今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2at FF
今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2 - 暇つぶし2ch201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 00:35:47 XYq3rqOe0
>>197
結果論としての中古対策であり、堀井的には「長く楽しんでもらうため」。
「面白い」と思えなきゃわざわざ追加する意味ないだろ。

>>198
Wiiは現状据え置き機じゃ一番売れてるし、
もちろん全DSユーザーがWii持ってるとはいわないが、
さしあたってWiiユーザーでDQ9をプレーしてた奴は買うんじゃね?

>>199
ぶっちゃけ単一化するほど数十、数百時間やり込めたってのは
それだけ「面白い」証拠だと思うんだがね。

アップデートし続けられるオンゲじゃねーんだから、
やりこんだ奴が、やりこんだ結果「飽きる」のはしょうがないだろ。


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