【NDS】DQMJ2質問スレ【DQMJ2】 20at FF
【NDS】DQMJ2質問スレ【DQMJ2】 20 - 暇つぶし2ch934:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/07/31 00:51:12 jIuQ3YwG0
もしかしたらブレイク相手にガードつけてたら
ほんの少しだけ被ダメ下がるのかもね。

耐性1(普通)、耐性3(半減)、耐性4(激減)の被ダメ比較
使用モンスター、スライム
相手モンスター、ひくいどり(火炎ブレスブレイク)
火の息(ダメージ範囲12~18、弱点時18~27)
試行回数11
普通、平均22、最小18、最大27
半減、平均22.55、最小19、最大27
激減、平均21.63、最小18、最大25

火炎の息(ダメージ範囲26~36、弱点時39~54)
試行回数20
普通、平均47.50、最小40、最大54
半減、平均46.55、最小39、最大54
激減、平均46.00、最小39、最大54

ただ単に乱数の偏りなのか、ガードに被ダメを抑える効果が
あるのかは分からなかった。
何回くらい試行すれば良さそうかな?

ちなみに以下、被ダメの数値
火の息(ダメージ範囲12~18、弱点時18~27)
普通18,22,19,18,27,27,25,21,19,21,25
半減19,21,27,27,24,22,22,25,19,21,21
激減22,22,25,21,22,19,25,18,21,25,18

火炎の息(ダメージ範囲26~36、弱点時39~54)
普通54,49,52,43,54,54,48,51,40,51,43,49,43,40,52,46,45,46,45,45
半減51,40,54,49,45,39,42,52,40,48,49,40,52,48,42,49,52,45,48,46
激減46,43,48,54,39,39,43,52,43,39,40,51,48,45,48,51,43,43,54,51


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