10/01/16 14:45:13 0A4VsHRM0
キャラの優劣比較や有用な戦法を模索する事を目的としたスレです
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/16 15:32:04 Ipvd+HZw0
ファング>ライト>ヴァニラ>ホープ>サッズ>スノウ
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/16 15:34:59 wj1h+g5X0
バルト>ファング>ライト>ヴァニラ>ロッシュ>ホープ>サッズ>>スノウ>>>ナバ-ト
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/16 15:36:10 Cl3PtHZR0
結論
どいつも変わらん
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/16 15:46:02 LJk0Ffwa0
鳥山明>>>>>>>>>>>>>>>(パージ政策による越えられない壁)>>鳥山求
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/16 15:48:17 BRcLz4H40
>>1乙
サッズさんが、対ウェルキンでリーダーとして輝いてくれました。(サッズ、ホープ、ヴァニッラ)
↓サッズさんが輝いたポイント
・Jでバイオ使える(デシェルとか使ってもどうせ攻撃しないから回復後のロールチェンジで即バイオ。
その間。ホープDヴァニラがちょうどデスペルでいい具合に収まるので一秒でも早いバイオがGood)
・Eでヘイスト使える(ホープのオートだと敵回復中に間に合わないから自分で使う)
・HPが高いのでうっかりグレートウォールを操作ミスで遅れても結構余裕。
ファングでいつまでやっても減らせねーっておもってたところ、サッズさん入れてみたら
10分程度でさっくりクリアできました。
でもね、一発で☆5クリアできたからもう父ちゃん出番終わっちゃったんだ(´・ω・`)
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/16 16:18:46 Ipvd+HZw0
ファングの物理攻撃
2005+962(ドラグーン)+1200(カイザー×4)=4167
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/17 00:13:30 Xak9sbjO0
スノウのブラスターは威力は無くても速さがあるから
速攻でブレイクしてスノウとファングでたこ殴りって感じで
この二人の両立って意外と有りな気がするけど
どうだろう?
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/17 00:18:56 kxvSiR0j0
開幕と同時に左脚に向かってダッシュしていくスノウ
そしてタイマイが脚を上げて・・・(-人-)
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/17 01:10:09 Xak9sbjO0
あれってたぶんブロウ系があるから突っ込むんだろ
じゃあスノウは操作キャラにしてファングのブロウを覚えないように
クリスタルリウムを調整するとか・・・ステ下がるだろうけど
無理があるか
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/17 18:43:20 i44gLkdy0
そ の 手 が あ っ た か !
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/17 18:52:48 kxvSiR0j0
やっぱりこのシステムだと2トップは効率落ちるなぁ
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 05:39:00 WdLa4h2b0
今二周目やってるけど、今作は数値だけではキャラ性能測れないな
よく見るとモーションの速さやリーチの長さがかなり影響してる
ヴァニラよりホープの方が回復早いように感じるし
BLAならライトよりスノウの方がモーション速い分チェーン溜めやすいような気がする
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 12:39:18 FHnZ8jVU0
前スレでファングにドラグーンカイン勧めてた奴いるけど
実際そこまで使えないぞ、BLA性能ガタ落ちだしたいして速くならない
しかもスコアは落ちるっていう
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 20:26:33 rY3aLcGL0
そもそもファングはATKでしか使わないから、物理最強のドラグーンでよい
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 20:30:28 HprLU6Oe0
一番抜けるのはヴァニラのオッパイでおk?
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 20:53:15 fLzL7pRl0
A ファング スノウ
B ホープ ヴァニラ
C ライトニング サッズ
女3人最強ゲーが気づけば男女平等になってたでござるの巻
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 21:14:06 nSikz1tN0
ファングとスノウが同等かと言われると微妙な気が
しかし、野郎3人パーティーも中々良いなウホ
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 21:15:35 rY3aLcGL0
ファングとスノウでは、明らかにファングのほうが強い。
攻撃力に差がありすぎる。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 21:28:02 fLzL7pRl0
攻撃力はファングが断トツだが
スノウはブラスターによるチェーン稼ぎ性能も最強というのが解明されつつあるし
もはや一長一短ぐらいになってねーか?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 21:29:51 rY3aLcGL0
つまりファングAで、スノウBでいいってこと?
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 21:41:22 fLzL7pRl0
総火力量は攻撃力だけで決まるわけじゃなし
スノウは高い攻撃力があってでのチェーン効率の良さだから
一概には言えないということだ
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/18 21:44:59 ZPSA9KPR0
ファングって遅い
ずっとライトニングでやってたから変えた時戸惑った
一撃は高いけど何ターンかしたらスノウと差つかなくなりそう
ルーラフィストも上だし
スノウでさっさとブレイク→攻撃→ルーラフィストも悪くないんじゃね
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 00:17:41 Uq1CEmD+0
まあ安定感のある分ファングのほうが上かな?
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 02:38:34 vpND/+es0
ここに来てスノウの株が上がってきたな
縛りプレイしてると、スノウが頼もしい万能キャラに思えてくる
けどまあ最終的にはファングさんの方が上だな
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 05:15:15 3ko0bDIr0
どっちも入れるでFA
元来相性が悪いとされてきたファングとスノウだが
スノウのブラスターが実は使えるというだけで一気に好転してる
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 07:04:25 yu34MFJpP
ステ低すぎて使ってないんだけど
純粋にスノウってブラスター適正あるの?
魔法攻撃力うんこじゃないの?
ちょっとモーション早いだけですぐにお釣りが来る速さなの?
魔力が高く貴重なヒーラー、補助役のホープ君ヴァニラさん削ってまで入れる価値ある?
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 07:23:42 APJRMAmy0
ブラスターというのはチェーンを溜めるためにあるので
あって威力なんかは2の次3の次でいいだろ
ブレイクした後は敵一体ならATK、複数ならブロウ系
に切り替えてやればお釣りが大量にでてくる
スノウDもあってPTの耐久力も向上しているからヒーラの負担も少ない
ホープさえいれば補助も大丈夫でしょう
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 08:10:42 zqmbD92O0
要するにスノウはボス戦特化キャラということで
雑魚はホープ君がまとめて始末してくれるし
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 08:27:59 APJRMAmy0
結論
スノウ(リーダー)、ファング、ホープが最強PT
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 09:57:29 ngFU4g810
ファングがダントツって感じでもなくなってくたな
B性能は明らかにスノウ>>>>ファング
ファングはAは強いけど、最後のモーション遅すぎ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 10:00:36 ngFU4g810
>>27
というかホープとヴァニラ両方いれてるのが無駄だと思うんだが
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 10:50:08 7XAF9/Tg0
無駄じゃないよ。ファングヴァニラホープもかなり相性はいい
ヴァニラホープの2人同時による魔法攻撃&治癒力の高さは異常
攻撃要員としても優秀で、HHのフェニックスで一気に回復できる態勢立て直し力は魅力
+最強万能のファングが外せない。ファングじゃなくてスノウでもいける。
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 11:13:24 APJRMAmy0
フェニックスやると攻撃できる者がいなくなって
チェーンが切れちゃう恐れあるから
俺だったらDAH勝利への決意を奨めるかな
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 11:19:16 zqmbD92O0
>>33
そう・・・なので結局ファング+ヴァニラ+ホープって無難に落ち着いてしまって面白くないんだな
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 11:38:30 Uq1CEmD+0
あらゆるユーザー向けのキャラ
ファング、ホープ、ヴァニラ
ライトユーザー向けのキャラ
ライトニング
ゲーマー向けのキャラ
スノウ
こんな感じ?
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 11:42:23 ngFU4g810
>>33
試してみたら結構使えるね
>>36
ライトニングはライトユーザー向けって言うか
ストーリー部分までって言う感じかなあ…
中盤までなら最強キャラなんだが早熟伸び悩みが著しい
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 11:56:35 APJRMAmy0
前まではファングヴァニラホープが最強PTと称えられてきたからな
使えない訳がない
しかし火力でいったらどう考えてもスノウ、ファング、ホープだぞ
スノウデフィンサーがあるぶん安定性の面でもそれなりに優秀だしな
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 12:44:10 LpURmTp/0
ベヒーモスサイズくらいよりデカイ相手限定だけど
サッズのエリアブラストがぶっちぎりで最強(リーダー時限定だけどw)
ハイウィンドやルーラーより削るし止め以外でも使える
けど、使いにくいのは事実w
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 12:51:53 zqmbD92O0
わざわざ手動でエリアブラストってジャマくさいな
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 13:08:52 ngFU4g810
サッズのエリアブラストのダメージは馬鹿にできない
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 13:56:28 D0Aeu1grO
しかし今になってやっとスノウが評価されるとは
お前らまともにスノウ使った事なかっただろ(俺含む)
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 14:05:10 ngFU4g810
ルーラーフィストの仕様を知ってから使い始めた
状況によってはハイウインドより強い
モーションといえばスノウのブラスターもそうだが
ホープのヒーラー、エンハンサーも速い
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 14:08:00 DvHArQv60
その手の検証データってどっかにあるかな?
1分間でケアル何回できたとか
自分でやりや済むし、それはそれで楽しいもんだが
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 14:18:46 vT1YYt2g0
スレリンク(ff板:901番)
901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:16:09 ID:MkjjWKd00
攻撃速度の話題が出てたからすこし調べてみた
敵はキングベヒんもすでオプティマは物理時ADD、魔法時BDD
オートヘイストガッツで効果時間1分の間ひたすら○連打
効果が切れた時点でカウントしてみた(物理/魔法)
ライトニング→7set2hit/8set4hit
スノウ→ 7set1hit/9set0hit
サッズ→ 6set0hit/7set0hit
ファング→ 7set0hit/8set2hit
ヴァニラ→ 6set3hit/7set3hit
ホープ→ 7set1hit/8set0hit
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 14:28:09 pZ+hkQVJ0
ほい
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 16:58:43 lgn9ATQL0
サッズのエリアブラストは0.7倍撃なので4ヒット以上するならたたかう2回より強い
相手が大きかったり近いと6~7ヒットするので2回で8.4~9.8倍ダメージになる(たたかうは1.2×4で4.8倍ダメージ)
一発ごとにチェーン判定もある
ただこれもやっぱモーション遅いのと、動き早い敵とかに弱い
しかもアタッカーのオートアビリティ少ないしw
何気に魔法攻撃力のせいで強化持続時間も短いし愛がないと使えない
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 18:53:15 zqmbD92O0
しかしセイブ・ザ・クイーンにしたときのスノウはエルビスプレスリーかよって思うくらい派手だな
ちょっとダサい・・
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 21:41:53 4qYgETKd0
スノウはクリスタリウムをほったらかしにしておいたら、
ファングとの物理攻撃力の差が10倍にまで開いていた。
(スノウ=400、ファング=4000)
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 00:33:19 m2hsNJyr0
>>49
ファングの攻撃力4000ってカイザー4個つけなきゃ無理じゃね?
源氏つけられなくなるし
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 08:46:19 SQUMn14w0
ファングの攻撃力4000超えは実質無理
源氏枠あるから
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 11:51:05 oKn/DVuf0
なんだか無理矢理スノウをファングさんと同格にしようと必死な人が多い気がする
そもそもスノウのB性能は操作キャラじゃないとモーションの短さは活かせないし
ルーラーフィストだって物理攻撃力に差がありすぎてA性能はファングさんが圧倒的、アスピルも持ってないし
使える属性が水氷のみなのでB性能もライトさんが上、D性能もBと兼ね合わせるならアクセルみかわしライトさん一択だし
みんなモーションの早さに夢見すぎだと思う
チェーン耐性が低い敵ならスノウのブリザド連発も良いかもしれないけど85越えてる敵とかにはかなりキツい
弱点突きにくいから補正も狙いにくいし
ライトさんが器用貧乏って言われてるけどスノウも同じだと思うよ
ただライトさんは役割がファングと被ってなくてスノウは被り気味なのが…
上でも言ってる人が居るようにスノウの方がレートが下がるから☆5は狙いやすいし
敵によってはスノウ>ファングさんの場合もある、けどファングさん>スノウの時のが圧倒的に多いだろうけど
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 12:36:38 SQUMn14w0
>>52
物理攻撃力の差を差し引いても
ルーラー>ハイウインドっぽいよ、計算式が違うらしい
とくにロングイとか相手だと
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 15:06:58 twGxMVOe0
スノウは大分救済されたようだが
今度はライトさんの器用貧乏さをなんとかしよう
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 18:22:23 SQUMn14w0
ライトは物語で強いから
敢えてそういうバランスにしてる気がする
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 18:23:09 sfUhxiHv0
サッズはエリアブラスト+ラッキーブレイクで速攻ブレイク
ブレイクしたらデスペラードで速攻チェーン999にできるし最強だろ
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 19:20:46 pvwaEryL0
>>52
チェーンをモーションの速いBで素早く溜めてブレイク
その後攻撃力の高いAで殴って最強技ルーラーフィストで止め
操作キャラとして理に叶ってますがな
通常の戦闘ならばファングはAIに任せて火力アップを計るのが良い
あと使える属性は風もある
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 19:45:05 fs3pe9l60
>>52
というかファングとスノウを同格にしようとする人なんていないだろ
あくまでもファングが上
ただスノウとファングの相性がそこまで悪いとは言えなくなったし
スノウがファングの代わりになるのは確かだと思う
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 20:00:37 SQUMn14w0
ファング使わない縛りするとスノウ使用率上がるな
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 07:35:01 GqsukwS/0
ライトは見た目重視でシーンドライブでも踊ってればいいから
操作に癖があるサッズの方が開拓し甲斐あると思うぞ
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 08:09:15 Ut76x6RS0
サッズは補助・弱体化が活きる相手だと使い勝手がいいんじゃないかな?
全部そつなく覚えるし、回復もケアルアあるしリーダーとして立ち回るときに便利。
ただ、それほどの強敵はほとんどいないのが難点。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 09:12:11 OKQ3BQdi0
ライトさんは武器に恵まれてない気がする…
せっかく基本ステータス高いのに武器補正の差でスノウに攻撃力抜かれるし
あとハイボルテージとエリアブラストの仕様のせいでサッズに負けることまである
さらにはルイン使用のホープやヴァニラにまで
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 10:01:21 uvYRP0KeO
結論
ライトさんはストーリー的にも性能的にもいらない
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 10:46:10 Nc1OOg4VP
スパルタクス戦をファングスノウホープのメンバーでやってみたが
スノウの攻撃がかなりスカってるように思える
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 11:19:48 OKQ3BQdi0
スパルタクスはスノウをDが基本だろう
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 11:22:42 bk/RI0nH0
結論
坂本真綾は声優界的にもいらない
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 15:30:47 OKQ3BQdi0
これは調整ミスだろう
ファングが優遇されすぎの感じも
Dのアビをもっと削っても良かった感じがする。
ライトさんは歴代で一番ゲーム的にPT内での地位が低いキャラかもしれない
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 16:35:16 U8Fyt5AnP
キャラ特性?ライトさんの早熟っぷりは素晴らしかったではないか
メンバーから外せない序盤中盤の要+主人公オーラでライト層にも大活躍!
実際序盤無双のイメージが強く、そのまま最後までメンバーって人は多いはずw
超早熟が特徴のキャラってことでOk。
逆にヴァニラなんかはザッズと組まされたことで
ヨエーってレッテルイメージを植え付けられ
最後までベンチって人が多そう…w
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 16:39:36 0yYQQgR80
ライトさんのいらない子っぷりがヴァンのそれを明らかに超えてるよな
PT内での地位っていうか必要性っていうか、そういうものがまるでない
ストーリー的にも途中退場でいいレベルでしかないし
なんでメイン主人公みたいに扱われてきたのか今となっては不思議でならない
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 16:46:48 Ae+wrL6P0
ヴァンは戦闘性能的には最強なんだがなぁ
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 16:54:32 0jZI2u5sQ
ファンライホーって中盤の強制パーティーだけど
これが使い勝手いいからとそのまま固定で進めてる人がかなり多い気がする
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 16:56:07 bk/RI0nH0
なんかここ見てると12インタやりたくなってくる
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 19:32:55 uI3RVACg0
規制で今更だけど回復速度調べてみたよ
オートヘイスト切れるまでの間ひたすらケアル×6、誤差はあるだろうけど早い順から
スノウ 7set1hit
ホープ 6set4hit
ライトさん 6set3hit
ファング 6set0hit
サッズ 6set0hit
ヴァニラ 6set0hit
ブラスターだけじゃなく回復も早かったスノウw
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 21:25:39 aQOf3xVJ0
マジかw
てかヴァニラ遅いと思ってたけどそこまで遅かったのか
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 22:16:00 Ae+wrL6P0
速いということは効率の短縮だけじゃなく妨害されにくいという所も大きいな
思ったけどそれ同じ6セットでもゲージが何処で途切れたかで違うよなぁ
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 22:50:44 U8Fyt5AnP
ヒーラーに関しては、どんなにモーション早かろうと
議論の余地なくケアルダない時点で
ヴァニラホープ以外ゴミでFA?
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 22:55:43 5NbrBp530
そういうなよ
ライトさんなんてケアルアすら持ってないんだぞ!
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 23:29:18 uI3RVACg0
>>75
たしかファングがリピート入力し終わった直後で、サッズがリピートしようとした直前
ヴァニラは時間ギリギリだった
スノウは連射がアホみたいに速いけど、出の速さならホープの方が速かった
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 23:30:01 W21uD7Z30
ルーラーフィストって多段hitする?
空中に浮いてる敵や浮かせた敵だとハイウィンドは明らかに3hitしてるんだけど
>>75
妨害されにくさならライトさんが一番かな?
魔法時にバックステップするから潰されにくい感じ
ヴァニラは初動が滅茶苦茶長いから潰されるとイタいね
アフロは全体的に遅すぎw
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 23:35:22 5NbrBp530
多段ヒットしてるように見えるだけじゃなかったけ
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 00:06:05 W21uD7Z30
>>80
源氏無しでHP27万が即死したから見間違いではないと思う
他のダメージソースは2万前後だったので
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 01:11:10 9lNaWqpG0
スノウ攻撃魔法の連射も速くね?
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 03:40:04 tE6+4Gzl0
性能をセックスに置き換えると分かりやすいよ
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 09:29:52 77rJf9m40
>>79
ハイウインドもルーラーも2段hitで2段目が範囲になってる
1段目の威力はルーラー>ハイウインド
2段目の威力はハイウインド>ルーラー
999999カンストするならハイウインドのが強い
そうでなければルーラーのが強い
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 11:22:26 sLUZOuic0
サッズは10章まではメインパーティーで頑張ってくれてた。
ダッシューズない時のヘイストは貴重。
ただ11章入ってからは1回も使ってないが・・・wwww
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 11:48:02 77rJf9m40
サッズはリーダーにすると火力でライトニングを上回るケースもあるぞ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 13:55:41 1uKmANbv0
これっぽっちも火力に期待していないキャラの火力を上回ったからどうだというのだ。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 16:55:31 77rJf9m40
そこまでライトニングをクソ扱いしなくてもいいやん
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:12:10 rzVDfBLW0
ライトとサッズのコンビはつえーぞ
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:20:55 1QnFfCRK0
攻撃力+とATB加速どっちが与ダメ多いんだろうな
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:26:44 INRNKD2R0
>>88
それはスタッフへの言葉と見ていいな
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:28:40 tE6+4Gzl0
>>90
武器にATB加速があるライトとホープの場合か?
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:30:30 VR6x+nnS0
ライトは戦い方次第だからなー…
武器改造しなけりゃブレイク後倍率をすばやく上げられるから使い勝手が良いが
攻撃力自体が高くなったり
ブレイクさせにくい敵、ミッションの敵なんかの場合は
もはやFF特有のやるかやられるかの大雑把戦闘になって
時間が長引かない攻撃力の高いキャラのが使いやすくなる。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:30:57 1QnFfCRK0
俺はファングで考えてた
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:36:00 Luo9STwF0
金剛亀&ミッションの最後の方の敵以外はラッシュアサルトで○連打
メンバーなんて誰でもいい
亀の攻略とかになると途端にめんどくさくなるし、使えるかそうでないか別れる
数値上は最低再弱のサッズさんもダルとエン系という亀退治二大補助魔法をもってるだけで一軍
そういうシーンはある
しかし主要ロールなのにライトさんのヒーラーは最低だなあ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:50:30 77rJf9m40
ライトのヒーラーは調整ミスだろうな
主要ロールなのに酷いわ
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:53:37 INRNKD2R0
というかどれが主要として設定イメージされてるのかよくわからん
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 18:58:00 77rJf9m40
>>95
12、13みたいなリアルタイムシステムだと数値じゃ見えない要素も絡んでくる
モーションもそうだし、リーチもそうかな
12なんかもステは低いけどモーション早いということで
バルフレアがバッシュとならんで事実上攻撃力最強だったしね。
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 19:07:35 68TWJGaKP
むしろヒーラー苦手だけど、2人旅するときに回復必須だから
ヒーラーロールを無理やり解放した感じがするw
ヴァニラホープと違って最初からヒーラー持ってないしな…ライトさん
ライトファングやライトホープの時に回復要員必要だし
ホープが死にやすいことと想定されていての
あのレイズの覚えやすさだと思う
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 20:30:52 77rJf9m40
つまりライトはあくまで物語レベル攻略用キャラってことか…
しかも物語レベルでも終盤苦戦する奴はライトをリーダーにしてるからだ
ファングに変えろってのが主流になってるし、あんまりだ。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 20:32:14 n+3yAL8Y0
バルトアンデス戦は輝いていたよライトさん・・・
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 20:47:07 v+ENZUNr0
いやぶっちゃけ、シナリオ攻略用キャラみたいな
序盤無双できますよ。ってのも十分立派な特徴だと思うんだ。
十分キャラ立ってると思うぞ。ライトさん。
みんなにアタッカーツエェ、ライトさん必須だなって思わせたインパクト性、貢献度はかなり大きいハズ。
しかし本職はブラスターという罠・・・w
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 20:50:42 6goUVPTPO
ライトさんは一度外しちゃうと二度とパーティーに入れる気にならない
そのくらい性能がカス
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 21:37:06 77rJf9m40
>>102
既にライトが伸び悩み時期に入っても
序盤のイメージあるから強キャラ(それもATKとして)と思い込んでたわ
でもファングとスノウの固有技の威力見てから
こりゃもうATKとしては無理だと思った。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 21:37:14 H31NYTtiO
しかし入ってるとなかなか外せない
これが主人公補償か
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 21:40:56 77rJf9m40
ライトとファング両方入れてると見栄えが良いんだよ
ライトは今までのFFの女分類の正統派より姉御寄りだから
姉御2枚ってのは結構いい
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 22:44:57 9lNaWqpG0
ライトの得意ロールは
アタッカー、ブラスター、ヒーラーと見せかけて
実はブラスターとディフェンダー
つまりスノウともろ被りしてる
どちらがチェーンためるスピードが速いかで生き残る方が決まるな
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 23:17:39 sLUZOuic0
というかケアルダの性能がズルイ。
強敵相手にはこれもってるヴァニラとホープを入れざる終えない。
そしてアタッカーにファング。
あらメンバー決まっちゃったよ・・・。
ライトやサッズがケアルダ覚えてればなぁ。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 23:22:39 VR6x+nnS0
というかむしろライトに関しては逆だと思うが…
攻略済みもしくは攻略情報見ながらやってるからいらないってなるんであって
普通にやってる分には色々使えて良いよ。
結局の所、物語的にも性能的にもキャラ的にも
本編でライトを使う頻度が高いだろうから
終盤や本編終了後あたりからは他のキャラが強くなって来るんだと思うよ。
他のキャラも色々と特徴があって使えますよ、と。
操作にももういい加減慣れたでしょ、と。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 00:17:01 HQw+4hio0
ファング>スノウ>ホープ>ヴァニラ>サッズ>ライト
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 00:21:59 HQw+4hio0
いつのまにかサッズにも抜かれてしまったライトさん
考えてみれば火力も回復力も最下位
あるのは人並み程の補助能力と残像回避だけ悲しい
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 00:30:08 VY6Ad+rB0
ライトニングは赤魔術師
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 00:31:54 VY6Ad+rB0
サッズはチェーンボーナス武器装備すると
一瞬で敵をブレイクまでもっていける最強のブラスターだって聞いたが本当なのかね
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 02:19:22 77LR4//I0
>>109
そこで俺はライトニングをPTから外さなきゃならないのなら
金剛亀と戯れなくても良いという結論に至った
既に本編終了してるわけだし亀亀しなくてもいいんじゃないかと
亀亀したくなったら他メン召還する
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 05:02:12 WIQVudpU0
S ファング
A スノウ ホープ
B ヴァニラ
C ライト サッズ
ランクつけるならこんな感じ?
しかしスノウは出世したなww
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 08:51:17 BseuNZ1Q0
基本ステで物理2位のライトが
実質では物理攻撃最下位なの??
ヒーラーが死んでるのは同意だが
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 10:49:54 95HIagbk0
>>113
サッズはラッキーブレイクと巨大な敵限定でエリアブラストが強い。
全体的にブラスター多すぎるんだよな、ライトも本職はブラスターだし。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 11:05:16 bORNoPHE0
パーティー編成自由になってラスボスまでずっとライト(リーダーw)・ヴァニラ・ファングでやり通した。
ライトさんが強いって潜在的に思い込んでた。実際はホープ並に死にやすいのにw
途中で強制的にスノウが割り込んでて来たときは「え?」ってなった。すぐ戻したけど。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 11:29:57 DA6vFNSp0
序盤はアタッカーかつヒーラー持ってるから最強。
その後…
ケアルラ覚えたあたりからイライラするようになる。
ヴァニラとホープがケアルア覚えたらただのアタッカーになる。
ファングが加入してゴミになる。
物語的にも性能的にも、終盤は全く不要キャラ。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 11:41:09 DA6vFNSp0
>>115
単に性能だけで評価すればそうかもしれないが、
ファングがいるせいでスノウは永遠の二番手キャッチャー。
よって実際にはこうなる。
S ファング
A ヴァニラ ホープ
B ライト サッズ
C スノウ
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 12:53:56 BseuNZ1Q0
最終的な単体性能評価
A ファング
B ヴァニラ ホープ スノウ
C サッズ
D ライトニング
ファング→ATK最強 DEF、ENH、BLAも強い、敢えて弱点言えばHERアビ少な目なのと攻撃モーション若干遅め
ヴァニラ→JAM HER、BLA、特殊能力妨害系UPが使える、バイオ使える、エン~系が使えないのが若干残念
ホープ→BLA最強、HER、ENHのモーション早い、難点はJAM、範囲ばかりで効率悪い、HP最低
スノウ→HP最高、ATK2番手、DEF強い、BLAもモーション高速なため事実上上位、ENHとJAMは偏りあり使いにくい
サッズ→ENH最高、JAMも使いやすい、状況限定でATK3位、シャオロングイ適性高、クセがあり使い慣れないと使えない
ライト→中盤まで使いやすく最強、攻撃モーション速い、後半は全体的に伸び悩み個性も薄い、ATK下位、HER最下位、武器補正が不遇
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 16:03:09 5zP5tdUh0
序盤のイメージでなんとなく使ってる部分はあるよな>ライト
スノウもアタッカーの足りない4~6章で仲間にいれば、ここまで微妙扱いはされなかったかも
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 21:25:49 HQw+4hio0
>>116
ライトニングはハイボルテージが無い上
ホープとヴァニラのルインにも負ける
取り敢えずスノウ、ファング、ホープのPTが
一番高火力な上、回復力耐久力も最高、補助もある程度揃ってる
これが最強っぽい
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 23:43:58 Ni7MTb6l0
確かにスノウ、ファング、ホープも一つの最強の形だとは思うが、
実際はジャマーを使う場面が多いのでヴァニラを入れた方が効率がいいことが多い
てことで、ファング確定でスノウ、ヴァニラ、ホープの3人から好きなの2人って感じかな
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 00:11:10 U4YSNLC10
>>123
近接物理はダメージの振れ幅少ないから
標準相手のダメージ平均だけ言えばヴァニラ>ライト>ホープになると思う
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 04:14:17 fNeFMVjrQ
主要ロールにアタッカーのあるライトはともかく
ヴァニラやホープのような魔法依存型キャラの物理攻撃力なんて飾りでしかないだろ
トップクラスの能力があるなら別だが中途半端に高いだけなら
ステ上の平均数値は高くてもなんら実用性がない
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 05:29:37 XkYFgjue0
>>124
俺はどちらかというとホープ確定でファング、スノウ、ヴァニラから二人を指すかな
スノウ、ヴァニラ、ホープのPTは全体攻撃力低いせいか比較的に高スコアが出るし
亀狩りなどドロップ率を考えれば有用なことが多い
主要ロールだけでBBBを組めるのも心強いしね
逆にファング、スノウ、ヴァニラのPTはエンハンサーがショボくて相性悪い気がする
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 10:20:02 JthL9JTGO
>>126
魔法や遠隔物理(サッズ、ホープ、ヴァニラ)は100~91%のダメージ幅あるけど
近接物理は100~96%の振れ幅なのでホープのルインよりライトのたたかうが弱いってのは言い過ぎってだけ
どのみちライトがこの先生きのこる道はアクセルオメガで最速ブラスターくらいしかないな
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 10:46:39 FipkA6BJP
この先生きのこるには…脱げばいいと思うよ
それにエロ同人での大活躍は約束されてるだろうw
流石表の看板主人公。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 10:50:47 miCePUJt0
ライトのたたかうがホープのルインより弱いって
別に言いすぎじゃないだろ
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 11:10:58 nMz0HhbO0
たまに湧いてくるライトニング厨のフォローが必死過ぎて泣ける
いいぞwもっとやれwww
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 11:18:38 ehmzgXBY0
今はファング・スノウ・ホープ・ヴァニラが4強って流れなのな
実際細かい考察を抜きにしても
ライトかサッズパーティに入れると火力が明らかに落ちると感じていたので
女3人が最強!とかいうのより遥かに納得の流れ
つかあれ今となってはアビリティの数値しか見てねえんだろって感じだったなw
サッズはそれでも補助魔法系で活躍できる場面があるけど
やり込み後のライトはマジで使いどころねえな
シーンドライブがかっこ良いからたまに見たくなる時くらいしかない
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 11:23:01 LLyD8Gin0
チェーン稼ぎならアクセルライト>スノウ>ライトニング>ファングホープくらいか
ただ妨害ありきの戦闘だとアクセルライトよりスノウが良いかな
ATBは妨害されても溜められるからATB短縮よりモーション短縮のが有利
武器自体がどうしようもなく弱いというのもある
いっそ二人ともいれて速攻ブレイクPTでも作るか
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 11:26:02 VLD9ZgSU0
鬱憤の溜まっていたスノウ厨がかつての仲間ライト厨を見下す素敵な時代ね
スノウのように要らない子ライトさんに光が当たるときがくるのだろうか
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 11:28:43 miCePUJt0
俺ライトとサッズ2人とも入れてる
ブレイクは早いよ
その後?しらんがな
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 16:01:08 Hbufc4J/0
涙拭けよ
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 16:37:09 Bm9PPgqs0
まあでもライトよりサッズの方がパーティーに入れたときの足手まとい感はでかいな
モーションがもうちょい速ければいいのに
好きだから結構使ってるけど
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 17:50:23 /SW548p40
今度はサッズいじめかい?ライト厨さんよ
返り討ちに遭わない様に気を付けなよ()笑
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 18:06:07 d2KRjVOP0
あ~らよっと
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 18:14:23 eO65xyyd0
コート着てる時点でアウトだろJK
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 18:44:33 epH1qMuL0
でも何でライトさんにハイボルテージ無いんだろうな?
ヴァニラのハイボルテージいらないからライトさんによこせ
そんでヴァニラにはハイテンションくれ
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/24 19:14:13 Bm9PPgqs0
確かにヴァニラのハイボルテージは意味不
素の攻撃力が高いこともあり、あの釣りざおでとんでもないダメージ出してる
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 01:12:49 RD9uvZi+0
ファングつえーっていうより、ファングいらねーって思うな。
こいつさえいなければ、どのキャラも一長一短でPT編成楽しめたんじゃないかね…。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 03:55:59 YghOhsyl0
ファング・・・ほぼ確実にメイン
ヴァニラ・・・ほぼ確実にメイン
ホープ・・・ほぼ確実にメイン
スノウ・・・最初から最後までDが欲しい時。途中で何かに変えるならファングでおkだから。
ライト・・・序盤~クリアまで。クリア後は・・・。
サッズ・・・10章まではヘイスト覚えるから便利。シャオロングイ戦も便利。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 05:02:23 mWJmTgbL0
ファングというよりライトの存在を消せばみんな一長一短じゃねーの?
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 05:36:39 LU1spOzx0
固有技を各ロールごとにバラバラに振ればよかったのに
せっかくロールの数とパーティー人数が一致してるんだから
ATK→ファング BLA→ライト DEF→スノウ
HLR→ホープ JAM→ヴァニラ ENH→サッズ
って感じにすれば各キャラ使おうって気になったのに
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 08:45:45 bxLwLVrb0
ライトの評価が異常に低いのは
みんなクリア後を基準に語ってるんだろうな
あと空中では火力はスノウ>ファングっぽいな
モーションの関係で、シャオロングイで検証すればすぐわかるけど
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 08:48:44 bxLwLVrb0
あと、ライトの地位を貶めたのは間違いなくファングw
物語上でライトリーダーで使ってきて
後半でファングに泣く泣くリーダー切り替えたプレイヤーが沢山いるはず
ライト=ATKのはずだったのに
知らないうちにPT最下位近いとか
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 09:18:31 YghOhsyl0
>>148 ファングの遅い動きを自分で操作するのが嫌だったし
加入直後のファングはその時他のキャラを育てまくってたこともあって
ライトさんのが圧倒的に強かった上固い敵にBBBできないという欠点もあって
ファングはそんなに評価してなかったな。
ファング強いと思い出したのは11章入ってから。
でもリーダーはクリアまではずっとライトさんだったよ。
クリア後はリーダーがホープやヴァニラ、ファングになっちゃったが。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 09:37:46 bxLwLVrb0
>>149
だいたい11章あたりでライトリーダーでやってた奴は苦戦しだして
ネット見るとファング推奨になってて、そこで乗り換える
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 10:05:48 CTyWeGSC0
>>148
ランク見てるか?仮にファングがいなかったとしても
性能下位なのは揺ぎ無い真実だがwwwww
開いた席にはスノウが入るだけ
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 10:07:38 AnUFGo3t0
そんなことはない。俺は最後までライトニングをリーダーで女3人パーティーだった。
クリアするまでは特にファングが飛び抜けて強いとか感じなかったな。
亀ガチやるようになるくらいからリーダーはファング固定でヴァニラ+ホープだった
ホープの魔力がここまで驚異的に伸びるとはまさか思わなかったな。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 10:17:39 YghOhsyl0
>>152 同意。クリアするまではそこまで差は感じなかった。
ファングの方がアタッカー性能いいのはすぐ分かったけど
ライトニングの方がリーダーとして操作する分にはスピーディーで気持ちいいんだよな。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 10:35:17 ypwvv6u/0
ライトさんのヒーラー能力がやばい、糞じゃね?ってのは11章辺りからひしひし感じていた
ATKの方は序盤ATKつえぇえええって印象が刷り込まれていたので
物理メインにあげていた&武器改造もライトさん優先であげていたのでなかなか気がつかなかった
・・・武器改造ライトさんからって人、かなりいると思うw
しかしオルバ郷のバルト爺さん倒してクリスタルリウムがレベルアップしたので
その成長先を覗いてみたら、シーンドライブ?あれ、ファングの物理アップ凄くね?
ライトさん他のキャラよりライフアップ低くね?ストプガなんていらねぇえええ
ライトさん結局ヒーラー・・・など色々分かってきたw
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 10:45:27 YghOhsyl0
>>154 武器改造ライトさんからは自分もだwwwww
プラチナとった最終的には最強武器を★まで育てたのはファングだけだったが。
ライトやサッズもケアルダかケアルアは欲しかった。
後半ミッションの敵はどうしてもダメージ半端ないからケアルダ×2で即建て直しがきくヴァニラとホープになっちゃう(´・ω・`)
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 10:58:05 bxLwLVrb0
ホープは黒魔的位置だったから、魔力伸びるのは十分想定できたと思う
ライトの場合、武器は3段階目、成長は主要クリスタリウムLV10開放以降が不遇
ここで純粋攻撃力でスノウにも抜かれる(ハイボルテージ除いても抜かれる)あ少ない
武器は底上げ補正が少ない、犠牲ありのオーガニクスオメガ★ですら+751 +751しかない
成長面ではライトの主要ロールのうちATKとHERが最終的に主要とは思えないような貧弱さになってる
ATK主要ロールなのにハイボルテージなし
HER主要ロールなのにケアルアなし
これはあまりにもひどい、
今回のシステムだとレイズ持ってるのはたいしたアドバンテージにならないし(死亡者が出るような時点で戦略悪い)
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 11:10:02 IjF9EwQcP
まあ最初はみんなライトさんにおんぶに抱っこだったのが、やがてみんな
自立できるまでに成長するってのは本編みたいでちょうどいいんじゃないのか。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 11:21:25 ypwvv6u/0
サッズヴァニラ組は違う件
スノウも違うか・・・
考えてみればライトさんにおんぶ抱っこって
ホープとプレイヤーだけじゃねーかw
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 11:55:07 nKJRYzK70
ライトニングさんメインヒーラーとしては無理でも
補助ヒーラーとしてならいけるかな…と思って使ってみるが
結局回復力があまりにショボくてイライラするから
ヴァニラ+ホープにしちゃうんだよな
ごめんねライトニングさん
ベンチを温めていてくれ…
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 12:12:04 x7t+XUYg0
補助専門のメンバーを入れようと思ったら
ライトさんじゃなくてサッズ入れた方が楽なんだよな
サッズさんは何気に補助弱体一通り持っててHPも地味に高いから壁にもできる
あと声だけ洋画のイケメンってのもでかい
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 12:17:59 +46ZUA910
ファングは明らかに持ちすぎだなぁ
各ロールでぶっちぎりでトップってわけじゃないけど、ヒーラー以外は
トップか、2位か3位のポジションに居るから汎用性がハンパない
てか、主要ロールでもバイオと弱体系ガ以外は全部覚えるってのでもやりすぎなのに
2人しか使えないダ系のエンハンス持ってたり、ブラスターでは全属性ブロウに魔法
ま、俺はスノウ使いたいからスノウをリーダーで使うけどね。
エンハンサーとジャマーが死んでるけど、それ以外はファングより上か同等だし
発売当初プレイ時から、ずっとスノウもファング並みに強いって思って
使い続けてきてるから、やっと強さが理解されてきて個人的にうれしい
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 12:57:59 bxLwLVrb0
スノウの火力は高いよ、モーションや固有技の条件次第じゃファングを上回るケースもある
これは発売当初から結構言われてたんだけど
ファングと役割が被るということで敬遠されてた
最近は並存する利用法も確立されてきたけど。
あと彼は物語中での扱いが悪く、その流れでずっとサブにされてる場合が多いw
当然改造も後回し
逆にライトニングは物語レベルでの印象から
強いはずっていう思い込みでずっと使ってる人が多いと思う
やりこんでなければ「女3人が最強」って意見を持ってしまうのもわかる気がする
ただ最終の基本ステだけ2chで見てライトは強いだろ!とか言ってる奴はちょっと呆れたけど
基本ステだけじゃ何もわからないのは12からそうだったはずなのに。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 13:13:22 AnUFGo3t0
スノウは最終コートがかっこ悪い・・・
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 13:31:40 +46ZUA910
サッズにわざとバ系やプロシェル覚えさせないで2週目をやると
見違える程に優秀なエンハンサーに
サッズは操作してこそ強さ発揮するキャラだけど
AIに任せるとなるとクリスタリウムのルート関係上
これが出来るのってサッズだけだし、いい感じに強化してくれる
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 13:46:06 bxLwLVrb0
敢えて覚えさせないって戦略は
12のヤズマット最速攻略でも使われてるよね
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 13:46:50 3iT6i/SA0
なんつーかスノウはかっこ悪いんだよな。本来かっこいいキャラのはずなのにさ。
・コートの変化が気付かないくらい地味でダサい。コートの色自体が変わっても良かった。
・格闘モーション超ダサい。蹴りとかまるで素人のケンカキック。格ゲー参考に作ってくれよ。
・攻撃時のSEがバフッバフッで爽快感無し。これも格ゲーとか参考にしろよ。
・召還時「クールにいくぜえー!」→思わず赤面してしまうような台詞。
龍が如くの桐生さんくらいかっこよかったらファング外してでもスノウ使うんだがね…。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 14:20:44 bxLwLVrb0
>>166
珍走のリーダーみたいな設定なんだから仕方ないんじゃね?
でもセラみたいなのがそういうDQNと付き合ってるのは妙にリアル
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 14:29:23 +46ZUA910
スノウってFF史上、格好がもっとも周りから浮いてるキャラだろうなぁ
ボーダムの街もそうだし、パルスもどう見ても温暖そうな気候なのに
暑苦しいロングコート
ま、そのダサさが妙に気に入って使ってるんだけどw
サッズも格好良くは無いけど、好きだからレギュラー
ちなみに、もし、最初にいたノラのマッチョ(名前忘れた)がPTメンバーだったなら
間違い無くレギュラーはスノウ、サッズ、マッチョにしてたなw
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 14:31:35 zy99wqh30
ホープ「ウホッいい男たち・・・!」
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 15:43:45 zwLwaMLHP
ただの腐れか
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 19:38:24 z7xqsy9E0
>>167
確かにw
ところでみんな亀狩り(青くない子のほう)はどのメンバーでやってますか?
ファング・スノウ・ライトさんでEHE→(BBB→AHH×2)→JBJ→BBB→AAAが
個人的にとっても安定です。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 20:31:58 AnUFGo3t0
>>171
タイマイなら
ファング・ヴァニラ・ホープかな
BBB(両足をブレイクさせるまで)
AHB(両足へハイウインド、この間ヴァニラが回復してくれる)
EJB(フェイダ・ブレイダ・ヘイストをかける、ヴァニラは弱体、ホープは適当にチェーン稼ぎ)
BBB(ブレイクさせ900%くらいまでチェーン上げる)
AAA(フルボッコにする、気が向いたらハイウインドで〆)
装備 ファング ニムロッドカイン★ 大地★ 豪傑★ 源氏 ダッシューズ
ヴァニラ ベラドンナニルヴァーナ★ 大地★ 精霊の指輪★ グッドチョイス ダッシューズ
ホープ ホークアイヌエ★ 大地★ マギステルクレスト★ 源氏 ダッシューズ
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 21:04:24 B7oT9bC40
>>166
コートは好きだったんだけど
初見で、今時バンダナかよ!って思ったな
これで指貫グローブとかハメてたら本格的にやばかった
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 22:38:14 +u3ngFH80
典型的なホスト系&V系なイケメンは
ヴェルサスで出すし
あれしか出せなかったんだろww
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 22:49:54 AnUFGo3t0
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0535
スレリンク(ff板:655番)
655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 22:14:52 ID:ksvFrUrlP
アルティマニアフラゲした。
DLC告知アリ 公式HPもアルティマニア発売と同時に発表するみたい
3月下旬に第一弾のDLC
・クリア後のデータ(アイテム、ギル、アビリティなど)を引き継いで最初の地点からゲームを始められます。
・ミッション追加(ミッション87まで)Cランク~Sランク
・天候システムの追加
・???
・???
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/25 23:48:57 esiimj9FP
俺は効率とタイム優先だから敵別にキャラ使い分けてるな
シャオとウェルキンはアビリティ敵に女3人が一番楽
シャオは吠えるがくる前、1分20秒台で安定して倒せる
ウェルキンは相手の行動しだいで5分切れる。
デプ、デシェ。ウィーク、デスペルの4つをファングとライトが持ってるからすぐにBBBにうつれるのがデカイ
ロングイはスノウ、ライト、ファング。この3人だと3分切りも余裕。チューン溜めの速度が半端ない。
タイマイはスノウorファング、ヴァニラ、ホープ。雑魚だから誰でもいいけどこんな感じ
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 00:15:18 Px5LdqdJ0
>>176 えぇ~シャオこそサッズだろ。
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 01:18:24 T+gnyqk80
なんか>>121で結論出ちゃった感じだな
あとは召喚獣比較とか?大して変わらないか・・
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 01:26:02 Pv9y5MR2P
>>177
なれてないころはサッズ使ってたけど
ダルもなれるといらないんだよね
サッズも好きだから時折ライトの代わりとして使ってるよ
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 02:36:57 Px5LdqdJ0
>>179 ダル+エンファイで毎回80万近いダメージ与えられて攻撃も封じれるより
ライトの攻撃を加えた方が効率いいの?
181:トキ ◆GqUxyHg9Y.
10/01/26 02:51:14 8v7g4i6X0
ライトってアクセルオメガが当たりだったのか
数値的な強さに惹かれてクレールオメガにしちゃったよ
まあどっちにしろ使わないけど
ライトにできる事は他の5人もできるって感じがするからorz
しかもなぜかハイボルテージ覚えないし
主人公極上主義の俺にはつらい
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 03:54:24 Pv9y5MR2P
>>180
サッズでも別に構わんけど、3人の総攻撃でも吠えるが来る前に倒せるのでので俺はこうしてる
ダルの入りが悪いと稀に1ブレイクで倒せない事があったりして、吠えるを喰らうのが嫌なだけなんだ
タイムアタックするならダルをいれたほうがいいかもね
装備は
ファング パンドラカイン★(スロウ用)、カイザー、インペリ、大地、源氏
ヴァニラ キュアニル★、インペリ、大地、グッチョ、源氏
ライト オートクレールオメガ★、カイザー、インペリ、大地、源氏
HEJ スタート ファングが3人にヘイスト、プロテダ、シェルダ、ブレイブ
HJE ファングがスロウ、その間にライトからエンファイ
HBB HPの減りが激しければ適当にチェンジ
DDD アルテマ用だけど、何故か一度も来ないと気がある。なんでだ?
BBB 800%前後でOK
AAA
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 04:09:34 Pv9y5MR2P
HEJ→EHJ
HJE→JHE
HBB→BHB
ファングとヴァニラのオプティマが逆だったわ。リーダーはファング
>>181
ロングイとウェルキンで地味に役立つくらいかな
普段はあまり使わない
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 06:30:36 Px5LdqdJ0
>>182 十分に育ってたらシャオにインペリや大地はいらんよ。
自分が最終的にシャオ狩りしてた時はファングはベスト、カイザー、源氏、パワグロだったから。
リーダーファングで他はヴァニラサッズ。
DDD。防御(耐性アクセないから必須)
EEE。ファングでヘイスト、ブレイダ、ベール。他二人は別のE
JHJ。ヴァニラでDDD,EEE時のダメージ回復しつつ弱体全てかける。
EEE。エンファイもらってすぐBBJへ。
BBJ。サッズにダルで邪魔して貰いつつブレイク(最短目指すならBBB?安定ならダメージ少ないこっち)
AHJ。ダルを貰いつつ回復しながら強引にファングでA。アルテマの時だけDDDへ。ほえる、クエイクは無視。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 06:40:42 Px5LdqdJ0
適当に書いといてあれだけど昔のスレがまだ残ってたからそれコピペするわ。
こっちのが詳しい。ヴァニラとサッズは耐性ものつけてるけどスピード重視なら攻撃アクセでいいと思う。
よければ有効活用してください。
シャオロングイ狩り(安定型、ダークマター狙い)
【キャラ】ファング(リーダー)ヴァニラ、サッズ
【装備】
武器:ファングは最強武器の★(ニムロカインお勧め)。他は★でなくともおk。
ファング:源氏の小手、ベストチョイス、パワーグローブ★×2
ヴァニラ:ウィッチブレス★×2、月虹のアンクレット★、大地の指輪★
サッズ:ウィッチブレス★×2、月虹のアンクレット★、大地の指輪★
・パワーやウィッチは上位互換あればそちらで。耐性装備も別のものでもおk。
・ベストはとどめ役でないと意味がないかもしれないため(確証はなし)
【オプティマ】
AHJ、BBJ、DDD、AHH、EEE、JHJ
【手順】
①開幕クエイクをDDDで防ぐ。(ファングが耐性装備してないのでこれはやるべき)
②EEE。ファングでヘイスト、ブレイダ、ベールをファングにかけたあと他二人にもかける。
(ブレイダはファング以外にはいらんけどコマンド覚えてるからそっちの方が楽。防御系は他に任せる。回復は次のJHJでする。)
③JHJで弱体を全てかける。EEE時にダメージ受けてるのでその回復もかねる。
④一度EEEに戻すとエンファイ受けるのですぐにBBJへ。(この時に改めてさっきの覚えてるコマンドをファングにかけるのもいい)
⑤BBJ。ダルで防ぎつつブレイク。ブレイク前にアルテマ等を受けたら先にAHHで回復してからブレイク
⑥AHJ。攻撃。ダルがかかってれば80万近く与えられる。アルテマきたときだけDDD。他は無視して攻撃でおk。
攻撃は適当でいいが△を使ってサッズのダルに合わせる様にファングを動かすとより早く倒せる。
1ブレイクで安定して片付けられる。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 07:21:15 Pv9y5MR2P
俺サッズ使ってた頃なれてなかっただけだった
今試しにやってみたらライト入れた場合もサッズ入れた場合も
アルテマがこなければ1分20秒台、アルテマがくると30~40秒台
どちらでも吠えるがくるまでに安定して倒せたわスマン
今度はスノウ中心でやってみる
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 07:23:43 Pv9y5MR2P
俺サッズ使ってた頃なれてなかっただけだった
今試しにやってみたらライト入れた場合もサッズ入れた場合も
アルテマがこなければ1分20秒台、アルテマがくると30~40秒台
どちらでも吠えるがくるまでに安定して倒せたわスマン
今度はスノウ中心でやってみる
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 07:25:53 Pv9y5MR2P
俺サッズ使ってた頃なれてなかっただけだった
今試しにやってみたらライト入れた場合もサッズ入れた場合も
アルテマがこなければ1分20秒台、アルテマがくると30~40秒台
どちらでも吠えるがくるまでに安定して倒せたわスマン
今度はスノウ中心でやってみる
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 07:28:49 Pv9y5MR2P
俺サッズ使ってた頃なれてなかっただけだった
今試しにやってみたらライト入れた場合もサッズ入れた場合も
アルテマがこなければ1分20秒台、アルテマがくると30~40秒台
どちらでも吠えるがくるまでに安定して倒せたわスマン
今度はスノウ中心でやってみる
P2重過ぎ書きこむのに超時間かかる
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 07:35:44 1Miy0aOPO
まさかの4連投
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 07:45:53 Pv9y5MR2P
なんだこれwww超済まない
30分くらい書き込み失敗しまくってたやつ全部反映されてるw
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 08:17:42 Px5LdqdJ0
>>191 4連投するぐらい僕のシャオ狩り方法が許せなかったんだな。
ごめんなさい><
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 09:26:21 u0JBCckK0
物理完全無効の連鎖アビが発見されたので
ライトさんのみかわし回避Dの地位が危うい…
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 09:29:36 2KWfWdCd0
ライトさんはスーパーマイクロミニの下にスパッツはいてるのが判明して
2軍落ちとなりました
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 12:43:43 apBJhg750
よーし、仕事おわったら試すぞー!
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 13:05:08 u0JBCckK0
主人公を優先するプレイスタイルの人には
今回のクリア後は酷な状態だね
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 13:16:32 ZZN/Qptu0
リーダーだと厳しいねえ。
でもロングイ狩りにはアクセルライトさん、欠かせないぜ。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 00:05:57 Cjvhcos30
スノウが魔法連打速度を活かしてロングイTAに貢献してた動画があった
魔力アップのアクセにフェイダでルイン、ブリザドマシーンになるようだ
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 04:37:39 WvMLqewl0
BLA固有アビリティ比較 (チェーンボーナスはブレイク時。通常時0)
シーンドライブ チェーン+12×11回攻撃 物理30%ダメージ 9秒44
デスペラード チェーン+10×17回攻撃 物理10%ダメージ 9秒35
ラストリゾート チェーン+20×8回攻撃 魔法50%ダメージ 6秒43
ロールレベル
自BLALv1+1 Lv2+1.5 Lv3+2 Lv4+2.5 Lv5+3.5
他BLALv1・2+0.1 Lv3・4+0.2 Lv5+0.3
オートアビリティ
ハイテンション+1 ジョイントレイド1人+1 2人+2
武器
アンタレス+1 フォーマルハウト、フォーマルエクリプス+2
自BLALv5+ハイテンション+ジョイント2人
シーンドライブ チェーン+203.5
ラストリゾート チェーン+212
自BLA+5+フォーマル以上+ジョイント2人
デスペラード チェーン+297.5
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 04:59:25 WvMLqewl0
ATKにもブレイクチェーンがあるのでチェーンが
シーン850以上 デスペラ800以上 ラスリゾ830以上になったら発動後即ATKにしておk
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 05:56:58 WvMLqewl0
ブレイクボーナス+0.5
ロールレベル
自BLALv1+1 Lv2+1.5 Lv3+2 Lv4+2.5 Lv5+3.5
こうか。
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 05:58:30 WvMLqewl0
ブレイクボーナス+0.5
ロールレベル
自BLALv1+1 Lv2+1.5 Lv3+2 Lv4+2.5 Lv5+3.0 ←
連投失礼。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 06:09:28 WvMLqewl0
あと右端に書いたのは発動の瞬間からATBバーが回復し始めるまでのリアルタイムなんだけど
ライトさんだけはカットインの時に時間が止まるのでゲーム内経過時間だけ計ると5秒80ぐらい。
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 10:58:40 +R4fwoif0
ファング スノウ両立論の3人目としてライトが有力らしい
活路見えたかも
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 11:01:45 RnmKg6YR0
早くアルティマニアみたい
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 11:12:31 AS39lRkn0
>>204
スノウがヒーラーとしても開花してくれたおかげで
ライトの相性の良い補助能力を最大限に生かせるな
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 14:57:19 kmSYY/awP
ライトにケアルダ持たせなかったのは
弱くても見た目や主人公補正で使う人多いだろうし
ヴァニラやホープのヒーラーとしての役目も奪っちゃうからかな?
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 16:31:01 +R4fwoif0
ケアルダの前にケアルアがあるだろ
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 16:45:07 YL07xBHE0
ライトはパラディン的位置づけにしたかったんだろうな。
最上級の回復魔法まで覚えちゃうとパラディンテイスト薄れるから。
ヴァニラとホープは賢者といったところかな(FFⅢ的に)
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 17:52:59 +R4fwoif0
FF12INTの赤魔は器用金持ち
FF13のライトニングは器用貧乏
微妙な差なんだが巨大な差だな
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 18:19:55 UmflcMyZ0
ヴァニラホープ以外で唯一ケアルアを覚えるのがライトなら丁度良かったのかね。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 18:59:52 +R4fwoif0
ライトの主要ロールがABHなのは物語進行制約上しょうがなかったんだろうな
自由度が低いしわ寄せがこんなとこに出てしまった
主人公なんだから固有技はせめてATKロールの技にしてほしかったなあw
こんなに補助役ばっかりの主人公初めてだぜ
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 19:00:54 0nI2n+6z0
>>209
パラディンはどちらかと言うとスノウだろ
モンクも兼ねているが
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 19:17:11 Gm9SUkznO
スノウはモンクが黒魔法にも強くなったような感じかなぁ…
ファングはよくわからんが、無駄に恵まれすぎ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 19:22:46 0nI2n+6z0
ファングが一番わかりやすくないかい?
アビリティも竜騎士をイメージさせるものだし
ライトは序盤は強いシーフ、ある意味忍者的ポジションだったのが
後半赤魔道士になった感じ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 19:40:40 Gm9SUkznO
竜騎士はわかる、ただJとEが人並み以上だし
Dのアビを全部持ってるのもちょっと優遇されすぎのような
せっかく6ロールで6人なんだから
各人1ロールは絶対的に他より上(全アビ持ち+独占アビあり+固有技も得意ロールで修得)
な方が良かった気がするんだがなぁ…
ライト B
サッズ E
スノウ D
ホープ H
ヴァニラ J
ファング A
みたいな感じで
ファングとスノウ
ライトとサッズとホープの固有技は見た目違うだけで効果ほとんど同じだしなぁ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 20:12:31 D8esWJp50
過去のFF、テイルズの主人公やドラクエの勇者の様な、強さと安定感を持ったキャラって
今作だとライトじゃなくてファングになっちゃうんだよなぁ
ストーリー終盤の扱いだとファングが主役でもおかしくない内容だし
ほんとはファング中心でゲーム作りたかったのかな
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 20:33:25 6DIEZmWu0
>>216
同意。なんで固有技を被らせちゃったんだろうな
どうせ被るなら、
前衛キャラ(ファング、ライト、スノウ)はATKに、
後衛キャラ(サッズ、ヴァニラ、ホープ)はBLAにするとか綺麗に分ければいいのに
なぜかヴァニラだけジャマーについてるし
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 20:59:03 UmflcMyZ0
このスレはやり込んでる人多そうだから是非聞きたいんだが、ホープとヴァニラ使わずに
亀狩りとかクリアは可能なの?スノウで多少代用効くファングより、この2人のが
キャラランク上だと思うんだけどな。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 21:06:44 AS39lRkn0
>>219
ロングイ最速PTはファング、スノウ、ライトだよ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 21:30:01 QxoXPe4+0
ファングとライトでジャマとエンハンを補い、スノウでヒーラーを補うという形
ホープとヴァニラもまた代用が効くんだなこれが
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 21:55:50 8mxaKNv30
いつの間にかスノウさん開花しすぎw
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 22:07:06 SeSDH4dQO
>>219
条件とか制限はある?
ないなら誰でもどうとでもなるよ
最速とか効率ってはなしなら差は出てくるけど
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 22:08:12 SeSDH4dQO
ん、DoCoMoから書けたわ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 22:26:40 ki/OnljIO
タンパン
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 22:27:57 MIFgF440O
うんこ
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 22:28:48 ki/OnljIO
連投すいません。
このゲームを極めつつある皆さんにぜひ聞きたいのですが…
普段の戦闘で一番星5を取り易いメンバーをぜひ教えて下さい
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 22:34:03 GmHBPuarO
ファングとライトあと一人は誰でも
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 23:08:30 EutH5rHjO
スノウは出来る男だと信じていました
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 23:38:56 ki/OnljIO
まだ全クリしてジルニトラに挑んでボコボコにされてるヘッポコですが……
星5狙いのみなら
スノウ ヴァニラ ホープが一番かと思っておりますが、このメンツどうですかね??
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 23:55:47 QxoXPe4+0
そういうスコア狙いなら攻撃力は極力抑えた方が良いみたいだからな
高い攻撃力をそのまま火力にしているファングより素早いブレイクと倍率の高い固有技で
テクニカルに火力をだすことができるスノウの方が向いてるのかも
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/27 23:59:41 SeSDH4dQO
「倒せません教えてください」ってことなら質問スレに行くべきだな
キャラ性能のはなしならその面子を選んだ根拠を頼むぜ
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 00:43:58 931iuO6b0
>>219
シャオロングイもファング、スノウ、サッズ(ライト)が安定してる
ヴァニラとホープはブレイクゲージ上げる点でスノウに劣るし、ブレイクゲージ維持&ダルが無いって
点でサッズに劣る(ダルガはイマイチ)。という感じ。
さらなる効率うp目指して、サッズをライトさんにする場合だとスノウがダル役になるしね。
回復はケアルアで十分間に合うから特に入れる理由がない。
サッズさんソス…とおもってたけど、対シャオロンと対ウェルキンはほんと便利に振舞ってくれる。
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 01:07:45 NwsKA2T1O
>>231
クリア直後のスノウさんの攻撃力は悲惨過ぎだけどな
ファングと500近く差があるし豪傑の恩恵が薄すぎる
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 01:16:50 wy9qB584O
よく使ってるメンバーだけ性能を纏めてみた
EとJは他メンバーとの相性のが大事だと思うので細かく追求しない
ライト
A:良 攻撃モーションで回避できる メンバー中では一番避ける
B:良 シーンドライブのブレイク延長が非常に魅力的
D:並 残像回避があるもののやはり本業のDには扱いにくさで劣る
H:並 本当に主要ロールなのかと疑ってしまうレベル
ファングと相性がとても良い
武器の悪さが悔やまれる
スノウ
A:良 火力がある
メンバー中一番攻撃が敵に避けられてしまうがそもそもそんなに避けられない
B:並 なんといってもモーション速さが強み。しかし全属性持ってない無いのでやや残念
D:良 メンバー中では一番良いんじゃないの多分
H:並
ファングと組ませた時にJが被るのが最大の弱点
ホープ
A:悪
B:良 全属性ガ系持ち
D:悪 使ってみるとHPの割に頑張ってくれるがやはりHPがネック
E:良 ホープだけは敢えて評価するけどこのアビリティのラインナップは素晴らしい
H:良
Jがガ系しか覚えないのが残念
ファング
A:良 言わずもがな最強
B:良 全属性覚える
D:良 とはいえやっぱり攻撃を任せたいH:悪 回復量が武器に左右し易い
万能なので他メンバーとの相性どれも良い
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 02:23:05 dZxBzrzi0
スノウが活きるのはクリア後だな
ある程度主要ロール以外も育ってきた頃で、力任せにゴリゴリいけるようになってからは特に
オレはコンプ後はライト・スノウ・ファングで力押ししてる
ストーリー中は、ライト・ホープ・ファング、ファング・ヴァニラ・ホープが抜群に使いやすい
ライトは完全にストーリー用だね
クリア前は主役が使いやすいし、クリア後も続けるコア層は主役以外を使ってねっていう感じは結構良いと思うよ
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 02:30:48 qDUNa/2y0
>>16
オッパイより足。
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 03:19:51 Xs2DA2pz0
>>235 ライトのHは悪でいいと思うんだが。
ケアルラ悪
ケアルア並
ケアルダ良でいいと思う。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 03:25:58 4qAW+d8fO
主要ロールのヒーラーが最終的に最弱ってのがライトさんのすごいところ
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 03:47:16 tv/s96qJ0
序盤強い ライト、サッズ
後半強い ホープ、スノウ
終始強い ファング、ヴァニラ
サッズ(ライトも?)はある程度成熟したキャラ
ホープは成長キャラ
と考えるとそれぞれのキャラ設定に強さの伸び具合も合わせたんだな
ヴァニラ、ファングは実質主人公ってことで
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 04:03:11 uf01xbHK0
>>234>>236
スノウならロールレベルが完成されたトライディザスターを撃つことが
出来るから物語の終盤はそこまで苦じゃないと思うんだが
スノウ・ライトorヴァニラ・ホープでやったりするとチェーンがめっちゃ速いで
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 04:15:35 4qAW+d8fO
>>240
スノウって終始強かったと思うんだが
ファングの影に隠れているだけで
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 04:23:42 sGc5MUUN0
スノウはみんなどの武器を使っている?
以前は臨死一本でまとまってたけど
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 04:52:25 dZxBzrzi0
エナジークイーンかな
ワイルドだと物理下がるし、スノウ君は物理が強くあってほしいという浪漫
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 04:57:52 gUjXsGz2O
亀狩りでファングリーダーなら妖魔。
ただファングばっかりだと飽きるから、たまにスノウリーダーでやりたいときは臨死オススメ。
亀以外だとぶっちゃけなんでもいい。
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 05:38:19 RsaRrF6r0
でもロングイ戦ではどうしてもバイオを自分で使いたいから結局リーダーはライトなんだが。
おいしいところをもっていくんだよね。結局。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 09:27:52 l5ZW/H9S0
スノウは臨死かな、HP12000犠牲にするだけの性能あると思う
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 09:29:19 l5ZW/H9S0
>>235
ライトのAは並だろうと思う
物語レベルなら強いけど
クリア後が4位~6位だろ?
エリアブラストサッズに負けるケースも多い
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 11:22:11 S5ZfakYh0
>>220
ライト妊具下がったり上がったり忙しいなw
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 11:22:59 NwsKA2T1O
>>242
少なくともストーリー攻略中はかなり弱い部類だろ
源氏ないルーラーフィストとか微妙すぎる
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 12:16:02 hlSN+ldsO
弱いっつーか10章まで使う機会少ないからな
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 12:44:09 P9bYdNq70
固有技もっといっぱいあれば色々考察できて面白かったんだがな
まあそうするとキャラのバランス調整が難しいかもしれんが
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 12:50:24 hlSN+ldsO
キャラ間というかジョブ間のバランスの取り方は12インターのが上手かったな。
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 12:58:03 wy9qB584O
>>238
ライトは愛情補正が入ってるから甘めに評価してしまったが、AI任せだとモーションが遅いのでホープとかと組ませた時にエスナとかレイズとか被りまくるので正直なところ悪
>>248
あらゆる敵を考えて良にした
エリアブラストはライトでそんなに使う機会ないと思う
確か攻撃範囲は狭いが
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 13:37:45 XmkJkJVk0
アタッカーにハイボルテなしなライトさん
武器ショボいライトさん
体力低いライトさん
ヒーラー(笑)なライトさん
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 14:13:25 l5ZW/H9S0
ライトの武器って性能微妙なのばっかりなんだよなあ
基本ステが高めだからあんなことになってんのかな…
だったらハイボルテージ奪うなよw
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 15:09:31 l5ZW/H9S0
ヴァニラのたたかうは他キャラより2割強い仕様らしい
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 16:11:41 l5ZW/H9S0
アルティマニア読んでるけど
スノウのダメージ99%カットとか凄いなw
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 17:21:19 hlSN+ldsO
スノウはすっかり強キャラですね…
アルティマニア読んでてもライトさんの救済になりそうなネタがないなぁ
「ヒーラーが後半弱くなります」ってハッキリ書かれてるのが悲しい。
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 18:54:19 uf01xbHK0
>>258
kwsk
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 20:44:35 hlSN+ldsO
↑
「ガード系効果Up改」をつけてグレートウォールでライズガードするだけかな?
99%カットというか、100%カットだと思うけど。
スノウだけ鉄壁で生き残るだけだから、実用性は?だけど。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 22:02:04 LfbrjaW80
このスレ的にライトさんのオススメ武器ってアクセル?ライオン?どっちがいいかな。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 23:42:04 WD7KRoUgO
うーん……
何かアルティマニアを読めば読むほど、一番強いパーティーは何なのかが分からなくなってきたぞ…
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 23:52:01 cRU/lQrq0
ファング・ホープ・ヴァニラで鉄板だと思うけどなあ
誰かライトニングさんの使い道を考えてくれよ
ライトさんの空気感が好きなんだよ
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 00:04:38 uf01xbHK0
>>264
そんな一昔前の鉄板PTなんかいらねーよ
今はスノウ、ファング、ライトニングの時代
ライトニングはスノウとファングに足りないジャマとエンハンを持ち
スノウに次ぐ高速ブラスター役として必要なのだ
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 00:19:49 AR8hClU1O
>>265
そのメンバーでストーリー攻略できるかな??
ぜひ2週目そのメンバーでやってみたいけど回復間に合わなさそう…
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 00:21:47 51GJS9Yh0
ファングとスノウのあまりのスペックの高さが逆にアダとなってホープとヴァニラが落ちたな
スペックの低いライトさんは相性が良いという理由で勝ち残ってしまった
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 00:37:50 51GJS9Yh0
>>266
ストーリー攻略は無難にスノウ、ファング、ホープ
ジャマとエンハン無いのにライトさん入れたって意味が無いしな
スノウにケアルだけでも覚えさせときゃHDHで回復力も万全
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 00:59:20 SO4O2/qHO
シナリオ攻略くらいならどんな面子でもどうにでもなるからねぇ
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 01:05:02 NEwJMnmx0
ファングスノウライトは高火力なだけだろ
ストーリークリアはしにくいと思う
ストーリー的には個人的にはファング・ホープ・ライトorヴァニラかな
前スレでも同じこと書いたけど、今回のFFはキャラバランスが過去最高だから鉄板パーティはないと思う
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 01:56:54 FqUJUhq40
ヴァニラにはバイオがあるからまだ解るけど
ストーリー的(11章以降くらい)にライトはもうスノウの下位互換だろ
ABは完全に負けてて、Hもどっこいどっこい
スノウにはDあるしな。入れる意味が俺にはさっぱり
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 02:03:31 NEwJMnmx0
主人公補正だろ、そこは
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 03:16:51 II/yKnwbO
>>271
ファングのバーターとして
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 06:09:18 AR8hClU1O
リーダーサッズ ライト ホープで全クリしたけど…
操作キャラサッズは自分でヘイストばらまけるし、 エリアブラスト強いしストーリー中は最強だと思ってたさ…
でもクリア後は… はぁ………
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 07:11:29 P5w3iXw8O
ホープは落ちてないだろ
ファング+スノウを使うなら3人目でホープも使える
ただエン~がないヴァニラは使いにくいな
ちょっとヴァニラは地位落ちてきたかな
亀のデス狩りは非効率的でみんな召喚狩りやガチ狩りに移って使用頻度落ちた気がする
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 08:02:09 lDUNtvY0O
>>274
大丈夫!
サッズでタイマイを1:13で狩ってた人いたからいけるはず?!
シャオロングイと、ロングイ召喚狩りまではサッズリーダーでいける。
ロングイガチ狩りは…誰か考えてくれ(;´д`)
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 08:10:35 FqUJUhq40
>>276
あれは嘘だって事になってるぞ
エリアだけだと足崩しにどうしても時間がかかって無理らしい
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 08:20:41 yK96CpPi0
クリア後のやり込みは色んな方法あるけど、普通にクリアするためならケアルダ必須なんじゃないかな。
よって、糞ガキのどちらかを入れざるを得ない。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 08:41:54 VGLwCkhi0
>>264
ロングイはファングとスノウを入れたほうが絶対速い
他は知らないけど、反例がある時点で鉄板じゃない
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 08:45:33 P5w3iXw8O
>>264
別に、それもいいけどさ
ケアルダ役2人もいらないんだよね
最近はヴァニラよりライトのが使いやすい。
バイオ使えるし
ヴァニラのモーションがクソ遅い…
リアルタイムバトルではモーションも大事だわ
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 08:58:47 ONKTweF/0
ファング+ライト+ヴァニラが一番安定
スノウは劣化ファング
ホープも劣化ヴァニラ
サッズは劣化ライト
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:06:01 lDUNtvY0O
クリア前とクリア後の最強PTで話が入り乱れてるな。
分けて考えないと混乱するだけだと思う。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:22:04 VGLwCkhi0
>>281
それクリア前のしかも10章くらいだな
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:23:38 2A83KmM70
色んな敵と連続して戦ってタイムを競うみたいなモードがあれば面白かったのにな。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:25:26 ZtqGzzmF0
>>283 10章あたりだとファングよりサッズの方が強い。ヘイスト的な意味で。
他キャラとの差がまだ激しいからファングの強さが実感できない当たりだし。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:35:25 FqUJUhq40
メンバー入れ替え許可直後 ファング ヴァニラ ホープ
サッズヘイスト習得後 サッズ ヴァニラ ファングorホープ
ホープヘイスト習得後 スノウ ファング ホープ
ロール全取得後 ファング スノウ ライトニング
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:42:28 ZtqGzzmF0
>>286 え?順番逆じゃない?ヴァニラとペアの時には既にヘイスト覚えてたと思うけど。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 09:44:07 FqUJUhq40
>>287
そうだっけ?
じゃあメンバー入れ替え許可直後ってのはいらんな
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 10:04:38 gbbmDqPe0
>>281
魔力値考えればヴァニラが劣化ホープじゃね?
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 10:08:11 0vlhziww0
ホープはHP低いから一長一短じゃない?
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 10:10:20 b6NRyIk10
ヴァニラには他にはない、杖によるジャマー成功率が高いって特権があるぜ
邪魔効かない敵には杖を一本持ち替えるとホープを上回る回復量になれる
ハイボルテ所持者の為、ルインはホープを軽く上回る鬼ダメージ量。ルインは早いんだルインは
HPはライトホープより高い。
エンハンサー上位覚えるのもファングとヴァニラのグランパルス組だけ・・・使わないけど
チョコボ雛チョコボ羊とヴァニラのタッグは凶悪。可愛い
PT中、唯一女性らしい女性
どんな強敵も葬り去れるデスが使える。これは成長するまで頼もしい。
クリア前のターミナル前の亀はスルーするか、皆絶対デスとヘカトン先生にお世話になるはずだw
ミッションのネオチューもメンドクサイ強すぎって理由で大抵はデスにお世話になるはずだ
独特のたたかうモーションに始めは誰しも驚かされるはずだ
サンレス水源とヴァニラのかけ声仕草モーションのコンボも強い。
その前の単調で無駄に超長い一本糞のガプラ樹林での疲れた心を癒してくれるw
ヴァニラとサッズの戦闘モーションは和み、もともとヴァニラは戦い争いが嫌いなキャラなんだから
戦闘なんてファングや他の戦闘狂野郎に任せとけ!
頑張っていいとこあげてみたぜ。ヴァニラにもいいところは沢山あるぜ?普通に便利な萌きゃら。
ここの人たちは亀!亀!タイムアタック!TA!が全てだからしょうがないんだよ。
亀ゲーだからしょうがないけどw
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 10:39:22 V6eYYAkX0
まあたしかに、ウェルキン相手にライトでは全くバイオが入らなかったな
ベラドンナ持ったヴァニラなら確実に入った
ジャマー要因としては最高だな
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 10:50:35 lDUNtvY0O
>>291
プレイ時間の半分は亀狩ってるからな、このゲームw
撃破亀数3桁から先は忘れたよ。。
>>292
ライトのジャマはアクセル系武器前提。
下手すりゃベラドンナヴァニラ凌ぐときも多々あるぜ。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:18:41 VGLwCkhi0
ウェルキン後のムービーのせいででライト叩かれまくってるけど
結構ウェルキンでライト活躍するんだけどな
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:24:51 AR8hClU1O
ザコ戦星5にこだわる僕にハイスコア取り易いベストメンバーを誰か教えてくだちい
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 12:58:18 Nvg9+yEQ0
亀狩りの際によく話題になるブラスター4人のチェーン効率を少し調べてみた
亀の左足についげき1セット、リスタートを各キャラ何回か繰り返し(属性の組み合わせによって溜まり方に差があるっぽい)
余計なアビが発動しないようにオプティマはBHH、何回かやった中で一番良かったのが
スノウ:156.9
ライト:158.0
ホープ:158.0
ヴァニラ:153.7
最初の段階ではこれ位の差だけど、チェーンが溜まってくるともっと差が出るっぽい
モーション速度はスノウ>ライト>ホープ>ヴァニラってとこ
属性少ないスノウとハイテンション持ってないヴァニラがちょっと不利になったかな?
スノウはモーション超速いから別に良いけどヴァニラは…
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:19:10 VGLwCkhi0
やっぱりヴァニラ遅いんだよなあ…
1セットでそれでモーション遅いとなるとBとしてはヴァニラはイマイチだわな
ヴァニラもライト同様本編の印象で使い続けてる人多そうだ。
亀をデス狩りしてる人も結局ガチにすぐ移るしな…
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:27:36 FqUJUhq40
>>296
属性の組み合わせってどういうこと?
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:37:38 VGLwCkhi0
>>298
Bは異なる属性を使った方がチェーンの伸びが良い
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:42:13 FqUJUhq40
>>299
つまりファイア×6じゃなくてファイア、ブリザド、サンダー、ウォータってな具合で全属性やれってこと?
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:45:56 VGLwCkhi0
>>300
直前の属性と違えば良いってだけなはず
もちろん相手の弱点が絡んでれば話は別
オートコマンドなら勝手に選んでくれるでしょ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 13:49:44 FqUJUhq40
なるほど
でも逆に自操作だとそれはキツイよな
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:26:58 AR8hClU1O
これって、全種類の属性の魔法持ってて毎回敵の弱点つける魔法使ってるバニラより、弱点つかなくてもモーションの速さからの手数の多さでゴリ押しするスノウの方がチェーンたまるのがが早くてブラスターとしては優秀ってこと??
ここ凄く気になる…
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 14:49:14 fQEndx6+0
そりゃ全属性持っていた方が良いよな
でも3種類もあれば結構どうにでもなるんだよなぁ
逆に全種持っていたからと言って毎回敵の弱点を突けるわけじゃない
特に後半のボスの殆どは全属性が半減だったり標準だったりだから
全属性持ちの恩恵が得られないウィークなんかもあるからなおさらだ
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 16:15:32 VGLwCkhi0
>>303
属性は2つ持ってれば交互に打てるから
後はモーションの速さでしか決まらないぞ
だからチェーン速度はスノウ>>ヴァニラは当たり前
当然、水氷の吸収だの耐久がいれば話は違うけど
実際の強敵は属性弱点持ち少ないし
エン~系をかけてもらえばほぼ同じってことになる
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:09:27 V6eYYAkX0
属性魔法吸収する敵ってムシュフシュしか思いつかん
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:18:52 VGLwCkhi0
A ファング=スノウ>ヴァニラ=ホープ>サッズ>ライトニング
B スノウ>ライトニング>ホープ>ファング>>ヴァニラ>サッズ
H ホープ≧ヴァニラ≧スノウ>>サッズ>ファング=ライトニング
D スノウ≧ライトニング>ファング>サッズ>ヴァニラ>ホープ
E サッズ=ホープ≧ライトニング>ヴァニラ≧ファング>スノウ
J ヴァニラ>>ライトニング=ファング≧サッズ≧ホープ>スノウ
コピペ
異論あればヨロ
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:30:01 V6eYYAkX0
>>307
Bはここなんかでいうモーションの早さしか考慮されてないじゃん
肝心の魔法攻撃力が下から二番目のスノウがなんでB1位なんだよw
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:40:24 QC5xO9Ej0
>>308
モーションの早さというかチェーンの早さだな
チェーン効率さえよければダメージなんかは後から大量についてくる
亀狩りで魔力の一番高いホープが魔力の低いスノウに
タイムでどうやっても勝てないのが良い例だな
ブラスターはダメージではなくチェーンを溜めるためにある。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 17:43:33 VGLwCkhi0
>>308
それって只の基本ステータスじゃん
基本ステは武器で補正できるからあんまり意味ねーぞ
スノウは武器に恵まれてるから結果的にステータス高いんだよ
例えばスノウの臨死クィーンは補正が【物理+1020、魔法+1020】もあるが
ペナルティがHPマイナスでそこまで痛いペナルティじゃない、HP18000もあれば十分
だからスノウの事実上のステータスはこの状態になる
対してライトなんかは基本ステこそ高いけど武器が酷く不遇だろ?
一番補正高いオーガニクスオメガで【物理+751、魔法751】しかない
しかもオーガニクスオメガのペナルティは、ATB速度40%低下という致命的なもの
だから事実上オーガニクスオメガは使えない。
更に他の武器ならもっとステ補正は低くなるわけ
しかもBLAの最大の仕事ってチェーン溜めることだから
スノウが最速な以上、BLA最優秀はスノウといっても過言じゃないわけあし
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:11:20 AR8hClU1O
じゃあじゃあ、バニラがブラスターで弱点つく攻撃をしまくるのと
スノウが弱点では無く氷・水属性が標準の敵をブラスターで攻撃をするのはどっちがチェーン溜まるの早い??
確か弱点つく攻撃するとけっこうチェーンボーナス上がるよね??
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:19:00 QC5xO9Ej0
もちろん弱点つけばチェーンボーナスが上がるのでそれはヴァニラのが優勢
ただ>>304>>305が言ってることもあるのでやはり評価はし辛い
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:25:32 AR8hClU1O
>>312
了解。ありがとう
2週目をスノウ ライト ホープかスノウ バニラ ホープで迷ってたけど参考になった。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:36:34 VGLwCkhi0
>>311
そりゃ弱点突きならヴァニラが早い
つーかモーションのことがアルティマニア載ってない
FF12の場合はオメガアルティマニアではモーションについての記述あったので
オメガアルマニ待ちかな…
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:43:06 N7gHarAMO
久しぶりに13スレ見たらスノウが始まっててワロタ
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:45:29 SIE0Qmi+O
えええサッズのブラスターはうんこなのか…
もうエンハンサーと笑顔しか取り柄がないじゃないか
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:52:47 VGLwCkhi0
サッズは今現在は苦しい立場になってるな…
脳筋ぽかったスノウがブラスター優秀とか
発売当初と価値観の変動がデカい
ライトニングは直近のタイマイ、ロングイの最速編成に組み込まれて
少し評価戻したかな。
相対的に少し評価落ち気味なのがヴァニラかな
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:52:59 pa0UBKIAO
B スノウ=ライト
か
スノウ≧ライトじゃん?
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 18:58:48 VGLwCkhi0
>>318
イグナイトブレード装備すればね
ただイグナイトブレードそのものの性能が悪すぎるのが難点だけど
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:12:48 EyWtoHeJ0
ライオンハートになんか見出せないものか
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:13:55 K3xaxM0N0
でもいざ操作する時になると、エンハンサーは自分で動かしたくならないか
だからいつもサッズリーダーなんだが
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:22:15 NEwJMnmx0
属性、魔力、シーンドライブからBはさすがにライト>スノウじゃね?アクセルもあるし
さすがにモーションだけでスノウ>ライトはない気がする
ライトも結構モーション早いし
せめてライト≧スノウくらいじゃね?
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:34:46 II/yKnwbO
ライト>スノウだと思う
モーション早くても属性でチェーン上げの面で負けてる
ライトはウィーク持ってるし
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:35:58 VGLwCkhi0
>>322
属性はライト>スノウ、アビもライト>スノウ
ただ魔力は事実上スノウ≧ライトでしょ、武器性能が違いすぎる
モーションはスノウ>ライト
スノウ=ライトかな…
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:36:52 VGLwCkhi0
>>322
ライオンハート→アルテマウェポンは
発売当初は名前のせいで人気武器だったけど
今は地雷扱いされてしまっているな
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:38:40 A7IOhYnC0
>>322
アクセルオメガだと魔力はスノウの方が高いんだけどな
シーンドライブは評価しづらいし
>>323
これはBだけの評価だから
それはまた別の話
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:39:21 NEwJMnmx0
>>324
スノウが臨死つけてもライト>スノウじゃね?
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:44:22 A7IOhYnC0
まぁBだけならアクセルライト≧スノウくらいかなぁ
ただその代償にAを限りなく殺いでしまっている感じだが
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:46:06 VGLwCkhi0
>>327
スノウが臨死つけたら魔力は2220
ライトニングの武器でこれを上回れるのは半分
しかもその武器の大半はAが死ぬかペナルティが大きい
だから実質魔力はスノウ≧ライトって話
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 19:47:38 VGLwCkhi0
>>323
チェーン上げはスノウ>ライトだよ
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:50:22 V6eYYAkX0
ライトはほんと武器不遇だよなあ
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 20:54:56 A3bwe6QMO
モーションスピード二倍 武器の大幅な強化
アビリティの強化
完全版でライトはこれくらいしてもらいたい
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:08:02 VGLwCkhi0
ライトの武器はちょっとなあ…
本スレでブレイズオメガがお勧めになってる理由が
ロクな武器がないから、だからなw
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:14:20 AR8hClU1O
何かスノウとかライトって、属性物理攻撃→属性魔法攻撃って普段無意味に交互に技を繰り出すんだけど、これって物凄くモーション遅くない??
属性耐性が全部普通の相手ならバニラが2種類の魔法を交互に連発してたのがチェーン溜まるの早い気が…
それも含めて、なおチェーンボーナス溜めるの最速って言われてるのかな??
ここんとこどうなんでしょ??
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:18:33 VGLwCkhi0
>>334
いや違うんだよ、スノウを最速BLAで使ってる人は
妖魔クィーン装備でフェイダ状態
そうするとAIが魔法しか使わなくなるってカラクリ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:19:59 VGLwCkhi0
↑加えてマギスタル★×3も装備ね
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:21:45 A7IOhYnC0
>>334
交互に技を繰り出すのはその方が1セットで見たときのチェーンの貯めが良いから
まぁでも遅くてウザイから普段は操作キャラとして使うのが無難かな
ちなみにマギステルなんかで魔力を上げておけばAIも魔法しか使わなくなる
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:38:39 WvTZ2pVrO
オレが使用してたサッズ(リーダー)・ヴァニラ・ホープのパーティーとその他のメンバーのパーティー比べると、オレはどうやら負け組だったようですね
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:39:48 emwRyHqZO
やわらかさ=ヴァニラ
形=ライトニング
ハリ、ツヤ=ファング
君はどれを選ぶ?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:41:14 SO4O2/qHO
>>338
何をもって勝ち負け言ってるのか知らないけど
自分で満足できてないなら負けなんだろうね
というかそんなことに勝ち負け気にする時点で負けなんだろうね
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 21:56:41 icapMMe7O
>>339
迷わずヴァニラにしゃぶりつかせていただきます!
ファングは男前過ぎてちょっと…
…これも一応キャラ性能なのか…?w
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 22:23:06 P5w3iXw8O
今回は全体的に長身キャラが多い
スノウ 200
レインズ 199
ガトー 192
ロッシュ 190
サッズ 189
アモダ 186
ダイスリー 185
ファング 175
ライトニング 171
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 22:27:05 XJYTeT++i
セラですら164センチもあるからな
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 22:35:40 AR8hClU1O
>>335-337
ありがとう!!
それじゃあ今後アクセルとかワイルドベアを改善してって、物理系と魔法系が交互に繰り出される状況だとブラスター性能はホープとかバニラの魔法連発に負けるってことかな??
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:18:54 SO4O2/qHO
ヴァニラだけ(見た目は17歳)とかなってるのが気になる
乳揺れムービーが二ヶ所あるらしいし
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/29 23:34:48 0vlhziww0
>>307
ケアルダ使えないスノウがHでヴァニラとほぼ同等なのっておかしくない?
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:11:25 2O5BO7daO
スノ ライ ホーでメンバー組んでやってみたけど、物理魔法交互に攻撃してもチェーン溜まるのがメッチャ早いwww
ただ、キングベヒーモス系をスマッシュアッパーで打ち上げてもスノウが空中でことごとくパンチキックをスカるのをどうにかできないものか……
5発中で1、2回しか当たらんてww
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:15:35 0G4gUtzj0
A ファング>スノウ>ヴァニラ>サッズ>ホープ=ライトニング
B スノウ>ライトニング>ホープ>ファング>>ヴァニラ>サッズ
H ホープ≧ヴァニラ>スノウ>サッズ>ファング=ライトニング
D スノウ>ライトニング≧ファング>サッズ>>ヴァニラ>ホープ
E サッズ=ホープ≧ライトニング>ファング>ヴァニラ>スノウ
J ヴァニラ>>ライトニング=ファング≧サッズ>>ホープ>スノウ
少し変えてみた。
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 01:15:46 sKNH3zv20
>>293
なんか一流の殺し屋が殺した人数なんて数えないみたいでかっこよすなぁ。
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 02:36:33 lCIHtHXL0
久しぶりに全キャラ最高ステータスまで上げて色々やってみたい
システムなのにそれを活かす場がない・・・・
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:02:49 WA8q4BOY0
うちの不動のリーダーたるライトさんを擁護してやるかな。
1、アクセル系装備で攻撃役だと爽快感ある。
他のキャラはゲージたまるの遅くてイライラする。
2、クリア後のリーダーでやるEが使い勝手がいい。
AIにEやらせると、プロ・シェル・バ系優先だったりとか、
物理攻撃しない人にブレイブとかする。
しかし、火力UPが充実しているライトさんの手動Eだと本当に無駄がない。
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 03:27:53 rIOZSFAXP
>>348
アタッカーはこうだろ
ファング>スノウ>ライト>ホープ>ヴァニラ=サッズ
物理だけでなくモーションやルインも重要だからホープやライトは最下位にならない
サッズやヴァニラはモーション遅すぎて問題外
サッズの物理はロングイやタイマイの召喚有りリーダーでのエリアブラスト位しか使いどころないし
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 04:48:21 qGlm9Lzt0
サッズはウィークアスピルついててもよかった気がする。あの仕様だから削られたんかね
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:11:56 Tlud6GWHO
>>348
ライトのスマッシュアッパー忘れてないか?
ハイボルやらエリアブラストより大事だろ?
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:19:18 0G4gUtzj0
上の方にあった>>307をベースにしたから
自分がこれはもっとこっちだろと思った部分意外は>>307と同じになってるからおかしいとこはあるかも。
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 06:27:03 rjRjCYk4O
>>352
単位時間あたりの「たたかう(ルイン)」での総ダメージ検証も欲しいとこだね。
モーションはダメージ数値に表れないから、時間で計らないといまいちわかりにくい。
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:08:20 Nb3gX/VK0
アタッカー部分についてファングとスノウを同等にしたのは
スノウには高倍率技があり、ルインを初めとするモーションが速いと感じ
攻撃力の差はそれでほぼ埋められるんじゃないかと判断したから
亀狩りなんかはアタッカー部分のみ見ればそこまでタイムが変わらないとこから
ライトとホープは・・・やっぱりハイボルないのがつらくね?
とくにライトはステータスも辛いしモーションだけでどこまで取り返せるのやら
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:12:39 Tlud6GWHO
ハイボルがそこまで重要視されてるのって亀狩り前提だからか?
ゲーム全体としてはスマッシュアッパー>>>>ハイボルくらいな感じだろ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:16:45 Nb3gX/VK0
スマッシュアッパー使いはPTに一人いれば十分なのでは?
そこまでいるかな?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:18:56 Tlud6GWHO
キャラ単体の話だからそれは関係なくない?
ヘイストは一人使えれば…とかバイオはヴァニラがいれば…ってなるじゃん
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:24:09 Nb3gX/VK0
>>346
スノウの高速ケアルアは速攻性に優れている
ケアルダ持ちだが発動の遅いヴァニラにまったく劣ってるとは言えない
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:31:37 0G4gUtzj0
見た目 ライト>ホープ>ファング>>ヴァニラ>サッズ>>>>>>>>>>スノウ
スノウは見た目で損してるなw
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:35:09 Tlud6GWHO
>>361
何か変に上級者になって大事なとこ見失ってないか?
細かいとこ気にしすぎだろ。一周回って初心に戻った方がいい気がする
いくらスノウがモーション早くてもケアルダ越えはねーだろ
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/30 07:37:20 WJxgDacBO
>>352
流石にルイン連打だけではヴァニラ>ホープかと…
ヴァニラのルイン連打はそこまで遅くない
成長途中のうちのヴァニラさんはホープ君より200くらい魔法攻撃力低いのに
タイマイ狩りの時13万ダメ与えてくれる。ホープは11万
てかヴァニラのルインは鬼強すぎ