09/01/29 02:07:25 jGc6m5j/
誰かティラニッド使ってる人、簡単な解説してくれるとありがたいな
RipperSwarmとTermagauntBroodが安定してそうだけど戦術が全然見当もつかない・・・
982:名無しさんの野望
09/01/29 02:12:05 NcxRmISW
シナプスの有効活用が重要
シナプスはいろんな奴が出すけど重要なのはwarrior
warriorの非アップグレード時・adrenal時にはmeleeシナプスが出る
これはhormaGとripperを強化する
hormaGはぴょんぴょんジャンプして相手をノックダウン+ダメージアップ
ripperはサプレスにならなくなる
warriorのvenomcanon時にはrangedシナプスが出る
これはtermaGに相手をノックダウンさせる効果+ダメージアップ
これを有効に活用すればMGも全く怖くない
ちなみにコマンダーの中で最初からシナプス(melee)を持ってるのはhivetyrantのみ
これらのことから主力をwarriorにして編成するのが安定するかと
983:名無しさんの野望
09/01/29 04:05:01 NpgtST1T
URLリンク(www.amazon.co.uk)
日本からは無理か
984:名無しさんの野望
09/01/29 05:41:30 Sw5Uq0JO
今までランクゲームやってたけどラグで固まったり落ちたり激しいな、、
まともに出来たの1回か2回位だった
それとも周りがデンマークとかドイツなのがダメなんだろうか、、
発売までには何とかしてほしいな
985:名無しさんの野望
09/01/29 09:13:36 DAwAlypy
延期ってされたの?向こうのアマゾンとか
ゲームサイト見ても発売日変わってないけど
986:名無しさんの野望
09/01/29 10:40:03 VMo2A72z
>>984
時間帯にもよるんじゃね?
昼ぐらいにやればアメちゃんと繋がりそう。まぁ無理だけど。
987:名無しさんの野望
09/01/29 12:52:45 uXuHEM0l
>>979
SMのドレッドにACアップグレードしたら近接が弱くなって、orcロボに一方的にぼこられた思い出が
988:名無しさんの野望
09/01/29 13:31:49 0CDM9cnD
Compで2~4戦してから、例の砂漠で3v3してきた。
Orkしか使ってないんだけど、DoWみたいに極端な種族特徴が無くなって、
ベーシックな戦い方でなんとかなる感じを受けた。
Warbossが近接ゲロ強の上にStompもあるから、初期のSluggaだけでShoot守れるのがイイね。
あと、今回ビークルの修理ってどうやるんだ?
989:名無しさんの野望
09/01/29 13:36:22 0CDM9cnD
自己解決。
なんとSluggaが修理可能だとは………
990:名無しさんの野望
09/01/29 16:12:46 Z79Lqedt
エルダー使用動画うp!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
991:名無しさんの野望
09/01/29 19:27:09 VMo2A72z
オートマッチなかなか繋がらないなぁ。
どっかポート空けたりしてる?
readmeとかにも書いてないけど。
992:名無しさんの野望
09/01/29 19:32:58 D8ANCq+j
この時間は少ないんじゃないか。
993:名無しさんの野望
09/01/29 19:36:39 iUbkaUJa
なんかうぐぅ、テスト前と変わったな
994:名無しさんの野望
09/01/29 19:37:16 jGc6m5j/
1v1より3v3の方が圧倒的に繋がり易い謎w
>>982
なるほど。でも序盤ティラニッドがMG破る方法って、Warriorの一番上のアップグレードしかないよね・・・
Meleeシナプスが欲しくてもどうしてもこのアップグレードをするしかないと思った。
代わりにHivetyrantのMeleeシナプスで、アップ済みWarriorのHealtシナプスを併せたHormagauntに頑張ってもらうか
HivetyrantのVenomcanonだとRangedシナプス出ないんだよなぁ・・・もう一体Warrior生産するのもアレだしどうしたもんだか
Termagaunt自体は安い早いそこそこの攻撃力で使いやすいんだけど。
しかし、一瞬で付近のユニットを無料補充する巣がやたら便利だな。必要なポイント少ないから序盤いきなり出現させられるし。
Meleeシナプスと巣があるHivetyrantが今のところ一番使いやすい
995:名無しさんの野望
09/01/29 19:43:23 D8ANCq+j
ステルスは?
996:名無しさんの野望
09/01/29 19:52:44 0CDM9cnD
>>994
MGがあっても、必ずしも破らなきゃいけない道理はないんだぜ。
さっさと迂回してCapに回ったりとか、敵がMGを動かさなきゃいけない状況に追い込むのも大事。
997:名無しさんの野望
09/01/29 19:54:10 IWgNHBa+
3v3のマップによっては破らざるを得ないのも事実
慣れれば簡単だけどな
998:名無しさんの野望
09/01/29 20:01:28 0CDM9cnD
DoW2なら、ジャンプとかワープで近接ユニット送り込めばそれで終了だからな。
CoHは敵MGガンナーの真横まで行って、匍匐しながらライフル撃つ連中だが。
999:名無しさんの野望
09/01/29 20:08:20 QGlFro7Q
【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War総合 Part9
スレリンク(game板)
2のスレ立てろって書き込みもあったが別段速いわけでもないし面倒なので総合にしました
1000:名無しさんの野望
09/01/29 20:14:41 GD0VFicl
うめうめ
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。