【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】at FF
【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】 - 暇つぶし2ch431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 01:38:30 nU4qGghb0
誤爆だけどまあいいかw

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 01:46:37 QLXTN9UF0
>>430
amazonのランキング見てから言おうぜ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 09:27:52 ozlSDATe0
和田以前のドラクエと和田以降のドラクエじゃ面白さがまるで違う
(むろん和田以降の方がつまらない)
これをトップは関係ない、開発陣の責任と思えったって無理があるわなw

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 14:19:31 QDvqyl9l0
北瀬が今まで濁していたFF7リメイクにやけに積極的になってるな

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 15:24:30 LAE90hLH0
>>434
なんて言ってた?

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 16:21:34 QDvqyl9l0
>>435
GameTrailersのインタビューを受けたスクウェア・エニックスの北瀬
URLリンク(gs.inside-games.jp)
・ファイナルファンタジーVIIのHD機リメイクに非常に興味がある
・アニメーションやボイスを取り入れ、よりリアルに完全な形で作ってみたい

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:33:00 1D/+Us230
>>436
またムービーゲー作る気満々だな
全然反省してないみたいだ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:36:15 bN8q2HmZ0
和田ツイッターと小島プロのツイッターで
E3の肩たたきについて議論してて吹いたwww
やっぱマイクロのしわざだったんかい。

和田ツイッター
URLリンク(twitter.com)

小島プロダクションツイッター
URLリンク(twitter.com)


439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:53:29 EE33gK6r0
この馬鹿はドラクエとFFのブランド力を下げて
長期的に見ればその損失は計り知れないものがある
ただ馬鹿ゆえに自らの責任を全く認識しておらず
多くの人の恨みを察知することも出来ない無能な男

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 18:01:29 qe+irc200
またはじまったw

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 18:09:25 3LI1MrpC0
ほら認識してないw

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 19:04:24 FonL80520
ライトニングエディション掴まされた者の恨みは大きいなw
それが必死こいてバイトして貯めた金で買ったのなら特にw

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 19:57:12 xmQsPVFM0
慎重派はFFはインターナショナル版を買うのがデフォだからな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 20:21:31 b5hrxhZJ0
>>442
>ライトニングエディション掴まされた

普通のPS3を買ったのに中身がライトニングエディションだったのか?
んなことないだろ。
自分でわざわざライトニングエディションを選んだんだろ?
それでなんで恨むんだよ。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 23:08:20 SIEOExKn0
(初代スレより抜粋)


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 23:53:34 QDvqyl9l0
>>437
13の反応を見てなおこの発想じゃ北瀬は救い様がねえな

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 23:56:48 vHVhJa9m0
バカは死んでも治らない

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 00:02:40 DY+As/0y0
バカとはワダ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 00:34:53 fQEAH8LI0
:

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 00:42:08 l79l3hVX0
twitter始めたのは大正解だったね

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 11:23:29 JDO6GN870
和田と市村の首を切らないとドラクエは再生せんぞ
FF?どーでもいい

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 12:28:32 dFla7VpP0
ところでタイトーのリストラでZUNがクビになったと聞いたんだが本当か?
もし本当なら和田はもう底なしのバカだな。
なんちゅうもったいないことを…。
激しく後悔するぞ。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 14:20:43 WnmFYboA0
馬鹿は後悔しない

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 14:36:24 HIXTMVFU0
>>452
同人活動に精を出してください^^という事だろうな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 15:41:25 GqonhpJr0
ZUNリストラ前に自主退社だよ
むしろ今のスクエニなら、ヤンガンあたりで東方漫画化したいだろ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:00:50 GLslJOU30
> 199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/11/10(火) 09:12:18 ID:9sZ9ql2H0]
> ZUN氏はもう2年以上前に辞めているよ。
> 本人はタイトーに残りたかったらしいのだが
> ろくな仕事も出来ない糞プロデューサーのA木がZUNが東方でブレイクしてるのを
> 妬んで辞めざるを得ない状況に追いやったとか。
>
> ZUN氏の様な人材を生かせない環境なんだから
> こうなってもしょうがないんじゃない?

和田さん、しょーもないプロデューサーはどんどん退治して下さい!

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:45:37 j06sXXRk0
しょーもない社長の首を切るのが先だな

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:12:23 WbJ0nIRR0
「使命」は、命を使うって書くでしょ。全く同感。僕もよく使命という単語を使います。
で、使い切った時点が寿命。死に方は関係ないと思う。使い方が問題。
9:29 PM Feb 14th webで

こういうの恥ずかしいから社員の方は注意してあげて下さい

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:24:48 KX12/CVR0
ちょうど同じタイミングを狙ったのか、和田-松野-植松-坂口という旧スクウェアによるTwitterラインが結実した。
これが意味するものとは・・・

 - The Last Story -

事実上のファイナルファンタジー15、そして任天堂ハードへの回帰だ!

Last Storyはパブリッシングが任天堂、企画がミストウォーカーだと判明していたが
肝心の製作はどこが担当するか不透明だった。
今回の一件でスクエニが担当する可能性が非常に高くなってきた。

「FF13のようなゲームはもうつくらない」

和田が悩んだ末にたどり着いたFF再生プランは、FFの名前を捨てる、FF創始者の血を再び入れる、旧第一の一掃、
そして任天堂による厳しい監視の目をもってゲームづくりをすることだった。

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:26:58 xtQrSxk50
PS3買った奴がファビョるだろw
特に必死こいてバイトして貯めた金でライトニングエディション(笑)買ったような奴はw

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:29:18 Cb/S4Tw80
>>460
そんな恥ずかしい物をわざわざ買う恥ずかしいやつなんか切り捨てでいいよ。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:35:08 c42zIBFH0
任天堂のスマブラみたいにFFを外注すればいいんだよ
本社は宣伝・企画・FFブランド管理に絞る

第一みたいなオナニー軍団はスピンオフして社外に切り出す
結果が出せれば契約続行で売れなかったらポイ捨て
これで問題ないだろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:15:27 bFRuFLWr0
ミストウォーカーに外注か?

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:23:33 c42zIBFH0
>>463
悪い考えではない
FFのブランド・世界観を貸すだけだから

売れなくてもミスト社が痛むだけでスクエニ側のダメージはブランドイメージの損傷だけ
無論最初はFFの「番外編」の製造権を貸与するといった保険をかけるべきだろうが

証券屋ならではのデリバティブ発想でやるならもっと狡猾にできるけどな
こういうのは和田の最も得意な領域だと思う

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:46:13 yUQvtTHE0
和田の得意技というか、エニックスの得意技だな
ノウハウ有るしすぐにでも実行できるだろ
ただしそれが必ずしもブランド安定に繋がるとは思えんが

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:51:35 qN1iKfKV0
URLリンク(twitter.com)

yoichiw

FF11が終わるという噂があるらしいのですが、そんなことされたら困りますっ ><


おいィ?

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 23:10:09 LZ5KFb/c0
>>463
ミストウォーカーは企画屋だったはず

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 00:02:13 8MnocK5N0
埋め立て作業ご苦労様w

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 00:08:12 SmN07VgV0
だよなw
このスレはFFアンチスレなんだからな
ライトニングエディション(笑)掴まされた奴を成仏させねぇとw

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 08:35:33 MltvVE8e0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 13:11:02 kPxI9E1KO
>>467
開発もしとります

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:03:10 SmN07VgV0
      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目. 7週目. 8週目 9週目 10週目  累計   初動率 (9週目まで)
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 47,152 37,582 25,033 16,861 10,558. 8,027. 5,769. 2,325,215 75.3%  (79.0%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 45,039 30,171 20,277 15,679 11,041. 6,970. 6,220. 1,960,937 75.1%  (79.0%)
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 45,495 26,816 18,868 16,351 13,680. 6,213. 5,038. 2,322,541 79.2%  (80.8%)
FF13   1,516,532 181,724 104,039 35,441 16,409 *7,579 *5,561 *3,767. 3,600. *,***. 1,874,652 **.*%  (80.9%)

どうすんだよこの急ストップ
一体誰が責任とるんだ?

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:13:45 wn2xG4/k0
>>464
それ何てディズニー?

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:13:57 suocrziy0
?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:19:03 suocrziy0
un

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:21:33 suocrziy0
m

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:24:15 q8oiGUZu0
lp

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:03:06 uYMUuT1L0
nu

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:08:50 ax4CLGZj0
llpo

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:34:02 e95gEChU0
>>472
責任はすでにリストラという形で完了している。
現場で糞データ作った末端作業員が失敗の原因という判断。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 07:43:24 aziB54cw0
その調子でどんどん和田流の改革を断行してほしい
スクエニの未来を創るのは和田にしかできない

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 11:17:12 EPDS7UbG0
>>480
ソースあるんか?
北瀬とかいうゴミがいらんだろ。見せしめとして
こいつの首切るべきだな。プロデューサーならここまで
売上落としたら責任とって当たり前だし何でいつまでも居座ってるの?
ff8の頃からうさんくせー奴だと思ってたけどそろそろもういいだろ。
まあこのままだと倒産まっしぐらだからいいけどさ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:08:43 5bkqxFpw0
会社としてもしっかりしてないんだな。
北瀬が居続ける限り中古で買ったらどうよ

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:27:28 5nx2GJ2L0
北瀬や鳥山をクビにできないんだったら、この際
取締役に出世させて開発に関わらせないようにすればいいんじゃないか

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:42:19 IhPVuxrd0
腐っても、クロノやFF7を産み出した功労者だからな北瀬

FF7のリメイクするまでは辞めないしまだ首は切れないだろうな。

486:元社員
10/02/20 21:52:28 AycHccUV0
和田氏のツイッターが社内でものすごく不評らしい。
「どこの房の戯言だよ」と社内で中止を求める意見書が陳情されたらしい。
ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
その内容もかなり痛かった。
「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。
基本的に表現力の類はゼロかマイナスの人だね。




487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 21:59:37 0ZJVbaGF0
twitterやってから和田の好感度上がりすぎだろ
リストラされるカス社員と比べるとデキる男はやっぱり違うなってつくづく思う

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:00:18 ylxbPGP60
>明日は誕生日ウヘヘ
w

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:39:10 qSbZ5a0a0
そういえば最初確か和田ウヒヒ使ってたな

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:07:33 lVCk2ePA0
どうなんだろRつんよりもアレなブログだったんだろうかw

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:25:45 IhPVuxrd0
>>486
このスレではえらく好評みたいだがなw

俺は野村にツイッターやって欲しいんだよ。良くも悪くも絶対注目される筈。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:27:01 M+3XPFgLO
いくらなんでもFF7を北瀬が生み出したというのは無理がある。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:33:43 vWHwdrBo0
      /                   `ヽ、
     /         ..:::::::::::::::::::..    、\
.    /::..  〃  .::;;;;. -一''''''ー- 、;;;::... ヽ、`ヽ\
    l:::::::::.. 〃´:;/          `ヽ、 ヽ    ヽ
   ノ::::::::::::::.  :/             ヽ::..   ノ
  /        l   __   __、     ',:;;:::::/   坂口のおっさん、および2chユーザーの皆さん
  l......::::::::::...  |!  ´    ̄ ̄ヽ、  ヘ  !;;;:::{    あなたもスクスレ基金に参加しませんか?
  ヽ::::::::::;;;;;;;;;;ノ    t‐ェッ-、      ヽ l;;;;;::l
   l:::;;;r‐一イ            rrz、 .|;;;;;ノ    スクライダーの経済活動への援助金として
   /;;;;;;l く ソ            l    /;;;;〈      1口10万円でご融資いただけると
  l;;;;;;;;;;ヽ、ゝl            ,   l;;;;:::j  半年で最大ご融資額の倍額に相当する配当を受け取れます
  `ー-、;;;;;ヘイ    ヽ、_       /;;/          もちろん元本は保証 
      ー-| l     ヾー-二'''ーァ /'´      もう胡散臭いマルチ商法はこりごりというあなた! 
    _,.へ/_ ヽ、     ` ー‐'´  /     冷静になりましょう、本当に旨い話はおいそれと表に出ません
/ ̄ ̄/  ∧ `ヽ、\   ` ー-   /          本物はHOLY印のスクスレ基金だけ
   /  / l ヽ   ` \        /     (ヤフオク転売、古本中古ゲーム転売だけで昨年度年商8億の実績)
   /  / | ヽ `ヽ、 ``ー--‐イ 
`ヾ´\/  l  ヽ        /                     くわしくはこちらまで
    /  l    \、 ``ー  7、                        scryed@holy.net

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:45:29 EmDPjkL70
>明日は誕生日ウヘヘ

これが50歳のおっさんの言葉かよ('A`)

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:09:10 G/Zgz7Ua0
元社員の書き込みによると次期社長は外人なんだったなw
違ってたら死んでもらおうかなw

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:10:05 RO7TLamU0
北瀬が7を13並みのグラでリメイクすると14年かかるだとよ。
また馬鹿なこと抜かしてるな。リメイクなんていらないから
さっさと消えてくれ。つかここまで売上落ちた責任取って早急に消えるべきだ


497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:19:40 rmQ8kZR10
>>485
その一人で作りました、一人だけ功労者みたいな言い方やめろ。
戦闘システムも音楽も何も作れないんだから北瀬は。そういう言い方するなら
ff8のとてつもないクソゲーの汚名も北瀬のみがしっかりかぶるべきだな~


498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:48:22 u8ODxEH90
>>496
FFナンバリングの長期開発を利用して定年までしがみつこうとしてるように見えるな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:55:27 VZwhQIXx0
北瀬は自分は才能ないって理解してるな

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 03:24:27 AGJ1wYNt0
>>496
FF10が発売されたFF絶頂期に、7~9までをPS2でリメイクする計画を実行しとくべきだったな。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 04:39:45 EmDPjkL70
7~9は現行機でプレイ可能なんだから必要ない。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 10:36:01 F6wxgmTR0
>「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。

社内用のブログだから外に漏れないと思って好き勝手なこと書いてそうだね。
今の時代にそんなことあり得ないのに。
しかし社長でも「w」を使うところがポイントじゃねw

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 19:45:10 f6XtH75eO
社内用のブログって、お前ついったーのこと何にも知らないのにどの口で和田批判出来るんだよw

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 23:23:08 9BOqUQRj0
>>462
金欲しさにパチンコ台作ればいいのにな

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 00:30:52 F6QXaVjO0
今日のツイッターは社長モードになってたな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:20:52 vOShjY1c0
>>486
>ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
それは和田氏本人もtwitterでつぶやいてたね。blogの詳細希望。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:06:53 kjwPJzAH0
>>506
どうせツイッターと同じノリでまわりから失笑を買いまくってるレベルだと思われ。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:33:55 KHeiNk5U0
しつこく和田叩きしている奴ってマジでリストラされた奴なの?

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 22:19:35 GROk3BhP0
>>504
リアルな話ファイナルファンタジーのパチンコ化は近いと思う。
もう信者層は年取ってるし、新規層を獲得できないタイトルだし。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 22:30:53 n3yqO03P0
そこで新規層を獲得できるものを作ろうという発想にはならないのか。

511:元社員
10/02/22 23:08:09 REPtnnES0
>>509
スクエニブランドでパチンコ・パチスロ化は絶対にないよ。
例によってw過去に和田氏が提案してたみたいだけど現場が大反対して立ち消え。
現場以外にも福ちゃんや堀井さんすぎやまさん千田さん特にエニサイドのお偉方全員から
罵倒の嵐を受けたみたい。
特に怒り狂ってた千田さんは役員会で「和田君はもうタイトーの社長だけやってなよ」とか
キツイ恫喝を受けたらしい。
なのでどんなことがあってもスクエニブランドでパチンコ化はなしと。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 00:05:42 LLEK9Epv0
さすが堀井さんとすぎやまさんは愛国者

国民的RPGを朝鮮玉入れなんぞに宣伝利用されてたまるかよ

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 00:12:47 u0q/1X9gO
元社員って設定なのにどう見ても元役員の発言だぞ。
もうちょっとキャラを固めてから来ないとすぐ飽きられるから気をつけろよ。

514:元社員
10/02/23 00:33:19 O8YM1bYe0
>>513
作りネタじゃないよ。
周知の事実ネタだからね。
千田さんは和田氏のことをとても嫌っていて役員会でいつも和田氏を虐めていて
飲み会の席でそれをまわりに言いふらし回っているからみんな知ってます。
嫌っている理由は福嶋会長が次の社長を決める際に、一度千田さんに振ったみたいだけど
「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し、その後和田氏に振った時に
即答して社長が決まったことに怒り心頭だとか。
和田氏就任後は、ドラクエのリメイクなどは一応初代Pの千田さんにお伺いを立てるようだけど、
「“俺の”ドラクエを貴様はどうする気だー!!」と未だに最終決定権を渡さない状態。

会社の代表である和田氏も初代エニメンバーには絶対に逆らえない辛い状況なのさ。


515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 00:48:52 ZycayjWm0
派閥闘争凄いですね

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 01:19:32 Lr/4GMhv0
スクの時から社内政治酷かったけど
エニとくっついて外部から人入れて更に酷くなってるな。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 03:19:16 TfiOnaGu0
役員がみんな和田より先輩なんだから
そりゃやりにくいだろうよ。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 08:24:06 u0q/1X9gO
>>514
作りネタじゃないよって言ってあからさまな作りネタ持って来てどうすんだよw
合併の経緯とか当時の役員構成とかもうちょっと調べてから来いw
あと元社員の設定なんだから元役員ネタばかりやっても誰も着いて来ないからちゃんと元社員っぽいネタを考えてから来い。

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 08:49:20 xJYAOd9R0
なんかひとりだけムキになってる奴がいるなw

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 09:07:44 V/fMsS1M0
>>509
パチンコで出す意味があるのか?
同じアミューズメント業界じゃん
おっさん層もゲームするんだから今まで通りゲームで出すだろ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 09:35:50 T4TjapGP0
つーか本当に元役員クラスだとするとかなり身元が特定される気が

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 09:43:39 T4TjapGP0
あと、2回へぐってリストラ対象になったってのもポイントか

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:13:40 SF5CISCa0
>「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し
これは会長がヒドいのか氏がヒドいのかw

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:35:12 xJYAOd9R0
千田さんは競走馬いっぱい持ってる馬主。
ジョンカラノテガミがGレースに入賞してから
競馬に熱が入ってる話は有名。


525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:41:48 zPBURpc00
そうか…
旧スクの社員を旧エニから守っていたのは和田さんだったのか
和田さんが防波堤になって必死で守っていたと
でもそれも限界がきたわけか

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:51:07 ZycayjWm0
あ、□信者だ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 13:48:18 SbCKznVt0
おまいら純真だな

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 13:51:16 TfiOnaGu0
本当に元役員クラスなら
こんなところでペラペラと内情話してたら訴えられるぞ。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 15:44:15 NtoGuc4U0
>>425
任天堂ハードに出ないFFは全部糞ブヒィィィィ

しかしFF13は案外金かかってなかったのね

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 17:31:26 zWS7mS5rP
>>528
どういう理由で訴えるの?無理でしょ。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 17:37:15 yQC7zYiE0
ここでネタバラシしてる元社員は平社員だよね。
そんなのが上層部の痴情を知ってるってことは
よほどオープンで風通しの良い働きやすい会社なんだろうね。
そんな優良企業をリストラされた元社員は相当に屑なんだろうね。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:03:30 6HV5RZKc0
だから元社員によると次期社長は外人だっつってんだから、
結果が出たら処刑方法を決めればいいじゃねーかw

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:31:01 iAaQ34Fz0
和田はエリート臭が鼻に付くが別に悪い奴じゃないだろ
俺は野村・北瀬・鳥山みたいなぎょう虫をさっさと成敗してくれることを期待するよ

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:32:35 o0w+a7860
>>530
守秘義務違反は損害賠償請求の対象になる不法行為です。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:01:05 6HV5RZKc0
あー、元社員にこれだけは聞いとくわw
火がいい?
水がいい?
氷がいい?
雷がいい?
毒がいい?

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:21:20 ejqpqGkS0
>>529
それ元記事だとFF12の5割り増しくらいって噂があるけど
確認できる数字じゃないんで…みたいなこと書いてあるね。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 11:59:11 gAaXSE2q0
>>534
まあとは言っても2ちゃんで個人を特定するのは不可能だがな

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 12:08:13 wOn/v0GX0
誰かツイッターやってるやつ和田に
「お前のとこの無能社員鳥山がFF13持っとくといいことあるって言ってたけどどういうこと?」
って聞いてくれ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:31:41 ST+mV+1+0
それよりも和田にこのスレの存在を教えてやれよ誰か

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:36:51 rhMcuOXc0
とっくに知ってるだろう

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:42:22 juWMax4d0
>>538
じぶんがいえ
死ね

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:48:53 R6O9J5BwP
>>534
どれが守秘義務に該当すると言っているのかわからないが、
会議で○○が△△を嫌っていて云々とか、パチ出さないとかの情報は該当しないだろ。
次期社長についての情報はグレーっぽいが。


543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 16:38:51 cNOfBwy40
> 会議で○○が△△を嫌っていて云々とか、パチ出さないとかの情報
いや、じゅうぶん社内情報だって
むしろパチネタは株価にも影響するくらい重要じゃん…

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 16:55:37 R6O9J5BwP
>>543
パチ出さないからって株価が下がるとは思えないが。もともと出す宣言してないんだから。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:47:22 rlPgVfPX0
>>543
別に社内情報だっていいんだよ
このスレ的には参考になる情報はありがたい

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:52:15 qBjVq2xu0
お前らが脅すから、元社員消えたな

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 19:40:14 ZILnuBAf0
消えたも何も、まだ2日と経ってないじゃないか
元々頻繁に出没してた訳でもなし

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 20:47:58 GhAcmjWB0
元役員、本物のような気がするな
それも河津、石井、青木クラスの大物のような…ただの平にしちゃ、あれこれ知り過ぎてるww

あんまり話題に出てないが、ゲームアーツ関連のゲームはもう■eから出ないのかな?
グランディアの版権がどうなってるのか、イマイチ分からない…

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 21:55:06 LSl9q/ga0
元役員なわけないだろ。
本人が単なる平プロデューサーだって言ってたじゃん。
そもそも役員クラスの人間がこんなところでクダまいたりしないだろ。
せめてブログやるとかそれこそツイッターとか。


550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 22:04:48 yPzxAnSt0
ゲームアーツがHDで出せるわけがないし、グランディアを出すとしたら携帯機だろうが・・・

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 23:23:24 hXsa352t0
>>546
借金の取立て人に病院送りされたんじゃね

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 05:08:25 nho9zMOc0
グランディアは癌ホーでオンラインとしてある
しかしβテストで課金で絶賛大顰蹙中

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 05:57:40 pI/h3zDU0
βテストで課金ってどんだけがめついんだよ

554:元社員
10/02/25 12:28:53 G/xN4miS0
前レスでも言いましたとおり私はスクエニではただの下っ端プロデューサーです。
役員なわけありません。
スクエニには合併直後に見習いPとして潜り込みました。
5年のP生活の間に10タイトルほど手がけ、ある程度の評価はもらっていました。
(ミリオンタイトルは1本だけあります)
ところが、市場がwebモバイルに押されるようになってから
コンシューマでは結果が出にくくなってきた上に、その後DS班に回され、
実用書ゲームばかり作らされ、どんどん成果が落ちていき、
昨年に無事リストラとなりました。

ちなみに、私がここで吐いているネタは、末端社員でも知っているレベルなので
機密保持がどうのとかは特に関係ありません。
ですが、今後はネタ出しはちょっと控えますね。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 12:50:54 BTMmyQgS0
控える必要ねーよ
どんどん出せ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 13:04:44 lLUqVAJO0
もっととびきりのネタ教えて欲しいな。特にFFを作ってる一軍連中の裏ネタ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 13:07:25 4BTnCkdb0
>>554
ミリオンとか言ったらDQ関連かFF本編しか無い。
そこまで言ったらもう内情知ってる人なら個人特定できるぞ。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 14:12:53 6pQ2q3EG0
>>557
100%真に受ける馬鹿発見

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 14:40:27 MWxBJGXM0
あらこんなところにミリデレが

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 15:02:30 QwbHMAPKP
入社時期、関わったタイトルの詳細、リストラ時期まで書いてるから、
末端社員でも特定できるな。釣りなのか、自暴自棄になって書き込んだのか、半々だろうか。
Pにはどういう経緯でなれたのか聞きたい。トリ付けてくれると有難いんだが。

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 17:20:50 qx4Ry6Vm0
>>560
おめでたい頭してるね
世の中疑ってかからないと駄目だよ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:08:58 Klw6CzbC0
2ちゃんなら尚更だな

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:41:24 mc1dnTtt0
と言うか、末尾Pが何言っても説得力が無い

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 19:02:35 H9zVu1rRP
はいはいPは基地外基地外

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 19:16:10 RSzKM5650
オーバの声きめえ

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 20:08:18 76dT9OL10
P基地

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 22:55:42 J1i6duy80
和田さんのお陰で任天堂が欧米版DQ9のパブリッシャーを務めてくれるようです
鬼に金棒とはまさにこのこと
和田さんの類まれなる交渉術を知らしめました

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 23:30:06 BBkldcuJ0
リストラされたクズなんていらね
twitterかブログで和田への怒りをぶつけろ

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 23:37:13 C1/klRYI0
どうしても特定したくて仕方ないのな

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 00:01:50 AIUs8KlXO
河田

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 08:48:27 VxogmKAR0
上のほうで和田のtwitterが不評だって話が出てたけど、
田中(FF11 14のディレクター。過去に聖剣シリーズやクロノクロスのプロデュースも担当)もやってるんだよな…
やっぱり田中も社内じゃ評判悪いんですかね?

あと、社内での各ディレクター(河津、田中、浅野、鳥山、野村)の力関係や部下の待遇について聞いてみたい
風の噂だと、河津チームは待遇がよくて田中チームは残業がきついって聞いたけど

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 08:53:44 eiSKbHzH0
北瀬もどうなのか知りたい

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:36:41 hISTByJj0
和田のtwitter大好評だよ
これで和田を見直した人がたくさんいるみたい
金勘定が得意なだけの冷血人間だと思われてたのが
意外とくだけた性格をした頭のいいゲーム好きオヤジなんだって

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:45:33 6aK+cpG00
和田ツイッターは、一般の人からすると経営者の意見がみれて評判いいのかもしれないけど
社内の人間からしたらあんな房丸出し発言をしていることが世間にバレるのは
やっぱりイヤなんじゃないのかなぁ。
リストラされた人間からすれば「こんな奴に首切られたのかー」とか怒り心頭じゃね。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:51:39 pELa1s+D0
和田は珍発言多いけど(ユーザーが張り付いてるとか)
一番笑ったのは野村一派の宗教的なところ云々だな

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 10:07:20 9WQwlhX70
最近は和田さんの宗教的な部分も取り除けてきたしね。いいことだ
スクエニ万歳

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 10:40:51 ol6ne5wZ0
東大法学部卒の証券屋だというから
物凄く堅い人かと思ってたら
想像してたのと全然違ってて驚いた
というのがtwitterの感想だな

堅い人どころか50歳のオッサンが><こんな顔使ったりしてるんでビックリしたわい

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 11:28:57 n/xVBDJl0
個人的な経験だけど、やたら顔文字とかネットスラング?とか使いたがるのは
むしろおっさんに多かったよ。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:12:50 50tP+yh10
和田は過去の珍言をツイッターで緩衝させることに成功したよね
> 今のジョブは社長です。
> アビリティとしては、「恫喝」「懐柔」など。
> LVが上がると、「振り逃げ」なんてのも覚えます。
なんてつぶやいて、社員に嫌なことする人間だって暗に自己報告してるし
個人的には、思わせぶりな発言ばかり垂れ流して
ゲームが一向に完成しない野村よりかは好感持てる

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:20:02 /laTgD4x0
和田ってのは本当に頭の悪い無能な男なんだな
こんなところにどう考えても本人とバレバレの書き込みするところなんか
相当頭悪いと言わざるを得ない
しかもわざわざtwitterの宣伝をするところを見ると
このスレでの悪評を放置できない度量の狭い人間というのも自ら暴露してしまっている
twitterで何を言おうが、世間の人たちはそんな表層的なところなんか見てやいないぞ
「油断していた」等の発言で根本的に世間知らずなのはバレてるから
今さら何をどう取り繕おうと手遅れなんだな

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:34:24 4/7h2diL0
>>580
本人バレバレというか工作員使ってるのがバレバレというか
twitterや書き込みのネタから見ると親しみのある社長を演出したいんだろうけど方向性が斜め下すぎるw
数年前ならそれでも良かったんだろうけど市場が厳しい現状だと逆効果だろ

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:36:09 sJ9Iks320
twitterで親しみがあろうと無かろうと、この屑がドラクエをつまらなくした事実は動かないからな

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 13:34:00 hISTByJj0
みなさん、>>580>>581>>582は同一人物の連続書き込みではありませんよー

なぜならIDが違うから!

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:07:20 4/7h2diL0
はいはいワロスワロス

しかし元社員コテのDS実用書系のソフト作って実績上がらないからリストラって話がマジなら
リストラ実行したヤツはどんだけ能無しなんだよって話だな
あんな実用書系とか知育系の二番煎じみたいなソフトがロクに売れないのは出す前から分かってたろうに
そんなの作らせといて実績が上がらなかったからリストラとか頭悪すぎる
首切るならコケるのが分かりきってる企画考えたやつと通したやつを切るべきだろ

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:15:19 IEOUlWTS0
全くその通りだな

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:24:39 6XE1fgZj0
>>1-565

和田社長乙

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:35:57 YVh2zWSz0
アンカーもまともに打てないとは動揺が見て取れる

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 15:24:56 YnyY6b360
>>584
与えられた仕事がいくら困難に見えても、それを遂行し、成功させるのが社員の務め。
それが嫌なら独立すればいいだけの話。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 15:53:45 6XE1fgZj0
>>587

死ね

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 16:31:30 htlQKV4X0
>>589
ばーかw

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 16:35:48 IEtzyJ3T0
こいつFF1と2を何回発売すれば気が済むんだ?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 16:54:22 3uY0Deel0
スク関係みてくとリストラで頭狂っちゃったような人もいて
おもしろいな。ざっまー

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 18:03:27 xEAGMYl20
まあ元社員によって簡単に社内機密がバラされるようじゃ、どの道スクエニも長くは無いなw

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 18:03:54 H4xDvbrO0
ミリオンってスターオーシャン3のことか


595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 18:38:55 kgMKXOdd0
和田は馬鹿なふりができるから本物のかしこだな
リストラされたゴミ社員と違ってコミュニケーションスキルが高いんだよな

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:09:56 TYRfYw660
      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目... 7週目. 8週目 .9週目 10週目 累計(10週まで) 初動率(10週まで)
DQ9..  2,343,440 602,856 271,206 172,728 106,514 121,139 79,452 68,125. 52,135 38,293   .3,855,888     60.8%
FF13.  1,516,532 181,724 104,039 *.35,441 .*16,409 **7,579 .*5,561 ..*3,767 *3,600  圏外...   1,874,652    80.9%

PS3じゃなければもう少しは売れてたのかね?下のゴミは

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:42:14 9E5w/iUa0
>>595
馬鹿だねえw
リストラの前からこのスレはあるんだよ

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:44:05 TYRfYw660
>>597
もはや会話もできんのだな、ライトニングエディション(笑)よ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:48:19 9WQwlhX70
>>598
????

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 00:35:18 jtxJTBhFO
自称元社員は自分からリストラされたって自慢してるから
この間のリストラとは別なんだよ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 01:49:34 aG5ueieO0
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と株式会社 日経BPは、
日本最大規模のゲームイベント「東京ゲームショウ 2010」の開催概要を発表した。

都内で開催された開催発表会に出席したCESA会長の和田洋一会長は、
今回の「東京ゲームショウ」が20回目を迎えると言うことで、
「時代が変わっていることを実感している。(ショーを)年3回くらい
開催しなければならないくらい世の中の流れが速くなっている。
今までのゲームらしいゲームはより深め、新しい(タイプの)ゲームもサポートしていく。」と挨拶。

ここで中村氏は今後を見据え、「東京ゲームショウ」が世界3大ゲームショーの
一角を担いアジアNO.1のゲームショウとして情報の発信力を強めなければならないとする、
中期ビジョンを発表。これまでは国内ユーザーを対象に情報を発信してきたが、

中村氏は「欠けている要素を補完して取り込んでいく」としており、この変化の過程において
は「イベント名称が変わる可能性もある」と大きな変革になることを示唆している。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 04:08:02 Ih+ZhmXo0
日本国内という限られた中で、それなりに売れても無意味。
開発費増大を考えると、海外でも売れるゲームを作らないとお話にならない。
初日に全世界で800万本、一週間で1400万本を越える売り上げるゲームがあるのが海外市場。

ただ、日本は、マイナー路線のゲームばかりが売れるから、日本企業としては仕方ないのかもしれない。
RPGなんて、日本くらいしか売れないし。
日本のユーザーが、ユルイゲーム向けのスキルしか持ってない(いまどき、コマンド選択式のゲームってありえない)
&ユルイゲームしか受け入れない体性が問題なんだろうケド。

あとは、絶対的な権力を持った人がカジ取りをしないと、
大きな開発チームでは、「これでいいのかな」と思いつつも、
FF13みたいな無気力ゲームが出来てしまう。

任天堂の宮本さんしかり、¥元スクエニの坂口さんしかり。
ちゃぶ台返しは、製品が大きくなればなるほど必須になる。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 04:40:29 gcsttfv+0
>>602
>RPGなんて、日本くらいしか売れないし。

オブリビオンは400万売れてますが?
そもそもRPGって米が元祖だ。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 07:41:36 CNx49yEA0
>>602
和田はこれ以上(FF13より)開発費増大させるつもりないよ
むしろ、いかにコスト削減&リスク分散しつつ最大効果をあげるかに取り組んでいる

だからといってケチな男じゃない
結果的に制作費が100億いっちゃっても収集してしまえる実力を兼ね備えてるから凄い

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 10:35:11 jtxJTBhFO
100億儲けられるから90億使って5年かけるって発想は糞としか言いようがないからな。
1億使って2億儲けるゲームを毎年出すのと何一つ変わらない。
FFは全体的に売上下降気味なんだからいい加減金と時間かけまくる方向性を転換しなきゃいけない。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 10:52:56 jcBHPdoc0
でもスクウェアのハリボテゲーは金を湯水のように使ったものしか売れないぜ

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 11:19:44 tD4ZG7a+0
てか、もうスクエニブランドゲームってアイディア勝負のゲームないよね。
下品に金を使いまくったり過去の遺産を前に押し出したり、安易に流行りに染まったのとか
そんなのばっかり。



608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 16:26:20 kon4i2+/0
それは和田の実力じゃなくてブランドの力だろ

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 22:00:14 25YNq+zm0
簡にして要の報告書―スクエニHD社長 和田洋一
URLリンク(president.jp.reuters.com)

こういうのを見ると社員は和田に鍛えられてるんだなと実感する

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 01:37:28 2d5MF/370
だんだんスクエニみたいな会社は
和田みたいな考えじゃないともう潰れるしかない気がしてきた。
クソゲー連発なのって、別に和田関係ねーしな……。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 07:46:30 hln+agc8O
会社が小さい時はまだRPGのスクウェアで通せたけど
今みたいに馬鹿デカクなってもまだRPGしか作らないわしかも須らくクソゲーだわ
そりゃ将来悲観しても仕方ない部分がある

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 07:48:08 JZqVTkjA0
RPGしか作らないじゃなくて
JRPGしか作れないんじゃないの

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 07:56:54 uY638G6O0
>>610
まさに和田は救世主

当時のスクウェアみたいな超大作主義の経営方針では資金こそ命だった
しかし映画事業なんかで失敗してギネス級の負債を作り全部パーにしてしまった
将棋でいったらもう”詰み”の状態
それを復活させた和田は神の使い、いや神そのものなのかも・・・

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 08:05:37 hln+agc8O
まあ和田の財務戦略は素直に凄いと思うよ。
ここら辺は流石証券屋だなと思う。
あれだけ見事に資金調達出来るんならそりゃFF13を五年も開発できるだろうよ。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 10:01:52 E1rTe7gN0
だってさ、もう今のスクエニは複数の会社を束ねるグループ企業なんだから
ゲームのことだけ考えててもダメじゃん。
タイトーのゲーセン事業とかモバイルとか海外とかいろいろあるんだし。
ここで叩いてるアホどもはDQとFFが会社のすべてと思ってるアホばかり。

企業の運営ってのはそんな簡単なものじゃないってことぐらいお前らでもわかるだろ?


616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 10:05:56 hA1lTI780
FF13開発者 鳥山氏「映画アバターは我々の影響を受けて作られたと思う」
スレリンク(news板)

さすが第一は違うな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 16:25:09 SZxfMf790
13が出る前は野村が叩かれてたが
今は鳥山の方が叩かれまくっとるな
でも北瀬は相変わらず空気だな

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 19:44:30 Un1j52i/0
>>616
もうアバターをFFのバトルシステムで出したらいいじゃんw

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 04:29:35 TzEz2c5m0
>>617
北瀬は昔はまともなものを作ってた。
野村は下っ端のグラフィッカーだった頃にはいい仕事してた。

しかし、鳥山は過去から現在まで
何一つまともなものを作ってない。

しかもFF13関連でのイタタ発言の数々。
「ただの石」とか「アバターはFF13の影響を受けてる」とか。

鳥山が叩かれるのは当然かと。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 09:38:59 hWbtzQWi0
過去の働きを評価して、北瀬・野村は減俸処分、鳥山だけパージでお願いします和田さん

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 09:58:41 lLzzByaI0
北瀬や野村には根強い信者がたくさんいるけど鳥山の信者なんて見たこと無いからな

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 11:15:54 cPK1JxFl0
アバターがパクり云々ほざいてるしな。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 18:47:00 cCb0iwz70
復活

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 19:30:37 H89AvFZ50
沈まぬ太陽なんてどこにもないんだね…


625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 19:41:36 sx7YJHJG0
2ちゃんじゃなくて和田がダウンすれば良かったのに

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 19:46:31 6gOnrfkS0
何かしらんし、どうでもいいけどこのおっつぁんならツイッターでキャッキャしてるよ

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 21:01:23 poN4jud10
和田って出たがりだよな
超野心家なんだろうな
結果さえ出してくれれば株主は文句を言わないのだが

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 21:04:21 LytrzUPe0
チョンうぜえなあ
FF14で糞チョン製ネトゲを一掃してくださいよ和田さん

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 21:40:06 DBaxxhaH0
きけ、わだつぃのこえ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:06:34 A4rdenx60
>>615
まあその通りだよな。
ここで吠えてるカスどもはゲームのことし頭にないからさ。
ゲーム会社の社長がゲームの演出まで細かく管理しないとダメだとかもうアホだよな。
スクエニはいくつも会社を持つグループ企業なんだから
俯瞰的に企業全体を見ることができる人物のほうがいいに決まってんだよ。
だから和田みたいなのでOKなんだよ。
クリエイターあがりの人間が企業経営なんてできるわけねーだろ。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:10:54 YAnZAfHj0
>>630
>ゲーム会社の社長がゲームの演出まで細かく管理しないとダメだとかもうアホだよな。

和田さんこんにちはw
全く何にも分かってないんですね、まああなたの頭じゃ当然かw
社長がゲームの演出を管理しろなんて誰も言ってなにのに、勝手に話を作り替えてますね~

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:11:26 tMgMu+fb0
>>630
つまりクリエイター上がりの岩田が経営してる任天堂はダメってことですか。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:16:51 YAnZAfHj0
トップが馬鹿だと部下の士気が落ちて、商品やサービスの質も落ちるなんて当然の話じゃありませんか?
まあ何もスクエニに限った話じゃなく、例えばトヨタの社長もわざわざ報道ステーションにまで出演して
得になることなんて何一つないのに何て馬鹿な社長なんだと言われてるし、温室育ちの馬鹿リーダーが日本はわんさかだなw

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:36:54 wu9uWfly0
こんな所で吠えてるやつが社長になったら半年で倒産だろうな。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 23:24:02 Rb5voFEY0
FF13、たった187万本か・・・馬鹿みたいな開発費を考えると
決して成功とは言えない数字だよな?
だから社員を数百人もリストラするハメになった訳だしw

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 00:54:28 VkREoKoz0
ツイッターでFFのことはつぶやくけどDQに関しては一言も無いね
やはり和田といえどもDQには踏み込めない聖域なのかしら

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 01:01:12 XKiaA37S0
>>636
DQはスクエニで作ってるわけじゃないから。
スクエニはDQを売ってるだけ。


638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 08:22:13 6H4sP/AE0
スクエニで作ってるようなものだろ
だたの税金対策なんだから…

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 09:34:04 H3aoAthU0
>>636
前レスにもあるけど、ドラクエは初代製作メンバーの存在があるから
うかつなこと言えないんじゃないのかね。
そういう意味では和田サンにとっては
DQ>>>>超えられない壁>フロントミッション>>>>FF
なんだろ。

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 10:42:34 UzSl+KI6O
>>630
現場のことは何も知らないで
数字しかみれないトップってのも疑問だけどな

ゲームの細かい内容は仕方ないにしても
せめて三人組の暴走くらいとめろよって気はするが

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:00:24 STvdnJZ/0
白ひげ死んじゃったな

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:03:17 xIXaxP5lO
和田を馬鹿・無能呼ばわりする人間がどれくらい有能な人間なのか気になる

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:04:07 UeiqOEwE0
わだももうすぐ・・・

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:17:13 STvdnJZ/0
し・・・・


>>642
よっぽど腹にすえかねてるご様子w

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:25:59 KY/xKXwH0
和田は、理解しようと努力するってツイッターで言ってたけど、FF13も理解したのか?
それでどのような解釈に至ったのか気になる。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:30:28 YeK0LcNO0
>>642
逆にドラクエFFのブランドを失墜させた和田のどのあたりが有能なのか教えてもらいたい位だw

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 13:31:56 UzSl+KI6O
>>646
和田に責任皆無か、といえば
んなこたないけど
無能は少し言い過ぎじゃね?

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 13:46:33 llJ2EPwc0
>>646
ドラクエのブランドは全く失墜してないじゃん
むしろ9で上がったくらいだ
新規層も飛躍的に増えたしな


649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 13:59:09 KY/xKXwH0
失墜させつづけてるのって四馬鹿メインじゃん。
今もなんかゴミ鋭意製作中なんでしょ?

和田はアレでしょ?見てるだけー。


650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 15:06:37 UzSl+KI6O
>>649
そういえばSECの債務超過で撤退準備が云々とかゆー話があったな

スクエニにしては大変だろうね
まだヴェルサスがひかえているのに・・・

ソニーもヴェルサスは起爆剤足りえないと見切ったんだろうか?
和田はどうするつもりなんだろう

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 15:16:55 KY/xKXwH0
>>650
SCEの話は、これですね?
URLリンク(slashdot.jp)

こういう話もあるみたい
URLリンク(www.fukeiki.com)

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 15:53:57 UzSl+KI6O
>>651
それそれ。サンクス

ってか、また買収かよ・・・
タイトーにいたZUNは辞めちゃったらしいけど
大丈夫かね?

箱モノだけ残って
人はだーれも残りませんでしたっていう
最悪パターンになりそうな予感が・・・

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:26:43 u/khAZ1G0
>>648
嘘は書かないように
ドラクエ9の糞ぶりによって
従来のファンを飛躍的に失った上に
新規のファンも大して獲得出来なかった
これが事実

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:27:44 EEiiKtR80
カサカサとゴキが湧いてきたか

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:28:16 d42YJsDF0
ヴェルサスを弄り続けてるパラサイト4骸を早く首切りなさい

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:35:38 VIAxW5Za0
>>647
和田になってからのドラクエはとにかく酷いじゃないか
ただつまらなくなっただけじゃなく、目に見えて不親切さが増してるだろ
これを社長と無関係と思えったって無理があるわな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:40:14 VIAxW5Za0
例えば天空編のDS3部作
これって4と5は再リメイクだろ?
1度目のリメイクと99%以上同じ内容なのに
あの値段で売り出す神経が知れんわ
昔のエニックスはこんな商法はしなかった
堀井自身もあまり乗り気じゃなかったと言うじゃないか
だから大した追加要素もなく発売して批判も拡大する
これって社長にかなりの部分の責任があるんじゃないの?

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:40:54 Ovpg7oES0
>>652
zunは和田がタイトー買収する前に辞めてる
原因は人間関係のゴタゴタ(東方の成功が嫉妬されて居づらくなった)
zun本人はタイトーに残りたかったらしいから
和田のタイトー買収がもうちょっと早ければ辞めずに済んだかもしれないね

>>653
従来のファンがどれくらい減ったのか知りたい
FF13みたいに180万本くらいしか売れなかったら「FF終わったな」とわかるけど

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:44:24 VIAxW5Za0
>>658
ドラクエも次回ナンバリングの売り上げ本数を見れば分かるよ
もっとも見なくても現時点で想像がつくだろうが、普通の頭ならな

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:44:54 KY/xKXwH0
和田は何故、後生大事にクソ製造機保護してんの?
大事にしすぎて、ほんとに大事にすべき人がどんどん逃げてるじゃん。
わざと逃がしてるの?

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:58:54 UzSl+KI6O
>>658
サンクス
なるほど、そんなんじゃ買収されるワケだよな
スクエニも12で松野とかゆー人が
途中降板退社しているらしいから
勘違いしたですよ

ところで、俺はDS持ってないし
情報集めてないから知らないけど
ドラクエも
そんなにひどいの?

ゲームの版権だけ持っていても
作る人が居ないと話にならないんだけど・・・
なんかコピペでスクエニから
有能そうな人が辞めて
独立していく話を聞いたのと
レス番300辺りで
プロデューサーの賃金改正の話があったりしたけど
大丈夫かね?



662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:06:37 VIAxW5Za0
>>661
和田になってからのドラクエはとにかく酷い
例えばPS2版のドラクエ5
このゲームはグラフィックはシリーズ中№1だが
未完成品のまま世に送り出されてしまっている
その1つがAI
まんたんコマンドでHP1を回復させるのにベホマを使ったり、
戦闘中も無意味な行動の連続でストレス要因になってしまっている
あと「魔界の塔」なる塔を作る予定だったのが、納期に間に合わず削除
それによって、クリア後仲間になるタークとプオーンの活躍場所がなくなり
せっかくの隠しキャラが何の意味も無いものになってしまった
ちゃんと完成させてから発売しろよと言いたい

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:11:47 eCKtmTf7P
>>662
まんたんコマンドは最初から、一番効率の良い回復手段を取るようにプログラムすべきでしょ。
取りあえずベホマ使うような感じにしてたのか?

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:11:58 UzSl+KI6O
企画が通るまで
プロデューサーは無給とかいう話だったけど
連載持って居ない間は無給という漫画家と
なーんかシステム的に似ている制度だったな

まあ、漫画家は一本当たれば
家が建つくらいのハイリターンがあるから
夢見る若者が集まってくるんだろうけど
スクエニにそんなハイリターンあるのかよ・・・

かって任天堂の宮本は
億単位の年俸で
マイクロソフトから引き抜きをかけられたらしいけど
「苦労を共にしてきた仲間がいるから」
といって断ったらしい

果たして、スクエニには
社員にそこまで言わしめる魅力があるのかな?


665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:15:37 dWQW9TEA0
>>648
>むしろ9で上がったくらいだ
新規層も飛躍的に増えたしな

これは嘘っぱちだな。9で新規層得た新規層得た騒いでたのにリメイク6の売上がしょぼいことになってるのが証明してる。

9で新規層得たなんて幻想だよ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:16:33 VIAxW5Za0
>>663
HPが20とか30とか減ってるとちゃんとホイミを使うのに
1桁台だと何故かベホマを使う
戦闘中も打撃で倒せる相手にイオを唱えて相手はピンピンしてるとか
何をやりたかったのか全く分からない状況

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:16:43 eCKtmTf7P
DQ・FFのプロデューサーはどうやって決めてるんだろう?
開発期間長いから、付いたもん勝ちだよな。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:19:01 Ovpg7oES0
>>659
売れてる方が偉いとは思わないけど、DQ9は歴代トップクラスの売り上げ本数だよ
次回ナンバリングのことはわからないから何とも言えない

>>661
DQ9の内容は市村をはじめとした現場の製作者のせいだと思う
(ほとんど名義貸し状態に成り下がってる堀井もどうかと思うが・・・)
もしも現場の製作者が「和田のせい、俺は悪くない」と言うならもう死ねとしか言えない
だからプロデューサーの制度改革には賛成
やる気のない奴にダラダラやられても困る

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:19:16 pDmUghXt0
>>659
おまえ毎回同じこと言ってるな。
この板が出来た時からずっと「次は次は」と言ってるだろ。
いったい「次」ってのはいつのことなのか具体的に言え。

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:19:42 eCKtmTf7P
>>666
まんたんコマンドも、AIもデバッグで簡単に発見出来るレベルだから、納期に間に合わせるために
修正しなかったっぽいな。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:21:26 eCKtmTf7P
DQMJ2の売上でどれくらいのファンが付いたのか見られるかも。
発売日いつだっけ?

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:21:48 UzSl+KI6O
>>662
携帯の書き込みなんで
遅いし、タイミングが合わないです
失礼いたします


ホイミ一つで足りるものを
ベホマかいな
相変わらずAIはひでえな・・・
まあ、擁護するワケじゃないが
AIがアホなのは
今に始まったことじゃないけどさ・・・

しかし不完全で出すなんてのは
もはや論外だな
延期出来なかったのかな?

人材育成や環境作りは
和田の管轄なんだし
責任を問われても仕方ないかもな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:24:49 VIAxW5Za0
>>668
>DQ9は歴代トップクラスの売り上げ本数だよ

それは従来のドラクエが頑張ってブランド力を築きあげてきたからだ
それを9でぶち壊したって話。理解してる?

>>669
勝手に決め付けるなバカ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:26:05 VIAxW5Za0
>>672
PS2版5のAIは従来から馬鹿だったとかそういう出来じゃなくて
群を抜いて酷いわな

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:26:11 eCKtmTf7P
>>673
>それを9でぶち壊したって話。理解してる?

取りあえず結果出るまで待とうよ。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:26:18 pDmUghXt0
>>673
8の時も同じこと言ってただろ。
7の時も。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:27:35 Ovpg7oES0
>>673
> それは従来のドラクエが頑張ってブランド力を築きあげてきたからだ

でも和田が来てから下がり続けてるんでしょう?
上がってたらおかしくない?

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:27:57 d42YJsDF0
13がファイナルファンタジーをぶっ壊してるんだが

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:31:24 VIAxW5Za0
>>676
言ってねーよタコ
こじつけて煽るだけなら失せろよ
だいたい7の発売時に2ちゃんがあったのかよ

>>677
>上がってたらおかしくない?

ハードが違うものを同列に語っても意味がないだろ
それに9はナンバリングでは初めての酷い出来だった
信用を下げるには十分な要素だろ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:32:08 LVZMNlKO0
FF13の話題からそらしたいだけでしょ、コイツ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:32:48 UzSl+KI6O
>>668
現場のせいってのはわかる
ただ、社長は最高責任者だからね
現場の惨状ひっくるめて
最終的な責任は和田にいくわけよ

制度改革については
リターンなしでリスクばっかしじゃ
人が残らないんじゃないか?ってことだよ
クソゲー連発しているから
人を入れ替えるにしても
組織に魅力がないとダメなんじゃないか?

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:33:18 VIAxW5Za0
>>670
そうそう、だからここで和田が叩かれてる訳だな

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:33:53 Ovpg7oES0
>>679
> ハードが違うものを同列に語っても意味がないだろ

えっ
じゃあ言うなよw

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:34:38 VIAxW5Za0
>>680
FFなんてやったことねーよタコ
俺はドラクエ専門だ
でもFFの話もしてくれて全く構わないぞ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:36:29 VIAxW5Za0
>>683
ブランドの失墜について話してるのに
そちらが売り上げ本数に言及するから
それは一概に較べられないと言っただけ
売り上げ本数=面白さじゃないからな

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:42:43 UzSl+KI6O
>>684
4の時はもっとひどかったぞ
ボス相手に効きもしない
ザキやメダパニなんざ当たり前
バイキルトなんざ使ってくれないから
存在意義がない・・
何度クリフト死ね
アルツハイマージジイと叫んだことか・・・

信長の野望とかスターオーシャンでも
AIはアホと決まっているからね

AIに関しては、
人間様の頭脳は如何に偉大なのかと
思った方がいいかもよ

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:46:44 VIAxW5Za0
>>686
PS2版5のAIはFC版4以下だな
批判を受けてもしょうがないレベル
別に従来通りのAIだったら批判もないのにな

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:48:41 Ovpg7oES0
>>685
FFに比べるとDQのブロンド力は上がったとは思わないけど現状維持してると思う
理由として、FFは売り上げ本数が落ちて、DQは売り上げ本数を上げてきてるから
もちろん売り上げ本数=ブランド力ではないけど、まるっきりデータなしの主張よりは優位かと

上がった下がったと断言するには、何か証明できるものがないと水掛け論にしかならないよ

それと、”面白さ”を持ち出してくるとますます和田の責任とは遠いところに論点が移るけどいいの?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:49:55 VIAxW5Za0
>>668
まあここはAIの出来について細かく論じるスレではなく
そういう酷いAIのまま発売に至るのは社長の責任じゃないの?と言いたいだけだわな

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:52:42 //W2JUZm0
DS版はやったことないから知らんが
DQ6のAIみたいに機械としか言い様がないAIだったらいいのか

例えば初めて会った敵でもきかない攻撃は絶対にしない
さっきまで全力で攻撃してたが敵のHPが残り少なかったら火の息で攻撃、しかもそれでちょうど死ぬとか


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:53:00 UzSl+KI6O
>>687
そういわれると返す言葉がないな~
5のリメイクしたことないし
4の教訓で
ドラクエは命令させろしか使わないし

ただ、文句のつけようのないAIは
チェスや将棋くらいでしか
実現されていないことを考慮した方がいいとは思う

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:53:30 VIAxW5Za0
>>688
面白さと社長の責任は関係大あり
>>681が全てを言い表してるわな
納期優先がために、リメイク5が未完成のまま世に送り出されたり
ドラクエ9だって発売直前にマルチの不具合が見つかったがために
ダンジョンのギミックが全て削除されたりと、
社長の姿勢はゲームに大いに関係しているだろう

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:53:48 LVZMNlKO0
呪文節約って便利な作戦があったがなくなったからな
DQのAIがアホなのは、自分で操作させることを意識させていると思う


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:56:27 VIAxW5Za0
>>690-691
別に完璧なAIを求めてる訳じゃなく、従来通りのAIで十分だって言ってる訳
PS2版5のAIは従来のレベルに遥かに届いておらず、それをそのまま発売させる社長は
どうなのかと言いたいだけ。AIはあくまで一例として述べているに過ぎない

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:58:28 eCKtmTf7P
>>690
DS版スレで見かけたが、ガンガンいこうぜ!にしてると、残りHP僅かな敵にもビッグバンとか使うそうだ。
あと、残りHP僅かな敵を攻撃しないで追い風使って、お前何してんだ!って思った所で、
敵が氷の息→跳ね返して敵死亡とかあったらしいww

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:59:29 //W2JUZm0
ゲームの質を左右するポジションはディレクターらしいな
次点でプロデューサーだとか

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:00:45 UzSl+KI6O
>>694
なるほど
つまり、未完成または不完全だと知りつつ
平気で商品として世に送り出す
プロ意識のなさを批判したいワケだな?

そういうことなら同意

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:00:53 VIAxW5Za0
>>696
世間の人は社長と見るよ
最も市村はかなり重い責任があるけどな

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:02:06 VIAxW5Za0
>>697
まあその理由が納期のためにやむを得ずということなら
現場よりも上の責任の方が重いけどね

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:02:52 Ovpg7oES0
>>692
最終的な責任は就任以降ずっととり続けてるよ
和田はスクエニの王様なわけじゃない”代表取締役”という役割
それを監視してる他の役員や株主だって馬鹿じゃないんだから
責任を果たしていないと責められてすぐにその座から追われてしまう
和田は責任をとって全うしている

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:05:19 VIAxW5Za0
>>700
そうかな?
下の者達をリストラして、自分はのほほんとしているイメージがあるけど・・・
まあDQN発売延期の時に、責任を取って役員報酬をカットしたのは知ってるけど、
これは自業自得だしなあ

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:13:56 Ly4kbuMX0
>>701
和田はスクエニで一番偉い人でもないんだから
目に余る酷い失敗すればクビになる。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:17:19 xIxCETmP0
残念ながら各タイトルの細かい欠点よりも、「9が歴代最高、天空リメイクもすべてミリオン」っていう数字が出てしまった以上
社長の立場も、DQブランドもまだまだ安泰だろうねぇ

そんな事よりスクウェアのコンポーザーを一斉独立させたけど
つぎはスクウェアの何を独立させるかwktkしてる
4癌だったらいいなぁ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:18:04 UzSl+KI6O
>>702
そのわりには
和田より下の三人組は
FFブランドに傷つける失敗をしてるし
たいした功績のない鳥山ですら首どころか
降格すらしてないじゃないか

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:18:52 VIAxW5Za0
>>703
>DQブランドもまだまだ安泰だろうねぇ

ほんとおめでたい頭してるねえ
まあいいや、FFの話でもしてくれ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:21:23 Ovpg7oES0
>>701
イメージで語ってたのかw

とりあえず情緒的に和田が悪いとグチっても状況は好転しないよ
ゲームを面白くするするために社長がするべきことは
優秀な人材をがその実力を充分に発揮できる環境を整備することでしょう
それは今やってるみたいだからいいけど、もうちょっと早くしてほしかったね
一刻も早く四大癌の摘出を!

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:25:09 Ly4kbuMX0
ID:VIAxW5Za0は具体的に数値で示せるデータを根拠として出してくれ。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:31:12 //W2JUZm0
企業において売り上げは正義だからDQ9は成功の部類じゃないのか

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:31:21 UzSl+KI6O
>>706
環境整備もあれだけど
人材育成や人集めも大切だよ

鳥山と野村は除くとしても
北瀬や野島は坂口がいた頃は
仕事をきちんとしていたというレスを
見た覚えがある

坂口が辞めて大分時間がたつんだから
彼の後継者を育てていないといけないのに
居ないのは何故?
いや、むしろ後継者足りえる奴が
辞めていくのは何故?

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:34:08 llJ2EPwc0
>>653
DQ9が本当に糞だったらあんなにロングセラーになるわけがない
スクエニ調査じゃ新規ユーザーは80万人以上とも言われているし

口コミ効果で女性や子供ユーザーを多く獲得した
文句言っているのは一部の頭の固い懐古層だけ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:36:17 llJ2EPwc0
>>668

>(ほとんど名義貸し状態に成り下がってる堀井もどうかと思うが・・・)

これも本当に酷い大嘘
DQ9での堀井の仕事は、宝の地図システム全般、シナリオ全般(配信シナリオ含む)
システム統括、これらが主
インタビューで言ってたけど、8の時よりも忙しかったといっている

通常クエストは若手に全て任せたみたいだけど

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:38:11 llJ2EPwc0

DQ9でDQブランドが失墜した!とかほざいているのはただのキチガイ9アンチ
DQ9がDQ史上でも類を見ないロングセラーなった事実は完璧スルー

話にならんね

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:38:53 //W2JUZm0
DQ9のクエストは苦痛だった

○○で××をn匹倒せとか
戦闘中に○○をn回以上しろとか

あんなの考えたヤツは面白いと思ったのか

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:41:01 llJ2EPwc0
>>713
9のクエストはドロップ系は運任せだからつまらんけど、
自分で状況設定を上手く工夫してクリアするクエストは面白い
ゴーレムを会心の一撃で10回倒せクエストなんて、工夫すりゃ本当に簡単に出来るからな

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:42:55 TN3aMT9c0
ええなぁw
ライトニングエディションを買ってしまったFF信者を嬲るのも好きだが、
ID:VIAxW5Za0みたいなカスを殺すのも好きだwwwwwwwwwwww

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:46:53 dWQW9TEA0
>>710
80万人も増えたのになんでリメ6の売上リメ5に減少してんの?発売前は新規獲得で200万超えって豪語してたのに。

>>668
いや、もう結果出てるからw

発売1ヶ月でリメイク6は120万本
5の初リメイクは2週間で150万本

しょぼい結果だったからって無かったこと入りリストにしないでね。

9信者の声がアホみたいにデカかっただけで、9効果なんてそもそもねーんだよ

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:46:57 +vXTD2Ur0
>>707は無視ですかい?
それとももう逃亡?

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:47:51 +LWxjYchO
9では堀井は宿屋に来るゲストキャラクターの台詞まで書いてんだよなw

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:50:49 llJ2EPwc0
>>716
リメイク6の売上は、すでに125万本を超えているが?
DS版のDQ5はもう超えているし
しかも、まだまだ売上は衰えていないぞ
消化率も90パーセント超えてるからな

10 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 23,500/1,245,900/97%

PS2版が売れたのは8の追加ディスクのせいもあるし
その証拠に凄い初動型だったろ
それにDSのソフトは長く売れる傾向にあるからな
DQ6もこれからまだまだ伸びるだろう

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:51:22 dWQW9TEA0
しかし、9信者のリメイク6の無かったこと入りが醜いなw

コング予約でも過去最高で9で得た新規層で200万超えるだの、FF13の売上超えるだの、散々偉そうにかなり大きく出てたのに
売上が伸び悩んだと解るや否な、即ばっくれて無かったこと入りリストになってる

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:51:36 llJ2EPwc0
間違えた
125万本じゃなくて124万本だった

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:52:22 ClEYF2XK0
>>718
堀井はその何でも自分で書かないと気が済まないのを改めるべきだろう。
今のDQの規模でなんでも自分一人で書くなんてやってたらそりゃ5年かかるのは当然だ。
助手に書かせたぶんも気に入らなくて自分で書き直すことが多いらしいし。
シナリオのうちストーリーに関わらない部分は助手に任せればいいのに。

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:52:59 llJ2EPwc0
>>720
そんなの、ただ単にFF13を煽りたい連中が言ってただけのことだろ
先週のファミ通に載っていたが、DQ6を購入したユーザーのうち4割は「9が面白かったから」と
答えている
9効果は十分働いていると見るべきだろう
ただ、リメイク6に追加要素が少なかったのは残念だが

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:53:17 xIxCETmP0
5の初リメイクってPS2の事?だとしたらDSリメイク5を何で無視するんだw

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:53:45 llJ2EPwc0
>>722
だから9ではそうしているんだけどね
通常クエストなんて全部若手任せだよ。
ストーリークエストは堀井が担当しているけど

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:54:11 TN3aMT9c0
>>720
おい萌え豚w
お前の戦場はこっちだろw
敗走してこんなところに逃げ込むなよw

今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2
スレリンク(ff板)

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:54:45 dWQW9TEA0
>>719
DS版のDQ5は発売から数年しか経ってないリメイクだよ?それが120万
で、DS版6は既に失速してて125万。5の初リメは2週間で150万突破

もうこの時点で9の新規層とやらが幻想なのがバレバレ

一人1個が基本のDSで普及台数でも優位に立ってるにも関わらずだ

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:56:01 llJ2EPwc0
そもそも、DQ6の消化率を見ろよ
97パーセントだよ?
スクエニがDQ6の出荷を上手い具合に値崩れしないように調整しているから、
PS2版DQ5みたいな初動型にならずに済んでいるわけで
今後DQ6はまだまだ伸びると考えるのが自然
新品が市場にほとんど残っていない状況なんだから
150万本は超えてくるだろう

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:56:45 dWQW9TEA0
>>723
なんでもFF13に責任転嫁するなって

>9効果は十分働いていると見るべきだろう

十分働いて124万本か。やっぱり大したことないんじゃんww

>>726
誰と戦ってんだよカス

そんなスレ書き込んだこともねーよ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:57:58 llJ2EPwc0
>>727

だから失速してないんだよDQ6は
出荷が追いついていない状況なんだよ
消化率97パーセントを見ても分かるだろ?
DQ6はまだまだこれから伸びる

PS2版リメイクDQ5は、DQ8の特典ディスクで売れたようなものだし
その証拠にあっという間に値崩れ起こしたしな

ファミ通のアンケート結果を見ても、9が獲得した新規層効果は十分あると見ていいだろう

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:03 llJ2EPwc0
>>729

なんでDQ6の売上がもう止まったことになっているの?
これから伸びるって考えないの?
一体なんなの?

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:27 dWQW9TEA0
9信者ご自慢の9効果を十分に発揮して124万本か

そんなとこだろうとずっと思ってたよ。所詮9なんてw

信者の声が馬鹿デカいだけで

だっせえな糞9って

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:47 xIxCETmP0
結局ゲハ系アンチDQの人かい
せめて和田社長絡めて語れよ

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 18:59:47 llJ2EPwc0
くだらね

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:01:20 dweOS0a00
>>729
なんでそんなに喧嘩腰なの?
ちゃんと話しをする気があるなら最低限の礼儀くらいわきまえなさい。
その文章じゃ荒らしと見られても仕方なかろう。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:01:29 +LWxjYchO
ゲハのノリそのまんまなスレだなw
スレ住民の大半はゲハ民だろw






早くゲハ復活しろよ・・・・


737:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:02:11 dWQW9TEA0
>>730
>PS2版リメイクDQ5は、DQ8の特典ディスクで売れたようなものだし

それならDQ8が海外で売れたのもFF12の体験版ディスクが付いてたからなのか?

何がなんでも9の影響力がショボかったのを認められず、5の成功を認められないカス9信者・・・

だからクズ呼ばわりされて他のナンバリング信者から嫌われるんだよおまえらは

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:03:03 dWQW9TEA0
>>731
現に順調に売上落ちてんじゃん

ベタ移植の糞リメイクってバレてて中古対策もしてないのにどうやったら延びるんだよ?

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:04:50 BXsy7/oO0
ID:llJ2EPwc0

なにこの必死の書き込み
関係者かな

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:05:51 dWQW9TEA0
>>735
喧嘩腰で偉そうなのは糞9信者だろうが

リメ6発売前はえらそうなことばっか息巻いてた分際で、売上しょぼいと解るとバックれて
他のリメイクの成功も認められないカス野郎

そもそももう結果出ててしょぼいってバレたのに、未だに大御所気取り裸の王様状態ww

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:07:32 dWQW9TEA0
>>739
糞9信者の必死な書き込みの間違いだろ

9の影響力(笑)とやらのしょぼさに触れたら、一斉に沸いてきやがったゴキブリw

9に触れるとほんと必死になるからこいつら

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:10:56 dWQW9TEA0
このスレの糞9信者ですら、
『9の影響は次回作のジャーカーで解る』とか、リメ6を既に無かったことしてる時点で認めてるようだもんだよw


リメ6発売前は9の新規層のお陰で200万本売れる(キリッ
っつってたのに

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:15:04 UzSl+KI6O
その辺にしろよ
ここは和田スレだぞ
ドラクエ煽り談義なら余所でやれ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:15:13 M7oHQmSe0
ジャーカーage

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:15:55 TN3aMT9c0
だな
9で新規獲得したドラクエは安泰だろう
13で50万因果離脱したFFはどうすんだ和田さんw

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:16:44 vmK4UXLi0
和田さんは凄い人だよ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:18:11 dWQW9TEA0
糞9信者のまるで韓国人のような根拠のない自信が、
リメ6のしょぼい売上によって打ち砕かれていい気味。


ほんっとうざかったな~こいつら。9信者がどこ逝っても嫌われる理由だよ

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:22:34 KY/xKXwH0
和田がツイッターで、ファミ通の評価をどう思いますか?って言ってるよ?w

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:29:54 xIxCETmP0
元社員?のアレからすると、スク側スタッフも独立&外注扱になるだろうし
13は開発規模のデカさの割に売上が12以下だし、WDの当面の課題は内部開発のスリム化だわな

>748
どう思いますか?は他の人が和田に質問してるんじゃないの?
それにしても、WDは全体的に軽すぎな文章だな

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:32:27 TN3aMT9c0
和田自身が「13のような開発体系はこれで最後になる」っつったんだろ?
13の失敗を認めたようなもんだ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:33:38 dWQW9TEA0
>>719を見てるとリメ6は最終130万前後の可能性もありそうだな。

9信者曰く、史上空前の売上を記録して社会現象を起こし、史上最高のロングセラーを達成して
ブランド力を高めた9の後に、このしょぼさはいくらなんでもマズくないか?

せめて、現在150万本超えてたならえらそうなこと言ってた9信者の顔もなんとか立つんだがなwwwww

化けの皮剥がされて、ビッグマウスのツケを払わされるのか

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:39:53 UzSl+KI6O
>>749
ってことは、あれか?
スクエニは看板と設備貸して
販売までやってあげるから
頑張っていいゲーム作ってねってことか?

なんつーか
まともな奴は
みんなやめちゃいそーな気がするんだが・・・


753:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:41:47 Gptahbaq0
>>752
エニックスは元々そうだったじゃないか。
スクウェアが同じことできないとは思えないが。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 19:46:34 UzSl+KI6O
>>753
マジかよ
確かFF13のスタッフに
和田が一月休みやったって聞いたけど
外注扱いなら
その間給料無しだよな

・・・俺にはそんな不安定な職場耐えられねー
仕事のある時の稼ぎが
相当あるのならまだしも

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:03:42 UzSl+KI6O
経費削減は
経営者にとって永遠の課題なのはわかるが
出来た製品がクソゲーじゃ
お話にならんぜよ
スクエニの急務は人材育成じゃないの?

元社員さんの話じゃ
和田はクソゲーしか作れない
無能連中を心底嫌っているということだが
優秀な人材を集めたいなら
相応の経費は
覚悟しないといけないんじゃないの?

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:08:05 TN3aMT9c0
それが出来ないからリストラしてんだろ?
外注や子会社製作のソフトをメインに移行しようとしてんだろ?
社内の人間総出で5年かけて200万も売れないようなゲーム作ってる場合じゃないんだよ

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:11:32 VkREoKoz0
100レス以上伸びてるから何事かと思ったらつまらない煽り合いかよ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:18:49 UzSl+KI6O
>>756
今更ってやつだな~
で、リストラした結果
ちゃんとしたゲーム作れる奴が残るのかい?

大体、13の戦犯処理もしないで
何やってんのって感じだけど
今後、野村や鳥山が下らない
企画やシナリオ書いたりしたら
ボツに出来るのかな?

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 20:42:53 /HbrrvLs0
やっと煽り合い終わったか
くだらなすぎ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:10:39 xIxCETmP0
使えるヤツも使えないヤツも、それこそディレクター・プロデューサー級の人間も全部外部メーカーとして
スクエニ外に放り出すんだろ。
その中で有能な所にブランドタイトルを任せるスタイル。

13みたいに、無能腫瘍スタッフがウダウダしながら金と人材を無駄遣いしまくるような事は
和田だってイヤだろうし

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:28:59 UzSl+KI6O
>>760
そうなると
ゼネコンの元請け
みたいなかんじだな
自分じゃ何もできないけど
仕事を作って下請けに丸投げするよーな感じ
会社には営業と販売しか残らない

まあ、野村や鳥山を
それで排除出来ればいいけど

ヴェルサスが終わった後
どうなるか・・・
和田のお手並み拝見かね

762:元社員
10/03/04 21:43:23 tvtWXe9y0
なんか盛り上がっていますね。
ここで過熱しているゲームクオリティーと社長の責任範囲の話ですが、、、
基本的にゲームのクオリティーに関して社長には責任はありません。
もちろん経営者である以上、企業のすべての責任を負う義務があるわけですが、
ゲームのクオリティーや演出などに関してその責任は
プロデューサーとディレクターの2人にあります。

自分も何度も和田氏に企画プレゼンをしていましたが、
最初にプレゼンをした時に和田氏から出た言葉は、
・自分はあくまで紙っぺら上での説明に対して合否を出すだけ。
・ゲームのおもしろさに関しての責任は君たちで取ってくれ。
・それ以外の会社として起こった問題に関しては僕が責任を取る。
でした。
なのでプレゼンでOKが出たらその後のクオリティーに関しては制作者である我々の責任となります。
もちろん製作工程はその都度部署長に報告したりリテイクを求められたりしますが、
その間、和田氏が口出しをすることはありません。
β版のプレゼンの際でも、けっこう酷い内容でも遠慮がちに、
「・・・ちょっと厳しくないw?」
的な言い方までです。
それは彼がゲーム製作の素人だという自覚があるのと、クリエイターの立場を
尊重した態度を取り続けたというわけです。
今は・・・それに対して100年の後悔があるようですが。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:52:58 VIAxW5Za0
じゃDQNのセーブ1個とかも社長は関わっていないと言うの?

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:58:43 UzSl+KI6O
>>762
紙っぺらの説明に合否を出した段階で
微妙な感じが・・・
まあ、どの辺りまでプレゼンで説明するか、にもよるだろーけど

ちなみに質問です
スクエニのプレゼンってどの辺りまでするんですか?

例えば13だと
ムービーが長すぎ
容量食い過ぎという批判は
よく聞くけど
あれはプレゼンの段階でわかるものなのでしょうか?

あと、知育ソフトを作らされた的なことを
おっしゃっていたようですが
プレゼンして無いソフトを
作ることもあるのでしょうか?

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 21:59:48 FiX+a10eO
FF13って今■じゃどんな扱いなんだろ
成功したことになってんのかな

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:01:04 xIxCETmP0
WDは会社経営について責任&権限はあるけど
個々のゲームの仕様決定については、フツーそのタイトルの企画のトップだろ

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:03:22 pig6Bbj+0
例えばFFCCCBの爆死の責任は河津さんと

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:08:39 QoqITa6A0
FFCCCBは何であんなに大爆死したんだ?
仮にもFFの名を使っておいてあれはないでしょう

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:25:48 pig6Bbj+0
河津さんがしくじったことよりも河津さんに取って代われるような人材がいないのが問題なんだよなあ

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 22:29:32 UzSl+KI6O
人が辞めちゃうからな・・・
まあ、クリエイターって人種は
元から独立志向が強いのかもしれないけど
稼げる時に稼いで置かないと
ネタ切れした時悲惨だからな~

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:10:18 xIxCETmP0
音楽チーム解散は誤報だってさ
コンポーザー本人達がツイッターでそう言ってる模様

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:35:46 waxKaHznO
元妄想社員の戯れ事に誤報も糞もねーと思うんだが

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:36:44 KY/xKXwH0
俺の友達の話で悪いけど、ゲーム会社の絵描きはもう嫌なんで、独立して
個展開いたり、なんか自分の店持ったりしたいって必死で金貯めてる。

なんか、描きたい絵が描けないどころか背景の石ころ一つ位置が決まっててとか
変な上司とかそういう愚痴よく聞かされる。

何のゲームかとかそう言うのは一切教えてくれないけど。

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:40:58 xIxCETmP0
>>772
ソース
URLリンク(gs.inside-games.jp)

↑を否定するソースの方は谷岡氏のツイッターらしいんだけど見つけられなかった

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:56:01 iuDsWiF5O
>>762
厨二向けムービーゲーしか作れんアニヲタ紛いの連中を野放しにしてりゃそうもなるだろうなw

>>769
第一の4馬鹿ご謹製のFF13は勿論だが時田の4戦士も出来が酷かったからそういう事なんだろうな
田中くらいか?旧スク側でまともな幹部は

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 23:59:08 KY/xKXwH0
光の四戦士、パッケージだけで買いそうになった。
危険だあれは。

777:776
10/03/04 23:59:53 KY/xKXwH0
ゴメヌ書くとこ間違えた。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 00:04:17 VIAxW5Za0
馬鹿社長さん本当にご苦労様

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 00:07:47 KY/xKXwH0
シャッチョさんって誰?来てたの?

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 03:15:22 LI69sxGM0
谷岡ツイッター
URLリンク(twitter.com)

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 07:15:40 X9UjJmPe0
>>766
ヒステリックな和田アンチにはそれがわからんのですよ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 07:51:46 7jCxeJbyO
>>781
じゃあ無能な幹部連中をさっさと首か更迭しろって話なんだよ
社長なんだからな
それも出来ずにブランドの切り売りばかりやってるから叩かれるんだろうがw

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:09:34 X9UjJmPe0
>>782
いくら社長でも好き勝手な首切りはできないよ
だから会社の人事制度から変革する必要があり、それを推進してる

ブランドの切り売りというけど
今ある商材で最大の利益をあげるのは経営者の義務であり、それを遂行してるだけ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:15:21 2rkIc3OS0
ブランドの切り売りもプロデューサーの発案なんだろw

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:17:11 LI69sxGM0
ふぁぶらのばくりすたる(ワラ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:18:50 c2DPKgAE0
>>766>>781
自演乙

>>681を100ぺん読み直した方がいいな
高い金もらってる人間が言い訳なんてしちゃいけない
プロ意識が皆無だな
だから無能だの何だの言われるんだよ

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:19:04 OnJdTXLXO
>>781
おいおい、和田はプレゼン聞いて
承認してゴーサイン出しているんだぞ?
判子押すだけなら
プレゼンする意味ないじゃないか

確かに細かい仕様・・・
例えばドラクエなら、
ブーメランや回し蹴りが強すぎて
攻撃魔法、ひいては魔法使いの
存在意義が薄いって批判があるけど
これについては
まさかプレゼンで
回し蹴りやブーメランの攻撃力がいくつで
MP消費とかのペナルティなしで打てるとか
やるわけないから
和田にどうこういうのは
酷だろうよ

だが、9のセーブデータが一つとか
FFのムービー天国は入っている
または、プレゼンで予想出来る可能性があるでしょ
知っていて止めないなら
批判されても文句は言えないと思う

だから、プレゼンの範囲を知りたかったんだけど
・・・さすがに守秘義務違反かな

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:25:58 sDOKuqCh0
そうそう
DQNのセーブデータ1個なんて
社長が無関係とは絶対言わせない
天空編のDSリメイク3部作だって
この馬鹿が推し進めたと言うじゃないか
完全なコピーリメイク(6は別)を出すことに
何にも心が痛まなかったのかと思う

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:39:16 X9UjJmPe0
>>786
情緒的にイメージだけで和田が悪いと繰り返しても無意味

・ゲームの面白さについての責任はプロデューサーとディレクターの責任
・もちろん経営のトップとして最終的な責任は和田にあり、それから逃げる発言を和田はしていない
・和田が代表取締役という役割をはたしていないと役員や株主に判断された場合、降ろされてしまう

和田が責任をとっていないとするのは言いがかり

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:44:19 sDOKuqCh0
よく言うよw

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:47:53 FSYsXsTPO
全く知らない業界や会社の内情を都合よく妄想して、それがさも事実であるかのようにまくしたてる奴って頭ヤバそう。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 08:54:33 OnJdTXLXO
>>771
へー音楽チーム解散は誤報か~
それは良いことで

そういえばFF13は
200万未達だよな
内容の酷評もあるし
責任問題に発展してもおかしくはないんだが・・・

なんか末端のリストラばかりで
幹部クラスに
手を付けられないのは微妙すぎる

人事は社長の管轄なんだし
簡単にクビに出来ないのはわかるけど
降格すら出来ないのは
おかしいだろう

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:05:33 X9UjJmPe0
>>791
ですよねーw
あれもこれも和田が悪いって
常識的な一般論だけで違うとわかるようなことなのに・・・

さすがにID:c2DPKgAE0は恥ずかしくなって逃げたかな

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:09:44 OnJdTXLXO
>>793
そういう言い方すると
また、荒れるぞ?
昨日のドラクエ談義みたいなのは勘弁してくれよ

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 09:57:38 OnJdTXLXO
話が止まっているようだから
一つ質問

>>787
ドラクエ9のセーブデータが
一つしかないって書いたけど
これは何で?

複数のデータがあると
すれ違い通信に不具合を生じるからとか
着せ替えシステムで容量不足になったとかなら
セーブデータを犠牲にしてでも
やる価値はあるわな

ただ、一家に一台ですんでたモノを
一人一本にするためにやったというのなら
非難の的になるのもわかる

発想からして
プロデューサー的というより
あこぎな商人的だからな
やっぱり和田ってことになりそうだが・・・

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 10:12:03 74RGOYR10
てか、常識的に考えて社長が「セーブデータ1個にすれば売り上げ倍増ウヘヘ」
なんて言わないだろ。(ウヘヘは言いそうだけど)
そんなアイディアとか出しそうな人に見えないし。
どうせ、ここで和田を叩いてるのはリストラされたカス社員だろうな。



797:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 10:44:03 4WZukVOS0
>>796

>そんなアイディアとか出しそうな人に見えないし。


798:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:07:25 z3HmOt680
>795
なんでだろうね
「セーブ1つだからクソorクソじゃない」「俺の考えたセーブ一つの理由」談義は山ほどあるけど
何で1つなのかって事に対する公式コメントは出てない…はず

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:23:37 O3+A7YMi0
なんでセーブデータなんかに拘ってんだよ
DSカートリッジの仕様の一言で済む話
物理的な制約がある以上どうしようもない

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:40:21 OnJdTXLXO
>>799
そりゃ、こだわるわな
俺は周回用に2つは欲しいって人間だし
ご家庭に1本ですんでたモノが
お一人様1本になるんだぜ?
文句の一つも言いたくなるって

無論、それをもってクソゲー認定はしないけどさ

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 11:52:10 7jCxeJbyO
>>793
>>791はどう見てもお前当てに書かれたレスだろ
頭大丈夫?w

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 12:05:59 0264gD+r0
9よりps3独占のff13のマルチ化のほうが悪いだろう
いきなりあんな変更をディレクターが下すわけナイしな
ドラクエは結局リメイク6でも反省した様子もないし堀井の自己保身の結果セーブ一つになったんだと思う
相変わらず容量容量言ってるし
箱の海外売り上げもパッとしないのにあれほど嫌がっていたマルチ化なんて肩叩き社長の仕業としか思えん


803:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 13:25:18 tXNajlEC0
スクエニHDという一部上場の会社の規模なのに
あたかも3ちゃん経営みたいな感覚のバカが多いなw

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/05 13:51:04 0blsFo350
なんだなんだ、セーブ1個も結局は堀井のせいなのか?
ひどい社長だなw


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