改造覚えろとの天の声なのか……
(将軍を戻したいなら、フランスの将軍欄からアメリカの将軍欄に移せばいいんだよな)
138:名無しさんの野望
08/11/01 00:16:26 cuumh/3H
>>128
ラプラタやってみろよ
面白いし物量が違うだけで大国と同じ感覚で遊べる
それで慣れたら日本をやればいいさ
>>137
ワロスw
139:名無しさんの野望
08/11/01 00:23:04 GE7zGPhK
>>137
古典派とかのいらない将軍をおしつけるのに使うといいよ
140:名無しさんの野望
08/11/01 00:27:42 KHzUQkR9
極東+TRAPを入れてみたんだが
34年シナリオだけ始まってすぐポーズかけて内政バーを動かした後
ポーズ解除するとまたバーが動かせるようになるよね
内政バー動かさずにちょっと時間進めてからバーを動かしたら
二回目動かせるようなことはないんだけど
既出のバグなのかな
それとも俺が導入ミスしてるだけなんだろうか
141:名無しさんの野望
08/11/01 00:33:02 Ya2Jlm6b
>>140
T.R.A.P(日本語版全体だが)ではNTLが使えない為のバグ?のようなもの。
34.01.01から35.01.01にワープするので、
スライダーバーが二回連続で動かせる様に操作できるだけ。
142:名無しさんの野望
08/11/01 00:35:15 Ya2Jlm6b
だからT.R.A.Pも34GCは実質35GCととほぼ同じなのです。
違いはスライダーが一度動かせるその一点だけ。
143:名無しさんの野望
08/11/01 00:39:04 KHzUQkR9
内部処理のことはよくわからんけど既出だってことはわかった
まぁ意図的にやらなきゃいいだけだね、うん
144:名無しさんの野望
08/11/01 00:41:31 FQiRRuR5
>>139
今回は機甲戦や攻ドク持ちだから笑いにくいんだけどねw
主力級のドワイト将軍も交じってるし
まあ、セーブデータバックアップして弄り倒しますわ
145:名無しさんの野望
08/11/01 00:41:42 qe1p3sVM
作者AARとか読むと、資源て名乗ってた時代からの「意図的にやるためのこと」だが?
146:名無しさんの野望
08/11/01 00:43:14 muu+XrwL
そういえばあれは仕様らしいとどっかにあったな
147:名無しさんの野望
08/11/01 00:46:04 Ya2Jlm6b
>>146
そもそも英語版でNTL入れて極東+TRAP入れたらどうなんだろ。
起動できるの?
148:名無しさんの野望
08/11/01 00:51:18 JrnQswLt
送られてきた援軍を戦略再配置すると、援軍指揮してた将軍が将軍選択画面に出てくるようになるのな。
149:名無しさんの野望
08/11/01 00:54:37 aE66B9TL
>>148
その将軍を他の自軍に着任させると、
誘拐できるの?
150:名無しさんの野望
08/11/01 03:37:24 qe1p3sVM
>>149
だめだった気がするが挙動をよく覚えてない。バージョンによる違いがあるかも。
151:名無しさんの野望
08/11/01 03:53:23 JOFVhjwt
再配置完了後に将軍が戻るような
152:名無しさんの野望
08/11/01 04:04:54 tRoNTr+Y
儀によって助太刀いたしちゃうだろ
153:名無しさんの野望
08/11/01 09:11:58 MqeJ5gPr
最近ウチの伍長がおかしい、ここ最近のプレイが皆綺麗な伍長になってる
ここ5回でアンシュルス不発→ミュンヘン協定不発→ダンツィヒ要求しない→ミュンヘン協定不発→アンシュルス不発
最後まで史実通りの要求しないほうが多いってどういうことだ
誰うちの伍長を綺麗な伍長に摩り替えるのは
154:名無しさんの野望
08/11/01 09:45:47 lJCwg/PJ
, -.――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' ・・・
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
155:名無しさんの野望
08/11/01 10:03:49 eZkQ3khY
ヒトラー「ぶっちゃけ序盤は調子に乗らずに内政に力を注いだ方が良いと気付いた」
156:名無しさんの野望
08/11/01 10:08:55 FkTahJKV
>>155
お前・・・粛清補正切れたスターリンさんにぶち殺されるぞ・・・
157:名無しさんの野望
08/11/01 10:56:30 FZ2ESJ3u
試しにフランスやってみたんだけど、1942年5月になってもバルバロッサ起きないんだけど
これはマジノ線に100師団張り付けてるが原因かな?かな?
マジノ線から遠ざけたら良いんだろうか
158:名無しさんの野望
08/11/01 11:00:38 EM18l2a2
>>157
西が片付いていないのにソ連を攻めるわけが無いだろ。
そのうち、ソ連がドイツを見限って攻めてくるのを待つしかないね。
159:名無しさんの野望
08/11/01 11:01:40 FkTahJKV
フランスプレイでマジノ線で食い止めプレイなら
バニラのドイツAIはパリ陥落してヴィシー成立しない限りバルバロッサAI開始しない
あとは好戦性の設定次第で先に☆リンの方が先にキレてドイツ滅亡フラグ
160:名無しさんの野望
08/11/01 11:11:55 kkm7dmPn
質問
revolt.txtのextra = { }をいじれば中核州を増やせるってことでおk?
161:名無しさんの野望
08/11/01 11:56:51 3mGnbf+5
シナリオフォルダ弄るのが1番簡単
162:名無しさんの野望
08/11/01 12:31:32 /X+VJ5Hj
>>160
正解だし間違い。何をしたいか特定できない典型的ダメ質問だから>>161みたいに言われる。
1:新規国家の話なの?
2:すでに独立させた新規国家の話じゃないよね?
3:「いじれば」でまあ99%通じるけど、普通に「中核州にしたいプロヴィンスのIDを追加すれば」ぐらい書けよ
4:つーか、wikiぐらい嫁
163:名無しさんの野望
08/11/01 13:44:32 etmmmpLp
「ダンツィヒか戦争か?」で
「ポーランドが屈した!」の確率わからないですかね?
蛙さんでやってるんだけどちょっと戸惑ってる
164:名無しさんの野望
08/11/01 14:09:04 EM18l2a2
DBのEVENTSのPOLANDにあるぞ。
連合に入っていると拒否99 受諾1
連合に入っていないと拒否60 受諾40
165:名無しさんの野望
08/11/01 14:19:26 etmmmpLp
>>164
トントン
1%引いたのか(´・ω・)
166:名無しさんの野望
08/11/01 15:27:30 4JVjkzpe
>>165
さぁ次は独ソ同盟を引く作業に戻るんだ
167:名無しさんの野望
08/11/01 16:16:02 YCG5P0Rd
どうも毎日、1時に重くなるんで、調べてたら傀儡イギリスが、毎日その時間に幽霊艦隊を20個艦隊作っていた。
かなり溜まっていて、実に2400個艦隊。
とりあえず削除はしたが、それでも毎日作られてしまう。
DDA1.2にしてるけど、幽霊艦隊バグは削除みたいな事が書いてあったが一体・・・
削除ツールはあるけど、根本的な対処方法はないのかな?
168:名無しさんの野望
08/11/01 16:20:37 p7lIWaut
DDAやめてDDのままにしておけば問題なし
169:名無しさんの野望
08/11/01 17:04:42 cuumh/3H
DDAは航空戦力有り得ないくらい弱いしな
おかげでDDA持ってるのに全然やってない
170:名無しさんの野望
08/11/01 17:07:51 BFB2cf2Y
幽霊艦隊ってなんか良いな。攻撃力1程度で防御力だけ高い足止め用の作って幽霊艦隊とか名付けてみるか
171:名無しさんの野望
08/11/01 17:08:15 ETiEDWK9
DDでの空軍があり得ない位に強いんだよ。
172:名無しさんの野望
08/11/01 17:14:30 wQkRgVoZ
モロッコの国家元首が権力に飢えた扇動家なんだがどんな悪人だったんだろ
173:名無しさんの野望
08/11/01 17:20:51 IykGW3NR
艦船パーツと海軍を作らなくするMOD入れればOK。
174:名無しさんの野望
08/11/01 17:30:18 IlhDgQYd
港無くせばおk
175:名無しさんの野望
08/11/01 17:40:38 4JVjkzpe
船の代わりに歩兵乗せれる輸送機作ればおk
176:名無しさんの野望
08/11/01 17:44:08 h828t6Uk
>>173
kwsk
177:名無しさんの野望
08/11/01 17:51:00 FWCmSV4a
>>147
英語版NTL入れてると1934から始められる
178:名無しさんの野望
08/11/01 17:51:08 eSG2/tJ/
バルバロッサ作戦進行中なんだけど、後からあとからソ連の師団数が増えてくる…(´・ω・`)
42年5月の時点でレニングラードをやっとさ攻略。モスクワに隣接。キエフ攻略したものの、周辺で南方軍は苦戦。
これって進軍ペース遅いですよね…(-_-;)
179:名無しさんの野望
08/11/01 17:58:12 uHSXPEbR
俺はむしろバクー・キルギス到達後に出てくるジョンブルどもの
戦車軍団がうざったい。バクーは要塞化して何とかしのいでるが
他はまだ…。
180:名無しさんの野望
08/11/01 18:07:39 909J62G8
艦船パーツを作らせないMODって、あるの??
AIファイルでどうにかできるのかと思ったが
陸軍旅団の生産優先度?は変更できても
艦船パーツはどこで定義してるのかわからなかった
いっそ「brigades」フォルダ内の海軍関係のテキストいじって
生産コスト(必要ICや日数)をめちゃくちゃ高くして
決して完成しないようにしてやろうかな
(自分も艦船パーツ作れなくなるけど)
181:名無しさんの野望
08/11/01 18:16:16 4JVjkzpe
>>179
紅茶ならルーマニアやハンガリーの部隊をこき使えば簡単でしょ
182:名無しさんの野望
08/11/01 18:16:40 IlhDgQYd
幽霊艦隊は海軍を保有しない国にも発生するからそれじゃ解決しないんでね?
183:名無しさんの野望
08/11/01 18:19:29 909J62G8
幽霊艦隊に関しては諦めてるんですよ
艦船パーツの在庫だけ、どうにかできればと……
あと、あれだ
「divisions」フォルダ内の各艦船の「allowed_brigades = 」を消しておかないと
AIがパーツ付きで艦船を建造したときに完成しなくなるのか
184:名無しさんの野望
08/11/01 18:29:50 5rkxB5Nt
>>178
戦車師団等の足の速くて強い奴を空軍援護下で集中運用して包囲殲滅戦をするんだ
これを繰り返せば歩兵20個師団並列生産されててもソ連戦線は穴だらけになる
これを早めにするほど対ソ戦は楽になる。開戦直後にしたら敵の虎の子部隊(国境沿いにいる戦車等)が一気に殲滅されて色塗りになるけどね
185:名無しさんの野望
08/11/01 18:31:34 909J62G8
ふと思った
空母の対艦攻撃力を下げて、索敵と対潜攻撃だけの護衛空母みたいな存在にしてやれば
対艦巨砲主義マンセーな漢のロマンな世界になるのかな
AIが基地攻撃ドクトリン選ばないようにするとか、いじらなきゃいけない部分いろいろあるけど
186:名無しさんの野望
08/11/01 18:32:49 909J62G8
×対艦巨砲主義 → ○大鑑巨砲主義
どうでもいいことだけど(汗
187:名無しさんの野望
08/11/01 18:36:20 4JVjkzpe
>>185
ドイツ「潜水艦で暴れますね^^」
188:名無しさんの野望
08/11/01 18:37:52 IlhDgQYd
>>186
189:名無しさんの野望
08/11/01 18:38:04 ygWKSBqi
>>186
どうでもいいのは同意なんだけど、大艦巨砲主義じゃね?
190:名無しさんの野望
08/11/01 18:40:59 cOEIPdqV
大鑑巨砲主義を実感したいならいっそ空母そのものをry
個人的には巡戦にもっと光を当ててほしいな
シャルンホルストにフッド、ヤウズ・・・
191:名無しさんの野望
08/11/01 18:54:38 909J62G8
> どうでもいいのは同意なんだけど、大艦巨砲主義じゃね?
うわああああああ(汗
ちょっとアルバニアで海軍創設してくる
192:名無しさんの野望
08/11/01 18:56:09 wQkRgVoZ
海防艦まだー?
193:名無しさんの野望
08/11/01 18:56:09 IykGW3NR
>>176
URLリンク(neohoi2.sakura.ne.jp)
前に作ったのを修正してうぷしてみました。
DDA持ってないから艦船パーツに関しては動作確認取れてません。
194:名無しさんの野望
08/11/01 18:57:09 cuumh/3H
>>191
いいや大きな主砲型印鑑を作れ!
195:名無しさんの野望
08/11/01 18:57:31 PfpgfgfQ
本来は空からの爆撃でどんな地上戦力でも壊滅するんだから
重爆と護衛戦闘機を量産できる国が最強の軍事大国
パラドはHoIを陣取りゲームにしたいらしい
196:名無しさんの野望
08/11/01 19:03:26 fFcFohNS
空軍無しでも陣取りゲームだろ・・・
197:名無しさんの野望
08/11/01 19:05:38 GYXlpRdh
IC効率よく配分して早く陣取りするゲームじゃないのか
島嶼戦とかはまた違ってくるけど
198:名無しさんの野望
08/11/01 19:30:54 PfpgfgfQ
戦略爆撃からの回復が早すぎるのが×
工場は特に遅くすりゃいい
199:名無しさんの野望
08/11/01 19:31:02 eSG2/tJ/
>>184
ありがとうございます!やはり戦車主体の包囲せんめつ作戦を繰り返すのがベストですね(^▽^)
何度か包囲作戦成功したものの、なかなか減らないのでげんなりしてました(-_-;)
どうもまだまだ、包囲が苦手なんですよね~。
でもなんだか元気出てきました♪
200:名無しさんの野望
08/11/01 19:39:27 XNHwQV+o
枢軸国でわざと史実のように負けるプレイなんてするやつ
俺意外にいる?
201:191
08/11/01 19:47:33 909J62G8
海軍できた
URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp)
202:名無しさんの野望
08/11/01 19:51:00 Hz35GmCR
AI技術ってトンデモ技術作って戦車や艦船、戦闘機の人的資源を0にする
って夢を見た
他にはKAMIKAZEやKAITENというミサイル技術(ry
203:名無しさんの野望
08/11/01 19:56:03 XNHwQV+o
神風あったらやってみたいのに・・・・
204:名無しさんの野望
08/11/01 20:01:23 DfU8t48m
対艦攻撃力のあるV1を作れば再現できるんじゃね?
205:名無しさんの野望
08/11/01 20:04:06 XNHwQV+o
なるほど! 日本軍のミサイルの名前を神風特別攻撃隊にすればいいのか!
206:名無しさんの野望
08/11/01 20:05:58 909J62G8
ミサイルにも指揮官って任命できるんだよね……
発射部隊の指揮官というだけだろうけど
そのまま特攻しそうなので怖くて任命できない
207:名無しさんの野望
08/11/01 20:11:22 8unwqJBr
coreって神風なかったっけ
208:名無しさんの野望
08/11/01 20:13:28 XNHwQV+o
とりあえずミサイルの画像は彗星か零戦52型かな
209:名無しさんの野望
08/11/01 20:30:09 LzKFa80u
開発チーム:辻正信のスキルをいじっているのだけど
兵力分散と兵力集中のどっちが適していると思う?
210:名無しさんの野望
08/11/01 20:34:19 XNHwQV+o
ガ島の愚行から考えて兵力分散 といか兵力の小出し
211:名無しさんの野望
08/11/01 20:42:05 cuumh/3H
>>209
もうすでに作ってアップしている人がいる
212:名無しさんの野望
08/11/01 20:44:24 3mGnbf+5
COREかHIPですでにカミカゼドクトリンあるぞ。
おまえらが考えたことはすでに二千年前に我々が通り過ぎている!!
213:名無しさんの野望
08/11/01 21:01:51 XNHwQV+o
HIPってあの英語のサイトでとるやつか
どれをDLすんのかわからん ただ42年シナリオめちゃくちゃやりたい
214:名無しさんの野望
08/11/01 21:07:10 yzMjttG3
しっかし大型MODってどれ入れたらいいのかサッパリだわ。
215:名無しさんの野望
08/11/01 21:11:16 LzKFa80u
超不思議大戦がやりたいのなら
KeiserReichがいいよ
普通のHoi2を少し濃くしたいなら
SMEP+DAIM
膨大なイベントと賢いAIで遊びたいなら
MODGCことWiF
216:名無しさんの野望
08/11/01 21:31:23 Q7VuGrrE
>172
ムハンマド五世はフランスの保護下にあったモロッコを
戦後完全に独立させた国父として同国内では強い敬愛の対象となっている。
第二次大戦中もモロッコ兵を連合軍指揮下に提供したり、
性急な民族主義を唱えフランス系植民者と対立しはじめていた独立党の暴走を
抑えたりと内政外交で活躍した。
しかし、いつまでもモロッコを保護下に置きたがった当時のフランス系植民者には
「身の程知らずにも独立を画策する生意気な土人の王」であり、
即時完全独立やスペイン領モロッコとの統合を主張する独立党員にとっては
「誇りを捨ててフランス人の手先に成り下がった傀儡の王」であっただろう。
まぁ、パラドの視点が独立党よりなんじゃないか。
独立党はここ何年かモロッコの連立政権で主要な地位を占めているし、
いまのエル=ファッシ首相も独立党員だしね。
217:名無しさんの野望
08/11/01 21:46:34 eZkQ3khY
ソ連戦をドイツでやるなら、日本あたりを頼ってみたらどうだ?
アメリカと戦争してたらアレかもしれんが
218:名無しさんの野望
08/11/01 21:53:29 Hz35GmCR
日本語版だからHIPだとかCOREだとかできません('A`)
これはTRAPの作者様や戦闘関連調整MODの作者様方に期待するしか!
…自分で作れってことですね、わかりますorz
219:名無しさんの野望
08/11/01 21:57:14 tVARTpI0
え?できるだろ
220:名無しさんの野望
08/11/01 22:02:09 Hz35GmCR
あー、英語版しかダメなのはNTLだったな
勘違いスマソ
221:名無しさんの野望
08/11/01 22:04:14 3mGnbf+5
できるし日本語訳もある。
マジで勇士達に感謝しとけ。
ありがとうございます。今の僕があるのもみなさまのおかげです
222:名無しさんの野望
08/11/01 22:31:37 XNHwQV+o
できても表示が英語ばっかなので嫌になってくるぜ
223:名無しさんの野望
08/11/01 23:04:40 9AS/ZejK
あれくらい読めないなら
おとなしく日本語環境の中でいろよ
俺はまるきり学のないF大卒業だが
それでも単語調べるなりしてDLやレジスターくらいはできるようになった
224:名無しさんの野望
08/11/01 23:09:43 FWCmSV4a
英語版だから日本語化してあるSMEPが出来ません
225:名無しさんの野望
08/11/01 23:26:10 6+FoHgFV
イギリスプレイのチート外交攻勢でドイツの自由経済MAXにして対戦してみた。
ソ連を上回る陸軍師団だと・・・!?戦車40で石油黒字・・・!?基本工業力でもソ連を軽く上回る・・・!?
だけど日本と同盟組んでるからビタピおきないんだよね。ドイツ人が尽きるまで戦争やっててちょうだいな。
226:名無しさんの野望
08/11/01 23:50:36 jV7cQbwR
日本でドイツと同盟しててもアメリカ怒らないね
そもそもアメリカが怒った事自体あまりない
227:名無しさんの野望
08/11/01 23:56:08 yzMjttG3
CORE入れて、何故か翻訳がおかしいと思ったら
Verが違う日本語化ファイル入れてたorz
228:名無しさんの野望
08/11/02 00:00:20 OINSbqh8
雑誌にとある論文が掲載されることになった。この内容は旧日本軍を擁護するものであり、
日その論文によると本は前大戦で侵略を犯したことは一度も無く、
日中戦争も国民党の蒋介石の手引きによって意図的に起こされたものであり、
また太平洋戦争もアメリカが意図して挑発して起こしたというのだ。
しかしこれらの論文を発表した肝心の人物が問題だった。
著者の田母神俊雄は航空自衛隊の空軍総司令官であり、空軍幕僚長であった。
自衛隊のトップに地位にあるものがこのような発言をしたのに対し、
時の内閣総理大臣・麻生太郎も、地位にふさわしくない発言として彼を批判した。
日本には言論の自由はあるものの、地位と不相応な言動を行った彼に対して
日本政府はどのように対処すべきだろうか?
ニア ただちにこいつを更送しろ!
「田母神俊雄」大臣はもう選択できません
「田母神俊雄」司令官はもう選択できません
いやその必要は無い
国民不満度に1ポイントの変化
中国との関係に-30ポイントの変化
韓国との関係に-10ポイントの変化
アメリカとの関係に-10ポイントの変化
229:名無しさんの野望
08/11/02 00:04:34 18IAUFgF
>>228
金賞取ったんだよな。そして更迭だ。
村山談話の件と言い、麻生もチキンな奴だ。
230:名無しさんの野望
08/11/02 00:04:40 ygWKSBqi
rァ よく言った!
231:名無しさんの野望
08/11/02 00:07:25 yzMjttG3
>>228
自衛隊のトップってHoIで言うところの
政府首班(現実には内閣総理大臣)なんだよなー。
ま、そんな所まで再現できるワケもないけど。
232:名無しさんの野望
08/11/02 00:17:48 4OpkVKFY
そして日本語化0.25から0.32に入れ直したら
CORE2そのものが起動できなくなるのか・・・
233:名無しさんの野望
08/11/02 00:31:07 a9mVk/cE
>>231
アホか。だったらHoI2で陸海軍のトップは天皇になっちまうだろうが。
234:名無しさんの野望
08/11/02 00:45:48 MEYEtBXf
航空が抜けてるだけの話じゃないのか
>>229
まだ時期じゃないんだよ、たぶん
235:名無しさんの野望
08/11/02 00:47:49 18IAUFgF
ヘタリア等でプレイしてた俺。
日本で初めてやった時「研究チームチートだろw」とニヤニヤ。
今日南アでやったら日本全然チートじゃないな。むしろショボイ。
236:名無しさんの野望
08/11/02 00:49:40 3EvkY+c6
研究機関MOD入れたら日本最強になるよ。適正持ちが多い多い。
それでもやっぱり陸戦ドクの開発者の適正は謎
237:名無しさんの野望
08/11/02 00:50:27 1s33fXuD
>>235
ソ連をやるとなにがなんでもドイツを併合したくなるんだぜ
238:名無しさんの野望
08/11/02 00:53:27 GQbMxU7t
極東+TRAPをやってるんだけど
日本でアメリカとの講和イベントを一回だけしか
出てこないようにするにはどこをいじればいいんだい?
二種類の講和イベントが何度もでてきて
不満度ぼんぼん上げやがってうぜぇ
239:名無しさんの野望
08/11/02 00:57:56 /WaQK4xN
ドイツのアルザスロレーヌ要求を初めて見た
240:名無しさんの野望
08/11/02 03:15:30 LdQ26Gf5
>>235
56先生がヤバイだけで他は大国的には並なんだよな
本当のチートは米独
241:名無しさんの野望
08/11/02 03:23:22 LMOITXWf
西ヨーロッパ勢は研究強いよなー、流石先進国
方や果物屋さんが大砲研究してる国があるのに格差じゃのう
242:名無しさんの野望
08/11/02 03:28:03 s8bDZOhv
>>240
ぶっちゃけ、日本で一番チートなのは
車両・航空・船舶の組み立てラインに最適な
川崎重工業。
243:名無しさんの野望
08/11/02 03:36:46 p6zFP/3p
>>241
おいてめー、ユナイテッドフルーツ社さんを馬鹿にすんなよ
研究機関欄がユナイテッドフルーツ社さんで埋まっちゃう呪いかけんぞ
244:名無しさんの野望
08/11/02 04:17:23 DbsT21CK
>>228
てゆーか、麻生は某A省の人事権って言ってた気がする。
245:名無しさんの野望
08/11/02 04:41:05 DbsT21CK
>>240
総合的に見ればソビエト・イタリア・フランスより良いわけだし大国的には標準的って感じ。
URLリンク(hayasoft.com)
何気に世界4位の研究大国であって(三位とは10ゲーム差くらい離れてるが)、苦手分野の歩兵・火砲等の研究機関を手ごろな国から奪えば十分チート国家。
246:名無しさんの野望
08/11/02 05:02:20 1TyN1O+9
日本の場合は、主として陸軍系の研究を担当することになる、
東京工廠・日野自動車・三菱重工業が、そろってスキル5だというのがなぁ。
247:名無しさんの野望
08/11/02 05:34:00 Sa6i+Psq
スキル5ってあたりで十分高い評価だろ。層も厚いし。
>>245見て言ってるのか?
248:名無しさんの野望
08/11/02 05:49:22 1s33fXuD
適正が少ないのはどうかと思うが
特に後半は適正2つとかになったりするし
249:名無しさんの野望
08/11/02 06:37:20 NIMC+olJ
>>216
なるほど
250:名無しさんの野望
08/11/02 06:39:02 Sa6i+Psq
それでも結局、陸軍系3分野について言えば、最強ドイツさまの2割減程度で済んでるわけで。
これを「低い」とか感じてる人に対しては、歴史的評価の考え方が全然違うのか?と思わざるを
えないんだが。
251:名無しさんの野望
08/11/02 06:59:20 DbsT21CK
歴史評価としてじゃなく、ゲーム内の、他国との比較だろう。
陸軍研究においては日本より優秀なのが世界にゴロゴロいるって話。
252:名無しさんの野望
08/11/02 07:59:40 T7TWypDg
>>251
ゴロゴロは言い過ぎだと思うが、流石に。
まあ連合系の青写真ブーストがないからその点では劣るが、やはり5ラインあって計算機
系をフツーにやっていけるのは強い。閣僚の選択余地が大きいし。その点を考慮すると、
あまり劣っているわけでもない。たぶん日本が他分野に強すぎて弱く感じる度合いが
大きいのはあると思う。
まあ国力比で言えばダントツにおかしいのはオーストラリアだが。トルコあたりの
普通の中堅国やった後で始めると目が腐る。
253:名無しさんの野望
08/11/02 08:53:05 mgPCMqu9
なんだかんだ言って、研究でモノを言うのはライン数だからねえ
254:名無しさんの野望
08/11/02 09:07:31 zxy4yYi8
そりゃそうだ。米独ソが10ラインもあったらどうしようもない
研究はライン数だよ!!
255:名無しさんの野望
08/11/02 10:39:58 OINSbqh8
>>228
ニアなんて素晴らしい論文なんだ!
国民不満度に5ポイントの変化
中国との関係に-50ポイントの変化
韓国との関係に-30ポイントの変化
アメリカの関係に-10ポイントの変化
政策スライダーが右派に2ポイントの変化
イベント「韓国の抗議」発動
256:名無しさんの野望
08/11/02 11:14:43 Qvl752bV
日本プレイの場合、アメリカと艦隊で戦いたい場合はどうすりゃ良いかねえ?
中国を40年内に片付けて、艦隊を作り始めるべきか……
工場も5ラインぐらいで作るかな
257:名無しさんの野望
08/11/02 11:30:36 LdQ26Gf5
中華は36年中に殺るつもりで行け、折角初期は陸ドクまっさら+18年式歩兵なのに放置してると陸ドクも歩兵も追いつかれて泥沼だぞ
258:名無しさんの野望
08/11/02 11:49:23 G+OXlUjt
>>256
何より大切なのは航続距離3000の38年式駆逐艦。
36年終わりには研究開始して、研究終わり次第2ラインくらい入れると良いよ。
中国はどうでも良いというか、最悪放置でも問題はない。
けど面倒なら>>257の言うとおり36年中に速攻掛けるのが一番面倒が少ない。
艦隊生産開始する時期は、アメリカと開戦する時期がわからないと何も言えない。
とにかく開戦するときに合わせて空母がロールアウトするように調節すること。
工場は作ると決めたら5ラインくらいとかじゃなく、可能な限り生産したほうが良い。
どれくらい連続で作るかは、日米開戦に合わせた空母生産計画に合わせて調整すべし。
259:名無しさんの野望
08/11/02 11:51:32 8g83/cxs
>>228
スレチだが、軍の高官が規則を破って大臣の許可無しに論文を寄稿したってのが
問題になっているのであって、内容云々言ってるのはマスゴミと酷使様ぐらいだぜ?
260:名無しさんの野望
08/11/02 11:54:41 A32JjUZZ
歩兵砲兵6×5ライン入れて、散らばってる守備隊台湾集めて
のこりのIC改良いれれば中国1936年でいけるぞ!!
261:名無しさんの野望
08/11/02 12:03:21 s8bDZOhv
バニラなら普通にイベント開戦しても一年くらいだろ。
262:名無しさんの野望
08/11/02 12:49:52 ZrBmXguy
>>228
ただの暴走する政治家イベントだろ。
非民主時の場合なら閣僚一人首にして不満度-3か不満度+3
ニア 黙れ!
「田母神俊雄」大臣はもう選択できません
黙れが使えるって事は日本は結構スライダーが独裁によってんだなw
ロードして選挙やり直せw
263:名無しさんの野望
08/11/02 12:59:29 USie8uJD
トルコプレイ、共産ソ連と組んでブルガリア、ギリシャ、ユーゴ、オーストリアなど
枢軸を取り込み、イタリア半島も制圧。ドイツの一部も併合したところで行き詰った。
チェコに侵攻しようにも、連合陣営の為宣戦布告した場合、フランスや海上から連合国が
大挙として侵攻して来るだろう。ソ連と同盟を切って仮に連合入りしてソ連に宣戦布告しても
ヨーロッパからバルカン半島までソ連領で瞬く間にトルコは崩壊するだろう。
周辺を見渡すと、戦争できる国がペルシャ位しかない。
もうリセットかなあ~。
264:名無しさんの野望
08/11/02 14:05:22 A32JjUZZ
とりあえずペルシャおとして連合宣戦布告して、
インド落とせばどーにでもなるよ。
265:名無しさんの野望
08/11/02 14:06:29 hO92a5ES
強大な敵を倒してこそ帝国の意味がある
266:名無しさんの野望
08/11/02 14:09:20 T7TWypDg
>>263
年代が分からないから何とも言えないが、それだけ国力があるなら連合と喧嘩すればいいんじゃね?
陸軍足りないなら、適当な傀儡立てて師団輸入&補充&解体繰り返して、マンパワー水増しすれば
どうとでもなる。
そもそも国境線が限定されてるからフランス防ぐのは大して難しくないし、AIは上陸作戦が下手だから
適切な防御部隊用意すれば気にする必要ないと思うが。
あ、でもペルシャは食べとけよ。インド攻めて最後は重慶でジューコフと握手するときに必要だからな。
267:名無しさんの野望
08/11/02 14:12:36 pvNDewgO
クーデター使えばいいんじゃないか。
268:名無しさんの野望
08/11/02 15:58:51 Qvl752bV
>>257
極東入れてるからその期間で殴りに行くとアメリカから禁輸食らうんだよな。ソ連はレート高いし
そういやチャンドラさん来日した事ないなぁ
269:名無しさんの野望
08/11/02 16:26:33 MvgIYTad
トルコプレイって連合共産枢軸のどれが簡単かな
どれを選んでも大国と殴り合うワケだけど
270:名無しさんの野望
08/11/02 16:37:01 18IAUFgF
自立しろ!このニート野郎がぁ!
271:名無しさんの野望
08/11/02 17:10:08 LdQ26Gf5
>>268
禁輸されるなら奪えば良いじゃない
中華を制圧して傀儡にして中華兵を使って大東亜戦争だ
272:名無しさんの野望
08/11/02 17:28:50 PkkQa/bW
日本で枢軸同盟に参加して連合国と戦ってるんだが
ソ連を潰してインドも奪ってアラブも抑えてるのにいつまで経っても伍長閣下がイギリス本土を攻めない
イギリスの海軍戦力をあらかた溶かしてやっても攻めない・・・
輸送艦はいっぱいあるようだし本土の守りも手薄なのに何で攻め込まないんだ?
273:名無しさんの野望
08/11/02 17:52:29 NU/Shk9m
>>272
俺の場合ドイツはそんなことしなくてもフランス降伏→勝手に上陸成功なのに
274:名無しさんの野望
08/11/02 17:57:44 Sa6i+Psq
>>272
基本的にドイツは大半のAIが上陸戦やるAIじゃありませんので。
アシカAIじゃない限り、ソ連つぶして余裕が出てもイギリス本土(北アイルランド除く)に
上陸はしないはず。日本AIがバルト海経由でロシアを荒らしまわっても、アメリカ本土には
攻め込まないのと同じく、特に主役級AIは特定方面へ目標を定めたら、他には全然手を
出さないつくりになってます。そうしないと戦力が集中しなくて弱すぎるんでしょう。
AI切り替えが杜撰といえば杜撰なのですが、想定される戦略状況全てにフラグとそれに
対応するAIを用意するのはあまりにしんどい、というだけの話かと。AI強化を謳ったMOD
でもフラグ増強まで手を入れて戦略の幅を広げてるものはあまり無いところを見ると、
労多くて益少なし、なのかと。
>>273
それたまたま2割(DD1.3以降)のアシカAIになってるだけかと。
275:名無しさんの野望
08/11/02 18:05:57 NU/Shk9m
>>274
日本でプレイしてるとたいてい独ソ戦前に英本土上陸してるぞ?
ただそこから海に追い落とされることも少なくないが
276:名無しさんの野望
08/11/02 18:06:24 4fRYLK6W
ソビエト倒したらイギリス相手に本気出してもいいと思うのに。
277:名無しさんの野望
08/11/02 18:08:30 NU/Shk9m
補足
英本土は毎回の如く上陸する しかし、これもまた毎回の如く
独ソ戦の開戦は史実より遅く、しかもモスクワにすら迫れず反攻を受ける
278:名無しさんの野望
08/11/02 18:25:04 PJZYkI3n
やや遅レスだが>>252
陸軍研究に関してならJAP以上の国は本当にゴロゴロいるぞ
カナダとかの連合諸国には余裕で劣るし東欧諸国にもスキル5・6以上なんて割とあふれてる
それどころか南米にもいる
陸軍だけを考えるならよくて中の上レベルじゃね
まあ総合で見りゃ日本がしょぼいなんて言葉は死んでも吐けないとは思うがな
279:名無しさんの野望
08/11/02 18:32:02 NU/Shk9m
41年プレイで本土防空戦やりたい
280:名無しさんの野望
08/11/02 18:54:35 PkkQa/bW
>>274
なるほど、そういうことなのね
仕方ないから統帥権を一時的に奪って攻め込むか・・・
281:名無しさんの野望
08/11/02 19:02:04 cKPDG6CT
VistaにHOI2を入れてプレイしたら、セーブやロードは普通に出来るのに
senarios→savegame で調べて見ても、セーブファイルが見つからない
(というよりフォルダ自体が空)。
ファイルがどこにあるのか、知ってたら教えてくれ…
282:名無しさんの野望
08/11/02 19:04:29 4tmaXrgC
>>281
>>5
283:名無しさんの野望
08/11/02 19:19:37 SwcAttJC
>>274
AI_switchesのイベントを見てみたけど、
48年12月29日までにソ連と戦ってなくてかつパリを取ってれば確実にアシカAIになるっぽいよ。
どうやってロシア侵攻AIを優先させてるのはよく分からなかったけど。
識者の意見求む。
284:名無しさんの野望
08/11/02 19:22:13 4tmaXrgC
>>283
その辺は、ここに詳しく書いてあるよ
URLリンク(hayasoft.com)
285:名無しさんの野望
08/11/02 20:17:24 OINSbqh8
どうかなあ、
日本が研究機関が総合的に優秀といっても
明らかに艦隊や海軍ドクトリンに偏っていて、それに頼っている感が
286:名無しさんの野望
08/11/02 20:25:06 18IAUFgF
まあなw
海軍ドクトリンは確かに優秀
しかし艦船はドイツの方が優秀という罠
イギリス含めた英連邦が胡散臭いのは同意
287:名無しさんの野望
08/11/02 20:28:56 /08CsNP1
正直日本でプレイしてると
五十六輸出するからマーモンやポルシェあたりくださいって感じになる
日本で優秀なのは工業・艦艇・海ドク、やや優秀なのが空軍関連ってところか
288:名無しさんの野望
08/11/02 20:38:24 5gteFuIJ
日本プレイのときはイラン人に陸ドク研究させてる
5つ全部適正合ってると気持ちいい
289:名無しさんの野望
08/11/02 20:42:17 iRkIWm1I
陸軍が相対的に穴、ってのはそうかもしれないけど逆に言えば他は全部一流じゃない?
実質歩兵・砲兵・山岳しか研究しないから陸軍研究多少悪くても全然困らないし
290:名無しさんの野望
08/11/02 20:53:56 4fRYLK6W
>>286
何気に艦船研究はドイツが世界2位だったり。
291:名無しさんの野望
08/11/02 20:57:37 QecKacUd
日本、戦車とか自動車歩兵とかを開発運用しようとすると、いろんな意味でちょっと厳しいよな。
292:名無しさんの野望
08/11/02 21:04:10 4fRYLK6W
空母研究全一致はアメリカとデンマーク(スカンジナビア)しかない?
293:名無しさんの野望
08/11/02 21:10:03 DNgYJRUw
チハたんばんじゃーいする為に必ず戦車は作る
294:名無しさんの野望
08/11/02 21:11:21 hqqHzvTQ
>>292
南部連合をお忘れなく
295:名無しさんの野望
08/11/02 21:12:30 4fRYLK6W
何気にユーゴにもいるのなスキル4だけど
296:名無しさんの野望
08/11/02 21:40:42 6k0oNzqS
複数の研究チームを使って一つの研究に集中させる事が出来たらなぁ・・・
新作でもこれは無理な願いになるのだろうか・・・
297:名無しさんの野望
08/11/02 21:42:03 5A4l7UiW
前に出てた記事では研究チームという概念そのものがなくなるとかいう話だったような
298:名無しさんの野望
08/11/02 21:43:28 4OpkVKFY
多分国家が持つAIによって自動的に研究が進むんだろうな。
ヒストリカルな下敷きを元にして、
アンヒストリカルな要素は排除するとか。
299:名無しさんの野望
08/11/02 21:48:43 eQqa/CYy
なんとなくEUの技術開発を想像する
300:名無しさんの野望
08/11/02 21:53:17 8Nlb7FKR
俺的には56レンタルするからチェコにシェコダ社だったかタトラ社だったかを貸してほしいw
301:名無しさんの野望
08/11/02 21:59:49 DNgYJRUw
>>300
あ~確かにヘッツァーなんか日本向きかもね
302:名無しさんの野望
08/11/02 22:00:50 s8bDZOhv
お前ら馬鹿か。
五十六の代わりは小沢や山口じゃなくて
あいつなんだぞ。
303:名無しさんの野望
08/11/02 22:03:18 s8bDZOhv
永野修身かスキル5 適正3
東条以下だな。
304:名無しさんの野望
08/11/02 22:05:45 18IAUFgF
>>289
空ドクは全然一流じゃない
歩兵しか研究しないから痛くないと言うが
陸ドクがダメなのは痛い
まぁ陸ドクは当然の評価だと思うけどな
研究チーム分捕れば最強という意見があるが
そんなこと言ったらどの国もそうじゃね?
俺はDD厨なので分捕れないからどうでもいいんだけどな
305:名無しさんの野望
08/11/02 22:08:09 hqqHzvTQ
>>304
畑と山下は十分一流クラスだろ……
306:名無しさんの野望
08/11/02 22:11:48 s8bDZOhv
>>304
日本のコンビは、英には敵わないけど
独、米に匹敵するほど素晴らしいじゃないか。
307:名無しさんの野望
08/11/02 22:12:33 zeHznB7g
つ王立軍事アカデミー スキル2
308:名無しさんの野望
08/11/02 22:14:52 Sb3jpbat
日本の空ドクはfighter tactics持ってるのがいないから弱いって言いたいんだろ
309:名無しさんの野望
08/11/02 22:27:08 4fRYLK6W
寺内は一流ではないにせよ、やればできる子だと思うがねえ。
310:名無しさんの野望
08/11/02 22:34:30 07QX2lKV
超一流揃いだったら資源無い事以外は素晴らしくなり過ぎてバランスが取れなくなるじゃないか。
ただでさえここの住人は陸系が弱い日本プレイでもどうにでもできる腕があるというのに。
それよりチベットだよチベット。
大英帝国の戦車にインド奪い返された…
見ろ!チベットの貧弱歩兵が蟻のように(ry
ダライ・ラマの栄光まであと何度プレイし直せばっ。
311:名無しさんの野望
08/11/02 22:42:00 NU/Shk9m
チベットとかアルバニアとかルクセンブルクって何が楽しいの?
大戦にまったく関係ないし小国すぎるし
312:名無しさんの野望
08/11/02 22:44:46 eU3G2orP
ルクセンブルクやアルバニアが大戦に全く関係ないだと…?
313:名無しさんの野望
08/11/02 22:48:55 2YsAr9B2
>>311
関係ないのを主役にするのが楽しいんじゃないか!
314:名無しさんの野望
08/11/02 22:51:11 NU/Shk9m
>>312あるけどさー 数日でやられる雑魚キャラじゃん 主役にできないよ
315:いいですね
08/11/02 22:56:22 eADeyh4G
URLリンク(www.a-base.net)
316:名無しさんの野望
08/11/02 22:56:54 9G03flki
>>314
ルクセンブルクでフランス征服したAARあるから読んでこい。
317:名無しさんの野望
08/11/02 23:00:32 eQqa/CYy
まあしかしあれは別世界MOD入ってるしな
でも小国プレイはおもしろいよ
318:名無しさんの野望
08/11/02 23:17:01 GQbMxU7t
10ゲームのうち1回ぐらい、いや20回に1回ぐらいなら楽しいよな
小国プレイ
319:名無しさんの野望
08/11/02 23:18:36 c7kl0L5+
日独米英ソあたりよりハンガリーとかカナダのほうが楽しい気がする
320:名無しさんの野望
08/11/02 23:21:11 /08CsNP1
そこでベルギー・オランダプレイですよ
321:名無しさんの野望
08/11/02 23:23:04 /08CsNP1
つーか正直中小国プレイになれると
日本とか最初の軍隊整理の時点で嫌になる
322:名無しさんの野望
08/11/02 23:25:28 8Nlb7FKR
>>321
言えてる
軍隊整理やら補給の問題やらで頭が沸騰しそうになるな
特に日本はひでぇw
アメや英仏はやったことないけどひでえんだろうなぁ
323:名無しさんの野望
08/11/02 23:25:40 OINSbqh8
俺中小国プレイが怖くて
ずっと大国でしかやってないや
なんか中小国は研究も進まないし、アメリカ以上にずっと暇なような気がして…
324:名無しさんの野望
08/11/02 23:26:52 18IAUFgF
>>321
極東MOD入れて35年からやれば問題無い
しかもIC80に僅かに足りないから
研究ラインを増やす楽しみも漏れなく付いてくる!
325:名無しさんの野望
08/11/02 23:29:17 /08CsNP1
>>323
それは へんけんです
確かに民主的な中小国家が序~中盤暇なのは否定しないけど
とりあえずカナダプレイで研究チームの豪華さにびっくりするといいよ
326:名無しさんの野望
08/11/02 23:33:56 3EvkY+c6
カナダはやっててムカつく。
軍隊送って勝利に貢献しても、工業力が増えるわけでも資源が増えるわけでも無い。
カナダ人の無駄死にさは史実以上
327:名無しさんの野望
08/11/02 23:35:07 OINSbqh8
同盟組まずにアメリカで平和プレイやるには
取り合えず常時友好度を200にしとけば宣戦布告されないのかな
328:名無しさんの野望
08/11/02 23:42:35 18IAUFgF
>>323
>>325の言う通り
英連邦の国ならそんな事ない
俺いま南アやってるんだけどマジ強ぇ!
アフリカで南ア無双
ヘタリアなんか目じゃないね!
チョビ髭野郎が狐送ってこなきゃ余裕だね!
329:名無しさんの野望
08/11/02 23:49:51 1s33fXuD
>>327
あと日本の対日禁輸せずに資源送りまくったら太平洋戦争おきないはず
IC+1000の超チートプレイおもしれー
330:名無しさんの野望
08/11/03 00:05:50 GAHaFXlg
それなんてリアル米帝だよ
331:名無しさんの野望
08/11/03 00:12:24 /rboIfX/
>>327 329
そんな方法はない。日本AIはいずれ米帝様に喧嘩吹っかけてくる。
友好度とかまるで無意味。
詳細はdatawikiに書いてあるが、日本AIはマジなんとかしろって感じの仕様になってる。
きっと空幕長もこのゲームを見てあの論文(ry
332:名無しさんの野望
08/11/03 00:13:01 7nJ+epg8
最初にカナダでまったりプレイしてたから、大国の研究枠やら初期から配備されてる軍隊の多さに混乱する・・・
イタリアですら持て余してしまう自分の力量不足や不器用さに泣ける、あとヴィシーフランスにちょっと惹かれた
333:名無しさんの野望
08/11/03 00:16:46 raOD6dRp
>>331
止める方法ないのか・・・狂犬すぎるな日本
禁輸イベでAI変える仕様ならよかったのに
334:名無しさんの野望
08/11/03 00:18:13 zUmySQu1
初歩的なことかもしれないが、戦略再配置中に配置先の州を奪われたら
配置予定の部隊はどうなるのか?やっぱり殲滅扱い?
335:名無しさんの野望
08/11/03 00:18:52 XwiOQCBg
ヴィシーフランスAAR面白いよ、面白いよ。
336:名無しさんの野望
08/11/03 00:20:28 B8E5k4i0
共産アメリカマジつええwww
ところで、43年になっても真珠湾が起きない。
フランスが意地はってヴィシー成立拒否
↓
仏印進駐発生せず
↓
対日石油禁輸も発生せず
となったからか?
しかし…日本よ、なぜその状態で満州国境まで追いやられる…?
337:名無しさんの野望
08/11/03 00:21:04 O0XaO4se
ハンガリー中立プレイで内政してたら周りが真っ赤になってビックリです
史実より栄えてるけど……史実より悲惨?
338:名無しさんの野望
08/11/03 00:25:01 XwiOQCBg
>>334
首都へカムバック
339:名無しさんの野望
08/11/03 00:30:09 7q2N12T2
>>331
それは日本でクーデターを起こしても同じなのかな?
折角米帝様で史実超発展プレイを楽しみたかったのに…
340:名無しさんの野望
08/11/03 00:49:54 Q/XraUHv
>>339
クーデターで同盟とかすればOKのはず。>>331の言うとおり、アメリカで日本を止める
手は、同盟するくらいしか無いはず。>>336の言うとおり仏印進駐を止めれば日本の
狂犬病は予防できるけど、これってドイツ、日本、ビシーのAI選択任せなわけで。
連合(米)や中華ではいかんともしがたい。下手すると本土全部中国支配下とかでも、
日本は米英蘭に喧嘩売ってきます。
この辺は質問するよりAIファイル読んだ方が早いよ。
341:名無しさんの野望
08/11/03 00:58:08 f+p6vLBB
エーリヒハルトマンっていない?
342:名無しさんの野望
08/11/03 01:00:45 Q/XraUHv
3年もやってると、GC歴の8割以上が中小国とかになるんだぜ。
実際中堅国のほとんどと独裁小国の上位陣なら、統帥なし、クーデターなしでも
DD年限までに三陣営滅ぼすくらいまでは問題ないんで暇感はあんましないはず。
難易度普通でやる趣味の人用の難易度補正としてはお勧め。
343:名無しさんの野望
08/11/03 01:09:52 /iMhUWdp
>>341
エーリヒハルトマンはいないけど、ハルトマンならいる。
344:名無しさんの野望
08/11/03 01:14:31 Fjrw2D+l
トルコに初期配備されている輸送船1隻はアルバニア攻略のためだと考えている
345:名無しさんの野望
08/11/03 01:40:17 Oowgajy7
>>341
マルセイユもいてもいいよなぁ。
ロンメルと一緒に北アフリカ戦線に送り込みたい・・・・
って、訳で指揮官の名前や能力、グラフィック書き換えてます。
ドイツは指揮官が多すぎるくらい、いるので持っている特性が微妙なら、
有名エースパイロットに変更してしまうのも面白いよ。
346:名無しさんの野望
08/11/03 01:40:42 /VdWYiQr
>>344にイタリアが宣戦布告
347:名無しさんの野望
08/11/03 01:43:21 zUmySQu1
37年までチンタラしてたらシナがみんな装備改変してて苦戦中。
沿岸部もみんな守られてるし、一部隊だけ作った西戦車部隊は活躍しないし涙目。
348:名無しさんの野望
08/11/03 01:52:58 f+p6vLBB
>>343
ハルトマン四人くらいいたからなぁ
極東+TRAPで
>>345
今度やってみる
349:名無しさんの野望
08/11/03 02:25:53 raOD6dRp
45年登場の化物ルーデルと36年からいるルーデルが同一人物なのかどうかいまだにわからない
350:名無しさんの野望
08/11/03 02:51:53 /9lAbY7D
核の威力ってどこを弄ればいいんだっけ?
351:名無しさんの野望
08/11/03 02:52:51 kPGuAngd
ω
352:名無しさんの野望
08/11/03 03:38:40 XOQ5/eaH
↓
353:名無しさんの野望
08/11/03 03:45:17 mJ5IftT8
Q."aiファイルがねえよボケ"って怒られてゲームをプレイさせてくれない。
A.オリジナルに、同名のファイルを同じ構造で置くべし。
尚、空ファイルでよい。つまり右クリックで作成し、リネームした0KBのaiファイルでも問題ない
ここだけがどうも分からない
もうちっと分かりやすく解説してくれたら嬉しいです
354:名無しさんの野望
08/11/03 03:47:34 XOQ5/eaH
右クリック
↓
新規作成
↓
テキスト ドキュメント
↓
「ねえよボケ」っていわれたファイル名に変更
355:名無しさんの野望
08/11/03 03:53:11 mJ5IftT8
サンキュ!
356:名無しさんの野望
08/11/03 05:55:21 mJ5IftT8
右クリック
↓
新規作成
↓
テキスト ドキュメント
↓
「ねえよボケ」っていわれたファイル名に変更
エイリアンmodでやってみたがプレイ中に「ai,,,が開けねえよボケ」ってでる、、
このエラーを無視して続けることもできるんだけど開けないってどういうこと?
357:名無しさんの野望
08/11/03 06:02:57 zDovaEbi
・doomsday\ai\にあるか
・拡張子を変えているか
・名前を間違ってないか
358:名無しさんの野望
08/11/03 06:25:40 mJ5IftT8
見たところどこも間違っていないですね、、、、
もうちょっとがんばってみます、、、
359:名無しさんの野望
08/11/03 06:36:05 raOD6dRp
一番上に原因があるとみた
MODDIRでやってるなら基本のやつにもAI入れなきゃ動かんよ
360:名無しさんの野望
08/11/03 06:55:11 mJ5IftT8
基本のやつにもAⅠいれる、というのはMODのaiをバニラのaiに
コピペしなければならないということ?
361:名無しさんの野望
08/11/03 07:18:02 HqoW5D+O
>>349
たぶん別
まぁ名だたるパイロットのほとんどが出現しないとか単に将官になってないからと思うよ
大体大尉どまりだからな
フィンランドのヘイヘも出てこんし、日本のフナサカもいないっぽいし
362:名無しさんの野望
08/11/03 08:26:31 Q5Ns5uNA
船坂は尉官どころか軍曹じゃないか
363:名無しさんの野望
08/11/03 09:24:27 Dk0kwZC6
ちょっと質問。
先日買って、ドイツ様で色々やりながらクリアと呼べる段階までなったんだけど
(イギリス降伏、ソ連降伏、アメリカとは和睦で放置)2つほど疑問が。
①チェコ終焉で、ハンガリーと分割統治を選んだのにチェコが宣戦布告してきた。
②日本と同盟中で、モスクワもレニングラードも落ちてないのに
ソ連が降伏してきた(キエフ、スタグラ、バクーはこっちが、
ウラジオはなぜか参戦してきたアメリカが落とした)
Wiki見る限り、この状態ではありえないようなんだけど…
バージョンはDA1.2のバニラ(途中でスペインバグ修正と大本営差し替えはやった)です。
必要なら、セーブデータもあげますが。
364:名無しさんの野望
08/11/03 11:28:27 1HJNB0tA
チェコは確率低いけど切れる事があるよ。1は仕様。
2は日本と同盟中だとビタピの条件が緩和する事かな?
でもモスクワ必須じゃなかったっけか
365:名無しさんの野望
08/11/03 11:51:39 HDYAfbXu
DD1.3aだとチェコをハンガリーとわけるevent 2202にはai_chanceの項目が抜けている。
DataWikiを見るとai_chanceがない場合はデフォルトの選択率が適用されると書いてある。
デフォルトの選択率というのがいくらなのかは不明だけど、今10回試したうち1回戦争になった。
DDAだとまた違うのかもしれないけどね。
366:名無しさんの野望
08/11/03 12:35:03 ExiuDgjB
FMVのビブロNF/B40でも出来るかな?
367:名無しさんの野望
08/11/03 12:37:24 ExiuDgjB
ちなみにノートパソコンです。
368:名無しさんの野望
08/11/03 13:08:34 Ep71Csof
>>363
ソ連戦は、米英と戦争中じゃなかったんだろ?
中核州の20%だかで降伏だったはず
369:名無しさんの野望
08/11/03 13:14:25 7q2N12T2
>>366-367
動作環境を調べて自分のパソコンと比べてみろ
370:名無しさんの野望
08/11/03 13:26:20 cIwYBmmf
>>369
わかりました
ありがとうございます
371:名無しさんの野望
08/11/03 14:25:16 7q2N12T2
ジャマイカがいきなり独立してイギリスに宣戦布告しおった
お陰で連合国36年12月に早くも平和補正解除
372:名無しさんの野望
08/11/03 15:18:35 /hO6QhuQ
ユナイテッドフルーツ社とヴィッカースアームストロング社はどっちのが多い?
373:名無しさんの野望
08/11/03 16:26:37 SkFoa/Dn
オウチョウメイの南京国民政府を41年シナリオで登場させる方法ないの?
374:名無しさんの野望
08/11/03 16:39:23 O0XaO4se
シナリオファイルにあればできる
ないならある所からコピーすればいい
375:名無しさんの野望
08/11/03 16:44:59 SkFoa/Dn
今やってる途中だけど そのに入れたら独立候補に南京政府でてくるの?
376:名無しさんの野望
08/11/03 17:27:14 SSX9AaxS
もっとも使える・頼りになる・お世話になる研究機関は何か?!
377:名無しさんの野望
08/11/03 17:35:56 dNp4/pwN
IGファルベン
378:名無しさんの野望
08/11/03 17:47:12 AVYAT0VA
川崎
379:名無しさんの野望
08/11/03 17:56:57 /hO6QhuQ
俺のバルボ
380:名無しさんの野望
08/11/03 17:58:24 pit4wtBi
俺の場合は鄧小平だな
ところで、艦艇撃沈データを見てたらイタリアの戦艦がイタリア駆逐艦を撃沈したことになってるのがあった
俺がイタリア本土侵攻して艦隊を港から追い出した直後のようだが、鹵獲が起きたのか?
でも鹵獲なら国籍は変わるよなあ
381:名無しさんの野望
08/11/03 17:58:45 ppvdxSIv
ヴィッカーズアームストロング
382:名無しさんの野望
08/11/03 17:58:53 7q2N12T2
ちょっと待ってください、政策スライダーを動かす度に大規模な反戦デモなんか起きないでください
一体何の因果ですか、お陰で40年になってもアメリカのスライダー何一つ変わってないじゃないですか
383:名無しさんの野望
08/11/03 17:59:32 Vcgs56Ag
俺的にはシュコダだな
384:名無しさんの野望
08/11/03 18:09:35 SkFoa/Dn
スキル7以上で産業関連に強いのがほんと頼りになる
日本でいう川崎でドイツでいうファルベン
385:名無しさんの野望
08/11/03 18:13:51 xR7xhnng
>>380
ヒント:誤射
ポジション値低いと割と良くある
386:名無しさんの野望
08/11/03 18:24:57 /hO6QhuQ
暗号、計算機系ではアラン・チューリングが使える子。
387:名無しさんの野望
08/11/03 18:27:47 GAHaFXlg
WiFではカイザーヴィルヘルム協会なる怪しい団体が核兵器と数学系を研究を…
388:名無しさんの野望
08/11/03 18:28:43 pit4wtBi
>>385
ありがと、そんなもんあったとは知らなかったよ
数年やっててもたまに未知の現象が出てくるのがHoIのいいところだな
この前はバルバロッサに便乗してスウェーデンでソ連に単独で殴りかかったら、
冬戦争の対スウェーデン講和イベント暴発>強制的に和平したし……
389:名無しさんの野望
08/11/03 18:48:45 HqoW5D+O
>>385
二発まで誤射ですね、わかります
>>386
オーストリアのパウリあたり好きだぜ
コンピューター技術と核関連強すぎ
390:名無しさんの野望
08/11/03 18:52:44 5LiBmACB
IGふぁるべんとチューリング兄貴と五十六は神
391:名無しさんの野望
08/11/03 19:23:56 raOD6dRp
イタリア研究機関追加MOD入れるとバニラにもう戻れない
数学強いの入れると大幅に変わるな
392:名無しさんの野望
08/11/03 19:28:16 Vcgs56Ag
ボローニャ大学?
確かにすごく頼りになるなぁ
393:名無しさんの野望
08/11/03 19:29:26 Dk0kwZC6
>>364-365 >>368
遅くなったがありがとう。
①はハンガリーとの分割でも戦争が発生するってことか。
確率はティソ政権樹立時と同じ(2%)なのかな?
②は>>368の通り米英とは戦争してなかった。
日本との同盟中だと中核州による降伏は無いのかと思ったけど、
こっちでも発生するってことでいいのか。
しかし、シベリアをけなげに進軍するアメリカ様は大変だと思ったw
394:名無しさんの野望
08/11/03 19:31:49 raOD6dRp
>>392
スキル7で暗号解読全適正でイタリア研究機関で一番野砲研究に向くというまさにイタリアの要
そんな大学でもドイツでは使わないという
395:名無しさんの野望
08/11/03 19:39:06 Vcgs56Ag
>>394
バニライタリアの数学はなんかもうね
グイード・フビーニとか何の冗談かと
396:名無しさんの野望
08/11/03 19:40:52 zUmySQu1
シナ事変泥沼化して抜け出せねー。
空母作る余裕がぜんぜん無い。
>>394
なにそのチート大学w
397:名無しさんの野望
08/11/03 19:41:11 SkFoa/Dn
統帥権とっても海軍は勝手に動くのってなんで?
398:名無しさんの野望
08/11/03 19:43:28 G+S32bo1
確かにマッキ社とかもうちょっとスキルが高くてもいいとは思う
399:名無しさんの野望
08/11/03 19:46:14 SfPBMg0J
>>395
解析学のフビニ大先生に暗号理論をさせるのは酷ってもんだ
400:名無しさんの野望
08/11/03 19:46:26 6+HzsD7S
船はエンジン止めても波で漂ってしまうと無理矢理脳内補完するんだっ!
401:名無しさんの野望
08/11/03 19:47:59 zUmySQu1
>>398
マッキの戦闘機は微妙な上にチョビットしか生産されてないじゃないか。
それよりはレッジアーネだよ。
402:名無しさんの野望
08/11/03 19:55:20 i+3nwbye
Core i7の情報が出始めたなあ
HoI2が早くなるか今からwktk
403:名無しさんの野望
08/11/03 19:56:16 pit4wtBi
研究機関といえば、ホンジュラスの空ドク研究機関が妙に充実してるよな
スキル5が2つも必要ないだろw
あれってサッカー戦争でエルサルバドルと空中戦をやったのを反映してるのかねえ
404:名無しさんの野望
08/11/03 20:04:10 VeDY+NL3
>>403
南米のドクトリンチームは結構適当だったり
405:名無しさんの野望
08/11/03 20:06:17 G+S32bo1
パラグアイのエスティガリビア将軍最強
406:名無しさんの野望
08/11/03 20:08:15 SSX9AaxS
やっぱりWW2で戦争経験があるかないかが重要なんだよ
アルバry
407:名無しさんの野望
08/11/03 20:16:35 SkFoa/Dn
戦後日本MODで日本やるとそれなりに研究機関がある
ただ軍事色がない
408:名無しさんの野望
08/11/03 20:20:21 rRGXHVR6
ドイツでオーストリアやチェコスロヴァキアの研究機関を使いたい場合には
独墺合邦やベーメン・メーレン保護領化の際だけ研究機関吸収オン設定にしておけばいいのでしょうか?
409:名無しさんの野望
08/11/03 20:35:18 SkFoa/Dn
枢軸軍(特に日本)で、師団を作る時
「あぁー自分も史実通り無節操な徴兵を繰り返して国力を削っているんだなぁ」
と思ってしまうだから労働力が1000を下回るのが極度に嫌
そんなやつ俺意外にいない?
410:名無しさんの野望
08/11/03 20:36:59 SkFoa/Dn
結局ゲームをゲームとして見れないってことかな
44年シナリオとか特に将来のあるわかものをこんあ戦争に・・・
みたいに思ってしまう
411:名無しさんの野望
08/11/03 20:44:58 XwiOQCBg
そんなあなたに中国属国化。
日本人は工場で働き属国兵にて戦争しましょう。
412:名無しさんの野望
08/11/03 20:45:17 7rZzNx3L
国民党が嬉々として大軍を投入してくれるから1000を下回るなんてまずないな
413:名無しさんの野望
08/11/03 20:46:15 HDYAfbXu
44年のドイツなんか、ベルリンの美少女たちをソ連軍の魔の手から守るのだ!って思えばいいよ。
414:名無しさんの野望
08/11/03 20:46:34 B2Rtv9ZF
イタリアの強化MODは使えると言うより
バニラでのイタリアの評価をMODで底上げしてるだけだしな。
実はバニラでの欧米研究陣のパラドの評価は
無茶苦茶っていうほどでもないよ。
415:名無しさんの野望
08/11/03 20:51:21 bhGd/p/2
なぜか毎回中華民国と満州国が揃いも揃って海軍大拡張するのはうちだけ?
416:名無しさんの野望
08/11/03 20:54:34 zUmySQu1
ヘタリアを例に欧米研究陣を語るのはどうかと思う。
>>415
どの程度が大拡張?
ウチは今シナ事変中だが、補助艦艇を結構作ってるみたいだ。
しかし合わせても20隻程度。
417:名無しさんの野望
08/11/03 21:03:37 SkFoa/Dn
そうすえば日本人、ドイツ人を危険な戦場へいかせなくて済むのか!
ちなみに内地は大丈夫 鬼畜米英の期待は局地戦で一機も入れさせてないから
418:名無しさんの野望
08/11/03 21:05:48 UvQNJqQr
付属のエディタで研究チームや新部隊を作ってセーブして
シナリオを読み込ませると必ずエラーが出てしまうのだけど
これはテキストを直接いじらないといけないの?
419:名無しさんの野望
08/11/03 21:19:08 E22dXnCR
付属エディタは地雷
研究チームの比較にだけ役立つけどエディタとして使った途端に死ぬ
何度も繰り返し出てる話だし、テンプレのFAQに入れてもいいんでないかと
420:名無しさんの野望
08/11/03 21:23:34 Ep71Csof
>>418-419
>>5
421:名無しさんの野望
08/11/03 21:25:14 E22dXnCR
>>420
あ、そこに書いてあったかスマソ
422:名無しさんの野望
08/11/03 21:44:40 XwiOQCBg
>>415
満州なんて港ないから海軍つくんないだろ。
MOD入れてるせいだな
423:名無しさんの野望
08/11/03 21:47:24 3ELl/2yI
南アで工業化&アフリカ育成プレイって面白いよね
424:名無しさんの野望
08/11/03 22:11:40 /iMhUWdp
>>422
独立させる前に港作っとけばいいんじゃね?
425:名無しさんの野望
08/11/03 22:16:44 bhGd/p/2
>>416
>>422
極東MODくらいしか入れてないけどな・・これが犯人なのか
ちなみに満洲がCV1 CL1 DD3で民国がCA8 CL8 DD21
満洲海軍は港が無いから大連の隣の軍港でもなんでもない港に補給途絶のまま係留されてるっぽい
426:名無しさんの野望
08/11/03 22:29:51 qGH3GUXH
>>424
港を用意してもバニラの満洲AIは海軍を全く作らない罠。
名前は用意されてるから自前で作る時には問題起きないんだけどね。
しかし戦艦溥儀とか空母満州国とかネーミングが輝いてるなあw
427:名無しさんの野望
08/11/03 23:04:59 Fjrw2D+l
ぼくは幽霊艦隊をこの世界からなくすために世界を統一することにした
428:名無しさんの野望
08/11/03 23:14:32 vI0gBCAl
いつの間にか日本が急進的左翼なってた件
429:名無しさんの野望
08/11/03 23:37:58 5LiBmACB
DDシナリオで日本を独立させたら・・・吉田茂の閣僚特性が酷い
外務大臣じゃ小心な官吏だし軍需大臣じゃ戦略爆撃(笑)重視かよ
裏工作の達人はそんな感じがするが・・・
430:名無しさんの野望
08/11/03 23:55:41 4/Gm15XP
>>429
軍需大臣の吉田茂って同姓同名の別人28号じゃなかったっけか
431:名無しさんの野望
08/11/04 00:01:16 UvQNJqQr
>>420
テンプレみてなかった
シベリアに鉄道つくってくるよ)
432:名無しさんの野望
08/11/04 00:12:31 Cb/pMspS
>>429
そりゃこっちの吉田茂だ
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E5%86%85%E5%8B%99%E7%9C%81%E5%87%BA%E8%BA%AB)
パラドの中の人が同一人物と勘違いしたらしくてな
433:名無しさんの野望
08/11/04 00:36:58 6BQZ7p1M
ドイツでイギリスの降伏条件を満たしたはずなんだが、何にも起きない。
イベントファイルで確認すると
random = 50
ってなってたんだが、これって条件を満たしても5割の確率でしか起きないってことかな?
条件満たす直前のセーブデータから始めてもまた判定が入るの?
434:名無しさんの野望
08/11/04 00:40:09 f3ej2sEu
日本語版でも使えるエディタがあれば便利なのにぬぇ
ユニットを作って配置するのと研究チーム作成だけでもできたら
便利なのにね
435:名無しさんの野望
08/11/04 00:44:49 A2FQE6gI
研究チームなんかテキストエディタで誰でも簡単に作れるだろ
436:名無しさんの野望
08/11/04 00:46:45 xQSqAITW
ギリシャのAARって全然ないんだな
結構面白い立地なのに
437:名無しさんの野望
08/11/04 00:55:27 cIKS4Mbd
>>433
「確率5割」という理解でいいが、たいていのイベントは、それに
「何年何月何日から何年何月何日まで、何日おきに判定」という条件がついている。
確率論とはいえ、英降伏イベントなんかは待っていればいずれ発生する。
詳細はDATAwiki読めば全て書いてある。
>>436
2つほど有名なのがあると思うが。一つの有名さはまああれだが。
旧wiki時代のAARの掲載されている旧AAR保管庫見るといいんだぜ。
438:名無しさんの野望
08/11/04 01:05:51 lQ0j+rsd
>>436
その有名さがいいんじゃねぇか兄貴
439:名無しさんの野望
08/11/04 01:16:06 h07TmzvN
国民党AI程信頼の置けないAIは無いな
南京政府にしても延々首都警備して大東亜戦争に参加しやがらん
遠征軍要請はバグ多くて地味に使いにくいよなぁ
440:名無しさんの野望
08/11/04 01:27:42 6BQZ7p1M
>>437
サンクス
件のイベントだと
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 10
deathdate = { day = 29 month = december year = 1963 }
ってなってるから全期間通して条件満たした後10日おきに5割で判定されるって理解で正しいよね?
DATAwikiのMOD作成支援のイベント関連とこは読んだけどここだけ説明なかったよ・・・別ページかもしれんが。
じゃあ条件満たしたはずなのにかれこれ2ヶ月ぐらい起きてないのはただ運が悪いだけなのか。1/64ぐらい。
441:名無しさんの野望
08/11/04 01:33:28 xQSqAITW
>>437
いやー
あの二つ以降全く無いからちょっと悲しいかなと
ミュートロギアは一番好きなAARだよ
442:名無しさんの野望
08/11/04 01:37:31 h07TmzvN
トリガーと発生率を見直すと良いかもしれない
必要プロビ見落としてたりって事もある
バニラ英降伏って米国参戦後は不可能じゃなかったかな、そこらへんとか
443:名無しさんの野望
08/11/04 02:15:00 6BQZ7p1M
>>442
極東MOD入れてるけどこのイベントはバニラのまま残ってるっぽい。
ソ連と米国の未参戦が条件に入ってるんだよね。実質タイムリミット。
ダンツィヒ開戦から好戦性上げないようにマジノ線突貫して
貧弱なドイツ海軍で海超えてイギリスVP取ったのに。
もう41年の夏。本当ならバルバロッサしなきゃならんのだが、ソ連ブチキレまでは待つしかない。
444:名無しさんの野望
08/11/04 02:24:59 h07TmzvN
ああ、海外領VPが残っててVP75%損失満たさず涙目コースかもしれんね
英本土完全占領すれば満たすような気がしてたんだが・・・
445:名無しさんの野望
08/11/04 02:28:57 cIKS4Mbd
>>443
その理解でOKですよ。確かにDATAwikiの確率計算の記載がちょっと抜けてますね。
狙わないと条件満たすのが厳しい英国降伏イベントで1/64は運が悪いとしか・・・
>>442
例えば、ロンドンパリ押さえてて対米対ソ未開戦と75%VP、といった感じの条件だから
条件は見落としにくいはず。
446:名無しさんの野望
08/11/04 02:43:53 zgHcpbto
>>443
米ソ未参戦でVPかICが足らないんだよ
本土全部(ブリテン島と北アイル)、マルタ、スエズ、エジプト、
英領中東周辺とインド+ビルマ全域にマレー半島が最低必要
これにジブラルタルか香港取れば、大抵降伏する
ただインド、スコットランド、エジプトあたり独立させたりしてたら
太平洋のVPまで取らなきゃ足らなくなる
でもさ、降伏させてもちっとも旨くないんだよな
447:名無しさんの野望
08/11/04 02:52:56 6BQZ7p1M
>>444
ブリテン島だけじゃVPもICも75%損失ならなかったから海外領も取ったんだけどね。
戦車三師団をインド洋に沈められたりしながらもなんとか。
ビルマまで制圧して英国の基本ICは一桁。VPも15ぐらいまで下がったんだけど。全然起きない。
英国をイベント降伏させるのが目的のプレイだったから、もう涙目。
枢軸未加入のAIイタリアがバルカンに火をつけた挙句ソ連に宣戦布告されたり面白くはなっているんだけど。
448:名無しさんの野望
08/11/04 03:14:54 6BQZ7p1M
>>445
やっぱ運が悪いだけなのかな・・・
>>446
確かに降伏させても全然美味しくないww
まぁ条件が厳しめの降伏イベントを起こしてみたかったってだけなんだけど。
独立はさせてないけど極東MODのイベントで北アイルランドをアイルランドに取らせたなぁ。
とりあえず方針は間違ってはいなさそうだから残りVP取りながら待つことにします。
タイムオーバーは米ソ次第だけど。
449:名無しさんの野望
08/11/04 06:14:03 C8SzbIWf
日本でプレイして、ドイツと決戦に及んだんだけど、ガチで殴り合ったらマンパワーが一瞬で尽きた・・・
戦車60機械化60装甲騎兵60で、電撃戦に切り替えたのになあ。
マンパワー300くらいじゃ足りないな。
450:名無しさんの野望
08/11/04 06:48:18 yuNtDaAC
そこで消耗抑制ですよ
451:名無しさんの野望
08/11/04 07:01:00 jkTDWKi8
wikiにも日本は人的資源枯渇気味って書いてあるけど実際に足らなくなったこと一度もないぞ
どんなプレーするとそうなるの?
452:名無しさんの野望
08/11/04 07:27:23 g3BKvewp
>>448
36年当初のイギリスの総VPは121でその75%は約90単位。
だから英本土+アイルランド+ジブラルタル+スエズ両岸+インド沿岸で足りる。
降伏イベントを実り多いものにしたいならエジプトとヨルダン、インドはVPだけ取って他には手をつけない。
イベントコマンドの順番を変えれば何とかなりそうなんだけどね。
例外的に、日本にインドを掠め取られないようにビルマとカシミールを封鎖するのはアリかも。
453:名無しさんの野望
08/11/04 07:51:08 HHsiubpU
舩坂弘凄すぎだろワラタ
454:名無しさんの野望
08/11/04 07:58:21 C8SzbIWf
上記のさ、戦車60機械化60装甲騎兵60に空母30を含む大海軍をつくったら、
さすがにマンパワーは尽きたよ。
回復をのんびり待ったけど、ドイツと戦うには500くらいはないと駄目かなあ
ICは600くらいあるけど、マンパワーはどうにもならないな。+10%つけても、一日0.78しか増えないしさ。
しかし、さすがドイツ。
スキル5の元帥がたくさん出てきた
455:名無しさんの野望
08/11/04 08:36:19 2o8g5CI2
空母30て・・・
空母なんて4隻あれば戦艦艦隊でも一方的にたたけるってのに
456:名無しさんの野望
08/11/04 08:47:07 3lsjCiVn
アメリカ海軍と戦うには空母15軽巡15の艦隊は必要じゃね?
457:名無しさんの野望
08/11/04 10:31:05 62Kd3YHi
グレート砂漠にVPつけてやったこれで空挺部隊必須になったぜ
458:名無しさんの野望
08/11/04 10:47:26 sQKyaGdq
傀儡満州でやったが日本以外と交易できないのが痛いな
レート自体はすごくいいんだが肝心の日本に資源が少ない
日本が独立させたインドとも交易できんし
やるなら傀儡外してからじゃないと駄目だな
459:名無しさんの野望
08/11/04 10:59:34 lQ0j+rsd
>>456
日本近海は案外荒天が多いのでそこ狙って戦艦主体ってのも悪くないかもな
460:名無しさんの野望
08/11/04 12:19:51 h07TmzvN
ちょ!SMEPのイベント酷いよぉぉぉ・・・
ソ連で対独戦終わって「くっくっく…次はヤポンスキーだ!」ってタイミングで「動員解除」イベントで強制軍縮
陸上ユニット400師団近く居たのに機甲師団も司令部も全部強制廃棄の0師団、これどーゆーバランスなんだ
461:名無しさんの野望
08/11/04 14:44:48 vaxoIAuf
また変な俺ツエー厨が来たのか
462:名無しさんの野望
08/11/04 14:51:24 uOlJDEQl
>454
マンパワーより石油をどうやって調達したのかkwsk
それだけ作ったらソ連ですら足りなくなるぞ・・・
463:名無しさんの野望
08/11/04 15:21:09 UyaCYXM7
ソ連AIってかなり好戦的だよな。
日ソ不可侵結ぶ前に南京やら蒙古やらで好戦度が上がるとものすごいタイミングで横から殴ってくる。
広西と一緒に民国を叩いてる時も戦争ふっかけてくるんだぜ
464:名無しさんの野望
08/11/04 16:19:08 g7nCLdzo
思うんだけど、占領国増やしてIC増えたらみんな何作ってるん?
部隊をあんま作りすぎるとマンパワー尽きるし、
俺は仕方が無いからロケット試験場と原子炉量産してるが
465:名無しさんの野望
08/11/04 16:20:26 C8SzbIWf
454だけど、世界征服プレイでさ、ドイツ率いるヨーロッパ以外は全部、属国にしたのさ。
石油はアメリカやベネズエラからのでやっていけてる。
さすがにTPは1400近く使うし、維持できる規模を超えているっぽいが。
他の国でやった時は、マンパワーでこんなに苦労しなかったのになあ
466:名無しさんの野望
08/11/04 16:23:07 uOlJDEQl
余るぐらいまでIC増えたらとっとと次のゲーム。
467:名無しさんの野望
08/11/04 16:29:24 uOlJDEQl
>465
そこまで来たら後はヨーロッパを死の灰が立ち込める廃墟にして終わりだろ。
まあマンパワー問題は島国の宿命だ。一応奴隷船貿易だとか民兵盥回しだとか
手間を惜しまなきゃいくらでも方法はあるがな。
468:名無しさんの野望
08/11/04 16:32:13 zgHcpbto
>>465
半島とマップつなげばいいだろjk
469:名無しさんの野望
08/11/04 16:35:00 yPdyuENi
アメリカやソ連て史実にあわせたらどれくらいのICが妥当なんだろう
日本のIC80ならやっぱアメリカは800くらい?
470:名無しさんの野望
08/11/04 16:35:50 yPdyuENi
471:名無しさんの野望
08/11/04 16:59:59 IrrwdbFp
>>464
属国予定地に工場を作ってみる。
472:名無しさんの野望
08/11/04 17:09:38 9j5EscPq
>>464
シベリア・アフリカ・南米のインフラを100%にして
カムチャッカからケープタウンまで最速タイムトライアル
技術でインフラ・工場建設速度upとかできないかなあ
あとは採掘資源量の増加とか
473:名無しさんの野望
08/11/04 17:10:51 IrrwdbFp
>>469
アメリカは600位から始めて
戦争をしていく内に1000まで
増えるのがいいかなぁ。
英国 180
ドイツ 220
ソ連 260
474:名無しさんの野望
08/11/04 17:34:09 f3ej2sEu
>>473
ソ連がそのICだったらソ連だけユニット生産の必要ICを半分くらいにしなくちゃだめだな
475:名無しさんの野望
08/11/04 17:38:56 A2FQE6gI
ヘタリアのマッキ社スキルが低すぎるって言ってるのがいたが、どこがだ?
今チェックしたら6もあるぜ?
マッキが中島と同等の方が過大評価だと俺は思う。
476:名無しさんの野望
08/11/04 17:40:17 GhAVKyD6
レーダー施設ってどういう効果があるんだ?
いくつつくっても意味がわからん。。
477:名無しさんの野望
08/11/04 17:43:58 VZbQSjTt
かっこよさが+1されるよお
478:名無しさんの野望
08/11/04 17:47:17 9j5EscPq
>>477
ハッサン乙
479:名無しさんの野望
08/11/04 17:53:00 GtRmGoYi
>>452
> だから英本土+アイルランド+ジブラルタル+スエズ両岸+インド沿岸で足りる。
計算上はそのぐらいですよね。っで、そこら辺全部とってから4ヶ月経ったけどやっぱり起きない。。。
さらにマラッカ海峡に空母戦艦多数含む60超の大艦隊が居座ってて輸送艦隊全滅させられたので投了。
なんか間違えたのかなぁ。
全然関係ないところでルーマニア食ってソ連に宣戦されたイタリアが同盟求めてきた。断ったけど。
英国のマラッカ封鎖といい妙に人間臭いAIの挙動で楽しめたwさて、次は何しよう。
480:名無しさんの野望
08/11/04 18:01:57 PumHZlKe
>>474
いや、そんなもんだよソ連は。
物資生産と消費物資がゼロになってそれらは全て米英からの無償援助ってのが
一番ソ連らしくなる。
481:名無しさんの野望
08/11/04 18:07:17 eJVvGFn1
アメリカのソ連・中華への武器支援イベントはもっと強力に行われてもよかった気がする
482:名無しさんの野望
08/11/04 18:11:42 4s6B71/a
>>464
物資だろう、常識的に考えて。
と、日本でのプレイが多い俺が言ってみる。
483:名無しさんの野望
08/11/04 18:25:27 2o8g5CI2
44年シナリオ 枢軸軍プレイで生き残れるやつっているの?
acceptalはなしで まぁ資源くらいはチート使ったとしても
484:名無しさんの野望
08/11/04 18:27:09 IrrwdbFp
>>483
ドイツ、日本、どちらでも十分生き残れるから困る。
485:名無しさんの野望
08/11/04 18:30:09 2o8g5CI2
やっぱ日本はなし で、
東からはソ連軍500個師団
西からは米英軍100個師団
満身創痍の独軍250個師団 普段減らない筈の兵力がほとんどない状態
のやつばっかで戦いにならんのだが
486:名無しさんの野望
08/11/04 18:30:23 4s6B71/a
日本は、ソ連と貿易できるから、
資源の面で心配はいらない。
487:名無しさんの野望
08/11/04 18:32:15 lQ0j+rsd
そういや一番納得できんのがサハリンと北海道や千島列島と大陸が繋がってないことだな
サハリンと大陸とは繋がってるのに…
488:名無しさんの野望
08/11/04 18:37:45 2o8g5CI2
44年ドイツでかつ方法教えてくれよ
489:名無しさんの野望
08/11/04 18:40:33 IrrwdbFp
>>488
AARがあるからそちらを参考に。
とりあえず、ミサイルと潜水艦の建造は止めて
米英軍を全力で大西洋に叩き落すんだ。
その後、ソ連をどうにかすれば何とかなるらしい。
米英ソより、ベネズエラとスペインを殺したくなるらしいけどな。
490:名無しさんの野望
08/11/04 18:41:04 zcASvaKd
石油輸入しまくってCAS
491:名無しさんの野望
08/11/04 18:41:34 RwtIrbrS
ルーデルを量産
492:名無しさんの野望
08/11/04 18:43:57 2o8g5CI2
ルーデルの特性はもちろん対戦車戦だろう
と思ってったらまさかの特性なし
>>489
そうソ連軍がどうにもならない
493:名無しさんの野望
08/11/04 18:55:47 yPdyuENi
>>492
将軍のルーデル?あれってやっぱハンス・ウルリヒ・ルーデルなの?
フルネームじゃないから誰だかよくわからん人がいっぱい
494:名無しさんの野望
08/11/04 18:57:17 f3ej2sEu
44年のドイツなら対地ミサイルつめるじゃないか
495:名無しさんの野望
08/11/04 18:57:29 yuNtDaAC
>>488
URLリンク(neohoi2.sakura.ne.jp)
ネオだとかバニラじゃないとかあるが基本は同じ。
496:名無しさんの野望
08/11/04 18:58:43 h07TmzvN
そもそもルーデルって将官だったの?
と思ってググったら佐官だった、そりゃHoIじゃ出番ないわ
MODでルーデル旅団でも作るか
497:名無しさんの野望
08/11/04 19:00:39 2o8g5CI2
>>495
ありがとよ これで勝てるぞぉ
498:名無しさんの野望
08/11/04 19:05:58 cIKS4Mbd
>>492
別に全補充しなくても攻撃力は一切落ちないから、補充は適当なところで止めてもOK。
CAS作る。兵力差2倍しかないソ連軍が叩けないってのは、プロビ防衛にこだわりすぎかも。
包囲しに行くんじゃなくて、突出させて蓋する感じ。とにかくAAR見てみ?
>>487
間宮海峡と宗谷海峡じゃ、距離も渡渉しやすさも全然違う。間宮海峡は冬場だと
動物が氷伝いに行き来したりしてるくらい。
499:名無しさんの野望
08/11/04 19:15:44 HLhNIQl5
>>483
っていうか、一番の敵が資源だから。
スツーカ量産してルーデル無双で勝てる。
500:名無しさんの野望
08/11/04 19:16:59 HLhNIQl5
>>484
そもそも存在しないイタリア涙目
501:名無しさんの野望
08/11/04 19:18:31 A2FQE6gI
フナサカ、フナサカ言うから調べてみたけど
船坂弘の逸話本当かよ・・・
リアルランボーにも程があるだろ
502:名無しさんの野望
08/11/04 19:19:55 2o8g5CI2
対地ミサイルってそんな強いの?
503:名無しさんの野望
08/11/04 19:20:04 usTFVLUr
空軍はなぜ一まとめが4部隊までなんだ・・。
少将だけで十分な仕様ってのは・・・
504:名無しさんの野望
08/11/04 19:21:33 SPvs/xmb
>>503
4個師団の3個航空軍団を同時に行動させてみ
505:名無しさんの野望
08/11/04 19:47:30 A2FQE6gI
船坂弘は調べれば調べる程信じられない人だ
これに匹敵するのは辻政信くらいだな
>>504
空軍使う場合それを気にするか?
俺は面倒なんで気にしないが
506:名無しさんの野望
08/11/04 19:49:41 yPdyuENi
ひいいいいいいいいいいいいい
507:名無しさんの野望
08/11/04 19:51:40 yPdyuENi
>>506
すいません。実況と間違えました
508:名無しさんの野望
08/11/04 19:57:26 HAzhuJGo
枢軸ギリシャでどうしてもソ連に踏み潰される・・・
イタリアよりは長持ちしたが
509:名無しさんの野望
08/11/04 20:01:15 nMy4qtdu
>>496
スコルツェニーも大佐だし、最終階級が大佐クラスならお呼びがかかるみたいだけどね
510:名無しさんの野望
08/11/04 20:05:32 Ihw3DPbU
大佐という言葉を聞くとあの方が思い浮かぶ。
さて、ツバル国でも作って水没してくるか。
511:名無しさんの野望
08/11/04 20:10:03 A2FQE6gI
蒸すか?
512:名無しさんの野望
08/11/04 20:27:45 S6NRikYI
後にラピュタ王MODと呼ばれる大型MODの製作はがこんな些細なきっかけで以下略
513:名無しさんの野望
08/11/04 20:28:45 HLhNIQl5
大佐といったらカダフィじゃね?
514:名無しさんの野望
08/11/04 20:30:54 Ihw3DPbU
>>511
それもあるがもう1つある。
詳細を語るとスレチになるから語らんが。
ま~、俺もいい年だという事だ。
>>513
それは今回は違うんだ。
いつか作りたいが、今回はマゾの極みのツバルで手一杯だ。
さて、ツバル作ったがスライダーは初期は何がそれらしいだろうか?
技術?そんなものは適正0のスキル1で確定だ。
515:名無しさんの野望
08/11/04 20:34:29 HHsiubpU
・攻殻の人
・ヘルシングの人
・赤い人
日本三大少佐
516:名無しさんの野望
08/11/04 20:35:07 5QNpeKSe
トルコ軍虎の子の機甲師団に名前付けたいんだが
何が良いかな
こういうのって人名もありだっけ?
517:名無しさんの野望
08/11/04 20:54:33 83ijerFd
トルコ第1機甲師団「シシケバブ」
518:名無しさんの野望
08/11/04 21:01:39 RwtIrbrS
トルコ親衛機甲師団「チュパカブラ」
519:名無しさんの野望
08/11/04 21:01:58 g3BKvewp
>>516
第1機甲師団「ゾーグ1世」
うむ、大いにアリだな。
520:名無しさんの野望
08/11/04 21:03:59 Jof6o2qm
佐官といったらファンファン大佐だろう。
あれ?少佐だったっけ?
521:名無しさんの野望
08/11/04 21:05:12 HAzhuJGo
アルメニア人ブッ殺シ隊とか
アンカラ・ムジャヒディンズとかどうだろう?
522:名無しさんの野望
08/11/04 21:10:47 5QNpeKSe
待ってくれ、シシケバブはともかく何でトルコで
チュパカブラとかゾグ一世なんだ?w
>>521
それはどっちかというと民兵に付けたいな
523:名無しさんの野望
08/11/04 21:12:25 HAzhuJGo
>>522
じゃあかっこよく
ギリシャ人の蒼ざめた死師団なんてどうだ
524:名無しさんの野望
08/11/04 21:18:53 HAzhuJGo
クルディッシュ・ジェノサイダース
なんてのも野球チームみたいでカッコイイな
525:名無しさんの野望
08/11/04 21:19:33 y8h31INi
なんで英語なんだよw
526:名無しさんの野望
08/11/04 21:24:38 5QNpeKSe
トルコの湖にジャノワ-ルなんてUMAが居るみたいだけど
コレにしようかな
でも軽戦車だけど四個師団あるんだよな
アンカラ・ムジャヒディンズはカッコイイwちょっと民兵作ってくる
527:名無しさんの野望
08/11/04 21:25:01 VZbQSjTt
偉大なトルコ人の死師団
528:名無しさんの野望
08/11/04 21:26:31 HHsiubpU
>>520
大佐にして、偉大なる書記長
529:名無しさんの野望
08/11/04 21:36:06 T0qxp5nM
>>492
ソ連軍は弱いとこ作ると早い部隊が突出してくるので、3~5ブロック引き込んで補給路を断つ。
同盟国への憑依有なら、一番最初に日本の艦船と各国歩兵をトレードしておく。
うちは途中でやったから、フィンランドの独軍が空っぽになって寝返られた。
あと潜水艦も何の役にも立たず、べあるん1隻に全艦撃沈された。2ヶ月間逃げられなかった。
こいつら次プレイではミサイル以上に早く廃棄してやる!
530:名無しさんの野望
08/11/04 21:40:18 sQKyaGdq
゚ *. (_ヽ + 傀儡満州で44年に研究ライン5本達成!!
' * ∧__∧| | + 火事場泥棒的にインド南部もゲット!!
. (´∀` / / 次はオーストラリアだぜ
+ y'_ イ *
〈_,)l | * 。ヒャッホォォオォオウ!!
ガタン lll./ /l | lll +
Λ_Λ あと一カ所落としたら併合できるってときに
/,'≡ヽ::)、 ダーウィンとブリスベンとキャサリンに米帝様がタワーをお建てになられた
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄オーストラリアにいる満州の地上軍全部で6つ
米帝様のタワーは9-13階建て...
海には空母が...
531:名無しさんの野望
08/11/04 21:43:20 A2FQE6gI
>>516
イェニチェリに決まってるだろJK
532:名無しさんの野望
08/11/04 21:55:06 8BmTzGBi
>>516
虎の子なら、「アタチュルク」だろ。
軍艦をカンパで建艦するイベントが欲しい。
533:名無しさんの野望
08/11/04 21:59:57 cIKS4Mbd
>>530
傀儡でよく頑張った。
が、中小国の戦力でそのパターンにはまると、まず米軍追い落とせないな。
過半機械化軍の高速侵攻+海兵の強襲上陸三昧に対抗できない。
帝国海軍は東海岸の輸送艦潰しにきてくれないし・・・がんがん敵が増えるはず。
経験上、米本土落として元を断つまで、米軍を豪州から駆逐できた試しがない・・・
満州じゃちょっと無理かも。ご愁傷。
534:名無しさんの野望
08/11/04 22:01:07 LNERnPTE
漁船を徴用して輸送船団が増えるイベントとかいいかも
ダイナモ作戦みたいに
535:名無しさんの野望
08/11/04 22:06:44 +SOYFHJN
>>488
ミサイルは使えるぞ!!
ノルマンディに兵站攻撃すると米軍の動きと回復が鈍るから上手くやれば現地の防衛軍だけでも
大西洋にお帰り頂ける。
東部戦線でもやはりタワーにぶち込むと動きが鈍って戦い易い
空軍が燃料と制空権の問題で有効に活用出来ない状況だからミサイルはむしろ唯一量産してるユニットだけどな。
536:名無しさんの野望
08/11/04 22:38:00 a5dE9gGT
>>516
トルコ語ウィキペディア見た限りでは
第~装甲(機甲って訳すかも)師団とか
第~機械化歩兵師団とかの
ごく普通の名前だった