08/12/10 07:54:28 iKrG8Vo6
関連スレ
昔の大戦略のデータスレッド
スレリンク(gameurawaza板)
99:名無しさんの野望
08/12/10 23:11:23 CEkxB0Ik
>>97
手元に88版の攻略本?があるけど、ログインの人も苦戦してたみたいだ。
そこまで行くまでに疲れて放置しちゃうからな~。
通常マップ化してみれば試せそうだけども。
>>98
そんな板があったのか。
100:名無しさんの野望
08/12/11 01:01:23 uIcwe2ZD
>>97
88で発売当時に攻略したからもう大分昔でほとんど覚えちゃいないけど(今win版インストール
されてるけどキャンペーンの先の方のマップだから状況がワカランw)、マップ4は輸送機隊だ
けではだめで、空母や護衛艦群で作る空母機動部隊(もちろん艦載機もね)が必要だったよう
に思う。
目的地までにほとんど補給ポイントがないから(しかも今作は補充や現地生産が不可能)、攻
略部隊はフルセットで用意した方がいい。
でもこの戦法は空母やヘリ空母を持つアメリカ(1・2)やソ連(ロシア)、フランスやイギリスでしか
無理なので、ほかの生産タイプだった場合はわからない。
101:名無しさんの野望
08/12/11 12:01:17 kGq11CHR
空母4隻で艦載機全部攻撃機にしても16機か
それだけの航空兵力使って敵陣に輸送機を
何機降ろせるんだろ
102:名無しさんの野望
08/12/11 14:11:59 QEytHvqK
輸送艦使えば?
103:名無しさんの野望
08/12/11 15:00:36 zkzIbZg6
死ぬほど時間かかりそうだが>輸送艦
104:名無しさんの野望
08/12/11 19:04:33 RxrQIo21
キャンペーンマップ4を通常マップにしてみた。
URLリンク(www1.axfc.net)
105:名無しさんの野望
08/12/11 21:42:53 zkzIbZg6
資金が足りなさすぎないかな>4通常化
普通はキャンペーン1~3で資金や経験値が貯まってるはずだから
106:名無しさんの野望
08/12/11 23:38:00 RxrQIo21
>>105
初期設定でドーンと・・・2ターン目以降の工業力が。
Lvはしかたないとして、工業力不足で生産に影響が出ちゃうと再現性が低いな。
工場だけの島でも端っこに作るか。
107:名無しさんの野望
08/12/14 23:22:00 QGkoAPsI
最近、キャンペーン版2をはじめました。
もうすぐ問題のマップ4です。
108:名無しさんの野望
08/12/15 23:06:03 ntA4B/Gw
ところで、キャンペーンマップ4の制限ターン数は40なのか?
だとしたら、1発占領・補充ありの88版に比べ、5ターンしか増えてないってことか?
厳しそうだな~。
109:名無しさんの野望
08/12/24 07:05:56 zaWZJuq7
やってみた。
慌てずじっくりいって35ターンだった。
110:名無しさんの野望
08/12/26 11:20:11 4YniGTGs
>>109
攻略法kwsk
111:名無しさんの野望
08/12/26 21:45:53 C+QCvPt0
>>109
キャンペーン4すか?、まさか>>104の方?
どっちにしろ凄いな~。
マップ見ただけで疲れちゃったもんな~。
112:名無しさんの野望
08/12/27 03:29:36 mRTYSXCy
このシリーズでおススメの作品ってなんですか?
以前にAD2001をプレイしたことがありますが
やたら特攻するAIと、準備万端の敵にマップの端から
攻めていくのに理不尽を感じ、かなり苦戦した記憶があります。
第二次大戦好きで機種は問いません。
よろしくお願いします。
113:名無しさんの野望
08/12/28 11:38:00 SUG14J+f
マエダアンケートいいかげんウザイな・・・
スレ読んでて>>112みたいな事を聞いているなら頭の病院に行った方がいいと思うが。
114:名無しさんの野望
08/12/28 14:40:37 8fraho/h
>>112
ココの第二次大戦ものは題酢味2とか嵐とかになるが
スレリンク(gamehis板)
オススメではないわな
115:名無しさんの野望
08/12/28 18:40:50 azzAUk3D
>>112は頭の病院よりあの世に逝って欲しいです><
116:名無しさんの野望
08/12/29 22:59:11 e3rwYLI8
2キャンペーン版しかやったことがない俺が
太平洋の嵐をやるとしたらどれがオススメですか?
117:名無しさんの野望
08/12/30 00:42:40 4rfSq87/
【ゲーム】新PCゲームブランドSi-phon「空母決戦」 3月発売予定 エレメンツ石川淳一が制作総指揮
スレリンク(moeplus板)
118:名無しさんの野望
09/01/01 17:08:51 +UFiAAWt
あけおめ。
PC88版のSUPER大戦略でThe near futureのユニットを『生産タイプ編集』
で出す方法があったはずなんだけど覚えている人いませんか。
たしかドライブ2のDISKを入れ換えて・・・とかやって出すバグ技だったと
思うんだけど。
The near futureに通常ユニットをいくつか付け足して最強!!とかいって
遊んだ記憶があるんだけどなぁ・・・
119:名無しさんの野望
09/01/01 22:29:06 joGJzx34
スーパーの98なら
CAP+カナをロックしてCTRL+COPY+GRAPH+SHIFTを押しながら
スペースキーで変更すると「The Near Future」が出るけど
120:名無しさんの野望
09/01/01 23:38:55 X5BOWgxX
個人的に90式戦車と89式IFVは自衛隊(日本)ユニットから除外してる
あれは最新鋭陣営やw
121:名無しさんの野望
09/01/02 00:00:27 +UFiAAWt
>>119
いや、それはゲーム開始時の生産タイプ"選択"じゃないすか。
ユーティリティーで自分のお好みのユニットを"編集"する時にも
出せた筈なんだけど、やり方忘れちゃって。
都市の数が少ないマップだと「The near future」って難易度高いよね・・・w
122:名無しさんの野望
09/01/06 17:05:40 VTqUk+FD
ミニマップはおもしろいんだけど
工作車の活躍が意味がなくなるのが惜しい
123:名無しさんの野望
09/01/06 20:19:25 /o3lX6QC
ユニット制限数を解除、SUPER大戦略みたく都市で補充可能、の二点だけ改造した大戦略2がやりたい。
124:名無しさんの野望
09/01/06 23:34:20 bUsME/Cz
「都市で補充」は生産&輸送、兵站の概念が
めちゃくちゃになるからどうもな
125:名無しさんの野望
09/01/07 14:31:47 zTHlqGP0
都市の倉庫から補充すると考えれば、一応はリアルでもよくあることだが・・・
126:名無しさんの野望
09/01/07 15:15:01 rjaR/cmu
さっき占領したばっかりの都市で補充ってどうなの?
127:名無しさんの野望
09/01/07 17:02:42 BGjJbPj4
補給はともかく補充はおかしい気がするな。
IIIみたいな、一定規模以上に生産力が快復することが条件の補充なら、
回復の過程で補充用部費品を作ったとか解釈する余地もあるが...
128:名無しさんの野望
09/01/07 17:41:29 yIrF/+0a
>>123
ユニット制限数がないと、コンピュータのターンがいつまで経っても終わらんだろ
Ⅱには工場があるから、工場で補充ならわかるが
129:名無しさんの野望
09/01/07 21:58:02 S3gLBE0J
最大値までLvを上げた都市等でのみ補充可能だったらな、と思ってた。
前線付近での工作車の使い道が広がったんじゃないかな~。
130:名無しさんの野望
09/01/08 13:10:06 w60npo5B
>129
そういう各種改良(笑)を加えた、「大戦略II ’09」とか出したら、
ひそかにマニア受けしたりしてな。
いや、パーフェクト版のバリエーション的に、そういう方向に設定できるようにするのでも、良いかも。
「キャンペーン版・パーフェクト大戦略 1.0」とか。
131:名無しさんの野望
09/01/08 15:14:54 8N1QlM1R
>>130
完璧でⅡみたいなルールに近づけられるからそれでいいだろ
工業力はないけど
132:名無しさんの野望
09/01/08 15:21:44 TDs5xe/t
今は亡きログインに広告が載ったキャンペーン版大戦略3ってどうなったんだろう?
133:名無しさんの野望
09/01/08 20:43:05 OM85rb2j
今は亡きキャンペーン版大戦略3が広告として載ったログインってどうなったんだろう?
134:名無しさんの野望
09/01/08 21:35:44 e5lelhWy
>>133
つwebログイン
135:名無しさんの野望
09/01/08 23:13:32 L7wlOPYN
キャンペーン版3の広告が載ったのって2007年の夏ごろだったっけ
3.0DXは2月か3月かねえ
136:名無しさんの野望
09/01/10 12:52:10 06JAyBZ+
>>130
システムその他はC版2が一番いいと思うので
「キャンペーン版大戦略II2009」でお願いします
でもマップには「RED BEAR」ほしい
137:名無しさんの野望
09/01/10 14:47:07 kw/ImrXd
キャンペーン版は画面がイマイチだな。
大戦略Ⅱ2009でおながいします。
・拡張マップ128x128追加、ユニット数は128まで増強
・索敵機能追加(敵陣営の簡単な目隠し)
・対航空機と対ヘリにパラメータ分離
・輸送ユニットの搭載物重量規制(戦車輸送は揚陸艦・大型輸送機に限定)
・航空ユニットに大型ヘリ追加
・地上ユニットに牽引車輌・牽引式兵器(空輸可)追加
・艦船ユニットに正規空母・潜水艦追加
・思考ルーチン強化
思考ルーチン強化以外は、簡単に実現しそうだが・・・
地雷機雷とか不要、Ⅲの電子戦機とか偵察機も不要で
138:名無しさんの野望
09/01/10 15:14:15 6gseoe6Q
個人的にはDC版のアドバンスド大戦略みたいな感じを
踏襲していってくれるだけでいいんだが・・・
なんかどんどん一見さんお断りなごちゃごちゃしたMAPになってて嫌になってくる
139:名無しさんの野望
09/01/10 16:53:15 UMgaofn1
>138
アドバンスドをSEGAに売却したのは、マーケティング的にマズかったかね。
どう考えても、アドバンスドの方が売れ線だろうに。
140:名無しさんの野望
09/01/10 23:54:45 kyzF1bSy
アルファーも題酢味で第二次大戦物やってるじゃない
141:名無しさんの野望
09/01/11 00:50:17 KbJyiRxk
>>137
現代EXがそんな感じじゃなかったっけ?
142:名無しさんの野望
09/01/12 12:54:14 h5fW1Xcc
>137
>・索敵機能追加(敵陣営の簡単な目隠し)
最近はたいていのモノで有効なはずだが... 10年前のマスターコンバットでさえ付いてたし。
>・対航空機と対ヘリにパラメータ分離
これもとっくに... と思ったが。
>・輸送ユニットの搭載物重量規制(戦車輸送は揚陸艦・大型輸送機に限定)
大型輸送機限定は、III'90以後、ほとんどのに付いてなかったか?
ま、MC1みたいな、小型輸送機が存在しないタイプもあるし。
>・地上ユニットに牽引車輌・牽引式兵器(空輸可)追加
牽引モードと戦闘モードの切り替えに「変形」って形式を取り入れたヤツもある。
IVで初採用されたヤツだな。
>・艦船ユニットに正規空母・潜水艦追加
IIIで採用されて以後、多くのシリーズで現役のハズ。
索敵を有効にすると、偵察機は絶対に必要だと思う。
電子戦機は、有効範囲内の対ミサイル防御に有効だったんだっけ? きちんと使えば役に立つはずだが...
143:名無しさんの野望
09/01/14 00:37:52 qED/DNM/
廉価版の大戦略2003の評判はどうですか?
このシリーズはPLAYしたことが無いので、取っ掛かりには良いかな?と思ったのですが
144:名無しさんの野望
09/01/14 00:49:19 qB/u4+YY
前田アンケートうざいよ
145:名無しさんの野望
09/01/14 00:49:51 QBEtB3oH
以前、2004あたりの中古パッケージ(非 廉価版)買ったことあるけど、
付属説明書に収録されているシナリオ解説が、読み物としておもしろかった。
ゲーム本体じゃなくシナリオ解説の、読み物としての面白さを前面に出せよと思ったよ。
冊子状ではなくオンラインマニュアルみたいな形かも知れんけど、まずは読んでみなよ。
2003は、たぶん買ったことないし、200xシリーズはプレイしてない(読んだだけ)から、
ゲームとしての評価は知らん。
146:名無しさんの野望
09/01/15 22:18:03 QHwG3dBu
満州防衛マップより
1945年、ドイツ軍との大祖国戦を勝ち抜き、祖国を守りきったソ連軍は100人以上の大戦力を投入して、
北海道と満州国に侵攻を開始した。
こういう文章ばかりなのに読み物として面白いって…
147:名無しさんの野望
09/01/16 02:03:23 8yyPtcM/
100人以上の大戦力?
148:名無しさんの野望
09/01/16 21:06:11 3tvoPS2n
無印(キャンペーン版でない)大戦略IIが
復刻されないのには訳があるのですか?
ルールは単純で、マップは適度な広さだし
気楽に遊べて、需要はあると思うんですが・・・
149:名無しさんの野望
09/01/17 13:57:07 U0cWQogX
Ⅱはコンピュータが非情だから
捨て駒で見捨てられた航空機ヘリがドンドン墜落する
150:名無しさんの野望
09/01/17 14:50:45 Hg/sLqxB
>>146
動員兵がズラーと100部隊並んだマップなのか?
確かにウザったさでは大戦力かも。
151:名無しさんの野望
09/01/17 21:22:17 O+Teg1AN
>大戦略シリーズ最新作「新大戦略バトルオブソルジャー」
新しいマスターコンバットか?
152:名無しさんの野望
09/01/17 23:22:30 choUCPfc
何だよ、大戦略テイストのアート・オブ・ウォー出すの?
153:名無しさんの野望
09/01/18 03:29:49 tDsQpIqc
おまえらはすぐ既存の物に照らし合わせるよな
頭悪いやつらだ
154:名無しさんの野望
09/01/18 22:52:12 6fMT/Vsb
過去の遺物に獅噛み付いてる社員も可哀相だな
155:名無しさんの野望
09/01/19 14:14:55 oOihFA7l
大戦略っていろいろシリーズがあるんみたいだね。
今日廉価買おうかなと見に行ったら、200*シリーズ、大戦略7とか。
それぞれに特長とかあるの?このシリーズはやった事がないので。
156:名無しさんの野望
09/01/19 19:08:51 XleiOzGF
>>148
大戦略IIの画面レイアウトの完成度は高い
640x400、8色であれは芸術的だと思うよ
リアルファイトウインドウからロケット弾が飛び越えて
放物線を描きながら、敵に着弾するのを見たら・・・
C版、IIIとか見たら劣化したかと思った
157:名無しさんの野望
09/01/19 21:55:52 J6mbOI7+
今の2DリアルファイトなんかⅢ'90より劣化してるじゃない・・・
(3Dは劣化以前の問題だけど)
158:名無しさんの野望
09/01/23 17:10:37 MGPFMjIf
乱立バカも今度の新作のスレは立てないんだなw
159:名無しさんの野望
09/01/24 00:59:46 BC/AyGZQ
現代戦はつまらない
ただたんたんとクリアしていくだけ
AD大戦略みたいな兵器を育てる楽しみも展開によって戦況が変わっていくよな要素もなんにもない
あれの何が面白いのか理解に苦しむ
160:名無しさんの野望
09/01/24 15:25:41 b2AdDPxd
>>159の存在のほうが理解に苦しむ
161:名無しさんの野望
09/01/24 15:50:34 wfbN+PwO
>新大戦略
まともな思考ルーチン作れないから何作っても半端なものにしかならないってこと……
自覚してたらこんなのつくらないよなwww
162:名無しさんの野望
09/01/24 18:34:21 w/PyjPh/
>>159
自分は兵器を育てるってのが苦手ってのもあるけど、
兵器よりも軍団を育ててる感じが楽しい。
兵器個々よりも、自分の軍自体に感情移入するような感じだ。
163:名無しさんの野望
09/01/24 22:16:35 5AtPbmZL
>>159
もうHOI2でもやれよ・・・
164:名無しさんの野望
09/01/26 20:54:54 Ogt+ydBt
システムソフト・アルファー,大戦略シリーズの最新作「新大戦略バトルオブソルジャー」を3月31日に発売
URLリンク(www.4gamer.net)
>システムソフト・アルファーでは、「新大戦略バトルオブソルジャー」の年間売上目標を3万本としている。
( ゚д゚)
大戦略ってそんなに売れてるもんなのか?
165:名無しさんの野望
09/01/26 22:34:26 kqT0Pu1R
普通に面白そう・・・と思った俺がいる
ただ・・・確実にPS2にでそうな内容だから
それまでは待ちかな
166:名無しさんの野望
09/01/27 00:38:23 H8NHaNH7
ソルジャーズじゃなくて一人なの?
167:名無しさんの野望
09/01/28 02:22:00 ybu8k8Q/
スレ住民の感想は、たぶん九分九厘
「そんなの要らないから従来の大戦略で面白い新作出してくれよ・・・」
ってな感じだろうね
168:名無しさんの野望
09/01/31 12:55:32 936CMLH2
マスターコンバット3?
169:名無しさんの野望
09/01/31 13:05:14 qQfN3Mde
キャラクター次第では、と思ったが・・・キャラデザが素人アニメっぽいなあw
却下www
昔、大戦略Ⅳでも感じたが、大戦略のキャラは、硬派なリアルタッチのモノにして欲しい
170:名無しさんの野望
09/02/01 21:10:52 8MUK6pce
今度の新戦略には題酢味とか八百長のようなあだ名は付かないのかな
171:名無しさんの野望
09/02/07 22:46:09 zcVVBdoX
ここは萌え萌え2次大戦(略)はスルーなの?
拡張版「ウルトラデラックス」が出るらしいけど
172:名無しさんの野望
09/02/07 23:05:09 DZkFpPRL
>>171
不燃ゴミなら専用スレがあるじゃない。
特設、書き込みがだぶっているのはいつものようにスタッフ君の杜撰な仕事?
2009の解説も放り出したままだし
173:名無しさんの野望
09/02/09 09:35:35 OpEIZwvT
公式大戦略のページってどの作品も総じてほったらかしだよな
次回 第○回とか書いておきながら数年放置とかw
174:曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc
09/02/11 15:11:53 Tr8DYgza
以前別のスレで下記の質問をしたのですが、期待する回答はないとのことでしたので総合スレで質問しなおさせてくださいです。
73 名前:曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc [sage] 投稿日:2009/02/03(火) 16:29:32 ID:Iet5GZ9+
はじめまして。現代大戦略のスレが二つありましたがこっちが現行スレでよいでしょうか。
ちょっと質問ですw
自分は軍事板の評判もあって現代大戦略2002と2003をプレイしたのですが、
どちらもデフォルトの設定ではノーミスで全てのシナリオをクリアしました。
しかし2003の「北朝鮮動乱・統一を阻むもの」の上級ルール(生産アリのルール)がどうしても勝てませんでした。
我に生産拠点は一切なく、しかも彼の生産拠点は陸海空ともに複数在り。こちらには補給車一両も無い有様。
ジリ貧になれば勝機を失うのは明確なので部隊を前進させてもやはり勝てず。
防御戦にしても38ターン目までウォンサンの司令部を死守しましたが、疲労も限界で切りました。「あぶくま」にまで★が付きました。
これは現代大戦略の仕様であって自分が弱いだけなのでしょうか。
それとも「上級ルール」を作ったものの、そのゲームバランスまでは考慮していない無理ゲーなのでしょうか。
現代大戦略は大好きなのですが、2004以降のプレイに若干の疑問と不安を感じたので質問しました。長文失礼。
74 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 19:43:49 ID:qv5NxP2v
マジレスすると、このスレにはそこまで遊び込んだ奴はほとんどいないので、期待する回答は得られないと思う。
175:名無しさんの野望
09/02/11 22:12:31 ugVXbE1v
>>171
萌え萌え2次大戦(略) 3
スレリンク(game板)
萌え萌え2次大戦(略)4つ目
スレリンク(gal板)
176:名無しさんの野望
09/02/12 20:54:16 fSpzfruU
>>171
萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス(PS2)改造コード
スレリンク(gameurawaza板)
【お酒】“萌えにごり梅酒”!? 「萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス」とコラボ
スレリンク(moeplus板)
【ゲーム】萌え戦略シリーズが再びPCに! 『萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス』が発売決定
スレリンク(moeplus板)
【psp】萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス
スレリンク(handygame板)
大戦略シリーズの最新作が萌えゲーになってる件
スレリンク(army板)
177:名無しさんの野望
09/02/15 11:13:47 jJzcj/ut
>ゲームバランスまでは考慮していない無理ゲーなのでしょうか。
補給なしvs生産ありで、補給なしが勝てるほうが非現実的じゃん。
勝つかどうかじゃなく、何ターンまで耐えられるか、
というモードを持つゲームはいっぱいあるし。
ただ、「北朝鮮~」はやってないから、何ともいえないけどね。
178:名無しさんの野望
09/02/17 10:08:25 hzh/zx1F
イージス艦が使いたいのですが、大戦略2005以外ではどの大戦略に登場しますか?
179:名無しさんの野望
09/02/18 00:36:25 f5u64p+M
>>168
マスターコンバット1を元にした奴をやりたいな。
180:名無しさんの野望
09/02/18 20:17:56 CruqQnku
>>178
キャンペーン版大戦略2以降の大戦略ならどれでも
(というか1989年以降の現代戦大戦略ならどれでも)
181:名無しさんの野望
09/02/19 12:47:21 6TzezfdI
このゲームって包囲する意味あんのか?
士気の概念無いし、連絡線遮断しても動揺しない、弾さえあれば平然と抵抗する。
加えて、戦車がへぼ過ぎて衝力無いから、射程の長い砲兵無双か歩兵無双に・・・。
これって、ルールのややこしい将棋だったけ?
同じウォーシミュレーションでも、何で価格の安い「第三帝国興亡記」とかの方が良くできてるんだろうね(笑)
182:178
09/02/19 13:44:20 Dlh+ULA1
>>180
レスどうもです。今大戦略パーフェクト2をやってます。
このシリーズは兵器エディットがあっていいですね。
本来空対艦、地対艦ミサイル落とせるはずの、イージス艦の回避の値が低いので、80まであげてやってます。
イージス艦がでるシミュレーションゲームで、提督の決断に近いやつはないですかね?
内政や外交があるやつがやりたいです。
183:名無しさんの野望
09/02/19 17:34:27 YwM2A0Oy
いちいち上げんな、カス
184:名無しさんの野望
09/02/19 20:31:54 XdETmvmH
いちいち下げんな、ボケ
185:名無しさんの野望
09/02/20 01:16:40 5AE3IuJ6
>>181
パラメータの多い軍人将棋みたいなもんでしょ、大戦略って
>>182
ハープーンでもやればいいんじゃない?レトロゲーだけど
現代戦って短期戦ばかりでから内政とか外交って馴染まないと思うけどなあ
>>184
専用ブラウザならsageがデフォルトになってるのが多くないか?
186:178
09/02/20 09:14:41 jPNZN9pG
>>185
ハープーンてのがあるんですね。教えてくれてありがとう。
パーフェクト2が初めての大戦略だったのですが
提督で妙高型巡洋艦にこんごうと名付けて
無理やりイージス艦にしていたのを思うと
本物のイージス艦が登場するこのゲームは大変魅力的です。
それにしてB-2爆撃機超強いですね。高いだけあります。
187:名無しさんの野望
09/02/20 20:54:36 QnoQB8ZE
>>186
いい加減sageることを覚えろよ
188:名無しさんの野望
09/02/21 17:16:54 BelGpBj2
本当に中身の無い更新だなぁ
最強司令官決定戦とやらも何をやるんだか
189:名無しさんの野望
09/02/23 23:33:30 VRZyy6B0
大戦略シリーズの一部で、その製品が活躍したSAAB社が倒産か...
時代の流れは無情だな。
と思ったら、自動車部門だけGMに売却されてたのか。
航空機部門は倒産したわけじゃないんだな。
190:名無しさんの野望
09/02/24 23:45:55 MEmqv706
スウェーデンの生産タイプが無い大戦略の方が少ないと思うが。
191:名無しさんの野望
09/02/27 23:20:59 CO4lUEJC
現代大戦略2009「最強司令官決定戦」基本ルール
* マップは公式が用意したものを使用(一枚固定)
* 参加陣営は2。操作はCPUが担当。陣営選択はランダム。
* 軍資金は固定。
* マップルールは公式マップ参照のこと。主なルールは以下の通り。
* 生産「有り」 索敵「有り」 スタック「有り」 隠蔽「有り」
参加者が設定可能なのは以下の三点
* 「侵攻重視」「防御重視」「攻防均等」の中から「行動」を1つを選択
* 「陸」「海」「空」の生産比率を設定
* 「生産タイプ」の編集
どのへんが「司令官」なの?
生産型の間違いじゃないのかなぁ
192:名無しさんの野望
09/03/03 20:01:53 8kobfTsm
現代大戦略2009「最強司令官決定戦」
何通応募あるんだろうね
戦略プロ野球のチーム募集みたいに社員だけだったら笑える
193:名無しさんの野望
09/03/03 21:51:07 A/Ui3mKP
タイトル: ★「現代大戦略2009」最強司令官決定戦・参加受付開始のお知らせ★
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<info@ss-alpha.co.jp>
URL : URLリンク(www.ss-alpha.co.jp) 投稿時間: 2009年3月2日21時34分
本文:
いつもお世話になっております。
遅くなりまして申し訳ありません。「現代大戦略2009」のスペシャル企画「最強司令官決定戦」の参加受付を開始いたしました。
詳しくは、下記の製品情報ページ内の「現代大戦略のススメ」コーナーをご参照ください。
●「現代大戦略のススメ」コーナー
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
意地でも公式の情報コーナーは更新しないつもりなのかな?
194:名無しさんの野望
09/03/06 19:45:18 P87PPEp2
優勝商品が倉庫のゴミってどうなのよ
195:名無しさんの野望
09/03/06 22:41:01 kgJ3e1qb
予算もやる気もありません故。
196:名無しさんの野望
09/03/08 13:18:48 5mrHvQe8
「新大戦略バトルオブソルジャー」、久々に大戦略欲しいかもと思った。
ただ、今までが今までだけに・・・・。
また1万円ドブに捨てるのは嫌なので人柱報告待ちか。
てか、人柱いるのかもわからんが
197:名無しさんの野望
09/03/10 17:57:03 YSrgfhla
興味はあるが未来兵器もでてくる
っていう時点でダメ
とんでも兵器はなえるんだよねぇ
198:名無しさんの野望
09/03/10 22:44:21 ULCejJhU
大戦略シリーズではなくてもいいのですが、日本が出てくる
戦略ゲーってありませんか?
出来ればゲーム的にも面白いものがいいのですが…
199:名無しさんの野望
09/03/11 11:38:52 VINBQpAC
つ太平洋の嵐
200:名無しさんの野望
09/03/11 13:43:02 GuGjwiST
は、やめとけ
201:名無しさんの野望
09/03/11 14:12:56 dK3TTyh1
空母決戦ってどうなんだ?
202:名無しさんの野望
09/03/11 23:51:45 r9wOvf6G
集会堂はなんで公式の足を引っ張るようなことをやってるんだろか
203:名無しさんの野望
09/03/12 20:54:46 FU5YMLhQ
>>197
大戦略マスターコンバット超兵器戦記
204:名無しさんの野望
09/03/13 00:39:21 agLgfzHW
>>197
ユーザー投稿ユニットのDL数を見るとトンデモ兵器は人気みたいだけどね(笑)
205:名無しさんの野望
09/03/13 01:47:07 TESy8FMM
>>197
たしかに萎えるね。
>>204
DL数は昔からアテにならんのよ。
最近の新人投稿厨の中には相当なDQNがいて、
半数近く自演してる馬鹿がいるしね。
>>202
へたれ、アホ軍団のサイトよか遥かにマシ。そもそも公式が過疎杉。
206:名無しさんの野望
09/03/13 03:29:31 cS4TABTt
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
このやるせない気持ちをどうにかしてくれ。
207:名無しさんの野望
09/03/13 08:20:39 zaph+j0l
泣けwプギャー
て感じだなwww
208:名無しさんの野望
09/03/13 14:56:11 B4gt5iEg
コレは…何?w
209:名無しさんの野望
09/03/13 19:07:01 UZ+JfOak
キャンペーン版Ⅱの要塞って効果あんの?
実際要塞の上で戦っても代わらないし設置するだけ無駄だと思う。
(最も、雰囲気だけは出た)
210:名無しさんの野望
09/03/14 00:21:43 hhf8vnwp
>>209
キャンペーン版大戦略Ⅱの攻略本で
1部隊10台づつで相互に順番を換えて1回ずつ攻撃し、生き残った数をカウント。
これを20回行った時の平均値。
都市:平野=8.4:7.2
森:平野=8.0:7.1
トーチカ:平野=8.4:7.7
河:平野=7.4:7.8
てことだから、誤差の範囲なんじゃないの?
211:名無しさんの野望
09/03/14 22:35:54 FYY6ULm5
泣Wヤーはヘルプの存在しない素敵仕様
あるのは全26ページのマニュアルのみ。
明らかにライトユーザー向けなのに語句の説明がほとんど無いwww
パーフェクトとかとも操作感違うのにwww
ヒガツはまだかヒガツは。
212:名無しさんの野望
09/03/14 22:48:04 UIhcktyk
新戦略の情報を探しまくった結果が、ここだけか・・・・・
213:名無しさんの野望
09/03/15 03:29:18 jM8ckSqL
泣Wャーの航空支援部隊(自軍)はかなりウザいな。まさか強制4回移動だとは思わなかった。
士気と視界・隠蔽はやってりゃ慣れるんだが・・・。
未だにスタックのやり方が分からない。
敵さんが嫌がらせのように目の前でガンガンスタックしまくってる。
214:名無しさんの野望
09/03/15 07:47:28 uWIyezYo
今月は、太平洋戦記2文庫版と空母決戦を買ったので買えません><
欲しいとも思わないけど
ってか面白いのか
215:名無しさんの野望
09/03/15 10:06:13 M7971ZSI
Vやforwinが発売されてからの約14年間
面白い大戦略なんて1度たりとも出た事がない事を考えれば
面白いかどうかわかるだろう
216:名無しさんの野望
09/03/15 11:17:20 BT2kx8Ug
>>213
プレイヤーはスタックできないんじゃね?
視界のルールがよくわからん。平地ははるか遠方まで見えることもあるし、山ん中だと計算より異常に短い。つーか、丘とか森丘とかどの区分になるんだよ
それと、ヘリ・航空機は未占領の施設の上に進入できないとか嫌がらせにもほどがある
217:名無しさんの野望
09/03/15 13:26:08 jM8ckSqL
視界=ユニット個別の視界力-地形ごとの視界コストで、多分端数切り捨て。
視界力5の歩兵が居たとして、隣接マスの右が山岳、左が平地続きだった場合は右の視界が1、左の視界が5になる。
んで、視界判定で一番遠くまで見えてるユニットの視界を繋ぎ合わせたのが部隊の視界。
更にそこから部隊の視界内で隠蔽判定。めんどくせぇ。
・・・やっぱり自軍スタック出来ないのね
218:名無しさんの野望
09/03/15 15:18:16 67IDMRGe
禿げ戦略、少なくとも二人買っているんだ(笑)
そういえば体験版が無いな。
219:名無しさんの野望
09/03/15 15:41:19 Vg87UMRR
会話が成立してても自演の可能性が高いスレだから…
220:名無しさんの野望
09/03/15 16:35:15 3HtZl3EI
もう一人いたりする。
ちなみに、味方の兵器レベルはあがるのか?
数面しているが、レベルEしかないが。
221:名無しさんの野望
09/03/15 16:46:30 BT2kx8Ug
レベルで何があるわけでもなく、経験値も無いっぽい。
とことんライトユーザー向けだな
222:名無しさんの野望
09/03/15 17:51:10 3HtZl3EI
まじですか。
せめてそこは対応してほしかったが。
223:名無しさんの野望
09/03/15 20:09:00 h+IkE/4w
とりあえず買ったヤツはおもしろいかおもしろくないか
オススメできるのかどうかを教えてくれ。
224:名無しさんの野望
09/03/15 21:58:38 ntX6jZmu
10MAPくらいやったが結構面白いと思う
難易度はまちまち
7MAP目くらいのの山の裏側の基地3つに歩兵置いてくるとか、
なんか間違ったの化と思うくらい難しかったんだけど
10000円くらいの赤字を出してようやくクリアできたくらいだった
ストーリーはまったく期待して無ければ満足できるくらい
225:名無しさんの野望
09/03/15 22:30:30 ntX6jZmu
>>214
スタックって見たこと無いんだけど、どんなん?
基地に何匹か篭ってるとかではなく?
226:名無しさんの野望
09/03/16 00:23:25 yXG75YEI
>>223
敵戦車2、3両潰して撤退に追い込んだり出来るのはおもしろいが、お勧め出来るかとなると悩む
ちょっと雰囲気違うのを楽しみたいんであれば、やってみてもいいんじゃないかと
ミッション選択をやり直すとAVGパートの頭まで戻るのはご愛敬
>>225
よく見たら基地篭り部隊だった・・・勘違いスマン
227:名無しさんの野望
09/03/16 00:43:03 fRmnV1Ly
自軍の数倍の第三勢力の横を素通りして、敵の拠点を占領せよとか何考えてるのかと作戦立案者に小一時間説教したい…
228:名無しさんの野望
09/03/16 00:46:25 oGAjRkBs
>>228
固いやつを基地防御に当てて、自走砲だの自走ロケットだの基地に入れとくと、
いい感じに拠点防衛ができるな
空港とかだと自走砲3発で基地ごと消されるけど
一番最近やったのが現代2008だからちょっと情報が古いかもしれないけど、
従来作とプレイ感はかなり違う
1、敵味方ともに硬い
ヘリにツングースカでミサイル当てても良くて2機しか落ちない
自軍がせいぜい20部隊ぐらいだから攻撃される時には助かるんだが、とにかく敵が固い
MPがあるから、バランス的には個人的には許容できる
2、航空機は弱い
戦闘機などは最初からMAPに配置できず、途中で援護を呼ぶPowerDollみたいな方式
数ターン後にMAPの端から出てくる
多部隊が基地等でMP回復できるのに対して、航空機はMP回復手段が無いのでウルトラマン並に制限時間が厳しい
敵が固いので、時期を誤るとほとんどダメージ与えられずに時間切れ
空港限定で補給はできる
CPUはしばらくすると画面端に移動して勝手に落ちる
229:名無しさんの野望
09/03/16 00:59:34 oGAjRkBs
自己レスしてしまった・・・
>>226でした
>>228続き
3、自走砲無双は序盤だけ
自走砲は基本的に非装甲には有効だが、装甲ユニットにはほとんどダメージが通らない
MP切れ狙いで最後の10P削る時とかに重宝するんで必須ではある
序盤、敵は非装甲ユニットが主力なので自走砲無双になるわけだが、
突然敵が戦車主体になるとチハでエイブラムス相手にするとか絶望的な気分を味わえる
ユニットは基本的に買うんだが、MAPごとに買えるものが違うんで、下手すると詰む
4、水上部隊はない?
陸上戦が主体だからか、一度も見てないし、説明書にもないから多分出てこない
5、燃料の概念なし
MPが燃料みたいなもんだが、消費しなければ減りも延々と飛んでられる
まあ、MPと燃料両方管理するのは人間には無理だという判断か
6、編成条件が厳しい
ヘリ、補給部隊、特殊部隊はスキルがないと編成できない
特に補給できるやつが一人しかいないんでほぼスタメン確定
こんなもんだろうか
説明書には載ってないけど、補給のルールとかは従来どおり
平地とか道路上のヘリなんかには補給車で補給できるよ
説明書がいろいろと足りてないのが一番の問題かもしれない
230:名無しさんの野望
09/03/16 03:34:58 A9gibiSA
>>229
舞台は欧州らしいが
日本の兵器はでてこない?
敵はやはり中華やロシア系?
231:名無しさんの野望
09/03/16 16:13:33 oGAjRkBs
>>230
今のところ見かけたのは、89式戦闘装甲車くらいかな
自軍兵器が主に中国、ロシア製でちょっと欧米系が入ってるくらい
リフレクスが頼りになりすぎる
敵はピンキリで、何を血迷ったのかメルカパとか出してくるときもある
基本的に敵の方がいい装備を贅沢に使ってる
こっちは金欠がデフォ
232:名無しさんの野望
09/03/16 22:05:39 bPaaD6fm
出撃部隊がもう1つずつ多いともっと色々楽しめそうなのに、今は必要最低限さえ満たせてなくね?
233:名無しさんの野望
09/03/16 22:56:13 oGAjRkBs
そうだねえ、出撃部隊に遊びがないとは思った
新入りが入っても育てる余地がない
金もない
でも、何とかねじ込んで育てると意外と使える子になってくれて
アルスター君とかついつい可愛がってしまう
234:名無しさんの野望
09/03/17 00:16:04 Mh4kbm86
今回の新作はMC2のあまり出来の良くないリメイクと考えればいいのかな?
ワイヤの投稿ユニットは相変わらずゴミ?
235:名無しさんの野望
09/03/17 21:50:18 EkHF9qJc
最強司令官決定戦は13日で締め切ったわけだけど何通応募があったのやら
ペケ肉とスタッフ君だけだったりして
236:名無しさんの野望
09/03/18 20:46:48 Jrxoknzf
なんかパッチが来たけど、修正点はそれだけなのかと勘繰りたくなるんだけど
どんなもんなの
237:名無しさんの野望
09/03/18 21:37:54 qSNQN/hP
移動地点を指定して決定すると、何故か元位置の2マス上にワープして終了になることが多々ある
しかもベルナーさん限定で
念のためにパッチ当てて様子見てみようと思うが、他に同じ症状出てる奴居るんだろうか?
>>236
うちは今のとこ上以外では特に不具合っぽいのは出て無いな
238:名無しさんの野望
09/03/19 20:56:30 H5OlgrJL
当日パッチにしなかったのは批判を少しでも減らすためなんだろうか
239:名無しさんの野望
09/03/20 01:59:01 VdbTjvbG
>>237
とりあえず、遭遇戦で敵のMPを0にしても、その後、敵が撤退せず、
ずっと戦場に居座り続けるバグがあるような気がする。
240:名無しさんの野望
09/03/20 03:07:37 eq7Tue/C
>>239
※撤退の判定について
○ターン開始時のMP変化後にMPが0以下であるとき
×ターン中の移動によって0になったとき
×敵の攻撃によって0になったとき
だからじゃね?
241:名無しさんの野望
09/03/20 03:20:07 VdbTjvbG
>×敵の攻撃によって0になったとき
これは、○のはず。
このゾンビ状態になった敵に、次のターンに攻撃加えても、
ターンエンド時に撤退しないんだよな。
遭遇戦でMP0になった場合に撤退フラグを立て忘れていて、
その後、MP0への変化を与える事ができないので、撤退しないような気がする。
242:名無しさんの野望
09/03/20 14:59:40 DC4tFV/A
スタッフ込みで8名参戦とか言ってるけどペケが二つ投稿してるじゃん
『次回のカードは』じゃなくて最初のカードはじゃね?
243:名無しさんの野望
09/03/21 17:13:34 2Kwk1wtj
新戦略が、アマゾンのランクに全く出てこない件・・・・
244:名無しさんの野望
09/03/21 17:18:56 McOyXeQB
単に売れてないからでは・・・
245:名無しさんの野望
09/03/21 17:39:20 Ny6gY5ki
・・・そっとしておいてやろうよ><
ってか、ああいうゲームを今でも出してくれてる姿勢は評価してんだけど
今月は、空母戦記と空母決戦買っちまったんだよなぁ
246:名無しさんの野望
09/03/21 17:45:30 Ny6gY5ki
もしかして、センチュリオンより悲惨なのかな?
大戦略は、パーフェクト1.0→2.0→DX→3.0が醜かったので、それ以降のは食指が動かないw
あれが2000円くらいのアップグレードだったり、DXは無償だったなら、気持ちで買い続けてたかも知れない
247:名無しさんの野望
09/03/21 19:15:38 R1J+MiPD
ブリーフィングでは爆撃機について何も言わないので油断してたら突然Tu-95の爆撃を受け前線騒然
↓
Tu-95の爆撃が全くのノーダメージで敵乗員が唖然
↓
近くに空港あるのにそのままマップ外へと逃れていきグラサンハゲも唖然
ってな感じで攻撃機の攻撃や、航空機での施設攻撃が全く効果ない。
こりゃ攻撃回数についてのパッチがでるな。
さすが泣Wャー
248:名無しさんの野望
09/03/21 21:58:13 7m+SrxqI
正直なところ、飛行機は毎クウォータ攻撃できるようにして欲しい。
現状だと、攻撃できずにMPだけがどんどん無くなっていき、
切り札でもなんでもない。
249:名無しさんの野望
09/03/22 13:47:27 DMj3Vq9k
バグかどうかは分からないけど、敵部隊が
MP低下して撤退→基地周辺に移動→そのまま動かなくなる
ってことが結構ある
特に、防衛部隊という設定のに多い
250:名無しさんの野望
09/03/24 01:38:13 2+VXrnog
公式見てたら、機体のLvも上がるという旨が・・・
説明書に書いとけよ
251:名無しさんの野望
09/03/24 14:51:10 HB5DYsjn
公式で言及してるのと流通版で内容が違っている可能性もありそう
オンラインヘルプも無いんだっけ、今回の禿げ戦略って?
252:名無しさんの野望
09/03/24 16:17:55 efYJXVT5
つか実際機体Lv上がった奴っているのか?
順当に行くとどの辺で上がるもんなんだ?
253:名無しさんの野望
09/03/24 19:21:14 k7iCNb7N
5、6枚目のマップで歩兵のレベルが上がったが全く影響なし
254:名無しさんの野望
09/03/24 20:54:19 nEAzmUzY
都市伝説で無く、あがるのかw
5枚目くらいで、やる気が無くなってやめていた。
255:名無しさんの野望
09/03/24 21:28:15 P3C/+4Tb
だいたいバカみたいに耐久度が上がってるのに0にしろとか無理な話。
航空機の空気化もシャレにならないくらい。
256:名無しさんの野望
09/03/24 21:41:06 O0R5DP+L
あと、クリア時に全兵器&兵器レベル維持で周回可能なら、
やる気が少しあがるが。
誰かクリアした人いないですか?
257:名無しさんの野望
09/03/25 17:13:20 uy68D5wj
15枚目くらい(移動力7の騎兵が始めて買えたところ)までクリアしたが、
自走ロケット車両が神過ぎる、というかこれがあるのとないのでは難易度が段違い
敵のスメルチ、ウザすぎです
ついでにサラ・ユペールは絶対に足元見てる悪女
ちなみにレベル上がったの見たことない
258:名無しさんの野望
09/03/25 21:13:36 90l/BVGu
新戦略の体験版が無いのは何故なんだろ
259:名無しさんの野望
09/03/25 21:52:32 BaUtE185
はじめの2面くらいの敵を可能な限りルクレールで食べたが、
レベルがあがらなかった。
公式ページを見て、食べる前にターンを飛ばしまくって、敵のMPを回復させてから
食べたけれど。
歩兵の占領レベルアップ以外、バグか未実装でなかろうか。
260:名無しさんの野望
09/03/25 23:54:13 m7G2L4kQ
俺も占領で歩兵のレベルあがった。
レベルだけ上がった感じだけどな
だが歩兵って占領以外に使えるか?
ヘリと自走ロケット砲とクソみたいに硬い偵察車が大活躍
261:名無しさんの野望
09/03/26 00:03:05 PxGqeYPB
ヒガツヘルプに下士官の項目が追加されたけど、ヒガツは発売日に買ったのね・・・
それにしてもペケ肉と違って役に立つ情報が書き込まれているなあ
262:名無しさんの野望
09/03/27 21:15:18 Bvns8VmB
>魅力を紹介しちゃます。
笑
263:名無しさんの野望
09/03/27 23:19:56 nxleS9MH
公式の更新は説明書に書いてあることと、知ったところで何の役にも立たない情報しかない・・・
スタッフ君はどれだけヒガツにおんぶにだっこなのかと小一時間(ry
264:名無しさんの野望
09/03/28 04:19:54 OkA/7ZNz
すまん、ヒガツヘルプのアドレスってどこ?
調べてみたが、さっぱり判らない。
265:名無しさんの野望
09/03/28 14:54:20 nlgvyPXJ
>>264
公式のファンサイトリンクから行けるでしょ?
266:名無しさんの野望
09/03/28 14:59:39 nlgvyPXJ
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
公式に入れなくても大丈夫だし
267:名無しさんの野望
09/03/28 15:48:27 OkA/7ZNz
>>265,266
ありがとう。
公式にファンサイトリンクなるものがあるとは知らなかった。
268:名無しさんの野望
09/03/29 14:58:30 keM/aeGb
「直販ダウンロード販売」の過去1ヶ月間の販売ランキング、上位5タイトル
は、以下の通りです。
1位:現代大戦略2009~世界恐慌・体制崩壊の序曲~
2位:大戦略パーフェクト3.0
3位:大戦略パーフェクト3.0アップグレードキット
4位:新大戦略バトルオブソルジャー
5位:太平洋の嵐5
このランキングってあてになるんかな
269:名無しさんの野望
09/03/30 00:01:27 En7ePK/p
バトルオブソルジャーで、パトリオットを変形すると
高確率でゲームが落ちるのだが、他のみんなは大丈夫?
270:名無しさんの野望
09/03/30 14:29:59 CPkuMvEt
SSaの製品にはどんなバグがあっても不思議じゃないからなぁ
新大戦略の略はBoSになるん?
271:名無しさんの野望
09/03/30 15:07:42 zGqOa5qa
しんだ
272:名無しさんの野望
09/03/31 07:50:34 ukejavUz
ところで「ゲームの中心となって活躍」してる歩兵いる?施設占領以外で。
今のとこスメルチの的にしかなってないんだけど。
273:名無しさんの野望
09/03/31 12:57:28 sx/5XbBJ
狙撃兵はそこそこ使えそうだが購入する機会がないな
274:名無しさんの野望
09/03/31 14:30:47 sJq5nXl9
ペケ肉の書き込みは相変わらず意味無いなー
ポンコツタンクも相変わらず中身書かないし。
275:名無しさんの野望
09/03/31 16:16:28 k7IcwTCG
現代大戦略は
コンシュマーにする気はないんかね
276:名無しさんの野望
09/03/31 21:31:19 HerGEN1R
重装歩兵なら、へたな戦車よりは強い。
ちなみにバグ?ぽいのもう一件
ロケット弾攻撃で爆心地以外の周囲の敵にダメージが入らない事がある。
MPに1ポイントすらダメージがいかない。
277:名無しさんの野望
09/03/31 21:55:08 sx/5XbBJ
>>276 あるある。
リロードしても、他を攻撃してから撃っても同じ結果になるから多分バグなんだろうな
278:名無しさんの野望
09/03/31 23:55:44 HerGEN1R
らじゃー、公式にバグ報告あげときます。
279:名無しさんの野望
09/04/01 13:51:30 YYPD/614
>>278
公式掲示板は不具合については受付してくれないでしょ(笑)
280:名無しさんの野望
09/04/01 20:17:17 db1zeM1D
>>279
↓ね
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
これ以外に報告場所ってあるの
281:名無しさんの野望
09/04/01 21:32:17 fxyrBiE7
>>280
>>279は"公式掲示板"と書いているが・・・
282:名無しさんの野望
09/04/01 22:18:57 db1zeM1D
了解、良くわからんがBosの公式掲示板がどこかにあるわけね。
何はともあれ先ほど初クリアしたが、スタッフロールも何も無しに
メニュー画面になるのは、どうかと思った。
283:名無しさんの野望
09/04/01 22:43:24 fxyrBiE7
公式掲示板といえば大戦略ファン倶楽部会員専用掲示板のことだと思うが・・・
ハゲ戦略の略はBoSになったんか?
現代大戦略をGDSとかにしてるからSDSとかNDSになると思ったんだがなー
284:名無しさんの野望
09/04/01 22:51:05 db1zeM1D
実行ファイルがBOS.exeなので、
そうだと思ってました。
285:名無しさんの野望
09/04/02 20:50:20 MsaVBNUK
>>282
一通りクリアしてもユニット引継ぎとか一切ないのか?
286:名無しさんの野望
09/04/02 21:55:44 DrksUPH0
無い。何もなかった。
正直、スタッフロールも無い件とあわせて、バグと思いたい。
287:名無しさんの野望
09/04/02 22:42:15 /zhQZ8L+
仕様
288:名無しさんの野望
09/04/02 23:34:14 izYNO58o
辛ぇ仕様だな、おい
289:名無しさんの野望
09/04/03 02:54:41 DoSnMmTt
武器の弾数の隣に回数という項目があるのですが、これは何でしょうか?
290:名無しさんの野望
09/04/03 15:28:44 929LpPst
>>289
発射数か命中判定回数じゃなかったっけ?
最強司令官決定戦、2戦目以降はどうなったんだろう
8チームしかないのにいつまで引っ張るつもりなんだ
291:名無しさんの野望
09/04/03 21:29:58 5ab6f6pM
公式がヒガツヘルプのパクリを始めた件について
292:名無しさんの野望
09/04/04 00:09:03 8fYWGeaK
>>291
購入者はβテスター扱いが当たり前だしパクるのなんて何とも思ってないでしょ、スタッフ君は。
宮迫コラムで地図を拝借した時は著作権侵害を指摘されてすぐ差し替えたけど(笑)
293:名無しさんの野望
09/04/05 23:05:20 newKhLtk
ペケ肉の何の役にも立ってない講釈は何時まで続くのか
294:名無しさんの野望
09/04/06 17:34:12 FUWFN4ub
相変わらず昼夜を問わない出没だな…
295:名無しさんの野望
09/04/06 23:21:07 l+Kuo+7G
エクシードが面白いんですけど、やってる人いない?
296:名無しさんの野望
09/04/09 12:08:33 ErDVZHbN
最強司令官決定戦、スタッフ君の間抜けな生産タイプがボロ負けでもして
恥ずかしくて更新出来ないのかな?
297:名無しさんの野望
09/04/10 05:41:48 J+zStczv
他板関連スレ
大 戦 略 ス レ ッ ド
スレリンク(retro板)
298:名無しさんの野望
09/04/10 19:39:55 VjVyD06+
司令と指令がごちゃごちゃになってるなあ
2週間ごとに一戦のペースってどうなのよ
299:名無しさんの野望
09/04/11 15:35:40 XHW21xos
ヒガツのサイトからぱくってくるんだから最強司令官決定戦なんかペケ肉に委託すればいいのにw
300:名無しさんの野望
09/04/11 18:24:47 AVLqSlt3
アレはペケが勝つまでやりなおしなんだろうか。
散々御託を並べてあっさり負けたら格好悪いよな…
301:名無しさんの野望
09/04/12 00:19:27 PtdDX9vX
>>300
あほスタッフの生産型が勝つまでやり直すんじゃない?
ペケ肉は二つのうち一つがもう敗退したし
302:名無しさんの野望
09/04/12 02:01:43 ezifwDnL
ハゲ戦略だが、メガヘックスが目標以外にダメージ与えれなくなっちまった。
何部隊やっても、リロードしても、次ターンになってもダメ。
何故だ…
303:名無しさんの野望
09/04/12 04:29:19 R0zCL4A4
バグ。
しばらくすると、また使えるようになる。
でも、また発生するw
304:名無しさんの野望
09/04/12 23:53:01 PtdDX9vX
WIN2とかは誤射がすごい頻度で発生したりするけどメガヘックス攻撃の処理には異常が多いのかな?
305:名無しさんの野望
09/04/17 14:16:34 1RW/QyCL
2週間に1戦のペースじゃ終わる頃には現代2010が出ちゃうんじゃ?
306:名無しさんの野望
09/04/18 00:22:59 azA7VA+Y
新大戦略の公式、何気に攻略情報が充実してんのな
こんだけ分岐が多いなら、もそっと周回しやすいしようにして欲しい・・・
2週目に突入した人います?
307:名無しさんの野望
09/04/18 16:19:53 x6v10NR1
>>306
体験版は無いし、付属のマニュアルはシオシオらしいけどね
308:名無しさんの野望
09/04/18 17:28:50 +yNtqclL
82 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 12:20:09 ID:???
大戦略の新しいのが出てるみたいだけど、面白いのかね
スレもできてない
84 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 19:33:34 ID:???
これか?
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
士気の導入とか、歩兵部隊の重視とか、なんちゃってスコードリーダーみたいな
雰囲気なのか? 意外と面白いかもしれんな。
86 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:31:50 ID:???
>>84
ヒント【システムソフトアルファー】
87 名前:海の人 ◆STEELmK8LQ [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:49:07 <a href="URLリンク(2ch.se)">神</a> ID:??? BE:19498526-2BP(8000)
スレタイ嫁、読めない奴は朝鮮人だ。
101 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 21:00:29 ID:???
システムソフトって大丈夫なのか
ショップでも、大戦略パーフェクト以外売れてるの見た事がない
野球のなんて、2005年くらいから今までのコンプリートで展示されてるとこあるし
つまり売れて無いんだろ・・・
102 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 21:07:38 ID:???
大丈夫じゃないだろう。
ていうか、ろくに技術も無さそうだし、上のソフトの紹介ページ(チュートリアル)
とかホント酷い内容で、これでも企業なのかよ、って感じ。
会社のページで2chのAAとか、自宅警備保障とか、ネタのつもりですか?
正直どん引きです。
309:名無しさんの野望
09/04/19 14:32:30 ZFscKcti
著作権侵害とか脱法行為を当たり前のように行って恥ない会社だからなあ
310:名無しさんの野望
09/04/20 02:28:16 Dbf7Fn6F
ファンサイトの内容を公式がパクってるくらいだし
311:名無しさんの野望
09/04/20 12:28:24 qorXDdYu
2chの書き込み内容(ファイナルカウントダウン)をパクったのは、どれだったっけか
312:名無しさんの野望
09/04/20 12:30:30 qorXDdYu
とりあえず、萌え萌えが一番醜いな
アマゾンの書き込み見て、ドン引きです
担当社員、糞杉
313:名無しさんの野望
09/04/20 22:32:20 APOZcFT3
ハゲ戦略のメガヘックスバグの解消アップデータはまだか。
高い金&編成費払ってロケット砲師団にしたのに…
ついでに、航空機の空気具合もなんとかしてくれると助かる。
314:名無しさんの野望
09/04/21 17:59:16 HV8RC3PN
大戦略ファンクラブ 会員専用掲示板で長文カキコしてる人が寒いんですが
315:名無しさんの野望
09/04/23 12:37:34 MXCVrJTO
あの程度が長文とは、どんだけゆとりor新参なのかと
最盛期はもっと凄かったぞ。内容も玉石混交で。
316:名無しさんの野望
09/04/23 13:32:48 1WFWvctW
ペケ肉は、クソの役にも立って無いものをいつまで続けるつもりなんだ
317:名無しさんの野望
09/04/23 13:42:06 6Ft2TBhQ
>>315
玉扱い出来るような内容なんてあったっけ?
ペケ考察は「COMには低価格・高耐久度・直接攻撃力の高いユニットを与えれば
強くなる」なんて当たり前すぎて全く意味のないものなんだね。
318:名無しさんの野望
09/04/24 22:21:17 ct7EQWlT
ハゲBoSのパッチ来たね。
・メガヘックス攻撃を行う兵器のダメージ計算が正しくなかった点を修正しました。
相変わらず有償βテスターさまさまなんだネ
319:名無しさんの野望
09/04/25 00:24:07 hL4nztZ+
最強司令官決定戦、冗談じゃなく馬鹿スタッフとペケ肉が勝ち上がるまで先に進まない雰囲気
320:名無しさんの野望
09/04/25 02:29:21 3ZBhcmv6
))318
あとは、エンディング&引継ぎが無い不具合
歩兵以外のレベルアップが都市伝説な不具合
航空機が空気な不具合かな
まあ、すべて仕様ともいうらしいがw
321:名無しさんの野望
09/04/27 07:39:19 Ixooc/mz
大戦略Ⅳコンプリートボックスは未だに遊んでる
昔の機械じゃトロくてユニット数多いマップはやってられなかったが、今のスペックなら余裕だからね
今なら6カ国とか8カ国で初期ユニットも増やせるだろうにな
新しいのは何がいい(地雷)かようわからんし・・・
今は日本の生産兵器にインビンシブル(ひゅうがの代替として)と空中給油機を足したので遊んでる
あとマップさえ作れたらあと10年遊べるのにな
322:名無しさんの野望
09/04/27 14:00:14 3wahs/+U
>>321
Ⅳのマップエディタが入っている大戦略マルチエディタはwindowsに移植されてないしね。
コンプリートとか言いながらマップエディタが入っていないw
323:名無しさんの野望
09/04/27 15:33:22 Ixooc/mz
>>322
今の時期だからやっぱ日本海から東シナ海のマップで遊びたいしな(´・ω・`)
一番ゲーム性が近くて長く遊べるのはどれなんだろ
せっかく苦労して買った(育てた)兵器が無くなっちゃうのは長く遊ぶ気がしない
324:名無しさんの野望
09/04/29 00:46:49 EIlF+Yho
育てるとか引き継ぐとゆーのなら現代2007以降の転戦モードかなぁ
325:名無しさんの野望
09/04/29 23:28:41 SLTkWysN
ターン制なのか・・・
好きなタイプが出るまでまだ同じので遊んどく・・・
326:名無しさんの野望
09/04/30 00:59:44 5hYZJRy8
リアルタイム制なら
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
がある
ろくに話題にものぼらなかったし、実際かなりアレな出来だけだど
体験版があるだけ無印ⅧやBOSよりまし
なのかな
327:名無しさんの野望
09/04/30 10:41:09 axSJbJuC
>>326
あんがと
体験版ダウンロードしてみたけどゲーム性がかなり違うのね(´・ω・`)
もう少しやってみて買うかどうか決めることにする
Ⅳの改良版作って欲しいお
兵器を現在に合わせる、ユニット数増やす、マップ作れるようにする(収入無くていい)
328:名無しさんの野望
09/04/30 10:54:44 HkVTVbT0
Ⅳを改良・・・なのか魔改造なのかは判断分かれるけどⅣベースの奴なら
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
マップエディタもあるよ。ただ10年前の製品だから最新とは言えんけど。
329:名無しさんの野望
09/04/30 10:56:24 HkVTVbT0
ちなみに「リアルタイム版大戦略 エディタ」でググれば
330:名無しさんの野望
09/04/30 11:19:53 axSJbJuC
リアルタイム版パーフェクトってのは持ってるです
ただ部隊が持ち越せないのがやる気無くさせるだけなんだけどね
331:名無しさんの野望
09/04/30 12:24:02 HkVTVbT0
んじゃ裏技を。
実はリアルタイム版と大戦略Ⅳはマップ形式同じ。
リアルタイム版で編集してMAP**.DA4(**を21以上に)って名前に変えたらTsuikaMapにでも放り込んでみれ。
332:名無しさんの野望
09/04/30 12:25:23 HkVTVbT0
動作の保障とかあったもんじゃなーいので注意ね。
333:名無しさんの野望
09/04/30 17:01:15 axSJbJuC
>>331
ありがとう
そんな事出来るなんて思ってもみなかったよ
これでうちのⅣは寿命がまた延びた
334:名無しさんの野望
09/04/30 21:06:52 +dLIY7c5
リアルタイム版大戦略インターネット対戦てどういう経緯で商品化されたのか謎だよね
これの後にⅣの復刻版が出てるし
335:名無しさんの野望
09/05/03 16:08:12 r/zubQ3F
>330
>328-329 のいう「リアルタイム版大戦略は、
リアルタイム版パーフェクト大戦略とは全くの別物だよ
リアルタイム制で戦うという一点を除いて類似性がないといってもいいんじゃないかな。
>334
当時、インターネット対戦が、他の大戦略でも流行ってたからつけてみたって意味なんじゃないか?
で、商品として外れすぎて、IVの再登場を望む声に押されて復刻版?
336:名無しさんの野望
09/05/03 16:28:46 bI7dWIJd
大戦略電撃戦でトーチカ作る方法教えて
制式化したんだけど作れない(>_<)
337:名無しさんの野望
09/05/03 17:06:49 pitVFlsf
>>335
>当時、インターネット対戦が、他の大戦略でも流行ってたから
流行ってたっけ?
「リアルタイム版大戦略+インターネット対戦」は弾道ミサイルとかステルス機が
無くなってたりと劣化が酷かった。
Ⅵ、Ⅵインテクラルと同じような時期に復刻版Ⅳを出すは、2000年には
キヨタニ監修の現代大戦略を出したり、このあたりのシステムソフトの迷走ぶりは・・・
338:名無しさんの野望
09/05/03 17:18:32 RFVj0sAO
>>336
スレ違い
【電撃戦】スタンダード大戦略【失われた勝利】
スレリンク(gameover板)
④トーチカはユニット製造画面で有りますが、生産は不可能で意味がありません。建設工兵で平地に製作出来る要塞は防御力が上がる地形…塹壕?
4.トーチカは作れない。
陣地は守りを固めるときに要るのだろうけど、
陣地を作るほどの状況なら工作車を出しにくい。
せいぜい地形効果の高いところにユニットを配置、かな。
自分の場合はいつも押せ押せで行くから作ったこと無いよ。
339:名無しさんの野望
09/05/03 17:44:28 952dPGKX
人の好みだから蓼食う虫な話なんだけど、俺は’90のリアルタイム制で白けてしまった経験がある。
だがターン制でネット対人プレイなんてしたら時間的に相当ヤバそうだから何が良いのか悪いのか
一生答えが出そうにない。
340:名無しさんの野望
09/05/06 00:59:10 LK9Gm0BQ
【軍事】戦車発祥地のイギリスで戦車の生産終了 [09/05/05]
スレリンク(newsplus板)
341:名無しさんの野望
09/05/06 11:28:19 Wr+rT2i6
HP高いせいで後半敵ユニットが増えると途端に流れが悪くなるな
つーかストライクベア凶悪杉
下手な戦車よりHP高いし、天敵たる戦闘機はMPのせいでままならないし、バランス崩しすぎw
342:名無しさんの野望
09/05/06 22:15:55 VSUKqF/J
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ストライクマ─!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
343:名無しさんの野望
09/05/08 14:24:40 8zXcW1Cw
大戦略3.0を購入したけど話題にのぼらないなぁ・・・
344:名無しさんの野望
09/05/08 16:44:18 Q5i1uTxX
一年以上も前に出た物の話をされてもなぁ
345:名無しさんの野望
09/05/08 20:38:24 Z5q96C/f
>>343
3.0のスレでも話題にならないくらいなんだが
346:名無しさんの野望
09/05/09 14:10:40 szuJqQ4p
最新情報、5月8日が一番新しい日付なのに5月1日にNEWが付いている・・・
自作マップコーナーも雛の3月25日更新より後の日付のが無いのに4月1日更新に
なってるし
347:名無しさんの野望
09/05/15 00:25:44 tE5leveT
大戦略ⅡSPがヤフオクで¥10,050落札
ワロタwwwww
348:名無しさんの野望
09/05/21 18:07:52 C/AESxVi
システムソフト・アルファーのカレンダーって変わってるね。
同じ年の5月20日よりも4月30日のほうが後にくるなんて(笑)
349:名無しさんの野望
09/05/22 18:44:31 0QHRto0u
やる気ナッシング
350:名無しさんの野望
09/05/31 08:13:24 dMFlOpUx
友人と一緒に購入してネット対戦を楽しみたいのですが
ネット対戦を主な目的として遊ぶ場合にはどれを買うのがオススメでしょうか?
351:名無しさんの野望
09/05/31 15:56:04 icRTGVCg
>>350
どれもダメダメだけど強いて上げれば
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
長いターン通信対戦するとかなりの確率でとまったりするからやめたほうが無難
352:名無しさんの野望
09/05/31 15:59:39 icRTGVCg
WIN3だけじゃなくて大戦略シリーズで対戦機能があるの全部の話だから
(メール対戦でも状況は似たようなもの)
353:名無しさんの野望
09/05/31 19:33:27 OL77ublP
>>350
PSPだがⅦエクシードの通信対戦
354:名無しさんの野望
09/06/01 00:43:44 RYfHX/Yt
ゲームの内容が糞だがw
355:名無しさんの野望
09/06/05 00:38:08 VW0zS2N1
>>354
対戦機能のある大戦略で糞じゃないのってあったかな
356:名無しさんの野望
09/06/06 21:15:01 aOOAWTe7
本当に糞なのか?ゲロじゃないのか?
357:名無しさんの野望
09/06/06 21:26:03 y31lKkwA
現代の新製品、副題を一触即発にしたのは一発即発がくやしかったからかな
358:名無しさんの野望
09/06/06 21:34:04 IQs+MpbZ
>現代大戦略~一触即発・軍事バランス崩壊~
~一発即発・ゲームバランス崩壊~が妥当なタイトルなんだが
359:名無しさんの野望
09/06/06 22:52:02 FRs9dn5p
山田く~ん、座布団一枚持ってきて~
360:名無しさんの野望
09/06/07 13:40:37 ir6zswRU
>本作の最大の特長はPS2/PSP版だけの「ワールドバトルモード」を搭載したことです。
>ご好評をいただいているパソコン版の現代大戦略の「転戦モード」を拡張・改良したモードで
現代2010とかに搭載されるんだろうなぁ
361:名無しさんの野望
09/06/07 16:30:26 kfMurP25
一発即発、デモムービーは相変わらずの使い回し
現代と付いているけどハゲBOS風味が強いみたいね
362:名無しさんの野望
09/06/09 16:01:17 GkkRc+NV
決定戦、久しぶりに更新したのにペケ肉にもスルーされて・・・
363:名無しさんの野望
09/06/13 09:57:39 czVNUDK7
みなさま、ヘルプミー
ただいま仲間内で大戦略Ⅶをメール対戦で遊んでいたんだけど、間違って、
メール対戦→ゲーム読込みでファイルを選択するところ、「ゲーム削除」でファイルを
選択してしまった…
何かこれを復旧させる方法ってありますかね?
364:名無しさんの野望
09/06/18 11:03:29 dEjcU9W+
365:名無しさんの野望
09/06/18 16:48:26 dqZlOrzX
366:名無しさんの野望
09/06/29 22:21:26 zG+1D7fV
PC版並の頻度でコンシューマー向けを出してるけどバグは大丈夫なのかな
367:名無しさんの野望
09/07/01 09:10:29 r5RFsfyJ
大丈夫と思うか?
368:名無しさんの野望
09/07/01 13:26:13 EfwPxpB6
売り逃ゲーのやり逃ゲーメーカーだからなあ
369:名無しさんの野望
09/07/02 18:58:52 oUuf2ER8
このメーカー大丈夫なの?色々と
携帯機の新作は買うけど
370:名無しさんの野望
09/07/02 20:23:40 TdV3+2m8
>>369
あんたのような物好きが居る限りは大丈夫なんじゃないw
371:名無しさんの野望
09/07/04 14:09:30 4bcU3K+s
ペケ肉はなんであんなに偉そうなんだ?
372:名無しさんの野望
09/07/04 22:39:27 ql48P2sy
ペケ肉だから
昔からほんのちょっとも変わらない
373:名無しさんの野望
09/07/05 14:09:30 XyPWS5GQ
ペケ肉の文章に目を通している奇特な>>371
374:名無しさんの野望
09/07/07 16:27:07 YdExnUnP
ちょっとスレ違いですみませんが、やってる方が居ればご教授ください。
PC版の大東亜興亡史2、大戦略ⅧDX、大戦略Perfect3.0などをノートPCで
遊んでるのですが、持ち運びやメディアの入れ替えが面倒なのでどうした
ものかと思い考えてみたのが仮想CD化なんですけど・・・・。
これらのCDは仮想CD化できるのでしょうか?できるとしたら、どんなソ
フトを買えばよいですか?
375:名無しさんの野望
09/07/08 00:17:02 AikWNfqV
No CD Patch使えばいいんじゃね
376:名無しさんの野望
09/07/08 13:10:41 2VfS7x5N
>>375
アリガトウ 調べてみます
377:名無しさんの野望
09/07/09 17:43:28 JgJqK+uV
2009年7月30日の発売を予定していましたPS2/PSP版「現代大戦略~一触即発・軍事バランス崩壊~」につきまして、
クオリティの更なる向上を目指すため、発売日を8月27日に延期することになりました。
どんなバグが出たんだろ
378:名無しさんの野望
09/07/09 17:56:30 UN0E0P60
発売日当日パッチがデフォのメーカーがコンシューマー向けなんかに手を出すから…
379:名無しさんの野望
09/07/09 23:40:39 BevC9tu2
PS3か箱○にしとけばパッチ配布できたのにw
380:名無しさんの野望
09/07/10 00:19:01 E28LvhpL
>>379
不燃ゴミが箱○向けなのはそういうことなのか
381:名無しさんの野望
09/07/11 09:40:47 rLlm1KpP
PS3→開発費がかかる
Wii→プログラマがヌンチャクに対応できない
だから箱○?
382:名無しさんの野望
09/07/12 15:37:31 TLwsFATR
昔の大戦略のデータスレッド
スレリンク(gameurawaza板)
あえなくdat落ちかあ
383:名無しさんの野望
09/07/16 17:13:43 x8bd1zor
440 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:59:38 ID:???
>439
キヨの海外兵器見本市のレポートは写真は良いんだけど、解説文が全然駄目でさ・・・
レオパルト2Eのグローサーを指して「対RPG用の新型特殊装甲」なんてキャプションが
付けられていた時には参った。
軍事ライターがグローサーを知らなかった。これはまぁ、許そう。
その場でメーカーに確認も取らずに自分勝手に新型特殊装甲と思い込む思考回路が許せないよ。
キヨ監修の現代がろくでもないのは仕方ないのか・・・
384:名無しさんの野望
09/07/19 17:30:09 y0WdLg/Z
リアルタイム制はアレだとしても、将棋の様な1コマ毎の交互制(ターン制に非ず)は無理なのかね。
385:名無しさんの野望
09/07/19 19:35:41 v88TuhBG
最新のだとできるらしい
対人戦時限定かもしれないが
386:名無しさんの野望
09/07/20 16:03:45 pJBSxCxK
WINIIIのネット対戦が最新?
387:名無しさんの野望
09/07/23 11:26:52 Ug2PEXqp
388:名無しさんの野望
09/07/23 13:24:43 dhuh+wVj
389:名無しさんの野望
09/07/23 15:47:01 Tvho1l+n
いつもの空白保守の無能者か
390:名無しさんの野望
09/07/27 15:17:40 DZ80Sdzd
大戦略シリーズのゲームを久しぶりに遊んでみたいのですが、
Celeron 1.8GHz、1G RAM、WindowsXPの環境でストレス無く遊べる
バージョンはどの辺jまでですか?
オンライン対戦は出来ても出来なくてもいいけど、
一人で対PC戦をそれなりに楽しめる程度にアルゴリズムが強いのがやりたいです。
むかしII、C版、IIIを遊んでいました。
たしかIVでアニメ顔のキャラが出てきたというので以降買うのをやめました。
上の条件を満たしてもっといい戦略/戦術ゲームが洋ゲーであるならそれも推薦して下さい。
お願いします。
391:名無しさんの野望
09/07/27 16:45:16 R6qra4fg
PCのスペック関係なしにSSa製大戦略をストレス無しに遊ぶのは無理。
392:名無しさんの野望
09/07/27 17:18:46 DZ80Sdzd
どんなスペックでもストレスがあると?
重いの?退屈なの?
C版の時も交戦シーンはカットして遊んでいたから、
重い交戦シーンはパスしてかまわないんだけど。
393:名無しさんの野望
09/07/27 17:58:55 eC3Euqhv
>>392
体験版があるんだからソレを先ず試せばいいわけで
操作性最悪だし、バグだらけだし、コピープロテクトはウザイし
ろくなもんじゃない
394:名無しさんの野望
09/07/27 20:37:03 c3jHmVO8
そうですか。残念だが諦めよう。
実はもう10年以上国産有料ゲームは遊んでないんだ。
外国製の類似良ゲーの方は?
395:名無しさんの野望
09/07/28 00:12:34 Z85ASpFz
>国産有料ゲームは遊んでないんだ。
外国製有料ゲームを遊んでいるんなら自分で探せばぁ
てか"大戦略"類似の海外ゲーなんて無いと思うがなぁ
強いて上げればコマンドアンドコンカーあたりかねぇ
396:名無しさんの野望
09/07/28 00:32:51 FVA8qVpp
>>390
Ⅳで離れた気持ち分かるなぁ。
マップクリアーして兵器開発していかないと好きな兵器も満足に使えないあのルールが
俺にはどうしてもダメだった。RPGのクラスチェンジみたいな要素でウンザリガッカリそして
箱にしまってそれっきりw
だが、今春Ⅶエクシードに出遭って大戦略熱&近代兵器熱が完全復活した。
397:名無しさんの野望
09/07/28 00:34:49 FVA8qVpp
ついでに言うと>>390が希望するほど質が高いかについては保障しかねる。
398:名無しさんの野望
09/07/28 01:37:17 xovN/2Fo
「凱歌の号砲」が近いゲームと言えば言えるかも知れんけど…
出来は微妙だったしなぁ~
399:名無しさんの野望
09/07/28 14:39:36 MgxRwiu4
復刻版キャンペーン版大戦略IIでいいんじゃね
400:名無しさんの野望
09/07/28 18:29:52 /m5iJsj/
俺はWIN2バリューパックでそこそこ満足しているぞw
401:名無しさんの野望
09/07/30 01:35:21 Vqm7ku/P
暇だからWIN2の自作MAPとか無い?
402:名無しさんの野望
09/07/30 03:22:45 yHUr5fpt
>>401
こんなところでサボってないで最強司令官決定戦を進めなよ、社員さん
403:名無しさんの野望
09/07/31 23:49:19 F3HTLk21
アイアイサー!
無謀なマップでドMプレーもうあきたっす。
なんでM1河渡れないんじゃー・・・でも好き❤
404:名無しさんの野望
09/08/01 03:22:32 QgvILGOj
何が「アイアイサー!」だよ、糞社員
405:名無しさんの野望
09/08/02 23:13:25 BNF+W5ER
旧シャア板にまで社員が侵略してきました。
574 通常の名無しさんの3倍 [sage] Date:2009/08/02(日) 21:44:01 ID:??? Be:
大戦略ってやったことなかったんだけどおもしろいなぁ
ギレンの野望ももっとバリエーションというか兵装の使い分けとかできるようにすればもっと戦略性が高まるのに
406:名無しさんの野望
09/08/02 23:21:03 qeA1RA8M
社員はもっと馬鹿じゃね
407:名無しさんの野望
09/08/02 23:23:59 qeA1RA8M
★良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る6本目
スレリンク(army板:704番)
こんな感じに
出てもいないソフトをどうだった、とか聞く辺りが頭逝かれてる
しかも、みんなが見事にスルー
408:名無しさんの野望
09/08/11 23:13:41 /NjAY4Qb
アルパーは不燃ゴミに全力投球状態なんだな・・・
409:名無しさんの野望
09/08/24 13:10:59 VHSxSzGa
大戦略パーフェクト1.0の画面の拡大って(広域と縮小ではなく)出来ますか?
もし出来ればやり方を教えて下さい。
年寄りには画面が見づらくて辛いです。
410:名無しさんの野望
09/08/24 14:42:43 x6BsMfYy
画面の解像度を落としましょう。
411:名無しさんの野望
09/08/24 22:20:52 Q4i70IPD
>>174
君にはメッツ攻略戦やバルジ大作戦のボードゲーム(SLG)をオススメする。
前者は補給が逼迫、後者はひたすら耐え、終了時に、あらかじめ決められている
条件に適合しているかで判断される。
>防御戦にしても38ターン目までウォンサンの司令部を死守
防御が出来ただけで十分じゃない? 大昔、Super大戦略(88版)オリジナルMAP四カ国戦で
初期1500 首都、飛行場のみ(収入50・COM100、初期都市は高い)で、
1ターンから68ターンまで前進拠点を防御した思い出がある。
その後反攻開始、緑(NATO)、黄色(USSR)青(US)を占領して終了っするのに
147ターンを要したかな。 MAPはCOM軍が戦略的にユニットを動かせるように研究を重ねたMAPだったなあ
なんせ、コ軍は金が貯まると直ぐに航空部隊偏重になったからなあ。これは大戦略88でもそうだったし
現代大戦略や、現代大戦略パワーアップキットでも治らなかったな。(88/X1版もパッチが出たなあ)
大戦略88ではA-10ばかり生産して経済力を失っていったものだからなあ。
412:名無しさんの野望
09/09/01 16:24:42 voTuH8au
昔やった大戦略をやりたいんですがタイトルがわからないので質問させてください
多分マップ3で3つの国が対戦して、プレイヤーは左上隅、COMは右上、左下とありました
そして、中央に池で囲まれた島(ヘリでしかいけない)があってそこにいくつか都市があり、奪い合うような感じでした
全体的に四角い島で戦う感じです
心当たりあるかたよろしくお願いします
413:名無しさんの野望
09/09/01 18:47:34 v3So1es/
それは「信長の野望、天下統一大作戦part1~家康・勝頼の首を刎ねよ~」
だと思います
414:名無しさんの野望
09/09/02 20:23:49 ivNQkvHU
>>412
現代大戦略
大戦略パワーアップキット
大戦略II
大戦略SP
大戦略88
Super大戦略
大戦略III
III’90
X68版大戦略
のMAPなら全部書籍で判明するが。
どれに該当しますか?
415:412
09/09/03 19:40:46 +LdQpwO2
多分スーパー大戦略かそれ前後だとは思うんですが
MDのスーパー大戦略をやったけどマップは違うかった
多分だけど、説明書か何かのヒントで中央(池に囲まれた都市)をまず維持せよ
みたいなことが書いてあったような記憶がします
416:名無しさんの野望
09/09/03 21:31:42 BIekUNXZ
>>415
Super大戦略 Dragon Fortress と思われる
三か国戦
都市 空港 中立都市 40 中立空港 10
青 4 2
赤 6 4
黄 3 2
青 島の左上で突出した部分にあり周りに山が囲っている(線の感じで)
赤 島の南部(下)首都の周りに要塞が囲っている
黄 島の東北部(右上)
黄色首都を南部へ進むと都市9と空港6と要塞(トーチカ)の集中した島がある
417:412
09/09/04 05:10:03 pD/k3nD4
>>416
それはどのバージョンのsuper大戦略ですか?
MDにはなかったんですが
418:名無しさんの野望
09/09/05 03:53:56 VfsbKQRl
>>417
PC8801mkii SR/MR/TR/FR/以下略版の初代スーパ-大戦略。
Super大戦略は、88版が最初なのね。
大戦略88→88MAPコレクション(+内部ロジック強化・mkii対応パッチ付き)→Super大戦略(88版)
9801版でSuper大戦略が出たのはその後になる。X68版も後になる。
1993年以降は知らない、ヒドすぎるから
419:名無しさんの野望
09/09/05 03:58:15 VfsbKQRl
つか、MDとは何だろうか。
420:名無しさんの野望
09/09/05 04:20:31 V9EBEXvT
メガドラでは?
421:名無しさんの野望
09/09/05 18:23:37 VfsbKQRl
ああ、なるほど。
あの98版プリッツクリークのメガドラ版版かあ。
アレは大変だった、91年にはもうできてたなあ
後マスターオブモンスターズは滅んだかなw
422:名無しさんの野望
09/09/05 18:27:16 VfsbKQRl
マッコイのプログラムだ、バグの一つや二つ
アクセサリーだと思うんじゃw
423:名無しさんの野望
09/09/05 18:59:01 QXDjTwqC
>>421
ものすごい思い違いをしているような希ガス。
URLリンク(mio.servequake.com)
メガドラのWW2大戦略はアドバンスド大戦略。
424:名無しさんの野望
09/09/05 23:57:38 l99/ZR3X
いまさらだけどパーフェクト3買った。
シンプルモードいいね。
88版のスーパー大戦略が一番好きだった。
425:412
09/09/06 02:39:10 H4Hh1l2j
情報ありがとう
88版のスーパー大戦略やりたい
もしくは、うんず版のスーパー大戦略
426:名無しさんの野望
09/09/06 08:20:13 LGS52FLy
88のスーパー大戦略はパッケージも格好良かった。
ゲーム画面周りもオシャレでセンス良かったなあ。
あのデザイナー今何作ってんだろう。
427:名無しさんの野望
09/09/06 23:15:21 zpkDFPEl
>>425
>88版の
ハードが!PC88や98の入手が難しいよねえ。
大戦略88ならまだ持っているけどねえ。
>>423
そうだったのか。 何かVerの乱発がヒドイのでねえ。
Ⅳ→売れなかった慌てて→大戦略EX→大混乱だからねえ。
428:名無しさんの野望
09/09/07 18:30:58 sRDLJ9hL
今までのリニューアル版作ってほしいな
システムそのままでXP対応で出してほしい
429:名無しさんの野望
09/09/08 15:41:09 vIqdzCTN
>>428
Ⅳて売れなかったの?
攻略本がけっこうあったのに
430:名無しさんの野望
09/09/08 19:51:58 fGmcNuLf
>429
古くからのファンには不評だった、ってことじゃないのかな?
オレ的には、IIIほどではないがIVも好き。
431:名無しさんの野望
09/09/08 19:54:14 fGmcNuLf
>421
メガドラ版のSuper大戦略って、アドバンスド大戦略のことじゃないだろ
アドバンスドの出るより前に出てたんだよ。
アドバンスドの方は持ってないが、Superのメガドラ版は持ってる。攻略本も。
432:名無しさんの野望
09/09/08 20:31:59 Mx3D3BuG
Vはリアルタイム制はゲーム的にどうよって感じだったが
デザインとか見た目はカッコよかったな。パッケージも。
433:名無しさんの野望
09/09/08 20:37:06 Mx3D3BuG
レス書いた後になんか気になって調べたら
あれ? Vはターン制だったっけ?
434:名無しさんの野望
09/09/08 22:47:32 7HMDxu7B
>>430
だいたいそうだったような。
なかなか上手い方向性だったと思うけどねえ。
処理スピードの遅さも致命的だった気がする。
435:名無しさんの野望
09/09/09 16:35:52 LkClG0dU
>>433
番号付きのリアルタイム版はⅢ、Ⅳ、Ⅵでしょ
436:名無しさんの野望
09/09/09 19:38:14 LppFJxTA
>432はやっぱりⅥだった。
改訂版のパッケージはかっこ良くないな。
最近の紙箱ソフトはそういうところがなくて残念。まああのケースも邪魔は邪魔なんだけど。
437:名無しさんの野望
09/09/10 21:02:09 M9Ko6qA9
>434
IIIにせよIVにせよ、当時のPCには荷が重いほどのCPU性能を要求したが、
いまならエミュでもCPU性能に困らなくなった。
だから、今こそ再投入の機会だろうと思うのになあ。
(いや、IVは復刻版が投入済みだからいいんだが、IIIも欲しいんだよ)
>432-433
たしか、広域マップに配置した軍団がリアルタイム行動して、
軍団がセッテキしたら、それぞれの戦闘をターン制のローカルマップで解決する、とか
そういう感じだった気がする。
リアルタイムでありターンでもある、感じ。煩雑でイマイチっぽい気が、個人的にはする。
あれ、6だったっけ? 5も6も買った記憶はあるが、既に区別できない。
438:名無しさんの野望
09/09/10 22:47:51 ol1hA4rZ
>既に区別できない。
Ver管理が破綻しているのは間違いないよなあ。
Macintosh もMacOSVerで、Ver管理に失敗して、Ver体系が破綻したした。
439:名無しさんの野望
09/09/10 23:00:59 MJoZmZzI
スーパー大戦略88が好きだったんだけど、これの復刻版ってないですよね?
これが好きな人でXPでできるシリーズだとどれがオススメですか?
キャンペーン的なものよりマップ選んでクリアしていくほうが好きなんだけど
440:名無しさんの野望
09/09/11 00:45:43 HWjmGgc1
>>416
やっとこさ98版のスーパー大戦略手に入れたが
今ならクリアできると思ったがやっぱり無理だった
攻略サイトもないし、重歩兵を生産しまくって倒すらしいけど
他に何かアドバイスないでしょうか?
441:名無しさんの野望
09/09/11 17:13:41 zuR0YF6E
>>440
なんでコ軍相手に負けるのかいw
>アドバイス
昔の古本を探すんだ、ベーマガ系でSLG特集の本が三つ以上ある
大戦略の87年~90年までが最盛期だと思う。
それに全部載っている<やり方 週末は神保町で古書めぐりとかどうだね?
442:名無しさんの野望
09/09/11 17:20:49 zuR0YF6E
つうか、兵器偏重で、マトモな大戦略の記事を書ける記者が壊滅したんだろうねえ。
Super大戦略ハンドブックも兵器とマップのカタログだったしな。
良かったのは、大戦略IIハンドブック、大戦略ハンドブック かねえ。
あとログイン編集部が出しているのがあるが多分中古出てにはいると思う。
確か四冊ぐらいでている。
443:名無しさんの野望
09/09/11 19:25:24 Dw167kvp
重歩兵を量産するのって青より黄色で参戦したい場合の話じゃないの?
拠点防衛的な戦いを心がけるとかじゃない?
444:名無しさんの野望
09/09/11 21:13:43 zuR0YF6E
>>443
漏れ、Superじゃ兵器の生産国を自作したVer使ってたよ。
も覚えているし、編成も覚えている
F-111×5ユニット
(燃料と長大な移動力と爆弾搭載量、ただしAミサイルと爆弾しかないのでヘリに注意・ホーカムとか)
AV-8V×4ユニット
(対ヘリ用、レベルが上がると、EクラスのF-15なぞカモ)
UH-60×4ユニット
(ロケット弾強い、エリート兵を搭載)
M1×14ユニット(四カ国戦では三方面に1:6:7)
M2×5ユニット
(M1に随伴、重歩兵(SAM所持しているからを搭載)
ADATS×12ユニット(四カ国戦では三方面に1:6:5)
ローランド×2ユニット(主攻勢面と駐屯軍に一ユニットずつ)
補給車×4、駐屯軍、北部方面軍、東部方面軍、に一ユニットづつ・一ユニットは場合による)
重歩兵×5ユニット(M2へ)
エリート兵×4ユニット(UH-60へ)
これだけで事足りる。しかも全滅は無し
(88時代は16ユニットで勝利することがレギュレーションだったな、全滅はNG)
編成は 方面軍→機甲師団(旅団)→各装甲、対空、歩兵、部隊(=ユニット)で
大戦略88時代からもう編成して動かしてたよ。IIIはある意味良かったが、
部隊名の入力がキツかったねえ。
445:名無しさんの野望
09/09/11 21:18:45 zuR0YF6E
Superは最大48ユニットだったかな<所有
何れにせよ自作マップでやってたねえ。
最初は首都一つ、飛行場一つ、予算は1500(デフォ)街の収入は50。コ軍は100
とにかく、街の配置には気を遣ったコ軍有利にしないとねえ。
とある自作マップじゃ、26ターンから某拠点で
青(NATO軍・自作)、緑(ソ聯軍)、黄色(米軍)の三勢力猛攻を受けて
予算が補充に吸い取られて、生産できない状況が40ターン続いたこともある。
反攻開始は71ターンからだったな。守備兵力は、M1×2 ADATS×2 重歩兵2 M2×2 補給車×1
だったかな、何とか最初の数ターン貯金wでFー111とハリアーを配備を終わってから、地上兵力の配備だったなあ
446:名無しさんの野望
09/09/11 21:56:40 qXCP38zt
SUPERやってた奴はF-111とADATSが超兵器みたいに刷り込まれてしまうよな。
447:名無しさんの野望
09/09/11 22:49:01 sbW25zOC
88のキャンペーン版大戦略Ⅱでは搭載兵器の換装が出来て身震いしたもんじゃ
448:名無しさんの野望
09/09/11 23:40:53 Dw167kvp
>446
テレダインAGS
あと、安い割にはそれなりに使えた、スコーピオンとかコルセアとかも重宝した。
都市が少なくて物量作戦になりにくいマップを遊ぶことが多かったから、
安い割に有用 って兵器が好みだった。
ただし、歩兵はエリート兵しか使わなかったが。(いや、ひょっとしたらゲリラ兵も使ったかも...
なんせオレ、歩兵輸送用のユニットをマトモに活用できないヘボな司令官だったから)
>447
おなじSuperとは付いていても、98&68用のSuperは一部の航空機に限って武装タイプを変えれたはず。
(もっとも、大戦略IIより後の製品だから、IIで身震いした人には今更だっただろうけど)
449:名無しさんの野望
09/09/12 02:28:48 bX61zykk
みんな>>416のマップを正攻法ではクリアしてないってこと?
チートして勝てましたなんて情報いらないから
デフォルトでどうやって勝つか教えてよ
450:名無しさんの野望
09/09/12 09:06:38 8aQLwsAx
>>439
>スーパー大戦略88が好きだったんだけど、これの復刻版ってないですよね?
月刊アスキー別冊の「蘇るPC-8801伝説」にエミュレータとして付属CDに入ってるよ
451:名無しさんの野望
09/09/12 13:53:41 3ZinU7To
>449
チート?
「オリジナルの生産タイプ」は、ゲームの改造やインチキではないぞ。
もっとも、そのマップをクリアした記憶も残ってない(遊んだことがないかも知れん、忘れただけかも知れん)オレには助言などできないわけだが...
452:名無しさんの野望
09/09/12 14:56:22 bX61zykk
スーパー大戦略がやっぱ一番面白いわ
シンプルで、かといってヌル過ぎるわけでもなく
453:名無しさんの野望
09/09/12 19:22:02 R9UQmC/U
>>440
古書や索敵も指標がないと困ろうと思って。書名を書いておくよ。
これを揃えときゃ、間違いねぇ。あるかどうかは知らないけど苦労するかもねえ。
1大戦略 HANDBOOK
(1986年11月1日初版発行 発行人樺島正博 株式会社ビーエヌエヌ)
ISBN(旧)4-89369-010-8 定価1500円
2大戦略II HANDBOOK(ゲームハンドブックシリーズ6)
(1987年7月10日初版発行 発行人樺島正博 株式会社ビーエヌエヌ)
ISBN(旧)4-89369-026-4 定価1500円(名著だ)
3Super大戦略HANDBOOK(ゲームハンドブックシリーズII 3)
(1988年7月1日初版発行 発行人山本陽一 著者 野俣周紀/山本泰之共著 株式会社ビーエヌエヌ)
ISBN(旧)4-89369-052-3 定価1500円(兵器カタログ、MAPカタログでしかない)
某ログイン編集部時代のもの アスキー出版社 ログイン編集部
4大戦略III グレートコマンダーへの道
(1989年9月25日初版発行 編者アスキー出版局ログイン編集部 株式会社アスキー)
ISBN(旧)4-89366-053-5 定価2000円(当時の税込ヌキで1942円)
5大戦略II’90 プレミアムスペック
(1991年3月30日初版発行 著者S.ダイセンリャッカーズ著 編者アスキー出版局MSXマガジン編集部)
ISBN(旧)4-89366-089-6 定価1800円(当時の税込ヌキで1748円)
454:名無しさんの野望
09/09/12 19:22:55 R9UQmC/U
ベーマガ系(電波新聞社系)
6SIMULATION GAME チャレンジ!!パソコンシュミュレーションゲーム
(現代大戦略 大戦略88/X1 大戦略パワーアップキット←Wikiはヌケ取るなあ。大戦略II
他光栄三部作 アートディンクA列車 地球防衛軍 エルスリード ガイヤの紋章 Art of War 将軍)
月刊マイコン別冊 昭和62年10月31日発行(雑誌扱い)定価2000円 雑誌68469-44
7SIMULATION GAME チャレンジ!!パソコンシュミュレーションゲームII
(太平洋の嵐DX、Super大戦略、信長の野望群雄伝、大海令、ジンギスカン、バランスオブパワー
ミュール、)
月刊マイコン別冊 平成2年5月31日発行(雑誌扱い)定価2200円 雑誌68469-66 猪野清秀著
8大戦略III’90のすべて 目指せ!名指揮官への道 猪野清秀著
大戦略IIIを理解する・指揮官の基礎知識・各国陣営の兵器解説・戦域別戦略解説・III兵器大辞典
月刊マイコン別冊 1991年8月30日発行(雑誌扱い)定価2400円 雑誌18362-08 猪野清秀著
以上、見つからんときにゃいってくんろ。 もう時効だろうしなあw
455:名無しさんの野望
09/09/12 19:32:57 R9UQmC/U
>>449
>デフォルトでどうやって勝つか教えてよ
1考えるな、感じるんだ。 ダンセンリャッカーの血潮と魂を。
師父も仰せられている名言だ。
2.断じて行なえば鬼神も避く!
牟田口ことムッチーの名言だ。
3.天佑を確信し全軍突撃セヨ
豊田司令長官のアホ訓電だ。
冗談はいいとして、デフォルトという意味が分からんけど、
とりあえず、どこを担当したいのかが分からんとねえ。
青 拠点防御と戦線の位置を見定められて貧乏に耐え得る人向け
赤 とても大金持ち、楽して勝ちたい方向け。
黄 歩兵とヘリを特攻で中央の島に、取ってしまえばあとは楽。
都市コ軍100$ ユーザー50$はデフォでよろしく。
Super大戦略の妙技は人によって異なるけど
漏れは首都のみの資金源で貧乏の中からユニットを鍛え、
エースのF-111とハリアーとMー1とM2とADATSでエアランドバトルを得意技にしている。
対人間でもまず負けない。
456:名無しさんの野望
09/09/12 20:42:55 ffDH4xPs
デフォルトって初期設定のままでってことじゃ・・・
457:名無しさんの野望
09/09/12 20:49:20 R9UQmC/U
じゃあ青でプレイかなあ。
それなら、最初は歩兵×6乃至7生産歩かせる、あとは貯金
三、四ターンで軽爆が買えるはず。戦闘機は買う必要はない。
あとはヒューイコブラ(西側自由圏の軍ならあるはず出しデフォならアメリカ1だったような)を生産。
対空はチャパレルで、それで、飛行場を確保、敵の歩兵を食いまくる。
出来うるだけ生産はせず、必要最小限の陸戦兵器で拠点防御に勤める。
目標ターン、青なら38ターン前後 赤16ターン 黄 20ターンぐらいかねえ。
もちろん生産国にも依るが
458:449
09/09/13 03:39:05 6Fr1vxBh
>>455
>都市コ軍100$ ユーザー50$はデフォでよろしく
>漏れは首都のみの資金源で貧乏の中からユニットを鍛え
すんげーすんげー
>>457
>乃至
これで「ないし」と読むんだな
>青 拠点防御と戦線の位置を見定められて貧乏に耐え得る人向け
いろんなやり方があるんだね
とにかく青だと鍛えながらなら地道に行くということかな
重歩兵を序盤から空輸して中央の島に送ったりしたが、黄色と赤の二国がきて厳しいし
そういうやり方だとだめだということだね
この考え方でチャレンジしてみる
非常に参考になりました。がんばってみるよ
459:名無しさんの野望
09/09/13 19:22:24 6Cydjb5p
>>458
>重歩兵を序盤から空輸して
所詮使い捨てだ、歩兵でいい数は力であり敵の弾薬を浪費させる。
弾が切れた戦車はタダの鉄のかたまりだ。 が、例え弾が切れても味方防御陣地の為に
ZOC(ゾーンコントロール)形成の為にそのまま前進させ陣形を形成するのに使う。
弾がない戦車でも、敵ユニットは弾を使うからだ。
重歩兵は確実に都市の確保し防御にはいる時に送り込むんだ。
タイミングはマップを見て敵味方双方の動きを見て、適正力が何を意図し
どこを主戦軸にしているかを把握すれば(Superは丸見えだからなあ)
あとは勘で分かるようになる。
兵は所詮は使い捨てなんだよ、哀しいけどこれが大戦略の現実だよ。
大戦略88パッケージにはマニュアルとハンドブックが付いているが、
それにはこう書いてある、人がSLGに出会ってハマったのなら、
それは、最初からその人にSLGゲーマーの血が流れていたからだ。
ただ遅いか早いかの違いでしかない。とね。
ワシは、23年前に知った、それだけの話しだ、あとは戦歴を積むしかないねえ。
>黄色と赤の二国がきて厳しいし
黄色と赤の間に割り込む勿れ、両方を噛み合わせれると面白いぞ。
コ軍のロジックは意外と単純でねえ。
460:名無しさんの野望
09/09/13 19:38:14 6Cydjb5p
ワシは戦車が三ユニットとゲパルト三ユニットの所に突入するのは別に苦はない。
しかし、歩兵がわらわら居る陣地と都市に(戦域)に突入するのは躊躇する。
あまりにも割が合わないからだ。
歩兵の動かし方が基本、全ての基本だよ。
うーん70ターンこえた(EUROPE八カ国戦)イタリーとスペインとトルコ軍の防御戦半端ねえぜ。
対トルコは、ボスニアとソフィアの線で30ターン互いに一進一退だったが、
ソフィアには生産が出来る軍事基地があるし、あの地形は防御攻撃とも難しい妙がある。
URLリンク(www.dotup.org)
こういう風に地図を使って状況を「戦闘詳報的」にやっていけば、腕は上がっていくと思うよ。
461:名無しさんの野望
09/09/13 21:07:33 rZOQCYrK
大戦略がSLGって・・・
462:名無しさんの野望
09/09/13 23:35:32 6Cydjb5p
>>461
ボードゲームに比べりゃ、パソゲーのSLGに見えるモノは全てSLGには見えんよ。
一度、ボードをやってみな。ユニットの切り離しだけで半月消えるしなあ
つか、昔から言われていることだ今に始まった事じゃない
463:名無しさんの野望
09/09/13 23:42:38 6Cydjb5p
第二次欧州大戦は一度触らせて貰ったがでかくて死ぬ。
一ユニットが一箇連隊規模だったか。
464:名無しさんの野望
09/09/13 23:46:46 8/6CN1we
>462
ボードゲームってこういうの一人でできるの?
465:名無しさんの野望
09/09/14 02:42:15 zwUFw/Zh
>>464
無理。 今は各処理(ルール)をPCに入れ込んだソフトにさせて軽減はしたが。
そしてビッグゲームだと二人じゃ足りない、判定役もいる。 しかもそれらの相手もそれなりに暇で、
同じレベルの史実の知識があり戦史の知識があることが重要でねえ。
結局、図上演習の要領で両軍を自分でやることがおおいな。
ようするに、ユニットはメタな兵器ではなく連隊レベルから師団と言う組織だからねえ。
戦争をやっているのであって、メカ同士の殴り合いをやっている訳じゃない。
戦争と戦闘は違うんだよ。 その辺で補給という概念が重要になるのさ。
メカに余り思い入れが無く集団で動かすのはそう言うバックボーンがあるから。
ユニットを兵器としてみてない。十数ユニットを合わせ、それで部隊としての
打撃力と防御力を構成していると考える。だから兵器の命中率等や細かいスペックは考えない。
求めるのは、均一化され、最低限の結果を出せる兵器ユニットの集団さ。
IIIで追求されたのはこれさ。だがあまりにも処理能力が駄目すぎた、ハードもソフトも。
大戦略が既にメカ戦略に陥って身動きが取れない理由は、兵器偏重の為さ。
そう言うレベルはSuper大戦略(X68/98)で完成し終わっている。
求められるべきは組織戦だったんだがなあ。まあいいじゃん、所詮ゲームじゃ
466:名無しさんの野望
09/09/14 02:50:28 U/w0JBN4
大戦略ってはじめから兵器萌えゲーじゃなかったっけ?
467:名無しさんの野望
09/09/14 02:55:21 X8Ea1mKv
空戦マッハの戦いなんてユニット動かすだけで大騒ぎだもんな
468:名無しさんの野望
09/09/14 03:01:24 zwUFw/Zh
>>466
基本はそうだった気がするがねえ。拍車が掛かったのはIIIだったなあ。IIまではマシだった気がする。
最初はレオパルト、装甲車(型式は忘れた)、ローランド、
ゲパルト、歩兵、重歩兵、イロコイ、トラック、F-16、ハリアー、A-10だったけ
これだけだった。 戦車、装甲車(川も山も越えられる)、対空車(機関砲とミサイル)
戦闘機、爆撃機、V/STOL機 兵 トラックとヘリ(輸送)と役割がハッキリしていた。
パワーアップキットで、17ユニットモードが入って、IIで艦船が入ったような。
それでも護衛艦とヘリ空母と輸送艦でしかなかった、あくまでも任務遂行型。
兵器萌えになったのは、III越えて、4あたりじゃないの、そして売れ無さに驚いてEX出したんだっけ?
あとはしらねえ。 ただPerfectのコアロジックはSuper大戦略(キャンペーン版)の頃から
基本的に変わってないね。十数年ぶりにやっているが、本当に驚いたねえ。
これで商売かね。 そりゃ兵器でなんとかせにゃならんさ、でも要望が多すぎたか
結局、全てのエディッタツールを同梱した訳だ(マップ、兵器、地形すべて)これは丸投げに近い。
そもそもマップエディッタ自体存在することで、ロジックは柔軟で汎用的でなければならなくなったのさ。
マップが決まっている太平洋の嵐(GAM)とかとは別さ。 MAPも首都の位置も変わるとなれば
ロジックは、逆に制限を受けるのさ。宿命だよ。
469:名無しさんの野望
09/09/14 03:21:22 zwUFw/Zh
つか、本当にフォントが見にくい。小さい老眼進行中の目には小さすぎるわ。
1600:1200の解像度だと、ユニット選択時のユニットのステイタスが見えにくい
何故独自フォントを使わなかったかねえ。 それと右か左に置くパレットハッキリ言ってダメ
全域MAPは小さすぎて都市、ユニット切り替えしても訳分からんし、
小中大はあっても全域MAPモードはないし(大局観が掴めない)
ユニットの選択に関わらず右クリックの概念がないのは何故。
右クリックメニューでのオペレーションパレットを出すソースも書けんのかい。
ユニットの状態がわかりにくい、部隊一覧表もMAPとシームレスに連動していない
部隊表の上で右クリック、一括選択等が出来オペレーションが行なえるようになるべきだろうなあ
常識的に考えて。 アニメーションはリソースの無駄、最低限でいい。
八カ国の色が非常に分かりづらい。建物にはBRYG…と右端に小さく表示すべきだろう。中立はニュートラル(N)でもいいさ
そんなに難しい事じゃないさ。 昔のように
|
MAP | 全域MAP
|
________|_____
選択ユニット
の方がいいと思うがねえ、あとは他の表等がシームレスに連動していること。
ユニットの燃料が多く設定されているのは、燃料切れ回避の為だろうねえ。
それとコ軍が戦線を構築しているように動いているように見えるは間違いだ。
移動のプロセスで前に進めず団子になっているだけ。 合流分散のプロセスが相変わらず
IIから変わってない。 そんなところかなあ。
470:名無しさんの野望
09/09/14 03:23:33 zwUFw/Zh
まあ、ゲームだ十分楽しめているからいいけどねえ。
471:名無しさんの野望
09/09/14 18:53:13 Cx+lp699
コ軍などという最近使われていない言葉をお使いの懐古厨のご老体はお引き取りください
472:名無しさんの野望
09/09/14 19:46:21 zwUFw/Zh
華麗に迂回作戦
473:名無しさんの野望
09/09/14 19:55:43 zwUFw/Zh
で、いの連中の全部がそうだとは言わないがメカ偏重でここまで来て、
昔はのどから手が出るほど必要だったツールすら実装されているPerfectを
使いこなしきれないの結果がこれだ。 既に投げられているのが分からんかねえ。
あれだけツールがあれば自在だ。IIですら「遠すぎた橋」を制作するの難しかったが
それでもやったもんさ(IIエディッタセット)
で、単発の一行中隊は何か価値ある情報でも書いてくれたまえ。
474:名無しさんの野望
09/09/14 23:06:00 RYU5fXpy
スレを掛け持ちして御苦労なこと
本スレは引き揚げてこっちをお砂場にしたら?
475:名無しさんの野望
09/09/14 23:28:39 zwUFw/Zh
ご指摘有り難う、しかし君が何を書き込もうと
君の惨めな境遇は一ミリたりとも動かないよ。
476:名無しさんの野望
09/09/15 04:34:53 mpvmUcsW
自分のカキコには価値があると思ってるのか(笑い)
477:名無しさんの野望
09/09/15 04:38:14 50kdcwLw
コ軍とかイタリーとか用語が変わってるよね、この長文の人。
クリックがクイックなのはインストールをインストロールとか言うのと同じようなもんなのかな。
478:名無しさんの野望
09/09/15 08:33:36 uoqBTDus
ゲーム全般をピコピコとか言ってそう
479:名無しさんの野望
09/09/17 01:36:29 IcR68F97
>>475
本当の事言うから怒っちゃっただろw
480:名無しさんの野望
09/09/25 03:24:32 VysbGQqx
>>582
>>占領のみを優先する部隊を派出するロジック
>こんなの簡単に実現出来そうだが、やってないってことは・・
確かに。
MAPに依存するのか(既に保有している都市がある閾値以上だと積極的に占領活動をしない)
生産国に依存するのか(全部の生産国を見る限りあまり差は見られない 工兵が多い=>破壊しまくるので
しかし、破壊された建物数と、それを直し再占領する工兵の数が全然問題にならないので
占領が遅れる傾向があるのは確か)
=>工作部隊を随伴させるロジックを弄れば解決する問題だが、そもそも生産数が少ない。
明らかにコ軍は、無節操な中距離戦術ミサイルの使用によって得られるはずの経済力を失っている。
乃至は低下させている(占領も遅れるしねえ)
そもそも現ロジックは256ヘックスの超弩級マップを想定していないと言う可能性大
つか、戦術ミサイルは戦域レベルの観点から見れば有効だが、
戦術レベルでは破壊力がでかすぎて使い勝手が悪い(人間プレイヤーですらもてあます)
敵国を完全に破壊するのなら話は別だけど、そういうゲームじゃないからねえ。
シナリオ(キャンペーン)で限定された使用(乃至イベント)なら有効な兵器ではある。
>>583
>パーフェクトだったか現代だったかで占領ルーチンを積み忘れたパッチを公開したことあったけど
そんなアホなw
481:名無しさんの野望
09/10/12 13:17:00 z47bj1Iw
兵器カタログ代わりに大戦略シリーズを1こ買おうと思うんだけど
どれがお勧めですか?
解説が充実しているのがいいです。
戦闘国家改のやつはよかったんですが兵器の種類が少なすぎます。
482:名無しさんの野望
09/10/12 14:04:05 r8tAixUZ
前田さん仕事してください。
483:名無しさんの野望
09/10/13 19:59:48 YLBG1RM5
>>481
現代2009
484:名無しさんの野望
09/10/13 21:30:23 YQsbZBCq
セーブデータうp
これで長文御託男がペケ2号に過ぎないのかそうでないのかもわかろうというものよ
485:名無しさんの野望
09/10/13 21:31:41 YQsbZBCq
おっと誤爆w
486:名無しさんの野望
09/10/15 00:00:46 GAY8WDFZ
>>484
>長文御託男
言い名前だ!だが長文退屈男とはしてくれないか。 退屈な人には退屈だろうし。
>セーブデータうp
向こうのスレだねえ。 読む限りではよく分からん、マシンスペックが書いてないのではね。
まあ、そこを無理して考えられることを列挙すると。
1.つい最近のハイスペックにPCに何も考えずWin98を入れている<Windowsの問題でパッチアテ必須<メモリ関係だったか
2.エミュで動かしている。(可能性は低そうだが)
3.そのスレ781レスの場合は、内部でループが起きデータが溢れたかな。
でも、マシン性能という可能性が高いな。 彼も言っているように。
私の場合で墜ちた原因は以下
1. コ軍思考中で、ラベル補給線国境線を表示して右ドラッグで高速MAP移動した場合。
2.解像度変更で、ヘックスとマウスカーソルの位置関係がおかしくなる=>落ちはしないが大戦略再起動
3.マルチタスクでいろいろやっている場合(意外と少ない)ただし、1と2のいろんな要因で墜ちる模様。