10/07/31 14:51:44 g/gZ6dg30
>>175
ああ、なるほどそれは良いね。
ざっと確認してみたところ、「悪魔」「スライム」「呪文」の組み合わせで行動力アップが
発生するみたい。
普段の呪文の優先順位は かしこさ>耐性 っぽい。弱点持ちほっといて主人公
ばっかリ狙ってるきがする。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:01:21 SBZ4c8LP0
賢者使うときにオススメのモンスターって誰がいる?
本体性能は問題ないんだけど、モンスターの差でフルボッコにされる…。
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:01:22 2rKpiP4f0
一番ゆうきの溜まりが早い職業ってどれ?
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:13:25 kcyzAvN+0
勇者PTでオススメのモンスター教えてください。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:22:55 nG7JESoA0
>>177
HPタンク:デスゴーゴン、キースドラゴン、鉄球魔人、ごろつき
魔法攻撃:メタルスライム、きとうし、アークデーモン
状態異常:ギズモ、ファーラット、煉獄鳥、かまっち
ここら辺からお好みでどうぞ。後はwikiと睨み合おう
>>178
モリーレンタルチームが職業問わず早いんじゃないかな
・・・性能? 知らんがな
って言うのは置いといて、会心ガンガン出て、きちんと攻撃当たれば少しだけ早くなるかと
CPU相手には勇気の溜まり負けてるからそこは諦めるしか無いな
>>179
全部のモンスターと相性発生するし使いやすいPTを考えよう、ロマンPTもテンプレも何でもござれ
思いつかないならデンタ・メタハン・リッチ当たりでも使えばいいんじゃね
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:24:54 3MEDk+EB0
>>177
本スレを2スレほどROMれば分かると思うよ
>>178
対戦で相手と貯まりが異なることはありません
>>179
本スレ(ry
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:28:35 +WPZsu6S0
魔物使いでパーティ組むときは何に注意すればいい?
どの相性を優先したらいいかいまいちよくわからない…
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:41:11 kcyzAvN+0
勇者を使う時の
おしゃれ着の組み合わせでオススメなのある?
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 16:44:20 3MEDk+EB0
>>183
パーティに依るので自分で考えなさい
あとsageましょう
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 17:24:49 f8rRxQpB0
切断回数が増え続けているのに気づき原因を探ったら
Wifiをやめてメインメニューに戻る時に増えてるのが
わかった。前はなってなかったのに…。何か対策を
教えてください。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 17:36:39 g/gZ6dg30
>>182
生息地は無視していいレベル。せいぜい100位しか変わらない。
タイプ別とその他も劇的に変わるような効果はない。
ただし、状態異常チームは罠。すばやさと引き換えに状態異常率が下がる。
何より一番注意しなくてはならないのは、主人公の称号。
現在の称号によって支援効果の対象が変わる。
スライム使いはスライム、ゾンビマスターは不死に”しか”支援効果が出ない。
モンマスLV99までいけば全モンスターに支援がかかるようになるので
モンスターメインのチームを使いたいならそこまでがんばるべき。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 17:40:06 3MEDk+EB0
>>186
あれ?ACの頃は全く一切そんなことはなかったけど
Vで仕様変更したん?モンマス称号
188:172
10/07/31 17:43:16 fI2iBF280
>>175>>176
レスさんくす
ベギラマ→イオナズン→ヒャダルコしかしないので
その発想はなかったw
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:12:31 g/gZ6dg30
>>187
えっ!?もしかして、オレ勘違いしてる?
でも、下位で取得した称号の効果が個々のモンスターに発揮されるんなら、
LV99のモンスターロードの効果が一番ショボいことになるんだけど・・・
もしかして効果が重複するのか?それだと称号の効果が全部重複するとモンマスLV99は
無条件でHP900+ になるんだが・・・?
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:16:46 3MEDk+EB0
>>189
重複するよ…ってもしかして俺が読み違えたかな?
>スライム使いはスライム、ゾンビマスターは不死に”しか”支援効果が出ない。
って所をそのまま読んだのだが、ゾンビマスターでもスライム使いの支援効果出てるって言いたかった
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:26:48 g/gZ6dg30
まじでか!?それはスマンかった。
そうすると、モンスターロード地雷ってことか?
ドラゴンマスターまでなら各種族ごとのステータス上昇値が高いのに
モンスターロードだと平均的にちょっとずつしか強化されないということになる。
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:27:24 +0vHDCgv0
>>153
1、四連撃や天剣などの確定2回行動は1.2倍(2回ヒットでゆうき80)ほど、
真はやぶさ斬りなどの不確定2回行動は2倍(2回動き2回ヒットでゆうき130)
2、ファイナルブローが50でいてつくが100。
ただしファイナルブローは3体個々にゆうき減少が行われているようなので、複数発動の判定が出た場合はもっと減るかも。
まあどちらも大抵ターンの最後に発動するのを狙う技なので、量は問題ではないか。
ちなみに1Tにゆうき減少が発動すれば、相手は会心を出していない限り、2Tつばぜり時に緑ゲージしか出せなくなるよ。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:32:42 0leh1KNA0
デンタリッチ相手にすんのめんどくせえな・・・
対策方法がよく分からん
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:35:31 0leh1KNA0
質問スレだと気付かなかった・・・スルーしてください
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:40:06 SBZ4c8LP0
>>180
ありがとう。
その辺でチーム組んでみる。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 18:55:11 Bj4nUt5M0
>>191
過去とったことあるやつの称号は適応されるのでモンスターマスター99(モンスターロード)でも何ら問題はないよ
むしろモンスターロードになることによって平均ちょっとずつ強化されてるから強くなる
例:ドラゴンゾンビを使用→ゾンビマスター、ドラゴンマスター、モンスターロードの効果が発揮される
ちなみに重複されないのは魔物使い時にとった称号。これはモンマス時のものに書き換えられる。
つまり+900なんてことはなくせいぜいHP+300程度。それでも強いけど