10/02/03 14:55:33 afXTVTH00
あっさり薬盛られて寝ちゃった2人を語りましょう。
てか、ドグマは倒したかったな。
あんな情けないやられ方をしたんだから、復讐の機会を与えて欲しかった
ゲマやキングレオだって復讐戦させて貰えたのに・・・
裏技で倒せるようだが、ちゃんと普通に倒したかったよ・・・orz
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 14:58:11 zOHBjwyq0
何の話?
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 15:01:03 l9x/fpmU0
>>1
ドラクエ6ってことくらい書かなきゃ
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 15:03:52 afXTVTH00
あ、そう?wごめんww
それくらいはわかるだろうと思って・・・
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 15:12:53 l9x/fpmU0
ドグマ倒したくて手前のところでずっと頑張ってるんだけど
未だ仲間は平均Lv:50
もう10時間くらいは熟練度+レベル上げしてるけど、まだまだ過ぎて辛い
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 17:02:57 3tCJZjRF0
だれ?
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 18:34:03 hh+4UDUwP
俺はドラクエ6ってのは全体的に見て
組み立てを間違えてると思うのだが
その最たる要素の一つがドグマとゾゾゲル
本来ああいう戦闘は中盤に入れて、時を経て
成長した主人公達がリベンジするべきであり
けっして終盤に入れるべきではない
あのような負け戦闘を終盤に入れてしまったせいで
ドグマ>>>(越えられない壁)>>>デスタムーア
の図式が成立してしまった
申し訳程度にゾゾゲルとの戦闘を入れてもダメ
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 19:51:06 v/BvNhI/0
アクバー倒した後に
デビル化アンナ+ゾゾゲル・ドグマ戦みたいな構図があれば。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 22:38:15 ztTT/KV40
こいつら倒せるの?
勝てる気がしないんだが
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 02:57:04 D9cUQWFU0
>>1
>てか、ドグマは倒したかったな
同意、注意してれば二回目はにらみが効かないとか、
かわせるとかいう設定でもいいから、
ゾゾゲルと同様にドグマと戦わせてほしかった。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 03:27:03 npM76YWM0
システム的に麻痺が最強というのを理解してる策士で
HP的にもデスタムーアの全形態合わせたのに引けを取らないのになんで部下やってるんだろう
てかぶどう酒強いなおい
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 04:03:25 rAoN6yY30
>>5
俺もちょうど同じくらいのレベルだ
テリーとドランゴ以外の人間キャラは職業をドラゴンとはぐメタ以外コンプしたが、ギガスラッシュだけじゃ削りきれないのよね
頼みの綱のバーバラマダンテもSFCに比べるとダメージ少ないし、マゾすぎる
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 04:34:08 G1fg1kvs0
>>11
クリフト最強wってわけじゃないだろw
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 06:22:23 nCs7B3pu0
>>12
おお、同士がいたとは
仮にドグマのHPがSFCの時と同じ7000だとすれば
6ターンフルのギガスラッシュでもぎり足りるかもしれない
ただ俺の場合ドグマのすばやさに勝てなくて駄目なんだけど
正拳突きは外れることが多いし、マダンテはMPの1倍分しか食らわないみたいだし・・・
とにかく力上げまくるしかないかな
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/06 18:00:17 c2tMf7VN0
パルプンテの敵味方全員眠る効果で瞳の発動は一応止められるらしい
ドグマより先に味方が目覚めれば攻撃のチャンスが増えるから、もしかしたら勝てるかも
時間の逆戻りや、敵味方全員回復が発動して累積ダメージが無駄になるリスクもあるけど・・・