10/04/28 07:44:53 kPABb40I0
堀井節考察スレでも書いたけど、
堀井氏のシナリオは、プレイヤーの行動選択と想像に任せる部分に依存したシナリオ。
別に意識しなくてもストーリーは進むから、
「ストーリーなんていいからとにかく早く!」って人にはストーリーがあまりジャマにならないし、
とことん拘りたい人には、想像の補完材料になりそうな要素をたっぷり用意してある。
ただ、こういったつくりの弱点は、ストーリーが長期・複雑化すると、全体像が掴みにくくなるって事。
6・7が不評なのはこの欠点が露出してるのも原因にあると思う。