【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part108at FF
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part108 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:11:20 Psd8xDXS0
攻略サイト >>2 、 その他 >>3-7
荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part107
スレリンク(ff板)

■携帯アプリ版専用スレ(携帯電話ゲー板)
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.9【DQ3】
スレリンク(appli板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:13:11 Psd8xDXS0
■ケータイ用攻略サイト
URLリンク(oak.zero.ad.jp)

■PC用攻略サイト
(01)ダンジョンマップ URLリンク(www15.plala.or.jp)
(02)隠しダンジョンマップ URLリンク(way78.com)
(03)総合攻略&世界地図 URLリンク(www.dqff.net)
(04)ボス攻略&拾得アイテムリスト URLリンク(www.d-navi.info)
(05)全モンスター耐性 URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
(06)すごろく場マップ URLリンク(mitaka.milkcafe.to)
(07)防具の耐性 URLリンク(kama-p.hp.infoseek.co.jp)

【中級者以上向け】
(08)性格決定の法則 URLリンク(riverport.s27.xrea.com)
(09)成長データ&種集め場所 URLリンク(www.kirafura.com)
(10)勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) URLリンク(dq3.org)
(11)モンスター出現地域分布図 URLリンク(2style.jp)
(12)解析データ URLリンク(s-endo.skr.jp)
(13)解析データ URLリンク(www.geocities.jp)
(14)ダメージ計算式 URLリンク(m7seiun.net)

【FC版専用攻略サイト】
(15)攻略&キャラ育成 URLリンク(mos.fc2web.com)
(16)裏技&小ネタ情報 URLリンク(game777.client.jp)
(17)攻略&全モンスター耐性・画像 URLリンク(www.adventureisland.org)
(18)セリフ等データ URLリンク(www.geocities.jp)
(19)裏技大全 URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)

【GBC版専用攻略サイト】
(20)確率計算式 URLリンク(www14.atwiki.jp)
(21)キメラの翼バグ URLリンク(kamakura.cool.ne.jp)
(22)その他バグ・裏技 URLリンク(www.hcn.zaq.ne.jp)
(23)氷の洞窟マップ URLリンク(dq3.cocolog-nifty.com)

■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ30【9は専スレで】
スレリンク(ff板)
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
URLリンク(find.2ch.net)

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:15:45 Psd8xDXS0
■FC版・SFC版・GBC版のデータ消え対策
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、【電池切れ】では無く【接触不良による強制消去】の場合が多い。
 電源を入れた時に正常に読み込めないデータがあると、チェックサムエラーと判断され、
 安全の為に、セーブデータを「デロデロ…♪」の音楽が流れている間に消してしまう。
 少しでもカセットの挿し方が悪くて読めないデータがあると容赦なく消される。
 データは「消える」んじゃなくて「おかしくなったと誤認して消される」 のが実態。
 その為、デロデロ音の間に素早く電源を切ればデータはまだ消されずに残ってる場合もある。
 (その場合は端子掃除等で接触不良を改善してから再起動すればデータが残ってる事も)
---------------------------------------------------------------
【A】起動時に「おきのどくですが…」のデロデロ音が鳴って消えたか?
 Yes→データ消えは接触不良による強制消去の可能性大なので、カセット端子の掃除。
 No→「おきのどく…」も出ずに消えた場合、原因は電池切れの可能性大なので電池交換。

【B】端子掃除でも改善されず、他のソフトで起動しても画面真っ黒になる現象が頻出するか?
 Yes→本体の修理交換(画面真っ黒は本体内部の接触不良。頻度が上がると壊れる予兆)
 No→本体は正常、状況が改善されたので解決
---------------------------------------------------------------

■電池切れ時のカセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。 URLリンク(nkmm.org)
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
 URLリンク(nkmm.org) の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 詳しくは URLリンク(nkmm.org) の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] URLリンク(gamers-high.seesaa.net)
 [GB版交換例] URLリンク(blogs.dion.ne.jp)
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
 URLリンク(hp.vector.co.jp) (カセットは別途必要)
 URLリンク(www.sengoku.co.jp)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:19:27 Psd8xDXS0
■SFC版・GBC版:職業別ステータス一覧
・SFC版性格「ふつう」ステータス URLリンク(www14.atwiki.jp)
・GBC版性格「ふつう」ステータス URLリンク(www.kirafura.com)
・SFC版職業/性格別比較 URLリンク(2style.jp)

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
 例:(1)「ふつう」でLv.40まで育てた勇者…力150、早80、体160、賢65、運95、HP320、MP130
 →(2)性格「豪傑」の補正倍率を掛ける…力140%、早70%、体100%、賢80%、運70%
 →(3)「豪傑」でLv.40まで育てた値に…力210、早56、体160、賢52、運67、HP320、MP104
・各性格の成長補正 URLリンク(www14.atwiki.jp)

■敵の自動回復について
・「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
・DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
 言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
 これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
 配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
 普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:21:41 Psd8xDXS0
■種集め
種の入手可能敵&場所→ URLリンク(www.d-navi.info)
◎ガルナの塔4~6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2~3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1~2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

■種集め:SFC版&GBC版共通
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
 レベル30盗賊1人…1/32の敵は約12%、1/64の敵は約5.9%、1/128の敵は約2.9%、
 レベル30盗賊4人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約21%、1/128の敵は約11%、
 レベル99盗賊1人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約19%、1/128の敵は約9.7%、
 レベル99盗賊4人…1/32の敵は約86%、1/64の敵は約58%、1/128の敵は約33%、

■種集め:SFC版
◎「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 URLリンク(dq6.org) を参考。手動は大変。
※穴掘りや盗みの確率は、 URLリンク(www14.atwiki.jp) を参考。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:26:29 Psd8xDXS0
■呪文を覚える条件
◎呪文の習得には、規定のレベルと賢さの量に達している必要があるが、
 スクルトやバイキルト等、一部の呪文は「絶対習得できるレベル」が設定されていない。
 たとえ規定のレベルに達していても、習得するかどうかは約50%のランダムになる。
 「レベル○○になったのに呪文を覚えてくれない!」という場合は、
 レベルアップ直前にセーブして、呪文を覚えなければリセット…で覚える事が可能。
・呪文習得の仕組み→ URLリンク(www.geocities.jp)
・各呪文の条件値→ URLリンク(www.geocities.jp)

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
 その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
※詳しくは「能力値限界」→ URLリンク(ariadne.s39.xrea.com)
 FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
 賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
※詳しくは「最大MPの増やし方」→ URLリンク(mos.fc2web.com)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:28:20 Psd8xDXS0
■運の良さの意味
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
URLリンク(www.geocities.jp)

■状態異常成功率(※FC版での調査)
◎「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384-運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(参考 URLリンク(www14.atwiki.jp)
 (1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
 (2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
 (3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
 (4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
 (5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
 (6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
 (7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
 (8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、

◎「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、

◎FC版ザオラルの蘇生率…{128+(掛けられた側の運の良さ)}÷512(%)

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 10:31:26 Psd8xDXS0
   /⌒ヽ   テンプレ以上
 ヽ( ゚∀゚)ノ
   ノリ从ル

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 11:31:55 t96Ia0LO0
URLリンク(mar.2chan.net)

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 18:47:25 39Hc8od80
私 このスレに神の教えひろめにきました。
でも!オー!ここでは>>1神様ね!

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 19:03:17 mfcuCbr20
      w/|
    ,ヘ'W゙'i,7
  _,r'"∧'`~゙ラ    スライムつむりは >>1乙を となえた!
  ゝ,r'"~`ベ'ヽミ
  ( ・∀・ ●)フ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 19:43:38 BE4VzWl/0
ガルナの塔でのメタスラ狩でどくばり使わない方法ある??
せいすいって効くんだっけw

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 19:47:45 SLWJDHbAP
>>12
・メタスラははぐメタと違って毒蛾の粉が効くので
メタスラを混乱させれば逃げる前に倒しやすくなり
メタスラと同時出現の敵を混乱させれば同士討ちで倒してくれる
毒蛾の粉を大量に買い込んで、ガルナの塔に籠る
(聖水がメタルに効くのはFC版DQ4の初期ROM)

・FC版ならゾンビキラーバグでスカイドラゴンと同時出現のメタスラを1撃で倒せる
スレリンク(ff板:891番)

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 19:56:39 BE4VzWl/0
>>13
ありがとう><
メタルなのに混乱効いちゃうんだねw
今10年振りくらいにSFC引っ張り出してやってるんだw
やっぱ面白いな!

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 20:07:03 BE4VzWl/0
た、たいへんだ!
ダーマ着いたばっかじゃ毒蛾の粉がまだ売ってる店がなくて買えないwwwwwwwwww
オワタ

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 20:09:57 BE4VzWl/0
やっぱ先に船取らなきゃか・・・

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 20:16:36 SLWJDHbAP
ダーマから徒歩でムオルに行けば買えるが、スライムつむりにニフラム以外で対抗できないので
先に船取る方が早いだろうな

それより先に前スレ埋めた方が良くないか?

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 20:24:48 ybwGJ/B10
>>13
俺はよくスカイドラゴン混乱させて炎でメタスラ一網打尽を狙ってたなあ
上手くいかないことが多かったけど

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 20:36:19 BE4VzWl/0
>>17
ありがとう、ニフラムで簡単にムオル行けたわ
そうだな、埋めた方が良かったね ごめんよ


20:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 21:22:19 oVu0+TEG0
>>12
ガルナの塔でお金貯めしてたら知らない間に49レベルになってしまったでござる

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 21:25:26 mfcuCbr20
ちょw

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/08 23:52:12 8tGRyGU2O
スレ立てするとはなんという>>1乙じゃ!

今日も穴を掘りまくったお

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 07:44:18 CofYXAwn0
いつの間にか男のセクシーギャルが生まれたでござる
専用装備が男女とも装備できない

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 13:52:51 bGQK6NYHO
今携帯でやってるが、昨日幸せの靴を二個もとれた。
こんなアイテムあったなぁ、と思い出しながら今日もはぐメタ狩りの日々。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 17:46:36 QSULxZF70
モンスターの説明が
FC版SFC版GBC版3つのグラフィックと一緒に載ってるとこ
ってどっかになかったっけ
テンプレ一通り見たんだが見落としてるかな

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 18:02:48 lSo4i/vAP
>>25
たぶん>>2のShoes of Fortuneだと思う
(11)モンスター出現地域分布図
URLリンク(2style.jp)
URLリンク(2style.jp)

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 19:11:16 QSULxZF70
>>26
そこだ
どうもありがとう

やまたのおろちの
強いほうと弱いほうの見た目の違いを
知りたかったんだけど
こりゃ同じだな
GBCでメダル集めてるんだけど
戦ってみなきゃどっちかわからないのか

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 19:20:47 mQC3568C0
メダルコンプしてもグラさんに褒めてもらえるだけだよね
ご褒美もらってもメダル廃人になるぐらいならもう他にやることないだろうし別にいいけどさw
コンプした達成感がいいのかもね

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 19:24:14 iW2+5BWt0
>>27
見た目じゃ分からないので、最低でも1ターンは戦って
稀に1回行動してきたらおろち1、火炎の息じゃなくて火の息使うならおろち2、って
そこまでしないと、関係無い方のおろちを逃げてスルーはできないね

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 22:28:13 QSULxZF70
>>29
それ参考にしてやるわ
ありがとう

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/09 23:03:11 WJ/dIz53O
アプリは神龍までなんだな
別にいいけど

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 00:58:50 jwVM7v3C0
3の竜の女王のあの卵がのちのドラクエ1の竜王になるのか・・・

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 01:36:34 bbQXGRz20
>>32
この設定って公式設定扱いだけど、そういう描写ってゲーム内にあったっけ?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 07:50:32 nV1WrWLoP
ない

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 08:44:43 d2mhhCTDO
堀井は状況証拠だけ散りばめて、想像する余地を残しておくことが多いからね。
白黒ハッキリさせたいヤツにとっては残念なトコかもしれないけど、そこがドラクエなんだと思うわ。

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 08:52:01 tS6KhlTjO
つーか、うちの勇者様が弱すぎるんだが
アッサラーム到達段階ですでに僧侶はおろか、魔法使いにまでHPで抜かされた
戦士より素早さが低く、攻撃すら僧侶に負ける
素の攻撃力だと、魔法使いにまで負けるかも試練
たかだか僧侶より1レベル分低いだけなのに、なんというお荷物だ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 09:37:21 GVJ1jDwtP
レベル40での補正値比較
URLリンク(www14.atwiki.jp)
URLリンク(www14.atwiki.jp)

【勇者】Lv.40
◎(力203、早56、運 67、 HP320、MP 96)豪傑
◎(力189、早72、運 76、 HP320、MP 96)男勝り
◎(力167、早72、運 67、 HP448、MP 96)タフガイ
△(力167、早80、運 57、 HP352、MP108)熱血漢
◎(力160、早96、運114、HP336、MP138)セクシー
△(力152、早76、運 86、 HP384、MP126)むっつり
△(力145、早88、運 67、 HP384、MP132)一匹狼
×(力145、早96、運 86、 HP256、MP168)切れ者
-(力145、早80、運 95、 HP320、MP120)ふつう

【戦士】Lv.40
◎(力210、早25、運25、HP380)豪傑
○(力195、早32、運28、HP380)男勝り
◎(力173、早32、運25、HP532)タフガイ
△(力173、早35、運21、HP418)熱血漢
△(力165、早42、運42、HP399)セクシー
△(力158、早33、運32、HP456)むっつり
×(力150、早49、運35、HP380)電光石火
-(力150、早35、運35、HP380)ふつう

【武闘家】Lv.40
×(力255、早133、運 98、 HP290)豪傑
○(力247、早171、運112、HP290)男勝り
◎(力219、早171、運 98、 HP406)タフガイ
○(力219、早190、運 84、 HP319)熱血漢
◎(力209、早228、運168、HP305)セクシー
○(力200、早181、運126、HP348)むっつり
△(力200、早209、運133、HP276)見栄っ張り
△(力190、早209、運 98、 HP348)一匹狼
-(力190、早190、運140、HP290)ふつう

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 09:39:30 GVJ1jDwtP
【盗賊】Lv.40
×(力150、早148、運 88、 HP280、MP120)豪傑
◎(力137、早189、運100、HP280、MP120)男勝り
◎(力121、早189、運 88、 HP392、MP120)タフガイ
○(力121、早210、運 75、 HP308、MP135)熱血漢
◎(力118、早253、運150、HP294、MP173)セクシー
△(力110、早200、運113、HP336、MP158)むっつり
△(力105、早231、運 88、 HP336、MP165)一匹狼
-(力105、早210、運125、HP280、MP150)ふつう

【商人】Lv.40
○(力126、早 56、 運39、HP240、MP104)豪傑
◎(力104、早 72、 運39、HP336、MP104)タフガイ
○(力 99、 早 96、 運66、HP252、MP150)セクシー
△(力 95、 早 76、 運50、HP288、MP137)むっつり
△(力 90、 早 88、 運39、HP288、MP143)一匹狼
△(力 90、 早112、運55、HP240、MP130)電光石火
△(力 86、 早 96、 運55、HP276、MP130)命知らず
-(力 90、 早 80、 運55、HP240、MP130)ふつう

【遊び人】Lv.40
×(力49、早32、運154、HP160、MP 72 )豪傑
△(力46、早41、運176、HP160、MP 72 )男勝り
◎(力40、早41、運154、HP224、MP 72 )タフガイ
◎(力39、早54、運255、HP168、MP104)セクシー
○(力37、早43、運198、HP192、MP 95 )むっつり
△(力35、早50、運154、HP192、MP 99 )一匹狼
△(力35、早63、運220、HP160、MP 90 )電光石火
△(力33、早54、運220、HP184、MP 90 )命知らず
-(力35、早45、運220、HP160、MP 90 )ふつう

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 09:42:12 GVJ1jDwtP
【僧侶】Lv.40
◎(力58、早72、運 84、 HP308、MP160)タフガイ
◎(力55、早96、運144、HP231、MP230)セクシー
○(力53、早76、運108、HP264、MP210)むっつり
△(力50、早96、運108、HP176、MP280)切れ者
◎(力50、早88、運 84、 HP264、MP220)一匹狼
○(力50、早96、運132、HP209、MP230)お調子者
◎(力48、早80、運108、HP220、MP260)頭脳明晰
○(力48、早96、運120、HP253、MP200)命知らず
-(力50、早80、運120、HP220、MP200)ふつう

【魔法使い】Lv.40
◎(力40、早113、運102、HP294、MP176)タフガイ
◎(力39、早150、運174、HP221、MP253)セクシー
△(力37、早119、運131、HP252、MP231)むっつり
◎(力35、早138、運102、HP252、MP242)一匹狼
○(力35、早150、運131、HP168、MP308)切れ者
○(力35、早175、運145、HP210、MP220)電光石火
△(力33、早150、運145、HP242、MP220)命知らず
○(力33、早125、運131、HP210、MP286)頭脳明晰
-(力35、早125、運145、HP210、MP220)ふつう

【賢者】Lv.40
×(力112、早 70、運75、HP220、MP136)豪傑
○(力 92、 早 90、運53、HP308、MP136)タフガイ
◎(力 88、 早120、運90、HP231、MP196)セクシー
○(力 84、 早 95、運68、HP264、MP179)むっつり
◎(力 80、 早110、運53、HP264、MP187)一匹狼
△(力 80、 早120、運68、HP176、MP238)切れ者
△(力 80、 早140、運75、HP220、MP170)電光石火
◎(力 76、 早100、運68、HP220、MP221)頭脳明晰
△(力 76、 早120、運75、HP253、MP170)命知らず
-(力 80、 早100、運75、HP220、MP170)ふつう

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 09:45:31 GVJ1jDwtP
【力重視】
力140%、早 70%、 体100%、賢80%、運70%…(豪傑)
力130%、早 90%、 体100%、賢80%、運80%…(男勝り)
力115%、早100%、体110%、賢90%、運60%…(熱血漢)

【素早さ重視】
力100%、早140%、体100%、賢100%、運100%…(電光石火)
力110%、早120%、体105%、賢115%、運120%…(セクシー)
力100%、早120%、体 95%、 賢115%、運110%…(お調子者)
力 95%、 早120%、体115%、賢100%、運100%…(命知らず)

【体力重視】
力115%、早 90%、 体140%、賢 80%、 運70%…(タフガイ)
力105%、早 95%、 体120%、賢105%、運90%…(むっつり)
力100%、早110%、体120%、賢110%、運70%…(一匹狼)

【賢さ重視】
力100%、早120%、体 80%、 賢140%、運 90%… (切れ者)
力 95%、 早100%、体100%、賢130%、運 90%… (頭脳明晰)
力 90%、 早110%、体 90%、 賢120%、運100%…(抜目無い)

【運重視】
力100%、早110%、体100%、賢100%、運150%…(ラッキー男)

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 09:52:18 mfS65zPdP
>>37-40
コピペ荒らし乙

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 10:00:29 nV1WrWLoP
うぜぇな死ねばいいのに

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 10:04:06 mfS65zPdP
わざわざ貼るなよな
そんなのサイトいけばいくらでも見れるんだし

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 12:43:54 atWYCAFC0
前スレ>>996

落とすよ>ふしぎなぼうし

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 14:48:59 AFhWGpcbP
これ9よりヌルゲーじゃね?

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 17:21:39 /gY4uZyM0
DQというか、全RPGの中でもヌルい部類に入ると思う
2だけが突出して難しい(運の要素もあるが)

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 17:28:11 P/vxardU0
2は理不尽の域に足を踏み入れてる
もちろんFC版のことな

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 17:59:27 NQrVjFEQ0
確かにハーゴンの神殿での「ルビスのまもり」と「じゃしんのぞう」の使い方は理不尽かも。
FC以外は違うの?

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 19:05:07 ELbIFUc40
難易度で適切に「難しい」と言えるのは6くらいじゃないかな
あとはヌルいかどこかしらおかしなバランスになってる

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 19:17:39 vP8PkFct0
小学生でも楽しめるように作られてるゲームをヌルいとかいってる奴って馬鹿なの?

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 19:55:53 2g2/QV5H0
>>50
ドラクエ3に限らずリメイク物は初代に比べて
ぬるいぬるい言うやつは多いな。
単純に以前にやった事があるからある程度の手順がわかってるからだろう。
まぁ絶対そうだと言い切るつもりはないけど。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 20:10:55 vRf9B7iv0
URLリンク(www.youtube.com)
ゾーマwww
個人的なオチとしてデロデロ入れて欲しかったな~

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 20:43:29 2WBHqOXmO
>>45
3も9もヌルくない。
「ヌルい」とか言ってる奴は大抵、レベル上げすぎなだけ。
9クリアまでに、ベホマラーやバイキルトを覚えるまでレベル上げてる奴が「ヌルい」とか言っても何の説得力もない。

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 21:11:19 tS6KhlTjO
>>37-40
俺は今までWikiすら見てなかったから、参考になったよ
わざわざ貼ってくれてすまんかった
つか、性格だけで能力がかなり上下するんだな

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 21:16:12 jwVM7v3C0
>>44


頑張って取ってみる

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 22:33:26 WNTW4XrCO
前スレの変化の杖増殖について詳しく教えてください。

船乗りの骨を持ってるやつをバシルーラで飛ばしても意味が無いんじゃないの?
変化の杖ってサマンオサのボストロール倒した後の王室の宝箱でしょ?

まさかまたサマンオサでイベントが始まるわけないし、判らん。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 22:45:48 Aq8I8eD/0
>>56
前スレのどの話題か分からなかったが
FC版ではバシルーラで変化の杖を2回取れる(FC版のみの技)
URLリンク(www.geocities.jp)
>変化の杖をふなのりの骨に変えてしまっても、
>ふなのりの骨をもっているキャラをバシルーラでとばして
>変化の杖が入っていた宝箱をもう一度調べると
>変化の杖が入っています。

SFC版ならすごろくでまた拾うか
1回しか使えないアイテム増殖バグ(データ消えの危険あり)

GBC版ならキメラの翼バグでアイテム増殖

携帯アプリは…たぶん無理

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 23:00:15 puSiCV2GO
初回プレイのとき爺にせっかくの変化のつえ渡すの嫌だったなw

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 23:03:06 vP8PkFct0
>>56-57
>>2の【FC版専用攻略サイト】の
(19)の「何度もアイテムを入手する」というコンテンツ
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
によれば、
> 船乗りの骨を持ってるやつをバシルーラで飛ばし
た状態は、そこで説明されている入手条件を満たしているので、
この状態でサマンオサの宝箱を調べれば変化の杖があるんじゃないの?やった事はないけど。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/10 23:58:45 WJdMKHHbO
>>56一つしか入手できない物を入手する時に入るチェックはパーティー内、ルイーダ内の持ち物。預かり所のみ
ルイーダでなんかすると必ずセーブされるが、バシルーラで飛ばされた場合はセーブされない
入手した奴を飛ばすとパーティー内に所持者はいない、預かり所にも無い、ルイーダ内は冒険再開時か仲間入れ替えた時の物(直近のデータ)を参照するので飛ばされた奴はいない事になってる。なので入手していないと判定されるので手に入る

こんな感じだったと思う

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 01:27:01 Lx1FISWp0
びょうがまじんって画鋲飛ばしてきそうだな

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 01:52:29 xctNHebGO
変化の杖の増殖について聞いた者だけど、
詳しく教えてくれてみんなありがとう!

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 03:17:59 tU+ZFX4pO
>>61
物凄い絵が上手い魔神かと思った

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 07:21:30 kKSMCkm3O
描画魔神ぐり子

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 12:39:19 Te35obQsO
ぐり子って誰だ?グリコ?

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 13:47:28 J3MXiz+MP
あんこくまじん出せばよかった

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 14:16:18 74OITHky0
漫画家だろ

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 15:02:29 jTMrNGXwO
性格によって成長率が全然違って来るって今頃気づきました。すでに勇者のLvが68になってるのに

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 15:05:30 voitL/pp0
よく今まで気付かずにいられたなあw

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 15:08:02 J74i/nEM0
>>68
どうせ最後は職業の上限リミットにぶちあたるので終盤は意味無くなる
>>5の種増殖で増やせばまったく問題無い
性格の影響が大きいのは種増殖が使えない序盤の間

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 15:50:43 NKktBZ/dO
初めて最初から遊び人入れてやったけどなかなか歯応えあっていいな
といっても勇武僧遊だから比較的楽なのかもしれんがw
今ハバラタだしあともうちょっとで賢者だぜ

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 16:42:48 OCgKmnjP0
とりあえず僧侶を入れておけば安心だよな
賢者がバイキルトを覚えればさらに万全になる

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 19:44:28 rsxt6rNK0
久しぶりに3したいお
いったいいつになったらリメイクしてくれるんだ

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 20:12:51 46UpqFvv0
>>71
次は2人だねw
勇・遊×3までいっちゃいなよYOU

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 20:47:19 jTMrNGXwO
21ターンで神竜を倒してすごろく場をつくり、
19ターンで神竜を倒して父オルテガを蘇生した

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 21:18:54 txMQ1WPOO
>>75
エッチな本で盛大なファンファーレが鳴るという・・・。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 21:29:27 46UpqFvv0
あの本スカイドラゴンのセクシーショットとかがのってたんだけど・・・

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 22:11:06 BOogjDwg0
神竜は竜の女王と子供を作ったんだよ
たぶん

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 22:45:16 wvtSe2CaO
な、なんだってー

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 22:59:30 J3MXiz+MP
エロ神様

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 23:07:04 wvtSe2CaO
グランドラゴーンは神龍よりえらいのか?

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 23:18:22 9AWmkyTcO
女王蟻は無性生殖で自身の生き写しを生むから
竜の女王様もそっち系じゃないのか?

もしくは種付ける目的で只のドラゴン系モンスターとやったとか

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 23:20:57 J74i/nEM0
カマキリの交尾思い出した

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/11 23:27:51 46UpqFvv0
竜の女王だから王様もいる(た)はずだと思ってた

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 00:11:39 8TX/Hn8FO
アプリで勇遊3レベル11、10、9、8だったがピラミッドで1回も敵出ずに魔法の鍵取って脱出して拍子抜け

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 02:47:42 /pCtgorR0
SFC版のゾンビマスターとミミックがマホトラ連射してきてうぜぇ
FCってこんなだったっけ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 03:00:55 oV9OhFVw0
>>86
ステータスや行動は変わってないんだけど、出現率と同時出現数が上がってる
呪文の使えない洞窟と思って、雷の杖や鞭で戦うつもりで
(FC版ならMPが切れても使える理力の杖も地味に出番になれた)

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 03:20:19 IU6FJ98L0
ラーの洞窟ならゾンビキラーで無双できるぞ。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 03:38:39 ECGv90uW0
>>86
どっちも相手にしない方が得策。不毛な戦いだよ。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 06:28:01 /qCdEtPLO
勇者一人旅時にサマンオサの洞窟でゾンビマスター相手するとB2到達前にMP枯れるよな
奴は逃げるに限る

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 07:41:07 I+PmJpTM0
マホカンタを覚えた賢者が1人いれば、サマンオサの洞窟は稼ぎポイントにかわるw
勇者を棺桶に入れて賢者1人、星降る腕輪装備して開幕マホカンタ
これで、がいこつ剣士・シャドー・ゾンビマスター・ミミックは敵でなくなる

ただ問題は、賢者がマホカンタを覚えるまで粘るぐらいなら
普通に4人で洞窟に潜ったほうが早いかということw

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 09:23:55 s8NcGy4L0
SFCで勇戦魔の3人パーティで進行中、ガイアの剣手に入れたところまででレベルが28
まだ先だけどバラモス戦どうすっかな…しかもねむりの杖買い損ねたんだよな

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 10:01:05 oV9OhFVw0
>>92
マヌーサ・ルカニ・ピオリム、僧侶の呪文の便利さを思い知る瞬間
ボス戦はやっぱり僧魔の呪文両方があると撃破可能レベルが下がるよね

レベル28のタフガイ戦士の力が125と仮定して攻撃力230
草薙の剣を4回使った場合のダメージが約112
自動回復100を上回る為にはバイキルト戦士が常に攻撃すれば十分

後はいかに回復が間に合うかだが…
レベル28・タフガイで、戦士HP370、勇者HP275、魔法使い195
魔法の鎧、ドラゴンシールド、マジカルスカート、魔法の盾があれば
激しい炎の時に魔法使いが防御すれば大丈夫かな?
3人パーティなら勇者がベホマを覚えると楽になるけど

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 12:50:06 pUoL76ZD0
押すなよ!絶対に押すなよ!
URLリンク(www.argas.net)

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 15:04:26 qJgTfklmO
竜ちゃん乙w

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 17:25:09 sY+lyH4h0
ダーマの顔のメダパニ怖い・・・
最弱な人にパーティアタックさせてもダメージ通らない。
でも「それ以上」にやらせるとHP減るし余計危ないorz
攻撃呪文持ってるキャラほど怖いね 味方にも自分にも怪我させたり

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 17:32:07 DyZYAhOM0
放って置いてもどんどん味方に攻撃してくるんだし、トータルの被害を考えたらさっさと叩いた方がいいと思う

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 17:42:57 9YcePsuS0
殴って混乱が治る確率は2~3割なのが厳しいところ。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 17:45:20 k0lDuVAnP
目の前の敵を殺す方が早い

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 17:47:43 St66nQ5rP
ダーマの塔のボスに勝てない…

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 17:49:43 4xUKVA9V0
> 竜ちゃん乙w
言われるまで振りに気づかなかったわ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 19:51:13 SjVpdvWMO
ネクロゴンドの洞窟の地面で拾う小さなメダル見つかる気がしねぇ
誰か一人でも盗賊にしとけばよかった

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 19:52:48 NFBY69OB0
最初につける「あなたの本当の名前」って後でなんか出てくるの?
街の名前になるとかないよね?

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 19:54:12 NFBY69OB0
↑SFC版です

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 19:59:28 5Xbu5o4E0
>>102
昇り階段から左8下9とかその辺り、98かもしれん
>>103
気にせず最後までやってしまうがいい

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 20:20:20 whsP1HpG0
亀だが

>>36
>つーか、うちの勇者様が弱すぎるんだが
>アッサラーム到達段階ですでに僧侶はおろか、魔法使いにまでHPで抜かされた
>戦士より素早さが低く、攻撃すら僧侶に負ける
>素の攻撃力だと、魔法使いにまで負けるかも試練
>たかだか僧侶より1レベル分低いだけなのに、なんというお荷物だ
こんな事って起こり得るのか?
力   …魔法使いにまで負けるかも試練
素早さ …戦士より下
体力  …魔法使いより下
一番酷い性格+マイナスの吟味でも達成は難しい気がするんだが

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 20:30:36 sY+lyH4h0
>>97-99 thx
編成次第ではトップレベルの脅威 魔2人のうち1人が食らったときは
ベギラマ2発で自滅寸前ついでに片割れも瀕死
勇武が食らったときは、攻撃対象1人だけなら回復追いつくのに
わざわざ呪文で全員攻撃してくれる勇者

>>100ダーマのボスって??

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 20:33:59 IskcS5YB0
>>96
ラリホー使えるキャラが無事なら眠らせちゃうのが無難かも

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 20:35:26 IskcS5YB0
あ、混乱したキャラを眠らせて行動を封じるってことね
FC版では効果覿面だった
リメではどうなのかわからないけど

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 20:36:30 SjVpdvWMO
>>105
左6下9の所にあったw
サンクス

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 20:49:51 Ak/Zy7Zx0
全てのメダルの位置をほぼ正確に覚えてる人すごいw

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 21:57:38 GAbsuT0cO
>>103
エンディングでその名前が表示されるだけ。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 22:38:38 NFBY69OB0
おk、㌧

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 23:41:22 IskcS5YB0
>>111
自分は何十回もプレイしてたら完全に覚えた
そういう人は結構いると思うよ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 23:45:06 oV9OhFVw0
ゾーマ城の回転床の最短コース覚えたり
モンスター名聞けばHPは暗唱できたり
FC版だがアリアハンの地図なら何も見なくても方眼ノートにマス目で完全再現できたり

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 23:54:22 LkUWBOja0
あやしいかげと戦いまくり、格闘場に通いまくったおかげで
モンスターのHP、使ってくる呪文や特技、経験値は全部覚えている

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/12 23:59:50 Ak/Zy7Zx0
回転床はずっと上を押せばいいとかここみるまで知らなかったなw

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 00:36:25 zld+ogOw0
>>106「一番ひどい性格の勇者」が種なしの弱い武器を愛用、
「豪傑魔法使い」に最強武器と力、スタミナの種を与え、
「電光石火戦士」に素早さの種と星ふる腕輪を与えればあり得るかも?

てか、勇者の一番ひどい性格ってなんだろ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 00:42:09 IaaSNX6/0
戦闘時の呪文の配置を書き出せたりとか、どうでもいい事を覚えてたなぁ 

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 01:09:59 3YrHNutg0
>>118
よく見かける7段階評価ではわがままが最悪なように見えるけど
実際はどうなんだろうな

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 07:57:21 l8rTc4dT0
>>106
上の種狩り一覧レスのジパングでごうけつぐまを倒せば結構な確立で力の種を落としてくれる
まぁ盗賊を2人連れていったほうが良いけどね

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 11:03:21 4VkQQBRn0
>>118
相性の悪い性格とは、長所を潰す度合いが大きい奴
勇者は力と体力が高くて、素早さと賢さが低いから
力と体力が70%補正の「ひねくれもの」とかが
相性最悪なんじゃないだろうか?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 12:57:19 LsjT2vC10
しかもスタート直後にアリアハンでダダこねてると、
強制的にひねくれものになってしまうからなあ。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 13:07:25 t6KvJ3ET0
そうなんだ せりふ蒐集も慎まないとな

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 16:08:23 3YrHNutg0
駄々こねても結局は王様に会わないとクリアできないってのは
自由度を下げるだけだからあんまり好きな仕様じゃないなぁ
船取るところまで1人で行けたらルイーダ開放してほしかった

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 16:13:47 3TFG2LKV0
それは自由度とは何か違うな

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 16:25:49 m37itLtmP
ただのアホだろ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 17:03:29 BFRsVsFs0
なんかSFC版が神ってよく聞くけど
FCとかGBCとどこか違うの?

129: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 17:04:48 2vDBY3GNP
3自体が神だからねぇ

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 17:19:01 4VkQQBRn0
>>128
FCもSFCもGBCもどれも良さがある
SFCは最美麗グラフィックと神竜等の追加要素
それらの総合バランスが良いから

一部装備品等が強すぎるのと
FC版からシステム変更された部分が影響し
ややキャラ間の格差が広がってるので
完全無欠のバランスと言うわけではないが
(戦士や男性キャラが不遇
 武闘家や盗賊や女性キャラが強すぎなど)
それらを差っ引いても十分完成度が高い

できればFC版もやっておくと
SFC版の各キャラの強さの印象がまた変わるので楽しい
袋や複数攻撃武器と言った基本システム改変前なので
回復・攻撃呪文の存在感があるし消耗戦の楽しさを味わえる

GBC版はSFC版ベースに更に要素追加
ハードの性能からグラと音楽が大きく劣化するのはマイナスだが
独自の要素や、バグ技の面白さからまた違った魅力がある

要は全部やんないと網羅できない楽しさがそれぞれにある

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 19:06:34 0xcLfBt90
黄金の爪を装備した武道家をパーティーに入れてゲーム進行させ、ゼンクリしなきゃ。

勇者・武道家・賢者・賢者

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 20:15:47 zld+ogOw0
そういえば、別に黄金の爪持ってないのに敵が異常に湧いてくることがある
戦闘終わって1歩あるいたら戦闘、終わって2歩あるいたらまた戦闘とか
城・町を出た瞬間戦闘始まったりとか
これって編成関係あるのかな?

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 20:35:39 +YP45e1J0
はぐれメタルの効率の良い片付け方教えてw@リムルダール
やっぱ他の敵に先制メダパニしかないか?
ドラゴラムは効率悪いっぽい

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 20:48:57 4VkQQBRn0
ドラゴラムが有効になるのは、はぐメタが4匹以上で出てくるルビスの塔での話なので
単体~2匹がメインのリムルダールではメダパニ同士討ちが主力となる
後は武闘家の会心(レベル40以上なら十分期待)、毒針や魔神の斧などの一発系、パルプンテ

135:128
10/06/13 21:01:35 BFRsVsFs0
>>129 >>130
thx
こないだGBC版で神竜倒したから
時間作ってSFC版もやってみるわw

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 21:15:01 Dnf97o1J0
>>133
見落としてる人が多いけど、1/8の確率で打撃攻撃してくるから、
刃の鎧を装備できる職業のキャラは必ず装備して、できるだけPTの前のほうにおいておくといい。
確率は高くないけど、時々刃の鎧の跳ね返りで死んでくれます。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 21:27:31 Dnf97o1J0
補足: 反射したダメージは(1ではなく)受けたダメージの1/4で、はぐれメタルにちゃんと当たります。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 22:03:10 Gvhd6MOt0
刃の鎧の反射ダメージ = 受けたダメージ ÷ 2 + 1
じゃなかったっけ?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 22:16:02 0xcLfBt90
はぐれメタル相手だと、はやぶさの剣を使用してたなぁー

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 22:31:51 Dnf97o1J0
>>138
そうだったかも。うろ覚えでスマン。
一番言いたかった事は、はぐれ相手でも、反射ダメージは1じゃないので反射1撃で死んでくれるって事。
行動の比率は逃げる5、ギラ2、攻撃1らしいから、逃げなかった場合の1/3は打撃攻撃をしてくるって事になる。
その攻撃が刃の鎧装備者なら、反射一撃で死んでくれる。
>>139
PT構成にもよるけど、もちろん隼の剣も併用する手段の1つじゃない?

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 22:52:52 LsjT2vC10
そういやはぐれメタルの通常攻撃って地味に後列属性だったような希ガス

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 22:56:21 +YP45e1J0
なるほど・・・ありがとう
つまりあれか、DQ3は高LV武闘家PTに入れた状態以外はあんま効率的に
サクサク狩れる方法はないってことだな(DQ4以降と比べて
99は遠そうだが地道にチマチマ狩りますわ;

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/13 23:39:12 5lKK6a9h0
>>122
くそ
俺ひねくれものにしちゃったよ

なんでだろ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 00:21:40 HkyHDwpu0
性格には、名前からして世界を救う者としてふさわしくないものがある
いくじなしとかなまけものとかわがままとか
彼(彼女)らはこのご時世に一体どんな理由で旅に出てるんだろうかと
でも全性格上一番問題あるのは頑固者みたいだね どれもなった事ないけど

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 00:26:17 ycA+qpyq0
>>143
王様謁見を断り続けた場合に、勇者にとって最悪相性の性格に変化するのは
やっぱり開発者のいじわるだろうなw

>>144
頑固者は平均値では低いけど、力は落ちないで体力は1.2倍だから
もともと賢さと素早さが死んでる戦士や勇者なら被害は少な目

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 11:41:45 tqoSIVug0
聖水ってはぐれメタル相手にどれくらいダメージ与えられたっけ?

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:07:31 BpSw4r0EP
>>146
3はFCもSFCも聖水ではダメージを与えられない
聖水が一撃で倒せるのはFCの4(PSの4は1ダメージ)
FCの3ならまだら蜘蛛糸がはぐれメタルに効く

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:27:48 ZDaJ+BozO
毒針は回避(身かわし)されたり、マヌーサで幻惑されたりしない限りは、
急所不発でも確実に1ダメージな。
ただ残念な事に、これでは必中だとは言えないだろう。

必中とは、いかなる場合においても命中率100%の意味を指す。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:36:29 i0aG7Kr20
特殊な処理以外はほぼ必中でいいだろ

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 12:53:53 SonZcBel0
>107
混乱させられたら逃げればいいんじゃね
幻術師は攻撃は弱い(と思う)し

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 13:03:24 y6odTfkU0
> 聖水が一撃で倒せるのはFCの4
しかし販売途中に封じられたとか何とか

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 13:09:14 PL1tI5gD0
>>151
正確には初期ロムのみだな。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 13:12:11 oBBypT0A0
FC版またやりたくなってきた

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 13:12:51 BpSw4r0EP
>>151
初期ロム限定の技だが、実際に市場に出回ってるのは殆どがその初期ロムで
後期ロムは滅多に見られないから大抵のカセットで当て嵌る
後期ロムはケース表面がザラザラの奴が多い(例外あり)

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 13:18:09 y6odTfkU0
> 殆どがその初期ロム
そうなんだ

ただでさえメタルの経験値はゲーム性を壊してる
と思っている俺にはあり得んな

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 14:47:25 VBi/KEpn0
>>147
> FCの3ならまだら蜘蛛糸がはぐれメタルに効く
>>2で紹介されてる耐性表だと、どっちのサイトでも効かないことになってるけど?
URLリンク(www.adventureisland.org)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 15:19:27 BpSw4r0EP
>>156
呪文のボミオスは効かないが、道具のまだら蜘蛛糸は効く
URLリンク(www.dotup.org)
FC時代に雑誌とかで取り上げられてたから割と有名だと思うよ
SFC以降は使えなくなったけど

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 15:37:56 VBi/KEpn0
>>157
そうなんだ。知らなかったよ。
ドラゴラム、斑の蜘蛛糸、ピオリム(x2)で、1ターン目に逃げなかったら確実にしとめられるってことだよね。
仕様だったのかバグだったのか分からないけど、多分バグなんだろうな。
仕様だとしたら他の仕様と比べて、そこだけ嫌にヌル過ぎる感じがするし。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 15:43:35 BpSw4r0EP
>>158
意図したものかどうかは怪しいけど
ボミオスと蜘蛛糸は素早さを完全にゼロにしちゃうから
ピオリムすら要らなくなるので割と必殺兵器だった
(2ターン目迄に逃げられたらアウトなのは変わらないけど)

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 16:05:32 VBi/KEpn0
>>159
そうか!ボミオスと一緒だから、ピオリムの必要すらなかったね。
ボミオスが効く敵は、もともとが強敵でもボミオスを効かすとかなり楽になるよね。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 16:13:25 P3h6o/gmO
平和になったあとのオーブ置く祠のロリータ双子ちゃんがその後どうなったのか気になってラーミアもどうなったのかなんてどうでもよくなった

162:青林檎 ◆zga4jboeMU
10/06/14 19:27:28 kIJH26+TO
リメイクのアレフガルドは闇のくせに曲が明るくて平和だなあ。
DQ1の曲を使ってるのはわかってるけど。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 20:29:05 dWhnj1l5O
>>161
あれドットだからわららないけど実は44歳のおばちゃんだよ

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/14 22:18:07 zjL5YlRpO
今日中古でFC版DQ3、4買ってきた

恐る恐る電源オン!データ消えずに残ってた!
何十年ぶりにあの音楽聞けるかとおもったけど チョイ複雑・・・

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 01:17:42 vfYydjs3O
魔王の爪痕の穴に落ちてもポーンって戻ってくるけど何が起こってるんだぜ?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 01:55:13 EtY+9ES+0
>>165
ラダトームの男の話では「全てを拒む底無しのひび割れ」
「魔王がこの世界に現れたとき出来た」らしい

ゾーマ倒した時に崩れた床から魔王の爪痕に行く点から考えると
魔王の爪痕とゾーマ城地下は地下で繋がっていて、魔王の爪痕の奥底は
ゾーマがやって来た異界or冥界or魔界的な所と繋がってるんじゃなかろうか

開発段階のゾーマ2段階変身案では、エビルスピリッツみたいな
無数の顔が集まった集合体みたいなデザインだったし
ゾーマ自体が「絶望を啜り憎しみを喰らい悲しみの涙で喉を潤す」訳で
生物的な存在ってよりも、思念体的存在なのではと思う

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 17:46:01 oWHUaLrc0
絶望・憎しみ・悲しみで喉を潤すような連中を
まとめて「ゾーマ」とみなしてるって説もある

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 19:16:27 i/y74oWhO
次の裏裏裏ダンジョンは爪痕の先の異界でいいじゃん

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 23:04:44 2TRansHh0
バラモスダルイです…
ほのおだけダメがケタ違いすぎる

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 23:34:21 eARoJNWO0
B「カバカバいわれてるけどこれでも一応竜(ドラゴン)ですから!」

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/15 23:53:56 PCHvGaAZ0
んじゃ検査してみよう。

つ[ドラゴンキラー]

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 00:05:02 KtJZrA5O0
バラモスは眠らせてボコる
ラリホー・ルカニ・バイキルトが大活躍

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 00:13:52 WooKPEStP
バラモス戦ほど補助呪文が役立つのもそうそうない

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 08:44:34 lMLZsm3t0
ドラゴンシールド
アストロン

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 15:32:17 AtjbqUPIO
バシルーラのバはバラモスタソのバ

176: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 15:35:24 WooKPEStP
マホトーンとマヌーサも
てかバラモスって補助呪文耐性なさすぎるなw

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 17:19:10 y8zhfLsp0
まあ所詮トカゲよ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 17:30:07 ebI/uYEoP
あそこで「なんだ補助呪文使えばボス戦なんて楽勝ジャン」って思わせといて
本家のゾーマが波動を使った時に「何じゃそりゃー」ってなる所まで折込済みなのが孔明だわ

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 17:39:05 AtjbqUPIO
バラモスタソてトカゲなのw

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 17:42:20 AtjbqUPIO
今日もメダル収集の旅をはじめるお…
自力で全て集められるのかな

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 17:51:56 cqtwf0KmP
バラモス戦が僧侶の最後の魅せ場と思う
それ以降は完全にボンクラと化す

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 17:56:40 ebI/uYEoP
ベホマラーフバーハ覚えて他の職業の素材となれば優秀やん

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 18:12:14 y8zhfLsp0
お~  お~      かい
   い    い ほっ    ど~

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 18:13:10 y8zhfLsp0
すまない、誤爆した・・・

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 18:24:37 cbjoiB+M0
>>184
ハラワタをくいつくしてくれるわ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 20:27:39 xSWMzqex0
バラモスはドラゴンシールドと(あれば)マジックシールドを交換しながら戦うもんだ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 20:35:22 PgfdPVas0
>>183-184
点獲った時のハムファンの歌か?

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 21:36:07 69qxMUFA0
勇者一人旅の最中なんだけど、神竜は一人で倒す事可能?
最後の天界の塔?に出てくる敵がアホみたいに強くて参ってる。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 21:58:00 WooKPEStP
HPドーピングしまくらなければ無理じゃないか?
確実に眠らされてフルボッコされるんだから

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 22:03:35 ebI/uYEoP
>>188
テンプレサイトに勇者1人で神竜の撃破記録はあるよ
基本ほぼMAXドーピング近くが前提
途中の雑魚はレベル上げれば100%逃げられる

神竜 URLリンク(dq3.org)
闇ゾーマ URLリンク(dq3.org)

あと URLリンク(www.geocities.co.jp)

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/16 22:39:45 cbjoiB+M0
穴掘りの作業が始まるな
掘って掘って掘り抜いて。掘って掘ってまた掘って、と。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 00:34:30 fU3zg8gEO
>>191
そして30万Gを掘り当てて、ゴールド銀行へひとっ飛び~と。
大金拾う時はとことん拾いまくるから、銀行はあっと言う間にパンクするな。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 10:58:52 bObpBXLe0
最近ドラクエ3が3時間かからずクリアできる事を知って唖然とした

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 11:20:54 G1QxHAHmO
ちいさなメダルあと一枚で110枚コンプなのにどこのメダル取り忘れたんだろう
ピラミッドとかにあったら最悪だ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 11:27:27 YKzewG89P
>>194
1個ならすぐ特定できるっしょ
URLリンク(www13.ocn.ne.jp)

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 11:33:03 ZEnXQ+R9P
出来るかよわかんねーよ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 13:34:27 /6DiiGdc0
↑の入手場所リスト見ながら一個ずつ確かめればいいだろ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 14:19:25 Ir82YrG20
>>193
その3時間を叩き出すためにどれ程の時間が費やされたんだろうね
>>194
メダルある場所で片っ端から鼻かきならせ
大方双六だったりするんじゃねーの

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 17:39:19 OnyuAUBtO
ぬいぐるみ可愛いw
あれ着たまま戦闘してるの想像したら笑うw

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 17:42:57 LsI/2pgEP
DQ9にあればよかった

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 18:13:48 OnyuAUBtO
ウサギとかパンダとかバリエーション豊富ならもっと楽しかった
水着は職業によって違うようなのにw

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 19:49:45 YpaHgkBa0
水着へのこだわりはMSX版2からの伝統であーる

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 20:13:37 enTLE7Xh0
きわどい水着(♂)もいれるべき

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 20:24:50 yLh4sHRb0
男性用水着は俺も思ったw

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 21:26:54 fU3zg8gEO
>>199
キャットフライやキャットバットが持っている処から、猫になったのか?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 22:01:09 enTLE7Xh0
あなほりでゲットしたぬいぐるみは土湿ってそうで嫌だなw

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 22:02:50 lnrLJQPR0
>>189-190
HPをあげまくらなきゃダメなのね・・
気が遠くなりそうだけど地道にやってみるよ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 22:05:30 8jEmVGJw0
男性用水着って女子得なのかな?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 22:24:59 enTLE7Xh0
ウホ特だよ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 22:34:45 IXN8Nc4l0
一応神龍まで倒したけど楽にレベルを上げれるところって無いの?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 22:37:59 ZEnXQ+R9P
あるよ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 23:26:48 +9+SIR4QP
宇宙

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 23:40:35 33sfb0n90
意識せずにシェンロンと読んでしまった

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/17 23:44:12 OnyuAUBtO
>>208
欲しい欲しい

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 06:57:50 cYoZIhiw0
勇魔でSFCのゾーマ(裸)までクリア
結局60レベル近くまで上げたけど、ゾーマ戦は程良く動けて楽しかった

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 16:22:58 CNTKYEZC0
>>206
商人「あれ、土の中にあったはずなのに中身があるわ」

こっちのほうがもっと嫌だ

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 16:37:19 TWpPHbPo0
「こんなの着て戦えなんて言わないでくれよな?w」

218: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 16:48:16 o9jTyuafP
4コマのぬいぐるみネタもかわいいよな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 17:21:14 +nqaIPxF0
あなほりで手に入れたら気分的に嫌な物とか
下取りに出したら気分的に嫌な物とか

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 17:56:17 fAApo+9z0
ドラクエ3みたいな自由編成パーティを作れて、各キャラに細かい適性
があって、覚えられない魔法があったり、覚えても威力が低かったり
高かったりするのはどうだろうか?
で、魔法や技は何らかの方法で「ある程度」他の職のも覚えれると。

戦闘はある程度設定出来るものの自動戦闘で自動アクションを眺めるもの。
で、魔法や技を敵に与えると敵の動きが少し鈍ったり警戒したりして
戦闘は単なる殴り合いでなく賢くカッコいいもの。(これにより魔法戦士も
けっこういける。)
疲労度があって、MPは減ってもある程度疲労度に応じて回復。で、ある
メンバーが使えなくなったら馬車の元気なメンバーと交代可能。

というのはどうだろう?

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 17:58:05 BosFSgklO
>>217
勇者にこれ着ろと言われて困ってる武闘家のセリフまで脳内変換した
これじゃあーみんキャラみたいかw

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 18:43:14 XwvxiPl50
>>220
何度も何度もリセットを繰り返すのはいやだお。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 19:12:58 b0VR+BuH0
あーみんは柴田じゃなく岡田

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 20:59:23 +nqaIPxF0
オルテガさんは心配性

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 21:01:46 f3RRO9+bO
裸ぱんつなオルテガさんに萌えた

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 21:11:20 6C5lmjsj0
オルテガ100%伝説

>>223
どっちもあーみんだ

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 22:08:51 cRlG8Y5CP
サイモン「友よオルテガよ!あぶないみずぎを着たそなたの姿 ひと目見たかった…。」

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 22:27:51 /wZZDYHq0
今更だけど、DQ3の4コマ読みたい・・・

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 22:44:25 BosFSgklO
岡田さんが4コマ描いてたら毎回キャラ全員が鼻血やら吐血やらで忙しそうだw

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 23:41:03 6C5lmjsj0
>>227
勇者は愛の思い出を使った
オルテガとサイモン、2人の愛の思い出が辺りを包む
「おお、オルテガ! 私の愛しき人。そなたをずっと待っていたぞ。
「サイモン、ワシのサイモンもう君を離さない!
「オルテガーッ!

サイモンの呪いが解けた

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/18 23:47:28 2VNOIUwV0
砕け散った

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 08:22:00 QcqNKHPLO
サイモンって何で捕まって投獄されていたの?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 08:28:42 +leoZ6gx0
お前も捕まって投獄されただろ。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 10:03:21 jzbiHXaMP
てことは痴漢か

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 12:24:29 l5q+zrscO
>>232
サマンオサ東の祠に居る神父が意味深な話をしてくれる。
推測だが、サマンオサの王様が豹変した事を探ろうとしたが失敗し、
捕まって追放の揚げ句に投獄されたのでは?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:03:46 e6A0Uddf0
>>210
●終盤経験値稼ぎ 地域別調査
※各地域で1時間ずつ戦闘した時の総取得経験値

①リムルダール周辺 はぐメタ出現時以外は全逃げ
 【総経験値 350975】(1分当たりの経験値…5850)
 戦闘回数155回 はぐメタ総出現数81匹 討伐数32 撃破率39.5%
 (はぐメタ同時出現数 1匹23回 2匹14回 3匹10回)

②リムルダール周辺 逃げずに全ての敵と戦う
 【総経験値 411134】(1分当たりの経験値…6852)
 戦闘回数104回 はぐメタ総出現数60匹 討伐数28 撃破率46.7%
 (はぐメタ同時出現数 1匹8回 2匹17回 3匹6回)

③ルビスの塔最上階 はぐメタ出現時以外は全逃げ
 【総経験値 392890】(1分当たりの経験値…6548)
 戦闘回数143回 はぐメタ総出現数79匹 討伐数34 撃破率43%
 (はぐメタ同時出現数 1匹13回 2匹12回 3匹3回 6匹6回)

④ルビスの塔最上階 逃げずに全ての敵と戦う
 【総経験値 464140】(1分当たりの経験値…7736)
 戦闘回数110回 はぐメタ総出現数79匹 討伐数26 撃破率32.9%
 (はぐメタ同時出現数 1匹13回 2匹12回 3匹6回 6匹6回)

⑤大魔神狩り 「1ターンに2~1匹」のペースで狩る
 【総経験値 221618】(1分当たりの経験値…3694)
 大魔神討伐数 約350体

⑥大魔神狩り 「1ターンに1匹」のペースで狩る
 【総経験値 146178】(1分当たりの経験値…2436)
 大魔神討伐数 約235体

⑦神竜の塔 雑魚狩り 破壊の鉄球&グリンガムの鞭
 【総経験値 239850】(1分当たりの経験値…3998)

⑧神竜の塔 雑魚狩り 隼の剣&魔神の斧
 【総経験値 181950】(1分当たりの経験値…3033)

※勇戦僧魔のパーティ(平均レベル85)
※戦:鞭&斧、勇:鉄球&呪文、僧:ピオリム(素早124)&打撃、
 魔:ドラゴラム(素早255)&パルプンテ&毒針

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:12:58 e6A0Uddf0
対はぐメタ パルプンテ内容
砕け散る3回 時間停止2回(はぐメタ6匹同時焼き1回成功)
全員混乱4回 びっくりする1回 全員眠り2回(ドラゴラム後に眠り発生なら有益)
全員回復1回 並び順変更2回 何も起こらない2回 全員魔封じ2回
恐ろしい物3回 去っていった4回

忍び足無し 先制攻撃発生 14/402≒約3.5%
忍び足無し 被先制攻発生 11/402≒約2.7%
忍び足有り 先制攻撃発生 4/110≒約3.6%
忍び足有り 被先制攻発生  0/110≒0%(※試行数が少ない為非参考)

・パルプンテは1ターン目に勝負をかけられるがギャンブル性が高い
呪文覚えたキャラが複数なら
・素早さ255キャラ2名のドラゴラム→素早さ127以下キャラのピオリム
 (素早さ255にしたドラゴラム役が1名だと、15%位は先攻される)
・1名ドラゴラム、1名ピオリム、1名ダースリカントにメダパニor誘惑の剣

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 13:21:09 e6A0Uddf0
訂正
③(はぐメタ同時出現数 1匹13回 2匹12回 3匹3回 6匹6回)
④(はぐメタ同時出現数 1匹13回 2匹12回 3匹6回 6匹6回)
   ↓
③(はぐメタ同時出現数 1匹13回 2匹12回 3匹2回 6匹6回)
④(はぐメタ同時出現数 1匹13回 2匹6回 3匹6回 6匹6回)

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 14:02:31 x/HeJs9H0
・狩場までの移動時間
・出現頻度(匹/n戦)
でいいんじゃね?

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 14:14:50 8MY5V3FX0
まあ注目するデータは人それぞれだからw
手っ取り早くレベル上げるにはルビスの塔が効率いいんだな

>>236
>④ルビスの塔最上階 逃げずに全ての敵と戦う

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 14:17:47 e6A0Uddf0
>>239
じゃあ短縮版

・ルビスの塔5階
はぐメタ出現率 約25%(1匹10% 2匹7% 3匹3% 6匹5%)
狩場までの移動時間 約2分10秒(途中戦闘3回程度)

・リムルダール
はぐメタ出現率 約30%(1匹12% 2匹12% 3匹6%)
狩場までの移動時間 0秒

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 14:24:44 iWp3GM3s0
はぐメタだけじゃなくてメイジキメラとラゴンヌもうまいんだよね

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 14:26:27 rG2dhzoy0
神龍の塔はどうだろう?
「修行に行くか」みたいな感覚で結構好きなんだけど。
もちろんバシルーラ等禁止で。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 14:34:31 xO4MrIbP0
レベル上げるだけならゾーマ城1階とゾーマ城最深部も個人的にはお勧めなんだが
そこまで歩くのが若干面倒なのと鉄球が(できれば)何個か要る分マイナスか

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 15:12:42 jnf91taj0
>>229
ロボ○ミーとか佐○君ネタ乱発で伏字だらけになるんだなw

>>242
マヒャドが決まればドラゴンもなかなか

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 17:13:10 e6A0Uddf0
>>244
力255&素早255のマスター級2名に破壊の鉄球を計2個持たせて
修行中キャラ2名を引率させてゾーマ城に行ってみた

・ゾーマ城1階 1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
 【総経験値 473382】(1分当たりの経験値…7890)
 狩場までの移動時間 約45秒(途中戦闘1回程度)

・ゾーマ城地下4階 1戦闘1ターンで終わらせた場合
 【総経験値 482008】(1分当たりの経験値…8033)
 狩場までの移動時間 約4分

ゾーマ城の戦闘1回の取得経験値は2300程度
隠しダンジョンの経験値3000~5000程に比べると少な目だが
力255素早255鉄球×2回なら敵の攻撃前にほぼ1撃で死んでくれるので
時間効率が非常に高いのが大きかった(1分間に約3~4回戦闘できる)
敵の攻撃前に1ターンで即戦闘終了可能な状態なら効率が良い

狩場の評価はだいたいShoes of Fortuneの内容通りだと思った
URLリンク(2style.jp)
・レベル30程度ならリムルダール(要:武闘orメダパニorドラゴラムor毒針)
・レベル40程度からはルビスの塔(武闘orドラゴラムorパルプンテ)
・鉄球を2個+力&素早200超の2名を手に入れたら新人2名引率でゾーマ城

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 17:26:16 luVloJ300
>>232
サマンオサ王が偽物だと分かったが、すでに街の外を魔物に取り囲まれて、
サマンオサ王に「おとなしく牢獄に入ってくれたら、街の人の命は助けてやる」
と、交換条件を出され、従ったんだよ。

DQ3の外伝?みたいなのに書いてありました。


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 17:53:46 EhQO3WQ90
知られざる伝説?なつかしす

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 17:56:12 TzzfYH/v0
あーあのぱふぱふ娘がえろいやつか

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 18:40:03 1xdB4P/rP
そもそもボストロールがつかわされたのはサイモンをとらえるためで なぜサイモンをとらえたかというと
バラモスはオルテガ・サイモン両勇者に挑まれたらやばいと思ったから。
CDシアタ-でもOPで 貴様ほどの戦士がもう一人居れば ワシとまみえることも…」
と言っている。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:04:10 oImEjHBpO
サイモンの魂「ここは さみしい ほこらの牢獄……」

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:17:48 QsNTSPchP
バラモス「1人なら自動回復破れないから楽勝」

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:20:45 9MObXTe2O
バラモスブロス「カバじゃない!カバじゃないお!」

バラモス「もちつけ兄者」


254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:23:31 39i+q4sM0
つまんね

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:26:09 oImEjHBpO
バラモス「これでも竜なのに…何かの設定でそう書いてたの見たもん見たもん」

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:44:07 78xk7lEc0
これだから携帯は…

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 19:54:48 1gbxX+fKO
公式の攻略本には「トカゲ」と書かれてる

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 20:58:28 6vvzywuVO
バラモスの好物はハラワタですか

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 21:47:29 EhQO3WQ90
最後は自分の方がワタ抜きになって苦痛で大暴れするのがバラモスゾンビ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 22:21:33 Hs8LAHrL0
カバとトカゲならトカゲのほうがマシかな?w

>>235
ほこらの神父は王様(偽)の命令で旅の扉から追放されたって言ってるね
ゲーム内ではサイモンの噂こそあちこちであるものの投獄の理由は明記されてないけど
行方知れずの父親を探して旅をしてるといってた息子は不憫だったねえ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 22:27:28 l5q+zrscO
>>260
探したけれども亡くなっていた場合と、見つけた揚げ句に眼前で亡くなった
場合とでは、どっちが精神的にクるだろうか?

俺は後者だと思う。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:11:07 iSdOkzzU0
SFC版でガイアの剣を持って会話すると三つくらい質問されるんだが、
全てのパターンを見たかったぜ。
またやるかなー

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:12:56 1xdB4P/rP
ああ FC版の公式ガイドブック(赤いやつ)と知られざれる伝説 セットで いくらで売ってくれる?

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:15:16 S23eVm/W0
両方持ってたけど、攻略本の方は劣化が酷くてページがバラバラに、知られざる伝説は行方不明になったな

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:19:47 TzzfYH/v0
引越しのときに両方捨てちまった…取っとけばよかったかなー

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:25:01 Hs8LAHrL0
知られざる伝説てあれ公式設定本?
それとも漫画の設定につっこんだりしてる○○(○は漫画のタイトル)の秘密!とかいう類のもの?w
オクで探してみるかな

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:31:30 QsNTSPchP
公式な同人誌って感じ?
おまけ漫画のドラクエ4コマは後に独立した

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/19 23:41:11 1xdB4P/rP
公式設定本に相違ない。 かの鴻上尚二氏も寄稿してしな。

あの海賊の女頭領の話なついなあ あれでルザミの存在知った俺w。

ふくろとじみたいので 勇者 ついにバラモス倒す‼ みたいな 新聞もあったっけな。 




269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 00:20:28 ECVCQU5eO
プロレスラーみたいなオルテガさんを目の当たりにして私は凍りついたものです

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 00:34:12 V4G3GZwV0
SFCでやった時
~が無くてもオルテガなら行くだろうみたいな話があって
ゲームの中でもそんな認識なんだなぁと思ったよ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 00:47:56 w5dc8Vx/O
>>268
お頭の裏話的なものが載ってるの?
ルザミはゲーム内でも海賊のお頭の質問にいいえで選ぶと教えてくれるね

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 05:11:09 jV8CXD9y0
ゲーム内のセリフも絡めて文章が書いてあった気がするなあ
多分両方持ってるけど、FC版公式ガイドは実家の書棚に・・・

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 14:21:15 LzTkthaFP
URLリンク(find.2ch.net)
お茶吹いたじゃねーかw

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 15:28:52 lPBWJ7vgP
>273  マーゾってwwwww

    好楽師匠??ww

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 17:19:40 8lYpyRgu0
マーゾ・・・マーゾ・・・私の声が聞こえますね
あなたの性格は【むっつりスケベ】です


商人ちゃんのドットグラが可愛い件w何気に初めてパーティに入れたw

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:01:15 ECVCQU5eO
100匹に及ぶ大魔神を斬獲したにもかかわらず、雷神の剣を落として行きません

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:13:16 y5lC+ipZP
たった?

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:22:08 gIwJg/zY0
数回の戦いで100匹に及ぶ大魔神を斬獲したにもかかわらず、雷神の剣を落として行きません

それはないか

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:23:30 8lYpyRgu0
それはあなたにリアルラックがないのです

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:37:27 jV8CXD9y0
最後にマドハンドを倒した

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:39:46 eL9KbEXR0
1/64だから100回じゃよくあること

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:41:09 C3aZv1Dz0
1戦闘中に100匹倒したら落とす確率変わるのかな

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:43:32 y5lC+ipZP
当然変わらない

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:50:03 rS8ZNmzW0
>>276
役に立つのは雑魚戦だけだし、あまりそれに拘っても良いことない。運頼みすぎる。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 18:55:59 PcxNKbXf0
1/64なら500回戦うのは覚悟しないと

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 19:26:11 Q+sZHt370
>>282
最後に倒した奴しか宝箱判定されないから
マドハンドが無限湧きさせる大魔神を狩り続けても無意味
戦闘回数を増やせるように即効で戦闘を終わらせても
1時間に1個落とすか落とさないかって感じ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 20:36:25 w5dc8Vx/O
サマンオサの洞窟苦手
マスターなのにゾンビに呼ばれてるゾンビマスターさんとか
マドハンドさんを見習って欲しい

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 20:41:35 2lb6SkdNO
>>287
逆じゃなかったか?
ヤシは腐った死体を呼んで攻撃を任せ、自分は専ら援護に回るタイプだが?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 20:44:40 DVtI5VBL0
俺もサマンオサの洞窟って嫌な思い出が多いわ
マホトラ、ヒャダルコ、ルカナンから連続攻撃とか

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 20:51:36 pv0otk0J0
シナリオ進行のためラーの鏡を最短距離で取りに行って、残りの宝箱は強くなってから回収するべし。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 20:56:54 fTV99A34P
インパスの出番の為にあるような洞窟だよな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 20:56:57 8yW/RV/t0
>>288
ヤシって久々に見たな

293:金丸信
10/06/20 21:11:40 ECVCQU5eO
しんりゅうに会いに行く前に飲む、釜の湯は何のためにあるんですか?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 21:13:05 w5dc8Vx/O
>>288
くさったしたいが助けを呼んで現れるよね?
あとマホトラされたらムキー!ってなるしMP取り返して始末しないとスッキリしない

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 21:24:26 gIwJg/zY0
>>293
まったく何もないと思われる

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 21:31:18 8lYpyRgu0
>>293の質問って定期的みるんだけどw
ああいう意味のないシーンて好きだけどね

297:金丸信
10/06/20 21:32:36 ECVCQU5eO
聖なる泉のイベントと同じってわけね

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 21:32:49 fTV99A34P
釜の煮え湯はドラクエ5のパロディじゃないかってのがあったな

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 21:35:22 UQkAAUmS0
 +                    +
          --彡 ̄ ̄\/\
    +    / 彡   _∧ミ`\ +
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |   + 
 +      /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/     この糞スレ(↓)立てたスレ主”魔王ゾーマ ◆VKIF8WZmG6”も
     /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\   糖質気味というかメンヘラ気味というか厨二病で
     ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ    ちょっとおちょくるとファびょるのがすっげーマジで超ウケルwwwwwwwwwwwwwww
   +  \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿    スレリンク(tubo板)
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300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 22:14:28 2lb6SkdNO
>>294
逆だったらバハラタ周辺の夜バトルを敬遠する羽目になるな。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 22:30:23 Q+sZHt370
グール&毒々ゾンビ → ゾンビマスター召喚

ゾンビマスター&マミー
&シャーマン&マクロベータ → 腐った死体召喚

しかしマミーが呼ぶ腐った死体はピラミッド時点ではタフで厄介だな

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 22:38:57 ECVCQU5eO
はぐメタ狩りにおいて、朝死んだがと毒針はどちらが急所直撃可能性が高いと感じましたか?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/20 22:54:09 Q+sZHt370
>>302
即死確率は一緒の1/8で、はぐメタ狩りに於いては必ず1ダメージ与えられる毒針一択だと思う
アサシンダガーは会心が出る可能性があるが、会心の確率は1/64だから殆ど期待できないと同義だし

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 01:06:05 QpiLh5eLO
勇者Lv72
(戦士→魔法使い→)僧侶Lv67
(僧侶→)魔法使いLv78
(魔法使い→)賢者Lv76
ですが、しんりゅうの眠り攻撃に阻まれてなかなか15ターンで倒せません

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 01:31:40 pdWzzK8Q0
>>304
むう…そんだけ強けりゃ十分15ターン以内に倒せるの思うのじゃが…
3人メラゾーマ連射、勇者は回復で数回チャレンジすれば行けないか?
賢者は隼バイキルトして鉄球勇者にモシャスすれば更に火力が上がる

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 01:38:14 8x03yg9O0
>>304
ザメハって知ってる?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 01:40:28 pdWzzK8Q0
>>304
基本戦法は毎ターン必ず誰か3人がメラゾーマとギガデインを撃つ
攻撃役が3人居ないと15ターン切れないってつもりで

回復は普段は勇者が賢者の石を使う
徐々にHP回復が追いつかなくなってくるがなるべく攻撃を重視し
本当にヤバくなった所でベホマズンで一気に全回復させる
装備はドラゴンメイル、ドラゴンシールド、光のドレス、水の羽衣、等
全員耐性のある防具を必ずつけておくこと(回復の手間を減らす)

強制催眠が来るかどうかは運
来たらザメハ等の回復行動に取られるのでターン数が伸びる
よって、チャレンジ回数を増やして、何度か挑めばそのうち
全然強制催眠を使ってこなくて波動ばっかやって倒せた、とかなる

とにかく相手の行動がランダムなので挑む度に体感の強さが変わる
何度もリセット覚悟でやればそのうち攻撃がヌルい回に当たる筈

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 01:58:06 QpiLh5eLO
ザメハは知ってますよ。だけどターンのロスになっちゃうんです

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 02:01:34 QpiLh5eLO
その隼バイキルトで鉄球勇者にモシャスを試して見ます
連投御無礼致しました

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 02:06:52 8x03yg9O0
>>308
やっぱ職業がそれじゃあ効率悪いのかな。お勧めは盗賊だけど。
あと考えられるのは補助呪文(スクルト・フバーハなど)の余計な行動してるんじゃない?

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 02:19:45 QpiLh5eLO
最初はフバーハやっていたんですけど時間の無駄なんでやめました。

因みに装備は
勇者(アレル)
破壊の鉄球、光の鎧、勇者の盾、グレートヘルム、ほしふる腕輪
魔法使い(ライド)
アサシンダガー、ドラゴンローブ、魔法の盾、ミスリルヘルム、幸せの靴
賢者(マリス)
隼の剣、光のドレス、みかがみの盾、不思議な帽子、疾風のバンダナ
僧侶(ステラ)
ゾンビキラー、光のドレス、みかがみの盾、不思議な帽子、装飾品なし
いつも眠らされて起こすのに手間取り16ターンとか17ターンになっちゃうんですよね

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 02:30:09 pdWzzK8Q0
>>311
水鏡の盾は耐性が無いので魔法の盾とチェンジだな

メラゾーマ×3人戦法でも神竜15ターンは可能だから、
あとは試行回数重ねるだけで良いと思う
妙に波動ばっかり使ってくる時とか、逆に波動を2回しか使ってこない時もある
メラゾーマ戦法なら波動が多い方が好都合だし
隼バイキルトモシャス戦法なら波動が少ない方が好都合
強制催眠もやたら使ってくる時と、
1回しか眠らなくてそれも1ターンで目覚めたとかある

要するにすごーくランダム性が高いから、そのうち楽な回が来るさ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 03:18:56 pdWzzK8Q0
>>311
神竜を15ターン以内で撃破した例
URLリンク(www.kirafura.com)
催眠1回位しか来なけりゃ、メラゾーマ連発で勝てる筈

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 19:29:00 RB/wHPOcO
>>211
CDシアターパーティーだね><*

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 22:17:18 TnbvaERBP
>>311 ステラ 僧侶にしちゃうなんて ハアハア(´Д`)

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 22:31:23 QpiLh5eLO
俺はあのCDシアターを聞いて皆口ボイスに溺れました

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/21 23:15:20 PFbhpZch0
ステラが戦士なら完璧だったw

>>316
マリスの登場の仕方が良かったなあ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 00:14:25 NAetjMQ+O
ちなみにダムスバーク名誉市民のダムスさんはアリアハン帰還後、商人の特技をすべて覚えてもらって、その後盗賊に転職して、現在Lv69です

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 14:54:18 ZynWUpK2O
ちょっと気になったんだが、仲間にカンダタって名前付けられるんだろうか?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 17:07:13 6fR1OyrfO
>>319
付けられないね

カンダタ、ロト、オルテガ、バラモス、ゾーマ、ルビス、ゼニス、ラルス…

他にあったかな

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 17:45:20 NAetjMQ+O
卑猥、暴力的な単語も

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 18:58:54 6fR1OyrfO
マリナン様に喧嘩を売りまくったあの日

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 19:43:26 LutsxmIFO
女勇者の公式名ってありますか?

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 19:57:06 exNMcfAiO
>>323
「アリス」

ネタじゃないよ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 21:00:14 NAetjMQ+O
そんな安っぽいラブホみたいな名前嫌です

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 21:15:46 INch/ei/0
死んでくれる?

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 22:11:44 6fR1OyrfO
1~3にはこれといった公式名はない
定着もしてない

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 22:33:36 wx9aTpQE0
>>324
帰れるんだ、これでただの「男」に
帰れるんだ、これで・・・帰れるんだ・・・

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 22:42:53 b9N8HcblP
You′re the king of kings‼

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/22 23:47:28 NAetjMQ+O
予想屋の助言に従って780Gをヘルコンドル30倍に賭けたら見事に23400Gに。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 15:59:47 ery7xZgzP
皆バシルラで吹っ飛ばしてくれたか。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:02:37 sQkdAhu5O
>>327
リメイク版のOPデモを見る限り、男勇者のデフォ名はアルスだけど

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:04:38 9SM3CjVnO
アルスは漁師の息子のが定着してる

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:11:55 sfEo2sqD0
ロト紋の影響でアレルって付けたりする

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:14:37 AsknMpTo0
OPのアルスが気になる人は元服したと思えばいいさ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:15:55 hxowxDiZP
>>332
それはリメイク会社の後付け設定だからなあ
オリジナル版には公式名という概念はない
説明書の「えにくす」とかそういうの程度

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:17:49 /vtYMoM10
アプリでは「すくえに」だったし、FCではえにくすだよね?
モンバトでも1~3は名前じゃなく肩書き
配慮してくれてるのか知らないけどこれからもデフォ名はいらないと思う

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 18:24:15 /vtYMoM10
>>334
漫画だけじゃなく小説とかCDとか他の媒体も「アレル」で統一されてる
後から出たものが初めにつけられたアレルに合わせていって統一されてったんだろうね

まあこれは公式デフォ名とはちょっと違うかもしれないけどw

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 19:03:17 IsXz05uuO
小説とかCDは違うわな。
5や6の公式と全然ちがうし。

でもSFCの3やるときは、勇者アルスでも仲間はクリス・モハレ・リザにしてたな。
9も愚直なまでにデフォ名つけた。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 21:46:40 ery7xZgzP
息子<:`Д´> : アボジ! しっかりするニダ!

父 <ヽ´Д`> : こんなところに人間が・・こ、このキムチ臭さはウリナラミンジョク!
           
息子<;`Д´> : アボジ! ウリがわからないニカ?

父 <ヽ´Д`> : もう何も見えない何も聞こえないニダ
           ただ最期にこうして人の腕の中で死ねるだけでいいニダ
           私はウリアハンのホルテガ、今すべてを思い出したニダ
           
父 <ヽ´Д`> : もしウリアハンに行くことがあったなら、ニダーを訪ね、伝えてほしい。

息子<;`Д´> : ウリはここにいるニダ アボジ!

父 <ヽ´Д`> : 平和な世界にできなかったこの父を許してくれニダと… アイゴォォー ぐふっ

息子<:iДi>  : アボジ! アボジイイ―ッ…。








341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/23 23:25:31 cM/zosuWO
ニダーは本当に可愛い

リメで冒険の書が消える心配がなくなったらアバカムプレイするって心に決めてるんだ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 18:14:54 3U7DtDG0O
アプリはモンスターメダルないのね

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 20:44:25 HWgYl3JW0
ふと気づいたが、ワールドカップで対戦した韓国とナイジェリアは
ドラクエ3の世界だと旅の扉でリンクしている
韓国に宿屋、ナイジェリアに教会がある

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 21:05:47 0ni++fK50
>>342
神竜までだよ
すごろくもないよ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 22:20:27 uBq0xzM5O
僧侶から魔法使いに転職して、力が100、運のよさ、賢さ、素早さはともに255、HP500MP500でLv99になりましたが、もう転職はしないほうがいい?

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 22:56:24 cFBaY8Vl0
ファミコン必勝本「DQ3マスターズクラブ」(>>4の出典)P81に
「自分がイヤだなって感じたところは全て直し
 (中略)中でもレベル・レップ。これはかなり上がりやすくしました」
という一文が出てくるが
この「レベル・レップ」という言葉がよく分からない
専門用語なのか、それとも単なる誤植なのか…ググッても明確な回答が出てこない

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 23:09:01 rDfT9GBj0
>>345
機種は?

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 23:27:29 3rT16NcY0
>>346
大丈夫?ファミコン必勝本の(ry

普通に「インド人を右に!」「ザンギュラのスーパーウリアッ上」と同じく誤植だと思う
(昔は手書き文字を写植業者が文字化だから、字が汚いと専門用語は特に業者の誤植が起こりやすかった)

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 23:32:06 3U7DtDG0O
>>344
神龍いるならいいや
グラが微妙にスーファミと違うね

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/24 23:58:40 HvWVy4vB0
>>343 韓国とかナイジェリアなんてあったっけ?

しんりゅうと戦う以外のモシャスの使い道を教えてほしい

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 00:03:04 eOHS4tOn0
回復要員が死ぬ→僧侶や賢者に化けてザオリク

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 00:07:10 eEKVNfocP
アルゼンチン=海賊のアジト

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 00:44:31 LU8/nNlxP
女の子に変身して…

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 01:03:02 PAaCB1+G0
しかし、男キャラが女キャラにモシャスしても、レオタードは着られないのであった…

>>350
基本的にボス戦専用呪文だなあ
職業特性(装備可能品、会心率等)・武器特性(2回攻撃、会心率等)・防具(耐性)等は
モシャス前のキャラのを引き継ぐのと
補助呪文の上昇値や装備コマンドによる再装備にはモシャス前の数値が使われるので
たまたまその辺を利用できる状況があれば使うかもしれないけど

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 06:32:40 9/oXvlU4P
>>350
不思議な帽子と不思議なボレロを装備して勇者に化け
消費MP24でベホマズン、消費MP12でギガデイン

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 12:57:10 KoTkK9gPP
fc版でレベル1で特攻して
黄金の爪取って、すぐ売って1万Gゲットした
これからどうしよう?

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 15:34:09 BVTfV12W0
[>ぼうけんのしょをけす

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 16:05:41 jZl+iL/R0
お母さんに部屋の掃除(特にコンセント周り)を頼む

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 16:22:25 L3owvQ6YO
>>343
半島にさえほこらがあるのに

ジパングのでっかいどーと四国と九州にも何か下さい

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 18:58:04 uCWgiTKfO
>>356
2コン技か?

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 20:03:50 MNPgziSa0
>>359
本州だけになってしまうが狭い列島内に、村(大阪の位置?)・おろちの洞窟(東京の位置?)
施設が2つあるだけでも良しとしましょう。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 21:48:08 P6de9OH70
そうそう本州だって村と洞窟以外はすべて山なのよね(たまに林w)

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 22:01:27 hxcJHeBh0
実際広い平野は関東平野くらいしかない国ですから。基本山林国なのよね。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 22:15:43 HpZeKT2gO
ヤマタノオロチと言えば島根県の出雲だから、洞窟の位置も出雲にしてほしかった。
まぁそんな事言ったら邪馬台国も九州辺りになるだろうが

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 22:45:54 OibfZYv70
九州説って根拠弱いんじゃなかった?

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 22:54:09 P6de9OH70
そこまで回らなくて位置付けするならやっぱり首都と大阪辺りに置こうってなったのかもね

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:37:13 5tB4nY9G0
洞窟はマグマがあるから富士山だと思ってた

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:38:06 L3owvQ6YO
ごめんw
ひとつの国に村とダンジョンあるから確かにそれで十分なんだけど、
せっかく本州以外も船から降りれるのに何もないのは寂しいと思っただけなんだw

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:39:49 L3owvQ6YO
GBCのモンスメダル自力で全て集めた人いる?

>>367
なるほどっ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:49:07 XubQKQKc0
メダルコンプした
一番苦労したのはキラークラブだったな
銅40枚銀22枚落とした後の63枚目で金落としてくれた…

はぐれメタル以外の敵と戦う動機づけ、という意味では面白いシステムだと思ったよ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/25 23:59:18 P6de9OH70
でもダンジョンへの解放条件もうちと易しくしてもいいよね

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 00:34:45 7H0ftuCm0
地形を言うなら、キューバとかインドネシアはもろハブられとるがなw
ルザミってどこに当たるんだか・・・? 場所的にイースター島あたりだが。

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 00:58:36 0dyTyhMT0
北海道以外は蛙と熊しかいない日本

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 01:26:15 ITnmyXb6O
ガキの頃は全く気づかなかったが、中国の位置?にダーマの神殿が有るのは、
両手足が腐って無くなっても座禅を止めずに悟りを開いたダルマ大師から来てるんだろうな。

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 01:38:17 xfGLESRD0
ダーマは位置的にチベットかな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/06/26 06:13:21 vC9EV9aOO
よく訪れるダーマの入口にセーブしてくれるおっさんを置いてくれた配慮
ルイーダの酒場と実家の配置もそう


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