††††† DQ6リメイク葬式会場1日目 †††††at FF
††††† DQ6リメイク葬式会場1日目 ††††† - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 11:53:51 pzYQlA0ZO
2ゲット

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 11:57:21 f6hjJ4neO
パクりスレたてんなカス

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:17:00 ySwn7+F3O
手抜きすぎる。
こいつら本気で仕事しとんのか?
リメイクじゃなくてただの移植でしたね。
早く謝罪して作り直せ

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:18:02 uawsrJumP
>>1

俺が2日前に立てていればこんなことには

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:18:20 C4Y27nSI0
堀井は罰として頭髪一万本引っこ抜きな

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:22:17 rrRGFO4FO
>>6
本数がない
ただのつるっぱげのようだ…


8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:25:03 81T6UdNr0
なんだか随分やっつけ仕事だよな。以前のスクエニならリメイクで+αを
期待できたのに、最近は+どころか平気で-してくるからソフト買うのも
発売日に買えなくなってきたよ。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:25:11 4VzCE3ho0
>>4
移植だったらどれだけ嬉しいことか・・・
劣化移植だもんなぁ
随所に使い回しがあって萎える。やる気ないなら潰れろピザ屋

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:26:47 AcPdgAOuO
~DQ6DSリメイクの特徴一覧~
●仲間モンスター削除
●戦歴なし
●追加職業なし
●追加ダンジョンなし
●図鑑コンプで何もなし
●さとりを一つ持っていれば全員転職可(らしい)よって裏ボス空気化
●カーリング制覇で何もなし
●スライム追加の割にスライム格闘場も全く同じ仕様
●裏ダンジョンにはクリア後すぐ行けるのでやりこむ必要なし
●ダーマの燭台全灯火でゴスペルリング
●すれ違い一定数で…?(期待はできない)

~追加要素~
◆スライムスカウト
◆カーリング
◆夢交換
◆会話システム
◆地獄の井戸


11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:28:24 4BYKemu1O
カジノの景品に
メタルキングの剣
グリンガムのムチがないから
100のスロットでスイカが5個揃うとカジノもう行かなくて済むな

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:29:29 6hzkAXU/O
悟り一つで全員転職とか嘘だろ?

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:32:38 KpQ47hMJO
そもそも6は元々クソじゃん
良かったのはグラフィックだけだろうが

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:33:28 C4Y27nSI0
6アンチだがある程度追加あれば買ってた。それがSFC以下とかなw
笑わせてくれるぜ

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:35:14 C4Y27nSI0
>>13
音楽だろ。グラは一年後の3に及ばんし、当時のスクウェアや
ファンタジアと比べると大したことない

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:37:11 AcPdgAOuO
今回の劣化移植でどれだけの人間がDQ離れするんだか
懐古厨もそろそろゲーム離れの年齢じゃねw

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:42:03 9i6KQmNi0
>>4
先に>>10に殆ど言われてしまったが、この自称リメイク(笑)はベタ移植にさえ数段劣る欠陥品。
その劣化部分を一通り>>10が挙げた分の一部補足。

1.モンスター仲間はホイミン、ピエール、キングス、はぐりん除いて全削除
(代わりに数種類のスライム追加してるが、うち三匹は本編クリアするまで使用不可)

2.特技と呪文を「特技」コマンドに統一
(職を極めれば極めるほど増える特技が、種類毎に整理されるどころか呪文とごちゃ混ぜに。
いちいち特技や呪文を選んで使うのが、異常なまでに面倒な作業と化している)

ベホマスライムやマリンスライム如きがクリア後のご褒美仲間って何それ?
あの悪名高いⅦでさえ特技欄はジャンル毎に整理してたのに、元のSFCのでさえ呪文と特技は区別してたのに、
何で無計画かつ無意味かつ無駄にコマンド混ぜて使い辛くしてしまったワケよ?…ってな具合。

手抜きと言うより、何らかの悪意を以って本気で嫌がらせしたんじゃないかとさえ思う。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:42:19 KpQ47hMJO
>>15
3だって6のグラの使い回しみたいなもんだろ
3のギガデインは6のジゴスパークと同じエフェクトだし

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:43:01 uawsrJumP
>>17
クロトリが劣化したのが音だけだったのにDQ6はこんなに劣化したんだな

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:47:35 4VzCE3ho0
>>17
なんで?って分かり切ってるだろ
デザインやプログラムの組み替えが面倒だったんだよ
呪文特技が同じ欄なら4と5の使い回しでいいからな
インターフェースなんて知ったこっちゃない。いかに手を抜くかだ

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:47:58 C4Y27nSI0
>>18
全然違うだろwエフェクトは知らんが
フィールドとかキャラとか、すべてのグラフィックが
より練られてる

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:49:27 C4Y27nSI0
コピペし出したら終わり。ソースはSNKプレイモア

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:56:28 603C5qTy0
なんか中古で良さそうだな

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:59:18 8sobiygfO
このオリジナリティのカケラもないスレタイはどうにかなんないの?
まぎらわしいわぁ

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:03:11 AcPdgAOuO
~DQ6DSリメイクの特徴一覧~
●仲間モンスター削除。よりシェイプアップしたDQ6が楽しめます!
●追加職業なし。よりシェイry
●追加ダンジョンなし。よりry
●図鑑コンプで何もなし。景品で釣られてプレイしなくておk!
●カーリング制覇で何もなし。しかし無料なので暇潰しにDSの機能を堪能あれ!
●スライム追加の割にスライム格闘場も全く同じ仕様。新モンスターを導入していないのでこのままにしました!
●基本グラが使い回し。DSシリーズをプレイした人は馴染みやすい!
●呪文と特技の統一化。これでより戦闘画面がより見やすく!
●裏ダンジョンにはクリア後すぐ行ける。やりこむ必要なしでゆとりも安心!
●さとりを一つ持っていれば全員転職可(らしい)。裏ボスを何度も狩る作業もいらなくなりました!
●ダーマの燭台全灯火でゴスペルリング。ボリューム満点のDQ6の世界を歩き尽くしてください!
●すれ違い一定数で…?(まだ未定。報告求む)

~DQ6DSならではの追加要素~
◆スライムスカウト(全8種。うち3種はクリア後)
◆カーリング(全6種)
◆トレーディングカード
◆裏ダンジョンの住人を変更できる(一度きり。セーブしたらずっとそのまま)
◆地獄の井戸

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:11:03 loJO2DYMO
モンスターはスライム属しか仲間にならないのに、スラリン削除されるなんて

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:34:07 OanDrtglO
呪文・特技が把握しづらくなったメニュー表示改悪は擁護できんな…

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:34:37 SLrYfrqr0
全く伸びんね。
やっぱりそこそこ良作だったということか。

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:38:21 S+maS9410
>>26
空いた所にベスをぶち込むべきだったな

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:44:52 ncHkBYlk0
>>28
買ったけど良作やっぱりこの頃のドラクエはいいね
おまけ要素が減ったくらいでごねる意味がわからない

本編で殺しにきてるFF13のパクリスレとしては役不足だな

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:50:35 IZxmkwKN0
>>6
1万本もあるのかよ。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:52:04 IZxmkwKN0
>>26
スラリンいないの?
俺はどうせホイミンしか使わないけど、でもスラリンいないのはちょっと寂しい

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:52:18 4VzCE3ho0
>>30
お前が満足してるならいちいち絡みに来なくていいよ

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:57:58 bL3xnRa8O
一万と二千本抜いても禿げてーなーいー
8000本抜けた頃から気になりだしーたよー♪

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:59:10 QBaS5KLB0
仲間削除スライムだけ追加して配慮が全くないな

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:09:23 T1uHQEw50
堀井「仲間モンスター使いたいならジョーカーやれよwww」
URLリンク(vjump.shueisha.co.jp)

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:11:44 EIFVHiE3P
>>16
いや離れはしないと思うが
リメイクとしては糞ってだけでゲームとしては楽しめるし

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:11:55 m8M2Lvv+O
>>25
さとり一個で転職一人だよ。
自分で確認出来てない事を書くなゴミ野郎(笑)


39:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:30:18 nfKtfoJb0
新しいシナリオなし
ターニアも仲間にならんのか

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:42:28 0sImawwJ0
神リメイクだの良リメイクだの言ってるのは9から入った新参だろう

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:50:48 WUQnpQGNO
>>28
みんなそんなに興味ないからじゃね

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:53:45 ncHkBYlk0
>>41
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】30
スレリンク(ff板)

ヒント、勢い

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:07:30 Pyh3ufu+0
そんなできそこないのドラクエ旧作でもリメイクしたら売れちゃうのってどうなの?w
7はさらに糞だけどw

ほんと最近の新作でこれより面白いRPGで言ったら、洋ゲくらいしかない罠

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:15:32 yUn9Szh9O
あれ・・・思い出す、刻みこむが特技にない・・・

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:17:09 c3AXd1tBO
リメイクスレがめちゃめちゃ盛り上がりまくってるのとは対称にこのスレ惨め過ぎるw
逆葬式とかクソワロタwww

ホイミン「そろそろホイミ使う?」かわいいいいいいいい
ホイミンかわいすぎワロタwww
リメイク6最高すぎるwww

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:18:00 +1fPOZWl0
最近よくスレの流れに関係なく、洋ゲーと比較しだす奴を見るが
結局何を言いたいのかがさっぱりわからん

もっと具体的に言ってくれないかな

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:20:33 Pyh3ufu+0
最近出た新作の非洋ゲーRPGで、面白かったやつを挙げてくれれば、それをネタにして
具体的に詳しく話してあげてもいいよ?w

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:21:33 sIutSBrB0
こんな糞ならSFC版を既に持ってるのにわざわざ買う必要全くないなw
せめてターニアでも雪女でも鍛冶屋でも双子賢者でもいいから仲間になるとかならまだ買う気も起きるのに・・・

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:22:52 rrRGFO4FO
>>30
役不足?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:23:23 45ly14Ts0
>>28
リメイクだし、たとえ劣化してるとしても、
全部が壊れているわけでもないからな。

まあ、じわじわと伸びていくでしょ。

相対的にFF13の葬式スレの勢いが異常だから遅く感じるだけ。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:23:43 Pyh3ufu+0
スーファミはもう錆びそうだしw 持ち運びできないからなあ。
DSをテレビにつなぎたいのはあるけれども

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:30:45 ncHkBYlk0
早くもドラクエ6の糞リメイクが確定した訳だが
スレリンク(ff板)

こっちでやれよ、まぎらわしい

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:38:22 4VzCE3ho0
はいはいさよなら、来なくていいよ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:54:00 +1fPOZWl0
>>47
なら、まず自分でDQ6スレに書き込みしてるんだし
DQ6で頼むわw



55:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:54:50 Pyh3ufu+0
お前はDQ6リメイクが面白いって言うのか? じゃあ、同意見だな。終わりw

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 15:59:44 G7J7QkFU0
>>36
女性がディレクターに入ってるゲームはクソゲー

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:14:54 WNpRkejr0
SFC版からの劣化点なんざいくらでもあるな
関所の雲が動かない
効果音がインパクト無し
海に潜るまでが長い
上空を飛ぶ感じがない
ドレアムの破壊撃が迫力ない

というか演出がダメダメ

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:27:21 6nE9bwVL0
>>22
芋屋はコピペの方が出来がよかったんだぜ

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:30:45 Zj6yBGvt0
上も下もフィールド曲ひどすぎる SFCはよかったなあ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:51:23 LylAWVsAO
このスレ盛り上がらないなぁ…
評判は良いって事か。
FF13とは対照的だな。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:54:01 YQtSIBML0
>>60
リメイクスレの勢いやばいしな

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:57:38 CR01GcOT0
リメイクでもこんなスレできんのかよ!!!
いい加減やめれ。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:00:09 Nx4LdkjCO
FF13もDQ6の5倍は勢いあったからクソ度を測る物差しにはならない

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:07:18 CR01GcOT0
上の方とかsageないであげてる奴らばっかり。
さすがアンチスレ。

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:12:07 doC+xHdU0
>>63
5倍じゃなくて誇張抜きで約100倍だよ。
FF13の時はJaneでの勢い表示が2万後半だった時もあったと思う。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:15:54 3ZUjYiF+0
他のリメイクもそうだけど、戦闘画面でステータスを上画面に表示しないで欲しい。
いちいち目で追うのがだるいんだよ。
DSだからって無理に2画面使わなくて良いのに。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:21:10 OhmyYohc0
勢い向こうに負けてるよ。なにやってんの。
URLリンク(nagamochi.info)


68:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:23:28 OhmyYohc0
おっと、あれじゃ勢いわからんな。
もう一度。
URLリンク(nagamochi.info)


69:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:25:57 c3AXd1tBO
ここ全然伸びてなくてワロタw
残念なスレになっててワロタw

一方、リメイクDS6スレの伸び凄すぎワロタwパネェw
盛り上がりまくり過ぎるwww
みんなリメイク6を楽しんでるようで何より^^

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:35:18 Nx4LdkjCO
>>65
なーんだ。ただの比じゃん
バカな煽りの多いこと

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:40:00 doC+xHdU0
>>70
もしもしには「勢い」って何の事だか分かりませんでしたか^^
サーセンwww

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:46:03 C4Y27nSI0
sfc時代を知らんゆとりに上手い具合につけ込んだ糞リメだな
喜んでるのはガキと新参だけ。あと社員もかw

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:57:25 pFplEH190
>>65
あくまで発売前から劣化ベタ移植って情報が出てて
薄々みんな解ってたからダメージが少ないってのもあるんじゃね?

6未プレイのヤツラに取ってはどう劣化改悪されたなんて知らないし、「ふーん、こんなもんか」って感じるだろうし。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:59:10 c3AXd1tBO
伸びないねw
ネガキャン頑張れぃ~(棒読み

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:00:39 4VzCE3ho0
>>72
ゆとりでもスライムより仲間モンスターの方が嬉しいだろうけどな

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:02:02 G7J7QkFU0
>>74
発売前から仲間モンスター削除などで微妙臭はしてたからな。
いまさら葬式とかいってるのは情弱だろ。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:04:13 9i6KQmNi0
>>73
事前情報の時点で買うの止めるって意見もちらほら出てたしな。俺もそのクチ。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:42:03 hEIbcCGIO
リメイクだからなあ、基本的に6は良いゲームでそれとまあほとんどは変わってないし
よっぽど待ってたやつ以外は気にならんのかもな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:52:35 4VzCE3ho0
ピザ屋と手を切ることだな
天下のドラクエで手抜き使い回しとかおこがましい

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:55:05 xm3WAVQJ0
難易度低下だけは呆れる
単純につまんないんだよね

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:55:12 UAXMS7ba0
サガ2GODは本当に色んな意味で良リメイクだったのにな。
同じ会社でも開発に関わる奴が変わるとこうまで悲惨な事になるものか。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:58:53 5lpw6WfuO
そりゃあ事前情報のおかげでSFC版やった奴は見送る奴が多いし買っても本スレで愚痴ってるだろい

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:06:16 2jKtEtGSO
まるでSFC版が神ゲーだった、みたいな扱いになってるのに違和感
リメイクと比べるために、急に持ち上げられ始めた感じが…

6ってなんか印象薄いっていうか、正直あんま覚えてない

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:10:37 K3xaxM0N0
6は退屈な凡ゲーだった
それ以下になっただけ

なんでドラクエはリメイクの追加要素のセンスがないんだ
あと会話システムなんかいらねーって

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:12:14 xtzFOFE00
6はムドー倒してやっと転職できるようになったと思わせて、
モンストル~アークボルトあたりの熟練度制限がきついので、
余計中だるみしたような印象を受けるんだよな

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:13:26 UAXMS7ba0
>>83
元が今ひとつだとか消化不良ってのが多々あったからDS版に期待してた。
ところが蓋を開けてみると悉く何もかも裏切られた。ただそれだけ。

それがやってからではなく、事前情報だけで露見してしまったからもうアレなんだよ。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:14:05 5lpw6WfuO
別にSFC版も神ゲーでもないけどリメイクはいらん要素付け加えてもともとあった要素削って望まれてたシステムの整備、シナリオ補完がないんじゃ評価のしようがない

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:18:10 pFplEH190
>>84
今回カーリングを入れたのは藤本じゃなくピザ屋の真島らしいな

>>87
そうそう、まさにそれだよ。

仲間モンスター削った上に、何の調整もなしだもんな
最低でも攻撃呪文の威力を賢さ依存にして固定からリミッター外すべきだった。
あと特技と呪文欄の統一。これも手抜きとしか言いようが無い

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:21:48 3NO3kJZ60
特技呪文から選ぶの面倒ならAIにお任せください!って感じか。
でもそのAIがまた…

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:23:49 4VzCE3ho0
6はリメイクで化けるとか言われてたのに
何の調整もなしとかマジすげぇよ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:27:33 I6zywy2n0
今やってんだが
やっぱピザ屋の糞ポリゴンは萎えるわ~・・・
手抜かんとちゃんと作っとけよ。


92:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:28:16 UAXMS7ba0
調整どころか変なミニゲーム入れてやれる事減らしただけだしな。
それはそうと主人公の勇者転職解禁、やっぱ今回も魔法戦士を極めてじゃ無理か?

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:46:28 FjmASvQ90
FF13といい、スクエニは手抜き商売が癖になったようだな

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:47:40 G7J7QkFU0
>>93
FF13は「手抜き」ではないだろう。批判する時には言葉を選べよ。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:50:29 4VzCE3ho0
FF13は全力でやってアレなんだよ
開発は頑張ってるが、上の人が狂ってる
DQ6の場合、開発はやる気ないし上の人も狂ってる

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:59:26 I6zywy2n0
とりあえず、ピザ屋にやらすな。

あれ絶対金掛かってないだろ。
7のグラを4.5.6と手抜き流用して金掛けずに
100万以上売るってんだからボロい商売だ。
しかもモンスター仲間削除とか削ってどうすんだよと。

そうじゃなくてちゃんと一から作って
グラもSFCから進化させて
追加要素満載でリメイクしろ



97:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:04:07 4VzCE3ho0
普通のゲームで叩かれるのはゲーム内での使い回しだけど
ピザ製ドラクエの凄いところは、ゲームを超えた使い回し

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:37:15 CHuyeood0
>>10
>さとりを一つ持っていれば全員転職可(らしい)よって裏ボス空気化

これマジか…
本当だったら、恐らくゆとりに配慮した結果だろうけど、やり込み要素を削るのか、よりによって…
ただでさえスライム以外のモンスター育成なくてやり込み要素薄れてるというのに…

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:37:21 /weXP0+q0
カジノは糞 仲間モンスターは削除

すれちがいいらね
カーリングいらね

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:46:09 yWD+oJS60
このスレみてわかったことはリメイクではなく手抜き移植であったということ
あと人を罵倒することしかできない社員の必死な書き込み

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:46:31 CHuyeood0
>>96
なんか、そんな風に聞くと、裏帳簿でもやってそうだな。
グラ使い回しでほとんど金かかってないのに、スクエニに虚偽の費用を報告するとか。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:54:42 C4Y27nSI0
まあこんな糞ゲー量産してたら最後に困るのは無能社員なんだけどなw
リメ商法もFFはとっくに売れなくなったがDQもそうなるのが近いな

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:02:09 FKBkRySyO
そもそも6自体が大しておもろないから仕方ない

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:03:24 0UXm5tJtO
スクエニはもう駄目だな…

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:05:52 0a6YMuxCO
7はどうなるかね。石版や特技バランス改善したら良作になりそうだけど。
それでも100万売れるんだからDQに看板が移るのも時間の問題じゃね?
リメイクで100万売れれば上々。

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:14:14 X1GgHZtUO
>>105
シナリオ補完されたら良作になる
呪文特技のバランス改善されたら面白くなる
DQ6でも言われてたことだな
結果はご覧の有り様だよ

7リメではモンスター職削除とかやらかさないことを祈る

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:23:47 KnaFh8G20
ゴールドソーサー削りそう

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:27:04 G7J7QkFU0
>>107
それはFF7だろw DQ7のリメイクの話だw


109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:36:12 EMuYAqNA0
>>107
ところどころの強制ミニゲームは無しでいいな
バイクチェイスとか人工呼吸とか

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:37:49 59a4rMab0
・バーバラ・・・強化どころかマダンテ威力3倍→2倍に変更し耐性消滅
・テリー・・・堀井が「強くなってます!期待しててください!」とまで言っておいて初期レベルと武道家マスターのみ
・ドランゴ・・・バギ完全無効耐性で更なる強化

バーバラを萌えでカバーできる奴や引換券ネタで盛り上がれる奴はいいけど
普通に酷い調整だと思うのは俺だけ?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:40:42 C4Y27nSI0
マダンテ弱体化は良いな。あれはオカシイw
テリーは加入する時期といいチャモロより弱いといい何なの?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:41:34 MzQJ3gK70
>>106
6の仲間モンスターは結局スライム以外使わない人が多いと思うんだよね。
7のモンスター職も似たようなもんだと思う。
批判はあるかもしれないが、削ってもいいかな?とは思う。

ただ6は主人公を魔物使いにして、モンスターだけでクリアする。っていう違う遊び方もできる。
普通に遊べばモンスターはスライム以外必要ない。
問題はテリー。あれだけオリジナルでがっかりさせられたんだから、使える様にしてほしかった。
マスターしてる職業は無くても良いから、特技(特に剣技)呪文等を美味しいとこ取りしたキャラで出してほしかった。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:43:08 G7J7QkFU0
>>112
使わないから削っていい、っていうのは暴論じゃね?

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:45:31 CHuyeood0
使わないから削っていいってのはジャイアン的発想だよな。
そうは思わない人もいるのに、何でお前基準で考えるんだよっていうか。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:46:38 59a4rMab0
>>111
マダンテ弱体化するならせめて他の部分を強化してくれよ
出来でば呪文の賢さ依存を導入して欲しいがそれしないならせめてバーバラを耐性の鬼にしてくれ
もともとあった耐性を削るなんて論外だろ

>>113
仲間モンスターを削ったことよりもそれと引き換えになるくらいに魅力的な追加要素が無いのが痛い
しかも中途半端にスライムを残したせいで堀井の言う「シェイプアップ」の目的も果たせてないような・・・

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:51:31 C4Y27nSI0
2倍でも超強力だろうがw文句言うな

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:52:59 CR01GcOT0
>>95
そのとおりだと思うわ。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:56:41 EMuYAqNA0
>>112
なぜスライムしか使われないのか → スライム格闘場があるから

ならば、スライム格闘場をモンスター格闘場に変更して、あらゆる仲間モンスターが出場できるようにするのが、
リメイクならではの追加要素というものだろ。


カーリングとか誰得だよ。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:58:08 fnesn4R90
そもそも面白くもない、やってもまるで見返りない糞ミニゲームのカーリングなんてどこに追加する意味あったの?
今回ピザ連中に堀井がリメイクと称してやった事の中では一番理解不能なんだが。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:58:26 C4Y27nSI0
6には妥協の二文字が似合う。オリジナルでさえ半端なのに
リメークはより半端な出来。妥協を突き詰めた超大作

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 22:03:43 S+maS9410
FF13見てると胸がキュゥってなるな

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 22:20:33 I6zywy2n0
中古で元取れるレベル

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 22:57:01 zXOxWyGE0
ストーリー補完無いとかはホント笑えんなー
容量の問題でやむなく削除しましたって元6の時の発言はいったい何だったのかと


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:00:52 Hrm0+ztQO
既にリメイクされている4、5は出さなくても良かった
初リメイクの6を追加要素満載で出してくれたら…

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:01:37 Hrm0+ztQO
>>56
逆転裁判4か?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:06:20 wmSsMykc0
>>112
DSのリメイクだとスライム族が仲間になるのは結構後なので
アモスを仲間にしていないと5人旅で馬車で空きが結構長いが
SFCはがダーマで魔物使いに転職すればモコモンなどは
早い目に仲間に出来て無駄なく熟錬度稼ぎとか出来たりして愛着があった

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:06:32 MzQJ3gK70
>>118
なるほど、それはいいかもね。
むしろモンスターしか潜れないダンジョンをクリア後の特典で追加しとけば蛇足にはならないかもね。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:07:26 I6zywy2n0
DSじゃ無理だよな~
容量制限ある中で
モンスター削って
意味の無いカーリングとスライム、夢追加とか誰得でしかない。

てか金輪際DSで出すなよ。
デメリットでしかないわな。
DSならではの
糞グラ画質+ピザ屋使いまわしの糞ポリゴン、低性能、容量制限。
リメイクってのは
前の作品をリニューアルしてさらに良くなってなければならない。
それが全部パー。
そしてもう出ちゃったら次は無いし。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:21:30 C4Y27nSI0
dsポリゴン好きだけどなwPS・SS時代はRPGが不作だったから
今ようやく次世代機(96年以降の)RPGを楽しんでる感じだ
容量不足やグラがPS2なんかに劣るとか言うよりも、作り手に
まずやる気がないとPS3で出しても糞は免れん。FF13とかry

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:27:59 nCoERtDl0
スーファミでカダブゥ仲間に出来なかったからリメイクでは・・・
って思ってたのにこの仕打ちだからなぁ
悲しいわ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:29:53 I6zywy2n0
>>129
>PS・SS時代はRPGが不作だったから
そう思ってんのはお前だけな。

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:33:50 fnesn4R90
クリア後の仲間がベホマにマリンじゃカダブウとはとても釣り合わんな。
つーかこんな程度じゃ中盤でさえ微妙な気がするのによりにもよって何故クリア後ボーナス?
Ⅴの大鼠やガップリン以上の過ちじゃねーか。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:51:56 C4Y27nSI0
>>131
SFC以前と比べたらダメだな

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:01:23 wSSLV2DT0
>>112
個人的に、くさったしたいが抜けたのは痛かった…

・クリア前ならハッサン以上のHP、バーバラに匹敵するMPにまで成長
・中盤に鋼の鞭を装備できる戦士タイプ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:03:15 4VzCE3ho0
昔の6スレにはスミスファンがたくさんいたな
新規にはもう通用しないのだろうが

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:07:55 cIObYZyl0
まぁ新規でやってる奴らは満足してそうだな。
アモス逃したりムドー積んだレス見てると昔の自分思い出してニヤニヤしてしまう
だがSFCプレイ済みの奴はこのリメイクにはがっかりしただろうな
散々時間かけといて中身はシナリオはベタ移植+モンスター削除で手抜きリメイクと言われても仕方ない出来

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:15:39 2cn1d4jz0
頼むから次回リメは希望要素アンケート実施してくれ。
堀井のハゲもピザ屋の馬鹿もユーザーの方を全く見ていない。
少しでもクリエイターとしての矜持があるなら絶対にこんなリメイクはしない。
6初プレイ者のために作りました、という単なるお為ごかしばっかりじゃねえかよ。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:20:12 ECpMaLPe0
まあ致命的な劣化は無いから文句も少ないんだろうなあ・・
普通に原型は留めててゲームになってるし。そこが嫌らしい
よく分かってギリギリの線を狙って劣化させてる、ラクしてる

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:30:29 e3dVJ3df0
>>128
9は良くまとまってたろ
DSがダメなんじゃなくて、ピザ屋がダメなんだ。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:33:20 e3dVJ3df0
4リメイク 
6章の追加。ピサロ仲間に。シナリオのラスト自体が変更された。

5リメイク(DS)
第三の嫁 デボラの追加。見かけによらず面白いキャラ

6リメイク
えっと

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 00:38:00 eurxkBGlO
マリンスライム仲間入りは正直嬉しいんだけどな。
代わりに失ったものが大きすぎる。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:30:11 tv43QWsM0
というかスライム仲間にしたって、全種類仲間にできるわけじゃないんでしょ?
糞すぎるわ…

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:34:31 vj44Gp340
そもそも大した能力でもないのにクリア後解禁とか何の嫌がらせだと

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:48:35 uW+jGwQj0
子供ウケしそうなメタルライダーやメタルキングをスルーして
顔グラ使い回せるベホマスライムは即採用

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:48:48 epPtFqFcO
>>82
FF13も事前情報からDQ6以上に糞ゲー臭が相当してたけど葬式スレの勢いはえげつなかったよ。
でもこのDQ6の葬式スレはFF13とは対照的に全く盛り上がらない。
FF信者が荒らしに来ないことからしても評判は良いんだろう。


146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:50:09 xeNRcZYpO
Amazonのレビューお疲れさま

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:52:31 uW+jGwQj0
そりゃDS6スレはFF13スレの1/100しか勢いないし>>65
四則計算もできないのかい。頭の悪いボーヤ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:53:03 UAyXLLPs0
あんな手抜きゲーがなんで評判がいいんだよ。
俺なんか仲間モンスター削除の時点で買ってねーから。


149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:57:58 b0Zq4wXd0
ここが伸びない原因は、発売前から糞だと分かっていた事を含め、すでに似たようなスレがあるから。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:58:44 wfxureIIO
>>140
4リメイク 
6章の追加。ピサロ仲間に。シナリオのラスト自体が変更された。

5リメイク(DS)
第三の嫁 デボラの追加。見かけによらず面白いキャラ

6リメイク
お前らが追加したら文句ばかり言うので逆にシェイプアップしてみました(^q^)

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:02:40 UAyXLLPs0
DQとFFは目に見えて糞化しているが、方向性が全然違う。
FFは言うまでもなく厨二病化しているが、
DQは娘に好かれようと媚び売っているダメオヤジ化している。
残っているのはDQというネームバリューだけ。
両方共通しているのは昔はよかったんだけどねえ、という印象。



152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:04:18 DMg4q6lZ0
>>147
スレに勢いが無い=人気が無い

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:07:29 rg4xMGLr0
買ってないヤツが評価すんなよ

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:12:52 epPtFqFcO
すでに似たようなスレとやらを全部合わせてもFF13葬式スレの勢いには足元にも及ばないんだな。
それにFF13にも葬式スレに似たようなスレは腐る程立っていた。
てか発売して相当経つのに今だにFF13の葬式スレは盛り上がってるし。
発売直後なのに葬式スレが盛り上がらないのは良い事だ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:15:56 6q2nkNcT0
元々良作だから糞リメイクで泣くのは昔からのファンだけだし
骨の髄まで駄作と評判の13と同列に語ろうとするのが間違い。
あれと比べれば大抵の作品は大成功になるわ¥。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:24:39 j5EciY92O
要するに本スレの勢いが100倍あったFF13はDQ6の100倍面白いってことでおk?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:31:36 UAyXLLPs0
アンチと人気は表裏一体な場合が多いからね。


158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:33:39 +ACUbf3f0
>>149
6ファンの大半は既に諦めモード入ってたし、ああやっぱりかって・・・って感じで
シナリオすらベタ移植とか、怒る気すら失せてるだろうね

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:35:31 UAyXLLPs0
どうせなんとか版とかいって半年後くらいに安値で出てくるんだろ?
まあいくら安かろうがこんな劣化ゲーなんか買わないけどな。


160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:41:52 6q2nkNcT0
発売前に散々荒れたしな。
それが好転も悪化もしなかっただけと言う話。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:51:37 F83KnF1h0
もう最初の時点で出て来た情報が凶報としか言い様の無かった代物だったしな。
正直な話、俺はもっと酷い実態が明らかになるんじゃ・・・とばっか思っていたもんだから、
今となっては、よくもまあこの程度の改悪や劣化で済んだなと思った位。

まあ、それだけでも購買意欲失わせるには十分だったけどな。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:55:04 j5EciY92O
ドランゴの存命すら危うかったからね
狂ってるってレベルじゃない

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:03:54 yjAMEPLjO
昔からのファンでリメイクやってるけど
データ消えない、仲間会話があるだけで十分満足だわ
そりゃ魔物排除、誰得カーリング、需要皆無すれ違いは不満だけど糞糞糞って叩くほどか?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:06:25 uW+jGwQj0
使い回し・バランス調整なし・追加スライムも中途半端なら、そら残念ながら糞ですわ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:06:26 b0Zq4wXd0
>>163
そろそろドラクエ6のリメイクを本気で考えるスレの住民だった俺からすれば
なんとも残念なシロモノ。絶望。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:06:49 UAyXLLPs0
仲間会話こそ誰得だろ。
7の悪影響を未だに受け継いでるのはどうにかならんか。
どうせ取ってつけたようなろくでもない台詞がほとんどなんだし。


167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:09:15 6q2nkNcT0
>>163
それしかない。十年待って出来たものが劣化移植じゃ満足しろってのが無理。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:09:51 UAyXLLPs0
特に不満がなかった、むしろ好評の部類に入る仲間モンスター削除は実行するくせに
一番問題だった転職システムのバランス改善と一部のシナリオの補完が全然なってないのがなあ。
それならベタ移植のほうがどれだけ好まれたか。


169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:13:31 F83KnF1h0
>>164
ベホマスライムとマリンスライムなんかクリアしてからやっと使えるってザマだしな。
ⅤPS2以降での誰得追加モンスター以上にありがた味も需要も無い。

>>166
Ⅳ6章のピサロに対する仲間の掌返したみたいな待遇とか、
Ⅴの出鰡の罵詈雑言の数々は本当に見るに堪えなかったレベルしな。
そこまで酷くはなくとも、正直どうでもいいヨタ話しかない。

170:猫王 ◆JvoKObe9Tk
10/01/30 03:18:17 W/Paad7D0
急にクソゲーになったので
Q・C・G

もうこの業界駄目なんじゃないんすかね、つーか
昔のゲームのリメイク(爆)もういいんで。


171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:18:17 4GmO4um1O
>>163
こんなんでマンセーしてたらいかんよ
今出てるリメに仲間モンスター増加、敵も追加、シナリオ補完、職業関係改善、戦闘バランス見直し。等色々追加改善するのがリメイクだろ
お前もこっちのがやりたいだろ?ほとんど移植っつーより劣化してんのが問題

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:19:51 +ACUbf3f0
今考えるとDQ8って恐ろしく贅沢で豪華なドラクエだったんだな、羨ましすぎる

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:21:38 TuSmQEdIO
カーリングって本当に何にも意味ないんすか?
クリアして驚愕したんだが…

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:23:01 UAyXLLPs0
はっきりいって8はドラクエの正しい進化だったな。
ただラストの締めのグダグダとラスボスのヘボさが残念だが
そのほかは文句はなかった。
なんで9やらDS6はあんなになっちゃたのかなあ。


175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:23:21 H66TSloVO
ロビン仲間に出来ないのは糞だけど、俺的には特技と魔法を分けないでごっちゃになってるのがうっとうしい
分けろよ…。何か覚えるたびに順番変わるしやりにくいんだよ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:30:21 +ACUbf3f0
>>174
ヒント DS

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:33:05 Qjsi7AwbO
6の仲間モンスターシステム自体が5の劣化二番煎じだからどう弄っても結果は悪くなる
6が5より良くなると逆に5の立場がなくなるしね

>>168
6の仲間モンスターは好評だったっけ?
一部の6ファンやドMが有り難がってるだけで、発売当時は戦闘バランスを崩す欠陥品って評価が多かったと思う
仲間モンスターと熟練度の仕様を合わせると戦闘回数が過剰になっちゃうからね
仲間にしようと粘り、そいつの職業を鍛えるとパーティの平均レベルがどんどん上がってしまい、その後の戦闘に緊張感がなくなるなんて良く聞いた話だよ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:33:22 yKgCNh+t0
>>173
よっ!農家のカガミ!

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:42:23 j5EciY92O
>>177
それ言い出すなら、転職システムもボロクソ叩かれてたから削除でいいよな

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:43:15 UAyXLLPs0
>>177
少なくとも不評ではなかったはず。
しかもスライム類だけは好評とかももちろん聞かない。
現にいろんなスレで削除は不評だったのだから。


>仲間にしようと粘り、そいつの職業を鍛えるとパーティの平均レベルがどんどん上がってしまい、その後の戦闘に緊張感がなくなるなんて良く聞いた話だよ
カタブウやロビン2のことか?
そんなもんは終盤やクリア後に仲間になるやつだしそうそう簡単になるわけがない。
あと仲間にしようと粘って平均レベルが上がるって5でもそうだろ。


181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:46:16 8tbAzV2tO
>>177
俺の周りはよかったわ、当時小学生だったし。そんな難しい事考えてなかったし、5でモンスターが仲間になって、6でも仲間になるってわかった時は歓喜したなー、つか、バランス崩れるも何も、崩してるのは自分等じゃん。
そんな考えが出来るならゲームバランス何で自分で調整できるっしょ。後さ、~思うとかさ、憶測だけで話してんじゃねえよ。良く聞いたじゃなく、ネットでよく見たの間違えだろーが、ゆとり死ね

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:46:31 UAyXLLPs0
6の転職システムって7ではさらに改悪して出てきたけど、
堀井達ってあれがお気に入りだったのか?
どうも7からスタッフとドラクエファンの感性にズレが出てきてると思う。


183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:48:01 uW+jGwQj0
仲間システムにしろ、転職システムにしろ
欠陥があるならばそれを改善するのがリメイクであって
削除とか思考停止だし、最早リメイクすることの放棄だろ
手抜きと言わざるを得ないし、好感が持てない

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:50:02 UAyXLLPs0
あちこちで不評だった転職システムがなんの改善もされてないのはどういうこっちゃ。
だったら仲間モンスター削除するなってこどだよ。
俺はもう一度カタブウを仲間にしたかったのに。


185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:50:44 rg4xMGLr0
ID:UAyXLLPs0
結局こいつ一人で盛り上げてるし

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 04:13:43 MdfDLpGLO
ID:UAyXLLPs0の葬式会場か

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 04:18:01 uW+jGwQj0
反論できないからって躍起になるなよw

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 04:34:29 FVO9l5Hq0
>>185みたいのは何でアンチスレに来てるの?(笑)

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 04:37:43 QYaMECX40
頭が大変な人なんです。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 04:49:52 yufL0Dzu0
社員さんごくろうさんです

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:22:12 HiuktmyF0
リメイク版というより移植止まりな印象だな
元のドットのレベルが高かっただけに、3Dになってなにか劇的に変わったわけでもなく
戦闘中のドットも元々それなりに動くものだっただけに驚きもなく
転職や特技を含めた戦闘バランスや、リメイクされれば良くなると言われていた未補完なシナリオ等
SFCの時点でも不評だった部分をそのまま持ってきてしまった感じだ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:28:15 Qjsi7AwbO
>>179
うまく変更が加えられないなら削除でも良いと思ってる
3と違い「いつでも好きなタイミングで」が売りなのに、そうすると“平均レベルが上がって”戦闘バランスが崩れるのはさすがに納得できない
強い呪文や特技を覚えてバランスが崩壊するのは望むところだけど、レベルまで一緒に上がってステータス的に負けようがなくなるのはさすがにねぇ
ミニゲーム的なもので経験値とは別に熟練度が貯まる仕様なら良かったかもしれない

>>180
少なくとも不評ではなかったって、俺の意見はどこにいったのよ
自分に都合の良い意見だけ参考にするの?
「感動した」「苦労した思い出がある」ばかりで中身のある擁護の意見は聞いたことがないし
「ゲームのシステムとしてバランスが取れてるから」と言う理由で残して欲しいという意見も聞いたことがない
もはや懐古の戯言の域に達してるよ
あと後半部分は何が言いたいの?

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:31:49 Qjsi7AwbO
あと>>181
お前はとにかく落ち着け
何が言いたいのか全く分からない

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:35:02 /RJ0oItz0
普通にプレイする分にはまあいいんだけどAIうんこすぎないか?
めいれいさせろはめんどくさすぎるから普段はAIが基本なんだけど、アホな行動が多くてイラッと来る事が非常に多い
めいれいする時はする時でとくぎ一覧が見難くてしょうがないし
取得経験値増加もいやがらせだよね
それやるなら熟練度の戦闘回数も減らせよと
やっていく内にアラが目立ってきたわー

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:47:33 Qjsi7AwbO
取得経験値の増加は転職システムに合ってないよな
熟練度獲得に制限があるって忘れてたのかね
スカウト方式のおかげではぐりんを色んな意味で仲間にしやすくなったのは誉められるけど、その他が御粗末すぎる
特技と呪文ごちゃ混ぜも嫌がらせにしか思えない

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:51:52 L+53g9aUO
まだ買ってない
怖くて

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 05:54:39 zM+rkkIU0
ttp://kei19750509.blog109.fc2.com/

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:00:59 02nXdQ1l0
>>195
取得経験値増加→低レベル稼ぎがしにくい→クリアまでに稼ぎまくって個性が消えるということが若干起こりにくくなる
ただし熟練度上昇の仕組みを知らないやつ限定

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:03:10 fb/1nk0eO
プロローグで竜に乗ってムドーの城に行くときの雷鳴の効果音が無くなってる…
ムドー城内でも無くなってる…
細かい事だけど俺にとってはとても残念な事だった

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:04:27 02nXdQ1l0
>>199
演出気になるよね
元の6は色々と細かい演出をやってくれてただけに

個人的には関所の雲が流れないのが気になったわ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:38:10 Y5fShfBL0
この出来なら熟練度とかもホイホイ上がる仕様にして欲しかった

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:47:52 HiuktmyF0
これ以上ヌルくなるのは勘弁

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:42:54 +AGMZAiHO
FF13風に言えば
普通にいいRPG

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:59:17 cbpL7AqtO
>>203
今北だけど、その一言で買うか買わんか決めたわwww

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 08:56:37 vVluJVYr0
つーか、本当にストーリー補完は全くないの?
一応会話システムの中でバーバラが黄金竜であることを匂わされる台詞があるらしいが
そこで終わられても「魔法都市の次期長がルビスの笛で竜に変身してムドー島でタクシーになるのか」という
根本の疑問が解消されない限りどうしても消化不良に終わると思うんだが・・・
海底のルビス城やカルベローナの「バーバラ様ならドラゴンにでも・・・」のところで
ミレーユかバーバラがもうちょい確信を突いたことは言わないのかね?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 09:22:36 epPtFqFcO
ドラクエやFFやポケモンのような超大作ゲームが発売すると葬式スレは例外無くめちゃくちゃ盛り上がるはずなのに…。
良リメイクのポケモン金銀ですら葬式スレは結構盛り上がった。
やはりドラクエは特別なのか。
発売して数日経過してもまだ一日目だし。
普通なら最低でも五日目まで進むはずだが。
アンチやFF信者もよせつけない面白さ?

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 09:25:45 tpSZQHCV0
だから同じ主旨のスレがあるんだってば

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 09:40:56 uW+jGwQj0
バーバラ関連は補完されるどころか、更に謎めいてしまった

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 09:58:52 QZNa5A/f0
バーバラがドラゴン説って初めて聞いた。
あそこでムドーの城に行かないのは何の意味があるのかな?とは思っていたが‥なるほどな。
つまりバーバラは生理がくるとドラゴンになるのか?

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:04:38 uW+jGwQj0
そこら辺を決着つけて欲しかったね

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:06:40 SWfwn8wx0
アマゾンの評価の通りだな
やっぱりこんなもんかという程度。あ~あ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:11:12 tmw6ggJI0
>>177
>仲間モンスターと熟練度の仕様を合わせると戦闘回数が過剰になっちゃうから
>仲間にしようと粘り、そいつの職業を鍛えるとパーティの平均レベルがどんどん上がってしまい、その後の戦闘に緊張感がなくなるなんて良く聞いた話だよ

そんなのは6の仲間モンスターだけのことではなく
5の仲間モンスターにもいえる事なんだが

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:17:38 SWfwn8wx0
難しかったらすぐ売る
簡単だったらすぐクリアして売る

どうせなら難しくしろよ、何もかも手抜きじゃねーか・・・14年だぜ14年。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:19:03 uW+jGwQj0
ピザのやっつけ仕事っぷりが半端じゃない
初リメイクなんだから、もっと丁寧に扱ってやれよ・・・

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:26:25 fIKjFtPxO
いや~やっぱ面白いよ!!ドラクエ!!まだ1章でホイミン仲間にしたところだけど、良リメイクだと思うよ!!

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:29:47 b0Zq4wXd0
そろそろドラクエ6のリメイクを本気で考えますよ

この過去ログ読んでると悲しくなる

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:31:01 871QStIC0
ハッサンがねらーっぽくて嫌だ('A`)

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 10:32:59 uW+jGwQj0
>>216
あのスレは信者寄りの意見や若干アンチ気味な意見もあったけど
真剣にドラクエ6を良くしようという気持ちはみんな同じだったな
本当に悲しすぎるわ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 11:14:45 GCWeul3p0
BGM的なこと言うと、「ハッピーハミング」の劣化が酷かった。音源の違いがあるとはいえ
SFC版のボイスっぽい部分が全くなくなってるってどういうことなの?
「ぬくもりの里に」も劣化してるし。いいと思ったのはフィールド曲がオケっぽくなったことくらい。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 11:33:36 SWfwn8wx0
下に落下するときの音の劣化には笑ってしまった
スーファミ版の「うぉーー・・ん」って感じが良かったんですけどね

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 11:52:25 ECpMaLPe0
クロノもそうだったが、もう同人でリメークしろよ
そっちの方が遥かにイイもん作ってくれる
クロノはデキが良すぎてスクウェアから差し止められたが

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:12:57 qdseDbP50
スクエニはドラクエファンが嫌いなのか?



223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:16:41 uW+jGwQj0
嫌いっつーか金づるくらいにしか思ってない

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:22:00 BFzxAhRH0
このべた移植劣化ドラクエを見るに、古参はもういらないんだよ旨みが少ないからさ
新しい奴に昔の商品を売りつける、これで開発費抑えて儲けもがっぽがっぽ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:23:34 hJwufQlVO
友人の見せてもらったが、俺はいらねー。
こんなんに金払うくらいなら、食事奢ってやる方がマシ。

SEがへちょい(特に戦闘開始時とか無音てw)
特技と呪文のごった煮がウザい
色々いじったわりに、バーバラは相変わらず使えない
すれ違いのキャラクターアイコンが、SFCでモンスター使ってた人間としては糞過ぎる

最後のは私的なものかもしれんが正直、十数年前のソフトに負けてるような気がする。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:25:53 HiuktmyF0
クロノはほぼベタ移植で音楽もDSにしてはかなりの再現度だったし結構頑張ってたんだろうが
何故か微妙な出来だったな

クロノですらこれなんだから元が微妙なDQ6をそのままリメイクしてもこんなもんかね
どういう風にリメイクされてりゃ満足だったのか自分にもよくわかんねーや

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:29:20 SWfwn8wx0
去年DQ6を久々にやったが結構楽しめた、大人になって見方が変ったという点もあるが、再評価
したいと思ったよ
でもDS版は糞だな、こんなのなら4年くらい前にPS2で発売しとけばよかった

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:33:29 qdseDbP50
リメイクで儲けても作られる最新作が9を見るにつけ糞なものをつくるからなあ。
スクエニってもはや産業廃棄生産所になってねえか。


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:36:38 GCWeul3p0
>>228
自分は9を良ゲーだと思ってる人間なんだが、6リメは駄目だ。
9は音楽にしろ何にしろ、「手抜き」って感覚はしなかったけど、6は手抜き感がものすごく伝わってくるもん。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:37:23 xxOdC0GJO
いっそベタ移植にしてくれた方がマシだったんじゃ…

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:44:43 hpifCpGX0
ドラクエのリメイクも本当に質が下がったねぇ。
ひとつの作品にかける時間やら予算の影響がモロにでてるわ。
個人的にはDQのリメイクはその時代の新作レベルのクオリティだと思っていたが
今回の天空3部作で完全に崩壊したw




232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:45:14 ChX2gQB10
>>230
それ思った
ピザポリゴンじゃなくて
クロノトリガーみたいにベタ移植で
追加要素入れれば文句言われなかったんじゃね?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:53:43 8TPThz3Z0
9も相当糞すぎたが6もかなり駄目リメイクだな
9なんか未完成品を無理やり出した感じだし

あとAIがバカすぎ
同一グループの一匹にルカニがかかってるとして
なんでそいつ以外の敵を攻撃するのよ
てか攻撃対象選ばせろよ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:56:50 HiuktmyF0
>>232
クロノはその追加要素が手抜き過ぎて叩かれまくったわけだが
っていうかどういう風にリメイクされても叩かれた気がするわ、6に関しては

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 12:58:41 qdseDbP50
>>234
仲間モンスター削除しなければ今の大半のやつらは満足はすると思うけどな。


236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:01:31 xxOdC0GJO
>>232
・ターニアが仲間になる
・仲間になるモンスターが5~10種程度増える
・追加シナリオじゃないにしろ他天空シリーズとの関連の補強
・3500円

くらいをであとはベタ移植でいいかなと個人的には思った。

ひそかに『思い出す』がないのが嫌だ。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:04:55 pkFI+SykO
削除した要素があるにも関わらず、誰得な要素ぶっこむのが頂けないよね。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:05:35 CBMDnJsIO
>>229
9は手抜きだろ
音楽も使いまわしばかりだし

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:08:22 uW+jGwQj0
ピザ屋の凄いところは、作品を超えた使い回しをすることだ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:09:23 xxOdC0GJO
>>238
船が過去作の曲なのはどうかと思うよなぁ。
オマケ的要素の地図ダンジョンが3の曲なのは許すとしてもさ。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:10:16 c3w4FGJMO
アモスよりも、ターニアだよな。何故なんだ…
5の時も三人目に唖然としたが、PS2の方をやってなかったから満足だった。
スクエニは…分からない。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:13:12 qdseDbP50
>>241
デボラが登場したのはDS版だけだよ。
PS2の5は今のリメイクと比べ物にならないくらい良作だったんだなあと今思う。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:16:01 M8bNhFifO
天空シリーズ間の繋がりについてはデスコッドの「近い未来(4)」、「遠い未来(5)」で明確に6→4→5の時系列は語られた
ただ、ここまでやるなら一度決めたら二度と変えれないとか仲間を連れて行けないのは勘弁して欲しかった

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:19:49 uW+jGwQj0
>>243
俺的にはそれが一番嫌だったな
途中のストーリー補完や繋がりを仄めかすわけでもなく
全てデスコッドに収束してるじゃん。丸投げにも程がある
いきなりやられても、は?って感じだし

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:27:21 xxOdC0GJO
>>243
丸投げとは言えそういうのは一応あるにはあるのか

せっかく買ったんだし一通りはやるかなぁ…

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:28:59 Pwqw01DmO
懐古がグチるスレは、ここですか?
とは言うもののモンスター仲間に加えられないと聞いて余計なことしたと心底思う。
アルティメットヒッツになったら買おう

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:30:32 qdseDbP50
これで100万売れて勝ち誇るスクエニが一番腹が立つ。


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:32:41 xxOdC0GJO
>>246
グチりたくもなるよ…

だいたいSFC版のモンスター仲間システムが中途半端だったというなら、そこを改善して出すのがリメイクなんじゃないのかよ。

切り捨てるなら切り捨てるでいっそモンスターは一切仲間になりませんってして欲しかったわ。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:33:58 vVluJVYr0
>>244
デスコッドで仲間と会話できないの?
マーニャとミネアを見て「何となくミレーユと似てないか?」とかそういう台詞で
にやりとできることを期待してたんだけど・・・

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:35:13 uW+jGwQj0
>>248
本スレの方でも騙された人いて、可哀想だった
帯かパッケージに大きく書いておけよ
仲 間 モ ン ス タ ー は 削 除 し ま し た とな

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:35:58 3KzlC1Jo0
>>217
まだミレーユにすら会っていないが、「~(なん)だぜ」大杉w

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:37:08 vVluJVYr0
兵士「ここはレイドックの城下町だ。さわぎなどおこさぬようにな。」
ハッサン「ふ~ん。レックってそんなにさわぎをおこしそうな人間に見えるのかなあ」

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:44:38 xxOdC0GJO
>>250
ほんとそうだわ…

SFC版のモンスター仲間システムは中途半端だったんかもしれんが、DS版は存在自体が中途半端だわ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:46:26 Pwqw01DmO
>>248>>250
それならベタ移植の方が良かったね?
どうせ新追加要素あるんだろうし、そのために削られたのかと邪推してしまう。
子供の頃の思い出が壊されるのは、ちょっと…。
制作者かわって別物に変わり果てたFFに比べればマシと考えるしか救えない。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:50:34 ZIzSITNl0
元の素材がいいから手抜きリメークでも、初見者からすれば、
面白いゲームになってしまうというのが悲しいところか。



256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:52:31 ChX2gQB10
重要なことを言っておくが

リメイクされたらもう当分出ないということ。
いやもう出ないかもしれない。

すごく残念でならないし悔やまれるな・・・

ガッカリリメイクで天空シリーズを〆られるとはなあ。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 13:59:30 xxOdC0GJO
>>254
> どうせ新追加要素あるんだろうし、そのために削られたのかと邪推してしまう。

その新要素がスライムカーリングと仲間会話システムです。個人的には嫌いじゃないがね、仲間会話もスライムカーリングも。


>>256
改めて言わなくても多分みんなそれがわかってるからガッカリしてるんだと思うよ…

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:07:27 ZXhRohX2O
糞ゲーをリメイクしてより糞ゲーにしたとかw

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:07:58 CTb/YARAO
リメイクと宣う割に追加要素は手抜き気味
FFTリメイクの頃からスクエニは変わらんな

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:20:53 UAhTUTOH0
それでもまだ、ⅣとⅤは追加したのが蛇足やらゴミなだけで済んだからマシ。
今回のは追加要素が今までの中で一番くっだらねえ上に、前ので出来た事さえ出来ない、
散々指摘されてた仕様上の問題点は何も解決してない、って具合で悲惨どころの騒ぎじゃない有様。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:28:26 qdseDbP50
俺買わなくてよかった。
100万売れたとか情報が入ってきてもどうでもいいや。


262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:29:38 yNWKbsJi0
6って元々評価低かったよな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:31:51 qdseDbP50
>>262
このリメイクはそのよかった部分を極力削除して、
グラフィックもSFCより劣化というありえないことをして、
さらに悪い部分はそのままにしたから、完全にクソ化した。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 14:49:24 Az6ICh020
手抜きだな 普通に
割れ分はリメイクで取り戻せばいいやってスタンスなんかね?

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 15:19:33 yjAMEPLjO
ああこれ移植じゃなくてリメイクだったのか
他DQリメイク比較すればお前らが愚痴るのもわかるわ…

やっと海底まで来たけど、命大事になのに攻撃魔法連発とかAIの攻撃分散、特技魔法ごっちゃは見づらい使いにくい

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 15:27:51 j5EciY92O
特技呪文ごっちゃとか、劣化手抜き以外の何でもないし、擁護しようがない
ピザ屋にとっては
数行のプログラム打つ手間>>>>>>>>>>>>インターフェース
なんだな

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:03:23 2+wX6/Iw0
今儲かればそれでいいらしいな
FFDQ食いつぶしたらガンガン以外何もない会社なのに

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:04:56 xeNRcZYpO
盛り上がらないね(笑)

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:05:44 gS7D23zr0
プレイしてる数が少ないじゃないか

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:15:16 uW+jGwQj0
擁護しようがないから煽ることしかできないね

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:19:07 4UgvrM5T0
>>229
あのクエストの水増しの何処が手抜きじゃないと?

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:20:57 uW+jGwQj0
7ヶ月前のリークが的中しちゃう9のどこが手抜きなのかね!?

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:23:19 +tSj4Hgo0
マリオRPGのDSリメイクまだー?

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:48:50 NlBjl22d0
>>273
マリオRPGはスクウェアスタッフが作ったものだから
DS版DQリメイクみたいな惨状にはならないと思う。
出たら買うぞ。


275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:49:40 NlBjl22d0
批判するにも前情報で買うのを辞めたのが多数だと思う。


276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:53:16 epPtFqFcO
>>274
SFCのマリオRPGとDS全般のドラクエってどっちがグラフイック綺麗?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:54:55 W+dDA8W8O
キモオタはしらねーが、普通のやつなら9の後に
わざわざ劣化2D買わねーわな

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 16:59:15 NlBjl22d0
>>276
断然マリオRPG。
っていうかDQはグラフィック進化しなさすぎ。
DS版に至ってはSFC版より退化してるし。



279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:01:53 aYmcrfdv0
進化しない、とはいっても
8の時はこれからはこんなトゥーンな絵でドラクエ楽しめるんだなぁ
とワクワクしたぜ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:02:40 MPzISizj0
9の着せ替えは最高だったけどな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:03:29 NlBjl22d0
>>279
俺も8のときはドラクエを見直したもんだがなあ。
9でアレということはその路線を捨てて楽しようとする路線に切り替えたな。残念だ。


282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:11:20 lEE61nUQ0
URLリンク(www.youtube.com)


インアンの街はフルシームレス
こういうの作れたはずなんだよ


283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:12:00 MPzISizj0
楽できるところで楽をしないと、ゲーム業界も疲弊してサードいなくなるぞ
FF13みたいな楽の仕方は俺は許せない

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:21:15 uW+jGwQj0
FF13は糞つまらんが、DS6の方が明らかに手抜き

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:24:34 NlBjl22d0
>>283
楽と目に見える手抜きは意味が違う。


286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:30:53 MPzISizj0
>>285
同意

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:30:56 0Q5fCXOd0
そろそろリメークネタも尽きただろ
1~5は散々作り直したんだし7、8はまだ時間が経ってないし
6なんて一番つまらないものイラネーんだよ
いい加減新作作れよ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:35:36 UHwQZ0hQ0
DSの4~6はインターフェイスや戦闘の画面レイアウト、絵が安っぽくてあんまり好きじゃないなぁ。
加えて難易度も簡単になってるのがなんとも歯がゆいというか悔しいというか。

とにかく手を抜いてる感じが伝わってきすぎるのが残念だ。
コレクションとして取っておきたい気分にならないんだよね。

ただ、音楽はできる限り再現しようと頑張ってるから評価してる。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:36:59 NlBjl22d0
一番リメイクとしての価値があった6をこんな仕打ちにされちゃあ
6オタが不憫すぎる。


290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:37:05 MPzISizj0
6はストーリーで化ける可能性があったんだがな

魔王の用意周到さはすごい

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:38:19 aYmcrfdv0
>>289
ダークドレアム関連はイベント追加して欲しかったな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:41:11 uW+jGwQj0
>>288
音楽も酷いもんだ
特に戦闘と塔

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:46:45 aoA4L5wqO
聖剣やサガシリーズの様にFFも落ちるだろうな
DQはリメイクでも100万超えたりするから今のうちに合併解消した方が良いと思う

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 17:50:38 MPzISizj0
スクエアの部分がくっついてダメになった気がする

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 18:12:37 SWfwn8wx0
作りこみ次第ではかなりの名作になる6だったんだがな
DSではグラフィックも音も駄目だわ・・・次世代の携帯機が必要だな

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 18:26:00 Pik8zqa7O
さて、買いにいくか。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 18:35:58 v3MUpNHm0
あんまスレ進んでいないな
近年では珍しい

まあ特筆するもんも無いしな
狙えるのがモンスター関連くらいじゃ
出荷数も絞ってるし、叩きようが無いってのが正直なところか

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 18:38:16 uW+jGwQj0
どこに目がついてんだろう

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 18:46:18 v3MUpNHm0
>>231
ネオリベの市場原理主義に翻弄されたって感じだよな
作品の寿命を削ってでもマネーに変換して、ハゲタカに吸血されまくったって感じ
んで、内容もハゲタカの意向に沿ったのに変えられて、ブランドもメタメタ
ユーザも従業員も経営陣も絞るだけ絞られて、今あるのは残り粕ってところか
焼畑農法そのもの

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 18:47:35 MPzISizj0
そろそろ買いに行くかなぁ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:01:01 aYmcrfdv0
>>297
6って時点で元々の期待度のハードルが低いからな
期待度とのずれが無いと祭りは発生しない

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:04:46 nbvQfPMs0
それでも、そのなけなしの期待すら見事に裏切ってくれるリメイク(笑)やった開発はある意味凄いわ。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:07:18 JiNQp0/G0
1 ストーリーの補完がない(ソルディのその後、バーバラが船に残った理由)

2 仲間モンスター削除、転職バランス考慮無し

3 移植以下の焼き直し

4 スライムカーリングとかモリモリレースと、すれちがいとか全部イラネッ!!!



304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:11:13 uW+jGwQj0
ベタ移植でもいいから、せめて作り込んで欲しかった
使い回しばっかりじゃん

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:11:29 v3MUpNHm0
>>43
6は初だから例外

>>39
ターニア、ランド、ホルスとか追加でも面白かったかもな
プラス、モンスター軍団
ダークドレアム以上の強い相手の存在
こんな内容なら燃えただろうね

今回のは真のリメイクの前のロケテスト版みたいな感触
間が空きすぎたから、試運転から入った感触を受ける
会話でキャラクターを確立させる為の準備段階みたいな
既に完成している4や5と違い、6は今尚成長段階ってところか
3の倍数シリーズは、自由度がヤケに高いしな
手がけ方も独特なのかも知れん

PSPでいいから、また出して
こっちなら、今度は神になる予感がする
任天堂機は次世代機までパスでもしょうがない
天下のすぎやまサウンドが苦しすぎる

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:23:01 c8z6WoxE0
俺は今回のリメイクには感謝してるよ
DQ厨だった俺がDQを見限る事が出来たんだから

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:26:57 ReDbkdRrO
そんな事言ってても>>306は10が発売したら買うんだろうなぁ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:32:31 hJwufQlVO
厨とか関係なしに、おもしろそうなら買うだろ。

もっとも今のスクエニにそんなの作れるかっていうと…無理だろうな。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:34:28 eurxkBGlO
このところのスクエニは何かおかしい気がする。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:34:55 SWfwn8wx0
スーファミの6は楽しかったぜ、音もイイしグラフィックもじゅうぶんなレベル
やっぱドット絵がいいね

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:34:58 c8z6WoxE0
10ってwiiなんだろ?その時点でないわ
もうDQは卒業だ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:36:55 SWfwn8wx0
DQ9は期待通りの駄作だった
6も意味不明な仕様となってファンの前に立ちはだかる運命をたどってしまった

和田サン、どういうことなんですか(笑)

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 19:43:23 uW+jGwQj0
>>306
俺は9がそれだったな
それまで堀井マンセーしたり、ドラクエってだけで擁護してたから
洗脳から解かれた気分だよ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 20:08:39 CZKgfBll0
和田とか堀井とか藤本以前に、トップから下請けまで全体が腐ってるんだろうな。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 20:31:44 rIk+6+SC0
ピザ使う時点でやる気ありませんって公言してるようなもんだからな
シナリオ補完とか言ってるファンが気の毒で仕方なかった
やるわけねーだろと

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:16:31 QZNa5A/f0
9てそんな評判悪いの?

SFC版が大好きで、8で初めてDQ投げた俺にとって
9は少しはやりやすく見やすくなって良かったと思ってるんだが‥
8大好きな人はそれ以前のSFCのDQも本当に好きなの?どこに共通点が‥

今回のDSの6はDQリメイクとしては×だが、DS全般のRPGとしてはかなり良質だよね。
まあそういう問題ではないけど、途中で投げる人はそうはいないんでないかい?

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:17:52 aYmcrfdv0
本編そのものは本当にしょーもないんだけど
すれ違いはそれをひっくり返すくらい新鮮な体験だったよ
MMOとかのネトゲとはまた違う感覚
ただ楽しみ方に地方格差があるのが難しいやな

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:21:39 rfsbd0SV0
8はリアル頭身による視点的な変化の印象が強いだけで、
8以前のドラクエに共通した世界を探索する感はちゃんと出てたと思うよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:41:13 QZNa5A/f0
なるほどね~いろんな見かたがあるなぁ

俺は9は『凄い面白い!』とは言わないけど、普通に楽しかった。
多分、DQというかRPGに対して求めてる面白さが違うと思うんだけど、
8の場合は(これはPS以降のFFもそうだが)マップを歩いていて途方に暮れてしまった。
それにエンカウントもプラスしてストレスになり、プレイ事態のリズムやテンポも良くない為、投げてしまった。

まあ個人的な環境の変化が一番大きかったんだけど、それでも9は遊べた。
プレイしてるリズムやテンポもまずまずだし、シンボルエンカウントだから戦闘もある程度調整できた。
何よりマップが分割してるので、フィールド探索が楽しかった。
ストーリー無視して新しい土地を全て探し回るという事が『ストレス無く楽しく』出来た事が一番評価。
クリアまではボリュームは少なすぎだし、転職システムもインフレ気味で好きにはなれないが、
携帯機という事でまあいいか‥と思った。SFCに頃には遠く及ばないけどね‥

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:41:38 6zdozfv30
>>315
ピザ屋ってそんなに糞なのか?
オプーナってのは知ってるんだが

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:47:52 uW+jGwQj0
9はガングロ妖精で即死級のアウト

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:50:23 fLMjxasuO
取説の主人公が強盗みたいな感じでもうダメだ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 21:56:05 xxOdC0GJO
もういっそのことDSiウェアかWiiのVCでSFC版6を出してくれよ…

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 22:15:13 HUrKxLiu0
リメイクがどうこうの前に何をしようと6は面白くないということを再確認した

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 22:18:54 6q2nkNcT0
個人的に9の本編はそんなに悪くなかった。
でも本編を忘れるほど膨大な手間と時間がかかるオマケ要素の仕様と
一つしかないセーブのお陰で二度と本編をやり直すことはないと思う。
再プレイ用に中古で二本目買うほど面白くないし。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 22:23:21 iPJLMJbS0
2周目をやる気が起きないRPGとかありえんと思う
9は1周やってそれっきりだなぁ、クリア後が長すぎ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 23:14:39 epPtFqFcO
初日に100万本も出荷して品薄って化けモンですか。えげつない消化率…
他のゲームでは考えられない現象。
やはり次元が違うなドラクエは。
FFも昔は…

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 23:16:05 QZNa5A/f0
>>325
俺はそのおまけ要素を最初は放棄したけどね。クリア後、もう一回最初から遊んだよ。
クリアまでなら転職システムもそんなインフレにはならないし、クエストさえちゃんとしてれば丁度良かった。

クリア後はまさに別ゲーだよね。
携帯機、DSの普及率、wifi等のネット環境を生かした斬新な出来になってる。
DQ通して知らない人と繋がるのがこんなに楽しいとは思わなかった。
ただ、クリア後の成長が大味なのと、それに伴いモンスターもインフレしすぎたのが‥
Wiz感覚で何度も潜り、アイテムを集めたが、やっぱ何か違うし長くは続かなかったな。
惰性で出かける時だけすれ違いやってる。魔王攻略なんてやる気もしない。

>>324
6は転職システムのせいでキャラや魔法の個性や武器防具の個性がなくなった。
戦闘のバランスが悪くなった。
でもそれ以外は穴もあるけど、ボリュームも含めよく出来ててかなり面白いと思うけど‥

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 23:24:14 ycOTNjM90
会話システムだけど、仲間の会話がつまんねー。
4や5の頃は仲間の会話楽しかったんだけどな

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:08:00 fM/gzl3P0
>>316
人それを、ユトリと呼ぶのだよ^q^

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:08:11 khxGgeud0
ドラクエと仲間会話システムって相性悪いよね
全員の聞くのにいちいち外出て入れ替えなきゃならんし
イベント後の限定会話だと電源切ってロードしなきゃならんし、ボス戦闘が絡むとこれまた余計にめんどくさい
まぁおとなしく2週目やればいいんだが、1週目終わった後すぐだと2週目やる気になんねえんだよなドラクエ・・・

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:10:30 k9OBe0Gt0
ベタ移植ってだけでも腹立つのに、削除とか余計なことするから殊更腹立つ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:10:38 zUuHOllC0
やはり社員の養護か

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:14:05 2y0vvA0YO
会話システム好評ですが
仲間モンスターは中途半端なんで今回は削ったと堀井さんが語ってます
たしかに6は人間キャラ多いし、仲間モンスター使ってた人は少なかったような

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:14:35 XSx7F7cv0
で、結局テリーさんの強さはどうなったの?
産業でたのむ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:16:26 K4OZ98q10
>>335
デュランを
倒してからの
お楽しみ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:16:39 v8x0R+VG0
>>335





338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:26:07 AXz4elbQ0
ダーマに到着して各地に仲間モンスターを集めに行く遊びができなくなってすごい残念
FF13→リメイク6 この駄作の流れはもう偶然じゃないだろ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:39:08 GyJdxaYcO
FF13発売してだいたい45日経過して葬式スレ165日目
DQ6発売して数日経過して今だに一日目

どうしてこうなった。
ちなみにFF13の葬式スレは今だに衰えをしらない勢い。
やっぱり良ゲーは正当な評価をされるもんなんだな。このスレの勢いの無さすぎ感が何よりも証拠だ。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 00:55:30 /0LMR+hyO
まあFF13の開発費を稼ぐための天空シリーズリメイクだったから、初リメイクのⅥは被害者みたいに感じだけどな
でも手抜きな事は確かだよね
スクエニもこんな事してると後々厳しくなって来るぞ
今回は売れてるから良いけどFFのリメイクみたく売れなくなる前に方針を変えるべきだな
取り敢えずDSのカクカクポリゴンはやめてドット絵にしてくれ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:00:45 Nxnrj1Fw0
>>339
必死チェッカー見たら戦慄するレベルだったじゃないの、あそこは

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:10:47 k9OBe0Gt0
擁護できる内容じゃないから、毎日煽りに来てるのなww
しかもスレの伸びとかくっだらねぇwww
当時の本スレの勢いならFF13がDQ6の100倍以上あるんですがwwww神げーですねwwwww

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:17:36 wPkhM2iEO
ミレーユ、バーバラの会話を楽しみにしていたが、一番会話が可愛かったのはドランゴだった。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:20:21 zEJdYU0I0
>>339
購入者が少ないと気付かないのは
元々、低脳なの?

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:22:45 AGObJJhSO
なんかお前らずっと葬式してるなw

いつもスカばっかつまかされてw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:23:54 pXj6ljpG0
>>345
誰が購入してるって書いてる?
めくらが。
買う前から糞だってわかってて買うの奴がいるのかよ(笑)

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:25:20 MwIv4Hyo0
>>320
オプーナは良ゲーらしいが、DQに関しちゃ昔から手抜きが酷いよ
リメ6もそうだが、ゲーム自体はどれも面白い
でも、それはピザだからじゃなくて、DQだから面白いってだけ
どこが作ってもあの程度のもんにはなるわな

リメで言えば、楽しいのは元からある要素や追加テキストで、
ピザの作る新規要素や改変要素は壊滅
評価されるのはテンポだけで、
モンスターアニメーションを含むグラが良くなるのは嬉しいが、技術の進歩的に当然って範囲

…ね、いつもどおりでしょ
まあ今回はちょっと斜め上だったが
ピザの時はスルーで間違いない

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:32:46 wZ0SHuD10
なんかスクエニがどんどんおかしくなってる
ゆとり仕様のつもりか?

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:37:47 EuWHtg8SO
えっ買った人いんの?

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:40:04 9EGetbpV0
なんかもうどう見ても決算前に間に合わせましたって作りだよ。

つかこの会社野村の資本が入ってきてから、ゲームの質はもう滅茶苦茶だ。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 01:46:49 4z0/TR1RO
ピザ屋は使い回しの手抜きが酷い

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 02:27:53 5n3/03kO0
>>350
FFもDQもここいらで終わりかもしれん
というか新規ソフトも尽くすべってるしなここの会社
本体も下請けも碌な出来じゃねーしここ最近
懐古だから合わないとかじゃなくて作りが雑になっとる

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 02:29:29 geMPWoZk0
>>339
やり込み要素が削られただけでストーリーもシステムもベタ移植だからな。今回のリメイク6は。会話があるだけちょっとマシになったぐらい。
君みたいな新規くんのそういう主張は、6信者としてある意味複雑だろうな

何にせよリメイクで一番化けると思われてたナンバリングだし、昔から6信者も相当期待してたからその分今回のストーリーさえも補完なしは
ショックは相当大きいと思う

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 02:37:50 6mIKjFTq0
ストーリーの補完なんていらないから無しでよかった。
色々と深読みして楽しめるのが6のよいところだし
いままでさんざん考察したこと、想像したことをいまさら否定されたら玉らん。

そんなことより隠しダンジョン追加、新職業追加
それが無かったのが残念だ。
SFC3では盗賊が追加されてた。
元々隠しダンジョンあったからこれ以上追加できないなんてこともないはず。
GB版の3ではさらに追加あったんだから。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 02:42:31 5n3/03kO0
SFCの3リメもダメだって言う人はいるけど
あのくらいの質はリメイクって言ってもいいと思う
GB3も携帯機にしてはすげー頑張ったリメだよあれ

恐らくだけど携帯電話の高性能化にともなって
天空シリーズは携帯電話でリメになるんじゃないのかね・・・
3の話していてそういえばと思ったわ・・・
うほす・・・orz

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 02:54:05 h8vwEsz30
権利関係の話とか法制度的なこととか
そういう大人の事情を一切無視して技術的なことだけ考えるなら
もう携帯電話と携帯ゲーム機と携帯オーディオは全部まとめて
1台で済ませることできるんだよね。


357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 03:06:42 jnJoeSio0
>>354
もしやり込み要素が追加されてたらDS買ってまでやりたかったかも。
今のところSFC版のがモンスターが多いだけやり込める要素がある有様だし。

ダークドレアムが倒すたびに本気出して強くなってくとか、
スライムしか仲間にならないなら、ランプの魔王並に厳しい条件でスライムベホマズンが仲間になるとか、
ちょっと考えれば新しい要素とか盛り込めたと思うんだが・・・。

まぁあんまりやり込み要素あって長く遊べると、
ソフトの購入ペースが下がるからビジネス的にNGなんだけど。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 03:07:25 +fNE64cb0
今回のリメイクのなにが駄目って
・呪文・特技ごったによる操作性の低さ
・要素の削除
・グラやSEの他作品からの使いまわし
とか色々だよね・・・


一方擁護してるのはスレの伸び(笑)がネタとかw
さすが基地の考えは理解し難いww

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 03:17:57 jnJoeSio0
なんつーか、愛が感じられないよね
ディシディアだったかのインタビューで、
「スタッフは少年時代FFをプレイして育った若い世代です。」みたいなこと書かれてたけど、
スクエニの社員にも中学高校大学時代にDQ6にハマった奴がいるはずなんだ
そういう奴だったらDQ6のいい部分は全部残した上でもっと楽しめるよう作り込めたと思うんだけどね
なんかビジネスの事しか考えてない感じなのが悲しいわな。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 03:27:33 mofT/bG70
>>355
SFCのリメイクは装備やモンスターのパラメータから全部見直してる。
こっちはあれに比べるとまったく弄ってないレベル。
新規職&新装備&新モンスター&新イベントを用意した3に比べ
6リメイクがやったのは仲間削った以外は基本ベタ移植で更に細かい部分で
面倒そうな処理を手抜きしまくってる。リメイクと呼ぶのもおこがましい。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 03:31:54 jnJoeSio0
エッチな下着はなんか追加要素ないの?
モシャスされるとグラがエッチな下着になるとかだったらすげー頑張ったなって思う
100枚集めるのも報われるってもんよ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 03:48:47 UBznoeBT0
>>360
SFCのリメイクとPSの4はハートビートが作ってて、
グラフィックだけピザ屋だったんだが
PS2の5からはピザ屋単独になった。
ピザ屋単独になってからとにかくやることが雑だ。


363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 04:13:41 khxGgeud0
新しいやり込み要素が皆無に等しいってのがダメだろリメイクとして
あっ一応あるか。カーリングとすれ違いが(笑)あと全会話聞くくらいか

低レベルクリアとか制限プレイとかゆとり仕様でぬるくなってるからやる気が起きない
ってか制限プレイはSFCの方で散々やったし職もレベルも仲間モンスター含めてMAXまでやったからな
やっぱ新しいやり込み要素として職と仲間モンスターと裏ダンは新しくほしかったわ
こう考えるとやっぱクソリメイクだわ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 04:19:27 C7wAVWwGO
>>362
PS2はマトリックスと合同だから、ピザ単体は今回からだよ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 05:55:52 2TVWUVnv0
色々不満な点がありすぎるな。
特技バランス調整がなされてないことや、追加要素がないことは覚悟してたが、
敵のHP20%減、経験値、G20%増の激ヌル仕様は予想を遙かに上回るやり応えのなさで俺にとどめをさした。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 05:58:41 dXy9QLK8O
ピザはデブでも食ってろだな

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 06:02:31 kLuuFHMZ0
地面が光るのは知ってたから別にいいんだけどレミラーマはいらないよな
無意味なものを削るのはできるだけやってほしい

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 06:29:56 vP4z/JSzO
何故ドラクエは失敗作が続くのか?

エニックスはやる気あるの?

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 06:53:04 Wxapfj790
やっぱり演出が残念だ

エンディングってSFC版だと上空をゆっくりと飛んでいく感じだったよな?
真っ黒になって残念だった

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 06:54:53 OMzAPOYT0
>>367
無意味かどうかお前が勝手に判断するなよ お前もピザ屋と同じだよ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 07:13:22 Gte5WZZ/0
レミラーマ無いと不便だ。
嫌なら使わなきゃいい

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 07:45:19 cxuRDJBMO
>>354
6は単なる消化不良なとこが多すぎて想像で補うにも限界がある
しかも今回は会話で中途半端にバーバラ=黄金竜疑惑が強化されてるが
これだけだと何が何やらさたぱりだ
考察好きとしてももうちょっと材料欲しいだろ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 07:57:31 +UpKwuEqO
あれ? スロットのリールアクションなくなった? 俺のジジイは?

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 08:40:36 QhL79NRM0
堀井と一緒に天に召されました

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 09:37:43 3rnqVboX0
我慢できなくなってSFC引っ張り出してやりだした俺

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 09:57:48 B4jADTRe0
これまでのリメイクは何かしら追加があったものだが
参列者が泣いているこの惨状では期待できそうにないな

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 09:59:43 22K9Txn0O
>>372
あれ疑惑も何も、伏線はりまくりんぐの確定事項だと思ってた。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:17:32 cxuRDJBMO
>>377
確定なら確定で疑問が色々出て来るってことだよ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:23:13 bdDZeHbK0
SFC3は見た目豪華になった分、誤魔化されている奴もいるから、
DS6よりはマシかもしれんが、あれも結局DS6と同じように
敵を弱体化させてバランス調整という意味では駄作だった。

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:25:40 k9OBe0Gt0
>>379
3の敵は寧ろ強化されてるよ
こっちのインフレについてこれないだけ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:28:09 bdDZeHbK0
>>380
スレチだけど、それは一部のボスでは?
本編中の雑魚はまったく調整されていないと思っていたけど・・・。

仮に調整されていたとしても、新装備・性格ステータス補正システム・袋などの
新要素によるインフレにまったく合ってなかったと思う。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:28:56 QcYiIjCCO
いっそドラゴンオエストシリーズを出してくれんかね、ベタ移植で。


383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:36:53 k9OBe0Gt0
>>381
キャタピラーとか、一部の敵は強化されてるらしい
味方のインフレに比べれば安いもんだけど

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:37:28 0Q8cHAW90
>>339
あそこは特殊だろ。
ゲハから出張してる方々ばっかりだったから。



385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:39:12 qBoqwETB0
まあとりあえず、SFC3はヌルくはなってるけど良リメイクだよ。単純に楽しみが増えてるんだから。
6は仲間会話以外は追加要素なし、むしろ削除しましただからな。
要素減らすリメイクなんて今まで聞いたことないわ。

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:48:19 q4BehTRd0
スーファミ版やったあとだとDS版は糞だな

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:50:03 Yg/DS8CM0
会話システムが加わっただけでもかなり変化だと思うのだが、
これを評価している奴っていないのか?

ちなみに、俺はプレーしていない。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:50:09 XdnDQ92p0
>>385
あまり知られてないけど、テクノスのゴウカイザーって格ゲーのPS移植もそれだったよ。
元のウリだった要素潰してどうでもいい誰得仕様追加してた。度合いの酷さはこっちのピザⅥの方が上だけど。

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:51:13 0Q8cHAW90
リメイクでは
ドラクエⅠ・Ⅱ=SFC版チュンソフト
ドラクエⅢ=SFC版ハートビート
ドラクエⅣ=PS版ハートビート、アルテピアッツァ
ドラクエⅣ=DS版アルテピアッツァ
ドラクエⅤ=PS2版マトリックス、アルテピアッツァ
ドラクエⅤ=DS版アルテピアッツァ
ドラクエⅥ=DS版アルテピアッツァ

ピザ屋はどんだけ焼き回し、使い回しすれば気が済むんだ。
あのショボポリゴンのグラはいい加減にしろ!


390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 10:56:48 k9OBe0Gt0
>>389
一応、3のグラフィックはピザ屋
やる気あったのこの時だけ
信頼を得た瞬間に本性現しやがった

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:01:04 4z0/TR1RO
45はリメイクの移植だからいいとして6の初リメイクがピザ屋単独だったことが6の不幸だな

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:04:42 0Q8cHAW90
>>390
Ⅲリメイクはハートビート単独じゃなかったか?

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:06:56 4z0/TR1RO
グラはピザだろ
オリジナル6もピザだし

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:11:09 GyJdxaYcO
>>368
スクエニは関係無いよ。
ドラクエは外注だから。
外注先が一番悪い。
要するにピザ屋

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:16:42 aHdLZDZ40
容量が足りないってのもピザ屋が技術不足ってのを言い換えてるだけなんじゃないのか

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:29:06 qBoqwETB0
>>387
4や5の場合、会話システム+追加要素だったわけじゃん。
今回のリメイクは会話システムだけの追加、そして削除ありだもん。
いくら会話の内容が良くても評価する段階に至ってないよ。


397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:33:41 qBoqwETB0
>>395
そもそも「容量が足りない」って誰が言ってるの?
公式なコメントで容量がギリギリなんで削除した、とか言われてるか?
信者の擁護でしかない気がするんだけど。

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:36:54 0Q8cHAW90

売り上げが気になるな~
出荷100万として
まあ初動で消化率は90パーセント以上なら
2週目で100万達成なんだろうけど
100万以上売れるとまた
ピザ屋がまた幅を利かせて次のリメイクもDSのピザリメイクになるのか・・・

次のリメイクはドラクエⅢだろうし。



399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:41:39 reCiidrQO
すぎやま「音楽的にも6は容量をたくさん取っていて、ボリューム感が凄い。
      1曲1曲が高音質でデータが大きい上に曲数も多いから大変。」

杉村「SFC版と比べれば容量も増えたのに、開発現場では容量と戦っていた。
    1本のソフトの中に2本くらいの内容が入っているからじっくり楽しんでほしいと思う。」

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:41:49 Dq0Eijwm0
ちょっとログ見てみたら
ただのアンチスレ化してて吹いたwww

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:44:16 k9OBe0Gt0
>>397
堀井だよ。でも中身見たら19MBも空いてたらしい
DQ9のセーブ一つも容量足りんとか言いながら512kbの領域の64kbしか使ってなかったり
こういうバレる嘘はやめればいいのに

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:55:31 llUZ5U/x0
というかもろもろ削っておいてカーリング押し込むって思想がわからん

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:56:32 qBoqwETB0
>>401
19MB空いてたら仲間システムくらい余裕だと思うんだがな。
グラフィックデータとかならまだしも、4方向の歩行ドットと
戦闘処理の分岐、各種成長データさえあればいいだけなのに。
ホント、納期に合わせて手抜きしたかっただけなんだろうな。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:58:09 q1gjRGh50
これってもうドラクエのリメイク作品では最低ランクだよね

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 11:59:53 MiPAmays0
SFCのLボタンが使えるようになったのは3からだっけ
あれは継承して欲しかった、マップ回転でしょぼいポリゴンの街なんか見たくもねえよ

戦闘コマンドを四角に四つ配置するのも意味不明
それならタッチペンにも対応してくれないと

あとみんな指摘してるけど音悪いよこれ
DSだからというのもあるけど他のDSゲームより悪い

まあ手抜きにもほどがあるわ
ほんといい加減でしょぼい出来

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 12:05:28 kQE9eXyj0
これでリメイク終了とかマジ基地だろ

追加要素はオナニー以下の代物しかないし

削除改悪劣化ばかり目立つとか!!!!




407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 12:07:02 k9OBe0Gt0
>>403
笑えるくらい余裕だよ。SFCの完全移植でも
キャラ構造体で26*(18*4-4)byte、レベルアップテーブルで176*(18-4)byte
1768+2464=4232byte 4kbちょいで全部収納できる

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 12:09:03 SGkLrcS8O
葬式スレあんまり盛り上がってないね

やっぱりFF13は別格だったなw

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 12:11:11 TpRfpEoh0
>>408
5年の制作期間を経てアレだもんなw

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 12:11:31 Dq0Eijwm0
仲間モンスター削除の理由って
モンスターズ関連の売り上げ低下の懸念
一部の仲間モンスターが耐性持ちで2回攻撃できてバランス崩壊してるため
難易度と総合プレイ時間の調整

ここらへんか?

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/31 12:11:41 qBoqwETB0
>>408
盛り上がってないことにしたくて必死ですね。
そもそもゲハ入り乱れてキチガイじみてたFF13のスレと一緒にすることに何の意味があるんだか。

今回は怒りというより純粋な失望しか感じないからな。


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