【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】at FF
【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】 - 暇つぶし2ch292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 20:40:49 Jo8sitkA0
>>264
麻生さんは別に仕事ちゃんとしてましたけど……?

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 20:55:19 7jK4e5ni0
>>292
彼はたぶんテレビっ子なんだろう。
生暖かく見守ってあげてくれ。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 21:22:16 BhBI4+ht0
分かりやすい自演だなあ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 22:55:51 Z3EtRDvr0
和田サンのツイッターにこのスレのURLを送ってみろよ。
どんな反応するか楽しみだろ。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/10 23:11:04 MBrDCjzD0
ここくらい見てるんじゃないの?

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 01:11:01 bUw9A+lm0
スクウェア・エニックス社長のつぶやき
URLリンク(member.square-enix.com)


298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 01:59:16 Y/A9ZJCN0
<<237
亀レスで申し訳ないです
開発費イコール人件費ですか
サンクスです

ところで、
前のほうで音楽部門のリストラ話が出ていましたが
これってどう思いますか?

リストラというのは普通は
役に立たないもの、肥大化しすぎたものを整理するもの
素人目に見て、
今のスクエニで肥大化しているのは
全容量中38G中32Gをムービーにするという暴挙を犯した
グラフィック部門では?

役に立たない部門なら
かかわるゲームすべてくそゲーで、
今回も非難囂々たる糞シナリオを書いたライターや
倒すのに2時間以上かかる隠しボスを作ったり
やたらとHPが高くて雑魚戦が時間がかかりすぎるといった風な
ゲームバランスがまったく取れていないバトルチーム
そしてそれらをきちんとまとめて仕切れないプロデューサーじゃないの?

音楽に関しては悪い話きいてないし
何でリストラ対象になるのかがわからないのよ
切るべき者をきらないで切らんでもいい者を切るのは
疑問を感じる
この会社有能そうな作曲者がよく自立しているようだけど
音楽部門を軽視、ないし馬鹿にしているんじゃないかと思うんですよ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 03:11:44 v6b5YO9X0
別に有能無能関係なしに
アウトソースできそうなもんはしましょうってことじゃないの?


300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 05:16:50 SwFlrw3o0
最近のドラクエを見るに、堀井のやる気が明らかに無いのが見て取れる
では堀井のやる気を奪える立場にある者は誰か?
はい、もう答えは出ましたね

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 06:16:56 qyzeUQ1/0
堀井のやる気なんかENIX時代から無かったと思うけど

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 06:21:45 R12j2eP80
堀井がやりたかったのはDQ3
それ以後は「売れちゃったから続編を作らないといけない」の動機から生まれたもんだぞ

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 06:24:40 R12j2eP80
あ、堀井の好きなようにさせたら
誰得ゲームしか作らないと思うぞw

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 06:35:35 Fz1jgsARO
堀井はやる気ある時だけドラクエ以外のゲーム作るんだよ。
ドラクエは儲かるから仕方なくやってるだけ。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 08:21:21 ehr6Dk4t0
>>301-303
工作乙
物事を読み取る能力の無い奴だなw
ドラクエ3を超えるドラクエを作れなかった
その堀井の言い訳だってこと位理解してやれよw

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 08:48:22 qONlHkhW0
アンチスレかと思ったら結構評価されてんだな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 09:21:18 qyzeUQ1/0
>>305
つまり堀井は3から才能が涸れていたと

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 10:15:27 qrSTR1vD0
>>306
ほとんど批判で埋め尽くされてるだろう

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 11:11:51 8mjpGfue0
「元社員」ではないが俺もひとつ情報を。。
社内のカスプロデュサーがどうしても会社にしがみついてることに和田氏は頭に来て
これからは「完全プロジェクト制」に移行するんだと。
つまりその都度契約のフリー。
企画が通るまで無賃金。
ただし、フロアは開放して机とネット環境は与えるからこで構想とか練ったりしていいらしい。
知り合いでPやってる奴はそれを聞いて辞める決意をしたそうだ。

まあ、会社としては正しい選択だわな。
スクエニの社内Pは本当に冗談抜きでカス揃いだから。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 11:16:55 YzGY2NEU0
じゃあ最近爆死ばかりの古参の河○さんも無賃金になるのか

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 11:17:01 qyzeUQ1/0
>>309
知り合いもカスの内なんですね分かります

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 11:28:29 NyUSSKPW0
yoichiw ないです。何それ? RT @kazahane @yoichiw 一昔前、FF7AC(BD版)のパッケージのセフィロスが和田さん、
クラウドが野村さんになってるコラ画像が流行りましたが、見たことありますか?  about 1 hour前 from web

yoichiw これでしょうね。。。 RT @ywindish URLリンク(twitpic.com) -
まさかこれの事でしょうか…? @yoichiw ないです。何それ? 28 minutes前 from web

yoichiw あの写真、MS@E3ですね。両腕全開の間抜けたやつ。あれは、
MS舞台スタッフの指示ですからね!! 26 minutes前 from web


ワロタw


313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 12:35:39 DKzeAj2q0
>>312
手を広げる演出ってMSからの指示だったのか
WDはまんまと罠にハメられたわけだなw

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 12:38:47 wDNcw+OM0
>>282
ホントにあれがすべての元凶だよな。
あれで現場の発言権がなくなって野村からの出向の和田がのしてきて
ソニーに増資してもらってソニーの言うことも聞かなきゃならなくなって
最終的にエニとの合併まで追い込まれた
S級戦犯は会社の金でオナニーしたヒゲで間違いないよ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 13:39:34 zmcZEK5A0
おまえらGKがどうあがこうが
WDは箱○の味方



316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 14:57:15 72VohLBP0
和田サンがツイッター始めたら一斉にゲーム関係者が
スレリンク(ghard板)

ゲハではモテモテだなWD
ほぼ、さん付けで呼んでくれるww

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 15:32:30 O7T3vJO4O
あのWDがという意外性がうけたのであって
他のゲーム関係者がやってもフーンだわ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 15:36:33 WpsanV9Z0
>>309
>>106の元社員さんの情報と一致しますねぇ。
これは本格的に会社がエニックス化へ向かうのかぁ。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 16:06:09 CNb5IrEt0
ゲーム業界は40代以上にはきついだろうな
セガの残党みたいにパチ業界に転職すればいいのに

俺はスクエニのオナニーゲーは嫌いだから和田改革を支持するよ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 18:05:06 jcj21+m40
DQ6のDSリメイク作ったプロデューサーも切ったほうがいいな。ブランド力だけでミリオン売れただけだし。

321:309
10/02/11 19:08:29 ovyJz/DI0
ちなみに子会社のタイトーで行われたリストラの場合、
ゲームやアミューズメントと無関係な保険会社への強制出向か退職の二択だった。
それで指名された無用人員のほとんどが辞めていった。
当初はゲーセンの番人か退職かの二択だったのに、和田氏がなんだからよくわからん
保険会社への強制出向を選択肢に入れ直したそうな。
まわりは唖然としたけどそれで無駄な人材を一掃できたのだから結果オーライなんだろうね。

この調子でスクエニのリストラも勢いよく行われると思う。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 19:30:56 U9uT8WG80
ふむふむ
つまり今ツイッターやってる組は今後も社内に残れるというサインと受け取っていいと

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 19:35:27 jcj21+m40
和田の手抜きリメイク量販体制も大概だけどな

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 19:35:46 CNb5IrEt0
和田は野村証券出身だろ
あそこの社員は超モーレツ体質だから、スクエニの社員が糞に見えてもしょうがない

まあ、実際に糞なわけだが

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 19:51:04 2T3Z+qsQ0
スクエニでツイッターやってるのは社長のWDとネトゲFFのプロデューサーの田中だけじゃないの
崎元や松野とかは既に退社してるんだろ
他の名物社員もツイッターはじめたという報告が続くんかな
例えば良くも悪くもやたらと話題になる野村とか

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 20:03:19 qONlHkhW0
ツイッター効果で和田の好感度がうなぎ登り状態だね

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 20:05:39 IBWoS9OL0
>>326
和田の中ではそうなんだろうな

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/11 20:45:59 3QPfank60
>>310
河津が作るものは最近酷い事になってばかりだけど
河津は任天堂と仲直りした功績だけで永久功労者だぞ。
任天堂と喧嘩したらゲーム業界では生きていけないんだから。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 07:06:10 8xNKb4ue0
俺的にはサガ2のリメイクは出来が良いと思ったけどな
売り上げは15万程度(出荷本数はもうちょい多いだろうな)とビミョーだったが

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 07:26:19 11PFYcgL0
ラスレムについて和田は「次はがんばろうね」と言ってる。
ってことは次のチャンスはあるということ。
FF13について「もう二度とあんな開発はしない」と言ってるのとは大違いだ。

和田はDQと第二には好意的で第一には厳しいようだ。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 07:30:07 8xNKb4ue0
スクエニってとっくの昔に開発事業部制を廃止したんだろ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 07:33:16 Uky663QU0
2ちゃんの工作に経費を投入してる和田は馬鹿

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 07:52:20 IV91BhWVO
自分の考えに合わない書き込みは全部工作に見えるのですか?

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 08:07:08 11PFYcgL0
twitter始めてから2chで和田への好感度がかなり上がったのは確かだ。
これを工作と言うなら工作かもしれないがtwitterはタダだ。経費はかからない。
だいたいtwitterだって2ch対策のために始めたわけじゃないと思うし。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 09:05:34 /JJG1mWw0
イメージアップを狙ってるのは間違いないだろ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 10:09:22 zH8oCoEV0
このスレに限らず、この板のあちこちでスクエニ工作員が暗躍してるだろう
そんなのにかける金があるなら、自分の給料でも削れよw
それにいくら工作したって、過剰な擁護は反感しか生まないことも分かっていない
本当に面白いゲームを作れば、ファンが工作員の代わりに擁護してくれるから
その分人件費も浮いて結果オーライなことも分かっていない無能社長

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 11:00:42 CY+/TBW20
無能といっても
よそにもいい社員いないんだろ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 11:02:31 G8CUWqZU0
工作員に人格攻撃されると余計にそのゲームが嫌いになるよね
FF13がそうだった
実際逆効果だと思うから、レビューサイトならいいけど2chで工作するのはやめてほしいな

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 11:12:16 zH8oCoEV0
まったくだ

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 11:21:46 hNOKBTd9O
工作員というより仕事のないPの仕業じゃ(ry

2chでのAAA叩きが酷いのもスクエニの仕業なの?

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 13:23:48 jC9EkzBZ0
>>332
>>336
「このように、和田批判をする奴は妄想狂ですよ、キチガイですよ」と印象付ける工作をやめろ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 13:26:35 QMyrsUv8O
FFも擁護工作員いたのか。ネガキャンだけと
思ってた。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 13:28:38 mKhu32Gw0
なんだかんだでもうすぐ和田のフォローが1万に届くぞw
そりゃ、どこの誰とも判らん名無しの妄想より
和田のつぶやきの方が興味深いわなw

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 15:21:44 Swh13kJ30
社員連中が業務中にほとんど発言しなくなっちゃって
笑えるw

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 15:25:45 Pb/CyNgN0
>>343
確かになw
いったい何を思って駄作を次々出してるのか
それを少しでも知りたい気持ちでいっぱいだわ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:07:05 zZ5Q5IVx0
>>341
そんな印象もつ奴いねーよw

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:12:58 QS4DD7v90
和田がtwitterを始めたのって、このスレを意識してのことだろ?
本当に気の小さい男で、耐性がゼロに等しいんだよなw
よくそんな器で社長なんてやってるよ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:19:31 qsEv/7M+0
こんな過疎スレにそんな影響力ねーよwww

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 16:21:14 jC9EkzBZ0
一見すると同じ人が連続で書き込みしてるように見えますが、IDが違うのでそれぞれ別人ですよねー

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 17:38:09 hGPn6Pa60
どっちかっつーとおサボり社員対策だろうなぁ
社長がネットで情報発信してる事実が、引き締め効果になってる…かもしれない

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 17:46:02 NmROItx20
>>348
過疎ってるか?
むしろ下の方に落ちてるのを見たことないぞ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 17:59:37 WxvlQ5g90
ゲハならともかくこの板に自分のスレがあるか知ってるかどうかあやしいもんだw

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 18:30:00 b2QM1jyc0
ツイッターを始めて世論は和田さんになびいている
噂に上ってる春の大解雇祭へ向けて順風満帆か?w

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 18:44:24 jsBAWB0WO
俺も密かにチェックしてた社員が急に大人しくなってワロタ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 18:48:19 jsBAWB0WO
まー発言の言質とってリストラの理由作りにするんだろうなあ、と。
いい目の付け所だよね。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:28:44 0MSpq1a20
>>353
自分の庭場で支持者が多いのは当たり前のことなんだが・・・
この人頭がおかしいの?

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 19:33:38 /JJG1mWw0
単にイメージアップか知名度を上げたいだけでしょ
このスレは色々深読みし過ぎじゃねーの?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 20:38:55 COm2kiVf0
>>348
過疎スレageご苦労様です

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 20:40:30 Nnc8uxbA0
>>357
イメージアップしたいのは、このスレで散々けなされてるからでしょうに

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 20:53:43 wq2YD0pU0
そんなw社長がツイッターなんてやってる会社のイメージが良いわけ
ねーだろwこわいわw

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 20:55:33 D9RA9Enq0
>>351
過疎ってはいないが別に盛況でもないな

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 20:56:43 D9RA9Enq0
×このスレを和田が意識してる
○このスレが和田を意識してる

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:24:31 95QOn1KC0
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年2月1日~2月7日)

39 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 090711 5,980円
46 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9,240円
URLリンク(www.m-create.com)

やはりこうなってしまったね
負けハードPS3で出したのが全ての敗因かと

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:25:17 qnp6aJa30
和田は本当に気が小さいから、こんなスレの存在すら放っておけずに
あたふたしていろんな行動に出る
器量の狭い男よ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:48:49 95QOn1KC0
URLリンク(www.dotup.org)
初週150万販売だろ?
現在出荷191万で実売186万なんだろ?
この値崩れは一体なんだ?
絶対どこかの数字を操作してるだろ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:54:23 tfmv3lhZ0
値崩れじゃなくて、WDの男としての価値が暴落してるんだよ

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:58:38 +V+pMKOf0
規制か?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 22:59:41 +V+pMKOf0
あ、書けた
和田はさっさとドラクエのパチンコ出して株価上げろ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:00:04 95QOn1KC0
やっぱよぉ、初週150万って「設定」は、ちと大きすぎたんじゃねぇか?
その後36万しか上乗せできてないっておかしいだろ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:05:10 1QVtJA0r0
>>309
規制のせいでどうしても遅くなる・・・

ふーん
音楽部門とかだけかと思えば
そっちに方にもきちんと手をつけるのね
 
に、しても企画ってそんなにぽんぽん通るものなのかね
それじゃあ、決して無能でない人まで辞めてしまいそう

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:26:46 zq9+Z34L0
一番の無能は社長なのにな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:43:06 +V+pMKOf0
会社を再建させた男が無能って

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:52:38 MZck2xQi0
逆だろ
スクエニという会社の寿命を30年縮めた史上稀に見るど阿呆だ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/12 23:58:44 1QVtJA0r0
>>371
和田の経営能力については
経営方面に関して知識ないからなんともいえない

が、FFは13でかなりブランドに傷をつけたと思う
もちろんFF以外の面でも信頼が落ちてきているは間違いないし
こうなる前にきちんと戦犯を止めれなかったのは問題だわな

音楽部門のリストラ、アウトソーシングなんて
一番最後でいいと思う
切るべきやつを切らないで放置してきたくせに
順番が違うとしか言いようがない


375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 00:00:37 MZck2xQi0
ドラクエも和田になって以降は全部糞
特に酷いのが9とジョーカー
よっぽど才能の無い人間が作ったんだろうな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 00:12:07 5sO7fmbH0
FFは12や10-2も酷かったからな。全部WDさんになってから

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 00:23:09 nX481L8k0
社長に就任してから相当の年数が経っているのだから
ゲーム業界出身でないというのは言い訳にはならない

とはいえクリエイターとしての実績のない和田が
開発にどこまで口を出せるのかは微妙だが
せめて企画書の段階で
ここはおかしいだろうと止めることぐらいは出来そうなものだ

葬式スレのテンプレに
ライトノベルでやってはいけないタブーとして
わけのわからない横文字を乱用しない、主人公をはっきり決めるとか
書いてあったけど
このくらいなら和田でも注意できると思う
出版とのコラボを考えているのなら尚更のこと

ドラクエの9やジョーカーは知らんけど

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 00:27:58 FNVOr+Ce0
そもそも企画書を読ませてもらえてるのかどうかが問題だ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 00:35:20 5sO7fmbH0
FFはライトノベルじゃないし、13の問題点はそんなことじゃないだろ
ゲームを開発したこともない社長に内容を改善させるってのは無理がある
やっぱ、坂口みたいな存在が必要なのかもな

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 01:02:42 nX481L8k0
>>379
シナリオ面で
主人公であるはずのライトニングさんが空気とか
パルスのファルシのコクーンのルシがシ骸がうんたらとかが
問題じゃないの?
これはライトノベルに限らず
漫画でも小説でもゲームのシナリオでもいえることだと思うよ
事実これはよそのスレでも言われていた批判だしね

ヴェルサスでも魔道学院ウンたらとか
どっかでか主人公とヒロインの出会ったときの会話シーンが
のってたけど
何いってんのかさっぱりわからん状態で
すでに、かなりの腐敗臭が漂ってきている

社長になってから長いんだからさ、
細かいプログラムとかに関しては仕方がないにしても
テストプレイでわかるような内容とかは言わないといけないはずだし
せめて人を見る目とか
優秀な人間を抜擢する手腕とかはいるんじゃないの 

















ゲームを開発したことのない社長というのもわかるけどさ
年数長いんだから
人を見る目というか
そういうものはないといけないと思うよ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 01:04:36 nX481L8k0
あらあ?
消したと思ってた文章が下のほうで残ってた
失礼しました

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 01:08:57 MG51qhfD0
社長がゲームの内容に口を出しはじめるとおかしくなるぞ。
反論できないから。
任天堂の岩田のような元天才プログラマーならまだしも。

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 01:20:45 nX481L8k0
>>382
もちろん細かいところはしょうがないし
やりすぎると現場の士気を奪うことにもつながるから
難しいところでもあると思う

でもさ、全容量38G中32Gをムービーに費やすとか
素人目に見てもおかしいって思うでしょ?
例の3人があれなんだったら
社長である彼が止めないで誰が止めるのさ

FFやドラクエはスクエニの看板タイトルなんだから
現場丸投げってのは褒められたものじゃないと思う


384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 06:54:16 FU+xWpza0
和田さんファイト!応援してるよ!
私は和田さんのスクウェア・エニックスが大好きです!

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 07:58:18 B1BTbCFz0
和田さんファイト!応援してるよ!
私は和田さんのスクウェア・エニックスが大好きです!

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 08:00:00 w68PWfjl0
和田さんファイト!応援してるよ!
私は和田さんのスクウェア・エニックスが大好きです!

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 08:12:17 zKj7aKW90
野村證券からゲーム会社かぁ。
想像も出来ない。

Twitterが想像以上にいい感じだったのには驚いた。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 08:17:26 FU+xWpza0
>>385
>>386
どうして私の書き込みをコピペするの?
あなたも和田さんのファンだから?

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 08:27:59 HgFFPk4x0
ゲームの内容に口出しするとか、そういう問題じゃないんだよ
もっと大きな部分で社長が邪魔になってるというのを理解しないと
いろんな馬鹿な発言や命令で部下の士気を落とす、これが一番の問題
それによって、糞ゲーを生み出す土台が出来上がってしまう
ドラクエで言えば、ナンバリングを携帯機で出すのを独断で決めたりとか
セーブデータ1個を何の知識もないのに採用したりとか
そういう無能さが開発陣に様々な制約を与え、果てはやる気も奪ってしまう
ということをもっと理解して、真摯に反省しないと(もう手遅れだが…)

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 09:58:43 h57sWJij0
携帯機・セーブデータってなんですぐ特定されること何度も言うのかねえ。

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 10:43:37 HO6aa8vT0
和田さんファイト!応援してるよ!
私は和田さんのスクウェア・エニックスが大好きです!


392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 10:55:00 2F01Q8Wx0
>>390
内容で反論できないものだからw

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 11:48:34 NKJ3xC8n0
売り上げで反論できないからだろw
FF13はボロクソだがw

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 12:47:38 HO6aa8vT0
真のFFを持ち出すまでも無くDQの方がブランドとして優れているってはなしだろ
海外まで含めるとどうかしらんけどw

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 14:04:35 Vde80U3uO
社員でもないのに士気が落ちるって言ってる奴はなんなの?

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 14:22:43 cJhXOC7h0
スクエニぐらい有名な会社で働いてるなら、リストラされても海外の中小のゲーム会社とかに就職できないのかな?

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 14:49:08 ebREYhZS0
ラスレムやバットマン、FF13に付いてのコメントを見る限り
和田社長のほうが旧第一のやつらよりよっぽど面白い「ゲーム」がわかってるということがわかった
ただそれだけにDSで小遣い稼ぎ、Wiiには全く主力ソフトを入れてないことが
反任天堂CESAの会長として意図的なものだということもわかったので
スクエニのソフトの購入は消極的に検討します

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 16:30:29 omJJMqym0
任天堂と関係修復した時期の社長は和田だというのに

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 16:34:00 FNVOr+Ce0
>>397
>wii
メジャマジやミッフィーで十分注力してるよ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 16:58:07 FU+xWpza0
>>395
わかんないけど、和田さんを叩くのはGKだって誰かがいってました

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:05:00 omJJMqym0
>>400
それはGKよ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:09:06 hji22Wws0
和田はどうみてもSCEより任天堂に好意的だし。
今の状況でSCEを贔屓するようじゃ経営者としてヤバい。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:14:34 ebREYhZS0
結局任天堂携帯機市場で手抜きで小遣い稼ぎしたいから表面上仲良くなっただけ
これはただの経営者としての判断
Wiiに主力を投じてない時点で任天堂よりではない
HD機への投資は惜しまないくせに

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:16:00 DW7VjQki0
ドラクエX

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:18:11 ebREYhZS0
まだ正式発表でない上Wii発売して年々目だよ今更という感じしかしない

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:19:10 FNVOr+Ce0
それぞれのハードに適したタイトルを投じてるだけだろ

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:21:24 XVBwKoMo0
>>403
自社以外の連中とのつきあいなんてどことでも表面上に決まってんだろ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 17:27:10 ebREYhZS0
FF13をPS3向けに発表PS3の値段を見て憤死後付マルチ化でも結局爆死
主力RPGの多くを360に突っ込みブランド破壊
DSでFF3リメイク成功DQリメイク成功でもリメイクばっかで新作奮わず
PSPでは一番手堅く儲けてる用に見えるが海外で死んでるハードなので先に繋がらない
Wiiにはドラクエソードを出し売れたけど後に続くタイトルを全く発表せずWii市場を冷ます
FFCCCBも発表からリリース遅すぎて大爆死

据え置きでの展開が完全に失敗してるのがわかる

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 19:23:48 ZeddL3Oc0
我慢について思う事。絶対に最後までやらなきゃいけない、
give up なんて選択はない、と思ったら、結構できるもんですよ。
最近は諦めを促す材料が多すぎる。医者はすぐに「神経症」の
診断書を書くし、周囲は「頑張らなくていいんだよ」と言うのが
正しいと教えられている。変なの。

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 19:31:31 Hxk9aQ3K0
松野<・・・

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 21:02:27 4clOiuTL0
和田をより先に第一を追放してほしい
第一を追放してもダメなら次は和田を更迭

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 21:49:01 XVBwKoMo0
この辺の感覚ってのはまあ鞭振るって使う側の感覚だねぇ
多少くだけた感はあってもこの辺りは予想通りか
表面では笑って裏では…よりはマシと言うべきかな

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 21:58:45 qeG60tIU0
ツイッター見る限り結構ゲーマーじゃん
全然ゲーム知らない素人とか叩かれてたけど

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:01:01 JT4DI1Nw0
そりゃゲーム知らない人じゃゲーム会社の社長なんか務まらんだろ。
あたりまえ。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:03:16 JT4DI1Nw0
逆に言えば、スクエニの作品が不満だった人は
不満のはけ口として社長である和田を叩くのもあたりまえの反応だし。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:16:10 e0aMKeOJ0
はけ口じゃなくて、不満なものにした張本人だろうが

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/13 22:33:03 Vde80U3uO
そんな社長の手腕でゲームの面白さが決まるなら
IFのソフトなんて全部神ゲーになるじゃねーか

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 02:35:54 EEou/Nhx0
結局、和田と三馬鹿が直結してしまった結果がこれなのかな
間に、坂口みあたいな下の手綱も握れて上との交渉もしっかり出来る
プロデューサーがスクエニには欠けているのかも

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 02:41:43 1tj1WF2s0
>>418
「こういう形でのFFの開発は二度とやらない」とまで言ってるんだから
和田は三馬鹿には厳しいよ。

DQと河津には好意的だけど。
なんせラスレムであれだけの大失敗しても「次はがんばろうね」だもの。


420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 03:17:28 fwTjGA6pO
坂口は上との交渉とかじゃなくて自ら上に立って自滅した奴だろ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 03:24:21 SUnDodQm0
河津は岩っちと気が合うみたいだから
和田も任天堂との関係をうまくやりたいだろうし切らないんじゃないかな

社長が訊くを見ると分かると思うけれど

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 03:31:09 J3eOZNwM0
>>417
>そんな社長の手腕でゲームの面白さが決まるなら

大いに関係あるだろうが
機械が作るんなら全く影響しないが
心を持つ人間が作るんだから、トップの資質は関係大有りだ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 07:16:43 qFkjPi3X0
社長がゲームの出来を左右するのは、社員が少ない零細企業くらいなもの。
そういったところは会社そのものが一個のプロジェクトチームで、社長=プロジェクトリーダーだから。

スクエニなど複数のプロジェクトチームを抱える大企業では、完全に分業化されているのが普通。
プロジェクトを任された開発者達は、プロフェッショナルとして開発に専念する。
というか開発者なんだから開発に専念できなければ失格であり、存在意義がない。

野村哲也でさえ「開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくないですね。」と、
それらの区別が付けられない人間を軽蔑しているほど、あたりまえの話。

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 07:39:10 c4Fc/cW70
ヒゲの遺産に寄生しながら言われても説得力ないわwww

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 10:16:15 ss8eInZj0
FF13批判してる奴は実際に
FF13をプレイしたわけ?
糞糞いってるけど実際プレイしてみると
ゲームとしても非常にすぐれているぞ
わからずに非難してるとしたら
ライトニングさんがかわいそうだわ
たたくだけしかできないなんて可哀想


426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 10:21:08 JYGAqTaP0





427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 15:09:54 mwyvwziq0
野村證券・・・野村哲也・・・
もしや和田は何か弱みに付けこまれているのでは?

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 18:01:19 Fk3h9Vhm0
さっさとゴミ北瀬切れ

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/14 22:38:39 8Dux3mBj0
>>423
言い訳すんなカス

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 01:37:43 nU4qGghb0
海外で無印が360版の方が売れてしまったらマルチにせざるを得ないでしょ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 01:38:30 nU4qGghb0
誤爆だけどまあいいかw

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/15 01:46:37 QLXTN9UF0
>>430
amazonのランキング見てから言おうぜ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 09:27:52 ozlSDATe0
和田以前のドラクエと和田以降のドラクエじゃ面白さがまるで違う
(むろん和田以降の方がつまらない)
これをトップは関係ない、開発陣の責任と思えったって無理があるわなw

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 14:19:31 QDvqyl9l0
北瀬が今まで濁していたFF7リメイクにやけに積極的になってるな

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 15:24:30 LAE90hLH0
>>434
なんて言ってた?

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 16:21:34 QDvqyl9l0
>>435
GameTrailersのインタビューを受けたスクウェア・エニックスの北瀬
URLリンク(gs.inside-games.jp)
・ファイナルファンタジーVIIのHD機リメイクに非常に興味がある
・アニメーションやボイスを取り入れ、よりリアルに完全な形で作ってみたい

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:33:00 1D/+Us230
>>436
またムービーゲー作る気満々だな
全然反省してないみたいだ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:36:15 bN8q2HmZ0
和田ツイッターと小島プロのツイッターで
E3の肩たたきについて議論してて吹いたwww
やっぱマイクロのしわざだったんかい。

和田ツイッター
URLリンク(twitter.com)

小島プロダクションツイッター
URLリンク(twitter.com)


439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 17:53:29 EE33gK6r0
この馬鹿はドラクエとFFのブランド力を下げて
長期的に見ればその損失は計り知れないものがある
ただ馬鹿ゆえに自らの責任を全く認識しておらず
多くの人の恨みを察知することも出来ない無能な男

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 18:01:29 qe+irc200
またはじまったw

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 18:09:25 3LI1MrpC0
ほら認識してないw

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 19:04:24 FonL80520
ライトニングエディション掴まされた者の恨みは大きいなw
それが必死こいてバイトして貯めた金で買ったのなら特にw

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 19:57:12 xmQsPVFM0
慎重派はFFはインターナショナル版を買うのがデフォだからな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 20:21:31 b5hrxhZJ0
>>442
>ライトニングエディション掴まされた

普通のPS3を買ったのに中身がライトニングエディションだったのか?
んなことないだろ。
自分でわざわざライトニングエディションを選んだんだろ?
それでなんで恨むんだよ。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 23:08:20 SIEOExKn0
(初代スレより抜粋)


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 23:53:34 QDvqyl9l0
>>437
13の反応を見てなおこの発想じゃ北瀬は救い様がねえな

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/16 23:56:48 vHVhJa9m0
バカは死んでも治らない

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 00:02:40 DY+As/0y0
バカとはワダ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 00:34:53 fQEAH8LI0
:

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 00:42:08 l79l3hVX0
twitter始めたのは大正解だったね

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 11:23:29 JDO6GN870
和田と市村の首を切らないとドラクエは再生せんぞ
FF?どーでもいい

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 12:28:32 dFla7VpP0
ところでタイトーのリストラでZUNがクビになったと聞いたんだが本当か?
もし本当なら和田はもう底なしのバカだな。
なんちゅうもったいないことを…。
激しく後悔するぞ。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 14:20:43 WnmFYboA0
馬鹿は後悔しない

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 14:36:24 HIXTMVFU0
>>452
同人活動に精を出してください^^という事だろうな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 15:41:25 GqonhpJr0
ZUNリストラ前に自主退社だよ
むしろ今のスクエニなら、ヤンガンあたりで東方漫画化したいだろ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:00:50 GLslJOU30
> 199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/11/10(火) 09:12:18 ID:9sZ9ql2H0]
> ZUN氏はもう2年以上前に辞めているよ。
> 本人はタイトーに残りたかったらしいのだが
> ろくな仕事も出来ない糞プロデューサーのA木がZUNが東方でブレイクしてるのを
> 妬んで辞めざるを得ない状況に追いやったとか。
>
> ZUN氏の様な人材を生かせない環境なんだから
> こうなってもしょうがないんじゃない?

和田さん、しょーもないプロデューサーはどんどん退治して下さい!

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 19:45:37 j06sXXRk0
しょーもない社長の首を切るのが先だな

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:12:23 WbJ0nIRR0
「使命」は、命を使うって書くでしょ。全く同感。僕もよく使命という単語を使います。
で、使い切った時点が寿命。死に方は関係ないと思う。使い方が問題。
9:29 PM Feb 14th webで

こういうの恥ずかしいから社員の方は注意してあげて下さい

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:24:48 KX12/CVR0
ちょうど同じタイミングを狙ったのか、和田-松野-植松-坂口という旧スクウェアによるTwitterラインが結実した。
これが意味するものとは・・・

 - The Last Story -

事実上のファイナルファンタジー15、そして任天堂ハードへの回帰だ!

Last Storyはパブリッシングが任天堂、企画がミストウォーカーだと判明していたが
肝心の製作はどこが担当するか不透明だった。
今回の一件でスクエニが担当する可能性が非常に高くなってきた。

「FF13のようなゲームはもうつくらない」

和田が悩んだ末にたどり着いたFF再生プランは、FFの名前を捨てる、FF創始者の血を再び入れる、旧第一の一掃、
そして任天堂による厳しい監視の目をもってゲームづくりをすることだった。

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:26:58 xtQrSxk50
PS3買った奴がファビョるだろw
特に必死こいてバイトして貯めた金でライトニングエディション(笑)買ったような奴はw

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:29:18 Cb/S4Tw80
>>460
そんな恥ずかしい物をわざわざ買う恥ずかしいやつなんか切り捨てでいいよ。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 20:35:08 c42zIBFH0
任天堂のスマブラみたいにFFを外注すればいいんだよ
本社は宣伝・企画・FFブランド管理に絞る

第一みたいなオナニー軍団はスピンオフして社外に切り出す
結果が出せれば契約続行で売れなかったらポイ捨て
これで問題ないだろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:15:27 bFRuFLWr0
ミストウォーカーに外注か?

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:23:33 c42zIBFH0
>>463
悪い考えではない
FFのブランド・世界観を貸すだけだから

売れなくてもミスト社が痛むだけでスクエニ側のダメージはブランドイメージの損傷だけ
無論最初はFFの「番外編」の製造権を貸与するといった保険をかけるべきだろうが

証券屋ならではのデリバティブ発想でやるならもっと狡猾にできるけどな
こういうのは和田の最も得意な領域だと思う

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:46:13 yUQvtTHE0
和田の得意技というか、エニックスの得意技だな
ノウハウ有るしすぐにでも実行できるだろ
ただしそれが必ずしもブランド安定に繋がるとは思えんが

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 21:51:35 qN1iKfKV0
URLリンク(twitter.com)

yoichiw

FF11が終わるという噂があるらしいのですが、そんなことされたら困りますっ ><


おいィ?

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/17 23:10:09 LZ5KFb/c0
>>463
ミストウォーカーは企画屋だったはず

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 00:02:13 8MnocK5N0
埋め立て作業ご苦労様w

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 00:08:12 SmN07VgV0
だよなw
このスレはFFアンチスレなんだからな
ライトニングエディション(笑)掴まされた奴を成仏させねぇとw

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 08:35:33 MltvVE8e0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 13:11:02 kPxI9E1KO
>>467
開発もしとります

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:03:10 SmN07VgV0
      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目. 7週目. 8週目 9週目 10週目  累計   初動率 (9週目まで)
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 47,152 37,582 25,033 16,861 10,558. 8,027. 5,769. 2,325,215 75.3%  (79.0%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 45,039 30,171 20,277 15,679 11,041. 6,970. 6,220. 1,960,937 75.1%  (79.0%)
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 45,495 26,816 18,868 16,351 13,680. 6,213. 5,038. 2,322,541 79.2%  (80.8%)
FF13   1,516,532 181,724 104,039 35,441 16,409 *7,579 *5,561 *3,767. 3,600. *,***. 1,874,652 **.*%  (80.9%)

どうすんだよこの急ストップ
一体誰が責任とるんだ?

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/18 22:13:45 wn2xG4/k0
>>464
それ何てディズニー?

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:13:57 suocrziy0
?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:19:03 suocrziy0
un

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:21:33 suocrziy0
m

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 11:24:15 q8oiGUZu0
lp

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:03:06 uYMUuT1L0
nu

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:08:50 ax4CLGZj0
llpo

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/19 12:34:02 e95gEChU0
>>472
責任はすでにリストラという形で完了している。
現場で糞データ作った末端作業員が失敗の原因という判断。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 07:43:24 aziB54cw0
その調子でどんどん和田流の改革を断行してほしい
スクエニの未来を創るのは和田にしかできない

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 11:17:12 EPDS7UbG0
>>480
ソースあるんか?
北瀬とかいうゴミがいらんだろ。見せしめとして
こいつの首切るべきだな。プロデューサーならここまで
売上落としたら責任とって当たり前だし何でいつまでも居座ってるの?
ff8の頃からうさんくせー奴だと思ってたけどそろそろもういいだろ。
まあこのままだと倒産まっしぐらだからいいけどさ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:08:43 5bkqxFpw0
会社としてもしっかりしてないんだな。
北瀬が居続ける限り中古で買ったらどうよ

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:27:28 5nx2GJ2L0
北瀬や鳥山をクビにできないんだったら、この際
取締役に出世させて開発に関わらせないようにすればいいんじゃないか

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 12:42:19 IhPVuxrd0
腐っても、クロノやFF7を産み出した功労者だからな北瀬

FF7のリメイクするまでは辞めないしまだ首は切れないだろうな。

486:元社員
10/02/20 21:52:28 AycHccUV0
和田氏のツイッターが社内でものすごく不評らしい。
「どこの房の戯言だよ」と社内で中止を求める意見書が陳情されたらしい。
ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
その内容もかなり痛かった。
「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。
基本的に表現力の類はゼロかマイナスの人だね。




487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 21:59:37 0ZJVbaGF0
twitterやってから和田の好感度上がりすぎだろ
リストラされるカス社員と比べるとデキる男はやっぱり違うなってつくづく思う

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:00:18 ylxbPGP60
>明日は誕生日ウヘヘ
w

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 22:39:10 qSbZ5a0a0
そういえば最初確か和田ウヒヒ使ってたな

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:07:33 lVCk2ePA0
どうなんだろRつんよりもアレなブログだったんだろうかw

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:25:45 IhPVuxrd0
>>486
このスレではえらく好評みたいだがなw

俺は野村にツイッターやって欲しいんだよ。良くも悪くも絶対注目される筈。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:27:01 M+3XPFgLO
いくらなんでもFF7を北瀬が生み出したというのは無理がある。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/20 23:33:43 vWHwdrBo0
      /                   `ヽ、
     /         ..:::::::::::::::::::..    、\
.    /::..  〃  .::;;;;. -一''''''ー- 、;;;::... ヽ、`ヽ\
    l:::::::::.. 〃´:;/          `ヽ、 ヽ    ヽ
   ノ::::::::::::::.  :/             ヽ::..   ノ
  /        l   __   __、     ',:;;:::::/   坂口のおっさん、および2chユーザーの皆さん
  l......::::::::::...  |!  ´    ̄ ̄ヽ、  ヘ  !;;;:::{    あなたもスクスレ基金に参加しませんか?
  ヽ::::::::::;;;;;;;;;;ノ    t‐ェッ-、      ヽ l;;;;;::l
   l:::;;;r‐一イ            rrz、 .|;;;;;ノ    スクライダーの経済活動への援助金として
   /;;;;;;l く ソ            l    /;;;;〈      1口10万円でご融資いただけると
  l;;;;;;;;;;ヽ、ゝl            ,   l;;;;:::j  半年で最大ご融資額の倍額に相当する配当を受け取れます
  `ー-、;;;;;ヘイ    ヽ、_       /;;/          もちろん元本は保証 
      ー-| l     ヾー-二'''ーァ /'´      もう胡散臭いマルチ商法はこりごりというあなた! 
    _,.へ/_ ヽ、     ` ー‐'´  /     冷静になりましょう、本当に旨い話はおいそれと表に出ません
/ ̄ ̄/  ∧ `ヽ、\   ` ー-   /          本物はHOLY印のスクスレ基金だけ
   /  / l ヽ   ` \        /     (ヤフオク転売、古本中古ゲーム転売だけで昨年度年商8億の実績)
   /  / | ヽ `ヽ、 ``ー--‐イ 
`ヾ´\/  l  ヽ        /                     くわしくはこちらまで
    /  l    \、 ``ー  7、                        scryed@holy.net

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 00:45:29 EmDPjkL70
>明日は誕生日ウヘヘ

これが50歳のおっさんの言葉かよ('A`)

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:09:10 G/Zgz7Ua0
元社員の書き込みによると次期社長は外人なんだったなw
違ってたら死んでもらおうかなw

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:10:05 RO7TLamU0
北瀬が7を13並みのグラでリメイクすると14年かかるだとよ。
また馬鹿なこと抜かしてるな。リメイクなんていらないから
さっさと消えてくれ。つかここまで売上落ちた責任取って早急に消えるべきだ


497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:19:40 rmQ8kZR10
>>485
その一人で作りました、一人だけ功労者みたいな言い方やめろ。
戦闘システムも音楽も何も作れないんだから北瀬は。そういう言い方するなら
ff8のとてつもないクソゲーの汚名も北瀬のみがしっかりかぶるべきだな~


498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:48:22 u8ODxEH90
>>496
FFナンバリングの長期開発を利用して定年までしがみつこうとしてるように見えるな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 01:55:27 VZwhQIXx0
北瀬は自分は才能ないって理解してるな

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 03:24:27 AGJ1wYNt0
>>496
FF10が発売されたFF絶頂期に、7~9までをPS2でリメイクする計画を実行しとくべきだったな。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 04:39:45 EmDPjkL70
7~9は現行機でプレイ可能なんだから必要ない。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 10:36:01 F6wxgmTR0
>「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。

社内用のブログだから外に漏れないと思って好き勝手なこと書いてそうだね。
今の時代にそんなことあり得ないのに。
しかし社長でも「w」を使うところがポイントじゃねw

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 19:45:10 f6XtH75eO
社内用のブログって、お前ついったーのこと何にも知らないのにどの口で和田批判出来るんだよw

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/21 23:23:08 9BOqUQRj0
>>462
金欲しさにパチンコ台作ればいいのにな

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 00:30:52 F6QXaVjO0
今日のツイッターは社長モードになってたな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 15:20:52 vOShjY1c0
>>486
>ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
それは和田氏本人もtwitterでつぶやいてたね。blogの詳細希望。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:06:53 kjwPJzAH0
>>506
どうせツイッターと同じノリでまわりから失笑を買いまくってるレベルだと思われ。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 19:33:55 KHeiNk5U0
しつこく和田叩きしている奴ってマジでリストラされた奴なの?

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 22:19:35 GROk3BhP0
>>504
リアルな話ファイナルファンタジーのパチンコ化は近いと思う。
もう信者層は年取ってるし、新規層を獲得できないタイトルだし。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/22 22:30:53 n3yqO03P0
そこで新規層を獲得できるものを作ろうという発想にはならないのか。

511:元社員
10/02/22 23:08:09 REPtnnES0
>>509
スクエニブランドでパチンコ・パチスロ化は絶対にないよ。
例によってw過去に和田氏が提案してたみたいだけど現場が大反対して立ち消え。
現場以外にも福ちゃんや堀井さんすぎやまさん千田さん特にエニサイドのお偉方全員から
罵倒の嵐を受けたみたい。
特に怒り狂ってた千田さんは役員会で「和田君はもうタイトーの社長だけやってなよ」とか
キツイ恫喝を受けたらしい。
なのでどんなことがあってもスクエニブランドでパチンコ化はなしと。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 00:05:42 LLEK9Epv0
さすが堀井さんとすぎやまさんは愛国者

国民的RPGを朝鮮玉入れなんぞに宣伝利用されてたまるかよ

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 00:12:47 u0q/1X9gO
元社員って設定なのにどう見ても元役員の発言だぞ。
もうちょっとキャラを固めてから来ないとすぐ飽きられるから気をつけろよ。

514:元社員
10/02/23 00:33:19 O8YM1bYe0
>>513
作りネタじゃないよ。
周知の事実ネタだからね。
千田さんは和田氏のことをとても嫌っていて役員会でいつも和田氏を虐めていて
飲み会の席でそれをまわりに言いふらし回っているからみんな知ってます。
嫌っている理由は福嶋会長が次の社長を決める際に、一度千田さんに振ったみたいだけど
「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し、その後和田氏に振った時に
即答して社長が決まったことに怒り心頭だとか。
和田氏就任後は、ドラクエのリメイクなどは一応初代Pの千田さんにお伺いを立てるようだけど、
「“俺の”ドラクエを貴様はどうする気だー!!」と未だに最終決定権を渡さない状態。

会社の代表である和田氏も初代エニメンバーには絶対に逆らえない辛い状況なのさ。


515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 00:48:52 ZycayjWm0
派閥闘争凄いですね

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 01:19:32 Lr/4GMhv0
スクの時から社内政治酷かったけど
エニとくっついて外部から人入れて更に酷くなってるな。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 03:19:16 TfiOnaGu0
役員がみんな和田より先輩なんだから
そりゃやりにくいだろうよ。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 08:24:06 u0q/1X9gO
>>514
作りネタじゃないよって言ってあからさまな作りネタ持って来てどうすんだよw
合併の経緯とか当時の役員構成とかもうちょっと調べてから来いw
あと元社員の設定なんだから元役員ネタばかりやっても誰も着いて来ないからちゃんと元社員っぽいネタを考えてから来い。

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 08:49:20 xJYAOd9R0
なんかひとりだけムキになってる奴がいるなw

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 09:07:44 V/fMsS1M0
>>509
パチンコで出す意味があるのか?
同じアミューズメント業界じゃん
おっさん層もゲームするんだから今まで通りゲームで出すだろ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 09:35:50 T4TjapGP0
つーか本当に元役員クラスだとするとかなり身元が特定される気が

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 09:43:39 T4TjapGP0
あと、2回へぐってリストラ対象になったってのもポイントか

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:13:40 SF5CISCa0
>「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し
これは会長がヒドいのか氏がヒドいのかw

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:35:12 xJYAOd9R0
千田さんは競走馬いっぱい持ってる馬主。
ジョンカラノテガミがGレースに入賞してから
競馬に熱が入ってる話は有名。


525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:41:48 zPBURpc00
そうか…
旧スクの社員を旧エニから守っていたのは和田さんだったのか
和田さんが防波堤になって必死で守っていたと
でもそれも限界がきたわけか

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 11:51:07 ZycayjWm0
あ、□信者だ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 13:48:18 SbCKznVt0
おまいら純真だな

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 13:51:16 TfiOnaGu0
本当に元役員クラスなら
こんなところでペラペラと内情話してたら訴えられるぞ。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 15:44:15 NtoGuc4U0
>>425
任天堂ハードに出ないFFは全部糞ブヒィィィィ

しかしFF13は案外金かかってなかったのね

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 17:31:26 zWS7mS5rP
>>528
どういう理由で訴えるの?無理でしょ。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 17:37:15 yQC7zYiE0
ここでネタバラシしてる元社員は平社員だよね。
そんなのが上層部の痴情を知ってるってことは
よほどオープンで風通しの良い働きやすい会社なんだろうね。
そんな優良企業をリストラされた元社員は相当に屑なんだろうね。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:03:30 6HV5RZKc0
だから元社員によると次期社長は外人だっつってんだから、
結果が出たら処刑方法を決めればいいじゃねーかw

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:31:01 iAaQ34Fz0
和田はエリート臭が鼻に付くが別に悪い奴じゃないだろ
俺は野村・北瀬・鳥山みたいなぎょう虫をさっさと成敗してくれることを期待するよ

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 18:32:35 o0w+a7860
>>530
守秘義務違反は損害賠償請求の対象になる不法行為です。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:01:05 6HV5RZKc0
あー、元社員にこれだけは聞いとくわw
火がいい?
水がいい?
氷がいい?
雷がいい?
毒がいい?

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/23 19:21:20 ejqpqGkS0
>>529
それ元記事だとFF12の5割り増しくらいって噂があるけど
確認できる数字じゃないんで…みたいなこと書いてあるね。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 11:59:11 gAaXSE2q0
>>534
まあとは言っても2ちゃんで個人を特定するのは不可能だがな

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 12:08:13 wOn/v0GX0
誰かツイッターやってるやつ和田に
「お前のとこの無能社員鳥山がFF13持っとくといいことあるって言ってたけどどういうこと?」
って聞いてくれ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:31:41 ST+mV+1+0
それよりも和田にこのスレの存在を教えてやれよ誰か

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:36:51 rhMcuOXc0
とっくに知ってるだろう

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:42:22 juWMax4d0
>>538
じぶんがいえ
死ね

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 15:48:53 R6O9J5BwP
>>534
どれが守秘義務に該当すると言っているのかわからないが、
会議で○○が△△を嫌っていて云々とか、パチ出さないとかの情報は該当しないだろ。
次期社長についての情報はグレーっぽいが。


543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 16:38:51 cNOfBwy40
> 会議で○○が△△を嫌っていて云々とか、パチ出さないとかの情報
いや、じゅうぶん社内情報だって
むしろパチネタは株価にも影響するくらい重要じゃん…

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 16:55:37 R6O9J5BwP
>>543
パチ出さないからって株価が下がるとは思えないが。もともと出す宣言してないんだから。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:47:22 rlPgVfPX0
>>543
別に社内情報だっていいんだよ
このスレ的には参考になる情報はありがたい

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 18:52:15 qBjVq2xu0
お前らが脅すから、元社員消えたな

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 19:40:14 ZILnuBAf0
消えたも何も、まだ2日と経ってないじゃないか
元々頻繁に出没してた訳でもなし

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 20:47:58 GhAcmjWB0
元役員、本物のような気がするな
それも河津、石井、青木クラスの大物のような…ただの平にしちゃ、あれこれ知り過ぎてるww

あんまり話題に出てないが、ゲームアーツ関連のゲームはもう■eから出ないのかな?
グランディアの版権がどうなってるのか、イマイチ分からない…

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 21:55:06 LSl9q/ga0
元役員なわけないだろ。
本人が単なる平プロデューサーだって言ってたじゃん。
そもそも役員クラスの人間がこんなところでクダまいたりしないだろ。
せめてブログやるとかそれこそツイッターとか。


550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 22:04:48 yPzxAnSt0
ゲームアーツがHDで出せるわけがないし、グランディアを出すとしたら携帯機だろうが・・・

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/24 23:23:24 hXsa352t0
>>546
借金の取立て人に病院送りされたんじゃね

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 05:08:25 nho9zMOc0
グランディアは癌ホーでオンラインとしてある
しかしβテストで課金で絶賛大顰蹙中

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 05:57:40 pI/h3zDU0
βテストで課金ってどんだけがめついんだよ

554:元社員
10/02/25 12:28:53 G/xN4miS0
前レスでも言いましたとおり私はスクエニではただの下っ端プロデューサーです。
役員なわけありません。
スクエニには合併直後に見習いPとして潜り込みました。
5年のP生活の間に10タイトルほど手がけ、ある程度の評価はもらっていました。
(ミリオンタイトルは1本だけあります)
ところが、市場がwebモバイルに押されるようになってから
コンシューマでは結果が出にくくなってきた上に、その後DS班に回され、
実用書ゲームばかり作らされ、どんどん成果が落ちていき、
昨年に無事リストラとなりました。

ちなみに、私がここで吐いているネタは、末端社員でも知っているレベルなので
機密保持がどうのとかは特に関係ありません。
ですが、今後はネタ出しはちょっと控えますね。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 12:50:54 BTMmyQgS0
控える必要ねーよ
どんどん出せ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 13:04:44 lLUqVAJO0
もっととびきりのネタ教えて欲しいな。特にFFを作ってる一軍連中の裏ネタ

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 13:07:25 4BTnCkdb0
>>554
ミリオンとか言ったらDQ関連かFF本編しか無い。
そこまで言ったらもう内情知ってる人なら個人特定できるぞ。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 14:12:53 6pQ2q3EG0
>>557
100%真に受ける馬鹿発見

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 14:40:27 MWxBJGXM0
あらこんなところにミリデレが

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 15:02:30 QwbHMAPKP
入社時期、関わったタイトルの詳細、リストラ時期まで書いてるから、
末端社員でも特定できるな。釣りなのか、自暴自棄になって書き込んだのか、半々だろうか。
Pにはどういう経緯でなれたのか聞きたい。トリ付けてくれると有難いんだが。

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 17:20:50 qx4Ry6Vm0
>>560
おめでたい頭してるね
世の中疑ってかからないと駄目だよ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:08:58 Klw6CzbC0
2ちゃんなら尚更だな

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 18:41:24 mc1dnTtt0
と言うか、末尾Pが何言っても説得力が無い

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 19:02:35 H9zVu1rRP
はいはいPは基地外基地外

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 19:16:10 RSzKM5650
オーバの声きめえ

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 20:08:18 76dT9OL10
P基地

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 22:55:42 J1i6duy80
和田さんのお陰で任天堂が欧米版DQ9のパブリッシャーを務めてくれるようです
鬼に金棒とはまさにこのこと
和田さんの類まれなる交渉術を知らしめました

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 23:30:06 BBkldcuJ0
リストラされたクズなんていらね
twitterかブログで和田への怒りをぶつけろ

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/25 23:37:13 C1/klRYI0
どうしても特定したくて仕方ないのな

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 00:01:50 AIUs8KlXO
河田

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 08:48:27 VxogmKAR0
上のほうで和田のtwitterが不評だって話が出てたけど、
田中(FF11 14のディレクター。過去に聖剣シリーズやクロノクロスのプロデュースも担当)もやってるんだよな…
やっぱり田中も社内じゃ評判悪いんですかね?

あと、社内での各ディレクター(河津、田中、浅野、鳥山、野村)の力関係や部下の待遇について聞いてみたい
風の噂だと、河津チームは待遇がよくて田中チームは残業がきついって聞いたけど

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 08:53:44 eiSKbHzH0
北瀬もどうなのか知りたい

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:36:41 hISTByJj0
和田のtwitter大好評だよ
これで和田を見直した人がたくさんいるみたい
金勘定が得意なだけの冷血人間だと思われてたのが
意外とくだけた性格をした頭のいいゲーム好きオヤジなんだって

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:45:33 6aK+cpG00
和田ツイッターは、一般の人からすると経営者の意見がみれて評判いいのかもしれないけど
社内の人間からしたらあんな房丸出し発言をしていることが世間にバレるのは
やっぱりイヤなんじゃないのかなぁ。
リストラされた人間からすれば「こんな奴に首切られたのかー」とか怒り心頭じゃね。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 09:51:39 pELa1s+D0
和田は珍発言多いけど(ユーザーが張り付いてるとか)
一番笑ったのは野村一派の宗教的なところ云々だな

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 10:07:20 9WQwlhX70
最近は和田さんの宗教的な部分も取り除けてきたしね。いいことだ
スクエニ万歳

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 10:40:51 ol6ne5wZ0
東大法学部卒の証券屋だというから
物凄く堅い人かと思ってたら
想像してたのと全然違ってて驚いた
というのがtwitterの感想だな

堅い人どころか50歳のオッサンが><こんな顔使ったりしてるんでビックリしたわい

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 11:28:57 n/xVBDJl0
個人的な経験だけど、やたら顔文字とかネットスラング?とか使いたがるのは
むしろおっさんに多かったよ。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:12:50 50tP+yh10
和田は過去の珍言をツイッターで緩衝させることに成功したよね
> 今のジョブは社長です。
> アビリティとしては、「恫喝」「懐柔」など。
> LVが上がると、「振り逃げ」なんてのも覚えます。
なんてつぶやいて、社員に嫌なことする人間だって暗に自己報告してるし
個人的には、思わせぶりな発言ばかり垂れ流して
ゲームが一向に完成しない野村よりかは好感持てる

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:20:02 /laTgD4x0
和田ってのは本当に頭の悪い無能な男なんだな
こんなところにどう考えても本人とバレバレの書き込みするところなんか
相当頭悪いと言わざるを得ない
しかもわざわざtwitterの宣伝をするところを見ると
このスレでの悪評を放置できない度量の狭い人間というのも自ら暴露してしまっている
twitterで何を言おうが、世間の人たちはそんな表層的なところなんか見てやいないぞ
「油断していた」等の発言で根本的に世間知らずなのはバレてるから
今さら何をどう取り繕おうと手遅れなんだな

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:34:24 4/7h2diL0
>>580
本人バレバレというか工作員使ってるのがバレバレというか
twitterや書き込みのネタから見ると親しみのある社長を演出したいんだろうけど方向性が斜め下すぎるw
数年前ならそれでも良かったんだろうけど市場が厳しい現状だと逆効果だろ

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 12:36:09 sJ9Iks320
twitterで親しみがあろうと無かろうと、この屑がドラクエをつまらなくした事実は動かないからな

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 13:34:00 hISTByJj0
みなさん、>>580>>581>>582は同一人物の連続書き込みではありませんよー

なぜならIDが違うから!

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:07:20 4/7h2diL0
はいはいワロスワロス

しかし元社員コテのDS実用書系のソフト作って実績上がらないからリストラって話がマジなら
リストラ実行したヤツはどんだけ能無しなんだよって話だな
あんな実用書系とか知育系の二番煎じみたいなソフトがロクに売れないのは出す前から分かってたろうに
そんなの作らせといて実績が上がらなかったからリストラとか頭悪すぎる
首切るならコケるのが分かりきってる企画考えたやつと通したやつを切るべきだろ

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:15:19 IEOUlWTS0
全くその通りだな

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:24:39 6XE1fgZj0
>>1-565

和田社長乙

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 14:35:57 YVh2zWSz0
アンカーもまともに打てないとは動揺が見て取れる

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 15:24:56 YnyY6b360
>>584
与えられた仕事がいくら困難に見えても、それを遂行し、成功させるのが社員の務め。
それが嫌なら独立すればいいだけの話。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 15:53:45 6XE1fgZj0
>>587

死ね

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 16:31:30 htlQKV4X0
>>589
ばーかw

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 16:35:48 IEtzyJ3T0
こいつFF1と2を何回発売すれば気が済むんだ?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 16:54:22 3uY0Deel0
スク関係みてくとリストラで頭狂っちゃったような人もいて
おもしろいな。ざっまー

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 18:03:27 xEAGMYl20
まあ元社員によって簡単に社内機密がバラされるようじゃ、どの道スクエニも長くは無いなw

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 18:03:54 H4xDvbrO0
ミリオンってスターオーシャン3のことか


595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 18:38:55 kgMKXOdd0
和田は馬鹿なふりができるから本物のかしこだな
リストラされたゴミ社員と違ってコミュニケーションスキルが高いんだよな

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:09:56 TYRfYw660
      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目... 7週目. 8週目 .9週目 10週目 累計(10週まで) 初動率(10週まで)
DQ9..  2,343,440 602,856 271,206 172,728 106,514 121,139 79,452 68,125. 52,135 38,293   .3,855,888     60.8%
FF13.  1,516,532 181,724 104,039 *.35,441 .*16,409 **7,579 .*5,561 ..*3,767 *3,600  圏外...   1,874,652    80.9%

PS3じゃなければもう少しは売れてたのかね?下のゴミは

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:42:14 9E5w/iUa0
>>595
馬鹿だねえw
リストラの前からこのスレはあるんだよ

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:44:05 TYRfYw660
>>597
もはや会話もできんのだな、ライトニングエディション(笑)よ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/26 19:48:19 9WQwlhX70
>>598
????

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 00:35:18 jtxJTBhFO
自称元社員は自分からリストラされたって自慢してるから
この間のリストラとは別なんだよ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 01:49:34 aG5ueieO0
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と株式会社 日経BPは、
日本最大規模のゲームイベント「東京ゲームショウ 2010」の開催概要を発表した。

都内で開催された開催発表会に出席したCESA会長の和田洋一会長は、
今回の「東京ゲームショウ」が20回目を迎えると言うことで、
「時代が変わっていることを実感している。(ショーを)年3回くらい
開催しなければならないくらい世の中の流れが速くなっている。
今までのゲームらしいゲームはより深め、新しい(タイプの)ゲームもサポートしていく。」と挨拶。

ここで中村氏は今後を見据え、「東京ゲームショウ」が世界3大ゲームショーの
一角を担いアジアNO.1のゲームショウとして情報の発信力を強めなければならないとする、
中期ビジョンを発表。これまでは国内ユーザーを対象に情報を発信してきたが、

中村氏は「欠けている要素を補完して取り込んでいく」としており、この変化の過程において
は「イベント名称が変わる可能性もある」と大きな変革になることを示唆している。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 04:08:02 Ih+ZhmXo0
日本国内という限られた中で、それなりに売れても無意味。
開発費増大を考えると、海外でも売れるゲームを作らないとお話にならない。
初日に全世界で800万本、一週間で1400万本を越える売り上げるゲームがあるのが海外市場。

ただ、日本は、マイナー路線のゲームばかりが売れるから、日本企業としては仕方ないのかもしれない。
RPGなんて、日本くらいしか売れないし。
日本のユーザーが、ユルイゲーム向けのスキルしか持ってない(いまどき、コマンド選択式のゲームってありえない)
&ユルイゲームしか受け入れない体性が問題なんだろうケド。

あとは、絶対的な権力を持った人がカジ取りをしないと、
大きな開発チームでは、「これでいいのかな」と思いつつも、
FF13みたいな無気力ゲームが出来てしまう。

任天堂の宮本さんしかり、¥元スクエニの坂口さんしかり。
ちゃぶ台返しは、製品が大きくなればなるほど必須になる。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 04:40:29 gcsttfv+0
>>602
>RPGなんて、日本くらいしか売れないし。

オブリビオンは400万売れてますが?
そもそもRPGって米が元祖だ。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 07:41:36 CNx49yEA0
>>602
和田はこれ以上(FF13より)開発費増大させるつもりないよ
むしろ、いかにコスト削減&リスク分散しつつ最大効果をあげるかに取り組んでいる

だからといってケチな男じゃない
結果的に制作費が100億いっちゃっても収集してしまえる実力を兼ね備えてるから凄い

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 10:35:11 jtxJTBhFO
100億儲けられるから90億使って5年かけるって発想は糞としか言いようがないからな。
1億使って2億儲けるゲームを毎年出すのと何一つ変わらない。
FFは全体的に売上下降気味なんだからいい加減金と時間かけまくる方向性を転換しなきゃいけない。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 10:52:56 jcBHPdoc0
でもスクウェアのハリボテゲーは金を湯水のように使ったものしか売れないぜ

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 11:19:44 tD4ZG7a+0
てか、もうスクエニブランドゲームってアイディア勝負のゲームないよね。
下品に金を使いまくったり過去の遺産を前に押し出したり、安易に流行りに染まったのとか
そんなのばっかり。



608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 16:26:20 kon4i2+/0
それは和田の実力じゃなくてブランドの力だろ

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/27 22:00:14 25YNq+zm0
簡にして要の報告書―スクエニHD社長 和田洋一
URLリンク(president.jp.reuters.com)

こういうのを見ると社員は和田に鍛えられてるんだなと実感する

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 01:37:28 2d5MF/370
だんだんスクエニみたいな会社は
和田みたいな考えじゃないともう潰れるしかない気がしてきた。
クソゲー連発なのって、別に和田関係ねーしな……。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 07:46:30 hln+agc8O
会社が小さい時はまだRPGのスクウェアで通せたけど
今みたいに馬鹿デカクなってもまだRPGしか作らないわしかも須らくクソゲーだわ
そりゃ将来悲観しても仕方ない部分がある

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 07:48:08 JZqVTkjA0
RPGしか作らないじゃなくて
JRPGしか作れないんじゃないの

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 07:56:54 uY638G6O0
>>610
まさに和田は救世主

当時のスクウェアみたいな超大作主義の経営方針では資金こそ命だった
しかし映画事業なんかで失敗してギネス級の負債を作り全部パーにしてしまった
将棋でいったらもう”詰み”の状態
それを復活させた和田は神の使い、いや神そのものなのかも・・・

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 08:05:37 hln+agc8O
まあ和田の財務戦略は素直に凄いと思うよ。
ここら辺は流石証券屋だなと思う。
あれだけ見事に資金調達出来るんならそりゃFF13を五年も開発できるだろうよ。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 10:01:52 E1rTe7gN0
だってさ、もう今のスクエニは複数の会社を束ねるグループ企業なんだから
ゲームのことだけ考えててもダメじゃん。
タイトーのゲーセン事業とかモバイルとか海外とかいろいろあるんだし。
ここで叩いてるアホどもはDQとFFが会社のすべてと思ってるアホばかり。

企業の運営ってのはそんな簡単なものじゃないってことぐらいお前らでもわかるだろ?


616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 10:05:56 hA1lTI780
FF13開発者 鳥山氏「映画アバターは我々の影響を受けて作られたと思う」
スレリンク(news板)

さすが第一は違うな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 16:25:09 SZxfMf790
13が出る前は野村が叩かれてたが
今は鳥山の方が叩かれまくっとるな
でも北瀬は相変わらず空気だな

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/28 19:44:30 Un1j52i/0
>>616
もうアバターをFFのバトルシステムで出したらいいじゃんw

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 04:29:35 TzEz2c5m0
>>617
北瀬は昔はまともなものを作ってた。
野村は下っ端のグラフィッカーだった頃にはいい仕事してた。

しかし、鳥山は過去から現在まで
何一つまともなものを作ってない。

しかもFF13関連でのイタタ発言の数々。
「ただの石」とか「アバターはFF13の影響を受けてる」とか。

鳥山が叩かれるのは当然かと。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 09:38:59 hWbtzQWi0
過去の働きを評価して、北瀬・野村は減俸処分、鳥山だけパージでお願いします和田さん

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 09:58:41 lLzzByaI0
北瀬や野村には根強い信者がたくさんいるけど鳥山の信者なんて見たこと無いからな

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/01 11:15:54 cPK1JxFl0
アバターがパクり云々ほざいてるしな。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 18:47:00 cCb0iwz70
復活

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 19:30:37 H89AvFZ50
沈まぬ太陽なんてどこにもないんだね…


625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 19:41:36 sx7YJHJG0
2ちゃんじゃなくて和田がダウンすれば良かったのに

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 19:46:31 6gOnrfkS0
何かしらんし、どうでもいいけどこのおっつぁんならツイッターでキャッキャしてるよ

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 21:01:23 poN4jud10
和田って出たがりだよな
超野心家なんだろうな
結果さえ出してくれれば株主は文句を言わないのだが

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 21:04:21 LytrzUPe0
チョンうぜえなあ
FF14で糞チョン製ネトゲを一掃してくださいよ和田さん

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 21:40:06 DBaxxhaH0
きけ、わだつぃのこえ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:06:34 A4rdenx60
>>615
まあその通りだよな。
ここで吠えてるカスどもはゲームのことし頭にないからさ。
ゲーム会社の社長がゲームの演出まで細かく管理しないとダメだとかもうアホだよな。
スクエニはいくつも会社を持つグループ企業なんだから
俯瞰的に企業全体を見ることができる人物のほうがいいに決まってんだよ。
だから和田みたいなのでOKなんだよ。
クリエイターあがりの人間が企業経営なんてできるわけねーだろ。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:10:54 YAnZAfHj0
>>630
>ゲーム会社の社長がゲームの演出まで細かく管理しないとダメだとかもうアホだよな。

和田さんこんにちはw
全く何にも分かってないんですね、まああなたの頭じゃ当然かw
社長がゲームの演出を管理しろなんて誰も言ってなにのに、勝手に話を作り替えてますね~

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:11:26 tMgMu+fb0
>>630
つまりクリエイター上がりの岩田が経営してる任天堂はダメってことですか。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:16:51 YAnZAfHj0
トップが馬鹿だと部下の士気が落ちて、商品やサービスの質も落ちるなんて当然の話じゃありませんか?
まあ何もスクエニに限った話じゃなく、例えばトヨタの社長もわざわざ報道ステーションにまで出演して
得になることなんて何一つないのに何て馬鹿な社長なんだと言われてるし、温室育ちの馬鹿リーダーが日本はわんさかだなw

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 22:36:54 wu9uWfly0
こんな所で吠えてるやつが社長になったら半年で倒産だろうな。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/03 23:24:02 Rb5voFEY0
FF13、たった187万本か・・・馬鹿みたいな開発費を考えると
決して成功とは言えない数字だよな?
だから社員を数百人もリストラするハメになった訳だしw

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 00:54:28 VkREoKoz0
ツイッターでFFのことはつぶやくけどDQに関しては一言も無いね
やはり和田といえどもDQには踏み込めない聖域なのかしら

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 01:01:12 XKiaA37S0
>>636
DQはスクエニで作ってるわけじゃないから。
スクエニはDQを売ってるだけ。


638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 08:22:13 6H4sP/AE0
スクエニで作ってるようなものだろ
だたの税金対策なんだから…

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 09:34:04 H3aoAthU0
>>636
前レスにもあるけど、ドラクエは初代製作メンバーの存在があるから
うかつなこと言えないんじゃないのかね。
そういう意味では和田サンにとっては
DQ>>>>超えられない壁>フロントミッション>>>>FF
なんだろ。

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 10:42:34 UzSl+KI6O
>>630
現場のことは何も知らないで
数字しかみれないトップってのも疑問だけどな

ゲームの細かい内容は仕方ないにしても
せめて三人組の暴走くらいとめろよって気はするが

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:00:24 STvdnJZ/0
白ひげ死んじゃったな

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:03:17 xIXaxP5lO
和田を馬鹿・無能呼ばわりする人間がどれくらい有能な人間なのか気になる

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:04:07 UeiqOEwE0
わだももうすぐ・・・

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:17:13 STvdnJZ/0
し・・・・


>>642
よっぽど腹にすえかねてるご様子w

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:25:59 KY/xKXwH0
和田は、理解しようと努力するってツイッターで言ってたけど、FF13も理解したのか?
それでどのような解釈に至ったのか気になる。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 11:30:28 YeK0LcNO0
>>642
逆にドラクエFFのブランドを失墜させた和田のどのあたりが有能なのか教えてもらいたい位だw

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 13:31:56 UzSl+KI6O
>>646
和田に責任皆無か、といえば
んなこたないけど
無能は少し言い過ぎじゃね?

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 13:46:33 llJ2EPwc0
>>646
ドラクエのブランドは全く失墜してないじゃん
むしろ9で上がったくらいだ
新規層も飛躍的に増えたしな


649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 13:59:09 KY/xKXwH0
失墜させつづけてるのって四馬鹿メインじゃん。
今もなんかゴミ鋭意製作中なんでしょ?

和田はアレでしょ?見てるだけー。


650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 15:06:37 UzSl+KI6O
>>649
そういえばSECの債務超過で撤退準備が云々とかゆー話があったな

スクエニにしては大変だろうね
まだヴェルサスがひかえているのに・・・

ソニーもヴェルサスは起爆剤足りえないと見切ったんだろうか?
和田はどうするつもりなんだろう

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 15:16:55 KY/xKXwH0
>>650
SCEの話は、これですね?
URLリンク(slashdot.jp)

こういう話もあるみたい
URLリンク(www.fukeiki.com)

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 15:53:57 UzSl+KI6O
>>651
それそれ。サンクス

ってか、また買収かよ・・・
タイトーにいたZUNは辞めちゃったらしいけど
大丈夫かね?

箱モノだけ残って
人はだーれも残りませんでしたっていう
最悪パターンになりそうな予感が・・・

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:26:43 u/khAZ1G0
>>648
嘘は書かないように
ドラクエ9の糞ぶりによって
従来のファンを飛躍的に失った上に
新規のファンも大して獲得出来なかった
これが事実

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:27:44 EEiiKtR80
カサカサとゴキが湧いてきたか

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:28:16 d42YJsDF0
ヴェルサスを弄り続けてるパラサイト4骸を早く首切りなさい

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:35:38 VIAxW5Za0
>>647
和田になってからのドラクエはとにかく酷いじゃないか
ただつまらなくなっただけじゃなく、目に見えて不親切さが増してるだろ
これを社長と無関係と思えったって無理があるわな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:40:14 VIAxW5Za0
例えば天空編のDS3部作
これって4と5は再リメイクだろ?
1度目のリメイクと99%以上同じ内容なのに
あの値段で売り出す神経が知れんわ
昔のエニックスはこんな商法はしなかった
堀井自身もあまり乗り気じゃなかったと言うじゃないか
だから大した追加要素もなく発売して批判も拡大する
これって社長にかなりの部分の責任があるんじゃないの?

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:40:54 Ovpg7oES0
>>652
zunは和田がタイトー買収する前に辞めてる
原因は人間関係のゴタゴタ(東方の成功が嫉妬されて居づらくなった)
zun本人はタイトーに残りたかったらしいから
和田のタイトー買収がもうちょっと早ければ辞めずに済んだかもしれないね

>>653
従来のファンがどれくらい減ったのか知りたい
FF13みたいに180万本くらいしか売れなかったら「FF終わったな」とわかるけど

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:44:24 VIAxW5Za0
>>658
ドラクエも次回ナンバリングの売り上げ本数を見れば分かるよ
もっとも見なくても現時点で想像がつくだろうが、普通の頭ならな

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:44:54 KY/xKXwH0
和田は何故、後生大事にクソ製造機保護してんの?
大事にしすぎて、ほんとに大事にすべき人がどんどん逃げてるじゃん。
わざと逃がしてるの?

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 16:58:54 UzSl+KI6O
>>658
サンクス
なるほど、そんなんじゃ買収されるワケだよな
スクエニも12で松野とかゆー人が
途中降板退社しているらしいから
勘違いしたですよ

ところで、俺はDS持ってないし
情報集めてないから知らないけど
ドラクエも
そんなにひどいの?

ゲームの版権だけ持っていても
作る人が居ないと話にならないんだけど・・・
なんかコピペでスクエニから
有能そうな人が辞めて
独立していく話を聞いたのと
レス番300辺りで
プロデューサーの賃金改正の話があったりしたけど
大丈夫かね?



662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:06:37 VIAxW5Za0
>>661
和田になってからのドラクエはとにかく酷い
例えばPS2版のドラクエ5
このゲームはグラフィックはシリーズ中№1だが
未完成品のまま世に送り出されてしまっている
その1つがAI
まんたんコマンドでHP1を回復させるのにベホマを使ったり、
戦闘中も無意味な行動の連続でストレス要因になってしまっている
あと「魔界の塔」なる塔を作る予定だったのが、納期に間に合わず削除
それによって、クリア後仲間になるタークとプオーンの活躍場所がなくなり
せっかくの隠しキャラが何の意味も無いものになってしまった
ちゃんと完成させてから発売しろよと言いたい

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:11:47 eCKtmTf7P
>>662
まんたんコマンドは最初から、一番効率の良い回復手段を取るようにプログラムすべきでしょ。
取りあえずベホマ使うような感じにしてたのか?

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:11:58 UzSl+KI6O
企画が通るまで
プロデューサーは無給とかいう話だったけど
連載持って居ない間は無給という漫画家と
なーんかシステム的に似ている制度だったな

まあ、漫画家は一本当たれば
家が建つくらいのハイリターンがあるから
夢見る若者が集まってくるんだろうけど
スクエニにそんなハイリターンあるのかよ・・・

かって任天堂の宮本は
億単位の年俸で
マイクロソフトから引き抜きをかけられたらしいけど
「苦労を共にしてきた仲間がいるから」
といって断ったらしい

果たして、スクエニには
社員にそこまで言わしめる魅力があるのかな?


665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:15:37 dWQW9TEA0
>>648
>むしろ9で上がったくらいだ
新規層も飛躍的に増えたしな

これは嘘っぱちだな。9で新規層得た新規層得た騒いでたのにリメイク6の売上がしょぼいことになってるのが証明してる。

9で新規層得たなんて幻想だよ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:16:33 VIAxW5Za0
>>663
HPが20とか30とか減ってるとちゃんとホイミを使うのに
1桁台だと何故かベホマを使う
戦闘中も打撃で倒せる相手にイオを唱えて相手はピンピンしてるとか
何をやりたかったのか全く分からない状況

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:16:43 eCKtmTf7P
DQ・FFのプロデューサーはどうやって決めてるんだろう?
開発期間長いから、付いたもん勝ちだよな。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:19:01 Ovpg7oES0
>>659
売れてる方が偉いとは思わないけど、DQ9は歴代トップクラスの売り上げ本数だよ
次回ナンバリングのことはわからないから何とも言えない

>>661
DQ9の内容は市村をはじめとした現場の製作者のせいだと思う
(ほとんど名義貸し状態に成り下がってる堀井もどうかと思うが・・・)
もしも現場の製作者が「和田のせい、俺は悪くない」と言うならもう死ねとしか言えない
だからプロデューサーの制度改革には賛成
やる気のない奴にダラダラやられても困る

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:19:16 pDmUghXt0
>>659
おまえ毎回同じこと言ってるな。
この板が出来た時からずっと「次は次は」と言ってるだろ。
いったい「次」ってのはいつのことなのか具体的に言え。

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:19:42 eCKtmTf7P
>>666
まんたんコマンドも、AIもデバッグで簡単に発見出来るレベルだから、納期に間に合わせるために
修正しなかったっぽいな。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:21:26 eCKtmTf7P
DQMJ2の売上でどれくらいのファンが付いたのか見られるかも。
発売日いつだっけ?

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:21:48 UzSl+KI6O
>>662
携帯の書き込みなんで
遅いし、タイミングが合わないです
失礼いたします


ホイミ一つで足りるものを
ベホマかいな
相変わらずAIはひでえな・・・
まあ、擁護するワケじゃないが
AIがアホなのは
今に始まったことじゃないけどさ・・・

しかし不完全で出すなんてのは
もはや論外だな
延期出来なかったのかな?

人材育成や環境作りは
和田の管轄なんだし
責任を問われても仕方ないかもな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:24:49 VIAxW5Za0
>>668
>DQ9は歴代トップクラスの売り上げ本数だよ

それは従来のドラクエが頑張ってブランド力を築きあげてきたからだ
それを9でぶち壊したって話。理解してる?

>>669
勝手に決め付けるなバカ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:26:05 VIAxW5Za0
>>672
PS2版5のAIは従来から馬鹿だったとかそういう出来じゃなくて
群を抜いて酷いわな

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:26:11 eCKtmTf7P
>>673
>それを9でぶち壊したって話。理解してる?

取りあえず結果出るまで待とうよ。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:26:18 pDmUghXt0
>>673
8の時も同じこと言ってただろ。
7の時も。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:27:35 Ovpg7oES0
>>673
> それは従来のドラクエが頑張ってブランド力を築きあげてきたからだ

でも和田が来てから下がり続けてるんでしょう?
上がってたらおかしくない?

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:27:57 d42YJsDF0
13がファイナルファンタジーをぶっ壊してるんだが

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:31:24 VIAxW5Za0
>>676
言ってねーよタコ
こじつけて煽るだけなら失せろよ
だいたい7の発売時に2ちゃんがあったのかよ

>>677
>上がってたらおかしくない?

ハードが違うものを同列に語っても意味がないだろ
それに9はナンバリングでは初めての酷い出来だった
信用を下げるには十分な要素だろ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:32:08 LVZMNlKO0
FF13の話題からそらしたいだけでしょ、コイツ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:32:48 UzSl+KI6O
>>668
現場のせいってのはわかる
ただ、社長は最高責任者だからね
現場の惨状ひっくるめて
最終的な責任は和田にいくわけよ

制度改革については
リターンなしでリスクばっかしじゃ
人が残らないんじゃないか?ってことだよ
クソゲー連発しているから
人を入れ替えるにしても
組織に魅力がないとダメなんじゃないか?

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:33:18 VIAxW5Za0
>>670
そうそう、だからここで和田が叩かれてる訳だな

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:33:53 Ovpg7oES0
>>679
> ハードが違うものを同列に語っても意味がないだろ

えっ
じゃあ言うなよw

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:34:38 VIAxW5Za0
>>680
FFなんてやったことねーよタコ
俺はドラクエ専門だ
でもFFの話もしてくれて全く構わないぞ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:36:29 VIAxW5Za0
>>683
ブランドの失墜について話してるのに
そちらが売り上げ本数に言及するから
それは一概に較べられないと言っただけ
売り上げ本数=面白さじゃないからな

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:42:43 UzSl+KI6O
>>684
4の時はもっとひどかったぞ
ボス相手に効きもしない
ザキやメダパニなんざ当たり前
バイキルトなんざ使ってくれないから
存在意義がない・・
何度クリフト死ね
アルツハイマージジイと叫んだことか・・・

信長の野望とかスターオーシャンでも
AIはアホと決まっているからね

AIに関しては、
人間様の頭脳は如何に偉大なのかと
思った方がいいかもよ

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:46:44 VIAxW5Za0
>>686
PS2版5のAIはFC版4以下だな
批判を受けてもしょうがないレベル
別に従来通りのAIだったら批判もないのにな

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:48:41 Ovpg7oES0
>>685
FFに比べるとDQのブロンド力は上がったとは思わないけど現状維持してると思う
理由として、FFは売り上げ本数が落ちて、DQは売り上げ本数を上げてきてるから
もちろん売り上げ本数=ブランド力ではないけど、まるっきりデータなしの主張よりは優位かと

上がった下がったと断言するには、何か証明できるものがないと水掛け論にしかならないよ

それと、”面白さ”を持ち出してくるとますます和田の責任とは遠いところに論点が移るけどいいの?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:49:55 VIAxW5Za0
>>668
まあここはAIの出来について細かく論じるスレではなく
そういう酷いAIのまま発売に至るのは社長の責任じゃないの?と言いたいだけだわな

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:52:42 //W2JUZm0
DS版はやったことないから知らんが
DQ6のAIみたいに機械としか言い様がないAIだったらいいのか

例えば初めて会った敵でもきかない攻撃は絶対にしない
さっきまで全力で攻撃してたが敵のHPが残り少なかったら火の息で攻撃、しかもそれでちょうど死ぬとか


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:53:00 UzSl+KI6O
>>687
そういわれると返す言葉がないな~
5のリメイクしたことないし
4の教訓で
ドラクエは命令させろしか使わないし

ただ、文句のつけようのないAIは
チェスや将棋くらいでしか
実現されていないことを考慮した方がいいとは思う

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:53:30 VIAxW5Za0
>>688
面白さと社長の責任は関係大あり
>>681が全てを言い表してるわな
納期優先がために、リメイク5が未完成のまま世に送り出されたり
ドラクエ9だって発売直前にマルチの不具合が見つかったがために
ダンジョンのギミックが全て削除されたりと、
社長の姿勢はゲームに大いに関係しているだろう

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:53:48 LVZMNlKO0
呪文節約って便利な作戦があったがなくなったからな
DQのAIがアホなのは、自分で操作させることを意識させていると思う


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:56:27 VIAxW5Za0
>>690-691
別に完璧なAIを求めてる訳じゃなく、従来通りのAIで十分だって言ってる訳
PS2版5のAIは従来のレベルに遥かに届いておらず、それをそのまま発売させる社長は
どうなのかと言いたいだけ。AIはあくまで一例として述べているに過ぎない

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/03/04 17:58:28 eCKtmTf7P
>>690
DS版スレで見かけたが、ガンガンいこうぜ!にしてると、残りHP僅かな敵にもビッグバンとか使うそうだ。
あと、残りHP僅かな敵を攻撃しないで追い風使って、お前何してんだ!って思った所で、
敵が氷の息→跳ね返して敵死亡とかあったらしいww


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