【ブオーン】DQモンスターズジョーカー2【枠枠】-3Dat FF
【ブオーン】DQモンスターズジョーカー2【枠枠】-3D - 暇つぶし2ch134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:26:35 WI6cjQQ40
日本版ジョーカーで不満しかなかったんだから仕方ないだろう

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:28:11 FFGnt4GN0
じゃあイルルカやってろ

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:28:39 qxf94hks0
>>131
えらい!おにこんぼうの良さがわかってるじゃないか
おにこんぼう愛好家もっと出てこい!

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:52:16 yZN8FAN00
俺はおにこんぼうよりバルザックの方が好きだった
あの色がね

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:53:58 BbascRBL0
とりあえず制限無く自由には
ぐれメタル、メタルキングらが狩り放題なエリアも
作っておいてくれ。
テリワンの頃はそれが面白かった。
レベル1が一気にレベル30になったりするとか。

スライムを何匹狩ったらメタルエリアに移行とかそんなゴミシステムはいらん。
キモい中年ババアのメタボデブの我儘なんて聞く必要はねえ。

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:55:16 yZN8FAN00
メタル狩りが完全に作業ゲー化してたからな

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:14:19 hWvG3L+M0
レベル上げなんてほぼ全部作業ゲーじゃん

スライムを何匹狩ったらメタルエリアに移行ってのも作業なことには関係ないし
なんで前作はこんな仕様にしたか理解できんかったわw

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:14:42 MBKbre310
正直メタルエリアは前回限りだろ
今回は今回でまた違うやり方になるよ

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:17:35 nhiDokEB0
公開されたスクリーンショットの配合画面の右。

あれってモンスターがとる場所だよね。
巨大モンスターとかいてもさ、3対1でフルボッコされたら意味ないじゃん。

スクエニは年々劣化しております。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:17:56 BGjI2exN0
メタルを狩ってレベルを上げる単純作業自体が楽しいから
事前にミニゲームを挟む必要なんてないんだ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:21:34 SQBTC4wM0
ゲーム内容と一切関係ないけど、DS2が出るとかいう噂が出てるな
これのために故障してるlite修理出そうかと思ってたけどどうすんべー

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:25:52 OPqk2I130
今度も大外れだと思う
ドラクエ6とFF13を見たらわかるだろうに

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:26:42 dSn/rW+k0
時間無制限狩り放題とはいえテリーの時も階層深い所まで行くのは面倒だったな
BGMが好きだったから良かったけど

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:28:12 xtQrSxk50
やっぱイルカだな
臆面も無く鍵システムそのまま搭載してくれ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:38:21 yZN8FAN00
大外れだろうと関係ねえ
おまえらと対戦できるってだけでわくわくしてるよ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:45:16 HSEzxiu+0
そういや昔のに卵あったな
あれ、前のだとめんどかった気がするけどすれ違いのシステムで使えそうだな

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:57:36 8xOzJdHc0
今回も防具は無いのかね?
耐性考慮でさらに戦略深まると思うが。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:58:30 7GGAEXrm0
防具じゃなくてイルルカみたいにアクセサリでいいよ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:05:31 AO5rArfc0
ポケモンみたいに1.5年で新作出していってほしいね。もち前作と互換あり。対戦ゲーって勢いが大事なんで。
ジョーカー2にしたって発売遅いよ。前作から4年だべ。熱も冷めちゃってるしシステムもリセットされるし。
ポケモンと比べてどこかマイナーなのはこういうことが原因かと。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:07:20 KQXKNVYU0
それはポケモンだからこそできるわけで

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:09:16 uH9iFtol0
DQMは全然売れないから頻繁にだせないんだよ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:12:03 HSEzxiu+0
その話は90前後でやったじゃないか

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:19:41 WI6cjQQ40
初代~イルルカは売れてたけどそれ以降はさっぱりだねぇ・・
モンスターズといっても別物だし仕方ないけど・・

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:28:37 Kd+dQRoJ0
>>152
ポケモンも4年前だろ新作出たの

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:28:45 XSlEYb6V0
そりゃCHから変な方向いってるし
テリワンとイルルカ好きだった奴は離れるわな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:33:19 Kd+dQRoJ0
>>154
売れてるよ

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 1,911,107
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち 1,253,013
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 イルの冒険 480,582
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 593,812
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 1,467,179


160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:42:05 WI6cjQQ40
CHがやっぱ痛手だ・・
ジョーカーなにげに売れてるな。2でどこまで伸ばせるかな

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:47:17 0UUz+/UF0
テリワンイルカは過大評価されすぎ

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:51:04 IuUXFnnH0
テリワンとイルカは話繋がってたしな

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:51:38 NfT6Nm4s0
ルカとイルでこんなに違うのか

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:53:16 FFGnt4GN0
そういや夢見るタマゴなんてあったな

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:56:03 WI6cjQQ40
過大評価も何も作られた時代違うんだから過大評価とかではないだろw
そりゃ今、当時のままのテリーとかをそのまま出せばショボイだろうさ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:56:54 MBKbre310
>>163
ルカのほうが何でか1週間発売が早かった。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:59:12 XSlEYb6V0
一週間でなくて約一ヶ月でしょ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:59:23 FFGnt4GN0
テリーイルカですでにやったことを今やれって言ってる奴の気持ちが分からない

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 22:04:58 0UUz+/UF0
>>165
リメイクしろだのシステムを戻せだの言うやつが多すぎるだろ
正直あのシステムを今やっても通用しないし面白くない

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 22:11:48 SBwvJfm70
夢見る卵で思い出しだけど、
俺、イルカの夢見る卵、結局弟だけとしか交換できなかったから
ちっとも孵化しなかったなww
(他にもいんだろ、多分)

これ擦れ違いで対戦だけじゃなく卵の交換できるようになれば面白いのに。


171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 22:16:58 uo9YAKp+0
おいいい
せっかく1で組めるようになったメタキン、キングス、ベホズンのピザデブパーティ、
対戦はほぼ諦めてたけど趣味でずっと連れまわしてたのに…
どう考えても奴ら2枠はあるだろ…もうだめ死にたい

後いくら枠(コスト)でバランス取るつっても

普通のゲーム…同コストは同じ程度の強さ
モンスターズ…同コストでも性能に天と地の差がある。コスト1がコスト3を凌駕する場合も

とかなりそうだから怖い

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 22:20:39 HSEzxiu+0
>>171
普通の育成ゲームならコスト内で差とかコスト差を超えるなんてことはわりとありえるじゃないか

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 22:30:39 uH9iFtol0
dqは次回作出すまでに時間かかりすぎ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 22:59:22 H0StOjhh0
2って1と互換あるのかな?


175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 23:00:57 xtQrSxk50
互換はわからんが、
2のスラフォースで体当たりを修得するタイミングは1と同じだ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 23:14:41 QLEcZCHD0
ジョーカーまでの繋ぎに1・2がアーカイブスで出ないかな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 07:33:07 zuLYfFPQ0
ピッキー、クックルー、デスパロットでないかなぁ
3匹で組ませたい

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 09:05:43 Lf4+xxR20
>>176
出さないだろw
ちょっとリメイクにした方がずいぶん売れるんだし。

だいたい、PSPじゃドラクエは売れないと思われてるかと。
いたストを見てもね。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 09:45:22 lhBVv7ym0
Vジャン情報まだぁ~?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 10:34:15 CENg3cvq0
おいVジャン早くしろ
ニート仕事しろ

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 12:23:49 2zq+SYZJO
やまたのおろち復活の報告はまだですか

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 12:47:09 DV6J86ngO
キングヒドラでもおk

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 13:05:08 5kchWXzn0
勝ち負けではなく、対戦する事に意義がある

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 15:13:09 pHlPs+zvP
予約した
発売日楽しみ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 15:52:08 u7WqNe1t0
おにこんぼうってかっこいいよな
舌出してる所が余裕たっぷり感が出てて最高だね

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 16:07:02 hqhOM8yP0
俺はバルザックの方が好きだけどな

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 16:12:12 ENfp4a2I0 BE:1570314593-2BP(2530)
sssp://img.2ch.net/ico/u_naoruyo_bath.gif
そろそろ「おにこんぼう」がNGワードになりそうだなw

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:15:41 Abxn7Sog0
おれの1のパーティ
ミルドラース おにこんぼう ゴールデンスライム

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:28:41 xniXQ3sW0
耐性とか弱くても
ドラゴン、ゴーレム、あくまのきし
で攻める。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:35:26 2wf6H+wS0
おまえらは前作で何が不満だった?
俺は
・島から島への移動
・モンスタースカウトのテンポの悪さ
・DSステーション限定モンスター
・ルーラの性能の悪さ
・メタルエリアに入る条件の悪さ
・クリア後にやり込める施設がない

ここらへん改善されてるといいなぁ

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:35:48 D2Y7KPYF0
ステータスはキャラごとで最大3倍以上違うのに
皆覚えれるスキルは全く同じ。
これでどう勝てと

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:38:01 WiWNzRaE0
今回レーティング方式?枠3つ見えてる。
枠3つ埋めた巨大モンスターは3~4回行動できればいいよね。
じゃないと3体vs1体なら勝てなくない?
AIが回復持ちを狙えばいいけど。
2体が回復持ちじゃ手数足らないだろ。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:39:46 xniXQ3sW0
>>190
ほぼかぶってる内容だけど
・島から島への移動
・ルーラの性能の悪さ
この二つ。

要するに移動が面倒。
クリア後だけでもいいからもう少し簡略化して欲しかった。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:55:27 hqhOM8yP0
>>190
メタルエリアと対戦に尽きる
それ以外は何となく楽しめた

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:58:04 NvHX9QCu0
戦闘のテンポも悪すぎ
スカウトアタックとかもっと早くしろよ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 17:58:17 DV6J86ngO
アークデーモン、アクバー、あくまのきしで組めるといいんだがな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 18:04:03 AH60nq+j0
・島から島への移動
・ルーラの性能の悪さ

これを改善しろとかいうのは意味不明
舞台が違うから仕様が同じなわけないし

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 18:12:25 VEaf7V+/0
>>197
ルーラで行けるのが最後にセーブしたとこだけってのは
舞台が違っても同じ仕様にするのは可能な訳だから
一度でも行った事のある場所を選択出来るように改善してほしいってのは意味不明か?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 18:35:05 AH60nq+j0
>>198
あのルーラの仕様は島間移動に付随したもの
島間移動の際にもイベントを仕込んであるからあえてルーラで自由移動を制限してあった
したがってルーラの不便さは島間移動の不便さに付随するものであり、
島間移動自体のなさそうなJ2はルーラの仕様が同じでも不便と感じるとは限らないってこと

たとえば、大きな拠点が一つあってそこから各地域へ移動するというシステムなら最後にセーブしたところ(拠点)に戻るという仕様でも普通に便利な魔法となる

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 18:36:40 xniXQ3sW0
まあ俺としては「改善しろ」じゃなくて「前作の不満点」を言っただけだからなんとも。
同じような仕様にしないでほしいとは思ってる。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 18:57:47 AH60nq+j0
まあとにかく前作はルーラというよりは島間移動の不便さに尽きる

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 19:33:49 G0n28Aeg0
バイクの間隔がもうちょっと短けりゃなぁ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 19:37:04 sMTw6/1m0
・成長上限の撤廃
・メタル系の群生地の設定

とりあえずこれは頼むよ
3枠系のみHP上限を3000くらいにして。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 19:41:00 hqhOM8yP0
単純に上限を3倍にするのではバランスが崩れるかもしれない
おそらく上限を変えてくることはあると思うけど

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 19:59:20 G0n28Aeg0
メタルエリアはすれ違いで開放とかありそうだなー

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:16:55 GsDekcn40
J1の神獣には愛着湧かなかったな
わたぼうは大好きだったんがあいつは二度と出ないのだろうか

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:29:33 j+ZqIIFxO


208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:36:53 n8YC3Sn+0
HP999が3体vsHP3000が1体をシュミレーションしてみた

3体で一気にメラガイヤこれで大体900程度のダメージは通る。AI二回行動でも1800
ただし3枠モンスは一撃では倒れない。いくらなんでも1ターンで3000ダメージはマダンテの他無いと思う

3枠モンスターが3回行動となるとベホマをしながら全体攻撃が二回繰り出せる。ベホマ対象が死ぬ事故も起こらない

とりあえず3枠強いな
ムーア様は3つのパーツ扱いなのだろうか

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:42:07 j+ZqIIFxO
やっと書き込めるお(´;ω;`)
マダンテがMP分だったら999か……

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:42:46 C/m9VKBs0
ベホマつかっても999しか回復しないんじゃね

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:43:27 CMPEPoZd0
とにかくルーラだけは改善されてればいいのだが・・・

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:45:15 pHlPs+zvP
ルーラより移動速度とレベルの上がりかた改善を頼むます

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:48:46 hqhOM8yP0
HPの上限を変えるのなら、回復系もいじる可能性があるよな

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 20:50:27 o1DCvIfy0
魔王お得意の身も凍るような雄叫びとか邪悪な祈りとか覚えたりして

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 21:17:09 AH60nq+j0
>>211
俺があれだけ力説したのにまだ言ってるの?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 21:17:42 2wf6H+wS0
今回の枠システムで通常モンス×3が魔王を打ち破ることも可能になるんだろうか・・・。
早くやりたいな。
パーティはスライムタワー、バトルレックス、ひくいどりでいくぜ。
スライムタワーとバトルレックスは枠1みたいだからいけるはず。
ひくいどりもきっと1だと信じたい・・・。


217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 21:45:58 iodbVo0Z0
>>215
1はある程度進めれば普通にルーラで各島へ移動できりゃよかったけど、そういったものもなし
2でもルーラの使い勝手や移動手段が酷い可能性は十分にある

島ひとつだからって狭いとは限らない
前作で悪い部分が多かったからみんな不安なんだろ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 21:48:41 EgMs0EZ+0
ルーラ制限しなきゃいけないのは
ゲームデザインがよろしくないとしか言いようが無い
堀井が調整やりまくってたけど
そういうところには力入れられないくらい時間無かったんかな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 21:55:37 AH60nq+j0
>>217
島一つだから狭いって誰が言った?
そもそも広いとか狭いとかいうより繋がりの問題なんだよ
前作でもそれぞれの島がすべての島と繋がってるならあれほど不便には感じなかったはずだ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:00:51 LIEQ5SdT0
>>218
ルーラはクリア後は解禁されるに違いないと思いながら
ずっとプレイしてたけど、結局最後までどうにもならなかった。

ルーラはクリア後、メタルエリアはアロマ勝利後にでも
制限解禁してくれればよかったのに。


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:07:47 hqhOM8yP0
6で粋な改善を見せてるから期待はできると思うよ
ほら、上の世界と下の世界をルーラで行き来できるようになっただろ?

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:09:40 SmN07VgV0
M1,2みたいに拠点が狭ければルーラはあの仕様でもいいんだけどな
つーかモンスターズのルーラは意図的に不便にしている感があるな

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:15:05 VT32Jn7+O
>>222
CHはどこでも行けた

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:16:29 SmN07VgV0
そのどこでもいけるようになる条件を整えるのがな

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:21:51 iodbVo0Z0
前作とルーラの仕様が同じならドラクエ1に近くなる

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:29:36 AH60nq+j0
>>221
便利にはなったけどダーマ経由なのは一緒じゃん
あんまり便利すぎるのも緊張感がなくなって良くない

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:42:37 qxFAGU9z0
VIIのルーラは、なかなかのものだったな。


228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:52:56 a2mQst1M0
頼むからポケモンみたいに自由にモンスターをGETできるようにしてくれ


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:53:36 VEaf7V+/0
ルーラで好きな所へ行けるのが一番いいんだが、
最低でもDQ9の時みたいにクリア後でいいから
空飛ぶ乗り物で自由に移動出来ればいいな~

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:55:08 hqhOM8yP0
>ダーマ経由なのは一緒
ん?どういうこと?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:57:59 lvcmZYt4P
1は視点移動がとんでもなくて
まじで気持ち悪くなってゲームするどころじゃなかったから
今回はまともな視点移動させて欲しい

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:04:30 AH60nq+j0
>>230
SFC版で上下の世界を移動するのに一番便利だったのはダーマの井戸
リメイクではルーラで上下の世界移動ができるようになったけど移動先はダーマの前になる
井戸への出入りが省略されただけで根本的な仕様は変わってない

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:05:27 2I3Fa9Iz0
キラーリカント来いやああああああ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:06:03 EgMs0EZ+0
>>232
その差が大きいのがわからんのか

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:07:16 hqhOM8yP0
>>232
あぁたしかに。だけど入って階段下りて井戸を除く手間が省けて便利だよ
ないよりはマシだから大して変わらないからと評価しなかったらなんも変わらん

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:31:44 n0AaS7Nx0
そいつには何を言っても無駄

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:48:01 AH60nq+j0
だからルーラの仕様をどうこうすればいいってもんでもないんだよ
DQ2までのように拠点もしくは最終セーブ地点にしか飛べない仕様は不便ではあるけど緊張感もあるから一概に否定はできない

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:55:35 xniXQ3sW0
誰が一概に言おうとしてるんだよ。
そもそも最初は前作の不満点聞いて
「島移動が面倒≒ルーラが不便」って意見が出ただけだろ。
しかもお前もそこは認めてるだろ。
どうでもいいような言葉尻捕まえてイチャモンつけるな鬱陶しい。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 23:56:58 iodbVo0Z0
だから本編中は制限つけりゃいいだけの話だろ
それにルーラが使える状態なら、HPMP少なくてヤバそうなら使って戻れば緊張感も何もない

そんなに緊張感感じたいならFC版2やってろよ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:18:03 dH+XFvTL0
DQMJ2で検索してもこのスレでてこねえぞ
まじでふざけんなよ・・・

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:21:06 z2qVCtqh0
今月中、最低でもCM流す前までには次スレに移行して修正したいね
飛んできた新参が難民になりそうで怖い

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:27:25 Lu0iQv4o0
スクエニのCMってギリギリにならないとTVでやらんしなぁ...

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:27:42 u4EqBEWE0
怖くはないけど人が減って会話も減ったんで楽しみも減ったってのはあるな
お前らとモンスターズについて語り合いたいのにね

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:29:28 ILYUOorFP
公式ってまだなの?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:30:32 u4EqBEWE0
6スレ見てて思ったけど、J2ではぜひドレアムが欲しい

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:31:56 IoALYq4i0
てかジョーカーは魔王のラインナップがイミフだった
半端に出すとかやめてくれ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:55:07 EQ3UYcmZ0
3、4、5、6の大幹部クラスも豊富に取り揃えてくれよ

やまたのおろち、バラモス、キングレオ、バルザック(二種)、エビルプリースト
ゲマ、イブール、ムドー、デュラン、ゾゾゲル、ドクマ、アクバー

これくらいはくれ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:56:47 oK+okzOf0
モンスターズのクソさはせっかく育てたモンスターが消えて
また、新たに育て直さないとダメってとこだな

レベル99まで上げたのに、また99まで上げるのは苦痛だろ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:57:51 IoALYq4i0
配合イラネって言ってるようなものじゃ・・

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:59:40 dH+XFvTL0
じゃあどうすればいいんだよw
レベルあげがないほうがつまらねえだろ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 00:59:42 Lu0iQv4o0
Jではムリじゃね?
どうでもいいモンスターばかりでは
200だろうが300だろうが...。


252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:01:09 6xYn33Pm0
モンスターズこそ狂ったような強さの裏ボスが必要。
協力プレイとか出来たらもっと面白くなるかもね。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:02:08 IoALYq4i0
スカイドラゴン、しんりゅう登場でなんとなく、他の面子も予想がつくからそこはね・・
300以上って言われても実数はどのくらいか現状じゃあわからんし

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:06:30 5tyhXxhyO
>>245
J2で思い出した。
スクエニは今こそワンダープロジェクトJ2をリメイクするべき。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:07:47 u4EqBEWE0
メタルキメラ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:08:26 EQ3UYcmZ0
>>248
テリワンくらいレベルアップが早ければ
俺は苦にならんけどな
寧ろ、初期能力値をビルドアップさせまくったモンスターを
メタル大量地帯でレベル1から一気に20レベルほどアップさせるのは
やみつきになるほどだった
その後もメタル地帯に入り浸れば、レベル99などあっという間

つまりメタルエリアなんて糞システムを作ったジョーカー1の二の舞は止めろよな、と

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:11:23 IoALYq4i0
虫や鳥に関してはレベルアップの速さは異常だった

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:11:47 Lu0iQv4o0
ワンダープロジェクトはヘタにDSでやろうもんなら
タッチペンオンリーになるぞ!(...たぶん
DQMJシリーズが9までやるとしたらJ9か。
ついイェーイとかカミソリアイザックとかでちゃうな。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:15:14 EQ3UYcmZ0
カミソリアイザック

キリキリバッタ+バルザック の特殊配合で

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:22:47 ILYUOorFP
>>258
今時ブライガーなんてスパロボファンくらいしか知らないぞww

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:33:59 P/F0ZuLM0
コレってDQMJと同じように、能力値の上限値がモンスター毎に設定されてる?
それだったら買う気にならない。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:38:21 IoALYq4i0
既出情報じゃ判断がつかんよ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:41:39 /IOmiuaP0
好きなモンスターを強く出来なきゃな
結局ある程度強い奴でPT組むこと前提なら面白味もない

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 01:50:19 gxnxQD2b0
それより入れ替えなんてできたっけ今まで

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 02:10:54 T8IBURvM0
魔王が強いのは当然だからな

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 02:21:06 qg5qBFmVO
デマシン ランガス ラプラス
魔窟3強だせや

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 02:36:54 2/zEogsR0
初代、イルルカ以来遊んでないんだけどジョーカーもやっぱり同じモンスターは2回目以降仲間にしづらくなるのか?
あれだと素材が豪華なモンスターは作れる回数が限られちゃうから好きじゃないんだけど

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 02:51:40 /lwpMn2t0
ジョーカーのスカウトアタックは同じモンスター2匹目以降はスカウト率下がるよ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 02:58:43 2/zEogsR0
ジョーカーでも健在なのか、それだと2でも同じだろうな
これについては批判的な意見を見ないような気がするけどバランス調整的には必須のシステムだったりするのかな?
親が消えるこのゲームだと最終的にだれも仲間にできなくなって詰みそうな気がするんだけど

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 03:05:25 u5KGQ4DrO
誰も仲間に出来ない…?
いや、し辛くなるだけじゃないか

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 03:13:52 /lwpMn2t0
ジョーカーは、あくまでスカウト率が下がるだけで、何匹でも捕獲できるんだが・・
配合していなくなる事で、いなくなったモンスのスカウト率は少し上がる・・と言うか元に戻るし
少なくとも前作では作れなくなるモンスはいなかった。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 03:15:54 2/zEogsR0
スマン、てっきり仲間にするごとに確率が減少していって
最終的にはスライム相手にしもふりを山盛り与えても数%の確率でしか仲間にならなくなると思ってた
レアなモンスターでも何体でも仲間にできたのか

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 03:23:41 /lwpMn2t0
そもそも前作では素材が豪華なモンス(エスタークとかゴルスラとか)は野生では出現しないから
もっと前の段階から順次、配合を繰り返して作っていくしかなかった。
おそらくMJ2でもゴルスラとかが野生で出現する事は無いと思う。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 03:58:04 60RHQqDo0
しもふり4つでほぼ確実に仲間になったじゃん
全然やり込んでもいないのに詰むとか言ってんじゃねーよw

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 04:12:49 2/zEogsR0
>>274
それぐらいやれば仲間にできてたのか、スマンかった
半端な経験で書き込むべきじゃないな
しかも>>271によればジョーカーではその辺りも改良されてるみたいだし2が楽しみだ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 04:47:39 xpg2ToaH0
ジョーカーもメタキンクラスになると2,3匹目は少しキツイな
鍛えたり補助使えばかなり確率上がるけど

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 05:57:57 d8fNYSMWO
オレ、発売されたら3%でもメタスラを仲間にするまで粘るんだ……

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 07:05:11 5YDkjIw+P
いや1%でも粘れよw
5みたく1/256なんて馬鹿みたいな数字にはならないし
成功した時のあの興奮はたまらん
おまけにプレイ時間も上乗せ出来るから戦歴になる

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 07:46:29 /8hUnZclO
ステ上限はあるだろうな
上限なかったら2枠のモンスターなんてつくらないと思う


280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 07:56:01 MYZs5rD5O
1%って本当に1%なんだろうか
内部では0.1%になってても1%と表示されるとか無いよね

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 08:07:50 Lu0iQv4o0
%ってのは信じちゃいかんよ。
命中率95%で回避されたり
物欲センサーONで極端なまでにドロップしなかったりするんだから。

ひねくれなきゃ。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 08:29:18 u5KGQ4DrO
>>280
確かあったはず
だから数値上は100%なのに実際は99.○%で失敗したなんて事例も無くはない
カンスト100%なら数字は赤くなるから判別出来るけど…

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 08:34:46 4jg6OiS/0
7%とかでスカウト出来たときの嬉しさは異常

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 09:35:20 Y0QewyQXO
そんな話しをされると懐かしい気持ちになるな~。
ブオーンみたいな中ボスが他にどんなのが出るのか楽しみだ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 09:40:06 d+61NimC0
スカウトの順番に殴ることによるテンポの悪さは確かに肉やまものならしに劣るが、
パーセント出るのは良いと思うな。

J2では、デパートで肉が買えればいいと思うんだよね。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 09:41:47 VSzQRwUt0
スカウトアタックの成功率が攻撃力のみ依存ってのはなあ・・・肉も欲しいよな

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 09:51:26 5YDkjIw+P
レベルか総合ステータス依存にしてほしいよな

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 09:52:15 YvTkGOCl0
情報が乏しいうちから、細かい仕様のことまで推察してたら
そら水掛け論になるわなぁ。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:05:32 u5KGQ4DrO
>>283
あるあるw
序盤に強力なモンスターを低%でスカウト出来たら嬉しいよな

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:51:48 u4EqBEWE0
おまえらの話聞いてると今更ジョーカー1をしたくなってきた
昔やりこんで飽きたのにな

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 13:16:46 qiT/84zv0
装備がどうなってんだろ?
武器だけでなく、武器防具アクセサリーのフル装備できるといいなぁ
勿論モンスター毎に制限ありで

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 13:18:50 4jg6OiS/0
>>291
それだと嬉しいがやること膨大になるなww

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 13:27:00 vKExsrkJ0
それにしても、J1との互換が全くないのがスクエニの悪いとこだよな

ポケモンはアドバンスやDSを使わないと全て集められない仕様になっているのに

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 13:28:17 AeWZADZ40
なんとなくギラ系復活の予感

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 13:29:22 vKExsrkJ0
一度でいいからドラクエモンハンをやりたい

ドラクエのモンスターを狩るなんて面白すぎだろ
バラモスや、デスピサロのボスを友達と一緒に協力して狩るなんて
楽しいと思うんだがな

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 13:37:32 qiT/84zv0
>>292
だがそれがいい。
グリンガムとかは対戦で使用不可であるとなお良い。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 14:03:45 Lu0iQv4o0
それやると基本的にモンスターってメタルキング装備になったりするから
本編の方でもあまり装備はさせたくないんだよな。

スライムナイトや腐った死体なんかは装備しても絵としていいんだが
装備可能とはいえ装備しちゃうと変だろー
どうやって装備してるんだよー
ってモンスターが結構いるのが気になってくる。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 14:15:26 ufH2vMAM0
>>295
DQ9で堀井がそれをやろうとしたんだけど
馬鹿な老害が騒ぎまくったせいでいつものドラクエになっちまったんだよな

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 14:45:29 1avmGIjR0
あれ?
パッケージに竜王いる?

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 15:34:51 cqjLJS9A0
お~れは~おにこんぼう~
が~き~大将~

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 15:37:31 xpg2ToaH0
>>297
全ての装備は一個限定とかは?
メタキン装備で固めた奴一匹なら他のは無理・・・・・・てそれじゃ枠3で済んじゃうか

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:02:35 40QvdOJX0
>>299
勇者と対峙してるのが竜王なのかな。
あれ、ドラゴンだったりしないかな、海底洞窟の。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:17:07 f4kYtHPG0
テリー?も追加してくれませんかね

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:37:23 m9K9/bvw0
>>298
いくらなんでもあれは出来が適当すぎた
低頭身であの見下ろし視点じゃなにも期待できねーや

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:44:30 Lu0iQv4o0
テリー?はいいよな
ターバンなのでちょっぴりVなのがアレだが...

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:56:48 mxznfAHy0
前作のデータを引き継げるとかそういうのはないよね

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:58:05 Eli0GA0j0
それやっちゃうとずっと引継ぎし続けなくちゃいけない空気になるからな

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 17:59:21 sjIBnipF0
>>298
URLリンク(www.youtube.com)

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 18:02:35 mxznfAHy0
>>307
そうだよね・・・
ジョーカー1に結構愛着あるんで、できれば数匹だけでもと思ったんだがまあいいや
早く発売日来ないかな。DQ9の前よりワクワクしてるw


310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 18:54:58 wLQzPM/e0
>>308
懐かしいw
これ見る度に「スライムもりもりでやってくれよ!」って思ってたなぁ

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 20:14:06 1Oq1V9gx0
>>299>>302
パッケージ写真もう出てるの?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 20:40:55 DiIxz/oG0
・・・

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:04:49 1avmGIjR0
>>311
ん?
Vジャンにあったのは違うのか?

てか竜王が膝くらいしか行かないエスタークw
でかすぎw

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:22:26 d8fNYSMWO
パケ絵みたいれす

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:24:53 v5WC+yfxO
またスキルの種集めの日々が始まるのか…

アトラス→世界樹3
スクエニ→ジョーカー2
任天堂→ポケモン

今年ってやりこみ系新作が多すぎないか?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:40:28 RO0qklro0
4はPS版だけやったからかエスタークの大きさに全く違和感がないんだが…
今までのモンスターズシリーズが小さかっただけじゃね

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:42:49 5YDkjIw+P
>>315
ポケモンって何か出るん?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:45:33 YvTkGOCl0
2010年度中に第5世代が出る

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:51:09 v5WC+yfxO
317>>
話だけ聞いた。出るとしたら今年の秋だろうな

エスタークは大きさはともかく眠り耐性をどうにかしてほしいな。ただですら素早さが遅いのに…

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:51:59 YvTkGOCl0
耐性とかの細かい仕様なんてゲームバランス次第で幾らでも変わるから
今から気にしてもしょうがないよ

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:52:15 u4EqBEWE0
ジョーカー2が出るってのを聞いてから、ポケモンにはもう興味すら失せたわ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:53:47 HhIAAJGy0
ポケモンこそが最強の廃人ゲーだろうに

ドラクエジョーカーで廃人になるって聞いたことがないね

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 21:59:49 YvTkGOCl0
どっちも楽しみ方次第、優劣などないでしょ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:02:42 IoALYq4i0
ジョーカーじゃ廃人云々以前の問題だったからなぁ・・wifi対戦ないとかギャグだと思ったし
ポケモンに比べりゃ廃人要素は薄いよね。薄くても自分が楽しめりゃいい

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:07:20 v5WC+yfxO
2はリアルタイムのWi-Fi対戦あるらしいから、そこは期待できるかな

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:10:51 HhIAAJGy0
ジョーカーでボスモンスターを作っても全く感動しないからなぁ
ポケモンで伝説のポケモンを捕まえた方が達成感がある

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:13:15 YvTkGOCl0
>>326
「ゲーム中で1匹しか手に入らない!」ってレア感が薄いからじゃないか
向こうはたまご作れないし

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:19:26 ufH2vMAM0
>>319
眠りに弱くないエスタークとかエスタークじゃないし

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:23:49 Lu0iQv4o0
寝てても攻撃してこなきゃそんなのエスタークじゃ・・
となるんだろう。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:25:35 uBmTEtiI0
>>326
ドラクエの場合はメタル系がポケモンそれ系にあたるんじゃないか

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:34:16 GkheHljq0
お前らほんとにばかだな

どう考えても今までの画像、情報だと、
でっかくできるかできないかは自由で、1パネルならSサイズ、2パネルならM、
3ならLで、大きさ変えれると思うぞ。

でも、パネル1個に体全部おさまるやつは大きくできないだろうな、

だけど俺の予想だとおっきいの1体よりちっちゃいの3体の方が結局は強いんだろうな


にしてもお前らあいかわらずネガティブすぎww見てていらいらするわwww


332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:42:50 GdFaLWjO0


333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:45:06 z2qVCtqh0
ばかだからよくわからんが
サイズ変更が任意の場合の調整が凄いことになりそうなことは理解した

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:48:03 /IOmiuaP0
そもそもそんな無駄な事するなら
最初から枠システムなんて導入しなくて良い訳でね

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:49:23 /lwpMn2t0
1枠モンスで2回行動のがいたら3体で6回行動になるから、3対1では3枠モンスが不利だろうな。
けど1枠モンスに2回行動のモンスがいなくて、3枠モンスは3回行動とかなら
攻撃回数は3対3で同じになるから、後は3枠モンスのHPが1枠の3倍あればいい戦いが出来ると思うんだが・・

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:53:20 GkheHljq0
>>61
はい、そこの君!!自分が糞なことに気づこう!!何でも人のせいにしてちゃ人間腐るぞ♪もう腐ってるだろうけどな^^

>>134
うわでたよwwwwなんなのこーゆーやつらwww生きてる価値あるの?

>>142
はい、これ日本人の悪いとこがすっごく出てます!!!テストに出るからなー

>>145

>>190
お前らもし自分がいろいろなゲームを楽しめてないならそれは自分が悪い
たのしめないのも全部ゲームのせいにしてお前らは本当に困ってやつらだよな

そして大手の会社に日本人って文句いいまくるよなwww
まるで子供が大人にわがまま言ってるみたいだな^^なんで気づかないw

このスレにもましなやつは何人かいるみたいだけど
もんくばっかたれやがって、いい加減にしろよ糞どもが、

このレスを真正面から受け止めて反省するか、またいつもみたいに捻くれて
甘えるかはお前らしだいだけど、もし捻くれるならリアルでもいい人生まってないぞ。

じゃあなくそども






337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:54:54 xpg2ToaH0
>>315
転生でいいんじゃない?
アレを無くすとも思えんし

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:55:49 Eli0GA0j0
いいから森へお帰り

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:57:16 GkheHljq0
>>334
ドラクエさんの考え理解しようとしてもいないやつがほざくな、お前らに
は理解できないと思うけどな、それを自分が理解できないからって本当にうざったいぞ、
いいからドラクエ好きなら出たもん勝ってたのしめるだけなるべく楽しめば
いいんだ
>>335
たぶん、2回行動以外に3枠分の1体のモンスターには何か特殊な効果あんじゃね?
まァ俺たちじゃ予想つかない事してくれるだろうなw

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:58:12 GkheHljq0
じゃwwお前らのレスみたら返したくなるからまじで見ないから!

じゃあなー








おやすみ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 22:58:43 z2qVCtqh0
スルー検定だったのか
抜き打ちは怖いわあ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:03:20 Lu0iQv4o0
CHの騎士効果が常時発動してればそこそこ戦えるのでは。
騎士だけといわず戦士、剣士、武闘家の効果も付いて+特性があればいけそうな気がする。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:08:16 ZFUwZtw/0
ジョーカー1000円で売ってたから買ってきたが何これ
テリワンと全然変わって別ゲー…いやクソゲーになってるじゃん…なんだこれ
こんなの楽しんでる層や2待ってる層いるのかよw変態かよw
テリワンリメイクの方が待たれてるんじゃねーか?ぶっちゃけ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:24:37 opGY4OC40
                     ,,,,
               ,,, -;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
 -----─‐- 、     /  ''''';;;;;;;;;;;;;;l
  l        ヽ   /    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
.  l         `ー '     '''''''''''〆l
  i                   彡l
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   i;;;;;;;,,, z  n、__,-----‐' iレ l、 ニ/
   ヾ;;;;;;;; jヾ         m l、/,‐¨¨ー-、_
    ヾ;;;;j  m         ,,,,,,;;;;;;l''  / ̄
_,-'¨ ̄ヽ,j          ;;;;;;;;;;;;;;;l¨ ̄
  ̄丶_,-lE          ;;;;;;;;;;;;l
        l;;;;;;;;;         ''';;;;;i
      ヾ;;;;;;,,,,       ii l l/
       ヾ;;;;;;;;;i i x.     /D
        l_ォ ー ─┬i''' ̄
               | |
              ヽヽ  、__
               ヽ`ー' 了
                 ̄ ̄
           i|│||i !| i

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:26:56 X869aQrIO
ここまで来ると逆に貴重なくらい懐古厨だなぁ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:27:38 HhIAAJGy0
>>343
この2が出たとしても、モンスターはたったの300種類で
グラが悪いし
レベル上げめんどいし
配合システムとスキルシステムは糞だし


テリーの方が面白かったな

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:28:14 7WLDFpLg0
じゃあテリーやればいいじゃん

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:29:54 Lu0iQv4o0
純粋な300種類じゃないしなぁ。
ウリにはならんよな。


349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:31:54 IoALYq4i0
色変え+装飾変更程度でモンスター増やしました言われてもなぁ・・毎回思うことだがw
増えたり減ったり、オリジナルモンスター大量に増やしたり・・

さすがにそろそろドラクエらしいオリジナルモンスター出て欲しいね

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:36:16 wAHdjLMR0
テリーのモンスターはジョーカー2より少ない215種類だが

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:38:47 xpg2ToaH0
>>349
色変えモンスターを欲しいってのも一部に居るからなぁ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:40:59 ZFUwZtw/0
にじくじゃくとかオリジナルだっけ?
あれ鳥山かどうかしらんけどDQらしいっつーか鳥山っぽいデザインだと思ったな
一方ヘルドラゴだかシャンタクだかっつー全然鳥山やDQの匂いしない糞デザたちもいたな
もっと鳥山っぽく書けばいいのに、デジモンとか他のゲームに出てくるようなデザインだったな

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:41:50 Eli0GA0j0
テリワンオリジナルってファンキーバードとかスライムファングとかだっけ
にじくじゃくとかゴルスラとかは7に逆輸入されたな

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:42:03 wAHdjLMR0
むしろ色違いモンスターがドラクエらしさだろ
溶岩魔人はいるのに氷河魔人がいないとか考えられない

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:43:26 Lu0iQv4o0
GBでありながら満遍なくいたからな。
当初からいる色違いモンスターといっても隠しボスとスライム族を除けば配合のアイデアとして存在していたからな。
CHもフレイム、ブリザードと最小限で2の世界には必要だったってのもあるし。


356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:49:46 IoALYq4i0
>>352
にじくじゃくはテリー発だね。スライムボーグとかソードドラゴン、ダンジョンえび辺りもオリジナル

>>354
3版ゴールドマン忘れんなw
色違いはいてもいいけど、それで結構な枠取っちゃうんだよね

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:50:11 /IOmiuaP0
シャンタクはけっこういいデザインだったと思うがな
あとサンダーバードもかなり良かった

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:51:35 IoALYq4i0
シャンタクはデザイン好き。ドットで見ると違和感ないけど、絵で見ると結構別物だったりする

今作もオリジナルモンスターは登場するらしいから別の方向に行かないことを願う

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:53:32 ZFUwZtw/0
ドラゴンマシンとかもオリジナルかな?
あれも良かった

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:54:25 gfdxOQqg0
色違い大好きだけどなあ
色違いがいないのなら自分で好きに色付けできる機能が欲しい、それくらい色違いが好きだ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:55:23 HLc9fdwt0
さすがにJ1みたいに、やり込みなしの、糞ゲーだったら即売るけどな。
ポケモンには、かなわんのだから、見せ方でがんばってほしいわ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:55:30 zaMIZUqk0
ドラゴンマシンは一般公募

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:57:10 ZFUwZtw/0
一般公募?凄いなそれw
あとピッコロみたいなナメクジみたいな魔人もいなかった?
映画版のDBのボスに出てきそうな感じで鳥山チックで良かった

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 23:57:17 Eli0GA0j0
ダーククリスタルとか
CHってオリジナルばっかの印象がある

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:01:47 IoALYq4i0
CHはオリジナルが多い上にモンスターの数そのものが少なかったはず

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:03:25 7a1fuQ5O0
CHなんてものはなかった

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:04:52 hawDRW8k0
大地の精霊とかは7にいる精霊の別形態と思っていたな。
そんな説明文はないんだけどさ。
      

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:08:54 7a1fuQ5O0
>>361
え?
モンスターズのやりこみってモンスターを配合したり育てることだろ?

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:14:49 ArePjeqW0
別に対戦できなくても9みたいに扉の鍵が無限にあっていつまでも戦えたらいいかな
テリワンだったらじいさん倒したら、あとは趣味で配合育成楽しむぐらいしかできなかったしなぁ
格闘場の相手が自分に比例して強くなっていつまでも遊べるとか
扉の鍵を手に入れればテリワンみたいなランダム自動生成ダンジョンに潜れて最下層でボスを倒すが無限にやれればずっと楽しめそう
対戦とかしない育成自己満したい俺にはそうゆうの欲しい

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:17:29 gfI2cMey0
Vジャンプはめぼしい情報なかったのかね?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:44:00 tTDj8m+j0
テリー>モンじい、魔王のいる旅の扉
CH>オーブ
ジョーカー>エスターク

一応クリア後の要素はあるんだよね・・あるけど物足りない
9の魔王の地図とかで魔王のレベルが上がるとかすごくモンスターズ向きだと思ったけど勿体無いな・・

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:50:30 hawDRW8k0
あれはモンスターズ向きというかモンスターズそのものと言ってもいいくらいじゃないかね。
歴代魔王とかいるんだし。
あれ立ち位置としてはCHと同類だろ。 

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:50:54 KOuc9k5P0
DQ9の魔王のレベルが上がるってシステムは確かに良かったなw
けど、魔王の強さを調整してくれないとLv99とか勝てそうにないが・・
Lv99のエスタークとかジョーカーで育てたモンスターで倒せる気がしない
DQ9の時はパラディンガード+仁王立ちの戦略じゃなきゃほぼ勝ち目無かったからな・・・

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:54:24 hawDRW8k0
そこで馬車に仲間ですよ!
・・あれ?

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 00:59:04 DLLO4t4m0
DQ9のシステムを採用していたら、マジでオリジナルボスモンスターが数十匹いて
そいつらを倒して、ボスのレベルを上げるような廃人仕様だったらどうするんだよ

廃人が喜ぶ仕様だとお前らはオワタになるんだが

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 01:01:02 t+Df/VV60
問題ないな
それでいい
中古対策になるし、ぜひ実装してもらいたい

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 01:14:21 0R4lxuKvP
クエスト配信とかは仕込んできそうだな
○○で○○を何匹倒せ!とか

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 01:16:12 tTDj8m+j0
9みたいなのよりも、スライム一匹で◯◯を倒せとk・・・膨大な数になるから無理がありすぎるな・・

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 01:17:35 t+Df/VV60
それはいらないな
メラでとどめがどうたらとか言うめんどくさい誰得クソ仕様は

「鍵やるからそこ潜ってボス倒してこい」「鍵やるからそこ潜って○○取ってこい」とかならおkだけど

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 01:31:38 KOuc9k5P0
前作ではモンスター預り所に100匹しか預けれなかったから、今回は200匹は預けれるようにしてほしいな。
預り所の為にソフトを2本、3本、と何本か買ってた人すらいたからな・・

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 01:36:41 DLLO4t4m0
そこまでやり込む人間がいるのが信じられんわ

ポケモンならわかるけどさ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 06:20:00 D9psHxjrO
枠じゃなくて総重量でパーティー全体のすばやさダウンとか
そういうペナルティーにすればいいのに

あとクリア後強いボス倒して終わりじゃなく
育成しながら何回も楽しめるものが欲しいね

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 08:50:08 itkILiO+0
ジョーカーになってキングス・メタキン・ベホズンのピザデブPTがやっと組めるようになったって喜んでたら、
限界値のせいで対戦には出せないし、それでもいいやと思ってたらどうやら枠のせいでジョーカー2ではPT無理そうだし

寝る!!!!!!!!!!

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 11:05:59 JJpv3BRD0
きたー

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 11:06:39 7a1fuQ5O0
総重量でパーティーのすばやさダウンとか意味わかんね

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 11:57:36 NB8r1Kve0
>>373
URLリンク(www.youtube.com)

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:16:55 OBetsZeU0
DQ9はドルマゲス倒してやめたけど今はエスターク配信までやってるのか
シドーがベホマ使ったり原作に忠実で面白いな
j2にもこれぐらい強いボスがいれば盛り上がるかも

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:23:08 A0FFMycN0
DQMJ2の枠システムって、DQMCHの重量システムを思い起こさせる。
DQMJのシステムにDQMCHのシステムを上乗せって明らかにクソゲー・・・

好きなモンスター同士を物理的にパーティー組めないようにするなよ。
対戦でパーティーに制限加えたいなら、モンスターレート(MR)システム使えばいいだけだろ・・・


とにかくスクエニはクソゲー量産して潰れる前に、DQM2のリメイクを全力でやってくれ。

・ステータス上限なし (耐性でキャラに個性をつける)
・ふしぎなかぎシステム (配合素材探し/経験値稼ぎに便利)
・にくシステム (攻撃力が低いパーティーにも優しい)
・詩人システム (レベルが上がりきったモンスターへの救済処置)

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:26:32 cC+rpxT00
DQM2やれよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:27:58 mhE9faht0
ここに書くなよ、ゴミw

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:44:59 Y5aTHlIf0
個人的には8や、バトルロードみたいに組み合わせで能力アップとかあるといい
と思う。
そういやどっかに驚きの連動機能があるって見たような。9みたいにバトル
ロードと何か連動出来たりするんだろうか。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:59:12 A0FFMycN0
なんか調べれば調べるほどダメっぽいな。

せっかく念願のニンテンドーWi-Fiコネクション対応しても
ベースがクソゲーじゃ人がすぐにいなくなるだろ。

・モンスター数は9年前に発売されたDQM2(315体)と同程度(笑
 URLリンク(news.dengeki.com)

・スカウトシステム健在(笑
 URLリンク(news.dengeki.com)
 URLリンク(news.dengeki.com)

・スキルシステム健在(笑
 URLリンク(news.dengeki.com)

・2枠消費/3枠消費(笑
 URLリンク(news.dengeki.com)
 URLリンク(news.dengeki.com)

・オーシャンクロー健在(笑
 URLリンク(www.imagebam.com)

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:03:05 mhE9faht0
こいつしつこいわ、とっくに出てる情報をかくとか、DQM2スレにいってください^^

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:09:20 0R4lxuKvP
こういう懐古厨はウザいよな
DQ6とかDQ9でも見られたけどさ
FFはすんなり受け入れるくせにDQだけには厳しいやつ大杉

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:23:15 A0FFMycN0
DQMJなんて「こうどうはやい」のバイキルト役と素早さが高い強モンスターがいれば、
育てきった弱モンスターパーティー(スライムとか)を1ターンで半壊できる糞バランスじゃん。

「こうどうはやい」のモンスター : バイキルト
素早さが高い強モンスター : さみだれぎり



スライム(HP450が上限) 瀕死
ホイミスライム(HP340が上限) 瀕死
ドラキー(HP420が上限) 瀕死

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:42:45 g/GRyp+x0
荒らしのように見せかけて、今までのおさらいをしてくれる優しい方じゃないか
今来たばかりの新参にも優しい

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:45:04 D9psHxjrO
>>385
要は強いパーティーの組み合わせになるとペナルティーってこと
ハンデが生まれると

枠システムはデカくするとモンスターのポリゴン使用が
DSの限界の兼ね合いもあるんだろうが

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:47:13 +4ssfRB70
ようするにジョーカーシリーズはクソってことでOK?

正直、配合システムがあるんだから、スライムでも最強の能力まで育て上げることができるようにしておけよ


399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:48:38 h5eKz7Br0
もうテリーとイルカがあるじゃない

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:51:55 O6Od9lvw0
>>398
過去作からのおさらい

ポケモン人気に便乗してモンスターズ出しました

対戦糞じゃんwwwマダンテゲーwww

ここでスクエニ切れる

じゃあ全員同じスキルにならないようにスキルシステムにするし…
モンスターのステータスにも限界つけて個性出すし…

対戦で使われるスキル&モンスター結局一部じゃんwwww糞ゲーwww

ここでさらにスクエニ切れる

じゃあ枠つけて強いモンスターはいっぱい出せないようにするし…←いまここ

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 13:53:07 2yRfyPoV0
CHはー?
まあアレは対戦以前に微妙だったが

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:00:06 O6Od9lvw0
>>401
CHはロンダルキアまでいったあたりで耐えられなくなってやめたので対戦するとこまでいってなかった

そして2が発売するというから1をまた最初からやりはじめたがびっくりするほど微妙に感じて困ってる
発売当日にはあんだけ楽しんでたのに…

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:06:47 RiHG7X9h0
CHは最初の方で食料が底をつき、金も無く補充もできず大変でした

現在のPTはキングレオ3体で、メンバー集めをしているところです。
ゆくゆくはマスドラ×3のPTにしようと思うております

つまり面倒です^^

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:09:11 v5gEsqrE0
CHは、かなりビミョーなPTでロンダルギアは2っぽくっていいのに...


405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:12:09 h5eKz7Br0
キャラバンはシナリオ中でベースキャンプの仲間の口車に乗せられて
モンスターランク(星の数)上げていると経験値稼ぎが苦行だわ、
レベル上がらないから特技が成長しないわで大変なことになった

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:26:56 A0FFMycN0
>>396
はいはい、まとめまとめ

GB DQM1 / 215匹
GB DQM2 / 315匹
GBA DQMCH / 200匹 / 転身システム(笑
DS DQMJ / 210匹 / ステータス上限(笑
DS DQMJ2 / 300匹以上? / ステータス上限?

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:33:05 JOKjDFIx0
テリーのワンダーランドってどこのスレ行っても神ゲー神ゲー言われてるのな
そんなに多くのユーザーいたもんなの?何万本くらい売れたんだろ?

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:34:24 1bxHkotb0
>>407
>>159だってさ

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:38:04 2yRfyPoV0
現在まで続編が作られてることが初代が神ゲーだったことの証明

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:40:16 hYil1iO30
シナリオ攻略中に限ってはテリー方式の方が良かったんだよな
自分の好きなキャラで育てることができたから
でも結局、極めていけばマダンテゲーになっちゃう
過程のが楽しいのは大概のゲームにいえるけど

ポケモンは微妙な奴でも、1VS1だからタイプによる読み合いでまだ活躍の機会があるけど
DQみたいにフラットに3匹並ばれたらもうどうしようもないし

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:42:29 A0FFMycN0
DQM2
・マダンテ+くろいきりゲー
・全力ばくれつけん/さみだれぎりゲー
・みなごろし連携ゲー
・まじんぎり連携ゲー

DQMCH
・印象すら残ってない(笑

DQMJ
・何故か確実に先制攻撃になる「すてみ」(笑
・強モンスター(AI2回攻撃)限定、グリンガムのムチゲー
・強モンスター限定、マダンテゲー

DQMJ2
・強モンスターは2枠or3枠で(笑

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:43:42 gUtESpGuO
むしろ、初代をリメイクした方が良くないか?

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:46:45 1bxHkotb0
>>412
すでに一度やったじゃん

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:46:54 h5eKz7Br0
>>412
PS版のことを忘れないでやってくれ

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:47:47 JOKjDFIx0
PS版はどれくらい売れたのかわかる人います?

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:51:12 A0FFMycN0
>>415
> 35 35 PS ドラゴンクエストモンスターズ1・2星降りの勇者と牧場の仲間たち エニックス 2002/05/30 29万2275本 29万2275本
URLリンク(geimin.net)

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 14:52:18 h5eKz7Br0
何であんな早いタイミングで出したのか謎だ
DQM2発売から1年足らずで発表されたよな確か

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:01:25 KOuc9k5P0
命令戦闘ばっかしてるからマダンテゲーとか言う奴多いのなw
AI戦闘を楽しめない奴にとっちゃそういう感覚しかないのか・・
AIではマダンテやら捨て身は発動しないし、
バイキルトだってきちんと調整しなきゃ思うように発動しないから
いかに思い通りの行動をしてくれるように調整するのかが腕の見せ所なのが何故分からないのか・・・

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:07:04 JOKjDFIx0
>>416
ありがとう
これはいいデータベースですねw
色々なソフトの売上本数わかっておもしろいw

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:13:38 A0FFMycN0
>>418
AI戦闘専用モンスターなんて、自己満足以外の何物でもないな(笑

頑張ってクリフトを育ててくれ。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:19:41 2yRfyPoV0
思った通りの行動が取れないRPGってストレス

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:28:59 AZHUZlC20
>>420
そもそもゲームなんて自己満足のためにやるんじゃないのか?

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:40:53 HZdVj2ej0
早く鳥山DQのキャラデザ辞めないかな
そりゃドラゴンボールは面白いしリスペクトされてるのは認めるけど
そういうの排除して単純にデザインだけで見るとダサいっつーか時代遅れじゃん
ドラクエのキャラデザには野村にやってほしい
こいつはシステムやストーリーに介入さえしなければデザインは神だから

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:41:14 v5gEsqrE0
DQMはAI戦闘を楽しむもんだと思ったが。
本編上の大会はどれも強制なんだし。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 15:54:44 aMZLsISP0
それにしても、ポケモンは500匹ぐらいいるのに、ジョーカー2はたったの300匹かよ
伝説のポケモンよりも、印象の薄いボスキャラを育成しても楽しくないぜ



426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:07:48 A0FFMycN0
>>424
現実でのDQMJ大会は命令戦闘。「すてみ」ばっかり(笑
URLリンク(www.dqm-j.com)

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:15:37 UnvOJnsZ0
おにこんぼうさえいればどうでもいい

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:20:05 h5eKz7Br0
ポケモンはもう151匹じゃなかったのか・・

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:20:06 A0FFMycN0
>>424
第1回DQMJ公式大会 GPチャンピオン大会、
緊迫の準決勝第一試合をお楽しみ下さい。
URLリンク(www.dqm-j.com)

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:33:50 A0FFMycN0
>>428
ググったら495種類らしい。ポケモン言えるかな?
URLリンク(ja.wikipedia.org)

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:38:06 EKncehdz0
>>430
493じゃなかったっけ?

と思ったら、今年出る新作の二匹が既に発表されてたのか
毎回100くらい増えるから年末には600くらいは行くな

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:47:12 D9psHxjrO
DQMJ引き継ぎありだと本編がバランスブレーカーになるから
クリア後とかならありえるかなぁ…
でも数値引き継ぎ問題とかソフト間の帳尻合わせとか
新スキルとかあるからまず無理だろうな

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 16:53:01 7a1fuQ5O0
>>423
野村スレいけよ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 17:06:59 v5gEsqrE0
あるとしたらクリア後お見合い解禁くらいだろう。
存在しない水系やモンスターでも可能だった前例があるのだから大丈夫だろ。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 17:13:17 gUtESpGuO
>>413
あ、忘れてた。
2Dでいいから、動きまくって欲しいな。
>>423
ハァ、バカだろ?

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 17:18:07 EKncehdz0
2Dで動きまくるなら、たぶんローポリの方が手間がかからない

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 17:30:56 qSLOLDsQ0
2Dだってどうせうごかせば容量食うしジャギジャギだしドット潰れるし・・・

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 17:34:49 jx7qlApb0
引継ぎ要素は何かわかったのかな?

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:37:57 KOuc9k5P0
今、Vジャンプ買ってきた。
とりあえず、新たに判明した事を簡単に・・

・プチット族は4体で1組
・1度でも仲間にした事のあるモンスターには戦闘中の下画面にチェックマークが付く
・名前入力は8文字まで可能
・仲間に出来るモンスターは最大100体

ってとこかな?

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:40:37 2yRfyPoV0
8文字ワロタ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:45:50 8RJ06Cfn0
>仲間に出来るモンスターは最大100体

なんだこれ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:47:40 OBetsZeU0
預けられるのが100匹までってことじゃない?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:48:22 2yRfyPoV0
預けられるモンスターが100体ってことだろ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:49:00 KOuc9k5P0
>>440
俺はモンスターの名前は基本的に種族名をそのまま入れるから
ダースドラゴン(7文字)とかホークブリザード(8文字)とかをそのまま入力出来るのは嬉しい仕様だと思う。

>>441
前作と同じで、預り所に100体までしか入れれないって事だと思う。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:52:16 vDeR4J960
ゴールデンゴーレム涙目ww

プチット一組はすばらしい改善だなw

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:54:06 tTDj8m+j0
プチ一組か・・だったらスライム八匹で一組でスキルで合体できるようにしてくれ
まったく意味ないけど、意味ないことやりたい

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:54:19 dlJOVW5K0
制限があって泣く泣く名前を削るからいいんじゃないか

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 18:54:37 /7/kSxNK0
今まで、ミルドラースやオルゴ・デミーラの名前が悲しいことになってたからな。
これはいい変更だ。

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:01:34 8RJ06Cfn0
>>442-443
いやそれでも少ないだろ
前作でも散々少ない言われてたのに

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:01:48 v5gEsqrE0
おおプッチ戦隊コウオツテイヘイか。
ロト紋成分というか放り投げエデンだがカムイのがくるなんて珍しいな。
ダイの大冒険ばかりだったからなぁ。

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:06:12 vDeR4J960
これまでのよりはずっと多いと感じる

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:09:33 c1dlnSUpO
&&&&←こんな風に横に並ぶのか?
能力値が50後半のスピアーさんみたいな上がり方したから覚えてる……

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:40:45 1+HWPorY0
>>439
> ・名前入力は8文字まで可能

ふえふきひつじおとこ…(´;ω;`)ウッ…


454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:42:47 tTDj8m+j0
>>450
たぶんダイ大は考えて入れただろうけど、カムイ版エデンのあいつらを意識してないと思う
異魔神辺り出してバランス崩壊で終了とか笑えねぇw

とりあえずさそりばち追加しようか

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:46:56 EKncehdz0
ロト紋はリヴァイアサンとかエビルデインとかムー大陸とか異魔神とか
ドラクエ本編に馴染まない設定が多すぎるからな
DQM1でマダンテ習得方法だけはロト紋から来たみたいだけど

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:53:18 tTDj8m+j0
ギラ、バギ、メラ、ヒャド、イオ系の五芒星のだっけ?>マダンテ設定
ロト紋は単体では面白いけどゲームに反映すると違和感がありすぎるね・・バラモスがゾーマより遥かに大きかったりと結構オリジナル要素多かった

まぁギラなんてこの世から消えましたがね・・・他のどの点よりもそこが残念だ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:55:11 i80YwbG30
一方ダイ大は合体技としてDQMに技が逆輸入された

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 19:57:44 EKncehdz0
そうそう、ロト紋は色々とやりたい放題だったなw
バギクロス×ドラゴラム=バギグラムで空飛んじゃったり
ラスト直前はバイキルト×スカラ×ピオリムを増幅とか
なんじゃそりゃ

ダイ大はメドローア、ベタン、マホイミ、リリルーラとか
それっぽい世界観は残してたのに

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 20:08:12 tTDj8m+j0
宇宙消滅>ロト紋
地上消滅、魔界浮上>ダイ大
結構話の規模が違うからなぁ・・まぁ世界観そのものが違うんだから当たり前といえば当たり前なんだけどw

たぶん今回はマンガ等からの逆輸入とかはなさげじゃない?オリジナル技や9から輸入してくるとは思うけど

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 20:09:02 vDeR4J960
>>543
9の漢字使われたボスモンスターは入りきらないやつが多いなww

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 20:15:00 g/GRyp+x0
バズズ×シドーでエビルシドーが出来るのはいつですか

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 20:27:25 cC+rpxT00
破壊神を破壊した男を倒すと配合できるようになります

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 20:50:10 MO2NP/D80
アトラスとベリアルを配合するのも忘れずに


464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 21:49:43 MzygPx4VO
まーた100体だけか
ポケモンはGBの頃から全種類以上のボックス容量を用意してたのにDQMときたら…
名前8文字は良いかな

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 21:52:40 APMcUNZ20
モンスターズのアプリから入った俺はオルゴデミーラに相当思い入れがあるんだが
前作の扱いはひどかった 形式だけ出しただけジャンか

今度はせめて人型形態出せ



466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 21:52:50 2yRfyPoV0
ポケモンは仕様上同じポケモンを何十匹もストックしておく必要があるから単純には比較できないかと

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 21:56:52 bqenhQJlO
プチットが4体だと枠は複数、使いそうじゃね?


468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:08:30 Nh4U9gD70
4体1組なら枠3つ使いそうだな
でもその場合命令どうするんだろ、個別にできるのかな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:15:46 Y2RFIWIU0
ある特定のモンスターを連れてると連携とかできちゃったりするんだろうな

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:39:54 uSzhsmzt0
トーテムポール型のスライムみたいなもんじゃねーの

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:14:13 7a1fuQ5O0
ことあるごとにポケモンと比較するやつ何なの?
何でもかんでもポケモンの真似しないといけないのか?

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:23:32 EKncehdz0
対戦RPGっつうとやっぱりポケモンしかないからかな
DQMは育成ゲーだけど、今回は対戦もメインっぽい扱いになるかもしれんし

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:34:57 MP8q5pqoO
>>471
そもそもモンスターズ自体がポケモン人気に便乗しようとしたものなんだから比べられんのは自業自得なんだが
後俺はポケモンと同じにしろとは思ってないな
どうがんばっても対戦つまんないんだからポケモンの真似して対戦に力入れなくていいんだよと思ってる
そのせいで枠とか入れて育成つまんなくなったらいいとこなくなっちゃう

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:38:02 Y2RFIWIU0
ポケモンと同じというのは対戦形式のことを言ってるのであって
別にポケモンそのもののシステムまで真似ろと入ってないよ誰も
誰とでも気軽にオンライン対戦できるようになったのは紛れもなく改善

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:49:07 gUtESpGuO
>>452
& &
&&
こうじゃない?

>>456
>ギラ
ダイ大では最強魔法だったのにね…。
メガテンもザンが消されたし。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:56:21 vDeR4J960
ダイ大のギラも設定だけは強いけど出番無しだったな
結局ラスボスの呪文も最終兵器もメラだった

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:56:47 O4wyUMSi0
>>471
俺からすればどんどんパクレと言いたい。ポケモンがやってることは全部やれと。そもそもポケモンあわない奴がジョーカーに期待してるんだし(キャラデザがうけつけんかったり、初心者おことわりな仕様だったり)
ジョーカーも色違い商法しろよとも思う。ほんと商売へただなスクエニは。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:06:58 4yXoIaOk0
>>477
イルとルカでやってみてコリゴリなのだろう。
でモンスターだけはやって200とか300にしてるのだろう。
バッサリとカットしたら50とか100くらいにしかならんだろうし。

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:08:47 NqQO7MvF0
俺ポケモンもジョーカーもメダロットもメガテンも好きだけどな
ロボポンはした事ない

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:10:49 5CFWmOjg0
メガテンはザンの代わりにガルが出てきた感じ
ザン系といや最強魔法のリムドーラとかあったんだが…

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:26:16 ssnpxKhH0
おまいら雑魚がここでグダグダのたまっててももう仕様は変わらんから

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:29:39 zyS6d32r0
DQ6リメイクの時点で2chの影響なんか塵ほどにもないのは証明されてるしな

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:29:49 x+cf0AKSO
>>480
ガルの出自はペルソナだしね。
まあ、似たような魔法があれば、いずれかは消されるのも、やむなしか…。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:50:39 kBXTeXvl0
URLリンク(www.imagebam.com)

某所から転載
これもう張られてたっけ?

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:52:52 xkQWC8yBO
>>482
あんな糞手抜きリメイクが売れるんだからそりゃスクエニも調子に乗るわ
悪いとこ指摘しようとしても馬鹿が勝手に擁護してくれるからいつの間にか良作扱いだし

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:58:24 1aiZC16m0
俺のメタルライダーがいる!!!
って前作もいたっけ?

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:07:17 G/Zgz7Ua0
そもそもドラクエ9のアンチ活動が全くの無駄だったからな・・・
FF13のアンチ活動は成功したがw

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:15:58 obd6E30tO
>>487
何だ 成功 ってw

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:17:37 kBXTeXvl0
ツッコミどころは多々あったがね>DQ9
まぁたまにはこんなのもいいかって程度

それよりジョーカー2のwifi対戦の情報がほとんどないのが・・
単純に対戦出来るってこと以外にも何か仕様があるのかどうか・・

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:24:16 p5mgAPBFP
ドラクエ9にWi-Fiなくて良かった

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:33:30 tLkLfzpq0
発売2ヶ月以上前なのに何を言ってるんだか

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 02:39:35 L6rc/Akg0
>>484
・びっくりサタン?確認
・スカイドラゴン1枠じゃなさそう
・スキルシステムは前回と同じっぽい

このくらいか

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 03:36:32 kDm+m+kV0
下2つは既出だな

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 05:46:24 72Sq8YyG0
おどる宝石も追加

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 10:44:37 UYNqEqPe0
今回ばかりは様子見かな
前が糞だったし ルーラとか問題点多いし

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 10:48:25 lQBxSEWm0
                       今回ばかりは様子見かな
                       前が糞だったし ルーラとか問題点多いし
        AA略
                        キリッ

  だってぉwww

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 10:49:52 QiBB0evj0
ルーラ批判してるやつは評判だけ聞いて実際やってないとしか思えない

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 11:13:01 qdfTCnAIO
そこまでDQMJ1糞だったか?
俺は十分楽しめたけど

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 11:26:13 w1gEpbpNP
レベル上げが糞でした
上がりにくすぎ

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 12:10:38 3zORH9/T0
h

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 12:25:30 blquVOMVO
>>497
いや…ドラクエ本編に慣れてたらあの仕様は不便に思うだろ…
モルボンバ島とか行くのかなり面倒だったし
>>498
何だかんだで楽しめたよな
楽しみたいならあまりこういう所の評価は見ない方がある意味幸せなのかもしれない

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 12:35:38 QiBB0evj0
最近のルーラは便利すぎるからな
瞬時に移動できるだけでも有難かった2までのドラクエを忘れてしまってるんだろうな

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 12:53:44 /3swl1HBO
今は2をやったことないやつも結構いるんじゃない?

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 12:55:23 GlOVs7YK0
でもⅡって用がすんだ後また行かなきゃならない場所あったっけ?
何度もモンスター調達に出かけなきゃ行けないモンスターズと比べるとマシだと思うんだが

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:19:40 ssnpxKhH0
ID:QiBB0evj0のピントがずれてる事は素人の俺にも分かった

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:21:45 QiBB0evj0
いやいや、ルーラでどこでも行けるようにすればいいって問題じゃないんだよ
ルーラ批判をするやつは本質が見えてない

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:27:25 2airWcZv0
ルーラの本質って移動する手段だろ
ならもっと便利にしてくれ!と言うのは普通じゃないか

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:34:08 kBXTeXvl0
今までのドラクエだって必須イベントがあるときはルーラが使えない状態になったりすることもあるんだから
根本的に勘違いしてない?>>506

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:42:07 QiBB0evj0
勘違いしてるのはどっちだか
ジョーカー1は島移動の仕様上ルーラもああいう仕様になってたんだよ
まさに>>508のいう海上イベントのための仕様

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:42:55 w1gEpbpNP
Vジャンプ立ち読みしたらカードが抜き取られてる雑誌だった
立ち読みしといてなんだが
やっぱ付録付きとかは立ち読み禁止にさせるべきだな

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:43:45 blquVOMVO
ひょっとして懐古か?「Ⅱまでのルーラ最高wⅢ以降はゆとり仕様だろw」みたいな
ルーラが便利になる事にデメリットなんてないのにあまりに否定的だとこのようにすら思えてしまう
彼の真意は一体…

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:46:08 ssnpxKhH0
ちょっとアレな人のようですね

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:48:51 /3swl1HBO
とりあえず、しもふり肉食べて、落ち着け!

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:49:48 NqQO7MvF0
あのルーラの仕様ならもっとバイクの位置をもっと近くに置いて欲しかった

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:50:37 kBXTeXvl0
>>509
おまえはこの前のと同じ人か
クリア後もそのままの仕様だし、メタル狩りとかも基本的に作業効率が悪すぎる

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:59:53 QiBB0evj0
ルーラの仕様だけに囚われて根本的なことを見失ってないかってこと
J1の問題はルーラじゃなくて島移動の不便さ
ルーラでどこへでも行けるようにすれば解決するように思えるがそれでは根本的な解決にはならない
テリーでいうと旅の扉同士をルーラで直結するようなもんだからな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 14:33:38 DRuQdS42O
また改造されたいのかアンタ達は!
Wi-Fiコネクションで努力しても、改造厨が自重してくれず
まともにWi-Fiできまてん。
クソエニは壊れていて今だに1位だけは順位キープの改造厨だし、改造対策や
通報してもダメです。
どうしてっ、こんなっ・・・・!
 
ってかんじにDQMJはなってるからクソエニには是非対策してもらいたい

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 15:19:40 NqQO7MvF0
不可能だろうな

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 15:30:20 kBXTeXvl0
出来るのならとっくにやってるでしょ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 15:49:49 kcxL5Lwn0
マダムン・ガーデンは今回もしぶとく生き残り続けてるかもしれない悪寒

デオドラ豚とガーデンはそのあまりのがめつさがエスタークの怒りに触れ
ユーザーの総意をも込めた憤怒会心の一撃により灰燼となってこの世から
消滅しました。
とかそういうのつけとけよ。

マダムン・ガーデン自体がウザイ。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 16:00:25 NqQO7MvF0
>>520
がめついなんて設定あったっけ?
むしろ太っ腹的な扱いをされてたような

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 16:45:55 jWUqI9ft0
>>521
すこし考えてみて欲しい。
メタルキングを独占しているゲブズリンは、
>>520の言うとおり、がめついと言えるのではないだろうか?

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:17:15 NqQO7MvF0
>>522
クロアさんおいしいです><
普通に考えて自分で繁殖させたのを開放してんじゃないの?

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:22:26 3zORH9/T0
過去のことを思っちゃダメだよ。

何であんなことしたんだろ…って怒りに変わってくるから。

未来のことも思っちゃダメ。大丈夫かな、あはぁ~ん。

不安になってくるでしょ?

ならば、一所懸命、一つの所に命を懸ける!

そうだ!今ここを生きていけば、みんなイキイキするぞ!!


525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:34:53 Vaq+TV1V0
とにかく鍵なり地図なりランダムダンジョン要素を盛り込んでくれ
すれ違いで配信できればなお良し


526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:37:31 3zORH9/T0
うんうん、Ⅵみたいにすれ違いしても何もならないなんてことはやめて
ほしいな。

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:44:21 YN9E4iaP0
プレイ人数が1~8人なのは、何でなのかな?

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 18:13:11 Z/cTICcB0
DQ8系の視点はやめて欲しかった。
9かリメ4,5,6の見下ろし画面の方が遊びやすさが格段に上。
前作みたいな視点はただの移動に労力とられすぎでダメだ。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 18:35:57 PO1DKfh40
3Dの見下ろし視点が糞なのは9が証明してくれた

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 18:41:57 kBXTeXvl0
据え置き機でそろそろまともなの出してくれ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 18:51:14 x+cf0AKSO
あーあ、田舎者には辛いシステムですなぁ。正直、いらない。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 18:55:59 PogTL6zx0
DQ9みたいにWiFiに対応してないなら田舎者は辛いかもしれないが、
MJ2はWiFiに対応してるんだから田舎だろうが都会だろうが関係なく通信出来るがなw

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 19:07:39 x+cf0AKSO
あ、そう言えばそうか。

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 19:13:16 kcxL5Lwn0
>>522
気をつけろ!
新会長からドロップキックが飛んでくるぞ!

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 19:23:19 /KJ7/Vxm0
しんりゅうが出るみたいだから買う

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 20:33:53 TesGzGpZ0
前スレの>>846
ポケモンがあるではないか
ポケモンはどう考えても低年齢向けではない要素をどんどん追加していってる
例:個体値ジャッジ男、めざパタイプ判定男。そのほかにも初代からある努力値・個体値のシステムなどもある
個体値は0~31の32進数でランダムに形成されるステータス。
育成ゲームというジャンルにおいては現在ポケモンは優秀でしょ、育成面においても対人面でも。
世界大会(WCS)もあって対人戦はかなり熱い。
ポケモンで対人戦ポケを一生懸命育てて対人戦したことないなら一度やってみるべき
よっぽどポケモンが嫌いではない限りこのスレにいる人がやればポケモンやめられなくなっちゃうと思う。
ただし、対人戦が好きな人にかぎる
個体値(こたいち)…ポケモン一匹一匹が持っている個別の数値 この数値は0から31まであり、31に近い程その能力が優秀なポケモンであると言える
             全ての能力が0であるならば逆6Vと言い 全ての能力が31ならば6Vと言われている どちらも非常にレアであり6Vは無理であろうと言われている
             しかし対人であっても重要なのはまず「性格」「努力値」「技」そして「役割」「種族値」、そして「カリンの言葉」やそのポケモンに対する「愛情」である
             
努力値(どりょくち)…タウリンなどのドーピングアイテムなどによって増える隠しパラメーター そのポケモンの得意な部分を伸ばして上げる事が出来る嬉しい「値」
             名前の通りポケモンとトレーナーが努力して増やす値であり努力値を振ったポケモンとそうでないポケモンには多少なりと差がでてしまう
             ポケモン493体全てが決まった「努力値」を所有し、その所有しているポケモンを選び、育成するポケモンを何度も戦わせ、勝つ事で得られる値である
             育成要素の一つとして初代の頃からある模様 DPプラチナではパワー系アイテムを使いドーピングアイテムと合わせる事で極わずかな回数で育成できるようになった

種族値(しゅぞくち)…ピカチュウであれば全ての「ピカチュウ」という種族に決められている数値 これを見極め、「性格」「役割」「技」などを決めていく
             例えば、ピカチュウであれば HP35 攻撃55 防御30 特攻50 特防40 素早さ90  と言うようにHPと防御系が低く素早さが高い
             というようにどんなポケモンでも得手不得手が存在する それを少しでも補えたり意外な役割を与え面白い戦いをする事ができるのが「努力値」でもある

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 20:45:59 f5QMm6X5O
スカイドラゴンが2枠か・・・。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 20:52:36 iOpNCY/2O
プチヒーローズは簡単に配合で作れるんだろうか?
序盤から使っていきたいぜ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 20:58:31 x+cf0AKSO
>プチット族
自然系だろうね。意外にランクたかかったりして?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 21:02:32 PogTL6zx0
>>539
Vジャンプによれば、プチット族は悪魔系となっているぞ

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 21:36:16 3zORH9/T0
ジョーカー1のwifi通信の敵が強すぎるwww勝てるわけがないじゃないかwww

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 22:16:20 mUlglDES0
スキルシステム変えてくれよー
DQⅥ、Ⅸといい、どうして好きに覚えさせてくれねーんだ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 22:30:03 uFIICFhj0
最終的に同じモンス、スキルしか使わないんだから
クソゲーと言われても仕方がないよね。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 22:53:56 FaB+YsMwP
同じモンス&スキルで俺TUEEEEE( ´,_ゝ`)プッ厨を倒すのが醍醐味なんじゃないですかね?

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 23:19:09 QiBB0evj0
ジョーカーは俺つえええええええできないけどね

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 23:43:07 x+cf0AKSO
>>540
悪魔系?!植物系じゃないんだ…。
いまだにオーシャンクローが自然系なのが納得イカン。

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 23:58:21 kBXTeXvl0
正直、今の系統の分け方には違和感が・・

初代やCH辺りを足して割ったくらいでちょうどいいと思う

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 00:03:31 r0rmKouPO
ジョーカー2もいいけどスラもりの続編が早くやりたい

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 03:26:26 /p0lwiDa0
名前8文字って凄いな。
俺だって苗字と名前足して7文字だっちゅーのに。

「やまだ たろう」とか「たなか はなこ」とか
クラスの奴の名前、付ける奴いそうだな。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 07:19:47 n1XuywPW0
スラフォースの糞スキルっぷりを何とかしてくれんかな

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 07:47:22 M53Fq8l4O
しゃくねつ、マダンテ、即死耐性うpくらいあってもいいよな

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 07:49:14 I0j9Rxr4O
現作とか通信できないよね? モンスター送ったりとか

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 08:30:25 vtw+J7T80
さあ?

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 08:57:42 p9BgPY8V0
ホント携帯は頭の足りない奴が多いなぁ

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 14:34:32 Kr+tdmDnO
まったくだ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:08:00 IdzoCSrk0
とりあえずDQM2みたいに、限界値をなし&耐性強化がほしい
とりあえずゴルスラ系は大きくなるみたいで良かった。もともと大きいからな。Jがおかしかった
ところでスライムエンペラーさんは登場しないんですか?

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:13:15 IdzoCSrk0
×限界値をなし
○限界値なし

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:19:30 hu0XEdYv0
カッコいい色違い系は欲しいよな
どうでもいい糞モンスターに色違いを量産するから叩いているのであって、
スライムナイト系とかスライムエンペラー系、キングスライム系、ゴールドマン系は欲しい

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:28:00 XHPNZspr0
キラーアーマーはいらんけどピサロナイトは欲しい
あとはマジンガ

でも一種につき2色くらいでいいよホント
できれば妖術師と悪魔神官くらいの違いは欲しいけど

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:34:41 6W2TWCz70
おにこんぼうさえあればいいよ

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:34:59 hu0XEdYv0
持ってる武器が違うってやつか
たしかキラーマシン2とマジンガーも単なる色違いだけじゃなくて違うんだっけ?

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:37:47 8PhhqKH80
このまま延々と「ボクは○○の色違いがほしい!」とか続けられても困る

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:47:50 EXup0MRRO
もう「スライムはアストロンをとなえた」はやめてほしい

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:47:52 tJ/XQB4r0
トロル族なんかも武器が違ったりして只の色違いでないところがいいよね。



そういえば。
ローズバトラーって復活するんだっけ・・か?

VIIではオリジナルカラーがパクられちゃったのが気に入らなかったな。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 16:35:35 ZyBl6c0QP
プチットは4人一組なのか
ボスを超える4回行動だったりすんのかな

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 16:44:34 qQxUdpRv0
プチコロで8体稼いでこれで300体こえますた^^とかやるんだろ

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 17:31:40 CczEiGI70
>>564
公式イラストのエスタークの右足の後ろにローズバトラーのベロみたいなのがあった
あとスカルスパイダーやワンダーエッグも復活するっぽい

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 17:55:53 qQxUdpRv0
スカルスパイダーとか完全に黒歴史だろ

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:04:41 iDzp4TlH0
枠システム導入したのに限界値なしにしろとかバカ?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:06:50 NHHy5hqd0
キラーマジンガ様を使いたい。
でもSキラーマシンとかがいたら、限界値の関係で使ってあげられないのかと思うと
泣けてくる

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:09:53 iDzp4TlH0
このスレって全体的に頭悪そう

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:42:11 BHkrKJXe0
>>571
枠(コスト)があるから低コストは低限界、高コストは高限界、
確かにこれはわかる。これで限界なくしたらコストの意味が無いからな

でもね、相手はうんこバランス対戦ゲーを今まで量産してきた糞エニなんだ
低コストの限界値>>>>>>>>>>>>>>>>>>>高コストの限界値

とか普通にやってくるに決まってるwwwwww

後限界値なくせって思ってる奴は対外枠もなくして欲しいと思ってるよ
好きなモンスターでPT組みたいってのが限界値に不満を持つ原因なんだからな

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:48:56 Yep5I3hv0
スキル以外にモンスター自体がそのモンスターしか使えない特有の技覚えないかな・・
DQ9のスライムマデュラがマデュライトビームって全体攻撃してきたような技みたいなやつ。
スライムベホマズンならスキル関係なくベホマズン覚えたりw

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:57:08 2G8Bu1HZ0
スレを荒らさないということを考えると、
むしろキラーマジンガは出さないのが得策だろうな。

出たら強さの話題で荒らしまくるだろうし。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:00:34 2G8Bu1HZ0
>>573
特性にテンションアップがあったら、コマンドにためるがあったな。

まあ、その方面で特化させたのがアーケードのバトルロードだね。
呪文以外の同じ技名があるにはあるがかなり少ない。
その代わりモンスター育成・カスタマイズ要素も、ほぼ無いが。

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:02:09 ua8Kwy5i0
ヌシサマーが自然系(水系)の最強クラスで登場してくれれば満足だ。
小ゲブズリンを丸飲みしてやりたいお

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:06:43 iDzp4TlH0
え、フィギュアはTBSが中継すんの?

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:08:16 X3F8G3050
スカルスパイダーなんて出してくるとしたら
他のDQM2系のモンスもでるだろうか

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:11:02 hu0XEdYv0
DQ9にスライムマデュラ出てきたの?
途中でやめたから知らんかった

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:11:27 2G8Bu1HZ0
スライムボーグは既に出てるな。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:17:33 eUVw6Z8N0
クラブゾンなんて入らんから
あばれ猿、マンドリルの二大初見トラウマ猿を出してくれよ

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:21:48 hu0XEdYv0
3のあのエフェクトがいいね
ドガドガドン!!っていう痛恨の一撃を繰り出す音

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:25:10 ua8Kwy5i0
>>581
2で全滅させられたのはリザードフライが最初だったなぁ
集団で現れ、ギラ連発で、トンヌラが速攻でやられちまったよ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:34:03 eUVw6Z8N0
竜王の城のドラゴンフライもキツかったなw

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:29:48 JDcxmz6D0
それにしても、弱いモンスターを育てることができないとは
なんでもかんでも制限するのは辞めてほしい

せっかく、神機のDSで出すんだから、神ゲーを出せよと

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:33:31 RZBwKo0VO
今回はメタル系がたくさん必要な配合は減らしてほしいな・・・。

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:35:54 vtw+J7T80
>>586
かといって最高クラスのモンスターが簡単に作れるのもどうかな
1のように他マスターからある程度パクれればいいや

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:38:09 /p0lwiDa0
ところで3枠のモンスターって何かいるのか?
2枠と1枠だけしか存在しないんじゃないだろうか、とも思えてきたんだが・・・。

デオドラとか悪魔系で出してくれんかな

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:46:02 RfxVMfQ/0
魔王系が3枠じゃないの
しかし2枠ってハンパだなぁ

きれいな組み合わせとかないだろ

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:51:04 M9Mc8C8i0
枠が本当に大きさだけで決まるのか、仮に大きさのみでも二枠と三枠の差が結構あるっぽいし
魔王系でも人形(ハーゴン、ミルドラース変身前etc)もいるわけで、差別化をどうはかるのか・・

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:53:34 UAxJAwNu0
>>585
DSが神機とか一体何の冗談だよw

>>588
敵ブオーンが3枠だな
魔王最終形態とかは3枠なんじゃないか?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:55:18 x6oFU1/z0
魔王系一体しか出せないなんて、超クソゲーだろ

バラモス ハーゴン ゾーマの組み合わせは無理?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:55:45 Yep5I3hv0
もしハーゴンが出るとしたら1枠だろうな。
バトルロードでベリアル&バズズと一緒にハーゴンがいるのを見たが、
大きさがベリアルやバズズとそんなに変らんかったからなw


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