X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.02at GAME
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.02 - 暇つぶし2ch39:名無しさんの野望
07/10/22 03:37:54 EQADZKmV
へえぇ こんなのあるんだ。
Xbox持ってないけど面白そう。本体持ってたら即買いしてたところ。

明らかにsilent storm好きな人が作ったっぽいね。
システム的には、ファイアーエンブレム+silent stormかな? 

しかし、どうせまた変なアニメ風ストーリーの自由度ゼロ
固定面クリア式なんだろうな、なんて思って萎えてしまう。
違うのかな。違ったらいいな。そうしたらいつかxbox買うよ。

それに、ヘルメットに手をやるドイツ兵のアイコン?は
やたらかっこいいのに、主人公系は少年少女が混じってたりして
相変わらずな感じ。

キャラ紹介のレジスタンスやヴァンヘルシングみたいな
タッチで全部やってくれるとありがたいんだけど。
絵描きの人うまいのにもったいない・・。

40:名無しさんの野望
07/10/24 17:17:30 VRMU0CAj
ho

41:名無しさんの野望
07/10/25 00:41:37 rGBQkQ1/
グレネードランチャー(M203PIとか)が付いてるライフル敵から入手して
カッコイイと小躍りしながら撃とうとしたんだが、
いちいち取り外して武器持ち替えないと撃てないのかよコレ
付ける意味無さすぎ

42:名無しさんの野望
07/10/27 10:01:24 LXIzVo/B
>>41
B

43:名無しさんの野望
07/10/30 15:51:58 9FTE1HUz
保守

44:名無しさんの野望
07/10/30 21:43:04 2wR9n+fz
>>39
戦略性の無いクソシミュレーションだよそれ。

45:名無しさんの野望
07/10/31 01:18:54 QVOGDsUo
JA2やってて戦略なんて考えたこともない
いつも行き当たりバッタリ

46:名無しさんの野望
07/11/01 18:49:48 5aaEqJou
テンプレの「非常に古いもの」を見て思ったんだけど、
Space HulkはまだしもWages of WarとSoldiers At Warはそこまで古くないぞ。
ネット探せば見つかるし。一番手に入りにくいのはPlatoon Leaderだろ。





47:名無しさんの野望
07/11/02 02:45:44 eN7jDIMP
んだんだ、 しかもPlatoon LeaderはXPじゃ動かないし。
以前、 プラトゥーンリーダー98とかいうタイトルでDirectXで動くものが作られていたと思うんだけど(なんかの雑誌の付録CDに収録されてたような...)、
結局発売されなかったのが悲しい限り。

当方、 Soldiers At War探しています。
以前、 これを所有していたときはネットにつなげる環境になく、 修正パッチが当てられずライン川のステージをどうやっても終了させられなかったのが心残りなのです。

48:名無しさんの野望
07/11/02 15:01:12 7aBdzisb
>>47

両方とも持ってるお。

49:名無しさんの野望
07/11/02 20:26:50 ZL4jySdF
じゃあ俺はプラトゥーンリーダー以外全部持ってる

50:名無しさんの野望
07/11/03 00:13:43 OymBnBjO
X-COMだけど、12月31日が過ぎたらゲームオーバー?

51:名無しさんの野望
07/11/05 00:12:37 EXVRw9qv
プラトゥーンリーダーはVirtual PCで問題なく動くね

Soldiers At Warに限らず古い洋ゲーはネットで熱心に探せば手に入る気がする

52:名無しさんの野望
07/11/05 01:55:24 AX+Aikva
ボイスやムービー無しとかのripバージョンはそうだろうけど、
CDイメージとなると少しきついかもね。少しだよ。


53:名無しさんの野望
07/11/05 01:58:27 MDx2j5r/
割れの話じゃないと思うが

54:名無しさんの野望
07/11/05 02:52:56 q+1nO/Br
同系のやつ書いたの俺だけど、
テンプレで割れ推奨しちゃまずいだろうから、
そういう方面は除いた。

しかしB5の続編とかHiredGunsとか、予定では
そろそろだったはずだけど、どうしたのかな?

55:名無しさんの野望
07/11/06 12:44:22 xbnLwa6h
割れじゃなくて製品探してるんです。

>>54
7.62はロシアでは発売されてるみたいです。 なんでも拡張版のハナシもちらほらと。

56:名無しさんの野望
07/11/08 01:00:09 qUgLvQDI
あーくそー
XCOM2で
船から飛び出してまとまったところに、手榴弾投げられて2名残し壊滅→1名一目散に船に逃げる→死んだやつが持っていた地雷が爆発
→みんな跡形もなく吹っ飛ぶ→残りの1名が恐慌起こしながらも命からがら帰還

っつーコンボくらいましたわ。展開的にはザ・ロックの特殊部隊が全滅するシーンみたいな感じだった。
銃の乱射ではなく手榴弾一個で壊滅したんだけど。


57:名無しさんの野望
07/11/08 23:28:22 B9BytLSX
PS版初代でPSマウス使った人いる?
レスポンスとかどう?

58:名無しさんの野望
07/11/08 23:38:05 4OmIoYxy
JA2: WildfireがGamer's gateに登場。
今更感が激しく漂うけどねw

URLリンク(www.gamersgate.com)

59:名無しさんの野望
07/11/09 03:36:55 ydwcamqs
Soldiers of Anarchy タイトルからゲームモード選ぶとデスクトップに戻ってしまう。
フォーラム見るとコーデックが悪さしてるみたいなんだけど、どれかはハッキリしてないみたいだし…。
誰か同じ経験したヒトいませんか?

60:名無しさんの野望
07/11/09 08:41:52 WHzsSMAo
ああ俺もそうでした。理由忘れたけど、
確か公式フォーラムに詳しく書いてあったと思う。
ビデオカード関連だったかな。

結局何やっても解決できなかったので、
一度もプレイできずじまい。

61:名無しさんの野望
07/11/09 10:55:40 zZoHZs6z
>58
これは例の新しい方の奴か。

62:名無しさんの野望
07/11/09 18:08:04 Rb0qN1Zp
新しいっていうか、最初MODとして作られたのが、後に製品化された奴な。
で、そういう作品の例によくあるように、あまり評価は芳しくない。
GOLDには入ってないが、別にイラネとも言われてたようなw

63:59
07/11/09 20:29:10 D74HjVa9
>>60
レスありがとう。
自分のは英語版です。
日本語版のデモも入れてみたけど、こっちはタイトル画面にすら行けなかった…。
ズーの公式サイトのフォーラムは閉鎖してますね。これはひどい。
なんか無理そうだけど、もう少しあがいてみようと思います。


64:60
07/11/09 21:14:13 WHzsSMAo
俺も英語版、公式って英語の方のことでした。
ズーの方のBBSは、当時解決法探すために
ぜんぶ見たけどろくな情報なかった気が。
英語の公式行けば、とりあえず原因だけはわかると思う。

65:名無しさんの野望
07/11/10 12:16:12 UigXFSTf
UFO:Afterlightがsteamで半額セール中。

66:名無しさんの野望
07/11/12 01:16:23 0OvHmxnm
>62
いや、2つverがあるのよwildfire.
1つはStrategy firstの奴。これはStrategy firstの方針でサポートもロクにされなかったし>62が言ってる奴。
もう1つは開発者がその対応に切れてチェコ・ドイツあたりのStrategy Firstが関わってない地域だけで再リリースした版。
これは各種の高解像度化とか1.13の変更点とか入ってる版なのよ。
で、今回のGamersGateの奴はパブリッシャーが後者のverの奴なんで、後者のverなのかな?と。

67:名無しさんの野望
07/11/12 01:36:02 AIS5Khtt
>>66
あ、そういうことですか。
よく分からずに返してすまそ。

68:名無しさんの野望
07/11/12 05:24:42 0OvHmxnm
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコにX-com1のプレイ動画上がってた。

69:名無しさんの野望
07/11/12 13:57:47 PLQSCSpN
じゃあ俺はWages of Warをあげよう

70:名無しさんの野望
07/11/12 22:59:00 KcP6UL0B
JA2をironman mode でやってる動画みたい

71:名無しさんの野望
07/11/13 02:18:37 13AvxXY/
Ironman最大の問題は、強制終了でイライラすること
れさえなければ鉄人モードでやるんだがなー。定期的にセーブしないとたまのクラッシュが怖すぎる。
死んだらロードはするけどステートで何度もやり直しはしないな

72:名無しさんの野望
07/11/13 12:29:17 0u9bwxIE
>>59
自分も英語版で同じ症状だったけど日本語OSだと動かないらしいと
どっかで見た記憶が・・・、もう5年以上前のことだけど
ヤフオクで投売りされてる日本語版を買ったほうが手っ取り早いかもね

73:名無しさんの野望
07/11/15 00:43:35 HdoIbN56
日本語デモも同じだといってるしなあ

74:名無しさんの野望
07/11/16 16:12:33 JHBbn8ZW
XCOM2やってるんですが、評判どおり確かにこれは難しい・・・
アーマーがすぐに開発できないし。
エイリアンのベースつぶすには2連戦しないといけないとかw弾がなくなるっつーのw
前作以上にロードの嵐ですよ。

あと、ここまで水の中にいる気がしないものだとは思わなかったww

75:名無しさんの野望
07/11/16 18:25:20 tr556oX1
Civ4の拡張のMOD(ただし製品版についてくる)に
X-COMタイプを標榜するものがあったのでやってみた。
わざわざそのためだけにCiv4BTSを買うほどのことはないが、
もしCiv4BTS買うかどうか迷ってる人がいたら、参考までに。

76:名無しさんの野望
07/11/16 18:46:31 dl0AYGcb
ゴメン全然参考にならないわ

77:名無しさんの野望
07/11/16 20:01:44 Bv93Q8aw
>>75
せめてプレイしてみた感想くらい言ってくれよ

78:名無しさんの野望
07/11/16 21:13:41 tr556oX1
ごめん。日本語がおかしかった。
「わざわざそのためにCiv4BTSを買うほどのものではない」というのが感想です。
正直、X-COMを標榜しないで欲しいくらいの出来だと思った。

79:名無しさんの野望
07/11/16 21:30:43 t4HcCWSf
なにがどういう仕様でどうなってるか、っていうレビューの本体が抜けてるから、どうしようも。


80:名無しさんの野望
07/11/16 22:36:29 tr556oX1
ごめん、俺レビュー向いてないわ。忘れて。

81:名無しさんの野望
07/11/16 23:06:18 dl0AYGcb
そうでしたか^^

82:名無しさんの野望
07/11/17 02:21:43 nf+tcENZ
>>80
何でそう思ったのかを適当に書いてくれれば
いいだけです。グラフィックがちゃちぃとか、
ちゃちくないとか、これがうざかったとか。

83:名無しさんの野望
07/11/17 08:47:04 o/SmU0vl
グラフィック:可もなく不可もなく。
戦略パート:全く戦略性がない。1マップのみ。
戦術パート:全員同じ武器を一つしか持ってないので、攻撃が単調。どのユニットも同じような感じで、個性・特色がない。
全体的に:目的もはっきりしないまま、ただひたすら敵を倒してるだけな感じ。武器のアップグレードやら研究やらもできないし、すぐに飽きる。

84:名無しさんの野望
07/11/18 17:52:43 lNbvKjOr
UFOAIの製作中の日本語化ファイル (2.2開発版用、ソース・使用フォント[梅フォント]付き)
URLリンク(www.mediafire.com)

メニュー・ポップアップのみだけど (UFO Paediaは最後予定)、一応遊ぶのに支障がない程度には訳してあるはず。
gettextの仕様で単語系の項目は何処か弄ると、別の所まで変わって面倒だと思う今日この頃。
というか忙しくて全然先に進んでなくて困る。


85:名無しさんの野望
07/11/21 20:41:40 M7loYKtV
Jagged Alliance2なんだけど、うまい戦い方ってないもんかな?
結局難易度どんだけ上げても、セミオートのスナイパーライフルで視界外から攻めるだけになりがちでマンネリ気味。

86:名無しさんの野望
07/11/21 20:57:52 ZlF2S+Fo
Shadow Company おもしろいな
手に入る金が少なすぎるような気がするが…。
ずっと武器弾薬がインフレ気味だ。

87:名無しさんの野望
07/11/22 02:18:27 lONfWiFP
>57
 すんげー遅レスだけど、PSのX-COMはPSマウスを使うと
もうコントローラーの操作には戻れないぐらい快適!!
(右クリックでドアの開け閉めができたり、宇宙人の発見ナンバーを
クリックすると宇宙人を真ん中に表示できたりとか。)

ちなみにPSマウスはPS2でも使用可能です。

88:名無しさんの野望
07/11/22 02:28:07 ZJpUojer
エミュでも使えますか?


89:名無しさんの野望
07/11/22 20:41:01 j+bgfTfU
>>88
エミュがPSマウスのモードに対応してれば可能かと思う。
ただしどのエミュが対応しているかは不明です。
(PSマウスのコネクターはPSコントローラと同じ規格です)

90:名無しさんの野望
07/11/23 01:09:36 cgjJMgxD
コネクターが同じなら可能性はありそうですね。
ありがとうございます。

91:名無しさんの野望
07/11/24 03:16:39 jcZrrWsR
JA2 1.13の新インベントリーシステムのベータ出てる。


92:名無しさんの野望
07/11/24 17:20:47 3gObZUkG
>>85
最終的には自分で楽しむしかないかと。
俺は、スナイパーライフルは基本的にスナイパー/マークスマン系キャラにしか持たせないという
ルールを作ってプレイしてる。1人も居ないときはStephenとかに持たせちゃうけど。
1グループに2つまで。

あと俺的にLMGは必須。スプレッドで敵を4体ぐらいまとめて殺す爽快感はスナイパーでは得られない。
爽快なだけじゃなく、敵の多い高難易度で力を発揮するからオススメ。
ウンコ投げまくり専用キャラも1人入れると面白い。

93:名無しさんの野望
07/11/24 18:30:49 Yj/k6pKC
>>92
使わないアイテムが結構多いからそういうのを組み合わせてうまいこと戦えないかなーと思ってさ。
スモークとかINSANEだと近距離で相手に割り込まれて乙りそうだし…

つかAuto射撃ってそんな当たる?まるでかすりもしなかったから近距離でせいぜいバースト射撃しか使わないなー



94:名無しさんの野望
07/11/24 19:43:51 9dLUPtuK
おおこんなスレがあったんですな。
3年前くらいにx-comに似てる作品の体験版があると友達に言われ
Alien Invasionをやったんですが、かなりおもしろくて発売が楽しみのまま
もうかれこれ結構立つんですが、これってまだ発売されてないですよね?
つうか、もう発売自体しないんでしょうか?

X-comはPS版持ってたんですが、ストレスがいろいろな意味で良く溜まりましたが
とても楽しかった。やろうと思えばPSPでできるんですかね~?

95:名無しさんの野望
07/11/25 13:36:39 LXmQy/CJ
>>93
1.13の最新のやつ入れてる?
1.13 Mod Bug Reportsのところにあるbeta exeで、たしかスプレッドに関する修正が含まれてたから
入れてないと役に立たないのかも。 俺のゲームでは普通に当たるし。

96:名無しさんの野望
07/11/25 13:41:49 JjNcNDdN
勘違いしてるっぽいけど、UFO: Alien Invasionは元々フリーソフト。
体験版って言い方から4gamerで知ったのだろうけど、あのデモ(1st Tech Demo)はここまで出来ましたよ、っていうデモ。
4gamerがなぜアレを取り上げたのかは不明。
(今の4gamerなら同人ゲーム紹介コーナーで紹介されるんじゃなかろうか)
だから、製品版というのは存在しない。

で、質問の開発状況の事だけれど、
1st Tech Demoの後、2nd Tech Demoに向けて開発が進んでいたのだけれど、製作チームのモチベーションが落ちたのか程なくして開発は凍結状態に。
一応、同年の12月に殆ど追加無しの1st Tech Demo X'mas Editionを公開。
しかし、丁度1年ぐらい前に開発リソースを全て公開して
(元々2nd Tech Demoと同時に公開される予定ではあった、
Quake2エンジンがGPLなのでライセンス上プログラムソースだけでも公開義務がある)
オープンソースソフトとしてコミュニティによる開発が再開した。
で、その後は滞りなく開発は進んでおり、現在リリースv2.2の開発が進行中。
URLリンク(ufoai.sourceforge.net)

v2.2での、1st Tech Demoからのシステム上の大きな変更点は、以下。
・基地/部隊 運営実装 (各種設備、装備購入、研究開発、雇用など)
・各国との関係実装
・臨機(反応)射撃実装
・ランダムミッション実装 (マップはまだ固定)
・UFO迎撃実装
・日本語版 (翻訳途中、さらに長文表示に一部制限あり)
X-COMのゲームサイクル自体は一応完成している感じ。
v2.2βのダウンロードは以下から。
URLリンク(mattn.ninex.info)


97:名無しさんの野望
07/11/25 13:54:47 JjNcNDdN
>95
URLリンク(www.ja-galaxy-forum.com)
Beta ○○(数字)ってスレッドだね。数字が大きいのが新しい奴。
SVNのコンパイル済みのexeは最近殆ど更新されてないからなあ・・・。

ついでにNew Inventoryシステムβ。
URLリンク(ja2.h758491.serverkompetenz.net)
SVN版のData-1.13フォルダに、ここのデータを入れてやればおk。
ベータなので、Data-1.13のコピーフォルダのData-1.13NIみたいなのを作って、そっちに導入して動かした方が安全。


98:名無しさんの野望
07/11/25 15:07:41 yq9BX43k
>>96
とてもサンクス
そうだったんですか、ちと落としてやってみますわ。

99:名無しさんの野望
07/11/26 14:59:21 ETyvlHsZ
>>97
入れてみたらすげー当たるようになった、これはいいな
前の状態だとまるで当たらないとこに飛んでくせいで制圧射撃すらできなくて酷かった…

100:名無しさんの野望
07/11/26 17:11:47 rPfm2XrL
非1.13だと、オート射撃はほとんど無意味だったよね確か。

101:名無しさんの野望
07/11/27 00:03:22 ETyvlHsZ
SVNの設定ってどこに書いてたっけ?
前スレに何かあった気がするんだけど、落ちちゃってるしなあ…

102:名無しさんの野望
07/11/27 01:27:29 CG+pVFTu
設定ってどの設定?

103:名無しさんの野望
07/11/27 09:41:26 bG+Fpp3H
SVNのアドレスやら指定するのってどこだっけなーと。
設定ぶっ飛んでよくわからなくなってしまった

104:名無しさんの野望
07/11/27 20:07:49 KUoH3wt8
bear's pitの1.13 Mod Development + Downloadsのとこに、SVNの解説スレッドがあるよ

105:名無しさんの野望
07/11/27 20:57:34 bG+Fpp3H
ありがとう、探してみる。
あそこトピック検索機能なくなってて不便だよなあ…イマイチ目当ての記事にたどり着けないというか。
カテゴリ分けも多いし。

106:名無しさんの野望
07/11/28 23:58:46 24IXAijW
UFO:AIの最新版ベータバージョン、これUFOゲームになってますねえ
今のところ難易度は結構低いから万人向けのUFO系という感じですねー
もうちょっとシステム実装してバランス調整したら製品版として出せそう

しかし、この動きののんびりさはどうにかならんのかと小一時間(ry
オプションで変更できるようになるといいなー

107:名無しさんの野望
07/12/07 04:17:32 q//xDl6K
Cambria攻略で挫折してた無印を1.13入れて数年ぶりに再開した。
民兵と一緒に攻め込んだら楽勝すぎ吹いたw

108:名無しさんの野望
07/12/08 14:11:28 41FEKZDv
JA2のダーツガン、判定が良くわかんないんだけどどうなってんだろ?
たまに気絶してそのまま敵がしばらく起きなくなるけど、ならない時もあるし…
防具のない場所を狙わないとダメとかあるのかな

109:名無しさんの野望
07/12/19 21:28:16 AQZQ5dWz
UFO with xcomutil on DOSBox 最高。

110:名無しさんの野望
07/12/27 19:28:04 EYWaac7p
>>106
トレーニングルームって、どんな意味があるのかな・・・
一応、作っているけど、何が出来るのやら、わからない状態です。
医療施設はわかります。「プラント」という項目が意味深で
ワクワクしてます。

あと、UFOって迎撃で生き残ったチョッパーっているのかな。
全滅っす。基地のミサイル防衛で落として、ミッションは出ました。
オートがあって楽でした。結構、イイゲームになりつつあるのでは、と。

111:名無しさんの野望
07/12/28 13:42:59 HuhPg3zP
JA3の動画公開されたんだ、知らなかった

112:名無しさんの野望
07/12/28 14:39:44 RepH4rpY
JA2 ver1.2でD13の教会の中に神父が居なくて反乱軍に食料送れない。なぜだぁぁぁ。

113:名無しさんの野望
07/12/28 16:25:12 G+IlK7wM
神父は教会の1個上のセクターのバーにも出没するから、そっちに居るはず

114:112
07/12/29 10:39:47 msjiIUXB
>>113
サンクス。そうだったのかぁぁぁぁぁ。ちょっくらD12行ってくる。
さすが銃殺するとアルコール落とす神父は違うぜ。

115:名無しさんの野望
07/12/30 09:47:38 PxKWAX2B
>110
すいません・・・あれトレーニングルームじゃないんです・・・orz
昔のverでその名前だった時のままなんです・・・orz
今の名前/機能は娯楽室のはずです・・・orz
効果まではよく分かりませんorz
今度のverでは直ってます・・・orz

迎撃は結構普通に出来ますよ。
ミサイル満載にターゲットコンピュータ付きなら成功しやすいです。

116:名無しさんの野望
07/12/30 13:36:32 bTTmUk2z
久しぶりにx-com1をプレイしたら昔の疑問が蘇ってきた。
戦術戦闘に地形防御効果はあるんだろうか。
あるものと信じて少しでも草の伸びているところで移動を終了したりしているんだが・・・


117:名無しさんの野望
07/12/30 14:01:40 +Y1ee6Ri
発見されにくくなる効果があったような無かったような

118:名無しさんの野望
07/12/31 14:31:54 VkJJ7K9V
夜間に発光中のエレクトロフレアを持ってたらやっぱ発見されやすいんだろうか

119:名無しさんの野望
08/01/01 03:38:54 M8XEdIXg
>>115
ありがとうです。
トレーニングルームではないのかぁー。どーも能力が伸びないと思った。
迎撃は確認しました。コンピュータ積んで、ミサイル満載で落としました。

あと、武器でパーティクルビームのカートリッジだけが生産できないんだけど、
バグかな?銃は生産可能。

120:名無しさんの野望
08/01/02 16:36:18 nIeB9USU
尼で2000円だったのでJA2 Gold買ってみたけど、これ本当に難しい。
いくら難しくてもじっくりキャラクタ育てて足場固めていけばなんとかなるだろうと思ってたら
収入0の状態のまま傭兵契約切れになってジリ貧になって終わるし、
なるほど最初からそこそこ強い傭兵を雇って即攻め込んで収入確保すればいいんだなと
セーブ&ロードを駆使して少々強引に攻め込んで定期収入を確保できたとおもったら、
SMGを装備した大軍団で攻め返されてフルボッコにされて取り返された。

なんというマゾゲー・・・

121:名無しさんの野望
08/01/02 17:20:35 n+e9GVk2
30人ぐらい出るとこだっけ。
あそこはひとまず撤退しろという流れなんだと思うけど、
鉱山入り口前の小屋に立てこもって、ちくちくやったらなんとか撃退できた。

122:名無しさんの野望
08/01/02 19:52:17 N4YALyjF
1.13は最初から入れたほうがいいよ。
俺は最初から入れてやってたんだけど、こないだ再インストールしたときに
初めて素の状態でプレイしてみたら、全てがあまりにもショボすぎて笑った。
1.13無しでプレイとかありえない。

123:名無しさんの野望
08/01/03 03:03:11 HrsgdhnN
自分も最初から1.13入れたクチで、快適にプレイできて
(戦車でのフリーズには泣いたが)無事クリア。
1.13パッチ有ると無いとじゃ操作性が段違いだね。
アイテムも増やせるし。

しかしそのあとJA2UBに手を出したらショボすぎてまた泣いた。
UBのパッチも作って欲しいものだわ

124:名無しさんの野望
08/01/04 19:30:04 gLekOM0d
久しぶりにUFO defenceをやろう……

125:名無しさんの野望
08/01/05 21:39:58 jij42C5T
>>123
UBの1.13はないけど、1.13対応でRenagade Republicという大型MODが出たから入れて見れば?
ただし、カットシーンが音声無し・スピード早だが。

126:125
08/01/05 21:51:13 jij42C5T
>>123
ちなみにアドレスは↓から辿ってね。

URLリンク(www.ja-galaxy-forum.com)

127:名無しさんの野望
08/01/06 01:51:23 oTlaQZeb
UFO: Cydonia's Fall の話題は出てました?

128:名無しさんの野望
08/01/06 06:50:31 RqSTpwr8
>>125
おぉありがと!こんなの出てたのね。
早速やってみますよ

ついでにBiohazardMODとかもあるのねw

129:名無しさんの野望
08/01/13 14:29:54 lczXS7pk
meltdownのブサ顔をwardenの顔にしたら、いい感じになった

130:名無しさんの野望
08/01/13 16:03:16 OoTqj9sP
JA2RRやってみた。
殆どのMAPが変更されていて凄い新鮮。
WW2の旧式武器なんかもでてきて燃える。

しかし難易度最低でも最初から黒服ワンサカなのはキツイっちゅーのw

131:名無しさんの野望
08/01/17 20:37:20 HYtyfs/d
オプションでSlayが普通に雇えるようになるというので、1.13 NI入れてみたが
SlayってENABLE_ALL_TERRORISTSがFALSEでも必ず出てくるのかな

132:名無しさんの野望
08/01/21 07:28:06 IJBB2yzN
URLリンク(www.megaupload.com)

133:名無しさんの野望
08/01/31 04:59:38 tYSGCfnG
>>20
DirectX診断ツールを起動して、ディスプレイタブのDirectDrawアクセラレーターを無効にしてみて。
多分直ると思う。

134:名無しさんの野望
08/01/31 21:39:45 iC7cqhMU
おお!直りました ありがとう
これは2Dの古いゲームに有効そうですね

135:名無しさんの野望
08/02/04 22:16:01 oEf0cGwp
X-COMをやってるんだけれど、スタンランチャーでエセリアルを麻痺させて捕獲しても
基地画面の研究とか、移動の項目一覧に表示されない。
地上戦後の評価画面ではちゃんと捕獲された事になってて、
輸送機の格納庫がある基地の隔離拘束施設も空っぽにしてるのに。

エセリアルは生命力が弱いのでスタンさせても基地に持って帰る前に死んじゃうってこと?

136:名無しさんの野望
08/02/04 23:15:11 /jNlQbBJ
戦利品画面で死体になってなければ生け捕れてるはず
研究はネタが尽きると出なくなったような気がする

137:名無しさんの野望
08/02/05 01:47:55 UGr3CrS6
ブラスターランチャーが最強だと思っていた時期もありました

138:名無しさんの野望
08/02/05 04:57:16 KV3Odvx6
>>135
いやーエセリアルもちゃんとお持ち帰りできたはず。
まだ解剖もしてないんだよね?
理由が全然おもいつかないな・・。

それに限らずXcomって捕獲エイリアン関係がすごくわかりづらいよね。
持って帰るときも、気絶した中からどのエイリアンを捕獲したか
わからないし、選べない。

隔離施設も、クリックしたら監禁エイリアンの内訳が表示されて、
殺すとかもてあそぶとか選択できるべきだと思う。

139:名無しさんの野望
08/02/06 07:13:56 wp5r2az8
気絶させたのは全種類研究対象になるはずだが…
気絶後に時間経過し過ぎて、目が覚めた奴を殺しちゃったりしてるんじゃね?

140:名無しさんの野望
08/02/07 05:01:20 MyLbadb6
気絶してから爆風で消し飛んでるとかな

141:名無しさんの野望
08/02/08 10:07:58 ZktaaZGI
去年の5月位にUFO Extraterrestrialって言うタイトル出てたんだね


142:名無しさんの野望
08/02/08 11:03:32 ZktaaZGI
ってよく見たらテンプレに書いてあったね
ごめんね

143:名無しさんの野望
08/02/08 17:36:29 DMAfJeFV
>>140
が一番可能性が高いだろうね
あんまどっかんどっかんやってると武器も吹っ飛ぶ

144:名無しさんの野望
08/02/10 00:24:20 YHGAo0cK
>>141
MODを入れるのだー。X-COMから、みんな(敵も)やってくるぞ。

145:名無しさんの野望
08/02/10 18:53:57 tOurhULo
Jagged Alliance2で初歩的な質問なんだけれども
通販で買った武器やアイテムはどこで受け取ればいいの?

146:名無しさんの野望
08/02/10 20:43:01 xJqgcYAR
>>145
送り先をDrassenに指定。するとB13の空港の左上の倉庫の箱の中に湧くw

147:名無しさんの野望
08/02/10 20:52:54 tOurhULo
>>145
なるほどね
他の行き先は、ただ金払うだけで
雰囲気作りの為だけであって特に意味は無いって事なの?

148:名無しさんの野望
08/02/12 16:33:43 Pumt5UEE
Jagged Alliance2で通販以外で武器屋って無いんですかね?
Grummに居るんですけど、Draseenの空港まで行く時間が勿体無くて
時間たてば経つほど敵強くなってる様な気がして怖いです
あとヘリの移動エリアの確保はどうすればいいんですかね?
31日目で3つ目の町を制圧したんですけど
ゲーム中のメールで上の人になんとなく怒られてる様な気がするんですけど
進行するのが遅いんでしょうか?


149:名無しさんの野望
08/02/12 16:48:02 hHVp45E4
>武器屋
ここ最近やってないのでどこだったか忘れたけど、どっかの町にあったはず。
ただし品揃えはしょぼいけど。

>時間が経てば経つほど敵が強い
単に町を解放していくことでレベルが上がってくだけだったような。

>ヘリの移動エリア確保
SAMサイトのあるセクターをクリアすればおk

>メール
1.12までは時間制限ある。
1.13MOD使ってるなら、時間制限はずれたのでメールは無視してよかったはず。


150:名無しさんの野望
08/02/12 17:32:59 Pumt5UEE
>>149
ありがとうございます
一応1.13のバージョンでやってます
通常のルールで31日目ならゲーム的には後半ぐらいになってなきゃいけないんだろうな

151:名無しさんの野望
08/02/14 06:04:00 YVppj9f4
フッと思い出してJA2やり始めたよ。
最初のSAM SiteでDimitriとHaywareが逝ったorz
鍵開け要員がいなかったのでTNTで扉吹っ飛ばしたら強制終了喰らいましたとさ。
以前、途中で放棄した理由も思い出したw

152:名無しさんの野望
08/02/14 16:38:29 hNxjwRJ6
JA2で誰か死んだらすぐクイックロードしちゃう俺はヘタレ

153:名無しさんの野望
08/02/14 16:42:03 BBdSHPlT
あれ、俺がいる

154:名無しさんの野望
08/02/14 19:19:58 YVppj9f4
人数限られてるのと個性派揃いだから死ぬとショックがでかいよね。
敵何十人も殺しといてこっち一人も死なないのは不自然だな~と思ってリセットはしないけど。
X-COMでバタバタ人が倒れていくのを見るのは痛快ですらあるw

155:名無しさんの野望
08/02/14 20:12:26 BBdSHPlT
死んだらクイックロードするので確認してないんだが、
確かJA2では雇った傭兵が何人も死ぬと、
他の傭兵雇おうとしても「お前の下で働くと死ぬからヤダ」って言われると聞いたことが。

156:名無しさんの野望
08/02/15 18:43:45 sLuba6ns
JA2でガソリンあるけど車ってどこかで手に入るんですか?

157:名無しさんの野望
08/02/15 19:41:42 J+G6hEA2
>>156
たまに、「道に人がいる」みたいなメッセージが出ることがあって、
そのときにセクターを調べてみると、車を持ってる奴がいる。そいつを雇えば車ゲットできたはず。

158:名無しさんの野望
08/02/20 08:57:00 +BItjE2a
X-COMは戦車の性能が旧日本軍レベルな上にコストだけは十人前なので盾要員必須だからな

159:名無しさんの野望
08/02/20 20:31:50 x3miWHPz
せめて4人分は働いて欲しいと思ったのも今では良い思い出

160:名無しさんの野望
08/03/09 11:17:25 7GKUgWsN
X-COMはフライングスーツが完成する辺りで飽きてくる

161:名無しさんの野望
08/03/09 17:56:11 pelcqua8
>>160
あるある
小型円盤の探索とかめんどいね

162:名無しさんの野望
08/03/13 01:47:02 DkMHOY5B
JA2は病院の町制圧したあたりでお腹いっぱいになる

163:名無しさんの野望
08/03/16 04:58:59 FcZtNwy2
洗脳がこんなに楽しいとは…

164:名無しさんの野望
08/03/16 06:52:13 lFXivQGt
シンジケートウォーズ?

165:名無しさんの野望
08/03/16 19:33:08 35jYYn12
エセリアルuzeeeeeeeeeeeee!!

166:名無しさんの野望
08/03/17 13:17:32 T0xdQ9MT
テレパシー・アンプが機能し始めると一気に面白くなるな
基地攻略とかかなり楽に…

167:名無しさんの野望
08/03/18 00:02:16 xoZqxlpn
>>164
あの洗脳ガンすごいよな

168:名無しさんの野望
08/03/21 02:24:01 VLYS+n3L
スモークの中心に居る隊員が洗脳されるとはこれいかに…

169:名無しさんの野望
08/03/21 20:19:45 VLYS+n3L
PS版X-COMを7、8年ぶりにクリアしてみた
レベルは自信のベテラン

サイドニア地上が結構鬼だった
まるで初めてこのゲームをプレイした時のように泥沼に…
見える筈のない場所から洗脳攻撃の集中砲火

地下は敵発見→洗脳して散策→敵発見→以下くり返しで何とか制圧
愛護は、洗脳エセリアルが発端の同士討ち→流れ弾がコアに…

170:名無しさんの野望
08/03/23 20:07:58 pjqa0MNS
超人で始めたら、最初の月にいきなり基地防衛戦が発生…

171:名無しさんの野望
08/03/23 22:58:14 pjqa0MNS
セクトイド24人、サイバディスク6機と言う大部隊だった
こっちも12人ほど死んだ

172:名無しさんの野望
08/03/26 03:34:35 v1fwJJ0e
張り切って隊員の一人に自分の名前をつけるも
死ぬの怖さに前線に出せず万年二等兵
その後あっさり洗脳食らってあぼーん

173:名無しさんの野望
08/03/26 03:42:21 HecgiGtF
サイバディスクやセクトポッドなどの4へクス消費の大型キャラは、
洗脳すると指定したへクス部分のみ味方になる事に初めて気付いた
無人エリアに移動させたら、敵フェイズにAIが自分で自分を撃って自殺したw

174:名無しさんの野望
08/04/08 22:14:59 9lgLGTHQ
UFOAI最新ベータ、バグ多いな
打ち落としたところに攻め込んでいったらバグで停止したわ
安定版に期待といったところ

175:名無しさんの野望
08/04/09 01:21:19 TJ3yusWU
俺もテロ鎮圧に行くと落ちる

176:名無しさんの野望
08/04/09 23:27:21 WOwyjFS0
最近はじめたんだがUFO:AIは壁抜きと室内での手榴弾投擲ができないのが残念。
油断すると即死するのがまたたまんねえ。
サブマシンガン片手に今日もビクビク室内をクリアリングの練習だ。
まだいまいちエイリアンの動きが分からないのもあって、殺されまくりだが。


177:名無しさんの野望
08/04/10 02:07:19 UXUbyu5n
たしかに手榴弾は状況に応じて投げて欲しい

178:名無しさんの野望
08/04/11 02:57:45 MmXlk+D4
はじめてテロ鎮圧に死亡者なしで成功したんだが……
気付いたら輸送機がナイ。頑張った部下たちもイナイ。
基地の回りをUFOが飛んでる。迎撃機を出したらUFOに攻撃指示をする間もなく
粉砕されたくさい。

これはアレですか、帰還中にでかいのと出くわして叩き落とされたと見るべき
ですか。っていうかそりゃねぇよーダンナー!

179:名無しさんの野望
08/04/11 04:39:38 agEY7J9X
それは何の話? AI? Xcom?

180:名無しさんの野望
08/04/11 19:09:27 c2TODs0U
AIだなー。
エイリアン退治はホント地獄だぜ!
ようやく色々分かってきたけど、手榴弾がいまいちうまく運用できない。
投げ過ぎちゃったり、届かなかったり。
手榴弾まみれの隊員でも作って、投げまくって慣れるか。

181:名無しさんの野望
08/04/12 00:18:44 CY/jR7+X
Jagged Alliance3 の情報無いの?

182:名無しさんの野望
08/04/12 11:40:51 eFliJyeT
探せばあるが、駄作の臭いがプンプンするので
1.13ファンは期待してない臭い

183:名無しさんの野望
08/04/14 01:46:14 y1HCt7wW
AIでやってるんだが迎撃機が真面目に仕事をしてくれん!
時々きちんとUFOに向かっていってくれることもあるんだが……
武装もさせてるし何が悪いんだろう。
フェアリーバードはやる気まんまんなんだけど君ハーベスト級にも勝てないから。
おかげでUFO撃墜したの一度きりだぜー。

184:名無しさんの野望
08/04/21 13:11:48 axuPtEos
序盤のテロ鎮圧戦でテレパシー攻撃してくるのは一体誰なんだ?
エセリアルはいないのに

185:名無しさんの野望
08/04/21 23:40:31 nVqXqb8L
北アメリカに最初の基地を建設するんだが、
ロシア・中国・インド辺りから不満をもらって2月でプロジェクト打ち切りにされる
その辺までインターセプター届かないんだから仕方ないじゃん・・・
どないせーっちゅーの?
スカイレンジャーならパトロールにやれるが、UFO発見しても迎撃できないから意味ないし

186:名無しさんの野望
08/04/22 02:57:08 4HZ70qrU
>>184
セクトイド

187:名無しさんの野望
08/04/22 21:09:57 XowHDT2+
やっぱり>>185みたいなことって、このゲームの理不尽な点の一つなの?

188:名無しさんの野望
08/04/23 00:33:11 2b1xRKH9
初代Xcomの話?
俺はいつも中央アジアに最初の基地作ってたよ。


189:名無しさんの野望
08/04/23 07:30:53 roJl4Ae6
>>184
セクトイドリーダー、セクトイドコマンダー

190:名無しさんの野望
08/04/23 14:21:21 9z+DWPP5
セクトイドもテレパシー使えたんだ・・・

191:名無しさんの野望
08/04/23 17:43:31 x08InzVJ
>>185
北アメリカに最初の基地を作るということはロシア中国インドあたりの
初期防衛を放棄するという選択なんだから仕方ないんじゃないの?
全てを守らないといけないゲームじゃないし。

192:名無しさんの野望
08/04/26 03:34:52 +WROO/lf
Steam版のX-COM: Terror from the Deep買ってみたら
GEOSPACE画面での時間経過がやたら早いわ
BGMは鳴らないわ(SEはとりあえず鳴っていた)
おまけに終了後にもう一度ゲーム立ち上げようとするとエラーで起動しないわ
もう散々だった・・・
ちなみに、改造exeファイル入れれば時間経過の問題は解決するけどBGMは鳴らない
誰か解決法知らないか?

193:名無しさんの野望
08/04/26 04:08:58 mVdIzRFi
もしかしてsteam版のxcom2って、
コレクターズエディションのwin95ポートじゃなく
大昔のDOS版なの?

そうじゃなくてwin95版だったら、
OSの方でサウンドのアクセラレーション下げてみるとか。

194:名無しさんの野望
08/04/26 13:14:43 eueDy6cM
URLリンク(www.gamersgate.com)
UFO Afterシリーズ3本で$19.99だね。
しかし、5980MBって…。すごく、おおきいです。

195:名無しさんの野望
08/04/28 15:52:19 OGqOq4FG
GamersGate って、PCフォーマットか何かでReInstall したいときはサポートにメールしなきゃならんの?
スチームみたに気楽に何度でもインストールし直せるならいいけど。

196:名無しさんの野望
08/04/28 15:55:44 wpaXdlYK
>>195
一度買ったゲームは何度でもダウンロード可だよ

197:名無しさんの野望
08/04/28 16:04:20 vy4SX7l1
ただ、ものによってはstarforceのオンラインプロテクトあり。
それは回数制なので切れたらメールしないとダメ。

198:195
08/04/29 00:12:21 o4FPXzWj
>>196-197 そうなんだ。ヘルプ見て不安だったが、それなら安心して買える。
レスもらえて助かった。Thanks!

199:名無しさんの野望
08/04/29 02:52:37 Ct68dLSr
>>198
遊んだ感触を教えてくれると嬉しい

200:名無しさんの野望
08/04/29 08:40:31 K+SNW3EH
JA2の1.13mod、新バージョンが出てるよ。
個人的には、窓化した状態で音が出るようになったのが嬉しいな。
民兵もカモフラージュつけられるようになったらしい。

URLリンク(ja2v113.pbwiki.com)

201:名無しさんの野望
08/04/29 18:13:16 OS/Pw3d1
Rooftop -> Sniperのスキル仕様変更で、スナイパーライフルマンセーゲームじゃなくなったのも大きい。

202:名無しさんの野望
08/05/01 01:46:19 4ktqIW02
UFOAIもv2.21リリース。
バグフィックス(迎撃で航空機のHPと防御装備がが効果してなかった等)と少しの新要素。
意外と大きいのは、今回からキャンペーン敗北条件が変更になったこと。
民間人への被害数によるゲームオーバーが無くなり、各国の状態が悪くなるとゲームオーバーする様に。


・・・長らく日本語化止まっててスイマセン。
UFOAIは日本語完全には対応していないらしくて、現verでは長文などでエラーが起きるのです・・・orz
なんでも、v2.3でSDL_Pangoに対応して完全日本語対応になるらしいので、そうしたら再開の予定です。
その前に何処かの心優しいスーパーハカーさんが完全日本語対応を導入してくれるならその限りではありませんが。


203:名無しさんの野望
08/05/05 15:35:06 1iOmN66x
>>200
情報ありがとうございます。
旧Verのセーブデータの読み込み自体は出来るようですが、 そのまま継続プレイしてセーブしなおすと読み込み出来なくなっちゃうようです。
そんなわけで、 また最初からやり直しナノダ...。

204:名無しさんの野望
08/05/08 11:40:32 0NEfwPyf
バイオショックの2kが版権獲得したらしいな

205:名無しさんの野望
08/05/08 11:45:39 0NEfwPyf
URLリンク(pc.ign.com)
ごめん書き忘れてた記事のリンクな
でもバイオショックの2kだから不安要素はある
名前だけの別物になったら嫌だな

UFO:AIの2.21始めたんだけどやってる人いるかな
遮蔽物を考えないとパーティクルライフルで即死するorz
X-COM未経験なんで学ぶことが多い

206:名無しさんの野望
08/05/08 11:49:11 1q5UsaLV
2k xcom でググるだけで海外フォーラムがかかるな
fpsなXCOMの続編でなければいいけど。


207:名無しさんの野望
08/05/08 11:55:34 0NEfwPyf
既出だったかごめん
バイオショックってFPSだったのか
X-COMのFPS版って有り得るな・・・

UFO:Aftermath買った人いるかな
ちょうどデモを落としてる最中で試そうと思う

208:sage
08/05/08 17:52:05 1q5UsaLV
いやいや、既出じゃないと思う
ソースも5/6のことだしね
XBOX360にバイオショック日本語版を出した
実績もあることだし、
2Kがリメイクor新作を出して
旧作をLive Arcadeだっけ?で
ダウンロード販売する事は考えられるな。

何にせよ続報を楽しみにしていよう。

209:名無しさんの野望
08/05/08 19:40:11 0NEfwPyf
X箱持ってないからX-COM新作はPCでも出して欲しいところ

UFO:AIのVer2.21をプレイ中だが
・自分から人材の募集はできず月初めに各国から人材提供があるのでそこから雇う
・1つの基地につき同時に作れるのは1つ、技術者が全員で1つのものに取り組む
・月初めの収入が割と多めなんで金余り気味
 基地を大量に建設してレーダー範囲を広げろってことかな
・マウスホイールで生産数や研究人数を調整できる
・両手持ち武器はプライマリー扱いで強力で逆に片手武器はセカンダリーで貧弱
 スナイパーライフルは長射程、高火力、高精度で特に使える
・異星人3種の解剖を終えてやっとスタンロッドの研究が可能になった
・研究施設と製造施設は1施設につき10人までしか働けない
 今のところ俺は基地1つで2施設ずつ建てて大量動員やってる
・ミサイル砲台という施設を建ててミサイルを装備させれば敵UFOを迎撃できる
 世界地図で赤い円が出るんだがこれが攻撃可能な範囲
 この中に入った時にUFOを選択して出たダイアログから基地名をクリックすれば迎撃が始まる
・暗視ゴーグルは装備はできるもののまだ実装されてないみたい

210:名無しさんの野望
08/05/09 08:30:46 7zIpTPTQ
URLリンク(ufo.yaa.dk)
ここは既出か?
UFO: Enemy Unknownのリメイク作ってる
まだ何とも分からんが画像を見る限りではいい感じ

211:名無しさんの野望
08/05/09 13:58:08 7zIpTPTQ
UFO:AIなんだがエイリアン捕獲が難しいorz
1ミッションで1匹とらえたらいいぐらいの気持ちでいったほうがいいわ
無理してるとどんどん攻撃されて死ぬ

212:名無しさんの野望
08/05/09 16:18:26 wHAcYMsG
ソルジャーオブアナーキーうごかねえ 死ね

213:名無しさんの野望
08/05/09 22:05:15 7zIpTPTQ
UFO:AIだがエイリアン捕獲のコツが分かってきた
Flashbangという閃光弾みたいなのを投げるんだ
あとは残り数匹になると士気が下がって攻めてこなくなるから少しずつ近づいていけばいい

敵を捕獲したら敵の精神研究や新型インターセプター研究が出てきて盛り上がってきたぜ
20ぐらいミッションをこなしたところだがまだ先がありそうだ

214:名無しさんの野望
08/05/10 03:02:05 CPQw1q0L
UFO Afterlightをやってるんだが
どなたか教えてくらさい

しばらくやってるとグレイの援軍みたいのが来てBeastmanだっけか
それを倒すのが目的で人間と協力する用意があるよと言ってるんだが
ばんばんこっちの領土を侵食しやがる。

共闘を拒否するなら地球ぶっこわすぞとかいうので
黙認してたんだが戦おうにもまだかなり戦力差がある感じ。

我慢するよりしょうがないんかな

215:名無しさんの野望
08/05/10 07:29:32 PnuA6q8n
>>214
あまり覚えていないけど…

後から来るグレイは、最初から居るグレイを征伐しに来たんじゃなかったかな、
だから、こちらには攻撃的じゃないので、仲良くした方が良かったかと。

だいぶ違うなw

216:名無しさんの野望
08/05/10 10:39:48 81wOESPg
>>215
あらー
そうだったんですか

会話読み直してみます

ありがとう

217:名無しさんの野望
08/05/11 12:07:51 B+4pmXg2
UFO:AIだが捕獲した敵の人数が一定になると新しい研究案が出るみたい
複数の研究を終えることで解禁になる研究もある
研究を終えても何の装備にもつながらないものもあるんだがそれも次の研究のためのステップとなる
やれることは全部やっとけってことなんだろう

218:名無しさんの野望
08/05/12 12:24:57 a33Ewz59
X-COM経験者に聞きたいんだが隊員の戦死者は何人ぐらいになるんだろうか
UFO:AIでは4人目が死んだとこ

UFO:AIだが10人のエイリアンを捕獲すると
10人目が敵コマンダーでしたってことで新研究が可能になるっぽい
マインドプローブのようなものは実装されてない
既にVer2.3の話も出てるし次を待とう

219:名無しさんの野望
08/05/12 16:54:54 HxotN27P
難易度とプレイスタイルによると思う。
どうやってもプレイできるのがxcomのいいとこなので。

俺の場合は初代xcomで、クリアまで6人ぐらいだったかな。
貧乏性なので大事な人が死んだら即ロードしてた。

220:名無しさんの野望
08/05/12 17:42:25 w8h0xXwo
普通に制圧して行こうとすると、毎回新兵の何人かは死ぬ
なので、基本的に戦闘の回数×3人くらいは死ぬ

射撃を外すとかなりの頻度で敵の撃ち返しが来て死ぬし、
射撃能力の低い新兵はどんどん死んで行く
運良く生き残った数少ない兵達が次第に中核となって、
まともに機能する部隊になって行く

本当に戦闘でこちらに死者が出なくなったのは、
テレパシーアンプを完璧に使いこなせる兵が出て来た時

221:名無しさんの野望
08/05/12 19:49:43 a33Ewz59
そうかサンクス
ニコ動で見たら死にまくってたんで吹いたんだ

UFO:AIは武器が最初から強力だから難易度低めだな
ロケットランチャーやスナイパーライフルで一撃でいける
医療キットが最初からあるのが大きいか

222:名無しさんの野望
08/05/12 22:05:01 a33Ewz59
URLリンク(www.dotup.org)

UFO:AIなんだがすげー広い建物が出てきた
4階建てなんだよ
これ8人で探索しろってきついわw

223:名無しさんの野望
08/05/13 01:23:04 QSpE77Mj
初代X-COMでも、難易度:天才で始めるとマップが鬼のように広かったしな
UFOに辿り着く頃には隊員たちが既に披露困憊に…

224:名無しさんの野望
08/05/13 08:22:01 OGZxzGCm
>>223
プレイヤーのほうが疲労困憊してそうだ
探索さぼってサクサク行こうとすると軽く闇討ちかけられるorz
あとAIだったら序盤で鉱山ステージがあって5階層ぐらいある
吹き抜けになってるからどんどん下へ進めるが下から狙い撃ちされることもある
吹き抜けで縁で立ち止まらないほうがいいわ

UFO:AIだが無傷で回収したUFOを解体して部品を得ることができる
たまに着陸したUFOが画面に出るんだ
Production→Disassemblingで解体したいUFOの機数を1以上にすればいい
物凄い時間がかかるが見たことない部品が手に入って新しい研究案が出てくる

225:名無しさんの野望
08/05/15 20:21:46 hpNVA8bN
初代って秀逸すぎる


226:名無しさんの野望
08/05/16 23:14:37 ogZ52mXR
周知の事実かもしれんけど、「白子」に似てるから「シラコイド」?

227:名無しさんの野望
08/05/16 23:17:14 3DkxzGk2
UFO:ALも話題にならんかったなあ。
日本語化できそうなんで、盛り上がるかと思ったんだけれども。

228:名無しさんの野望
08/05/17 01:33:11 No5Odbwx
ぜいたくを言えば、いい加減Xcomを超える何か、
一部で良いからそういう長所がないと、やっぱね・・。
ましてxcomシリーズは今でもdosbox使えば最新PCで普通に遊べるので。

UFOシリーズだけじゃなく、extraなんたらにしても、フリーのリメイクにしても、
おおーたしかにそれっぽい楽しさあるなぁー、でおしまいのことが多くて、
惚れこむまではいかない。やっぱり目新しいものが遊びたい。

229:名無しさんの野望
08/05/17 02:03:32 Sx5GIdFW
>>221
初代X-COMはゲーム開始時の地球側兵器が弱過ぎる
エイリアンを必ず一撃で殺せる武器が爆弾系だけだし…

最初の月のテロまでにレーザー兵器を作らないと、
1発で月末の組織評価が負の値になるくらい苦戦する
そして、大概それが遠因になってX-COMが解散に

序盤さえ、レーザーピストル+スモーク+高性能時限爆弾で、
何とか戦闘が維持できるレベルに…

230:名無しさんの野望
08/05/17 07:53:52 kSVi1SgD
Sectoidくらい普通にライフルで殺れるし
HeavyPlasma落とすから後は余裕だろう

231:名無しさんの野望
08/05/17 13:26:59 oSbgZRQb
AIってまだ解剖しても説明文とかでない?
というかufopediaも全ての項目が○○_○○_txtという風に表示されるだけ…
肝心の内容はまだ実装されてないのか

232:名無しさんの野望
08/05/17 13:48:59 9d8Sy695
>>231
英語でなら表示されてるよ
まだやり始めたばかりだから全部表示されてると断言はできないけど。
日本語は選択肢にあるけど文字化けと未翻訳で使えないや。
翻訳作業は進んでるのかな。
英語得意じゃないけどこれは協力したい。

233:名無しさんの野望
08/05/17 16:17:49 HgPRO2n9
Stardockのこのゲームかなり期待↓

"Most of our game development team is working on a new fantasy strategy game with a 2009 release date;
public beta next year. It’s a turn-based game with tactical combat which is also turn-based. One could
describe it as part Master of Magic, part Populous and part X-Com. We’ve developed a pretty extraordinary
graphics engine for it. I wish I could take credit for it but the stuff’s way beyond my meager capabilities;
the engine team we’ve put together over the last couple of years is just amazing"

234:名無しさんの野望
08/05/17 17:23:24 2IKFvpWn
>>231
いや4種類のエイリアン全てに解剖完了時の解説文が出るよ
ただ新型迎撃機と戦車に解説文が出ないだけ



235:名無しさんの野望
08/05/17 20:36:06 Sx5GIdFW
>>230
セクトイドをライフル弾1発で殺せるかどうかはかなり運
耐えられたらガンダムみたいな超反応で撃ち返して来るし
その場合、射手はまず死ぬ

しかも最初の頃は重プラズマライフルを持って来ない
敵が重プラズマライフルを持ち出して来る3ヶ月目位までは、
レーザーライフルで凌ぐ方が楽だと思う

それ以前に、最初の戦闘から既にサイバディスクが居るのを何とかして欲しい

236:名無しさんの野望
08/05/17 20:36:22 Xjh/dJkl
AI日本語版訳者です。

>231
未訳なのです・・・orz
(正確にはAI本体の完全日本語対応待ち)

>232
翻訳状況についてですが、何度か進捗報告しているように、本体が完全には日本語に対応し切れていないらしく、主に長文でエラーや文が途中で切れてしまう現象や文字化けを発生させてしまうため一時休止状態となっています。
メニュー系ではこの問題はありませんが、開発中のため翻訳した文字列がSVNの更新と共に次から次へと二転三転してしまうため、こちらも変更を溜めている感じです。

申し出の件ですが、もちろん協力してくださるのならば大歓迎です。
特にUFOpaediaの項目の解説文は現在私事で翻訳作業の時間が取りずらいため大変助かります。
UFOpaediaの項目の翻訳は、現状でも公式wikiのList of msgid
URLリンク(ufoai.ninex.info)
各カテゴリのjaの項目を更新して頂ければ、日本語が本対応された際にマージさせて頂きます。
手元にある自分の訳は稚拙なものなので、お気になさらずにドンドン更新していただいて結構です。
現在翻訳ポリシーとしては、
・アイテム名・攻撃方法・固有名詞は訳さず
・3点リーダーは中黒3つ[・・・]
・数字類は英数半角
といった形でやっております。

一応公式でもv2.3を目処にキチンと日本語対応して頂けるらしいのですが、その前に対応コードを書いて下さる方が居るならばそちらも大歓迎です。



237:名無しさんの野望
08/05/17 20:51:10 2IKFvpWn
>>236
おつです

アサルトライフルのとこ書いてみていいかな?いいかな?
記事そのものが存在しないところがあるようだが
ああいうのはどうやってページ追加したらいいんだろ

238:名無しさんの野望
08/05/17 21:20:16 9d8Sy695
>>236
おつです
詳細な説明Thx
とりあえずWikiに翻訳していけばいいんですね
ちゃんと理解出来てる文章から訳していこうと思います

ゲーム中だと進行優先して全然英語読まないのは俺だけかなー

239:名無しさんの野望
08/05/18 15:55:37 IapLwOci
>>233
MoMの戦闘がX-COM風になった、湯水のように時間を消費するゲームを想像してしまう。

240:名無しさんの野望
08/05/20 14:26:51 vzaTUSww
AIって地球側武器が十分なほど優秀だよね
特に実弾系でサブマシンガンは反応射撃の使い勝手が良い
フルオートにしとくと、いくらミディアムアーマー着込んだortnokでも正面からなぎ倒す
レーザーとプラズマのいいとこ取りしたみたいなParticleBeam兵器は
意外と中途半端で使いにくいんだよな…

241:名無しさんの野望
08/05/22 13:56:46 TISANt7t
現バージョンではTUが上がりにくいからTU消費の大きい武器は使い辛い
次の2.3では成長条件が変わるようだ
具体的には10ポイント分の行動で経験が貯まるとか書いてあったな

現時点では回収可能な墜落船イベントが始まるのを待つしかないんだよな
もうずっと迎撃機の出番がないのよ

242:名無しさんの野望
08/05/22 17:48:05 gvRDs/vD
>>241
どうりで走り回らせても成長しないわけだ

自分も迎撃機は使わないな
基地にミサイル置いて、その射程範囲の円一つ分ずつタテヨコずらして
ナナメ直線状に連なる様にしてる

 ○
  ○
   ○
こんなかんじで、横からきても上から来ても直進する限り引っかかるように
まあそれでもよく逃げられるけど
施設最低限の防空基地は一基300kくらいだから、毎回2~3ヶ月過ぎる頃には
限界数まで建設してUFO迎撃の可能性を上げてる

243:名無しさんの野望
08/05/22 19:25:10 TISANt7t
>>242
URLリンク(ufoai.ninex.info)
成長要素に関してはここを見るといい
現時点ではStrengthを上げるにはヘビー装備で8回当てないといけない

迎撃機はStingray2機あればHarvesterも軽く落とせますわ
そこまで行くのが問題なわけで空戦を改良してほしいところ
初年の10月に入ったけどいまだに基地4つでミサイル砲台は省いた
現バージョンの空戦はセーブ&ロード必須なのが辛い

敵の装備が粒子ビーム装備ばかりで即死多いわ
リトライやってばっかりで恥ずかしい
ニコ動X-COMの人はあんだけ死人出してもクリアしてて凄いわ

244:名無しさんの野望
08/05/22 21:13:19 gvRDs/vD
>>243
情報thx

空戦はStingrayならいけるのか ちょっとStingray基地作って地球の空守ってくる
砲台は自動で反応してくれないのがめんどくさいよね
射程ぎりぎりだとすぐ反転されて逃げられるし …あぁそういう時こそ迎撃機で追うのか

役割はあまり決めず全員一般兵 って言ってたっけ>ニコニコの人
自分は逆に細かく拘ってしまうんだけど、今のところ成長もあまりないし
むしろやられちゃっても、性能のいい新人をどんどん雇ってく方がいいかも
PB兵器は地球側のアーマーには特に有効だとかで、厄介な設定
中でもPBCanonとかNanocomposite Armorの正面で受けても即死だった
火とガスとスモークで威力が減衰するらしいけどどうだろう

245:名無しさんの野望
08/05/22 21:51:05 TISANt7t
>>244
後から入った新人が序盤メンバーを軽く凌駕していて萎える
でも俺は必死になって初期メンバーで耐えてるorz
SergentやWarrantまで昇進したのを捨てられないよ

グレネード全く使ってないな
PB(粒子ビーム?)は一撃死するから威力が分からないのよ

ちょうど初年の11月に突入してHarvesterを無傷で回収に成功
第2基地を改装して労働者50人体制にした結果110時間でUFO解体完了
10人だった頃は1100時間ぐらいかかったかな
40ミッション超えたがもうずっと円盤飛来なしでUFO墜落イベントやテロ作戦ばっかし
敵さんアーマー着用PBキャノン装備Ortnokばっかりで辛いわ
マップによっては開始地点周辺に遮蔽物まったく無かったりしてきついきつい
ウィルス感染率が4%に増えた・・・

今のメンバーだが
ロケラン1人、スナイパー2人、ヘビーレーザー1人、マシンガン1人、ボルター4人
スナイパーとマシンガン強すぎ

246:名無しさんの野望
08/05/22 21:54:43 TISANt7t
UFO:AIプレイしてる同志がいるようなんで
URLリンク(ufoai.ninex.info)
現時点のリサーチ系統図
クリア前に見ると萎えるんで見ないことをお勧めする
俺もまだクリアしてないんだけどさ

ニコ動の人はジャンゴ岩崎に燃えた
本家X-COMは死亡率めちゃくちゃ高いみたいだからなぁ
開始直後にパーンとかさ

247:名無しさんの野望
08/05/22 23:41:27 gvRDs/vD
>>245
初回プレイ時、感染率4%くらいでクレジット流れた気がするから
そろそろ終わるかも そしたら初代をオススス
自分は2週目だけど見たこと無いマップがまだいくつかあるみたい
日本でテロが起こったときはワロタ なんてサムライスタイルなんだと

Jungoさんは絶望の後に輝くからな…
それと動画ではあまり手こずってなかったけど
夜のテロでクリサリドはほんとに怖いよ
暗闇の先で襲われる市民、ほどなくしてゾンビがやってくる
向かってくるそれを倒す、中から出てきたクリサリドは撃っても撃っても死なない
ついに近づかれた隊員の一人がゾンビになる、パニックになりながらなんとか倒す
すると路地から別のクリサリド… 力を使い果たしたまま、微動だにできず部隊はむさぼられる
まさに地獄

248:名無しさんの野望
08/05/22 23:57:38 zTyWR2ay
あるあるw

249:名無しさんの野望
08/05/23 08:03:04 XYplI/Kp
>>247
クリサリドって怖いのね
ゾンビにする相手がいなくなるまで増え続けるんだな!?

Vistaで初代は動くのだろうかね
UFO:AIやってみると分かるがグラフィック向上するだけでは本家を超えられないわけだ
難易度やシステム面で本家のほうが出来が良さそうだよ
やっぱ初代は偉大なんだなぁ

250:名無しさんの野望
08/05/23 09:10:16 19kDPD7o
ネットで名作と言われてても実際やってみるとアレ?
ってのが多いけど、X-comは本当におもしろかった。
ありとあらゆる要素がうまくはまってて。

251:名無しさんの野望
08/05/23 14:14:55 XYplI/Kp
UFO:AI最終ステージが出た
TODOと表示されたら最終ミッションらしい
41ミッション目が最後になったわけだ

>>247
日本ステージは10ミッション行く前にあったな
ちょうど盛岡だったよ
日本というよりかは建物が中国っぽいよね

ボルターライフルとヘビーレーザー使い辛いな
弾数が少なすぎる
2周目からは使うのやめたい

252:名無しさんの野望
08/05/23 21:21:06 XYplI/Kp
UFO:AI最終ステージなんだがバグあるみたい
宇宙船のタラップのところで立ち止まると全く動けなくなる

あとバグか分からんが道路の一部が盛り上がって通行不能になってる
まぁ回り込めばいいだけなんだけどね

253:名無しさんの野望
08/05/24 16:20:08 FvokhJDs
初代X-COMのPS版の話なんだけど、スモークってどれぐらい効いてる?

スカイレンジャー内の出口と最奥の2箇所で使ってるのに精神攻撃を喰らう
何処から見られてるんだろう?

254:名無しさんの野望
08/05/24 16:31:58 i4DhT8TU
スモーク焚いたからといって100%発見されなくなるわけじゃないから・・・
あとバグでスカイレンジャー最奥にいる戦闘員は外から見られてるらし
出入り口側に敵がいなければそっち側から発見されたんじゃない?

255:名無しさんの野望
08/05/24 16:54:07 FvokhJDs
らしい、というか、スカイレンジャーの一番奥からはこっちからも外見えるし
そのバグを考慮して、一番奥にもスモーク炊いてるんだけど、大体見られる

そもそも、上からとか下からとかの視線も見えにくくしてるんだろうか?
スモーク炊いても上からは丸見えとかだったら笑える

そしてテロ鎮圧はバグって止まり過ぎ
今日だけで既に2回フリーズこいた

256:名無しさんの野望
08/05/24 18:26:28 +7LCl8xn
視界の認識の仕方が独特だった気がする
だから全く視界の通らない状態でも食らう時は食らうのです
狙われる奴が毎回一緒ですぐ乗っ取られたりパニクったりするなら
そいつはpsi strengthが低いので早く首にしましょう

257:名無しさんの野望
08/05/24 22:03:38 Svi2Sdjs
UFO:AIクリア
まだまだ改良が必要とはいえここまでやったのは大したもんだ
今後に期待

URLリンク(toku.xdisc.net)
最終面だがこの上のフロアにあと1歩という斜面で立ち止まるとハマって動けなくなる
絶対にここでは立ち止まらないようにするんだ
URLリンク(toku.xdisc.net)
最終ステージな

258:名無しさんの野望
08/05/24 23:37:20 +7LCl8xn

自分も5人ほどそうなってリトライしたな
しかし未完成でバグも多いけどAIには期待してる 音楽も好みだ
以下どうでもいいこと
・装備の研究はナノコンポジットアーマー、レーザーライフル、PlasmaBurstGrenade、PlasmaGrenade、ガスグレネード
 後のは忘れていい
・というかアーマーだけでもいい
・もうアーマーもいらない
・パイロットは今のところ効果なし
・スモークは今のところ効果なし

259:名無しさんの野望
08/05/24 23:42:59 +7LCl8xn
つまり強力なParticleBeam兵器は、今のところ防ぐ手だてのない即死兵器ということ!
あと迷彩も効果なし。見分けがつくくらい

260:名無しさんの野望
08/05/25 04:10:18 vpYsiR7m
PS版でフリーズこくと、毎回画面上部に表示される「スケープ」って何だろう

261:名無しさんの野望
08/05/25 08:16:51 P1iMQZML
>>258
現時点でPB兵器は敵の射撃の下手さで助かってる感じw

迷彩はまだ実装されてないとか言ってたな
UFOpaediaでUGVという戦車が載ってはいるけど未実装なのね
あと新輸送機もあるみたいだが未実装

ウィキのところを見たが敵のUFOもボマーとかバトルシップにガンボートなどがあるようだが未実装
更にジャンプスーツやレーザー防衛砲塔や強化レーダーや惑星間防衛機
さらに超能力装備や反物質ミサイルなどもあるようだ
どれもこれもまだまだ実装されてないけど今後に期待

つぎはX-Force:Fight for destinyで人柱になろうと思う
AIほど開発進んでないみたいだけどね
2DだからAIよりは軽いし空戦システムが実装されてるので今のAIよりは戦闘機を使いたくなる
今月の21日に0.911が出たばかりのようだから止まってはいないと信じたい

262:名無しさんの野望
08/05/25 14:22:12 P1iMQZML
>>260
PS版探して買おうかな
PC版のほうがいいという声も聞くが

X-Force難易度ノーマルでやってるが序盤からすげー展開
UFOが4機ほぼ同時に来たw
1機はインドの都市を攻撃してくるしもう1機は基地を爆撃してった
1機は海ポチャで片付け2機は陸に落として武器と死体を確保
まだ1機が太平洋を飛んでるがカナダに別のUFOが来て忙しいわ
我が迎撃機はダメージが臨界で残りライフ1

しゃがめないのが難点だが重量でTUが変動するのは実装されてる
あとAIと違って医務室や医務兵が存在しないので治療終了までの時間はどうやっても動かせない
装備品からスナイパーライフルは外せ消費TU45とか有り得ない
チタンアーマーは重すぎてTUが激減するからケブラーアーマーがいい
それでも2発で死ぬので死者続発地獄を楽しめるわ
TUは残して反応射撃できるようにしておくこと
それとグレネードは消費TU8で高威力とかなり使い勝手がいいんで固まった敵に投げろ

263:名無しさんの野望
08/05/25 15:25:23 vpYsiR7m
PS版はコンシューマー機のゲームとは思えないバグり方するからな…

264:名無しさんの野望
08/05/25 16:47:07 QMW8d61Q
PS版で遭遇したバグ
①スタート・セレクトボタンを押すと戦闘員が勝手に動く
②バトルスケープでフリーズする
③燃料0%の航空機を飛ばし続けられる
④特定のエイリアンを捕獲できない、捕獲しても基地に戻ると捕獲した事になっていない
⑤アヴェンジャーの修理が永久に進まない
⑥空きスペースがあるにも関わらずある一定数から技術者を配属できなくなる

結構、致命的なのが多くてこっちに有利に働くのは③くらいのもん
PC版やったことないが高低差がある場所にアイテムを投げられないのは元々の仕様だよね?

265:名無しさんの野望
08/05/25 20:50:42 vpYsiR7m
マップがバグる
壁が全部ドアになってる宇宙船とか

戦闘をクリアした後、リザルト画面に行く途中でフリーズするのは勘弁して欲しい

266:名無しさんの野望
08/05/25 21:30:51 Mb+08dMu
壁が全部ドアになるのは宇宙人の未知のテクノロジーだな。地球人には理解できない。

267:名無しさんの野望
08/05/25 21:32:11 P1iMQZML
テンプレのX-Forceプレイ中なので画像つきで紹介してみる

URLリンク(www.dotup.org)
世界地図、ジャンゴ岩崎の人にならってアメリカを本拠にした

URLリンク(www.dotup.org)
基地の図、実は2層構造で地下に工場と研究所がある
基地は大型、小型、前哨、採掘の4種類が建てられる
採掘基地でアルファトロンという鉱石が手に入るが工場での生産にはこれが要る

URLリンク(www.dotup.org)
これが工場で物を作るんだがアルファトロンという鉱石が必要になる
画面右上に現在の資金とアルファトロンの量が表示される
また画面上のUsedStorageが倉庫の空き容量、UsedWorkshopが工場の空きスペース
画像では研究が終わったプラズマブラスターの生産中だが1丁で800もアルファトロンが要る
今のアルファトロンが8000しかないんで速めに採掘施設を建てたほうがよさげ
ちなみにアルファトロンは手持ちの物をリサイクルしても手に入る

URLリンク(www.dotup.org)
これが倉庫でBuy/Sellの真下のバーを左右にずらして量を増減させる
リサイクルで物を分解してアルファトロンに変えることができる
買ったり売ったりするには申し出をしてから各国からのオファーが入るのを待つしかない
画像では12bidsと表示されてるがこれは12の国から売ってもいいと申し出があったということ
なお実際に契約が成立しても輸送機が来るのに時間がかかるし国により売買の定時金額が違う
どれを選ぶかはプレイヤー次第だ

268:名無しさんの野望
08/05/25 21:34:36 P1iMQZML
>>267の続きね

URLリンク(www.dotup.org)
これが兵士一覧、画像左下が兵士の求人一覧、画面上で居住区の残容量が分かる
パラメータ欄の黒いバーが満タンになるとそのパラメータが成長する

URLリンク(www.dotup.org)
これが求人一覧、背景画像からして表向きはクローン企業みたい
Monitoringってところで欲しい人材が来たらメッセージが入るように設定できる
科学者や技術者は個人で能力値が違うので欲しい水準の能力値を入力するんだ

URLリンク(www.dotup.org)
これが研究室、画面上のUsedLaboratorySpaceで研究所で何人まで働けるか分かる
足りなくなったら研究所や居住区を増設すればいい

URLリンク(www.dotup.org)
これが格納庫、1機1容量と格納庫の占有面積は一律同じ

URLリンク(www.dotup.org)
航空機の装備画面、ゲーム開始時はエンジンと武器が未装備なんで必ずつけよう
武器だけではなく弾も必要なんで作るか買うかしよう

URLリンク(www.dotup.org)
これが空中戦モード、左クリックで前進、右クリックで武器発射
俺のやり方は近付いて急速反転&ミサイルばらまき
タイミングが合えば敵は弾の中に突っ込んで爆死するわw

URLリンク(www.dotup.org)
地上戦の図、センサーは地面に設置することで視界が確保できる便利な装備
本家のフレアみたいなもんだと思えばいい

269:名無しさんの野望
08/05/25 22:07:27 P1iMQZML
ちなみにX-Forceは
物資のやりとりが輸送機のルートとして世界地図に表示されるんだがUFOが襲って来るんだよ
航空機をクリックするとダメージが%で表示されるんだが輸送機は脆くてすぐ落とされる
商品を乗せた輸送機は目的地に到着した時点で代金の授受が行われるので
輸送途中で撃墜されると金が入らんorz

現時点で5ミッション終えて死亡者ゼロだが負傷者はかなり多い
ゲーム開始時点での輸送機は6人乗りだが
開始時点の研究を終えると12人乗り輸送機が作れるようになる
アメリカの基地に来るUFOを落としまくったおかげでアメリカとカナダからの出資金が増えたよ

金の問題があるんだがチタンアーマーは売値12000クレジットと高いのでお勧め
後は作業場と研究所を増やしまくってチタンアーマー製造要員を増やすといい
今はプラズマブラスター作るので手一杯

270:名無しさんの野望
08/05/26 00:44:05 MdYHn5QP
以前のx-forceは「終わり」というもんがなくて
ただ延々と宇宙人と戦うだけだったんだけど、
最近出たfinalではその点は改良されたの?

サイトとフォーラム見たけど、どうなったかよくわからなかった。
そこわかれば教えてください。

271:名無しさんの野望
08/05/26 08:03:27 We0bMOCb
>>270
フォーラムがドイツ語で書かれてるから分からない
英語フォーラムはあるが古い書き込みばかりだ

272:名無しさんの野望
08/05/26 14:16:19 We0bMOCb
UFO:AI2.3を待ちつつX-Forceで遊ぶ
画面の見易さだとX-Forceのほうがいい
基地画面で職員の人数が出るのが大きいわ

X-Force9.11ファイナルで銀河戦争モード入った
複数の異星人が同時に攻めてくるらしくて個別に対処していく
まだ開発中なんだけどさ

誰かAftermathやった人いる?
デモ版だといちいち時間が止まるのが慣れないんだが

273:名無しさんの野望
08/05/27 13:37:28 9CYQTu9N
X-Force難易度ノーマルだが最初の週まででミッション13w
海ポチャさせたのも幾つかあるがUFO多すぎだろ
未だに敵がトンバリ科学者なんだが新UFOハンターが出現した
フリーで最も有望なのはUFO:AIだろうね

ゲーム途中でアメリカが対異星人ガスグレネードを
日本がケブラーと同じ耐久性で重量半分のアーマーを作った
ライセンスを国が持っているものはライセンスを買わない限り自作できない
海ポチャでもいいからUFOは落とさないと商品を乗せた輸送機が落とされるんで危ない

あと資金が欲しいなら信用度が低い国の上でUFOを落とすといい
それで敵を片付ければ援助金が増額されるわ


274:名無しさんの野望
08/05/27 14:55:31 lIrIDzh3
UFO:AIってイイの?
元祖と比べてどう?

275:名無しさんの野望
08/05/27 17:07:56 9CYQTu9N
>>274
この前AIクリアしたけどそりゃ元祖が一番だよ
元祖は持ってないけどニコ動の動画見ればすぐ分かる

AIはまだ開発途中で完成してないから温かい眼で見るぐらいがいい
アイディアは出てるけどまだ実装されてないものも多い
そのうちクリサリドみたいなのが追加されたら怖いなw

X-Forceだが航空機の移動ルートが自由に指定できる
ここもAIだとできない点だが両者が一つになればいい感じ

276:名無しさんの野望
08/05/27 17:14:11 9CYQTu9N
>>274
よつべで拾ったUFO:AIの動画な

URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)

277:名無しさんの野望
08/05/27 18:33:31 lIrIDzh3


278:名無しさんの野望
08/05/28 19:48:20 j296T/yy
今からAftermathのでもやってきますわ
終わったら感想とか書こうと思う

279:名無しさんの野望
08/05/28 21:47:45 j296T/yy
プレイした
リアルタイム要素が加わったのでX-COMのような慎重さは軽減されてる
1発では死なないので大胆にいけるわ

人間がミュータント化したのが地上をうろついているのがエグい
化け物が人間の銃を撃ってくるんだよ
あれは怖かったわ

280:名無しさんの野望
08/05/29 08:32:20 tt0jY4vq
extraterrestrialをよつべで見たんだが
最初からマップ全体が見えてるわけじゃないんだな
そこがUFO:AIとは違う
むしろ本家X-COMと同じかな

デモないのかな

281:名無しさんの野望
08/05/29 22:52:31 sTQB3bZY
X-Force、チートで資金増やしまくって砲台つくりまくったら全自動撃墜装置になったわろた

このゲームはレーザーが強いね。遠距離でも命中率が高いわ。威力もあるし

282:名無しさんの野望
08/05/30 08:04:55 +hcFzTtt
X-Forceは命中率が低いから手榴弾投げてた
撃つより命中率高いよw

Extraterrestrialはデモ版ないみたいだ
戦車がいるみたいだし興味あるんだけどな

283:名無しさんの野望
08/05/31 13:41:33 648nGim5
xcomutil使ってみたけどイイなこれ。イイっていうか、一度使うと必須か。
最初の基地の施設配置変え、tank強化、stat strings、装備セーブなど・・・

捕まえたエイリアンにリサーチさせるってやつ、やってみた人居る?

284:名無しさんの野望
08/05/31 15:00:22 ijJ66W4b
>>283
俺の環境だと2度目の戦闘で落ちるんだが
XP Geforce8600

285:名無しさんの野望
08/06/01 21:04:20 A/XbrkgY
遊星からの物体Xを見て民間人に化けるエイリアンを妄想した
クリア不可能だな

286:名無しさんの野望
08/06/01 21:14:13 VBAUT9R4
全員スタンさせれあばおk

287:名無しさんの野望
08/06/02 20:00:14 YcLNiOZw
PS3で出た「戦場のヴァルキュリア」って、X-COM系のタクティカルストラテジーの
エッセンスをコンシューマにゆる~く取り入れた感じだな。

288:名無しさんの野望
08/06/02 20:20:31 iVE97NzY
X-Forceはステージの風景がいつも同じなのが辛すぎる
UFO:AIはまだ次のバージョンまで時間かかりそうだ

>>286
いつもそうしていたのを忘れてたw

>>287
そうなの?
中古で試してみるかな

289:名無しさんの野望
08/06/07 19:18:30 l/C1DGip
JA2の話題全然無いな
ミリタリー武器オタには、FPS系以外では唯一の神ゲーくさいのに

290:名無しさんの野望
08/06/07 19:32:05 zc9isW1k
ダミトゥヘール

291:名無しさんの野望
08/06/07 21:56:31 y5Vyyzq/
JAってVistaで動くのかな

292:名無しさんの野望
08/06/07 23:52:15 g5X/iyIP
1.13使うなら。


293:名無しさんの野望
08/06/08 13:31:00 d3s6veaH
ブラディーヘル

294:名無しさんの野望
08/06/08 20:18:31 Ixp0QKil
初代X-COMでギ慰問があるんだけどさ
UFOにはそれぞれ任務があるじゃんね
奴らを不時着させて回収しに行かない場合、
その任務はそのまま果たされるの?
それとも、任務未完了のまま本隊へ帰って行くの?

295:名無しさんの野望
08/06/09 00:31:35 ql4Ldjqb
>>289
いいからBrigade E5やってよ。
ミリタリー武器オタならきっと大満足だよ。

>>294
おそらく、生き残りは、墜落地点の周辺で人間に嫌がらせを
続けたあげく現地警察や軍によって殺される
 ↓
その国のxcom支持率低下 だと思う。

296:名無しさんの野望
08/06/09 01:35:58 JMKYVoxB
しかし、落としただけでも結構ポイント貰えるしな
更に、拘束設備が無ければ地球じゃすぐに死んじゃう虚弱な連中だし

297:名無しさんの野望
08/06/09 03:28:57 20mMojW2
JA2新1.13MOD入れてみた。インベントリ増えたはいいが煩雑になった気が…

あとX-COM3に手を出したが、1,2とはだいぶ勝手が違って難しいね。

298:名無しさんの野望
08/06/09 05:50:48 MbV+tndi
>>297
x-com3ってアポカリプスのこと?
今ってどこで手に入れられるの?

299:名無しさんの野望
08/06/09 17:51:37 wiMt4pTC
アメリカアマゾンでは中古がうってるな

あと、サポートが終了しているソフトってことで、abandonwearとして出回ってたような


300:名無しさんの野望
08/06/09 20:28:44 w4mLwYm3
Brigade E5なんか薦めてる馬鹿がいるな

301:名無しさんの野望
08/06/09 20:48:46 ql4Ldjqb
ひでえ言い草
これでも読んどけ
URLリンク(www.dslyecxi.com)

302:名無しさんの野望
08/06/09 23:13:24 EefnQrq2
見た感じ結構良さげだな
今度暇なときにデモやってみる

303:>>300
08/06/10 17:00:13 EXuvWHeV
>>301
読めねーよ

304:名無しさんの野望
08/06/10 18:04:01 Dg7JVxOt
ゆとり?

305:名無しさんの野望
08/06/15 15:13:00 S5Z11tAw
初代X-COMなんだけど、ハイパー通信解読室があればレーダー要らんって本当ですかのう

306:名無しさんの野望
08/06/15 16:31:58 HPPN69RB
>>305
いらないよ

307:名無しさんの野望
08/06/17 01:17:20 2QrNhEtB
thx
全ての基地で大型レーダーとハイパー通信解読室の入れ替え工事を行ってみた

308:名無しさんの野望
08/06/17 01:55:15 2QrNhEtB
政府への侵入工作を、戦艦でやりに来るとか不可避だろこれ
しかも2機

309:名無しさんの野望
08/06/17 21:31:06 vApA3JvH
どっちかひとつでも壊せば失敗すると思ったが

310:名無しさんの野望
08/06/18 10:22:47 Xne0o1Gx
空対空迎撃しなくても、
着陸後に襲撃すればいいんじゃないの?

311:名無しさんの野望
08/06/18 14:44:06 km8OFklq
撃墜できないのがかなり大きい
着陸時を狙っても時間的に両方を潰すのは難しい
というか、襲撃部隊を2班用意してないと無理

312:名無しさんの野望
08/06/18 20:25:53 6WEQfHcF
ジャンゴ岩崎の続編が楽しみで仕方ない

313:名無しさんの野望
08/06/18 22:47:16 3HccgmVT
政府への侵入は全部のUFO阻止できなくても大丈夫だったと思うよ

314:名無しさんの野望
08/06/19 11:58:50 XvR13g0G
いまだにHired Gunsや、7.62の英語版発売の話が聞こえてこないのはさびしいわねえ。
発売時期ダブったらどうしよう...なんて心配していたのが夢のよう。
仕方ないので、JA2 1.13で夢気分。

315:名無しさんの野望
08/06/25 01:09:58 u/hjSNDe
保守

316:名無しさんの野望
08/06/25 08:04:36 vBTvMkI9
UFO:enemy unknown落としてみたんだけど高速バグ?みたいなのなって
時間経過早いわ戦闘中の画面スクロール早いわ
一応プレイできるけど物凄くやりにくくて困る・・・
みんなこの状態で頑張ってる?

317:名無しさんの野望
08/06/25 09:03:49 T6Ocxfop
DOS版をDOSBoxでやれば無問題

318:名無しさんの野望
08/06/25 13:54:51 6tug0orD
テンプレに
DOSBOX等の説明が無いのはどうかしている。

319:名無しさんの野望
08/06/25 16:32:44 uqI84Y07
ちょっとは自分でいじってみてみろよ

320:316
08/06/25 17:18:32 vBTvMkI9
>>317
DOSBOXでやってみたら普通にできた
サンクス助かった

>>319
スマン
パッチとか探してぶっこんでみたけどダメだったから聞かせてもらった

余計なお世話だろうけど一応
・本体
URLリンク(www.abandonia.com)
・DOSBOX
URLリンク(www.dosbox.com)

DOSBOX本体にUFOってDOSファイルをドロップすればOK

ありがとう 早速地球防衛してくるノシ

321:名無しさんの野望
08/06/25 19:11:48 iPf8Maw8
いまさらだが誰かnight watchやったことある人いる?
映画借りてきたからついでにゲームもやってみようと思ったんだけど、
確かsilent stormエンジンなんだよね?
ネットの評価見ると賛否否否両論という感じだけど
実際はどうなんだろう。

322:名無しさんの野望
08/06/25 20:18:56 DkQrrcay
>>321
S2好きなんでNWもデモだけやったけど、バグで不正落ちした。(ゆえにゲーム内容も残念ながら評価できない状態)
俺だけかも知れんが、一応報告しとく。

323:名無しさんの野望
08/06/25 21:37:51 9x9BzYCc
Day Watch っていうのもあったよな

324:名無しさんの野望
08/06/25 22:39:10 iPf8Maw8
>>322
ありがとう、環境によって問題出るのかな。デモ試してみる。

>>323
続編もあったんだね。全然知らなかった。
しかし100点中9点って、NWよりさらにレビュー評価低い。

Day & Night Watch Gold Pack みたいなのないのかな。
DWの方はebayでも一件もヒットしないが、どうやって買うんだ・・。

325:名無しさんの野望
08/06/25 22:40:53 iPf8Maw8
自己解決

URLリンク(www.gamersgate.com)

DWはここで売ってた DL販売のみなのか

326:名無しさんの野望
08/06/25 23:42:05 xJfENgoz
DayもNightと一緒のシステム?

327:名無しさんの野望
08/06/26 04:09:13 bFvSh7wE
やばい
UFO:enemy unknownやってたらこんな時間に…

328:名無しさんの野望
08/06/26 09:20:15 RksC1IAm
確かDOSBOX使ってやると、デフォルトの設定だとノイズ音みたいなのが出た機が駿河
その場合はどっかの設定を弄れば直る

329:名無しさんの野望
08/06/26 14:43:11 bFvSh7wE
>>316
戦闘中のスクロール速度はオプションで変えればいいのに…
時間経過早いのは仕様じゃないの?

330:名無しさんの野望
08/06/26 19:54:50 bFvSh7wE
PC版はセクトイドリーダーからサイオニックラボの情報が得られるんだな
PS版では確かエセリアルだった気がする

331:名無しさんの野望
08/06/26 23:59:52 Jk6dVbj3
>>329
オプション変えてもダメだった
今のパソだと性能が高すぎて処理が早くなりすぎるとかそういう話らしい
外国のサイトでCPUを遅くするturbo使えばイイとか書いてたけど
上手くいかなかったからやっぱりDOSBOXが確実なのかも

時間経過はニコニコのプレイ動画と比べてもかなり早いから早くなってるんだと思う
気にしなければ特に問題なからいいんだけど、1dayとかすると焦るw


332:名無しさんの野望
08/06/27 01:30:12 eRY/y2ZM
win版なら垂直同期オンでスピードが普通になるよ
dos版まともに遊ぶにはdosboxしかないね。

333:名無しさんの野望
08/06/28 03:41:21 35JyKJrK
PC版UFOは、PS版X-CMとは結構バランスが違うんだね

ビギナーでプレイしててもテロが序盤からバカスカ起きるし
エイリアンが基地を作りまくり、USAが3ヶ月でプロジェクト脱退
生意気にもセクトイドがレーザーライフルでなかなか即死しない

あと、テロでのクリサリドの初期配置数が多い
体感でPS版の倍は居る感じ?

334:名無しさんの野望
08/06/28 16:24:57 912kVVty
それが難易度固定のバグのことなんじゃねの

335:名無しさんの野望
08/06/28 22:54:58 nhZ31A/c
バグってどうすれば直る?

336:名無しさんの野望
08/06/29 13:15:08 v3feni3t
パッチ当てればいいんじゃない?

337:名無しさんの野望
08/06/29 19:43:01 3LpB3nvx
X-com utilityというソフトで直るよ。

でも難易度固定バグは、何を選んでもビギナーになるバグなので
>>333とは関係ない気がする。

338:名無しさんの野望
08/07/01 04:55:01 pkckfP4Q
win版UFO:enemy unknownをクリアしてみた
最後まで、PS版みたいに見えない場所からの洗脳攻撃はされなかった
おかげでサイドニアが楽で楽で…
エセリアルの基地を襲ってもへっちゃら

視線のバグ直ってるのか?
それにしては戦艦の昇降口で、壁の繋ぎ目から中見えるしな…

339:名無しさんの野望
08/07/01 05:10:49 Y1WxEF0E
>>338
その話題については応えられないんだけど、
Win版にはブラスターランチャーのバグってのが
あるらしいんだが、それは発生した?

ランチャー発射時にコース設定するよね?
その時、弾が垂直上昇・下降できないらしい。
URLリンク(www.ufopaedia.org)

これのせいで、エイリアン船内でランチャー使ってくる敵が
勝手に自爆するので、難易度が下がってるらしいんだが。

340:名無しさんの野望
08/07/01 05:26:59 pkckfP4Q
発生した
例えば、アクセスリフトから1階に向けてブラスターランチャーを撃つと、
ブラスターミサイルがエレベーターを降りず、必ずそのまま直進する
もちろんリフト内の隊員は全員死亡
そう言う仕様だとばかり

ちなみに、エイリアンは放っておくと船外まで出て来て撃って来るので、
油断してるとスカイレンジャーの中にブラスターミサイルが飛んで来る

あと、PS版ではミサイルの飛行コース指定が10箇所までだったのが、
win版では9箇所までになっていた

341:名無しさんの野望
08/07/01 05:38:39 pkckfP4Q
あと、PS版には存在しない、洗脳エイリアンの右足アイテムでいっぺんハマった

342:名無しさんの野望
08/07/01 06:43:54 Y1WxEF0E
ありがとう、やっぱり発生するのか・・。
一応、DOS版ではそれは起きなかった。
ちゃんと垂直に曲がるから、リフトに乗ると同時に
上階から飛んできて1ターンで5,6人爆死したり。

でも代わりに>>337の難易度バグがあった。
ウェイポイントの指定回数は覚えてないやごめん。

まぁしかし、>>339のwiki見るとどのバージョンにもバグ多いみたいだね。
でもそれにも関わらずこれだけ評価されているってのもすごいわ。

343:名無しさんの野望
08/07/04 19:36:14 Qc+0wB0x
win版UFOで、月間評価が驚異のマイナス2億6千万点
無論一撃でプロジェクト停止…
これってバグか?

344:名無しさんの野望
08/07/04 20:43:22 TiI2oRTV
>>343
すごいなw
関係者が不祥事起こして、どっかの国でデモでも起こったんじゃないか

345:名無しさんの野望
08/07/04 21:22:25 5r7/ea9x
もう国が幾つかエイリアンの手に堕ちてそうだなw
どんだけヘマやらかせばそうなるんだ

346:名無しさんの野望
08/07/05 14:23:42 MWEViu2N
それもう完全に侵略完了してるよね

347:名無しさんの野望
08/07/08 21:18:20 yN3mLE4G
最近スマートフォンのこれ導入して、
URLリンク(www.willcom-inc.com)

いろいろ調べてるとX-COM初代のPocket PC移植版遊べるみたいだから
インストールしてみた
URLリンク(www.smksoftware.ru)

しかしアドエスは画面がWVGAだから起動しなくてもうちょっと探したら
URLリンク(www.portegeclub.ru)
exeをコレと取り替えれば起動するようになった

私以外にスマートフォンでX-COMしたいって人がいない気もするけど、一応報告

348:名無しさんの野望
08/07/10 20:31:56 UAjFS043
>>347
結構快適に遊べる?

349:名無しさんの野望
08/07/10 22:56:43 MzjNBYTj
うーん、なんとなくAkellaのサイトに行ってみたら、
JaggedAlliance3の発売予定が2010 Q1になってた・・・。

いや、SilentStorm並みの詳細な物理破壊要素でもない限り、JA2 1.13あれば十分ではあるけれども。
そういえば、Hired Guns: The Jagged Edgeは去年出ていたらしいんだけれど、一体どこに出回ったのやら・・・orz
まさかJA2Wildfireの6.0系みたいにStrategyFirstが版権ブロックして英語圏で出回ってないのか・・・?

350:名無しさんの野望
08/07/11 03:31:25 KA7iYPk1
2009ですらないの・・・?

hired gunsは、例によってロシア語圏のみで発売
英語版発売はのんびり作業して1~2年後、
もし本国での売れ行きが悪かったら途中でキャンセルして消滅、
ってパターンじゃないの。

351:名無しさんの野望
08/07/11 03:52:10 JxP+gzVf
そろそろ、初代を本家でリメイクして欲しい
グラフィックを今風にしてくれるだけでもいい

352:名無しさんの野望
08/07/11 04:32:34 4ms81Pva
エイリアン10種ほど増やして
武器戦車増やして
ESPの種類増やして
…ぐらい望んでもいいよな?


353:名無しさんの野望
08/07/11 05:09:33 JxP+gzVf
バランス崩れそうだが

354:名無しさんの野望
08/07/11 16:01:15 vuFg1yv1
グラフィックとかはそのままでもいいから
UI強化版が欲しいな
高解像度で広い範囲を見れるとか
ショートカットキー対応とか

355:名無しさんの野望
08/07/11 17:34:14 zMaWInnN
>>348
処理速度的には思いっきり快適
ただ、画面タッチ操作メインになるからアドエスの3インチ画面だとちょっと精密操作になる。
そこが少し疲れるかも、ペン型スタイラスで操作するようにしたらだいぶ快適になったよ。
4インチ以上でVGA以上の表示ができるWindowsMobile機ならもっと操作し易いと思う。

356:名無しさんの野望
08/07/18 02:03:29 fEvEaI08
初代X-COMの超人モードって敵の出現数が多いだけじゃなくて、
エセリアルとの遭遇頻度も高い気がする
あと基地の位置バレ頻度も

さっき制圧した収穫船にはエセリアルが21人乗っていた
戦艦だと40人+ポッド6機とか?勝てる気がしないんだが
地上マップも広過ぎて、最後まで気付かない建物とかある

アイテム数制限か何か知らんが、敵の数が多過ぎて、
徒手空拳で戦場を練り歩いてる奴がちらほら居る
エセリアルは素手でも恐怖なんだが

357:名無しさんの野望
08/07/18 16:18:47 DoEaoyG6
よくやろうって気になったね

358:名無しさんの野望
08/07/18 21:58:19 fEvEaI08
またエセリアルのテロ
最近エセリアル以外のエイリアンの姿をとんと見んな…

おかげで、毎ターン武器を地面に捨てる習慣がついた
手榴弾なんて危なくて持ち歩けない
セクトポッドも8機くらいまでなら何とかなるもんだ

>>357
相手がエセリアル以外なら、超人でも割と何とかなる

359:名無しさんの野望
08/07/20 22:00:38 2zE2w7XC
WIN版X-COMで最近参ったバグ

敵を倒したのに、射手から見えてる敵の数字が消えず、
数字をクリックするとさっき倒した敵が居た場所が反応
しかし、やはりそこには誰も居ない……と思ったら、
次のターンにその場所にいきなり敵が出現
武器もちゃんと持ってて、普通に攻撃して来る

解消法は、数字に反応する何もない場所を攻撃する事
ターゲットカーソルは無反応なものの、そこに弾が当れば、
隠れていた敵が断末魔と共に何もない空間から現れる

360:名無しさんの野望
08/07/24 02:27:38 d9sHT/sA
JA2 1.13やってるんだけど、San MonaでHansの野郎がもう1週間くらい
武器屋のTonyに合わせてくれません。荷駄代わりにMERCの雑魚傭兵を
行かせてるからいけないんでしょうか…。

つーかDrassenの炭鉱落としたらエリート兵半分くらいを含む60名で攻めて
来てマジウンコ。

361:名無しさんの野望
08/07/25 05:46:24 YmxqVkjA
Cambriaの後に島中央部のSAMを落としたら、セーブにとんでもなく時間がかかる
ようになった。なんでだろう。敵が落としたアイテムが多くなりすぎたのかなあ?

362:361
08/07/25 14:00:18 YmxqVkjA
もしかしたらフォーラムに書いてある常識なのかもしれないけど、やはり
アイテムのせいだったみたい。減らしたら治った。一応自己解決したので
報告しときます。

363:名無しさんの野望
08/07/28 08:02:08 NiyqzTYE
音沙汰の無かったBrigade E5の続編、7.62だけれど。
9/12にGamersGateで出るそうだ。


364:名無しさんの野望
08/07/28 12:24:41 IfLz4M09
ワーイ
買おうっと!!

・・といいつつ、Brigade E5の続編と聞いて購入に迷いが・・
なんつっても、英文だからよくわかんないが散々なレヴューしか見たことないかんなぁ
10点満点で1点とか 初めて見た。

Hired Guns: The Jagged Edgeのデモ、面白いから早く英語圏でも売ってくれんかなー




365:名無しさんの野望
08/07/28 17:26:09 hS49o+4r
こういうマイナーなジャンルのレビューは当てになんない。

366:名無しさんの野望
08/07/28 17:55:14 IfLz4M09
いあ
おれもデモやってみて、正直微妙だとは思った>Brigade E5

367:366
08/07/31 22:56:38 hGsj4TWd
と いいつつ買ってしまった。

プレイしてみた。
う~~~む・・

おとなしくHired Guns: The Jagged Edgeのデモやってよう・・

しかし遊んでいるとランタイムエラーで落ちる・・
・・ふう・・



368:名無しさんの野望
08/08/01 15:24:22 q+fnK4Im
やっぱりひどいできなのか・・・

369:366
08/08/01 20:10:25 oGP/60yl
自分なりに、海外のレビューも漁ってみたんすよ

そしたらもう エキサイト翻訳で訳すまでもなくヒドイ文章がズラズラと並んでて
でも、その中でも「おれはこの独特の戦闘がスキだな」だの「JA2の後継だと思わなければ
結構イケる」みたいなのも発見して

まあダウンロード販売で19ドルだし いいっか と思って買ったんすが
・・なんだろう 2度と起動する気が起きない・・(自分は)

Hired Guns: The Jagged Edgeが早く英語で出ないかなぁ

370:名無しさんの野望
08/08/01 22:22:53 yganS5XM
そんなに合わなかったのか、残念。
一般的な意味でのクオリティは低いけど(未完成気味だし)
このスレにいる人ならシステムにビビッと来るゲームじゃないかと思ったんだが。

実際strategy firstのフォーラムは今でもbrigade 5のファンが(少数)熱心に活動してて
大型modもいくつか出てる。続編の7.62が早く遊びたいあまり、
ロシア語版をロシアから個人輸入して英語訳パッチ作って公開したりもしてた。

371:366
08/08/01 22:32:05 oGP/60yl
むむう・・

まだ浅かったのかな・・もっかい起動してみます


372:370
08/08/01 23:08:08 yganS5XM
いや浅いとか言うより肌が合わなかっただけじゃないの。
実際作りは粗いんだしみんなにウケるわけない。
ただ俺は好きだよというだけの話でした。

373:366
08/08/01 23:21:41 oGP/60yl
うーむ 正直APシステムと違い、なんだかよく解らない
良かったら(イヤミじゃなく)面白いところを教えて欲しい・・

374:370
08/08/02 02:55:05 aJIXL8tJ
俺もやったのだいぶ前なので詳しくは無理だけど
いいと思ったとこ、とりあえず思いつくだけ列挙してみる。

・銃やアイテムのバリエーションやカスタマイズの選択肢がとにかく豊富
 細かくいじるのが好きなマニアにはたまらない しかもすべてグラフィックに反映される

・弾が近くを飛んでいくとアドレナリンが上昇して
 行動は早くなるが銃の狙いが適当になる つまり制圧射撃ができる

・銃を構えて戸口から踏み込むとか、ある場所に狙いをつけたまま待つとか
 伏せて横に転がるとか、アクションが豊富

・戦闘の距離が比較的リアルっぽい X-comやJA2みたいに目の前で撃ちあうのではなく
 かなり遠くからでも腕がよければ当たるし、上の制圧射撃にもなる

・好みによるが、リアルタイムの同時行動なので展開に嘘くささがない

・弾が跳弾したり、破片グレネードの破片が飛び散るのを一個一個計算してたり

・完全3D
・リニアじゃないので好き勝手遊べる
・金のバランスが厳しいので稼ぐのが楽しい
・ストーリーはたいしたことないのでJAみたいに英語を必死に読む必要がない

375:名無しさんの野望
08/08/02 12:53:49 9C5DWsxr
>>374
すげぇおもしろそう、これだけ見るとなんで評価が低いのか全くわからん
思わずぽちりそうだが、デモあるんだったらそっからやってみよう


376:名無しさんの野望
08/08/02 13:21:15 iLNmK9/Y
リアルさ=面白さにはならない、っていう悲しい失敗例なんだなきっと…
でも話だけ聞くと凄く惹かれる

377:366
08/08/02 22:51:53 DRxOytGc
ご返答ありがとうございました 折角買ったもんですし、もうちょっと遊んでみました
やっと味が出てきたような気がします。

簡単に言うと、色んな面で非常に惜しいゲームじゃないかと。
グラもPSレベルのチープさですし・・;

しかし、かかる時間によって移り変わる場面や、スローモーションに処理されていく
銃撃シーンなどはかなり魅せるものがあるとは思います。
色々なシミュレーションが出来る、という可能性も感じさせますね

これの改良版である7.62は、非常に期待出来るんじゃないかと思い直しました。

BE5 CQB Movie
URLリンク(cyberpunk2021.free.fr) ←CQB戦闘を再現・解説した映像です。

上記映像を見ると、かなり現実に則した戦闘が再現できて、ひとりニヤニヤ出来るような
気になります。APシステムより、消費時間による戦闘システムのほうが、実はイメージしやすい
事にも気づきました

海外での評価が低いのは、やはりグラにかなり影響を受けてしまっているのでは・・
ちょっと時間をかけて、やりこんでみないと良さが解らない類のゲームみたいっすね


378:名無しさんの野望
08/08/03 02:15:56 f8YFt7vd
JA2 1.13のBadass Minimodに興味を持って以前の関連スレッドをチェック
してたら、Mod作者が批判に対して逆切れしてたり、Off-topicな話題が延々と
続いてたりしてなんかカオス。

100APシステムっていつ導入されるんだろう…。

379:名無しさんの野望
08/08/03 02:47:17 D1xPExPa
>>377
おおそうなんですよ。
惜しいゲームだと、俺も思います。

海外での評価が低いのは、グラフィックもあるけど
やっぱりバグのせいじゃないかなと。
あとやる気の感じられない町の人との会話とか一部のクエストとか
明らかにモデリングと基本システム以外手つける時間ありませんでした
という雰囲気が。声優もあまりうまくない。
戦闘自体は楽しいんだけど、それしかないというか。

7.62は、その不満だった戦闘システム以外のRPG部分を
かなり充実させてるそうなんで、期待してます。

380:366
08/08/03 12:26:46 G4Agj/Ol
勇んでプレイしはじめたはいいが、早速詰まってます・・BE5

最初のクエとして、ボスの金を持ち逃げした奴を探すクエなんですが、空港で容疑者を見つけ
→おれは知らん 金庫にあるはずだから見てこい→金庫いくがカラ→ジャーナル見ると
カラクリを解明せよ!!とありますが

ボスのとこに報告に行っても、その話は出ず、時間切れ・・

金庫がカラとわかって、また空港で容疑者に話を聞いてもダメ
容疑者を知ってたバーの主人に聞いてもダメ
銀行のマネージャに聞いてもダメ

もし覚えてらっしゃいましたら、このクエは一体どうすればいいのか 教えてくださいませ・・
戦闘が面白いといいつつ、カネがなくてずっと独りなもんで、ランダムエンカウンタでもずっと逃げ
まわってて・・

381:名無しさんの野望
08/08/03 15:55:19 D1xPExPa
>>380
ということはギャングについたんですか?
俺は反乱軍だったので、ちょっと違う展開でした。

そのクエストをクリアした記憶は一応あるんですけど
ちょっと細かいとこまでは・・

もしかしたらバグなのかも。
公式フォーラムに、有志が作った非公式パッチがあります。
URLリンク(strategyfirst.com)

これ当てるといくつかのクエストのバグが直りました。
ただもう一度初めから再スタートする必要あります。

382:名無しさんの野望
08/08/03 16:51:36 G4Agj/Ol
わざわざすいません
参考にいたします 有難う!!


383:名無しさんの野望
08/08/09 20:18:42 I7Z3n/Wh
Enemy UnknownのSuperhumanで、ようやくエセリアル捕獲に成功…
これでPsy-Ampが作れる

Superhumanだと敵の物量に押し潰されるので、
エセリアルの船とかをまともに相手するのは無理
仕方ないのでエセリアルの乗ってる小型UFOを待ってカチコミをかけ、
最初に出遭ったエセリアルをスタン→担いで突撃艇に戻り、すぐ撤退
まさに拉致

384:名無しさんの野望
08/08/10 19:11:39 QCQJVifK
E5をやっていて思うのですが ・・難しいゲームですね

カネがさっぱり貯まらないので、いつもソロでフクロにされて その度にアタマにきて
中断して また起動しての繰り返しです

クエで金を貯めるのかと思うんですが、もらえる金は微々たるもののうえ、持ち合わせがないのに
ボディアーマーに入れるプレートを買ってきてだの 弱い味方をどっかに届けたりだの

なんか根本的に、ゲームの進め方間違っているんでしょうか・?
一日1000円も2000円もする傭兵を、そんなに雇ってられないんですが・・

385:名無しさんの野望
08/08/13 18:43:38 f/adO5Dy
金の入手は主にクエストですね。
特にメインクエストは褒美が大きかった気がします。
あとは通り道のNPCに話しかけると結構いろいろクエストがあるし
ランダムエンカウントの敵の落とした武器弾薬を売りさばいたり
拾ったキャッシュカードを換金したり
大変だけど、銀行強盗もできたはずです。

俺はスタート地点の近くにいたギリシャ人の傭兵が
安かったので使ってました。
このゲームの戦闘はソロだとアドレナリンの関係で
難易度が高すぎるので、高くても傭兵を最低一人は雇って
代わりにクエストをガンガンこなしていったほうがいいと思います。
戦闘は主に夜狙いで。

386:名無しさんの野望
08/08/14 01:50:24 jptDFK99
お返事有難うございます

なんとか2人になってからは、ランダムエンカウンタでも逃げ回ることが少なくなり、
俄然戦闘が楽しくなりました。

倒した敵の持ってた武器弾薬を売る というのを気づかなかったので助かりました;
やっとこのゲームが面白くなってきました

個人的には、射撃がヘタでも制圧が出来る というデザインが自分の琴線に触れますね~
スローモーションで飛び散る薬莢もタマラン・・

387:名無しさんの野望
08/08/15 20:59:50 8KIuSBKz
Enemy UnknownのSuperhumanを続けているが、
現在サイオニックスキルが100を超えた隊員が5名
エセリアル20人+セクトポッド4機とか出て来ても、
こちらは1人の負傷者も出さずに制圧できるレベルに

セクトポッドは1機に対し1ターンに4回洗脳できてお徳
しかし、被洗脳部分に未洗脳部分が反応射撃を行う時、
プラズマ攻撃に耐性がある筈なのに3発位で死ぬのが謎

388:名無しさんの野望
08/08/16 16:38:06 B1+9qRgS
ついにWin版Enemy UnknownでSuperhumanのサイドニア制圧
長い戦いだった

隊員のほぼ全員がサイオニックアンプ使いというリッチな編成で、
索敵は戦車に任せ、敵を見付けちゃ洗脳して索敵範囲を広げて行く
そのうちブラスターランチャーを持ってるエセリアルを洗脳したら、
洗脳した敵達を一箇所に集めて、自爆
司令室に乗り込んだら、エセリアルコマンダーが仲間3人を射殺していて笑った
密室で何があったのだろう

しかしSuperhumanと言う事で膨大な人数の敵が出て来る事を警戒していたが、
エセリアルやセクトポッドの数が意外に少なくて肩透かしを喰らった
その代わり、クリサリドとシラコイド、セラチドの数がやたら増えていた


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