【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0540at FF
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0540 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:21:02 0b0ys2BK0
【FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木)発売
価格:8,800円(税込9,240円) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)

※ハードの話はハード・業界板でしてください。
※次スレは重複防止のため>>970が宣言してから立てる。スレ立てが無理な場合は必ず他の人に頼むこと。
※不愉快だと思ったレスは NG指定。 荒らし、アンチは 無視 の方向で。
  無視出来ずに、レスする人も荒らし仲間です。
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨。
  URLリンク(ringonoki.net)

■FF13公式
  URLリンク(www.square-enix.co.jp)

■wiki
 URLリンク(www39.atwiki.jp) (PC)
 URLリンク(www39.atwiki.jp) (携帯)

■攻略サイト
  URLリンク(ff13wiki.org)
  URLリンク(ff12.jp)

■前スレ
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0539
スレリンク(ff板)

■関連スレ
【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 76
スレリンク(ff板)
【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体9
スレリンク(ff板)
【FF13】シナリオ考察スレ 3
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FF13をクリアした人が感想を述べるスレ 12
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:23:13 EbxFgZvX0
本スレ消えるの何度目だよwww

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:28:14 qryhz5wS0
5時間近く消えてたねー

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:30:37 Y5Avh4VV0
1乙
埋まって即立てに行ったけど立てられなかった俺orz

FF13をクリアした人が感想を述べるスレ 15
スレリンク(ff板)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:31:35 QiQrOxfL0


   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   うちの本スレちゃんが
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙       息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |

     ∩___∩            /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ           i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |           / `(○)  (○)´i、
    | U  ( _●_)  ミ         彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
   彡、    |∪| ,,/          ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_         / '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3 /;|      /`ヽーっ    /   |
   │   ヾ   ヾl  ⊃|;';;|      |  ⌒_つ ソ    │
   │    \__`'ー-⊃ノ       ヽ⊂'''''"__,,,ノ   |

     ∩___∩            /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ          i ノ       `ヽ'
    /  (゚)   (゚)  |          / ` (゚)   (゚)´i、
    | U  ( _●_)  ミ         彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
   彡、  ∪|∪| ,,/           ,へ、,   |∪| ∪/゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾヴェルサス    アギト_ '  ヽノ `/´ ヽ
   |  ∪   ヽ ../ ,' 3  `ヽーっ / ,' 3  `ヽーっ /  ∪|
   │.   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ.l   ⊃ ⌒_つノ   │
   │     \,,___`'ー-⊃‐'''''"  `'ー-⊂'''''"__,,,ノ,  |

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:32:21 Y5Avh4VV0
不覚にもワロタ

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:33:04 nuNZWyKB0
>>1

俺も立ててあげたかったけど、俺のプロバイダーだと新スレ立てられないのよねorz

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:41:28 F+4aKPeh0
天下のFF最新作本スレがこの状況とは・・・

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:42:49 e28E/HUG0
ネット端末に店の機能だけじゃなく人と会話が出来る町の機能も付けりゃ良かったのに
ソウルハッカーズのパラダイムXみたいなヤツ

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 18:48:22 F+4aKPeh0
>>9
仮想現実内だけでもちょっとした息抜きは出来ても良かったね

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:01:18 QiQrOxfL0
今の釣堀は>>4のスレだからなぁ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:07:55 89QNa+Lb0
タイマイがトラペゾ落とさないので心が折れそうです

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:18:38 36PsM2It0
DLCマダー?

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:22:14 EbxFgZvX0
>>13
手元に残していただけるといいことがあるかもしれませんよ^^

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:30:25 tT5sMI1q0
>>12
ロングイ狩ればタイマイの5倍の確率で落とす
ロングイ狩れないのなら最強武器★を解体すれば複数個手に入る

1個目トラペなら地道にタイマイとか狩るしかないね

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:50:11 JNJhRiB10
ちょっと聞きたいんだけど、ここにいる人たちはダッシューズというかエルメスの靴、
どのくらいの人が自力で解体で入手できたの?
俺なんかクリアして攻略サイト見てやっと解体で入手できたよw
改造レベル★にするのは誰でもやると思うけど、解体前に3つのアクセサリー解体で、
なんたらクラウン入手後は他のアイテム取ったり並べ替えダメとかこんな条件で自力で見つけられるもんなんだろうか・・?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 19:51:37 tT5sMI1q0
>>16
俺もそれ前から思ってたんだよな

よく見つけられたと思うよ、凄すぎ
バグかなんかだったっけ?

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:21:06 uD8DgCRZ0
スクエニ絶好調、4月から12月までのゲーム事業の営業利益が前年同期比99.9%増に
URLリンク(blog.livedoor.jp)

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:22:45 cvt8hkpt0
何このクソボス
今までぬる過ぎるゲームだったのに
ボス戦になった途端に1撃で即仕業仕掛けてくるとか
ふざけてんんのかよ

クソバランスゴミ開発死ねよ

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:24:48 EbxFgZvX0
>>18
ひゃっほおおおうううプレイヤーには一切関係ねえぜえええええ
利益を神ゲー出すことで還元しろクソアホ共ー!!

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:32:32 89QNa+Lb0
>>15
最強武器解体でもいけるのか!知らなかったありがとうございます

DLCが来るとしたらタイタンの試練関連かな?
試練を全てクリアした時に「すべてクリアしました!」でなく「ことごとくクリアしました!」
だったのが気になる


22:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:40:22 e28E/HUG0
最強武器作るのにトラペゾがいるし
武器改造から解体してトラペゾ作るのには150万ギルぐらい必要だけどな

ちなみにトラペゾ増殖はファングのシャーマニクスが必要

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:40:28 RACNfPUi0
>>18
糞ゲー売り払って和田はさぞかし嬉しいだろうな

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:44:01 fJz++FWf0
むしろDQFFでたんだからってかんじよな

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:44:48 mCK/jMzF0
>>16
かなり初期からその情報は流れてた
段々真実に近づいたんじゃなくて、
最初から半端なく真実に近かった
発見したやつすごいよなぁ

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:51:33 obxhTxba0
>>18
ベアラー抱えてこの数字は凄いね

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 20:52:43 dhXdPa0L0
>>22
解体で手に入れるって手もあるが、トロフィー取るためには結局ギルが大量に必要になるので
亀狩りして6つ入手の方がいいのかと思う
プラチナインゴットだけ目的で亀狩りするのが、ものすごく苦痛なので・・・
ギルが大量に余るようなら買えばいいだけだし
ま、買うまで行く頃には、揃ってるだろうけどな

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 21:11:06 yzI9sZjT0
FFXIIIのDLC決定?
mgs4mario.blog111.fc2.com/blog-entry-2606.html

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 21:38:12 nuNZWyKB0
>>28
っぽいな
俺はもうクリアしちゃった派なんで、これを楽しみにこれから生きていくよ(´・ω・`)

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 21:44:05 gqVq6cr90
今日クリアしたが約一ヶ月かかったな
長いことミッションでうろうろしてからラストダンジョン向ったらさらっと行けた
バトルが難過ぎると思ったが前にこのスレでジャマー入れろとか言われて入れたら楽になった
ストーリは親子愛に弱いからサッズとかホープのとこ良かったな
エンディング後でホープの親父とかも出てきたらもっと良かったと思った

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 21:56:30 skl8DOTt0
おいおい、スクエニ調子に乗ってんなw
この様子だとFF15もこんな感じで作りそうだわ・・・

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 22:05:13 Kuh2sF030
オプティマ考えてたけどケルベロスとトライディザスターは外せないな

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 22:07:52 PrEJddcu0
アシュラとグレートウォールも外せない
フェニックスとアスクレピオスは迷う

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 22:36:14 vDkP8j0i0
今日久々に亀狩ったんだが
6回戦って4回プラチナが出た
何か悪寒がしたのですぐにやめた

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 22:51:37 zJUryvcW0
DLC来るのは嬉しいけど強くてNEWGAMEは絶対来て欲しいね。
あとは追加キャラと追加の新しいロールが欲しいね。盗むとか出来ないから
シーフ系?のジョブが欲しいかな。
追加キャラは出来たとしてもシドしか無理っぽいよね?

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:06:04 Aqc6u/TX0
ふと思ったんだけど、コクーンのやつら地上に降ろしたら
大半のやつが虐殺されるんじゃないか?
ベヒーモスとかカメとか普通に歩いてるんだよね
軍は生き残るだろうけど、あの市民は

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:07:18 k6gV1MbY0
>>35
盗むはいらないよ、スピード感が落ちる。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:08:36 +0TeiLHv0
ケアルア持ちいれば回復2人のオプティマいらなくね?
回復ついでにエンハンでEHDとかそんな感じ

DLCは予定無いとか言ってたからなー
よじ登って爆破とかいいからファルシ全部倒したいけど
でも亀の色違いは勘弁w

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:13:21 EbxFgZvX0
>>36
いまさら気づいたのか・・・
Welcome to underground.

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:20:33 Kuh2sF030
もう一度ノーチラスに行きたいなぁとコクーンDEチョコボ聞いてて思った
DLCで行かせてほしいなぁなぁ

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:24:15 CK3SL9aG0
にしてもコクーンとパルスの大きさの比率がおかしすぎる
コクーンってアメリカ大陸ぐらいあるんだろ?
なのにパルスから見たあのコクーンの小ささはなんなんだよ
そんなにパルスでかくねぇじゃん

そもそも、コクーンがどういう仕組みなのか分からんわ。
地球みたいに丸く地表があって重力によって中心に引き寄せられてるのか、
円状の箱で円状に地面(壁、天井)に地面があるのか…
地球のような仕組みなら、空にひたすら登って行けば簡単にパルスに出られるじゃん。



もう矛盾しすぎ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:29:15 vIwVKzK70
ワゴンセールで1500円売りワロタ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:31:33 BGT8iN8A0
URLリンク(www.nicovideo.jp)


44:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:36:13 vDkP8j0i0
>>41
自分が理解できてないからって「矛盾しすぎ」はないわぁ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:49:36 uxN6ryMU0
最近はまたDLCの話題が出てきたからいいけど、少し前なんかは寂しかったな
あんま進んでないスレの12月17日前の書き込み見ると、なんかすごい無邪気でさ…みんなわくわくしてて
ライトニングもFF13も好きなのに、やり続けるゲーム要素がないと残念だな

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/08 23:56:42 T54pdqzV0
箱○はDVDで容量が少ないからミッション21以降がDLCなんじゃねーの?

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:03:54 A9ko5X8n0
やることが武器アクセ全コンプとミッション★5全コンプという作業のみになった…


48:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:14:06 IpDIpiee0
>>41
昔のSFで、火星の内側に人社会がある、とか
そういうのはよくあったよ

大きさの比率はコクーンが小さいと思うなら
コクーンが遠いんじゃないの?単純に

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:14:33 QGNyu/i+0

ネガキャンしかやることない人


†††††† FF13葬式会場173日目 ††††††
スレリンク(ff板)


このスレマジオススメ

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:16:18 tz4SphnR0
ネガキャンもくそもつまらないゲームなんだからしょうがない
こんだけ過疎ってるのも魅力がないからだよ社員さん

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:17:46 R1FHaNey0
序盤のライトニングが扉を開けてもらうために扉に向かって謝った理由って何?
もともとファルシとなにか繋がりがあったの?

しかもそのあと剣で「ファルシは人の言うことを聴かない」とかいって切りつけてるし

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:18:17 VDfoi2Ue0
>>50
とネガキャンしかやることない人が申しております

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:19:26 tz4SphnR0
>>52
で、なにが面白いのこのゲーム

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:19:49 D4eyQpkP0
俺は面白いと思うぞ。まあ、やり込み要素の少なさや、ム-ビーシアター、
過去に行った場所に戻れないのは残念だが。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:20:25 VAJIfoVm0
>>53
とネガキャンしかやることない人が申しております

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:20:30 tz4SphnR0
いや何が面白いのか聞いてるんだけど?
社員さんっていつも適当な返答しかしないよね
やけにくいつくしさ

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:21:46 YZ1aI9uU0
>>56
とネガキャンしかやることない人が申しております

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:22:23 D4eyQpkP0
>>56
ネガキャンに言うことなんてない。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:26:05 D4eyQpkPI
あげ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:29:14 11fUVgLR0
発売二ヶ月もして今さらネガキャンとかwwwwww
バカじゃねーのwwwwwww

信者はものの良し悪しが判断できないのかよ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:31:41 hrnqwRpq0
>>60
とネガキャンしかやることない人が申しております

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:33:00 9fJHOyZq0
スクエニ、売上高が3割増 FF13が絶好調で4~12月期

URLリンク(sankei.jp.msn.)
com/economy/it/100208/its1002081700000-n1.htm

ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスホールディ
ングスが8日発表した
2009年4~12月期決算は、売上高が前年同期比30
.9%増の1354億円、
営業利益が67・7%増の214億円、最終利益が48.
2%増の77億円と、 大幅な増収総益となった。
昨年12月に発売した「ファイナルファンタジー13」な
ど主力ソフトの販売が 好調だった。




63:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:36:03 PO56YkCq0
>>51
どうかはしらないがセラに信じてあげられなかったセラに謝ったんだろう
それでセラの想いで開いたのかはわからんし、
実際にはファルシがタイト達を導くために空けたのかは定かではないけれど

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:37:57 ern4kDfT0
今回のFFにフレアやホーリーなどの攻撃魔法や
スリプルやブレイクやリフレクといった補助魔法が登場しなかった理由って何かのインタビューに書いてあった?

なぜおなじみの魔法を大幅に入れ替えたのか気になる。


65:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:43:16 11fUVgLR0
>>64
ラストリゾートとかがそれに該当するとか思ってんじゃね
あとは表現がむずかしいとかゲーム性がどうとかではしょったんだろ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:44:51 s+ZHcCEP0
いまさらながら先週ポニョみたけど ポニョの本名「ブリュンヒルデ」っていうのかよ

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:46:45 Nz75jsy00
ステ異常系はともかく
今回のブラスターにフレアとかアルテマみたいな最上位っぽい魔法が混ざる余地はないよな
ブレイクするまではファイア等連打で、ブレイク後はファイガやサンダガが効きますって役割分担されてるし

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:48:52 s+ZHcCEP0
ホーリーの代わりにルインガがあるからな

エフェクトは似たようなもんだろ

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:53:56 PO56YkCq0
>>68
でもルインガとかも複数形に効力を発揮するだけで
単体に重複攻撃のようなラッシュをかける魔法じゃないからね
「ドドドドドっ」って一気にダメージを連鎖的に与えるような
魔法がないのはちと残念

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:56:23 lPWTY9uB0
PS3のHDD入れ替えたら
SPECIALが出なくなった・・・(´;ω;`)ブワッ

トロフィーはちゃんと同期しなおせてるんだけど・・・

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 00:57:37 s+ZHcCEP0
多段ヒットする魔法って今まであったけ?

ルインガとかは広範囲で高威力だから 用満たしてると思うけど

無属性ならフレアとかマジでいらないぞ てかなにげにアレイズは存在するな

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 01:01:38 IzYVzLw40
でもコクーンの大きさは確かにおかしいよな。大気圏外に余裕ではみ出すサイズのはずなのに普通にお空の上
パルスが冗談みたいにでかい星だとしたらこの変は解決するけど今度はEDの縮尺が
まぁタイタンさんの手のこともあるし深く考えたら負けかな(キリッ

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 01:08:51 PO56YkCq0
>>71
あったはず
なののシリーズかは記憶は定かではないが

ダメージという意味では問題ないんだが
その多段ヒットする爽快感はあっても良かったと思う
バトルシステムが軽快で爽快感があっただけに更に
プラス要素になったと思う
まあATBで6連続攻撃が可能だから、そういう意味では
多段ヒットと言えるんだが、そこに更に多段魔法を
加えたら、より爽快感を味わえると思ったんだよ

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 01:13:54 zNFNbC0r0
FF8のメテオはたくさん降ってきて複数ダメージ
FF4のメテオはいっぱい降るけど単発ダメージ

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 01:17:27 s+ZHcCEP0
メテオは処理落ちしそう

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 01:54:57 QqzLK4te0
増益になったんなら尚更ちゃんと改良したFFインター早く出して欲しいわ

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 02:15:36 yHbXfSYc0
>>73
ラスリゾがあるじゃん

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 03:54:39 SFHGHy2P0
DLC来るならエリアマップの北固定機能も頼む
さすがに慣れてはきたけど、見難いことには変わりないし

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 06:42:43 7RjpY9IL0
無印のディスクが無駄にならんように
大規模なDLCか無双みたいな安価の追加ディスク方式にして欲しいわ

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 08:00:55 xaXN3VoR0
ライトニングさんの腋画像ください

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 08:10:19 cU6HDudn0
エンディング一覧(ネタバレ注意)

SF4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
SF5
URLリンク(www.nicovideo.jp)
SF6
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FF7
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FF8
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FF9
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FF10
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FF12
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FF13
URLリンク(www.nicovideo.jp)

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 08:52:40 ccitF9XE0
しっかしまだ発売して2ヶ月も経ってないんだよな
なんていうかFF13なんて存在したのかと思うほど印象に残らないFFだった

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 08:57:04 9w82mAeGi
パルスのルシと聖府のルシ、って二つのルシがそんざいしたのか
シナマニ読むまで分からなかった

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 09:01:30 WWJdw3Mh0
アビリティーは20個までストックできて任意の10個をセットしておいて
戦闘で使うとかだったらカスタム要素不足も我慢できた。
覚えきれないアビリティはメガテン3方式で選択して捨てていくとか。
主人公はライトニング固定で。

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 09:26:17 DnggkEQy0
ライトニング固定だとストーリーがあまりに薄っぺらくなりそうだしな
ホープ辺りが主人公固定で成長物語のがまだましな気がする
ただ主人公なるならラストの方はもう少し成長してもらわないと困るけどw

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 10:11:13 PnS91mQP0
で、結局中古でいくらぐらいが妥当な値段なのよ?

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 10:28:02 cU6HDudn0
2000円くらいじゃね?

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 10:35:47 xaXN3VoR0
マジかよ 糞箱売ってくる

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 10:37:28 +NldNUU20
欧州版てHDDの必要容量増えてるんだな
トロフィーインストールにでも追加要素あったんだろうか

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 10:52:47 PnS91mQP0
じゃあ今3000円ちょいだから、もう少し様子見た方がよさげか
というか値段下がるの早すぎww

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 10:58:27 RaoYfH+rO
アルカキルティ大平原広すぎw
チョコボとテレポが無かったらダルいな
けど砂漠じゃないだけマシだな
それに景色とBGMもいいし

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 11:36:23 OGmA+0BP0
こんなんできるの?って期待させておいて
実際はたいしてできない、みたいなガッカリが多かったな
武器改造とかタイタンさんとか

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 11:42:45 Vdajp5Ysi
改造は結局お金出して買ってるようなもんだからね

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 11:48:40 FQ/cISt80
あの素材で改造するとかコクーンのテクノロジーは神がかってるよな

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 12:09:57 VZ0MFBpDi
俺はパルスの技術力に恐れ入ったよ
バクティのような精密機械が数百年稼動してたんだぜ…
写真は、まあまだ納得できるw

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 12:11:13 Q8nAr9Eg0
あの改造のがっかり感は白騎士以来だわ
音楽が白騎士をパクってるからって
がっかり感まで白騎士パクらなくてもいいのにな

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 12:16:38 VzECjhty0
同時期にでた白騎士とデモンズでは白騎士が圧勝だったんだ
ソニーも白騎士を押していたが

実際評価されたのはデモンズだった
いまだにデモンズやってるやつはいるが、白騎士はおわってるw

面白いゲームだからと言って、売れるとは限らない
FFなんてブランドだけで売れてるようなもんで、中身はすっからかん
あーFFのリメイクはもういいから、ロマサガ2か3のリメイクだしてくんねーかなぁ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 12:22:22 gRqdiVqu0

ネガキャンしかやることない人


†††††† FF13葬式会場173日目 ††††††
スレリンク(ff板)


このスレマジオススメ


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:16:42 ccitF9XE0
まあ、ネガキャン云々言っても売上が急にガタ落ちしたのも事実だし、
異常なまでに中古流出が起こっているのも事実だしね・・・

これが世間の評価なんだろうと思う。良いゲームは長く売れるもんだし

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:19:32 d9TMagwB0
ヴァニラたんかわゆす!

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:19:55 oSW/I//M0
そんな事みんな分かってるんだから、いちいち本スレで言うなよ
この部分がこうだったら良かった、とかいう意見ならまだ分かるけどよ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:21:07 meu/fvQe0
>>99
とネガキャンしかやることない人が申しております

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:22:15 e6XNHUFd0
販売本数とか中古とかって時代によって左右されるのに古い価値観に縛られている男の人って…。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:49:41 3VM/8ywv0
ちょっとネガティブなこと言うだけでこんな流れになるんなら
いっそのこと、次からはスレタイをFF13称賛スレッドにしてしまえばいいよ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 13:54:11 hLbIpqs10
>>104
>>98


106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 14:12:14 e6XNHUFd0
普通に「神ゲー」だった。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 14:22:01 4WoTKWHQP
お金半分ぐらいは返してほしい出来だったわ
うすっぺらい「紙ゲー」だった

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 14:50:42 6rGdxS4z0
いや、「亀ゲー」だった

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 14:53:07 lmYYP5ag0
かーめかめかめかめ かめはのーろーい

と歌いながら亀狩りしてる

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 14:54:33 e6XNHUFd0
>>107のより>>108の方が100倍面白かった。
神ゲー亀ゲー神亀ゲー♪

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 14:55:21 s+ZHcCEP0
ネガキャンつうか あまりにもネチリすぎなんだよ?

リアルじゃどんな性格してるんだ?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:10:44 e6XNHUFd0
>>111
>>1を100万回ぐらい読んだ方が良いと思うの

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:28:01 JG+Oiz8/0
ここも葬式スレと変わらないな

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:33:52 s+ZHcCEP0
こんなとこで愚痴りあってもつまんね

ますますもうスレ立てるなよ!

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:36:02 e6XNHUFd0
>>114
キミみたいな「荒らし」が居なくなれば平和になると思うの
神ゲーに対する冒涜だわ

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:47:50 s+ZHcCEP0
人がいないし ネチネチ言いたいだけの奴がここに留まってるから

こんな荒れてるんだろ ネチたいだけなら こんなクズスレいらないだろ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:50:11 e6XNHUFd0
確かにクズスレだ。
「ID:s+ZHcCEP0」をNG登録したら「良スレ」になった不思議

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:52:08 AgnKM7O00
>>117
ついでにID:e6XNHUFd0も登録しとくとスッキリするぞ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 15:55:21 e6XNHUFd0
>>118
同意。。釣られすぎたorz

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 16:22:55 TclhhUYe0
改造は自分でどの力を伸ばすか決められたらよかったのにね
力、守備力、素早さ、魔法力、魔法抵抗力、運とか
あとはプラスアルファで特殊なアイテムを使うとアビリティを付加することができる
それだったら強化の方向性とかでいろいろ試行錯誤できるのに

最初に魔力あげまくって、魔法きかないやつで積んだり
素早さあげまくって一撃は弱いけど、ゲージが早くたまるから
ブレイクした後、力馬鹿の一撃!とかさ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 16:35:40 PnS91mQP0
ここまで面白いという意見なしww

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 16:36:39 LhABzmZh0
>>108
GJ!w

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 16:37:27 s+ZHcCEP0
基本的にかっこ悪い武器は強化しない

ライトニングのあの折りたたみ剃刀みたいな剣はなんなんだ?

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 17:34:43 1Yw/DeJR0
639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:0oYEVNYVO (携帯)
きたああああ

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:svwlcAYd0 (PC)
きたよー

641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:HCMaEitg0 (PC)
秋葉ヨドに金子勲氏が来るみたいだな

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:VOLEAROU0 (PC)
発売日キタよ。

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:kLYNIyc10 (PC)
FFXIII BANZAI

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:Mx1pmKKDO (携帯)
記念

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:Gd4DQs7T0 (PC)
キター!!!!!!!!!!!!!

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:06 ID:yns3Nwr20 (PC)
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:07 ID:LHdcnsn1O (携帯)
よくわからんけど
やったぁーい

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:07 ID:eS2RT6NNO (携帯)
本 日 発 売

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:07 ID:3Nq+sP8y0 (PC)
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:07 ID:+aPCj9Wa0 (PC)
来るぞ!!

651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:07 ID:xtms95ir0 (PC)
FF13発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:08 ID:pHoJGNhI0 (PC)
っしゃーキター

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:08 ID:lbUzrVqO0 (PC)
なんと

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:00:08 ID:NbvB5n2e0 (PC)
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/     ●  ●、
|Y  Y        \
| |   |        ▼ | アーン
| \/   ___人.|                     キタ!
|      |\・∀・)キタ!       キタ!       彡( ・∀・)
\     \\( ・∀・)キタ!     ( ・∀・)
 | | |\ \\( ・∀・)キタ!  彡     ( ・∀・)キタ!
 | | |  \ \\( ・∀・)キタ!キタ! キタ! 彡キタ!  キタ!
 (__)_)  \  ̄|\( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・)
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



125:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 18:14:42 P9NWpp1G0
昼に、マックでニューヨークバーガーだっけ?
食ってきた 二度と食わんわ ぺらぺらのバンズにくぞまずい肉
これで420円とか詐欺にあったかと思ったわ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 18:16:59 6LejiwZh0
NYはマジで糞だなテキサスは割りと好きだったんだが


127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 18:18:29 e6XNHUFd0
テキサスはCM曲がズル過ぎた
フットルース聞いたら毎日買いに行ってしまうじゃないよ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 19:58:34 cSEopaHe0
今回のアルティマニアって最短(最小金額)での改造方法とか、載ってた?
載ってたら買うんだけど・・・


129:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 19:59:08 uaYl8meS0
公式はまだまだ鋭意更新中か
10-2や12は発売後殆ど更新しなかったのに

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:08:01 D4eyQpkP0
スクエニ和田社長がTwitterを始める、「僕が始めるくらいだから末期ですかね」
URLリンク(blog.livedoor.jp)

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:15:33 joq+sTVt0
12の時、Ωの発売はシナバトアルティ発売後4か月後くらいだったが
今回も6月くらいになるのかねぇ

でも今回はFF13自体が発売されて1か月ちょいでシナバト出たから
やっぱりもう少し早くなるのかなぁ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:39:50 uaYl8meS0
ネットの攻略速度の勢いも影響してるのかもね
13のエルメスの靴や12のリンクトレジャーが攻略サイトで発売前に解析されるご時世だし

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:48:57 5174dJlt0
マジでDLCでいいから行けなくなったエリアへ行けるようにするとか、再戦不可のモンスターの事とか
解決してくれんかな・・?もちろん無料で
さすがに真っ白な状態で2週目は無理だわ・・・
結構時間もかかったしなんとかしてくれい

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:52:02 IpDIpiee0
WDが無料でしてくれるわけがない

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:54:30 7AHYyulDP
撒き餌ようにそこそこ魅力的な無料DLCは用意するんじゃないか
ホームでも期間限定でやってたし

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:57:56 HQf7uR9D0
DLCっていっても追加ミッションか
エデンの街が散策できるとか、そのくらいだよな
あとは強くてNEWゲーム?
劇的なDLCはないような気がするよ

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:58:06 joq+sTVt0
>>132
なるほどそうかぁ。
エルメスは発見した人本当に凄いと思う

どこかのスレで見たけど
DLCプラチナインゴッド ×99 \500
は欲しいwww



138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:58:32 t/ZJVG6t0
なんでDLCあると思ってるの?

DLCあるなら早く発表しないとユーザーはどんどん冷める
勿体付けてることのメリットはない、それは素人の俺でも分かる

この時期になっても発表しない = 発表できない理由がある 
なぜ発表できないか = そもそもDLCなんてない

俺の頭ではこれ以外に考えられない

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 20:59:57 e6XNHUFd0
>>138
稚拙な推理だな
年齢は、おおかた高校生~大学生くらいだろうか

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:02:31 s+ZHcCEP0
戦ヴァルとかバイオ5とかDLCかなり後に来たが

発表は早かったの?

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:02:33 t/ZJVG6t0
659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 11:40:02 ID:e6XNHUFd0
2chで愚痴る男の人って…

私の感想は「面白かった!」

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:06:43 ID:e6XNHUFd0
>>660
クリ感スレで感想書かない男の人って。。。最低だね。

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:16:04 ID:e6XNHUFd0
DLCかぁ何か物語が追加されたら買うかなぁ~
ミッション3個\500とか10個\1500とかで、
クリアしてからEDにいくと追加ムービーとかなら買っちゃう。

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 14:55:35 ID:e6XNHUFd0
>>666
あたしなら買わないわ

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:07:17 kWgYIZUc0
DLCかぁ
L1+R1+START+SELECTでいつでも即タイトル画面とか、ダッシューズ装備時は×押しっぱで倍の速度で移動とかなら欲しい
あとメディアをインスコさせろ

全然コンテンツじゃないや…

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:09:15 NwQkEw4v0
例えば12章や1章はデザインや絵作り的にめちゃくちゃ凄い密度なのに、一回きりの使い切り。
なのに、絵的に超ショボイ11章部分はミッションのために何度も何度もマラソンしなきゃいけないという…
もしDVDのことを考えなかったら、ここまで偏った構成にはならなかっただろうな

DLCがもしあるならその辺補ってほしい パルスに遺跡だとか廃墟だとか、何か拠点になるものがあればなぁ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:10:27 s+ZHcCEP0
>>142
まて セレクト押してスタートで即タイトルいけなかったけ?

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:11:04 IZfSgziU0
ポーズボタンからタイトル画面に戻れるやん

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:12:05 t/ZJVG6t0
手元においてるといいことがあるかもしれないことの意味は、DLCではなく、
ヴェルサスやアギトをプレーした後に無印をプレーすると、
謎が分かるから感動できるかも、って事なんじゃねえかと思い始めてる

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:16:17 kWgYIZUc0
>>144-145
SFCの頃の様に押して即タイトル画面っていうあのレスポンスが欲しいのよ
START→SELECT→○ってのが何度もやってると億劫になってくる

あ、リザルト画面からリスタート出来れば何も文句無いw
全☆5的にもタイマイ的にも

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:16:27 6rGdxS4z0
FF13手元においてたら彼女ができました

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:25:21 5174dJlt0
タイトル画面にはそれなりに早く行けるからそこはいいけど、問題はコンテニュー時のロード時間
あれめちゃくちゃ遅くねえ?
ローディング終了しても音で合図もないから分かりづらいし・・・
せめて勝手に再開できれば良かったんだが

しかし、これだけモンスター関係で制限あるのにもかかわらず、強くてニューゲームみたいなのが無いことに驚いた
てっきりあるだろうと思って、取りこぼしたことに気付いた後もそのまま続けてたんだが甘かった・・


150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:25:24 Yvy4GnS40
強くてニューゲームは欲しいよな
初見は苦労したマシンガンバイクボコボコにしてスカッとしたり遊びの幅が違ってくる

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:26:07 IZfSgziU0
アイテムドロップ率を高くして欲しかったな
金稼ぎのために亀を狩っているときにプラチナが出ないと
リセットしてやり直すのがめんどいし
何回も「バルトアンデルスは成功を確信している」だの「造作もないことだ」だのを見るハメになるし

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:38:51 YBZfsR6H0
11章に入ってグランパルスに来た途端雑魚で死にまくりです
クリスタリウムも一つ進むのに6~8000とか消費してやる気が出ません
この難易度をどうにかしてください
雑魚で死にまくるのに耐えられません

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:40:59 emMwXs0R0
発売日に買ってさっきやっとクリアしたぞ
これムービーシアター的なものはないのか?
ムービー見てもう一回浸りたいんだが

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:43:58 s+ZHcCEP0
>>152
武器のレベルはなんぼだ? あとルインガは手に入れた?

155:152
10/02/09 21:49:04 YBZfsR6H0
>>154
ルインガは最近手に入れました
戦闘でライトニングが使用してるの見た事無いですが
武器は初期の武器をLV7位までイジってそのままですね
とにかく雑魚でもエンハンサーでプロテスやヘイストとかで能力上げまくらないとダメなのがしんどいです
たまにプリンとかにも負けるのがたまりません

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:50:01 pF+jWYuV0
>>152
生存本能フル回転させてピラミッドの頂点を目指せ
パルスはコクーンが如何に温室であるかをプレイヤーに理解させられる場所。

今回のFFで唯一評価できる点だと自分は思う

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:52:34 s+ZHcCEP0
>>155
原因は武器だな 7かよそりゃだめだww 最低でも最高レベルに上げるべし

つかルインガで軽い敵はハメられるはずだがな

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 21:59:48 IZfSgziU0
キングベヒーモスの 大地断→食らって倒れる→起き上がる時にまた大地断 繰り返しでゲームーバーになったときはキレそうになった

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:06:55 8/xWljioP
オンラインで見知らぬ人と対戦したいよな
ファング、ライト、ホープvsファング、スノウ、サッズ

とかしてぇええええええええええええええええええええええええええ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:07:51 RnrjJu1f0
>>159
どんだけヴァニラ嫌いなんだよ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:08:30 t/ZJVG6t0
ヴァニラ嫌いワラタw

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:10:25 yVr6laig0
仲間代えてもオプティマ配置を記憶出来るようにしてくれよ
パーティの組み合わせなんて20通りしかないじゃん

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:13:08 i7Z35THs0
>>162
うん、その組み合わせが楽しいのに
メンバー変えるといちいち組み直さないといけないのがもう。
せっかくいいシステムなのに。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:14:21 6AjvDJZV0
パラメキアのPSICOM兵狩りで第二段階?のLV30まで改造した俺は亀以外は余裕だった

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:14:40 RnrjJu1f0
せめて11章以降解禁でいいから
メンバーとロールの組み合わせと装備を5,6パターンでいいから記憶させて欲しかったなw
色々な組み合わせ使ってみたいけど
いちいちロールの組み合わせ変えるのが邪魔くさくて結局殆ど固定でやってた

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:23:24 Nq4smC6J0
ところでプレイアーツ改のライトさん買ったんだけど、かなり良かったよ
顔も結構似てるしオススメ。絶対オーディン買うわ


167:155
10/02/09 22:24:40 YBZfsR6H0
>>157
武器の改造っすか
最初の方の武器を7まで上げたけど、途中で手に入れた武器のが能力(効果)が良いからそっち上げるべきなのか
悩みますな。今の武器EXP×3状態だから改造止めるの勿体ないし
ってかお金はいつからまともに入るのですか?
資金不足でショップで買い物ほとんど出来ないんだけど

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:30:00 usk8bHZK0
>>162
同意。オプティマ、記憶しておいて欲しいよな。面倒・・・。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:35:28 usk8bHZK0
>>62
今の御時勢、77億の利益は凄い。
FF13, 製作期間は15ヶ月というのは本当だったんだな。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 22:38:58 usk8bHZK0
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:01:01 g2ibZ6Hc0
質問なんですけど、ライブラってしなくてもエネミーレポートの敵の名前の横にチェック入ればおkなんですよね?

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:03:09 i7Z35THs0
対ボス戦、
対ザコ(有象無象)戦、
対カメ戦とか
お気に入りの編成をいくつか記憶できて、
すぐに切り替えられれば楽だったと思う。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:08:13 7AHYyulDP
>>171
OKだけどオートで印付くのは複数回戦闘重ねた敵だけだぞ
1~2回じゃまずつかないので、リポップさせないと何度も戦えないようなレアな敵などはライブラ必須
下記の奴らはライブラしないとまずだめ。
それとライブラは1回では印つかないので2回やるかライブラスコープを使うべし

4章
誘導ビーコン 機甲兵ウーランと一緒にいる兵士が出す(リストには兵士の項目に載る)
5章
警備軍巡視兵 樹林後半
警備軍巡視兵射手 樹林後半
6章
スケイルビースト 強敵クリップ後のトレジャー守ってる奴で済ませるのが効率的
ワイバーン 天候スイッチ切り替えにて晴天時
ガルキマセラ 〃雨天時
マッドフロッグ 〃雨天時
10章
バーサーカーと飛燕剣 戦闘機会は6回
アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現
アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現
12章
誘導ビーコン 機甲兵キュラシェーア(二機目)と一緒にいる兵士が出す
         4章のそれとは別物 戦闘機会はたったの一回
13章
インヴィンシブルと飛燕剣


174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:10:55 g2ibZ6Hc0
>>173
マジありがとう ホントありがとう どう表現すればいいかわからない ありがとう

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:17:23 feZYYVH5O
2周目クリアした


176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:18:08 gdqk5XzN0
>>155
戦闘開始したら強化や弱体化かけるのなんて、
息するくらいに自然にできるようになるよ。
11章入ったばっかりって、まだ戦闘は楽な方じゃないかな。
武器成長させないとキツイのはもっと後だと思う。
まあ11章入った直後、少しの間は収入が細くなるけど頑張れ。


177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:26:47 B2nSFYFq0
売らずに持っておくといいことがあるかも?
って記事を読んだとき最初に思ったのは、
FF14に何か引き継げるのかと思ったんだけど同じように思った人いないかな。
たとえばダッシューズをヘイスト20%アップの装備として持っていけるとかさ。
あ、完全に妄想ね。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:43:08 5174dJlt0
なあ、一つ思いだしたんだが、インヴィンシブル倒した奥に、上の階層に行くかみたいなのが出て、
その時点では後回しにしようと思って行かなかったら、そのままそのエリアクリアして、
二度と行けなくなってしまったんだが、あそこの奥っていったい何があったんだ?
FF13こんなのばっかり・・・・モンスター図鑑取りこぼしまくるは、クリアしたエリアに二度と行けなくなったり、
もう凹むわ・・・俺FF9以来だったんだけど、10や12もこんなん多かったのか?

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:47:22 kWgYIZUc0
宝物庫的な

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:50:09 arvH+p5c0
>>178
ウィザードシンボル、アダマンバングル、ヒヒイロカネ、エリクサーがある

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:51:02 IpDIpiee0
FFってとり忘れるととれなくなる宝多いじゃん
9もあったよ
5なんてめちゃくちゃ多い

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:56:25 5174dJlt0
>>179,180
オーマイガ・・・orz
エリクサーなんて現時点じゃ一個も持ってないし、貴重品かこりゃ・・・てっきりあそこが先へ進む道かと・・
火火色の金なんか腐るほどあるがなー・・
火火色の金って買おうとするとめちゃめちゃ高いのに、売ると確か7000くらいしかならんよなあ

>>181
そうだったか。俺の注意力が鈍くなってしまったかなあ・・・
時間がなくて、ついつい早く先へ進もうと焦ってしまうようになってしまってるし

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:57:28 aQ/QyOIO0
>>181
5は街とダンジョンが次元の狭間に消えちゃうもんな。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/09 23:59:29 IJckRutpO
ベースキャンプにある飛空挺あやしいな、修理イベント来い

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:01:41 8jXtKEoB0
あーーそういえば5って召喚獣取り逃しした記憶があるわw
第2の世界だっけ?
どっかの森にいて、そこで手に入れないと世界が合体して二度と行けなくなるんだっけか?
あれで2週目やってたなあ懐かしいw

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:03:27 Q2HMA+iS0
召喚獣取り逃しといえば、7や8が酷かった

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:12:33 eojp54ig0
やっと11章の大平原に辿りついた。
ジュラシックパーク観た時の感動があった。
どんなにクソゲーと言われようと、これ見れただけでも満足じゃ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:13:00 RUQVQGKD0
海外サイトdestructoidのゲーム評論家がFF13の素晴らしい点10点を公開した。
1カットシーン
ゲームプレイをさえぎるほど長いものではなく、非常に雄大であり、私はそのほとんどに興奮し、いくつかに感動させられた。
2戦闘後は自動回復
回復用のアイテムを買うために金をためたりする作業を必要とせず、よりゲームに集中できる。私のプレイ時間のほとんどは無駄な作業に費やされることはなかった。
3音楽
曲のクオリティからスタイルの幅までFF6、7、8を凌いでいる。FF13の音楽はゲーム全体の中で新たな頂点にたったといっていい。
4成長システム
成長をコントロールすることができ、武器とアクセサリーも改造することができる。これは非常に長く楽しむことができゲーム中のもう一つのゲームといっていい。
5ミッションと探索
ゲーム中のとある場所は非常に広大であり世界を探索する楽しさがある。多くのミッションに溢れておりとても満足できる。
6ボス戦
FF13は巨大で雄大で、圧倒的な、非常に満足させるボス戦がつまっている。戦略を必要とし、RPGの中でもトップレベルのリトライが必要。戦闘に勝利した後は大きな満足感を得ることができる。
最後のボス戦も壮大で美しく、FF6のケフカ戦と双璧をなす。
7スルーバック
過去のFFを想起させる多くのノスタルジアを得ることができる。
8戦闘システム
戦闘システムは最大の長所である。スピーディで、難易度が高く、新鮮さがある。非常に素晴らしく飽きることがない。オプティマシステムとブレイクシステムのおかげで各戦闘は一種のパズルのようである。
9エンディング
私はFFのエンディングの多くは好きではなかった。それらは旅をしてきたということを感じさせるだけであり満足させるものではなかった。しかしFF13のエンディングは製作者が苦心して作り上げたものだという印象を与えた。
締めくくりの終局性は私を満足させ、美しくかつ豪華にしめくくられている。FFシリーズの中で最高のエンディングである。
10リプレイバリュー
FF13ではクリアーするまでは達成できないであろう多くのチャレンジ要素が入っている。
URLリンク(www.destructoid.com)

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:23:39 by3KEHt20
セラのテーマの歌詞ってどっかにないかね?
コピーできなくてもいいんだけど…
make my ??? come true thenぐらいまでしか聞き取れねー…

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:32:43 lNd2cyrH0
>>189
ほい
Make my wish come true, let darkness slip aside
Hiding all our hope, mocking what we treasure
Battles we can win, if we believe our souls
Hang in for the light, till dawn
Fate will not leave you, hate will not heal you
Pray and one day, peace shall flow everywhere

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:46:57 JMXnxJnA0
コクーンの風景ってちゃんと地平線がなかったり、反対側の都市が見えたりして面白いよね
で、普通に考えると外殻に向かって重力が働いてるわけだが、ということは
地表から上空にかけて重力が弱まり、中心点で0、過ぎると反対側に引っ張られるよね

太陽みたいなファルシが、コクーン全域に均等に光を供給するため中心部に浮遊してると考えると、
接近したライトニング達の船の挙動はあれれー

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 00:53:11 by3KEHt20
>>190
come true thenじゃなかったwwwwww
ありがとう。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 01:02:13 9Ae+7qwy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

スタッフが楽しそうに作ってる姿が目に浮かぶわ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 01:47:41 GKdNXo/+0
>>177
常識で考えればわかるだろうけど
ヴェルサス、アギトに何かを引き継げるんだよ
それか3本揃って真のイベントムービーの封印が解けるみたいな


195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 02:02:10 KXRG7sRr0
>>194
そこまでしてムービーが見たいものか?

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 02:33:57 CnB1UMRM0
>>167
亀レスだが 資金調達ならチョコボで宝探せ

ミッション進めていくと チョコボ乗れるようになるから



197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 02:57:54 CnB1UMRM0
軍用獣は装甲貼り付けてパワーおさえつけてるから弱いって設定なのかね?

べヒーモスとか

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 03:21:19 nCi6Joqx0
このゲーム、BGMの音小さくない?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 03:42:51 P+TvlAb00
iTunesマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 06:24:01 QMF5dXssO
ライトさんや聖府軍好きなんだがシナリオアルティマニア買う価値ありますか?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 08:45:43 qCRVonxx0
もう亀狩りもあきて2月以降は一度もプレイしていない
12は王宮前とかガリフ前、帝都前、レアアイテム集め、ヤズマットタイムアタックとか
やり込み部分が多彩で一年ぐらいは楽しめたのになあ・・・

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 08:54:59 AnCcL8ZU0
12意外と面白いのか・・
途中で挫折したからもう一回やってみようかな
インタ版だが

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 08:58:21 TvORxjAU0
この過疎りようは凄いですね。やはり長初期初動型のタイトルだからかな。
もっとライト層にも受け入れられそうなシステムにしていたら売り上げは
もう少し伸ばせたと思うけど今回はやや難易度が高めだと思うしかなり
はまれる人とそうでない人と差が出るような戦闘システムだったね。
自分としては面白い部類だったけど強くてニューゲームがないのが一番の不満。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:02:36 JMXnxJnA0
>>202
12も発売~収まるまで酷い言われようだった
リアルタイムでストーリー以外は面白いと感じた俺は動画評論家とかゲハの受け売りしてる奴が心底哀れだと思った
8も同様だった。ドローゲーとか、最初は酷い言われようだった

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:14:39 qCRVonxx0
>>202
インタ版の方が面白いぞ
まあやり込み部分がたくさんあるせいでストーリー部分が割り食ってるのかもしれんが


206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:16:38 JMXnxJnA0
インタ版じゃないとオイヨイヨだし、ライセンスボードはやり込むと意味がなくなるからねw
インタ版買いなおしたけど、なんで最初からジョブ搭載しなかったんだよと思った

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:32:35 oATs5L5m0
なんで連鎖アビリティの物理/魔法○○軽減って割合軽減じゃないんだろう
空気すぎる

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:45:00 AnCcL8ZU0
>>204-205
おかげでやる気が出た。心残りだったんでw

13は息抜きができないところが不満だった
ヲルバ郷での探索は廃墟探検みたいで楽しかった(せつないけど)
もう少したくさん探索できるところがあればなあ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:47:04 MF6gwqKH0
>>205
インタ版てあの運だけの装備強化システムが
更に運要素高くなるんだろw

12はあの運だけの装備強化システムさえなければもう少し俺の中では評価が上がってたw

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:51:42 oATs5L5m0
装備強化システムなんかあったか?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:54:02 MF6gwqKH0
いや装備そのものを強化するんじゃなくて
装備で強化するってことねw
いい言葉が思いつかなかった

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:55:38 JMXnxJnA0
ff13で息抜きできるところってノーチラスパークだけだよね

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 09:59:13 qCRVonxx0
ああ、ノーチラスはでもいつ真相知ったアフロが爆発するか冷や冷やしながらだったな
個人的には俺もヲルバ郷でヴァニラとファングの思い出に浸るシナリオが欲しかったな
あの二人は好きでコクーンを滅ぼしているわけではなくて、最後は可哀相だった
続編作ったらセラとかドッヂはどうでもいいんでwヴァニラとファングを救い出して欲しい

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:08:19 +SVVAIZW0
いや、セラもドッヂもヴァニラもファングもどうでもいいんで
ノラさん救いだして下さい、マジでお願いします

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:17:58 JMXnxJnA0
>>213
あのパクティ見たとき、絶対メッセージとか写真とか、そういうの入ってると思ってた
折角直したのにアイテムだけですげぇガッカリしたw

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:31:33 mP9LyfpAO
>>212
ホープの家だけだった

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:34:42 VAVnP0wM0
>>212
チョコボに乗って放置したときだけだろ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:36:54 oATs5L5m0
>>214
ホープ乙

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:47:19 bWXIYvUG0




このスレを俺が統括してやるとだな、

一言で言うと

FF13は

FF史上でいちばんのクソゲー

という事で〆るが、良いか?





220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:50:02 mP9LyfpAO
まあ、かなり下の部類になるのは間違いない

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:50:18 KXRG7sRr0
>>219
8よりはマシなのでFF史上でにばんのクソゲー

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:55:23 VAVnP0wM0
>>219
無駄に改行入れてるのは目立ちたいだけ?

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 10:57:00 RUQVQGKD0
プレステ以降だと糞なのは9と12と10-2
シリーズ全体だと一番糞なのは12345
13はかなり上位にくるとみている

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:02:15 KXRG7sRr0
単にムービーが好きなだけだろw

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:05:45 RUQVQGKD0
実際12345は糞ゲーだしな 5とか海外でもぼろ糞だし一番人気ないしな
FF5 海外レビュー 10点中1点
I've never seen a game as weak as this one before, I'm kind of surprised this is a Final Fantasy game. I've always loved the FF series and I just don't think this game came through to me, I think this game is the worst of the series
私はFF5ほど酷いゲームをみたことがない
私はFF5がFFであることに驚く 私は常にFFが好きだった だがFF5はFF史上最悪のFFである
Gameplay 0/10
This game is almost unplayable in terms of gameplay.
you'll find that they can be easily beaten by using the same move most of the time,
ゲーム性0点FF5のは余りにも酷くプレイできたもんじゃない 敵はほとんど同じ方法で倒すことができ戦略性はない
Story 0/10
This game's story is very bad, I don't think they worked on the story at all.
ストーリー0点
FF5のストーリーはとても悪い 私は製作者がまともにストーリーを開発したとは全く思えない
Overall
Final Fantasy 5 is the worst video game I have ever played in my life. I highly recommend you to stay away from this game at all costs.
The graphics are mediocre, the music is pretty repetitive, and the characters don't have much personality. I highly suggest not buying this game, there's really no point in going through the pain that Final Fantasy 5 brings.
結論
FF5は私が今までプレイしたゲームの中で史上最悪のゲームである。FF5をプレイしないことを強くお勧めする。グラはスーファミの中でも中途半端、音楽はかなり使いまわしの繰り返し、キャラクターは個性が全然なし。FF5を買わないことを強くお勧めする。
FF5のつまらなさを経験することに何の意味もない。
URLリンク(www.gamefaqs.com)

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:09:07 hWlmqnps0
お前らまとめて別スレでやれ

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:10:07 Q2HMA+iS0
変なの沸いてると思ったら、FF最高傑作スレが立って無いな
誰か新スレ立ててやって来れ。ここで主張されてもウザイから

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:11:52 NQed6mUX0
DLCってもう来ないん?
やり込み少なすぎだお・・・・

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:14:02 mP9LyfpAO
DLCあったら神ゲーになりそうなのに
ホープの家はほんと良かったなぁ
ゲームでもインドア派なのかと自分でも呆れてしまったが

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:25:33 +gFuw3mK0
FF12すら「つまらない」と言ってる姉貴がいるのですが
それ以上につまらないと言われているFF13を最後までプレイ出来ると思いますか?
本人曰く「映像が綺麗だから大丈夫」との事ですが…

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:28:02 RUQVQGKD0
12345、9、12よりは13は面白いから大丈夫だよ

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:30:00 z7L8SIPB0
PS3独占のままでBDの容量をフルに使えてれば
やりこみ要素を入れまくることができたのにな
WDがFF13を潰したようなもんだな


233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:34:01 RUQVQGKD0
過去のFFでやりこみ要素がたくさんあったのは12くらいだろ
7なんてやりこみ要素入れても50時間以内に終わるぞ


234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:34:10 VAVnP0wM0
>>230
最後まで出来るだろうけど、感想は「つまらない」になると思う

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:37:21 p9ibr+eU0
そもそも「やりこみ要素」って何だよ
やりこみって各自が勝手に設定してやるものじゃないのか?
いつからこんな言葉ができたんだろ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:38:37 y+ubM5N3O
>>190

意外と歌詞ださいな…

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:39:29 mP9LyfpAO
12はモブ狩が楽しかったから、そんなんを期待してんじゃない?
13のミッションは12のモブ狩ほど楽しくなかった

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:39:30 V3fR0zJ90
海外PS3版のDLCの発表まだ~?
日本版はどうなるんだよ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:45:56 aHIlKoDB0
DLCを2ヶ月に1回出すぐらいじゃないと誰も収まらないな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:47:26 z7L8SIPB0
やりこみ要素は寄り道みたいなものかな
ムービーシアターとかミニゲームとか
一度行った場所にも戻れてミッションができればよかったのに
あ、それだと箱版の方がディスクチェンジ地獄になるから無理か...

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:47:35 mP9LyfpAO
2ヶ月に一回平原並みのフィールド配ってくれたら神ゲーなんだがな


242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:49:05 Q2HMA+iS0
今はどのゲームもクリア後に何十時間も遊べるようなっているからな
13はやること亀狩りばかりだし、ミッションも12のモブ狩りの劣化版
不満が上がるのも無理ない

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 11:51:53 VAVnP0wM0
>>235
ファミ通でだいぶ昔にページあったな
難易度MAXノーダメージとか低レベルなど制限プレイのが結構有った記憶がある

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 12:07:53 JrZAETxj0
このゲームの場合、一番手頃なやり込みはCP縛りでしょ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:06:32 LYi/sO7L0
しげるを研磨しても大して変わらんのだがな。
しげるはもっこりで全然性能が出てなくて研磨さえすれば最強になる、
ってのはしげる男の言い訳だというのは、
このスレを読むにあたって知っておくべき知識。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:07:40 LYi/sO7L0
誤爆しました

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:14:32 mxdHn4eM0
よくわからないが
しげるさんにもいいところはあると思うよ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:17:54 eIiPSBfh0
よく分からないが俺もそう思う

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:19:18 NACfYCZV0
俺のしげらないはあんまりもっこりしてなかったから研磨しなくてもよかった

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:21:35 vFKGNFCr0
よくわからないが俺の本名しげるなんだが研磨されるべき?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:27:36 2v97G2rc0
何処から誤爆したんだ?
内容がさっぱりわからんw

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 13:36:09 m+4H6QKH0
今日のファミ通のTOP30が・・

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:13:56 voGBfgC7i
日焼けした男性の事かな
しげるというと、それが多い浮かぶが

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:26:49 4x+AiH/z0
しげる 最強 もっこり 研磨 をググってみた。
どうやらパソコンパーツのことらしい。


255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:34:27 EjcF2qXo0
>>250

もっこりを中心に研磨されてください。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:36:52 mP9LyfpAO
いくらFF13がつまんないからっていつまでもスレチな話題で盛り上がんなよ…


257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:37:08 UaifaNmQ0
誤爆じゃないから

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:40:46 gRSCgQ9mP
>>245
CPUクーラーのスレかな?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:43:29 FjZGQxi00
FF13が内容薄かったのって
ps3に移行して初めての作品だからかな?
ストーリーのひどさは関係ないけど
普通に考えてもう少し作りこめたはずのシステム面を
素人が考えても中途半端なものにしたのはそれなりの理由がありそうだけど

これで満足してたんだったら、スクエニはつぶれる

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:43:53 J/gmXXYt0
パルムポルムとノーチラスがラバナスタと同じくらい広くなるDLCがあったら1万でも出せる

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:47:23 qs8CaFZa0

ネガキャンしかやることない人


†††††† FF13葬式会場174日目 ††††††
スレリンク(ff板)



このスレマジオススメ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:51:45 J/gmXXYt0
ネガキャンとは違う
なんだかんだ言っても駄目なところ含めてFF13が好きだからこのスレにいるんだろう

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 14:59:37 vfKt0Wmr0
手放しで褒められる作品でないことは周知なんだから、
褒めないのならアンチスレに行け、と言うぐらいなら
思い出を抱えてここには来るべきではない

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:01:51 mP9LyfpAO
追加シナリオではジル中佐を仲間にしたい

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:13:43 UTuJ8YEz0
少なくともシステム面で言えば、戦闘システムの秀逸さもあるけど
(ファングが強すぎる気もするが)キャラのバランスもいいし、
武器も従来よりかなり選択の幅がある(ファングはあまり(ry )
これで亀狩りファンタジーじゃなくもっとやること多かったらなぁ。本当に惜しい

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:23:31 mP9LyfpAO
アダマンタイマイより巨大な敵が欲しかったなぁ




267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:24:16 J/gmXXYt0
ここが駄目だからこうすればよかったのになー
って妄想するのもFF13の楽しみ方の一つなのに
それをネガキャンって言われたらもうどうしようもない
ただのクソゲーになる

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:25:32 aHIlKoDB0
>>266
DLCでやってくれる
たぶん

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:28:39 ++4mOZN3P
本編はこんな感じでもいいや。12はサブイベントに寄り道してたら
本編の筋を忘れてしまった。ただクリア後にサブイベント解放は欲しい。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:31:02 VAVnP0wM0
>>266
さらにでかい亀を用意してきそうで怖い

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:36:53 AnCcL8ZU0
>>270
やめちくりぃw
亀がマジで夢に出てくるんだから

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:37:00 jQ1CYADQ0
ミッションにシリーズの過去ボスもっといるかと思ったんだけどな。一応ジャボとかいるけどさ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:43:09 FjZGQxi00
戦闘は面白いし(AI等改善点はあるけど)
画像はやはり奇麗、風景を眺めまわすのは楽しい
ストーリーがまともで、武器の改造等システム面がもう少しやりがいのある形だったら
良作になってたと思うから、みんなあーだこーだ言ってるんだろうね。

てか、最初っから開けたところでやればよかったのに
ぜったい前半の閉鎖的なとこで飽きた人多いはず、一本道だし


274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:46:42 UXJqloWL0
スクエニ和田社長がTwitter開始! 広報「確かに本人です」
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)


>なお念のためスクウェア・エニックス広報に問い合わせてみたところ、「確かに本人です」だそう。
今後どんな発言が飛び出すのか、ますます注目を集めそうです。

マジだったんかい!!!


275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:48:39 omsYcpU30
新作FFが出るたびにこりゃ神ゲーだなと思える自分はなんて幸せなんだろう

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:49:06 A713p7Yu0
長すぎて途中で飽きたけど、挑戦してみようかな

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 15:50:32 mP9LyfpAO
>>275
10まではそう思えた


278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:03:29 q0vdOYki0
箱○で出すならPC版も出してくれないかなあ
1年ぐらい前にnVidiaが何か言ってたと思うんだが・・・

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:05:45 LMwwc/dL0
13終えて12インターやったけどやっぱおもんなかったぞw
12が13よりいい部分てストーリーの内容だけだったなってか政治からますなよ
やはりFFワースト1は12でした

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:10:01 YTr2iqLg0
世間一般の評価も低いの?
2chやアマゾンだとよくわからん
楽天も嘘くさい


281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:14:14 UXJqloWL0
>>280
俺の周りは確かに一本道や町がないのは批判されてたが、それでも戦闘の評価やストーリーも
それほど叩かれてなかったし、映像も評価されていた。結果的におもしろいと言ってたやつが
多かったな。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:15:52 PImKhJo50
>>278
PC版欲しい!
2560X1600で遊びたい。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:18:55 UXJqloWL0
確かに俺もいまさらPC版がほしくなってきた。
本当にユーザーって意見がコロコロ変わってワガママな生き物だなw
まあ、それが会社の為にも案外大事かもな。ユーザーが離れるよりは。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:29:11 Q2HMA+iS0
>>280
180万売れたゲームなんだ。評判良かったら、本スレが盛り上がらない訳ないでしょ
葬式スレはともかく、本スレの勢いが今作の評価を物語っていると思う

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:34:09 YTr2iqLg0
>>281
俺は面白かったが、周りがみんなクソゲーって言うもんだから
かなり少数派かと思ったよ
さすがに超面白いとは言えないけど・・・

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:38:48 y+ubM5N3O
やっぱり10が面白い

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:38:51 UXJqloWL0
>>285
超面白いとかクソゲーとゆうより、なんかFF13は不足してることが多すぎる
様な気はする。だからもったいないと思ってしまう。
もっと面白くできたのに。。。そしてなにより、うまく作れば戦闘が面白いんだkら
もっと遊べたのに。。。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:44:47 wYnwaU0M0
FF13は神ゲーだ!

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:46:33 UXJqloWL0
北米で『ファイナルファンタジーXIII』のXbox 360バンドルが発売予定
URLリンク(gs.inside-games.jp)

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:47:03 hpD4QnB70
街から街へ移動することをみんなそんなに重要視してたのか。
フィールドマップ出ても特に迷うことなく敵と数回戦って次の街へ行くだけじゃない?
FFとか特に。その移動部分が今回一本道になってるだけで特に気にならなかった。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:47:19 GUxWYwX3O
10のほうが面白かった は 俺もそう思うけど
10は100時間でステータスMAX、すべてを越えし者を倒したからいよいよやること無くなってやめた。
13は現在120時間だがファングとヴァニラの最強武器が一本だけ★なだけで他の人のはLV60~80くらい、トラペゾヘドロンが余ってきた。金が足りなすぐるww

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:49:51 YTr2iqLg0
>>287
それは思った
土台良いんだし、もっと作りこめば面白かったのに・・・
シナリオもバトルもマップもキャラも
もったいなさすぎる


293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:51:32 mP9LyfpAO
>>290
本筋に関係ないことや無駄なことを省きすぎなんだよ
だから自分が冒険してる気分にならないし、お芝居を見せられている感じがする

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:51:44 0TWGQ6j/0
>>289
>インタビューを受けたプロデューサーの北瀬佳範氏
>ファイナルファンタジーXIIIで日本のゲーム業界を蘇生させる

えっ?
こんな糞ゲーが180万も売れるなら俺たちでも、って流れを期待してるの?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:53:50 ZfGF1XLdO
好意的に見ても13はそんなところなんだろうな
ディレクターが鳥山の時点でどうしよもなかったんだよ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 16:58:45 AnCcL8ZU0
昨日地下鉄乗ってて思った
FF13は地下鉄だなー

駅で戦い線路で移動 ときどき線路に敵がいる
あーこりゃこりゃ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:01:31 re3kcVCWO
今更なんだが、アルティマニアでなんか新情報あったの?

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:04:52 wYnwaU0M0
>>297
多少は。。。orz

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:14:47 XE0a8TB70
>>274
ワロタ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:18:38 Iyh+RLUeO
>>293
俺も290と同意見なんだけどなあ。
「次の街の方向は東。しかしあえて無駄に西にいく」
↑これがあると冒険してる気分になるの?
俺もあえて逆方向に行ったり、マップの隅まで歩いたりするけど…
それは冒険気分を味わいたいからでは無く、強い敵がいたらその敵で経験値稼いだり、
本来行く順番ではない街で強い武器を入手して楽にゲームを進めたり…的な目的だからなあ。

今回それが出来ないからと言って、そこまで不満に思わない。
ちょっと戻れば敵が復活したりするし、その敵で金やCP稼ぎ出来るし。
個人的にはこれまでのRPGと変わらない感覚で楽しめたけど。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:22:44 mP9LyfpAO
>>300実際に迂回しなくてもいいんだ
寄り道できる可能性があれば。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:25:55 mP9LyfpAO
感情移入ってことでは、10の「キミ」もいま思えば良かった。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:28:02 CnB1UMRM0
一本道はいい加減許してやれよ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:30:33 6kvrdCf60
いまおもえば・・って

当時から最高に良かったよ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:31:34 HMQrkGffO
ロッテの里崎が13やりすぎてめまい起こしたらしい

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:34:38 PImKhJo50
>>300
もっと巨大なマップになると、寄り道もめんどくさくなって
直行するようになるよ。

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:39:08 bWXIYvUG0
13は制作段階でリリース発表した手前、
思いのほか制作に時間がかかりすぎて延長延長を繰り返してきたが
これ以上は遅らせる事ができなくて、
やむを得ず完成度が低い内容で放出したんだろうな。
あれだけ画質が上がってもシナリオで叩かれたら本末転倒だな。
制作期間を延ばせばいい作品ができるわけではないが、
経済面で苦しくてもスクエニも人材をもっと増やしてやる必要があるのでは?
マジFF7のリメイクの噂が以前が出てるけど、
シナリオも含めれば最低1/3はできてるようなもんなんだから、
14を作ってる間に、7を出してしばらく引っ張ればいいのに。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:41:51 FjZGQxi00
>>300
世界観の問題だと思うよ
行ける場所もせまくて、アイテムや新しい場所の探索もないと
どうしても世界が狭く感じられる
絵ではすごく広大なんだけど、それを実感できないから
絵に描いた餅になってしまう
あの世界を自由に歩けたら花とか、その地方独自のモンスター、文化、建物をながめるだけでも
かなり楽しそう

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:45:17 qOpAIFYU0
一つ重大な勘違いをしているなw
今の時代で7のシナリオが特別に評価されてる訳ではない
懐古厨をみれば分かるが、それぞれのFFに対して思い出補正かかりすぎ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:45:35 CnB1UMRM0
ルシの紋章の件があるから あんまりノロノロ寄り道も違和感あると思うよ



311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:46:58 mP9LyfpAO
それをいったらノロノロしてるうちにメテオは落ちるわ時間封鎖されるわケフカに世界滅ぼされるわで困るだろうに

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:47:25 ZfGF1XLdO
>>307
いや、マルチが決まったから、DVDに収めるために沢山削ったんだろ


313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:49:46 qOpAIFYU0
>>308
その分野の関してはFF10製作の段階で「オンラインRPGには絶対に勝てない」と製作陣は結論を出して
FF10はああいうスタイルになったわけで
14が控えてるのに、わざわざその方面に走る必要はない

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:51:38 ZfGF1XLdO
13は色々な面でシナリオ特化型のゲームになっていると思う
鳥山の糞シナリオのために(笑)
このシナリオのためにゲーム部分を削ぎまくったからな
もちろん、マルチの影響も少なくないにしても

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:51:49 mP9LyfpAO
実際に自由じゃなくてもいい
自由を感じたいんだ。それが13にはなかった


316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:52:21 XE0a8TB70
和田はラスレムプレイしてたのか……

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:53:44 qOpAIFYU0
FF13はFFの中では自由度低くないと思うけどね
他のゲームと比べると自由度低いっていうなら理解できるが

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:54:58 FjZGQxi00
>>313
にしても狭すぎるw
極端に狭くする必要性が感じられない
まぁ、昔と違って画面の情報量が多くなったから作るのに手間がかかるんだろうけど
必要最低限を満たしてないと感じる人が多いんだと思うよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:56:02 1Cj3Uy0H0
成長の自由度は必要だったな
成長の自由度がなかったのは4ぐらいのもんだ
ある意味12にもないが

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 17:59:58 zOhgeW+D0
>>16

テトラクラウン、テトラティアラの件は確実に開発関係者の書き込みだろう。
絶対にあんな条件考え付かない。
羽生でもアインシュタインでも無理。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:00:28 qOpAIFYU0
>>318
確かにそうだが、今に始まったことではないんだよ
ずっとそうだった
FF自体を一本道ゲーとして一蹴してる人ならまだ納得できるが、
FF13だけというのは、プレイヤーの精神年齢変化&思い出補正が強くかかってるように思う

まぁ、俺も「なんで2・3本くらい道用意しとかないんだよ・・・」と思ったけどねw

>>319
インタじゃない10よりは自由度あると思うけどw

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:00:44 ixJSBatu0
今のFF13のマップと同じ大きさでも広く見せることは出来たと思うけどな
コクーンを閉じた世界じゃなく空中に浮かぶ都市という設定にして
3章ぐらいでパルスに放り出して
ヴァイルピークスやサンレス水郷やガプラ樹林なんかを
パルスのマップにしておけば世界を大きく見せることは出来た様な気がする

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:02:24 BKPeqExA0
スクエニはソニーにFF13の一部開発費を出してもらいながら、箱にまで手を出すとはなんたる裏切り


324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:03:14 CnB1UMRM0
自由感じたいなら箱庭系のRPGやれば? フォールアウトとか

FFってそんなに自由度が売りのRPGだっけ? FF12も逆にそれが原因で投げたって奴がかなりいたがな

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:03:47 FjZGQxi00
>>321
そうか?
456は広かったし、78もフィールドマップがあったからまだ広い
9はよく覚えてないけど、狭いとは感じなかった
10は一本道だったけど、シナリオがもうちょっと世界観みせてた気がする
12は知らない

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:05:20 ixJSBatu0
FF12はマップの大きさに対して移動速度が遅すぎるのが欠点だったな

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:05:25 mP9LyfpAO
>>324
シナリオがアレなのにマップも一本道とは何事か、という不満だと思うけど


328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:10:12 qOpAIFYU0
>>322
いや、マップ自体の大きさが変わらなかったら意味無いだろw

>>323
当時は「経営者として当然の判断」とか言われてたけど、結局のところ大したメリットも無く、世界のFFファンを失望させただけだったね

>>325
あんたは12をやったら大層満足できると思うよ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:12:22 ZrGtLnzbO
ストーリーや一本道よりクリア後にやりこみの種類の少なさや10章以前の場所に戻れないのが痛かった

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:14:33 qOpAIFYU0
FF13最大のミスは設定上、ろくに”街”がないことだと思うね
物品は通販だし、商店があるパルムポルムではそれどころではなかった
街がないせいでずっと道中、目的地と目的地の間の通過地点だし、色んな街を見るって言うのはRPGの重要な要素だと思う
色んな風景とかは道中で表現されてるけど、大抵の人は通過点はさっさと通過してしまったんじゃないかな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:15:35 zOhgeW+D0
というよりダッシューズ、エルメスの靴 解体条件はバグの一種だろう。
解体するティアラ、クラウン入手以前から持っていたアクセサリ三つを解体とか
普通に考えてもそんな条件にする意味わからないしバグだバグ。
そして 騒がれる前に開発関係者がWIKIに書き込みをしたんだろう。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:15:50 qOpAIFYU0
>>329
ああ、それは痛いよなwww
追い続けられてしかも戻ることができないから、世界崩壊とか時間圧縮とか目じゃないレヴェルwww

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:16:31 buoM858O0
バトルメンバー変更する度にオプティマを再設定しなきゃならないのは、どうにかならないの?

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:17:54 wYnwaU0M0
お前ら神ゲーにとやかく言いすぎ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:19:26 FjZGQxi00
>>328
やってみたいがPS2がないw

もうRPGじゃないと思ったり、ぜんぜんロールプレイ(役割を演じる)を実感できない
キャラクターに突っ込みを入れたり、初見のシナリオをスキップしたくなったり・・・
鑑賞ゲーム、体験型映画、とかにジャンル替えした方がいい

戦闘は良いんだけどなぁ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:19:38 CnB1UMRM0
>>331
つエクスカリバー2

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:19:39 BKPeqExA0
もうね・・・2ch見ながらFFプレイはしないようにしようと決めたよ・・・
感動するシーンなのにおまえらの意見思い出して爆笑したときはガックリきたわ


338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:19:50 qOpAIFYU0
>>333
海外版では絶対修正されてると思うw
FF8のPC版はジャンクション一括移植ができるようになっていた様に・・・

っていうかスタッフもプレイして不便だって気づけよ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:21:27 zOhgeW+D0
オプティマといえばタイマイとロングイでは戦術が全く異なるのに
オプティマ保存設定がないためにいちいちシャカシャカ書き換えている。


340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:24:37 qOpAIFYU0
>>335
10でもRPGだと思えたのに13では思えないのは、
貴方の変化あるいはプレイ中、前に何らかの形で先入観を植え付けられてしまったかのどちらかだと思うんだが、如何か?

>>337
発売からしばらくはvipとかにもゲハ出張してくるからね
ちなみに私がこんなに元気にレスしてるのは発売からずっと13関連情報は見ないようにしててクリアしてもそのままだったんだけど
昨日ふと解禁したkら

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:27:22 4fcwROGQ0
>>337
やっぱりな、クリアスルまではネットは見ない方がいいな。
俺なんて下のやつみて感動シーンで笑いが止まらなかったわw

URLリンク(www.nicovideo.jp)

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:30:05 T6ig+Lcc0
>>331
ダッシューズはwikiに書き込まれたんじゃなくて装備改造スレで調べてたんじゃないの?
テトラからダッシューズ作れる人と作れない人がいたから検証してた気がするお

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:30:12 mP9LyfpAO
シナリオの説明省きまくって意味は考えながらプレイしろってのでは、
ユーザーが冒険を追体験する余裕がないし、映画とか小説を読む態度なんではないか
自分が主人公で冒険するってゲームなら街じゃなくてもいいからなんかディテールがないと
世界に入っていけないよ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:31:10 AHWo2oyZ0


ネガキャンしかやることない人


†††††† FF13葬式会場174日目 ††††††
スレリンク(ff板)



このスレマジオススメ



345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:31:20 qOpAIFYU0
>>341
俺は発売前に見て爆笑したけど、本編では大丈夫だったぞwww

そういえば公式のエピソード0、あれプレイ前に読んだんだがあるいみ凶悪なネタバレだからクリアしてからよんだほうが良いよな絶対w
本編で徐々に明かされていく13日間の出来事が半分くらい分かってしまう

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:31:58 zOhgeW+D0
>>342
まじかよ。プレイヤー凄すぎわろたw

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:32:17 wYnwaU0M0
>>342
そうだよ俺も検証参加してたから分かる。
確か俺が2周目の12章の時に出た情報だから、
12月20日か21日だと思うよ。
慌てて13章まで行き半日遅れで検証参加した。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:34:49 buoM858O0
>>338
そうか、出来ないんだね…
やっとバトルメンバーを自由に選べるんだと胸を躍らせていたのに…

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:36:27 p9+PxMaa0
12は広いけど
世界観に興味をもたせるようなストーリーじゃないから
ほんとに広いだけって感じだった
どこいっても
フーン、で、モブは?って感じ

6みたいに後半キャラ個別のイベントがあって
パルス冒険できたらよかったなぁ

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:37:00 qOpAIFYU0
>>343
程度の問題だと思うが、RPGってのは映画や小説と同じく、意味を考え、キャラクターの心情とかも考えながらやるもんだと思うけど
そういう要素がなくなったら本当に薄っぺらいシナリオしかできない、と俺は思う。
同様に、そういう要素を汲み取れず、または嫌いな、あるいはできない人にとってはFFはまさしく美麗ムービーを見るために作業するゲームと化すだろうね

それが嫌な人はドラクエのほうが向いているだろう

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:41:51 mP9LyfpAO
映画や小説と同じなら、なんで自分がキャラを操作して面倒くさいダンジョンやら戦闘を繰り返すんだろう
そういう作業を通じてキャラと一体化したり、冒険の世界に浸れるからだと思うけど
この13の説明不足なシナリオはいちいち感情移入を妨げるように感じられるんだな

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:42:33 qOpAIFYU0
>>349
あー分かる
そういう意味でストーリー以外は良いんだよね。というか世界観に対してストーリーが適切でなかったというか。
13でコクーン脱出したときは
・飛空挺ゲット
・パルス各地のいろんなディープダンジョンやら、街やらにいける!
・でコクーンに戻るときは飛空挺で突っ込む。もちろんそこからパルスへ後戻りも可能
とか色~~~~んなこと想像したのに、即効ぶっ壊れて苦笑したwww

パルスってグラン=パルスだけかよ・・・と

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:45:22 qOpAIFYU0
>>351
プレイヤーは最初から13の世界に投げ出されて、いきなり追われ、それが11章まで続くもんなぁ・・・
説明はオートクリップで補完されてるから、読めば分かったけど、確かにあのやり方はナンセンスだよね
シナリオ中で説明してけよ・・・

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:48:49 4fcwROGQ0
>>345
ああ、小説か!

あれはクリア後に読むと話がつながる部分が多くて読んでてたのしかったな
確かにネタバレがめちゃくちゃあったがw

ということでクリア後おすすめ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:50:48 zOhgeW+D0
じゃぁ俺はヴェルサスの不具合検証に参加することにするよ。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 18:57:58 qOpAIFYU0
そういえば和田か誰かが言ってた「日本中FF13一色のキャンペーン」とか全く無かったよな
あと「看板の一つ一つに歴史やエピソードが考えられている」とか誰かのインタビューで見た気がするが、
プレイして特に感じないよね
コクーンの景観とかはなるほど納得のいくものだったが

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:01:25 ixJSBatu0
世間がFF13一色になるぐらいのプロモーションをする
といったのは北瀬だったはず

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:04:24 zMU6Sp8r0
>>340
いや、10もRPGではないなぁと思ったw
6から流れが変わったよね、本来のRPGではなくなった
まぁもともとFFはそういう流れだったけど顕著になったね
あとは物語の魅せ方というか感情移入できるか否かの差だと思う

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:08:48 wYnwaU0M0
前に「FF13の対象年齢(適正年齢)は35歳以上」って書き込みあったけど、
確かに同意できるよな。
悪く言えばオッサンはこの程度で満足できる!だし、
普通に町無し1本道は1日1時間とかには有り難かったりするし、
あとキャラの表情よんだり心情読み取ったりって意味でも。

それと今日もRPG勘違い君が湧いているけど、
35歳以上だと本来のRPGを知っている率高いだろうから。

FF13は久しぶりにRPGらしいRPGだった!

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:09:54 WmJ3S/8i0

懐古厨は老害

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:12:44 mP9LyfpAO
そうだね。もう去った方がいいかも。


362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:13:27 qOpAIFYU0
確かにFF13の正しいプレイ方法は一日1,2時間くらいコツコツとやっていくことだと思うw
街がないので「目的地マダァ?」になりがちだが、そもそもFF13の本筋は追われながらの道中における決意であると思う
正直に申し上げると俺は発売日から一日6時間、12日でクリアしたが、終盤で自分はFF13のプレイ方法を誤ったと悟った

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:20:29 nCi6Joqx0
装備って一つしかできない?

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:23:02 ZfGF1XLdO
13は10のファンですら懐古にしつつある
だからと言って、それほど新規ファンを獲得したように思えない
果たして誰のために作ったのだろうか……

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:23:26 qOpAIFYU0
>>363
BGM小さいと思う。俺のヘッポコ音響が原因で、サラウンドで聞けばバランスよくなるのかしらん
武器は一人につき数系統の選択肢、アクセサリは全員共有で、成長するにしたがって装備できる数が増える

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:28:00 zCFC5I0M0
全ミッションクリアしたんだけどいくつか謎が残るんで詳しい人教えて


1.
亡都パドラでミッション7の「ビトゥイトス」を倒すと奥の方で繭みたいになる
そんでミッション64で「ウェルキンゲトリクス」がその繭から出てくるってことは
ビトゥイトス=ウェルキンなのか?

2.
死将と六死将の区分けは以下で合っているか?       

六死将
・ミトリダテス
・(ビトゥイトス)→ウェルキンになる
・ガイセリック
・シュファクス
・スパルタクス
・ゼノビア(トンベリにやられる)

死将
・ヌミダエ
・ヴラディスラウス

3.
ビトゥイトスを倒して繭みたいになった後、その周りに5つの冥碑があるが、
これは上記の六死将からビトゥイトスを抜いた残り5体と連動している設定か?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:28:38 qOpAIFYU0
>>364
10と13の間に8年半、7の8年前といえば4になる
懐古が主なプレイ年齢層の成長による精神年齢の増加と思い出補正によって引き起こされるとすれば当然の結果

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:30:03 qn69nxtc0
12章まで進んだときにフリーズして強制終了したらシステムファイル破損
して初期化しました。それで友達に11章まで進んだセーブデータをUSBにいれて
もらったんですが、他人のデータなのでロードはできるがセーブできませんとなりました。
なんとかする方法ないでしょうか??

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:35:46 aUk+/Uhwi
>>368
ゲーム•ハード板のPS3総合スレで質問した方が良いかもね

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:36:40 lWeFInl+0
>>368
友達のシステムファイルも、もらえばいいんじゃね?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:38:41 qOpAIFYU0
友達のHDD丸ごとコピーすればいんじゃね

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:39:00 lWeFInl+0
>>349
6みたいな感じならほとんど文句はなかったと思うw
12は広いし、冒険してるけどダルイ、眠い
13はそうじゃないけど、物足りない

なんつうかバランスだよね、難しいね

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:41:17 qOpAIFYU0
>>372
最近のゲームでバランスがいいと絶賛されてるRPGといえばデモンズソウルw

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:44:09 lWeFInl+0
>>373
あれ、面白いよ
でも100万人以上プレイするゲームであのバランスにしたらクソ認定されるよ

12がそんな感じ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:46:00 qOpAIFYU0
>>374
スレチだから叩かれるかとオモタ
全く同意である

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:47:54 zMU6Sp8r0
今のゲームの購入層ってどの年代なんだろ
10代はあのシナリオでも満足なのかな
俺らが若いころにFF13をやったら満足してたかな

まぁ、そんなこと関係なく
FF13はつくりの粗さとシナリオのひどさが目立つ
今回満足してたらヴェルサスも買っただろうけど
今のところ全くその予定はない

スクエニももうちょっと考えないと本気でやばいと思うんだけどなぁ


377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 19:53:29 wYnwaU0M0
>>376
なんか子供っぽいけどキミはいくつなの?


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