今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2at FF
今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2 - 暇つぶし2ch361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/16 13:01:16 iW5zhqK1P
>>360
>DSというハードでの容量的制限、グラフィック機能的制限、
自分でもすでに書いてるから、わかってて言ってるんだろうけど、
それは単にDSの仕様に沿ったソフトを作ってるだけで、DSに特化では決してないだろう?

>そう言う工夫が出来ない開発陣なら、DQはここまで人気を博してないわ。
開発陣が工夫をしてるのはその通りだと思うし、DQシリーズの人気もそのたまものだと思うが、
DQ9に関しては、DSで出して、すれ違い通信やマルチプレイが出来たからこそヒットしたという点は間違いじゃないだろう?

あとは、宝の地図の99枚制限のサブロム需要とか、
1人マルチのサブロム需要とか
工夫なんだか作戦なんだかわからん要素もあるけどなw
廉価版なんか、中古対策もあるんだろうけど、異例の速さで出した事は
サブロム需要狙いはあるだろうし



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