【HoI2】第百二十七次 Hearts of Iron【Paradox】 at GAME
【HoI2】第百二十七次 Hearts of Iron【Paradox】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
08/10/17 21:33:35 gVkUEsES
失礼、前スレ間違い。
【HoI2】第百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】
スレリンク(game板)l50
こっちで。次スレ建てる人、ややこしくてすまん(´・ω・`)

3:名無しさんの野望
08/10/17 21:35:11 gVkUEsES
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
  URLリンク(forum.paradoxplaza.com) (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● Hearts of Iron 2 デモ版
  URLリンク(www.gamershell.com) (英語版)
  URLリンク(www.4gamer.net) (日本語版)
  URLリンク(www.4gamer.net) (Doomsday英語版)

4:名無しさんの野望
08/10/17 21:36:19 gVkUEsES
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
URLリンク(wiki.fdiary.net)
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
URLリンク(hayasoft.com)
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
URLリンク(hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp)
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
URLリンク(hoi2aarwiki.lostworks.net)
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
URLリンク(neohoi2.sakura.ne.jp)
 (MODwiki ネオから誕生)
URLリンク(neohoi2.sakura.ne.jp)
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
URLリンク(f41.aaa.livedoor.jp) 
 (HOI MOD)
URLリンク(wiki.fdiary.net)
 (HoI2:英語)
URLリンク(www.paradoxian.org)

5:名無しさんの野望
08/10/17 21:37:23 gVkUEsES
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.URLリンク(hayasoft.com)
A2.URLリンク(hayasoft.com)
A3.URLリンク(hayasoft.com)
A4.URLリンク(hayasoft.com)
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
URLリンク(hayasoft.com)


6:名無しさんの野望
08/10/17 21:38:08 gVkUEsES
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも~だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
URLリンク(hayasoft.com)

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
URLリンク(hayasoft.com)

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
URLリンク(hayasoft.com)

7:名無しさんの野望
08/10/17 21:39:36 gVkUEsES
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
URLリンク(hayasoft.com) v2.21
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売決定 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
URLリンク(www.4gamer.net)
            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
それでは今回も語り明かそうではないか、戦友たちよ。

8:名無しさんの野望
08/10/17 21:49:22 BH9CKl3t
HOI1のwikiを見てみたけど、
未だに日本語が発売されないことになっているんだなwww

9:名無しさんの野望
08/10/17 21:58:15 0PP9Uar9
アルバニアが>>1を独立保障

10:名無しさんの野望
08/10/17 22:02:11 eU0BKlKM
アルバニアが>>1の領土を要求

11:名無しさんの野望
08/10/17 22:05:54 Q0mcxUJB
このゲームのMODの種類は凄いよな
そのうち、ビザンツ帝国が存続していたら、てMODが出てきそうだ

12:名無しさんの野望
08/10/17 22:10:31 dYwsYKQj
    |┃三     , -.――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  よかろう、>>1はシベリア送りだ!
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ 
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

13:名無しさんの野望
08/10/17 22:14:34 SY1C96EV
>>1はもう選択できません

14:名無しさんの野望
08/10/17 22:47:32 VaIbYy+j
ソビエト連邦は">>1乙"に"乙の代わりにシベリアの木を数える仕事を与えよう"を選択した

15:名無しさんの野望
08/10/17 22:51:05 WaZRocdT
>>前スレのやつ

ドイツやイタリアにリサーチがあがるイベントを追加すればいいだろ。

16:名無しさんの野望
08/10/17 22:52:04 uOyF1uaH
難易度普通でAIの領土(にある資源)を奪い取ったら
元の値の3分の1しか得られないんです・・

併合してもまったく変わらず。

難易度補正ですか?

あと、大陸間戦略爆撃機が開発できないんですが
重爆最終まで研究以外にも条件があるんですかね?

17:名無しさんの野望
08/10/17 22:54:09 VaIbYy+j
>>16
ヒント:中核州

18:名無しさんの野望
08/10/17 23:00:37 kueEaZrG
中国共産党でシャンシー併合しても、将軍や兵隊は消えちゃうのな。
兄弟国じゃなかったのかよ。

19:名無しさんの野望
08/10/17 23:04:11 9ncXk1JA
commieはcommieだよ

20:名無しさんの野望
08/10/17 23:22:19 WaZRocdT
>>16
バニラじゃなくてWiFでもいれてるのか?

21:名無しさんの野望
08/10/17 23:28:29 uOyF1uaH
MOD GCって検索してもでてこないんだがどこにあるの?

22:名無しさんの野望
08/10/17 23:33:55 uOyF1uaH
>>17
その国併合しURLリンク(schiphol.2ch.net)て元の30%くらいなんです。

>>20
DAIM(Determined AI Modification)
をいれました。AI強化のです

23:名無しさんの野望
08/10/17 23:34:38 Pl64Fq+w
>>21
MODWikiにあるExperience of WWIIのこと

24:名無しさんの野望
08/10/17 23:57:15 2pL/crNR
>>22
中核州

25:名無しさんの野望
08/10/18 00:18:30 QmCgaw1q
いろいろ調べたら外国のは併合地でも本来の半分しか入手できないとか
わかりました。
して、、中核州??@@;

DDAだと70%だかに仕様変更されてたり難易度修正がかかったり
するとか読んだことが、、
複雑でわけわかめです。

ああマニュアル捨てなきゃよかった・・

26:名無しさんの野望
08/10/18 00:21:15 rOo3GS5Y
捨てたんじゃなくて元から持ってないんだろ
CDも

27:名無しさんの野望
08/10/18 00:24:49 Gvhpc/4n
難易度補正が嫌なら難易度下げればいいじゃない
マニュアルが欲しいならもう一本買えばいいじゃない

ってか、あんなに分厚いマニュアルを捨てるとか
もう狂気の沙汰だな

28:名無しさんの野望
08/10/18 00:25:48 zIQQbOeW
そういうことを言っても水掛け論だから、言いたくても言っちゃいかん

中核州はウィキのtipsにある
検索しれば中核州の見分け方もわかるし
ICと資源が数字どおりに増えないわけもわかる
それでもわからんかったら教えてgooか脳外科にでも行ってろ

29:名無しさんの野望
08/10/18 00:36:07 N6M7dU8/
戦爆や艦爆に護衛戦闘機付けてもステータス値に変化無いけど

これは見えないところで効果出てるのかな?

30:名無しさんの野望
08/10/18 00:51:05 0KOrEthL
生産画面でも変化ないならバグと思われる
対艦攻撃力とか見て「変化無い!」と叫んでるならdatawiki100回読んで死ね

31:名無しさんの野望
08/10/18 00:53:58 78lAM99n
独立イベントや和平で領土を現状復帰させたりする場合に割譲するプロヴィンスにいる
自国の軍隊がいた場合消滅してしまいますがこれは避けられないものですか?

32:名無しさんの野望
08/10/18 01:02:00 FVxWXDz8
>>31
通行許可もらって停戦か
傀儡政権で停戦じゃないと
全部戦略的再配置になる
現状復帰だと通行許可はないから
結局は再配置行きになる

33:名無しさんの野望
08/10/18 01:08:32 dTNtXCzQ
>>31 そもそも消滅してない
>>32プラス独立コマンドでの傀儡国設立も通行許可あるから再配置プールに飛ばない

34:名無しさんの野望
08/10/18 01:39:16 9PgoqbFk
西安事件で裏切り者全員逮捕しちゃった蒋介石。
共産党に大苦戦の状態で広西に宣戦され南京の手前まで押し込まれる。
その後何とか持ち直し37年3月にようやく和平案が出るも、戦争を継続。
すると各地の軍閥ばかりか日本にも宣戦されてフルボッコにされる国民党。
38年の春には6色に分割された中国大陸が誕生しました。

35:名無しさんの野望
08/10/18 02:01:56 78lAM99n
>>32,33
強制的に再配置プール入りするんですね。確認してませんでした
レス有難う

36:名無しさんの野望
08/10/18 02:10:09 T/v0HgOe
今日は

37:名無しさんの野望
08/10/18 02:10:55 T/v0HgOe
香ばしいな。

38:名無しさんの野望
08/10/18 02:14:42 58dVf00/
護衛戦闘機といえば、 付けてもつけなくても行動半径の数値が変わらず、
実際に飛ばしてみても変化が無いんだけど、
他にこの症状の人いる?

DDA1.2 グラフィックMODとか入れてるけど、研究機関MODや大型MODは入れてない。
一度再インストールしたんだが、それでも変化がなかった。



39:名無しさんの野望
08/10/18 02:18:36 0KOrEthL
SBは何故か行動半径変わらないが
TB、NBはしっかり変わる

40:名無しさんの野望
08/10/18 02:39:45 dTNtXCzQ
>>38
DDからこっち、リロードもしくは改良されるまで、護衛戦闘機の行動半径が
影響しないバグがある。たぶんまだ改修完璧じゃないはず。

41:名無しさんの野望
08/10/18 03:24:49 AqZM9p0o
艦艇の付属装備も色々おかしんだよなー。

艦艇を装備を付属させて生産しようとしたが、二番目以降の付属装備の
MODEL値が、最初の付属装備のMODEL値と同じになってた事が前あった。

おかでげ、アップグレード完了までロイヤルネイビーの
本国艦隊を相手にできなかったぜ。

42:名無しさんの野望
08/10/18 03:32:14 x+jpSnaG
現代駆逐艦で旧式戦艦をボコりにいったら無双されたorz

43:名無しさんの野望
08/10/18 03:35:18 BxmZLWHa
ヒュンダイですね しってます

44:名無しさんの野望
08/10/18 03:37:35 AqZM9p0o
バニラじゃ、アップグレードさせた射撃管制装置を付属させても
前大戦型戦艦に射程じゃ負けるからなー。
費用対効果で見れば、べらぼうな差やがね…やめて、航空機やめて。

45:名無しさんの野望
08/10/18 03:41:55 7kLjwjwp
>>42
あれほど酸素魚雷を使えと言ったのに…

46:名無しさんの野望
08/10/18 03:47:33 0KOrEthL
艦級の差って中々覆らないよな
バルト海に浮かんでたI型BCで連合の軽巡を千切っては投げ千切っては投げしたから分かる

47:名無しさんの野望
08/10/18 04:24:53 6UyRhKhO
駆逐艦のスピードが遅すぎるからではないのか?
初期型で40ノットで最後期は60ノットぐらいにすれば数で圧倒作戦ができるかも

48:名無しさんの野望
08/10/18 04:49:27 NbbtRk5c
駆逐艦は潜水艦にぶつければフルボッコにできる

49:名無しさんの野望
08/10/18 05:23:31 6UyRhKhO
だがその潜水艦隊は無印版であった

                     つづく

50:名無しさんの野望
08/10/18 05:28:19 olsYyqDp
めんどくさがって一種類しか船作らないとすると何がいいんだろうか
対艦爆撃機がどこまでやってくれるか

51:名無しさんの野望
08/10/18 05:31:33 ca0Jllw7
我々に解りやすく想像すると、
陽炎級駆逐艦数隻と三笠が戦えばどちらが勝つか。

三笠がそれなりに近代化改装された上に酸素魚雷ナシの条件でも、
三笠がフルボッコにされる気がするぉ(´・ω・`)

52:名無しさんの野望
08/10/18 05:33:14 ca0Jllw7
>>50
なんでもいいよ。150隻も揃えれば、敵さんは勝手に恐れを成して逃げていく。
潜水艦だと対空に弱いから、駆逐艦のがいいんじゃないかな。

53:名無しさんの野望
08/10/18 05:48:46 NbbtRk5c
潜水艦に艦爆で攻撃しかけてもあまりダメージを与えられない。
しかし駆逐艦隊と潜水艦隊のいる海域に爆撃をしかけると両艦隊による戦闘が始まりフルボッコにできる。
すなわちこのゲームにおける対潜は、航空機は索敵につとめ駆逐艦で沈めるのが効率的。

54:名無しさんの野望
08/10/18 05:48:51 olsYyqDp
>>52
おk輸送船150隻に全軍乗せて行ってくるわ

55:名無しさんの野望
08/10/18 08:28:16 rGlBqVZe
輸送船は「船団」単位だと何度言えば

56:名無しさんの野望
08/10/18 09:47:57 TS2CSzBY
旅団って海を越えて配備出来ないのかよ

いちいち師団を本土に戻してからじゃなきゃ配備不可能?

57:名無しさんの野望
08/10/18 09:54:16 Jj8QjjHZ
師団も海を越えて配置できないだろ。それと一緒。
どうしてもしたかったら改造して陸をつなげ。

58:名無しさんの野望
08/10/18 10:43:54 dTNtXCzQ
実はプールの旅団からでなく、師団の側から操作すれば旅団海越え配置可能。
もちろん通常の陸続きと同じ、同Ownedプロビ制限はかかる。


59:57
08/10/18 11:12:54 Jj8QjjHZ
そういえばアメリカにいる師団に旅団をあとからつけてたことがあった。
えらそうに言った俺が勘違いしていただけでした。すいません。

60:名無しさんの野望
08/10/18 11:14:44 T/v0HgOe
>>52
どうしても敵艦隊は撃滅したくなるのだが、
上陸作戦時に制海権取れてればどうでもいいことに気付いた。

敵の通商破壊なんて知れてるし。輸送船100くらいあったら、多少減っても気にならん。

ってのは、大国的考えか。

61:名無しさんの野望
08/10/18 11:16:31 T/v0HgOe
>>58
意味がよく分からないんだが、kwsk

62:名無しさんの野望
08/10/18 11:31:15 i8ND5MdY
前スレ888で核無しソ連で米帝をころころできる?と尋ねた者です。
889,884氏、助言ありがとうございました。

開戦前のセーブに戻って諜報戦をしつつ、
ガチ核大戦を目指す方向でアプローチしてみます。

63:名無しさんの野望
08/10/18 11:31:47 x5xxkeS1
師団選んだ状態で、旅団追加する「+」ボタン押せばいけるって事でしょ

64:名無しさんの野望
08/10/18 11:38:09 T/v0HgOe
>>63
えっ!マジ?
これでプールにたまってる重戦車がはける。

65:名無しさんの野望
08/10/18 11:48:04 XRQV0sDw
ところで超重にあう師団ってなに?

66:名無しさんの野望
08/10/18 11:50:55 FVxWXDz8
厨戦車

67:名無しさんの野望
08/10/18 12:02:14 TS2CSzBY
そうか、海越えは可能か
thx

68:名無しさんの野望
08/10/18 12:05:56 gH03J67f
>>50
海戦やりたければ最低2種類は作ったほうがいい
お勧めは軽巡と空母
キツいなら軽空母だけどな
空母だけだと案外沈められるよ

69:名無しさんの野望
08/10/18 12:33:57 7kLjwjwp
>>65
司令部に付けたら自動車師団とそんなに速度変わらないしオススメ

70:名無しさんの野望
08/10/18 12:42:32 dTNtXCzQ
>>65>>69
お勧めも何もバニラじゃ超重は戦車か歩兵にしか付けられないだろ・・・
ネタ旅団っぽいが、人的資源がすげえ不足な国では戦車+超重が主力になる
ことはあるな。

71:名無しさんの野望
08/10/18 13:03:25 abHd2Hrr
司令部には工兵旅団しか付けないな

72:名無しさんの野望
08/10/18 13:25:00 R/q9fqFf
司令部+工兵にして、司令部単独シベリアダッシュだ!
塗り絵に向いてるんだよね…… 司令部は速いから

73:名無しさんの野望
08/10/18 14:18:58 INK9Xn8X
新作きてたのか!!
UI改善してくれ頼む!
スパイや研究等の行動予約機能つけてくれ!

74:名無しさんの野望
08/10/18 15:08:58 b1CRQ52Y
あー確かにスパイと研究は行動予約ほしいかも


75:名無しさんの野望
08/10/18 15:16:32 x5xxkeS1
研究は完成したら報告が出るからいいじゃん
それより政策スライダーの行動予約が欲しい

76:名無しさんの野望
08/10/18 15:19:25 2v/1dhD/
無印でソ連に手を出してみようと思うのですが、
Wikiの方にある首相をスターリン以外にすげ替えるという方法での
将校の大粛清イベントの回避は、データ改造やらチートコマンドを
使わないでも可能なんでしょうか?

77:名無しさんの野望
08/10/18 15:21:34 T/v0HgOe
まず、独立をあたえる を連発

78:名無しさんの野望
08/10/18 15:23:52 QVnuWdoP
>75
スライダーはニューイヤーMODがあるじゃないか。
でも「スパイ潜入可」告知機能は欲しいかも・・・

79:名無しさんの野望
08/10/18 15:26:35 7kLjwjwp
しかし与えれる独立国はなかったのであった

80:名無しさんの野望
08/10/18 15:38:36 TS2CSzBY
ビターピースによる領土変換って資源地域の独立で回避出来たっけ?

81:名無しさんの野望
08/10/18 15:43:38 0NZwGCZp
YES。アゼルバイジャンとかカザフスタン独立させれ。
独立させてない東域部分は返還されちゃうぜ!

82:名無しさんの野望
08/10/18 15:52:05 0NZwGCZp
あー、アゼルバイジャンは独立させなくてもいいんだっけか…?すまん記憶が曖昧だ。

83:名無しさんの野望
08/10/18 16:03:15 dTNtXCzQ
>>76
ランダム次第では不可能では無いが、普通はまっとうには起こせない、と思った
方がいい。
改造するしかないね。

84:名無しさんの野望
08/10/18 16:05:10 TS2CSzBY
なるほど

日本が枢軸に加盟したい時は、満州と属国化した中国を同盟から追放する必要があるのか?

85:名無しさんの野望
08/10/18 16:14:54 2v/1dhD/
>>77>>79>>83
ありがとうございます。
わざと国民不満度を上げてクーデターを起こしても
閣僚は同じだったりするんでしょうか?

86:名無しさんの野望
08/10/18 16:18:41 3cpy/anI
MODをJSGME使ってインストールしてWINDOWEDで窓化したらシナリオ無くなるなぁ
なんでだろうか、フルスクリーンだとカイザライヒ出来るのに…

87:名無しさんの野望
08/10/18 16:27:49 iRR0Bk3e
ショートカットのリンクがまちがってんだろjk

88:名無しさんの野望
08/10/18 16:27:58 i8ND5MdY
>>86
WiFの米欄でこんなやりとりが、

>Hearts of Iron 2 Doomsday ArmageddonにMod_GC_v1.0.exeを導入したのですが音がでません。
>代わりに通常のmusicファイルを入れると以前の音楽が流れます。このような症状が出ている方はいらっしゃいますか?また解決法をご存知の方がいましたらご教授お願いします。 -- namo? 2008-08-29 (金) 19:13:49
>いったんJSGMEでMOD-GCを無効→有効にしてみ? -- 2008-08-29 (金) 21:45:35

参考程度に

89:名無しさんの野望
08/10/18 16:40:11 jTRNSocc
属国なら後追い加盟してくることも結構あるし。
一度追放するか、こっちから同盟脱退するかだね。

90:名無しさんの野望
08/10/18 16:59:00 mhHtk+bt
ブルガリアで、自国領のソフィアから侵攻してユーゴ最後のVPのプリスティナを占領したんだが、
ベオグラードを押さえてたドイツが併合した後ふと見たら、プリスティナもドイツのものになってた。

なんかルーマニアが占領してたニシュもドイツ領になってるし。何でだろう?
てかIC1と労働力1返せよ

91:名無しさんの野望
08/10/18 17:05:57 iRR0Bk3e
極東かSMEPでも入れてるからじゃね?

92:名無しさんの野望
08/10/18 17:17:32 dTNtXCzQ
>>85
クーデターなんてイベントはソ連にはないはずなので、そもそも不満度上げでの
政権交代はしない。
アメリカでの不満度上げで政権が変わるのは、アメリカに専用の革命イベントが
あるから。>>77は二重の間違い。


93:名無しさんの野望
08/10/18 17:33:08 mhHtk+bt
>>91
いや、英語版日本語化のバニラ。
昔もAIブルガリアがギリシアを併合したにも関わらず、
中核州除くギリシア全土がAIイタリアの物になってるのを見たことがある。

94:名無しさんの野望
08/10/18 17:35:08 jTRNSocc
>>93
いくら頑張っても、ユーゴはドイツ様に分捕られる仕様になってたはず。

95:名無しさんの野望
08/10/18 17:37:34 mhHtk+bt
仕様なのか……

癇癪起こるからacceptallで取り返してくる

96:名無しさんの野望
08/10/18 17:44:37 k1ZHfFdD
>>92
一応、汎用で(countryタグが設定されていない)クーデターイベントは存在する
トリガーは国民不満度60%以上
効果は国民不満度-100と、政権交代を発生させるコマンド
ただし、政権交代コマンドがしっかり働いているのかは判らない
大英帝国AAR(外道ジョージ6世初出のやつね)だと、スライダーも閣僚もまったく変化なしだったし

97:名無しさんの野望
08/10/18 17:58:30 dTNtXCzQ
>>96
たぶんrandomeventsのクーイベントのことだと思いますが、あのイベントは
>>76の質問の無印ではどうもイベント自体が発生しないようです。
4亀のドイツAARの例のように何もおきません。
regime_fallsコマンドは謎のコマンドです。効果がさっぱり分かりません。
未実装かも。

98:名無しさんの野望
08/10/18 18:23:27 s05deR5Z
regime_fallsはMODとかでは政体スライダー動かすコマンドとセットで使われてる。
もしかするとスライダーが現在の閣僚の位置とずれていると、リセットして入れ替わる、かもしれない。

99:名無しさんの野望
08/10/18 20:42:00 2v/1dhD/
>>92>>96>>97-98
ありがとうございます。
粛清を乗り越えてスライダーを動かすことにします。


100:名無しさんの野望
08/10/18 21:50:52 g1g63Bce
中国を将軍消さないように独立させたけど、
ありえない量の歩兵作るし、大量に石油援助しないとその歩兵働かないから
やはり中国は日本が正しく統治してやることにした

101:62
08/10/18 21:56:45 i8ND5MdY
二つ目の核弾頭が完成したところでセーブしたら、ロードできねぇでやんNOOOOOOOOOOOOO!!
OTZ orz ...



102:名無しさんの野望
08/10/18 21:59:58 KFUCSyix
しかし、民国って日本がほっておいても喧嘩を売ってくるから不思議だ
そんなに満州が憎いのか

103:名無しさんの野望
08/10/18 22:17:15 OX8usUfj
>>102
そりゃまあ、領土を掠め取られたんだから、取り戻そうとするのが普通じゃないか
それが賢明な方法か否かはまた別の問題だけど

104:名無しさんの野望
08/10/18 22:27:17 XRQV0sDw
台湾民主国作ってるだが兪明震の画像が見つからないどこにかない?

105:名無しさんの野望
08/10/18 22:59:00 BxmZLWHa
どこの農民だよw

106:名無しさんの野望
08/10/18 23:02:52 TS2CSzBY
DDAだとパルチってほっといても減ってくんだっけ?

107:名無しさんの野望
08/10/18 23:20:12 Sv/QV2aT
DDAの最新パッチだと減っていく

108:名無しさんの野望
08/10/18 23:33:58 J2D14aQC
祖国の大地に肥料を蒔く季節がやってまいりました

109:名無しさんの野望
08/10/18 23:48:37 8DJ3yuQm
うっかり付属エディタを使って将軍と研究機関と閣僚弄ったんだが(DDA)、
やっぱり再インストールした方が良いのだろうか
今のところエラーは出てないんだけど



110:名無しさんの野望
08/10/18 23:51:49 2+iXwwbN
>>109
将軍・研究チーム・閣僚は問題ない筈
少なくとも漏れはフル活用して一度もおかしくなったことがない

モデル・技術ツリー・プロヴィンスは危険
特にモデルはクリティカルヒットするから弄って保存しちゃダメゼッタイ

111:名無しさんの野望
08/10/18 23:52:17 0NZwGCZp
将軍・閣僚・研究チームは、それようのファイルをいじってるだけだから問題は無い「はず」。
問題は既存ユニットとかの調整だな。種類を増やしたりしたらほぼ確実に
configフォルダとかがいじられて死ぬ。

最初からバイナリエディタでやってるから実際は知らないがね。

112:名無しさんの野望
08/10/18 23:52:57 0NZwGCZp
リロードしようね俺(´・ω・`)

113:名無しさんの野望
08/10/18 23:57:23 8DJ3yuQm
>>110-111
DDAじゃあ駄目って言われてたけど、大丈夫なようならこのまま進めてみます
念のためにセーブデータはバックアップ取っておいたほうが良いのかな?


114:名無しさんの野望
08/10/19 00:02:24 0NZwGCZp
セーブデータというか、HoI2そのものを。

115:名無しさんの野望
08/10/19 00:16:06 w2nhpBjK
>>105
>どこの農民だよw
魯迅の恩師だよ

116:名無しさんの野望
08/10/19 00:43:51 YGPHsqqC
違う違う
そういう事言ったんじゃないんよ

117:名無しさんの野望
08/10/19 00:47:09 EBAstyqB
>>114
良くわかってないんですが、再インストールしたHoI2だと今まで通りにセーブデータから動かなくなるんですか?
うっかりVISTAなのにCドライブにインストールしちゃったんで、勉強してから再インストールした方が良いのかと思ってたんですが

それとも改造の前にはHoI2のデータはすべてバックアップしておいた方が良いという事でしょうか

118:名無しさんの野望
08/10/19 00:55:25 iw1VnQe4
お前ら割れに優しすぎwwあきらかに割れの質問なのになんでスルーできないんだ?

119:名無しさんの野望
08/10/19 01:09:06 YT/Tn4RS
割れとか関係なく同じようなことやってしまったことがあるからだろ
説明書にはこれ使ったらサポート外ですよとかしか書かれてないし
でも公式についてきたものだし大丈夫だろと思ってやっちまうんだよな

120:名無しさんの野望
08/10/19 01:12:55 VTTrUwEj
>>119
だな。こういうのが現れたら事実がどうあれ「割れ厨乙」とかなんとか連呼するのが
2ch的優しさの表現だと思うのだが。

121:名無しさんの野望
08/10/19 01:16:30 EBAstyqB
>>119
あ、ほんとだ
説明書の9Pにサポート外とは書いてあった

122:名無しさんの野望
08/10/19 01:30:31 lVudVSOH
エディタはセーブデータのプロヴィンスや国家データをいじる以外では使うな


123:名無しさんの野望
08/10/19 01:49:35 YGPHsqqC
    |┃三     , -.――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{  
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  しゅ、粛清は?
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

124:名無しさんの野望
08/10/19 01:57:18 ZGr6I3Zl
>>123
セーブデータをテキストエディタで編集するか専用ツール使いましょうよ同志

125:名無しさんの野望
08/10/19 01:59:55 4DKUOh8Y
>>117
まあ、動いてて、特に困ってることないならそのままでもいいよ。
「VISTAでCに入れるな」は分かってない人がトラブりやすいから、という注意事項で
あって、UAC等ちゃんと分かっている人なら別にCインストールでもちゃんと動かせる
はずだしな。勉強しといて動かなくなったら対処、でもOK。適切な知識があれば
ハード故障でなければ、それまでのセーブデータとかも救えるはず。

ただ改造の前には触るファイルは全バックアップ基本。どのファイルが変わるか把握
できない、という観点からも付属エディターは素人ほど使用禁止。

126:名無しさんの野望
08/10/19 02:05:46 4DKUOh8Y
なんか最近(半年くらい?)か、まだ初心者なのにMOD入れようとか、改造しようとかいう
プレイヤーが多すぎる気がするんだが、気のせいか?
初心者は改造前に半年ROMれ、とかテンプレに入れたいんたぜ。

127:名無しさんの野望
08/10/19 02:17:00 XmJkKKJK
南部連合を1936年に出すようなMODはないのだろうか
初期からチートや革命イベントなしなファシストなアメリカ様がやりたいぜ

128:名無しさんの野望
08/10/19 02:20:31 WWtCJxtD
残り10秒で王手かけようぜ

129:名無しさんの野望
08/10/19 02:21:17 WWtCJxtD
何度も誤爆すまん

130:名無しさんの野望
08/10/19 02:23:08 VTTrUwEj
>>126
逆説的だが、MODwikiができたりして、情報が充実・整理された(されてしまった)せいだろう。
で、vista使ってる初心者がそれに釣られる、みたいな流れかと。

もしかしたらニコ動とかゆとり教育とかサブプライム問題とかが影響してるかもしらんが。

131:名無しさんの野望
08/10/19 03:13:59 woFJW/DW
罷免しなかったにも関わらず、永田ちゃんが暗殺された…
どうも死神に憑かれてる気があるな

132:名無しさんの野望
08/10/19 03:42:59 EBAstyqB
>>125
ありがとうございます

いやあほぼ>>126>>130の通りでしたわ、私
とりあえずスレのROMとバニラプレイから段階置いてやっていきます

133:名無しさんの野望
08/10/19 04:05:54 WvtqDSbu
>>131
実際史実じゃ死神にさらわれちゃった人なんだから仕方あるめぇよ

134:名無しさんの野望
08/10/19 04:09:49 4DKUOh8Y
>>125
とにかくDATAwikiはひたすら読むといいんだぜ、と。
それでシステム覚えてから、イベントファイルやDB各ファイルを読んでれば、自然と改造知識は身につく。
で、改造する時は最初はゲーム本体をぶっこわさないsavedataいじりから。
本格的な改造はそれからにしないと、悩みまくったり、質問厨になっちゃうだけかと。

>>130
なるほど。色々、情報が増えて敷居が低くなったから、気軽に手を出す人が増えたのかも
しらんね。
敷居が低くなるのはいいことだけど、6mのバーが4mになっただけで、練習なしで
簡単に飛び越せる敷居じゃないと思ってるんだが。
古参の整備で記録だけが見えて、まず既存ファイル読め、savedataいじって訓練しろ、
の基礎練習方法があんまし強調されてないから、それと初心者の乖離が大きくなっ
ちゃってるかもしらん。


135:名無しさんの野望
08/10/19 04:11:25 4DKUOh8Y
すまん>>134のレス番は
>>125>>132

136:名無しさんの野望
08/10/19 05:20:49 LeIwMFdt
辻将軍が名誉の戦死を遂げました
(;゚ Д゚)

137:名無しさんの野望
08/10/19 07:53:08 ZVx5gvS3
ライナヘウが戦死したんだが、閣僚の方には普通にいるね、この状態でも死亡イベントって起きるの?

138:名無しさんの野望
08/10/19 08:26:13 VFrucjKe
アフリカ戦線でイタリアの30部隊くらいが15部隊くらいに押し込められてるので
加勢にいったらアラビア半島の南端でずっと待機してる部隊がいる・・・塹壕20だし・・・
そこ俺の土地だよ。海軍も30艦隊もいるよ。軍総出で中東でバカンスかよ、おめでてーな。

139:名無しさんの野望
08/10/19 08:30:35 IFFk3gJS
>>130
ニコ動見て始めた人向けにアイマスMOD専用Wiki&スレ立てて
そこで勝手にやって貰うとか出来んかな

140:名無しさんの野望
08/10/19 08:43:03 slCghUGG
最近の新人でMOD質問してる連中に
半年ROMれとは言わないが、
せめて半年バニラれ、と言いたい。

バニラの難点とはわかるくらい、しゃぶりつくしてこそのMODじゃね?
押し付けというより、他人事ながら、もったいなくて仕方ないんだ。

141:名無しさんの野望
08/10/19 08:44:27 slCghUGG
×難点とは
○難点とか

142:名無しさんの野望
08/10/19 08:49:21 U7it6VqL
>>137
event見てみたけどなんか死ななそう。
つか死因によってもトリガー微妙に変えてるのな。
ライヘナウなら戦時でID334の司令官が居ると8割の確立で起きるみたい。
バルバロッサがさっくり終わってたら死なずにすんだだろうし、もっと出世してたのかな。

143:名無しさんの野望
08/10/19 09:23:24 4RP7MYQd
>>140
つい最近はじめた人間だが、ちゃんとバニラでやってるぜ!
ドイツプレイで連合に勝利、なぜか入らずじまいのアメリカとは和睦して
欧州にハーケンクロイツが…と思ったらソ連が攻めてきて泥沼だw
早々にこちらから攻めろ、ってこういうことだったんだな…(1946年5月に向こうから攻めてきた)

144:名無しさんの野望
08/10/19 09:38:13 +Z215iN0
>>143
よく1946年まで独ソ戦にならなかったな。

どのみち中東方面に進出するとスタ公がぶちきれるから、先制攻撃だ。

145:名無しさんの野望
08/10/19 09:49:56 Dlq6hJdv
今日だけで3回落ちました
3の開発よりまずは安定させてください・・・

146:名無しさんの野望
08/10/19 09:54:17 6kT41PCW
三年間やってて一度も落ちたことない俺がいる

147:名無しさんの野望
08/10/19 09:57:15 IFFk3gJS
>>145
CF版?

>>146
US版?

148:名無しさんの野望
08/10/19 10:05:50 qG8y0S96
>>145
よく何度も落ちるって聞くけど俺は落ちたことないよ?
PCの性能とか常駐ソフトが問題なんじゃないのか

149:名無しさんの野望
08/10/19 10:07:10 6kT41PCW
CF版。
設定いじってICと人的資源を三倍にしようが
MOD入れまくろうが重くなることはあっても
おちないなぁ

150:名無しさんの野望
08/10/19 10:11:55 IijJYKPV
23時を回って研究進むかなーって見てたら
一瞬画面が黒くなるのが怖い
調子悪いとそのまま落ちる

怖いからそのあとすぐセーブする
まぁPC変えてめったに落ちなくはなった

151:名無しさんの野望
08/10/19 10:14:43 xdsRdZcI
>>150
グラボ、DirectXとの相性問題

以外に高スペによくおこるんだよな

152:名無しさんの野望
08/10/19 10:19:30 IFFk3gJS
確かにパラドにもう少し優秀なPG居ればなあと悲しくなる事多いね
VBで作ってるのかと疑いたくなる遅さもそうだしw

153:名無しさんの野望
08/10/19 10:58:24 itTabSEZ
hoi3では戦争になったら消費財のICが自動的に半分で済む仕様をやめてほしい

あれってたぶん戦時の総動員か何かを現してるんだろ?
でもWW2じゃ主要な参戦国は、戦争に突入しても
長らく国家総動員体制をとらなかった国ばかりだったはず

総動員はプレイヤーの任意にして、
総動員をかけた期間に応じて戦後の平時ICや資源産出量などにダメージが降りかかる
とかそんなのがいい

154:名無しさんの野望
08/10/19 11:20:34 H+e6j5QP
あれは国債だと思ってた
まあ、リバウンドがないから違うかもな

155:名無しさんの野望
08/10/19 11:22:48 IFFk3gJS
発行した国債は、打ち負かした国からの戦後補償で相殺されてると脳内補完

156:名無しさんの野望
08/10/19 11:47:51 4DKUOh8Y
>>152
ただなあ、英語OSで英語版やってみると、低スペでも、軽い・落ちないでパラドの責任だけともいいにくい。
CFとMSの責任もあるだろうが、2バイト文字データ大量のいたしかたないとこかもしらん。



157:名無しさんの野望
08/10/19 11:55:50 4DKUOh8Y
>>153
確かに史実はそのとおりなんで、戦時に平時補正一律解除はちょっと萎えるよな。
ややこしいシステムとかなくてもいいんで、せめて平時補正と同じように、戦時も
段階があれば・・・
米帝さまとか「IC2000あるけど戦時でも補正が-50%ついてる」ってあたりが史実と
ゲームバランスが両立できていい感じと思うんだが、こういう補正をそのまま
実現する改造ってできないしなあ。

158:名無しさんの野望
08/10/19 12:12:57 mWDrJzQS
最近は常備軍にスライダー振るのを最優先でやってるから統制経済とかがMAXに
なる頃には調度良い塩梅なのでこれが戦時体制だと脳内補完してプレイしてる

159:名無しさんの野望
08/10/19 12:18:44 tm0xWxCJ
MODGC+最高難易度+連合プレイがメインな自分は平和補正解除+消費材半分がないと戦争できません
戦争回避に全力を尽くすというリアルなプレイができるけどね。フランスプレイ時は全力で宥和するよ、それでも最後はマジノ線で勝つ、イタリアが参加したら死ぬけど

160:名無しさんの野望
08/10/19 12:37:59 Ui/gtrot
戦後に自国に反抗的な占領地民を根絶やしにして財産没収して補填していると脳内保管している。
世界征服プレイしかしないからな。

161:名無しさんの野望
08/10/19 12:40:17 jRUOSvqg
>>159
イタリアどころかスペインポルトガルが背後から…

162:名無しさんの野望
08/10/19 12:44:43 XmJkKKJK
>>161
スペインイタリアスイスドイツベルギー国境間にマジノ線を延長すれば問題ない

163:名無しさんの野望
08/10/19 13:02:07 LD9aJwH0
>>162
将来の事(と趣味)も考えて大西洋の壁も完成させようぜ

164:名無しさんの野望
08/10/19 14:42:26 LvM/6o4S
もはや土建屋国家

165:名無しさんの野望
08/10/19 14:55:42 2BG2uAaf
そこまでいくとマジノの長城に名前変えたほうがいいな

166:名無しさんの野望
08/10/19 14:58:17 SagbOBIU
大英帝国騒乱記と同じことをフランスでやったらこうなった。

URLリンク(hayasoft.com)

167:名無しさんの野望
08/10/19 15:18:56 SagbOBIU
年明けて。
URLリンク(hayasoft.com)

連合各国はともかく、ドイツやスペイン、果てはスイスの爆撃機までパルチを爆撃しに来ててワロタw

168:名無しさんの野望
08/10/19 15:19:45 jRUOSvqg
>>166
中核州はどのくらい縮めたの?

169:名無しさんの野望
08/10/19 15:23:21 SagbOBIU
>>168
あ、中核州は縮めてないや。
南仏最初からあきらめてヴィシー独立させたほうが良かったかな。
この状況じゃ。

170:名無しさんの野望
08/10/19 15:25:30 +Z215iN0
>>159
戦争突入に全力を尽くすというリアルなプレイができるのは伍長閣下と筆髭か。

171:名無しさんの野望
08/10/19 16:15:49 U7it6VqL
>>169
ヴィシーはパルチ独立しなかったはず

172:名無しさんの野望
08/10/19 16:19:48 jRUOSvqg
>>171
いや、大英帝国騒乱記と同じことってことは、しょっぱな独立できるとこは全部独立させる
おまけに中核州削って無理やり独立させるとこ増やす、ってことだから。

173:名無しさんの野望
08/10/19 18:15:09 w2nhpBjK
新規国家作ったんだが国旗ってどこで追加するの?

174:名無しさんの野望
08/10/19 18:29:14 NSwpnCko
極東MODのスウェーデンプレイしてて、
ノルウェーに3000超の幽霊艦隊が沸いて困ってたんだが
ツール使ってこまめに削除しながら対独和平イベントまで耐え切った。

観察してたら米帝からの北欧レンドリースってイベントに
連動してドッカンドッカン増えてたみたいなんだが何でだろう。

改造詳しくないからイベントのコード見ても何が原因かワカラン。

まぁプレイヤーが介入しなけりゃドイツ様に速攻で併合される国だし、
北欧レンドリースも極東MODの追加イベントだからほとんどの場合問題なさそうだけど。

175:名無しさんの野望
08/10/19 20:12:52 d4z/NSaV
>>170
ぶっちゃけ、ドイツよりもイギリスの方が
きつかったはずなんだがな。

ドイツはなんだかんだ言っても
物資的に恵まれすぎた。

176:名無しさんの野望
08/10/19 20:38:11 +Z215iN0
改良率非表示になった修正パッチでないかな。
少ないICでやりくりしようと思うと、あれば見れないのは困るなあ。

3からは、改良率もユニットのグラフィックに表示して欲しいよ。

177:名無しさんの野望
08/10/19 21:12:02 z61O+zW+
5ラインの国のプレイに慣れすぎて小国プレイすると
あまりの不便さに投げてしまう…ドイツで戦争準備するのが一番楽しいお…

178:名無しさんの野望
08/10/19 21:21:41 Ui/gtrot
大国以外艦船の作成を禁止してみた。

179:名無しさんの野望
08/10/19 21:27:00 XmJkKKJK
>>178
大国とまではいかない日本が制海権取れないのは厳しいです><

180:名無しさんの野望
08/10/19 21:31:49 Ui/gtrot
>>179
大国 = 米・英・伊・独・日・仏・ソ
これで幽霊艦隊が減るかな?

181:名無しさんの野望
08/10/19 22:02:03 570Vfyec
オーストラリアとかなにもできんじゃん

182:名無しさんの野望
08/10/19 22:04:05 WRlzaXKe
>>178
それどこ変えればできる?kwsk


183:名無しさんの野望
08/10/19 22:07:03 tq7NBBkt
艦艇はともかく輸送艦は作れるようにして欲しいよね

184:名無しさんの野望
08/10/19 22:16:32 VBERiDTw
ああ、やっと中堅国家で研究ライン5に成長できた……感動だ
好戦性が150近いからソ連と米帝が怖いけど

185:名無しさんの野望
08/10/19 22:45:03 CG0YKiXF
>>178
なぜか大和以外建設禁止に見えてしまったw

186:名無しさんの野望
08/10/19 23:00:09 jBOzJosE
>>180
その国々で幽霊艦隊の90%を占めてる気がするんだ
毎回毎回フロリダとベルファストに軌道エレベーター作るのやめなさい

187:名無しさんの野望
08/10/19 23:21:45 Ui/gtrot
イベント作ったのはいいんだけど、DDしか持っていないから幽霊艦隊がどんな感じなのか分からない罠。

188:名無しさんの野望
08/10/19 23:31:49 oLioyv/H
港を全部無くせばいいんでね?

189:名無しさんの野望
08/10/19 23:34:59 drHYxX25
トルコとかは中堅。セイロンは小国。大阪は民国
じゃあポルトガルは?

190:名無しさんの野望
08/10/19 23:36:44 8z9Y/HNA
DDAだが幽霊艦隊は無印の時と同じで、量産したりはしないな

191:名無しさんの野望
08/10/20 00:01:50 3EhfrbMW
ポルトガルはロリコン

192:名無しさんの野望
08/10/20 00:41:03 DYgarNyh
DDAの大陸弾道弾強すぎワロタ
工期短いし100発くらい作れば50年代のアメリカも沈黙させられるんじゃないのか?

193:名無しさんの野望
08/10/20 00:52:52 sQLWWah8
DDシナリオのソ連で試してください
でもICBMって核弾頭付きじゃないとねぇ様にならない

194:名無しさんの野望
08/10/20 01:06:37 PPZCv9TJ
アメリカの名だたる大都市に核撃ち込んでも
他の(アメリカからすれば)ゴミプロビから発生するICだけでその後もやっていけちゃう米国

核は上陸支援用だと思うんですよ最近

195:名無しさんの野望
08/10/20 01:07:34 SChEhhLp
東京に上陸して占領。すぐに輸送船団を送って物資の集積をしていた。
輸送船は手動で設定。
そして、占領地を次々広げ、広島や秋田まで占領した。

ふとみると、補給切れになっている。東京の集積地を見ると山と物資が積んである。
なぜか、いつの間にか集積地が秋田になっていた。

なんででしょう?

196:名無しさんの野望
08/10/20 01:20:16 xzKsdhNW
こっちも昨日なったわ
なぜなんだろう?

197:名無しさんの野望
08/10/20 01:30:36 SChEhhLp
東京に無駄に集積された物資は、輸送船で東京から運び出すしかないのか。

198:名無しさんの野望
08/10/20 01:36:25 qfAOdwc0
補給系統は複雑怪奇。誰がどこから補給を受け取るかは誰にも分からない。
誰にも分からないなんて(ry

まあ、現実のノルマンディ上陸の準備とかその後の補給の様子とか読むと、
そのぐらい混乱してても気にするほどではないだろ。

199:名無しさんの野望
08/10/20 01:45:07 PPZCv9TJ
>>198
でも物資を米帝の襲撃に怯えつつ喜望峰あたりまで船で送って
砂漠をえっちらおっちら超えてアレクサンドリアまで運ぶ我がベルギー軍は
いくらなんでも錯綜しすぎだと思うのですよ

200:名無しさんの野望
08/10/20 02:23:04 SChEhhLp
地球を半周するような補給路設定しても、数日で補給が繋がると言うのはどういうことだ?

外洋で作戦中に母港が燃料切れになると、艦船も燃料不足とはどういうことなんだ?
母港に燃料が到着したとたん、遥か彼方の艦船にも一瞬で燃料が供給されるとは?

201:名無しさんの野望
08/10/20 02:24:48 R6sbiSPR
    |┃三     , -.――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{  
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  おっと無用な詮索はそこまでだ
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


202:名無しさんの野望
08/10/20 02:51:56 SChEhhLp
ドイツでハリファックスに上陸してカナダ→アメリカ→南米と征服したら、
ずっとそのままの集積地だった。

で、カナダを独立させたら、なんとオタワから全米に供給されてる。
離れた大陸の属国って便利なんだな。全米が感動した。

203:名無しさんの野望
08/10/20 02:52:48 SChEhhLp
>>201
あんたはどうせ、ユーラシア大陸引き篭もりだから、補給航路の心配なんかしたことないだろ。

204:名無しさんの野望
08/10/20 03:10:50 QKpUmIqB
そういや戦時防御力:+10%って艦艇も適用されるのかね
だめっぽいか

205:名無しさんの野望
08/10/20 07:58:43 MEykTxgM
初めてのオーストラリアプレイ、1944になってやっとこさ:人的資源増加イベントが!これで本土の外にも陸軍だせるよ(奴隷船貿易しようにも交渉で師団リストに船が全然ないよ)

206:名無しさんの野望
08/10/20 08:12:32 dmlzcS6g
DDだと海軍をランダムで削除するdelete_unit which = -2が機能していないね。

207:名無しさんの野望
08/10/20 09:55:31 OWLdkTYi
カイザーライヒでAIの日本がムルマンスクに上陸して西と東から
ロシアを攻めているのだけど
こういう行動ってバニラのAIでもおこるものなの?

208:名無しさんの野望
08/10/20 10:20:32 WhlqvXop
石油の補給むずかしくね?
どうしても大陸に石油が十分に送れない
仕方なく満州国に石油を送って、日本→満州→物資集積所となるようにしてる

209:名無しさんの野望
08/10/20 10:39:15 MgGofXuD
体験版の連合国側でやってるけどほんと勝てないなw
製品版持ってる人たちはこういうの楽勝なのか?

210:名無しさんの野望
08/10/20 10:45:31 5XztItF7
満州とか毎回滅ぼして朝鮮と中国繋げてるな…

211:名無しさんの野望
08/10/20 10:49:23 HNj0/YHM
>>209
アメリカで大暴れです

212:名無しさんの野望
08/10/20 10:57:56 ge48WXTH
Kaiserreichってどうしてもドイツ無双にならない?
あれはプレイヤーが他国でひっかきまわさないとどうにもならんのか
フレンチコミューンは宣戦布告しておいてベルギーにすら侵入できずに即死するし…

213:名無しさんの野望
08/10/20 10:58:43 dmlzcS6g
>>207
ムルマンスクに上陸するかは知らないけど、海峡を押さえてあれば日本はいろいろなところに上陸するよ。

214:名無しさんの野望
08/10/20 11:14:10 hBvbujGM
>>209
製品版のアルデンヌはむしろ連合が有利

215:名無しさんの野望
08/10/20 11:30:51 i0nGRRuK
ところで史実でも米様は鉄も石炭も希少鉱物も石油も
自分の国でまかなってたん?

216:名無しさんの野望
08/10/20 11:39:36 w1D9qN7O
某火葬戦記では何かを輸入していて、そのラインを潰せばとか言ってた気がするが…
なんだったかなあ
レアメタルってほどレアじゃなかった気がするんで、ホントにアメリカで賄えないのか疑問に思った記憶があるんだが

217:名無しさんの野望
08/10/20 14:34:13 CzbV/LDY
>215
「希少資源」とひとくくりしているが、個別で見るならば錫やタングステン、天然ゴム、
クロム、ニッケルなどなど「アメリカ国内に」大規模な産出地がないため輸入していた
(今もしている)資源は少なくない。
とはいえ、文字どおりにアメリカ貿易路の全面封鎖でもしない限り影響がないので
「単独自給自足ではなかったが、輸入に問題がなかったから自給してるのと変わらんかった」というところか。

218:名無しさんの野望
08/10/20 14:44:54 K/ujYWxf
>>207
バルカンに火つけて不思議大戦化した時に、
ドイツ北西に日本の飛び地が出来た事があったよ(バニラ)。
あと米帝が弱ってくると中米が黄色くなってる事も多いし、
日本はバニラでも結構積極的に強襲上陸かける設定になってると思う。

219:名無しさんの野望
08/10/20 15:06:27 IURIYQbR
物資の輸送先が気になる人は一旦船団を全部消すと幸せになれると思う
強襲上陸しすぎて輸送船団が無駄に多い人(俺)も

220:名無しさんの野望
08/10/20 15:17:11 MgGofXuD
>>209です
ドイツ側でやったら圧勝しました\(^o^)/
連合国側の方が簡単だと思って連合国側選んでたテヘ☆

221:名無しさんの野望
08/10/20 15:19:34 SChEhhLp
>>218
上陸したわけじゃないが、ドイツでドイツでオランダ併合しようとしたら、
すんでの差で日本に併合されてしまい、クラサオが日本領になっていた。

誰もそんな土地とらないのに、きっちりあとで歩兵置いてた。

222:名無しさんの野望
08/10/20 15:27:31 IURIYQbR
大事な事なので二回言いました

223:名無しさんの野望
08/10/20 15:45:03 RVf3098O
ドイツで頑張ったけどダメだったことが理解できた

224:名無しさんの野望
08/10/20 16:43:04 7/tKmCQh
敵に占領された同盟国Aの土地を強襲上陸で再占領すると自国の占領下に入るけど、
これを元の同盟国Aに返してあげることって出来る?
包括交渉でも当該プロヴは選択肢にないし。

225:名無しさんの野望
08/10/20 16:48:24 kUy6XGfK
同盟国の軍をそこに移動させればよかった希ガス
少しうろ覚えで自信が無いけど

226:名無しさんの野望
08/10/20 16:58:56 /gVnX7Ba
つ tips/内政・外交・技術tips

227:名無しさんの野望
08/10/20 17:29:31 6PBmxIV6
超大型戦艦って50万t戦艦構想のアレかね

228:名無しさんの野望
08/10/20 18:26:25 RVf3098O
いやそのまえの大和だろ

229:名無しさんの野望
08/10/20 18:37:51 XyW5IAgj
超大型が大和で改良型が超大和級だと思うけど
変態の俺は改良型の年代を42年技術の必要ICを50にしたうえで能力上げまくって超兵器にしてるわ

230:名無しさんの野望
08/10/20 19:09:04 OWLdkTYi
>>213
>>218
なるほどね
結局日本がイヴェントで(多分ビタピ)で
大陸の1/3とアルハンゲリスクをもらってた
このModは勢力図がすごく変わるようなイヴェントがかなりあってびっくりする
日本に呼応してロシア攻めしてたらバルト連合国が
イヴェントで併合されて中核州になったりとか

231:名無しさんの野望
08/10/20 21:50:17 SChEhhLp
仮想MODは俺は個人的についてゆけない。

ところで、やったことないんだけどTRPはどう思う。

232:名無しさんの野望
08/10/20 21:53:46 RVf3098O
TRPもGC-MODもバニラより難しいよな

233:名無しさんの野望
08/10/20 22:23:53 TdcSxd45
大清帝国復活MODとかないかね。
溥儀で大陸制覇とか

234:名無しさんの野望
08/10/20 22:27:46 w+Zk1heY
満州國強化MODと大清帝国MODはある

235:名無しさんの野望
08/10/20 22:47:28 TdcSxd45
>>234

満州国強化MODおもろそうだな、週末の楽しみが増えたわい

236:名無しさんの野望
08/10/21 00:01:49 bUD/34tS
モンゴル帝国MODとか作ろうと志しても将軍の少なさに閉口

237:名無しさんの野望
08/10/21 00:04:00 GqwNdH3h
チンギスハンやバトゥ、クビライが憑依すればいいジャマイカ
日本では孔明が日本人に憑依したことこともあるし

238:名無しさんの野望
08/10/21 00:04:01 anw7p46v
開き直って過去の英雄を召還するとか

239:名無しさんの野望
08/10/21 00:08:45 p7JUkgEU
バルバロッサとか日本武尊とかでてくるのか?w

240:名無しさんの野望
08/10/21 00:10:38 nCRDRf8D
中国無双だな(三国志的な意味で)

241:名無しさんの野望
08/10/21 00:13:23 f9yCMtx7
バルバロッサ作戦時、ソ連側ではあのドゥームズデイでおなじみの像が登場するようです!

242:名無しさんの野望
08/10/21 00:17:03 qb3xHWDb
>>240
日本に瞬殺されるわけですね(ポーランド騎兵的な意味で)

243:名無しさんの野望
08/10/21 00:20:12 anw7p46v
リチャード一世とかジャンヌダルクとか平将門とかハンニバルとかが蘇って
第二次大戦を野戦指揮官として戦うのか

244:名無しさんの野望
08/10/21 00:22:43 xICFLNlU
ナポレオンやマッセナなどがフランスに、フリードリヒ大王がドイツで復活
カエサルを交えて欧州を巡る攻防戦を・・・・

245:名無しさんの野望
08/10/21 00:32:57 f9yCMtx7
クリスチャン4世がデンマーク、グスタフ=アドルフがスウェーデンで介入
北欧も負けてられないぜ!

246:名無しさんの野望
08/10/21 00:33:15 GsPOCGsn
>>241
とうとうシラク元大統領似のスンスンおじさんがフランスを救うときが来たか…

247:名無しさんの野望
08/10/21 00:34:37 iJ4bO142
>>237
URLリンク(www.bk1.jp)
なつかしいw
やはりここはで著者のウィキペディアによると金字塔らしい
作品の方を推す。

248:名無しさんの野望
08/10/21 00:39:22 uaizJYex
おまらEU2でもやってろ。

249:名無しさんの野望
08/10/21 01:03:02 jdOiSN+y
各国が最大領土を主張しまくるMODとかあったら面白いかもね。

250:名無しさんの野望
08/10/21 01:04:27 nCRDRf8D
そうなるとヨーロッパカオスだなぁ

251:名無しさんの野望
08/10/21 01:10:02 nbVWdRTF
ギリシャプレイが熱そうだ
ロマイオイによるローマの再統一を!

252:名無しさんの野望
08/10/21 01:11:22 V0kYwqqi
ギリシャは大王の方じゃね

253:名無しさんの野望
08/10/21 01:12:54 bhScCGqN
属国・同盟国が必要プロビ取ってると国を独立させられないのか?

解決策は無い?

254:名無しさんの野望
08/10/21 01:18:38 KxQmOx8/
お前ら世界史詳しいんだな…

255:名無しさんの野望
08/10/21 01:23:32 E7rPhIwE
>>253
併合してるなら相手から買い取れよ

256:名無しさんの野望
08/10/21 01:31:52 DCfIlTjl
>>236
朝青龍と白鵬がいれば世界征服

257:名無しさんの野望
08/10/21 01:59:35 bhScCGqN
>>255
いや、占領状態だ

ビタピで取られちゃ叶わんから、カザフスタンを独立させたいんだが

258:名無しさんの野望
08/10/21 02:06:55 4hovmbhD
>>257
占領なら不可能だ 諦めろ

259:名無しさんの野望
08/10/21 02:10:54 bhScCGqN
>>258
なんだと?しまったな
次から気をつけなくてはな

時に、物資がやたらと要求されてる気がする。ソ連とやり合ってるせいかもしれんが、にしても最大で要求IC100ってどうよ?

属国はちゃんと物資出してるのか?これ

260:名無しさんの野望
08/10/21 03:41:44 /pq1buPc
>>225>>226
ありがとう、解決した

261:名無しさんの野望
08/10/21 07:53:21 H74wKdpP
チートで36年からドイツ様と同盟したアメリカで
青写真交換ごっこして遊んでいたけど
研究スピードは断然ドイツ様のほうが早いね
こちらから渡す青写真より向こうから貰うほうが多いという…

アメリカの研究機関はスキル7がごろごろいるけど
適性が微妙という…

262:名無しさんの野望
08/10/21 09:12:50 UNhil42H
ドイツの将軍が多すぎる。1000人近くもいるなんて。

263:名無しさんの野望
08/10/21 09:22:44 74BU0TFL
心置きなく古典派を粛清できますね

264:名無しさんの野望
08/10/21 09:59:26 bhScCGqN
ビタピで弱体化させたというに、懲りもせずに枢軸に喧嘩売りやがったソ連

しかしこれで再びカザフスタンが取れるチャンス

ウクライナが取られたのでさっさとインドネシアやインドを攻めたいが、アメリカが連合に参加してしまったので、艦隊が全然出来てない今はキツい

早く大陸間弾道ミサイル完成しないかな、核の集中投下でアメリカを丸焦げにしてやれるのに

265:名無しさんの野望
08/10/21 10:05:36 6Bda8MDM
独立(属国化)させると一日処理がやけに重くなるんだが・・
低スペは併合オンリーじゃないとだめなのか・¥・

266:名無しさんの野望
08/10/21 10:44:17 U+oWQO90
初めて落ちた。
落ちるときは本当に唐突に落ちるね。

267:名無しさんの野望
08/10/21 11:06:32 IrHzH8sY
アメリカに上陸すると落ちるよ

268:名無しさんの野望
08/10/21 11:33:31 QET3/6XS
CIVみたいにプレイ国のランダム選択があればいいのに

269:名無しさんの野望
08/10/21 13:08:01 JwZWKy3L
DataWikiのプロビを繋ぐのを試してみたけど修正したのもセーブしたゲームに適用されるんだね
とりあえず対馬海峡と宗谷海峡が例として載ってたけど
間宮海峡と宗谷海峡だけ繋ぐことにして釜山-福岡は削除
隣にいるのは味方モドキより強大な敵のほうが楽しい

270:名無しさんの野望
08/10/21 13:34:39 iwZOmp0D
>>268
8割弱小ですけどね。

271:名無しさんの野望
08/10/21 14:25:29 sCvbAAW4
研究機関ランダムだったら面白いかも

272:名無しさんの野望
08/10/21 14:31:47 UNhil42H
ドイツ様にアフガニスタンとかの研究機関が割り振られたらどうするんだよ。
ライン5本あるのに1個しか使えないんだぞ。

273:名無しさんの野望
08/10/21 14:51:42 fwozc56O
しかし将軍の所属条件がよくわからんね。
いつの間にか、うちのドイツに死んだはずのモラ元帥が居るんだが。


274:名無しさんの野望
08/10/21 15:00:24 i1vOo/c0
>>268
さあ国選択画面で目をつぶって選ぶんだ
EU2でこの遊びは熱かった

275:名無しさんの野望
08/10/21 15:46:21 Lc15SMGJ
チムーを引いちゃって涙目ですね、わかります

276:名無しさんの野望
08/10/21 15:59:06 bhScCGqN
いっそエチオピアで……

277:名無しさんの野望
08/10/21 16:05:37 JZ+D0H2t
アルバニアで、ドイツの研究機関とか無駄すぎw

278:名無しさんの野望
08/10/21 16:15:51 94mvP6oy
>>270
弱小国で頑張る意味でも面白いじゃん>ランダム

279:名無しさんの野望
08/10/21 16:30:40 jwKYyHck
何のMOD入れたか忘れたけど
ドイツ髭と国民党禿に同盟組まれた

280:名無しさんの野望
08/10/21 16:31:33 Ex617yC7
極東だろjk

281:名無しさんの野望
08/10/21 17:19:41 uaizJYex
何のMOD入れたか忘れるような杜撰なやつがいるのか。
アホな質問しそうだな。

282:名無しさんの野望
08/10/21 17:28:16 IIV2EWFx
そんな輩はシベリア送りだ

283:名無しさんの野望
08/10/21 17:56:23 I3mORsEa
>>268
本気でそんなことしたいならダーツでもスクリプトでもVBAでも使って国名ランダムに出力させて手動で選べばいいだけだろJK
9割以上のプレイヤーにネタ以下の価値しか提供できない機能が必要とは思えない

>>269
それ、ゲーム本体を改造してるだけだから当たり前。逆に、適用されないプレイ手段が存在しないと思うが

284:名無しさんの野望
08/10/21 18:00:21 H0XtmQTL
何のMOD入れたか忘れたけど
1914年から始まった

285:名無しさんの野望
08/10/21 18:04:57 AAuNpQ1C
何のMOD入れたか忘れたけど
エイリアンが攻めてきた

286:名無しさんの野望
08/10/21 18:12:58 4hovmbhD
>>285
チートコード打ち込んだでしょ

287:名無しさんの野望
08/10/21 18:21:40 1Q8z3NSN
ドイツ様が国民突撃を選択しちまうのが気にくわねー!
バルバロッサ成功したら国民突撃しないようにAI書き換えてくれるわっ!

288:名無しさんの野望
08/10/21 18:41:33 A2PRkJj4
極東日本で、中国撃破したはいいが軍閥の正統政府とかいうイベントで100%落ちる。
他の国に変えて経過させてみても落ちてしまう。俺の半日を返せ…

289:名無しさんの野望
08/10/21 18:55:02 J+bedzMv
極東のコメント欄に書けば?

290:名無しさんの野望
08/10/21 18:58:16 Ex617yC7
>>288
イベントの直前にセーブ→ロードしろよ

291:名無しさんの野望
08/10/21 19:19:07 wsdjduoX
ソ連攻めるのめんどくさいんですけど
なんとかしてください

292:名無しさんの野望
08/10/21 19:19:58 2vQBtgdV
歴史的経緯を考えると、イングランド独立の「その他の中核州」に、
ウェールズが入っているのが正しい。

だから、俺はrevolt.txtのイングランドの部分に、
ウェールズを加えている。

>>287
国民突撃を研究しないaiファイルを作成して、
event 2625が発生するか、SOVが存在していないときに、そのaiファイルを読み込むeventを作れば良いのかな?

293:名無しさんの野望
08/10/21 19:20:13 sCvbAAW4
攻めるのめんどくさいなら受ければいいじゃない

294:名無しさんの野望
08/10/21 19:29:35 A2PRkJj4
>>290
無理だったわ、ありがとうね
極東日本は縁がなかったとあきらめます

295:名無しさんの野望
08/10/21 19:33:47 E7rPhIwE
インドシナでやってるが工業化と技術開発しかすることがない

296:名無しさんの野望
08/10/21 20:41:54 1Q8z3NSN
落ちる系は進行速度を非常に早いからやや早い位まで落とすと落ちない場合もある・・・気がする

297:名無しさんの野望
08/10/21 20:43:12 aCdNJAr6
チェコ(ryで始めてみたが海軍の司令官が居ない

298:名無しさんの野望
08/10/21 21:10:52 uaizJYex
フォルダ圧縮してパソコンを掃除したらセーブとロードが早くなった。

299:名無しさんの野望
08/10/21 21:13:15 aCdNJAr6
ああ、次はmusicフォルダとスプライト画像の削除だ…

300:名無しさんの野望
08/10/21 21:28:47 Ypms0xd0
>>299
ウチじゃそれやると落ちるんだよなぁ。昔はできたのに。

301:名無しさんの野望
08/10/21 22:06:22 fOvh2Z5x
>>295
つ北進

302:名無しさんの野望
08/10/21 22:24:01 X++Qy3YP
URLリンク(ti-ha97.hp.infoseek.co.jp)

303:名無しさんの野望
08/10/21 22:27:58 aCdNJAr6
何このメタルマックス

304:名無しさんの野望
08/10/21 22:28:43 JTrrvyhJ
Ⅲではプロヴィンスが増えるみたいだから、
神戸や京都や三重が出るよう、期待してる

305:名無しさんの野望
08/10/21 22:30:30 X++Qy3YP
房総半島だろ常識的に考えて…

306:名無しさんの野望
08/10/21 22:41:35 lnyVPgNk
トルコプレイオモスレー
開幕速攻でペルシアというかアバダン確保すれば石油も確保できるし
何より確率は低くてもどの勢力の同盟にも入れるのがいいな
難易度的には枢軸>共産>日本>連合ぐらい?日本の頑張り具合にもよるか

307:名無しさんの野望
08/10/21 22:45:21 XMXjXZpc
>>302
M1エイブラムスの主砲にもびくともしないチハタンが我が軍にも欲しいぜ

308:名無しさんの野望
08/10/21 22:55:51 bhScCGqN
核攻撃オモスレー

撃たれるとパルチザン大祭になるのな

高IC地域に8発ほど水爆を撃ち込んでやったら、アメリカを再起不能にまで陥れられた

309:名無しさんの野望
08/10/21 22:56:06 GsPOCGsn
京都は欲しいよな
スウェーデン人も京都ぐらい知っているだろ

310:名無しさんの野望
08/10/21 22:59:58 JTrrvyhJ
Ⅲのイギリス本国のスクリーンショット見たけど、
プロヴィンスの数が激増してた。
日本も各県庁所在地ぐらいは欲しいな~

311:名無しさんの野望
08/10/21 23:00:16 +HCFtl7i
とりあえず「福岡」を「佐世保」に変更して欲しいんだぜ。

312:名無しさんの野望
08/10/21 23:01:31 Ypms0xd0
>>302
ネタページだろうと思ってクリックしたら本当にDLできて焦ったw

>>309
なるほど、小椋池退却戦ですね。

313:名無しさんの野望
08/10/21 23:07:37 d/fo3yjv
vic→hoiと繋げやすいようなプロヴィンスにしてくれないかな
いっそ三作共通で手間省くとか

314:名無しさんの野望
08/10/21 23:09:46 IrHzH8sY
そんなにプロビんすがあったらどんだけ幽霊艦隊が沸くか楽しみだぜ

315:名無しさんの野望
08/10/21 23:12:39 AtYiwzzP
南極くれよ南極
ラストバタリオンとか漂流者とかフェアリィ星人とか

千葉くれよ千葉
コロネット作戦とサイバーシティー的に考えて

316:名無しさんの野望
08/10/21 23:19:39 hYiTTH7a
>>306
連合>>>共産>枢軸>>>日本かな
枢軸は領土がばかすか伸びるけど、ゴミプロビが多くて、下手すると三正面だから
けっこうさばきにくいかと。そこが面白いけど。
連合ならDDでも世界征服できる。


317:名無しさんの野望
08/10/21 23:26:13 yLYT4VEo
日本がエチオピア支援するイベント作ったけど、
ground_def_effいじってもAIエチオピアが勝てない・・・・。
他に効果的な戦闘修正命令なにかあるかな?

318:名無しさんの野望
08/10/21 23:29:54 lnyVPgNk
>>316
うーむ、日本はそんなにしょぼいのか
日中戦争が大体40年ぐらいには終わるから同盟組んでれば
それまで消費税の浮いた分のICで軍拡できるしいいかなと思ったんだ
と、ここまで書いてて思ったんだがもしかして日中戦争が8割方40年中に日本の勝利で終わるうちのPCがレアなのか

319:名無しさんの野望
08/10/21 23:40:45 anw7p46v
トルコで日本と組むとどうなる?
今ちょうど枢軸トルコでやってるんだがドイツ様勝ちすぎでアシカ成功&パスタが暴発してスエズまで確保してて
なんか想定と違うなーとか

押し寄せる赤軍と連合軍!助けてケマル!みたいなプレイがしたかったんだが

320:名無しさんの野望
08/10/21 23:45:52 aCdNJAr6
アシカ成功するとドイツ様がソ連放置プレイになるので
宣戦される頃には楽しい東部戦線になると思う

321:名無しさんの野望
08/10/21 23:47:54 7nxxbItp
脇腹からバクーとっちまえばソ連は石油とまるしな
カフカースは山岳地帯で一回獲れば守りやすいし
対連合軍だってイギリスはイタリア一国相手でウダウダやってるのに
プレイヤーの手が加われば当然な気がしないでもないが

322:名無しさんの野望
08/10/21 23:50:46 Ex617yC7
>>317
パスタのground_defを0.1にして、ゲリラ戦とか脳内補完して、
あちこちに砲兵付き民兵を湧かせる

323:名無しさんの野望
08/10/21 23:52:33 anw7p46v
>>320
それがフツーに独ソ戦始まってボコボコに押し込んでるんだが…
確かに脇から食い破ってバクー押さえたけどさw

んでアバダン確保に向かったらなんか向こうに黄色いのが見えてるし
イギリスのIC見たら一桁だったw
今回はハズレかな

324:名無しさんの野望
08/10/21 23:53:23 hYiTTH7a
>>316
DD以降の日本は、結構高確率で41冬前に日中戦争勝利するけど、負けること
さえあるから、運だのみなのがちょっと。大きく動けるのが42年からってのも
遅いですし。
42年というと連合プレイなら基礎IC100越えるのも簡単ですし、枢軸なら中東、インド
独占ができてるころ。これらにに比べると日本との同盟はだいぶ見劣りかと。
共産も初動は遅くなり勝ちですが、将来の欧州独占が簡単という強みがあるので、日本
と組むよりずっと拡張楽かと

325:名無しさんの野望
08/10/21 23:53:47 NyljDAPR
>>244
革命軍は 地上最強!!!!!

326:名無しさんの野望
08/10/21 23:59:09 lnyVPgNk
>>319
最初に速攻ソ連と組んで36年内にペルシア制圧しておもむろに共産を抜け日本と同盟
日中戦争中は念のため石油と物資をこまめに包括交渉で渡しつつ浮いたICで軍拡
直に助けたいんなら戦術爆を作るといいかもしれんなあと思った
んで日本が対米宣戦したら砲兵+山岳兵で色々蹴散らしてスエズでイタリアと、インドで日本と握手
ドイツが食われると大変まずい事になるので43年までにスライダを動かしてこっちからソ連に宣戦して北伐中←今ここ
と、ゆっくりではあるがかなり楽しい事になるぜよ
枢軸が敵に回ることは少ないので予想よりは楽、日中戦争が早期に終わればフリータイムも結構あるし
>>324
確かにガンガン拡張プレイだとちょっと落ちる気はする
ドイツや英と比べてやや研究速度も落ちるし、浸透襲撃系や基地攻撃の青写真が貰えるのはありがたいんだがなあ…
まったりやりたい人向けかも

327:名無しさんの野望
08/10/22 00:01:27 LpcfdYTy
無印バニラのフランスで、ほぼ独力でドゥーチェとチョビ髭を打倒したんだけど、筆髭に勝てる気がしない
米帝様はモンロー主義を謳歌しているし、ジョンブルは大陸に陸軍を一兵たりとも寄こしやしない

とりあえず、ベルリンからミュンヘンまで、第二マジノ線の建築にでも取り掛かるかなあ・・・

328:名無しさんの野望
08/10/22 00:03:50 9nx4QPY3
>>319>>320
そこまで外れるwのはちょっ運悪いかも。プレイヤーがあまり波風立ててない場合だと、
枢軸がその元気なのは十数回に1回くらいだろうな。
日本と組むと、まず日本とのインドを押さえる競争が結構白熱するが、その後枢軸との
アフリカの塗り絵競争が不毛すぎて、ついつい対ソ連戦に日本をひきづりこんじゃって
ビタピ起きないようひいひい奮闘する感じ。序盤ひまだけど、42年以降しばらくは結構
面白い。

329:名無しさんの野望
08/10/22 00:06:38 sLkqoGng
うちの日本は、海に叩き落とされた後、満州国境で摩天楼建築してる
インドはおろかパールハーバーが41年に発生する事すら稀。
たまに発生したかと思えば、国民党と現状回復和平してて
大陸じゃ三國志してるとかどんだけー

330:名無しさんの野望
08/10/22 00:11:27 quOuGdCC
>>318の消費税には誰もツッコまないんだろうか・・・

331:名無しさんの野望
08/10/22 00:13:26 uvvSH7+7
>>330
やべえ何してんだ俺
ちょっとバクーで石油の産出量測ってくる

332:名無しさんの野望
08/10/22 00:13:26 9nx4QPY3
>>330
おもいっきり通じるからいいじゃねw


333:名無しさんの野望
08/10/22 00:19:25 UHLHqE3T
PCによってそんなにちがうのか?
うちのPCバニラでやると日中戦争大抵は日本が勝つんだけど。
前スエズまで突き破ってて驚愕したことがあるくらいだ

334:名無しさんの野望
08/10/22 00:30:35 GlEThW3v
ペルシャまでやって来るか黄河も渡れないかのどちらか、という極端な傾向があるように思う。
・・・ふと考えてみると日本プレイって一回もやったことないな・・・

335:名無しさんの野望
08/10/22 00:36:36 XdS/YyOJ
AI日本にとって、最強の死亡フラグは日中戦争が長引くこと。

ボロ負けしたら、連合相手に全力投入し仏印・シャム経由でインド奪還。
勝ってたら、上の後同志と米帝相手に軌道エレベータの建造ラッシュ。

336:名無しさんの野望
08/10/22 00:36:55 M3o/SkLD
最初の船の整理が面倒です><

337:名無しさんの野望
08/10/22 00:41:58 UHLHqE3T
程度の問題じゃなくて頻度の話をしたつもりだったんだ
日本が中国に負けた事例自体ほとんど記憶にない
めんどくさくて殆ど貿易を委任してるから物資その他が日本にながれてるとかかな

338:名無しさんの野望
08/10/22 00:43:30 9nx4QPY3
>>333
PCで違うwというわけじゃないが、>>334の言うとおり、日本は落差大きいな
必ず南京目指した上陸作戦をやるおかげで、これの初回が包囲殲滅されると、
以後数回包囲をくらって、中国の物量の前に膠着しちゃうことが多いような。
まあ7割くらいの率で対米英蘭開戦前に中国制覇する感じか?
で、そこで傀儡中国を選択すれば、人民畑パワーで確実にペルシャまでくると。

339:名無しさんの野望
08/10/22 01:24:04 iQAiT66J
日土同盟かぁ、エルトゥールル号遭難事件から仲は割と良いんだよな

>>333
まぁ、大体は勝つけどたまに人民物量の前に膠着したり
朝鮮まで押し込まれて、満州併合韓国独立ってのがある。

340:名無しさんの野望
08/10/22 01:30:00 1Tp5yKnp
日本はドイツのついでに併合するかオランダのついでに併合する国というイメージしか無い

341:名無しさんの野望
08/10/22 01:36:24 81bVWY5M
>>315
3mですねわかります。

342:317
08/10/22 01:47:44 gflX37dk
>>322
レスサンクス
やはり増援を定期的に発生させるか・・・・
ヘタリア補正も試みてみるよ。

343:名無しさんの野望
08/10/22 01:56:39 iQAiT66J
>>342
確かエチオピアは塹壕掘れなかったと思うから
その辺もどうにかした方がいいんじゃないか?

344:名無しさんの野望
08/10/22 02:11:17 1Tp5yKnp
日本からのレンドリースイベント
ニア すごい!

345:名無しさんの野望
08/10/22 02:11:43 dBx26RyN
汪兆銘MOD入れてみたが、蒋介石倒すと新疆がソ連に寝返るんだなw
と思ったら、ノモンハンでソ連に攻め込んだ途端に同盟抜けて単独講和するしw

あと、個人的意見として南京政府のICが下がりすぎだと思う。
ライン3本まで落ちるのはやりすぎじゃないのかね。

346:名無しさんの野望
08/10/22 02:25:46 DQpjvkC7
ドイツと同盟するって大変じゃね?
日本だと海と大陸両方で戦わなくっちゃならん
しかも大陸では中国とソ連(とイギリス)相手で
海ではイギリス+アメリカだろ
しかもなんかフランスまで空母を太平洋に展開してくるし
だいぶ優勢になってきたと思ったらアフリカがイタリア色になってるし

347:名無しさんの野望
08/10/22 02:31:54 uvvSH7+7
ダンツィヒ明け渡した直後に宣戦布告されて結局併合されるポーランドテラカワイソス
…はいいとして、このままだとWW2は起きないのだろうか
セカンドプレイにしていきなり不思議ワールド突入して困る

348:名無しさんの野望
08/10/22 02:46:05 UHLHqE3T
日本でドイツと同盟は何回かやってるけどそんなに難しいと思ったことないな
海戦はちゃんと艦隊揃えて運用してれば普通に勝てるし、極端な話本土さえ防衛できてればok
陸で中国とソ連とイギリスと戦うといってもタイムスケジュール的には
39年までに日中戦争終結→41年までにインド(orペルシャまで)制圧→対ソ
で特に難しいこともないし

349:名無しさんの野望
08/10/22 02:57:41 NygUEGwJ
日本でやってると史実どおりに全部島を取りたくなるけど、
あんまりメリットないんだよな。
哨戒線を前進させたいけど、意味無さそうだし。

みんなパールハーバー占領したりしてる?

350:名無しさんの野望
08/10/22 04:39:01 UHLHqE3T
アメリカ速攻併合か中南米を攻略する時に取るくらいかな
本土に攻め込むのは大抵旧大陸平らげた後から東海岸か中米から行くし
新大陸に攻め込まないならゲーム的には特にとる必要がないどころか維持が大変だし
そういえば太平洋の島色々占領すると和平イベントがあった気がするけどアレ使ってる人って結構いるんだろうか

351:名無しさんの野望
08/10/22 04:53:47 GDQHAoEG
> 太平洋の島色々占領すると和平イベント
バニラで?

352:名無しさんの野望
08/10/22 05:14:27 PvUOUATL
>>349
西海岸上陸作戦ぶっこく時は、さすがに。
ヘタに哨戒線を前進させると空軍が沢山必要だしなー。

353:名無しさんの野望
08/10/22 05:28:05 cF/dGMJG
>>297
亀だが無印でも2人居るぞ?
DD以降だと6人居る筈だ

354:名無しさんの野望
08/10/22 06:09:17 1Tp5yKnp
>亀だが無印でも2人居るぞ?
しぬ…
>DD以降だと6人居る筈だ
うちの環境(DDA)では居ない…

あきらめてポーランドプレイを開始した所です

355:名無しさんの野望
08/10/22 06:10:35 NygUEGwJ
追加汁!

356:名無しさんの野望
08/10/22 06:25:30 WvXDFlLD
盧溝橋開戦で初めて中国屈服させれた。
その後、新疆潰すついでにアフガニスタン潰したら目の前に宝の山が!

海の向こうじゃなんか共和党の大統領が当選してるし、42年になっても真珠湾イベントが起きてない。
このままソ連の背中を刺すべきか…?

357:名無しさんの野望
08/10/22 06:39:16 cF/dGMJG
>>354
とにかく海早めに取って輸送艦に載せとけば死なない
まぁいてもいなくてもあんま変らんよ
どうせ駆逐艦大量作成プレイだし…
どうしても司令官欲しかったら死亡年をいじ(ry

358:名無しさんの野望
08/10/22 08:27:48 q2FXGSVI
>>356
こっちから戦争ふっかけないと真珠湾イベントおきんよ

359:名無しさんの野望
08/10/22 08:28:44 7o+hiusz
34年極東で始めたらいきなり米帝がドイツに宣戦布告したw
まだなにもやってないのにヒドス(´・ω・`)

360:名無しさんの野望
08/10/22 09:08:57 +Y7pQd1N
ところで、日本の司令官で石原莞爾以外に、もう一人石原さんがいるけど、
彼は、一体何者?

361:名無しさんの野望
08/10/22 09:30:20 lFjKvXg8
>>359
34年ならTRAPもはいってるのか。TRAPのAIはいろいろアレだからな。

362:名無しさんの野望
08/10/22 09:52:01 0dHLgd9U
中国大陸はもちろん、アゼルバイジャンもカザフスタンも取ったというのに資源が赤字だぜ

無資源な同盟国が多いせいか?
同盟してると勝手に資源分配される?

363:名無しさんの野望
08/10/22 09:54:47 XdS/YyOJ
自動貿易なら。

364:名無しさんの野望
08/10/22 09:59:20 wbwYEK1v
というか中国って石油殆ど出なかったような

365:名無しさんの野望
08/10/22 10:14:36 0dHLgd9U
>>363
委任はしてないな。属国だからかな?それとも関係ないのか?

>>364
石油は黒字なんだ。大艦隊を運用するには微妙な量だが、インドシナでも取れば大丈夫だろう

エネルギー・金属・希少が足りてない。特にエネルギーが100単位で足りん

工業力も足りない気がする。レーダーだの沿岸要塞だのを血迷って建設しまくったせいかもしれん。それは以前のデータからやり直せばいいけど

366:名無しさんの野望
08/10/22 10:16:41 Xu46KMeD
自由フランスが次郎の下に結集したの始めてみた

367:名無しさんの野望
08/10/22 11:05:14 9nx4QPY3
>>357
司令官死亡を心配してるんじゃなくて、>>297は司令官がいないといってるんじゃ?
そんなはずはないと思うが。
ちなみにDA含むDD1.3以降なら、司令官の死亡年限は利いてないので(引退しない)
ので死亡年限いじる必要はない。

368:名無しさんの野望
08/10/22 11:13:20 wbwYEK1v
URLリンク(www.dotup.org)
IC20前後なのに50師団ほどテロられたでござるの巻
\(^o^)/

369:名無しさんの野望
08/10/22 11:34:16 9nx4QPY3
>>365
属国云々は本来関係がない。属国で変わるのは上納してくるかどうかだけで、
宗主国の資源状況としては得することはあっても赤字原因にはならない。
資源委任と上納以外は勝手に貿易してるということはない。

verも経過も書かれてないと、なんとも言えんが、根本的にせっかくの傀儡国から
貿易ルートが通ってない、あるいは輸送船団足りないとか。まずDATAwiki読んで
基本ルール確認した方がいいんじゃないか?

370:名無しさんの野望
08/10/22 11:35:28 Z34OF6Ke
>>365
早くインフラを整備する作業に戻るんだ!

371:名無しさんの野望
08/10/22 12:00:41 HF2IuYdm
属国からの輸入路がないだけじゃね?

372:名無しさんの野望
08/10/22 12:14:51 0dHLgd9U
インフラねぇ……

DDAだから補給路は同盟国を貫通してるかと思ってたんだが

インフラが低いと運べないのか?

373:名無しさんの野望
08/10/22 12:22:42 Behh4Lsl
物資補給路は同盟国貫通するけど、資源輸送路は貫通しない。

374:名無しさんの野望
08/10/22 12:33:25 lFjKvXg8
362の領土にエネルギーが大量に出るところってあった?
中国はとっても余計にエネルギーが減るだけのような気がするし。

375:名無しさんの野望
08/10/22 12:35:47 0dHLgd9U
>>373
そうなのか……すると間にシンラやらアフガニスタンやらが挟まってる場合、日本に資源は届かない、と

するとシンラや中国は併合しなきゃならんのか?

376:名無しさんの野望
08/10/22 12:38:34 3tm1PXGh
こないだから俺TUEEEEEプレイしてるみたいだけど
どんな遊び方してるのか気になるな

377:名無しさんの野望
08/10/22 12:39:00 0dHLgd9U
374
領土なんぞ本国プロビ以外ほとんどないぞ。強いて言うならシベリアの一部と台湾ぐらいだが
エネルギーは資源が浮いたらドイツから買いまくろうと思ってたんだが、その資源が来ないからな

378:名無しさんの野望
08/10/22 12:46:24 0dHLgd9U
>>376
俺か?
スキル10の各研究機関を7つほど追加して、計算機からコンピュータ系に青写真を追加したぐらいだ。水爆と大陸間弾道ミサイルが開発に異様な時間がかかったから、そっちにも青写真を追加しようかと思ってたりする
ロケット技術の開発もロケット打ち上げ場の規模をデカくすれば早くなるのかね?

しかし核は完成が遅いな。1年に1個ぐらいしか出来ないじゃないか。もうちょい早くならないかな
原子炉の規模って9が最大かね?

379:名無しさんの野望
08/10/22 12:47:16 6SA+u3m+
システムの穴をつけば10まで可能

380:名無しさんの野望
08/10/22 12:49:02 iaWpJqy8
×シンラ
○シンキョウ

381:名無しさんの野望
08/10/22 12:51:23 v27XAE0P
新羅ってどこだっけ?と思った

382:名無しさんの野望
08/10/22 12:51:55 3tm1PXGh
人それぞれだなぁ
俺は中小国で圧倒的な大軍から祖国防衛プレイとか
そんなのが好きだけど

383:名無しさんの野望
08/10/22 13:14:33 ErjzTNFc
DDAで独裁マックスで独立させたら国によって不満度が+5の時と+2.5の時が
あるんだけど、一律+5じゃなくなったのかな?

384:名無しさんの野望
08/10/22 13:34:35 j2rVBPlF
アフリカとかシベリアとかいらん土地を独立させても不満度+5は迷惑だな

385:名無しさんの野望
08/10/22 13:45:19 UHLHqE3T
>>351
HOI2Datawikiの降伏イベントにあるからバニラでじゃない?
いや一回も発生させたことないんですがね

386:名無しさんの野望
08/10/22 13:49:43 l82deoqD
やはりイタリアは面白い
早期にドイツと同盟アフリカを見捨てないプレイのバランスがイイ

主戦場はアフリカのため資源は取れず
ユーゴ、ギリシア侵攻の兵力は足りず
兵力確保のために工場拡張は困難を極め
防空戦力は初期配置の迎撃機とドイツからの追加購入分でギリギリ
海軍は地中海艦隊と殴りあい既に半壊状態

さらに領土拡張を広めれば沿岸防衛にパルチザン対策と
兵力確保は熾烈を極め必要物資は膨大に膨れ上がり国家を圧迫し続ける
そしてこのまま行けば準備不十分なまま地獄の独ソ戦の始まりだ
実に素晴らしい素晴らしすぎる

387:名無しさんの野望
08/10/22 14:26:11 ppcVuErb
東南アジアは知られてるが南米もかなりの量を産出する

388:名無しさんの野望
08/10/22 14:27:44 0dHLgd9U
で、結局陸路で属国と直接繋げないと、内陸国から上納は受けられないでおk?

したら、アゼルバイジャンやカザフスタンには港があるプロビを用意しなきゃならんのか?

389:名無しさんの野望
08/10/22 14:27:55 B4LKjsZu
ドゥーチェの伝記読んでたら猛烈にイタリアやりたくなってきた!
ローマ帝国復活させてあげようじゃないかヽ(`Д´)ノ

390:名無しさんの野望
08/10/22 14:28:27 wbwYEK1v
南米は無限かと思うぐらい湧いて出てくる鉄鋼とマラカイボの方が印象に残る

391:名無しさんの野望
08/10/22 14:31:27 DQpjvkC7
ベネズエラの油田100越えって中東の油田全部に匹敵するじゃねーか

392:名無しさんの野望
08/10/22 14:47:41 JckG6iuQ
そんなことをいったら 当時は
南北アメリカ大陸で全世界の生産量の7割以上っていう事実が重い。

393:名無しさんの野望
08/10/22 14:51:20 SN3+lRD4
おっと新潟にも油田はあるぜ

394:名無しさんの野望
08/10/22 14:53:09 C/Lp+zHk
アメリカは2mも掘れば石油に当たる所ですから

395:名無しさんの野望
08/10/22 14:55:10 0dHLgd9U
もう面倒だからHoi3ではメタンハイドレート産出技術とかバイオ金属生成技術とか追加しようぜ

秘密兵器扱いで良いからさ

396:名無しさんの野望
08/10/22 14:55:14 3tm1PXGh
日本でもどっかウラン出なかったっけ?

397:名無しさんの野望
08/10/22 14:55:23 JckG6iuQ
というか、当時、大量に石油を使う産業って何があったよ。

自動車産業は、へぼいし、海軍は米英日位だし
石油の需要が無いのなら資源開発をする必要も無いよな。

398:名無しさんの野望
08/10/22 15:02:00 0dHLgd9U
発電なんかは当時から石油でやってなかったっけ?

399:名無しさんの野望
08/10/22 15:06:36 j2rVBPlF
航空産業とか……
民間需要は限られていただろうけど
軍事方面の需要は結構あったんでね?

400:名無しさんの野望
08/10/22 15:07:24 j2rVBPlF
発電は、まだ石炭が主力というイメージがある
実際はどうだかわからぬが

401:名無しさんの野望
08/10/22 15:09:44 T0s0txe1
海軍無くても商船への需要は相当量あるだろうね
石炭焚きもまだまだ残ってるだろうけど

402:名無しさんの野望
08/10/22 15:10:11 ppcVuErb
みんな難易度はどうしてる?

Very Easyだとぬるすぎるし
Hardだと産出資源-補正がうざすぎて萎えるし

やっぱみんな「普通」??

403:名無しさんの野望
08/10/22 15:24:03 j2rVBPlF
「普通」ですね
ICや資源産出のマイナス補正が嫌いなので

難易度を上げたいなら素直に中小国でプレイするか
大国で遊びたいときはシナリオデータを書き換えて
仮想敵国(例えばドイツプレイなら英国やソ連)にマップ外の資源やICをプラスする

404:名無しさんの野望
08/10/22 15:28:55 j2rVBPlF
それか「縛り」プレイ(例えば空軍禁止)するとかね

でも遊び方は人それぞれなので
「Very Hard」なマゾプレイも有りだと思いますよ~

405:名無しさんの野望
08/10/22 15:31:59 sdtKAY/P
当時の日本だとまだまだメインは水力発電。石炭火力発電でさえサブ扱いです。

406:名無しさんの野望
08/10/22 15:32:26 9nx4QPY3
>>388
「陸路でつながる」ってのは、普通首都-首都間のこと。島国日本じゃ不可能。
アゼルバイシャンなりカザフスタンなりの国境に接してかつ海に面した自国領を
用意した上で、資源輸送船団を配備。
担当国も書かずに質問する前に、まずマニュアルとwikiを全部読もう。

>>396 人形峠だな。当然当時は掘ってない。


407:名無しさんの野望
08/10/22 15:42:57 1Tp5yKnp
>司令官死亡を心配してるんじゃなくて、>>297は司令官がいないといってるんじゃ?
2人しか居ない上にすぐ死ぬので事実上居ないと思った
>ちなみにDA含むDD1.3以降なら、司令官の死亡年限は利いてないので(引退しない)
>ので死亡年限いじる必要はない。
これはいい事を聞いてしまいましたね。ありがとう
その代わりいつでも誰でも死ぬようになったのかな?ドイツで対仏戦の最中にデーニッツが戦死したし

408:名無しさんの野望
08/10/22 15:45:26 j2rVBPlF
アメリカプレイ最大の敵は
どこかと同盟組める程度に介入度が上がるまでの退屈な時間だ…
工場は建て飽きたよママン。・゚・(ノД`)・゚・。

それはそれとして
36年1月1日からゲーム開始したら
1月2日に一旦ゲームを止めて貿易協定結びまくるのは
みんなやってることなんだろか

ドイツで石油や希少資源を集めたり
日本で資源全般を集めるのは基本としても
資源自体はあり余っているアメリカプレイの場合でも
退屈しのぎにスパイをばらまくために
物資or資源輸出←→資金の輸入は俺的ルール

それでも余った資源は南米各国や英連邦諸国に輸出して物資を集める
アルゼンチンとかハイチとかレートが微妙な国もあるけど
大抵は良い条件で取引きできる

409:名無しさんの野望
08/10/22 15:46:34 0dHLgd9U
>>406
ああ、日本でやってる
しかし、DA1.2以降では資源ルートは傀儡国通過が可能と書いてあるんだが……

410:名無しさんの野望
08/10/22 15:48:37 1Tp5yKnp
とりあえず同大陸の主要国や資源国と一通りレート確認はする
そして50%ぐらいのレートでふっかける

あとアメリカプレイ最大の敵は戦争に突入する頃から一気に作り始める膨大な数の部隊の配置作業だと思う

411:名無しさんの野望
08/10/22 15:53:08 JckG6iuQ
>>408
常識だろ。アメリカだったら自動化させるな。
アメリカで暇なときは工場なんてそこそこに
徴兵制の凄さを知るチャンスだろ。

412:名無しさんの野望
08/10/22 15:53:23 etLCJJGH
アメリカでやる場合恐ろしい量の空軍が作れるから同盟各国の基地に30師団ずつくらい術爆送って高見の見物とかしてたな

413:名無しさんの野望
08/10/22 15:59:37 9nx4QPY3
>>409
だから補給ルートと貿易ルートは違うと・・・
DATAwikiにもそう書いてある。ややこしいし統一されてないが、用語は覚えるしかない。

>>407
戦死と引退は別。引退がなくなった(たぶん手抜き)だけで戦死は無印以来ずっとある。
>>2人しか居ない上にすぐ死ぬので事実上居ないと思った
さすがにその書き方は伝わらんだろう・・・

>>408
徹底的に貿易を追及すれば、どんな資源赤字国でも「資源黒字+資金&物資
需要の全てを輸入で調達」が達成可能。
やるとやらないじゃ大差がつくので、達成可能効率重視プレイなら、1月2日に
限らず、最初の半年くらいはほぼ毎週過半の国家に貿易打診する感じになる。

414:名無しさんの野望
08/10/22 16:00:30 cF/dGMJG
ところでおまいら聞いてくれ
将軍のMAXLvとか興味あったんで見てたんですよ
なんかドイツに一人ぶっ飛んだ数値のが居て吹いたwww

415:名無しさんの野望
08/10/22 16:08:02 9nx4QPY3
>>409
すまん、確かにDATAwikiに「DA1.2以降、資源ルートは傀儡国通過が可能」と書いてあるな。
これ書き方が悪いわ。こういうシンプルな書き方で「可能」と言っていいのは首都ー首都が
陸続きの場合だけなんだ。海を挟んだ場合の資源ルートルールがDA1.2で直接変わったわけ
じゃないので、こういう書き方になることも間違っていないが旧ルール含めた、そもそもの
貿易ルートルールが分かってなきゃ、意味をなさなくなるな。

416:名無しさんの野望
08/10/22 16:12:24 1Tp5yKnp
>戦死と引退は別。引退がなくなった(たぶん手抜き)だけで戦死は無印以来ずっとある。
運が悪かったって事か!
>さすがにその書き方は伝わらんだろう・・・
正直スマンカッタ
日本語難しいです

島国だと上納品の徴収(&戦時中の貿易)が可能なのは海岸沿いの国に対してだけ
で合ってる?

417:名無しさんの野望
08/10/22 16:15:05 0dHLgd9U
>>415
つまり、島国の場合は内陸国の傀儡国とは直接貿易する体制を整える必要があるって事か?

内陸国の上納資源は他の傀儡国の港を通る訳じゃないって事か

418:名無しさんの野望
08/10/22 16:16:11 9nx4QPY3
>>416
内陸国相手だと、戦時中の貿易は無理。上納はその国の国境に接して
かつ海に面した自国領を用意した上で、資源輸送船団を配備で可能

419:名無しさんの野望
08/10/22 16:18:26 0dHLgd9U
>>418
港はやっぱり必要なのか?

420:名無しさんの野望
08/10/22 16:20:28 9nx4QPY3
>>417
>>内陸国の上納資源は他の傀儡国の港を通る訳じゃないって事か
そういうことです。貿易できる体制というとちょっと違うけど、>>406で言っているのは
そういうことです。

421:名無しさんの野望
08/10/22 16:23:10 9nx4QPY3
>>419 軍港という意味なら不要。海岸プロビがあればOK

422:名無しさんの野望
08/10/22 16:26:46 0dHLgd9U
つまり、イランの併合が不可欠なのか

サンクス

423:名無しさんの野望
08/10/22 16:53:11 lFjKvXg8
日本と朝鮮半島、フランスとブリテン島をつなぐのは基本だろ。

424:名無しさんの野望
08/10/22 17:02:24 eM5TP4IU
ドーヴァー結ぶとドイツAIが誤作動起こしそう。
朝鮮半島は結んでも大丈夫だったが、中国と台湾を結んだらすごいタワーができるようになってしまった。
時々日本軍が華麗に台湾から広州を攻め取るが。

425:名無しさんの野望
08/10/22 17:17:12 4yp05Ka0
>>408
アメリカの最大の敵は民主国だってことだと思う
世界を青くするとどうしても好戦値が低いとこ攻めれないし

426:名無しさんの野望
08/10/22 17:18:30 UHLHqE3T
日本と朝鮮半島結んでる人はやっぱ中国は直轄統治したりするの?
結ばれてないと人的資源が入ってこないしパルチ祭りだから、
属国化しかしたことないんだけど

427:名無しさんの野望
08/10/22 17:39:31 Xu46KMeD
つまりリンドバーグ大統領バンザイってことですね

428:名無しさんの野望
08/10/22 17:47:17 JdeQZdkN
民主-独裁スライダーの加減や政権の立てやすさ的にもブラウダー書記長が一押しだって
ユーラシア大陸の奥地に住む素敵なヒゲのおじさんが言ってた

429:名無しさんの野望
08/10/22 18:22:49 H5b3brGk
米帝に禁輸されたら
ソ連に貰えばいいじゃない

430:名無しさんの野望
08/10/22 18:29:16 ARMHFVYC
>>385
そうだったのか
ありがとう( ´Д`)今度試してみよう

431:名無しさんの野望
08/10/22 18:30:24 ARMHFVYC
>>396
理研のチームが福島県石川町で
徴用の学生使って鉱石掘ってたらしいぞ
爆撃もよく受けてたようだ

432:名無しさんの野望
08/10/22 18:41:31 iQAiT66J
>>414
俺はルーデルのMaxskillは20にしてる、
ちゃんと機能はしてないと思う


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