10/01/06 01:55:15 +IK64XsjP
>>446
もうFF=映像だけで中身空っぽって言われるのは嫌だ・・・
誰かまともなクリエイターはいないのか?
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:56:15 Ku0zZk5b0
>>457
空っぽならまだマシじゃない空っぽ以下
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:56:36 w2ynURH80
>>430
ほんとそこだよな
ストーリー分岐だとか、選択によって仲間になるキャラ、みたいな要素も
映像とかフルボイスとかでクオリティ上げるほど不可能になってきて
結局ゲームとして面白くなくなる一方なんだよな
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:57:08 3txb9UmK0
>>454
野村「何言ってるんだお前は、俺の考えたデザイン台無しじゃん」
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:57:13 Aec38TiD0
>>457
まともな人は、ほぼパージされてます。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:57:14 UZPo7C4R0
>>455
FFのようなドラマチックなのがよかったんじゃない?
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:14 wv/d0Cka0
やはりドット回帰だな。
ドッターが死なない程度で、音声なしで作ればば、
ゲームとしておもしろくなる・・・かもしれん。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:24 P2Zztwef0
最先端のFFが遅れてる世界基準でどうすんだよw
古臭い中世の世界観を打ち破って、新しい世界観を見せてきたのがFFだろが。
現在の世界基準がリアルレンダだとしても、プリレンダの方が綺麗な事に変わりは無い。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:47 iNClPtee0
>>456
今のは知らんけど、64かDCのどれかで、アメリカのスタジオで開発されたのが大きく話題になって、
(確か初めてトゥーン調になったときだったか)その理由が日本より人気があるから
と当時のファミ通で読んで衝撃を受けたんだけどね。
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:55 NKYwu5yr0
難易度設定あるRPGなんてほとんどないだろ
テンプレ余計なの削ろうぜ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:57 UDpkiK5S0
>>457
こんなゲームがメイン最新作って状況じゃ
マトモなのがボコボコ抜けるのが分かるわ
少なくとも、下から上がっていくのは無理
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:57 qJSwOWtk0
実際問題、ムービーを期待しての購入者はどれだけいるんだろうな。
個人的には、ムービーはストーリーを盛り上げるためのおまけでしかないんだが・・・
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:59 nm3nuQNa0
なんでこんな出来損ないな物になっちゃったの?
本当に不思議でしょうがない、子供が思いつきでつくってるわけじゃあるまいし
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:59:31 Tciw3VS80
俺にライブラさえあればこんなもの踏まずに済んだのに…
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:59:50 UDpkiK5S0
>>463
だから、DSでばかりまともなRPGが出るわけですね。分かります
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:05 qdBlxjTT0
しょうもないとこまでムービーで作ってると
大事なシーンまではいはいムービームービーってならね?
どこが大事なシーンだったのかはともかく
伝説の花火って何だよ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:11 /DEQHr6V0
>>446
いや、性善説っていうか、野村たちが勝手に「PS3をやるなら、俺たちならここまでやらねーとな!」と
勘違いして、それこそ13のキャラのような変な使命感もってるような気がして。
実際、8、10、10-2と映像が大受けして多大な販促効果があったんだろうけど、正直そういう時代じゃ
なくなってるんだよな。
でも連中は気づかない。
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:50 iNClPtee0
>>463
ドットあるいはローポリでね、要するにPSPなりDSなりの制約でも面白さが伝わる工夫をしてくれといいたい。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:56 jpNd9G+L0
>>462
FFっぽいドラマチックさは感じなかったが……
FFとは方向性が違うが程度としては同じくらいのドラマチックさ、としても、
あまり大げさな感じはなかった
しいてあげればマルチェロが松野のかほりがちょびっとだけあった気もする
松野のパクリとかそういう感じじゃなくてFFの製作者の中で松野だったら
こういうの好きだし書けるだろうという感じだけど
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:06 wv/d0Cka0
>>465
多分、何か勘違いしてるのでは?
任天堂が海外で作ったメジャータイトルはドンキーコングとメトロイドだけだよ。
あ、スターフォックスもか。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:13 2C7zaDtK0
別に、容量や作業量的に操作キャラが二桁未満で限界ってこたないんだろうけどな
物語として集中させておけるのがそれくらいの数ってのはなんとなく察せられるけど、
絞った結果が総コケじゃ笑い話にもならん
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:19 qdBlxjTT0
>>463
DSがあるじゃん
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:45 OuYZkDHo0
ゲーム作るつもりがないならゲーム屋なんかやめちまえ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:59 +IK64XsjP
>>468
ⅩⅢのPVとか映画の予告映像とか見てると
つくづくこういうの作ってる人らって凄いんだなって思うよ
どんだけ駄作で褒めるとこゼロでも
「あれ、これって面白いんじゃね?」って錯覚させるんだから
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:21 wv/d0Cka0
>>472
伝説の爆死花火
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:37 /DEQHr6V0
>>463
DSやPSPで新作出すメーカーが増えてきたけど、いい選択だと思うよ。
特に自由度を高いものにするなら、オブリ級にしない限りそっちの方が作る側も楽そうだし。
オブリも背景を凝る代わりに人物をローポリにするのと、「洋ゲーだから顔がキモくてヘボくても
別にいい」という世間の印象でで、上手い事使いまわしてるけど。
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:51 zttviyoHO
>>469
船頭多くして船、山に登る
問題はその船頭達に船を操るスキルを持ってる奴がただの一人もいなかったってのと、
その船が泥で出来たタイタニックだったって事かな
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:53 Ku0zZk5b0
>>478
世界樹みたいに頑張ってくれればいいんだけどな
でも・・・
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:55 jpNd9G+L0
>>465
3DOかなんかで出された黒歴史ゼルダのことか?
確かアメコミテイストのトンデモアニメが挿入されたり
クソとしかいいようがないゲーム内容でAVGNが切れながらレビューしてたが
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:03:11 wGiHqyrx0
FF13には映像至上主義の最終地点になるんだ
これからはゲーム性やストーリーが見直されて美麗な映像と合体して最高のゲームができるんだ
↑理想
↓現実
んなわけねえだろ。ヴェルサスでもパージしてやんよ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:03:39 +IK64XsjP
キングダムハーツもエピソードゼロでいよいよディズニー置いてけぼりみたいだし
ホント野村のやる事なす事現世とかけ離れてるな
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:03:50 qdBlxjTT0
>>484
プリンセスクラウンのとことかもうドットじゃないしな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:04:04 Hh39mEaY0
>>470
この場合、ライブラよりインパスかもな…
FF13は確実に赤く光るぜ
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:04:55 +IK64XsjP
>>489
さしずめ
三馬鹿=ミミック
FFⅩⅢ=ザラキ
ってとこだろうな
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:06 qJSwOWtk0
>>480
うん、CMの編集は凄いと思う。
でも、「面白いんじゃね?」って錯覚の矛先は、華麗など迫力ムービーへの期待じゃなくて、
CMの迫力を備えたゲーム性じゃないかと思おうんだ・・・。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:07 19bMGF9W0
ぼくのつくった いちばんきれいな ファイナルファンタジー
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:13 Hh39mEaY0
>>484
ロストと救出のある世界樹がやりたいです…
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:30 UDpkiK5S0
>>473
ハード的な話になってしまうが
海外メーカー:リアルタイムでバリバリ動かすぜ!
マイクロソフト:XBOX360のメモリを512Mに増やしますね
三馬鹿:ムービー、ムービー、ムービー!
SCE:大容量BD搭載ですよ、たっぷり詰め込んでくださいね
極論だが、こういう一面はある
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:43 /DEQHr6V0
>>488
あそこは、オーディンスフィアの頃からドットじゃなかった。
けど、ドットっぽく見せる技術と動きスゲーと思わせるこだわりがあるからなぁ
敵をノーダメでコンボつなげた時の爽快感とか。
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:22 2C7zaDtK0
CMはいいけど、ゲーム記事読んだら「パルスのファルシのルシが~」じゃなぁ…
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:26 Ku0zZk5b0
>>493
アトラスを抜けちゃったDさんに頼むしかないかな
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:38 qdBlxjTT0
>>493
ととモノ?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:50 wv/d0Cka0
>>488
まあ、疑似2Dでもトゥーン調でも何でもいいんだが。
グラにばっか力入れて、中身が無いゲームばっか作んなって事だな。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:00 n5tNfm8R0
戦闘のチュートリアルにスキップがあってワロタ
こんなクソゲーを2週目やる奴がいるとでも思ったのかよ
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:02 iNClPtee0
>>473
たとえ変な使命感でも、クリエイターとして張り切ってる姿勢を認めてるだけ性善説だと思ったよw
俺は単に成功体験にしがみついて、美麗なムービー入れとけばFFになると惰性でやってるとしか思えないのでw
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:05 jpNd9G+L0
CMはうまくできてるけど俺的にはクソゲのCMっぽいと思った
今までのFFだと恋愛をフィーチャーして印象的なムービーシーンを
まとめて放送してたりしたけど、今時の
「おいしそうな台詞だけ集めて後は画面を適当に出しておけばOK」という
FFらしくないまとまってないつくりに「???」と思ったがなぁ
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:31 Hh39mEaY0
>>496
CMでFF新作が出るのを知る層はゲーム記事読みそうにないと思う
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:31 +IK64XsjP
とにもかくにもヴァニラはめでたく三大悪女入りする事になったわけだが
殿堂入りのヨヨは除いてリノアとアリシア、どっちを王座陥落させる?
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:15 Ku0zZk5b0
>>504
リノアじゃないかな?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:44 /DEQHr6V0
>>496
よく「コクーンとパージは英語じゃん」と言う擁護する人もいるけど、それならパルスとルシも
英語にしないと、意味が通じないなんだよな。
「冒頭は造語で、基本的に日本語だけど、英語で意味の通る言葉は英語で理解してください」
正直、こんなコト言い出しても頭おかしいとしか思えない。
造語なら造語で、パルスやコクーンの住人(あるいはファルシとは)言語が違うとか、そこまで
徹底して作りこめば作品の味になったのに。
基本的に日本語なんだから、日本語にしろよとしか思えない。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:45 pyRmusNh0
CMで面白そうに見せなきゃ売り逃げ出来ないじゃないか・・・
PV詐欺はバンナムの得意技だと思ってたが、FFもやるようになったな
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:50 qdBlxjTT0
>>504
リノアかな
リノアの欠点ってどっちかっていうとバカなことだし
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:57 wsN9BTSZ0
FF13が海外で発売された後からが■eの本当の戦いだな
信用を切り売りした小銭稼ぎのせいでもしかしたら悪名をも得るかもしれない
悪名を払拭するのは並大抵の事じゃない
要らないブラザーズを切らずに再建が出来るか否か…
アメリカ軍並みの装備物量で戦争に負けるってのは常識では考えられんが
頭が馬鹿だとそれも有り得るから本当に怖い
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:06 P2Zztwef0
なんかオッサン世代って、グラが綺麗ならストーリーは糞って固定概念があるよなwww
真剣にイケメンは性格悪いとか信じてそうw
ムービーとストーリーとゲームシステム作ってる班が同じとでも思ってるんだろうな~?
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:09 2C7zaDtK0
リノアはそもそも正式じゃねえしな
っていうか悪女は悪女でもジールとかアデルとかそっちのほうに加えたい気分だ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:19 UDpkiK5S0
>>504
悪女四魔貴族と名前を変えるだけだろ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:51 qJSwOWtk0
>>502
眼識がありますね。
私は、欺されて買う人いるんだろうなと、発売日以降CMみてた・・・
発売前は・・・聞くな。頼む。
>504
四天王でよくね?
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:58 Hh39mEaY0
>>497
ナナドラでもしなかったから、その線では難しいだろうなと思ってる
>>498
劣化XTHはいやん
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:19 wv/d0Cka0
>>510
実際にプレイして糞だから糞って言ってるだけじゃん?
釣りか。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:40 /DEQHr6V0
>>504
リノアは悪女というより、恋に恋してる幼稚な女学生。
最後の最後で魔女として戦い、父親と話をすることでやっと成長の兆しが見えてくる。
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:53 qdBlxjTT0
ドットゲーを大画面でやっても面白いんだろうか
メタルスラッグは面白かったが
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:59 jpNd9G+L0
>>506
その割にインチキラテン語使ってみたりとまあ統一感はないよな
あとコクーンとかパージとか、単体で使われればなんとなく意味わかるんだけど
コクーンのファルシのルシがパルスのルシをパージ
↑これ理解しようと思う前に目が滑るし、
一個で理解できる単語がさりげなく意味不明の単語の間に混ざっちゃって
全体として意味が理解できなくなってるw
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:11:04 wsN9BTSZ0
>>470
今回のは地表に出てる地雷だったじゃないか、しかも丁寧に旗まで立ててあった
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:11:13 iNClPtee0
>>476
まあ、もう10年以上前の話で、ソースが無いのでなんとも言えんのだけど、
アメリカのスタジオが絡んだゼルダはあったはずなんだけどなー
ちなみに、ゲームボーイのエックスとかはスターフォックスのチームじゃなかったっけ、
あれ好きなんだよな。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:11:54 yZ8/WH7SP
葬式スレと本スレの勢い比が9:1って…
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:16 /DEQHr6V0
>>510
バストアップ主体でストーリーを語れてないムービー。
ムービーばっかのくせに、クリップで読まないと意味の通じないストーリー。
そして2つが融和して超展開の連続の中盤以後。
これは全ての班がミックスしてクソなんだよ。
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:50 +IK64XsjP
>>516
まぁそうだな。少なくともヴァニラに比べりゃマシだ
>>511
ジール様はラヴォスに近づきすぎてアヒャっただけじゃん
アデルはそもそも人格が無いからなぁ・・・
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:52 Tciw3VS80
>>489でもきたいしてたからあかくひかってもあけてしまったかも
しれないともおもった
>>491
> でも、「面白いんじゃね?」って錯覚の矛先は、華麗など迫力ムービーへの期待じゃなくて、
> CMの迫力を備えたゲーム性じゃないかと思うんだ・・・。
まさしくそこだと思う。期待とwktkを裏切らないでくれよなあ…
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:58 2c6LNFmG0
>>521
しかも内容的に本スレも葬式スレと変わらんw
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:09 UDpkiK5S0
>>470
あんたが唱えたのはライブラじゃなくてCALFOや!
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:23 nm3nuQNa0
>>519
なんだかんだでFFだしここまで酷いとは予想できなかったけどな
12も酷評されてるけど好きだったし
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:23 yZ8/WH7SP
>>510
そう思いたい気持ちはわかるけど、思い込み激しい癖は直したほうがいいよ。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:35 wv/d0Cka0
>>525
それは凄いなwww
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:14:17 pyRmusNh0
>>529
実質、本スレは攻略スレらしい
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:14:37 zttviyoHO
俺、敢えて発売前の色んな情報はシャットアウトしてたんだ
ファルシとか単語は聞いてたけど意味は知らなかった
んでも我慢できなくなって発売直前のゲーム記事読んだら、マジで意味不明過ぎて笑った
ていうか、記事自体になんか投げやりな節々が感じられたんだよな
違和感って方が近いかな
読者が造語を解ってて当たり前、の記事じゃなく
紙面を造語で埋めてごまかせ、みたいな
俺だけかな
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:14:48 +IK64XsjP
クソゲー、糞映画ほどドキドキワクワクしてあえて地雷原に飛び込んで
どんだけ酷いのか楽しみになる俺ですら限界領域突破したのがⅩⅢとⅩ-2
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:15:22 MeFdJ7FT0
発売前ゲームセンターCXで有野が11章プレイしてるの見て
超面白そうと思ってたがまんまと騙されたわけだ。
まさかあそこがFF13で最も面白く自由度が高い場所だったなんて・・・
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:15:27 iNClPtee0
>>521>>525
終わった人は本スレで語ることなんてないから葬式スレと本スレを覗いて、
まだ終わってない人は攻略質問スレ行っちゃうんだよねw
やりこみの人は解体スレと。
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:15:52 wv/d0Cka0
最近のFFは、ラムネに玩具が付いてる菓子だな。
実際は、玩具のオマケにラムネが付いてるだけの。
ムービーのオマケにゲーム要素が付いてる。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:17 5fHrzQY/0
中身スッカスカだから本スレで語る事も特に無い品
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:19 nm3nuQNa0
>>525
けど向こうはマルチ化の弊害って本気で思ってるぞ
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:43 +IK64XsjP
>>533
CSフジは入ってないんだがそんな汚い手使ってたのかよw
ゲームセンターCXってそんな番組だったか?
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:57 qdBlxjTT0
まあまあ売れたシェンムーだな
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:17:21 Aec38TiD0
>>526
まてまて、忍者の俺に調べ(ry
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:17:52 jpNd9G+L0
>>538
FF13発売直後にニコ動に北瀬が生出演してたけど
そこでやってたのも11章
北瀬が土気色の顔色をしていたのが印象的でした
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:06 iNClPtee0
>>533
最も面白いというより、唯一RPGやってる感じがするといったほうが良いけどねw
11章も始まって1時間位は面白いけど、変わり映えのない景色だから飽きるんだよね…
そこらの韓国産MMOのほうが余程フィールドの楽しさ味わえるって。
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:14 wv/d0Cka0
そういえば、コレFF12遅延してたので、
13の方が先に出ちゃうよって冗談が出てた企画だよな?
元々PS2のゲームで、何割か出来てたという。
当時から一本道だったのか?
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:20 DcYFZnEk0
クソゲーなら徹底して糞でいてほしいんだが
やたらムービーばっか、グラ綺麗…
「ヘドゲー」ってのは上手い言い方だよな
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:21 a91JqZ9V0
ネイティブ1080p、4xAA?このゲーム
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:28 4LzC3S680
>>510
FF13のストーリーを楽しめる人なんて、小学生だけじゃないか?
ガンダムとジブリとエヴァを、足して3で割ったような劣悪複製ストーリーなんて、
普通の大人ならうんざりなんだよ。
スーファミのFFを知ってる人間にとっては、FF13なんて
「俺の創った世界、凄いだろ、へへん」って、創造性ゼロの人間が、
FFの看板を自分の力と勘違いして、書いたストーリーにしか思えない。
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:30 UDpkiK5S0
>>540
* お お っ と *
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:36 Ku0zZk5b0
>>502
先生が仕事休むとか笑えないからな
>>514
あれはドラクエ9とぶつかるから急いで出したんだったけ
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:44 zttviyoHO
>>540
おおっと
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:44 H8c3oFak0
>>538
地上波のCXはスポンサーのためなら足も舐めるよw
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:19:36 P2Zztwef0
正直、みんなムービー目的で買ってるだろ。そんなの10ぐらいからわかってた事だ。
ゲームがどうこうストーリーがどうこうと言ってるオッサン世代の方が間違えてる。
若い世代はFFはムービーだと割り切ってるよ。
新しい感性についてこれないだけじゃないの?それさえ認めたくない?
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:19:58 Dw+lQpiv0
これだけ町がないのは企画・プロデュース、ディレクションの失敗だろ。
鳥山かなり早い段階に町で会話してという手法なくすってインタビューで言ってたじゃん。
開発コストがかさむとかが理由なわけない。他のHD機RPGでは全部ちゃんと町がある。
たぶんFF13ゲームデザインコンセプトは畳み掛けるようにストーリーを堪能させる。って感じだろ。
今までにないムービーイベント量で物語を堪能させると。結果大失敗だけど。
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:10 pyRmusNh0
>>550
課長のプレイする様子だけは誤魔化せないけどなw
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:15 qdBlxjTT0
>>546
小学生買えないじゃんこれw
任天堂に鍛え抜かれた今日びの小学生がこんなん面白いのかな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:23 wsN9BTSZ0
>>535
俺に言わせれば玩具つきラムネの箱だな
しかも空けたところでラムネも玩具も入ってないという
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:23 +IK64XsjP
>>546
小学生を舐めすぎだ
あんなもん素直に楽しめる奴は自分の世界に閉じこもって
俺が一番偉い、他は馬鹿ばかりとお山の大将なヒッキーだけだ
心も体もやんでいないとあんなもん楽しめるわけが無い
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:24 H8c3oFak0
質の悪い燃料が来たなあ
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:28 wv/d0Cka0
とりあえずP2Zztwef0はNGワードに入れた。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:34 UDpkiK5S0
>>546
小学生なら、ストーリー以前に連打に飽きて泣き出すと思う
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:48 2C7zaDtK0
>>543
流用できないから捨てたんじゃねえの、その部分
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:21:11 ep8ALAeZ0
結局人格攻撃になっちゃうよな
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:21:29 Tciw3VS80
>>519なんだな…期待大きすぎると無意識にか意識的にか
ヤな意見は避けてたんだろうなー…
>>526ぐぐった。wizかーw
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:00 +IK64XsjP
>>561
特攻してくる連中も褒めるとこが見つからないくらいだからな
マジで汚物、バッファローの下痢糞以下の代物
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:17 jpNd9G+L0
小学生の時でもバハラグやったらクソだってわかるだろうがwwww
小学生は面白いとか面白くないとかに素直だから余計なこと考えず
クソ判定を下すと思うぞ
あとギャルゲー並に男がつかえない性能なのも辛い
小学生ぐらいってやっぱり女より男の方が操作するのは好きだろ
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:28 qJSwOWtk0
>>546
普通の小学生なんて、FF13欲しいとさえ言わない。
ニュースーパーマリオ、トモコレ、売れ行きは素晴らしかった。
むしろ、クリスマスに要求され、親戚の家々に行くとあるんだそれらはw
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:42 wGiHqyrx0
まあこうやって文句言ったりネタにできる場があってよかったな
2ch無かったらフリスビー以下だった
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:23:25 MeFdJ7FT0
しかも、広大なフィールドを結構アピールしてたな。
あんな向こうまでいけるんですよ!とかw
キャラも育ってて結構なダメージ与えてたから余計面白そうに見えたわ。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:23:40 +IK64XsjP
>>564
低学年なんて女キャラ使ってるだけでいじめの対象にもなりかねんからな
案外そこら辺は一番敏感だったりする
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:23:43 wv/d0Cka0
>>560
それにしても練り込み不足だよな。
当時、開発チームが違うFF12を嘲ってるような印象があったが、
他人を笑ってる場合かと。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:24:25 Dw+lQpiv0
>>533
あれゲームプレイ開始1時間後くらいにパルスに下り立って大冒険はじまるんだと思った。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:24:32 Aec38TiD0
>>547>>549
Aec38TiD0はまいそうされました
こwwwろwwwすwwなwwwww
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:25:21 UDpkiK5S0
>>562
ああ、知らんネタですまんかった、確立95%のジレンマに悩むがよい
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:25:47 pyRmusNh0
>>563
FF13神ゲーだろ
戦闘が面白いから、それを楽しませるためにあえて寄り道を少なくいて
後のない緊張感を描いたシナリオで飽きさせないし壮大だし
グラに関しては当然言うまでも無く神だし
召喚獣は遊び心満載でちょっとほほえんじゃうよね
キャラもカッコいいし何がつまらないのか教えてほしい
・・・嘘でもこんだけ褒められるのに、ガチ擁護は何してんだよw
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:25:49 oqxZZpnz0
おいおいバハラグはいくらヨヨが電波だとしてもゲーム自体は糞じゃないだろ
ドラゴン可愛いし育てるの楽しいし戦闘も面白いよ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:26 4LzC3S680
>>552
結局今回、びっくりするほどツマラン理由は、
9割以上ストーリーが糞だからなんだよね。
あんだけ長いムービーを見せるなら、解決策は
話そのものが面白いこと以外には、何も無い。
でも開発陣は誰ひとり、「このストーリーは糞だ」って言えなかったんだろうな。
ストーリーを描いた人だけはご満悦だったんだろうけどね。
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:31 jpNd9G+L0
カント寺院で灰になったトラウマと
全滅してPTの死体がダンジョン中に置き去りになって
代わりのPTでとりに行こうにも他のPT育ててなくて頭真っ白になった思い出は忘れない
オートセーブとかご丁寧すぎます
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:35 zttviyoHO
>>571
俺がディかけてやんよー
わりいな
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:55 Hh39mEaY0
>>571
ささやき - えいしょう - いのり - そして、ねんじろ!
Aec38TiD0は灰になりました
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:13 nm3nuQNa0
>>570
なげーチュートリアルだなと思ってたら11章まできてたしな
そもそも章仕立てってなんだよ
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:19 qdBlxjTT0
戻れない一本道ゲーでもBOF5は面白いんだけどな
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:19 UDpkiK5S0
>>571
様式美って奴さw
っていうネタすらFF13は無いのがな・・・
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:34 jpNd9G+L0
>>574
戦闘面は言うほどクソじゃなかったけど
バランスが悪い(ドラゴン無双できる)から別に楽しいとも思わなかったぞ
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:46 Aec38TiD0
>>577>>578
お前らやめろwwwwww
ロストしちまったじゃねーかwwwwwwwww
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:03 /DEQHr6V0
>>568
小学生を対象にするなら、女主人公ってだけで売り上げ落ちるからな
対象は明らかに、高~大学生辺りと、FFってタイトルがついてりゃ何でもとりあえず買う層。
造語満載もルビが無いのも、その辺りがメインターゲットだからだと思う。
まあ狙ったからといって命中するかどうかは別問題だったわけだが。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:08 wv/d0Cka0
カクテルのレシピ的にFF13は、
銃夢とマトリックスにFF10を足して3で割った感じ。
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:40 Ku0zZk5b0
>>577-578
このスレは本当に面白いな
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:43 ep8ALAeZ0
カルフォで鑑定するには危険すぎるゲームだったな
おおっと!テレポーター
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:07 zttviyoHO
>>583
これもまた様式美ってか風物詩
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:20 yZ8/WH7SP
>>584
小学生に限らず
基本的にゲーマーやゲーオタ以外の男性ユーザーは女主人公を避ける傾向にあるよ。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:31 Tciw3VS80
>>572いやいや、俺もやったことあるのに忘れてたw
>>576死んだらそこ置き去りとかテラ緊張した。
慌てて別PT育てたのは良い思い出。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:33 +IK64XsjP
ところでヴァニラが正式に三大悪女の王座の一角をを
リノアから奪うのはいつ頃になるんだろう
今はまだ擁護派が必死にヴァニラを擁護しているみたいだが
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:41 sCNTzuIL0
>>574
あの時期の□グラフィックとドラゴンの見た目、楽しいキャラを楽しむゲームだったな
話は………・・・
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:31:50 Hh39mEaY0
>>576
そういうのまたやりたいんだよな…
DSのオートセーブ付きで
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:31:50 pyRmusNh0
>>591
ぶっちゃけあの二人に比べるとリノアって影薄いよな
FF13でいうとセラのポジション
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:32:22 Dw+lQpiv0
>>575
ゲームは動かせてこそなんぼだとわかってほしいね。MGS4、バイオ5、ベヨネッタと全部ムービー多かったけど
極力いらないくらいだ。せいぜいムービーなんて一度見たら見たくなくなるのは開発者でさえわかっててスキップ機能
つけるんだからさ。
だから極力ムービーパート少ないけど、感動させる手法というものを考えつくしてほしいや。動かせないムービーよりもさ
例えばCODMW2のラストみたいに緊迫の中一発の銃弾のドラマをプレイヤーに託すっていの方が遥かに興奮感動すんだよね。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:32:50 /DEQHr6V0
>>575
起承転結の、転から物語始まるからなぁ。
起に当る発端の、生い立ちや世界設定はクリップや後から解説入るまで投げっぱ。
物語が動き始める承に当る部分(セラを探す、セラとスノウの恋愛など)は全部回想シーン。
なんでこんなアクロバットなコトしてるのか意味が分からん。
10は世界観説明はティーダが異邦人だからプレイヤーと同時にティーダに教えて、
一本道なのは召喚師の旅と、ティーダの目的が「故郷に帰りたい」だから、脇道するほうが
目的から外れると、最初から一環してる。
この場合、起の「故郷に帰る。召喚師の旅」と、承の「単なる同行者から関係の変化。世界
情勢の変化」と二つがつながっていったのに。
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:33:01 zttviyoHO
>>591
俺FFは1 2 3 4 5 9 十三しかやってないんだが、リノアってどんな人なんだ?
良かったら教えてくれ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:33:48 pyRmusNh0
>>597
おハロー
ハグハグ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:11 UDpkiK5S0
>>576
オートセーブのタイミング把握したあげく
ウェイト∞にしてリセット押してた俺は明らかにダメガキ('A`)
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:14 wv/d0Cka0
>>597
軽薄で頭の悪いイエローキャブ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:50 +IK64XsjP
>>597
・言動が電波
・親子ゲンカ→別の町で反政府レジスタンス活動
・宇宙で遭難→主役に「ハグハグ(はぁと)」
こんなとこか
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:58 RB/wgf6Z0
スーパーマリオRPGはよかったよなあ
あれでクッパが一気に萌えキャラになった
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:35:49 H8c3oFak0
>>597
おハロー♪
はぐはぐ♥
魔女になっちゃった!
604:lv3忍者
10/01/06 02:35:51 Aec38TiD0
Vのプールまで連れていってくれる
エロフのかわいいねーちゃんくるまで
カントで眠っておく事に・・・ってあれ?
ここはカント・・・まぁいいやおやすみノシ
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:35:59 jpNd9G+L0
>>597
電波。
ゲーム開始直後にダンスパーティーで主人公スコールに突如話しかけ、
ダンスに誘う。スコールがすげなく断ると
「ひょっとして好きな女の子としか踊らないタイプ?
(指をくるくると催眠術のようにまわしながら)わたしのこと好きにな~る好きにな~る
……ダメ?」とプレイヤーのヒットポイントを序盤にして戦闘不能寸前まで削る
その後もこいつのために宇宙まで行ったりとゲームの中心になるキャラだが
こいつとスコールとの恋愛に感情移入できないとそれが苦行にしかならない、というゲーム
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:13 +IK64XsjP
>>602
クッパ、ピーチ、ジーノが強すぎて
マリオイラネって思ったのも今は昔
マロ?当然ベンt(ry・・・
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:23 9okN3oVe0
バハラグに限らずルドラとかトレハンとかSFC末期のスクウェアはそこまでおもしろくはない
リメDQ3やSO1のエニのが良かったし、聖剣3より天地創造のがずっと神ゲーだし
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:30 Hh39mEaY0
そういえば、FF8も最後リノアが宇宙の塵となって終わりというあっけない幕切れだったな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:41 2C7zaDtK0
>>601
この頃からショボイ理由で大仰なことをキャラクターにさせる性質は変わってないんだなー
もう三馬鹿の青臭い子供像はゲップが出るよ
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:14 /DEQHr6V0
>>597
人数3人のレジスタンスのリーダーで、主人公に「遊びかよ」と突っ込まれる。
父親は政府の高官で現在ケンカ中。
この2つから推測できるように、基本思ったら突っ走る鉄砲玉で、空気を読まない発言をする。
恋愛に憧れており、主人公に積極的にアプローチする痛い娘
このあたりまでDisk1
FF8世界には「魔女」という特殊な力を持った人間がいて、今代の魔女がリノア。
魔女狩りにあって宇宙空間に封印されたり命を狙われたりして、やっと少し成長する。
けど、やっぱり空気読まない発言もたまにしたりする。
このあたりまでDisk2
最後はおんぶに抱っこだった主人公をリノアが助けるくらい成長し、世界を救ったパーティーで
二人で踊ってエピローグ。
幼稚だとは思うけど、悪女とはちと違うと思う
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:31 zttviyoHO
>>598>>600>>601
何か可愛いSDキャラを思い浮かべたんだが
まあレジスタンスはアレとして
獣人娘っぽいイメージだなあ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:37 ep8ALAeZ0
>>599
4もレベルをさげられた!
その技使わなきゃ発狂してたと思う
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:58 +IK64XsjP
>>605
しかも中盤からやたらパーティーメンバーが
スコールとリノアを強引にくっつけようとするからな
あの辺のくだりは反吐が出る思いだった
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:38:14 qdBlxjTT0
>>611
八頭身のポリゴン松たか子
17歳なんだが
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:39:17 w2ynURH80
「好きにな~る好きにな~る」とかもあったな、リノア
典型的な「女が嫌う女」キャラ
喪男集団のスタッフが集まって考えたんだなってのを想像してしまう
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:39:53 UDpkiK5S0
>>604
乙
こたつでねむれ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:39:55 jpNd9G+L0
>>607
聖剣3は好きな人もいるだろうとはわかる出来だったがガッカリゲーだったなぁ
ストーリー感強い出だしでワクワクさせておいて
そのストーリーが最初と最後にしかないところとか
序盤:七匹いる神獣(だっけ)を倒せ!
中間:ふぅ、倒し終わったがまた復活したので倒しに行くことになるぜ!
終盤:また倒し終わったらもうそろそろゲーム終わりです
という微妙な進行。謎のセーブファイルのカーソル記憶仕様によって
家族のセーブファイルを上書きしてしまう事故多発という……
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:40:06 Hh39mEaY0
>>599
それでもグレーターデーモン増殖中ボタン間違えて逃げてしまった時の喪失感は味わっているはず
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:40:21 +IK64XsjP
>>610
リノアもアーシェも王座には少し届かないレベルかな
(アーシェはまだ同情の余地はあるが)
こいつらよりはまだ在庫ニングさんのほうが悪女だと思う
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:40:53 zttviyoHO
レス多過ぎワロタwwww
どうやら俺の勘違いだったようだ///
リアル頭身キャラかい!
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:36 MeFdJ7FT0
リノアは野村の理想の女像だろ?
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:38 e2k1B08c0
ムービーといえば
FF7でエレベーターが上り下りするシーンをムービーだと思ってたら
その中を歩けた移動できた!っていうことにすごく感動した記憶があるんだが
最新作の13では、ほんと見ているだけですね
ムービーの中で戦闘できるようにしろとか
ムービーの中でチョコボレースできるようにしろとか
そういう突き抜けた無茶をいうディレクターがいればよかったのに
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:51 wv/d0Cka0
8だと同級のロリ娘がいいと思ってた。
が、8頭身で幼児性をされけだされると、馬鹿以外の何物でもなく覚めた。
以降ヴァニラに至るまで、スクエニは同様の演出を続けている。
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:53 pyRmusNh0
>>619
在庫ニングさんは空気なのでそんな目立ちません・・・
ヨヨとアリシアやっぱり別格だな
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:42:58 zttviyoHO
>>604がレベルを4下げられたらまたロストしちゃうッ
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:27 UDpkiK5S0
>>618
むしろ、手抜きしてマロールで戻ろうとして
座標ミスって城のお堀で溺れて死ぬというマヌケ極まりないことはやった
移動した瞬間のセーブなので逃げ道無し('A`)
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:49 RB/wgf6Z0
>>605
当時は気にせずやってたが
今、そうやってみるとたしかに酷いな
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:55 +IK64XsjP
ヨヨ、ヴァニラと電波自己中腐れ外道を2人も生み出した鳥山(求)の頭の中を一度見てみたいもんだ
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:55 sCNTzuIL0
>>622
ヴェルサスではプレリンダとリアルレンダの映像の差をなくす
踏み込んではいけないところに踏み込んでいるのだとか
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:44:18 jpNd9G+L0
>>625
くやしい……でもロストしちゃうッ(ビクンビクン)
クリムゾンできそうだなw
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:44:30 4LzC3S680
>>596
こんなに戦う理由のわからないFFは初めてなんだよ。
クリスタルに導かれるとか、帝国の野望を打ち砕くとか、自由を手に入れるとか、
まずは、とりあえず大筋の流れを見せるのが筋。
「ルシとしての使命ってなんだ?」とか、内輪もめされても知らんよ。そんなの。
スノウは恋愛しか興味無くて、セラの敵か味方かだけが判断基準だし。
ていうか、なんで何ら思い入れの無いお前らの生々しいキスシーンを
開始2時間で見にゃならんのだ。
こっちはまだ○ボタンしか押していないというのに・・・
このストーリーを面白いと思った人間は、間違いなく稚拙。それだけは自信を持って言える。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:44:52 5fHrzQY/0
序盤でヴァニラが「逃げよう、ねっ♪」とかゲッツを横にしたようなポーズで言った時はホントぶん殴りたくなった
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:45:43 RB/wgf6Z0
>>606
マリオイラネは誰もが感じると思う
オレはスーマリRPG以降、クッパを嫁にすると誓った
クッパ弄られ過ぎでマジ可愛いんだけど、男でもいいわもう
FFキャラだとリュックとん好きなんだけど、人気ないの?
友達がめっちゃ嫌ってた
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:46:41 9okN3oVe0
>>617
ストーリーもただ大袈裟に見せてるだけだが、
アクションRPGとしても疑問が残るのが聖剣3だからなあ・・・キャラゲーと呼ばれても仕方ない
天地創造はその点アクションRPGとして良かったし、ストーリーがSFCで一番感動したよ
DQ5、クロノ、ヘラクレスの栄光3、MOTHER2、エスト2を押さえての最高傑作だった
PS以降のしつこい感動系でもないし
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:47:03 /DEQHr6V0
>>631
その結果が、途中の敵は全部「襲われたからやっちったw」だもんな
それ以外の敵は追いすがってくるコピペ兵隊と通路を邪魔するモブ雑魚ばっかり。
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:47:07 wv/d0Cka0
>>632
そのシーン、矢口に見えて仕方なかった
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:47:19 e2k1B08c0
>>629
そうなのかーありがとう
でも13の後だと、もうプレイする気にならないなw
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:48:32 UDpkiK5S0
>>631
ノ L_野村_
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ あのタイミングでやらずして
/ (__人__) \ どこで花火シーンやるのよ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl
って話だったら嫌ねホント
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:48:46 6xO8VV+70
wizネタフイタw
このスレいろんなゲームネタ飛び出るな
FF/DQ板ってことをわするる
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:49:07 jpNd9G+L0
>>634
そうなんだよ
ドラマチックなストーリーを予感させておいて
結局は見得を切っただけ感が強いんだよな
あと予感だけさせておいて序盤~終盤までほんとに神獣倒してるだけだし
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:50:27 zttviyoHO
>>626
FC版WIZで戦闘終了ファンファーレ中
「ヘーック=ショヲイ!」
机に衝撃を与えたらしく画面は「プ──…」
リセットして始めたら何故かパーティーが4人。どこにもいない。ブルーリボンとか持ってるメイジとビショップがいない
諦めて新しくキャラ作ろうと訓練場に行くと「プ──…」
作れないし、更にヤバいのはこれが借りてる物
友人のパーティーは何処にもいなかった…
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:51:05 Ku0zZk5b0
>>605
きついな
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:51:19 +IK64XsjP
>>632
しかも滑舌が絶望的に悪いのがさらにイライラを際立たせる
声やってる人本当に声優さんなのか?
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:51:42 UDpkiK5S0
>>629
バイオショックがとうの昔に通り過ぎた道だってのに・・・
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:52:31 JD+o2Ioe0
ルシとかファルシとかパージとか言われても
説明読んでない奴にはさっぱりの内容だわ
そういう分かりにくいのが駄目なんだよ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:02 qJSwOWtk0
vocaroidもでてることだし、声優使わないでそっちでもいいじゃん。
ゆ っ く り とかさ!
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:06 MeFdJ7FT0
プリレンダとか容量の無駄だからマジでいらない。
FF13はリアルタイム?のとこでも武器は固定だったのが謎。
それと指が映るとあまりのカクカクっぷりにフイタw
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:12 2C7zaDtK0
>>643
元グラビアアイドルだが、一応れっきとした声優としてのキャリアがある人
ってかディシディアのティナ役
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:42 +IK64XsjP
そういや悪女悪女って肝心のこいつ忘れてた
つミレイユ(魔界塔士Sa・Ga)
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:01 w2ynURH80
13を良かったとか言っちゃう人は
話題の映画とか見るとなんでも最高とか言うタイプの人種だろうな
そして浅い感想しか出てこない
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:06 P2Zztwef0
まあ金かけただけあって、なんだかんだで10点満点中8点ぐらいだったけどな。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:11 Hh39mEaY0
>>644
ヴェルサスはバイオショック2以降になるのがまた
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:18 9okN3oVe0
>>640
もしやったことないなら天地創造オススメだよ
最初の掴みからすごくて、早く進めたいが、だんだんと進めるのがいい意味で辛くなる構成
そして衝撃のラストへの一連の流れは素晴らしい
テーマ性もあるしいいゲームだよ
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:02 Tciw3VS80
>>647そう!思い出した!
指先ってか手首から先が演技してねえ。マネキン。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:02 sCNTzuIL0
なんかちょっと違ってたかも?~レンダとかよくわからんが、
ムービーとゲーム時の違いをなくそうとしてるとかいう事だった
>>637
映像の話ばっかりだから楽しみにするようなお遊び要素があるかはわからん
変なセンスの服屋にキャラクタの衣装発注してたし
万能キャラが雑魚を蹴散らしていたけれどゲーム部分にどれくらい再現される事か…
FF13のバトルPV詐欺がある
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:08 ep8ALAeZ0
>>641
下手な怪談よりよっぽど怖いな
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:15 4LzC3S680
>>635
ベヒーモスが完全雑魚キャラ扱いだったのは失笑した。
それから、敵が色違いばかりということに気づき、悲しくなった。
>>638
FF13、どう考えてもキスシーンと、扱いの軽い挿入歌が速すぎなんだよ・・・
FF8の宇宙ムービーと吐息シーンは、まさに物語のクライマックスだった。
演出としても、ファミコン世代には震えるものがあった。
「ゲームでここまで、できるようになったのか」という新鮮な感慨に胸が震えたもんだ。
坂口さん、それで勘違いしちゃったけどね・・・。でも偉大だった。
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:49 Hh39mEaY0
天地創造もそうだけどエニの良作をVCでもっと放出して欲しい
FFはリメイクしまくってるからいいじゃんよもう…
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:57:30 2C7zaDtK0
10-2だって最初のダンジョンにアーリマンとか持ってきちゃうしなぁ
あれをそんな雑魚扱いとか過去例を見ないわ。7や9だって雑魚だけどラスダンに出るのに
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:58:26 UDpkiK5S0
>>641
俺も死にまくってギブアップした友人から借りたんだが
初期化の方法知らずに、電源入れたまま引っこ抜いたり、斜め挿ししたりとやりたい放題
しかし消えずに頭抱えたところでマニュアルに書いてあるのを見つけた・・・
何てことがあったが、データ飛ぶのかアレw
スクエニの話に戻して
数年ぶりにファミコンに挿したDQ3から奏でられたあのメロディは今も忘れられない
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:59:56 jpNd9G+L0
VCで出てないってことはリメイクの可能性が残されてるんじゃ?
しかし天地創造は全然やったことなかったが結構宣伝とかはされてたよね
今度中古で買ってきてやってみようかな
SFC末期は新規タイトルでも期待できるタイトルはあっさりハーフとかミリオン行ってたり
したっけなぁ。テイルズもファンタジアはミリオン行ってなかったっけか
もっともテイルズオブファンタジアは最初で投げてしまった
展開がいきなりラスト?から始まってイミフだったからww
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:00:34 d5+imOJR0
>>649
ミレイユは悪女といえば悪女だけど、白虎戦後はしっかりと反省してるからなぁ・・・
ヨヨとかアリシアと比べると悪女度は低いんじゃね
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:00:48 +IK64XsjP
>>648
へぇ・・・ようするにアイドル崩れか ㌧
代表作とかあったら教えて欲しい
てかディシディアやった事無いけど、あの滑舌でティナやってるのかよ・・・orz
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:01:27 Ku0zZk5b0
>>641
怖すぎる
>>643
一応、その筈
俺は聞いた事ないけどな
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:01:28 zttviyoHO
>>660
ターボファイル1 2が出たほどだからね
FFやりてえなー久々に
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:02:37 UDpkiK5S0
>>661
ToFは発売日がオプーナ様に匹敵する蛮勇っぷり、無茶しやがって・・・
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:03:13 jqrkEAfL0
ヲルバ郷と戦闘の曲以外、そこまで印象に残る曲がなかったが、
オプーナは聞き流しても良い曲ばかりだなぁ。
FF13サントラは買うが、オプーナに勝ってるかな・・・
いい物がたくさん売れるとは限らないし、
どうでもいい物がたくさん売れてしまうこともあるよね・・・
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:03:37 +IK64XsjP
>>662
まぁな・・・でもあそこらへんは本当に酷かったけどなw
平然と真顔でぶりぶりざえもんみたいな真似してたし
外来種になるけどTOAのティアはヨヨに勝るとも劣らない悪女だな
こいつと仲間の眼鏡はマジで真性のクズ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:04:20 9okN3oVe0
>>658
アクトレイザーはVCで既に出てるからクインテットが駄目という訳ではないんだろうけどねえ
天地創造の前にソウルブレイダーとガイア幻想紀が先だけどさw
あとライブアライブとミスティックアークあたりも来ないかなあ・・・
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:04:49 iNClPtee0
>>667
戦闘の曲は、数回聴いてるうちはいいんだけど、
実際プレイしてみると印象が変わってしまうのが難点かなあw
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:05 jpNd9G+L0
>>665
SFC時代のFFは今やっても本当に面白いぞ
お勧めは5だが4と6も結構いい
顔グラが出るの許容できるなら高いけどGBA
安上がりですませたいならSFCやPSの中古がいいんでないか
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:15 jhsfvee50
おい ペティシリウムやろう と いいおんな どっちがいい?
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:17 xW0q8eftO
悪女といえばメイレン(サガフロ1)も結構
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:29 Ku0zZk5b0
>>663
wiki調べたら分かりそうなんがあった
天元突破グレンラガン(ニア・テッペリン)
スクールランブル(サラ・アディエマス)
彼氏彼女の事情(瀬奈りか)
俺は一番上しか分からないけど
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:36 Hh39mEaY0
>>669
ワンダープロジェクトも忘れるな
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:48 dbqLx3rm0
>>666
ファンダムはPSなんだが
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:56 MeFdJ7FT0
元々ゲームが糞でも浜渦の為に買っても損はないと思ってたし
曲の面では間違いではなかった。
それにしても浜渦はほんと作品に恵まれないな。
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:06:01 zttviyoHO
>>667
ヲルバ郷の雰囲気は良かった。かなり良かった
シ骸がいなければ最高だった
アレは元住人って表現なんだろうけど
だーれもいない、何も無い方が良かった気がする
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:06:48 +IK64XsjP
>>674
㌧ グレンラガンってのは聞いた事あるな
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:07:11 jpNd9G+L0
>>675
ワンダープロジェクトは64版でお亡くなりになって
その後シリーズ自体が”なかったこと”にされた気配がある
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:07:37 UDpkiK5S0
>>676
素でボケたんだ・・・
砂に呑まれてくるおやすみノシ
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:07:43 jhsfvee50
アタッ! せっかんはよくないっス!
今思えばピーノはっス使ってたけど可愛かったな
ティーダは・・・まぁいいか
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:08:53 o7/TxtxP0
ヨヨって知らないけど「サラマンダ-よりはやーい」ってセリフはちょくちょく見かけて知ってるんだけど
そいつの酷さを教えて下され
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:09:01 d5+imOJR0
>>673
クーン編のラスボス戦で唖然とした記憶があるな
まさかあんな展開だとは・・・
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:09:11 zttviyoHO
>>671
SFCはまだ動くんだが…コントローラのLRが死んでるっぽい…
逃げらんねえ…
6やってないんだよなー
PSで出てたら買うかな
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:09:23 sCNTzuIL0
>>671
PS456はゲームイベントにムービーが挿入されていなくて
手抜き過ぎふざけるなと思った
ダイナミックなシーンとか入っててもいいとおもったんだがなああ
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:09:49 nedbnPCp0
しかしCG製作の過程を見ると大変だなあ
ほんとに技術者には頭が下がる。
こんな糞シナリオのためにこんなにも無駄な技術が投入されたと思うと
本当に腹立たしいね
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:10:15 jhsfvee50
>>680
WPJのデザ担当した人って確かジブリに嫁いでいったんだっけ
俺最初、WPJはジブリが作ったと思ってたっけなぁ
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:10:37 OuYZkDHo0
>>680
まじかよ・・・
俺は、俺はJ2のためだけに64買って幸せだったんだぞ
続編作ってくれよ
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:10:43 yZsZfCMY0
プレイ動画みるほうが楽でいいや
売ってくる
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:11:04 +IK64XsjP
>>683
「ヨヨ 悪女」でググれば、親切なサイトがあったはずだよ
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:11:15 9okN3oVe0
今ならFF456はGBAがいいよ
音質はちょっと劣化してるが、裏ボスとかやりこみ要素増えたし
神龍改とかオメガ改とかw
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:11:44 c9jwQ79H0
同じ劇場型でも、FF6は面白かったなあ。
セリスがロックに恋するだけの話だったが、それでも圧倒的に面白かった。
各キャラクタに過去があって、戦う理由があった。
FF13の主要キャラ、開始3時間で全員出てきたけど、既に底が見えちゃってるよ。
ヴァニラとホープに至っては、ヴァニラがイケメンホープに予約入れてたら、
いつのまにか強制ルシ刻印されただけで、それ以外に戦う理由すらないし。
使命もわからんのに運命と向き合うって・・・???
いきなり洞窟に落ちてクリスタルに選ばれたFF3の方が、まだ戦う動機があったよ。
あーFF13、続けるの、めんどくさい・・・
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:11:49 Ku0zZk5b0
>>673&>>684
あれは指輪に持っていかれてたからな
そんなに酷いとは思えないんだよな
>>683
敵に捕らわれてる間に敵の将軍と恋仲に
そいつ、やってる所を主人公に見られたり後も力だけは貸せと迫る非道な女
EDで男の方は民衆に刺されて死亡
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:11:49 Hh39mEaY0
>>680
64のはCMがだめだった
あのCM考えたの誰だよもう…
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:12:26 o7/TxtxP0
>>691
㌧
ちょっと逝ってくる
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:12:50 jhsfvee50
>>690
プレイ動画で見るほう「も」苦痛じゃねw
精神衛生上としては見ないやらないが一番良いと思うんだが
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:12:53 2C7zaDtK0
あれはあれでインフレ大好きな昨今の風潮が露骨に出ててちょっとな…
まぁ、6はオリジナルが物足りない出来だったからちょっと強い敵出す方が良かったかも知れんが
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:13:07 jpNd9G+L0
>>695
どんなんだっけ?パンチラしててキモオタ系のCMだったような
記憶があるがそれはゲーム内容のほうかもしれないww
俺もやったんだがよく覚えてない
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:13:11 Sb+P+GgS0
(´・ω・`)X年後 FF15開発インタビュー
(´・ω・`)「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
(´・ω・`)「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
(´・ω・`)「で、ファルシなわけです」
(´・ω・`)「ええ?今回もですか」
(´・ω・`)「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
(´・ω・`)「それがゼクだと」
(´・ω・`)「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
(´・ω・`)「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
(´・ω・`)「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
(´・ω・`)「もしかして召喚はそこで?」
(´・ω・`)「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
(´・ω・`)「ワクワクしてきました」
(´・ω・`)「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:13:26 9okN3oVe0
>>695
あの画面に向かってキスするやつかw
あれはどう見てもギャルゲー
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:14:17 zttviyoHO
>>692
改ってwwなんだそりゃww
神龍もオメガも倒し方見つけて学校でちっちゃなヒーローだったのに
更に高みへ…だと…?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:14:23 xW0q8eftO
>>686
しかしゲーム中にムービーを入れたクロノトリガーは
ムービーとゲームイベントで二回同じシーンが流れる羽目に
>>692
GBA4は未だに地雷混ざってるけどな
なぜちゃんと回収しなかったし
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:14:24 nm3nuQNa0
>>693
逃げよう♪
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:14:36 jhsfvee50
>>699
プレイ画面流して「こっころがうっきうきー!」でジャンプ→パンチラ
最後にジョゼットが画面に向かって顔突き出してちゅー→プレイヤーがちゅーしようとして終わりじゃなかったっけ
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:14:46 OuYZkDHo0
>>701
むしろ娘の面倒見るノリだったのになぁ
足音かわいかったです^q^
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:15:44 oqxZZpnz0
>>699
男が画面の中女の子とチュッチュしてるCMだった様な…
64版はせっかん教育が出来ないのが不満だったなw
女の子は叩いちゃダメっていうのか
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:15:49 zCHNzyJF0
ところで10-2ってナンバリング扱いなの?
なんか歴代売り上げ関連の話題のとき10-2もはいってたりするし
というか10-2が結構売れてたことに驚いたw
そしてそれより売り上げ低そうなのか13…ナンバリングなのに…
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:15:53 nm3nuQNa0
>>700
不覚にも吹いたw
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:16:18 sty2YGr+0
>>643
子役経験のある芸歴の長い子だぞ・・・
滑舌悪いけど。
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:16:29 jF07qY1z0
>>678
ヲルバ郷良かったよなあ
13はヲルバ郷とオプティマのためだけに存在してると言い切れるわ
土田と上国料は早く第一の魔の手から逃げてくれ
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:17:07 jpNd9G+L0
>>705
きめえwwwww
よく俺買ったな……マジで記憶があんまりないんだが
ゲーム内容もアレだったのかな
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:17:18 +IK64XsjP
>>703
あれは萎えた
てか声も入れてないのにあんなアニメ映像入れる必要あったんだろうか?
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:18:50 xW0q8eftO
どう見てもギャルゲといや
昔スクウェアもアナザーインドとかいう実写サウンドノベルを……
いや、ゲーム自体は面白いんだけどね
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:19:53 Hh39mEaY0
>>712
ゲーム内容は普通だったはず
たしか。うろ覚えだけど
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:20:02 Ku0zZk5b0
>>693
やるのが嫌なら今日中に売ってくるんだ
二度と見なくて済むw
>>ff6
セリスとロックは良かったな
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:21:15 jF07qY1z0
>>713
当時はゲーム業界全体でムービーを入れるって風潮になってたからな
テレビCM、プロモーション用としても目を引くし
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:23:51 jhsfvee50
>>712
あれはCMが暴走し過ぎてただけで、内容は至ってワンダープロジェクトだったよ
ジョゼットのダンスはちょっとあれだけどw
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:24:09 d5+imOJR0
>>712
確か2部構成で
1部は島の色々なところを巡り、ジョゼットを成長させる育成ゲー
2部は・・・覚えてないけど急展開だったような 帝国に捕まって脱出とかあった気がする
脱出するところで詰んでエンディング見れなかったけど1部はかなり好きだったな
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:24:18 jpNd9G+L0
当時はムービー流行ですごいところは本当にうまい使いかたしてたり
クオリティが高かったりですごかった
例えばFFもムービーの内容はさておき当時としてはすごいクオリティだし
ポポロクロイスのアニメムービーなんかワクワクしたよ
一方でヘボムービーを半端にいれてプレイヤーを萎えさせたり(ドラクエ7)
いらねえだろってムービーを無意味に入れてみたりして「???」ってなったり
(アークザラッド2の汽車が走ってくるシーンとかクオリティもそこまででもないしいらんだろw)
まあ当時は当時なりに弊害があったよな
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:24:56 o7/TxtxP0
ヨヨ関連見たがそんなに酷いかな
現実の女の方がもっとエグイ奴がいたぞ(´・ω・`)
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:25:09 xW0q8eftO
そういやGBAのKHCoMにまでムービー入れてて当時話題になってたなw
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:25:18 +IK64XsjP
>>695
これだな
URLリンク(www.youtube.com)
これで衝天した奴はマジで超越者だと思った
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:26:39 jpNd9G+L0
WPJ2は説明をされてもまったく思い出せない……
キモオタCMのことはかすかにではあるが覚えてたし確実にプレイしたはずなんだが
俺の中で印象が薄い普通ゲーだったのかもしれないね
良しにつけ悪しにつけ、印象が強ければ覚えてるし
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:26:50 2C7zaDtK0
>>721
そういわれると、現実が嫌でゲームしてんのになんで現実とどっこいの女をヒロインにせにゃならんのだ、と返されるぞ
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:27:37 zttviyoHO
曲にコーラスパートが多かったから覚えにくいのかな
纏まってて綺麗なんだけどどうしても口ずさめない感じ
メロディーが強い通常戦闘とかイイ感じなんだけど
比べるのは何だが植松さんの曲はメロディーが強いんだよな
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:27:54 Hh39mEaY0
>>723
記憶以上にきもくてびっくりしたw
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:27:56 9okN3oVe0
>>721
現実の女でえぐいのはアイプチだろ、あれ発売禁止にしろよマジで・・・
あれで俺は女性不審になりかけた
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:29:12 o7/TxtxP0
>>725
うむ、好きな子の名前入れてトラウマになったとかあったな
それについてはかまいたちの夜のほうが強烈かと・・
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:31:25 jpNd9G+L0
>>721
小学生とか中学生がやるゲームでさ
序盤はヨヨとビュウの幼い恋物語を演出してるんだよ
「二人で行くと結ばれる教会」とかに行ってみたりしてヨヨも将来一緒になろうねとか
言ってるし
それでヨヨが帝国にさらわれて、主人公はレジスタンスとなるんだけど
レジスタンス内のメンバーがド級の変態揃いでやってると情けなくなるような感じで
もうヨヨを無事助け出すことぐらいにしか希望をもてないんだ
帝国を倒すとかも大事だけどその目的の根源にはヨヨ救出があるという進行で
プレイヤーはそのつもりでいる
ところがヨヨは救出を待つ間にストックホルムシンドロームかなんかしらんが
敵国の将軍と恋仲になってしまう
しかも主人公に救出されてからも「大人になるって辛いことなの」
「わたしがいるとビュウが辛いでしょ?」etcとプレイヤーをおちょくるような発言を連発
しまいにはレジスタンスのアジト内の自室で将軍とギシアンしてるという絶望
繰り返して言うがこれ子供がやるゲームなんだぜ?
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:31:34 xW0q8eftO
逆にスクウェアゲーのヒロインでまともなのって意外と少ない気がしてきた
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:31:56 zttviyoHO
>>723
海原「このCMWo作ったのは誰だあっ!!」
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:32:11 Ku0zZk5b0
>>725
言われるな
そう言えば、バハラグは兄弟がやってるのを隣で見てただけで
ガキの頃は意味が分からなかったからショックは受けなかったな
その代わり、ロマサガ3を最近やってカタリナ編でショックを受けたw
>>729
あれは殺されたりしますもんね
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:32:33 DoHobubq0
ヨヨ程度の女なら現実でいくらでもいるよな
小中学生にはショッキングすぎるだろうけど(´・ω・`)
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:33:18 jhsfvee50
>>726
そういや口ずさんでて気付いたんだけど
タイトル画面の曲とサッズ・ヴァニラの愛の逃避行中の森ん中の曲とアルカキルティ大平原ってメインメロディー同じなんだな
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:33:40 +IK64XsjP
>>731
俺の知ってる連中だと
ローザとダガー、あとキッド(クロノクロス)にカイリ(KH、ただしⅠに限る)くらいか
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:34:15 zttviyoHO
>>730
ホ、ホントにセックス描写なの?マジで?FFで?
ありえねえ
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:34:39 Hh39mEaY0
カタリナはやってたらそのときにマスカレードもってけるだろと思ってたんだけどな
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:35:23 o7/TxtxP0
>>730
精神的にキツイですな
タクティクスオウガやFFタクティクスもなかなかです
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:35:38 +IK64XsjP
>>733
2の残虐シナリオとかかなり鬱らしいね、やった事無いけど
虫が一杯出てくるやつやサイコなやつももかなりやばいとか・・・
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:35:41 xW0q8eftO
>>736
キッドはまとも分類でいい…のか……?
そういや一度も仲間にしなくてもクリアできたなw
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:35:56 jF07qY1z0
>>726
13は映画音楽や環境音楽であってゲーム音楽ではないな
植松が主旋律強調した曲多いのは業界経験がかなり長いからっつか
容量の少ない時代は、曲も余分な要素を極力排除して印象強くする必要があったから、
自然とメロディアスな曲調になってたってのもあるんじゃないか。
植松はその古くからの姿勢が染み付いているというか
PC、FC、SFC、PS…どの時期から業界に入ったかで結構違う気がする
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:36:04 jhsfvee50
>>738
むしろヤれるくらいならその場で殺れば面倒なことにならんのにと思ったけどそれじゃゲームが成立せんか
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:36:13 2C7zaDtK0
ギシアン描写なんてさほど珍しくもないさ…
ギシアンといや、別に鬱にはならなかったがエスト2がセレナじゃなくてティアとくっつくもんだと思ってたら割と壮絶な裏切り食らった
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:36:49 D3vRJ8Mq0
FFじゃないよ、バハムートドラグーンだよ
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:37:02 +IK64XsjP
>>741
最初から一貫して芯は通ってたから一応分類はした
(洗脳されるし独断先行は多いし欠点も多いけど)
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:37:32 D3vRJ8Mq0
ドラグーンじゃねーよラグーンだ
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:37:35 DoHobubq0
いやいや、バハムートラグーンだよ
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:37:41 zttviyoHO
>>735
そう
良い曲だけどちょっと弱いかなーと
FFシリーズには代表する2トップが強いからね
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:38:23 Ku0zZk5b0
>>737
バハムートラグーンだって
直接は無いけど、容易に想像できる範囲
>>739
オウガはバルマムッサとかセリエ姉とかキツイもんな
>>740
2は更にキツイのか
そういうのは勘弁して欲しいな
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:38:43 UZPo7C4R0
>>742
内部音源使ってるから、容量とか関係ねーよバーカ
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:38:43 jhsfvee50
そろそろライブアライブのリメ・・・いや移植を考えて欲しいわ真剣にマジで
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:39:03 jpNd9G+L0
スクウェアゲーのヒロインでまともなの……?
言われてみるとなかなか名前が出てこないな
番外編でまくりでワケがわからなくなる前のティファは
クラウドにとって都合のよすぎる女ではあったがまあまともだったか
あとサガ系は恋愛とかあんまりないけど割とまともなヒロイン多くないか
モニカとか
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:39:23 jhsfvee50
>>751
えっ
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:40:09 RB/wgf6Z0
キモオタCMというはFF10と11
10の自分を抱きしめるガキと
11の「一人じゃねーよ(ボソッ」はキモCMの極み
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:40:48 o7/TxtxP0
>>740
かまいたち2の底蟲編は鬱になるよ
でも悲鳴を上げてる人の中に中さんと知って少し怖さが和らいだ記憶があるw
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:40:55 Ku0zZk5b0
>>752
アリシアとストレイボウは絶対に許さない
>>753
モニカはマトモだな
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:41:23 Hh39mEaY0
>>736
アグリアスさんとメリアドールさんも忘れるな
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:41:25 +IK64XsjP
というか完璧な主人公はいることはあっても完璧なヒロインって
全体見渡しても中々いないような・・・
どうしても恋愛とかその辺で絡ませられる事が多いし
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:42:27 jF07qY1z0
>>751
それを含めて言ってるんだが…
和音の限度だって低い上に、用意された音源を使って一番ゲームが映えるように曲を作るわけだから
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:42:28 zttviyoHO
FFじゃなくバハなのか…ちょっとだけ安堵した
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:42:51 qJSwOWtk0
>>759
FF1のセーラ姫。
王道ヒロインだと思う。
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:43:00 +IK64XsjP
>>756
攻略本立ち読みしただけなんだが
グロい腐死体や蟲がわらわら出てきてキモかった記憶がある>底蟲編
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:43:10 jpNd9G+L0
>>759
FF5はハーレムPTなのに浮いた話が一切なかった珍しいFF
ヒロイン(?)連中も全員マトモさ
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:43:10 RB/wgf6Z0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このCMのハモさに勝てるCMなんてあるの?
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:43:20 2C7zaDtK0
完璧…ねぇ。昔の方がセリフ量少ないから良くみえるのが多い…か?
いや、FC時代のテキスト量でトンデモ発言して到底完璧とはかけ離れることになったマリアさんみたいなのもいるけど
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:43:50 9okN3oVe0
DQもミレーユの生い立ちとか今考えるとすごいよな・・・
人身売買とか子供向けでよくやったなあ
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:44:55 RB/wgf6Z0
>>759
女主人公 という意味でのヒロインなら
テイルズオブグレイセス
あのヒロイン逞しすぎるぞ
主人公とその弟そっちのけで親友とドラゴンボールみたいなバトルおっぱじめたりするからな
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:45:24 o7/TxtxP0
DQ1のローラ姫はどうよ?
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:45:47 jhsfvee50
DQは昔からヒロイン動物化とかゆうべはおたのしみでしたねとか色々やってますしぱふぱふ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:45:50 xW0q8eftO
そういやバハムートラグーンとレーシングラグーンって
確か実は同じ世界の話だったんだっけ?
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:46:09 UZPo7C4R0
>>754
ニヤニヤ
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:46:23 zttviyoHO
>>760
アルペジオとか綺麗だよな
アレでコードを強くして尚且つメロ乗っけてベースで7thや9th補完して…
それと特徴ある音色
コレはジベリ氏の功績なんかな
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:46:30 DoHobubq0
>>769
ゆうべはおたのしみでしたね
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:46:47 6xO8VV+70
>>764
クラウザーさんを3人で取り合うEDをノムさんが阻止したという話は本当なのかね
マジだとしたらヴェルサス買う
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:46:56 +IK64XsjP
>>759>>764
やっぱその辺の王道になってくるんだろうな
理想の女性がCHの牧村薫な俺にとっては
バイタリティ溢れる元気な女の子のほうが好きだったりするけど
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:47:48 jpNd9G+L0
>>769
そんな ひどい……
ローラ姫はその愛の重さ、理不尽さ、おたのしみでしたねetc
でネタ的ヒロインにされてるけど、ピュアな目で見たらいいヒロインかもしれないw
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:48:37 qJSwOWtk0
>>776
そんな貴方に、FF7のユフィなんて如何でしょう
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:48:47 jpNd9G+L0
>>775
あいつマジホラ吹きだからなに言っても信用できん
つか野村なら恋愛押しでくるだろww
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:49:27 waXHdPma0
>>766
少なくともテキスト時代のFFで、
パルスのファルスのルシがパージされた
なんて狂ったテキストは見たこと無いけどな。
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:49:51 wGiHqyrx0
ビアンカはパーフェクトだろうが!
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:49:52 zttviyoHO
>>770
SFC版は姫と勇者とパフパフ娘の三人で泊まれるぜ
朝には並びが確かパフ娘も宿屋の部屋側にいた気がする
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:49:54 zCHNzyJF0
>>766
マリアさんなんか言ってたっけ?
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:49:56 jF07qY1z0
>>776
つデュープリズム
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:50:26 +IK64XsjP
>>778
ウータイでの一件が死ぬほどトラウマなんでパス
FFだと好きな女キャラはⅧのレインかな
DQだとビアンカとかバーバラとかアリーナとか・・・
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:50:39 jhsfvee50
>>773
当時植松が担当部所以外のプログラマーにかけあって、1バイトの容量分けてもらうために四苦八苦してたらしいし
そんな環境でやってたらそら経験も積まされるよなぁ
今の人達の音楽が悪いとかじゃないんだけどさ
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:51:03 DoHobubq0
ヒロインといえばリンダキューブのリンダだろうと思う俺ケン
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:52:03 xW0q8eftO
クラウザーさんは女に鈍感だったのが災いして
ディシディア効果で一気にアレな人気が…
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:52:10 jhsfvee50
サチコがどうしたって
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:52:38 zttviyoHO
>>786
確かFC版のFF2ラスボスの曲は入らなかったね
CDには収録されてたけど
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:52:45 2C7zaDtK0
3のサラひめとか結構快活そうなイメージが
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:53:24 jpNd9G+L0
>>788
今考えるとバッツって歳の割にかなり子供っぽいよな
あれで二十歳過ぎてるっていったい……
いややる時はやる感じがするし主人公らしい性格ではあるんだが
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:54:54 xW0q8eftO
>>792
ロック・コール(25歳・ドロボウ)
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:55:12 D3vRJ8Mq0
たしかファリスにハートマーク2回ぐらい飛ばしてたから
別に女に興味がないってわけじゃないだろうに
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:55:35 jhsfvee50
>>790
FF2は未経験だからわからんのだけどそうなのか・・・
そういや聖剣初代とかも未発表曲あったっけなぁ
なんかFCやGB音源聞きたくなってきたぞw
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:55:53 fkvWe18GP
>>790
FC版FF2のボス曲、最初に流れるのがベヒーモス戦で
最後もあれだったけど、本来はラスボス専用曲が用意されてたと?
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:56:22 PBMuXdauP
ヨヨってそんな悪女か?
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:57:00 jhsfvee50
いえいえアリシアに比べれば
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:57:30 zttviyoHO
>>795
中ボスと同じ曲のラスボスです
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:57:34 jpNd9G+L0
>>793
そいつのこと忘れてたw
そういえばロックも落ち着きがない子供っぽい性格だったな
主人公っぽい性格と見せかけてそうでもないところもあったし
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:00:27 2C7zaDtK0
6のジドールに使われてたのが2の没曲だったよな、確か
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:00:40 Ku0zZk5b0
>>769
いや、FFでの、スクエニとしての話だからドラクエは基本的に違うと思う
>>782
それは知らなかった
>>798-799
どっちも擁護のしようがないw
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:00:42 qJSwOWtk0
マッシュとストラゴスも忘れないで下さい。
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:01:38 DoHobubq0
>>793
どろぼう?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:02:09 xW0q8eftO
ドラクエIII3で町が1個入りきらなくて
代わりにオープニング丸ごと削ってなんとか入れたって話を思い出した
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:03:21 zttviyoHO
>>796
URLリンク(imepita.jp)
引っ張り出してきた
47と48が未使用曲
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:03:23 2C7zaDtK0
ドラクエ3はもうテキスト1行すら足せないほどギリギリだって話があるけど本当なのかな
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:04:15 zttviyoHO
>>796
じゃねえや
45から48まで未使用だ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:05:14 OuYZkDHo0
SFCのソフトってせいぜい1~2メガバイトなんだよな
よくもそんな容量で寝食を忘れるほど夢中にさせてくれたよ
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:05:28 jpNd9G+L0
FCドラクエはみんな超ギリギリの戦いの中で作られてるはず
1で五十音のカタカナとひらがな全部入れてたら容量足りなくなるから
カタカナで使わない文字を元々入れず、限られた字の範囲内で
すべてを解決してた記憶がある
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:06:25 GA0E8ycO0
>>809
そりゃあFC時代だろ
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:07:11 zttviyoHO
>>810
自分の名前にカタカナ無いし濁点も独立してたしな
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:09:04 o7/TxtxP0
FC版DQ3でアレフガルドに立った感動
そして、翌日聞こえたあのトラウマ音w
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:09:06 2C7zaDtK0
大作は4MBとか6MBとかだけど、パズルとかだと1MBのSFCソフトもある
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:09:25 OuYZkDHo0
>>811
ああ、すまんソフトによっては4メガとかあるね
なんにしても今からすると塵みたいな容量で
よくもまあ、あれだけの・・・大したもんだよな
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:09:48 oqxZZpnz0
>>811
FF4=1MB
FF5=2MB
FF6=3MB だよ
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:09:57 zttviyoHO
>>813
おきのどくですが ぼうけんのしょは おおっと
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:10:05 jpNd9G+L0
SFCの5が大容量12メガ
6がその二倍?の24メガぐらいだったと覚えてるが
メガメガ言うけど単位がなんだったのかはしらんw
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:12:08 zttviyoHO
>>815
色違いの敵キャラは今やってはいけないよな
あの頃は仕方ないけど
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:13:19 OuYZkDHo0
>>819
えっ・・・
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:14:00 fkvWe18GP
当時のゲームソフトの容量はメガビット
1メガビットは1メガバイトの1/8
今で言う数分間のmp3と同程度のデータサイズにゲーム丸ごと1本というのが
今となっては信じられない
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:14:14 o7/TxtxP0
ベヒーモス剛・・・
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:14:27 2C7zaDtK0
今でも別に色違いくらいいいだろ
どうせ今まで色違いにしてた分を新たに作れってなると余計な時間かかるだけだし
まぁ、ボスなのに雑魚と同じ形状とかいう悲しいのは減ったけど
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:16:18 YNc5ZxFO0
表現できる域が広がったということはそれだけクリエイターの才能の器がシビアに量られるということだな
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:18:42 zttviyoHO
>>823
確かにいけないってのは言い過ぎた
でも角増やすとかでもしてほしかった
武器替えるとかさ、ベヒの
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:19:27 o7/TxtxP0
世界を救う話に飽きたんだけど奇抜なRPGある?
(勇者30系以外で)
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:19:39 kQT37u4w0
>>825
角増えて武器替えても大して変わらんだろw
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:20:06 sCNTzuIL0
ああ、色違いにしても所々パーツの変更はあっていいよな
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:20:54 2C7zaDtK0
>>826
その振りを此処ですると何処からともなくFO3を勧める人がやってくるなw
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:21:25 Ku0zZk5b0
>>828
真っ先に思いつくのがメガテンだな
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:21:26 jpNd9G+L0
>>826
RPGって多かれ少なかれ最後は世界救っちゃうけど
奇抜という意味ならWIZのワードナの逆襲じゃないか
ナンバリングのラスボスを主人公にすえてダンジョンをのぼって
正義の味方たちに復讐しにいく話だったが
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:21:46 o7/TxtxP0
>>829
そうなんだw
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:22:35 /Ix6onOU0
懐古主義ならケータイアプリでもやってりゃいい。
自社で同じ傾向にしてもつまらんし、みんな大好きRPGはドラクエ、突端RPGはFFと分担したのは目に見えて明らかじゃないか
だからこれからもFFにはガンガン峠を責めてほしいね。大クラッシュしてもドラクエが修理費出してくれるから
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:23:36 zttviyoHO
>>826
初代WIZ
世界救わない バトルのみ 宝抽選メイン レベル無限 強まっても死ねる 復活は保証されてない 寿命有り お誕生日おめでとう!の恐怖
>>827
それもそうかw
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:24:00 kQT37u4w0
そのドラクエもいつクラッシュするか分からない危うさだけどな。
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:24:36 0XkrgnJV0
>>816
FCの初代がんばれゴエモンが2M
それとあのSFCのFF5が同容量ってw
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:26:01 2C7zaDtK0
FCは限界800KBくらいじゃなかったっけ
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:26:19 jpNd9G+L0
>>836
俺もちょっと前のレスではじめて知ったけど単位が違うらしいぞ
メガはメガでもバイトの1/8の量しかもたないビットだそうだ
まあ同じメガでもメガトンとメガポンドじゃ量が違うようなもんだ
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:29:38 o7/TxtxP0
>>831>>834
サンクス
ダンジョン系は苦手なんよ、方向音痴だしw
ドラクエの無双系RPGを外伝でやりたい(棒振り無しで)
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:30:09 zttviyoHO
100メガショーック
寝ます
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 04:31:55 sCNTzuIL0
>>830
ショボイのから段々とカッコイイ悪魔が出てくるようになるのはいいね
使いまわし無しの悪魔デザインに特別さもアップ
この頃のRPGの雑魚は装飾過剰で色使いもどれも鮮やかな特別っぽいヤツが多すぎる