09/01/30 02:41:56 biViEsUh
正直どんなに難しかろうと、それに似合う見返りさえあれば、
どんなに難しくてもかまわないとは思うがね。
アイマスの場合その見返りがステージ出演や、ランクアップによるコミュの変化になるわけだが、
それらの見返りで満足できたか否かが、アケ版に付いて来れたかを分けるものではと思う。
恐らくは近年のギャルゲには珍しいご褒美型のスタイルだったからこそ、
ストーリーもオムニバス式でプレイヤーが行間を補う必要があったからこそ、
そうやってゲームしてたからこそ、目に留まったのではなかろうかと。
これでなまじ優しくてストーリーが一本道なぞるようだったら、
本当にそこで終わってたんじゃないかなと思う。