今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2at FF
今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2 - 暇つぶし2ch500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/25 22:48:03 j4SYWZEO0
このスレの>>1は姑息だねぇ
いろいろと(笑)

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/25 22:54:23 GjDrY++40
当たり前だが完璧なゲームなんて存在しないし粗は出てくる。
アンチって生き物はその粗を見つけてはそれを徹底的に叩く。
そんなことばかりしてて何が楽しいんだろうねぇ…
つまんねぇ人生送ってるなと思うし、かえって心配になるわ。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 00:13:55 n5AU/mQq0
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13:16:16 ID:7G8xP+hP0
しかもDSってもう発売から6年も経ってる老害でしょ
今一番新しいのが箱○とPS3だし老害は引っ込む運命
携帯ゲーム市場はIpodが最先端だしねw


この書き込みからわずか数時間後、3DS発表wwwwwwwwwwwwww

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 00:16:00 JYT7YiNx0
>>502
ごめん、それの何が面白いのか分からない

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 00:25:22 FC6ZPvPa0
それがどこの書き込みか知らんけど、DQ9と何一つ関係無いな。
というか、DQシリーズすべてに関係がないか。

一つも出てない上に出る予定もない機種の話だし。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 00:43:29 rBtPMO9t0
ま、DQ9が成功して嫉妬しているんでしょうw

>>487
いくら知名度があっても、中身が糞ならFF13みたいになるだけだぞ
DQ9は知名度+口コミ効果であそこまで伸ばした
廉価版もシリーズ最高ペースで売れ続けているし

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 00:53:02 5On9QtoP0
完全に1のオナニースレになっちゃったね
敗因スレの1も身内に見限られたけど、こいつも同じ運命だな

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 00:53:33 JYT7YiNx0
>>505
3000万台売れててゲーム初心者でも持ってる携帯機のDS、
500万台ぐらいでゲームに興味ない人はまず持ってない据え置きのPS3

売れ方違うの当然でしょ、比べるのが間違ってる

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 10:40:39 k5Mz19nn0
一応、PS3にもブルーレイプレーヤーというゲーム以外の需要もあるんだけどねw

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 11:25:54 v6zN/4kQ0
>>507
またそれか。
いい加減DQ9が成功してFF13が失敗したと認めろよ。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 11:28:41 JYT7YiNx0
なんで、DQ9の成功検証スレでFF13を持ち出すんだよ、どうでもいいよ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 18:04:24 n5AU/mQq0
そら最も分かりやすい失敗例だからだろwwwwwwwwwwww

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 19:27:53 JYT7YiNx0
180万売れたソフトのどこが最も分かりやすい失敗なのか・・・

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 22:52:33 n5AU/mQq0
今日も監視してるのかwwwwwwwwwwwwwwwww

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/03/26(金) 20:29:45 ID:MXJ9hnC+0
信者スレを覗いてみた。
自作キャラ(3と9のみ作れる)に思い入れがあると言う話から、その自作キャラが
話しかけてくれないと言う悲しい話になっていって少し笑った。
やはり仲間が空気だと残念なんだな。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 22:53:28 n5AU/mQq0
毎回精一杯ageをするが人が来なくて過疎なのが涙を誘うなwwwwwwwwwwwwwww

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 23:48:49 JYT7YiNx0
>>513
その行為は自分も監視してるよってことなんだけど、理解してる?

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/26 23:53:09 dX0G04Cg0
そいつはマジで真性のストーカーだよww

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 03:58:11 qBdry1aG0
まぁでも、その発言をみるに新しいナンバー作品ファンが9についてこれなかったって感じなんだろうな。
実際3と9のシステムは同じ方向だし、会話がついたのなんて7以降だもの。

むしろ古い奴からやってる奴は何だかんだで楽しんでたわ。
DSだから久々に買ったとか言う奴もいたし。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 09:52:33 SFSMcEnu0
それは初めて見る解釈だな

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 12:43:25 V1OZZDYw0
>>518
いや、むしろ古参が愉しんでるっての、定番の意見だから!
「9は古参をないがしろにしてる!」→「3に似てて、むしろ愉しんでるんですが」の流れは頻出だから!

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 12:56:01 SFSMcEnu0
3に似てるって仲間のシステムのことか?
3は魔王を倒すために勇者の元に集まった仲間だけど
9は正体不明の主人公に何故かついて来るだけの傭兵
って意見はよく見た

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 12:59:36 +V8ED+nq0
それは初めて見る意見だなw

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 15:29:39 94yjtZZq0
>>519
3と9の接点って「キャラメイク」だけだし
その後のシステム面はかなり違ってるから
「キャラメイク」ができて、DQ9よりドラクエらしいゲームは普通にあるよ
結局のところ、3・9・キャラメイクじゃなくて
「ドラクエ」って名前が好きなんだよね。君もその人達も

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 15:38:51 J9lgEuKN0
俺は3と9が似てるとは思わんな

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 15:44:46 rS2MW7O90
>>522
意味がわからん
ドラクエらしさ、ドラクエらしいゲームって何だ。具体的に説明できる?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 15:45:28 hZ1TXxWn0
>「キャラメイク」ができて、DQ9よりドラクエらしいゲーム

kwsk

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 16:01:52 qBdry1aG0
DQが好きと言うより、DQぐらいしかRPGとかゲームとかやらない人たちだったりするからな。

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 16:24:52 KPiIeu4A0
何をもって似ているとみるかによる、としか言えないが、
3に一番近いのは2か9か1じゃないかな。

まぁ1か2はロト編だから似ている、とか2の船を手に入れた後の自由度、
まだドラクエ自体が煮詰まってない時期だからという感じか。

4~8は3に全く似てない(あくまでDQの中での話、他のRPGを持ち出したら似てるだろう)
9はやっぱりキャラメイクだという時点で似ている点が大きい。
3の大きな特徴がキャラメイクと転職で、9もそれに追随してるわけだからな。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 16:41:34 KPiIeu4A0
シナリオ進行の自由度
2 3 9

キャラ重視
4 5 6 7 8

シナリオ重視
4 5 6 7

システム
転職派 3 9
バランス崩壊派 6 7 8
キャラ性能派 2 4 5

セールスポイント?
2 難易度高い 初の仲間登場 自由度○ 
3 転職 キャラメイク 呪文体系の確立 王道 バランス調整○ 自由度○ 預け所
4 AI登場 章分け 馬車登場 シナリオ重視化
5 モンスターが仲間 さらにシナリオ重視 主人公が勇者じゃない
6 5の発展系を目指した 転職システムの簡易化 特技
7 長い時間遊べるRPGを目指した 視界回転
8 3D化 錬金 テンション制
9 キャラメイク すれ違い通信 wifi通信 マルチプレイ 転職での魔法の持ち越し禁止
  クリア後の増大、反面クリアまでやや短く 宝の地図 クエスト

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 16:46:27 KPiIeu4A0
9は装備の映像化の徹底とシンボルエンカウントも大きな特徴か。
いろいろ新要素あるが、そこがいろいろ気に食わないと思われたところがあるんだろうね。

そういう要素削って本編を長くしたらしたでドラクエっぽいけどつまらない作品、って感じになってただけだと思うが。
自分は現状の9でも十分ドラクエらしさを感じたけどね。
堀井のテキストがでかいよ。あれで雰囲気、世界観がつくられてる。

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 17:18:57 YPbSn6OV0
堀井があんな汚いテキスト書くわけないだろうが
もっと知的だ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 20:53:48 94yjtZZq0
>>524
初期のドラクエにどれだけかけ離れてないか
>>525
世界樹、ととモノ、WIZとか
探せばもっとありそう

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 20:55:20 hZ1TXxWn0
>>531
タイトルだけ上げるんでなくてちゃんと中身についても語らんと
それらのタイトルはどのあたりがドラクエらしいゲームなんだ?

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 21:06:07 vW0ds3WC0
>>531
お前それキャラメイクだけちゃうんかと
システムの時点でかすりもしてねーんだけど

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 21:08:59 qBdry1aG0
それ全部WizクローンでDQ3に近いの当たり前じゃないか。
そもそもWizを日本にって言うことでDQ1~3は作られたんだぞ。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 21:11:55 rS2MW7O90
>>531
>初期のドラクエにどれだけかけ離れてないか
ゲームの変化を受け入れられないただの原理主義者か

だ、か、ら、(初期の)ドラクエらしさについて特徴などを具体的に説明してみろよ

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 21:32:22 94yjtZZq0
>>533
いや、9よりは近いから
WIZ系統のシステムが近くないなら、9とかなんなの
>>534
まぁ世界樹もととモノもWIZの丸パクリ同然だからねぇ
言われてみりゃそうだよな

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 22:10:38 qBdry1aG0
ていうか、>>522の言い方だとキャラメイク以外の部分がドラクエに近いっていいたいんだろうけど、
どこがどうドラクエに近いのかようわからん。

ととものだけはやってないからハッキリ言えないけど、キャラメイク以外の部分じゃ別にDQには近くないぞ。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 22:13:53 qBdry1aG0
その系列で言うなら、セブンスドラゴンの方がDQに近いだろう。
面白くなかったけどアレ。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 22:46:09 94yjtZZq0
>>537
インターフェースとゲームシステムかな
DQ9はカメラワーク激しくてDQ3の従来なフロントビューと呼ぶには微妙だし
転職しても特技しか引き継がんしな

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 22:55:21 hZ1TXxWn0
一生賢明考えた言い訳がインターフェイスてw

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 22:57:49 qBdry1aG0
フロントビュー変更での文句は8の時に既に言われるだろ。
それにwizは職業での魔法制限ありだし、世界樹は転職すらない。
更に言うなら特技ができたのは6以降だ。

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:00:05 hZ1TXxWn0
>>541
なるほど、どちらも未プレイだが全然ドラクエらしいゲームじゃないな
で、ID:94yjtZZq0は何を以って「ドラクエらしいゲーム」とかぬかしていたのか?

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:06:26 94yjtZZq0
>>541
そうだね。8ですら、動きすぎて酔うとか文句言われてたっけ
9じゃ更に画面も小さいことで
3信者のオッサンにはちょっと合わないんじゃないかな
転職の話は世界樹じゃなくてととモノな
>>542
少なくともDQ9よりはよっぽどレゲー風味でドラクエっぽいよ

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:11:27 qBdry1aG0
なんじゃそりゃ

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:12:52 hZ1TXxWn0
システムが近いと言った20分後に発言撤回してレゲー風味ときたかw

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:22:54 94yjtZZq0
>>545
いや、9よりは近いよ

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:23:53 hZ1TXxWn0
だからどう近いのか聞いているんだが、おまえに
早く答えてくれないと

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:26:04 94yjtZZq0
・キャラメイク
・転職しても能力を引き継げる
・完全にフロントビュー

ほい
DQ9は一番上だけでしょ

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:33:04 qBdry1aG0
というかキャラメイクができるのは3と9だけだけどね。

>>522はそれ以外の部分のことか経ってるように見えるけど、
あなたにとってのドラクエらしさって転職の時に完全に引き継げることとフロントビューなの?

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:34:01 qBdry1aG0
ということは12458はドラクエらしくないってことになるよ?

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:35:05 hZ1TXxWn0
>>548
それだけ?おまえのいうドラクエらしいゲームってのは?
初期のドラクエである1と2はそれからかけ離れてなくね?

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:41:15 94yjtZZq0
DQ9よりDQ3に近くDQ9よりドラクエらしいゲームの話をしてるんだろ
単にDQ9よりドラクエっぽいゲームなら
レゲーにドラクエを模したRPGが腐るほどある

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:44:17 hZ1TXxWn0
>DQ9よりDQ3に近くDQ9よりドラクエらしいゲーム

>>541を読む限り、お前の上げた3タイトルはこれに当てはまっていないのだが?

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:45:58 94yjtZZq0
仮に100歩離れてたとしても
DQ9は300歩離れてるから、「DQ9よりは近いよ」

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:46:38 qBdry1aG0
そりゃレゲーにはドラクエ模したゲームなんか腐るほどあるよ。
それを今更やれって言いたいのか?

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:48:12 hZ1TXxWn0
>>554
だからその100歩、300歩ってのを具体的に示してもらわんと
抽象的な例えで逃げてばっかりじゃねぇか

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:49:11 94yjtZZq0
>>556
>>548

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:50:21 qBdry1aG0
そもそもの元祖の話するなら、1何かパーティ制ですらないからね。
それから比べたら9の方が3に近いと思うけど、1はドラクエじゃないとか言うか?

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:50:27 vW0ds3WC0
DQ8「…」

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:50:44 hZ1TXxWn0
とうとう言葉につまったかw
アンチは突撃してくるのは結構だが、
自分の意見くらいまとめておけよw

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:51:32 oD+hSqKk0
8から9は順当
9は3+8ってなだけだろ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:52:19 94yjtZZq0
>>558
だから、そうじゃなくて
DQ3に近くてDQ9よりドラクエっぽいゲームだって言ってるだろ
素直にDQ3っぽいゲームと言っても差し支えないか

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:53:22 hZ1TXxWn0
>>562
だが、お前の上げた3タイトルは
DQ3に近くてDQ9よりドラクエっぽいゲームではなかった
なぜ嘘をついたのか?

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:55:01 94yjtZZq0
>>563
>>548で説明したが
「DQ9よりは」近いと

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:55:44 hZ1TXxWn0
だからどう近いのか説明してくれよ、早く

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:56:18 94yjtZZq0
いや、だから>>548

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:56:24 rS2MW7O90
結局 ID:94yjtZZq0はドラクエらしさを
まともに説明できない
ただの馬鹿か

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:57:17 hZ1TXxWn0
何がたち悪いって、自分から「ドラクエらしいゲーム」と言い出したことだなw
言い逃れが出来ないw

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:57:32 qBdry1aG0
マップ画面が存在してフィールドに点在するものを自由に調べたりできるというのはwiz系RPGにはなかったりするけど、
そう言う部分は無視なの?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/27 23:59:57 94yjtZZq0
>>568
アーアー聞こえないですか

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:02:32 ccULDG+R0
戦闘時の画面表示だけで違うって言うなら、
それ以外のが円表示の部分とかにも触れないとフェアじゃないけど、まずwizって自分のキャラクターの姿が見えないからね。

そこはウルティマに近かったりするけど、
その辺はどうなの?


それをもってDQらしいとからしくないとか判断する?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:02:47 vW0ds3WC0
>>570
その言葉そっくりそのまま熨斗つけて返すわ

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:03:36 hZ1TXxWn0
>>569
ふむふむ、全然ドラクエらしくないですな
ID:94yjtZZq0はプレーもしていないのに例えに出した疑いもありますなw

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:07:34 ccULDG+R0
そう言うのが許されるんだったら、
自分以外の仲間キャラをひきつれて歩いてない8はドラクエらしくないとかいう言い方もできるぞ。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:09:35 7O0ZbLbP0
結局ID:94yjtZZq0が好きなのは“DQ3”であって“DQ”じゃない
いや、当てはまる物としてあげたのが『世界樹、ととモノ、WIZ』じゃそれも怪しいか
もうお前帰れよ、何でDQFF板にいるんだよ

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:11:31 7O0ZbLbP0
>>574
つーかDQ8は>>548の条件全滅だろ
キャラメイク要素は無いし、
転職じゃなくてスキルだし、
完全なフロントビューじゃないし

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:13:10 zCsS/wyb0
ID:94yjtZZq0は9アンチと見せかけた8アンチなのか
酷いなw

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:25:19 DBbQauU50
ふむふむ(笑)

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:31:38 VjCb2jgh0
DQ9アンチはなんでもいいからケチつけようとしてるだけだからなぁ。
明確な論なんて全然ないんだよね。


アンチでもなんでもないDQファンからしたら、
DQ9にドラクエらしさが薄れたように感じたのだとすれば
たぶんいろいろやることが増えたからだと思う。

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:43:24 Jrj+9urs0
魔法使いがLV16~27の、本編中のかなりの期間、
ヒャダルコしか攻撃呪文ないあたりをもって糞というのはどうだろうか?
それ以下のメラ、ヒャド、イオじゃ、属性で1.5倍されたところでヒャダルコのダメージを超えない
そしてLV28,LV30でやっとイオラ、メラミ
LV40のマヒャドを覚えると魔法使いが戦闘中消費するMPが跳ね上がり戦力ダウン

そ の 頃 に は も う ラ ス ボ ス 倒 し て る よ

LV47,イオナズン
LV53.メラゾーマ

おせーよばかwww

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:50:16 eZMoFQSx0
>>580
その辺も今までのDQの常識と違ってるよね
しかもメラガイアーとかさらに上があるんだから、せめてラスボスでメラゾーマ使えるバランスにしとけよw

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 00:57:59 VjCb2jgh0
それは思ったな。
というかDQに限らないけどRPGはある程度ステータスの上限の到達を早めに設定したほうが
バランス面の調整楽だよね。

DQ3はレベル40~50で完成されて、あとは武闘家以外は成長しないからねぇ。
6からだったかな?天井があがりまくったのは。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:04:35 Jrj+9urs0
クリア後のクエストのボスから1ダメージしか食らわなくてがっかりしたこともある
すげえ大げさに登場しておいてそれはないわ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:11:39 VjCb2jgh0
クリア後のボスに関してはこちら側のステータスに応じて強さが変わる、というスタンスだったらよかったな。
そういうシステムってそんなに難しくないと思うんだけどね。
知ってる範囲だとロマサガの頃からあったわけだし。

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:12:08 Crt+XZu40
春だから仕方ないのか…。
このスレでは「商業的に成功、作品的に中の下」で結論出てる。
これ以上貶めたいなら、アンチスレでやれ。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:22:18 Jrj+9urs0
俺は別にアンチじゃないんだよな

今でも宝の地図潜ってるところだしww
しかしスライムマデュラが落とすアイテムが条件のクエのボスが
マデュラより弱いのはどうなの><?

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:24:12 eZMoFQSx0
ま、どっちだろうとスレ違いではあったな

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:26:11 Crt+XZu40
>>586
【DQ9】ドラクエ9 プレイ中の愚痴スレ 6
スレリンク(ff板)l50

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 01:28:55 hSj/TyUv0
>>2の通りで大分荒いゲームであることは間違いよな。
その分新たらしい楽しみが増えてるのも確かだけど。

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 20:44:54 zCsS/wyb0
しかし惨いよなw
ここを見ているアンチはID:94yjtZZq0だけじゃないだろうに、
誰もID:94yjtZZq0に助け舟を出してやらないw

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 21:51:38 yvus/DFz0
まぁぶっちゃけドラクエくらいしかRPGやらないオレにとっては
いろいろな人が言う粗が粗とも思わなかったわけだが。

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 21:56:27 bz40BZ6e0

ファミ通ユーザーズアイより

DQ9 8.9点

FF13 8.2点


FF13はユーザーズアイではFFシリーズ最低得点


CONTINUE ゲーム・オブ・ザ・イヤー2009

DQ9は3位
FF13はなんとランク外。圏外

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 22:00:41 bz40BZ6e0
>>585

>このスレでは「商業的に成功、作品的に中の下」で結論出てる。

一体いつどこでこんな結論が出たの?w
DQ9が成功しているからって、そんな嫉妬まがいの捏造レスしちゃダメだよ

>591
粗が少ないゲームって文句も余りでない分忘れられやすい
粗があるけど魅力的なゲームは結構長く支持されるもの
粗のある部分が、ユーザーのプレイで思わぬ相乗効果を生み出してなおゲームを
面白くすることがある

と、宮本茂さんが言っていたね

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 22:13:35 h99g1fhl0
粗が少ないドラクエって言えばリメイクDQ4とDQ8かな?

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 22:52:33 BeUrbyNUO
DQ9は作品的に中の下どころかシリーズ屈指の名作だよ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/28 23:32:27 TwDj2bWt0
>このスレでは「商業的に成功、作品的に中の下」で結論出てる。

このスレではアンチもよく見かけるが
何と比較して言ってるんだ?十分作品として面白いのに

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/29 00:33:52 ugVKq9Gp0
結構はまったけど
配信全部取れる状態でスタートだったらDQで一番つまらないかも

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/29 08:25:25 ZJgHaMLP0
>>593 >>596
単純に「ボクは悪いアンチじゃないよ」的なあっぴーるのつもりなんだろう。
「一応みとめてやってるんだからね?!」みたいな?

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/29 20:00:02 AQpDhTf70
>>593
粗というには語弊があるけどサマルトリアやクリフトなんかを思い出すね。

9の粗というと「ここが面白かったのに勿体無い…」と思うものが。
キャラメイクが最高に楽しかったのに選べるパーツが少ないとか…
でも文句言いたいのもそのシステム自体が気に入ったからこそだったりする。
自分もRPGはDQ9がウン年ぶりだから他と比較できないんだけど。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/29 20:16:08 OX8Ivrqq0
本日のID:94yjtZZq0
URLリンク(hissi.org)

敗走してからここには寄り付かなくなったなw

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/29 23:51:02 /Pwj7TOf0
>>599
俺は国産RPGからはしばらく離れていて、BDとかNWNとかやってた。
国産でもこんな面白いRPGでないかなあ、と思っていたら、
世界樹出て、ノトノ、エルミと来てDSのRPG面白えーってなって最後にDQ9で大満足。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 01:08:48 kGYyx7rU0
世界樹っておもしろいの?
興味はあるし値段も安いから買ってもいいんだけど、どうも説明とか見てもイマイチ関心がわかない・・・
買ってやってみればわかるとはいえ、RPGってシステム的に手軽にやれないんだよなぁ。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 01:10:40 kGYyx7rU0
ドラクエなんかは過去にやったことがあるからそういう意味では安心してやれるよね。
安心してばかりでもマンネリになるのがシリーズ物の弱点だが、
DQ9はうまくやったんじゃないかな。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 08:09:02 ae586gSR0
>>599
冨樫がレベルEって漫画で、「ゲームにはまっている状態」の兆候のひとつに、
「楽しげにゲームの不満点を述べる」ってのを挙げてるな。

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 18:09:20 dp2sVHfL0
本日のID:94yjtZZq0
URLリンク(hissi.org)

はやくドラクエらしいゲームについて述べてくれよw

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 18:15:53 dp2sVHfL0
ID:94yjtZZq0にあだ名をつけるか?
本人の口癖である「家畜」でOK?w

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 23:03:48 0CCepa2J0
>>604
あったなw
キーワードは「~さえ何とかなってたら」

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/30 23:19:24 2F1RAooX0
>>602
世界樹は面白いが、癖のあるゲームであることは確か。
マッピングしたり、自分のキャラ作ったり、強い敵と全滅上等で戦ったりといった80年代アナログゲームテイストを今風にアレンジしたゲーム。
万人受けとはとてもいえないけど、はまる人ははまる。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/31 21:03:56 PPj89cXI0
ピタッとこのスレに9アンチが寄り付かなくなったなw
ID:94yjtZZq0のように抹殺されてしまうのを恐れているのかw
ガンガン突撃してくれてもいいんだぜ?

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/31 21:15:02 PPj89cXI0
2009年度のゲーム市場規模は約5490億6000万円
URLリンク(www.famitsu.com)

ソフト販売本数は、社会現象ともなったスクウェア・エニックスのニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』が415万667本でトップに。
据え置きハードでは、任天堂のWii用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が358万7755本でもっとも売れた据え置きハード向けタイトルとなった。
また、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』とともに2009年末に話題となったスクウェア・エニックスのプレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』は188万 1972本で5位にランクインしている。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/31 22:59:14 57bZerCP0
お前ちょっと異常だと思う

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/01 22:47:07 pPrqNWWD0
ドラクエ9の成功って、ハードの性能を低下させても
面白いものは作れるという証明の一つになったよね。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/01 23:46:27 gF7Whe/+0
>>612 一つ言わせてくれ、何を今更

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/03 09:44:49 eFo/tHMi0
612に限らず、携帯機=ハードの性能低下って認識がそもそも変なんだよな。
グラフィックは劣っても省スペース・省エネでは優れてるんだし。
据置機と携帯機じゃ目的が違うんだから、どっちが上というもんじゃないだろう。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/08 14:26:01 xNlNW3NO0
携帯機の場合、それなりにアイデアがないとヒットしないしね

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/08 15:31:44 D+WZc//30
枯れた技術の何たらとは言うが、ポリシーが行き過ぎて利用者に開発思想を押し付ける
バーチャルボーイのようなのは馬鹿としか言えない(横井氏が死んだからこそ任天堂は蘇れた)。

>>612のように勘違いしてる人が多いが、携帯機だろうが性能は高ければ高いほど良い。
もちろん携帯機ならではのアイディアも同じくらい重要というだけ。
>>614が正しい。
同じ携帯ゲーム機という土俵で、例えば今更白黒ゲームボーイで幾ら面白いゲームが出ても誰も買わない。

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/08 16:04:25 C5WF0a3V0
すれ違いなんて据え置きじゃどうやっても無理だしな。
DSならではの売りをだせたのが成功理由だろう。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/09 15:10:46 GevMZrmH0
>>610
え…
あれだけマスコミが「世界に評価されてる!!」とか持ち上げておいて国内たった5500億円なの?
少子化とか見ても、今がピークか、もう斜陽だよね?
偉そうに言ってるから最低でも5兆円いってるかと思った。
こんな小さな市場を大げさに国策として推進しちゃダメだろ。

ちなみにガラス市場は8000億円以上。
既に建築ラッシュが過ぎて縮みきったガラス市場より小さいとか、こんなの税金で後押ししてどうするんだ…。

なんか最近のマスコミおかしいね。
アニメ万歳とか漫画万歳とかも、特定の政策コンセンサスを得ようとさせる「仕掛け」を感じる。
そんなものより日本の「建築技術」あるいは「鉄鋼技術」の製造の方が遥かに評価されてる。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/09 15:16:16 Wa1bMcK8P
>>618
そうは言っても、ガラスとかなら他国に技術が輸出されちゃえば
人件費の安さで簡単にそちらへ仕事を取られちゃうだろうけど、
コンテンツ産業ならアイディアとかセンスとかの問題なわけで、
そう簡単に他の国が真似できるものでもないし、まだ先があるように思えるけど?


620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/09 16:23:45 J/YLbuFE0
ゲーム産業が斜陽と言われてたのはもう数年前だな。
丁度DSが出るか否かのころだ。 市場自体小さくなってたし。

これからどうなるかはしらん。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/09 22:51:01 BZk1lRS80
「過疎」という言葉に異様に反応するよな、アンンチスレのゴミどもってw

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 14:13:31 1XXl0V/x0
実際に売れるか売れないかわからないが、ドラクエ9のような
コミュニケーションツールも兼ね備えた携帯ゲーム機のJRPGが
欧米でどのように受け取られるのかは見てみたいな。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 15:02:24 UfwpK1080
単純に、 DSだったから  だろ。

ある程度の水準だったら黙ってても売れたろ。
ナントカ要素だの内容だのは関係ねえよ。

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 17:23:02 1ATM61/I0
>>623
そのよく売れるDSソフトの中でもトップレベルの売上を記録した理由を教えてよw

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 18:20:14 n33mtxTT0
>>623
「DS」が売れた要因の一つなのは間違いないけどさ、
まずはこのスレのテンプレかつ結論である>>2を読めよ。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 18:22:27 GUWXaCq80
ドラクエ9にすれちがい通信がなかったとしても
DSでドラクエのナンバリングってことで少なくとも350万本は売れたと思う。
その後、周りでみんながプレイしてるということで2~30万本は
プラスされて380万本近くは売れたと思うが
400万以上売ったのは、テレビなどですれちがい通信が流行ってると
報道された事も大きいから、すれちがい通信のおかげだろう。

ただ、知り合いの中には今までのドラクエを1本しか買わなかった人も
2、3本の複数買いをする人が何人かいたのは驚いた。
全国的に複数買いする人は実際に何人位いるのか興味深い。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 19:55:05 4kOO6hqr0
俺はすれ違いで貰ったレア地図を保存したくて廉価版買ったな

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 21:32:49 Lnot3HR/0
複数買いする人は俺の周りにも確かにいたけど、みんな中古で買ってたw
まあ確かにそりゃそうだなとは思う

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/10 23:59:40 G7XvrhKZ0
>>610
国内市場規模

製造
 酒: 約6兆円
 タバコ: 約3兆9131億円

サービス
 ソープ: 約9819億円
 キャバ: 約9900億円
 デリヘル: 約2兆4000億円

賭博
 パチンコ: 約29兆4860億円
 競馬: 約3兆3280億円
 宝くじ: 約1兆700億円
 競艇: 約9800億円
 競馬: データない

ゲームは「製造」の側に入って戦う産業。
伸びきって5500億円なんて、規模の経済で見ても話にならない。
「日本ゲームを税金で後押し」なんて新しい天下り利権を作るため以外に考えられない。

税金かけるなら、せめて国内市場規模をハリウッド映画の米国内市場規模の3分の1でいいから膨らませてから言って欲しい。
最近のマスコミによる「世界に評価される日本」は内需軽視・輸出重視の「外国の言いなりになる重商主義」を国民に植え付けるためと思われる。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/11 01:47:08 U8XJi0RS0
そう言うスレじゃないから

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/11 14:47:03 cdhQvk/y0
>>1
滅びの哲学が足りない

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/12 00:20:18 7MZLWrMv0
家畜は敗走してこのスレに来れなくなったから
これで安心してドラクエ9はジワ売れだと宣言できるわw

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/12 23:34:59 7MZLWrMv0
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/12(月) 22:35:18 ID:xTq2mUC00
>>150
手に入る地図くらいはすべてストックできるに決まっているだろ。
ファミコン時代じゃないんだぜ。パソコンのRAMだって、ファミコン時代から
見れば何万倍にもなっている。

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/12(月) 22:57:53 ID:xTq2mUC00
信者スレですれ違いでもらった地図何枚ストックできるかと聞いていたので
この時代だから、あるだけストックできるに決まっているだろ、みたいな
ことを答えたんだが、その後の流れが懐疑的なので自信がなくなったよ。
まさか制限があるのか?だとしたら申し訳なかったな。セーブ1個という
非常識をする9だから制限あるかもな。実際どうなんだろ?


9アンチはいよいよこんなショッパイ工作しか出来なくなったかw
「過疎」のせいで気が狂ったかw

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/13 15:18:32 sfsCj2CC0
結局、和田の豪腕ですよ。
堀井? 彼は何をしていたのだろう?

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/14 19:32:54 GnhpFY4b0
596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/12(月) 22:57:53 ID:xTq2mUC00
信者スレですれ違いでもらった地図何枚ストックできるかと聞いていたので
この時代だから、あるだけストックできるに決まっているだろ、みたいな
ことを答えたんだが、その後の流れが懐疑的なので自信がなくなったよ。
まさか制限があるのか?だとしたら申し訳なかったな。セーブ1個という
非常識をする9だから制限あるかもな。実際どうなんだろ?

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 23:06:30 ID:0Hk5Znpo0
アンチに絡む信者も、その逆もウザイですね

>>595
無駄な時間を費やさずに済んだんだから、親戚のおじさんは幸せだよ

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/13(火) 00:26:47 ID:fRLKPi9z0
>>596
お前>>430か?だったら少しは学習しろ。
お前の浅はかな言動によって、他のアンチまで迷惑することもあるんだから。


同じアンチ仲間からも攻撃される ID:xTq2mUC00がむごすぎるwwwwwwwwwwww
リレミトがどうだのでケンカしてたっけなこないだはwwwwwwwwwww
アラフォーのオッサンのすることかwwwwwwwwwwwwww

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 14:57:46 SjMkiH4r0
DQ9のアンチスレなんてまだあったのかw

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 16:01:40 eBs8/u5n0
アンチがドラクエ9に対して何が不満なのか判断するためにアンチスレを除いてみたけど
重箱の隅をつつくような意見ばかりで萎えた。

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 20:22:03 YRHHwcI90
668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 20:10:56 ID:zJkFAa180
今日は金曜日、クエストのキー解除…もとい「配信」の日だったな
これって、ファミコンやスーファミの頃のDQだと


・特定のキーワードを打ち込まないと遊べない仕掛けがある
 (復活の呪文のように適時変動する文字列ではなく、予め決められた文字列)
           ↓
・毎週金曜日、メーカーのテレホンサービスに電話すると、その文字列を教えてもらえる
           ↓
・電話で聞いた文字列をゲームで入力し、クエスト解放


Wi-Fiの通信ということでガキは騙されているし信者は見て見ぬ振りだが
昔だとこういう流れになるよな
こんな面倒なこと1年もプレイヤーに強制するのか?
それなら「予めカセットに入っているなら最初から遊べるようにしとけ」と憤るプレイヤーや
またはROMを解析してキーワードを先読みするプレイヤーがいても不思議じゃない

俺こんな頭の悪い書き込み初めて見たわwwwwwwwwwwwwwwwww

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 20:23:48 BIaHGcFQP
>>638
DQ9アンチって本物の馬鹿なんだなw
つーかカルト宗教の信者みたいw

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 22:45:20 C3zQSXnbO
配信や通信に一切関心を持てなかったのでなかなか手がのびなかったが、安くなってきた事もあり9を買ってみようかと思っている

予備知識があまりにも不足してるので質問なんだけど、配信や通信の要素なしでもある程度楽しめるかな?プレイスタイルにもよると思うけど。

・既プレイはFC234、SFC2356、PS47、DS56、ベストは3か5、ワーストは7(と言ってもそれなりに楽しめたが)
・時間もあまりないので過度なやり込みは求めてない(上記の要因で少々削られても気にならない)

漠然としたスレチ質問なのでスルーでいいけど、暇な人いたらお願いします
ここの人が比較的「冷静に好き」だと感じたので


641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 23:23:42 dfPbv3uJO
>>640
通信無しでも普通以上には面白いよ
壮大なストーリーよりはシステム、やり込み重視なゲームなので、過去のドラクエのどの辺が好きかで評価は変わってくるが
キャラメイキング、宝の地図など楽しめる要素は多い
でも配信はマックもない離島か山奥のよほどの田舎じゃない限りできるのでやった方がいい
クエスト配信なら一回DLするだけで今までの分全部取れるし

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/16 23:28:57 W/1MbJIV0
>>640
配信、すれちがい通信、やり込みに興味がないのなら物足りかも知れないが
今なら中古で1500円前後で買えるだろうし、やってみても良いのでは

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/17 00:40:08 ERQXUL3kO
>>641-642
ご丁寧にありがとう!


644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/17 00:47:48 4p/2xhXz0
>>640

むしろ今買ったことを後悔すると思うぜ・・・
多くは語らん。やればわかる。

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/17 23:30:57 zAGqAR4n0
>>640
>・時間もあまりないので過度なやり込みは求めてない(上記の要因で少々削られても気にならない)
そう思っていた時期が私にもありました。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/18 01:33:00 klcg/frK0
アラフォーのオッサンは相変らず長文でズレたことばかり書きまくって他のアンチどもとは一線を画しているなwwwwwwwwwwww
リレミト事件の時のようにまたアンチ同士でケンカすることを楽しみに待ってるんだがwwwwwwwwwwwwww

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/18 02:36:25 klcg/frK0
ここをROMってるアンチどもに聞きたいんだが、
ぶっちゃけお前らもあのアラフォーのオッサンには迷惑してるんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/19 18:58:08 JdUKHuCr0
517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 15:27:17 ID:WrMFC+NF0
>>516
売れてるドラクエだからといって必ずしも高人気でないのは、DQ7という前例がある
続きはアンチスレで待ってるぞ

誰も行っとらんやんwwwwwwwwwwwwwwwww
もうええ加減他のスレで過疎スレへの呼び込みするのやめやwwwwwwwww
みっともないわwwwwwwwwwwwwwwwww

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/19 19:54:43 w9kI3ciE0
相変わらず、DQ7も不人気だったって事にしたがってるのか・・・

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/22 01:14:10 3OylVyZJ0
昨日の家畜
URLリンク(hissi.org)

いい感じで火病起こしてますなぁw
つーかいつまでも逃げ回ってないで早く「ドラクエらしいゲーム」とは何か講釈垂れてくださいよw

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/22 17:54:21 cpU14hrjP
まあそれだけ9が成功したということでしょう

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 06:27:24 hOmo7+F10
DQ9信者って本物の馬鹿なんだなw
つーかカルト宗教の信者みたいw

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 06:33:45 JqfaHZN80
そうかそうか

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 18:42:54 47EEeouf0
ID:hOmo7+F10がFF13葬式スレでフルボッコされてるなぁw
狂犬みたいに噛み付こうとしたら歯がボロボロだったってかw

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 21:00:24 Fxat26VK0
こんなクソゲーありがたがってねーで真面目に生きろキチガイw

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 21:03:00 AZ+joc8b0
お前もこんなスレにこないで真面目にイ㌔基地外

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/23 21:41:22 47EEeouf0
またアンチスレでアンチ同士の喧嘩が始まったなぁw
今回も常時ageの長文オッサンがトラブルメーカーだw

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 00:19:46 CyvTgjVM0
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:01:17 ID:V2eW7KvZO
ファミ通の結果が都合悪いからってやり方から何から全部証明しろって、それただの屁理屈じゃん
やっぱり病気だよこの人

367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:02:28 ID:V2eW7KvZO
>>365
病気ではないと思うがなー
ただ単に頭が悪いだけだと思う

369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:05:23 ID:V2eW7KvZO
>>367
でも君もこの病人に染まってる感じだよ(^_^;)
相手は発狂モードだし、客観的に見ると君の勝ちだし、もう止めたら?
なんていうかスレ的に迷惑だから

370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:06:50 ID:XcYgcowuP
>>369
それを言われるとキツイw

375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:14:36 ID:V2eW7KvZO
>>370
変な奴相手にして自分も同じレベルになっても仕方ないでしょ
こんなぐちゃぐちゃな展開になったら先に見切りをつけた方の勝ちだよ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 00:24:21 0QsyKlka0
2010年4月5日~4月11日

20.DQ9UH 6577 104233

通常版とあわせて実売425万突破
ジワ売れやなあ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 02:00:16 Kb5dPwuE0
ドラクエ9はまだ10本しか売れてないだろ?wwwwwwwwwww

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 02:01:20 Kb5dPwuE0
やべえ誤爆しちまった

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 02:08:26 Kb5dPwuE0
アンチ恥ずかしいw

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 02:19:28 pTFkITqx0
>>26
おいでよドラクエの森
これいけるな

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 07:48:04 1jf3wWuM0
>>663
ポケモンヒットの後、モンスターズ出してきたからなあ・・・

その内、出しそうな気がする。
建前上は、移民システムとかのブラッシュアップって事にして。
町を育てるドラゴンクエスト・・・みたいなヤツ。

って考えてたら普通に面白そうなんだが?!

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/24 08:11:40 yWy2XIMy0
>>660-662

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/25 22:02:25 uLUipcp60
アンチ系のスレにおいては
対象そのものへの嫌悪感<<<<対象信者への憎しみ が目立つようになればスレは一気に終焉に向かうよ
そいつらは信者憎しのあまり自分に都合悪い意見は全て「信者乙」の一言で噛み付くから
多角的な面からの見解を述べようとするまともな人達は呆れて離れて行き、やがて少数の狂アンチしかのさばらない状態に陥る

とはよく言ったもんだなw
まさに今のアンチスレの惨状を示しているw

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/25 22:21:24 uLUipcp60
同じアンチスレでも、FF13葬式スレは健全で寧ろ明るい雰囲気なのだが、
どうしてDQ9アンチスレはああも雰囲気がよどんで腐っているのかねw

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/25 23:50:32 xEK74Wz5P
DQ9アンチスレの連中は、自分らの予想がことごとく外れてるからな
自分らが世間から疎外された存在ってのを自覚しているんだと思う

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 00:24:44 cL8tjs2S0
URLリンク(www.myenq.com)

工作不可能なネットアンケートの結果だと、こうなるなw
9アンチはもちろんこれには全く触れないw

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 00:34:28 cL8tjs2S0
「ネットでは評判が悪い!」だけが9アンチどもの心の支えだったのだが、
この後どういう主張をしてくるのか楽しみだなw

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 00:50:09 rfgAGu7q0
ファミ通の調査結果でも、テレ東の番組のDQ9特集でも、
DQ9は従来のユーザーの8割が「面白かった」と答え、
更に従来のDQと比べて、「周りの評価が良かったので買った」というユーザーが凄く多かった
DQ9が多くのユーザーに受け入れられ、口コミ効果でロングセラーになり、
新規ユーザーを増やしたのはDQ9が最高傑作である証拠

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 05:44:25 VJzNFdLs0
最高傑作とまでは思ってないが
少なくとも佳作だとは思ってる

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 14:52:28 NhCYfPR30
むしろ凡作だな。
手放しで褒めてるのはキチガイ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 14:53:55 /UnqKNdf0
俺は粗だらけの傑作ってイメージ。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 14:59:20 8p5aHs5m0
ドラクエくらいのネームバリューで凡作つくろうもんなら
もっとひどい評価になってるっつーの。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 15:36:53 dzUq3AoJ0
ドラクエの名を関していなかったらオタどもに隠れた名作とか言われていただろな。
それだけDSゲームの中では飛びぬけている。おれのフェイバリットのSAGA2より面白いんだから。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/26 16:28:36 91EAunxY0
1が意外と高くて2が低いのな

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 18:19:51 Oe00ums0P
9は傑作だね
尖った部分が多いだけ粗もあるけど、こういう方が好きだね
8のような手堅い優等生的な作りもいいけど、そういうゲームって長く遊べないものだし

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:01:53 NACIct6M0
ただし、ストーリーが糞すぎなのは否めない。
次作ではちゃんと堀井にやってほしい

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:06:56 KHzubAV10
ストーリーなんて当たり障りがなければどうでもいいよ。
・・・と思ってしまうwiz出身者の俺。

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:08:50 Oe00ums0P
9のストーリーは別に悪いとは思わない
むしろ良かった
中だるみしないのが好印象

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:14:19 hH3YtPfS0
5のような主人公にフォーカス当てた物語でもなく、
7のような人々の生活にフォーカスを当てた物語でもない

9は、人々→対立組織→邂逅→神話 とテーマが変わっていくから、
一般には分かりづらいストーリーと思われてる

「人間を信じるか信じないか」の鬩ぎ合いという意味では、
終始一貫してるテーマなんだけどね

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:17:32 H7vjkdB90
それ信者フィルターかかってねーか?w
9のストーリーはどうしようもないと思うぞ。まぁ7ほど酷くはないけど。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:21:12 v8DYWmfY0
>>680
いつのまにかオレが書き込みしてた

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:44:25 bQqBbzXWO
9のシナリオは良いと思う
自分は好き
果実集めのシナリオはどれも良かったし、その後の展開も
グレイナルが死ぬとこやラテーナの過去、
天使誕生の秘密や主人公が人間になるとことか、
良いとこたくさんある

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 20:49:49 i2+5koAH0
毎度おなじみのパターンだね

>>658


687:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 21:04:15 LkGhkKhg0
>>683
何処が?

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 21:07:12 Oe00ums0P
ファミ通アワード2009大賞は『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』

■ゲーム・ザ・イヤー(もっともユーザーの支持を集めた作品)

ドラゴンクエストIX 星空の守り人


■ベストヒット大賞(もっとも販売本数を記録した作品)

ドラゴンクエストIX 星空の守り人


■MVP(ゲーム業界の発展に貢献した人物)

堀井雄二氏

URLリンク(www.famitsu.com)

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 21:09:04 i2+5koAH0
でた、お得意のソースはファミ通(笑)

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 21:10:44 Oe00ums0P
一番好きな作品はDQ3とFF7がトップ~ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する自主調査~

マーケティング支援の株式会社ドゥ・ハウス(港区 代表:稲垣佳伸)は、全国の16歳~49歳を対象に
「ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する調査」を実施しました。
調査手法はインターネットリサーチ。調査期間は2010年4月11日(日)~4月12日(月)。
有効回答数は8,927名から得られました。
URLリンク(www.myenq.com)

結果

もっとも好きなDQシリーズ

1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・  26.4%
2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  23.1%
3位 ドラゴンクエスト  13.1%
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち  11.1%
5位 ドラゴンクエスト9 星空の守り人  6.9%
6位 ドラゴンクエスト6 幻の大地  5.3%
7位 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  5.0%
8位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々  4.9%
9位 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち  4.3%


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 21:12:46 b0xm4HVG0
「だからお前らは仲間じゃない!! 」
:::::::::::: : : : : : : : : :: : : : : |\: : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : i
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>''`‐、、::::: : ::::ヽト'''' //   ( ‘ ' ) >' l::::l : : : :: : :::::l 丶:l:::::::::::::/
  (´。\:::::::::::::|        `ー''  /′∨: : : ::::: :::::l /i/:::::::i:::/
、  ヽ ノ \:::::::|     - 、 、___ /   /: : ::ハ:::::/,/:::::::::::::/|/
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:\     i               /: :/,__,-'i/ヽ::::∧:/ ヽ
ヽ::\    l               // ノ   l ヽ/ ∨  ヽ、_,,、
 `ゞ.ー  /        _     ′ /       /        ``ー--、、
   \、 ` ‐ __,,,,,--=''-‐''''\    /        /              `ー--
     \、  \''(′  _,,-)   /       /
       \、 `ー===-‐''′ /       /

第4話より




692:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 22:15:16 sx/MKvQd0
>>690
で、やっぱ9アンチはこのアンケは完全スルーか?w

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 22:15:58 sx/MKvQd0
9アンチは大抵8を神扱いしているから、この結果は屈辱的だろうなw

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 22:17:59 LkGhkKhg0
むしろ8はもっと人気あっても良かったが。
どっちが上とかはともかく良作なのに。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 22:20:08 NVbMQkHi0
どのドラクエ作品も大好きだが
なんで9アンチが8を神扱いするのかわからん。同じ会社の制作だろ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 22:25:30 MJhMSpRW0
9は凡作。8は佳作、7は駄作。
異論は認めない


697:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 22:26:33 sx/MKvQd0
つーか6って案外高位置だな
こないだDSでやったが、言ったら悪いがありゃクソゲーだわw
改悪とか関係なしに

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 23:46:33 lIIgEVuA0
ところで9信者でワンピヲタじゃないヤツっている?
いないと思うんだよwなんとなく


699:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 23:53:46 LkGhkKhg0
>>698
9信者じゃなくてそれなりに好きなレベルだが
ワンピは特に好きじゃないね。というかアレ面白いか?

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/27 23:59:05 lIIgEVuA0
うむ。クソつまんないと思うw>わんぴ
なんか9信者って年齢層低い感じするんだよね。ワンピヲタは小学生メインだし。
感動できる敷居が低くて羨ましい限り

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 00:28:09 TdcNZh2H0
何に面白さを感じるか何だよな。
9なんて単純にプレイしてるだけで面白いゲームだろ。

で、シナリオはと言うとわかりやすいほどわかりやすい部分あるけど、
自立・独立がテーマでいなくなった人やモノに依存してた人々が、それをなくしてからそれでも生きていくストーリーなんだよな。
これ実はRPGじゃなかなかない。 元々から特別な存在の主人公が市井の人間になっていくというのもしかりで。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 00:46:51 TdcNZh2H0
まぁ、DQが国民的RPGになれたのは、誰でもわかるという作り方を徹底的にやったからだらだからね。
多少わかりにくかったのは67があるけど、アレはシナリオが分かりにくいというより世界観が分かりにくいだけ、
(6は現実だと思ってたのが夢だった、7は世界は一度滅びていたということ)であって、個々のむしろシナリオはわかりやすい。

それで感動というか、共感を覚える作り方してるのはテーマ自体が普遍的だからだろう。

例えば7にも9にも家族を家族をないがしろにしてた芸術家が出てきて、
それぞれの取った行動で結末が違っているのなんかわかりやすいわな。


あと、これはちょっと話外れるけど、石の町の作りは流石だと思ったね。
最初にエラフィタ村に行った時に家の本棚に石細工の本とか、何か訳ありな夫婦だと感じさせておいて、真相を明かす作りしてるだとか、
なにより、解決(といっていいのかどうかわからないけど)する前と後で、石象の表情が変わってるとかね。

これはストーリーに関わってるのに調べないと気付かない。
こういう、自分がゲーム世界に触れてる、みたいな作りするのはDQの上手いところだよな。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 07:44:53 kPABb40I0
堀井節考察スレでも書いたけど、
堀井氏のシナリオは、プレイヤーの行動選択と想像に任せる部分に依存したシナリオ。
別に意識しなくてもストーリーは進むから、
「ストーリーなんていいからとにかく早く!」って人にはストーリーがあまりジャマにならないし、
とことん拘りたい人には、想像の補完材料になりそうな要素をたっぷり用意してある。

ただ、こういったつくりの弱点は、ストーリーが長期・複雑化すると、全体像が掴みにくくなるって事。
6・7が不評なのはこの欠点が露出してるのも原因にあると思う。



704:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 23:11:46 8ETXRRgR0
>>703
>堀井氏のシナリオは、プレイヤーの行動選択と想像に任せる部分に依存したシナリオ。

逆に最近のゲームに多いストーリー重視に慣れている人間は、ストーリーを想像せずに
完全に作り手に依存してるから、9のストーリーが物足りないとか糞とか言うんだろうな…

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/28 23:38:06 3gh3s7mz0
>>704
ストーリーを想像して楽しむためにドラクエ3みたいに
仲間の人間キャラは無個性にしたのはいいが
イベントシーンで介入してくるサンディが邪魔だったので
どっちつかずで中途半端な感じがした。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/29 01:01:22 js25Lqxr0
仲間に関してはちょっと扱いを見直して欲しかったのはある。
遊べるからって理由であんまり気にしてないけど。
ぶっちゃけストーリーなんてDQ1のアレで充分だったし。

>>698
DQ9は大好きだがワンピは全く興味ない。
ジャンプだとジャガーさんしか読まないな俺は。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/29 08:07:41 C/+F551hP
つーかジャンプ自体読まんわ
少年誌すらもう読んでない


708:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/29 08:19:04 ydUEK1kT0
銀魂だけだな

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/29 11:36:36 1p/T0Xue0
>>704-706
ゲームのストーリーに求められるものなんて、プレイヤーによって千差万別。
「ゲームストーリーなんてプレイヤーで補完すればいい」、
「むしろキャラがしゃべるのはジャマでしかない!」って人から、
「自由なのは良いけど、ちょっとナビゲーター欲しい」って人、
果ては「1から10まで徹頭徹尾説明ないと納得いかない!」って人までピンキリ。
その全部にアピールするには、
サンディくらいのナビゲート付けて、ある程度ストーリーを牽引させるのがベターな気がする。

勿論、今後の作品で「もっと良くする事」は出来るだろうけど、
(例えばナビゲーター役の露出度の加減とか、PTメンバーとストーリーの整合性とか)
それはDQ9っていう作品の反応の結果があればこそ、はっきりと「こうしたほうが良かった」と言えるわけで。

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/30 14:32:59 +OIXT68+0
>>698
なんであんなつまらない漫画を引き合いに出すの?
ワンピはFFとか好きな人向けに見える。

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/30 17:11:52 YX5LdVUp0
マジレスするとワンピースとDQ・FFの接点は何もない
勝手なレッテル貼りはワンピ、DQ・FF好き双方に
迷惑なんでやめてもらいたい。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/30 17:51:13 I/yL2kCiP
確かに9信者ってワンピヲタが多い感じはする。
なんか「(∩゚д゚)アーアー聞こえない」っぷりとか擁護の仕方がそっくり。
まぁ、信者ってどの世界でも盲目的なんだけどね。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/30 18:13:18 ZaIr0ejP0
レッテル貼りでしか叩けませんでした。終わり。

714:  ↑
10/04/30 21:36:38 I/yL2kCiP
……と、まぁ、こんな感じ。
「(∩゚д゚)アーアー聞こえない信者」の典型なw

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/04/30 23:45:41 kdsluHdZ0
お前も一緒じゃねぇかw

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/01 00:05:14 LLXzeTm20
>>714
これはひどい

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/01 00:31:50 KzsiNEUaP
またアンチの発狂かw

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 00:43:07 3FJzjefM0
>>690のアンケを知った9アンチの反応
ああやっぱりねw

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/04/27(火) 19:29:46 ID:cYKwgxle0
なんだなんだ、大して威張れない結果だなw
それにドラクエ1が3位にランクインしている時点で、このアンケートに何の信憑性も無いけいどな

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 00:45:10 3FJzjefM0
しかし9アンチが「売り上げの話は卑怯だからするな!評判の話をしろ!」
っつーから信頼できる集計機関のアンケを貼ってやったのに
なぜ9アンチは認めようとしないのかw

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 00:57:50 +171II9v0
お前本当いいカモだよな

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 10:21:50 rG066vS0O
>>719
あのアンケート結果は9アンチ・信者双方にとってなんとも微妙で主張しにくいんじゃないの
2強2中5弱の「弱」でど真ん中の「5位」
年齢層の偏りを補正できたらいいんだが

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 10:42:56 3FJzjefM0
9アンチは大抵8を神聖視してるから、
この結果が痛快なんだよ、わからんかね?w

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 11:03:51 6rMC5s/c0
おめでとう

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 11:23:33 2MCTCl83P
>>721
DQの最新作は大抵ランキングで最下位辺りになりがちだけど、
9は健闘しているよ

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 11:36:42 n9wJjHhz0
よく分からんけど、今DQN買ったら損ってこと?

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 11:45:12 E8Sqgnrz0
よく分からんけど、DQNなんてゲームは無いよ。
人身売買は違法だ。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 11:47:28 +FsMRHsm0
DQNの成功談はテレビで散々やってるからもういいよ

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 13:47:47 6rMC5s/c0
>>724
逆だよ
DQ7は発売当初、3に次いで2番人気

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 13:51:01 aQ3C9MjXO
9は時期外したら微妙になるわな
すれ違いやマルチがブームになって周囲を巻き込んで楽しめる土壌があったから良かった
もう誰もやってない今は正直やる価値はないと思う

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 13:59:16 j+gjpby90
>>729

ところがどっこい、結構すれ違いやっている奴いるんだわ
いわゆる配布会も続いているし、この傾向は今後も細く長く続くと俺は思う。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 14:04:01 ML5LHz2w0
何だかんだでいまだに売れてるしな。
俺はそれなり都会にいるけど、電車乗ったら一人くらいはまだいるし。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 15:05:48 n+XEnbTx0
>>729
すれちがいとマルチがDQ9の生命線だからな
何度もやり直したくなるような作りじゃないし

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 16:18:08 j+gjpby90
>>732

正確にはすれちがいと宝の地図が生命線な。マルチはあまり重要ではない。
何度もやり直したくなる作りじゃないってのは同意。クリア後の比重が高い上にセーブスロット1つしかないから
2ロム目買わないとやり直せない。その点の商法はあざといって言えばあざといが、戦略勝ちとも言える。



734:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/04 16:20:24 ML5LHz2w0
すれ違いやマルチが面白いってのは確かなんだろうけど、
DQの中でもむしろ長く売れた方だから、この状況はちょっと面白いよな。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 01:57:17 8ikR03fOP
>>728
ソースは?


736:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 03:40:45 MnNz1cSqP
DQ7じゃないけど、最新作が2位になる例

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 04:32:54 3Rh+0k+A0
心に残るか?というと、そういう思い入れはないな。
やり込んだ記憶は強烈にあるが。
心に残るには、思い出のイベントとか仲間やNPCが弱いか?

5と4が、7に負けているんじゃ、俺の好みは一般とは
違うみたいだけどな。

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 09:08:29 8ikR03fOP
>>736
それって、DQシリーズから好きな作品を選ぶってランキングじゃないよ

ファミ通読者人気ランキングの累計ポイントの多い順に並べているだけ
ptがやたら多いのはそのため
何の参考にもならない

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/05 12:30:57 MMVUY3Cl0
そろそろ現実見ろよ。否定ばっかじゃ世の中やってられないぞ。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 11:00:24 IAaN8WAz0
DQのなかで評価が低いってのと、
全体の中で評価が低いってのは別問題なのになあ・・・。

DQの中で評価最低って事にするなら、
よくいる「四天王のなかで最弱」的なポジの奴にすら大売れって事になる。

それだけドラクエブランドのすごさの証明になってしまうわけなんだがなあ。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 11:45:54 zGp7qCO90
いやまあ、ドラクエの中にはドラクエじゃなかったら見向きもされなかったであろう作品もあると思う

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 11:57:50 IAaN8WAz0
そもそも「ドラクエじゃなかったら見向きもされなかったであろう」出来なら、
初動率が、最近のFF以下になると思うんだがな。

具体的にどれが該当?

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 12:02:33 zGp7qCO90
完全に個人の主観だけど5,6,7,9,モンスターズあたり
6,7は単純に他のRPGよりつまらない、5,モンスターズは鳥山明のドラクエキャラじゃなければ魅力減なうえ、メガテンの劣化
9はこのスレに出ているとおり売れる事前提でつくってある機能が働かなくなりきつい

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 12:28:11 IAaN8WAz0
>>743
で、それらはあくまでも「君個人の主観」であって、現実とは合致してないだろう?

「ドラクエだから」で売れる分こそ、初動だけ。
ゲームとして詰まらなきゃ、「ドラクエでも」初動以上売れる理由がないと思うが?
もし仮に、DQがネームバリューだけで売れてると言うのが事実であるのならば、
FFだってもっと売れてる筈だ。

DQ9の「売れる事前提」の要素も、
「そもそもゲームとして面白い」と思う奴が一部のアンチの声を払拭するほど居なきゃ、
売りとして成立しないわけなんだがねえ。



745:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 12:37:58 IKK2YT1S0
DQとして面白くないと仮定して
じゃあ何で売れたのって言ったらDQのブランドなんだけど
新規が増えたのは紛れも無くDQ9自身の力じゃね

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 12:46:23 hh/80Il30
「ドラクエじゃなければ売れない」なんてたらればは全く無意味。
作った側は「無名のRPG」ではなく「ドラクエ」を作るつもりで
最初の設計からスタートさせているんだから。
「ドラクエでなければできないことをやった」だけの話。

売れる事前提でつくれるゲームだからこそできる試みがある。
それは他のゲームではなかなかチャレンジできないものなんだよ。
そういう試みを考えて世に出して評判を呼んだ。
「ドラクエ」として正しい道を進み、ちゃんと結果も出た。
すごくシンプルな話だと思うんだけど…

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 13:11:12 zGp7qCO90
>>744
こんなifのことを語っても全く無意味なのは理解しているけど、ドラクエだからって要素が初動のみに効果はあるとは思えない
例えに出したとおり、5で様々なモンスターが仲間になる事にしても、鳥山明デザインのモンスターじゃなくっちゃああそこまで好評は得られなかっただろうし、
鳥山明デザインのモンスターがなければ作品自体の評価も違ってきたと思う、というわけ

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 14:38:40 IAaN8WAz0
>>747
オマエがどんだけ「鳥山明」というクリエイターを高く評価してるかは知らないが、
DQファンのすべてが鳥山明ファンってわけでもないだろうが。

初動のユーザーは、事前情報だけで、ゲームを購入する。
「雑誌の記事よんだら面白そうだったから」「前作が面白かったから」「前評判が高かったから」
個々、色々な理由があるだろう。勿論「鳥山明がモンスターのデザイナーだ」という点だって+要素だろう。

だが、ゲームが発売してしまえば、一番重要な評価点は、
「ゲームとして面白いか否か」が大部分を占める。
「ゲームとして面白い」のなら、有名なクリエイターの開発参加は話題として+になるが、
「詰らない」と評価されれば逆に「原画がもったいない」と、寧ろマイナスにすらなりうるぞ。
また、「詰らない」と評価されれば、初動の高セールスは寧ろ仇になることすらある。

DQ各作品で、これまで「鳥山明の絵がもったいない」と評価される出来の作品があったかい?

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 15:24:09 jJahXrt40
ドラクエから鳥山取ったらとか無意味な仮定だなw
そんなんいくらでも言えるぞ。
もしFFからグラフィックを取ったらどうなる?
つまり、FF本編がDSで出たらどうなる?
ありえないことなんだから言っても無意味でしょ?

とりあえず、ドラクエは名前だけで売ってるって言う奴は全然わかってない。
20年以上もブランドを保つことがどれほど難しいかわからないのか?
かつてミリオン売ったシリーズのほとんどは今死滅している。FFだって右肩下がり。

最後に、鳥山がデザインしてるゲームはドラクエだけじゃない。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/06 21:28:03 sVJd6whk0
ルーネス「…」
セシル「…」

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 08:37:31 7aN1fTal0
>>750
それはリメイクだから話が別でしょ

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 09:48:36 lHf8rVIY0
「ドラクエだから」で買う層が必ずしも初動で買うとは限らないが、
初動で買わないLvのユーザーで、アンチの煽り抜きで「つまんない」と評価された作品を、
それでも「ドラクエだから」で買う奴はかなり限られる。

ぶっちゃけ、FF13が極端な実例なんだよねえ。
高名なブランドイメージや業界の期待を一心に浴びて発売され、初動でバカ売れしたものの、
内容が伴ってなかったからその後がひどいっていうのの。
DQ9もアンチの煽り通り、本当に出来が悪かったら、
あそこまで極端にはならないにせよ、近い道を歩んだはず。

だが、現実はその真逆な売れ方なわけで。
 

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 10:41:01 fD+7VVZL0
家族の人数分とか、マルチ用に一人で何本も買う層がいるけどね。
FF13はそういうのがないから比較対象としてはどうなのか。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 10:46:43 2ZcHbtp0P
セーブデータ1つとか、地図枚数制限とか、
本数売るための作戦だなという仕様は確かに感じられるけど、
それでも売れたんだから売る側の作戦勝ちでしょ
つまらなきゃ複数買いなんかしないんだから
複数買いさせるだけの魅力があったという事

ま、ドラクエだからと買ってやってはみたものの、
やり込みしないライトユーザーも多いだろうし、
そういう層を置いてけぼりだなとは思うけどね

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 11:35:54 lHf8rVIY0
>>753
>>754氏も言ってるが、
複数買い推奨のつくりが売り上げ向上に繋がるのは、「ゲームが面白い事」大前提。

FF13と同じになるとは言ってない。むしろ、あれは極端すぎる例だ。
FF13の売れ方を最悪のケースとして設定した上で、
「出来が悪ければ、よりFF13の売れ方に近い状態になるはずだ」と言ってるんだ。
もっとはっきり言っちゃえば、最悪なケースであるFF13と真逆になる時点で、
「出来はよい方だ」と言っているわけよ。

>>754
どういった距離でゲームと付き合うかはユーザー個人個人次第。
やりこみしないユーザーとて、面白きゃ「やり込んでみようか?」と自ら歩み寄るし、
「そこまでゲームに時間とるのも?」と、やりこまずに終わらせる奴もいるだろう。

だが、やりこまないユーザーで、「やりこまないから損した!」とか思う奴も逆に珍しいと思うが。
(つーか、そう言う奴こそ、アンチだと思う)

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 15:27:25 J4Wf5Mg60
>>751
光の戦士たち「…」

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 19:34:33 Q993S3+EP
DQアンチ押されっぱなしだなw

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 22:04:49 ClJUTY4p0
確固たる『失敗』の理由が無いからね。
よく売れたのはセーブデータ1個だからとか
DSが多く普及してるからだとか売れた理由を説明してくれるんだけど
『失敗してる』という確認が一切取れてないのが痛い。
負け惜しみみたいに次回作は売上げ落ちるとかいうけど
DS→WIIに変えたら普及率の関係で落ちるに決まってる。
すれ違いがあれだけ流行ってしまってる以上勝敗は決まったようなもんだけど。

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 22:45:43 mwQ0DSDA0
9の形式で新作がでるのなら、昨今のドラマ主導モノより
ずっと買う気でる。
結局ロールプレイングの魅力に立ち戻った
のがうけたんだと思う。モンハンもそうだろ。

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 23:10:10 n3YOyF+Y0
9狂信者押されっぱなしだなw

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 23:18:57 7aN1fTal0
>>759
モンハンはRPGじゃないけどな
まああの一見キツ目だけど慣れると意外とやれて
俺強くなった?!って思えるバランスは秀逸だと思うし
余計なドラマは無くてもやれて、でも
探すと色んなところに世界観が垣間見えるのも良いと思う

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 23:36:28 hqxoRf880
結論 どんなものでも信者とアンチは気持ち悪い

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/07 23:47:20 elA37YqZ0
ストーリーが駄目って言われるけどそうは思わなかった
配信クエストもストーリークエストの方がやる気出るし

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 15:01:36 mVmpeBhsP
相変わらずすれ違いは出来るようだな


765:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 16:05:14 VEuKbdsL0
すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 16:11:30 Crh1jJgv0
>>765
やってないのがばれる発言はやめような
ジョーカー2のすれちがい目当てでうろついてても
引っかかるのが9ばかりで軽くイラっと来てるんだがw

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 16:22:44 9ea3z+TE0
9であっても一応のメリットはあるからまぁいいじゃん。
とはいえ、やっぱジョーカー2の方がいいんだけど。

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 16:57:48 Qs1D5yPE0
>やってないのがばれる発言はやめような
自分が住んでいる地域のすれ違いの状況が世界基準だとでも思ってるのかね

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:05:16 Qpos68au0
>>768
お前もやってないのかww

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:07:52 VEuKbdsL0
>>766
何でやってないとかわかるんだよ?

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:17:49 Qpos68au0
>>770
確認するけど、DQ9ですれ違いしてるんでしょ?
もしそうならあの発言はおかしい。

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:22:04 tKQ4la4F0
DQMJ2か6と2台持ちしてるとか、考えられる状況は色々あるだろうに。
信者スレにいるくらいだから思考停止してるんだろうけど。

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:27:59 Qpos68au0
>>772
それって1人ですれ違いってこと?
>>765の発言からはそうは思えない。
そもそもどのような状況でもあの発言はありえないんだけどねw

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:41:10 tnFoAhQb0
(俺の地域ではJ2と9をそれぞれセットしたDS2台を持ち歩いて)
すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか(がJ2の方にだけひっかかる)

などと言いたいのかもしれないと思えば
「書き込むスレ間違ってるぞ」が正しい噛み付き方だろう

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:48:35 lv2Tu4O30
さすが単細胞の9オタク。宗教

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 17:48:56 Qpos68au0
>>774
MJ2のすれ違いのことを言ってるとはw
これは想定外でしたww

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 21:34:13 VEuKbdsL0
>>771
DQ9ですれ違いはもうしてないけど?
DQMJ2のすれ違いでDQ6とDQMJ2ばっかすれ違えるからそう言っただけ
それにお前が先走って解釈したくせに何が「これは想定外でしたww 」だよ

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 22:26:49 Qpos68au0
764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/05/08(土) 15:01:36 ID:mVmpeBhsP
相変わらずすれ違いは出来るようだな


765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/05/08(土) 16:05:14 ID:VEuKbdsL0
すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか


↑この流れでDQ9のすれ違い通信のことだと思う俺は変わってますか?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/08 23:16:18 VEuKbdsL0
>>778
じゃあDQ9のすれ違いだったらどうやってDQ6とDQMJ2のすれ違い通信を確かめるんだよ?
他人のDS画面覗いたりするわけもないだろう?

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 09:51:23 za7d95dt0
どうでもいいが、ID:VEuKbdsL0が言葉足らずだったのは確か。ここDQ9スレだし。

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 10:32:59 EoO6K4K90
9腐しのためにわざわざここにきてる連中にとっちゃ正しい書き込みらしいよw

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 10:55:18 NDZNXtuO0
sageも知らない馬鹿にかまうと損をする

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 12:38:46 4cFPOEbv0
でも結局9信者さん返り討ちにされちゃったみたいねw

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 12:53:57 drt8wPo60
すまん、この流れで誰が9信者と看做され、
その”9信者”と看做された奴を誰が返り討ちにしたのか、説明してくれ。

J2やってないんで、何がなにやら。
J2のすれ違いモードだと、
J2だけじゃなく、DQ9や、DS版DQ6のすれ違いモードのデータも拾えて、何かしらの恩恵がある。

って認識でおk?
それで、「J2のすれ違いデータが欲しいのに掛かるのはDQ9のすれ違いばかり!」と腐ってる奴がいるって感じ?

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 13:04:47 HMWNpCeV0
>>784
>>783は真性のアホだから気にしないでいいよ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 13:06:16 za7d95dt0
>>784
>>765:すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか
>>766:(DQ9のすれ違いはDQMJやリメ6ともできるがDQ9には何ら変化がない
     つまりDQ9側からはDQMJやリメ6がすれ違ったかどうかわからない
     それなのにわかるって奴は本当はすれ違いを)やってないだろ(嘘だろ)
>>777:(後から)俺は始めからDQMJ2のすれ違いのことを言ったんだ!
>>780:ここDQ9のスレです

という流れ。後は自分で考えてくれ。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 13:19:19 drt8wPo60
>>785-786
おけ、ありがと。

いや、大体はわかってたんだが、
何分まだJ2やってなかったんでなあ、やらないと判らないことでもあるのか?と。
つまり、オレの解釈で間違ってないのね。



・・・>>783的には、>>765=777の大勝利!に見えたんだろうだろうなあ。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 13:23:54 1xmE26ry0
信者とかアンチとかすぐ言い出す時点で高が知れてる

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 13:27:25 za7d95dt0
>>787
一つ補足。
>>764:相変わらずすれ違いは出来るようだな
>>765:すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか

の流れを忘れちゃいけない。
普通に考えれば764は「DQ9のすれ違いはまだまだできるよ~」と言っている。
それに対して765は「いや、DQ9ユーザーはDQMJ2やリメ6に流れてる」
「つまりDQ9をいまだにやっている奴は極少数派」という反論だろう。
と思ったら>>777で765の発言はDQMJ2のすれ違いことだと判明したw
意味不www

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 13:30:56 4cFPOEbv0
頭弱い子

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 20:08:58 /deR4hXT0
9のすれちがい通信がドラクエのブランド力を利用しなければ成立しない仕組みだったのは
一部の狂信者以外は認めていることだからな
中身に自信があるのならDQMJ2みたいに外伝の扱いで発売するという選択肢もあったが
製作側が「外伝で作ると楽なんだが、多くの人に買ってもらわないといけないので…」
と暗にナンバリングのブランド力に頼ったことを認めているしね
そのおかげで商業的に成功したことは間違いないが、過去作と比較したら9は凡作だよ

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 20:22:27 1xmE26ry0
じゃあどこが凡作なのか言わないと…

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 20:30:35 /deR4hXT0
>>792
そこを論ずると人それぞれという決着しかないし、ここでアンチ活動をする気もない
俺が言いたかったのは商業的に成功したことが、9が傑作であることの証明みたいに
思い込んでいる信者が多いから、それは違うだろうということだ

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 21:21:27 oQmaOybb0
ドラクエのブランド力前提のすれ違い通信であって、外伝だったら全く意味がないんだよ。
「外伝で発売したら」なんてのは無意味な仮定だね。
それにDQ9はすれ違い通信“だけ”が評価の対象じゃないだろ。
そもそもブランド力で売れてるってのは9に限った話でもないだろ。
自分の好きなナンバリングは面白いから。自分が嫌いなのはブランド力って言ってるようにしか聞こえん。
所詮、ブランド力で売れただけなんて評は「主観」でしかないの。
俺の主観で言えば、4~7は凡作だよ。

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 21:51:55 CMX2wQZD0
主観なら、ドラクエ1~8は楽しめたが
9だけが駄目だった。

すれちがい30人集めるのも面倒だったし、
コンプ率の表示のせいで楽しめなかった。

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 21:55:43 /deR4hXT0
>>794
仮定の話じゃなくて、実際に外伝で発売するかどうか真剣に検討されてたんですけど?
上の方で9はすれちがい通信が生命線って話があるけど、まさにその通りだと思うがな
1人で宝の地図の発掘を繰り返して面白いのか?
ブランド力が影響したのは9に限った話じゃないが、9ほどブランド力を利用した作品はない
主観云々は9信者の常套句だけど、好評価と言えるポジションでないのは確かでしょ

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:06:38 HMWNpCeV0
1人の世界に収まらないのがDQ9っていうゲームだから
1人より2人、2人より大勢の方がいいのさ

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:12:29 oQmaOybb0
>>796
実際にはナンバリングとして発売された以上仮定の話でしかないだろ。
好評価と言えるポジションでないってのも「主観」に過ぎんよ。
売れた理由がどうであろうと「客観的」と言える評価は売上でしかない。
酷評も多いって言いたいんだろうが、評価する声も多かったわけだからな。

すれ違い通信に関して言えば、すれ違い通信のおかげで売れたんじゃなくて、
面白いと思うやつが多かったから、すれ違い通信が流行ったんだろ。
つまらんと思うゲームのためにわざわざ電源入れて持ち歩くかよ。

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:18:39 /deR4hXT0
>>798
何故9だけが外伝で発売するべきかどうか検討されたんだろうね
自分が気に入ったから、売上と作品の評価を結び付けたいだけにしか見えないわ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:25:38 za7d95dt0
もしDQ9が同じ内容で名前だけ変えて外伝として発売されても
すれ違い通信が流行ったのは間違いない。
今ほど出ないにしろ100万以上は売れるだろうし。
その代わり堀井は掛かりっきりだから、本編はDQ8から8年以上空くことになるだろうけどw

なーんて仮定は無意味だよなw
外伝として作ってたら堀井は本編を作らなきゃいけないから掛かりっきりになれないし
そうなれば今あるDQ9と同じ内容なんてできっこない。

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:28:19 za7d95dt0
3行目訂正orz

×今ほど出ないにしろ100万以上は売れるだろうし。
○今ほどでないにしろ。100万以上は売れるだろうし。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:37:56 oQmaOybb0
>>799
だからさ、検討された話はあったろうが、実際にはナンバリングとして発売されたんだろ。
それで売れなかったんなら失敗だろうけど、功を奏したわけじゃん。
検討されたからなんなんだ?

売れてるけど、作品として失敗したとする論拠はなんなんだ?
気に入った作品を評価するのは間違いじゃないだろ?
俺は自分の評価を一般論とするつもりはないよ。
自分の評価を一般論に置き換えてるのはおまえらアンチだろ。


803:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:46:24 5NrVbUVB0
商業的成功を盾にするのなら、
ガンダムSEEDやワンピースも成功したことになる。
手元に置いておきたい人がいるから、関連書籍やDVDが売れるわけでさ。
ガンダムにしても。現在商業的成功を狙うなら、
俺でも初代やネット上で評価されているよりもSEEDを作るわな。

そもそも、FC、SFC時代の有名でないRPGでも、
バグ、難易度、快適性に問題がなければ、そこそこ楽しめるものさ。
俺には楽しむだけなら、ドラクエでなくナイトガンダム物語でもOK。

9に対しても不満も少なくないようだが、
もう買ってプレイしてしまっている以上、売り上げには影響しない。
警戒されるのは10なんだし。




804:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 22:51:40 oQmaOybb0
ガンダムSEEDやワンピースは成功じゃね?
好き嫌いは別にして。
個人的にSEEDは好きじゃないし、ワンピースも連載当初しかわからん。
だが、失敗とする根拠がわからん。
ってかおまえら何が言いたいんだ?

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/09 23:01:15 HMWNpCeV0
要はなんでもいいから9にケチを付けたいだけ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 00:24:28 cPR0WhOw0
狂信者の自演スレで一般論が通用するわけないだろw

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 00:27:29 4uJU1aHL0
悪法も法みたいな話だな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 00:59:40 EHyqZK3+0
すれ違い通信なんか本来したくないから。友達の輪(笑)
セーブ1個とDSの分際で売り上げ売り上げ連呼されちゃ苦笑するしかないなこりゃ

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 06:26:53 1Iv0dLtS0
それはゲーマー的発想
パンピーにとっては話題を提供してくれるかどうかが評価基準でしょ

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 07:53:48 0QXKQrbq0
好きな奴がそれに執着するのは当然だが、アンチの長期粘着は
何がしたいんだ?w

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 08:03:42 npqOteUA0
>>808
>DSの分際で売り上げ売り上げ連呼されちゃ苦笑するしかないなこりゃ
おーい、身元ばれちゃうからちゃんと憎悪隠さないとww

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 08:05:03 bgCyYSyw0
>>803
マルチメディア展開し、映像作品が主軸のガンダムと、
漫画連載が中心で、「連載作品」なワンピースと、
あくまでも「ニンテンドーDSのゲーム」としてしか展開してないドラクエ9じゃ、
商業的成功の意味合いがそれぞれまるで違うがな。

ガンダムSEEDの成功は、プラモやゲームなどのマルチメディア展開、ぶっちゃけプロジェクト全体の成功であり、
極論本編こそがもっともできの悪いグッズだった。故に、本編正当続編の映画版は絶賛頓挫中。
種が失敗したと言って、どこが?と聞かれればしっかり「本編」と言える。

ワンピは、確かに根強いアンチがいるのは知っているが、
DQ9同様そんなアンチの声など蹴っ飛ばすだけの賛がある。

だが、一方DQ9は、ほぼゲーム一本勝負のプロジェクトで、
ガン種の様に、本編の出来が悪くても、「グッズのひとつとして」買う奴が出てくるわけじゃない。

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 08:24:59 pXLjMbmd0
何でも良いからケチをつけたいだけと、取り合えず世間で売れているものを貶して悦に入って俺カッコイイしたい奴
>>803
>>804
あるいはネット(の掲示板とかコミュニュティで)で批判されてるものは全て駄作、失敗という世間の狭い方

ガンダムSEEDについてもワンピースにしても批判はあるけど、ファビョって貶しまくってる奴のいうことなんてぶっちゃけ無視して良いと思うよ

大体、>>803のバカ理論でいけば単行本発行部数が今も増加しているワンピースは内容も良いって事になるが

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 08:50:28 0QXKQrbq0
アンチって、主観が全てらしいね。総評を認めた上で、個人評
として意見すればいいものを、「自分こそ精髄」気取りとは、
のぼせとるなあ。

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 08:57:52 h5PmRCPC0
金つかわせることばっか考えた駄作だね
まあ売り上げしかいうこと無いのもうなづけるよ

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 09:05:39 npqOteUA0
お金稼ごうと思えばDL配信とかでいくらでも取れそうなもんだけどな

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 09:10:04 uw1PauOV0
>>816
流石にそこまでしないだろ
そんなことしたらむしろ売り上げが悪くなる

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 09:12:53 npqOteUA0
いや、>>815が言うようにお金稼ごうとするならそういうことできるよと言ってるだけ
更に言えばHDで完全版も出そうと思えば出来るだろうし、というか>>815はどこの部分を言ってるんだ?

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 11:46:02 cptaYdSK0
金稼ごうとし思ったら、あと2000円くらい上積みして発売してただろ。

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 12:04:54 zHn+PqV10
>>815
オマエにとっての駄作が万人にとっての駄作じゃねえ。

ゲームにしろ、漫画にしろ、アニメにしろ、所詮趣味コンテンツ。
金使わせるだけの魅力がなきゃ、誰だって財布の紐を緩めてくれねーわ。

更にゲーム業界に至っては、「中古買取」という概念が普通にあり、
出来が悪ければ容赦なく叩き売られて全体の売り上げすら影響及ぼす市場。
「DQ9が駄作」が万人の共通認識で事実だとするなら、
発売早々に、中古売り場にDQ9の山が出来上がり、売り上げにストップがかかるわ。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 13:24:21 uw1PauOV0
>>818
えーとDL配信は逆にお金無駄になるよってことだが

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 14:27:30 zHn+PqV10
>>821
要はどれだけユーザーの財布の紐に訴えられるか。

元が悪ければ配信だけ魅力的でも財布の紐は緩まないし、
元が魅力的でも、DL内容に魅力がなければやっぱり財布の紐は緩まない。
それどころか、蛇足だと、一気に萎えさせる原因にもなりかねない。

逆に言えば、元々魅力的で、DL内容も魅力的なら、どこまでも売り上げは伸びる。

要は、作り手次第ってことだな。当たり前の話だけど。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 15:32:41 Q+1Vv6Pn0
成功検証スレなのにわざわざ気に入らない箇所書きに来る人は何がしたいの?
敗因分析スレがあるんだからそこに書けばいいのに。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 16:30:58 uw1PauOV0
>>823
そんなのお互い様
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 10:16:42 ID:MIgi7+Fz0
>>851
400万本以上出荷してて、しかも廉価版まで出てて、発売開始から半年以上過ぎてて、
それでも中古買取値段がそれだけの値段維持してるってすごいことなんだが。

もう書くなっていうなら書かないけど

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 16:42:41 6Pzj3Pst0
>>823
検証だから反論があってもいいんじゃね?
商業的な成功まで否定している人は少ないみたいだし

>>824
まぁ9は糞ゲーとか駄作なんて書いてるアンチは現実離れしているけどな
でも7とか9はドラクエブランドの恩恵がなければ、ここまで売れなかったのは事実だし
4以降のドラクエは多かれ少なかれ、そういう部分で売上を伸ばしているのは否定できない
面白いから売上本数を伸ばしたというのは、短絡的だと批判されても仕方ないとは思う

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 17:25:09 zHn+PqV10
>>825
「ボクは悪いアンチじゃないよ」ですね。わかります。

>4以降のドラクエは多かれ少なかれ、そういう部分で売上を伸ばしているのは否定できない
否定できない?単にオマエが認めたくないの間違いだろうが。

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 17:31:36 6Pzj3Pst0
これが狂信者というやつか
日本語も不自由みたいだが・・・

面白くなきゃ売れないというのは、コアユーザーばかりならそうだろうけど
DS持ってるから取り合えず買ってみようという人も多いし
暇つぶし程度に楽しんでいる人も大勢いるんだよね
狂信者って、世の中には信者とアンチしか存在しないと思っているんだろうな

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 17:49:37 h5PmRCPC0
売り上げは面白さの証明にはならないよ

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:02:49 yIk3hWvK0
検証のしようもない仮定の話を事実とか言い切っちゃう奴も
認めたくないだけだろとか言っちゃう奴も同じくらい低レベル

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:04:40 CsU+qBUL0
客観的な面白さは計り辛い

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:05:15 ZgpEC9M90
“面白さ”自体が主観でしか判断出来ない以上、“売上”以上の客観的なデータはないんだよ。
で、売上の内どこまでが「とりあえず買った」で、どこまでが「買って面白かった」がわからない以上、
総体的な評価は売上でしか判断出来ないじゃん。
「“とりあえず買った”って人がおおいんだ!」って割にはすれ違い通信には不自由しなかったな。
ってのが、まあ俺の「売上」以外での客観的評価材料。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:12:21 hv4xWJMS0
売上本数-複数買い本数-中古流通本数=面白いと感じているユーザー数

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:18:45 ZgpEC9M90
クリアしたゲームなんぞ売っちまうようなやつは多いのにそんな計算式が成立するわけないじゃんw
ましてや、複数買い本数や中古流通本数なんて分かるのか?

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:23:30 CsU+qBUL0
複数買いが多そうなのは7と9だろうか

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:49:13 4uJU1aHL0
廉価版の発売前に、1人で新品を6本買ったというレスがあったな。
何が面白いと感じるかは人それぞれだが、経験値が欲しそうな魔王の姿を見て違和感を感じる俺は少数派だとは思いたくないな(笑)


836:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:53:22 2S8mQF0A0
くだらねぇ。
魔王が出るから買ったなんて言う人間いないだろ。

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 18:59:43 CsU+qBUL0
魔王のためだけにつまらないつまらない言いながら本編やるのか

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 19:05:11 2S8mQF0A0
大体そう言う部分で言うなら、モンスターズなんて酷いもんだろ、
魔王と魔王かけ合わせて魔王作るんだぞ。

シナリオだって2の後で崩壊した世界とかやってるし。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 19:09:11 CsU+qBUL0
6なんかフルボッコにされる魔王だぞ

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 20:06:15 4uJU1aHL0
>>838
モンスターズは外伝で、9は正統なナンバリングでしょ?スクエニ(堀井)がそう決めたんだから。
俺はストーリー上何の理由もなく、魔王が出てくるのは外伝的だなと思うけどね。

クリア後は未知なる脅威(宝の地図のボス)から世界を守るのがテーマなのに、育成とかわけがわからなかったよ。
脅威を自ら増幅させてないか?と感じた。でも、面白いと感じるのは理屈じゃないとも思う。経験値をねだる姿なんて瑣末な事なんだろう。

和田の「DQも変わらなければならない」とコメントがあったが、従来のやり方では限界があったのかもしれないね。

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/05/10 20:55:43 ZgpEC9M90
>>840
まあ、どうでもいいことながら、「経験値をねだる魔王に違和感がある」には違和感があるので…。
DQ9の魔王はストーリーとは関係のないだろ。あくまでファンサービスというかトライアル的な要素だな。
例えば、ゾーマやデスピサロがエルギオスの手下として出てくるなら違和感があるし、
だったら、威厳もへったくれもないわな。
DQ8だってトルネコやライアンがなんの脈絡もなく出てくるぜ?
それをDQ4と関連づけて考えるやつっているか?
いたとしたら、シャレの通じんやつってだけだろ。
それと外伝ならよくて、ナンバリングはダメってのはお前個人の感性でしかないだろ。
DQMだってちゃんとしたストーリーがあるのに「外伝だからいい」ってのは説得力がなぞ。

ま、瑣末な事と理解してるんなら、話題を引っ張ることもないけどな。


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