08/11/21 17:18:41 n8BXmy94
反対派(ポピュタリスト)どもを投獄して、念願の独裁制に!。
ディシジョンでさらに帝政に移行にできるんだな・・・
982:名無しさんの野望
08/11/22 10:35:14 Wd83aVE5
盛り上がらねぇな
983:名無しさんの野望
08/11/22 10:47:12 NZI+61ZF
CFが出してくれれ色々書けるんだけどね
984:名無しさんの野望
08/11/22 11:32:30 +VHC43PN
キャラクター個人の野望って具体的にどういうシステムになってる?
マスクデータなのか?
985:名無しさんの野望
08/11/22 11:39:29 N7QWQPUK
帝政は優遇されてるなぁ。
反乱率-1の上、国策5つセットできるとかなんなのかと。
986:名無しさんの野望
08/11/22 13:27:59 /4jgaGmF
>>984
commonフォルダのobjectives.txtで設定されている。
例えば、finesseの高い人は総督職を求めやすい傾向がある。
987:名無しさんの野望
08/11/22 14:34:28 NZI+61ZF
AARに期待
988:名無しさんの野望
08/11/22 16:56:47 +VHC43PN
戦闘はどういう感じになってる?
個人的には将軍の能力に左右される度合いを大きくして
能力高い将軍の出現頻度を下げて
希少な高能力値の将軍に国家が頼りがちになって
そこから内乱になったり政体が崩壊するようなドラマを期待したいんだが
こういうのは自分で調整できるんかね?
989:名無しさんの野望
08/11/22 22:45:05 N7QWQPUK
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
VVのカルタゴ手引書ができてた。
990:名無しさんの野望
08/11/23 00:54:35 oaeHurs/
確かVVは戦闘で将軍いるとサイコロ2回ふるんだっけ?
991:名無しさんの野望
08/11/23 01:25:55 G3QvHxoJ
将軍がへぼいと相手が名将だと大打撃くらって負ける。2倍の差があっても余裕で負ける。
あと将軍に割り当てれる人材が役職に絡んでくるので結構悩ましい。
元財務官を大量に生産しておかないとどうしても軍段数が増えると将軍が足りなくなる。執政官は
選挙で自動なんで軍事能力が高い人が選ばれるわけでもないし。
ということで軍事能力重視で政務官を選んでいるので民政技術がなかなか伸びない。
手動で選ぶ役職も選んで2年でペナルティなしで変更できるので2年ごとに忘れずに交代。
992:名無しさんの野望
08/11/23 01:45:39 oaeHurs/
今度はそういう制限あるんだ・・・面白そうだなw
てか軍団長解任すると忠誠下がる仕様なくなったので?
993:名無しさんの野望
08/11/23 06:11:51 cUphE4Zm
【ローマ】EU Rome 建国2年目【Vae Victis】
スレリンク(game板)
新スレ立てました。向こうにも書きましたが>>942案から制限オーバーのためタイトルのみ変更
994:名無しさんの野望
08/11/23 22:22:23 mZxLBAib
埋めるか。
それでもカルタゴは滅ぼされねばならない
995:名無しさんの野望
08/11/23 22:25:52 +kQhVT8p
なんと見事なイチジクの実!
996:名無しさんの野望
08/11/23 22:27:11 +kQhVT8p
賢明なる元老院の諸君!
997:名無しさんの野望
08/11/23 22:27:55 +kQhVT8p
このような見事な作物を作る国が、ローマからわずか数日の距離にある!
998:名無しさんの野望
08/11/23 22:28:32 +kQhVT8p
これはなんという脅威であろうか。
999:名無しさんの野望
08/11/23 22:29:21 +kQhVT8p
元老院諸君、我々はカルタゴは滅ぼさねばならない。
1000:名無しさんの野望
08/11/23 22:29:40 Yw98nFCh
そうか
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。