Civilization4(civ4) MODスレ Vol.18at GAME
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.18 - 暇つぶし2ch362:名無しさんの野望
08/11/20 07:23:30 zkUOeS+R
こちらにも貼っておきます
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです
導入法は付属のテキストに書いてありますので、初心者も安心?

FFH2034g日本語化版対応エチゴ文明追加101 (for ver034g ダウングレードdll使用)
URLリンク(wiki.rk3.jp)

新指導者、直江山城守を追加しました
指導者に直江を選んだ場合は英雄ユニット上杉謙信が作成できない代わりに、直江山城守と前田慶次郎利益が作成できます
直江の場合は親和力をユニットにつけることができなくなりますが、英雄ユニット直江山城守を使って周辺ユニットを強化できます

ゲームバランス的にはアレかもしれませんので、そのときは報告してください
修正するかもしれません
バグは多分ないです、ないかな?ないといいな・・・あったら報告お願いします
あと改善案とかあったらそれもお願いします。

363:名無しさんの野望
08/11/20 13:18:38 tDae4whb
>>362
落としました
サンクス

364:名無しさんの野望
08/11/20 14:30:26 V+8kLbT/
>>362
おつおつ。

365:名無しさんの野望
08/11/20 23:19:17 E0YxP+oo
ドラクエⅢマップでかいなぁ。
標準サイズ10文明で二国潰して20都市だけど、隣のメフメドが30都市持ってる…。
属国も二つあるし、制覇されてしまいそうだ。

366:名無しさんの野望
08/11/20 23:28:54 Aqwwcgvk
Civ Gold大陸標準でプレイ中、大科学者で哲学開発しようとしたら落ちた。。
数週間前に4Gにメモリ増やしたのに涙目に
極小マップだと普通にできたので単に重いだけの模様
設定見直して再プレイと行こう

367:名無しさんの野望
08/11/21 00:02:07 WWh2825w
CivGoldはどうにかして軽くできんのかな、毎回毎回起動するのに1分以上掛かってて困る
おまけに指導者18人制限を外すDLL入れるまでなぜか10人以上で開始すると落ちてたし

368:名無しさんの野望
08/11/21 11:59:50 KQol1A7o
Defenseで、時々ユニットが消えるのもメモリのせい?

369:名無しさんの野望
08/11/21 16:27:18 /6RBs6Rw
ボム兵と戦闘すると漏れなく死にます

370:名無しさんの野望
08/11/21 16:30:25 5K9hd3Be
あの面越したこと無いんだが

371:名無しさんの野望
08/11/21 21:11:17 KQol1A7o
ボム兵は丘トレブ+火車+カタパでなんとかなる。
ゾンビと一緒くたに来られると苦労するが。
戦闘もしてないのに消えるのよ。撃破されたらログに赤字が出るはずだし。

372:名無しさんの野望
08/11/21 21:47:16 rrznJ5Ui
Defenseは途中から簡単になってきてやる気なくなったな
あれゲームバランス変だろ絶対

373:名無しさんの野望
08/11/22 02:00:49 HMT73U6v
質問です。
BtSにジャングルMODを導入したのですが、ゲーム開始時にXML Errorを大量に吐いています。

Tag:EVENT_IMPEACHMENT_2 in Info class was incorrect Current XML file is: xml\Events/CIV4EventTriggerInfos.xml
(以下 in Info以降を省略、また_2となってるものは_1のエラーも吐いてます。_3は_2と_1を吐いてます)
Tag:EVENT_ANTIMONARCHISTS_2 in Info~
Tag:EVENT_ROGUE_STATION_3 in Info~
Tag:EVENT_PASTURE_BUILT_1 in Info~
Tag:EVENT_DISSDENT_PRIEST_3 in Info~
Tag:EVENT_TOXCATL_2 in Info~
Tag:EVENT_PREACHING_RESEARCHER_2 in Info~
Tag:EVENT_GOLDEN_BUDDHA_3 in Info~
Tag:EVENT_RABBI_3 in Info~
Tag:EVENT_BROKEN_DAM_3 in Info~
Tag:EVENT_BETTER_COAL_2 in Info~
Tag:EVENT_NUCLEAR_PROTEST_3 in Info~
Tag:EVENT_SPY_DISCOVERED_3 in Info~
Tag:EVENT_JAIL_3 in Info~
Tag:EVENT_DEFECTING_AGENT_2 in Info~
Tag:EVENT_CONTROVERSIAL_PHILOSOPHER_3 in Info~
Tag:EVENT_GREAT_BEAST_3 in Info~
Tag:EVENT_HEALING_PLANT_3 in Info~
Tag:EVENT_IMMIGRANTS_1 in Info~
Tag:EVENT_SLAVE_REVOLT_WARNING in Info~
Tag:EVENT_CIV_GAME_3 in Info~

環境 WinXP Civ:302 3.0.0.93(75237)
ジャングルMOD以外はBtSインストール時からいじってません。
ジャングルMODはBTSの\Modsに\Jungle1.5フォルダを作成、BTSのタイトルよりMODを読んで使用してます。
インストール場所はそのままの設定、XMLなどもいじってません。
他のファイルが必要だったりするのでしょうか。よろしくお願いします。


374:名無しさんの野望
08/11/22 12:48:46 EJfOR300
>>373
>環境 WinXP Civ:302 3.0.0.93(75237)
これのせい。今すぐBtS本体を3.13にバージョンアップするんだ。

375:名無しさんの野望
08/11/22 15:24:48 HMT73U6v
>>374
ありがとうございました。
3.13にしたらエラーが出なくなりました。

376:365
08/11/22 22:11:36 lKgOqfe7
ちょっと前にMOD感想お願いした者です。
まだ6割ですが一応ユニットと建造物は使えてます。ためしにプレイしたら最後まで出来たので
よろしければお願いします。

URLリンク(www.dotup.org)



377:365
08/11/22 22:12:51 lKgOqfe7
パス忘れましたcivです

378:名無しさんの野望
08/11/22 22:13:20 5P8ndiDH
ほいきた

379:名無しさんの野望
08/11/22 22:34:06 0Qn9yKeD
火星マップって水が全く無いとかかと思ったらそんなことないんだな
・・・それはポピュラスか

380:名無しさんの野望
08/11/22 23:26:54 HzRCmdFO
頂きます

これが貴公に役立つといいのだが…
っ旦~

381:名無しさんの野望
08/11/23 14:54:25 37C2u6gw
初めてお邪魔するものです。質問なのですが、
日本マップをWBで作ってみたのですが、
このマップをマルチに使えるようにするにはどうすればいいのでしょう?
オプションはいじれるのに、マルチプレイの設定の仕方がわかりません。
設定などの編集はXML使っています。
XML初心者ですが、どうかご意見、お力を貸してください。

382:名無しさんの野望
08/11/23 16:06:48 kuq/4CQ/
Pythonをいじってるんですが、どうにもうまくいかないので質問させてください。
CyCityのgetDefenseDamage()などの関数が動かないのですが、なにか注意点とかありますか?

iX = pCity.getX() ←これはうまくいくのに
iDamage = pCity.getDefenseDamage() ←これがうまくいかない

383:名無しさんの野望
08/11/23 16:40:57 gLjipu8s
>>382
簡単に試してみたけど、ちゃんとgetDefenseDamage()は機能してたよ。
上手く動かないって、どういう挙動を期待してて、どういう結果に終わるんだ?

あとは、CivilizationIV.iniにCheatCode=chipotleって書いてデバッグモードを有効にして、
さらにゲーム中に「`」キー(Shift+@)でPythonコンソールを呼び出せるから、そこで実験してみたらいいと思う。
#キーボード入力が英語配列として処理されるから、慣れるまで記号とか打つのが大変だけど。

384:名無しさんの野望
08/11/23 17:12:06 kuq/4CQ/
>>383
getDefenseDamage()の前後にログ書き出し用のprint文をおいて実行すると、
前のやつは出力されるけど後のやつが出力されないので、そこが処理が止まってるのかと思ったんです。

pythonコンソールは呼び出すところまでは行ったけれど、その後がよくわからなくて…
簡単に使い方を教えてもらえるとありがたいです。

385:名無しさんの野望
08/11/23 17:16:24 oYBc1P3E
>>376

貴公は、MODを作ってくれたのだな。(+1)
徳川家の国旗が真っ白だったのだぞ!(-1)

386:名無しさんの野望
08/11/23 17:31:15 b1lA0gOQ
スレリンク(game板:287-番)

FfH2スレの嫌エチゴMODのキチガイっぷりがいよいよ増してきたな
こっちに飛び火しなければいいが

387:名無しさんの野望
08/11/23 17:35:41 NIoEuYHS
飛び火してほしくないなら貼るなよ
と思ったのは俺だけじゃあるまい

388:名無しさんの野望
08/11/23 18:03:30 gLjipu8s
>>384
ゲーム内コンソールの使い方は試したい文をそのまま打てばいい。
例えばCyCityのgetDefenceDamage()を試したいなら、

pPlot = gc.getMap().Plot(都市のX座標,都市のY座標)
pCity = pPlot.getPlotCity()
print pCity.getDefenceDamage()

って感じに1行づつ打ち込んでやればいい。
#タイルの座標は、デバッグモードONならShiftだったかCTRLだったか押すとポップアップに出る。
で、砲撃を加えたあとにもう一度print pCity.getDefenceDamage()を実行すれば数字が変わるのがわかるはず。

>前のやつは出力されるけど後のやつが出力されないので、そこが処理が止まってるのかと思ったんです。
ふと思ったけど、CivilizationIV.iniのHidePythonExceptionsは0にしてる?
もししてなかったら、0にするとPythonエラーがゲーム中に表示されるのでエラーが判りやすくなると思う。

389:名無しさんの野望
08/11/23 18:21:48 kuq/4CQ/
>>388
わかりやすい説明を丁寧にありがとう!
早速試してくる。

390:名無しさんの野望
08/11/23 19:49:19 kuq/4CQ/
おかげで解決できたので報告。
pCityのインスタンスをPyHelpers.PyPlayerから辿って、getCityList()で取得していたんですが、
このリストに入ってるcityのインスタンスの型が「CyCity」ではなく「PyCity」だったのが原因でした。
座標を取ったり人口変更したりと中途半端なことはできていたので、余計にわからなかったみたいです。

CyPlayer.getCity(PyCity.getID())
とすることで無事にCyCity型でのインスタンスが得られ、getDefenceDamage()もうまくいきました。
これでMOD製作が進みそうです、ありがとうございました。

391:名無しさんの野望
08/11/23 21:04:00 gLjipu8s
>>390
解決できたみたいで良かった。
PyCityとか紛らわしいなあ。
PyHelperのPy○○は結構便利なラッパーだけど、そういうの気をつけないとなのか。

各関数は大した長さじゃないし、必要な部分だけPyHelperを参考に自分で作っちゃうのも手だね。
その方がトラブルのときに切り分けやすそうだし。

392:名無しさんの野望
08/11/23 21:38:32 UgL81UG6
MODのFfH2を導入しようとしてwikiの手順でやったのですが、MOD一覧に反映されずこまってます。
wiki見てみると、どうも自分のMODがデフォでインストールされている場所が違うようです。

↓これが自分のPCのMODがある場所です

C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods

ほかのMODが入っていたのでここにインストールしました。
ミスがないか確認しながら3回ほど繰り返しましたがだめでした。
アドバイスお願いしたいです orz

393:名無しさんの野望
08/11/23 21:46:28 zjEXQ3CN
URLリンク(wiki.rk3.jp)
どうも、蛮族繁栄MOD作者です。
余裕が出来たので、0.3作りました。

主な変更点は生産物AIの変更です。
これであっさり文化転向する蛮族ではなくなると。。思います。

「1つの蛮族都市を起点として周辺に新しい蛮族都市ができる」というのが目標なのですが、今のところ私の技術では無理です。
「イベントで蛮族開拓者を発生させる」もPythonで作ってみたのですが、起点の都市に開拓者が籠ってしまって効果なしでした。
ただ、都市そのものを生成するのは非常に難しそうです。

もしどなたかPythonに詳しい方がいれば、ご協力お願いします。

もちろん要望もあれば言ってくだされ。

394:名無しさんの野望
08/11/23 21:47:23 IyZUFw+e
>>392
インストールしてる場所を弄って無いなら
C:\Program Files\Cyberfront\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
に突っ込めばできる。

それでもできないときは何かしら別の問題があるから詳しくはFfHスレで聞いたほうが良いよ。

>>393
乙。プレイさせてもらいます。

395:名無しさんの野望
08/11/23 22:07:57 jFbJO4yC
>>392
テンプレとかちゃんと読もうぜ。

396:名無しさんの野望
08/11/24 17:44:17 i2+RQ1fd
フォーラムにあるようなユニットグラって、既存のユニットの特定の文明にだけ使用するのは可能ですか?
上でUUとして使うみたいに書いてあったけど、そうしないと無理?

397:名無しさんの野望
08/11/24 19:44:53 d51OI2c7
>>396
可能です。
Assets\xml\Civilizations\CIV4UnitArtStyleTypeInfos.xml
で各地方ごとにユニットのグラフィックが指定されています。
日本だったらUNIT_ARTSTYLE_ASIANです。中国とかも同じ。
で、個々のグラ指定をAssets\xml\art\CIV4ArtDefines_Unit.xmlで行います。
で、CIV4CivilizationInfos.xmlに各区に毎のUNIT_ARTSTYLEが指定されています。
特定の文明だけに特定のグラを使わせたいのであれば、新しいUNIT_ARTSTYLEを作成、例えば
UNIT_ARTSTYLE_JAPAN等を作れば良いでしょう。

纏めると、変更が必要なのは
CIV4UnitArtStyleTypeInfos.xml
CIV4CivilizationInfos.xml
CIV4ArtDefines_Unit.xml
です。

398:名無しさんの野望
08/11/24 22:12:08 i2+RQ1fd
>>397
なるほど、ありがとう。

399:名無しさんの野望
08/11/25 00:01:30 IrToPkt+
Like a Revolution 2.23(LaR)の話題はここでいいと思うんですが、
どうしても要望垂れ流しになっちゃうな。

「秋葉原電気街」のムービーが欲しい…MODの勉強するか。

400:名無しさんの野望
08/11/25 00:35:19 1RTOa14T
秋葉原の風景を動画に撮って、動画をぼかした後で変換すれば出来上がり…
という感じの、簡単な問題だと良いんだけどなぁ

401:名無しさんの野望
08/11/25 00:55:43 kWwTSVrW
最近の秋葉原(駅前)は、ビジネス街と区別つかんぞ

402:名無しさんの野望
08/11/25 00:58:59 iEjSWlcl
そのつもりで都市計画やってたからね

403:名無しさんの野望
08/11/25 02:17:12 nsyRrEHY
>401
先週だったかな
9年ぶりに秋葉原へいってびっくりしたよw

404:名無しさんの野望
08/11/25 05:37:34 jDRxyOM6
電気街が陳腐化しそうなのかw

405:名無しさんの野望
08/11/25 11:47:24 THYTA9+A
>>383
初めて知った

406:名無しさんの野望
08/11/25 20:12:53 0t2SyNty
JapanMapMODを導入して楽しんでいたのですが、ライフルRあたりでどうしても落ちるorz
うちのへぼマシンではマップが広すぎて最後までできないので、
作者の方にお断り無しで申し訳ないのですが、日本マップ(武将配置する方)を狭くしてみました。
URLリンク(www1.axfc.net)
パスは1234で。
沖縄、北方、小笠原あたりをトリミングして、元のサイズ190x70の13300マスを、
113x51の5763マスへ。通常の「大きい」やパンゲアの「最大」と同じくらいにしてあります。
しばらく進めてみたのですが特に問題なさそう・・不具合ありましたら教えてください。
緯度は変えてないので内地で軌道エレベーターが作れるかもしれません。

>>348,350
火星金星に山岳があるわけですが、もし海もあったらどうなるかなという設定です。説明不足でごめんなさいorz

407:396
08/11/25 20:15:52 +1/5woZx
URLリンク(wiki.rk3.jp)
うまくいかない。ArtDefineが悪いんだと思うんだけど……

408:397
08/11/25 20:33:45 +a9b0cTj
……何をどうしたいんだい?
グラフィックが可笑しいよ!ってことなら、そもそもマスクすべきデータが間違ってるんじゃないか。
長弓兵のアニメーション使ってるのに、弓兵のマスクとか。

例えば、長弓兵の代替ユニットだからと言って、長弓兵のアニメーションとは限らないよ。
グラをダウンロードした所に、何のアニメーションを使ってるか、書いてないか?
或はreadmeに。

それとも他のこと?

409:396
08/11/26 01:18:22 4hxd4X1c
判然としないレス、申し訳ない。
同様の事態を経験した人がいるなら、解決法を聞きたかった。
NIFが形で、KIFが動き、皮はSHADERNIFだと思うんだけど、皮が複数のDDSの場合、どうすればいい?
DDSが入ってるファイルを指定してみたけど、うまくいかなかった。

410:396
08/11/26 01:29:57 4hxd4X1c
解決した。お騒がせして申し訳ない。
SHADERは同じNifファイルでよかった。

411:名無しさんの野望
08/11/26 01:47:57 JOui2rFJ
もう解決できたみたいだけど、
・落としてきたデータのフォーラムのURL張る
・該当しそうなところを丸々コピペする(今回だとArtDefineの数行とか)
・いっそのこと作りかけのMODを丸ごとどっかに上げてここに張る
こんな感じのこともすると、的確なアドバイスをもらいやすくなるぜ。

412:396
08/11/26 03:53:02 4hxd4X1c
URLリンク(www1.axfc.net)
問題が解決したと思って一気に編集。
結果、原因不明のバグに陥る。初心者にはよくあることです。
インターフェイス関連なんてまったく弄ってない筈なのに、何も表示されなくなった。
これは……間違って無印のファイルを編集しちまったとかか。。
1234で解凍も出来ます

413:名無しさんの野望
08/11/26 06:40:21 YlKkFz61
質問です。
FH2のダウングレード版を導入したのですが、各ユニットの行動が下部の場所に表示されません。(開拓者の都市建設等)
外交画面や技術画面等に一度移行した後メイン画面に戻れば表示されるのですが、これは何が原因なのでしょうか。

414:名無しさんの野望
08/11/26 07:24:52 YlKkFz61
自己解決しました

415:名無しさんの野望
08/11/26 10:04:44 2ojogSZC
>>406
これみて前落としてたの思い出してやってみました。
マップスクリプトの方のJAPANマップもいいですが、こう言う現実っぽい日本もいいですな。

……って二条城建てようとしたらバグって落ちたわ。これって修正版出てたっけ。

416:名無しさんの野望
08/11/26 19:04:28 8xGX+E4+
>>412
えーと、削除した?
dl出来ないんだけど。

解決したってことかな。

とりあえず、CIV4ArtDefines_Unit.xmlの記述間違えると、ゲームがまともに起動しなくなるよ。

417:名無しさんの野望
08/11/26 21:14:50 JOui2rFJ
>>412
同じくダウンロードできない。
俺はグラフィック関係は全くいじったことないんだが、
MOD実行中にそのMODのpythonスクリプトを編集したら、インターフェースが全部飛んだ経験はある。

418:名無しさんの野望
08/11/27 01:18:47 gIKiJYOt
>>416
>>417
>>416が原因でした。
自己解決できたのでとりあえず消しときました。
下らない事でレス消費するのもどうかな、と思ったので報告しなかったのですが、
またしても短慮でした。申し訳ありません。
MODとしては信長の追加(創造、カリスマ)と、日本のユニットのグラ変更だけの代物です。
もう少しで完成なので、頑張ります。
ところで、神武天皇を作るとしたら、どんな志向がいいですかね?

419:名無しさんの野望
08/11/27 01:48:51 QwMwp8qE
>>418
イメージ的に組織、宗教じゃね?

420:名無しさんの野望
08/11/27 02:03:48 jEvPjtPt
>>418
カリスマ、組織とか?UUは変更不可だし、日本の指導者だったら
明治天皇を推奨。もう10年長生きして欲しかった。

421:名無しさんの野望
08/11/27 17:24:52 jmJbSMGe
質問。

社会制度に交易路+50パーセントと言うのをつけたいと思ったのだけど、

<TradeYieldModifiers>
<iYield>0</iYield>
<iYield>0</iYield>
<iYield>50</iYield>
</TradeYieldModifiers>

であってるかな。
一度試してみたところすべての都市+金50%と表示されていていまいち自信がない。

422:名無しさんの野望
08/11/27 19:01:40 wfB2qyOd
>>421
交易路からの商業値×50%がコインに加わるはず 検証したことないが

423:名無しさんの野望
08/11/27 19:33:20 jmJbSMGe
>>422

やっぱりこれでいいのかな。なにせ元になりそうなのがないもんだからコピペ改編もできなくて、ちょっと迷ってた。

答えてくれてありがとう、ありがとう!


424:名無しさんの野望
08/11/27 21:58:43 HUgzI1HN
Civ IV Gameplay Enhancements が
消えてて落とせない…


425:名無しさんの野望
08/11/27 21:59:47 HUgzI1HN
Civ IV Gameplay Enhancements 落とせた…
スレ汚しすまぬ

426:名無しさんの野望
08/11/28 03:50:06 9x9+p3y1
Road to Warのアドオンパック2を入れたんだが
メニュー画面の文字が消えていてゲームが開始できないのって
導入の方法がおかしかったんでしょうか?

一応書いてある通り元のフォルダと置き換えたのですが・・・

427:名無しさんの野望
08/11/28 21:24:42 4S2qzYkz
LaRのユニットのシンって元ネタ何?

428:名無しさんの野望
08/11/28 21:27:14 /BPbWhJP
Road to Warのアドオンパック2は日本語化されてないので、
日本語版ではまだプレイできないよ!!

誰かが日本語化するのを待つか、自分でしてみよう。

429:名無しさんの野望
08/11/28 22:08:16 vfa75daL
>>427
スクウェアエニックスのプレイステーション2用ゲームソフト、ファイナルファンタジーⅩ

430:名無しさんの野望
08/11/29 00:40:40 J24swtXB
>>429
そのシンだったのかw
やったことあるけど気付かなかったわ、もっとスライム的なものかと思ってた

431:名無しさんの野望
08/11/29 00:54:23 NBGbTO2I
シンって言われると南斗孤鷲拳奥義!さて、何本目に死ぬかな?の人しか思い浮かばなかったw

432:名無しさんの野望
08/11/29 01:42:17 CCSIt2Me
>>428
なるほど…
てっきり日本語版でアドオンパックの情報が出ていたので
対応しているのかと…

情報ありがとうございました

433:名無しさんの野望
08/11/29 02:02:08 qiKQQo5y
>>日本語版でアドオンパックの情報が出ていたので

え?何処に出てた?

434:名無しさんの野望
08/11/29 11:21:30 Z8E/GM7b
Rhye's and Fall of CivilizationをプレイするべくBtSを再インストール(パッチ外し)。
初期技術の設定や一部イベントが無効になっている不具合は解消されたが、傭兵を雇えない不具合はそのまま。
つまり日本語版RFCがまともに動いた時代は存在しないってことか……。
これじゃ新パッチが出ても改善されてるか怪しいなあ。

435:名無しさんの野望
08/11/30 17:35:02 vHV25Pjm
あぁ傭兵がどうやっても雇えないのはやっぱりバグだったのか。
RFC面白いのに残念だよな。

436:名無しさんの野望
08/12/01 01:13:35 tiy+kt41
AIはちゃんと傭兵雇ってるのになー。AIのくせにうらやましいぞ!

437:名無しさんの野望
08/12/01 16:55:47 8PIfg9Dh
アステカとかは史実クリアできないんだよなぁ。
半分くらい史実クリアしたけど、たまにまたやりたくなるw

438:名無しさんの野望
08/12/01 19:38:08 p8Y5D7t6
専門家雇えないのって、位置がパネルの下の方になりすぎるからじゃないの?
官僚とかそんなかんじだったような

439:名無しさんの野望
08/12/02 00:49:02 j+0wtdSa
何気にwikiのファイルアップローダーみたら二条城の修正が来てた。

たぶん修正したのは作者さんじゃないと思うけど、報告してたのを直してくれたのはありがたい限り(゚д゚)

440:名無しさんの野望
08/12/02 05:16:21 GtM3dweV
お話中すみません<(_ _;)>
教授たのんます
CIVILIZATION 4 デラックスパック日本語版(Bts)で
普通にLike a RevolutionのMOD使える?
デラックス版で不具合があるとかじゃなかったら買おうと思うのですが・・。

やっと初期の英語版手に入れたと思ったらスゲー楽しそうなMODが日本語版であったなんて orz

441:名無しさんの野望
08/12/02 05:22:27 j+0wtdSa
>>440
デラックスパックでなくても、BTSさえあれば使える(要3.13パッチ)。

シナリオやらなければwarlordも必要なし。

442:名無しさんの野望
08/12/02 08:34:31 ivzK4tLF
ユニットが巨大ロボになってるMODとかないかなぁ

443:名無しさんの野望
08/12/02 11:53:13 rIT4kDkr
>>441 ありがとうございます! さっそく日本語版買ってきますw うはうは

444:名無しさんの野望
08/12/02 19:16:39 byWrpG+N
>>443
徹夜Civの世界へようこそ・・・・

445:名無しさんの野望
08/12/02 19:22:08 VTiIVGi3
英語できるなら英語版のBtSの方が絶対いいと思うけどなぁ
当然だけど、英語の方が圧倒的にMOD豊富だよ

446:名無しさんの野望
08/12/02 19:46:50 tCT2TxAO
>>442
Like a RevolutionやFfhでは不足なのかい?

ガンダムMODが欲しいって言ってる人はいるが、
ぶっちゃけ指導者不足…

447:名無しさんの野望
08/12/02 20:29:29 NbNbe5mh
Like a RevolutionがDLできません…


448:名無しさんの野望
08/12/02 20:33:26 byWrpG+N
>>447
いま絶賛DL中よ?

449:名無しさんの野望
08/12/02 20:51:32 NbNbe5mh
>>448
解決しました。
お騒がせして申し訳ない。

450:名無しさんの野望
08/12/02 20:59:55 7LjjgA9C
>>446
指導者だけでも試しに変えてみるかなと脳内で検討したが
結局レビルとかギレンあたりは出せるが、あんまり「指導者」はいないんだよなー
大将軍ならそれこそ山ほどいるんだが

451:名無しさんの野望
08/12/02 21:02:34 ivzK4tLF
個人的にはスパロボみたいのが欲しいわ。欲しいだけで作れないけど。

452:名無しさんの野望
08/12/02 21:10:31 8O0gOD8H
ジオン ギレン
デラーズ エギーユ
アクシズ ハマーン
ネオジオン シャア
連邦 レビル 
エゥーゴ ブレックス
ティターンズ ジャミトフ

つくるとしたらこんなあたりか?


453:名無しさんの野望
08/12/02 21:16:32 06bmvims
指導者よりもUUというかエースパイロット(英雄)が重要そうなゲームになりそうだね

454:名無しさんの野望
08/12/02 21:17:55 byWrpG+N
>>453
それこそFfHだよねぇ・・・

455:名無しさんの野望
08/12/02 21:19:30 3lzows/R
基本的に軍隊の話だから国家指導者はそもそも名前も出てこないこと多いからね
ディアナ・ソレルやグエン・ラインフォードとかくらいかしら

456:名無しさんの野望
08/12/02 21:33:14 tCT2TxAO
>>452
デギンやジオン・ズム・ダイクンを忘れては困る。
ガンダムなら小部隊のリーダーでも指導者にできるんじゃない?
ガルマだって平時だったら立派な政治家できただろう…

つか「政治」はアニメ向きじゃないのだな。
アニメで戦況報告シーンを出したヤマトは偉大だなあ。
デスラーは、数十隻の宇宙戦艦から国家建築して、
1年で半径2万光年の帝国築いたスゲエ人物。

457:名無しさんの野望
08/12/02 22:25:56 +8cLYWh4
ファイナルフロンティアのプレイヤーならばヤマトの一つや二つ

458:名無しさんの野望
08/12/02 22:40:29 fJPeAq/3
なにより一番の問題は宇宙と大地をどう表現するかだな

マップの中央に円形の大地を作りそれを地球とし
その外に海を挟んで月やコロニー群、小惑星の島々を作るくらいか
だが、これだと制海権(制宙権)を掌握しても上陸できるのは沿岸部だけで
地球上のどこへでも奇襲降下できるのを表現できないんだよなぁ(尤もそれができてもAIはまったく付いてこれないが
まぁ、幾ら煮詰めても偉大なユニット製作者が生まれない事には何時までたっても机上の空論なのは確かだ

459:名無しさんの野望
08/12/02 22:58:05 AJ1o/VYG
>>453
専門家に指導教官みたいなのを作って
偉人でランダムな強さのエースパイロットが出るようにしたら面白いかも

460:名無しさんの野望
08/12/02 23:48:03 3lzows/R
ファイナルフロンティア改造して銀英伝MODでも作った方が楽かもしれん
ユニットそのまんま使えるぜ

461:名無しさんの野望
08/12/03 00:10:49 vgcuEh66
銀英伝も魅力的だなぁ
ただ勢力が少ないのが難点か。

フェザーンとか地球教とか貴族たちとかいることはいるが結局はタイマンメインだろうし

462:名無しさんの野望
08/12/03 00:11:47 r0whW2aw
文明は帝国と同盟のみ
艦隊司令官単位で指導者…とかね

463:名無しさんの野望
08/12/03 00:27:56 rfyG0GxV
Like a Revolutionがダウンロードできないんだけど・・・

認証画像がでない・・・


464:名無しさんの野望
08/12/03 00:34:21 fkkCu2FW
お、うちでも画像が出ないね。こりゃ不具合だろう

465:名無しさんの野望
08/12/03 00:36:40 mtADgPd2
>>443です。 昨日はありがとうございました。
今日シヴィライゼーション4 完全日本語版 価格改定版とBts取置きしました。

それで(ホンと何回も質問ゴメンなさい^人^;)
価格改定版って改定前のと違って別のパッチ当てるとか(←一応確認しました^^;)
Like a RevolutionのMODで不具合があるとかはないでしょうか。

簡単なMOD入れるくらいしか出来ない馬鹿なんで不具合が恐くてw 
お話の途中に長文すみませんです<(_ _;)> 明日お店に行く前にまた、覗かせていただきます。



466:名無しさんの野望
08/12/03 00:55:38 rfyG0GxV
不具合ってことはいつか直る?

467:名無しさんの野望
08/12/03 00:57:39 fkkCu2FW
自分は朝ごろは落とせました。治るかどうかは知りません。

468:名無しさんの野望
08/12/03 02:25:15 tx9VbPp+
>>456
地球、ガミラス、彗星帝国、暗黒星団、ボラー連邦、ディンギルの6勢力があり、
属国扱いの勢力がそれぞれ2つくらいオマケでついてるな。
宗教要素もこっそりあるし…小規模ヤマトMODなら作れるんじゃね?

469:名無しさんの野望
08/12/03 09:10:17 ZCLaHu2I
>>465
中身は同じに決まってる

470:名無しさんの野望
08/12/03 11:11:59 WdGkmAwN
>>469 ありがとうございます! ダッシュでソフマップ行ってきます!!

471:名無しさんの野望
08/12/03 12:12:27 Rn3J02xf
>>461
各地の先住民と、大英帝国がガチでやりあうゲームなんだから、細かいことは気にするな。

472:名無しさんの野望
08/12/03 12:54:01 YjwtRDoC
>456
つ 「ガサラキ」
つ 「ダグラム」

473:名無しさんの野望
08/12/03 13:55:32 SX4ZZ5hE
スタスタで紹介されてた姫路城のグラフィック素晴らしいな

474:名無しさんの野望
08/12/03 16:13:40 y/w74083
姫路城いいねw
明治天皇とか色々俺MODに追加したいけど、仕事が忙しくて当分ムリだわ。
早く片づけて楽になりたいorz


475:名無しさんの野望
08/12/03 19:46:21 rfyG0GxV
Like a Revolution

476:名無しさんの野望
08/12/03 20:14:05 nvjOjuqF
姫路城。早速見てきたけど、すごい!
他の作品も見てみたけど、量が半端じゃないですね。


477:名無しさんの野望
08/12/03 21:53:40 Kjs1av/e
>>475
朝はLike a RevolutionDL出来るんだけどな。
夜は斧自体が重すぎる

478:名無しさんの野望
08/12/03 22:16:03 GIMLRRna
斧ラッシュの時間ですね。

479:名無しさんの野望
08/12/03 22:17:01 4yhfeIHL
だれうま

480:名無しさんの野望
08/12/03 23:54:10 tx9VbPp+
CIV_GOLDのJP1.1を導入しようとしたが、
開くまでえらく重たいわりに、指導者が増えない現象が発生。
一応、スタート画面にバージョン番号は出ているのだが…

481:名無しさんの野望
08/12/04 00:12:06 NhHtHl+R
いっぺん全部ぶっこ抜いて始めから丁寧に確認して導入するべし

482:名無しさんの野望
08/12/04 09:56:09 vlyAP2ud
Like a Revolution 朝でも認証画像が出ません・・


483:名無しさんの野望
08/12/04 10:05:09 ZNi49Lcb
あーじゃー別の所にうpするか……斧以外に使いやすいところ知らないんだよなぁ

484:名無しさんの野望
08/12/04 10:11:37 ZNi49Lcb
URLリンク(up.shinetworks.net)

Like a Revolution 2.23 (LAR)
とりあえずここにUPしておいた。keyは1234

でもここすぐに消えそうだな……

485:名無しさんの野望
08/12/04 10:15:44 LUaGcOo6
>>484
海外のうpろだでも良ければ、Mediafireオヌヌメ

486:名無しさんの野望
08/12/04 10:21:58 ZNi49Lcb
>>485
なるほど、確かに使いやすそうだ。今度また何かアゲる機会があったら試してみるよ。
ありがとう。

487:名無しさんの野望
08/12/04 10:29:49 aiWG+IDf
普段からエロを落としてる人じゃなければRapidShareみたいなとこもオススメ


488:名無しさんの野望
08/12/04 15:31:12 vlyAP2ud
感謝感激

489:名無しさんの野望
08/12/05 17:28:15 hCKNIjRL
NWCが落とせないね。
というかサイトがないわ。

490:名無しさんの野望
08/12/05 19:47:03 0C0MTuoH
最近、斧自体がこの時間帯繋がらない……

491:名無しさんの野望
08/12/06 02:35:26 cz6P4A4x
URLリンク(www.megaupload.com)
Like a Revolution 2.23 (LAR)

消えそうと聞いたのでミラーです

492:名無しさんの野望
08/12/07 04:00:05 Z6avKFoW
Like a Revolution 2.23だけど
CGE使うと専門家のレイアウトが変になって軍人とか配置できないね
CGEが最新版だからだろうけど・・・orz

493:名無しさんの野望
08/12/07 07:31:55 K+mBMG2u
CGE for BtS 1.0.0bをLike A Revolution 2.23で使ってみるパッチ
があるじゃないか

これならそういう問題は起こらんよ

494:名無しさんの野望
08/12/07 14:44:16 Z6avKFoW
wikiにあったのね、サンクス!! +1

495:名無しさんの野望
08/12/08 13:03:46 YwkKoCGl
属国の志向を自分のものに出来る!ようなMODって作れないですかね。

496:名無しさんの野望
08/12/08 22:57:54 +10m9k8i
>>495
それいいな。
pyファイルいじるだけでいけんのかな。

497:名無しさんの野望
08/12/09 00:06:30 Fropqy04
金融志向の二乗とかつけたら笑えんな

498:名無しさんの野望
08/12/09 04:32:42 CUMKQ6zr
さすがに無いやろw
コイン三枚以上産出する土地はコイン+4?!
バランス崩壊とかそんなちゃちなもんじゃねえ、もっと恐ろしい物そのものだw

499:名無しさんの野望
08/12/09 12:57:47 bVW2X08s
攻撃的指導者がダレイオス属国にしたら悲惨だな。

500:名無しさんの野望
08/12/09 12:59:00 u9VBOOXL
なんにしろ属国から得れるものがもう少し欲しいわな
時間的猶予があるなら滅ぼした方がいいし

501:名無しさんの野望
08/12/09 14:30:44 GOFTESKT
簡単な修正なら属国化によって得られる幸福を増やすことかね…
厭戦感情を緩和できる程度に

502:名無しさんの野望
08/12/09 17:46:08 sMvrU13m
「我が国の影響は他の国にも及んでいます!」のプラスを
属国が保有する都市の数だけにするとか。

あと、「人口が増減した時、専門家の数を勝手に変化させない」
労働者の自動化の行動パターンに「全ての森を製材所にし、全てのジャングルを伐採する」
「穀物庫に貯蔵してある食糧を隣町に輸送する」というのが欲しい……。

503:名無しさんの野望
08/12/09 21:57:37 ATpnGba+
FfHの公式開かない・・・?

504:名無しさんの野望
08/12/09 22:17:53 ti29DyNv
>>503
確認はしとらんが、どうせ一時的なものだろ。
よくあることだから騒ぎなさんな。

505:名無しさんの野望
08/12/10 01:20:11 LAgVNMsZ
戦争で属国にすると後進国になりすぎて技術開発もユニット生産もさせられないもんな
自発的属国でも技術要求飲めよ……

506:名無しさんの野望
08/12/10 10:32:59 fPJkw5dD
属国は資源確保と国籍秘匿ユニットのLv上げに使うだけかなぁ

507:名無しさんの野望
08/12/11 17:54:56 6+GvlBhm
属国ありにするとあまり大国が育たない
スコアだけは大国だが、国土が少ないので国力はそれほどでもない。

508:名無しさんの野望
08/12/12 06:52:05 GJh2P/rr
LaRの私掠船、通商結んでない国に入ろうとすると宣戦布告しますかって
言われるんだけど仕様なのかな

509:名無しさんの野望
08/12/12 09:16:46 ShAM772a
都市からいきなり他国の領土を目標指定するとそう聞かれたような……
近海に着いてから入ろうとすれば普通に入れない?

510:名無しさんの野望
08/12/12 10:30:51 GJh2P/rr
>>509
なるほどWBで確かめてきたが確かにできた
海賊が出港するところ見られたら背後関係ばればれだからかな?
thx

511:名無しさんの野望
08/12/12 22:47:22 9aTRnpg1
明日お昼1300から東方MODでマルチやるってさ。さっきテストやってたよ
スレ違いだったらごめん。

512:名無しさんの野望
08/12/13 03:43:18 QprYK5fM
マルチでスペカ使うと同期取れなくなるから注意な
決死結界による復活は問題なさそうだが…

513:名無しさんの野望
08/12/13 12:05:43 0clJwTlY
LaRといえば、あれのテロリストって都市(敵味方問わず)にはいると国籍秘匿剥がれるのね。
そういう仕様で問題ないとはいえちょい不意打ちだったかも。

514:名無しさんの野望
08/12/14 08:11:04 R7hpyRq5
ごめん質問

Fall form Heavenの無印に対応してるのは0.23cだよね


公式サイトで3日探しても見つからないorz
だれか助言を・・・

515:名無しさんの野望
08/12/14 08:17:25 qr9jKKiF
>>514
URLリンク(www.gameflood.com)
1分で見つかったが・・・どういう探し方してるんだ

516:名無しさんの野望
08/12/14 08:58:28 R7hpyRq5
あー、ありがとう

ホントに自分探し物下手で・・・
ご迷惑をおかけしました

517:名無しさんの野望
08/12/14 09:09:09 F2HmLKFb
>>516
ネットの探し物は慣れだよ。

518:名無しさんの野望
08/12/14 09:15:05 9fC7iH29
探してないだけだろww

519:名無しさんの野望
08/12/14 09:27:33 eK4cHk3V
俺も便乗ダウンロードしようと思ったらできないんだけど何が原因かね。

520:名無しさんの野望
08/12/14 10:10:03 F2HmLKFb
>>519
タイミング

521:名無しさんの野望
08/12/14 11:07:08 zPxwyZbM
FfH2のダウングレード版0.34gを入れて、取りあえず無事に起動したのですが
wikiに書いてある

>0.34gにはリッチが作成できないバグがあります。以下のファイルを修正して下さい。
>Assets\Art\python\CvSpellInterface.py(1588)
> (バグ) if caster.isHasPromtoion(gc.getInfoTypeForString('PROMOTION_PUPPET')):
> (訂正) if caster.isHasPromotion(gc.getInfoTypeForString('PROMOTION_PUPPET')):

ですが、Assets\Art\pythonというディレクトリ自体が見つからず、検索を掛けてもCvSpellInterface.pyというファイルも見つからないのですが
どうすればよいでしょうか

522:名無しさんの野望
08/12/14 11:19:13 Wf+qX3cW
>>521
検索かけたなら出るはずだが…
\Assets\python\entrypoints
見てみそ

523:522
08/12/14 11:20:58 Wf+qX3cW
追記:FfH関連は別スレなんで質問は↓で
スレリンク(game板)

524:名無しさんの野望
08/12/14 11:22:02 zPxwyZbM
>>522-523
ありがとうございました

525:名無しさんの野望
08/12/14 18:41:12 Gz8JG+w4
うわー、恥ずかしいー。
その記事書いた人だが修正しておいたよ。報告thx。

526:名無しさんの野望
08/12/15 01:50:39 KKOd3DHv
東方叙事詩MODを入れたのですが
ユニットに対する行動選択をするための部分が出ません
(下にある労働者だったら道路を引く、資源活用etcのアイコンが出てる部分及び広域マップ)
どうすればいいんでしょうか…開拓者に都市立てさせることすらできない…

527:名無しさんの野望
08/12/15 02:02:07 7dpvmYby
本体のバージョンが間違って居るか
ゲームフォント入ってないからとか?

528:名無しさんの野望
08/12/15 02:15:52 eebLjyAo
確か本家にその症状と解決策のってるよ
BtSのバージョンが3.13になってるかどうかと、
Vistaなら管理者で実行とかそういうのにチェックが必要だったはず

ところで、BtSのSDKが欲しいんだが、US版じゃあなくてUK版にもついているのだろうか…
US版どこ見ても売り切れなんだよなぁ・・・

529:名無しさんの野望
08/12/15 02:26:56 KKOd3DHv
>>528
解決しました!ありがとうございます
MODChooserから選択起動しようとしたら動かなくて焦った…
⇒Chooserにも管理者権限で解決…

530:名無しさんの野望
08/12/15 02:27:53 KKOd3DHv
>>528
解決しました!ありがとうございます
MODChooserから選択起動しようとしたら動かなくて焦った…
⇒Chooserにも管理者権限で解決…

531:名無しさんの野望
08/12/15 02:28:23 KKOd3DHv
>>529-530
orzミスりましたすいません

532:名無しさんの野望
08/12/15 03:37:05 cvXLVy7k
>>528
俺の買ったCiv4 CompleteにはSDKもちゃんと入ってるよ。
確かUK版だったと思うんだが、買ったのがだいぶ前でよく覚えてない。

パッケでのUK版とUS版の見分け方が良く判らんのだよね。

533:名無しさんの野望
08/12/15 04:47:30 s9GFt7KL
>>528
つい最近、UK版のComplete買ったけど
ちゃんとDLLのソースとかついてたよ。
っていうか、ついてないのは日本だけくさいなw

534:名無しさんの野望
08/12/15 09:10:49 v5arbGmx
>>532
US版ならレーティングがESRB、UK版ならPEGIのはず。

535:名無しさんの野望
08/12/15 12:03:24 eebLjyAo
>>532-533
ありがとう!
早速注文した!

536:名無しさんの野望
08/12/15 12:32:29 cvXLVy7k
>>534
thx.
PEGIのレーティングが付いてるから、UK版で合ってるぽい。

537:名無しさんの野望
08/12/15 14:47:19 klYo/Jjn
>>376
ロイテルとオルガン砲は違和感ありませんでしたが
キュラシェ、ハサー、アームストロング砲はやりすぎ感があるので少し弱体化したほうが、、
死ぬ程亀ですが一応やったので

538:名無しさんの野望
08/12/15 20:17:23 jKatTkWR
一瞬、AoEスレかと思った

539:名無しさんの野望
08/12/16 19:38:55 +BLOjssY
japanmapにて工学取得後に次の技術を選択すると落ちるのですが
同じ症状の方いますか?

540:名無しさんの野望
08/12/16 19:55:39 5+7puLHI
んーどれだろ
試して確認してみるのでどこで落としたどのjapanmapか教えてくれる?

541:539
08/12/16 20:09:29 +BLOjssY
>>7にある3つのファイルに
wikiのアプロダにあった
「Japan Map Mod 二条城バグ非公式修正パッチ+α」というのを入れてます。

542:名無しさんの野望
08/12/18 22:44:09 nkjpTVwP
村落や町みたいな成長する改善施設って
<bCarriesIrrigation>を1にしても
灌漑の効果が有効にならない?

543:名無しさんの野望
08/12/18 23:17:57 Va+3pzHl
<bCarriesIrrigation>を1にすればどんなタイル改善でも
灌漑で水を運んでくれるよ。ただ灌漑が通ったらパン+1
とかはまた別の設定しないと駄目だけど。

544:名無しさんの野望
08/12/18 23:56:59 nkjpTVwP
農場を成長する設定にしたら、<bCarriesIrrigation>が1でも
成長した瞬間灌漑が途切れるのはなんでじゃ~
設定ミスなんだろうけど、成長パラ以外は農場のコピーだし原因わかんね‥

545:名無しさんの野望
08/12/19 02:05:18 1zC97Zrk
社会制度の追加に関して聞きたいのですが、自身で調べたところ
6つ目以降の社会制度をCIV4CivicOptionInfos.xmlで定義すると
並び順で6つ目以降の社会制度がどうやら画面外に飛んでしまうようなのです。
この社会制度の表示方法(表示が5つまで)を変更することはできますか?
シヴィロペディア中ではCIV4CivicInfos.xmlと併せて正しく定義できており、
実際のプレイ時では解禁技術を入手したときに革命するかを問われるので、
恐らく画面外にあるとは思うのですが。
社会制度の編集では上記2ファイル以外はText関連のファイルしか触っていません。

546:名無しさんの野望
08/12/19 12:54:30 jfdO9E7K
CvMainInterface.pyを少しいじって
独占技術、交換可能資源、交換可能技術を表示させているのですが
昨日LaRを導入したところ上3つの表示は適用されてませんでした。
それとは別に街画面を開くと街画面より手前にスコア表が表示されて
専門化の調整が出来ないようになってしまいました。

btsでCvMainInterface.pyなどをいじった場合
何かしらmodに影響が出てしまうのでしょうか?
それとmodにも資源表示等を見える様にする場合は
mods>LaR>Assets>python>screensのCvMainInterface.pyも
変更しなければならないのでしょうか?
長文失礼しました。


547:名無しさんの野望
08/12/19 13:21:26 kBbwXKF6
>>546
Civ4にはファイルの読み込み優先度があって、
MODをロードしてる場合には、Mods\~\Assetsのファイルが最優先。
次に足りないファイルをMy Documents\~\BtS\CustomAssetsのファイルを読む。
まだ足りないファイルを、BtS本体のAssetsから読み、さらにWL→無印のAssetsも読みに行く。
#WLや無印の\CustomAssetsを読むかは試したことがない。
という形になってる。

> btsでCvMainInterface.pyなどをいじった場合
> 何かしらmodに影響が出てしまうのでしょうか?

いじり方によってはYes。
例えば連携するファイルを複数いじったときに、MOD側にその一部が含まれてたらおかしなことになる。
他にもMODの挙動がおかしくなる場合があるので、変ならCustomAssetsを空にして試すのがいい。

> それとmodにも資源表示等を見える様にする場合は
> mods>LaR>Assets>python>screensのCvMainInterface.pyも
> 変更しなければならないのでしょうか?

Yes。MODにCvMainInterface.pyが含まれてる場合はそっちを変更しないとダメ。

548:546
08/12/19 14:22:43 jfdO9E7K
>>547
CustomAssetsのCvMainInterfaceを名前変更して
LaRを試したところうまくいきました。
資源表示等は、「CGE for BtS 1.0.0bをLike A Revolution 2.23で
使ってみるパッチ」と言うのを使うことにしました。
ありがとうございました!


549:名無しさんの野望
08/12/19 15:37:04 EKunaIt6
>>545
何かあった時のために取って置いたメモがあったのでコピペ


CvCivicsscreen.pyではバックグラウンドウィンドウに直接描画しているため、そのままではスクロー
ルバーはつきません。
1.新しいパネルを制度オプションごとに作る。サイズは一度に見せたい範囲。
2.制度の選択肢を1で作ったパネルにアタッチする。
これで、1で作ったパネルサイズを超える選択肢がある場合、自動的にスクロールバーがつきます。
具体的なAPI名は
URLリンク(civilization4.net)
を参照のこと。

550:546
08/12/19 17:59:22 jfdO9E7K
LaRで「CGE for BtS 1.0.0bをLike A Revolution 2.23で使ってみるパッチ」を使用し
LaR無しの時の様に資源表示するにはどうすればいいんでしょうか?

MOD無しだとCGEを当てればTradeRecourcePanelが有効になるみたいですが
LaRのパッチだとTradeRecourcePanelが無効になってしまいます。

551:545
08/12/19 20:59:46 aPTaOtOk
>>549
コピペ先の3行目以降何を言っているのかさっぱりだったので、
CvCivicsscreen.pyをテキストにして色々いじり、
社会制度の横幅のサイズや社会制度同士の間隔を調節して対応しました。
どのファイルがテキスト位置を定義しているかは分からなかったので助かりました。
色々ご教授ありがとうございました。

552:名無しさんの野望
08/12/19 23:50:14 uhi4Jad5
蛮族繁栄MOD Ver1.0
URLリンク(wiki.rk3.jp)

0.3はバランスが壊滅的だったので、今回大幅に修正、機能追加を行いました。

ゲーム展開が大幅に変わるほど蛮族が活発化し、
文明人の目の届かないところでは蛮族が都市国家、小文明を築くようになっています。
大きな後背地を持っていても管理できなければ蛮族が現れます。
また、序盤に戦争しやすいように一部ユニット、志向に変更が加えられています。

今回徳川天帝で蛮族が小文明を作っていたので、サンプルデータとして添付してあります。
WBでご覧ください。


みなさんこういう小物MOD作らないみたいだけど、このスレが大型MODの感想スレにならないことを祈るばかりです。
一度でもいいですからプレイをお願いします。

553:名無しさんの野望
08/12/20 00:34:27 6RQHItLX
そこまでやるならFfHのアケロン&竜の財宝みたいな目玉やご褒美も欲しくなるな
史実で西洋圏に蛮族扱いされて攻撃された文明も特有の技術や遺産や財宝を持ってて
西洋国家はそれを略奪したり技術吸収したりしていったわけだし

554:名無しさんの野望
08/12/20 00:34:42 xNgOlhNB
>>552
おお、蛮族の活性化の設定、興味あったんだ
自分は志向追加くらいしかやれてないんだよね

555:名無しさんの野望
08/12/20 00:42:33 j3cXbAwP
あっという間に滅ぼされたあの日から二ヶ月くらいか…。
もう一度死んでこよう。
乙です。

556:名無しさんの野望
08/12/20 00:49:56 ebJCIfBp
>>550
試しに導入してみたがちゃんとトレードリソースパネル表示されるぞ。
オプションのゲーム画面1にトレードリソースパネルの設定項目あるからいじってみろ。
メイン画面の研究バーのすぐ下に独占技術ってのが表示されてればトレードリソースパネルはONになってる。
その状態で「個別取引を表示」にチェック入れればメイン画面右側に輸入とか輸出の欄が出てる。
ここまでがだめなら導入に失敗してる。

557:名無しさんの野望
08/12/20 07:00:19 825cS6Cn
>>552
おつです。
万里の長城に関して意見ですが、コストが上がってるとはいえマップの種類によってはいまだに強力です。
やはりデフォで遺産を消してしまったほうがいいかと思います。
あとffh2のように開拓者なしで蛮族都市を奪って都市を広げるような設定ができても面白いかもしれません
ケシク強いですwwww

558:名無しさんの野望
08/12/20 10:42:30 T8iRFsuT
遺産減らすのはさびしいし
万里は全都市に防壁配布や都市駐留Ⅱ(Ⅰだと防衛志向哀れになるため)の無料昇進でもつけるように効果変えてみればどうか

559:名無しさんの野望
08/12/20 10:57:10 xNgOlhNB
・スパイPを別なポイントに変える
・将軍発生率を自領土→全般(つまり帝国志向)
みたいな修正でもいいんじゃない?

560:552
08/12/20 15:35:17 KcJ97pzz
内容:
>>553,>>557
FFH関係はやったこと無いんですよねぇ。。ファンタジー系は取っ付きにくいもので。
おそらく両方ともXMLの範囲を超えてしまうと思います。
SDKはないみたいですし、Pythonも正直理解できてません。インターフェース関係中心みたいなのはわかりますが。。
開拓者なしはOCCの設定を応用すれば。。と思いましたがその関係のファイルが見つからず。
万里はロマンなので個人的には(効果も)残す方向で行きたいかなと。コストをさらに上げて対応するかもしれません。

>>554
やっていることのすべてはXMLなので、技術が必要とかそういうのはありません。
むしろバランス調整で苦労した気がします。

>>555
難易度蛮族は、
蛮族がいやになるほど湧く

対処してる間に蛮族都市がどんどん出現

理不尽だ
という難易度なので、
通常難易度でやることをお勧めします。

561:名無しさんの野望
08/12/20 16:27:16 xNgOlhNB
>>560
蛮族戦士が来たかと思ったら戦士*5だった
な、何をいっているのk

562:名無しさんの野望
08/12/20 16:30:17 IuorI+KR
それFFHよりひどくねw

563:名無しさんの野望
08/12/20 16:31:30 wxjTG4M7
そもそも宇宙からも見える建造物だってのに
ピラよりも軽いってのがありえない

564:名無しさんの野望
08/12/20 16:40:54 wxjTG4M7
万里の長城だけどこんなシステムにしたらどうだろう?

国家遺産として強化版の城壁(長城?長塁?)を追加して
万里の長城の建築条件にその強化版の城壁(4つくらい)を加える

長い年月をかけてバラバラに作られた長城をつなぎ合わせて万里の長城が出来たという経緯を反映して…
これだとある程度広大な領土を持った文明じゃないと作れなくなるけど
それの方がらしいでしょ

565:名無しさんの野望
08/12/20 17:51:12 elJ4TVlc
3.17まだでてねーの!????

566:名無しさんの野望
08/12/20 18:29:41 d7GhnED+
ここで聞いていいことかわからんけど
MODをロードした状態で友人とマルチしたいんだが、部屋が見えないのよ
MOD無しでいくと見えるんだけど。
お互いの環境合わせるだけじゃ足りないのかな?
ちなみにMODはFall from Heaven 2

567:名無しさんの野望
08/12/20 20:21:49 ebJCIfBp
>>566
環境を合わせたつもりになってるだけじゃね?

568:名無しさんの野望
08/12/20 20:35:02 elJ4TVlc
Like a Revolution もう落とせないの?

569:名無しさんの野望
08/12/20 20:40:19 ebJCIfBp
>>568
>>491

570:名無しさんの野望
08/12/20 20:42:33 elJ4TVlc
>>569
あり!thx!!!!!!

571:552
08/12/20 23:32:24 KcJ97pzz
FFH2、導入してみましたが、動物が文明を抑えているあたり、序盤が面白いですねぇ。
防壁を複数建造で万里建造可能、にしようかとも思いましたが、はたしてAIがうまく万里建造を狙ってくるのか。。
おそらくコストアップと採石場の改善ターン数を増やすぐらいで対応するかと思います。

蛮族ですが、民族をいくらか作って差別化すると中々面白いかもしれませんね。
有名な民族と言われても歴史は詳しくないので。。

後、サンプルデータが配布Verでは使えないというヘマをやらかしてしまったので、代わりにスクショを貼っておきます。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
左の都市は祭壇(Altar)まで建て終わっており、どんどんユニットを生産しています。
祭壇完成に達したところで英雄ユニットみたいなものが誕生するのもありかも知れません。

572:名無しさんの野望
08/12/21 00:07:08 IO3xOirs
民族いくつか作るなら最初はターン経過と共にイベントで出てくる方々、フン族とかゴート族かな
フン族とかのイベントで出てくるユニットに一体だけ強力なユニットをアッティラとかの名前で出すぐらいで済ませるのも手だけど

573:名無しさんの野望
08/12/21 00:14:39 pp81A5A1
>>571
いえいえ逆にAIに万里狙われたら困るんですよw
蛮族と戦うのを楽しむにはやはり万里とらずにプレイするのがいいですよね?
しかし高難易度で蛮族がよく沸くマップ(highlandsなど)でAIが万里とると
その国家だけ異様に早く研究が進んでしまってバランスが崩れてしまうんですよ。
まあ意思が固まってるようでしたらこの意見は流してください。

574:名無しさんの野望
08/12/21 00:15:37 EfiNx+6W
>>571
おお、蛮族が本当に文明を作ってる…これはすごい。

575:名無しさんの野望
08/12/21 00:43:15 9j9DS1Yi
>>571
OCCの場合は防壁1→万里かな?
まあOCCだと蛮族対策しづらいし少し優遇してもいいかもしれない

576:名無しさんの野望
08/12/21 00:45:10 9j9DS1Yi
いっそのこと、万里を何かの技術で陳腐化する、とかできないのかな?
そうすりゃ問題は解決しそうだが

577:名無しさんの野望
08/12/21 00:57:57 8dROC0WG
蛮族文明が万里の長城を作って
自国内に戻れなくなるというトンデモ仕様をぜひとも実現して欲しいです

578:名無しさんの野望
08/12/21 01:00:03 4lBf0NUK
蛮族が、万里を無視する世界遺産を…

579:名無しさんの野望
08/12/21 01:15:01 IO3xOirs
現実の万里は最初はちょっとした土塁みたいなものでそれが少しずつ増築されていったものだしだったわけだし
世界遺産じゃなくて国家遺産扱いにしてFfHのルオノーターの祭壇のように
技術を取得するたびに少しずつ効果を強化していけるようなものにしてみるとか
大将軍を消費して段階的に建造していき、万里の長城(最終)でついに蛮族の脅威を完全払拭に成功する、とか

580:名無しさんの野望
08/12/21 01:19:44 6lve7Dnn
蛮族が攻城兵器引っさげて攻めてきたでござるの巻。

581:名無しさんの野望
08/12/21 02:00:37 zMs7WdIq
横から悪いんだけどさ、、
あのたとえば劇場建てると、
「二人の市民が芸術家に変化」
ってでるじゃん、これ変化させることも可能ですって意味だよね、、
ここの文字いじりたいんだけどわかるヤシいる?

582:名無しさんの野望
08/12/21 02:06:29 9j9DS1Yi
>>581
BTS\XML\TEXTにCIV4GameText****.xmlってのがいっぱい入ってる
その中のどれかだな
Unicodeで書かれているのでUnicode読めるテキストエディタか
XMLエディタで読み込んで探すといい

583:名無しさんの野望
08/12/21 02:53:17 UbJuT409
>>582
thx
Assets\XML\Text\CIV4GameTextInfos.xml
に見事あった
XMLエディターで探したらあった。
とてもうれしかった。。

584:名無しさんの野望
08/12/21 03:32:15 rSP4RHAH
意外に怪しい訳を修正したMODも需要あるかもな

585:名無しさんの野望
08/12/21 09:21:00 N2CV5YMg
>>584
Civ村にあるよ

586:名無しさんの野望
08/12/21 15:12:19 gzTr9+T0
スタスタに戦国日本MODが紹介されてるね
技術や宗教なんかもみんないじってあるっぽい

587:552
08/12/21 17:23:21 Hjq/FxEa
万里の扱い、どうしましょうか。
Highlandマップ等の、海なしマップでは、万里の効果が相当高いことがわかったのですが、

・マップによりけり(海マップでは意味なし、大陸マップも100ターンもたてば大分埋まる)
・序盤が早め(難易度にもよるが、皇帝では大陸120ターン、その他180ターン程度。蛮族剣士等が湧いてくるのは特殊なマップのみ)

という理由があるため、条件を厳しくすると万里完成時に蛮族遮断効果がない、という事態が起こりかねないのです。
今のところでは、さらなるコストアップ又は国家遺産化のどちらかになると思います。

古代のターン数を増やし(スタート年をずらす、年間隔を短くする)、万里の効果をより高めれば、もう少し条件を増やしてもいいかもしれません。

また、蛮族に種類を設けるという話ですが、私の技術だと、同じ都市に別の民族が混在する(湧き方が偏らない)という状況になるかもしれません。
解決策をご存じであれば教えてください。
英雄ユニットはたぶん問題ないと思います。


588:名無しさんの野望
08/12/21 17:54:31 TJKVqsfg
万里の長城のほとんどは明の時代に作られたものだし
解禁技術をその頃の遺産にしてしまうとか

589:名無しさんの野望
08/12/21 17:55:38 44/UiRcS
マップ次第なのは仕方ないんじゃね?
地球でも人口希薄な大平原や大森林・丘陵地帯が無ければ
脅威になる蛮族は存在しなかったかもしれないし
対処するなら開拓者のコストを倍にするとか。

近隣の蛮族が糾合して大軍勢で略奪・対抗する、とか面白そう

590:名無しさんの野望
08/12/21 17:59:43 RnreTBA2
Civ3の蛮族大移動みたいな感じか。
騎乗兵が20隊国境付近に沸いたりしたな。

591:名無しさんの野望
08/12/21 18:25:13 6AIzxIIf
警察国家の
「軍事ユニット生産+25%」
って
「軍事ユニット生産速度+25%」
でOK?

592:名無しさんの野望
08/12/21 18:26:16 FxET/TDT
Dale's Combat Mod BTS版いれて
ロードしてスタートしたけど即終了
みんなできてる?

593:名無しさんの野望
08/12/21 18:51:09 6AIzxIIf

LaRの教育制度の
従弟制って
各都市から維持費+50%
って
全都市の維持管理費+50%

ってこと?

あとLaRの神権政治で、
「自国国境何での戦闘により+25%経験ポイント獲得しました」
しました
ってww

あとLaRの精神支配
パンによって生産される軍事ユニット
これって
パンにより軍事ユニット生産可能
ってこと?

複数スマ

594:名無しさんの野望
08/12/21 19:10:10 6AIzxIIf
複数スマ

LaRの志向説明

の生産速度向上
○○宣教師,○○宣教師,○○宣教師,○○宣教師,○○宣教師,○○宣教師

見辛くてしょうがない、、

595:名無しさんの野望
08/12/21 20:07:34 N2CV5YMg
「各宗教の宣教師」にするか

596:名無しさんの野望
08/12/21 20:10:52 N2CV5YMg
というか開発終了なのかね?
終了にしろ終了でないにしろ告知はして欲しい

597:名無しさんの野望
08/12/21 22:45:54 tds0L6X2
突然ネットにアクセスできなることも考えられるだろう

車にはねられて3ヶ月入院とか

598:名無しさんの野望
08/12/21 23:07:57 Hdk5cd/A
もう積極的に更新しないと言っていた気がする

599:名無しさんの野望
08/12/21 23:31:12 O+JYBM9B
いや、「動画がひと段落するまでは更新しない」じゃなかったっけ?

で、動画も止まってるという

600:名無しさんの野望
08/12/22 00:28:34 Zdz7YU2N
心配ですなぁ

601:名無しさんの野望
08/12/22 01:24:38 bqUaczDX
心配でつ、、
作者さん頑張れ!!!!

602:名無しさんの野望
08/12/22 23:16:44 /VwmBYNi
宗教が広まるとメイン画面の都市の上に、広まった宗教のアイコンがついてくよね、、
あのアイコンのDDSが見つからん、、、どこか知ってるヤシいる?

603:名無しさんの野望
08/12/22 23:23:55 onI7+tvG
fontsのやつじゃないの?

604:名無しさんの野望
08/12/22 23:37:01 /VwmBYNi
>>603
あ、、、、、マジサンクス!!
需要あるかわかんないけど、、
神道MODってなんか使いづらいんで、LaRとかでも使えるように調整中
出来たらUPする、アメ人の元祖よりクオリティ高くするんでノシ

605:名無しさんの野望
08/12/23 03:16:19 4jFrhavf
神道MODをリニューアルしました、
単独で使えるので好きなMODにかぶせることもできます、
URLリンク(www1.axfc.net)
(key 1111)


606:名無しさんの野望
08/12/23 03:16:35 z9GQXHdP
がんがれ

607:名無しさんの野望
08/12/23 03:26:30 HHVpSRJN
斧は流れるの早いような

608:名無しさんの野望
08/12/23 05:28:04 4jFrhavf
アプ場所変え頼んでもいい?

質問
建造物とかのボタンDDSファイル、
あれペディアとかで見るとぼやけちゃうのと、ぼやけないのがでるの
なんでかわかるヤシいる?
LaRで言えばtrainings_campはペディアで見ると鮮明にきれいにボタンが
出来てるのに、他のボタンはなんかぼやけてパッとしない、、。
通信局もこれじゃ建てる気失せちゃうよ。



609:名無しさんの野望
08/12/23 09:41:27 TPrvboIy
低解像度のテクスチャーを使用するだかなんだかの
チェックが入ってると、ぼやけた気が。

610:名無しさんの野望
08/12/23 15:39:20 QJL2DBGr
FfH2にもその類のボタンあって、コレも低解像度を使用にするとぼやけたな。
チェックではなくて画質の方で低の方に振ってもやはりぼやけた。
通常のボタンはぼやけなかったところを見ると、定義でなにか違いがあるのかもしれん。

611:名無しさんの野望
08/12/23 15:42:01 NZq9FfmJ
小さいサイズと大きいサイズがあるなりよ

612:名無しさんの野望
08/12/23 18:32:28 fRcPvyB/
>>610
thx!

LaRの企業、マークや呼び名など、よりよいものに変更
   +
LaRのしょぼい建造物画像や、テクノロジー画像をよりよいものに変更

URLリンク(www1.axfc.net)


613:名無しさんの野望
08/12/23 20:31:20 hHzfZoFh
>>612
新志向と指導者を追加するパッチもたのむ

614:名無しさんの野望
08/12/23 21:15:16 ccmYO0Wb
質問なんですがタイトル画像ってどこをいじれば変えれますか?

615:612
08/12/24 00:16:04 CtH1EP9l
612だす
不具合あったので修正アゲ
WIKIにアップ情報書いといた

616:612
08/12/24 00:36:00 CtH1EP9l
612だす
だめだ、、また不具合発見・・・・
死ぬ
キャンセルしますた。

それが、、res\FontsのGameFontのアイコンなんだけど、、
他はどこもいじってない、、ただある企業のアイコンひとつを絵を変えただけなのに、、
ペディアがいかれちまう、、
メイン画面ではその企業アイコンはちゃんと表示される。。
なぜだ、、、、。
もう30時間くらいやりました。。鬱寸前です。
だれかわかるヤシおらぬのか・・



617:名無しさんの野望
08/12/24 00:42:45 GEaHvkIY
tgaいじるのは結構面倒だぜ
パレットとか正しく処理出来てないとダメだし

618:612
08/12/24 00:46:37 CtH1EP9l
クソをかけたようにスレをよごしてごめん
なおった・・・orz
LaRの企業、マークや呼び名など、よりよいものに変更
   +
LaRの建造物画像や、テクノロジー画像をよりよいものに変更
URLリンク(wiki.rk3.jp)



619:名無しさんの野望
08/12/25 19:50:45 uaG/tvvN
>>8みたいな地形改造系modでBtS版ってありませんか?

620:名無しさんの野望
08/12/25 20:35:14 b/+awQUw
>>619
>>4-8は全部BtS3.13用だと思う

621:名無しさんの野望
08/12/25 20:38:40 m5mJO/rQ
>>619
その聞き方だと、「このスレのMODは>>8も含めて基本的にBtS用」と答えが帰って来るぞw
本スレの流れを踏んでレスすると、海岸埋め立てができるBtS用のMODは残念ながら知らん。

622:名無しさんの野望
08/12/25 22:02:00 xN0NJ+c6
SMA…いや、なんでもない

623:名無しさんの野望
08/12/25 23:47:22 ZzZVno3v
本スレで出てたWL用の運河開拓MODをBtS用にやってみようとしたんだが
エラーなしで立ち上がりはするが、運河や埋め立てをしようとすると途端に落ちる
やはり2時間くらいの付け焼刃じゃ無理ぽいな

川の代わりに近海や平原あたりを作ること指令があれば
河川造成MODの方法を流用すればできるんじゃないかな?とふと思った
もう少し悩んでみることにする

624:名無しさんの野望
08/12/26 00:21:39 4Powb721
もっと原始の時代の技術も欲しいなぁ
「焚き火」とか「石器」とか「定住」とか

でもそれだとどの時代からゲームスタートすればいいかわかんないや

625:名無しさんの野望
08/12/26 00:43:52 XJlgF5pH
>>624
URLリンク(forums.civfanatics.com)
3.17用だけど石器時代初期から始めるMODPackならあるよー

626:612
08/12/26 13:10:44 sWfZpcoi
日本語しか読めないんだよな・・・・
圧倒的に・・
こんなとき、
英語の技術がないのが悔しくてしかたがない。

627:名無しさんの野望
08/12/26 13:50:44 Vbssjs3D
技術が欲しい?他国からうばえばいいじゃない

と返してしまいそうになった俺はやっぱりCIV脳

628:名無しさんの野望
08/12/26 14:27:55 bcdpN8fr
BTS対応のXX Century Modみたいなものはありませんか?

629:名無しさんの野望
08/12/26 15:20:08 5b4vDBw8
設定的には氷の時代でも石器や火まで失ったのは居ないんじゃないのかー?

630:名無しさんの野望
08/12/26 19:14:54 oqPiqetO
LaRプレイしたくて>>491ダウンロードしようとするんだけど何度やっても途中で切れる…
誰かいいとこにアップしてくだされ…

631:名無しさんの野望
08/12/26 19:59:49 DreZBZIQ
>>630
まだだめかい

632:名無しさんの野望
08/12/26 20:15:51 oqPiqetO
>>631
だめですなぁ…
混んで無さそうな朝にでも再トライするか…

633:名無しさんの野望
08/12/26 20:19:35 30kGAUVP
誰か鯖立てて拾わせてやれよ・・・・
俺でもいいけどメインマシンのグラボ焼けちゃったんだ・・・

634:名無しさんの野望
08/12/26 20:44:57 nzgY8VRB
>>632
Universal Share DownloaderかOrbit Downloader使ってもダメかな?
俺はUniversal Share Downloader使ってるが

635:名無しさんの野望
08/12/26 21:16:37 GAim09bI
てか国産のうpロダっでそんなに流れるの早いか?
エロ専用の大型ロダにちょちょいとうpしても3ヶ月は持つだろ。

636:名無しさんの野望
08/12/26 23:00:37 aBnd9BxU
URLリンク(rapidshare.com)

Like a Revolution 2.23です。rapidshare
なぜかMediafireは使えないぜ……

637:632
08/12/27 09:20:10 hGJn+kRA
>>636
落として動作確認した!
ありがとううううううううううううううううううううううううううううう

638:名無しさんの野望
08/12/27 15:08:59 trZdcn+P
最近LaRが面白くてずっとやってたが、、
改めてRoMをやってみると、そのクオリティの高さに
LaRなどやってられん件

本家RoMはもうv2.5まで出てるのか、、
英語3.17対応とあるが、何とか日本語対応できんものか、、


639:名無しさんの野望
08/12/27 15:20:16 LbkouUs1
RoMはバランス悪すぎでまともにあそべたもんじゃねーだろw

640:名無しさんの野望
08/12/27 15:33:19 trZdcn+P
おれはRoMが好きでしかたがない

641:名無しさんの野望
08/12/27 15:47:53 mOWAgnCi
俺は断然Like a Revolutionの方がいいな
RoMは数増やしてるだけであんま面白くない
バランス最悪だし

642:名無しさんの野望
08/12/27 15:54:35 rZHdscf8
パッチだけはあるが日本語版が3.17じゃないとどうにもならんな

643:名無しさんの野望
08/12/27 16:11:55 hbIVxKFb
いやいやRoMは本当によくできていると思う
バランスも皆が言うほど悪くないんだなこれが、
海外じゃffhの次に人気あるんじゃないの?
一人の人が趣味で作ったものとはくらべものにならないよ

644:名無しさんの野望
08/12/27 16:35:50 a+GGlqxy
どんなに優れた商品でも
宣伝・営業が腐ってたらどうにもならないんだよ。


何が言いたいかっていうと、

ROMがどんなに凄いModだとしても
ここは日本語のスレなんだから知名度がなくて
まともな評価は貰えない


・・・とかいうことではなくて、お前が
他人を「必要以上に」貶めて
相対的に自分を持ち上げる
という日本人的に不愉快なレスをしてる限り
ここじゃ誰もまともに取り合ってくれないだろう。

これ以上このスレでROMの評判落としたくないなら
黙って帰れってことだ。

645:名無しさんの野望
08/12/27 16:36:36 F5g6qLBL
今度はRoM派とLaR派の争いを自演して荒れてるように見せかける作戦か。

646:名無しさんの野望
08/12/27 16:38:13 Ws91Y8Y7
すたすたで紹介されていた、戦国時代modをやっている人いる?
開拓者が解禁されるのが、すごい後なんだがなんか意味あるのかね?

647:名無しさんの野望
08/12/27 16:56:52 LbkouUs1
今ちょこっとやってみてる
開拓者が解禁されるのが凄い後なのは、基本は同梱の日本マップでプレイしろってことじゃないか?
町の場所=城の場所 みたいになってるし

648:名無しさんの野望
08/12/27 17:33:01 trZdcn+P
LaRは面白いがRoMはもっと面白いでおk?

649:名無しさんの野望
08/12/27 17:36:23 PeQ6uNqS
みんな違ってみんないい

650:名無しさんの野望
08/12/27 17:38:15 4zUjiLCJ
オマイさん個人の感想ではおk!
皆の価値観は人それぞれだからね…価値観の押し付けは良くないよ。

651:名無しさんの野望
08/12/27 18:12:01 Ws91Y8Y7
>>647
なるほど、そういうことか。
サンクス
同梱の日本マップ見落としていたわ

652:名無しさんの野望
08/12/27 18:38:08 6wxPB0po
LaRいいね
ただ、昭和天皇の志向を金融にしてほしい

653:名無しさんの野望
08/12/27 19:06:28 ZLtTm69z
マルチやらないなら自分でいじればいいよ。
簡単だよ。

654:名無しさんの野望
08/12/27 19:24:09 6wxPB0po
>>653
ありがとう。

RoMもやってみた。
細かい研究項目がいいね。
研究好きにはたまらないんだろうな。
もっと日本語化されてほしい。


655:名無しさんの野望
08/12/27 19:29:44 EkTw88QN
RoMはやり始めた頃は楽しいんだが大味すぎるゲームバランスとユニット過多で
処理が重くなりすぎるって理由で何回も遊ぼうとは思わんな。

656:名無しさんの野望
08/12/27 19:54:41 trZdcn+P
なんにせよ3.17がでないことにはRoMの最新バージョン2.5も遊べない。

3.17ってどこが作ってるの?
サイバーフロント?
FIRAXIS?

657:名無しさんの野望
08/12/28 05:26:29 wXZ3Y0/h
こっちにひでおきちゃった?

658:名無しさんの野望
08/12/28 11:16:32 nhKp8CUX
>>656
そりゃサイバーフロントだろ。

自分とこで作るくらいなら最初からローカライズ作業なんて必要なふうには
作るわけないし。

659:名無しさんの野望
08/12/28 16:38:59 gfP5PL/p
>>652
さすがに金融は無いだろ…
あの時代に日本が経済的に優れていた訳でもないし
寧ろ戦争に次ぐ戦争で疲弊していただろ

660:名無しさんの野望
08/12/28 16:45:33 1wpIPxcu
すみません・・どなたか

専門家を追加したいのですがWIKIにも書いてなくて、
どのファイルをいじればいいかわかる方おられますか

661:名無しさんの野望
08/12/28 18:18:31 BC29rvdO
えーと……
pythonいじらなきゃだめじゃない?
少なくともmainscreenは。

662:名無しさんの野望
08/12/28 18:41:52 M2aAsghL
>>659
金融つか「経済」って志向がありゃいいのにね。
あと困窮すれど疲弊はしてないよ(例えるならタイルが全部ハンマーになって首都で食糧+10とかそんな感じ。)

663:名無しさんの野望
08/12/28 19:09:15 gfP5PL/p
>>662
うん疲弊はちょっといきすぎだな

日本で金融志向の指導者を入れるなら
終戦以降の戦後復興~高度成長若しくは逆に明治維新あたりの指導者じゃないだろうか
確かに昭和天皇は高度成長も経験されているが
戦後は国の舵取りには関わっていないからその頃の指導者とは違うだろうし

でもやはりMODではなく公式にもう一人日本に指導者欲しいなぁ

664:名無しさんの野望
08/12/28 19:19:33 H5Jyb/GH
戦後とか戦前の指導者入れると色々ややこしい人が何か言い出しそうだし難しいんじゃね

卑弥呼とかならぎりありそうか?

665:名無しさんの野望
08/12/28 19:43:54 UvJuYrCK
>>663
豊臣秀吉が金融としてふさわしいんじゃないか?
当時の日本は世界指折りの金銀生産量+鉱山利益独り占めだって話だし、
家康でも2度の戦争を吹っかけて、まだ空にできなかった金庫持ちだ。

もう一つの志向が悩むが。

666:名無しさんの野望
08/12/28 20:02:47 jtdDKT9r
海外のゲームだしそこらへんは気にしないんでない?
スターリンや毛沢東、チャーチルやドゴールだっているんだしなw

>>665
秀吉だったら拡張じゃねえかな。
末期の狂うまでの話だが規格の統一とかもやってたし。

667:名無しさんの野望
08/12/28 20:10:31 6ZSss7cb
秀吉は信長の商業重視路線を引き継がずに
農業重視に回帰したから金融はどうかと。

668:名無しさんの野望
08/12/28 20:14:20 6Ei9Lamc
今入ってる20世紀の指導者は・・・
スターリン(1879年 - 1953年)
毛沢東(1893年 - 1976年)
ガンジー(1869年 - 1948年)
フランクリン・ルーズベルト(1882年 - 1945年)
ド・ゴール(1890年 - 1970年)

二次大戦の枢軸国側はやっぱりアメリカでもゲームのネタとして
タブーなんじゃない?
と思ったけどDesert WarのMODとかだとロンメル元帥とか出てたか。

669:名無しさんの野望
08/12/28 21:03:09 V2tK3IKE
ヒトラーが入ってないのは有り得ないと思うけどやっぱり圧力なんだろうねぇ

>終戦以降の戦後復興~高度成長
これは本当に欲しい。
シェール油やめて、放送塔の代替でアニメ会社にして欲しいね。
オタクパワーによる文化勝利こそ現代日本にふさわしい。

670:名無しさんの野望
08/12/28 21:24:20 UvJuYrCK
でも、明治以降の日本の代表的政治指導者って言われると誰も彼も微妙になってしまう。
いわゆる財閥の創始者は指導者には向かないしな。
浜口雄幸、吉田茂、池田勇人あたりもどうかと思うし、明治天皇には抵抗がある。

671:名無しさんの野望
08/12/28 21:25:36 7/vOF2MS
工場の代替で機械化工場、鍛冶屋の代替で刀剣鍛冶屋
劇場の代替で遊郭やら歌舞伎小屋、図書館の代替で寺子屋

ぱっと思いつくのはこのぐらいか

672:名無しさんの野望
08/12/28 21:29:40 9kmsLJ2u
明治天皇は妥当だと思うがなあ。

673:名無しさんの野望
08/12/28 21:33:06 +a9Rtd5N
>>669
なら、指導者はパヤオか富野だな。

674:名無しさんの野望
08/12/28 21:35:07 7/vOF2MS
後はさっき出てた秀吉、信長、頼朝、藤原氏、天皇いづれか、卑弥呼ぐらいかな?
秀吉や信長は時代かぶるから微妙だし明治天皇が無難かも

>>673
富野指導者とか凄いヤバそうだw

675:名無しさんの野望
08/12/28 21:42:02 /SYgd4lQ
>>664
まぁ、時代的にはもっと古い時代の指導者もいるし卑弥呼でもいいとは思うが…
如何せん何をした指導者なのかさっぱり和下欄じゃないかw

676:名無しさんの野望
08/12/28 21:45:29 xGAwd1Zg
>>671
その中で良さそうなのは寺子屋かな?
このおかげで江戸時代はイギリスとかよりも識字率が凄かったって言うし
ほかの文明と差別化するにはいいと思う

677:名無しさんの野望
08/12/28 22:29:08 jtdDKT9r
時代的に大学の代わりかな。
朝鮮の書院とちょいとかぶっちまうがw

あと思いつくのは戦国大名がやった楽市かな。
いわゆるギルド的なものを抜きにするので雑貨商の代替だろうか?

678:名無しさんの野望
08/12/28 23:11:39 gfP5PL/p
卑弥呼や信長は確かに日本史ではトップクラスに有名だが
如何せん日本国を率いたという視点から見ると微妙じゃないかなぁ(それを言ったら既存の指導者もつっこみがはいるが
それに世界から見たら本当に誰?という扱いだろうし
後、個人的には天皇はちょっと抵抗あるしなにより公式では絶対採用されないだろうな…

679:名無しさんの野望
08/12/28 23:13:44 gfP5PL/p
うへ…大して酔っていないのになんだか変な文になった

680:名無しさんの野望
08/12/28 23:39:13 7/vOF2MS
>>678
日本を率いたって点で信長微妙なのはよくわかるけど、世界から見て微妙って言い出したら
ほとんどの国の代表微妙な気がw
日本の場合、かろうじて名前通りそうなの徳川ぐらいしかいないようなw

681:名無しさんの野望
08/12/28 23:59:58 NlVjaXqC
そこでエンペラー神武ですよ

682:名無しさんの野望
08/12/29 00:11:47 caHycoUe
遊べないMODが大杉なので英語版も買うことにしました(゚∀゚)アヒャ

683:名無しさんの野望
08/12/29 00:26:20 dSWG4r4g
戦国で海外で有名なら、武田信玄とかどうよ?
海外ゲームで武田物があったと思うんだが

684:名無しさんの野望
08/12/29 00:30:54 ZjIU2bal
LaRの専門家をよりよくするMODを開発しました+1
URLリンク(wiki.rk3.jp)
これに奴隷を追加したいのですが、
奴隷:パン-1でハンマー+3か4 奴隷制で二人解放
追加方法もちょっと詳しい方おられませぬか・・
pythonは敷居が高いのでしょうか

685:名無しさんの野望
08/12/29 00:46:25 C0HZY4z/
天皇と世界大戦がらみの五十六や東郷除くなら
なんだかんだでゲームに日本代表としてちょくちょく顔出してる卑弥呼あたりだろう
秀吉は中国では好きな日本人ランキングでトップ3に入ってたりして日本人としては地味に知名度がある
あとキリスト教圏では大友宗麟がやたら宣伝されてたりした、当時地図によっては南日本の国名が府内になってたりする
あと参考に
URLリンク(www.geocities.jp)
とりあえず世界知名度考慮するなら歌舞伎小屋より能舞台にした方がいい

686:名無しさんの野望
08/12/29 01:01:51 T8cN1xhs
>秀吉は中国では好きな日本人ランキングでトップ3に入ってたりして

なんでまた??

687:名無しさんの野望
08/12/29 01:17:26 sB1618rl
あの国の一般市民は最下層民が頂点に上り詰める話が大好きだからじゃね?
最下層民多い国だからなぁ

688:名無しさんの野望
08/12/29 04:28:31 x3UNFJ81
徳川家康は彼個人ではなく、戦国時代~江戸時代の日本の代表だと思っている
同じように戦後日本の代表として知名度がある自民党の政治家が欲しいんだよなぁ
勤労、金融、創造からどれか二つで
田中角栄、中曽根、小泉とか……?


あと、できればランキング最下位の指導者をダン・クエールから盧武鉉に変えるMODが欲しいニダ

689:名無しさんの野望
08/12/29 05:12:24 p7Vq3pXM
ノムタンはむしろ大スパイ、ただし諜報ポイントは相手に与える

690:名無しさんの野望
08/12/29 06:36:43 Mf0Mjlgm
>>680
それにしたって秀吉、信長は無いだろ
絶対権力者なのに横死と即瓦解だぜ?雑魚すぎる

691:名無しさんの野望
08/12/29 08:04:33 ULuPeb/c
それにしたってユリウス・カエサルは無いだろ
絶対権力者なのにたった2年で暗殺だぜ?雑魚過ぎる

692:名無しさんの野望
08/12/29 08:06:19 Mf0Mjlgm
>>691
絶対権力者ではないな

693:名無しさんの野望
08/12/29 08:10:17 UD1J1TAj
ドゴールですら指導者なんだし誰だって問題ねーよw

694:名無しさんの野望
08/12/29 08:14:35 ODmwF38W
ハンニバルに謝れ

695:名無しさんの野望
08/12/29 08:18:17 ULuPeb/c
>>690
おまえの発言に形合わせただけだから気にすんなw

まあ信長・秀吉を公式に採用して欲しかったらかなり働きかけないと無理だろうな。
そしてそんなバイタリティが日本人にあるかどうか・・・

696:名無しさんの野望
08/12/29 09:28:18 R0R4HfES
外人に日本の歴史を理解させようとしても無理だろ
他の国の中世までの戦争なんて儀礼的な部分のほうが大きかったわけで
その時代にガチの殺し合いを繰り返してきた戦闘民族なんて理解させることは不可能
それはそうと幕末MODとかあったら面白そうと思った

697:名無しさんの野望
08/12/29 09:43:22 caHycoUe
日本も兵糧攻めとか儀礼的な戦いが多かったよ。
同じ日本人同士だから、殺しあうほどの深刻な利害の対立がなかった。

698:名無しさんの野望
08/12/29 09:52:09 Mf0Mjlgm
叡山・長島根切りや八上落城時や武田滅亡時の一部地域は農民含めて皆殺しじゃん
竜造寺の柳川城攻めも落城後数千人から殺害してるし

699:名無しさんの野望
08/12/29 10:01:11 u0be9I7l
公式に採用とかw
MODスレなんだから欲しけりゃ自分で作ればいい

>>697
儀礼的というより土地の取り合いだな
戦国の中期くらいまでは権利さえ認められれば殺しあう必要がなかった
幕府が機能した時期は幕府が調停していたが権威が失墜するにしたがい争いが定常化するようになった

700:名無しさんの野望
08/12/29 10:17:54 8U92vAnc
過去ログをあさっていたところ、
Vol.2の944さんが作ってくれた神道+大和MODというすばらしいMODが
あるらしいのですが、もうどこにもないのでしょうか?
だいぶ探したのですが。。。

どなたかお持ちであれば場所をお教え下さい。
ちなみに当方WLです。

701:名無しさんの野望
08/12/29 10:20:08 8U92vAnc
過去ログをあさっていたところ、
Vol.2の944さんが作ってくれた神道+大和MODというすばらしいMODが
あるらしいのですが、もうどこにもないのでしょうか?
だいぶ探したのですが。。。

どなたかお持ちであれば場所をお教え下さい。
ちなみに当方WLです。

702:名無しさんの野望
08/12/29 10:35:36 nS9CsWVE
むしろ日本は礼儀的に戦いすぎて外国勢力に名乗り出て戦おうとしてリンチされてたんだがなw

703:名無しさんの野望
08/12/29 10:59:10 +KPaDqdZ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【Civ4】シヴィライゼーションウィッチーズ第1話【BtS】

こういうキャラクターが喋るMODを誰かつくってほしいな

704:名無しさんの野望
08/12/29 11:06:30 T8cN1xhs
>>695
歴史を歪曲するようなバイタリティなんていらねーよ。

705:名無しさんの野望
08/12/29 11:13:14 x3UNFJ81
>>696
>他の国の中世までの戦争なんて儀礼的な部分のほうが大きかったわけで
>その時代にガチの殺し合いを繰り返してきた戦闘民族

だから指向が攻撃&防衛なんだな

706:名無しさんの野望
08/12/29 11:21:04 x3UNFJ81
信長や秀吉を登場させると歴史の歪曲なのか
それはそうと中国の指導者に劉備玄徳が欲しいアルヨ

707:名無しさんの野望
08/12/29 11:24:49 u0be9I7l
>>706
劉備なんて地方を押さえただけの小物
漢なら劉邦か武帝だろ

708:名無しさんの野望
08/12/29 11:36:40 vifXhNdo
>>706
歪曲だろ
そんなカスで出れるなら
中国朝鮮なんて指導者が10人超えるわw

709:名無しさんの野望
08/12/29 12:06:25 x3UNFJ81
>>707
そっちでもいいね
始皇帝から一気に毛沢東に飛んじゃうのが残念

>>708
へえ~、歪曲だったんだw
ぜひ「歪曲されていない正しい歴史」の講釈をのたまって頂きたいがスレ違いなので勘弁してあげるね♪

中国の指導者って10人くらいいてもいいような気がする
朝鮮にしても<ヽ`Д´>がご自慢の世宗大王が出てないし
ファンとしては盧武鉉に出てもらいたいところニダ

710:名無しさんの野望
08/12/29 12:06:39 T8cN1xhs
>>706
勝手に人の意見を歪曲すんな。
信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。

711:名無しさんの野望
08/12/29 12:08:32 x3UNFJ81

710 :名無しさんの野望 [sage] :2008/12/29(月) 12:06:39 ID:T8cN1xhs
>>706
勝手に人の意見を歪曲すんな。
信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。



712:名無しさんの野望
08/12/29 12:15:33 T8cN1xhs
>>711
具体的な反論ができなくなった奴の典型的な反応だな‥。

713:名無しさんの野望
08/12/29 12:19:25 x3UNFJ81
具体的な反論w

おまえ、そんな高尚なことしてもらえる身分だとでも思ってるのかよwwww

あまりに馬鹿すぎて腹がよじれるwwwwwww

もう一度コピペしてやるが

>信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。
>信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。
>信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。
>信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。
>信長や秀吉を登場させろと圧力をかけることが歴史の歪曲なんだよ。

これに具体的な反論だってwwwwwwwwww
今年一年で最大のギャグをありがとう!

714:名無しさんの野望
08/12/29 12:25:46 bwbPSdvC
信長や秀吉みたいなヘボカス出すぐらいなら武田信玄公出すだろ

715:名無しさんの野望
08/12/29 12:27:05 UvnJtnhX
家康が既に登場してるんだから信長でも秀吉でもかわりゃしねぇよな

716:hage
08/12/29 12:27:56 UvnJtnhX
>>714
一生かけて200万石くらいしか石高伸びなかった山猿乙

717:名無しさんの野望
08/12/29 12:31:53 bwbPSdvC
>>716
そりゃ信長みたいに最初から濃尾平野押さえて裕福なうえ周りには雑魚しかいないような恵まれた環境じゃなかったからな
ま、その信長の領土も信玄があと3年長生きしていたらすべて武田のものになってただろうってのは世間の常識なわけだが

718:名無しさんの野望
08/12/29 12:38:32 ObtqzBx4
別にここで討論しなくてもいいじゃない。
ここで意見を出し合うよりMODを実際に作ってしまえば誰も反論できませんよ。
何しろシド星のお話ですし。

719:名無しさんの野望
08/12/29 13:07:45 gNEIDlhx
スタスタに紹介されてる外国製日本戦国MODってどうよ

720:名無しさんの野望
08/12/29 13:11:55 mZA8rakv
中国に劉邦、曹操
日本に卑弥呼
入れてほしいです by中学

721:名無しさんの野望
08/12/29 13:15:24 x3UNFJ81
曹操は偉大な将軍の中にいるからねぇ……
曹操MOD作ったら将軍の名前も変えないといけないね

722:hage
08/12/29 13:19:17 UvnJtnhX
>>717
今川と斉藤は北条と上杉に匹敵する大国だろw
斉藤はたまたま義龍が早めに死んでくれたからラッキーだっただけで
武田が飛躍したのも今川が織田によって弱体化したのを叩いて駿河に
出られたからなわけで・・w

所詮武田みたいな半農集団は長期の遠征に耐えられねぇし
古臭い軍隊思想を引きずってるだけの山猿じゃ天下は制する
ことはできなかっただろw

武田のやった事をまねした徳川の政治見りゃ田舎モンの政治がどんなに貧相か
分かるってもんだ

723:名無しさんの野望
08/12/29 13:24:03 mcWclKtK
リアル地球の戦国時代の話は
URLリンク(gimpo.2ch.net)
でしましょう。どの人物がシド星のMODで採用されても全ては作者の自由なんだから。

724:hage
08/12/29 13:26:12 UvnJtnhX
ちなみに、現代で武田を過大評価してる史家なんて殆どいねぇよw

甲州軍学(笑)とか自称武田の遺臣の「小説家」が勝手に捏造した
妄想が一人歩きしてたりするけどなw

実態は単なる土豪集団半農兵士軍団だろw
山猿が天下とか妄想も程ほどにしとけよw

725:名無しさんの野望
08/12/29 13:56:30 gNEIDlhx
織田厨が知ったかの気違いなのがよくわかるな

726:名無しさんの野望
08/12/29 13:58:47 mZA8rakv
URLリンク(wiki.rk3.jp)
一番左の政治体制を見てください
文字列の幅を変えるにはどうしたらよいのかわかる人おりますか

727:名無しさんの野望
08/12/29 14:09:39 T8cN1xhs
レイアウトとかはscreenディレクトリのpyファイルで定義してたような?
社会制度だからcivicとかなんとか、そんな名前ではなかろうか。知らんけど。

728:名無しさんの野望
08/12/29 14:13:11 mZA8rakv
>>727
thxです、らしきものを発見しました
で開いてみたのですが、py、
XMLと違ってどこいじったらよいのかわかりません、、
誰か教えてくだせぇ、、。

729:名無しさんの野望
08/12/29 14:52:43 j+nFmBPe
一部例外あるものの原則的に最高指導者だろうなぁ。

しかしオラニエの領土を考えると日本の戦国大名ほどの土地でも大丈夫な気はするけどなw

730:728
08/12/29 15:17:00 mZA8rakv
自己解決しますた!
ありがとうございました

731:名無しさんの野望
08/12/29 15:49:41 v4wYETXS
自己解決したら解決法少し書いておけw
似たようなトラブル起こした他の人が助かるだろ

732:名無しさんの野望
08/12/29 16:19:16 mZA8rakv
終わったらWIKIに書いておきますw

733:名無しさんの野望
08/12/29 16:46:48 5OQg2nQD
基本的な質問で申し訳ないのですが、
wikiにあるmod「Civ IV Gameplay Enhancements 」
は、BtSには対応していないのでしょうか?

何度設定してもムービーが表示されず落ちてしまいます。

734:名無しさんの野望
08/12/29 16:51:25 m4EHzvFv
……
Civ IV Gameplay Enhancements には色んなバージョンがあって、最新版はBTSに対応しているよ。
wikiに置いてあるのはWarlord版。

BTS版は公式サポートフォーラムで公開されてるよ。
って、wikiの当該ページに思いっきり書いてあるんだけど……

BTS対応版を入れたのにプレイできないって事?

735:名無しさんの野望
08/12/29 16:58:50 5OQg2nQD
>>734
うあ、見逃していました。ごめんなさい。
ご返答くださってありがとうございます。

736:名無しさんの野望
08/12/29 17:33:22 d5KGK/J8
世界への影響って話だと
戦前の日本だと外国と交易以外で直接かかわったのは元寇の北条時宗と朝鮮役の秀吉ぐらいしかいないからなぁ

737:名無しさんの野望
08/12/29 17:49:24 D8Hy6V8r
織田や武田は結局戦国時代の群雄割拠の中の一人に過ぎないからな
まだ秀吉の方が相応しいと思うが徳川と時代がかぶり過ぎる

738:名無しさんの野望
08/12/29 18:15:42 j+nFmBPe
世界史的な戦争やったっつーと雄略天皇?

知名度的にありえんかw

739:名無しさんの野望
08/12/29 18:29:22 fTYCpqbS
なんだかんだ言って結局卑弥呼か明治天皇ぐらいしかいなさそうな感じだなw

>>714
実績で負けすぎ

>>717
今川雑魚とかねーよw

740:名無しさんの野望
08/12/29 18:38:13 D8Hy6V8r
しかし卑弥呼は有名で様々な作品に出てくるのは確かなのだが
いまいち何をした人なのかよくわからん
卑弥呼でUUが侍の上、UBがシェールプラントというシュールさは凄くいいと思うけどw

741:名無しさんの野望
08/12/29 18:39:21 9cQ63+Li
>>726の写真で、教育制度と宗教制度の上段と下段が入れ替わってないか?

742:名無しさんの野望
08/12/29 18:52:30 v4wYETXS
>>733
対応している
BtSが3.13になっていないかBtS用じゃないCGEをいれているかだろうけど

743:名無しさんの野望
08/12/29 19:08:51 x3UNFJ81
劉備玄徳でプレイして大将軍に諸葛亮や曹操が出たら嬉しいけど
武田信玄でプレイして大将軍に孫子が出たら凄く微妙な気分だ
明らかに指導者より上手の大将軍……

744:名無しさんの野望
08/12/29 19:14:14 HoB3t9iT
武田、今川なんてレス見てたら戦国物がやりたくなったじゃねーかw
久しぶりに信長でもやるか。

745:名無しさんの野望
08/12/29 19:28:58 dPjHNv08
とりあえずHARAKIRIに出てる大名は出してもいいんじゃね?

746:hage
08/12/29 19:31:33 UvnJtnhX
卑弥呼なんか日本の王ですらねぇw
九州の領土ちっさい土豪の一人じゃねぇか

747:名無しさんの野望
08/12/29 19:32:30 0XWx4mDa
もう日本武尊とか天照大神でいいよ。

748:名無しさんの野望
08/12/29 19:40:03 mZA8rakv
>>741
今LaRの制度改革中です

749:名無しさんの野望
08/12/29 19:48:08 u0be9I7l
卑弥呼よりは天武天皇辺りがいいな
ほら、天皇という称号を使い始めたといわれてるし

750:名無しさんの野望
08/12/29 19:51:52 dPjHNv08
現状で公式、MOD含めて日本指導者として作成され済みなのは
徳川家康、山本五十六、東条英機、明治天皇、昭和天皇、織田信長、+日本戦国MODの方々
これで全部?

751:名無しさんの野望
08/12/29 20:17:34 f9NSpzjs
>>750
確かMODに神武天皇がいたような

752:名無しさんの野望
08/12/29 20:31:58 g8Kcum5S
GOLDにはアイヌ(シャクシャイン)もいたりする・・・


753:名無しさんの野望
08/12/29 21:14:16 8c1vzYy+
Like a Revolution 2.23で指導者名や文明の名前に全角文字入れるとデフォルトに戻っちゃうのは仕様?

754:名無しさんの野望
08/12/29 21:47:34 qdABVyBy
すみません、質問させてください
都市の文化圏の大きさを変えるのには、どこをいじればいいのですか?

都市の文化レベルが上がるごとに広がる文化圏を、今の状態より一回り大きくさせたいと思っています


よろしくお願いします

755:名無しさんの野望
08/12/29 23:30:37 Fd9lFBXf
>>754
その処理はハードコーディング部分じゃなかったか。
SDKでプログラム組まないと無理だったと思うが。

756:名無しさんの野望
08/12/29 23:50:19 ZEdn8KXR
>>754
過去ログから拾ってきた。

625 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 18:18:43 ID:JT8QeSBl
>>620
GameInfo\CIV4CulureLevelInfo.xmlを変更する
具体的にはCULTURELEVEL_LEGENDARYの
<CultureLevelinfo>~</CultureLevelInfo>の部分を更に2つコピペ追加する
そうすれば広くなるはず
もし成功しなかったらType名を変えてみるといい
Type名を変えた場合はCIV4GameTextInfos.xmlに追記すること

757:名無しさんの野望
08/12/30 01:10:50 QFdLzuNl
社会制度を大幅に追加したまではよかったのですが、
スタート時に所持している制度がいきなり後半の制度だったりで困ってます、
スタート時に選択している社会制度(一番上の原始的制度にしたい)を変えるのは
どこをいじればよいのでしょうか、どなたかわかる方おりますでしょうか

758:名無しさんの野望
08/12/30 01:14:11 pEbQQ2cr
>>754
2段階ずつ上げたいのか?
>>756のファイルの変更をする
デフォだと0/0/10/100/500/5000/50000だ
2段階あげないのならば
0/0/ 10/10/ 100/100/ 500/500/ 5000/5000/ 50000/50000とすればいい
<Type>CULTURELEVEL_LEGENDARY</Type>→ここは名前変更必須
<Description>TXT_KEY_CULTURELEVEL_LEGENDARY</Description>→ここは変えなくてもいい

759:名無しさんの野望
08/12/30 01:15:22 zd2Wa3af
CIV4CivilizationInfos.xml

760:名無しさんの野望
08/12/30 01:46:20 QFdLzuNl
>>759
ありがとう。

761:名無しさんの野望
08/12/30 02:47:30 F5GUW5ZW
>>722
武田家も織田家も多くの他家も兵は半農、武士は専業、無知は程々に

762:名無しさんの野望
08/12/30 13:36:33 sm4mtWj8
ちたまの話をしてるのはその系統のゲームすればいいのにな。

763:名無しさんの野望
08/12/30 13:49:37 o7Q4oqwj
test

764:名無しさんの野望
08/12/30 15:02:59 AyUtvLHm
試作:LaR用社会制度をよりよくMOD
ゲームバランステスター募集中
というかもしよろしければ遊んでいただいた感想もらえればと、謝、
URLリンク(wiki.rk3.jp)
今ならリクエスト受付中

765:名無しさんの野望
08/12/30 15:31:32 o7Q4oqwj
>>764
完成おめでとう。そして編集おつかれー

ところで俺は>>545なんだが、なんかこの手の質問が良く出てるみたいだから
wikiを編集したんだが、良かったら推敲とかの技術を持ってる人再編集頼む。
URLリンク(wiki.rk3.jp)

後これが編集後の画面。こういう事もできるorこういう風になるよってことで。
資料としてwiki添付してもらってもかまわない。
URLリンク(wiki.rk3.jp)

最後にここで回答してくださった方々に改めて感謝。

766:名無しさんの野望
08/12/30 15:34:42 ARqDWVwE
>>761
お前本気で言ってるのか・・・?
わざわざ織田家が本拠に家臣の町作らせた意味に全く気づいてないのか・・?
あと常備兵は織田の場合はほとんど傭兵だ。
そうでもなけりゃ中国大返しできるわけないだろ

767:名無しさんの野望
08/12/30 15:35:35 QqdncM/0
LaRとNWC誰か再うpしてくれる人いないかな
このスレに張ってあるやつはもう全部DLできなくなってる…

768:hage
08/12/30 15:42:09 ARqDWVwE
まぁ、織田家の中にも普通に農民から引っ張ってきた半農兵士
も初期から中期にかけて当然いたが、金で雇った傭兵も多かった。
だから本拠地の城下町がいきなり発展したし、秀吉が信長の思想を受け継いで
刀狩や太閤検地による完全な兵農分離に繋がった訳で。

毛利も北条も上杉も武田も今川も島津も、図体でかくなってからは本拠地変えられてねぇ。
ただの土豪集団だからな。

織田と、そしてそれを真似した徳川の軍団の配置の方法論は当時とてつもなく画期的だった。
政治においても軍事においても規模も中身も織田と武田じゃ雲泥の差だろうが。

769:名無しさんの野望
08/12/30 15:43:14 KE0K7Xkt
>>766
板を股にかけて大暴れしてる武田厨を相手にするな

770:名無しさんの野望
08/12/30 15:44:55 GHP3du31
Modスレでまで史実の話題とか馬鹿だろ。
他所でやれ。

771:名無しさんの野望
08/12/30 15:55:11 lD/Qk736
Modスレでまで史実の話題とか馬鹿だろ。
他所でやれ。

772:名無しさんの野望
08/12/30 16:11:10 AyUtvLHm
専門家「奴隷」を追加したのですが、
URLリンク(wiki.rk3.jp)
その奴隷は一番左下のロンゲのアイコンなのですが、、
この位置は怒り市民が表示される場所なのでかぶってしまうのです、
なんとか表示位置を1こ上にあげたいと、Python内もいろいろ、らしき箇所はないかなと
探ってはみたのですが、、ヒントすら見つからず、、。
どなたかご存知ないでしょうか


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