10/01/06 00:55:47 wv/d0Cka0
>>293
要するに、ベースキャンプ的な街が欲しかったと?
でもセーブポイントで何でも買えるから、住民と話すしかやる事無いがな。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:55:47 2C7zaDtK0
まぁ、ディスク2で自在に動かせるようになってから好きなだけ使い倒せばいいんだが、
如何せん、ガボ・メルビン・アイラでの戦いが長すぎてしまって愛着移ってしまうという悲しいオチ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:55:50 pyRmusNh0
まあこのスレでマザー3やる人少なそうだから
メール欄にネタバレ書くよ
この二人の名前変えたらやばい
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:56:10 Ku0zZk5b0
>>292
何となく想像付いた。サンクス
>>294
他のキャラがアレだからな
フォズ大神官やジャン途中で仲間になるNPCの方が魅力的って・・・
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:57:34 UDpkiK5S0
>>297
そもそも、ニコ厨系の東方信者って元のSTGすらやってない印象なんだがな
元々東方なんざゲームやり尽くした果てに辿り着くような場所なのに、なんでああなったんだか
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:57:44 jpNd9G+L0
マリベルいいキャラしてたなぁ
ありがとう、つまらなかったわ と主人公を罵倒、常にこんな調子
かと思えば常識的なことを言ってたり、不意に主人公にデレたりする
戦闘では会心の一撃が決まると「ほめちぎりなさい、たたえなさい」と調子に乗る
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:58:01 wv/d0Cka0
マザーは2からして意味が分からんかったよ。
ギーグって結局何だったんだ?
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:58:25 +IK64XsjP
>>302
3は糸井重里関わってたっけ?
・・・もしそうなら中々の鬼畜だな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:58:33 H8c3oFak0
街の人に話しかけるっていうアクションは
自分がその世界の住人に「認識されている」ことを感じるためにも大事だと思う
オブリやFO3だって勝手に喋ってる奴がいるけど、
話しかければちゃんと別の対応を見せてくれるしな
誰も目を合わせず、独り言を言っているような世界を歩いたってつまらない
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:59:02 NjDdkos20
>>305
堀井の先見性は異常
ツンデレという単語もまだ無かった時代なのにw
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:59:29 +IK64XsjP
>>306
闇の意志の塊・・・みたいなもんかな
まぁポーキーのペットって思っておけばおk
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:59:34 jpNd9G+L0
>>307
序盤で投げたからメ欄後者はわからんが前者はかなり悲惨な
それこそ「心に痛みを感じる」レベルの悲惨さで起こる
やってみたらわかるけどあれで心に痛みを感じないやつはいないと思う
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:59:50 wv/d0Cka0
>>309
きっと同級生でもプレイしたんだろうさ。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 00:59:50 JcKYM1LP0
>>300
そうだよ。
ショップを利用したり、住民と仲良く話す機会が欲しかったよ、人にお願いされてお使いクエストしたかったよ
それが無理なのは主人公達が人類の敵設定のせいでしょ。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:00:31 Q0C253Ov0
せめてアンドアジェネシスくらい破壊してから出直して来い。
ポコポコ大魔王やスパイス大王なら許す。 魔王ザウエル倒せるレベルなら神
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:00:36 pyRmusNh0
>>307
マザーは糸井版ドラクエみたいに、それはもう関わりまくり
糸井がゲーム開発歴浅いから3も中止になりかけたようなもん
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:00:40 wv/d0Cka0
>>313
いや、設定というより単に制作側の都合だと思うわ。
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:00:58 +IK64XsjP
>>309
ビアンカとフローラという2大巨頭を生み出したお人だからな
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:01:04 Hh39mEaY0
>>308
ベアラーももっと街の人がしゃべってくれたら良かったな
花束持ってたら女性NPCがハートつけておいかけてきたりとその辺でみせてたけど
やっぱり寂しい
むしろその花束受け取らせて反応が見れるくらいにして欲しかった
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:01:33 /zb0zEn70
住人に話しかけたら通報されて兵士がやってきてもおもしろかったかも
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:02:05 UDpkiK5S0
>>314
ポコポコ大魔王は簡単すぎじゃね?
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:02:37 wv/d0Cka0
RPGの街では、ムジュラの仮面のクロックタウンを超えるものは無いな。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:02:52 +IK64XsjP
>>315
やっぱそうか・・・
考えてみりゃ2でもカブト虫が
「キィィィ、五月蝿い便所バエだよ、死んで地獄に(ry…」→ウヴォァー!!だったり
マニマニの悪魔見たトンチキさんが惨殺されたりキツい場面があったよな
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:03:19 NjDdkos20
>>321
広ければいいってものじゃない、という良い見本だったなあれは
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:03:33 +IK64XsjP
>>319
つカカリコ村
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:03:41 Q0C253Ov0
>>320
てきとーにマイナーそうなのの名前であげただけだからねw
じゃあ巡洋艦テトランと言いなおしておく
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:03:56 zttviyoHO
>>314
ジェミニ誘導とか懐かしいな
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:04:45 jpNd9G+L0
マザーは1も怖かったよ
工場ダンジョンとかお化け屋敷とかの怖さは異常
しかも敵が本気で殺しに来る系のRPGだったし
そういえば小説版マザー2は書いてる人がドラクエ4~6の小説と同じだけど
面白かったな。逆にマザー1のノベライズはどうなのこれ?って出来で人を選んだけど
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:05:00 dqXZYCoy0
バハムートラグーンとトレジャーハンターGは買ったのにルドラの秘宝だけスルーした俺アホすぎだろ・・・
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:05:25 Q0C253Ov0
>>327
つはえみつ
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:06:24 wv/d0Cka0
DQ4の小説版のアリーナが好きな俺は、
当然サガフロのアセルス編が好き。
百合なんて言葉は、当時はあったかな?
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:06:57 iNClPtee0
>>311
後者は「心に痛みを感じる」レベルの悲惨さで終わるのが酷い。
前者はまだ夢の世界で再会して立ち上がる勇気をくれるけど。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:02 gb2++k4f0
>>302
当時好きだった人の名前にしたからマジショックだったわw
>>304
ニコ厨って動画評論家ばっかりだよね
明らかにクソゲーなのは動画見るだけでもわかるけど
FF13の場合はやりもせずに面白そう言ってるヤツがいるから困る
テイルズの予約特典はニコ厨向けに作られていて実際ニコ厨には好評だったから
その犠牲となったのがヴェイグやバルバトスたちだった
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:13 +IK64XsjP
>>327
2も最後は主役4人全員ロボットに改造だからなぁ・・・
あとマジカントとかスターマンに人体実験されるアップルキッドとか(助かったけど)
ガキの頃は流していた場面でも今見るとキツい場面が多かったな
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:15 2C7zaDtK0
百合はともかく、耽美系とは散々生田らが言ってたな
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:37 zttviyoHO
>>330
ずっと前から有るさ
男同士の薔薇に対して百合
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:41 UDpkiK5S0
>>325
そうか、アレは買ってきて
初見で一周出来ちゃって何だこりゃーと嘆いたからな('A`)
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:46 19bMGF9W0
もう昔のFFっぽさは戻ってこないと断言できる
「FFは過去の作品にとらわれない」と言いながら
行ってはいけない方向へ漸進をし始めたFF7からこのFF13まで
良くなったのはグラフィック
悪くなったのはストーリーやシステム
坂口さんのゲーム哲学に反してるけど気にしてないみたい。確実に映画的な作品に近づいている。というか動かす映画だし
866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:07:25 ID:sICprtEAO
北瀬:僕の意見が反映されるようになったのは7から。
7は"好きなことをやらせてくれる場"という印象
友人が\6000で買い取ってくれたが2日後に他の友人に\6500で売ったらしい
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:07:57 wv/d0Cka0
あ、百合というよりボク少女に惹かれたのかな。
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:08:06 Q0C253Ov0
上スクロールシューティングのフェリオスの難しさは異常w
いきなりスピード変わるし弾幕きついし
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:08:50 Ku0zZk5b0
>>302
うわぁ。予想を超えてたw
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:08:56 wv/d0Cka0
>>335
サンクス。
またひとつ、いらん知識が増えたw
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:09:13 jpNd9G+L0
>>330
ドラクエ4のアリーナはクリフトがアリーナ襲いかけるところがやけに印象的
マーニャ&ライアンという意外なカップリングはなんか不意打ちで萌えた記憶がある
ゲームのノベライズでトラウマ級といえばイースだな
小学生の時読んでマジ嫌悪感覚えた
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:09:36 zttviyoHO
このスレならヴァラ族とユゥ=リ族とすべきか
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:11:06 wv/d0Cka0
ボク少女はヴォウォ=クの乙女ってことか
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:11:51 Ku0zZk5b0
>>344
何故か音にしてみると元素記号の覚え方みたいに聞こえる
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:13:21 /zb0zEn70
耽美主義(たんびしゅぎ、aestheticism・唯美主義、審美主義とも)は、
道徳功利性を廃して美の享受・形成に最高の価値を置く西欧の芸術思潮である。
これを是とする風潮は19世紀後半、フランス・イギリスを中心に起こり、
生活を芸術化して官能の享楽を求めた。
1860年頃に始まり、作品の価値はそれに込められた思想やメッセージではなく、
形態と色彩の美にある、とする立場である。(wiki)
その後日本で独自発展を遂げるみたいですが。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:13:25 iNClPtee0
ノベライズといえば小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春がよかったな。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
あとワルキューレの冒険がよかった、イラストとかw
URLリンク(www.amazon.co.jp)
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:13:46 UDpkiK5S0
>>337
何という勝ち組w
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:13:52 H8c3oFak0
>>343
ヴァラ族はウサ耳の生えたおっさんのイメージが
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:16:00 wv/d0Cka0
FFTで、薔薇騎士団と百合騎士団の争いとかあったらウケルのだが。
って、そーいや史実では薔薇戦争ってあったな。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:16:24 lfqAnW1SP
そろそろ原点回帰するべきだな
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:16:56 NjDdkos20
でも坂口がいねー
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:16:57 Ku0zZk5b0
>>351
原点回帰で光の4戦士みたいな方向に迷走しちゃうから無理だろ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:17:31 9l8rsHv+Q
クソゲノキワミ! アッー!!
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:17:39 zttviyoHO
ショゥト=アーの谷やロ=ルリー村
ア=ンドゥヲロ=ギユヌスの森
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:17:47 wv/d0Cka0
いっそロックマンみたいに、ドット時代に戻ったらおもしろいのができるかも。
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:17:50 2C7zaDtK0
北瀬にやらすとこの有様だし、河津にやらすと人選びまくるし、弘道にやらすとMMOになるし
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:17:53 NjDdkos20
>>353
あれは惜しいゲームだった
まあ、まだ許せる
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:18:08 GwT60j9t0
おい、ちょっと聞いてくれ。
今ファミマで買ってきたコロッケ(50円)が
黒コゲで糞固くてとても食えたもんじゃないんだが、
3日くらい保温のケースに置いてあったんじゃねえかってくらい。
これはどうするべき?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:18:42 NjDdkos20
>>356
ちょっと違うが
FF4アフターってのが携帯アプリかWiiwareであったりする
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:18:47 zttviyoHO
ロマンスじゃなく冒険ロマンを求む
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:19:11 wv/d0Cka0
>>359
水につけてふやかせ
面倒で無けりゃ交換してもらえ
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:19:24 H8c3oFak0
>>359
レシート持っていって突き返してこい
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:20:10 19bMGF9W0
>>359
FF13をかけて食べてみたら?
ノムリッシュ病が発病するかも
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:20:19 zttviyoHO
>>359
▼<人に聞くんじゃねぇ!自分で考えろ!
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:20:30 7BjjyvsC0
>>359
返品に行く手間考えたら捨てろ
どうせ50円だろ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:20:30 bhtTJRzXP
おい いつになったらビッグスとウェッジ出てくるんだよ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:21:05 wv/d0Cka0
>>360
うーん、グラとか流用じゃ無くてな。
ドットの新作。
今の技術で作ったら、どんな風になるのか気になる。
サガフロ2とかは、そのあたりの新境地にいってたと思うんだが。
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:21:14 nm3nuQNa0
>>356
それはあるかもね
13もドットにしたら割と面白いんじゃねーかな
ダメだ一本道過ぎる・・・
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:21:31 Ku0zZk5b0
>>359
捨てて二度とその店には行かない方がいいな
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:21:42 UDpkiK5S0
>>359
以前、24時間営業のマックで
深夜に買ってきたフィレオフィッシュとどっちが凶悪だろう・・・?
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:22:00 7+dQ8Mmt0
>>337
植松が「7からFFはFFじゃなくなった」って衝撃発言してたなあ
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:22:22 wv/d0Cka0
>>359
FF世界なら素材にして強化するか、
とりあえず敵に投げるって手があるのにな。
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:22:23 jpNd9G+L0
ストーリーなんか悪いやつがいて世界を破壊しそうになってて
クリスタルを巡る冒険の途中でそれに気づいて……みたいな感じでいいのにな
FFが昔から好きだった自己犠牲イベントも入れてもいいよ
そういえば自己犠牲するにしてもガラフのイベントは秀逸だったな
プレイヤーに介入させることで燃え感と限界を超えた感が出てる
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:22:39 NjDdkos20
>>368
RPGじゃないし、携帯機だけど
FFTA2とかFF12RWがあるぞ
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:22:42 bhtTJRzXP
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
やっぱ敵の迫力が違うな ドットは
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:22:51 UDpkiK5S0
>>368
ドッターが死ぬ、それだけは保証出来る
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:23:23 iNClPtee0
>>369
ばか?FCじゃあるまいし、拡大縮小・回転機能くらいはついてますよ?
ダメだ、この一本道誤魔化せない・・・orz
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:23:59 7+dQ8Mmt0
ドット絵の美しさときめ細かさという点ならヴァルキリープロファイルが最高峰だろ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:24:14 GwT60j9t0
家の近くでよく行く店だからあんまり言いたくないがさすがにこれは駄目だ。
レシート貰ってないけど頭にきたから文句言ってくるわ。
返金か交換を要求してくる。
レスthx
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:24:15 jpNd9G+L0
ドットでFF13もう出てるよ
里見の謎ってタイトルついてるけどあれFF13だから
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:24:33 H8c3oFak0
>>374
昔は戦闘の中でイベントを入れるのが上手かったのに、
今はコントローラ放置でイベント見せることにばっかり力入れてるな
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:25:20 Ku0zZk5b0
>>373
ノムリッシュに食わせるって言うのもいいな
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:25:30 wv/d0Cka0
ドットならダッシューズで違和感無く一本道もかっ飛ばせるぜ?
これだと3時間でクリアできそうだな。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:26:55 wv/d0Cka0
>>380
よし、いざとなったら忍者のアビリティを忘れるな。
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:27:17 2C7zaDtK0
二刀流か…
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:27:36 +IK64XsjP
>>374
それが分かる人(良クリエイター)と分からん人(厨二)がいるのだよ
勝手にオリ作品作って自爆するのはまだいいけど
名作の続編と称してレイプしまくるのは関心せんな
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:27:44 oqxZZpnz0
なげるだろw
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:28:05 jpNd9G+L0
>>382
ムービーで仲間がいきなり死んでも納得できないところあったしなぁ
エアリスだってレイズなりケアルガなり試せよと思ったし
ガラフはあの戦闘を経由することでこりゃ死ぬわ……って納得があった
しかも愛するものを守るために限界を超えたっていう動機づけもあったし
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:28:11 UDpkiK5S0
>>374
犠牲を通してそれにかける本人の思い
それを通して受け継ぐ物とか表現していれば良いんだが・・・
それらの欠片も見当たらない、ただ唐突に殺したエアリス
これで俺はFFが終わったと感じたね、全く
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:28:31 Ku0zZk5b0
>>382
カプコンならそこでボタンイベントだな
失敗すると即死w
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:28:33 nfb7nwqN0
海外評価7/10だそうで
これでもずいぶん高いな・・・
FO3やってる海外ユーザーなら5点以下つけるかと思ったのに
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:28:34 Tqi88XjQ0
DLCってホント?
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:28:36 19bMGF9W0
>>384
FF13のシステムでドットだったら
戦闘後にWP、JPが回復するロマサガ(ただし一本道で戦闘のリスタートが可能)になるじゃねーか
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:29:22 DcYFZnEk0
>>359ってFF13の比喩じゃないの?
マザー3は自分にとって神ゲーだったな
あれは現代社会の風刺かなぁと未だに思っている
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:29:39 nm3nuQNa0
>>384
あったまいいな
けどシンボルエンカウントだぜ・・・
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:30:21 H8c3oFak0
>>393
スタッフの持っておくといいことがあるかもしれませんよって言葉が曲解されて、
妄想込みで一人歩きしてるんだろうな
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:30:47 wv/d0Cka0
少なくとも、ドットでパイロット版を作ってみれば、
ゲーム内容のどこに問題があるか直ぐに分かると思うんだ。
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:31:28 +IK64XsjP
>>390
白マテリア精製に力を使い果たして死ぬってならまだ分かるけど
いきなり後ろから串刺しだからなぁ・・・
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:31:44 zttviyoHO
幻水2のシナリオとか良く出来てたと思うんだがどんな人なんだろ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:31:44 /DEQHr6V0
13の恋愛描写って絆を育む過程を描くんじゃなく、結果を後から回想する形式なんだよな。
だから、正直いってバカップルのノロケを聞かされてる感じになる。
7以降の作品は恋愛がつきものだけど、どれも出会いがあって交流があってお互いを知って
いって、大切な人になっていく。
主人公とヒロインっていう人物配置も感情移入や作品理解に深く関わるんだよな。
12のヴァンとパンネロだけは幼馴染で旧知ってのがあり、恋愛がメインじゃないからちと外れるけど。
でも13は主人公は妹の恋愛を反対する立場で、妹の相手はヒーロー気取りの考え無し。
考えなしでも一本筋が通ってる正義感ならともかく、スノウは正直そうじゃない。
バカップルのノロケをうんざりする、という点でプレイヤーとライトニングは感情移入ができるんだけど
それ以外の所でライトニングの暴力クセとかで乖離が起きる。
結局、13はプレイヤーが物語を見る視点になる人物が欠けてるんだよな。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:31:45 Tqi88XjQ0
>>397
そうなの?
なんでも今週のファミ通に載ってるらしいんだが
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:31:50 sCNTzuIL0
>>389
6をやった後だった俺はてっきりエアリス死亡回避ルートがあるものだと思ってな…
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:32:01 fuDAmmRE0
【海外レビュー】FF13は70点台【FF史上最低】
1 :名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 01:24:23 ID:Aujru90x0
FF13 海外レビュー
URLリンク(gs.inside-games.jp)
NowGamer: 7.9/10
>背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙
RPG Land 7/10
>RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、
ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいている
Gamekult: 7/10
>酷いRPG、酷いFFだが、反射神経と思考能力を両立させている(戦闘システム?)
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:32:27 UDpkiK5S0
>>394
シンボルが渋滞起こしているんですね。わかります
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:32:32 wv/d0Cka0
>>397
実はバグで一本道だから回収交換でもするのかね?
デスクリムゾンのレビューじゃあるまいしな。
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:32:41 /zb0zEn70
ドット版FF10ならあるぞよ
URLリンク(1116.org)
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:32:42 2C7zaDtK0
てか、なんで単独行動してたのかすら忘れた。一応2周したんだけどな
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:32:57 7BjjyvsC0
>>403
そこで水中呼吸のマテリアの出番ですよ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:33:49 UDpkiK5S0
>>403
せめて、クリア後に何らかのフォローがあると思っていたら・・・
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:33:52 nfb7nwqN0
>>404
予想通り戦闘は評価されているみたいだな
従来のコマンド式は海外じゃあまりウケわるいからか
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:34:38 wv/d0Cka0
>>408
すげえな。
そういやFF7もドット版販売してたらしい、中華版だが。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:35:18 wv/d0Cka0
412は
>>407
の間違いな。
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:35:31 JcKYM1LP0
そういやぁ、セフィロスはディシディアで笑えない技を使ってたな(獄門)
主人公はライトニングさんじゃなくてWOライトさんで良かったです
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:35:39 iNClPtee0
>>374
まあガラフの場面はベタなんだけど、表情の読めないドットキャラでやられたからこそ、
補完されて感動したってのもあると思う。
パロムとポロムの石化の場面なんかも、そんな小さい重石で止まるとは思えないのに
いつのまにか納得して疑問を抱かずに次に進める。
リアルなキャラにするほど、身体的な限界を突破する説得力のハードルが高くなる
にも関わらず相変わらず6以前のような奇跡や自己犠牲に頼ってる。
それが違和感の元なんじゃないかね。
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:36:17 15Ubpk1y0
FF13って本当に一本道で、周回プレイを想定していない作りだよなあ…
序盤に仲間が5人揃ったから、ある程度自由に編成できるのかと思いきや
すぐ分かれるし、リーダー固定だし・・。
こういう仕様は、よっぽどストーリーに自信がない限りやらないほうがいいと思うんだよ。
サッズが眼鏡に捕まるとこまで、ずっと逃走&過去を振り返るばかり・・・
叩かれてもしょうがないよな
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:37:10 GwT60j9t0
返金してもらってきたぞ。
たかが50円だが泣き寝入りするよりはいいな。
スレ汚しスマンかった。
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:37:42 2C7zaDtK0
レダスの高エネルギー体にブッ込んで死亡とか結構良い演出だと思ったけどな
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:37:57 +IK64XsjP
ヴァニラの取り込みは意味があったんだろうか?
エロやりたいなら他でやってくれ・・・
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:38:02 jpNd9G+L0
>>407
すごいけどユウナの顔グラが幽霊みたいだなw
FF10はティーダが変な口癖と外見で損してるよな
あれ性格だけ見てると明るくて好感が持てるんだが……
恋愛イベント臭すぎたんでそこ修正してマップが一本道じゃなかったらさらにいい
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:38:54 Ku0zZk5b0
>>412
それって偽物じゃあ(ry
>>417
良かったな
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:39:00 H8c3oFak0
>>400
あれ、3で抜けた村山って人の手柄みたいに言われてるけど、
俺はそれこそ村山って人の元に集った108星
(ほんとの数は違うだろうけど)の力がうまく発揮された結果だと思うんだ
もちろん、村山って人の書いたプロットの質も高かったんだろうけど
ゲームとして絶妙な見せ方に仕上がったのいろいろなスタッフの頑張りもあるんだろうと
のちに村山が脚本手がけた転生学園月光録をプレイしてそう思った
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:39:37 +IK64XsjP
>>420
Ⅹはアーロンが主役とも言えるからティーダ気に入らない人はそっちでいいと思う
・・・色々言われてるⅩだけどジェクト戦は何だかんだで泣いた
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:39:37 oSVfpkZj0
5年もあったのに脚本のチェックを誰もしなかったのか。
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:39:52 yZsZfCMY0
よっしゃ!知り合いから貸してもらった!
さっそくプレイしてくるぜ!!!
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:40:03 Ku0zZk5b0
>>422
・・・思い出させないで下さいw
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:40:09 wv/d0Cka0
>>407
つか、何とかボールがキャプテン翼やねw
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:40:54 jpNd9G+L0
幻水2は主人公のライバルキャラ(名前忘れた)が好きになれるかどうかで
評価変わると思う
あのキャラの自分勝手さが鼻につきはじめるとなにもかもに感動できなくなって
あいつが殺せよ!とか逆切れしはじめる段になるとものすごくウザイ
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:41:04 +IK64XsjP
>>425
逝ってらっしゃい
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:41:36 /DEQHr6V0
>>415
ハードのスペックが上がった結果、逆の意味で「制約」が入ったと思うよ。
前は少ない容量の中で色々なものを入れなくちゃいけない限界と戦っていたけど
今度はハードが良くなったから
「PS3ならムービーはPS2以上の解像度じゃないといけない」
「PS3ならキャラをリアルに動かせないといけない」
「PS3ならエフェクトもド派手にしないといけない」
と、こうやって作っていくとそっちに金と時間が取られるのは明白で、街や人物を同クオリティで
作るとそれだけで莫大な金が飛んでいく。
そしてこれが出来なかったら「この部分はとてもチープで見劣りする」と批判が入る。
それを回避するための苦肉の策が、街排除だったんじゃないかなぁ。
ストーリーも多くの場所を描写できないから一本道。
戻れたりすると時間が経過した後の、変化した背景にしないといけないから。
結果はご覧の有様だけど。
昔から不気味の谷現象とかいわれていて、ゲームとリアル志向って食い合わせ悪いのにな。
野村とかは気づかなかったんだろうな…
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:41:57 iNClPtee0
>>425
そういう宣言は本スレと攻略スレでしろよww
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:42:14 3txb9UmK0
ストーリーの擁護でさぁ
「オートクリップ読めば理解できる!(キリッ」
って結構書き込む奴いるけど
あんだけ長時間のムービー垂れ流しにしといて
それってどうなの?って感じなんだが・・・
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:43:01 ep8ALAeZ0
>>359
考えるな!感じるんだ!
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:43:56 Ku0zZk5b0
>>425
出来る限り早く飽きて友達に早く返せよw
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:45:27 H8c3oFak0
>>432
普通は、街の人の話やオブジェクトとして置いてある読み物なんかから
ゲームの世界観をプレイヤーが手探りで形作っていくものだよね
そこに楽しみがあるわけで
それを放棄して、「テキストつけておくから暇なときに勝手に読め」は違うと思う
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:45:41 qJSwOWtk0
>>425
とりあえず、友人の感想を是非w
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:45:52 Aec38TiD0
>>407
おいwwwキャプ翼みたいのまじっとんぞwww
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:46:34 kQT37u4w0
せっかく色々な素材あっても結局意味ないよな。
強化は基本、ボーナス3倍にしてからつぎ込むことになるから、一気に★まであげるためには
大量の同一素材が必要になって、結局素材買うことになるし。
まあ武器ごとに必要素材とか細かく決めるとモンハンのパクリになっちゃうけどさ。
クリスタリウムもそうだけど、武器の成長システムももうちょっとどうにかならなかったのかな・・
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:46:48 wv/d0Cka0
>>430
何よりマズイのは、一度作っちゃうとやり直しがききにくいんだよな。
マズイ演出や台詞一つでも、ドット時代ならちょちょいといじれば直せるが、
今のゲームだと丸ごと作り直しになるからな。
欧米は、事前に綿密に考え込んで落とし込むって制作法に慣れてるから平気だろうけど、
日本のメーカーは、気に入らなければ途中で色々変えていくって文化だったから。
もっとも未だにこれでやってるのは、ちゃぶ台返しのある任天堂位かもしれんが。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:47:51 /DEQHr6V0
>>432
結局あのムービーもキャラのアップばっかりだったり、移動シーンをムービーにしたりしてるんだよな。
上手いコンテが切れなくて、情報量を詰め込めなかった。
更に言うとあそこまでリアルにしちゃった結果、同じ顔が複数いる街の人とか逆に出せなかったんじゃないかな。
敵やパージされた人が、マスクやフードで顔隠してるのも同じ理由。
そして、そんな所でケチ臭いことしてる連中に、ムービーだけでストーリー語るとか出来るわけもない。
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:48:19 Tqi88XjQ0
任天は株主総会でゼルダのアピールが足りんと言われても
ムービーは後でいくらでも作れるので~って返したくらいだからな
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:49:35 zttviyoHO
>>422
やはり纏め役は重要だね
ラストの夕焼けバトルとか、あそこだけカメラが回ったりして見せ場の演出とか良かったわ
>>428
それは言えるかも
俺は気にならなかったから最後まで楽しめた
ルカの非道っぷりは今も忘れられん
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:50:36 7+dQ8Mmt0
ν速でこんなレス見たけど、DQ8ってこんなに海外評価高かったんだな
924 名前: すり鉢(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/06(水) 01:42:07.07 ID:FPzwBeu4
>>920
DQ8はGameSpotで05年最優秀RPG、
IGNでも2005年ベストRPGに選出されている
GAMESPOT Best Role-Playing Game
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
URLリンク(www.gamespot.com)
IGN Best RPG
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
URLリンク(bestof.ign.com)
断言していいけど、北米でFF13はDQ8に売上では勝てても評価では惨敗すると思う
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:51:04 UDpkiK5S0
>>439
今や、世界じゃリアルレンダが主流で、そんなジレンマに陥るのは和ゲーだけだと思う
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:51:35 wv/d0Cka0
本当にファイナルファンタジーになりそうだな。
って、既に14があるのか。
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:51:38 iNClPtee0
>>430
俺たち「そこで 30Gのムービー‥か?」
ノムリッシュ「そう!そのとおり!!」
俺たち「なにもかも あんたが しかけた 劣化だったわけだ。」
ノムリッシュ「なかなか りかいが はやい。」
冗談はともかく、少なくとも出来ている所までは妥協の無い作りならまだしも、
一本道の現時点でも妥協の跡があちこちに見えるので、その性善説的な
推測に説得力が出てこないんだよな。
FF8以降、累計が全く増えていない点から見て、「ハードの限界を引き出すシリーズ」
なんてメディア受けしか考えてないテーマを止めろよ、と。
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:51:56 JD+o2Ioe0
連打しすぎて○ボタンが若干凹んだ奴は結構いるはず
戦闘が本当にめんどくさいし疲れるのが難点だな
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:52:05 2C7zaDtK0
まぁ、容量の約8割がプリレンダなんてゲーム作ってたら暴走も止まらんわ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:52:13 Ku0zZk5b0
>>441
その株主がゲーマなら今頃土下座してもらわんと
ムービー集のFF13が倒れた以上はな
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:52:31 wGiHqyrx0
豚は死ねっ!
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:53:40 bhtTJRzXP
豚は喰えっ!
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:53:46 wv/d0Cka0
でも、PS3の性能でも開発側が作り込めないとなると、
これ以上ゲーム機のスペックを上げる意味は無くなったのかな?
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:54:24 iNClPtee0
>>441
そもそもゼルダなんて、64の頃だっけから開発が日本じゃなくなった時点で、
メトロイド同様に日本市場中心のタイトルじゃなくなってるもんね。
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:54:27 sCNTzuIL0
よく言うリアルレンダ?にして、オブリだとかみたいな骨格から弄るキャラメイクツールを作ればいいのに…
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:54:33 jpNd9G+L0
>>443
ドラクエ8はシナリオの評価も海外で高いんだよ
確かにいいと思えるシナリオの要素もあった
たとえばマルチェロ関連とか、主人公の生い立ちとか、キラパンとかアスカンタとか
ただ全体としてはいつものドラクエであってシナリオなら5や7のが上じゃないか?
という先入観があるから日本じゃ受けが悪かったのかもな
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:55:09 wv/d0Cka0
>>453
開発バリバリ日本だけど。
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:55:15 +IK64XsjP
>>446
もうFF=映像だけで中身空っぽって言われるのは嫌だ・・・
誰かまともなクリエイターはいないのか?
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:56:15 Ku0zZk5b0
>>457
空っぽならまだマシじゃない空っぽ以下
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:56:36 w2ynURH80
>>430
ほんとそこだよな
ストーリー分岐だとか、選択によって仲間になるキャラ、みたいな要素も
映像とかフルボイスとかでクオリティ上げるほど不可能になってきて
結局ゲームとして面白くなくなる一方なんだよな
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:57:08 3txb9UmK0
>>454
野村「何言ってるんだお前は、俺の考えたデザイン台無しじゃん」
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:57:13 Aec38TiD0
>>457
まともな人は、ほぼパージされてます。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:57:14 UZPo7C4R0
>>455
FFのようなドラマチックなのがよかったんじゃない?
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:14 wv/d0Cka0
やはりドット回帰だな。
ドッターが死なない程度で、音声なしで作ればば、
ゲームとしておもしろくなる・・・かもしれん。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:24 P2Zztwef0
最先端のFFが遅れてる世界基準でどうすんだよw
古臭い中世の世界観を打ち破って、新しい世界観を見せてきたのがFFだろが。
現在の世界基準がリアルレンダだとしても、プリレンダの方が綺麗な事に変わりは無い。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:47 iNClPtee0
>>456
今のは知らんけど、64かDCのどれかで、アメリカのスタジオで開発されたのが大きく話題になって、
(確か初めてトゥーン調になったときだったか)その理由が日本より人気があるから
と当時のファミ通で読んで衝撃を受けたんだけどね。
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:55 NKYwu5yr0
難易度設定あるRPGなんてほとんどないだろ
テンプレ余計なの削ろうぜ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:57 UDpkiK5S0
>>457
こんなゲームがメイン最新作って状況じゃ
マトモなのがボコボコ抜けるのが分かるわ
少なくとも、下から上がっていくのは無理
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:57 qJSwOWtk0
実際問題、ムービーを期待しての購入者はどれだけいるんだろうな。
個人的には、ムービーはストーリーを盛り上げるためのおまけでしかないんだが・・・
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:58:59 nm3nuQNa0
なんでこんな出来損ないな物になっちゃったの?
本当に不思議でしょうがない、子供が思いつきでつくってるわけじゃあるまいし
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:59:31 Tciw3VS80
俺にライブラさえあればこんなもの踏まずに済んだのに…
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 01:59:50 UDpkiK5S0
>>463
だから、DSでばかりまともなRPGが出るわけですね。分かります
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:05 qdBlxjTT0
しょうもないとこまでムービーで作ってると
大事なシーンまではいはいムービームービーってならね?
どこが大事なシーンだったのかはともかく
伝説の花火って何だよ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:11 /DEQHr6V0
>>446
いや、性善説っていうか、野村たちが勝手に「PS3をやるなら、俺たちならここまでやらねーとな!」と
勘違いして、それこそ13のキャラのような変な使命感もってるような気がして。
実際、8、10、10-2と映像が大受けして多大な販促効果があったんだろうけど、正直そういう時代じゃ
なくなってるんだよな。
でも連中は気づかない。
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:50 iNClPtee0
>>463
ドットあるいはローポリでね、要するにPSPなりDSなりの制約でも面白さが伝わる工夫をしてくれといいたい。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:00:56 jpNd9G+L0
>>462
FFっぽいドラマチックさは感じなかったが……
FFとは方向性が違うが程度としては同じくらいのドラマチックさ、としても、
あまり大げさな感じはなかった
しいてあげればマルチェロが松野のかほりがちょびっとだけあった気もする
松野のパクリとかそういう感じじゃなくてFFの製作者の中で松野だったら
こういうの好きだし書けるだろうという感じだけど
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:06 wv/d0Cka0
>>465
多分、何か勘違いしてるのでは?
任天堂が海外で作ったメジャータイトルはドンキーコングとメトロイドだけだよ。
あ、スターフォックスもか。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:13 2C7zaDtK0
別に、容量や作業量的に操作キャラが二桁未満で限界ってこたないんだろうけどな
物語として集中させておけるのがそれくらいの数ってのはなんとなく察せられるけど、
絞った結果が総コケじゃ笑い話にもならん
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:19 qdBlxjTT0
>>463
DSがあるじゃん
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:45 OuYZkDHo0
ゲーム作るつもりがないならゲーム屋なんかやめちまえ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:01:59 +IK64XsjP
>>468
ⅩⅢのPVとか映画の予告映像とか見てると
つくづくこういうの作ってる人らって凄いんだなって思うよ
どんだけ駄作で褒めるとこゼロでも
「あれ、これって面白いんじゃね?」って錯覚させるんだから
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:21 wv/d0Cka0
>>472
伝説の爆死花火
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:37 /DEQHr6V0
>>463
DSやPSPで新作出すメーカーが増えてきたけど、いい選択だと思うよ。
特に自由度を高いものにするなら、オブリ級にしない限りそっちの方が作る側も楽そうだし。
オブリも背景を凝る代わりに人物をローポリにするのと、「洋ゲーだから顔がキモくてヘボくても
別にいい」という世間の印象でで、上手い事使いまわしてるけど。
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:51 zttviyoHO
>>469
船頭多くして船、山に登る
問題はその船頭達に船を操るスキルを持ってる奴がただの一人もいなかったってのと、
その船が泥で出来たタイタニックだったって事かな
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:53 Ku0zZk5b0
>>478
世界樹みたいに頑張ってくれればいいんだけどな
でも・・・
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:02:55 jpNd9G+L0
>>465
3DOかなんかで出された黒歴史ゼルダのことか?
確かアメコミテイストのトンデモアニメが挿入されたり
クソとしかいいようがないゲーム内容でAVGNが切れながらレビューしてたが
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:03:11 wGiHqyrx0
FF13には映像至上主義の最終地点になるんだ
これからはゲーム性やストーリーが見直されて美麗な映像と合体して最高のゲームができるんだ
↑理想
↓現実
んなわけねえだろ。ヴェルサスでもパージしてやんよ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:03:39 +IK64XsjP
キングダムハーツもエピソードゼロでいよいよディズニー置いてけぼりみたいだし
ホント野村のやる事なす事現世とかけ離れてるな
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:03:50 qdBlxjTT0
>>484
プリンセスクラウンのとことかもうドットじゃないしな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:04:04 Hh39mEaY0
>>470
この場合、ライブラよりインパスかもな…
FF13は確実に赤く光るぜ
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:04:55 +IK64XsjP
>>489
さしずめ
三馬鹿=ミミック
FFⅩⅢ=ザラキ
ってとこだろうな
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:06 qJSwOWtk0
>>480
うん、CMの編集は凄いと思う。
でも、「面白いんじゃね?」って錯覚の矛先は、華麗など迫力ムービーへの期待じゃなくて、
CMの迫力を備えたゲーム性じゃないかと思おうんだ・・・。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:07 19bMGF9W0
ぼくのつくった いちばんきれいな ファイナルファンタジー
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:13 Hh39mEaY0
>>484
ロストと救出のある世界樹がやりたいです…
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:30 UDpkiK5S0
>>473
ハード的な話になってしまうが
海外メーカー:リアルタイムでバリバリ動かすぜ!
マイクロソフト:XBOX360のメモリを512Mに増やしますね
三馬鹿:ムービー、ムービー、ムービー!
SCE:大容量BD搭載ですよ、たっぷり詰め込んでくださいね
極論だが、こういう一面はある
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:05:43 /DEQHr6V0
>>488
あそこは、オーディンスフィアの頃からドットじゃなかった。
けど、ドットっぽく見せる技術と動きスゲーと思わせるこだわりがあるからなぁ
敵をノーダメでコンボつなげた時の爽快感とか。
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:22 2C7zaDtK0
CMはいいけど、ゲーム記事読んだら「パルスのファルシのルシが~」じゃなぁ…
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:26 Ku0zZk5b0
>>493
アトラスを抜けちゃったDさんに頼むしかないかな
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:38 qdBlxjTT0
>>493
ととモノ?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:06:50 wv/d0Cka0
>>488
まあ、疑似2Dでもトゥーン調でも何でもいいんだが。
グラにばっか力入れて、中身が無いゲームばっか作んなって事だな。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:00 n5tNfm8R0
戦闘のチュートリアルにスキップがあってワロタ
こんなクソゲーを2週目やる奴がいるとでも思ったのかよ
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:02 iNClPtee0
>>473
たとえ変な使命感でも、クリエイターとして張り切ってる姿勢を認めてるだけ性善説だと思ったよw
俺は単に成功体験にしがみついて、美麗なムービー入れとけばFFになると惰性でやってるとしか思えないのでw
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:05 jpNd9G+L0
CMはうまくできてるけど俺的にはクソゲのCMっぽいと思った
今までのFFだと恋愛をフィーチャーして印象的なムービーシーンを
まとめて放送してたりしたけど、今時の
「おいしそうな台詞だけ集めて後は画面を適当に出しておけばOK」という
FFらしくないまとまってないつくりに「???」と思ったがなぁ
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:31 Hh39mEaY0
>>496
CMでFF新作が出るのを知る層はゲーム記事読みそうにないと思う
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:07:31 +IK64XsjP
とにもかくにもヴァニラはめでたく三大悪女入りする事になったわけだが
殿堂入りのヨヨは除いてリノアとアリシア、どっちを王座陥落させる?
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:15 Ku0zZk5b0
>>504
リノアじゃないかな?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:44 /DEQHr6V0
>>496
よく「コクーンとパージは英語じゃん」と言う擁護する人もいるけど、それならパルスとルシも
英語にしないと、意味が通じないなんだよな。
「冒頭は造語で、基本的に日本語だけど、英語で意味の通る言葉は英語で理解してください」
正直、こんなコト言い出しても頭おかしいとしか思えない。
造語なら造語で、パルスやコクーンの住人(あるいはファルシとは)言語が違うとか、そこまで
徹底して作りこめば作品の味になったのに。
基本的に日本語なんだから、日本語にしろよとしか思えない。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:45 pyRmusNh0
CMで面白そうに見せなきゃ売り逃げ出来ないじゃないか・・・
PV詐欺はバンナムの得意技だと思ってたが、FFもやるようになったな
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:50 qdBlxjTT0
>>504
リノアかな
リノアの欠点ってどっちかっていうとバカなことだし
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:08:57 wsN9BTSZ0
FF13が海外で発売された後からが■eの本当の戦いだな
信用を切り売りした小銭稼ぎのせいでもしかしたら悪名をも得るかもしれない
悪名を払拭するのは並大抵の事じゃない
要らないブラザーズを切らずに再建が出来るか否か…
アメリカ軍並みの装備物量で戦争に負けるってのは常識では考えられんが
頭が馬鹿だとそれも有り得るから本当に怖い
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:06 P2Zztwef0
なんかオッサン世代って、グラが綺麗ならストーリーは糞って固定概念があるよなwww
真剣にイケメンは性格悪いとか信じてそうw
ムービーとストーリーとゲームシステム作ってる班が同じとでも思ってるんだろうな~?
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:09 2C7zaDtK0
リノアはそもそも正式じゃねえしな
っていうか悪女は悪女でもジールとかアデルとかそっちのほうに加えたい気分だ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:19 UDpkiK5S0
>>504
悪女四魔貴族と名前を変えるだけだろ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:51 qJSwOWtk0
>>502
眼識がありますね。
私は、欺されて買う人いるんだろうなと、発売日以降CMみてた・・・
発売前は・・・聞くな。頼む。
>504
四天王でよくね?
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:09:58 Hh39mEaY0
>>497
ナナドラでもしなかったから、その線では難しいだろうなと思ってる
>>498
劣化XTHはいやん
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:19 wv/d0Cka0
>>510
実際にプレイして糞だから糞って言ってるだけじゃん?
釣りか。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:40 /DEQHr6V0
>>504
リノアは悪女というより、恋に恋してる幼稚な女学生。
最後の最後で魔女として戦い、父親と話をすることでやっと成長の兆しが見えてくる。
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:53 qdBlxjTT0
ドットゲーを大画面でやっても面白いんだろうか
メタルスラッグは面白かったが
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:10:59 jpNd9G+L0
>>506
その割にインチキラテン語使ってみたりとまあ統一感はないよな
あとコクーンとかパージとか、単体で使われればなんとなく意味わかるんだけど
コクーンのファルシのルシがパルスのルシをパージ
↑これ理解しようと思う前に目が滑るし、
一個で理解できる単語がさりげなく意味不明の単語の間に混ざっちゃって
全体として意味が理解できなくなってるw
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:11:04 wsN9BTSZ0
>>470
今回のは地表に出てる地雷だったじゃないか、しかも丁寧に旗まで立ててあった
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:11:13 iNClPtee0
>>476
まあ、もう10年以上前の話で、ソースが無いのでなんとも言えんのだけど、
アメリカのスタジオが絡んだゼルダはあったはずなんだけどなー
ちなみに、ゲームボーイのエックスとかはスターフォックスのチームじゃなかったっけ、
あれ好きなんだよな。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:11:54 yZ8/WH7SP
葬式スレと本スレの勢い比が9:1って…
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:16 /DEQHr6V0
>>510
バストアップ主体でストーリーを語れてないムービー。
ムービーばっかのくせに、クリップで読まないと意味の通じないストーリー。
そして2つが融和して超展開の連続の中盤以後。
これは全ての班がミックスしてクソなんだよ。
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:50 +IK64XsjP
>>516
まぁそうだな。少なくともヴァニラに比べりゃマシだ
>>511
ジール様はラヴォスに近づきすぎてアヒャっただけじゃん
アデルはそもそも人格が無いからなぁ・・・
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:52 Tciw3VS80
>>489でもきたいしてたからあかくひかってもあけてしまったかも
しれないともおもった
>>491
> でも、「面白いんじゃね?」って錯覚の矛先は、華麗など迫力ムービーへの期待じゃなくて、
> CMの迫力を備えたゲーム性じゃないかと思うんだ・・・。
まさしくそこだと思う。期待とwktkを裏切らないでくれよなあ…
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:12:58 2c6LNFmG0
>>521
しかも内容的に本スレも葬式スレと変わらんw
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:09 UDpkiK5S0
>>470
あんたが唱えたのはライブラじゃなくてCALFOや!
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:23 nm3nuQNa0
>>519
なんだかんだでFFだしここまで酷いとは予想できなかったけどな
12も酷評されてるけど好きだったし
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:23 yZ8/WH7SP
>>510
そう思いたい気持ちはわかるけど、思い込み激しい癖は直したほうがいいよ。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:13:35 wv/d0Cka0
>>525
それは凄いなwww
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:14:17 pyRmusNh0
>>529
実質、本スレは攻略スレらしい
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:14:37 zttviyoHO
俺、敢えて発売前の色んな情報はシャットアウトしてたんだ
ファルシとか単語は聞いてたけど意味は知らなかった
んでも我慢できなくなって発売直前のゲーム記事読んだら、マジで意味不明過ぎて笑った
ていうか、記事自体になんか投げやりな節々が感じられたんだよな
違和感って方が近いかな
読者が造語を解ってて当たり前、の記事じゃなく
紙面を造語で埋めてごまかせ、みたいな
俺だけかな
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:14:48 +IK64XsjP
クソゲー、糞映画ほどドキドキワクワクしてあえて地雷原に飛び込んで
どんだけ酷いのか楽しみになる俺ですら限界領域突破したのがⅩⅢとⅩ-2
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:15:22 MeFdJ7FT0
発売前ゲームセンターCXで有野が11章プレイしてるの見て
超面白そうと思ってたがまんまと騙されたわけだ。
まさかあそこがFF13で最も面白く自由度が高い場所だったなんて・・・
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:15:27 iNClPtee0
>>521>>525
終わった人は本スレで語ることなんてないから葬式スレと本スレを覗いて、
まだ終わってない人は攻略質問スレ行っちゃうんだよねw
やりこみの人は解体スレと。
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:15:52 wv/d0Cka0
最近のFFは、ラムネに玩具が付いてる菓子だな。
実際は、玩具のオマケにラムネが付いてるだけの。
ムービーのオマケにゲーム要素が付いてる。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:17 5fHrzQY/0
中身スッカスカだから本スレで語る事も特に無い品
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:19 nm3nuQNa0
>>525
けど向こうはマルチ化の弊害って本気で思ってるぞ
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:43 +IK64XsjP
>>533
CSフジは入ってないんだがそんな汚い手使ってたのかよw
ゲームセンターCXってそんな番組だったか?
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:16:57 qdBlxjTT0
まあまあ売れたシェンムーだな
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:17:21 Aec38TiD0
>>526
まてまて、忍者の俺に調べ(ry
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:17:52 jpNd9G+L0
>>538
FF13発売直後にニコ動に北瀬が生出演してたけど
そこでやってたのも11章
北瀬が土気色の顔色をしていたのが印象的でした
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:06 iNClPtee0
>>533
最も面白いというより、唯一RPGやってる感じがするといったほうが良いけどねw
11章も始まって1時間位は面白いけど、変わり映えのない景色だから飽きるんだよね…
そこらの韓国産MMOのほうが余程フィールドの楽しさ味わえるって。
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:14 wv/d0Cka0
そういえば、コレFF12遅延してたので、
13の方が先に出ちゃうよって冗談が出てた企画だよな?
元々PS2のゲームで、何割か出来てたという。
当時から一本道だったのか?
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:20 DcYFZnEk0
クソゲーなら徹底して糞でいてほしいんだが
やたらムービーばっか、グラ綺麗…
「ヘドゲー」ってのは上手い言い方だよな
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:21 a91JqZ9V0
ネイティブ1080p、4xAA?このゲーム
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:28 4LzC3S680
>>510
FF13のストーリーを楽しめる人なんて、小学生だけじゃないか?
ガンダムとジブリとエヴァを、足して3で割ったような劣悪複製ストーリーなんて、
普通の大人ならうんざりなんだよ。
スーファミのFFを知ってる人間にとっては、FF13なんて
「俺の創った世界、凄いだろ、へへん」って、創造性ゼロの人間が、
FFの看板を自分の力と勘違いして、書いたストーリーにしか思えない。
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:30 UDpkiK5S0
>>540
* お お っ と *
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:36 Ku0zZk5b0
>>502
先生が仕事休むとか笑えないからな
>>514
あれはドラクエ9とぶつかるから急いで出したんだったけ
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:44 zttviyoHO
>>540
おおっと
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:18:44 H8c3oFak0
>>538
地上波のCXはスポンサーのためなら足も舐めるよw
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:19:36 P2Zztwef0
正直、みんなムービー目的で買ってるだろ。そんなの10ぐらいからわかってた事だ。
ゲームがどうこうストーリーがどうこうと言ってるオッサン世代の方が間違えてる。
若い世代はFFはムービーだと割り切ってるよ。
新しい感性についてこれないだけじゃないの?それさえ認めたくない?
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:19:58 Dw+lQpiv0
これだけ町がないのは企画・プロデュース、ディレクションの失敗だろ。
鳥山かなり早い段階に町で会話してという手法なくすってインタビューで言ってたじゃん。
開発コストがかさむとかが理由なわけない。他のHD機RPGでは全部ちゃんと町がある。
たぶんFF13ゲームデザインコンセプトは畳み掛けるようにストーリーを堪能させる。って感じだろ。
今までにないムービーイベント量で物語を堪能させると。結果大失敗だけど。
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:10 pyRmusNh0
>>550
課長のプレイする様子だけは誤魔化せないけどなw
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:15 qdBlxjTT0
>>546
小学生買えないじゃんこれw
任天堂に鍛え抜かれた今日びの小学生がこんなん面白いのかな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:23 wsN9BTSZ0
>>535
俺に言わせれば玩具つきラムネの箱だな
しかも空けたところでラムネも玩具も入ってないという
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:23 +IK64XsjP
>>546
小学生を舐めすぎだ
あんなもん素直に楽しめる奴は自分の世界に閉じこもって
俺が一番偉い、他は馬鹿ばかりとお山の大将なヒッキーだけだ
心も体もやんでいないとあんなもん楽しめるわけが無い
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:24 H8c3oFak0
質の悪い燃料が来たなあ
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:28 wv/d0Cka0
とりあえずP2Zztwef0はNGワードに入れた。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:34 UDpkiK5S0
>>546
小学生なら、ストーリー以前に連打に飽きて泣き出すと思う
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:20:48 2C7zaDtK0
>>543
流用できないから捨てたんじゃねえの、その部分
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:21:11 ep8ALAeZ0
結局人格攻撃になっちゃうよな
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:21:29 Tciw3VS80
>>519なんだな…期待大きすぎると無意識にか意識的にか
ヤな意見は避けてたんだろうなー…
>>526ぐぐった。wizかーw
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:00 +IK64XsjP
>>561
特攻してくる連中も褒めるとこが見つからないくらいだからな
マジで汚物、バッファローの下痢糞以下の代物
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:17 jpNd9G+L0
小学生の時でもバハラグやったらクソだってわかるだろうがwwww
小学生は面白いとか面白くないとかに素直だから余計なこと考えず
クソ判定を下すと思うぞ
あとギャルゲー並に男がつかえない性能なのも辛い
小学生ぐらいってやっぱり女より男の方が操作するのは好きだろ
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:28 qJSwOWtk0
>>546
普通の小学生なんて、FF13欲しいとさえ言わない。
ニュースーパーマリオ、トモコレ、売れ行きは素晴らしかった。
むしろ、クリスマスに要求され、親戚の家々に行くとあるんだそれらはw
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:22:42 wGiHqyrx0
まあこうやって文句言ったりネタにできる場があってよかったな
2ch無かったらフリスビー以下だった
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:23:25 MeFdJ7FT0
しかも、広大なフィールドを結構アピールしてたな。
あんな向こうまでいけるんですよ!とかw
キャラも育ってて結構なダメージ与えてたから余計面白そうに見えたわ。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:23:40 +IK64XsjP
>>564
低学年なんて女キャラ使ってるだけでいじめの対象にもなりかねんからな
案外そこら辺は一番敏感だったりする
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:23:43 wv/d0Cka0
>>560
それにしても練り込み不足だよな。
当時、開発チームが違うFF12を嘲ってるような印象があったが、
他人を笑ってる場合かと。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:24:25 Dw+lQpiv0
>>533
あれゲームプレイ開始1時間後くらいにパルスに下り立って大冒険はじまるんだと思った。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:24:32 Aec38TiD0
>>547>>549
Aec38TiD0はまいそうされました
こwwwろwwwすwwなwwwww
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:25:21 UDpkiK5S0
>>562
ああ、知らんネタですまんかった、確立95%のジレンマに悩むがよい
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:25:47 pyRmusNh0
>>563
FF13神ゲーだろ
戦闘が面白いから、それを楽しませるためにあえて寄り道を少なくいて
後のない緊張感を描いたシナリオで飽きさせないし壮大だし
グラに関しては当然言うまでも無く神だし
召喚獣は遊び心満載でちょっとほほえんじゃうよね
キャラもカッコいいし何がつまらないのか教えてほしい
・・・嘘でもこんだけ褒められるのに、ガチ擁護は何してんだよw
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:25:49 oqxZZpnz0
おいおいバハラグはいくらヨヨが電波だとしてもゲーム自体は糞じゃないだろ
ドラゴン可愛いし育てるの楽しいし戦闘も面白いよ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:26 4LzC3S680
>>552
結局今回、びっくりするほどツマラン理由は、
9割以上ストーリーが糞だからなんだよね。
あんだけ長いムービーを見せるなら、解決策は
話そのものが面白いこと以外には、何も無い。
でも開発陣は誰ひとり、「このストーリーは糞だ」って言えなかったんだろうな。
ストーリーを描いた人だけはご満悦だったんだろうけどね。
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:31 jpNd9G+L0
カント寺院で灰になったトラウマと
全滅してPTの死体がダンジョン中に置き去りになって
代わりのPTでとりに行こうにも他のPT育ててなくて頭真っ白になった思い出は忘れない
オートセーブとかご丁寧すぎます
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:35 zttviyoHO
>>571
俺がディかけてやんよー
わりいな
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:26:55 Hh39mEaY0
>>571
ささやき - えいしょう - いのり - そして、ねんじろ!
Aec38TiD0は灰になりました
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:13 nm3nuQNa0
>>570
なげーチュートリアルだなと思ってたら11章まできてたしな
そもそも章仕立てってなんだよ
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:19 qdBlxjTT0
戻れない一本道ゲーでもBOF5は面白いんだけどな
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:19 UDpkiK5S0
>>571
様式美って奴さw
っていうネタすらFF13は無いのがな・・・
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:34 jpNd9G+L0
>>574
戦闘面は言うほどクソじゃなかったけど
バランスが悪い(ドラゴン無双できる)から別に楽しいとも思わなかったぞ
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:27:46 Aec38TiD0
>>577>>578
お前らやめろwwwwww
ロストしちまったじゃねーかwwwwwwwww
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:03 /DEQHr6V0
>>568
小学生を対象にするなら、女主人公ってだけで売り上げ落ちるからな
対象は明らかに、高~大学生辺りと、FFってタイトルがついてりゃ何でもとりあえず買う層。
造語満載もルビが無いのも、その辺りがメインターゲットだからだと思う。
まあ狙ったからといって命中するかどうかは別問題だったわけだが。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:08 wv/d0Cka0
カクテルのレシピ的にFF13は、
銃夢とマトリックスにFF10を足して3で割った感じ。
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:40 Ku0zZk5b0
>>577-578
このスレは本当に面白いな
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:28:43 ep8ALAeZ0
カルフォで鑑定するには危険すぎるゲームだったな
おおっと!テレポーター
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:07 zttviyoHO
>>583
これもまた様式美ってか風物詩
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:20 yZ8/WH7SP
>>584
小学生に限らず
基本的にゲーマーやゲーオタ以外の男性ユーザーは女主人公を避ける傾向にあるよ。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:31 Tciw3VS80
>>572いやいや、俺もやったことあるのに忘れてたw
>>576死んだらそこ置き去りとかテラ緊張した。
慌てて別PT育てたのは良い思い出。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:33 +IK64XsjP
ところでヴァニラが正式に三大悪女の王座の一角をを
リノアから奪うのはいつ頃になるんだろう
今はまだ擁護派が必死にヴァニラを擁護しているみたいだが
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:30:41 sCNTzuIL0
>>574
あの時期の□グラフィックとドラゴンの見た目、楽しいキャラを楽しむゲームだったな
話は………・・・
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:31:50 Hh39mEaY0
>>576
そういうのまたやりたいんだよな…
DSのオートセーブ付きで
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:31:50 pyRmusNh0
>>591
ぶっちゃけあの二人に比べるとリノアって影薄いよな
FF13でいうとセラのポジション
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:32:22 Dw+lQpiv0
>>575
ゲームは動かせてこそなんぼだとわかってほしいね。MGS4、バイオ5、ベヨネッタと全部ムービー多かったけど
極力いらないくらいだ。せいぜいムービーなんて一度見たら見たくなくなるのは開発者でさえわかっててスキップ機能
つけるんだからさ。
だから極力ムービーパート少ないけど、感動させる手法というものを考えつくしてほしいや。動かせないムービーよりもさ
例えばCODMW2のラストみたいに緊迫の中一発の銃弾のドラマをプレイヤーに託すっていの方が遥かに興奮感動すんだよね。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:32:50 /DEQHr6V0
>>575
起承転結の、転から物語始まるからなぁ。
起に当る発端の、生い立ちや世界設定はクリップや後から解説入るまで投げっぱ。
物語が動き始める承に当る部分(セラを探す、セラとスノウの恋愛など)は全部回想シーン。
なんでこんなアクロバットなコトしてるのか意味が分からん。
10は世界観説明はティーダが異邦人だからプレイヤーと同時にティーダに教えて、
一本道なのは召喚師の旅と、ティーダの目的が「故郷に帰りたい」だから、脇道するほうが
目的から外れると、最初から一環してる。
この場合、起の「故郷に帰る。召喚師の旅」と、承の「単なる同行者から関係の変化。世界
情勢の変化」と二つがつながっていったのに。
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:33:01 zttviyoHO
>>591
俺FFは1 2 3 4 5 9 十三しかやってないんだが、リノアってどんな人なんだ?
良かったら教えてくれ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:33:48 pyRmusNh0
>>597
おハロー
ハグハグ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:11 UDpkiK5S0
>>576
オートセーブのタイミング把握したあげく
ウェイト∞にしてリセット押してた俺は明らかにダメガキ('A`)
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:14 wv/d0Cka0
>>597
軽薄で頭の悪いイエローキャブ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:50 +IK64XsjP
>>597
・言動が電波
・親子ゲンカ→別の町で反政府レジスタンス活動
・宇宙で遭難→主役に「ハグハグ(はぁと)」
こんなとこか
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:34:58 RB/wgf6Z0
スーパーマリオRPGはよかったよなあ
あれでクッパが一気に萌えキャラになった
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:35:49 H8c3oFak0
>>597
おハロー♪
はぐはぐ♥
魔女になっちゃった!
604:lv3忍者
10/01/06 02:35:51 Aec38TiD0
Vのプールまで連れていってくれる
エロフのかわいいねーちゃんくるまで
カントで眠っておく事に・・・ってあれ?
ここはカント・・・まぁいいやおやすみノシ
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:35:59 jpNd9G+L0
>>597
電波。
ゲーム開始直後にダンスパーティーで主人公スコールに突如話しかけ、
ダンスに誘う。スコールがすげなく断ると
「ひょっとして好きな女の子としか踊らないタイプ?
(指をくるくると催眠術のようにまわしながら)わたしのこと好きにな~る好きにな~る
……ダメ?」とプレイヤーのヒットポイントを序盤にして戦闘不能寸前まで削る
その後もこいつのために宇宙まで行ったりとゲームの中心になるキャラだが
こいつとスコールとの恋愛に感情移入できないとそれが苦行にしかならない、というゲーム
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:13 +IK64XsjP
>>602
クッパ、ピーチ、ジーノが強すぎて
マリオイラネって思ったのも今は昔
マロ?当然ベンt(ry・・・
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:23 9okN3oVe0
バハラグに限らずルドラとかトレハンとかSFC末期のスクウェアはそこまでおもしろくはない
リメDQ3やSO1のエニのが良かったし、聖剣3より天地創造のがずっと神ゲーだし
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:30 Hh39mEaY0
そういえば、FF8も最後リノアが宇宙の塵となって終わりというあっけない幕切れだったな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:36:41 2C7zaDtK0
>>601
この頃からショボイ理由で大仰なことをキャラクターにさせる性質は変わってないんだなー
もう三馬鹿の青臭い子供像はゲップが出るよ
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:14 /DEQHr6V0
>>597
人数3人のレジスタンスのリーダーで、主人公に「遊びかよ」と突っ込まれる。
父親は政府の高官で現在ケンカ中。
この2つから推測できるように、基本思ったら突っ走る鉄砲玉で、空気を読まない発言をする。
恋愛に憧れており、主人公に積極的にアプローチする痛い娘
このあたりまでDisk1
FF8世界には「魔女」という特殊な力を持った人間がいて、今代の魔女がリノア。
魔女狩りにあって宇宙空間に封印されたり命を狙われたりして、やっと少し成長する。
けど、やっぱり空気読まない発言もたまにしたりする。
このあたりまでDisk2
最後はおんぶに抱っこだった主人公をリノアが助けるくらい成長し、世界を救ったパーティーで
二人で踊ってエピローグ。
幼稚だとは思うけど、悪女とはちと違うと思う
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:31 zttviyoHO
>>598>>600>>601
何か可愛いSDキャラを思い浮かべたんだが
まあレジスタンスはアレとして
獣人娘っぽいイメージだなあ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:37 ep8ALAeZ0
>>599
4もレベルをさげられた!
その技使わなきゃ発狂してたと思う
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:37:58 +IK64XsjP
>>605
しかも中盤からやたらパーティーメンバーが
スコールとリノアを強引にくっつけようとするからな
あの辺のくだりは反吐が出る思いだった
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:38:14 qdBlxjTT0
>>611
八頭身のポリゴン松たか子
17歳なんだが
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:39:17 w2ynURH80
「好きにな~る好きにな~る」とかもあったな、リノア
典型的な「女が嫌う女」キャラ
喪男集団のスタッフが集まって考えたんだなってのを想像してしまう
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:39:53 UDpkiK5S0
>>604
乙
こたつでねむれ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:39:55 jpNd9G+L0
>>607
聖剣3は好きな人もいるだろうとはわかる出来だったがガッカリゲーだったなぁ
ストーリー感強い出だしでワクワクさせておいて
そのストーリーが最初と最後にしかないところとか
序盤:七匹いる神獣(だっけ)を倒せ!
中間:ふぅ、倒し終わったがまた復活したので倒しに行くことになるぜ!
終盤:また倒し終わったらもうそろそろゲーム終わりです
という微妙な進行。謎のセーブファイルのカーソル記憶仕様によって
家族のセーブファイルを上書きしてしまう事故多発という……
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:40:06 Hh39mEaY0
>>599
それでもグレーターデーモン増殖中ボタン間違えて逃げてしまった時の喪失感は味わっているはず
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:40:21 +IK64XsjP
>>610
リノアもアーシェも王座には少し届かないレベルかな
(アーシェはまだ同情の余地はあるが)
こいつらよりはまだ在庫ニングさんのほうが悪女だと思う
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:40:53 zttviyoHO
レス多過ぎワロタwwww
どうやら俺の勘違いだったようだ///
リアル頭身キャラかい!
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:36 MeFdJ7FT0
リノアは野村の理想の女像だろ?
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:38 e2k1B08c0
ムービーといえば
FF7でエレベーターが上り下りするシーンをムービーだと思ってたら
その中を歩けた移動できた!っていうことにすごく感動した記憶があるんだが
最新作の13では、ほんと見ているだけですね
ムービーの中で戦闘できるようにしろとか
ムービーの中でチョコボレースできるようにしろとか
そういう突き抜けた無茶をいうディレクターがいればよかったのに
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:51 wv/d0Cka0
8だと同級のロリ娘がいいと思ってた。
が、8頭身で幼児性をされけだされると、馬鹿以外の何物でもなく覚めた。
以降ヴァニラに至るまで、スクエニは同様の演出を続けている。
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:41:53 pyRmusNh0
>>619
在庫ニングさんは空気なのでそんな目立ちません・・・
ヨヨとアリシアやっぱり別格だな
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:42:58 zttviyoHO
>>604がレベルを4下げられたらまたロストしちゃうッ
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:27 UDpkiK5S0
>>618
むしろ、手抜きしてマロールで戻ろうとして
座標ミスって城のお堀で溺れて死ぬというマヌケ極まりないことはやった
移動した瞬間のセーブなので逃げ道無し('A`)
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:49 RB/wgf6Z0
>>605
当時は気にせずやってたが
今、そうやってみるとたしかに酷いな
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:55 +IK64XsjP
ヨヨ、ヴァニラと電波自己中腐れ外道を2人も生み出した鳥山(求)の頭の中を一度見てみたいもんだ
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:43:55 sCNTzuIL0
>>622
ヴェルサスではプレリンダとリアルレンダの映像の差をなくす
踏み込んではいけないところに踏み込んでいるのだとか
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:44:18 jpNd9G+L0
>>625
くやしい……でもロストしちゃうッ(ビクンビクン)
クリムゾンできそうだなw
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:44:30 4LzC3S680
>>596
こんなに戦う理由のわからないFFは初めてなんだよ。
クリスタルに導かれるとか、帝国の野望を打ち砕くとか、自由を手に入れるとか、
まずは、とりあえず大筋の流れを見せるのが筋。
「ルシとしての使命ってなんだ?」とか、内輪もめされても知らんよ。そんなの。
スノウは恋愛しか興味無くて、セラの敵か味方かだけが判断基準だし。
ていうか、なんで何ら思い入れの無いお前らの生々しいキスシーンを
開始2時間で見にゃならんのだ。
こっちはまだ○ボタンしか押していないというのに・・・
このストーリーを面白いと思った人間は、間違いなく稚拙。それだけは自信を持って言える。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:44:52 5fHrzQY/0
序盤でヴァニラが「逃げよう、ねっ♪」とかゲッツを横にしたようなポーズで言った時はホントぶん殴りたくなった
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:45:43 RB/wgf6Z0
>>606
マリオイラネは誰もが感じると思う
オレはスーマリRPG以降、クッパを嫁にすると誓った
クッパ弄られ過ぎでマジ可愛いんだけど、男でもいいわもう
FFキャラだとリュックとん好きなんだけど、人気ないの?
友達がめっちゃ嫌ってた
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:46:41 9okN3oVe0
>>617
ストーリーもただ大袈裟に見せてるだけだが、
アクションRPGとしても疑問が残るのが聖剣3だからなあ・・・キャラゲーと呼ばれても仕方ない
天地創造はその点アクションRPGとして良かったし、ストーリーがSFCで一番感動したよ
DQ5、クロノ、ヘラクレスの栄光3、MOTHER2、エスト2を押さえての最高傑作だった
PS以降のしつこい感動系でもないし
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:47:03 /DEQHr6V0
>>631
その結果が、途中の敵は全部「襲われたからやっちったw」だもんな
それ以外の敵は追いすがってくるコピペ兵隊と通路を邪魔するモブ雑魚ばっかり。
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:47:07 wv/d0Cka0
>>632
そのシーン、矢口に見えて仕方なかった
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:47:19 e2k1B08c0
>>629
そうなのかーありがとう
でも13の後だと、もうプレイする気にならないなw
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:48:32 UDpkiK5S0
>>631
ノ L_野村_
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ あのタイミングでやらずして
/ (__人__) \ どこで花火シーンやるのよ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl
って話だったら嫌ねホント
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:48:46 6xO8VV+70
wizネタフイタw
このスレいろんなゲームネタ飛び出るな
FF/DQ板ってことをわするる
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:49:07 jpNd9G+L0
>>634
そうなんだよ
ドラマチックなストーリーを予感させておいて
結局は見得を切っただけ感が強いんだよな
あと予感だけさせておいて序盤~終盤までほんとに神獣倒してるだけだし
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:50:27 zttviyoHO
>>626
FC版WIZで戦闘終了ファンファーレ中
「ヘーック=ショヲイ!」
机に衝撃を与えたらしく画面は「プ──…」
リセットして始めたら何故かパーティーが4人。どこにもいない。ブルーリボンとか持ってるメイジとビショップがいない
諦めて新しくキャラ作ろうと訓練場に行くと「プ──…」
作れないし、更にヤバいのはこれが借りてる物
友人のパーティーは何処にもいなかった…
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:51:05 Ku0zZk5b0
>>605
きついな
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:51:19 +IK64XsjP
>>632
しかも滑舌が絶望的に悪いのがさらにイライラを際立たせる
声やってる人本当に声優さんなのか?
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:51:42 UDpkiK5S0
>>629
バイオショックがとうの昔に通り過ぎた道だってのに・・・
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:52:31 JD+o2Ioe0
ルシとかファルシとかパージとか言われても
説明読んでない奴にはさっぱりの内容だわ
そういう分かりにくいのが駄目なんだよ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:02 qJSwOWtk0
vocaroidもでてることだし、声優使わないでそっちでもいいじゃん。
ゆ っ く り とかさ!
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:06 MeFdJ7FT0
プリレンダとか容量の無駄だからマジでいらない。
FF13はリアルタイム?のとこでも武器は固定だったのが謎。
それと指が映るとあまりのカクカクっぷりにフイタw
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:12 2C7zaDtK0
>>643
元グラビアアイドルだが、一応れっきとした声優としてのキャリアがある人
ってかディシディアのティナ役
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:53:42 +IK64XsjP
そういや悪女悪女って肝心のこいつ忘れてた
つミレイユ(魔界塔士Sa・Ga)
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:01 w2ynURH80
13を良かったとか言っちゃう人は
話題の映画とか見るとなんでも最高とか言うタイプの人種だろうな
そして浅い感想しか出てこない
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:06 P2Zztwef0
まあ金かけただけあって、なんだかんだで10点満点中8点ぐらいだったけどな。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:11 Hh39mEaY0
>>644
ヴェルサスはバイオショック2以降になるのがまた
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:54:18 9okN3oVe0
>>640
もしやったことないなら天地創造オススメだよ
最初の掴みからすごくて、早く進めたいが、だんだんと進めるのがいい意味で辛くなる構成
そして衝撃のラストへの一連の流れは素晴らしい
テーマ性もあるしいいゲームだよ
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:02 Tciw3VS80
>>647そう!思い出した!
指先ってか手首から先が演技してねえ。マネキン。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:02 sCNTzuIL0
なんかちょっと違ってたかも?~レンダとかよくわからんが、
ムービーとゲーム時の違いをなくそうとしてるとかいう事だった
>>637
映像の話ばっかりだから楽しみにするようなお遊び要素があるかはわからん
変なセンスの服屋にキャラクタの衣装発注してたし
万能キャラが雑魚を蹴散らしていたけれどゲーム部分にどれくらい再現される事か…
FF13のバトルPV詐欺がある
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:08 ep8ALAeZ0
>>641
下手な怪談よりよっぽど怖いな
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:15 4LzC3S680
>>635
ベヒーモスが完全雑魚キャラ扱いだったのは失笑した。
それから、敵が色違いばかりということに気づき、悲しくなった。
>>638
FF13、どう考えてもキスシーンと、扱いの軽い挿入歌が速すぎなんだよ・・・
FF8の宇宙ムービーと吐息シーンは、まさに物語のクライマックスだった。
演出としても、ファミコン世代には震えるものがあった。
「ゲームでここまで、できるようになったのか」という新鮮な感慨に胸が震えたもんだ。
坂口さん、それで勘違いしちゃったけどね・・・。でも偉大だった。
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:55:49 Hh39mEaY0
天地創造もそうだけどエニの良作をVCでもっと放出して欲しい
FFはリメイクしまくってるからいいじゃんよもう…
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:57:30 2C7zaDtK0
10-2だって最初のダンジョンにアーリマンとか持ってきちゃうしなぁ
あれをそんな雑魚扱いとか過去例を見ないわ。7や9だって雑魚だけどラスダンに出るのに
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:58:26 UDpkiK5S0
>>641
俺も死にまくってギブアップした友人から借りたんだが
初期化の方法知らずに、電源入れたまま引っこ抜いたり、斜め挿ししたりとやりたい放題
しかし消えずに頭抱えたところでマニュアルに書いてあるのを見つけた・・・
何てことがあったが、データ飛ぶのかアレw
スクエニの話に戻して
数年ぶりにファミコンに挿したDQ3から奏でられたあのメロディは今も忘れられない
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 02:59:56 jpNd9G+L0
VCで出てないってことはリメイクの可能性が残されてるんじゃ?
しかし天地創造は全然やったことなかったが結構宣伝とかはされてたよね
今度中古で買ってきてやってみようかな
SFC末期は新規タイトルでも期待できるタイトルはあっさりハーフとかミリオン行ってたり
したっけなぁ。テイルズもファンタジアはミリオン行ってなかったっけか
もっともテイルズオブファンタジアは最初で投げてしまった
展開がいきなりラスト?から始まってイミフだったからww
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:00:34 d5+imOJR0
>>649
ミレイユは悪女といえば悪女だけど、白虎戦後はしっかりと反省してるからなぁ・・・
ヨヨとかアリシアと比べると悪女度は低いんじゃね
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:00:48 +IK64XsjP
>>648
へぇ・・・ようするにアイドル崩れか ㌧
代表作とかあったら教えて欲しい
てかディシディアやった事無いけど、あの滑舌でティナやってるのかよ・・・orz
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:01:27 Ku0zZk5b0
>>641
怖すぎる
>>643
一応、その筈
俺は聞いた事ないけどな
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:01:28 zttviyoHO
>>660
ターボファイル1 2が出たほどだからね
FFやりてえなー久々に
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:02:37 UDpkiK5S0
>>661
ToFは発売日がオプーナ様に匹敵する蛮勇っぷり、無茶しやがって・・・
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:03:13 jqrkEAfL0
ヲルバ郷と戦闘の曲以外、そこまで印象に残る曲がなかったが、
オプーナは聞き流しても良い曲ばかりだなぁ。
FF13サントラは買うが、オプーナに勝ってるかな・・・
いい物がたくさん売れるとは限らないし、
どうでもいい物がたくさん売れてしまうこともあるよね・・・
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:03:37 +IK64XsjP
>>662
まぁな・・・でもあそこらへんは本当に酷かったけどなw
平然と真顔でぶりぶりざえもんみたいな真似してたし
外来種になるけどTOAのティアはヨヨに勝るとも劣らない悪女だな
こいつと仲間の眼鏡はマジで真性のクズ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:04:20 9okN3oVe0
>>658
アクトレイザーはVCで既に出てるからクインテットが駄目という訳ではないんだろうけどねえ
天地創造の前にソウルブレイダーとガイア幻想紀が先だけどさw
あとライブアライブとミスティックアークあたりも来ないかなあ・・・
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:04:49 iNClPtee0
>>667
戦闘の曲は、数回聴いてるうちはいいんだけど、
実際プレイしてみると印象が変わってしまうのが難点かなあw
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:05 jpNd9G+L0
>>665
SFC時代のFFは今やっても本当に面白いぞ
お勧めは5だが4と6も結構いい
顔グラが出るの許容できるなら高いけどGBA
安上がりですませたいならSFCやPSの中古がいいんでないか
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:15 jhsfvee50
おい ペティシリウムやろう と いいおんな どっちがいい?
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:17 xW0q8eftO
悪女といえばメイレン(サガフロ1)も結構
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:29 Ku0zZk5b0
>>663
wiki調べたら分かりそうなんがあった
天元突破グレンラガン(ニア・テッペリン)
スクールランブル(サラ・アディエマス)
彼氏彼女の事情(瀬奈りか)
俺は一番上しか分からないけど
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:36 Hh39mEaY0
>>669
ワンダープロジェクトも忘れるな
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/06 03:05:48 dbqLx3rm0
>>666
ファンダムはPSなんだが