堀井退社?ドラクエシナリオスタッフ新規募集at FF
堀井退社?ドラクエシナリオスタッフ新規募集 - 暇つぶし2ch200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 12:34:57 RZbm2iofO
自分はだが
書き溜めのネタもなにも、今回のお題で初めて思いついたストーリーを書いたわけだし
何より、守秘義務とやらがある二次課題もやってみたいから送ってみるよ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 12:54:17 QzI6yhk90
イフリートもちょっと名を上げようとしてる奴より野良のほうが強かったりするからな

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 13:41:51 4P5Z9Exa0
おなべのふたは絶対いれるよ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 14:39:23 gcyzSimm0
ていうか入れたよ

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:06:16 fEl1iJ4l0
思い出し笑いよりは使いやすいよな

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:20:57 OA/AfC/K0
そうか?
復讐と言うテーマなんだし
思い出し笑いって結構使いやすいと感じるけど

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:28:42 ywiZTtu+0
悪いヤツが「ククク…」と思い出し笑いをする。
みたいなのは腐るほど使い古されたパターンだから、
それ以外の形で使わないとって感じはするなぁ。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:37:16 RZbm2iofO
おいやめろ
もう完成させちまったんだから

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:37:19 NMX1tvTG0
モシャスしたシンシア→男装の麗人
羽帽子→お鍋の蓋
天空の剣→伝説の剣
ロザリーの能力→超能力

こんな感じでドラクエ4っぽい復讐のプロットはかけるな。
初恋と復讐という組み合わせはあまりにも親和性が高すぎて意外に難易度が高いキーワードな気がする。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:41:31 ywiZTtu+0
>>207
あ、もしかして>>206パターン?
そいつは悪かったw
他の部分が面白ければ大丈夫だよきっと。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 15:48:50 FYLmAU6zP
>>208
しかし、過去の作品の焼き直しみたいなプロット出したところで通らないだろう。
それなりの新鮮味みたいなものがないとダメなんじゃん?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 16:02:29 hZKVbXyz0
おなべのふたはやっぱ中国製だろうな。
そっからいろいろと話が広がる。
実はおなべのふたと思いきや、魔王の生首を乾燥させたものでした、みたいな。
で、その生首を取った(首を切り落とした)奴が、実は勇者の祖先だったことが
超能力でわかったと。
だから勇者の一族はみんな呪いでチンコが退化していき、現代の勇者は女になっている。
でも女だとわかれば舐められるかもしれないので男装してる。
おなべのふた=ラスボス で、倒すと同時にチンコが復活、めでたしめでたし。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 16:11:53 oKiD5aiv0
とりあえず
・初恋の人を殺された等の初恋・復讐セット
・初恋の人=男装の麗人
・超能力で戦う主人公
・思い出し笑いって言葉を使いたいがためにキャラを笑わせる

みたいなのは一つでもやったら、よほど何かを感じさせる
話じゃない限り書いた時点でアウトっぽいな
応募総数が多いならなおさらコレだけではじかれる

新人の少年漫画の読み切りで
腹減った主人公が飯の恩で、村に来た(いる)悪い奴倒すようなもん
少女マンガでいえば
嫌な奴だと思ってたヤツが実はいいヤツで胸キュンみたいなもん
大概こういうのは一次審査で落ちる

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 16:12:12 5cl5MNbw0
>>200
守秘義務?そんなもんあるの?
どうせ今回書いて提出したプロットを元に
イベントの詳細を書き下ろすとかじゃないのかなぁ

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 16:29:38 RZbm2iofO
>>213
過去スレみると、前回募集時はそうだったらしい

村ひとつ分の分岐チャートを書け、というのが二次課題の内容
みたいなレスもあったが、その守秘義務と流し読みしたせいで結局詳しくはわからなかったよ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 16:48:02 5cl5MNbw0
>>214
ふ~ん。守るべき秘密のテストって感じはしないけれど
守秘義務を設けることにデメリットがないからそんなものか。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 16:55:25 ywiZTtu+0
書いていると小説みたいになっちゃう。
プロットって何つーか、事実の羅列みたいにシンプルに淡々と、だよね。
それって結構難しいなぁ。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 17:23:33 bjaAGQQM0
少し前にも出てたけど
写真は枠ぴったし、スーツ着用が絶対条件?

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 17:29:05 FYLmAU6zP
新人賞に応募しているわけじゃなく、
言ってみりゃ大企業に就職活動しているようなもんなわけでしょ。
だから、絶対条件つか、最低限の常識だと思うよ。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 17:37:05 +hIH2F1u0
これって「伝説の剣」とかどの要素使ったか書いとかなきゃ駄目か?
そこまでするこたないか

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 17:39:50 bjaAGQQM0
>>218
そうだよな、就活っていう意識が薄かったわ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 18:40:51 Q8IHIV6W0
おにこんぼうがしっぷうづきしてくるだけの世界戦よりも
ずっとエキサイティングだなこれは

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 19:00:01 LFQMqHc70
スーツは・・・どうなんだろまぁスーツの写真あれば無難だろうけど
これだけ短期間だと応募作文だけで手一杯だからなー
その作文内容に情熱を注げば写真とか些細な問題かなと思うのは甘いかな

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 19:23:11 IdrU6QUiO
だからこれはシナリオ大賞の作品募集じゃなくて、
大企業の契約社員の求人なんだってば。
ま、それでもそう思うなら、好きにしたらいいんじゃね?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 19:44:20 MMmih0jKO
1000~1600文字までだけど皆は何文字ぐらいにしてる?
俺は、登場人物の説明を含めて1570文字ぐらいで、文字を小さくして用紙いっぱいなんだけど。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 20:08:10 gr7jO6AM0
登場人物の説明とかしてねーわ自分

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 20:27:13 a6e9oKFN0
>>216
とりあえず書いた後で、これはいらないと判断したものをドンドン削っていけば?
骨格の部分が段々見えてくると思う。


227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 20:53:35 fx0NVX3/P
>>224
レイアウト的な読み易さも重要だと思うよ。
ちっちゃい字で用紙みっちり書いてあったら、読み難くないかい。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 21:44:43 MMmih0jKO
>>227
アドバイスありがとう。
ググったら、用紙いっぱいだと好印象だって知ったんだけど、文字のサイズも大事だよね。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 22:54:59 DZzclqzL0
1000~1600文字までとかムズ過ぎワロタwwwwww
導入だけですでに900文字とか笑えん

どんだけ削ればいいんだよ・・・

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 23:14:55 fx0NVX3/P
>>228
ワードで作成してるんだったら、余白10mmで文字の大きさは初期値の10.5で良いと思う。
勿論用紙いっぱいの方が良いんだけど、段落で改行・一行空けて読みやすくってことね。
文字小さくしてっていうのがちょっと気になったもんで。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 23:35:51 /uPwPPkl0
シナリオを書く能力があるのはもちろんだけど、結局はゆう帝に
「お、こいつ使ってみてーな」と思ってもらわんといけないわけだ。
送ってみるけど、まったく自信ねーわw

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 23:38:06 eAc6DQMK0
なんだよ超能力ってwドラクエの世界に合わないだろw

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/07 23:55:29 C84akX210
別にRPGのシナリオ1本作れって言ってんじゃないんだから。
読み切り漫画1本分。
そのくらいの長さだと思って書けば上手くまとめられるよ。
ドラクエで例えると6以降のショートストーリー。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 00:02:16 N5+Xd47q0
連投ですまん。
書類出した後で作品1、2を読み直したら
ページ設定の行数が違ってた。
何でこうなったんだ……?
一応、本文は規定の文字数に収まってると思うけど…。
これから出す人は気をつけてね、マジで。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 00:16:01 FW3otuZw0
まあ、ドラクエにふさわしいシナリオだとか自分で勝手に型にはめて考えると「引き出しの少ない人」認定されてアウトになるだろうな。

ちなみにドラクエでいえば「予知夢を見ることができる」「他人の心を読むことができる」「魔物を人間に転生させることができる」などは
超能力に含まれると思われるので、超能力で問題解決するようなストーリー展開はご都合主義の烙印を押されやすいとはいえ
ドラクエの世界に合わないというのは批判としては適切ではない。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 00:29:02 EG9U02k10
批判というかノリで少しツッコミ入れてみただけなような

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 01:03:18 FW3otuZw0
堀井や先任のシナリオスタッフの指示の範囲内でシナリオを考えるわけだから、指示を理解できないというのは致命的。
これは作家先生を募集じゃなくて下働きの募集だってことを忘れちゃいかん。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 01:49:26 I1UAE+pR0
でも、『超能力』という要素を盛り込みつつ
世界観に合わせて”不思議なチカラ”に置き換えたりするスキルがあるのはいいことだよな

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 02:21:06 LC6TJYuvO
じゃあ俺はせっかくだから、
ドラゴンを倒せる超能力にするぜ!

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 03:37:53 bQq5mqht0
これは小説の粗筋じゃないんだから、淡々とストーリーを追うより
読み手の想像力が膨らむような書き方のほういいと思う
旅のイベントより復讐の動機とか人間関係を丁寧に書くほうが
感情移入させやすいし
ラストで主人公が死んで終わるRPGなんてありえないんだから
結末なんて重要じゃないと思う

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 03:49:02 dMLeugdn0
1600文字って凄く少ないぞ。
人間関係書くだけで終わらないか?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 03:55:28 Fb/TOtEb0
シナリオ全部じゃなくてプロットだぞ
人間関係なんて「主人公に興味を持っている村長の娘」ぐらいしかいらないじゃん
何人出す気なんだ?

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 03:57:44 ISORcJ8U0
どうも勘違いしてるのが多い気がするな

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 04:07:38 NtRp4xqB0
1週間かけて練りに練った。そしてついに文字に起こした。

どう簡略化してもA4用紙2枚はフルに使う分量だった。

ショック!!!

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 04:15:10 3LP1Ul5k0
人間関係なんて書く必要ないだろ
「主人公は最初に立ち寄った村で戦士と出会い、彼と一緒に村を襲う魔物を退治した
 その後、その戦士と一緒に○○国に書簡を届けに行くと、その力を見込まれて
 王様から魔物にさらわれた姫君の救出を依頼された」
みたいな感じで淡々と事実のみを羅列していけばいいだけだろ
物語に影響してこない限り、登場人物の心情なんて不要

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 04:16:40 AyZqDuhe0
勘違いしてくれたほうが
ライバル減るのでいいです

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 04:26:19 4u7HjBIL0
メインストーリー(本筋)とサブエピソードに分かれるはず。
サブストーリーで本筋にあまり影響しないのはバッサリ切る。


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 04:45:17 fzrbsANFO
六つのキーワードを投入して大まかに、主人公が復讐に至る過程を書けばいんだよ。

代々伝わる伝説の剣を男装の麗人に奪われ初恋の相手が殺された。墓石の前で復讐を誓い伝説の剣を取り戻す為あなたは旅に出たやらなんやら。

こんな感じで復讐劇を語れば主人公一人が回想録みたいな語りで物語の始まりと旅の目的みたいなのがはっきりしてくるから1600字に納めるには都合いいくらいのもんだぞ。

六つのキーワードがあるだけ逆に優しい位じゃね?
キーワード無しに好きなようにあなたの思うがままにドラクエストーリーのプロットを1000~1600字程度にまとめて下さい。

だったらどうだったよ?w

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 05:20:15 iEFTzyaLO
懐古厨はファビョるかもしれないが
ターンバトル制の戦闘システムはもう限界だろう

それが俺がドラゴンクエストについて思う事
そんなこと書くつもりなのは俺だけか

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 06:21:42 BFd6n85F0
ぱねぇな

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 07:46:45 9xV2pJPQO
とにかく他と違うこと書いて目立とうと色々こねくり回してひねたこと書く人多そうだから、
多分他にもいるんじゃね?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 08:37:56 Gbu1qCf00
>>249
懐古厨と言われるかもしれんが正直新しめのRPGで面白いものがないわ
だからターンバトルが駄目と言われてもいまいち実感がない
FF12の戦闘システムは面白かったけどね

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 08:53:52 fzrbsANFO
>>251
今回の募集はたぶんどんだけ頭の軟らかさがあるかとか、どんだけキーワードを上手く巧みに取り入れて文章力があって尚ドラクエらしい話しかを見るんじゃないか?

あれやこれやひねくり回した複雑な内容はたぶん弾かれそうだが。

今までのドラクエもあれやこれやひねくり回したようなドラクエはなかったし、これからもそうだろう。


254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 09:32:59 lEO6bAI60
話が面白ければそれでええんです。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 09:58:09 iipQhuRR0
相当な応募数だろうから、地方と高齢ははねられそうな予感

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 10:10:39 htjPtZhF0
4つの要素でもめんどくさいのにかつ復讐がテーマとか・・・
初恋の人を殺されたから復讐しか考えられん

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 10:56:46 UatKwdyTO
そんな想像力のない奴が応募しようとすんなよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 11:00:10 fkG0u2yLP
テーマが決まってる方が書きやすいと思うけどな
作文1の方がダルいわ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 12:19:56 1nCJiMdBP
一口に復讐っつったって色々だろう

プリンを食われて復讐に走ったっていいんだよ
木の棒を伝説の剣とかいって振り回したっていいし

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 12:51:59 t1DFkc4p0
舞台設定とかキャラとかその他もろもろ自由なんだから、
いくらでも考えられるだろ。
逆に作文1がきつい。
全然書けない。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 12:55:36 R+0ZvC3T0
「*昔、ただの木の棒を伝説の剣だと言い張っている奴がいてね。
今はあんな姿になってしまったよ。」
見ると そこには鬼棍棒!

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 13:07:38 I1UAE+pR0
>234
あわてて募集要項見直したけど、別に行数指定はなかったと思う
もしかして、行あたりの文字数と行数で文字数を計算したの?
俺はMS Wordの文字カウント機能使った

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 13:26:50 +qzPEqEt0
>>199
>ネタを吸い上げる意図もあんじゃねえの

それだな

自分でネタを作れなくなったので
「応募」って形で送ってきたネタを参考にしようってわけかw



264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 13:33:10 u9g8RCeg0
面接までいった人いたら感想書いてくれ
後禿の頭の具合も

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 13:58:07 0diFk4OUO
作文1とか楽勝だろうJK
基本ドラクエはフラグ立ておつかいクエストだからこそ
ストーリーは3~5並のクオリティが求められる
一方ゲーム性を高く維持するためには転職モンスター仲間カジノやら既存の要素全て必要
近年の8、9は新規層獲得や新しいことに挑戦しようとする試みは見てとれるが
肝心の中身がなく従来のファンからすれば物足りない作りとなっている
もうこれが全てだろ
それよりやはり2のテロップが圧倒的に難しいな
ドラクエはFFと違って厨2的な単語や話は厳禁だし
教訓話、日本昔話みたいなオチのあるショートストーリーが基本
それもどっかで見た話だと飽きられるし今時厳しい感じだわな

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 14:19:10 u9g8RCegO
たしかにテロップを作るんじゃ難しいだろうな

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 14:21:56 smnprQzo0
いや、作文2こそ簡単だろ
ただ字数制限が短すぎる、試しに1本書いたが削りまくってもうわけわからん状態
ほんとにショート・ショートしか書けんな

ど~考えても、村の小さいイベントを書かせるための募集丸わかりww

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 14:22:01 0diFk4OUO
いや文字打ち込むだけなんだし簡単だろ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 14:22:32 Gf4dSCCS0
>>260
禿同、1枚目とか履歴書の方が悩むわ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 14:24:03 smnprQzo0
履歴書が一番悩むのはわかるw
ハッキリ言って、ゲーム業界まず未経験者は取らないし
もうこの時点で後ろめたさがあって、送ろうという気すらしなくなる

マジな話、誰でもいいから一度未経験者で突破してくれる奴が出てきて欲しいわ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:04:20 FvBsdUWW0
>>267
メインシナリオなんて最初から募集してるわけないだろw
堀井雄二去ったらドラクエも終わりだからw

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:06:48 smnprQzo0
>>271
元からスタッフとしている専属ライターもいるわけで
そんな先輩方をさしおいてメインシナリオを送り付けたら敬遠されそうだ

DQって全部の村にストーリーがあるから一人じゃ書ききれないのは仕方ないと思う
今のRPGって、村人はもうほとんど喋らせない方向にいってるもな
作業量だけでも半端ないだろうし


273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:11:14 t1DFkc4p0
未経験は取らないとか、専門学校とかシナリオの塾に行った奴だけ取るとか、
そういう閉鎖的な状況でやってきた結果、今の閉塞状態があるんだろ。
ffもドラクエも売れたけど、肝心の評価は散々だったじゃない。
要は、ウケてしかも評価も得られる商品を考えられるかどうかだけなんだよね。
そこに気づいた会社はもう経験あるなしにはこだわってない。
今のゲーム業界は分業が進みまくってて、別に自分でプログラムできなくても、
それで表現できるモノが考えられるならOKなわけで。
逆に経験あると使いにくいかもしれない、という場合もある。
まあ今回のは採用目的じゃないだろうけどな。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:20:41 qDU+cCSpP
なんでこの人こんなに偉そうなの。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:22:51 smnprQzo0
読みづらいから最初と最後の行しか読んでないけど
まあ、釣るつもりなら最初から「契約社員」ですとは書かないのは同意

2週間以内に結果出すっていう超マッハ選考からみると、
どうみても、履歴書で未経験者はかたっぱしからふるい落としそうなのは確かなんだよ

DQの募集だと、1万からくるんだぜ
2週間は絶対に無理

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:24:49 Li7DW4iA0
>>275
それこそありえないだろ
履歴書で落としたいならはじめっから「経験者のみ」って書く方が遙かに選考が楽
わざわざめんどくさいことして一万通から経験者だけ抜き出す意味は無い

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:26:36 smnprQzo0
>>276
それもそうだけど、
物理的に1万を超える応募書類を2週間で見切って、
なおかつ選考を終えるというのは至難の技

なんらかの確固とした採用基準があらかじめ決められており、
それに照らし合わせて機械的にオンオフの要領で、さばくという以外考えられないんだよ

例えば、学歴とかもそう

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:29:04 smnprQzo0
経験のあるなしにせよ、学歴だった場合にせよ
どっちでも自分は確実にアウトだわ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:29:29 Li7DW4iA0
>>277
だからなんでわざわざいらん仕事増やすんだよ?
最初から経験者だけですよって言うだけで選別の手間が無くなるんだぞ?

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:33:15 smnprQzo0
>>279
>>277
その機械的な条件がなにかはこちらにはわからないよ
例えばそれは経験であったり、学歴であったり、文章の読みやすさであったり、
そういうものではないかな、という推論の話ね

相当な数が送られてくるのは間違いないし、1600文字以内と言う文字数も少なくはない
一般的な新人賞の選考までの期間を鑑みると、異様なスピードの選考

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:34:58 Li7DW4iA0
>>280
>履歴書で未経験者はかたっぱしからふるい落としそうなのは確か

>そういうものではないかな、という推論の話

言ってることぶれすぎだろw

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:36:27 uO/To3hW0
そんくらいにしとけ
経験者を取るも取らないもスクエニさんのお心次第よ
俺らがそんなコト予想しても始まらんぜ

それに応募してる奴は希望を持ってやってんだから、あんまり邪推すんなよ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:37:14 LpDNogr00
1通につき2、3分で流し読みだろ
10人位で読めば1日2日で選考終わるんじゃない?

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:38:26 Gf4dSCCS0
俺5年前募集のは低学歴&ゲーム業界未経験だったけど
2次試験行けたど。2次で落ちたけどw
だから駄目もとでもやる気ある奴はちゃんと受けとけ。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:39:32 smnprQzo0
>>284
2次試験って何をした?

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:42:59 iEFTzyaLO
>>265みたいなのが一番だきがす

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 15:45:53 smnprQzo0
>>265みたいなのは実際には出しもしないからおk

賞金が出るわけでもなし待遇も契約止まり。
本当にDQが好きで採用されたら低賃金でも働きたいって奴しか送らないよ
そんなだから、経験のあるなしや学歴で機械的にふるい落とすのだけは勘弁して欲しいよね

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 16:05:59 iEFTzyaLO
9がDSで出てシリーズ最高の売上をだしたことについてどう思うか書けばいい

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 16:47:07 t1DFkc4p0
9で絶望した人はもう続編買わないと思う

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 16:51:12 bfJ8pMtC0
新しい作品が出る度に聞くぞそれ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 16:56:10 RBku68Vw0
オフライン・ネットゲーム仕様のJRPGもうやだ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 17:01:21 LC6TJYuvO
口だけの奴って、出さないどころか書けもしないんだろうな。
とスレ見てたらわかる

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 17:06:43 iEFTzyaLO
9の何に絶望して何をドラクエに望むのか書いてみなよ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:00:49 z9XBuZID0
読む時間がないとかいうのはおかしいぞ!
既に応募は来ているんだから、来た順に読めば時間的には余裕だろ。
プロットが良い→次も読むみたいに、どれか一枚でとりあえずの判定をすればさばくのは楽勝だって。
でも、応募期間が短いから、ほとんどの人は諦めているのかもね。
誰か出した?


295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:07:26 yNGQOCkW0
明日出す予定
今日は徹夜だぜ…へへ…

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:20:22 obEH0SMW0
4日に書き終わって、5日に出したよ。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:22:09 u9g8RCegO
月曜日に出した

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:33:44 +9DumbWT0
A4一枚のシナリオをそれこそスクエニのスタッフ何十人かで読むんじゃないのかな。
そこからある程度ピックアップして堀井さんやシナリオスタッフに見せてふるいにかけると。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:35:57 7L2DlsdcP
JKの彼女が発情しちゃって、課題作る時間が無さそうだ・・・。
ここんとこ毎日だよ・・・orz
若い彼女を持つと、時にはしんどいね。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:54:23 jPLi9JQx0
募集期間が短いから、気づかない人も多いんじゃないかな。


301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:58:04 uO/To3hW0
>>300
俺も2ちゃんやってなかったら普通にスルーしてた
ある程度は最初から人数を絞りたいのかもね

大々的にやると凄まじい人数の応募が来そうだし

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 19:59:51 qDU+cCSpP
ネット以外で知り得ることってあるのかな。
全員2ちゃん見て応募してたりして。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:10:02 yNGQOCkW0
応募だけでどれくらい行ってんのかな

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:26:07 KvcGM7i30
今知った
今日から考えて間に合うからw

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:29:29 rbyC+GA10
>>289
9のどこが悪いんじゃ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:30:33 fzrbsANFO
>>304
間に合うだろ
俺なんかほぼアドリブで書いたよ 2日かけて、送ったのは今日。



307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:32:16 smnprQzo0
応募数はかなり多そうだな、実際のところ

とりあえず書いてみて送って見たって奴がかなりいるな
宝くじでも買うような感覚で送るなよw
採用されても金でないぞw

308:|ω・`)
10/07/08 20:43:42 gRYfPCtEP
ちっとも面白くないのに語尾にw ってつける人いるよね

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:49:27 plZZlxJR0
このスレでID赤いの初めてみたな

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:51:45 C7o7LQnKO
適当に嘘情報とか萎えさせる事書いてライバルのに必死な奴がいるな

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 20:53:24 0diFk4OUO
>>305
9の悪いとこって大部分がシナリオが糞ってとこだと思うがなー
だからこそ給料はゴミみたいなんでいいから、
俺が真のDQ作ってやるぜ!て感じの気合入った人にシナリオ書いてもらいたいわ
無駄な話が一切なくて自分で伏線はって自分で伏線回収してく5はストーリーに関しては最強だし、
消費者としてもう一度あれ位のをやってみたいと思うんだよね
正直6以降の話はショートストーリー一本一本は話としていいのだけど、
ぶつ切りの話をつぎはぎした感が強すぎる気がする
いい話ではあるけど一貫性がないというかね

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:04:27 qDU+cCSpP
>>311
で、応募したのかい?

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:13:30 jPLi9JQx0
堀井さんが5に関するインタビューで女性が書いたみたいなコメントしてた記憶が。
どれだけ関わったかは知りようがないけど、5の核心的な要素を考えたのかもね。


314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:14:58 0diFk4OUO
>>312
もちろん応募してない
というか2~5、ダイの大冒険とかロト紋ら辺の話は
完成されたドラクエのストーリーが全て詰まっていて
こういうのを超えるとなると本当に希有な才能が必要だと思う
最終的に堀井さん自身が行き着いたのが7のブツ切りストーリーだしね

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:19:29 CTw+fgJB0
ぶつ切りじゃない=完成されてるの理屈はよく分からん
てか2ってそんないいストーリーあった?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:21:32 C7o7LQnKO
自分はわかってますアピールだけして
「もちろん応募してない」
とかいう奴より、行動に移してる奴のが何倍もマシだな
何でそんなのが入り浸ってんだろうな中二臭いだけだわ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:32:30 uO/To3hW0
おいおい

7は名作だろうjk
いまだ俺の中でマリベルを超えるドラクエ女キャラがいねえ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:32:50 0diFk4OUO
>>316
単に客観的に見て自分みたいなパンピーじゃ厳しいって判断だよ
FCやSFCやらの低容量が当然だった80、90年代はアイデア勝負の時代でストーリーもよく練られたんだろうね
今の日本だとJRPGやSFファンタジーみたいなジャンルが発達してて
あわやどっかで見た話、に陥りがちだと思う
まあそれでも誰もが思いつかない話だからのSFファンタジーであるわけだし
ほんと一握りの天才の人達にはマジで頑張って貰いたいと思うわけよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:37:37 qrMESfdd0
何様だよwwwwワロタwwww

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:49:41 iEFTzyaLO
メインのシナリオは印象薄いけど、黄金の女神像の話とかメモリアルリーフの話とか、石化の雨の話を伝える話とか7にはいいシナリオがいっぱいある
枝葉はいいのに幹が細いのが7の印象

3~5がよくて6~9がだめだと言うのは勝手だけど具体的にはなにも言わないで一方を絶賛 一方を酷評してもなにが言いたいのかわかんね

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:51:44 lBxkAWYB0
単なる懐古厨じゃないか

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 21:56:37 0diFk4OUO
>>319
だから俺は一般人だよ

天使の暮らす国が魔王によって攻撃を受け
天使の秘宝が世界中に散らばってしまう
主人公は秘宝を取り戻すため旅立つが
道中、悪の帝国によって秘宝が奪われてしまう
帝国を治める魔王はかつて天使で同じ天使では倒せない
やむを得ず天使の力を捨てた主人公はかつての同志に最後の戦いを挑む

…とまあこんな話じゃ糞だ糞だ、と叩かれることになるわけだしね
ほんとドラクエは難しいと思うよ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:02:09 iEFTzyaLO
わかったようなこと言ってるけどなにもわかってない自分を棚に上げて他力本願に他人に頼んだところで誰も聞き耳持たないないさ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:02:50 SQh/BRkc0
>>304
私も昨日知って、今日からあらすじ書き始めたよ。
全然規定の文字数におさまらないw
今やっと1800文字まで削った。あともう少しだ。間に合うといいな。
それにしても、この消極的な募集っぷりは何なんだろうねえ。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:06:31 0diFk4OUO
>>323
他力本願ってそれを言ったら
スクエニって上場企業が今回行う募集がまさにそれなわけで

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:07:15 iEFTzyaLO
自分の中で評価の高い作品を絶賛して相対的に評価の低い作品を罵っているだけじゃん

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:09:17 Zylwupch0
堀井は社長じゃなかったのか

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:14:44 iEFTzyaLO
>>323
どうしてより良いものを作ってユーザーの期待に答えようとしているメーカーと
消費するだけでなんの生産性もなく無責任な期待をぶつけるパンピーな自分を同列に置けるんだい

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:33:40 lEO6bAI60
で、プロット晒しはまだこないか?
俺は2本書いて良いと思う方を送ったけど、
こういうボツ作品なら締め切り前でも晒してもいいと思うんだよ。

ちなみに俺はフルボッコはやだから晒せませんよ。ええ。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:37:35 0diFk4OUO
>>328
まず自分は9の俗にアンチと言われる人間ではないが
・アクションRPGを作ろうと考えた堀井氏に対し、制作半ば急遽従来のターン性RPGに変更された
・製品版の制作は堀井氏の手を離れ後任スタッフが中心
・WIFI通信によるプレイヤー同志のネット通信が技術的都合から急遽不可に
他にもセーブデータ等言いたいこともあるが、
上記ネット上の憶測でない確実な事実をあげると、
やはり制作上の右往左往が見て取れたり
ユーザーの意見をかえりみない
若干の商業主義的な側面が見え隠れすると考えられる
こうした必ずしもユーザーの期待に答えようとするわけでもないメーカーに対してであれば、
消費するだけでなんの生産性もなく無責任な期待をぶつける消費者も
当然に批判はぶつけてしかるべきではないかしら?
そしてその批判を建設的に続編に反映させることができればいいのだから

331:|ω・`)
10/07/08 22:42:18 smnprQzo0
> ID:0diFk4OUO

こいつスゲェな
どんだけ長文なんだよ、しかも携帯でかよw

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:43:40 u9g8RCegO
応募しない癖にスレに張り付いて長文で批判とか
ハタから見たらただの荒らし懐古厨だわ

333:|ω・`)
10/07/08 22:45:13 smnprQzo0
一応プロットは考えたが、
本音をいうとオブリビオンやFollOut3みたいな
オープンワールドRPGを体験しちゃうと、DQタイプの盲導犬RPGはやる気起きない

かといってフリーシナリオなんてあらすじ書けないからなw

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:47:19 iEFTzyaLO
なんで9の不満を愚痴る流れになるんだろう

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:48:57 XFavkzglO
>>334
いい加減、空気読んでもらいたいよね。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:49:02 jPLi9JQx0
作文1はドラクエについて思うことを自由記述だから、書くこと沢山あるじゃん。


337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:55:44 iEFTzyaLO
メーカーに不満をぶつけるのは一消費者の正当な権利だけど
それはここでメーカーの公募に答えようとしている人に他力本願な期待をぶつけることの正当な理由にはならないよね

ドラクエのシリーズで面白さに差がなんなのか分析してみれば

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 22:57:56 Li7DW4iA0
ドラクエの面白さがどうのこうの言ってるやつは
作文1にでもそれ書いて送れよ
ここでどうこう言うよりよっぽど建設的だ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:07:30 iEFTzyaLO
>>322
とまあこんな話は糞だじゃなくて、どうして糞だと思う?
神鳥を復活させるためにオーブを集める話とどうちがう?
仮にもシリーズ最高の売上をが糞だとなぜ言われる?
>>330見るとシナリオ関係なく、所望のハードで出なかった事を根に持っているだけに見える。

340:|ω・`)
10/07/08 23:08:38 smnprQzo0
何かを集めるのは正直うんざりだよね

自由度があるようにみえて、普通に一本道だからなあれって
ある場所が決まってて、必ず全部そこを通過して集めないといけないからね

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:12:06 uO/To3hW0
お前等よくもまあポンポンと意見が出てくるな
作文1が全く進まん

曖昧な感じじゃなくて、もっと限定してくれた方が楽なんだよなあ

342:|ω・`)
10/07/08 23:14:53 smnprQzo0
作文1も地味に字数が決められてるんだよな・・・

1000文字以上ってなかなかきついぞw
自分も全然書けないw

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:17:38 qDU+cCSpP
DQをやる気が起きないくらいなら応募しなくていいんじゃないか。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:19:59 Pw40ZnRp0
ドラクエスレいけよもう
シナリオ関係だからスルーしてたけど
もうただのオナニーじゃん。
スレないなら分かるけどちゃんとスレあるんだから

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:20:34 wEWAl+bb0
ドラクエ好きの俺は作文1はすらすらと書けるけどなー
2のほうがきついわ

346:|ω・`)
10/07/08 23:21:38 smnprQzo0
作文2、ひとつやるからお前の作文1一個くれよw

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:22:07 z9XBuZID0
二つ書いて送らなかった方なら晒してもいいが、どうしようかな。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:23:25 Li7DW4iA0
>>344
だな
ここはシナリオ募集に関してのスレだろう

どの作品のシナリオが糞とか言いたいやつはこっちにいけ
スレリンク(ff板)

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:23:32 iEFTzyaLO
もの集めやスタンプラリーみたいなシナリオはよくあるけど
追いかけている相手が次々と殺人を犯して あとから封印を解くために賢者の子孫を殺して回ってた
って8のシナリオはサスペンスのようで終盤まで楽しめたな

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:24:33 wEWAl+bb0
>>346
欲しいけど自分の体験に基づいて書いてるから二つは書んよww
まぁ応募できない可能性のほうが大きいけどNE!

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:35:25 uO/To3hW0
>>350
あと4日ある。頑張れ

さて、俺は作文1をドラクエに対する溢れんばかりの愛で満たす作業に戻るわ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:48:40 w4pNsMRP0
>>342
オレも最初は作文1はムリ!と思ってたけど、ドラクエの思い出や好きなところ
マーニャとミネアと、マーニャの衣装のステキさについて書いてたら直ぐに
1600文字を超えちゃった
普通にドラクエの好きな部分を書けば埋まると思うぞ

シナリオを複数送る人は、同じ数だけ作文も書き直してるのかな?
書き直しても内容はあまり変わらんし、作文1は使いまわそうと思ってたんだけど
ちなみに3作品送る予定

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:50:57 0diFk4OUO
>>339
どのハードが、とか全く意味がわからんぞ
ハードなんてFCで出ようがバーチャルボーイで出ようが作品としていいものはいい、悪いものは悪い
それだけじゃないのかい?
このスレは今回応募する人達、つまり潜在的に次回作以降のシナリオライターが読む可能性があるわけだから
従来の作品のどういうシナリオが面白くなかった
メインシナリオとしてダメ
この作品のこういうシナリオが良かった
位はより良いものを作っていただく以上、ここで議論してもなんら問題ないと思うのだけど

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:51:07 +qzPEqEt0
>>277
>物理的に1万を超える応募書類を2週間で見切って、
なおかつ選考を終えるというのは至難の技


下読み要員が20人いれば可能かも
1人あたり500通読む必要があるがw
一日35~40通読めば何とかなる計算だ
8時間労働だとして、一時間に5通読めばいい
ま、10分くらいは目を通してくれるんじゃないかな

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/08 23:59:07 Li7DW4iA0
>>353
あんたがやってんのは議論じゃなくて
自分の意見を垂れ流してるだけ
反応してる皆は内容でなくそのレスをうざがってるだけ
ここ覗いてる殆どの人は作文の書き方や募集要項について語り合いたいのに
そんな興の削がれることをやられるのは荒しと変わらないの
わかったら他所へ行け

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:00:03 ehEQDBbGO
まずは作文2だけを時間あたり20通くらい読む感じじゃないかな
光る文であれば作文1も読んで検討する
企業てのはそんなもんだと思われ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:01:33 iEFTzyaLO
具体的にどこがどう面白くてどう面白くなかったのか言ったつもりなのか

例えば4と6を比べてどうちがうか
5がシリーズで異色の点を解説できるの?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:02:22 ehEQDBbGO
>>355
だったら反応すんなよ
うざいと感じるなら自分が右上のバツを押す
他人に何かを求めるな

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:03:18 2ttCLtFq0
締め切り近くなって急に書き込みが増えたな
俺ノージョブだからこの募集はやっと見つけたはぐれメタルだわ
気合入れて提出する

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:06:21 C7o7LQnKO
>>358
ならお前も反応するなよ
いい加減めんどくさい

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:14:22 brbVijmp0
ドラクエもナンバーリングシリーズはきっと次のドラクエⅩでシリーズ終了なんだろうな

堀井はドラクエ外伝とかの監修等で食っていける
鳥山はイラストにヤル気なし
すぎやまはいつバルハラに旅立ってもおかしくない状態

ドラクエⅩの発売は2013年の12月末ぐらいかな?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:25:51 ehEQDBbGO
>>357
4に関しては本編5章までは各章ショートストーリーを繋ぎ合わせる形であるが群像劇、
主人公を変えるという新鮮味や一貫して描かれる魔王の脅威や子供が連れ去られる等の5章への伏線をはりつつも、
各章の断絶をユーザーに感じさせない作りになっている
5章では仲間集め→武器集めの単純構造であるが、
これまでの伏線を回収し全ての謎がとけていく


363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:49:21 Speicu/x0
>329
没ネタはないんで、代わりに選んだキーワードを晒してみる。
よく使われたキーワードとかも気になるし。
「お鍋のふた」
「伝説の剣」
「思い出し笑い」
「初恋」

かぶってる人いる?

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:53:20 d7N4l3YH0
自分は
「伝説の剣」
「お鍋のふた」
「超能力」
「男装の麗人」

>>363
思い出し笑いをどういう風に使ったのか気になる。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 00:53:32 xVPl49i90
>>363
俺は

伝説の剣
男装の麗人
初恋
思い出し笑い

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:04:31 +4xpjOFXO
>>362
またそれっぽく書いているけど、それがシナリオの面白さだと思う?

俺が思うにメインシナリオの面白さは主人公がどれだけ魔王を倒さなければならない宿命を背負っているかに尽きると思う

6は父王を追って魔王に挑むも敗れて 自分を取り戻して魔王を打ち破るまでは面白いんだけど
それ以降が冒険を続ける理由に説得力にがない
ターニアやハッサンの親、ミレーユが囚われて主人公やハッサン、テリーが妥当大魔王に燃えるならもっと面白かっと思う

4はシンシアをピサロに殺された主人公とロザリーを人間に殺されたピサロという
二重の復讐の構図が終盤までプレイヤーを引き付けた理由だと思うよ

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:10:21 XHWLcNCK0
「お鍋のふた」
「初恋」
「思い出し笑い」
「超能力」

最初は「男装の麗人」だったけど
あんましキーワードに沿ってないから「初恋」にかえた

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:12:25 Z3R2/k2y0
おなべのふた
伝説の剣
超能力
男装の麗人

伝説の剣
男装の麗人
超能力
初恋

の二種類
で、前者を応募した。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:20:28 GP0MJ+lY0
1つ書いてみたんだけど、万一選考に通ったとしても社員として働くことができないので応募は諦めて晒してみる。
登場人物の感情の動きが多すぎるし小説っぽくなりすぎて、プロットを書くという趣旨には適してない出来だと思う。
長いので2つに分ける。もしよかったらボコボコに叩いてください。

キーワードは「超能力」「伝説の剣」「初恋」「お鍋のふた」

とある街の一角に、布を掛けた机が一脚と向かい合せに並べた椅子が二脚置いてあるだけの貧相な構えの露店があった。
壁を背にした方の椅子には、まるで人目を嫌うようにフードで顔を覆った少女がひとり座り客を待ち続けていた。
少女には、人々の探し物のありかを突き止めることのできる超能力が備わっており、その場所で占い業を営みながら生計を立てていた。
的中率は確かなもので評判は良く、客足が途絶えることはなかった。

しかし少女は決して客に心を開くことはなかった。
幼い頃から超能力の才能を発揮していた少女は、人々からの好奇の目を逃れられず、次第に世の中を厭うようになり、人と会話らしい会話をすることをやめた。
客の依頼を聞き入れ、探し物のありかを示し、報酬を得る。
人間らしい対話の関係を持たず、「報酬を払う者と受け取る者」の関係を維持するだけの仕事を非常に楽に感じ、世を避けるようにして少女はこの占い業に逃げ込んでいた。

そんな少女の心に変化が訪れたのは、ある冒険者が占いの依頼のために足を運ぶようになってからだ。
端正な顔立ちだが屈強な体躯をしており、人と交流する機会を断っていた少女の目にも「いい男」に映った。
冒険者は魔王討伐を目標に掲げる凄腕の男で、魔王軍の拠点や強力なアイテムのありかの特定のために度々少女の占いを頼った。
冒険者は明るく、ものをはっきり言う性格をしていて、占い以外の話題に対応できず言葉を濁す少女に対しても気さくに話しかけた。
少女は、次第に冒険者に対して心を開いていくのを感じた。
ある日冒険者が何気なく少女に放った一言―「フードを脱いだら意外とかわいい」―それが少女の心に強く響いた。
少女は「初恋」というものが自分の心に芽生えたことをはっきりと認識した。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:21:16 ehEQDBbGO
個人的に5までの面白さはシナリオを見せるためのシナリオ、
つまり伏線のちりばめ方の作りが巧みだと思う
特に4、5
もちろん魔王との因縁とかも魅せ方の一つなんだけど
6以降はぼんやりとした冒険の感が否めない
結局は起承転結があるか、ないか
その違いでしかないのだけど

371:|ω・`)
10/07/09 01:23:58 rn6OEhK4P
キーワードの描写が長く、プロットに生かされているとはいいがたい
それにあまりにも何も起きないんでちらっと見ただけでねむくなった

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:25:03 GP0MJ+lY0
>>369 続き

冒険者がいつものように来店し、少女の向かいの椅子に腰かけた。
冒険もいよいよ大詰めを迎えているらしく、魔王を倒すために必要な「伝説の剣」が封印されている場所を少女に尋ねた。
しかし少女は、いつもとは少し違うそぶりを見せながら、こう言った。
「あなたの必要なものは、テーブルクロスの下にあります。」
 冒険者はその回答を不自然に思いながらも掛け布の下を覗くと、何やら鍋のようなものが置かれていた。
―熱を保っている。自分が来る直前まで火にかけていたのだろうか。一体これは何だろう?
冒険者は様々な憶測をしつつも少女の意図を読めないまま、ひとまずその鍋を机の上に置いた。
少女が恐る恐る口を開いた。
「私の手料理です。…よかったら一緒に食べませんか。」
少女なりの精一杯の、好意を伝える手段だった。
かわいいところがあるじゃないか、と冒険者は微笑ましく思い、少女の願いを受け入れ、お鍋のふたに手をかけた。

鍋の中には複数の魔物の屍肉がまるでゾンビのようにドロドロに溶け込んでいた。

通常の人の感性からすれば度を過ぎてグロテスクな手料理だった。
長い間人から遠ざかっていた少女には、一般的な価値判断というものが欠けていたのだ。
「食えるかッッッッ」
冒険者は、持ち前の歯に衣着せぬ習慣から、それを視界に入れるやいなや半ば反射的にそう叫んだ。
そして次の瞬間、冒険者は「しまった」と思いつつ、慌てて少女の方に目を遣った。
そこには鍋の中の物体よりも遥かにおどろおどろしい形相があった。
冒険者は言葉もなくその場を一目散に立ち去った。

それから少女は魔王軍に魂を売り、魔王にあだなす冒険者たちの居場所や脅威となりうる伝説の剣のありかの情報を惜しげもなく提供した。
自分を辱めた冒険者、ひいては人間たちに対して復讐を成し遂げるために。

以上です。こういう「誰それの復讐はこうして始まった」みたいな終わり方はあまり良くないのかな…?

373:|ω・`)
10/07/09 01:27:56 rn6OEhK4P
起承転結の構成にする必然性は全くないが「私が復讐を決意するまで」という「起」だけで終わっている
これではストーリーの構成力を判断できない

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:29:31 A0wqDnmj0
【ネット】スクウェア・エニックス和田社長「社内公用語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」発言 printfで会話?
スレリンク(newsplus板)

375:363
10/07/09 01:35:02 Speicu/x0
>364
ちょっといい話風に、最後の締めっぽい感じで。

>369
描写や説明が多くて『あらすじ』って感じしないな。
字数どんくらい?


376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:35:19 gsNvpjTh0
公用語C言語わろたw

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:36:29 Z3R2/k2y0
>>369
>>372

内容、云々は置いておいて、プロットって

>>布を掛けた机が一脚と向かい合せに並べた椅子が二脚置いてあるだけの貧相な構えの露店

というような描写ってするもんなの?

まあ、個人の自由だろうけど、普通に「貧相な構えの露店」だけでいいと思うのだが。
俺のプロットの文章はそんな感じだ。

というか、そういう描写をすると内容を書くことができないから、薄いストーリーになってダメだと思うのだが。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:44:18 fn6RBZpX0
>>369
晒しの勇気に素直に乾杯。

俺も>>373的な感想を持ったけど、
「あなたの必要なものは、テーブルクロスの下にあります」
ってあたりの興味の引き方は個人的によかったよ。
ちょっと少女の境遇に内容を割きすぎて、ショートストーリーの
プロットとしてはまとまりに欠いたって印象です。

って、偉そうに批評してる場合じゃないんだけどなーw


379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:48:39 Z3R2/k2y0
>>369
>>372

この文章をプロットして簡潔に書くとこんな感じになる。
明らかに内容が足りない。


ある街によく当たることで有名な少女の占い師がいた。
彼女はその占いの能力による人々からの好奇の目により極度の人嫌いでもあった。

だが、彼女はある日現れた一人の冒険者に恋してしまった。
彼女は日々、彼のために占い、その冒険を手助けしていた。

そんなある日、その冒険者は彼女に『伝説の剣』のありかを占ってくれとやって来た。
すると、彼女は恥ずかしそうに鍋を渡したのであった。
その鍋の中には彼女の手料理があった。
だが、その内容は酷いもので、冒険者は食べることを拒否した。

それに怒った少女はその後、魔王軍に寝返り、その冒険者を苦しめるために活躍したのであった。

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:49:37 GP0MJ+lY0
皆さんどうもです。

>>371 >>373
ああ、やっぱり物語の構成としてなってないか…。

>>375
字数は確か1470字くらい。

>>377
その描写は確かにくどいと自分でも思ってた。キャラの位置関係を把握するための個人的なメモにすぎなかったもので。
一度練習用にと思いつくままにバーっと書いたっきりで全然推敲してないので、自分の悪い癖が出てしまった…。
…つーか元々考えてた物語の内容が薄いから冗長な描写がその分多くなったと言えるか。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 01:59:01 GP0MJ+lY0
>>379
ああ、確かにそのくらいで十分ってことになってしまうな…。

指定された長さ(この場合1600字以内)に適した尺の物語を考えるって
意外と難しいな…。勉強になった。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:01:57 Z3R2/k2y0
プロットで1000字以上だと、結構しっかりした話ができる。
ただ、突出した話というのは、かなり難しいと思う。
時間もないし、みんな無難な定型ストーリーをにごして終わると個人的には思う。

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:05:21 Sj9Yfgb60
伝説の剣はみんな入ってるな
もちろん俺も入ってるw

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:06:50 qzn2lexY0
自分は
伝説の剣・おなべのふた・超能力・思い出し笑い
だな
まあちょっと詰まったから今は気分転換にエントリーシート書いてるけど…('A`)

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:15:16 fn6RBZpX0
俺は正直プロットよりも写真用のスーツの方が問題だったぜ!
おしゃれ装備を揃えて出直して来いっていう感じの
ミニクエストやってるような気分だったw

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:31:36 FqrM4AXY0
お前ニートかよ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:43:23 gsNvpjTh0
普段スーツ着ない仕事もあるだろ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 02:57:35 hOnzDzMB0
写真とか普通の私服で撮ったわw

写真で落されるなら、俺は0.1秒でアウトだなw

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 03:16:39 fJD257dqO
茶封筒で書類出した人いる?
白の角2切らしてるんだが…
茶色は失礼なんだっけ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 03:28:45 6EPsF31p0
>>387
普段スーツがとか関係なく、18を過ぎたら冠婚葬祭用にスーツの1着くらい持ってるのが普通だぞ

>>389
オレは茶色で出しちゃった
「3枚以外に何も入れるな」って書いてあったから、バンバン中身を出して
封筒は捨てていくんだろうなと思って、まあいいかと

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 03:30:04 DOiZ/bkD0
>>389
白の方が厚くて中見えないから大事な書類関連には適してる。
ってだけだったと思う。紙もちょっといいから一般化してるだけで

自分で気になるなら白。
落ちた時に封筒の色のせいにして自分を慰めたいなら茶色

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 03:33:21 hOnzDzMB0
封筒が白か茶が影響するならもう運みたいなもんだなw

ただスーツはあるかもなw
ちょっと不安になってきたがもう遅いか・・・

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 03:56:49 fJD257dqO
スーツまでいかなくても、写真はせめて黒のジャケット着てた方がいいかも


レスまりがとう、ぐぐってきた。
「薄い茶色か白」ってとこもあれば「必ず白」ってサイトもあった。
無難そうだから、白買うわ


クリアファイルダメなら、クリップで留めていいかな?
バラだと他と混ざらない?
質問受け付けないなら、よくある質問集とか用意してくれよ…

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 04:11:35 hOnzDzMB0
フォローサンクス
とりあえず(気持ちを)切り替えていく

過ぎ去ったもんはどうしようもない、認めるしかないよね

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 04:36:30 X12Yvqld0
なあにうっかりエントリーシート在住と書いて
封筒一枚ダメにした自分に比べれば…

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 05:33:19 yObwvEwoO
レス見る限り若い奴らが多そうだが
俺みたいな30越えのオッサンチャレンジャーはおらんのかの

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 05:35:02 othqgicu0
名乗り出てないだけでいるんじゃないかな

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 05:48:18 ibMVIiv3O
30越えだろうとなんだろうと、チャレンジ出来るならやってみれば良いさ
そういう自分は、わけあって応募を断念したから晒してみるよ↓

399:1/2
10/07/09 05:50:16 ibMVIiv3Q
 暗い闇の中、その者は生まれる。
 全てが無い世界に忽然と現れた彼は、自分の体も生まれた理由も知らず、ただ自意識
だけを宙に漂わせるのみである。
 そんな彼が唯一出来ること、それは、漠然とした意識の奥底から湧いてくる声に聴覚
を傾けることであった。
 多種多様なその声は決して自分に向けられたものではなかったが、聞いている内に彼
は理解した。
 これは何者か一人が体験している声、あるいは体験したであろう記憶にある声である
こと。知らない世界が存在して、少なくともそこに自分以外の生き物がいること。
 歓喜した彼は、このなにも無い世界から出られる手懸りも見つかるかもしれないと、
当分の間を、声の中で生きることにした。

 その者はある時、一国の姫に仕える騎士だった。
 平民の出だった彼だが、才覚に秀で、出で映えする容姿を持つために、本来は成り得
ない位を受けたのである。
 国王からの信頼も厚く、後見人としても補した彼は、親密な姫との間柄にいけない噂
が立つほどであった。

 事実、姫から胸中を語られたことも幾度かあった。騎士も思いは同じで、実に喜ばし
いことだった。しかし、自分の立場をわきまえる彼はその度に姫をいさめるのである。
 そんな、幸せ鳴りやまぬ内の出来事だった。
 国王が暝目し、姫がそのまま円滑に位を継ぐかと思われた矢先、昔に亡くなった叔父
王の息子を擁立するものが現れたのである。
 この王位継承の争点は、伝説の剣にあてられた。
 自国に語り継がれる話によると、初代国王が位に就く時に神から授かったという剣が
あるらしい。そして今回のような問題が起きた場合、その剣を手にする者が正統性を拳
証できるのだと。
 現在、王家からは紛失しているその伝説の剣を、姫とその騎士は身を粉にして探した。

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 05:54:46 JA6h/QGLO
キーワードがひとつしかないね><

401:2/2
10/07/09 05:55:57 ibMVIiv3Q
 しかし、見つけたのは従兄弟である王子の側だった。
 王位を取られるばかりか、後に謀反の嫌疑をかけられた姫はそのまま打ち首にされて
しまった。件の剣でである。

 騎士は、その位を追いやられ、唯一である愛しい君をも失った。
 彼は嘆き渡る。なぜ神は自分を独りにさせるのかと。届く声ももはや雑言に他ならず、
闇の中をたださまよい続ける。
 そして数百年の時が流れたが、その者は生きていた。

 哀傷が彼を変貌させたのかはたまた初めからそういう者として生を受けたのか。ただ、
時が来るのを堪え忍んでいたのである。
 否、違った。
 長い年月の間に、この絶無の世界に己が存在する理由がわかったのだ。そして今とい
うこの瞬間を待ち続けた。
 彼を満たすのは狂喜で、それもそのはず、自分を苦しめた伝説の剣に再び、いや三度
会えることが出来るのだから。

 入り日の光に射されたその者は、己の眉間に両手をかざしていた。
 一本の剣が深く突き刺さっているのを感じた彼は、それを一息に抜く。血肉がほとば
しる音を他所に、立ち上がって、己の身体を確認する。
 一国の騎士でありながらその主を無くし、落ちに落ちて今は魔族の女帝として君臨す
る者の姿があった。
 多くの貴女をも魅了しつつも、決して弛むことなく磨き続けられた身体は健在。その
居所を甲冑から皇帝鎧へと移すも、なお雄勁で艶麗な、兼備の様相を醸していた。
 そして、その者は相対する男へと口を開く。
「く、くくく……っ! 思い出したよ勇者ァ!! 久しぶり、いや、貴様にとっては数
瞬に足らんか。まあまた会えたことに感謝するとしよう。そしてさようならだ。我が積
年の苦しみ、今ここで晴らさせてもらう!!」
 かつてどれほど切望し欲したか、そして、君を自身を貫いて意識を暗い奥底へと閉ざ
させた伝説の剣。
 どれほどの思いを胸にか、彼女はその剣を手にし、今一度、勇者へと戦いを挑むので
あった。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 05:59:19 ibMVIiv3O
以上で終わりね
王道と、キーワードの使い方を考えたらこうなった

>>400
おい、挟むなバカww

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 06:03:04 yObwvEwoO
こんな妄想垂れ流しみたいなのを何百何千と読まないといけないのか
大変だな選考する人も

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 06:04:39 yOARBvrgP
なんかこうめっさ感情混じりというか、そんな感じなんだけど
プロットというのはこういう感じでもいいのかしら

ドラクエだからちょっとなんとも言えなくなってきた

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 06:09:52 ibMVIiv3O
感情だって、物事を引き起こす因果関係に成りうるだろ?
今回、自分のショートストーリーには必要だと思ったから入れただけだよ

淡々とした三人称が出来ていないというのなら、自分の力不足になるけどな

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 06:30:29 VOeVmF0G0
晒してくれたのは良いけど
起承で終わってね?
復活して勇者と戦い、どうなったのか書かなきゃ駄目だろ
戦って、剣の力で生き返ってめでたしめでたしとか
勇者がお姫様に似てて改心するとか

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 06:51:21 ibMVIiv3O
考えていた復讐の相手=「伝説の剣」だから、やっぱそれに対する説明が足りなかったかな?
だから勇者に対し、何かアクションを起こなきゃ読み手は消化不良かも……

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 06:53:57 othqgicu0
ドラクエの思い出書いてたらヴェルタースオリジナルみたいになってきて('A`)ウヘァ

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 07:16:00 dv+45OQ10
うわー今知った妄想大好きだから送りたいけど時間厳しいな

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 07:26:47 othqgicu0
当日消印有効だぜ

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 07:48:39 ZyBUGtYT0
生まれながらに亡者の声の聞くことの出来た騎士は
信奉する姫君に懇願され
一緒に王位継承の証である伝説の捜索の旅に出たが
対立していた姫君の従兄弟に先を越されてしまう。

多少強引だけど、前半部分だけプロットにしてみた。


412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 07:54:57 yObwvEwoO
すでに姫君は死んでるってオチか?

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 07:56:23 othqgicu0
二週間後に合格者にだけ通知がくるんだっけ?
来なかったら送ったプロット晒し大会だな

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 08:37:57 z80qmQxwO
>>399ってシナリオのプロットと言うの?
ラノベではないの?

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 08:39:59 ibMVIiv3O
>>411
俺の>>399-401をまとめたの? だとしたら
ちゃんと伝わってなくて、粗筋として全然だったみたいだな

時系列を全て並べると
 ①女が騎士になる。姫を伝説の剣で殺されて絶望→時は流れて女帝に。
勇者と接触して眉間に伝説の剣を刺される
 ②深層心理世界。一時的に記憶とかも無い状態なのでコマンド「思い出す」で①を追体験
 ③追体験を終え、勇者と再び対峙

で、今回あらすじとして書いたのが②-③を抜きとったものなんだが
やはり、わかりやすいように①からにするべきだったか・・・

416:|ω・`)
10/07/09 08:48:51 rn6OEhK4P
気取っていて選考外やな
これは一字も読む気せえへんわ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 08:57:45 Speicu/x0
>415
>女が騎士になる。
つまり姫気味とのいけない関係=百合?
「彼」って書いてあったから普通に男だと…

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 08:59:57 0EWc/yAP0
日曜に送れば月曜には付くだろうからまだ時間はあるんだが、
1がどうしてもまとまらないお

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:00:24 fn6RBZpX0
俺の読解力がなさすぎなのかもしれんけど、
騎士が女だったことすら気がつけなかった。
3人称が彼なのに、なんで女帝なん?って感じで混乱した。
男装の麗人ってキーワード頭になかったからかな。

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:09:40 KxTwlGIH0
ストーリー書けた、これで勝つる!

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:12:50 cjF0Vjq10
>>418
消印有効じゃなかったっけ?

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:17:06 ibMVIiv3O
>>417>>419
色々と、彼=男とは確定させないよう頑張ったつもりだったんだけどね
力が足りなかったみたい

というかそれ以前に、淡々とした説明的あらすじでもそういった演出って出来ないのかな?
とか思い、挑戦した自分がバカだったよ

まぁ、おふざけが過ぎた駄目な例として参考に...
でもって、そろそろスレの私用を終わらしたいので自分はROMります

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:18:48 Sj9Yfgb60
>>415
色々と説明不足だわ
最後だけでも勇者に恨み持ってるみたいで「なぜ勇者を恨む?」ってなる

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:20:36 +Lz6Lh/y0
こういうのをミスリードって言うんだっけ?
文章力がないと読者を混乱させてしまうよね

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:21:13 cjF0Vjq10
>>399
プロットだからもう少し文章の表現をシンプルにしてみたらいいと思うのです。
悪い意味で文芸的になっている。
募集要項にも「思いついたことをシンプルに分かりやすく文章に変換できること」
って書いてる。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:21:36 JA6h/QGLO
>>399
何か長ったらしい前書きのみって感じ。

回りくどくて話の始まりと終わりがまるで見えてこない。

復讐に至るきっかけと過程と終わりかもしくは復讐の対象となる魔王でも何でも良いけどその対象を倒すために旅に出る話をサクッと書けば良いだけの事だとおもう。

まるでドラクエらしさがない。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:25:48 Sj9Yfgb60
>>425
半ば小説みたいなのでも面白ければ通りそうと思ってたけど、
わざわざそう書いてるあってことはその点が重要なのかな

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 09:37:00 fn6RBZpX0
ドラクエってさ、ファミコン時代からのテイストを失っていない
今時稀有な部類の大作RPGじゃない。
ファミコン時代は少ない容量の中にどれだけ壮大な物語を
盛り込むかで勝負してたところあるから、
今でも単純なテキストでどれだけ分かりやすく、かつ面白く表現するか
ってのが肝なんだと思う。
自然求められてるスキルもそういう事なんじゃないの?

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 10:14:26 xcJW1k4p0
よっしゃーとりあえず作文2できたぜ
なんとか間に合いそうだ

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 10:44:33 GUH8DTaqO
絵もないのに、「彼」と書いたら男になるだろ
そんな叙述トリックは成立しない
他にも色々とよみづらい
凝った表現をする前に日本語を勉強し直せ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 10:56:53 ehEQDBbGO
別に小説家なんて求めていないのだし
凝った文章で読み手を魅了できる必要も全くない
ここで求められているのは発想力
文章なんて日本昔話で十分だろう
むかしむかしある所に勇者と魔王がおりました
勇者が16才になったある日、王さまに呼ばれて魔王の討伐をお願いされます

こんなんで全く問題ないだろ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 11:00:06 FKTG4fCw0
全く問題ないっつーか、そういう風にすべきなんだと思うよ。
小説風なひねった文章とか倒置法みたいな小技、叙述トリックなんかは不要でしょ。
そういうのなしでシンプルかつ面白くまとめられる人材を求めているんでしょ。

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 11:01:56 Z3R2/k2y0
プロットの意味を勘違いしているのが多いのか?
なら、ほとんどがすぐに落ちるから個人的にはいいのだが。

プロットていうのは、お話の説明書。
だから、小説みたいな表現はいらない。
最悪、時系列に箇条書きでもいいんだよ。

文章で相手を感動させるんじゃなくて、話の筋だけを伝えるのがプロット。



434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 11:03:00 JA6h/QGLO
とりあえずおいらは文章で絵を描くような感じで、復讐に至るきっかけと過程を書いて四つのキーワードを文章に織り混ぜて書いたよ。

思い出し笑いなんて語句は単なる街の住人が思い出し笑いをしなんたらって感じで書いたけど。

主人公とその取り巻きに使うべきかどうか悩んだが、語句が使われてりゃかまいやしないと思った。

どうせ受かる気で書かなかったし。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 11:37:02 ibMVIiv3O
なんか、自分のせいで混乱を招いてしまった?
>>399-401
は全体の話自体が短いから>>431に例えると
どうして魔王が存在をするのか? どうして王は魔王を倒したいのか?

という物事の間を、より細かく埋める余暇があっただけだよ
それを描写する際に、無粋な説明だとどうも許せなくてさ。小説的になってしまったというね

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 11:46:47 woT4gKdI0
通りで文字数足りないとか言ってる人が妙に多いと思ったぜ
433の言うとおり倍率が下がるのは個人的に嬉しいが案外、文章畑の人間は少ないんだな
まぁ、プロットじゃなくても面白ければ大丈夫かもしれんね

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 11:49:05 JA6h/QGLO
>>435
いや単なる議論。

主の主張はどうあれ、提出された課題とキーワードから掛け離れすぎて話がまるで見えてこないわけだよ。
プロットって、あくまでもゲームを作る下地段階な訳でその下地段階では、始まりから終わりまでは見えてなきゃいざゲーム作るときに、作業にならないわけ。
ゲームの中である程度あれやこれやひねって、ここまで来たらすぐには先読みさせないような展開に持ってくとか、ここでこんな展開になるのかよとかの以外性を持たせたとしても、最後はあぁなるほど、こんな経緯があって復讐劇は幕を閉じたんだってなるわけよ。


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:08:59 ibMVIiv3O
話がまるで見えてこない、
の部分が、>>437の全レスを見返しいてもまだ良くわからないんだが

今回、"ショートストーリー"のあらすじが課題なんじゃないの?
ゲームを作る下地段階云々~のために、そのままゲームに組み込めるような構成にしなきゃいけない
とは全く考えてもいなかったんだが。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:09:54 seX8xQ830
プロットっていうより掌編に近いかな。


440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:14:05 JA6h/QGLO
>>435
分かりやすいとこで4のピサロがプレイヤーとして例えてロザリーを人間に殺されてその復讐劇を書くと思えばいいよ。

魔族の王ピサロは人間に追われる妖精のロザリーを匿っていた。
ある日その隠れ家を人間達に発見され、ピサロが外出中、人間達に発見されさらわれて殺されてしまった。
ロザリーが狙われる理由は彼女の持つ超能力だった。
ただの石ころを宝石に変えたり、錆びた鉄を黄金に変えたりおなべのふたをシルバートレイに変えたり人間の欲を掻き立てるためだ。
ただしかしロザリーはその力を決して人間達には与えず無惨にも拷問の末殺されたのだ。

ピサロは人間達を憎み復讐心に燃え人間達を滅ぼし、世界を手中に納めようと決心した。

世界を手中に納めるに当たり邪魔な存在となる伝説の勇者とそれにまつわる伝説の剣の発見と勇者の抹殺の部下達に伝えピサロは一人ロザリーとの生前の生活を思い出し笑い、形見の耳飾りを握りしめ勇者と伝説の剣の発見を急ぐのであった。

こんなもんでいいんだよ。

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:14:30 GUH8DTaqO
そのポジティブさがうらやましい

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:16:00 JA6h/QGLO
>>439
ID セックスですね><

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:20:19 JA6h/QGLO
>>438

>>440
復讐劇のショートストーリを分かりやすく簡素に書いたからね。
キーワードはおなべのふたに思い出し笑いに伝説の剣ね。

初恋の相手はロザリーとしといて。

ピサロの初恋の相手のロザリーが人間達に発見されうんぬんでいいから。

で君のプロットにはどんな経緯があって復讐劇になってるわけ?



444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:27:29 ibMVIiv3O
いや、俺の文が説明的でないという指摘は上で言われてわかっていたんだよ

で、内容に戻るが
伝説の剣によって君や自分を刺されたのだから
その剣自体を手に取ること、剣を持っていた者にその剣に対峙すること
で、復讐としては駄目か?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:30:31 /OECnEzsP
作文ってただ文章だけ印刷したの出せばいいの?
自分の名前とか入れたほうがいいのかな?

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:32:54 JA6h/QGLO
>>438
やはり何度読み直しても話が分からんよ。

伝説の剣を奪われ城を追い出された騎士は男装の麗人なの?

姫を殺されてその復讐の為に魔物に身を変えたの?
伝説の剣を手にしたその勇者とは従兄弟の王子なの?
なんか話しに脈絡が無くて分からんのよ。

話がまるで見えてこない理由はそこ。



447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:38:50 seX8xQ830
>>442
ビアンカ、僕、子どもの作り方知らないんだ……


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:41:20 ibMVIiv3O
内容自体についてわからないと言われてたのか
じゃあ>>438の下はなかったという方向で。

なんかボロ糞言われるので書き直してみたくなってくる不思議

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:50:11 ehEQDBbGO
ダメだしされるだけまだいいでしょ
実際は社員に作文2を30秒ほど目を通されてシュレッダーいきだからな…

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 12:55:40 JA6h/QGLO
>>447

子作りのプロット

ID sexは悩んでいた。
子どもの作り方が分からずに。
初恋の相手でもあり今現在の嫁でもあるビアンカと、どうやって子どもを作るべきか。

一説によれば昔サンタローズにあったサンチョの家のおなべのふたの裏に子どもの作り方がメモとして残された居たとサンタローズの老人は言っていたのをふと思い出した。

今はグランバニアの一国の王となっていたID sexはサンタローズに旅立つ準備をし、昨日ビアンカと一緒にお風呂に入った事を思い出し笑いニヤニヤしていた。
とりあえずビアンカも一緒に同行させサンチョの家で子どもの作り方が書かれたおなべのふたを見つけそこで子作りをするとしよう。
だがしかし一国の王として恥ずべき事だ。

ビアンカには男装の麗人とさせ正体を伏せ、あくまでも旅の同行者として付いてきてもらうことにしよう。
かくしてID sexは子作りの仕方が書かれたおなべのふたを探す旅に出たのであった。




451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:00:49 s8X6GSKM0
最近撮ったのあったから貼ろうとしたら
写真の枠でけーじゃねーか
普通のにしとけよ・・・

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:04:40 GUH8DTaqO
あの写真枠は嫌がらせとしか思えない

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:10:56 RDdcHrWD0
4.0×3.6だもんね。
しかし予想以上にプロットを誤解してる人いるな。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:12:49 ehEQDBbGO
というか絶対評価なんだし
そもそも競争率も糞もない件

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:18:55 NkQFIaTMO
これキーワード全部いれたらダメなんかな
まぁ中の人に自分の好きな作品やシステムについて熱く語れるチャンスと思えばいいか

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:37:05 ehEQDBbGO
まあ作文1は単に企業利益のためのアンケートなんだろうね
まず選考は作文2のみで行うと考えられるわな

457:1/2
10/07/09 13:44:10 ibMVIiv3O
これぐらいならプロットといえるか聞きたい?
【】が>>399-401で説明的でないにしろ意図を組み込んだはずの部分ね


 騎士は本来女性が成ることは出来ないが、才覚とに秀でた彼女は特別になれた。【男
者の正装を着る彼女は雄勁で艶麗だった。】
 後見人としても補した彼女は親密な間柄を姫と築き、幸せな日々を送る。
 しかし国王が暝目~~~
~~~姫はそのまま打ち首にされてしまった。件の剣でである。


 騎士は、その位を追いやられ、唯一である愛しい君をも失った。
 彼女は嘆き渡る。なぜ神は自分を独りにさせるのかと。悲しみにくれる彼女は人里を
離れていった。

 そして数百年の時が流れたが、その者は生きていた。
 哀傷が彼女を変貌させたのか、はたまた初めからそういう者として生を受けたのか。
彼女は、魔族を統べる女帝となっていた。
 【そして勇者との戦闘により、眉間を刺されて一時的な眠りにつく。】

 暗い闇の中、彼女は目覚めた。全てが無い世界に忽然と現れた彼女は、記憶と身体を
無くす。ただ自意識だけを宙に漂わせるのみであった。
 そんな彼女が唯一出来ることがあった。それは、過去に己が聞いた声を意識の奥底か

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:45:31 ibMVIiv3O
ら呼び起こすということだった。
 だが記憶の無い彼女はこう理解した。
 これは何者か一人が体験している声、あるいは体験したであろう記憶にある声である
こと。知らない世界が存在して、少なくともそこに自分以外の生き物がいること。と。
 歓喜した彼女は、このなにも無い世界から出られる手懸りも見つかるかもしれないと、
当分の間を、声の中で生きることにした。


 長い年月が経ち記憶の大部分をとり戻し、絶無の世界に己が存在する理由もわかった。
 【&自分に苦しめた伝説の剣。それに対して出来る復讐を思いたった。】
 そして、今というこの【致命傷が癒えるとか自力で目覚めるとか。】瞬間を待ち続けた。
 彼女を満たすのは狂喜で、それもそのはず、自分を苦しめた伝説の剣に再び、いや三
度会えることが出来るのだから。

 入り日の光に射されたその者は目を覚まし、己の眉間に両手をかざしていた。
 一本の剣が深く突~~~
~~~「我が積年の苦しみ、今ここで晴らさせてもらう!!」
 【伝説の剣に対し、今出来る復讐。
 それは、剣を使って勇者に戦いを挑むことであった。】

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 13:59:19 s8X6GSKM0
通勤時間て・・・都内在住者のみ?

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:03:15 0EWc/yAP0
おなべのふたは盛り込むことはできるけどキーワードにするのはきついな

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:03:58 ibMVIiv3O
>>459
地方住みだと、上京できることが合格の最低条件だろうな

462:あ
10/07/09 14:05:50 agLC3cE+0
思い出し笑いをさせる超能力を持った男装の麗人が、
お鍋のふたを見ると別れた初恋の相手を思い出し、
辛くなって伝説の剣で叩き割った。

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:07:44 FKTG4fCw0
雄勁とか艶麗とか、あんまり聞きなれない画数の多い言葉使うの好きだよね、こう言う文章書く人って。
力強く美しかった、でいいでしょ。
こういう言葉で差別化はかってもしょうがないよ。
シンプルに文章にできるスキルが求められているのだもの。

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:12:49 ibMVIiv3O
そうだな。399で書いたのはまだしも
わざわざ、また書くことはなかったか

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:35:52 sdxGJdG4P
>>463
こういう人はキャラの名前もすごい凝ったのつけるよね。
○○○○・ド・△△△△、みたいなの。
間違ってもローラ姫とかにはしないw

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:46:05 ibMVIiv3O
ちょっと待てや。
例えば、度合いが違うけど二人の『力が強くて美しい』人がいて
その二人ともに、同じ描写をするか?しないだろ

俺は少なくとも無駄に修飾過多にする人ではないぞ。本気で適切だと思っだけだ
ただ、あらすじ書きには合わなかっと重々承知してるけどな

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:53:07 fzPRtkez0
選考者が読めない・子供向けに不適切な単語が入ってる作品は
はねられるかもしれないじゃないかw

何か段々「ぼくのわたしの考えたかっこいいドラクエ」を
公表するスレになってきた気がするw

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 14:56:08 hOnzDzMB0
長文タイプしてあげてくれる勇気には感服するんだが、
「それってDQじゃなくね?」って感じが違和感ある

スクエニでライター募集してるんじゃなくて、
わざわざ「ドラゴンクエストのシナリオスタッフ募集」って銘打ってるんだから、
まず大前提として、DQの物語であるべきではないだろうか?

わざわざ募集要項では書いてないけど、当然のことだと思うのだが
例えばDQ11でいきなりルシとかファルシ言い出したら引くだろ?

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:02:44 hOnzDzMB0
簡単にいうと、主人公が無言なこと

この点を考えて話を作るべきだと思うんだよ
例えどれだけ面白い話であってもDQに落し込めなければ募集の意味がないかと

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:04:53 FKTG4fCw0
>>466
だって実際問題二人出てきてないじゃない。
一人目の時点で雄勁で艶麗なんだもの、十分無駄に修飾過多でしょ。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:10:54 W3ZsXGi70
ショートストーリーて考えると難しいよね
ドラクエ的に魔王とか考えるとすぐショートの枠から外れるし
起承転結キチンと考えないといけないわけだし
しかもプロットで1000文字以上て逆に多いよ

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:11:47 ibMVIiv3O
今回『男装の麗人』がキーワードのひとつだから
物語要素として、そこを過多気味にするのもありだと思うんだけどな・・・

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:11:53 VOeVmF0G0
>>469
それ重要だよな
けど、プロットの段階でそうである必要は無いと思うんだ
出来れば主人公の心理=プレイヤーの心理にしたいわけだし
主人公をどのような思いにさせたいのか、大筋は決めて作らなきゃいけないだろ
だから主人公の台詞や心理があってもいいと思う
・・・作文1に書こうと思ってたことなんでこれ以上はやめるけど

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:18:45 sdxGJdG4P
つか、このお題のショートストーリーの主人公=ドラクエの主人公にしなきゃいけないわけじゃないのでは?


475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:22:12 VOeVmF0G0
そだね・・・

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:27:17 ILg4Tyi+0
別に10が復讐物語になるなんて一言も書かれてないし
今回のはあくまで、用意された材料を元に上手く物語を調理する
技量のある人を見極めるためのものだよね。
だから別に作品2の主人公に当たる人物が
ドラクエの主人公である必要性もないし、
与えられた枠内で自由に話を作ってもいいと思うんだ。
でも余計に文章を華美にしたり心情を細かく描写するのは
プロットとしてはどうかと思うんだ。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:31:42 cjF0Vjq10
>>476がいい娘とイッた

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:32:45 Speicu/x0
>422
いや地の文で『彼』と書いちゃった時点でそれは…
少年法が女の子も対象にしているみたいに、
『彼』が女性を指すケースもないことはないけど
せめて「男じゃない」と匂わせる伏線がなきゃ、ただのアンフェア

あと「貴女」を「あなた」って読んじゃって、
なかなか意味が通らなかったんだけど
貴婦人とか淑女とかに近い意味で使ってた?

>457-458
率直に言って、文章の基礎が出来てないのに
あまり使われない言葉を無理して使ってる感じがする。
読み手に内容を伝えられてないのに、修飾語だけ凝っても

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:34:15 W3ZsXGi70
でもプロットで1000文字以上だから字数埋めたくて飾りつけてんじゃね

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:37:26 DeMP+MOK0
ゲーム業界は興味あるけど、正直大手の大作はでるたびに
こういう連中↓の餌食になるので入るなら中小の名もないゲームを作りたい
スレリンク(ghard板)

でも中小ほど金もないから社員取らないんだよね
DQは何人くらい取るつもりなんだろ?
一人とかなら無理だよな…



481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:37:40 z80qmQxwO
てか、典型的なラノベワナビの書いた文章って感じ。
こういうのいっぱい届きそうだね。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:39:58 ibMVIiv3O
行動の理由に、心情が関わるんなら細かく書いたって良いんじゃない?
と俺は上の改田版プロットを書いた時点から聞きたかったことだわ

>>478
彼云々はもう認める
貴女(きじょ)も確かに読み辛かったのかな。指摘どうもね

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:42:31 cjF0Vjq10
シナリオだと、人物の具体的な行動とセリフしか書かないから(いわゆるト書き)、
心情表現は出てきそうにないような気はするんだけどな。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:44:00 hOnzDzMB0
>>480
残念ながら社員採用ではないw
社員と契約社員では文字はにてても意味がぜんぜん違うぞw

ゲハはホントひでえな
板の看板でどういう板かすぐわかるのだけはありがたい
あれを採用した人間の恣意が一発でわかる

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:47:45 hOnzDzMB0
>>483
ゲームのシナリオって演劇に近いと思う
小説とは全然別だよね。詳しい情景描写とかいらないしセリフだけで進む

ここに有名小説家をシナリオに起用したRPGが
微妙なできになるポイントがありそうでなさそうな感じがある

ていうか、堀井雄二のテキストセンスは半端じゃないよね
あれは本当に才能だわ。9なんて堀井が書いてないのが一発でわかるくらいだもんな

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:49:22 ibMVIiv3O
てか、457-458でも俺が意図する内容とに齟齬があるのか
難しいな文章ってものは。

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:49:41 z80qmQxwO
>>482
いや、読みづらいとかいう問題じゃなくてね…。
貴女(あなた・きじょ)ってのは、基本的に女性の二人称代名詞なの。
高貴な女性という意味で貴女とは言わない。
そこを突っ込まれたわけだが、分かっている?

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:50:56 MqSNFOLe0
>>485
1~8までにある「ドラクエらしさ」ってやっぱり堀井テイストなのかね?
そうだとすると堀井無きドラクエってのはありえないなぁ。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:53:55 ibMVIiv3O
>>487
Yahoo!辞書見たら、
身分の高い女性。と普通に書かれていたわけだが
それでも一般的ではないの?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:55:21 hOnzDzMB0
>>488
いや、8と9はレベル5社員みたいよ
7は原稿用紙1万2000枚分書いたらしいけどw

ただ8は相当監修しただろうけど、9なんて完全ノーチェックって感じだよなぁ・・・

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 15:57:29 sdxGJdG4P
>>489
一般的なのは「あなた」って意味の方だと思うよ。
つか、それこそ「身分の高い女性」ってそのまま書けばいいじゃない。
何でわざわざ辞書引いてまで使い慣れない単語使うん?

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:02:42 ehEQDBbGO
おお、死んでしまうとは何事か
返事がないただの屍のようだ
ひのきのぼう
うまのふん
とか、ここら辺かなあ。
堕天使がどうのとか、ヴァルキリーソードとか
9のテイストはそれまでとちょっと違いすぎるからね


493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:04:17 FKTG4fCw0
堀井のテキストは嫌なクドさがなくていいんだよね。
その点8は結構クドかったからなぁ、トロデ王とか。
リメイクのキャラの話しかけたときのコメントとかも結構クドいの多いから堀井じゃないと思う。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:04:27 MqSNFOLe0
語彙が豊富なのは結構だけど、これはドラクエのシナリオだからね~。
小学生から対象にしないといけないから、それこそ身分の高い女性ってストレートな方がいいかも。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:05:47 ibMVIiv3O
>>491
いや、マジで前々から"きじょ"だと身分の高い女性だと思っていたんだが

あーでも俺、字面で勝手に思い込む節もあるんだよな・・・
まあ今後は、より一般にもわかりやすくする改めるよありがとう

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:09:39 Speicu/x0
まあ今回の課題を読むのはスクエニ社員で、小学生はいないだろうが
「貴女」も「身分の高い女性」も「貴婦人」「高貴な女性」「淑女」ect
キャラグラにしたら全部一緒だろうな。せいぜい若いか年増かで差別化される程度。
プロットでそこを使い分ける必要はない

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:13:31 ehEQDBbGO
小学生が対象~
とか言うけど、昨今のゲームの風潮(9もそうだが)として少々幼稚化が過ぎるような気がするんだよなー
自分らが小中学生の頃にはロマサガやらFCのマゾゲーやら頑張って解いてたろうし
10年以上も生きてればそこそこ知能は発達してると思うんだよな
あんま小学生だからって馬鹿にせず、5みたいに悲哀ありの凝ったストーリーで全然問題ないと思うんだけどね

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:21:46 sdxGJdG4P
小学生をバカにせず凝ったストーリーにすることと、
小難しい単語を使うことは一緒にはできないでしょう。
小学生も理解できるテキストで老若男女感動させるのが古きよきドラクエであって。

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:23:43 FKTG4fCw0
>>497
だれもそこに問題があるとは言ってないと思うよー。
でも多くの小学生もやるゲームなのは事実だから、小学生にも理解のできる言葉を使うべきじゃないかってことだよ。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:26:41 ehEQDBbGO
まさにその通り
小学生の時にやったドラクエ5を
20年後自分に子供ができてからやってみると
また違った感動があるかも知れない
世代やその時代の社会の情勢に影響されない普遍的なお話
そういう作品がいわゆる名作なんだろうね

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 16:48:00 NeWcSXjVO
なんかキモいスレになってきたな…

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 17:14:15 xVPl49i90
まったくだよ

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 17:35:10 Fph99vnK0
久しぶりにこの板来て今日知ったぜw
消印有効って事は当日の朝出してもおk?

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 17:37:41 hOnzDzMB0
当日なら朝でも昼でも夜でもいつでもOK
ただし、営業時間内に出すことな

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:04:59 Fph99vnK0
>>504
ありがとう
じゃあ土日でしっかり考えてみるか

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:05:11 Speicu/x0
>445
裏に名前とシナリオスタッフ募集って書いといた

>482
>行動の理由に、心情が関わるんなら細かく書いたって良いんじゃない?
細かく書いたことで、行動の理由が納得できたり感情移入が増すのならアリだろうけど
レス見る限りじゃ失敗している。
この場合、復讐の対象は剣じゃなくて勇者に見えるぞ。
まあ要素に使ってるって条件は満たしてるから、取り違えがあっても問題ないだろうけど。

>495
>字面で勝手に思い込む節
「瞑目」も多分それ…

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:16:11 Speicu/x0
連投ごめん。試しに>457-458を出来るだけ短くしてみた。
中略部分は>399と>401で補完。全部で616文字。

昔ある国に一人の女騎士がいた。本来、女性は騎士になれないが、実力も容姿も飛び抜けていたので、特例して取り立てられたのである。
国王からの信任も厚く、跡継ぎである王女の後見を任されていた。
騎士の正装に身を包んだ女は凛々しくも麗しく、主君である姫君との間にいかがわしい噂が立つほどだった。
実際に二人は互いを慕っていたが、騎士は立場をわきまえており、噂が事実となることは無かった。

国王が崩御したとき、王女の対抗馬として、従兄弟に当たる王子が擁立された。
どちらが王位につくかで争い、伝説の剣を手に入れた側が、王として認められることとなった。
王女と女騎士は剣の捜索に全力を尽くすが、従兄弟王子に先を越されてしまう。
王女は謀反の嫌疑をかけられ、首を切られてしまった。そのときに使われたのは、件の伝説の剣だった。
女も騎士の位を剥奪される。
そして数百年の時が流れる。神を呪って闇の中を嘆きさまよい続けた女は、魔族を統べる女帝となっていた。
勇者が、かの伝説の剣を彼女の眉間に突き立てた。

記憶を失い闇の中を漂う女帝の意識は、過去の自分の声を聞くという形で、数百年前の出来事を追体験する。
それは、現実の世界においては一瞬の出来事だった。
すべてを思い出し、蘇った女帝は、積年の恨みをこめて、自らの額に突き刺さった剣を手に取る。
愛した姫と自分自身の命を絶ったその剣で、今度は勇者の命を奪う。それが彼女の目的だった。
彼女の復讐の対象は、勇者ではなく伝説の剣の方だった。

…どうでもいいが、平民出の騎士が王女の後見人って無理がね?

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:25:25 AsWt6AMTO
そろそろ創作発表板にでも行ってやってほしい

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:35:32 ZTvDX95UO
こうやってみんなで添削して
誰か採用されたらみんなびっくりするだろうなあ…

510:|ω・`)
10/07/09 18:40:41 rn6OEhK4P
良くなっているならまだしも…

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:49:00 woT4gKdI0
そろそろ空気読めレベル
申し込み期限終わってないのにここで添削とかどうなのよそれ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 18:49:50 hOnzDzMB0
ネタないし別にいいだろ
嫌な話題はスルーすりゃいいだけじゃないか

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 19:06:18 AsWt6AMTO
話題の中で晒す流れになるだけならまだしもそれオンリーのスレにしてどうすんの
そういうスレを対象とした板があるんだからそこでやれって話
少人数で盛り上がって長文連投して無駄にスレ消費させて注意受けたらお前がスルーしろとかどんだけだよ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 19:07:19 hOnzDzMB0
いやいや、もとから正確にたった2人しか晒してないじゃないか
これからも晒す人なんてそういないだろうし

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 19:13:42 ehEQDBbGO
どうせ最終審査通るのが0~5人程度だろうし
シュレッダーにかけられてバーニングされる運命なら
後学のためにもここで晒すのは歓迎だと思うけどな

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 19:22:07 AsWt6AMTO
>>514-515
ええと、>>513ちゃんと読んだ?
特に二行目

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 19:26:52 ehEQDBbGO
ん?新作ドラクエシナリオを考えるスレでもあんの?

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 19:30:38 ccieb6kV0
どうなるか分からんけどとりあえず出してきた
二週間後に連絡来なかったら晒すってのはありなんじゃないの?

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 20:13:05 beK4iQOg0
>>511
役立たずは黙ってろ。

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 20:19:42 ibMVIiv3O
>>518
それか、応募を挫折した場合もなww

>>507
おいおい空気読めよ。自分はただ、プロットの話としてだな
と言いたいが、元の長文の主としてthx!

以降自粛しますので、皆も話をスレタイに戻してくれ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 20:23:53 yOARBvrgP
晒すのは結果が出てからでいいっしょ。
他人の文章が気になるのわかるけど、あまり参考にならんし
そもそも参考にしないと書けないレベルという時点で
多分話にもならんのだと思う

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 21:15:52 GP5/K73r0
もうまにあわねーかな

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 21:22:05 74Vpnn2M0
今週から参戦して、とりあえず作文ふたつの印刷とエントリーシートの記入と
写真撮影を残すのみ。どっちも文字数がオーバーで削るのに苦労した。
明後日あたり、郵送できそう。個人的には倍率と応募者の男女比が気になる。

あと>>462のシュールさに吹いた。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 21:27:32 GP5/K73r0
作文2より1の方が悩むなあ…

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 21:48:27 UCot4l7z0
面白そうだから晒すね。
発送したのは別ので、今日新しく考えた。

檻の中に2人の男がいる。焦点の合わないぼんやりした目の少年と40代の勇者である。
少年は壁に向かって「世界は破滅するんだ。盗みぐらいいいじゃないか。」と繰り返す。
「世界は破滅…」勇者は若いころを思い出してニヤついた。
「世界が破滅しても君を守る。」初恋の相手に言ったセリフである。
初恋の相手とは些細な事でケンカとなり別れてしまった。

勇者の頭の中に声が聴こえてくる。「リベンジせよ!」神のお告げである。
超能力によって勇者は神の声を聴くことができる。
神のお告げ「リベンジせよ!」とは何か?
勇者は初恋の相手へのリベンジと受け止めた。
そのためには檻の外に出なければ。

外に出る術もなく途方にくれ、しばらくしたある日。
老いた父母が面会にやってきた。
医師との面談が始まる。医師の格好をしているが本当は魔物である。それは最近になって気づいた。
「勇者さん体の具合はどうですか?最近は食欲も出てきましたね。」
やさしく語りかけるが騙されてはいけない。そこへ神のお告げが。
「勇者である事は隠しなさい。」
その声に従い勇者である事を否定した。
奇跡がおきた。一時退院できる事になった。

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 21:52:49 UCot4l7z0
父母と自宅へ戻る。
その夜、父母が寝静まったのを見計らい初恋の相手の家に向かった。
しかし道も昔とだいぶ変わっており、なかなか目的地へはたどり着けなかった。
ウロウロしていると、人影を見つける。
初恋の人であった。昔とまったく変わっていない。近づいて話しかけた。
彼女は自分の事を覚えていないらしい。怯えている。
彼女の肩を掴む。彼女は逃げようとする。
「リベンジを果たせ!」神の声だ。
勇者は彼女を押し倒し、剣を突き刺した。その時から、剣は伝説の剣となった。

事件が起きてから娘は言葉を失くしてしまった。文字通りの意味で。
妻には若くして先立たれ、男手一つで娘を育ててきた。
犯人を殺したいほど憎い。しかし何の手掛かりも無い。
娘は失声症と診断され、病院でカウンセリングを受けている。

いつものように娘と病院に向かう。
ロビーで急に娘が震えだした。ギラギラした目で娘を見ている男がいる。
男は娘の方に向かってくる。危険を感じ娘の前に立ちはだかった。
「邪魔をするな魔物め…伝説の…なければ世界は破滅して…」
直感で解かった。こいつが娘を犯したんだ。
男にパンチをくらわせる。男は大の字に倒れた。「死んでしまうとは情けない…」
さらに追い討ちをかけようとしたところ、周りに人が集まり制止される。

警察署に出頭することになった。事情を話すが、相手に責任能力はなく不起訴になるだろう事。
今回の傷害に関しては穏便に済ますとなった。
やりきれない気持ちだけが残る。
取調べが終わる。娘が待っていてくれた。「お父さん」
娘がしゃべった。
復讐なんてもういい。涙を流して娘を抱きしめた。

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:00:05 GP5/K73r0
うん、さすがにこういうのは余所でやろうか

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:04:04 sdxGJdG4P
性的な要素が強いのは確実にはねられると思うよ。
まぁ、>>525-526はネタだろうけど。
でも前出の人はマジで女騎士と姫の百合要素入れてたみたいだし。
せいぜい許されるのは、「ゆうべはおたのしみでしたね」くらいまでだわな。

529:|ω・`)
10/07/09 22:17:08 rn6OEhK4P
思いつくだけならまだしも晒すとはね
俺だったらこんな妄想、思いついた時点で自殺してるわ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:18:32 4FpyTC1W0
>>528
送られてきたプロットをそのまま何かに使うわけじゃないだろうから
別にそうとは限らないと思う

・最高に面白い話(性的要素アリ)
・そこそこ面白い(性的要素ナシ)
なら確実に上だろうに

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:21:46 sdxGJdG4P
でも結局、「最高に面白い話(性的要素ナシ)」には絶対に勝てないでしょ。
それがほぼ確実なわけだから、わざわざ性的要素入れてどーすんのと思うのだけれど。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:24:01 GP5/K73r0
性的なのはだめだ。しかし「スケベ」ならいいだろう?
ぱふぱふ、あぶないみずぎなど

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:26:26 4FpyTC1W0
>>531
だから性とか関係ナシに面白いもん書いた方が勝ちってコトなんだけど?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/09 22:26:47 sdxGJdG4P
>>532
そうだね。
レイプとかレズは生々しくてダメだと思うけど、それらはむしろドラクエの華だしw
でも、話の内容はともかく、>>526のラストシーンは結構好き。


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