なんでFFはいつもドラクエに負けるの?17敗目at FF
なんでFFはいつもドラクエに負けるの?17敗目 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:33:47 gUgH4sZi0
ファイナルファンタジーVII  累計 3,277,766  初動率 62.08 %
ファイナルファンタジーVIII  累計 3,501,588  初動率 71.51 %
ファイナルファンタジーIX   累計 2,707,301  初動率 72.19 % 
ファイナルファンタジーX   累計 2,325,215  初動率 75.25 %
ファイナルファンタジーXII  累計 2,322,541  初動率 79.24 %

FFシリーズ歴代の売り上げ推移

週 FF7    / FF8    / FF9   / FF10 / FF10-2 / FF12
① 2,034,879 2,504,044 1,954,421 1,749,737 1,472,914 1,840,397
② *,329,740 *,270,993 *,320,404 *,233,429 *,181,798 *,217,438
③ *,167,865 *,205,779 *,123,827 *,*85,703 *,*80,295 *,*91,078
④ *,*77,548 *,144,695 *,*78,983 *,*47,152 *,*45,039 *,*45,495
⑤ *,103,093 *,102,727 *,*75,566 *,*37,582 *,*30,171 *,*26,816
⑥ *,*72,666 *,*65,830 *,*22,984 *,*25,033 *,*20,277 *,*18,868
⑦ *,*63,634 *,*44,678 *,*16,620 *,*16,861 *,*15,679 *,*16,351
⑧ *,*54,542 *,*30,544 *,*14,076 *,*10,558 *,*11,041 *,*13,680
⑨ *,*62,014 *,*22,848 *,**7,071 *,**8,027 *,**6,970 *,**6,213
⑩ *,*51,302 *,*16,137 *,**5,620 *,**5,769 *,**6,220 *,**5,038
⑪ *,*29,757 *,*32,708 *,***,*** *,**5,422 *,**6,220
⑫ *,*19,615 *,***,*** *,***,*** *,**3,271 *,**5,176
⑬ *,*40,460 *,**6,444 *,***,*** *,**3,707 *,**4,349
⑭ *,***,*** *,**5,946 *,***,*** *,***,*** *,**3,904
⑮ *,*14,834 *,***,*** *,***,*** *,***,*** *,**3,493
計327.7万  350.2万  270.7万  229.4万  194.2万 228.1万本

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:34:29 gUgH4sZi0
2,343,440 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2日間)
2,323,463 ファイナルファンタジーX  (累計)
2,322,329 ファイナルファンタジーXII  (累計)
1,516,532 ファイナルファンタジーXIII

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:35:04 gUgH4sZi0
「FF12はDQ8より売れる!」
DQ8 3,555,469  FF12 2,322,541

「派生はFFのほうが売れる!DQの派生は売れなくなってきている!」
DQMJ 1,467,179  クライシスコア 797,029

「ダンジョンシリーズはFFのほうが売れる!チョコボはミリオン!」
ヤンガス 301,755  チョコボ時忘れ 8万

「ベスト版はFFのほうが売れている!」
DQ8UH 100,240  FF12UH 1200

「DSDQ4はベタ移植!フルリメイクのDSFF4が勝つる!」
DSDQ4 1,214,610  DSFF4 622,475

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:36:05 gUgH4sZi0
      1週目   2週目  3週目  4週目  5週目  6週目  7週目  8週目  以降   累計   初動率 (7週目まで)
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3%  (79.7%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1%  (79.8%)
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2%  (81.6%)
FF13   1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 **5,561 ***,*** ***,*** 1,867,285 **.*%  (81.2%)


      4週目まで  5週目 6週目. 7週目  8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目  以降  累計
FF10   2,116,021  37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707  圏外..  圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046  30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12   2,194,408  26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038  圏外..  圏外..  圏外..  圏外..  圏外.. 41,167 2,322,541
FF13   1,837,736  16,409 *7,579 *5,561 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,867,285


6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:36:50 gUgH4sZi0
DQ9の6週目 121,139
FF13の6週目  7,579

  ノ:::::::::::::::::ヽ        ,.- .─ ─ ─ 、
 /:::::::::::::::::::::::::ヽ     /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}   | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡  /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡  |: /::/: :/ レ─  V─  |::::|
ミ从 ` ⌒´  从彡  レレ /::/ (●) (●)  |:::|
ミ从       从彡   レレi   (__人__)   l::/
.从>       <从  __ 人   ` ⌒´   /)))_
  ヽ    /    ヽ    >,、 ______ , イ((((  /
   /    |     | |\  ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:37:38 gUgH4sZi0
テンプレっぽいのは最新情報と併せてはこんなもんでおけかな?
後何か必要そうなものあったら各自ヨロス

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:42:21 Zels+i3W0
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 09:23:09 ID:+Wt307YQ0
FFオンラインの利益は異常

2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億

2005年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億

スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
URLリンク(www.square-enix.com)
2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL      758億400万円      289億900万円

2009年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。
実際はFMOやダージュオブケルベロスが赤字で終了してるからもっと多いのかもな。


9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:56:47 21pS2RzS0
>>1
ホンマに乙

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:15:12 jqcGEYuz0
「キモオタFF信者ホイホイ」にようこそ

突撃してくるFF信者お決まりの台詞はセカイでは~(泣)セカイでは~(泣)です。
しかしそれは、日本人がFFを好む理由にもならなければ日本人にとって面白いという証明にもなりません
(参考)MSや任天堂には世界で1500万本売れる作品があるわけですから
FFが特別に売れるタイトルというわけでもありません

苦しくなると(~よりはマシ)
そして得意の捏造、おうむ返し、なりすまし、論点すり替え、レッテル貼りをしてきます
さらに自滅するときは(DQだって~DQも~)と道連れにしようとします

彼らがDQを叩こうとするのは要するにコンプレックスのあらわれです
(DQの後追いで派生しながら)DQが目の上のたんこぶなので標的にして粘着しています
FF以外は全部ガキゲーとかマイナーゲーとして見下してるようですからw

FF信者の書き込みには自演や妄想も多く、煽りにすらならずなんというか可哀想な感じの連中です
たまには同情して相手にしてやってください

では、以上のことを踏まえて、当スレをお楽しみ下さい

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:32:16 ixJSBatu0
>>1
FF13は186万売れたんだからテンプレ直した方がいいんじゃないの

最終的には190万行くか行かんかぐらいだろうな

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:34:36 21pS2RzS0
>>5にデータあるからいいじゃねぇか
しかし悲惨な落ちっぷりだなwwwwwwwwwwwwww

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:41:59 21pS2RzS0
FF7    327万本  PS  500万台
FF10  240万本  PS2 470万台
FF13  185万本  PS3 450万台

「FF13はハードの普及台数の割りに売れた!」という言い訳をさせないよう
これもテンプレに入れておこうぜwwwwwwwwwww

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:51:54 OxuBoh7m0
>>6
そのAAやめてくれwwwww
何回見ても笑けてくるwwww

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:53:32 ixJSBatu0
>>13
これはアレか
FFが出た時のPS1、PS2、PS3の普及台数か
FF13が出た頃の普及台数は400万台だからちょっと訂正した方がいいんじゃないの

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 20:05:03 7Oi2XjOD0
FF10とFF12を見ればFFの売上にハードの普及台数なんて関係ないってわかるのにな

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 21:44:21 21pS2RzS0
2/1~7

URLリンク(blog.livedoor.jp)
FF13 3700本未満

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 00:04:59 ezlKBAfY0
>>17
FF信者ざまぁw

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 00:11:52 nJbf8MS80
●ドラゴンクエスト (国内売上)
FC  ドラゴンクエスト                      1,500,000  1986/5/27
FC  ドラゴンクエストII 悪霊の神々             2,400,000  1987/1/26
FC  ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・          3,800,000  1988/2/10
FC  ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち          3,100,000  1990/2/11
SFC  ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁            2,800,000  1992/9/27
SFC  ドラゴンクエストVI 幻の大地              3,190,000  1995/12/9
PS  ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち         3,893,293  2000/8/26
PS2  ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君  3,555,469  2004/11/27
DS  ドラゴンクエストIX 星空の守り人             4,134,822  2009/7/11
計9本 28,373,584

●ドラゴンクエスト 移植作(国内売上)
SFC  ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ                      1,200,000  1993/12/18
SFC  スーパーファミコン ドラゴンクエストⅢ そして伝デン説セツへ・・・  1,010,989  1996/12/6
GB  ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II                763,760  1999/9/23
GB  ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…           638,179  2000/12/8
PS  ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち              1,173,671  2001/11/22
PS2  ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁                1,614,806  2004/3/25
DS  ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち              1,214,610  2007/11/22
DS  ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁                1,190,404  2008/7/17
DS ドラゴンクエストVI 幻の大地                   1,091,960   2010/01/28
計9本 9,898,379

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 00:13:25 nJbf8MS80
●ドラゴンクエスト モンスターズ (国内売上)
GB  ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド              1,911,107  1998/9/25
GB  ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち   1,253,013  2001/3/9
GB  ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 イルの冒険     480,582  2001/4/12
PS  ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち   294,758  2002/5/30
GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート                  593,812  2003/3/29
DS  ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー                   1,467,179  2006/12/28
計6本 6,000,451

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 00:16:44 nJbf8MS80
●ファイナルファンタジー (国内売上)
FC  ファイナルファンタジー      520,000   1987/12/18
FC  ファイナルファンタジーⅡ     760,000   1988/12/17
FC  ファイナルファンタジーIII    1,400,000   1990/4/27
SFC   ファイナルファンタジーIV   1,440,000   1991/7/19
SFC   ファイナルファンタジーⅤ   2,450,000   1992/12/6
SFC   ファイナルファンタジーⅥ   2,550,000   1994/4/2
PS  ファイナルファンタジーVII    3,277,766  1997/1/31
PS  ファイナルファンタジーVIII    3,501,588  1999/2/11
PS  ファイナルファンタジーIX     2,707,301  2000/7/7
PS2   ファイナルファンタジーX    2,325,215  2001/7/19
PS2   ファイナルファンタジーXI     162,435  2002/5/16
PS2   ファイナルファンタジーXII    2,322,541  2006/3/16
PS3   ファイナルファンタジーXⅢ   1,871,052  2009/12/17
計13本 25,287,898

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 00:18:27 nJbf8MS80
●ファイナルファンタジー移植作 (国内売上)
FC  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ          ????   1994/2/27
PS  ファイナルファンタジーIV           261,806  1997/3/21
PS  ファイナルファンタジーV           151,756  1998/3/19
PS  ファイナルファンタジーVI           67,836  1999/3/11
PS  ファイナルファンタジーコレクション     412,148  1999/3/11
WS  ファイナルファンタジー            377,367  2000/12/9
WS  ファイナルファンタジーII           241,601  2001/5/3
WS  ファイナルファンタジーⅣ           64,226  2002/3/28
PS  ファイナルファンタジー            129,273  2002/10/31
PS  ファイナルファンタジーII            137,676  2002/10/31
GBA  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱアドバンス  277,688  2004/7/29
GBA  ファイナルファンタジーⅣアドバンス    219,391  2005/12/15
360  ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006   15,754  2006/4/20
DS  ファイナルファンタジーⅢ          1,008,230  2006/8/24
GBA  ファイナルファンタジーⅤアドバンス    259,920  2006/10/12
GBA  ファイナルファンタジーⅥアドバンス    281,190  2006/11/30
PSP  ファイナルファンタジー            124,839  2007/4/19
PSP  ファイナルファンタジーII            78,057  2007/6/7
DS  ファイナルファンタジーIV           622,475  2007/12/20
計18本 4,731,233

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 05:22:41 WV4WMQfQ0
FFはリメイク作りすぎなんだよ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 13:52:31 fU4X7QER0
2月1日~2月7日
URLリンク(jin115.com)

      1週目   2週目  3週目  4週目  5週目  6週目  7週目  8週目  以降   累計   初動率 (8週目まで)
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3%  (79.3%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1%  (79.3%)
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2%  (81.1%)
FF13   1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 **5,561 **3,767 ***,*** 1,871,052 **.*%  (81.1%)


      4週目まで  5週目 6週目. 7週目  8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目  以降  累計
FF10   2,116,021  37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707  圏外..  圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046  30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12   2,194,408  26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038  圏外..  圏外..  圏外..  圏外..  圏外.. 41,167 2,322,541
FF13   1,837,736  16,409 *7,579 *5,561 *3,767 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,871,052

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 17:29:43 2T3Z+qsQ0
移植とリメイクは違うとオモ

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 17:55:07 mqXyDnRj0
微妙な評価の作品も多く、乱発のひどいFF もはやブランドイメージが安っぽい乱発RPG

1987 FF1
1988 FF2
1989 FF1(MSX)
1990 FF3
1991 FF4, FF4(イージーT), 聖剣1(外伝扱い)
1992 FF5, FFUSA
1993
1994 FF6, FF1&2(FC)
1995
1996
1997 FF7, FF7INT, FFT, FF4(PS)
1998 FF5(PS), FF7(Win)
1999 FF8, FF8(Win), FF6(PS)
2000 FF9, FF1(WSC)
2001 FF10, FF2(WSC)
2002 FF11, FF10INT, テトラマスターFF9, FF1(PS), FF2(PS), FF4(WSC), FF11(Win)
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア, FF10-2INT, FF1&2(GBA), FF1(携帯), FF2(携帯)
2005 FF4(GBA)
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン, FF3(DS), FF5(GBA), FF6(GBA), FF11(Xbox360)
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ, FF12INT, FF1(PSP), FF2(PSP), FF4(DS), FFT(PSP)
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK, DCFF7INT
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士,FF11石の見る夢、モグ祭りの夜、シャントット帝国
   DFFUT, FF1(VC, GA), FF2(VC, GA), FF3(VC), FF4(VC, 携帯), FF5(VC), FF7(GA), FF8(GA), FF4TA(WiiWare), FFT(GA)
2010~ FF14, FFA13, FFVS13?

これにチョコボシリーズも加えたら酷いことに

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 18:01:07 2T3Z+qsQ0
2009年は酷いな
FFのバーゲンセールや

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 19:29:17 C9r+ijKf0
FF11の追加ディスク、クエストは入るものなの?w
クエストなんてDQ9のクエスト配信みたいなもんだぞ
金は取ってるけどねw


29:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 21:15:27 ZALzxQcX0
FF7ACは入ってないのか

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 23:56:22 ThXgI5Ym0
>>28
FF11とその追加ディスクを差っぴいても随分多いって事には変わりはないかと。

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 01:00:52 dxVdKhsr0
>>26
これのDQ版はないのか

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 01:22:48 r/pwaG9K0
>>28
金取ってるならアウトーーーー

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 01:36:17 PpMYEtLf0
FF11の追加はちと違うな。

追加ディスク単体じゃ遊べないからな、クエストも単体じゃ無理。
追加要素を乱発に組み込むのは違う気がするな。

どうでもいいけどなww

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 08:28:03 RuDPZyFd0
FF11の追加ディスクの内容って、
他のMMOが大規模アップデートとして大きめなパッチで配布してるもの
(主に新システムの追加やMAP・ダンジョン追加、職の追加などなど。)
追加ディスクとして出してるもんだと思ってたんだが、ちゃうの?

FF11自体プレーしてないんで特に最近どうなってるかは情報入ってこないんだが
ジラートの頃は職が増えたり、いける場所が増えたりしたと記憶してるが。

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 14:22:55 mKgdM84h0
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年2月1日~2月7日)

39 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 090711 5,980円
46 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9,240円
URLリンク(www.m-create.com)

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 15:45:25 NzEAxJ9D0
流石にその順位だと
どっちも3-4000本程度売れてればいいほうだというのはおいといて。

ここまで行ったら、FF13が酷いというのもあるが、
発売開始から7ヶ月がたち、廉価版の発売が決定しても
まだ多少なりとも売れ続けるDQ9が凄すぎるって話だな。

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:01:37 l0uRnsXJ0
廉価版の発売を待ってる人もいるだろうこの時期にすでにこれでは
これからもっと差は開くだろうな
DQ9は廉価版が発売されればまた少し売上を伸ばすだろうし

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:29:21 kBsEOZ/f0
ファミ通人気ゲームキャラクターランキング
1位 スネーク
2位 マリオ
3位 クラウド
4位 スライム
5位 リンク



39:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:40:20 69LgWc7l0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

嘘みたいだろ?
これ消化率100%のソフトなんだぜ・・・野村さん逃げんなよ!釈明しろよ

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:45:15 kBsEOZ/f0
スクエニHD、純利益48.2%増=ゲーム販売が堅調―4~12月期

*スクウェア・エニックス・ホールディングス〈9684〉=2009年4~12月期の連結業績は、売上高が前年同期比30.9%増の1354億円、営業利益は67.7%増の214億1400万円、
純利益は48.2%増の77億9700万円。ゲームソフト販売が堅調に推移した。

URLリンク(t2.jiji.com)

期中に国内での販売が始まった人気ゲームソフトシリーズの最新作「ファイナルファンタジー13」は、12月末時点で191万本を出荷。
出荷状況について、松田洋祐取締役は会見で「計画通りに進んでいる」と話した。
しかし、希望退職などにより事業見直しを進めるアミューズメント事業は、消費低迷の影響を受け減収減益だった。

10年3月期(通期)の連結業績予想に変更はない。

嘘みたいだろ・・・・・
消化率100%とかバカなこと言う頭のおかしい情弱>>39がいるなんて・・・

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 17:14:19 NzEAxJ9D0
>>40
ドラクエとFFのナンバリングタイトルの新作が揃って発売された期間に
ゲーム販売が堅調じゃなかったら、スクエニつぶれてるがな。

で、そりゃあ、メーカーとすれば、191万本も出荷できればそりゃあ、ウハウハだろうよ。
だが、ここで問題にしてるのはそれを押し付けられた小売の話でな。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:01:06 ewrvafQZ0
ドラクエ8もFF12も山積みで値引きされてたしプレステで出すと本当にブランド崩壊して駄目だなあ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:41:55 J8tAMxr10
中古対策を怠った北瀬と鳥山はアホだな

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:48:25 69LgWc7l0
>>42
だからってDSで出しても・・・
ゼルダ汽笛も山積みになっちまったんだぜ
まぁあれ評判いいみたいだし安かったから買っちゃったよw

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:50:38 J8tAMxr10
ゼルダは出荷しすぎじゃないの
任天にマリオ売ってほしきゃゼルダを買えって言われて押し付けられてたりして

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:57:47 srhrP9oB0
ゼルダって毎回山積み常連な感じだから
任天堂としてはそうなることを承知の上で大量出荷してそうだ。


47:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:29:58 95QOn1KC0
URLリンク(www.dotup.org)

マジでおかしいよなwwwwwwwwwwwwwww
消化率から考えて新品のこの大幅値崩れはちと考えられないwwwwwwwwwwww

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:43:55 +s83yxCR0
ドラクソ信者って国内でしか勝利を祝えないwww
国内レベル程度で勝利に酔いしれる信者共ってwwwwwwwwwwww
まぁーww世界で比べると圧倒的な差があるからwwwww
必死に目を背けたくなるわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:46:51 95QOn1KC0
ずっとずっと悔しくて悔しくて悔しくてもROMに徹してきたが
ついに堪えきれなくなった、って感じだな、>>48wwwwwwwwwwwwwwwww

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:52:46 +s83yxCR0
>>49
俺を煽ったところでドラクソ程度じゃFFに一生勝てないwwwwwwwwww
悔しいよねwwwwwwwwwwww悔しいよねwwwwwwwwwごめんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:44:33 nSzEBztx0
>>50
嫉妬心丸出し

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:48:44 9Z2IRudQ0
>>51かまうな

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 01:39:01 EkRfo2O/0
FFなんて2から始めたが2から糞だったぞ
出来損ないの熟練度システム
一本道のシナリオ
糞長いダンジョン終えてもシナリオの都合のせいで街にすぐに戻れず
歩いて帰る事になって戦闘突入→全滅
DQみたいに全滅しても獲った経験値とアイテムは残せる仕様じゃなく
セーブしたところからやり直しなら、もうちょっと考えろ
感情移入できないキャラクター達が喋る喋る
プレイヤー置いてきぼり
トドメはやたらとパーティーキャラを殺す陳腐なお涙頂戴ストーリー
OPで仲間の1人が行方不明に
敵の新参者に記憶を無くした奴が…ってこいつが行方不明の仲間ってばればれ

今とまったく変わらないじゃん、糞なポイント

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 02:19:48 izULghiu0
2より1や3の方が面白いよ
2は苦行ゲー

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 02:47:43 MotQQUBZ0
2は罠に引っかかるとむちゃくちゃキツくなってほとんど無理ゲーと化す。
罠に引っかからなきゃさほどキツくはない。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 07:18:53 g0oU23Xh0
5や6から入った自分としては2は苦手だったな
あの熟練度システムは万人受けできるものじゃないよ
まぁあれが俗に言う河津ゲー第一弾でもあるらしいが

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 09:32:02 7WCiEs1C0
>>47
市場在庫8万くらいあんだから別に不思議じゃない。


58:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 13:02:47 NKJ3xC8n0
FF13の在庫>>>>>>>>>オプーナさん クソゲーはFF13だった
URLリンク(hamusoku.com)

消化率98%で191万本出荷なのに、初回版ワゴン委棄な余る怪現象

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 13:06:45 uXKsQbhE0
ワゴンのは初回版じゃないだろ。コード付きシール付いてないし。
コードつきは通販だけだろ。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 14:16:04 ebREYhZS0
ワゴンのも初回版だけど

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 14:16:50 ebREYhZS0
>>47の画像に思いっきり書いてあるしw

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 16:10:36 hji22Wws0
実売数なんて正確な数は誰にも分からない推定値だし
消化率なんてますます誰にもわからない。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:25:59 xLM8pTem0
何というか・・・俺今も昔もドラクエ信者でたまにFFやFF信者を馬鹿にしてるけど
>>48みたいなのを見るとFF信者に同情してしまう
FF信者もたまらないだろうなwこんな奴と一括りにされるとw

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:37:06 g0oU23Xh0
>>63
そいつ野村信者だし非ノムエフ信者からも哀れみの目で見られてるから

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:53:47 4HPyWMpF0
>>13
FF7    327万本  PS  550万台
FF10  240万本  PS2 550万台
FF13  185万本  PS3 450万台
URLリンク(dol.dengeki.com)
現在の状況は『FFVII』のときとよく似ており
ハードの普及台数が550万台というのもほぼ同じ。

>ハードの普及台数が550万台というのもほぼ同じ。
>ハードの普及台数が550万台というのもほぼ同じ。
>ハードの普及台数が550万台というのもほぼ同じ。

550万台だがな。
FF13は450万台で185万本なら普通に売れてる。
もし550万台普及していたなら250万本は越えてるわな

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 23:27:44 gbsvAD290
┏━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃1 ┃  ┃  ┃  ┃33┃
┣━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃18┃
┣━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃DQ6.  ┃9 ┃1 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃10┃
┗━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 23:30:49 gZYb7rpa0
もしも・・・なんて意味のない話を持ち出して勝ち誇って
いるのか。虚しいね
PS3が現在550万台売れている妄想の世界にずっと引きこもっていてね

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 23:35:57 cRH5aT7GO
450万で190万本って比率で言えば歴代トップレベルじゃね

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 00:24:20 HVQbJFYO0
GCのスマブラみたいなのはそうそう出ないわな

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 00:28:05 C0kP+qnl0
>>68
おまえの目はたった三つ上も見えないのか?

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 00:31:30 HVQbJFYO0
上り調子の勝ちハードと下り坂の負けハードじゃ
まだハード買ってない潜在的ハードユーザ数が違いすぎるだろ
PS3は廉価版カード切って潜在ユーザ使い切った状態での450万

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 01:30:56 xmPAl+Da0
まぁー、総合的な売り上げが高いのはFFだから
いくらDQ信者が頑張って擁護しても覆せないけどね
コクナイコクナイ(笑)


73:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 04:29:15 BTKMJvEN0
総合的(失笑
9作対13作なのにwwwwwwwwwwwwwwwww
FFは派生も山盛りなのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 10:25:04 2ATIfPuH0
世界箱○3900万台PS33400万台(共に日本台数含む)

3月には答えが出るな

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 10:30:19 2ATIfPuH0
>>73
開発期間1-9と1-13ってほぼ同じやん。
作数で行くと1作あたりの助走が長い方が有利じゃないか?

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 10:35:24 Nrrvc0EW0
FFはローマ帝国

繁栄と拡大を繰り返し派閥に分裂しそして衰退した

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 10:53:36 uIVsWm6i0
>>72
まぁー、総合的な売り上げが高いのはFFだから(キリッ

とかガキみたいな言い訳言ってないでさ一作一作が売れることを考えられないの?
分かる?スクエニはドラクエシリーズとFFシリーズにめちゃくちゃ大きな期待をしてるんだよ
それでもやっぱりFF信者も豪語するように「世界に強い」FFの方が若干会社の期待が大きいわけ
そんな期待されてるFF13がこんな状態で一体どうするんだよって事だよ
総合的な売り上げも確かに誇れる事だけど今本当に大事なのは総合的な売り上げ(笑)よりもFF13の売り上げなんだよ
つか、

>いくらDQ信者が頑張って擁護しても覆せないけどね

そう思ってるならドラクエ信者のレスにいちいち反応するなよ

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 12:25:50 v7O2sgZL0
>>65
FF13に求められてたのは、
「ハードの限界まで売れる」じゃなく、
「PS3を勝ちハードにする」くらいのキラーソフトとしての役割だからねえ。

それでもWiiのエース格のマリオと直接対決で格の差を見せ付けられる不運が
無ければもっと評価されてたかもしれんが。

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 15:12:31 o9Ge6yWA0
>>78
ぶっちゃけ、今のFF13の低評価にマリオはあまり関係ないだろ。

あってもなくても評価は上がらん。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 16:13:55 o2MHHrp90
でも利益は

FF13>DQ9 だったんだろ?

スクエニ的にはFF13は十分、成功だったんじゃないの?
ユーザー側からしたら失敗作だけどww

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 16:33:31 o9Ge6yWA0
>>80
ぶっちゃけ不明。

煽りとか一切なく考えて、
開発費はFF13>DQ9で販売本数からすると、DQ9>FF13。
ただし、ソフト一本売り上げた時の利率は卸値・実売共にFF13>DQ9。
宣伝費とかは多分どっこい。
どっちが実際儲かったのか?というのは比べられなく、
現時点だと、販売期間が長い分、DQ9のが上の様な気がしないでもないんだが・・・

>FF13>DQ9 だったんだろ?

・・・と言えるだけの根拠説明よろしく。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 16:55:23 o2MHHrp90
面倒だからこのスレ読んできてw


【嘘吐き任豚】FF13が大黒字だった件【ソース有】
スレリンク(ghard板)



83:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 17:23:10 89N9VSMJ0
わざわざゴキブリスレなんか出してきて
語るに落ちたなゴキブリ君。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 17:30:51 CROoPeCc0
結局ここは任天堂信者とソニー信者の代理戦場ってことか
朝鮮戦争みたいだな

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 17:37:50 H1jdTd1Q0
どっちもチョン臭いしな

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 17:47:34 BTKMJvEN0
単純にその発売年度発売期の利益を比べるとDQ9の方が高いのだが・・・


DQ9のときが110億くらいでFF13のときが77億だっけか?

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:01:18 BTKMJvEN0
つか>>82のスレは単純に「FF13は黒字だったぞ」ってスレなだけで
FF13の利益はDQ9より上とかは言ってないぞ。

ああ、確かにそんなことも議論には上がっていたけど
それはソニー信者の願望妄想ってだけで根拠説明にはならんよ。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:26:57 o2MHHrp90
スレ張ったのは正直すまなかったw

110億全部DQの利益な分けないだろwバットマンが売れてるからその利益を差し引くと・・・
FF13の発売時はFFCCの爆死などで利益になるものがほとんどない。

FF13>DQ9になる
まぁこれも確実じゃないけど、脳内よりはましだと思うよw

決算書を見ましょう。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:32:42 BTKMJvEN0
>110億全部DQの利益な分けないだろwバットマンが売れてるからその利益を差し引くと・・・
>FF13の発売時はFFCCの爆死などで利益になるものがほとんどない。

無論110億全部DQの利益じゃないだろうがそれいったら77億全部FFの利益じゃない。
バットマンの利益は?
FFCCって本当に損失なの?
サガ2などの利益は?
これらの問いにちゃんと答えられますか?
答えられなきゃこの文ただの妄想だよ。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:35:34 H1jdTd1Q0
相も変わらず気持っち悪いなぁ~。こいつら
会社の得がこいつらの何になるんだろ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:37:18 BTKMJvEN0
まあ確かに会社の得より自分の得
ただ売上げ本数も利益も実は自分の得につながるんだけどね

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:38:22 o2MHHrp90
そんなの細かくわかるわけないだろw
小学生じゃないんだからw


バットマンは250万本ね。そっから利益の憶測できるだろ。
てか自分で少し調べて考えろよwそうすればだいたいわかるだろw

第一このスレで妄想で話してないやつなんていないだろw


93:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:39:47 jGDaF9R10
なんでゲハ見たいな争いしてんの?
PS3とDSならみんな両方持ってるでしょ?
片方だけの人なんているの?

意外にwiiとDS持ちってのが居るのかな?

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:41:24 BTKMJvEN0
>>92
あれ?君の挙げたスレ内じゃ
バットマンは版権代とかに取られて利益少ないって書かれてるけど?


どっちにせよバットマンだけじゃなく
下2つも分からないようじゃ君の妄想なだけじゃんwww

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:46:06 o2MHHrp90
悪魔の証明みたいになってるなw

もういいやwなんで俺がFF13の擁護しなきゃならんのだよw
スレよごしてすまなかったw

ID:BTKMJvEN0も俺と同じでレスを鵜呑みにしてるだけじゃねぇかw少しは自分で調べろw

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:46:51 JytcKrsY0
FF信者ってハード信者が多いのか?と推定から最新作で確信に変わったが
その通りだな。ゲハの争いをここにも持ち込む馬鹿。
DQ9に対して劣化ハードの糞グラって煽りが多かった。

で、それがゲームの面白さとなんの関係があるんだ?

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:46:59 xmPOcyU60
>>90
俺は株主だからスクエニが損したら俺も損する。

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:50:48 xmPOcyU60
>>93
DSは3000万人が持ってる。
PS3は450万人しか持ってない。

DSしか持ってない人は最少に見積もっても2550万人居る。
そんな計算もできないの?
小学校からやりなおせ。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:07:59 uIVsWm6i0
つか本当に売り上げ伸ばしたいならFFも売れてるハードで出せば良かったのに
ゲームとしての面白さはCGの凄さじゃなくてストーリーとかキャラの個性とかそういう所だろ?
DSで出して画質が大幅劣化したところでゲームとして面白かったら売れるんじゃない?
まぁ今までCGに拘ってきたゲームがいきなりDSとかで販売したらファンは少し戸惑うかもしれんが

ハード台数の普及率を言い訳にしてる信者は結局ストーリーとかゲーム性よりもCGの方が大事だと思ってるの?


100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:14:20 mhOTU2Tc0
>>99
FF11はオンゲーだからDQやFFとは比べるのが違う!!
って言ってる人にも言ってくれw

世界マルチ7000万市場で出すんだからそれまで待てばいいじゃんw
DSは世界で1億2000万だっけ?
3月にはこたえでるぜw

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:32:41 o9Ge6yWA0
>>82
もう行ってしまったようだが、
そもそも発売年度発売期単位の売り上げ比較しても意味がない気がするんだがな。
DQ9もだいぶか細くなったものの、まだ売り上げ伸ばしてるわけなんだし、
廉価版出たらまた多少伸びるだろう。
FF13もぐっとか細くなってるが、まだまだ売り上げ今後伸びるだろう。
海外版出ればそりゃ、当然祭りになるだろうし。
そういう最終結果をみなきゃ、どっちが上か、なんていい切れないのではないか?と突っ込んだんだよ。

大体FF13発売期の77億には、
多少なりともDQ9の売り上げだって関係してるんじゃないのかな?と思うんだがね。

>>100
オフゲ同士の比較にオンゲのFF11を出す事に対する「比べるな」ってのと、
ハードの違いを理由に「比べるな」ってのは言い訳の種類が違うと思うんだが。


102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:37:02 xmPOcyU60
だいたいFF11なんてほとんどの人がPCでやってるんだからゴキちゃんが誇ることなんて何もない。
PS2でFF11なんかやってる人ほとんど居ないだろ。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:43:29 mhOTU2Tc0
>>101
DQ9が20万 4千誌が15万 国内MW2が20万 ベアラーがマイナスらしい。

オンゲオフゲじゃなくて
>DSで出して画質が大幅劣化したところでゲームとして面白かったら売れるんじゃない?

これに対してねwDQもオンゲ出せばいいじゃないかとw

ちなみにバットマン250万論争はアイドスの購入で米欧あわせて+15億だったらしいぜ
3Qはほぼ0らしい。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:51:26 P4rCp0qA0
・10以降、欧州は激減している
・米国は日本の7,8割程度になる

     日本  米国  欧州+その他 合計
10    302万 274万 219万     795万
10-2 241万 182万 98万      521万
12    242万 183万 84万      509万
13    187万


・参考

DQ9の国内累計 約420万



           /)  ___
         ///):::::::::::::::::::::::ヽ
        /,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 /     i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/      /   _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
  /   ,i   ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
 /    ノ    il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡    ヒャッハー!
    ,イ「ト、  ,!,!从ミゝ   トェェェイ  彡    ここから推測するに、FF13は1億本ぐらい売れそうだな!!!
   / iトヾヽ_/ィ" 从>   `ー'´ イ从    

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:54:52 CROoPeCc0
>>104
欧州+その他の10→10-2・12の落ち方が半端無いな
この間に一体何があったのだろう?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:57:33 mhOTU2Tc0
>>105
あきらかに10-2だろw

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 19:57:59 ss8eInZj0
FF13は欧州100万割れは確実として、
北米でどれだけ持ちこたえられるかだなwwwwwwwwwwwww
海外合計250万程度では国内DQ9に敗北確実wwwwwwwwwwwwwwww

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 20:14:03 +GptGPnx0
>>105
EAとの提携が無くなって米での有力販路を失ったのは知ってるが
欧州でもそのころ何か有力な販路を失ったのではないか。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 20:50:30 o9Ge6yWA0
>>103
だから、DQ9の売り上げは、先に発売してるというアドバンテージ分があるから、
単純に一期だけの計算比べても意味がないだろうといってるの。
単純に夏休み商戦と、年末商戦なら後者の方が有利なんだし。

で。オンゲと、オフゲじゃ、ゲームの質そのものが違ければ、収入の体系も違うんだが。
大体どっちが優でどっちが劣かだって比べられないぞ。


>>108
その推測が正しければ、FF13で海外売り上げ出せる!って願望は、
ますます厳しいってことになるな。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 20:56:24 mhOTU2Tc0
>>109
夏休みや夏祭りがすれ違い通信を後押ししたともいえるし、そこは一長一短あるでしょ。

>で。オンゲと、オフゲじゃ、ゲームの質そのものが違ければ、収入の体系も違うんだが。
>大体どっちが優でどっちが劣かだって比べられないぞ。

だったらDQもオンゲ作ればいいじゃんwとおれは言いたかったと>>103
言ってるんだが・・・ 

DQはMO製作失敗してるしwFFCCですらやってるのに。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 21:05:25 JytcKrsY0
>>110
来るたびに同じことしか言えないネ実の馬鹿
ひたすら11を持ち上げるだけ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 21:32:37 3PoLvvIa0
DQやりたいとも思わないのは俺だけか?

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 21:33:08 o9Ge6yWA0
>>110
仮に一期だけ買っててもそれだけでFF13>DQ9だといえないというこちらの主張は飲み込めていただけたようで何より。
ぶっちゃけ最終結論は両ゲームあらかた売り上げ計上が把握できなくなって、
大よその販売本数が判るまではなんとも言えんと思うわけよ。


で、「ドラクエもオンゲでやればいい」とか言うが、
そもそもドラクエオンゲ作るかどーかは、
スクエニの決めることであって、それこそユーザー間の議論で「作ればいいじゃん」とか言っても無意味じゃねーか。

「俺らが」ゲーム作成の方針決めるわけじゃないんだし。
MO作ろうとしたのもあきらめたのも堀井とスクエニの方針なわけで。
スクエニが「作ろう」と言い出さない限り「ドラクエも作ればいい」なんてガキの言い分でしかないわ。

オンゲは固定客さえ獲得できれば固定収入が月額で振り込まれる金の卵であるが、
肝心の客の数はもうこれ以上は早々増える見込みが薄く、少ないパイの取り合い合戦になってるんだよ。
オレがスクエニの経営なら既にFF11があって、更に今後FF14だそうってのに、
わざわざ自社からライバルになりうるDQオンラインなんか作らせないね。

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 21:55:55 ss8eInZj0
>>112
DQはやるけどFFやりたいとも思わない人間が240万人以上いるからな

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 09:16:35 U0Fmfqar0
>>113
>>99のFFをDSで出せばいいだろ。を受けてのカキコなw

DQ9について言えば技術的にwifiマルチプレイできなかっただけだろw 
ワイヤレスマルチはあんだからw

てかWiidq10は間違いなくMO要素入って来ると思う。DS連動は
堀井の性格からして絶対無いだろうし。
(楽しむためにDS買えとかは堀井のポリシーに反すると思う)

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 09:45:01 Ie08Y5OP0
本当にFFがただのCGゲーじゃなくストーリーとかキャラの個性とか言ったゲームの本質がしっかりしたゲームなら
PS3じゃなくてもDSでもWiiでもソフトを出せるはず
「FFはCGが綺麗じゃないとダメ!」なんて言ってるファンはどんどん切り捨てれば良い

まぁ海外のファンはストーリーやキャラよりもCG技術を重視するから駄目かもな
そういう意味では最初から海外では見捨てられてるドラクエは開き直って今まで通りの感じで販売できるな

負け犬の遠吠え?上等だよ
つか俺はFFもドラクエも好きだし

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 10:35:55 SGvUtR8K0
>>116
>ストーリーとかキャラの個性とか言ったゲームの本質

ゲームの本質とは何の関係もないことですな。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:15:13 hEV50lw40
>>115
売り言葉に買い言葉といっても
出した買い言葉が見当違いだから、突っ込まれてるんだよ。

「FFを新作をDSで出せば」という煽りは、
ビジュアル面の表現の仕方を変化させれば不可能じゃない。
必要なのはビジュアルの表現法の変化であって、ゲームの質の変化じゃない。

「DQもネトゲにしろ」ってのは、完全に1からの構築だ。
オフゲをオンゲにするってのは、根本的にゲームの質を変えるということ。
それこそDQ9の開発初期に「アクションRPGにする」といったように、
完全に別物に変る必要が出てくる。

コレを同じとか思っちゃうのは、オンゲとオフゲの違いを理解してないと無知晒してるだけだぜ?

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:21:03 U0Fmfqar0
>>118
DQ9は劣化MMOとかいわれてるのに1からの構築とかw

あほかwそもそもワイヤレスマルチな時点でMO要素ゼロじゃないだろ。
MOとMMOの違いわかってますか?

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:23:21 U0Fmfqar0
ちなみにコマンド式MMOはすでにあります。
ディプスファンタジアとかw あとは信長の野望オンラインとかね。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:25:21 hEV50lw40
>>119
お前こそ、MMOとMOの違いわかってるの??

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:32:00 U0Fmfqar0
MORPG
同時プレイ人数少数(1-10)
セーブデータはユーザーで保存
一人のハードを鯖として利用

MMORPG
同時プレイ人数多数(1~鯖の許す限り)
セーブデータは鯖管理
鯖はメーカーが用意したものを利用

簡単に説明するとこんなかんじかな。
詳しくは長文になるからめんどいで却下。

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:37:11 U0Fmfqar0
>セーブデータはユーザーで保存
>一人のハードを鯖として利用

これ例外あった。MHFとか。すまねぇ


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 11:59:36 U0Fmfqar0
携帯電話のMMOってかなりの率でコマンド式だなw
リアルタイム戦闘苦手なライト狙いみたいだね。
しかし携帯電話グラフィック進化しすぎだろう。
これとかw
URLリンク(www.gpara.com)

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 12:18:12 hEV50lw40
>>122
仕様だけで全てが語れたら苦労せんがな(その仕様もまた間違ってる所もあるが)
で、MOと、MMOの仕様上の差異を説明したところで仮にDQ10がMORPGとして世に出されたとして、
それだけでMMOのFF11或いは14と比較できるかといってまた話が違う。
DQ9のMO要素が含まれてるといっても、それだけで「ならDQもオンゲで~」っていうのは無知なだけ。

例えばMOなモンハンと、FF11が比較されるのか?つーと、比較しようとする方がおばかっちょって話。
(実際にやろうとするバカが後を絶たないのが笑えない話だな)
料金体系は近づく”可能性は”あるものの、
オンゲで比較の指標にされる同時接続人数とかは数え方とかが大いに異なるので比較できない。
つまり同じ土俵に上げて比較するには、
DQもMMOとして開発されるしかないわけでの「1からの構築」っていう表現。
で、MO→MMOってそんな簡単な話じゃねえぞ。

>ちなみにコマンド式MMOはすでにあります。
ネトゲが勝つためには、純粋に客が呼べるタイトルであることと、もう一つ、ゲームとしてしっかり「面白い」必要がある。
オフゲみたいなインパクトだけの一発勝負じゃ話にならない。
コマンド選択式のMMOがあったとして、そのシステムを採用して「面白いものが作れるか」は別問題。
MMOとして面白いものを追求した結果、システム的に従来ドラクエとは全く異なるものが仕上がる可能性の方が高い。
(また、DQ9ですらアクションRPG化と言われたくらいで、堀井はそう言う拘りはないと思う。面白さを優先すると思われ)

堀井ならば、或いは面白いMMOを構築できる可能性はあるかもしれないが、
すでにFF11を擁し、今後FF14を出そうとしてるスクエニが
態々ライバルになり得る別のMMOを自社から出す事を許すはずも無い。
個人的にはスクとエニが合併した事が、ドラクエオンラインの誕生の可能性を消したと思っている。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 12:30:18 U0Fmfqar0
>>125
1からの構築ってよく考えたらFF11って正式サービス開始まで3年だったような・・・
堀井も5年くらいかければいけんるんじゃないw 

DQのMMOが営業的に出ないのはわかります。でもWiiだと課金型じゃなくて
WifiマルチのMOはあるんじゃないかって話ね。

でもそん時FF15が発売近かったりするとFF15が完全オフゲでも比べるんでしょ?
君は比べないと思うけど他がねwまぁそういう仕込み見たいなもん?言質取りのね。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 14:30:03 hEV50lw40
>>126
ちなみに、FF11は、それまで売れてた他ゲーのシステムをぱk(ry 
・・・もとい、参考にしてFF風にアレンジして構築されたといわれる。
その3年ってのはバランス調整(実はコレが一番の難物。その結果、参考にした作品とは別物になったと俺は思ってる)
と世界観構築・グラフィック作成などだな。

もっとも3年かけても最初の頃とか、FF11もバランス悪いと散々叩かれたものだし、
今でもあのジョブが強すぎだ。あのジョブが弱く成り果てた昔を返せとたたき合いは後を立ってないだろう。
最適のバランス取りなんかは恐らく永久に不可能で、MMOはいたちごっこで常に開発を続けなければならず、
人員資金などをゲーム運営続ける限り投入し続けなきゃならないので割が合わないと、やりたがらない所も多い。
一度マスターアップしたらそこで一応開発終了で
後は売り切りのオフゲと比較できないってのはそう言う理由もある。

>でもそん時FF15が発売近かったりすると~
バカが沸くのが間違いないとか言って、今から同様のバカ発言が罷り通る道理なんかねーわ。

おっしゃるとおり、仮にDQ10がMOとして作り上げられ、一方FF15が完全オフゲになったとして
これを比較してどっちが勝ちなどと言うおバカが出ることは否定しない。間違いなく沸くだろう。
そのときはそのときで、盛大にそのバカを笑い飛ばしてやればいい。
「FF11の時は、オンゲとオフゲを比べるなといってたくせにwwww」と盛大にバカにしてやればいい。
今から言質とる必要なんてなんも無いわ。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 14:46:23 X43Ug5/m0
アンチスレがすごい勢いで負けていくのはワロタww
まだ二ヶ月くらいなのにDQ9の葬式スレはるかに抜かして179日目…

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 14:57:46 EHYcWgtq0
FFは今や名前で売れてるだけだもんなぁ
キャラもシナリオも素人が考えられそうなもんだし
まぁ今のドラクエも同じようなもんだけど、FFよりはマシか
SaGaのタイトルをFFにしちゃえよ。そうすれば名実共に神ゲー

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 15:24:32 IWhuD4/o0
やっぱコマンドバトルじゃないとライトユーザーはついてこないな
FF10までの戦闘システムをFFの戦闘として確立するべき

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 15:25:43 /cN/NRLf0
FFで最良の戦闘は5
次点12

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 15:27:06 X43Ug5/m0
今のFFの濃すぎるシナリオを、3分の一ぐらいに薄めてサガに流してやるとちょうどよい
あのシステムでもうちょっとシナリオにサービスしてもらうと俺的にはサガこそが神ゲー

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 15:31:20 WODVTkSv0
やっぱFFはATBが一番だな
ドラクエとの差別化ができたのはこれも大きい
伊藤氏は天才だ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 16:54:17 Og/yxKAU0
そりゃ簡単だ。モンスターがかわいいかどうかだ。FFは絵は綺麗だがかわいくないもんw

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 16:54:53 WYQSLDNA0
×濃すぎるシナリオ
○お約束化している苦悩する男と悲劇のヒロインきどりの気持ち悪い恋愛ストーリー

究極の自己中キャラのオンパレード(世界を恐怖に巻き込んでまで自分と恋人のハッピーを追求)
主人公達が何故か急にトラウマな過去を回顧→葛藤し精神世界に没入(失笑)→自ら不幸に足を突っ込んでお涙頂戴
主人公達に関わったばかりに悪の道に走って最終的に最終ボスや中ボスになるパターンもちらほら
ストーリーが進むにつれ誰かが犠牲になって死ぬ展開。手っ取り早い悲劇パターン

これらがムービーによって「さぁ、泣け、せつなすぎるだろ・・・」と押しつけられる
プレイヤーも次のムービーを見るためにとりあえず操作するようなもの

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 17:00:24 EHYcWgtq0
ぶっちゃけシナリオもSaGaが劣ってると思ったことないな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 18:41:08 zBPNNREA0
>>126
すでにMHP2GとFF13比べてるから言質もなにもないぞw

>>127
FF11がEQのパクリだろうが、DQなんてオリジナルのシステム作り出せたのは
DQ1だけだろw
DQが1からシステム作るとかありえないと思う。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 20:40:24 BMnyofmD0
DQは9のようなリアル路線でも9のようなデフォルメ路線でも一定の成果を得たし、
次がどんな路線でも柔軟にいけそうな感じだけど、FFはどうすんのかねー。
リアルからデフォルメにしたFF9はコケたし、リアル路線も行き詰ってきたし、オンゲーの世界に逃げるしかないのかねぇ

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 20:52:38 zqlVK2c60
FFは8で見限った。(内容がハリウッド化でドンビキ)
海外ウケを狙う余り国内ニーズの無視路線が鮮明になり
日本人向けのFFではなくなった印象がとても強かった。

現在は過去に積み上げたブランド、知名度と広告戦略で売ってるイメージ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 20:53:32 Sc2dXRUt0
>>137
ID:hEV50lw40 は、別にモンハンとFF11比べてるわけでもないし
FF11がパクリだとも言ってないだろ。

モンハンとFF11に関しては「そういうバカがいる」という事実を述べてるだけだし、
FF11はパクリ云々も「参考にした」とわざわざ言い直した上で
その後のバランス調整云々で、「別物になったと思ってる」と追記してるし。

言葉尻の一部だけ取り上げて突っ込みいれても何の意味が?

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 22:25:08 SjA7rw6i0
>>139
おまえはハリウッドに何か偏見でもあるのか?

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 00:02:46 7k0y2uEv0
>>135
話がベタなのって悪くないと思うんだよな
あの三馬鹿とかがやるからキモ寒く、鼻につき、お前の書き出しようみたいに電波にすら見えるパターン
奇をてらってスベったりしてなければ、素朴なものでも十分に感動できるはずなのに
FFはなにをどこで間違ったんだか

個人的には4,5,6あたりのテイストをサガ向けに薄めて流してほしいんだ
ジジイとか子供とかに感動してた頃にな

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 00:47:07 RPwyJ5IS0
>>142
いや、FFのストーリーはベタというか、「FF的ベタ」。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 15:34:31 q9AX75iz0
バトルロードの開発って業界でも悪名高いロケットスタジオかよ
なんでこんな粗悪会社に委託したんだ?
子供泣かせのバグ量産クソゲーメーカーで、そのままなら勝手に潰れそうな会社だが
まさかスクエニが延命処置をしていたとはね。ふざけんなよw
ちなみに評判のいい映像部分は界グラフィックスという別会社なので悪しからず
頼むから変な会社と縁持たないでくれ。スクエニ、今すぐロケットを切れ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 16:19:10 PpemRbKD0
FF4GBAを移植したトーセが一番許せない

2980円をバグゲーのために払って、交換等の救済措置は一切なし

こういうことしてりゃじょじょに売れなくもなるわ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 16:43:07 xIhD2glP0
これってほんと?

URLリンク(news.searchina.ne.jp)

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:12:58 +GLT2nO10
4,143,086 ドラクエ9
1,871,052 FF13

何故こうなったか


148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 18:13:03 FonL80520
FF13は完全ストップだがドラクエ9はさらに伸びるからなwwwwwwwwwwwww

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 18:13:47 FonL80520
つーかFF信者も、まさか4日で150万売っておいて累計200万届かないとは
夢にも思わなかっただろ?wwwwwwwwwwwwwwww

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 19:10:03 TGSY/y0+0
下げちゃったからって連投するなよwwww

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 19:35:50 FkPXMzFP0
>>142
6のスチームバンクって素材としてかなりおいしいからもっと使えばいいのにな
失われし魔法や文明の発達と共に消えた古代竜とかファンタジーできるネタは多い
何故三馬鹿は近未来にしか目がいかないのか

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 20:18:15 /2MWfaKj0
>>151
それが14らしいな。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 03:15:08 1S2beiXf0
>>151
なんで6で機械をやるとあんなワクワクなのに
13とかは閉塞感漂うんだろうな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 10:46:59 hUAbLtcA0
2Dでコミカルなドット絵だったからじゃないかな。キャラデザ自体は初期の天野氏がやってたからね6
設定やノリはノムエフに近いがw

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 12:07:01 I77HPDWw0
>>153
そりゃ、一本道だからだろ。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 18:21:44 xtQrSxk50
火病節全開だなwwwwwwwwwwwwwwwwww

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 12:35:44 ID:+7Egf3Xi0
>>255
頻繁に比較スレを立てるのはDQ信者じゃないかww
あとFF信者がセカイセカイウぜーのはFFは総売上で勝ってる
からであって、国内じゃDQに負けてる事は自覚してる訳
それを「世界世界ウザッてえ」で丸く収めるんなら
DQ信者は国内依存してるって事になるなww
総合売上で勝てないから「コクナイコクナイ」
結局FF信者もDQ信者も変わらねえよ

>>自分達から比較スレとか立てて他ゲームに喧嘩売っておきながらいざ売り上げが負けると見苦しい言い訳

元スレが明らか比較スレ兼FFアンチスレだぞ?
建てた理由は「FF信者によるDQアンチスレの乱発」
だったが、調べたら両方アンチスレの数に違いは無かったww
しかもテンプレには国内売上のみ掲示して、
「ここは日本だから、総売上で勝負する意味は無い」
だとww
いざ売上が劣ると見苦しい言い訳ってこの事だろww

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 18:30:49 MDx4xvU40
>>154
ノリはどっちかと言うとノムエフより7だな
光速云々とか切羽詰まらないとか歪な設定は6の時点ではなかったぜ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 18:48:36 ZiB3/YNW0
>>156
>頻繁に比較スレを立てるのはDQ信者じゃないかww

FF信者はアンチはみんなDQ信者だ!!って思ってるの?
都合の悪いことはDQ信者のせいにしてるのか
DQ信者が立てたという証拠もないのに

最新作についても
DQは発売前のネガキャンは酷かったが、
発売後爆売れ・ジワ売れしてアンチが大人しくなった。
FFは発売前は設定などがネタとして失笑されていたくらいだけど、
いざ発売されるとゲーム自体が期待はずれで、本スレがお葬式状態
代わりに葬式スレが伸びた。単にFFが自爆しただけ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:31:10 5Vsh+5s50
>>156
元スレの>>255はなんていってるの?

てか元スレのリンクださないとどういう話の流れでこの発言かわからん。
>>255が頻繁に比較スレを立てるのはFF信者じゃないかとかいってたらただの操作じゃない?

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:36:26 5Vsh+5s50
あった 
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/02/12(金) 17:37:32 ID:t6Z+PbP+0
世界で売れるのはそりゃ立派だけどさ・・・
日本のゲームなんだから国内でも売れてほしいね
FF信者が何で他のゲームファンから嫌われるのかは分かるよね?

・わざわざ他のスレに出張してFFを持ち上げ他ゲームを批判。
・何かと言えばセカイセカイ
・自分達から比較スレとか立てて他ゲームに喧嘩売っておきながらいざ売り上げが負けると見苦しい言い訳

ドラクエ信者にも同じくらい痛い奴はいっぱいいるけど
FF信者はそれが目立って多すぎ

>>156
キチガイ乙 ただの印象操作じゃねーかw 

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:07:13 5Vsh+5s50
ところでノムリッシュ信者は13開発陣のインタビュー読んでどう思うの?

FF13開発陣「我々には伝えるべきストーリーがある」
スレリンク(ghard板)l50
『ファイナルファンタジーXIII』海外レビューの“リニア”という指摘に対する開発陣の反応は…
URLリンク(gs.inside-games.jp)
(中略)
北瀬氏は「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアである
というところにあります。しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている
世界に感情移入できることが重要です」と話し、
鳥山氏は「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを
巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリ
ーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。


リニアとレールがあわさりストーリー最強に見える!!とかおもっちゃうの?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 09:37:08 V7c2jMxW0
>>158
最近のFF信者は本当に狂気を感じる・・・
FF13がDQ9に惨敗したのが悔しくて悔しくて仕方ないらしいw

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 09:45:11 7qXgBv4L0
>>161
上記スレでも散々突っ込まれてるけど、
単にシナリオへの誘導がヘタだと自白してるだけだな。
はっきり言って自分が無能ですと言ってるようなもんだぜ。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 09:49:57 zVxadKtx0
>>162
>>160スルーしてる所が笑えるw

狂気じみてるのはどっちもどっち。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 09:59:14 we9WmBfw0
4骸はまだFF14の膨大な利益をドレインするつもりか

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 10:08:32 1RPIlgWg0
>>165
まあ確実にドレインするだろうな
和田が宗教的と揶揄するくらい連中は社内に根付いてるみたいだから
本来10-2あたりで左遷喰らってもおかしくないのに

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 10:14:27 V7c2jMxW0
>>164
はあ?

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 11:33:47 YespUGhj0
うん。ハッキリ言ってどっちもイカレてるよ
FF信者はいつものことだし、DQはDQN信者が特に酷い

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 11:36:14 zVxadKtx0
>>167
スレリンク(ff板)l50

このスレの
スレリンク(ff板:255番)
>>160
スレリンク(ff板:262番)
>>156

先に言い出してるのはDQ側でしょって話ね。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 11:37:48 /KY5WM9f0
信者はどちらもキチガイしかいない。
野球VSサッカーと同じで
永遠に争ってろ。



171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:02:21 SmN07VgV0
      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目. 7週目. 8週目 9週目 10週目  累計   初動率 (9週目まで)
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 47,152 37,582 25,033 16,861 10,558. 8,027. 5,769. 2,325,215 75.3%  (79.0%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 45,039 30,171 20,277 15,679 11,041. 6,970. 6,220. 1,960,937 75.1%  (79.0%)
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 45,495 26,816 18,868 16,351 13,680. 6,213. 5,038. 2,322,541 79.2%  (80.8%)
FF13   1,516,532 181,724 104,039 35,441 16,409 *7,579 *5,561 *3,767. 3,600. *,***. 1,874,652 **.*%  (80.9%)

ファイナルファンタジー神話が、崩壊していくwwwwwwwwwwwwwwwww

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 05:24:03 XwgAaq1i0
もうブランドはない

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:05:16 IhPVuxrd0
3月のFF13海外発売までネタ切れかよwだせえな

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:15:29 G/Zgz7Ua0
amazon
2/17
中古 ¥2,699
新品 ¥5,400
2/19
中古 ¥2,690
新品 ¥4,780
2/20
中古 ¥2,548
新品 ¥3,980

やばくねっすか?これwwwwwwwwwwwwwwww

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 13:59:14 SZkQ8eD70
わずか3日でそんなに落ちてるのかよ
やばいとかいうレベルじゃない

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:23:36 N6H8NT7v0
利益出るんですかこれ?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 17:53:54 ISZrM5Wl0
日本ではメーカーが小売りに押し付けた時点で利益が出るから売り逃げが出来るけど
海外では小売りが強くて売れなかった場合は返品できたり売るために値引きした分をメーカーに請求出来るらしいな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 23:24:21 FMdKy6A70
やばいだろうな

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:12:19 qHt9HERw0
FFつまんなすぎwwwwwwwwwwwwww
ドラクエの方が100倍おもしろい
FFは6までだな
それ以降はゴミしかない

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 17:53:24 UQ2gUHFT0
>>179
7と9は許してやれよ…

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:10:58 cx44GTAz0
6以前には4というゴミがあったけどな

FF4は俺には合わないから最糞

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:29:57 n3yqO03P0
>>180
9もクソだろ。
なにやるにもいちいち時間かかってどうしようもない。
なんであんなに遅いんだよ。
9作ったやつらは技術が低すぎる。


183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 18:34:41 cx44GTAz0
FF9は戦闘に入る時のロード時間が20秒ぐらいあった記憶がある
FF7やFF8は10秒前後だったのに

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:27:15 8SgXPK3A0
FF9は戦闘中のロードも酷い
コマンド入力してから動くまで何秒足踏みしてんだよ、と。
ATBの意味全くないし。

それでもトータルではFF8よりはマシか?
それ以降はもう興味が無いから知らん。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:39:10 4nhiGOz40
FF7から、可笑しくなったな

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:32:18 nb+Uvp1T0
FF9はドラクエでいう8のポジション

ちょっぴり原点回帰、歴代ナンバリングではダメでもないけど歴代一番でもない平均点以上の佳作

世界観や雰囲気よくて戦闘が鬼ロードなのも酷似してる

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 20:53:40 UQ2gUHFT0
>>186
> 戦闘が鬼ロード
メディアインストールできればその辺り改善できそうな気もするが…
アーカイブズ配信されれば何とかなるかも

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:57:49 Vu8HIDgu0
【開発費】GTA4:92億 GT5:73億 シェンムー64億 MSG4:55億 Halo3:50億 FF12:44億 FF13:36億
スレリンク(news板)

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 12:39:04 204PITb50
>>188
で、そのスレのソース元のサイトを見たが、
情報ソースは「北米のあるサイト」としか載ってないんだが。

FF13が36億のソースが出ないことには、どこまで信用していいのやら?
それこそ、「FF13の開発費200億」とかと同じくらいあてにならんわ。
少なくともFF12より掛かってないってのも凄く眉唾もんなんだが。

・・・開発断念したPS2版を計上してないのかな?それならある程度納得できるが。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 14:01:29 05L8UgJj0
12の方が明らかに工数は多いと思うぞ。マップ的にもMOB的にも。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 14:39:27 204PITb50
>>190
ゲーム内容はさておき、PS2からPS3へとプラットフォーム変更だの、
FF13専用と銘打ってたクリスタルツールの開発費(結局Wiiや箱○にも対応させたが)とか
そう言ったのまで計上してないのならば、ある程度納得はいくが。
とは言ったものの、明確なソース元も判らないあやふやなソースを元に
「FF13実はそんなに予算掛かってない!」と言い切っちゃうのはどーだろうな?と思うわけですよ。

200億だったかの説は、FF12の開発費と、スタッフ発言と、
あとソニーの広報のPS3ソフト開発費に関わる発言を考慮したうえでの試算だから、
単なる煽りででかい数字言ってるわけでもないわけで。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 14:43:03 jYP4TtNf0
散々FF信者に妄言ソースって言ってた結果が>>188

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 15:35:06 204PITb50
>>192
本当に妄言しかソースしかないって事だよなぁ。
スクエニが正式に発表するまでは。

情報ソースとして出すなら、
せめてその北米のとあるサイトとやらをリンクしろといいたい。
それにしても、日本ですら公表されてないデータを
その「北米のとあるサイト」はどうやって掴んだんだ?って話になるが。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 17:32:22 9lVaH4qC0
>>188
36億円のと言ってるサイト
URLリンク(www.sgame.jp)

そのネタ元であろう北米のサイト
URLリンク(www.digitalbattle.com)


読めば嘘つきがすぐわかる

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 17:52:42 6HV5RZKc0
FINALFANTASYXIIIがゲームショップのソフマップで2222円という信じられない価格で販売される事がわかった。
『FF13』はスクウェア・エニックスの看板タイトルであり、昨年12月17日に発売されたばかり。
開発に数億円を投じ、5年もの月日を開発に費やしたゲームが2ヵ月後に2222円!?よほど不人気なゲームならありえる話だが、『FF13』はミリオンヒットの人気作品である。
2222円なのには理由があり、平成22年2月22日だけ2222円というタイムセールなのである。
もともとソフマップでは『FF13』を中古価格 3480円新品価格6980円で販売しており、2222円は破格値といえる。
平成22年2月22日だけとはいえ「数億円かけて作られた人気作品」が 2222円なのだから、購入した人はかなりラッキーといえるだろう。
『FF13』が急速に低価格している原因として、ゲームデザインが一般ユーザーにとって受け入れがたい内容だった事
ヤリコミ要素が少ないことがあげられる。同社のゲーム『ドラゴンクエストIX』のように、『FF13』には長く深く楽しめる要素が欠けていたのかもしれない
URLリンク(news.searchina.ne.jp)

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:59:22 N2DTONXl0
>>194の2番目のリンク先の、FF12についての一文

> The Final Fantasy games have been known for their outstanding quality, length and sheer production value.
> They’ve also been known as some of the most expensive games to have ever come out from Japan,
> and Final Fantasy XII had a budget of a whopping $48 million, excluding any marketing costs.
> The sequel, Final Fantasy XIII is rumored to have had at least a 50% higher budget,
> however, this hasn’t been made official (yet).

FF13については、下の2行で言及。
大雑把に訳すと、
「続編のFF13は少なく見積もっても50%増しの予算を予算を投入されていると噂されているが、公式発表は今のところありません。」

もちろん上のサイトの記者が言う「とある北米サイト」というのが>>194氏の2番目のリンク先でない可能性もあるが、
こっちらの記事でも「まだ公式発表ない」と言ってる以上、その「とある北米サイト」とやらの記事も眉唾ものだな。
仮に>>194氏の言うサイトでビンゴなら、
最初のリンク先のサイトのライターは、恥ずかしい誤訳か、嘘の記事書いたってことになるな。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:10:29 q7C/gpSR0
少なく見積もっても50%増しという事はFF13の開発費は66億以上かかっているということなのか

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:17:17 N2DTONXl0
>>197
あくまでも「そういう噂がある」というニュアンスだけどね。
ただ。わざわざ”(yet)”と、括弧書きでつけて、「公式発表はない(まだね)」と書いてあるあたり、
少なく見積もっても50%増しってのも、相当控えめに書いてるんじゃないかな?と。

恐らく、向こうのマニア間でも、やれ「前作の2倍だ、3倍だ」とトンでもない予算が予想されてるんじゃないかなと。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:34:26 01yLxbIh0
>>191
200億は1年間1000人で計算してた奴だろw
タイトーの社員より多いとかありえねーって試算だろw

開発ツールは共同だから12よりはコストダウンしてるのは確実じゃないかな。
1本糞だし。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:36:59 01yLxbIh0
あ社員じゃねぇや 従業員な。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:37:14 6HV5RZKc0
火病降臨

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:38:56 q7C/gpSR0
実際に200億もかかってたら
ギネスブックに載りそうな気がする

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:55:29 N2DTONXl0
>>199
220億ってのの元ねたは
FF12の開発費と、FF13に、FF過去作が2本くらい予算かけてるっていうスタッフ発言と、
PS3のソフト開発費は、PS2の3倍っていうソニーの広報の発言を元にした試算だったと記憶したが。

つか、FF13の開発ツールは、FF13専用で作られてるんだが。(最終的に流用できるように改造したが)
これを別計算したら、当然開発費は低くなるから220億はないと思うが、それにしてもFF12以下はないと思うぞ。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:55:43 zflgAO3u0
いや、同じPS3ソフトでありながらMGS4より安いって、どうかな~?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 20:09:45 01yLxbIh0
>>203
それぞれにカスタマイズしてるだけなんじゃないのか?

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
改めて正式名称を「Crystal Tools(クリスタルツールス)」に確定したこと。
実は2007年9月にバージョン1.0が完成していたこと。対応プラットフォーム
に、PC、PS3、Xbox 360に加えて、Wiiも含まれたこと。そして現在はバージ
ョン1.1となり、「ファイナルファンタジー XIII」、「ファイナルファンタジー Ve
rsus XIII」、“次世代MMORPG”(開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」)
の3作において正式採用され、それぞれ現在開発が進められていることの4点だ。
発表内容の中で戦略的にもっとも大きなものとしてはWiiへの対応だろう。


206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 09:58:33 q9AKh/8t0
>>205
どっちにしろ、クリスタルツールズ抜きに考えても、FF13がFF12以下ってのは余り考えられないだろ。
海外記者は、少なく見積もって50%増しと言ってるけど、最低66億くらい、多分100億弱なんじゃないかな。

220億の試算は、ツールとぽしゃったPS2版を含めて
高めに勘定した場合の数と考えればそこまで無理な数字じゃあないと思うがね。
FF13とツールにそれぞれ100億、PS2版が20億、とかさ。

勿論スクエニは全部纏めて発表なんかすまい。
損益は極力分散して、被害が小さいように見せたいだろうし、
FF13と、ツールの開発費はそれぞれ別としてそのうち発表するんじゃないかな。
で、PS2の奴は、既に損益計上してるから、発表無しと。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 10:03:14 rttheBv40
FF13海外amazon(2/24 7:50)

          PS3版        Xbox360版
アメリカ      4位          31位
カナダ       2位          7位
イギリス  通37位 /限46位  通44位 /限127位/本体同梱1246位
ドイツ   通4位 /限売切   通43位 /限152位
フランス  通2位 /限5位   通20位 /限104位

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 11:12:54 ITJFqUZV0
>>206
まったく形になってなかったPS2版が20億とか無いわw

クリスタルツール分は入ってないだろうね。

スクゥエアもエニックスも合併前から開発費は発売日計上ですよ。
アニュアルレポートも毎年ほぼ一緒だし。和田の写真以外。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 11:39:11 DkxWX9VTO
スクゥエアふいたwwwwww

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 11:44:15 +ld2Caac0
>>207
海外の箱ユーザーはJRPGは眼中にないと
マルチにした意味あったんかねこれ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 12:33:50 eT+tQXj20
>>177
「世界では、世界では」って唯一の言い訳も通用しなくなるんですね。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 13:15:09 q9AKh/8t0
>>208
所詮ユーザーレベルの試算なんてそんなもん。
実際の決算とかと示し合わせれば、PS2版が20億だとか、合計で220億って方がおかしいのは判ってるよ。
PS2版の損失が20億ってのも、あくまでも考え方の一つにすぎない。
別にPS2版一切計上せんで、本編110億ツール110億でも、本編100億ツール120億でもいいわけよ。

だが、信者側からは、
そんなユーザーレベルの煽り交じりのいい加減な試算程度であっても
否定する材料が上がってこないわけね。出たと思えば、飛ばし記事が元ネタだったりと。
結局、思ったよりは売れてないから、
「売れたからいいじゃねえか!」と開き直れないのが痛いところなんだろうな。

190万弱売れたのは一見よい成績に見えるが、
FF12ですら200万強国内で売れてやっと開発費の元が取れた程度らしいし、
となれば、開発費がFF12と同程度だったとしても、下手すると赤字になる可能性が出てくる。

予約の様子から察するに、海外で100~200万は売れるだろうから、
多分ギリギリ赤にはならんとは思うけどね。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 13:19:50 ITJFqUZV0
>>211
13がどれくらいプライスプロテクションで損失出すか見ものではある。

>>212
>>8からみるに
2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億

2005年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億

12が国内赤字ってのはゲハのデマだぞ。
DQ8は超々黒字だがw



214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 13:45:21 q9AKh/8t0
>>213
12が国内赤字になったとは言ってないんだが。

200万くらい売れた時点で、「ようやくとんとんだ」という開発スタッフのコメントがあったと記憶する。
だから、200万強とあやふやな表現にしたんだよ。

国内で赤字になる可能性があるのは、そのFF12以下の成績で、
更に開発費がかさんでるFF13の話だ。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:14:57 LEp6xikg0
PS3本体購入するとFF13が無料で貰える店まで出現!(ソースあり)

URLリンク(imepita.jp)

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:22:08 vfX1H9kz0
抱き合わせ販売やな

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:57:53 Z7T7Fre+0
頼むからFFみたいな汚物をDQと比較しないでくれ
FF13の悲惨すぎる腐りきった現状を見ると心底そう思う

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 19:03:30 LEp6xikg0
捏造じゃないよ、ガチオマケだよ

URLリンク(imepita.jp)

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 19:23:25 N8YvlAy90
おまけにされるレベルってことは
中古戻りが相当多くてしかも回転しないんだろうな
まさに不良在庫の在庫ニングと

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 20:02:04 LEp6xikg0
URLリンク(shop.yumetenpo.jp)
> ※こちらの商品はお一人様20本限りとさせて頂きます。
> ご容赦ください。

これワロタなぁw

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 00:02:53 eT+tQXj20
>>220
ワロタw20本買えよってかwww

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 17:15:35 VjpjyB4z0
931 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/25(木) 14:53:48 ID:/IcUQmEp0
最近のニュースでMGS4の制作費が50億越えてるとか、70億だとか
書かれていますが、そんな掛かって無いですよ? そんなに掛けたら
マルチになってましたってw ・・・でも容量入らないね。(今泉) #kjpro

kojima_pro 小島プロダクション
URLリンク(twitter.com)

2chはなんちゃって試算ばっかだなw

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 17:25:48 qcUmAzgV0
しょせん2chだな~
現実を知らない奴らばっかの内容多すぎだろw
おたくらさ、なんか夢でも見てるのかな???
妄想もここまでいくと深刻だな~
毎日こもって2chだけじゃなく外に出ような!

がんばれよ^^

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 17:33:27 LfuELSWU0
歴代もっとも開発費が高かったゲームTOP10、果たして1位は……?
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)

URLリンク(www.digitalbattle.com)


もっとも開発費が高かったゲーム TOP10

1位 グランド・セフト・オート4 1億ドル(92億円)
2位 グランツーリスモ5 8000万ドル(73億円)
3位 シェンムー 7000万ドル(64億円)
4位 TOO HUMAN 6300万ドル(57億円)
5位 メタルギアソリッド4 6000万ドル(55億円)
6位 Halo3 5500万ドル(50億円)
7位 LA Noire 5000万ドル(46億円)
7位 APB: All Points Bulletin 5000万ドル(46億円)
9位 ファイナルファンタジー12 4800万ドル(44億円)
10位 Killzone 2 4500万ドル(41億円)
ちなみに、FF13は圏外 4000万ドル(36億円)



225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:00:32 eyuHCYZI0
FF7の開発費は30億でFF10はその1.5倍とか聞いたことあるな

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:50:57 Gt89f4BM0
先週のFF13は、無料で配布したのにファミ通トップ50にも入らなかったようだwwwwwwwwwwwww
50位で2000本くらいwwwwwwwwwwwwwwwwwww

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:54:18 x7Yd0PBF0
>>222
FF13が200億かかってるだの
吹聴してる馬鹿がいたが。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:58:27 Gt89f4BM0
>>227
185万本しか売れなかったからコケたんじゃねーの?wwwwwwwwwwww

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 19:34:01 eyuHCYZI0
200万切ったのは痛いな

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 19:58:57 ewKpY/2G0
>>224
>>222みろw 信憑性0じゃないか。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 20:49:07 qyuC/gdT0
>>224
FF13が圏外なのは、”単にまだ公式で開発費が発表されてないから”。

つーか、>>194 とか、>>196とかでとっくに
FF13が34億円ってのが「大嘘」か、「恥ずかしい誤訳の結果」だってばれてるのに、性懲りもなくつかうなや。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 08:09:18 ReXmTnSn0
葬式スレの方でも話題になってたわw

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/02/23(火) 22:28:07 eHM7WpPy0
FF13は12より低予算ゲーじゃん
ぜんぜん豪華じゃない

URLリンク(www.sgame.jp)

>9位「ファイナル ファンタジー12」は4,800万ドル(日本円で約44億円)と知られている。
>一方で多くのゲーマーが1位を予想した「ファイナルファンタジー13」の開発費は4,000万ドル水準だと発表されている。

FF12 44億円
FF13 36億円

開発費200億は嘘
低予算のくせに定価吊り上げて儲けに走った

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/02/23(火) 22:31:48 D1UIMu960
>>170
それ、業界ハード板かなんかでスレ建ててたヤツいたけど
なんか元のネタが英語で書かれていて、それを誤訳してるんでしょ
意図的にかどうか知らないけど
実際は12よりもかかってるんじゃないかなぁみたいなことが書かれてるらしいじゃん


247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/02/24(水) 01:01:43 7xJT1PVx0
>>170
英語できなくても「rumored to...50% higher budget,」が「5割増(1.5倍)と噂されている」位は辞書引けばわかるだろ。
なぜか韓国サイトは4800万ドルの半分だという主張していましたというお話。

元ソース
URLリンク(www.digitalbattle.com)

375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 00:02:54 ID:j8nJloP80
Fantasy XII had a budget of a whopping $48 million, excluding any marketing costs.
The sequel, Final Fantasy XIII is rumored to have had at least a 50% higher budget,
however, this hasn’t been made official (yet).

FF12は、販売費を除いておよそ4800万ドル(当時の日本円で57億円)かかっています。
続編のFF13は、それより少なくとも1.5倍のコストがかかってるという話しです。
ま、公式な発表はありませんけどね。(笑)


233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:35:56 KDn3bm410
誤訳+開発者がMGS55億開発費否定のダブルパンチw



234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 11:11:03 0RFajq/c0
DQ9、DSDQ6、FF13の10週目までの売り上げ推移比較。(DSDQ6は4週目まで)

      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目... 7週目. 8週目 .9週目 10週目 累計(10週まで) 初動率(10週まで)
DQ9..  2,343,440 602,856 271,206 172,728 106,514 121,139 79,452 68,125. 52,135 38,293   .3,855,888     60.8%
DSDQ6 *909,900 181,900 *79,462 *45,638 .***,*** ***,*** **,*** **,*** **,*** **,***.   1,217,000    74.8%(4週目現在)
FF13.  1,516,532 181,724 104,039 *.35,441 .*16,409 **7,579 .*5,561 ..*3,767 *3,600  圏外...   1,874,652    80.9%

  ノ:::::::::::::::::ヽ        ,.- .─ ─ ─ 、
 /:::::::::::::::::::::::::ヽ     /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}   | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(@)(@)从彡  /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡  |: /::/: :/ レ─  V─  |::::|
ミ从 ` ⌒´  从彡  レレ /::/ (@) (@)  |:::|
ミ从       从彡   レレi   (__人__)   l::/
.从>       <从  __ 人   ` ⌒´   /)))_
  ヽ    /    ヽ    >,、 ______ , イ((((  /
   /    |     | |\  ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:06:24 TYRfYw660
>>234
むごい比較すんなよ
そもそも既にドラクエとFFは同じ土俵に立っていない

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:18:40 TYRfYw660
URLリンク(item.rakuten.co.jp)
924円か
これもまたむごい現実だな

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 18:01:43 pLv8IFl20
DQ6のリメイクは初リメイクということもあって
150万ぐらい行く様な気がしたんだけど
今の調子じゃ無理か

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 20:11:13 XF26nLd50
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17:32:40 ID:AKv/byl10
鳥山最新電波
Q: The in-game universes to previous Final Fantasy games have had pretty well defined cinematic influences.
Does anything jump to mind that influenced the art direction of Final Fantasy XIII?

MT: The in-game universe this time around is quite fantasy based, but also futuristic at the same time.
We never really had any particular reference points for Final Fantasy XIII, in terms of places
where we drew inspiration from.
That said, we're a little suspicious that the world famous Avatar movie might have take inspiration
from us!

要約
質問:過去のFFはかなり映画の影響受けてたけど、13に影響与えたのは何ですか?
鳥9:FF13の世界観はどこからの影響も受けてませんよ。
つーか、むしろ有名なアバターって映画あるよね、あれって俺らから影響受けたんじゃね?

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 22:10:40 6vsWodia0
アイタタタタタ


240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 22:13:13 rzQ2VYo80
三大RPGとか言っちゃうテイルズのスタッフも凄かったが
鳥山はもっと凄いな。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 22:26:15 DgIpQCp/0
は?何を根拠に言ってんだコイツ。おこがましい
ちなみに製作者が痛ければ信者も同様に痛いな

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 00:35:39 jb9K0Nuh0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ < アバターはFF13に影響を受けたんじゃないかと疑っている
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



           ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス…
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
       /       \!??
      /  u   ノ  \     クスクス…
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ


243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 06:37:56 gdDwLKA50
マジでいい加減にしてくれよこのキチガイ…
これ見たアメリカ人がどんな反応するか想像できなかったのだろうか
これ以上日本の恥を晒さないでくれ…

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 09:12:19 ZtcmNLMa0
鳥山求は昔は堀井を尊敬していて、謙虚だったんだがな・・・
何かに頭が犯されたな。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 09:39:30 5yY1ZJGB0
さすがにこれ冗談で言ったんだろw
冗談もFF13のストーリーもすべりまくりだがw

マジで言ってるんだったら尿検査すべきだなw

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 09:50:46 za3C5QfT0
鳥山は薬物検査した方がいいんじゃないかな?
言動がおかしすぎる

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 15:58:10 SZxfMf790
鳥山ってNTRゲーのバハムートラグーンやポエムゲーのレーシングラグーンのシナリオ書いた人なんだろ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 16:04:23 PQTIEeFo0
「鳥山」って呼ぶな!「鳥山求」と呼べ!!もしくは「求」
いや、トリキューでいい。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 22:59:00 iWLulMf/0
トゥリアム

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 08:30:12 T2YQ5+FZ0
映画に勝負挑んだ坂口が言うならまだわかるんだがな
ゲームでも大した実績のないただのシロートがそんな大口叩けるのかわかんね
てかスクエニこいつ黙らせろよ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 23:20:01 GjwYPgXyO
ベルセルクのガッツが持ってる剣はクラウドのパクリ!

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 23:26:51 elfgElOG0
どんだけ上から目線で恥知らずなんだよ・・・
謙虚さが感じられない日本の恥

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 23:36:21 k0/Z4eO/0
ここまでやらかすとアンチ視点で嘲笑することすらできない
FF13どころか日本のネガキャンになってるよ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 23:58:46 Rb5voFEY0
先週のFF13の週販まだー?

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:30:30 RcwUobcG0
>>251
バレットの腕の銃もガッツのパクリ!

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:41:40 //W2JUZm0
FF4のゴルベーザはダースベイダーのパクリ
FF6の魔導アーマーはロックマンXのライドアーマーのパクリ
FF7のバレットの腕の銃はスペースコブラのパクリ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:19:42 kkor3jHB0
FFも色々影響受けたりパクったりしてるのに

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:45:16 C1MRQPONO
FF13とDQ9は両方まだ海外で発売されてないから、
一応まだ勝ち負けは決まってないのか。
でもさすがにDSのゲームが負けるなんて考えられないしなぁ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 13:40:05 iXD3/rEB0
DQ9、DSDQ6、FF13の10週目までの売り上げ推移比較。(DSDQ6は5週目まで)

      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目... 7週目. 8週目 .9週目 10週目 累計(10週まで) 初動率(10週まで)
DQ9..  2,343,440 602,856 271,206 172,728 106,514 121,139 79,452 68,125. 52,135 38,293   .3,855,888     60.8%
DSDQ6 *909,900 181,900 *79,462 *45,638 .*28,117 ***,*** **,*** **,*** **,*** **,***.   1,245,117     73.1%(5週目現在)
FF13.  1,516,532 181,724 104,039 *.35,441 .*16,409 **7,579 .*5,561 ..*3,767 *3,600  圏外...   1,874,652    80.9%

  ノ:::::::::::::::::ヽ        ,.- .─ ─ ─ 、
 /:::::::::::::::::::::::::ヽ     /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}   | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(@)(@)从彡  /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡  |: /::/: :/ レ─  V─  |::::|
ミ从 ` ⌒´  从彡  レレ /::/ (@) (@)  |:::|
ミ从       从彡   レレi   (__人__)   l::/
.从>       <从  __ 人   ` ⌒´   /)))_
  ヽ    /    ヽ    >,、 ______ , イ((((  /
   /    |     | |\  ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|

初週と、3週以外、リメのDSDQ6にまで週間売り上げ負けてるな・・・FF13。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 19:11:36 gNKXqyNT0
シリーズとしては海外でもそれなりに売れているが悪評が広まったFF13
一方でシリーズとしては海外ではマイナーだが任天堂販売のDQ9


海外売上げでも良い勝負しそうじゃね?

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 19:14:20 82pTwLM70
任天堂関係ないよ。
DQ9は売れん。

まあ良くて50万本
10~20万本ぐらいで収まると思うが

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 19:18:14 tCe5LAFf0
FF7以降の積み重ねがあるからFF13はそこそこ売れそうな気もするけどね
何だかんだでPS3期待ランキングは高いわけだから
ただ箱のがイマイチというかPS3のに対して高くないのよね
箱ユーザーはFPS・TPS大好きでJRPGにあまり興味ないのかも
ラスレムTOV等の箱JRPGラッシュが滑ってたし

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 19:21:57 rWPaZtbx0
FF13は一応売れはするよ。
その後の反応はあんまり聞きたくないが。
DQ9に関しては残念ながら不利かな、売上げは。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 19:28:34 gNKXqyNT0
>>261
いや分からんぞ
向こうはメーカーで決まるところがあるって話だし。

テイルズ(シンフォニア)やレイトンも任天堂販売だから売れたらしいし
FFもEAが販売元になってたから売れたって話もある


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch