10/01/18 09:50:40 eLJEsVIk0
>>547
そんなことは無いと思う、強力な敵は時間にかなり余裕が出来るように設定されてる
ディフェンダーだって活用するよ、敵の攻撃が強力な本作では受けるダメージが減るのは馬鹿にできない
ディフェンダーが攻撃を引きつけるおかげで他のメンバーが攻撃されて行動を中断させられる可能性は少なくなって、
多数相手ならアタッカー、ブラスターの範囲攻撃で一掃したり、強敵相手ならエンハンサーやヒーラーの支援がスムーズになる
でも「如何に早く倒すか」というルール自体が気に入らないんだったら、仕方ないとは思う
FF12だって行きつく所はガンビットによる完全な自動戦闘の完成だったしね
自分は状況に合わせてオプティマ切り替えるのがアクションみたいで面白かったよ