【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】at FF
【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】 - 暇つぶし2ch695:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:58:28 eCKtmTf7P
>>690
DS版スレで見かけたが、ガンガンいこうぜ!にしてると、残りHP僅かな敵にもビッグバンとか使うそうだ。
あと、残りHP僅かな敵を攻撃しないで追い風使って、お前何してんだ!って思った所で、
敵が氷の息→跳ね返して敵死亡とかあったらしいww

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:59:29 //W2JUZm0
ゲームの質を左右するポジションはディレクターらしいな
次点でプロデューサーだとか

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:00:45 UzSl+KI6O
>>694
なるほど
つまり、未完成または不完全だと知りつつ
平気で商品として世に送り出す
プロ意識のなさを批判したいワケだな?

そういうことなら同意

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:00:53 VIAxW5Za0
>>696
世間の人は社長と見るよ
最も市村はかなり重い責任があるけどな

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:02:06 VIAxW5Za0
>>697
まあその理由が納期のためにやむを得ずということなら
現場よりも上の責任の方が重いけどね

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:02:52 Ovpg7oES0
>>692
最終的な責任は就任以降ずっととり続けてるよ
和田はスクエニの王様なわけじゃない”代表取締役”という役割
それを監視してる他の役員や株主だって馬鹿じゃないんだから
責任を果たしていないと責められてすぐにその座から追われてしまう
和田は責任をとって全うしている

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:05:19 VIAxW5Za0
>>700
そうかな?
下の者達をリストラして、自分はのほほんとしているイメージがあるけど・・・
まあDQN発売延期の時に、責任を取って役員報酬をカットしたのは知ってるけど、
これは自業自得だしなあ

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:13:56 Ly4kbuMX0
>>701
和田はスクエニで一番偉い人でもないんだから
目に余る酷い失敗すればクビになる。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:17:19 xIxCETmP0
残念ながら各タイトルの細かい欠点よりも、「9が歴代最高、天空リメイクもすべてミリオン」っていう数字が出てしまった以上
社長の立場も、DQブランドもまだまだ安泰だろうねぇ

そんな事よりスクウェアのコンポーザーを一斉独立させたけど
つぎはスクウェアの何を独立させるかwktkしてる
4癌だったらいいなぁ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:18:04 UzSl+KI6O
>>702
そのわりには
和田より下の三人組は
FFブランドに傷つける失敗をしてるし
たいした功績のない鳥山ですら首どころか
降格すらしてないじゃないか

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:18:52 VIAxW5Za0
>>703
>DQブランドもまだまだ安泰だろうねぇ

ほんとおめでたい頭してるねえ
まあいいや、FFの話でもしてくれ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:21:23 Ovpg7oES0
>>701
イメージで語ってたのかw

とりあえず情緒的に和田が悪いとグチっても状況は好転しないよ
ゲームを面白くするするために社長がするべきことは
優秀な人材をがその実力を充分に発揮できる環境を整備することでしょう
それは今やってるみたいだからいいけど、もうちょっと早くしてほしかったね
一刻も早く四大癌の摘出を!

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:25:09 Ly4kbuMX0
ID:VIAxW5Za0は具体的に数値で示せるデータを根拠として出してくれ。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:31:12 //W2JUZm0
企業において売り上げは正義だからDQ9は成功の部類じゃないのか

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:31:21 UzSl+KI6O
>>706
環境整備もあれだけど
人材育成や人集めも大切だよ

鳥山と野村は除くとしても
北瀬や野島は坂口がいた頃は
仕事をきちんとしていたというレスを
見た覚えがある

坂口が辞めて大分時間がたつんだから
彼の後継者を育てていないといけないのに
居ないのは何故?
いや、むしろ後継者足りえる奴が
辞めていくのは何故?

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:34:08 llJ2EPwc0
>>653
DQ9が本当に糞だったらあんなにロングセラーになるわけがない
スクエニ調査じゃ新規ユーザーは80万人以上とも言われているし

口コミ効果で女性や子供ユーザーを多く獲得した
文句言っているのは一部の頭の固い懐古層だけ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:36:17 llJ2EPwc0
>>668

>(ほとんど名義貸し状態に成り下がってる堀井もどうかと思うが・・・)

これも本当に酷い大嘘
DQ9での堀井の仕事は、宝の地図システム全般、シナリオ全般(配信シナリオ含む)
システム統括、これらが主
インタビューで言ってたけど、8の時よりも忙しかったといっている

通常クエストは若手に全て任せたみたいだけど

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:38:11 llJ2EPwc0

DQ9でDQブランドが失墜した!とかほざいているのはただのキチガイ9アンチ
DQ9がDQ史上でも類を見ないロングセラーなった事実は完璧スルー

話にならんね

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:38:53 //W2JUZm0
DQ9のクエストは苦痛だった

○○で××をn匹倒せとか
戦闘中に○○をn回以上しろとか

あんなの考えたヤツは面白いと思ったのか

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:41:01 llJ2EPwc0
>>713
9のクエストはドロップ系は運任せだからつまらんけど、
自分で状況設定を上手く工夫してクリアするクエストは面白い
ゴーレムを会心の一撃で10回倒せクエストなんて、工夫すりゃ本当に簡単に出来るからな

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:42:55 TN3aMT9c0
ええなぁw
ライトニングエディションを買ってしまったFF信者を嬲るのも好きだが、
ID:VIAxW5Za0みたいなカスを殺すのも好きだwwwwwwwwwwww

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:46:53 dWQW9TEA0
>>710
80万人も増えたのになんでリメ6の売上リメ5に減少してんの?発売前は新規獲得で200万超えって豪語してたのに。

>>668
いや、もう結果出てるからw

発売1ヶ月でリメイク6は120万本
5の初リメイクは2週間で150万本

しょぼい結果だったからって無かったこと入りリストにしないでね。

9信者の声がアホみたいにデカかっただけで、9効果なんてそもそもねーんだよ

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:46:57 +vXTD2Ur0
>>707は無視ですかい?
それとももう逃亡?

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:47:51 +LWxjYchO
9では堀井は宿屋に来るゲストキャラクターの台詞まで書いてんだよなw

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:50:49 llJ2EPwc0
>>716
リメイク6の売上は、すでに125万本を超えているが?
DS版のDQ5はもう超えているし
しかも、まだまだ売上は衰えていないぞ
消化率も90パーセント超えてるからな

10 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 23,500/1,245,900/97%

PS2版が売れたのは8の追加ディスクのせいもあるし
その証拠に凄い初動型だったろ
それにDSのソフトは長く売れる傾向にあるからな
DQ6もこれからまだまだ伸びるだろう

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:51:22 dWQW9TEA0
しかし、9信者のリメイク6の無かったこと入りが醜いなw

コング予約でも過去最高で9で得た新規層で200万超えるだの、FF13の売上超えるだの、散々偉そうにかなり大きく出てたのに
売上が伸び悩んだと解るや否な、即ばっくれて無かったこと入りリストになってる

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:51:36 llJ2EPwc0
間違えた
125万本じゃなくて124万本だった

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:52:22 ClEYF2XK0
>>718
堀井はその何でも自分で書かないと気が済まないのを改めるべきだろう。
今のDQの規模でなんでも自分一人で書くなんてやってたらそりゃ5年かかるのは当然だ。
助手に書かせたぶんも気に入らなくて自分で書き直すことが多いらしいし。
シナリオのうちストーリーに関わらない部分は助手に任せればいいのに。

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:52:59 llJ2EPwc0
>>720
そんなの、ただ単にFF13を煽りたい連中が言ってただけのことだろ
先週のファミ通に載っていたが、DQ6を購入したユーザーのうち4割は「9が面白かったから」と
答えている
9効果は十分働いていると見るべきだろう
ただ、リメイク6に追加要素が少なかったのは残念だが

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:53:17 xIxCETmP0
5の初リメイクってPS2の事?だとしたらDSリメイク5を何で無視するんだw

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:53:45 llJ2EPwc0
>>722
だから9ではそうしているんだけどね
通常クエストなんて全部若手任せだよ。
ストーリークエストは堀井が担当しているけど

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:54:11 TN3aMT9c0
>>720
おい萌え豚w
お前の戦場はこっちだろw
敗走してこんなところに逃げ込むなよw

今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2
スレリンク(ff板)

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:54:45 dWQW9TEA0
>>719
DS版のDQ5は発売から数年しか経ってないリメイクだよ?それが120万
で、DS版6は既に失速してて125万。5の初リメは2週間で150万突破

もうこの時点で9の新規層とやらが幻想なのがバレバレ

一人1個が基本のDSで普及台数でも優位に立ってるにも関わらずだ

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:56:01 llJ2EPwc0
そもそも、DQ6の消化率を見ろよ
97パーセントだよ?
スクエニがDQ6の出荷を上手い具合に値崩れしないように調整しているから、
PS2版DQ5みたいな初動型にならずに済んでいるわけで
今後DQ6はまだまだ伸びると考えるのが自然
新品が市場にほとんど残っていない状況なんだから
150万本は超えてくるだろう

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:56:45 dWQW9TEA0
>>723
なんでもFF13に責任転嫁するなって

>9効果は十分働いていると見るべきだろう

十分働いて124万本か。やっぱり大したことないんじゃんww

>>726
誰と戦ってんだよカス

そんなスレ書き込んだこともねーよ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:57:58 llJ2EPwc0
>>727

だから失速してないんだよDQ6は
出荷が追いついていない状況なんだよ
消化率97パーセントを見ても分かるだろ?
DQ6はまだまだこれから伸びる

PS2版リメイクDQ5は、DQ8の特典ディスクで売れたようなものだし
その証拠にあっという間に値崩れ起こしたしな

ファミ通のアンケート結果を見ても、9が獲得した新規層効果は十分あると見ていいだろう

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:03 llJ2EPwc0
>>729

なんでDQ6の売上がもう止まったことになっているの?
これから伸びるって考えないの?
一体なんなの?

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:27 dWQW9TEA0
9信者ご自慢の9効果を十分に発揮して124万本か

そんなとこだろうとずっと思ってたよ。所詮9なんてw

信者の声が馬鹿デカいだけで

だっせえな糞9って

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:47 xIxCETmP0
結局ゲハ系アンチDQの人かい
せめて和田社長絡めて語れよ

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:47 llJ2EPwc0
くだらね

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:01:20 dweOS0a00
>>729
なんでそんなに喧嘩腰なの?
ちゃんと話しをする気があるなら最低限の礼儀くらいわきまえなさい。
その文章じゃ荒らしと見られても仕方なかろう。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:01:29 +LWxjYchO
ゲハのノリそのまんまなスレだなw
スレ住民の大半はゲハ民だろw






早くゲハ復活しろよ・・・・


737:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:02:11 dWQW9TEA0
>>730
>PS2版リメイクDQ5は、DQ8の特典ディスクで売れたようなものだし

それならDQ8が海外で売れたのもFF12の体験版ディスクが付いてたからなのか?

何がなんでも9の影響力がショボかったのを認められず、5の成功を認められないカス9信者・・・

だからクズ呼ばわりされて他のナンバリング信者から嫌われるんだよおまえらは

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:03:03 dWQW9TEA0
>>731
現に順調に売上落ちてんじゃん

ベタ移植の糞リメイクってバレてて中古対策もしてないのにどうやったら延びるんだよ?

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:04:50 BXsy7/oO0
ID:llJ2EPwc0

なにこの必死の書き込み
関係者かな

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:05:51 dWQW9TEA0
>>735
喧嘩腰で偉そうなのは糞9信者だろうが

リメ6発売前はえらそうなことばっか息巻いてた分際で、売上しょぼいと解るとバックれて
他のリメイクの成功も認められないカス野郎

そもそももう結果出ててしょぼいってバレたのに、未だに大御所気取り裸の王様状態ww

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:07:32 dWQW9TEA0
>>739
糞9信者の必死な書き込みの間違いだろ

9の影響力(笑)とやらのしょぼさに触れたら、一斉に沸いてきやがったゴキブリw

9に触れるとほんと必死になるからこいつら

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:10:56 dWQW9TEA0
このスレの糞9信者ですら、
『9の影響は次回作のジャーカーで解る』とか、リメ6を既に無かったことしてる時点で認めてるようだもんだよw


リメ6発売前は9の新規層のお陰で200万本売れる(キリッ
っつってたのに

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:15:04 UzSl+KI6O
その辺にしろよ
ここは和田スレだぞ
ドラクエ煽り談義なら余所でやれ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:15:13 M7oHQmSe0
ジャーカーage

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:15:55 TN3aMT9c0
だな
9で新規獲得したドラクエは安泰だろう
13で50万因果離脱したFFはどうすんだ和田さんw

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:16:44 vmK4UXLi0
和田さんは凄い人だよ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:18:11 dWQW9TEA0
糞9信者のまるで韓国人のような根拠のない自信が、
リメ6のしょぼい売上によって打ち砕かれていい気味。


ほんっとうざかったな~こいつら。9信者がどこ逝っても嫌われる理由だよ

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:22:34 KY/xKXwH0
和田がツイッターで、ファミ通の評価をどう思いますか?って言ってるよ?w

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:29:54 xIxCETmP0
元社員?のアレからすると、スク側スタッフも独立&外注扱になるだろうし
13は開発規模のデカさの割に売上が12以下だし、WDの当面の課題は内部開発のスリム化だわな

>748
どう思いますか?は他の人が和田に質問してるんじゃないの?
それにしても、WDは全体的に軽すぎな文章だな

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:32:27 TN3aMT9c0
和田自身が「13のような開発体系はこれで最後になる」っつったんだろ?
13の失敗を認めたようなもんだ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:33:38 dWQW9TEA0
>>719を見てるとリメ6は最終130万前後の可能性もありそうだな。

9信者曰く、史上空前の売上を記録して社会現象を起こし、史上最高のロングセラーを達成して
ブランド力を高めた9の後に、このしょぼさはいくらなんでもマズくないか?

せめて、現在150万本超えてたならえらそうなこと言ってた9信者の顔もなんとか立つんだがなwwwww

化けの皮剥がされて、ビッグマウスのツケを払わされるのか

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:39:53 UzSl+KI6O
>>749
ってことは、あれか?
スクエニは看板と設備貸して
販売までやってあげるから
頑張っていいゲーム作ってねってことか?

なんつーか
まともな奴は
みんなやめちゃいそーな気がするんだが・・・


753:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:41:47 Gptahbaq0
>>752
エニックスは元々そうだったじゃないか。
スクウェアが同じことできないとは思えないが。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:46:34 UzSl+KI6O
>>753
マジかよ
確かFF13のスタッフに
和田が一月休みやったって聞いたけど
外注扱いなら
その間給料無しだよな

・・・俺にはそんな不安定な職場耐えられねー
仕事のある時の稼ぎが
相当あるのならまだしも

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:03:42 UzSl+KI6O
経費削減は
経営者にとって永遠の課題なのはわかるが
出来た製品がクソゲーじゃ
お話にならんぜよ
スクエニの急務は人材育成じゃないの?

元社員さんの話じゃ
和田はクソゲーしか作れない
無能連中を心底嫌っているということだが
優秀な人材を集めたいなら
相応の経費は
覚悟しないといけないんじゃないの?

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:08:05 TN3aMT9c0
それが出来ないからリストラしてんだろ?
外注や子会社製作のソフトをメインに移行しようとしてんだろ?
社内の人間総出で5年かけて200万も売れないようなゲーム作ってる場合じゃないんだよ

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:11:32 VkREoKoz0
100レス以上伸びてるから何事かと思ったらつまらない煽り合いかよ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:18:49 UzSl+KI6O
>>756
今更ってやつだな~
で、リストラした結果
ちゃんとしたゲーム作れる奴が残るのかい?

大体、13の戦犯処理もしないで
何やってんのって感じだけど
今後、野村や鳥山が下らない
企画やシナリオ書いたりしたら
ボツに出来るのかな?

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:42:53 /HbrrvLs0
やっと煽り合い終わったか
くだらなすぎ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:10:39 xIxCETmP0
使えるヤツも使えないヤツも、それこそディレクター・プロデューサー級の人間も全部外部メーカーとして
スクエニ外に放り出すんだろ。
その中で有能な所にブランドタイトルを任せるスタイル。

13みたいに、無能腫瘍スタッフがウダウダしながら金と人材を無駄遣いしまくるような事は
和田だってイヤだろうし

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:28:59 UzSl+KI6O
>>760
そうなると
ゼネコンの元請け
みたいなかんじだな
自分じゃ何もできないけど
仕事を作って下請けに丸投げするよーな感じ
会社には営業と販売しか残らない

まあ、野村や鳥山を
それで排除出来ればいいけど

ヴェルサスが終わった後
どうなるか・・・
和田のお手並み拝見かね

762:元社員
10/03/04 21:43:23 tvtWXe9y0
なんか盛り上がっていますね。
ここで過熱しているゲームクオリティーと社長の責任範囲の話ですが、、、
基本的にゲームのクオリティーに関して社長には責任はありません。
もちろん経営者である以上、企業のすべての責任を負う義務があるわけですが、
ゲームのクオリティーや演出などに関してその責任は
プロデューサーとディレクターの2人にあります。

自分も何度も和田氏に企画プレゼンをしていましたが、
最初にプレゼンをした時に和田氏から出た言葉は、
・自分はあくまで紙っぺら上での説明に対して合否を出すだけ。
・ゲームのおもしろさに関しての責任は君たちで取ってくれ。
・それ以外の会社として起こった問題に関しては僕が責任を取る。
でした。
なのでプレゼンでOKが出たらその後のクオリティーに関しては制作者である我々の責任となります。
もちろん製作工程はその都度部署長に報告したりリテイクを求められたりしますが、
その間、和田氏が口出しをすることはありません。
β版のプレゼンの際でも、けっこう酷い内容でも遠慮がちに、
「・・・ちょっと厳しくないw?」
的な言い方までです。
それは彼がゲーム製作の素人だという自覚があるのと、クリエイターの立場を
尊重した態度を取り続けたというわけです。
今は・・・それに対して100年の後悔があるようですが。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:52:58 VIAxW5Za0
じゃDQNのセーブ1個とかも社長は関わっていないと言うの?

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:58:43 UzSl+KI6O
>>762
紙っぺらの説明に合否を出した段階で
微妙な感じが・・・
まあ、どの辺りまでプレゼンで説明するか、にもよるだろーけど

ちなみに質問です
スクエニのプレゼンってどの辺りまでするんですか?

例えば13だと
ムービーが長すぎ
容量食い過ぎという批判は
よく聞くけど
あれはプレゼンの段階でわかるものなのでしょうか?

あと、知育ソフトを作らされた的なことを
おっしゃっていたようですが
プレゼンして無いソフトを
作ることもあるのでしょうか?

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:59:48 FiX+a10eO
FF13って今■じゃどんな扱いなんだろ
成功したことになってんのかな

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:01:04 xIxCETmP0
WDは会社経営について責任&権限はあるけど
個々のゲームの仕様決定については、フツーそのタイトルの企画のトップだろ

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:03:22 pig6Bbj+0
例えばFFCCCBの爆死の責任は河津さんと

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:08:39 QoqITa6A0
FFCCCBは何であんなに大爆死したんだ?
仮にもFFの名を使っておいてあれはないでしょう

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:25:48 pig6Bbj+0
河津さんがしくじったことよりも河津さんに取って代われるような人材がいないのが問題なんだよなあ

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:29:32 UzSl+KI6O
人が辞めちゃうからな・・・
まあ、クリエイターって人種は
元から独立志向が強いのかもしれないけど
稼げる時に稼いで置かないと
ネタ切れした時悲惨だからな~

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:10:18 xIxCETmP0
音楽チーム解散は誤報だってさ
コンポーザー本人達がツイッターでそう言ってる模様

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:35:46 waxKaHznO
元妄想社員の戯れ事に誤報も糞もねーと思うんだが

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:36:44 KY/xKXwH0
俺の友達の話で悪いけど、ゲーム会社の絵描きはもう嫌なんで、独立して
個展開いたり、なんか自分の店持ったりしたいって必死で金貯めてる。

なんか、描きたい絵が描けないどころか背景の石ころ一つ位置が決まっててとか
変な上司とかそういう愚痴よく聞かされる。

何のゲームかとかそう言うのは一切教えてくれないけど。

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:40:58 xIxCETmP0
>>772
ソース
URLリンク(gs.inside-games.jp)

↑を否定するソースの方は谷岡氏のツイッターらしいんだけど見つけられなかった

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:56:01 iuDsWiF5O
>>762
厨二向けムービーゲーしか作れんアニヲタ紛いの連中を野放しにしてりゃそうもなるだろうなw

>>769
第一の4馬鹿ご謹製のFF13は勿論だが時田の4戦士も出来が酷かったからそういう事なんだろうな
田中くらいか?旧スク側でまともな幹部は

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:59:08 KY/xKXwH0
光の四戦士、パッケージだけで買いそうになった。
危険だあれは。

777:776
10/03/04 23:59:53 KY/xKXwH0
ゴメヌ書くとこ間違えた。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 00:04:17 VIAxW5Za0
馬鹿社長さん本当にご苦労様

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 00:07:47 KY/xKXwH0
シャッチョさんって誰?来てたの?

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 03:15:22 LI69sxGM0
谷岡ツイッター
URLリンク(twitter.com)

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 07:15:40 X9UjJmPe0
>>766
ヒステリックな和田アンチにはそれがわからんのですよ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 07:51:46 7jCxeJbyO
>>781
じゃあ無能な幹部連中をさっさと首か更迭しろって話なんだよ
社長なんだからな
それも出来ずにブランドの切り売りばかりやってるから叩かれるんだろうがw

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:09:34 X9UjJmPe0
>>782
いくら社長でも好き勝手な首切りはできないよ
だから会社の人事制度から変革する必要があり、それを推進してる

ブランドの切り売りというけど
今ある商材で最大の利益をあげるのは経営者の義務であり、それを遂行してるだけ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:15:21 2rkIc3OS0
ブランドの切り売りもプロデューサーの発案なんだろw

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:17:11 LI69sxGM0
ふぁぶらのばくりすたる(ワラ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:18:50 c2DPKgAE0
>>766>>781
自演乙

>>681を100ぺん読み直した方がいいな
高い金もらってる人間が言い訳なんてしちゃいけない
プロ意識が皆無だな
だから無能だの何だの言われるんだよ

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:19:04 OnJdTXLXO
>>781
おいおい、和田はプレゼン聞いて
承認してゴーサイン出しているんだぞ?
判子押すだけなら
プレゼンする意味ないじゃないか

確かに細かい仕様・・・
例えばドラクエなら、
ブーメランや回し蹴りが強すぎて
攻撃魔法、ひいては魔法使いの
存在意義が薄いって批判があるけど
これについては
まさかプレゼンで
回し蹴りやブーメランの攻撃力がいくつで
MP消費とかのペナルティなしで打てるとか
やるわけないから
和田にどうこういうのは
酷だろうよ

だが、9のセーブデータが一つとか
FFのムービー天国は入っている
または、プレゼンで予想出来る可能性があるでしょ
知っていて止めないなら
批判されても文句は言えないと思う

だから、プレゼンの範囲を知りたかったんだけど
・・・さすがに守秘義務違反かな

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:25:58 sDOKuqCh0
そうそう
DQNのセーブデータ1個なんて
社長が無関係とは絶対言わせない
天空編のDSリメイク3部作だって
この馬鹿が推し進めたと言うじゃないか
完全なコピーリメイク(6は別)を出すことに
何にも心が痛まなかったのかと思う

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:39:16 X9UjJmPe0
>>786
情緒的にイメージだけで和田が悪いと繰り返しても無意味

・ゲームの面白さについての責任はプロデューサーとディレクターの責任
・もちろん経営のトップとして最終的な責任は和田にあり、それから逃げる発言を和田はしていない
・和田が代表取締役という役割をはたしていないと役員や株主に判断された場合、降ろされてしまう

和田が責任をとっていないとするのは言いがかり

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:44:19 sDOKuqCh0
よく言うよw

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:47:53 FSYsXsTPO
全く知らない業界や会社の内情を都合よく妄想して、それがさも事実であるかのようにまくしたてる奴って頭ヤバそう。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:54:33 OnJdTXLXO
>>771
へー音楽チーム解散は誤報か~
それは良いことで

そういえばFF13は
200万未達だよな
内容の酷評もあるし
責任問題に発展してもおかしくはないんだが・・・

なんか末端のリストラばかりで
幹部クラスに
手を付けられないのは微妙すぎる

人事は社長の管轄なんだし
簡単にクビに出来ないのはわかるけど
降格すら出来ないのは
おかしいだろう

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:05:33 X9UjJmPe0
>>791
ですよねーw
あれもこれも和田が悪いって
常識的な一般論だけで違うとわかるようなことなのに・・・

さすがにID:c2DPKgAE0は恥ずかしくなって逃げたかな

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:09:44 OnJdTXLXO
>>793
そういう言い方すると
また、荒れるぞ?
昨日のドラクエ談義みたいなのは勘弁してくれよ

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:57:38 OnJdTXLXO
話が止まっているようだから
一つ質問

>>787
ドラクエ9のセーブデータが
一つしかないって書いたけど
これは何で?

複数のデータがあると
すれ違い通信に不具合を生じるからとか
着せ替えシステムで容量不足になったとかなら
セーブデータを犠牲にしてでも
やる価値はあるわな

ただ、一家に一台ですんでたモノを
一人一本にするためにやったというのなら
非難の的になるのもわかる

発想からして
プロデューサー的というより
あこぎな商人的だからな
やっぱり和田ってことになりそうだが・・・

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 10:12:03 74RGOYR10
てか、常識的に考えて社長が「セーブデータ1個にすれば売り上げ倍増ウヘヘ」
なんて言わないだろ。(ウヘヘは言いそうだけど)
そんなアイディアとか出しそうな人に見えないし。
どうせ、ここで和田を叩いてるのはリストラされたカス社員だろうな。



797:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 10:44:03 4WZukVOS0
>>796

>そんなアイディアとか出しそうな人に見えないし。


798:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:07:25 z3HmOt680
>795
なんでだろうね
「セーブ1つだからクソorクソじゃない」「俺の考えたセーブ一つの理由」談義は山ほどあるけど
何で1つなのかって事に対する公式コメントは出てない…はず

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:23:37 O3+A7YMi0
なんでセーブデータなんかに拘ってんだよ
DSカートリッジの仕様の一言で済む話
物理的な制約がある以上どうしようもない

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:40:21 OnJdTXLXO
>>799
そりゃ、こだわるわな
俺は周回用に2つは欲しいって人間だし
ご家庭に1本ですんでたモノが
お一人様1本になるんだぜ?
文句の一つも言いたくなるって

無論、それをもってクソゲー認定はしないけどさ

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:52:10 7jCxeJbyO
>>793
>>791はどう見てもお前当てに書かれたレスだろ
頭大丈夫?w

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 12:05:59 0264gD+r0
9よりps3独占のff13のマルチ化のほうが悪いだろう
いきなりあんな変更をディレクターが下すわけナイしな
ドラクエは結局リメイク6でも反省した様子もないし堀井の自己保身の結果セーブ一つになったんだと思う
相変わらず容量容量言ってるし
箱の海外売り上げもパッとしないのにあれほど嫌がっていたマルチ化なんて肩叩き社長の仕業としか思えん


803:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 13:25:18 tXNajlEC0
スクエニHDという一部上場の会社の規模なのに
あたかも3ちゃん経営みたいな感覚のバカが多いなw

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 13:51:04 0blsFo350
なんだなんだ、セーブ1個も結局は堀井のせいなのか?
ひどい社長だなw

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 14:56:29 QGS+CZ7f0
セーブ1個も酷いけど、廉価版もまた酷い
これらが社長と無関係とはとても思えんな
だから無能だのなんだの言われる訳だよ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 17:08:17 cOMVI31k0
スクエニのソフトは買いたくなければ買わなくていい!
言ってた人

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 17:35:36 x0tvA1e00
商売人の言うことじゃないな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 17:49:26 cpobfsCD0
独自の価値観を持つクリエイターなら、言うかもしれないけど。
社長が言ったらダメでしょw

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 17:50:35 4WZukVOS0
元々、商売人じゃないからな

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 20:53:20 OnJdTXLXO
>>805
そういえば廉価版を忘れてたな・・・
普通、出て間もないソフトでやるかね

和田の発案かどうかまではしらんが
決定、承認している以上は
叩かれるのは当然だわな


811:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 21:08:43 vruYVroS0
早く廉価版を出さないと中古市場が賑わっちゃうじゃないか

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:01:08 OsxUzGcb0
それってつまり開発者都合だよね?
別に買い手側は中古市場が賑わって困ることなんて無いんだし

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:15:18 x8LZEJFVO
ユーザーとしても新品が安く買えるのは嬉しいよ
廉価版と中古が同じような値段ならわざわざ中古なんか買わないし
それでさらに中古が安くなるなら万々歳だ

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:19:43 x8LZEJFVO
あ、ユーザーは困らないけど中古屋や転売屋は困るのかw

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:19:53 vruYVroS0
>>812
そう。中古が賑わうとメーカーが困るから必死で早く出してるんだよ

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:23:18 zIW1enp50
そういう姿勢だから和田は嫌われるんだよな
金儲け至上主義で、結果迷惑してるのはユーザーだもんな

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:23:47 AFe+1J5e0
あと4か月で配信終わるからか?

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:36:04 M56ar4Wv0
>>816
株式上場してる時点で仕方ない
ちなみにマイクロソフトは株主から見れば最高の会社

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:37:03 1n9YaMcB0
とうとうアマゾンで中古1500円か
凄い事になってるなw

あぁ、もちろんFF13のことなw

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:43:11 x8LZEJFVO
>>815
なんでそれがダメなの?
メーカーが困っていいことなんてひとつもないと思うけど

>>816
ユーザーは迷惑してないけど?
廉価版を出されて困るユーザーってどこにいるの?

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:53:12 2vXE6CyX0
>>820
金儲け至上主義の結果、あちこちに手抜きが見られてユーザーは大迷惑だろうが

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 23:56:19 1n9YaMcB0
一本糞で街がないとか許せないよな

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 00:00:15 x8LZEJFVO
>>821
廉価版と関係ないじゃん
しかも一本糞なのはプロデューサーとディレクターのせいだ

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 00:03:36 f1RLB0xR0
出た責任転換w
本当に脳味噌が腐ってるねえw

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 00:08:07 TaiytZYv0
>>820
あまりに早い廉価版は、いい気がしないユーザーがいる場合もあるよ

例えば
こんな早く廉価版が出ると思わずに発売日には買えなかったが
半年遅れて新品を買って、すぐに廉価版が発表されたりした場合とか

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 00:09:20 i4Cik3Ac0
例えばFF13は発売からわずか二ヶ月で9240円→2980円(もっと安い?)だが
FF信者は憤慨したのか?

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 00:30:55 8FgjjDWI0
サイレントマジョリティを考慮して怒ってる奴がいるな
廉価版なんかどうでもいいわ

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 00:56:56 7V8P+EUoP
廉価版出るにしたって半年も期間空けば充分だろ。
廉価版の発売が早まるのはユーザーにとってはメリットしかないんだから批判されるいわれはないと思うけどな。
小売りは中古が捌けなくて大変そうだけど。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 01:00:23 tb6QuwC50
823
開発者は悪くない
買いたくなければ買わなくていい!(キリッ)(和田社長)

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 01:00:31 fLK1Fc3K0
yoichiw
@SQEX_MEMBERS_JP 楽しみですね。頑張りましょう。 RT 来週は米国での
FF13イベント一緒によろしくお願いします。

ワクワクしてきた、違う意味で。

ツイッターが和田ラヂオとスクエニメンバーズJPでログ埋まってた。

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 01:49:31 jFiG4t4D0
>>830
裸の社長とゴマすり社員のお祭りか

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 01:51:40 i4Cik3Ac0
このスレってなぜかツイッターの和田発言あんまり貼られないよな
何故なんだろうな?
特定の層が過去スレで主張してきたことが崩れるからか?

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 02:19:11 nwpCUsvUO
発言を敢えて貼らずに言葉尻だけを捉えてミスリードさせる。
それがアンチスレの基本だぜ?
貼るわけがないだろう。

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 02:21:24 YuPc96GM0
早く13PC版発売しろ、割ってやるから

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 02:24:57 fLK1Fc3K0
>>834
割れはやめとけ。
大体、あんなゴミに手汚してまで割る価値も無いだろ?


836:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 02:32:53 YuPc96GM0
HDD占有50GB中ムービー45GBとかかも試練な
折角の高速SSDがモッタイナイな

気づかせてくれてありがとう>>835

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 03:19:02 vFQN9EKCO
>>824
責任転換ってどういう意味で言ってるの?

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 03:23:50 tnjM5wo40
責任転換? 責任転嫁と言いたかったのか?

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 05:05:43 7DWj5w1PO
>>826
憤慨するだろ・・・
そこまで値崩れすれば普通は

>>828
早すぎる廉価版は
定価で買ったユーザーにとって
いい感じはしないよ
前例のないことだし
異常だよ
他にある?
たかが半年かそこら辺で
廉価版が出たようなソフト

小売にしたって
今時、中古だけ、新品だけ扱っているのは
少数派じゃないの?
ほとんどは両方扱っているないか?
中古市場がたぶついたら困るでしょ

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 05:16:57 7DWj5w1PO
書き忘れ
小売は大事な
協力会社みたいなモノなんだから
そっちの便宜も考えてあげないと・・・


841:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 05:19:07 8FgjjDWI0
たかだか1万の買い物でそこまで粘着質に定価販売に拘る理由はなんなのw

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 05:27:09 CD2eE30d0
>>839
一応前例はあるらしいよ
最速廉価版にはならないらしい
これだけ売れたソフトでってのは珍しいだろうけど

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 05:47:52 7DWj5w1PO
>>841
面白くないからに決まっているでしょ?
廉価版発表の時はどうだったよ
俺はみてないからしらんが
祭りになってなかったか?

>>842
へー、前例があるとはね
サンクス


844:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 06:46:07 nwpCUsvUO
アンサガを定価で買った俺からすれば廉価版なんざ出ようが出まいが関係ないという境地になる

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 06:51:30 EfnVk4YBO
廉価版、完全版商法や過剰出荷は消費者の買い控えを誘発するだけで
結局真綿で自分の首を締めてるのと変らんという事すらも理解出来ない馬鹿が随分いるな
スクエニ工作員か?w

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 07:33:09 EfnVk4YBO
>>833
なら自分で貼るんだな
まぁ前スレのテンプレの和田発言集を見る限り
客商売というものを全く理解出来ていない極めて頭の軽い人間にしか見えないが

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 07:51:34 MeUG4z2A0
>>832-833
貼るも何も、そんな情報価値の無いもの見る訳ねーだろ?
時間の無駄って概念は無いのか?ちっとは考えろよタコ

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 09:37:26 Gbxubf8B0
ここでゲームの質が和田の責任とかいってるアホは学生か?
社会の仕組みとか組織編成とかあんまり知らんのだろうな。
バブリッシャー、プロデューサー、ディレクター、シナリオライター、プログラマーという
それぞれの職業がどんな役割を担っているのかとかも知らんのだろうな。

赤ちゃんはコウノトリが運んでくると本気で思ってるレベルだな。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 09:46:25 TaiytZYv0
>>845
今回の4,5,9の廉価版のおかげで
ドラクエ6は廉価版待ちの俺

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 10:07:42 EfnVk4YBO
>>848

>>782>>792
何万回ループさせれば気が済むんだ?レス乞食じゃないなら本気でリア消レベルだな

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 10:44:52 6hkwoSmEO
僕ちんの好きだったスクエニを返せ!!ゲームがつまらなくなったのは全部シャチョーのせいだ!!
ってか

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 10:47:33 LY5mzm5K0
>>848
何度も何度も同じ事ばっかりw
ホントにキチガイか、あるいは実在しないBOTじゃねえのw

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 11:13:06 cQQz/Dgx0
>>830
昨日名人がFF8をプロデュースしたと言ってたが初めてしったわw

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 11:13:30 Cq3oue4P0
リアルキチの嫉妬かリストラ対象社員の工作か知らんけど、スレ荒らした所で社長が辞めるわけでもなく
見苦しいこったね

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:01:34 i2tOBUlb0
>>850
>>852
きみ毎回論破されてるじゃん

プロデューサーやディレクターは何をする人なの?
代表取締役は何をする人なの?
それらの役割を理解した上でなお和田が何も責任をとってないと言えるの?

スクエニの内部事情なんかに踏み込まなくても常識的な一般論だけでわかるでしょ

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:02:05 7DWj5w1PO
>>848
ついでに>>787もな

>>850
誰が一から十まで
和田が悪いとは言っているのさ

人事や人材育成、ソフトの認可や決定
内容についてはプレゼンの段階でわかるものなら
和田にも責任はあるでしょーが


857:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:29:33 EfnVk4YBO
>>855
下らない自己紹介は要らないから>>850が理解出来るまで何万回でも読み返してこいw
それすらも出来ないならレスするな、無限ループ程ウゼェもんはないからな

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:35:44 i2tOBUlb0
>>857
逃げたw

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:37:57 7DWj5w1PO
おっと>>856はアンカーミスだな
>>850ではなく>>851宛てだな

ついでに文章の訂正
“誰が一から十まで和田が悪いと言っているのさ”
だな

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:39:58 EfnVk4YBO
>>858
>>850

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 12:50:10 i2tOBUlb0
>>860
無限ループに持ち込もうとするなよ、逃げないで反論よろ

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 13:01:20 7DWj5w1PO
>>861
横レスで悪いけど
>>850が引き合いに出しているレスは
人事に関する批判じゃないか
人事は社長の管轄だろ?
人のレス読んでないんじゃないの?

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 13:28:17 i2tOBUlb0
>>862
このスレでも出てる話だけど
いくら社長でもそんなに自由な人事権はないよ、常識的に考えて
ブラック企業なら社長の気分でクビにもできるんでしょうが、スクエニは違うでしょ

ちなみに和田は公式にFF13的なやり方は否定してます
だから例の四癌も今までと同じような待遇は受けられないでしょう

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 13:39:10 Gbxubf8B0
このスレで和田さんを叩いてるのは、
・リストラされたカス社員ども。
・社会経験のない学生か無職ニート。
 (社長を全知全能の存在だと勘違いしている)

あれだろ?
どうせ漫画やドラマばっかみてるから社長=すべての裁量権がある
とか思ってるんだろ?
んなわけねーだろ。

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 13:55:29 7DWj5w1PO
>>863
>>850が引き合いに出しているレスのうち
>>792は俺だが・・・
簡単にクビに出来ないのはわかるけど
降格、配置転換くらいは出来るでしょ?

13みたいなやり方を否定しているって言うけど
遅いんだよ

元社員さんだっけ?
「お前らがやりたいだけの
ゲームを作るのは止めろ」
って連中を叱責したことがあったらしい
和田も連中の
いかがわしさはわかっていたんだろう
なら、いつかFFブランドに傷をつけるのは予見出来たはず

そうなる前に
何故止められなかったの?

せめてFF13の状況には
目を光らせておくべきだった
そうすれば
もう少しマシな結果になっていたかもしれない

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 17:34:38 i4Cik3Ac0
>>864
こいつなんかは社会経験どころかちゃんと学校行ってるのかすら怪しいなw

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/03/06(土) 00:03:36 ID:f1RLB0xR0
出た責任転換w
本当に脳味噌が腐ってるねえw

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 17:38:47 nwpCUsvUO
今のスクエニはプロジェクト制なんだからプロジェクトの責任者を配置換えできるわけねーだろ馬鹿。

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:23:58 rRmqSnJs0
FF13のあの出来はこいつの責任なのか?

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:32:46 7V8P+EUoP
>>868
海外発売がまだなので微妙だが、FF13の出来は和田の責任ではないと思うが、
売上数を大きく落としたFF13のスタッフが、今後FF○○を作って爆市した場合は、和田の責任だと思う。

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:37:44 rRmqSnJs0
前に聞いた話だと、FF13は開発時期が足りなかった。
それを与えなかったのは和田が急かしたせいだって反応があったが。

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:48:50 7V8P+EUoP
>>870
FF13作るのに何年費やすつもりなんだよw
あれだけムービー作る時間あったのに、一本道なのは時間が無かったんです・・・
はあり得ない。普通ムービーの方が時間かかるだろ。

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:54:27 SDOQyFRW0
資本主義だからしかたがない企業に利益
糞ゲーでも儲かればいいの!

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:58:44 qLiZ1J250
ドラクエ9の不満に関しては作った堀井や日野に言えよ、
まああれだけ売れて中古にも流れない。
結果を出した以上アンチのやっかみに過ぎないなあ。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 18:59:58 jFiG4t4D0
ベアラーは残念だったね

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 19:24:00 t2YQnuIW0
開発が和田さんの言うことを聞かないのが悪い。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 19:54:13 7DWj5w1PO
>>867
それは俺に言っているのか?

誰が作り始めてからやれと言ったよ

連中のオナニー癖は
前々から言われていたことだし
13のプレゼン出す前でも
充分時間はあったはず

他に適任者が居なかった場合でも
延べ人数1000人、開発期間5年、
開発費用何10億円という
ビッグプロジェクトなら
連中が担当じゃなくても
(連中なら尚更だが)
社長自ら確認、報告くらい取らないとおかしいでしょ

・・・ってか5年もあれば
配置転換しても
十分取り返せるような気もするが・・・
まあ、どーせPS3の売上が芳しくなかったから
様子見していたんだろーし

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 20:17:12 7DWj5w1PO
そういえば
FF12の時は
指揮官の松野が
途中で辞めてるじゃないかよ
配置転換どころの騒ぎじゃないだろ・・・


878:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 20:25:05 UZuyK1gg0
FF11作成中にもヒゲいなくなってる

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 20:26:35 RW3E4sVz0
>>873
その言い方するならFF13の不満は作った北瀬や鳥山に言えよ、
ってことになってしまう。
和田には何も責任は無いのか?

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 20:33:36 8FgjjDWI0
自主退社も認められない会社があるわけねーだろw

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 20:51:29 EfnVk4YBO
論破だの何だのと痛過ぎるレスを散々付けて都合の悪いレスには妄想だのと
(∩゚д゚)アーアーキコエナーイを連発してひたすら無限ループさせまくってた
頭の可哀相なID:i2tOBUlb0はフルボッコ食らって涙目逃亡か
まぁ偉そうなことをほざく前に自分の部屋から出る事を覚えた方がいいんじゃねーの?w


882:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 21:04:08 7DWj5w1PO
>>880
アンカーくらいつけろよ

辞職を認めないなんて
誰が言ったよ

配置転換、降格ではないにせよ
担当者が製作中に変わった例を
あげたに過ぎないだろう

百歩譲って
北瀬辺りは不可能としても
実績のない鳥山なんぞ
シナリオにちゃんと目を通していれば
ボツにするか
交代させるくらい出来るだろう


883:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 22:37:51 lG+Tm+0R0
>>870
同じスクエニでも人気シリーズのPS2ソフトの実製作期間が半年程だったチームもあるから言い訳にならんな

884:元社員
10/03/06 23:28:28 wQuQ7Lyg0
なにがなんでもクオリティーの責任を和田氏に押しつけたい人がいるようですねw
前にも言いましたとおり、製作に関する全権はPとDが持つわけですから、
その責任も両者が負うのは当たり前のことです。
これはスクエニに限らず、ゲームだろうと映画製作だろうと何でも同じです。

わかりやすく言うと、和田氏は映画製作に金を出すスポンサー企業のような
位置付けとも取れるわけですが、スポンサーとしてキャスティングや宣伝等
最低限の口出しは当然するわけですが、それ以外はPとDに任せる他ありません。

糞映画を観た時、普通は監督をなじり、次に配役やプロデューサーの悪態をつくわけですが、
スポンサーを罵倒する人はいませんよね?
ゲームの質を和田氏のせいにするのはそのぐらいズレた話というわけです。

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 23:35:53 AMZJTkxn0
松野は病気降板だろ。
Twitterでフォローしてることからして和田との関係も悪かったわけではないようだし。

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 23:38:12 2uLVb6WB0
>>884
それならば幕の後ろに引っ込んでいればいいのに、この方、任天の社長などと違って
制作の経験が全くないのに、表に出てきてゲームについて喋るからね・・

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/06 23:53:37 vFQN9EKCO
>>886
そりゃあゲームについて語るだろう
ゲーム会社の社長なんだから当然
絵について語らない画商や宝石について語らない宝石商がいる?
それとも絵を描かない画商や原石を磨かない宝石商は引っ込んでろと?

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 00:05:43 /IfcM+guO
>>884
>>787でも俺は言っているけど
細部の仕様まで和田のせいにはしません
あくまでプレゼンとかでも
わかりそうなもの
または、途中経過の報告書に
きちんと目を通していれば
気付けそうなもの限定です

要は貴方の言う
最低限の口出しをしてれば
FF13のムービー天国や
酷評されているシナリオについては
止められたんじゃないの?って
言いたいわけですよ

キャスティングにしても
鳥山という人は
どういう実績があって選ばれたのか
よく分からないのですが?

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 00:06:49 fH+A/bes0
>>887
うん、引っ込んでいるべきだよ
だって制作の頭ごなしで急転直下箱へのマルチを決めるようなこの方から
誰がゲーム内容について聞きたいの?

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 00:16:48 /IfcM+guO
>>889
箱へのマルチは分からなくもないんだよな
PS3があの有様じゃな~
俺が和田でも考えたくなるわな・・・

強いていうなら
現場へのしわ寄せをが
最小限ですむよう
もっと早くに決めとくべきだったくらいか・・・

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 00:20:39 ixEa70Sq0
>871
ムービーの方が簡単だから。

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 00:31:22 cwABLV5f0
「一本道はシナリオを理解してもらうため(キリッ」の鳥山発言をディスってんじゃねーぞ

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 01:12:46 OkBr/YwSO
>>888
お前はFF13スタッフが好きで一本糞にしたと思ってんのか?
あんなもん色々思考錯誤した揚句仕方なく一本糞にしたに決まってんだろーが。
わざわざ二回も試作品作ってるとこから察しろよ。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 01:17:23 YH0Pbn59O
>>886
任天の組長も社長時代にゲームを語ってじゃんか。スペースワールドで。
ゲームショーでも1回ぐらいあったかな?

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 01:30:31 bPkpgjW5P
>>884
スポンサーなら期待はずれな結果に終わった人にはもう続編は出させませんよね?
鳥山・北瀬の御両人は今後一切FFシリーズには関与しないと考えて良いんですね。

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 02:58:09 gRXzjmB7O
>>889
うんわかった
和田はひどいよな~
なんかプログラマは最初からマルチ化の可能性を考慮してたみたいだけど
野村さんがPS3専用でプログラミングするようにと華麗に指示したんだよね
まさにファインプレー
ヘタレプログラマはPS3専用設計だと後で他機種に流用できなくなるなんて弱音を吐いたけど
野村さんは断固としてPS3以外のハードは考えるなと言い放ちブレない姿勢を見せた
かっこよすぎる・・・
さらに広報ムービーにPS3 ONLYと表示し
インタビューでPS3以外のリリースはありえませんと断言してPS3ユーザーを喜ばせた
こうしてPS3まっしぐらで開発にいそしんでたわけだ
残念ながらFF13は一本糞のクソゲーになっちゃったけど
鳥山求さんは大満足してるみたいだから結果オーライだよね
しかし和田はセコいから少しでも利益を回収しようとマルチ化を断行
FF13スタッフは仕事やりきってモチベーション下がってるんだから迷惑だっつーの
ただでさえPS3専用設計だったFF13のマルチ化は二度手間なんだから
あ~和田はひどい

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 04:38:29 Z0AtB1hI0
>>896
真のFFは面白かった?w

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 07:34:47 m7m8DwXlO
>>890
その癖FF13はPS3本体価格発表前に「PS3に独占供給します!(キリッ」だからなw
まぁ無能だろ

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 07:44:51 /IfcM+guO
>>893
一本クソは
13が非難されている
重要なファクターだな
それだけってワケじゃないけどさ

2度も試給品を出した、なんて初耳だが
北瀬にも

あれがマズいという意識はあったワケだ
じゃ、何で、そこまでしたのに
あんな一本クソにしたのか聞きたいんだが・・・

それが分からないと
判断のしようがないじゃないか


900:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 07:53:24 /IfcM+guO
>>898
さすがに
あんな価格で出す、なんて読めないだろ

坂口が映画で穴開けた時に
SCEに助けてもらったとか
スクエニの株主でもあるSCEを無視出来ないとか
政治的理由があったらしいが・・・

っか>>896の話が本当なら
野村のせいじゃないか・・・
キャラデザ担当だろ、コイツは?
何で北瀬や和田の頭越しに
野村がそんな指示出してんだ?


901:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 08:11:19 iytTw+F50
野村がプログラマーに「PS3専用で」と指示したのは
自身がディレクターを担当しているヴェルサスに対してだった様な気がする

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 08:28:28 gRXzjmB7O
>>897
知るか!それこそマルチで出せ!

>>899
マズい部分なんてないね、あれが最善の出来
だって5年もかけて作ったんだよ?
開発費だってたくさんかけて、夢があるよね
まあ一歩譲ってFF13はクソゲーだと認めるけど
何より制作者である北瀬さんや鳥山求さんが満足してるからいいの
野村さんは関わってませんとか言って謙遜してるけど
状況証拠から彼こそA級功労者!パチパチ
FF13は売り上げ本数200万本いかなかったけど
売れなくたっていいじゃん、世の中お金より大切なものがあるさ
どうせ和田がうまく立ち回ってつじつま合わせたんでしょ?
それでいいじゃん

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 09:01:51 hDBtETyW0
ドラクエ9のセーブ1個とか廉価版発売とかは和田が絡んでるんだろう?
この時点で十分無能じゃんw
まあこの話をすると工作員は口をつぐんでしまうのだが・・・
あと「買わなければいいのに」とか「1000万本もない話ではない」を聞いても
いかに馬鹿な人間かが分かろうものだが・・・

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 09:05:57 hDBtETyW0
で、馬鹿だから部下の士気も落ちる
つられて商品の質も落ちる
実に分かりやすいチャートだろうが
他にもDS版のドラクエ4と5は、前作の完全なコピー商品
これを新作同様の値段で発売する神経が知れない
しかもPS版よりもグラフィックの質は落ちてるから
実質は劣化版なのにだ

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 09:09:24 iytTw+F50
セーブ1個だけだったら
複数で使いまわし出来ないから兄弟のいる家では人数分買う必要が出てくるし
今のセーブ残したいと思いつつ2周目したいと思った人の中にはもう1個買った人がいるかもしれない

儲けを出すことを考えたら正しい判断と言えるかも

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 09:13:00 hDBtETyW0
短期的には得でも、長期的に見れば信頼を損ねるから大損だろう
一時の儲けが、後の大幅な減収という形で返ってくる
そういう視野をまるで持たないから無能なんだよな

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 09:40:12 e9hxTNJBO
8年近くも社長やってるワダサンは有能すな~

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 09:54:38 gRXzjmB7O
>>903
そんなことまで和田が絡んでるのか?恐ろしいことだ
ぜひ和田の無能さを検証していこうじゃないか同志よ
廉価版は一般的に喜ばしいことなので責めにくいな
むしろ和田の功績になってしまうので危険だ
セーブ1個についてはまるで確証がない
動かぬ証拠があれば教えてくれ、証拠がなきゃ困るぞ
妄想ネタで悦に入るなんて嫌だ、恥ずかしい
社長だから全部に関わってるに決まってるなんて根拠はNGだぞ
それだと良いことも全部和田のおかげになってプラマイゼロになる
いや倒産確実の企業を再生したんだからむしろプラスの方が多くなって悔しいぜ

>>904
スクエニ社員は強いの!和田なんかに士気を下げられないの!
なぜなら俺はスクエニ関係の数々のインタビュー、映像、ツイッターをこの目で見てきた
スタッフの誰一人として和田に士気を下げられたと愚痴るなんて古今例が無い
つまり100%貴様の妄想である!同志として恥ずかしいぞ

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 10:05:51 m7m8DwXlO
>>900
「ゲーム会社」の社長なのにそんな言い訳が通る訳ないだろ
馬鹿馬鹿しい

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 10:20:50 +1Sb92F60
ここで和田を叩いてるのはぜったいにリストラされた無能社員だなw


911:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 10:59:49 hDBtETyW0
>>908
気持ち悪い書き込みだな
100ぺん死んでこいw

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 11:13:54 gRXzjmB7O
>>911
キモいのはお互い様だろ~なあ兄弟w
あー和田が憎いっ

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 12:08:49 ChAjSC/U0
とっとと4骸クビニしろよ

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 12:22:34 m7m8DwXlO
最早まともに言い返すことすら出来なくなり
レッテル貼りやどっちもどっちレベルの程度の低い工作に走るしかない
今年度中にリストラされそうなスクエニ工作員様の低能ぶり可哀相;;

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 12:48:53 gRXzjmB7O
山よりも高く海よりも深い和田が憎くてたまらないぜ

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 13:14:04 Pjl4TYSL0
1000人リストラもうすぐだね!
ヴェルサスが終わってからだな



917:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 14:07:02 +1Sb92F60
ここで和田を叩いてるのはぜったいにリストラされた無能社員だなw

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 14:42:54 kkD0NyczO
>>896
これヴェルサスの話だな
無印13全く関係なす

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 15:05:29 2AeDSVps0
リストラって大半はタイトー社員じゃなかったの?

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 16:12:15 ZgXNqQtq0
北瀬も鳥山も責任どころか4月に大幅昇給される予定。

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 18:20:08 w5oaY4qK0
ここで和田を叩いてるのはタイトーをリストラされたカス無能社員だなw


922:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 19:41:57 ASvQrCCP0
どんどん首切り
音楽から切り捨て

URLリンク(blog.livedoor.jp)
めざせ1000人切り

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 20:42:29 05eWBTytO
いやあ
情弱の人って怖いね
今更それを持ってくることがまず信じられない


しかも誤報

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 20:51:34 6MgWer7M0


925:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 21:04:40 4TP96O8u0
では情報強者>>923の卓越した見解を聞きましょうか。


926:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 21:35:02 +XO+vBdS0
和田は優秀だから次の仕事は見つかるが、無能な社員は交通警備員しか仕事無いだろうなあ

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 21:37:19 8th1VbrN0
情報強者ならこんな間違いはせーへんw

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/03/06(土) 00:03:36 ID:f1RLB0xR0
出た責任転換w
本当に脳味噌が腐ってるねえw

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/07 23:53:50 ASvQrCCP0
質問
ファイナルファンタジーって映画のようなRPGなの?
スクエニって映画会社なのゲーム会社なの?どっちなの?

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 00:09:33 0q/AYGqqO
>>925
誤報だっつーのカス
死ね
>>927
意味がわからん
IDってわかるかい豚野郎?

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 01:20:20 YVc6dvHw0

もちろん誤報だよ。

これから切る予定なんだね!

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 02:20:48 tffaWkodO
>>927
兄弟がとんだミステイクをしてお恥ずかしい
本人はあの通り意味がわからん心神耗弱状態なので堪忍しておくんなはれ
代わりに私から謝っておきます、ごめんねごめんね~w
皆様これまでアンチ和田=池沼という印象をうすうす感じていたと思いますが
ここに至ってそれが確定事項となってしまい、まことに遺憾であります

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 02:36:45 w+5AseXQ0
>>929
こいつ馬鹿?
ケータイで書き込みw

顔真っ赤にして気が狂ってんのかなw


933:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 07:32:46 q7n1sNjwO
>>909
ゲーム会社の社長だから
一般人には知り得ない
情報だってもってはいるだろうが・・・
神じゃないんだから
一から十まで読み切れるワケないだろ?
さすがに非のないことまで
非難する気にはなれんよ




934:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 07:40:34 q7n1sNjwO
大分前に
SCEの債務超過記事の
リンク貼ってくれた人が居たけど・・・

和田どうすんだろ?
ヴェルサスはもう無理だろうけど
アギトやオンゲーの14を
どこで出すんだろ?
箱は国内がビミョーな感じだし
WiiやDSはなんか
あわなさそーな気が・・・


935:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 07:46:25 QlOG4nd4O
14はPCでも出るから問題ないだろ

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 08:10:33 q7n1sNjwO
>>935
サンクス

すでにマルチか・・・
さすがに2度も同じ失敗はしないな

ハード業界は
混沌としてるな~
和田も頭が痛いこったろうな

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 08:24:18 hm092j/60
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 09:05:58 MK1fKvGx0
松野を潰したのが何より許せない。
オウガの続編やりたかったのに・・・

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 10:54:45 0q/AYGqqO
>>932
悔しかったのかww

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 11:20:23 51cuj2kK0
この馬鹿が社長になってから明らかにドラクエがつまらなくなったからな
あれだけのブランドをわずか8年で地に落とすなんて麻生でも出来ない芸当だよ

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 11:34:26 Io2d2W+u0
無限ループ再開

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 11:40:56 8pSdULym0
和田アンチは自分で会社立ち上げたらいいんじゃないかw

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 11:46:48 QZDZk8Ru0
和田アンチと言うけど、逆に和田が好きな人なんて居るの?(工作員以外で)
それが信じられない

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 12:09:05 APGsT9WVO
>>932
こいつ馬鹿?
夜中にPCで書き込みw

仕事してないのバレて気が狂って和田に嫉妬してんのかなw


945:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 12:16:58 tffaWkodO
>>943
悔しいけど和田の人気はうなぎ登り状態
以前から経営手腕は高く評価されていたが
ツイッターを始めてからさらに人気爆発
フランクな人柄とクレバーな考え方のギャップが人々の心を掴んでいるようだ
おかげでこのスレでも俺達みたいなアンチ和田の方が浮いた存在になる始末
今の和田はまるで沈むことを忘れた太陽のように輝いてる
憎い、憎すぎる!

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 12:59:47 UG6z8O2N0
ちょっと前まではネットの評判なんて気にするなと
言ってた人がツイッターで好評なのか・・・

孫権並に変幻自在だなw

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 13:04:55 pNC42HDg0
>>938
オウガの続編でないよね
でてもファイナルファンタジータクティクスだよな。


948:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 13:38:17 rPNu873i0
>>945
うわぁあ・・・・・w

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 13:55:28 BOd1P/YyO
面白ぇ人がいるな
もっと書いて!

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 16:09:13 cpCKVw0A0
>>945
ツイッターはじめちゃえよ

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 19:07:29 jf+6AjXY0
>>945
キモい

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/08 20:12:44 P+FzyKbn0
本来なら「>>945の人気に嫉妬」と書くところだけど
それを通り越してキモい

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 03:58:42 m8vqRbxf0
とりあえずこのスレで「元社員」=和田本人ということが判明したな
社長自ら社員になりすまして社内情報を書き込んだ記録は永遠に残るなw

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 05:35:38 q7VpbYLn0
釣りなのか真性なのかわかんねぇよ>>945は釣りだろうけど
>>953とか真剣に言ってるなら病院に運ばれるレベルだろw

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 09:27:32 2axlqQks0
和田さんは有能だよ。
年収5000万なんて安すぎるぐらいだ。
社員の年収を減らしてでも彼の年収を上げるべきだ。

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 09:48:31 ei0382ka0
いくらなんでも
和田本人はこんなところに出てこないよ

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 10:21:16 YIfayAaQ0
元社員は正体がばれちゃったから書き込めなくなっちゃったなw

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 10:31:00 OJcEnuTV0
>>954>>956
素早い反論が図星の証だな
そーだ、今度「元社員」の書き込みをまとめて掲載しよう

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 12:08:03 GUDbu5HC0
> yoichiw: ルシのタトゥーされた。もう日本に帰れないかも。


wwwwwwwwwww

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 13:11:59 0fn2XkjE0
>>955
ハァ?和田って年収5000万も取ってるの?俺なんか年収200万だぜ?
和田の月収にすら及ばない俺の年収って何?ww笑えるwww
こりゃもう今まで以上に必死に粘着してアンチ活動するしかないな、妬ましいから!
我々アンチ和田の原動力は嫉妬!文句ある?

つか和田がどんな仕事してるっつーの?
そりゃ社長ですから朝から晩まで精神体力を消耗するハードワークこなしてるだろうさ
一歩間違えたら億単位で損失が出る究極の修羅場で戦ってるだろうさ
世界的不況という逆風の中で倒産確実の企業を再生させるなんて奇跡も見せた
出るゲームは爆死連発なのに、いつの間にか負債を減らしているという経営手腕も見せた
腹にイチモツある役員や、自分勝手な古株社員のしがらみに悩まされ心を砕いて
大量リストラした元社員ひとりひとりには手厚く退職金を持たせて送り出してやって
無能なはずなのによくやるよ、まったくご立派な社長様ですわ

たしかに年収5000万なんて安すぎるくらいなんじゃ・・・いやいやいや!
俺は年収200万だぞ!アンチ和田の兄弟達だって似たようなもんさ!ニートだっているかも!
ああ憎い!和田が憎い!嫉妬!

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 13:21:41 1DjUiToq0
社長が無能だと社員も無能だな

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 13:37:49 ag55ppVM0
>>960なんか見ると、最近のスクエニの金に汚い商法の根源がまざまざと伝わってくるわ
貴重な書き込みありがとう!

963:元社員=WDの書き込み
10/03/09 13:55:41 KRS4ZVZm0
438 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 09:30:35 ID:vCOm2xaX0
現場の人間からすると和田氏は「雇われ社長」か「広報係」ぐらいにしか思われてないから。
現場がそんな人間の指示をまともに聞くわけがないことは誰にでもわかるだろう。
その結果が売れる物よりも自分達が作りたいもの優先のクソゲーを生み出す土壌になった。
それは和田氏もわかっているし現場もわかっている。
一番の解決策は社長交代だけど他に適任者が会社にいないからどうにもならない。
任天堂の岩田氏のように現場あがりで経営のことをわかっている人材がいればまだしも
スクエニの現場は全員が完全なクリエイターで経営のことを理解している人間はいない。
へたにクリエイターを社長にして経営ポジションにつかせると坂口氏のようになりかねない。
そういう意味では現状では和田氏が社長を続けるしかない。
今のゲーム業界に本当に必要な人材はゲーム製作と経営の両方を理解している人間だ。


448 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 11:34:00 ID:vCOm2xaX0
>ゲームと経営どちらも経験がありそうな千田幸信氏が一番理想なんだが、現在の千田氏のポジションってどこなの?

現在スクエニ副社長の本田氏が社長の器でないことが判明した時に
福嶋氏は次の社長候補をどうするかで本気で悩んでいたそうな。
ちなみに千田氏は最初から社長候補から外れていた。
理由は千田氏はもう自分の競走馬を勝たせることしか頭にないから社長経営は無理と判断。
堀井氏にも話は振ったがあっさり断られた。
福嶋氏はエニ側から社長を出したかったがそれを断念しスク側から社長を選ぶことになった。
その間福嶋氏は麻雀仲間のナムコ創業者中村氏などに相談を持ちかけるも良い返事がなく
結局消去法で和田氏になった。
和田氏就任と同時に千田氏を始め経営幹部陣から執拗なイジメが始まり
唯一中立の立場である堀井氏が「和田君はもっと現場に出なよ」のアドバイスで
現場に口を挟むようになる。
しかし現場との溝はどんどん深まり、その結果現在に至っている。

964:元社員=WDの書き込み
10/03/09 13:56:33 KRS4ZVZm0
>というかスクエ二って四千人近く社員いたんだな

そうだよ。
そしてゲームに関しては内製タイトルはぜんぶ赤字だから。
FFとドラクエの外注タイトルだけがかろうじて黒字。
だからタイトーのリストラが終わった今、
水面下でスクエニ本体のリストラを進めているよ。
誰も応じないみたいだけどねw
和田サンと無能社員の虚しいバトルが年明けから始まるんだよ。

>和田って社内で権力あるんかね?

企業の統括者とは思ってもコンテンツに関してのトップだとは誰も思ってないよ。
それなのに決定権は彼にあるから毎回現場とモメまくる。
言い合いが過熱すると現場のトップが平気で「アンタゲームやったことあんの?」
とかアンタ呼ばわりしてるらしいw

組織としてはオワットルな。


676 :元社員[]:2009/12/27(日) 22:27:56 ID:1OWyC5YB0
そうそう、和田サンはけっこう前からゲーム部署よりも出版部と親密になってるね。
よく飲み会とかしてるよ。(バイト君も参加させてる)
ゲームがグダグダだから今後は出版の漫画コンテンツに力を入れるんだろうね。
おそらく、ゲームの人間がカス企画ばっかり出すから、
漫画を原作にしてそれが売れたらゲーム製作ってメディア展開かな。
まあ、今はアニメやドラマや映画なんかは全部漫画が原作だから
それは正しいかもしれない。

こうして、和田サンとゲームの現場との距離はどんどん開いていくのであった。。。

965:元社員=WDの書き込み
10/03/09 13:58:01 KRS4ZVZm0
749 :元社員[sage]:2009/12/31(木) 10:18:45 ID:GwI3BLeu0
ちなみに社内では役職名で呼ぶのを禁止している。
「~部長」「和田社長」ってのはダメ。
みんな和田さんと呼んでいる。
でも現場では、「誰がお前を社長って呼ぶかよw」だから。


758 :元社員[]:2010/01/01(金) 15:51:18 ID:8t1orBkp0
>>751
実はけっこう前から和田サンはゲームと出版部署をお見合いさせようと必死だった。
その理由は上のほうでも書いてあるけど、和田サンは1つの企画で
ゲームと漫画を同時進行させるクロスメディア展開を模索していた。
ところが、その主導権を出版(漫画)に持たせようとしたので、ゲームの連中が超ど怒りw
しかし、出版の連中も「カスゲームしか作れない連中に主導権は握らせねーよw」とまっとうな反論。
昔から仲の悪い両部署を繋げるのは不可能と察した和田さんは、出版部の独立を画策。
アスキーからファミ通を独立させてエンブレを作ったように、漫画を作ってる出版部を
グループ内の1企業として独立させることを考える。
(ようは社内のカスゲーム部署よりもよそのゲーム会社と提携しやすい環境にする)
和田サンのアイディアが成功するかどうかはまったくの未知数だが、これだけはみんな理解している。

和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。

966:元社員=WDの書き込み
10/03/09 13:59:00 KRS4ZVZm0
769 :元社員[]:2010/01/02(土) 10:25:17 ID:7tA9+A7u0
そうそう、、、、
スクエニはリメイクや続編の嵐ばかりとユーザーは批判しているけど、
あれほとんど現場からの提案だから。
和田サンは福ちゃん名誉会長から「とにかく新しいことや変わったことをヤレ」と
さんざん言われ続けて、それを実施しようという考えは持っている。
もちろん現場も基本的にはそういう考えを持っているわけだけど、
そこから双方の意見が噛み合わない期間が延々と続きズルズルと時間だけが過ぎていき、
結局リメイクや続編を作ることで落ち着いてしまう。
ちなみに双方の意見は、
現場「とにかく時間と予算をクレよ」
和田氏「時間と予算はあまりかけずになにか目新しいものをプリーズ」
まあ、どこの会社でもよくある光景だよね。
本来ならそれを調整するのが社長の役割なんだけどね。


831 :元社員[]:2010/01/11(月) 09:47:05 ID:jwHVBX0J0
先週に内部の居座り社員から聞いた話だけど、、
今後スクエニのプロデューサーは登録制にするって案が降りてきたってさ。
案件ごとにその都度契約する感じみたい。
これって正社員として雇わず期間従業員ってことかね。
なんか自分が辞めたあとでいろいろ刺激的な改革が出てきてワロタ。

967:元社員=WDの書き込み
10/03/09 14:00:18 KRS4ZVZm0
19 :元社員:2010/01/22(金) 23:19:52 ID:9wTOXM+j0
新スレ立てたんですね。
では約束どおり新ネタを投下します。

実は外人の新社長就任の噂が今年頭から持ち上がっているそうです。
どこの会社の人なのかなどは不明ですが。
もし事実なら和田さんは会長職に収まるのでしょうか。


106 :元社員:2010/01/31(日) 22:18:06 ID:HCN6JHZM0
春にリストラキャンペーン第二弾があるそうだ。
昨年からのリストラにテコでも応じないカス社員があまりにも多いことに
和田氏もついに本腰を入れるらしい。
ちなみに自分がいた部署は春に解体するそうでちょっと悲しい。
今年中に1000人はリストラするってさ。


119 :元社員:2010/02/01(月) 10:10:11 ID:VfCOzGNC0
>>111
基本的にスクエニは薄給待遇です。
ゲーム以外の部署も安いです。
三御大は大台(1000万)超えのようですが、正確な額は知りません。
合併の際に無駄に高いスクウェアの給与体系を見直して全体的に下がったようですが、
それ以前のスクはただのドッター打ちにもあり得ない額を払っていました。
現在のスクエニは成果能力評価ですが、よほどのヒットでも出さない限り
大幅な賃金アップはありません。
つまり社員の多くが昇給を諦めているので、「だったら好きなもの作ろーぜーw」
とそんな感じです。
かといって昇給のハードルを下げても今のスクエニ社内はロクなゲームを作れないので、
やっぱり一度リセットして組織立て直しを図るべきだと思います。

実は社内の改革派の中には和田氏を応援している人もけっこういます。

968:元社員=WDの書き込み
10/03/09 14:02:41 jG2lKoEr0
221 :元社員:2010/02/08(月) 17:40:51 ID:nOusZQmH0
今現在、社内で広まっているかなり正確な情報。
・和田氏はスクエニHDとタイトーの社長を継続。
・スクエニは別に社長を立てる。
 (どうやら外国人らしい)

まあ、無難な展開だよね。


225 :元社員:2010/02/08(月) 18:41:19 ID:nOusZQmH0
>>222
私はFF13には関わっていません。
2回トチってリストラリストに載って追い出されたヘタレプロデューサーです。
ちなみにFF13は製作200億もかかっていませんので。
正確な額は私も知りませんがスクエニの基本ルールとして、
1タイトルの制作費で100億を超える稟議はDQだろうがFFだろうが
絶対に承認されません。
追加稟議があったならまた別ですが、基本的に100億以内に収まっているはずです。


237 :元社員:2010/02/09(火) 10:15:05 ID:FdA92Kpq0
>>226
武市元会長さんの名前は社内ではまったく出てきません。
それどころか知らない人もいるんじゃないでしょうか。
今のスクエニに発言力はありませんし。
てか、武市って誰?って感じです。

>>228
基本的に「制作費(開発費)=人件費」なので、一言でざっぱに制作費を口にする時は
販促費その他は計上してない額を言います。
私の経験上、販促費その他は発売後に追加稟議になりがちでした。
ただし追加稟議は直接和田氏への直談判なので通らないことが多かったです。
FFシリーズは過去に7回ぐらい追加の予算稟議があったようですが、
今回もそれで総制作費がブレている可能性はあります。
でも純粋な開発費はやはり100億前後だと思います。
ちなみに現在はどんなビックタイトルでも追加稟議は最高3回までと決まっています。

ドラクエシリーズは、過去の追加稟議回数は最高でも2回までと優秀です。
ちなみに、昨年に大きな会議があった時に堀井さんが直々にスピーチをしたのですが
その時のDQ9の開発費を開発人員(200人)×製作期間(5年)で
20~30億円とざっぱに口にしていました。

969:元社員=WDの書き込み
10/03/09 14:04:27 jG2lKoEr0
486 :元社員:2010/02/20(土) 21:52:28 ID:AycHccUV0
和田氏のツイッターが社内でものすごく不評らしい。
「どこの房の戯言だよ」と社内で中止を求める意見書が陳情されたらしい。
ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
その内容もかなり痛かった。
「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。
基本的に表現力の類はゼロかマイナスの人だね。


511 :元社員:2010/02/22(月) 23:08:09 ID:REPtnnES0
>>509
スクエニブランドでパチンコ・パチスロ化は絶対にないよ。
例によってw過去に和田氏が提案してたみたいだけど現場が大反対して立ち消え。
現場以外にも福ちゃんや堀井さんすぎやまさん千田さん特にエニサイドのお偉方全員から
罵倒の嵐を受けたみたい。
特に怒り狂ってた千田さんは役員会で「和田君はもうタイトーの社長だけやってなよ」とか
キツイ恫喝を受けたらしい。
なのでどんなことがあってもスクエニブランドでパチンコ化はなしと。


514 :元社員:2010/02/23(火) 00:33:19 ID:O8YM1bYe0
>>513
作りネタじゃないよ。
周知の事実ネタだからね。
千田さんは和田氏のことをとても嫌っていて役員会でいつも和田氏を虐めていて
飲み会の席でそれをまわりに言いふらし回っているからみんな知ってます。
嫌っている理由は福嶋会長が次の社長を決める際に、一度千田さんに振ったみたいだけど
「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し、その後和田氏に振った時に
即答して社長が決まったことに怒り心頭だとか。
和田氏就任後は、ドラクエのリメイクなどは一応初代Pの千田さんにお伺いを立てるようだけど、
「“俺の”ドラクエを貴様はどうする気だー!!」と未だに最終決定権を渡さない状態。

会社の代表である和田氏も初代エニメンバーには絶対に逆らえない辛い状況なのさ。

970:元社員=WDの書き込み
10/03/09 14:05:51 jG2lKoEr0
554 :元社員:2010/02/25(木) 12:28:53 ID:G/xN4miS0
前レスでも言いましたとおり私はスクエニではただの下っ端プロデューサーです。
役員なわけありません。
スクエニには合併直後に見習いPとして潜り込みました。
5年のP生活の間に10タイトルほど手がけ、ある程度の評価はもらっていました。
(ミリオンタイトルは1本だけあります)
ところが、市場がwebモバイルに押されるようになってから
コンシューマでは結果が出にくくなってきた上に、その後DS班に回され、
実用書ゲームばかり作らされ、どんどん成果が落ちていき、
昨年に無事リストラとなりました。

ちなみに、私がここで吐いているネタは、末端社員でも知っているレベルなので
機密保持がどうのとかは特に関係ありません。
ですが、今後はネタ出しはちょっと控えますね。


762 :元社員:2010/03/04(木) 21:43:23 ID:tvtWXe9y0
なんか盛り上がっていますね。
ここで過熱しているゲームクオリティーと社長の責任範囲の話ですが、、、
基本的にゲームのクオリティーに関して社長には責任はありません。
もちろん経営者である以上、企業のすべての責任を負う義務があるわけですが、
ゲームのクオリティーや演出などに関してその責任は
プロデューサーとディレクターの2人にあります。

自分も何度も和田氏に企画プレゼンをしていましたが、
最初にプレゼンをした時に和田氏から出た言葉は、
・自分はあくまで紙っぺら上での説明に対して合否を出すだけ。
・ゲームのおもしろさに関しての責任は君たちで取ってくれ。
・それ以外の会社として起こった問題に関しては僕が責任を取る。
でした。
なのでプレゼンでOKが出たらその後のクオリティーに関しては制作者である我々の責任となります。
もちろん製作工程はその都度部署長に報告したりリテイクを求められたりしますが、
その間、和田氏が口出しをすることはありません。
β版のプレゼンの際でも、けっこう酷い内容でも遠慮がちに、
「・・・ちょっと厳しくないw?」
的な言い方までです。
それは彼がゲーム製作の素人だという自覚があるのと、クリエイターの立場を
尊重した態度を取り続けたというわけです。
今は・・・それに対して100年の後悔があるようですが。

971:元社員=WDの書き込み
10/03/09 14:06:41 jG2lKoEr0
884 :元社員:2010/03/06(土) 23:28:28 ID:wQuQ7Lyg0
なにがなんでもクオリティーの責任を和田氏に押しつけたい人がいるようですねw
前にも言いましたとおり、製作に関する全権はPとDが持つわけですから、
その責任も両者が負うのは当たり前のことです。
これはスクエニに限らず、ゲームだろうと映画製作だろうと何でも同じです。

わかりやすく言うと、和田氏は映画製作に金を出すスポンサー企業のような
位置付けとも取れるわけですが、スポンサーとしてキャスティングや宣伝等
最低限の口出しは当然するわけですが、それ以外はPとDに任せる他ありません。

糞映画を観た時、普通は監督をなじり、次に配役やプロデューサーの悪態をつくわけですが、
スポンサーを罵倒する人はいませんよね?
ゲームの質を和田氏のせいにするのはそのぐらいズレた話というわけです。

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 15:29:46 g60MqXYv0
和田さんには

スクエニにはクソゲーしか作れない体質をなんとかしてほしい!
買ったユーザーのことを考えてほしい(制作者が作りたいものを作って糞だらけだから)


973:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 16:20:48 PkSRIVQg0
>>960
年収1000万位の人というのは、本当に努力してその地位を勝ち取ったと思う人が多いけど、
5000万くらいになるとむしろ悪いことをしてその地位に就いている人の方が多そうだなw
(和田の場合は、ドラクエ&FFブランドの失墜と引き換えだしな)


974:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 16:58:39 54WGudFU0
「元社員」って最初は「元スクエニ退職社員」って名前で書き込んでたのか
これってよーく考えると日本語として変だよな?
日本語のおかしい和田と妙に結びついてしまうわw

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 17:38:44 0fn2XkjE0
おっ、単発ID戦士も元気出てきたネ
毎回IDが違うから100人力だ

>>973
我々アンチ和田はみんな低年収だから全員天国に行けるよね

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 17:56:56 ugbUHsFO0
FF13:PS3の“切り札”ゲームショウに登場 ミリオン確実、“奇跡”起こすか
URLリンク(mainichi.jp)

エンターブレインの浜村弘一社長は「ゲーム機の値段が下がって、キラータイトルが出る。
これ以上ない最高の条件で、これで売れなかったらPS3は大丈夫なのか?となるだろう」と話す。

では、どのくらい売れると「成功」といえるのか。浜村社長は
「FF13は長く売れるだろうから、いずれは200万は超えてくると思います。
しかし『成功』という意味では、150万本を目安に、最初の1カ月でどれだけ売れるかが重要」と指摘する。

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 18:44:07 h0uGj2dv0
こうして元社員の書き込みをまとめて読むと何か執念らしきものを感じるな
和田に恨みもってるわけでもなく、会社にも恨みを持っているわけでもない
ただ淡々と社内の情報を提供していく・・・
その意図がつかめないな

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 19:05:13 ghhJ3vrh0
↑みたいな素性を詮索したがるのが多いからカキコしづらいと思うが
自称元社員のカキコ自体は燃料として興味深いので今後も投下して欲しいところ

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 21:20:18 SGpbnKET0
■e開発部「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。FF13はゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
URLリンク(blog.livedoor.jp)

和田「お前達が遊びたいだけのゲーム作りをやめろ!さもないとクビにするぞ」
URLリンク(kotaku.com)

第一開発陣、この忠告をスルー

FF13発売

和田「FF13のような種類のゲーム開発は最後になるかもしれない」
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
和田「第一開発は次世代の遊びの形を創造するべき」
URLリンク(www.excite.co.jp)

和田社長の気苦労お察しします・・・。

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 22:07:27 Q+MIM+R50
てか、元社員の書き込みって最初から読んでいくとだんだん言葉使いが変わっていくのがわかるよね。
まるで別人みたいに。
途中で別の人が(勝手に)引き継いで書き続けたみたい。

とりあえず、和田氏本人の書き込みとかいってるバカは死んだほうがいいと思う。


981:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/09 23:04:39 PzOPsTFC0
和田は甘すぎるんだよ
警告を無視するバカな社員は解雇していけばいいんだよ
カプコンはそれでも成功したぞ

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/10 03:48:06 niZ0l2um0
FF13の爆心地はどこなんだい?

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/10 07:30:26 Mb6Ovzw40
甘いってか、肝心のゲーム内容について細かく突っ込めないのはやっぱり痛いよなぁ。
かといってスクエニはもうグループ企業だから、クリエイティブな人よりも
純粋に社長業ができる人じゃないとアカンってのもあるけど。
そこで思った。
和田ちゃんの下にクリエイティブな話ができる人間をつければ解決すると。。

あ、、、今が結局そんな感じだっけ。
(ゲームの連中が半ば強引に進める権限があるんだから)

ダメじゃん。

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/10 08:08:33 czl4arrmO
■にクリエイティブな社長がいたことなんて一度としてないだろ。

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/10 12:43:32 s6abId8i0
フランスで大行列、海外尼で一位のff13は失敗だったのか


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