10/05/15 14:01:46 s92FTaKF0
(プレイヤーがプレイして)「面白いか」と(スクエニが商売として)「成功したか」って別物なんじゃないか?
開発期間を考えたら結構投資してる気がするから微妙だが、
歴代最高の売上本数ってことはスクエニ的にはおそらく成功だろう。
もしかしたら大成功かもわからん。
で、「面白いかどうか」はプレイヤーの主観の話で。
アンチが「楽しくなかった」というならば、それはそれで尊重する。
しかし、俺は「楽しかった」ので、それをアンチにどうこう言われても困る。
俺は楽しめた。アンチは楽しめなかった。
ソフトは売れている。事実はこれだけだ。