【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体8at FF
【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体8 - 暇つぶし2ch277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:35:41 RYV5ofIQ0
微妙にやり込めないゲームだな。これ。
ホントは武器アクセの作成があったんじゃねーの?って思う素材の数。
戦闘がそれなりで繰り返しにもなんとか耐えれる出来なだけに勿体無いわ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:43:30 l/9vOwPk0
ベラドンナワンドとか武器レベル上げるとデスとか入りやすくなるかな?

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:45:51 misvm2em0
素材は数点を残して空気

シャオロングイサッズのみ初期武器ながら2分程度で狩れるようになった
ダルにならなければなwwwww

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:49:01 oZf9cdGX0
ウェルキン金時計装備したら一発で☆5とれたぞ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:49:59 EzRyLUjq0
>>278それを最後まで改造して、ヴァニラLv5
他2人もジャマーでかなりあがると思う。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:54:55 blq3aOG50
>>277
素材の種類が大量にあるのに経験値の量しか違いがないとか、ねーよな…
しかもドロップやトレジャーから取れる量はたかが知れてるから、
効率のいい素材を大量に買い込むのがベスト選択になって、そのせいで
なおさら他の素材は空気化

10と丸被りになるけど入れた素材の種類によってアビリティが変わる仕様にしときゃ良かったのに


283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:58:19 5CC90FCC0
アダマンガチ狩りしてて、何も落とさなかった時、悲しくなるので
ミッション63マラソンをする事にした

プラチナ目的から100%貰える報酬の金塊目的に → 何も落とさなくても悲しくない
逆にプラチナドロップした時は何か得した気分になった、不思議。


帰りの移動がチョコボで出来れば完璧なのに

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:07:58 0rt7Cwsu0
>>283
同じだ。
俺も63マラソンの方が気は楽だし、効率も悪くはないんだよね。
帰りに乗るチョコボのとこ行く途中にタイマイもシャオロンもいるし、チョコボの宝もあるし。
戻るのはめんどいけど大したリスクじゃない。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:15:35 dNfDDekx0
M7の雑魚とか最初状態異常掛けられる前に消せるだろ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:28:49 J/uLExIV0
アダマンガチ狩りしてるんだが、
倒した時のバトルレートが7だとアイテム落とすことが多い気がする。
気のせいかな?


287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:30:29 mjZRnKK70
きのせい

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:52:21 JqQFfiIx0
ジャガーノートって初めに出会った時点では勝てる?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 18:06:03 jqIifgzn0
>>288
JBB,BBB,AAAで楽勝



290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 18:31:27 U5UxHs0Q0
テトラクラウン→(アイアンバングル→テトラクラウン)×2の順に
手に入れて色々やった結果から装備品管理とクラウン解体の仕組みを予想

番号付きの箱があって装備品は入手した順に入れる。
1.テトラクラウン
2.アイアンバングル
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.テトラクラウン
6.空き箱

売却や解体で装備品を手放すとその装備品が入っていた箱は空き箱になる。
2のアイアンバングルを解体すると次のようになる。
1.テトラクラウン
2.空き箱
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.テトラクラウン
6.空き箱
次に手に入れた装備品の入る箱は番号が最小の箱でこの場合は2→6の順に入る。

テトラクラウンを解体すると入っていた箱の番号以下の番号を持つ箱に
堅守のアミュレット、堅心のアミュレット、保護のアミュレット、エルメスの靴
の順でアクセサリを入れる。箱が足りなければ途中で終了。
5のテトラクラウンを解体すると
1.テトラクラウン
2.堅守のアミュレット
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.堅心のアミュレット
6.空き箱
となり6番以降の箱は番号が大きいため無視されて保護のアミュレットとエルメスの靴は手に入らない。

というわけで上記の通りなら>>11には注意点を追加する必要あり
注:手順1でアクセ買った後はクラウンやティアラを手に入れるまで装備品の売却や解体をしない
理由は手に入れたクラウンやティアラが売却や解体で空いた小さい番号の箱に入るのを防ぐため

私見だがプログラムの実装部分を感じさせる仕組みで不可解に思う。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 18:38:27 EZDFvdGN0


292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 19:36:08 QC1lQ5w90
   

293:200
10/01/08 20:56:03 fbL/8CFx0
>>290
クラウン★解体結果にアイテムの配列や空きは関係ないのは間違いないと思います。
理由は、>>223 の実験結果が示しています。
クラウン★が4個あり初期状態の順番でクラウン★#1・#2・#3・#4と呼びます。

1.>>223 のクラウン★4個を整頓した状態でセーブする
2.ロードして、最初にクラウン★#1を解体するとアイテムは2個しか出ない
3.ロードして、最初にクラウン★#4を解体するとエルメスまで全部出る
4.ロードして、クラウン★#1と#4を入れ換えて#1の位置にきた#4を解体するとエルメスまで出る
5.ロードして、クラウン★#1と#4を入れ換えて#4の位置にきた#1を解体すると2個しか出ない

2~5は何度やってみても同じ結果となります。
2と4、3と5はアイテムの配列は完全に同一で、さらに解体する位置まで同じです。
もし、配列によってアイテム数が変化するとすれば変わらないはずなのに実際は変わっています。
というわけで、この実験から導き出される答えは次の通りです。
「クラウン★は個別に解体時に得られる最大数が決まっていて、#4は当たり個体、#1はハズレ個体」

なお、>>290 さんの結果は >>200 に書いた法則で説明できます。
装備品を売却・解体すると解体ポイントが上がるので、多く手放すと多く解体ポイントが溜まります。
よって、多く手放した後で解体すればアイテムの個数も多くなるわけです。
ただし、これはクラウン★が当たり個体だった場合で、ハズレ個体だと幾つ手放そうが2個しか出ません。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 21:30:08 U5UxHs0Q0
>>293
説明不足でしたがここでいう配列はプレイヤーが見られる順番ではなく内部での配列位置です。
メニューでの整頓では内部での配列は変化しませんのでおっしゃる通りになります。

おそらくライトニングの初期装備のブレイズエッジを解体してから
すぐに#1を解体するとより多くのアクセサリーが得られるでしょう。
初期装備なら配列の最初の方にあるのは確実ですから。
途中で手に入れたクラウンは配列の空きによっては非常に小さい番号
が当てられるので#1はその影響を受けていると思います。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:26:29 TL9NRQjn0
なんかこのスレ私物化してるやついないか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:30:43 A1PJ55ll0
きょうびクラウン解体とかどうでもいいです

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:33:54 9JZC+Sk60
UFOだの超能力だのの特番がなくならない原因を考えてみろ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:34:57 GzSS9onr0
先生なぜですか?

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:35:44 7wSSPmXk0
質問スレになってるこのスレに存在価値なんてないだろうに

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:09:55 6v4p8e8J0
結局ダッシューズくらいしか凄い解体ないからなあ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:19:17 EZDFvdGN0
解体でリボンとかとれればいいのにな

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:22:30 fbL/8CFx0
>>294
なるほど、そういうユーザーからは見えない内部の箱があるということですか。
しかも、武器・アクセサリの区別なくごちゃまぜに入っているというわけですね。
それで検証してみて今までの全ての現象が理解できました。

確認してみると、おっしゃる通り、#1は昨日ミッション7マラソンで出たものでした。
うちの場合、#1以外いきなり解体でダッシュース3個出るってことはどんだけ穴だらけやねん。

それでは、手持ちのテトラ★を解体してダッシューズ・エルメスをゲットしたい場合これでいいかな?

1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.とりあえずセーブする(安全の為にこのセーブデータは残しておくことをお勧めします)
3.いきなりテトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出ればあっさり終了
4.解体前のデータをロードする
5.できるだけ前に取ったと思われる武器・アクセサリを1個店売り/解体(装備が出る解体はNG)
6.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出れば終了おつかれさま
7.出たアクセサリ数が前回より増えていたらセーブ(もちろん、増えなかった場合はセーブしない)
8.再度4番へ

てことは、途中でアイテム整理すると失敗というのは、順番が変わるからということではないですね。
買ったのでなく、前から持っていて、番号が後のアイテムを間違って手放したからということですね。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:26:48 fbL/8CFx0
あぁぁぁ、大間違い。
解体した後でセーブしちゃダメじゃん。
ごめんなさい、↑のはなしで。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:31:41 jPEKI31v0
>301
それなら女神の加護を解体でいけるだろう。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:36:03 fbL/8CFx0
手持ちのテトラ★を解体してダッシューズ・エルメスをゲットしたい場合の訂正版です。

1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.とりあえずセーブする
3.いきなりテトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出ればあっさり終了
4.解体前のデータをロードする
5.リストがあればそれに書かれている武器・アクセサリを店売り/解体(※)
6.できるだけ前に取ったと思われる武器・アクセサリを1個店売り/解体(※)
7.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出れば終了おつかれさま
8.出たアクセサリ数が前回より増えていたら、今回処分した武器・アクセサリをリストに加える
9.再度4番へ

※解体する場合、解体で武器・アクセサリが出るものはNGです

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:39:40 LS3pRmGT0
今更ダッシューズとかマジどうでもいいんですけどおおおおおおお?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:39:54 zb4C3IAW0
要するにテンプレ通りでいいんじゃねっていう

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:43:36 aqZJH4c80
どーでもいいわ
テンプレこれだけ充実してて取れないとかリアルに知的障害者だろ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:46:53 /HzzGeP50
テンプレに、アイアンバングル買った後は解体や売却は避けた方が良い
というのは追加しても良いんじゃないかね。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 00:54:33 ypJpo4730
ダッシューズってどうやって取んの?

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 00:58:12 tb+2FGTg0
さぁ、そんなアイテムあるの?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 00:58:56 YWg3ShI80
スレ終了

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:00:03 AB05w0gQ0
べラドンナを★にするのにEXPがいくら必要とかってどういう計算をすればいいの?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:02:04 YIAR7Uf10
指輪・おみくじ売ると詰むって

都市伝説だよな?

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:02:19 R14rkBlU0
>>313
このスレにある計算機を起動してクリックするだけ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:03:12 tb+2FGTg0
セーブして実際に試してればいいと思うの

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:13:54 qUD/DL7M0
>>314
ところがどっこい夢じゃありません!!

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:25:31 QWwqn6Fr0
まあ指輪は大丈夫だよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 03:29:06 VjEnLN4o0
今FF13やっててもう少しでプラチナトロフィー取れそうなんだけど、フレ登録してたリヲン主が既にプラチナ持っててワロタ

320:サッズマスター ◆2uRnEZBNCk
10/01/09 04:35:34 D6pJCwQq0
トロフィーは諦めた方がいい

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 06:12:44 MROUl+6h0
なんか変な流れでワロタ
テトラティアラって落ち着いて考えてみるとすごい高性能だよね
豪傑魔神のダッシューズが欲しい

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 06:37:52 aW/XcdAV0
30秒の切れる効果のどこが高性能か

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:22:59 lRMeMkNS0
>>200
ハズレ個体について詳しく知りたいんですが、
手持ちの武器・アクセサリを全て解体してもアイテム2個ですか?
単に解体ポイントが低いだけのものに見えたので。

それから、>>200の未解決の3て仮説と矛盾があるように思えないのですが、
解体ポイントのリセットが発生していると思うポイントはありますか?

これ、リセットが無くて解体ポイントに下限が無いとすると、
武器・アクセ空にした後はじめに手に入れたアクセは、
その時点よりも解体ポイントを上げる方法が無いって事になりそうですね。

あと、解体ポイントと入手アイテムに上限があるのかが気になりました。
アイアンバングル100個購入→テトラ入手→100個解体→テトラ★解体
でアイテム20個くらい出るなら夢がひろがりそうですが・・・

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:33:30 z+LrikQ90
>>321
そう思って付けていたが、速攻効果切れるので一枠無駄だと悟った。
保志にすれば効果伸びるんだろうか。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:38:49 SC71YYDZ0
ファルシタイタンのMクリアするタイミングはどこらへんがいいの?
アダマンとかわかなくなって効率下がるって聞いたから
最強武器☆まで作成した後のほうがいい?

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:47:45 aW/XcdAV0
★にしても伸びないぜ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 09:06:47 qpb62C3r0
>>323
ごめんなさい、>>200 に書いた解体ポイント関係の仮説は大間違いでした。
>>290 さんが書かれたことで全ての点でつじつまが合います。
買ったり拾ったりして装備が増え解体個数が減ったのは、若い番号の内部空箱が減ったからです。
売ったり解体したりして装備が減り解体個数が増えたのは、若い番号の内部空箱が増えたからです。
ゲットしてから処分した場合に個数が変化しなかったのは、内部空箱の状態が変化しないからです。
ハズレ個体だと思ったのは、それが若い番号の箱に入っていて、それ未満の内部空箱がなかったからです。
そして、そのハズレ個体も、さらに若い番号の箱に入っている装備を3つ処分すれば全部出ました。
また、昨日、ミッション7でティアラをゲットしましたが、★にして解体しても最低個数しか出ませんでした。
それから、上記同様、さらに若い番号の箱に入っている装備を3つ処分して解体すれば全部出ました。

解体ポイント説のおかしい点は、処分する装備を買うのがテトラゲット前か後かで結果が違うことです。
ミッション7でテトラゲットした場合にリセットでもあるのかと思いやってみましたが、結局なかったです。

あと、上限ですが、エルメス/ダッシューズが出るところが上限なのでそれを超える個数は出ません。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 09:28:18 lRMeMkNS0
>>327
おかしい点については、装備買いのマイナスがテトラに影響してるとすれば
説明付いてるように感じたんですよね。

しかしながら、>>290が凄く正しそうですね。
下方の空きを使わないというのが完全にプログラムバグっぽいのでw

この結果って、有効活用どころか取り返しが付かないリストを増やしそうな気配が・・・

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 09:48:43 nL7ygAsd0
ダッシューズを改造してレベル上げるのは無意味でしょうか?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 10:42:49 qpb62C3r0
>>328
さらに、解体ポイント説の決定的な矛盾点があります。
装備を買って、その装備を売り・解体しても解体で得られる個数は変化ないことはすでに書きました。
ところが、装備を買って、買った装備でなく、すでに持っている同装備を売り・解体した場合は増えました。
もし、解体ポイント説が正しければ、同じ装備の出入りでは個数は変化しないはずですから。

>>329
効果は変わらないようですが、自分はよく使うアクセサリに目印として★をつけわかりやすいようにしてます。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 11:53:36 kdKnidVZP
だからさー無意味に星つけるのやめれよ

目標タイム縮まるよ?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 12:04:02 FW/txhXu0
>>331
情弱乙!

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 12:06:27 qpb62C3r0
>>331
今は試せないので検証できないけど、目標タイム変化しないはずですよね?
物理・魔法攻撃アップの場合は上げると縮む場合あるけど、他のステータスは関係ないでしょう。
ましてや、★にしても効果が変わらないものは、縮むことなどあり得ないです。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 14:11:54 pE6FfKlZ0
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       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                              /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}


335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 14:23:28 WBxqLz8t0
アダマン狩りしてるんだけどプラチナコインがでない
グッドチョイスつけてるのがだめなのかな
つけてないときは一回出た
つけてるときはトランベゾがでた

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 15:11:25 CbH/qQ2v0
亀狩りばっか飽きてきたお

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 15:34:02 d6d6QGLm0
臨死クイーンのHP下がり方半端ないな。笑

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 17:37:23 LayHJ3MJ0
>>335
せめて50回やってからにしてくれ

プラチナコインとやらはどうやっても出ないと思うが

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 17:44:29 VjEnLN4o0
今日とうとうプラチナゲトした
やっぱ最後までネックだったのはすべてを得し者だったな
装備品全売りリセットで何とか取れたけど

これからどうしよう
取り合えず控えメンバーの武器☆まで鍛えるか

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 18:54:32 Vxom27XQ0
もう誰も興味の無いダッシューズで毎回長々とレス入れてる奴って・・・
しかも確定情報じゃなくて、何度も誤情報流してるしw


341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 18:59:15 3ZWWLWJJ0
最強武器★改造するときの必要アイテム数計算に対応してる
ツールってある?

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:12:46 tf9NosfgP
expの幅ってなんか法則でもあるの?
wiki見るまで10段階の幅とか知らなんだわ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:19:11 aW/XcdAV0
プラチナまでかなり寄り道しても120時間ちょいとか
明らかにやり込み要素が少なすぎるんだが

DLCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:22:39 3chc1nLR0
今週頭ぐらいにファミ通フラゲでDLC確定とか言ってたのはやっぱガセだったの?

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:27:59 QFqv1vfW0
このスレにはプラチナゲットするまで大変お世話になったので恩返し。
ガイシュツかもしれないけど小ネタです。

ファングのたたかうの6発目のモーションなげー・・・
早くしないとブレイク終わっちゃう・・・
ハイウィンド撃って〆たいお・・・

とか

スロウx6発入れるなんてオートって非効率なことするよなぁ・・・

などと嘆いていた俺。
×ボタンでゲージ消化を途中でキャンセルできることに今日気がつきましたw
TAする時には必須テクかも?

でも、×でキャンセルして手数を減らすと同タイムでもリザルトのレートが下がるってことも気がついた。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:55:35 yJftC0j10
既出もなにもチュートリアルで…

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 20:31:50 QWwqn6Fr0
△も知らなそうだ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 21:07:01 6g3olrwvO
ほんとにガイシュツだと思ってそう

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 21:20:32 QFqv1vfW0
>>346
正直スマナカッタw
前半の○連打ゲーの部分に、俺にとっては目からウロコものの情報があったとは・・・
召喚獣スキップできるの知ったのも召喚デス狩りはじめたころだったからなw

>>347
△はコマンド使い始めたころに知ったwww

>>348
ガイシュツは2ちゃんねる始めたころにs(ry
触れるなよ!あまり触れるとなくぞw

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 21:24:49 4d3C4qnc0
許した

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:19:54 npvQeh4tO
みなさんライトさんはどれがおすすめですか?

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:32:14 0zwk59Ff0
>>351
優しい笑顔のライトニングがおすすめ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:33:01 SAyF77ct0
誰が姉さんだライトニングさんおすすめ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:33:44 AXQTaMQy0
こい

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:35:24 siWpROxT0
チョコボにまたがるライトさんおすすめ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:43:22 npvQeh4tO
いやごめんそういう事じゃなくて武器なんだが。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:49:46 R3I+86Y80
なんだ、武器か。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:50:22 0zwk59Ff0
>>356
ブレイズオメガとアクセルオメガオススメ
あと笑顔のライトニングも

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:51:50 R3I+86Y80
ネオチュー早い段階で倒したんだけどグロウエッグでクリスタリウムあっと言う間にカンストしたw
適当にデス狩りしてて気づいたら99999まで貯まってたり



360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:53:32 SAyF77ct0
ライトニングさんの武器という話なら”ワキ”だろうな
あのワキならおすすめできる

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:54:26 0zwk59Ff0
>>360
ワキいいよねー俺はあの引き締まった足もステキだと思う

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:54:50 JTeYqzlY0
ブレイズかアクセルだね
ファングが超火力だからライトはスピードタイプにしてるよ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:55:08 75VAT03Z0
サッズがステータス弱いのは武器で強化できるからってインタビューに書いてるけど
どうがんばっても攻魔2000が限界ですorz


364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:57:10 aRxsp0Vq0
サッズはエン使ってこその超火力

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:57:41 WpQJafAM0
サッズの武器強化、他のやつよりギルかかりすぎる

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:00:48 9sE1iicZ0
アクセル系は地雷www イグナイトで止めれば連鎖発生するも火力微妙、オメガ化したら連鎖消えてこれまた微妙w 
まぁ貴重な鉱石使用して作ったから強いんだと信じたいんだろうが、現実はな・・・
AIに任せるケースあるならライオンかブレイズでいいよ。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:03:31 kdKnidVZP
SADSのカットインだめだ
なんかおもろキモい

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:06:15 R3I+86Y80
>>366
まぁ鉱石(トラペの事か?)を貴重って言ってる時点でまだまだ雑魚なのがわかるわ
色々言う人いるけどPT組み合わせ等考えてライトはブレイズオメガが強いと思うよ


369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:08:38 R3I+86Y80
ミスった
ブレイズじゃなくてアクセルオメガね

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:09:15 tb+2FGTg0
やり込んでない俺が思うに
何もアビリティ特典がつかないブレイズが
強いという理屈が分からない。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:10:23 tb+2FGTg0
ああ、ミスかよウゼェ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:12:32 WpQJafAM0
アクセルオメガは攻撃後にATBが溜まってるところがいいんだが・・・

ライオンは早期ブレイクといっても
95%あたりでライトが攻撃しないといけないというケースがどれだけあるやら・・・

後になれば攻撃力200差なんて気にならなくなるしな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:12:32 SAyF77ct0
>>369
そこミスったらダメじゃんw
俺はブレイズばっかり使ってるな、愛着あるし
攻略情報見ずに改造アイテム全部つぎこんだ武器の派生だから

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:15:46 mWb/MNo80
ライトとか最終的に使わないんだから何でもいいじゃん

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:15:49 75VAT03Z0
ブレイズに愛着あるって言っても見た目はオメガじゃん 
愛着があるのは数値じゃないの?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:19:56 SAyF77ct0
愛着とはちょっと違うな
正確に言うと「思い入れがある」だね、申し訳ない

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:21:52 R3I+86Y80
>>371>>373
スマンスマン
俺的にはアクセル>>ライオン>>>>その他って感じかな
>>366は典型的な素人の考え
アクセサリでラッキー仕様にして武器アクセルオメガだとかなりブレイク早いよ
少し前だけどネオチューとかそれで★5余裕だったし
正直ライオンとか使いどころがほとんど無い
まぁ俺はライトさん好きだからメインで使ってるけど効率見るなら外した方がいいw

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:22:52 y+bmR8hD0
ダッシューズ6個作るのに1時間ほどで出来た俺は神?

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:23:04 9sE1iicZ0
>>370
全部作ればわかるよ・・・特に器用貧乏キャラは器用貧乏な特性いかして物理魔力両方あるといい。とくにAIに任せる場合はね。

>>372
別にアクセル系じゃなくてもATB微妙に貯まるよ。ATBフルに使い切ったのになぜかゲージが残ってる時よくあるだろ?アクセルだけの特権じゃないよ。
それに後半はヘイストやATB加速ついてると思うしアクセルの恩恵はそう受けられない。
シーンドライブ連発できるからつえぇよ、っていう人いるけど、シーンドライブ中は仲間の手数激減するからな。
あとはAIはシーンドライブ使わないし。だからアクセルが強いってのは思い込み。


380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:23:31 aRxsp0Vq0
まぁラッキーにしろ加速にしろ強敵相手の場合そのアクセ枠使うのが厳しいってのもあるんだよな

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:25:22 75VAT03Z0
しかし空いた1枠にもってくるほど協力なアクセがないけんに関して

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:26:33 tb+2FGTg0
まぁこれだけだっても鉄板がないというか
みんなのコンセンサスが得られないとなると
どれもあんま変わらないってことで好きなの
使えばいいてことなんだろうな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:29:07 /N4iCFY50
必死に武器の強さを説明するやつは、作っちゃったから自分を納得させたいんだろ。

>別にアクセル系じゃなくてもATB微妙に貯まるよ。ATBフルに使い切ったのになぜかゲージが残ってる時よくあるだろ?アクセルだけの特権じゃないよ。
貯まる量が違うだろ…

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:30:32 75VAT03Z0
ほんと戦闘のバランスはかなり調整したってのが分かるよね
武器にしろアクセにしろ鉄板がないってのは良い このシステムはこれで終わらすのもったいない

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:32:39 75VAT03Z0
>>383
ヒント:アスピル系

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:35:39 9sE1iicZ0
>>383
お前さん全部作ったかい?アクセルが全攻撃後にATB4ゲージ回復するってんのなら圧倒的に強いだろうが・・・
後半ヘイスト入りで加速付いてたらマジで他武器でも1ゲージ前後貯まるぞ。ぶっちゃけMAXで315だし、微妙だよ。
アダマンで試したけどシーンドライブ連発したら仲間が手数激減だから討伐時間長くなったしw

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:45:16 TUg6/XE30
全武器コンプした俺が各キャラ最強武器指南

ファング ニムロッドカイン
ライト アクセルオメガ
バニラ ペラドンナニムロッド
ホープ ホークアイヌエ
スノウ エナジークイーン
サッズ デネブエクリプス

最強パーティメンバー
ファング ライト バニラ

以上確定した。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:46:50 R3I+86Y80
やっぱライトの最強武器ネタが出ると荒れるんだよね
結局は>>384でFA
効率重視のPT目指すならライト外せでFA

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:48:42 WpQJafAM0
>>379
ATB微妙に溜まるのはアビリティのおかげ
アクセルだってアビリティの恩恵あるぞw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:55:08 TUg6/XE30
ライトはアクセルオメガ持たせて最速仕様のブラスターとして使え。
自分で操作するのはファング。ライトを自分操作なら最強はグラオメガ
さんざん比較したが、ライトはCPUに任せてアクセルオメガ最速ブラスターでFA

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:59:18 7vUAFfbG0
つかライオンは無いみたいな意見多いが
ラッキー仕様にする場合アクセサリ枠が1つ空くから何気に良くない?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:06:15 +sj0Ft2B0
ライオンオメガはそのラッキーが消えるから無いって言われてるんだろ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:12:29 fOmoDZ1R0
ライオンの早期ブレイクはラッキーの特性を生かせられないからな
ラッキーの特性をフルに生かせるなら、
手数の増えるアクセル系が良い様に思える

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:19:39 K017J5SB0
個人的にライオンの早期ブレイクはかなり使えると思うけどなー
基本的にロールはAAA固定だし、これで先制攻撃成功した場合ライトニングのおかげですぐにブレイクしてくれるから有難い

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:19:49 +IN1hzTMP
ライト外せよくずども

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:22:51 +IN1hzTMP
>>394
先制したらクエイクだろjk阿呆が

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:25:31 fOmoDZ1R0
オーガニクス系(ATB低下系)使ってるやついるか?
ぜひ感想を聞きたい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:29:08 l7xvFgJg0
なんでライオンはラッキー付かないの?
優先順位が早期ブレイク>ラッキーブレイクだから?
まだアルテマウエポンだが早期とラッキー両方活きてる気がするが勘違いなのかな

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:31:13 GT10PEG50
アクセル、ブレイズ、ライオン3本★にしたけど
結局なんとなくライオン使ってるな
ほぼライトがリーダーだから狙って早期ブレイク出せるから
あとはファングさんおながいします。な感じで

ていうか最終的にライトはスノウ、サッズと並んで趣味キャラなんだから
武器論争する意味が居ない

俺は使い続けますけどね(`・ω・´)

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:35:43 fOmoDZ1R0
>398
付くよ。
ただオメガにするとラッキーに必要なアクセサリが
もう1つ余分に必要なだけ

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:41:40 l7xvFgJg0
>>400
そうなんだ。じゃあライオンがよさげじゃん

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:45:09 WI1MS7PN0
>>386
スレチだけど、シーンドライブは連発するもんじゃない

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:48:11 +sj0Ft2B0
オメガにすると連鎖アビがつかなくなるからラッキー発動させるにはアクセが2個必要になる
アクセが節約できなくなるしアクセルで手数増やした方がブレイクは早くなるって考える人が多いから
ライオンオメガは地雷って言われてるんだよ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:51:37 l7xvFgJg0
じゃあシーンドライブにもっとも適した武器は何?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:52:01 GT10PEG50
ていうか攻略質問スレと違ってプラチナ取ってる奴が大半だろうし
ほぼ全ての敵は瞬殺なんだから好きなの使えばいいのに
ラキブレしたって10秒で終わるのが5秒で終わるとかそんなもんじゃん

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:59:57 CcYDDGCX0
逆に攻略途中の二段階ならアルテマウエポンがよさそうかな。
しばらくアルテマでいって、クリア後にアクセルオメガでも作るかなっと。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:12:57 iaBY0qY/0
ファングさんのニムカインの経験値調べに来たらいい話題になってる
ようやく2個目のトラぺを取ってライトさんかヴァニラかどっちに使おうか迷ってたから参考にさせて頂く

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:20:58 fOmoDZ1R0
>>404
アクセルだな
攻撃するたびに吸収する特性がフルに活かされる
極めてくるとシーンドライブ自体使わなくなるが

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:35:56 3ulCPVLD0
冷静に考えろ
なんだかんだで1ターンだいたい10秒弱くらいだろ?
そのうちATBひとマスたまるのが0.3秒くらい
アクセルの回転のよさはこれくらい
ライオンは平均したらブレイクスピード5分増しくらいだろ、
一撃目はボーナスつくし他メンバーのこと考えてもこんくらいだろう
ブレイクまでどっちでもたいしてかわらん
攻撃力の差は、チェーンゲージの分トントンかね
ブレイク中はさすがにライオンが上行くな、1割の差は追いつけない
アクセルは集団雑魚で無限エリアブラストひゃっほいができる

結論 アクセルでもライオンでも好きに汁
    但し、見苦しいから他人の選択にケチを付けるな


410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:41:22 WReEuGeP0
ライトさんだけははずせない

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:12:34 qWyvhB6e0
ラッキーブレイクなんて最終的に必要無いから
ライオンオメガにした

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:17:00 O4vWcCvH0
装備品改造解体なのになんでここで最強議論とかしてんだ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:31:20 7Y6idUEp0
>>412
もう改造解体で語ることが無いから。


414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:35:50 j7cmhvkP0
もうこのスレいらないな
アルティマニア出るし

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:36:47 yLenL6xh0
本スレが悲観的な意見でいっぱいってこともあるかもね、粘着してるアンチもいるみたいだし

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:49:31 SFao3vtt0
議事堂前デス。L=ロード。R=リスタート。
ヴァニラ、ファング、スノウのJHD固定でひたすらデス。
クリスタリウムすべてMAX、武器★パールウィングニルヴァーナ

①L 12発目デスの後全滅
②L 35発目で成功
③L 42発目で成功
④L 14発目で成功
⑤R 47発目デスの後全滅
⑥R 23発目デスの後全滅
⑦R 25発目デスの後全滅
⑧R 14発目デスの後全滅
⑨R 25発目デスの後全滅
⑩R 24発目デスの後全滅
⑪L 49発目で成功
⑫L 12発目で成功
⑬L 54発目デスの後全滅

合計376発  成功5回 トラペゾ1コゲット。

デスはやめたほうがいいよ。笑

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:49:54 H8eehbjW0
源氏の小手を★にすると性能upしますか?

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:51:16 jFDfWhKS0
>>416
どうせそんな戦い方している時点でオートクリップの説明読んでないだろうが、
チェーンゲージ伸ばすとデス成功率格段にアップするぞ。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:52:37 tHsqa8oKO
アクセルは地雷過ぎだろ
試しに作ってガッカリしたわ(・ω・`*)
ライオンかブレイズの2択しかねぇ

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:52:54 fmvq+9hL0
>>416
さらに言うとデス当てる気だったらJJJにしたほうがいい

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:54:29 C2JNj3YI0
教えてクレクレですまないが、早期ブレイクってどんな状態なの?
ラッキーブレイクと同じなのか、チェーンのたまるスピードが速いのかどうなんでしょうか?

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:54:50 jFDfWhKS0
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  沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
   沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
     沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
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       }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
      /////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                              /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:58:56 C2JNj3YI0
>>422
てめえで調べろっていうなら意味わかるが、考えろといわれてもわからんな。

ライオンハートまだ取れないから教えてほしいのだが。
誰か助けてくれないかの

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:00:37 fmvq+9hL0
もう少しでブレイクできる光ってる状態でもできますよーって話し

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:00:54 jFDfWhKS0
>>423
ラッキーブレイクと同じ・・・ラッキーブレイクって書く
チェーンのたまるスピードが速い…日本語的に早期という言葉は使わない

OK?あと考えろ

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:01:36 6kSyF94t0
>>423
95%くらいで装備者が攻撃したらブレイクする
95%くらいで攻撃しなかったら無用の長物

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:02:02 7D8egxoU0
>>420
JJJだとチェーンあんまり伸びないからなあ

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:03:00 7D8egxoU0
95%くらいっていうかチェーンゲージが点滅し始めてからだな

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:03:01 C2JNj3YI0
>>424 425
ありがとう。
なんとなくわかったから後は考えてみる。
助かったぜ。


430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:04:56 fmvq+9hL0
>>427
チェーン伸ばしてからデスやりたいんだったらBBB先にやりゃ良いではないか

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:05:43 C2JNj3YI0
考えてみたのだが、結局はライトさんがブレイク手前で攻撃しないと駄目ってことですな。



意味あるの コレ?


432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:08:35 7D8egxoU0
>>431
ゲージが溜まりにくい敵にはけっこう有効

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:10:32 C2JNj3YI0
>>432
なるほど。

まぁ結局は自分の好きな武器を改造するしかないと言うわけですな。
いろいろと考えてると余計にややこしくなってきたよ。



434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:10:50 jPm7kK6n0
オメガウェポンって格好悪いな
あの形でちゃんと収納出来るんだろうか

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:11:54 K017J5SB0
>>431
AAAとかブラスター要員居ないと結構重宝するよ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:12:15 0XsY3jge0
>JJJだとチェーンあんまり伸びないからなあ
根本的にゲームシステム理解してなさそうww

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:18:11 SFao3vtt0
>>416です。

一応ガチで1分45秒くらい、召喚アリだと55秒くらいでやっつけられるんですけどね、
これより早くしようとおもったらデスを高い確率で当てるしかないかなと思って。
いろいろデス成功方法かかれてますけど、ブレイク、JJJなどの補正は誤差の範囲で、
基本的にはほとんど運じゃないかと思うんですが。
JJJ クエイク×2 デス とかで成功したら楽なんでしょうけどね。
アダマンの★5だけでTP回復するから。

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:22:01 7D8egxoU0
>>436
なわけねーだろ

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:23:36 tHsqa8oKO
>>437
JJJでデス狩りしてる時は四回に一回ぐらいしか全滅はなかった
JJJの補正は誤差とかの微妙な差ではないハズ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:27:42 h/Y3MyYT0
>>434
オメガウェポンて、元になる武器によって変わるんじゃないの?
自分はライオンからだから、君と同じかも知れないけど
ブレイスとかだと、炎みたいなやつじゃなくて、直剣みたいなやつのままオメがになるんじゃないの?

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:29:00 SFao3vtt0
>>439
つまり、成功率75%ですか?
かなり早い段階で決まる感じですよね?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:32:40 sfrLwUtQ0
もう、次スレからはオススメ武器やアクセの組み合わせを晒すスレにでも変更したらよいんじゃね?
一応改造解体も扱ってますよ位で良い気もしてきたなぁ

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 04:12:04 ajaarIpD0
スノウは何にしたらいいのか決められない
なんせクリア前もクリア後も全然使ってないからキャラ特性が分からない
無難にエナジーかなぁ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 04:16:38 WISiaRuW0
グッドチョイスを11個付けた状態で亀を倒してプラチナ落とさなかったら
リロードするって実験をフレとやったんだけど

フレ 20回中12回
自分 10回中 5回

の確率でプラチナ落とした。
単なる偶然かどうかの是非が知りたいから検証してみてくれないか?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 04:44:12 l7xvFgJg0
JはAと同じだよね。ゲージためるんじゃなく維持

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:10:52 aOAWLHMn0
適当にやってみたがADJEはアタッカー系、BHはブラスター系の貯まり方するね

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:13:09 M/Zy6z9qP
NPCだと効く弱体がないと棒立ちになるからな~

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:16:24 jPm7kK6n0
>>440
アクセルとライオン両方をオメガにしたけど同じだよ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:22:34 l7xvFgJg0
>>446
EとHって攻撃不可なのに溜まるの?知らんかった

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:23:19 aOAWLHMn0
>>449
味方に撃つと貯まるよ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:24:50 qsSdme3K0
>>443
スノウは騎士クイーンに決まってるだろ
エナジーなんてチャンチャラおかしい

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:26:12 l7xvFgJg0
>>450
じゃあBBEでもいいのか
今までゲージ維持用にAかJを必ず入れてた

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:27:33 aOAWLHMn0
>>452
ゲージ貯まるのは敵じゃない
味方だよ、全く意味が無い

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:30:40 l7xvFgJg0
つか味方のゲージって何の意味あるの?

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:35:12 7D8egxoU0
>>454
ケアルの回復量が増える

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 06:33:48 Ff7tx6YX0
改造においてコスパが高いのはどの素材?もちろん生体素材で3倍にはするけど。
完全導体とか?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 06:54:25 +IN1hzTMP
>>456
>>1から読んでこいゴミクズ死ねよ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 07:13:42 5EgPct6F0
>>457
>>1読んだらなにかあんのか・・・おまえのがゴミクズじゃん

>>456
自販で買えるやつなら超小型融合炉だろ、ドロップ関係では知らん

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 07:47:43 /OQMuX3G0
完全より超伝導体の方がいいみたいだけど

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:12:49 jNYR9t3SO
ベストチョイスやCP2倍のアクセサリーとかってLV1→★にして意味あるの?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:16:36 NUo/iW0O0
>>460
目印になって見つけやすい

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:28:30 kooO3F5k0
デスの成功率は魔力に影響する
3000以上にしてフェイスかけるといい
という印象を受けた

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:32:03 tXVls65r0
魔力3000以上にしたモルボルニルヴァーナに弱体と強化かけてデスしても
違いを体感出来るほど変わらないから困る

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:40:33 4Ysa3vk10
ATB低下武器ってなんなの?
オメガにしてみたけど普通に強いきがすんだが?

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 10:28:22 vNO95hq40
145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 08:51:40 ID:4Ysa3vk10 (PC)
ATB低下武器ってなにが低下するの?
ATB6あるんだけど

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 10:34:43 IWSsfxOA0
プロキオンてブレイク持続うpだけど
アクセ1つでラッキーつくのね

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:03:18 V38jAIS+O
>>464
攻略質問スレの方で答えてもらえなかったから今度はこっちですか
こっちのスレだとスレ違いだと思うがな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:16:03 Qrqzw+wUP
みんなアイアンバングル4つ買ってるみたいだけど3つでもできたぞ
テトラクラウンならエルメス、テトラティアラならダッシューズになる

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:17:01 Qrqzw+wUP
すまん・・・テンプレに3つでもいいって書いてあったorz

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:18:32 v7lR9j7x0
1つ500ギルだしな。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 12:41:08 1XdYQMlI0
がちたいまいがり やってるんだけど

もしかして倒れた時に頭の近くにいたらダメージくらう?

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 12:42:43 1XdYQMlI0
あ、誤爆すまん

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 13:03:45 zvrWtc+P0
テトラは「装備売り・解体」と「テトラをゲット」の間にゲットした装備3個を売り・解体でFAか。

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 13:34:01 C2JNj3YI0
>>448
え? 武器の最終形態のグラってどの派生からでも同じなの?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 13:38:32 ylosDMhC0
ファングさんニムロッド育ててたんだけどアタックオンリーなんで
ドラグーンランスっての知ってからランスオブカインにするの迷ってるんだけど
ドラグーン系ってアクセ1個でラッキー付くの?

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 14:54:53 ylosDMhC0
ああ最強武器にしたらどっちにしろ連鎖アビリティ消えてしまうのね・・・
結局ニムロッドカインにしましたw

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:20:58 v7lR9j7x0
>>6のベラドンニルヴァーナのEXP間違えてるね。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:22:30 HCZAv5iC0
あれ間違い多いよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:44:20 boPrSmJI0
>>416
確かに30回ぐらいでも倒せないことあるけど
1,2発で倒せることも多くね?

俺はファングジャマー一人とモルボルでやってる

クリアしたらまた成功率あがるみたいだけど
今んとこ1時間でアダマン殺せるの4体ぐらいだわ
まぁまだクリスタリウム3つしかマックス(クリア前)にしてないからそれでも貴重な稼ぎ場所だけどな

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:54:36 K017J5SB0
デス狩りは効率悪いだろ
とっととロールレベル上げて召喚ありでもいいからガチ狩り始めろ

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:32:54 6AMqtjMh0
>>479
JJAでデス成功率10%超えてるんだが
一回の戦闘で17回ほどデス打てるから全滅は3割程度
1時間で7匹ほど狩れるぐらい。

しかし50匹狩っだがベストグッド一個ずつ着用で
プラチナ15個トラペ0
こんなもんなのか・・・・・・・・心が折れそう



482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:34:53 uo64M/U90
ラッキーブレイクってどうやって手に入れるの?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:35:56 6kSyF94t0
デス狩りはガチじゃ倒せない人用だから、
とっとと強くしてガチ狩りに移行したほうがいいよ


484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:36:42 9Umdw1eK0
全栗MAXでも全滅するんだね <亀

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:45:08 7D8egxoU0
>>483
プラチナ15個売っても最強武器1個しか作れないからな

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:49:49 bEsSPREH0
カメガチ狩りってどうやんの?教えてエロイ人

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:58:09 RatSy20O0
>>486
まずズボンをおろします

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:59:32 C2JNj3YI0
デス狩りにしてもガチ狩りにしても、トラやプラが出るのは運です。
心が折れないようにがんばりましょう。

調子がいいと連続でトラ、プラ、プラ、プラってのがあった。
一週目のリバでね。
まぁ好きな音楽でも聴きながらのんびりやることでしょう。


489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:00:49 h/Y3MyYT0
>>487
先ず、ティッス用意なjk

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:02:12 C2JNj3YI0
>>489
狩るんだから別にティッスはいらんだろ?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:05:33 h/Y3MyYT0
まさかのセクシーコマンドー

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:07:45 C2JNj3YI0
セクシーコマンド使えたら、カメも楽勝でガチ狩り可能だな!

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:20:53 HCZAv5iC0
カメってタイマイってことでおkだよね?
ロングイやシャオロングイよりもタイマイの方が
効率よい?

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:49:11 h/Y3MyYT0
ここ装備品改造スレだから、答えにくい
セクシーコマンドーで逝けば、その内真面目にやろうって気になるよ。

ほんとそうだよ。何より真面目にやれば、装備品に頼らなくても
案外勝てるんだよ。これ本当。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:54:50 C2JNj3YI0
まぁデス狩りも召還タイマン狩りもある意味セクシーコマンドだな・・・

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 18:23:35 boPrSmJI0
プラチナ欲しいのにトラベゾばっかりでるぞ
2時間やって5個でた プラチナは0
グッドチョイスなのに・・・

まぁ後々役に立ちそうだからよしとするけど
はやくランスオブカインをLV100にしたい・・・

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 18:57:28 3MVZbj+2i
なんだ、デスの成功率って10%とかその程度なのか…
道理で通常ダメが多い訳だ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:00:33 RYUsyBWB0
デスの成功率はオプティマにJが何人いるか
対象相手がどれだけたくさんのステータス異常を起こしているか
HPがどれだけ減っているか
武器による補正

これで決定する

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:12:59 SKaRCJnki
おお、サンクス
そこまで解析進んでるのか
それとも攻略本?
11章じゃデスに拘る意味ないな…
素直に削ろう

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:13:26 QAphxvu80
ティアラとか巧守のアミュレットとかダッシューズとかの初期ステータス付加系アクセサリって★にする意味あんの?

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:16:28 z/Zw+o+20
ク リ ス タ コ ン プ し た の に ト ラ ペ ゾ 0

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:18:01 7D8egxoU0
>>498
チェーンも影響すると思うぞ
圧倒的にチェーン溜まってる時のほうが成功する

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:22:27 RYUsyBWB0
>>502
それもあった 
ファミ通インタッブーに書いてあった

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:25:14 Umg8elPN0
>>477>>478
どこがどう間違ってるのか、正しくはなんなのか訂正たのむぜ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:48:30 Xamf/Cxs0
セラさんの壁紙マジでカワイイ…

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 20:05:02 rVkQpHPq0
>>504
EXPだけチェックしてみた。

ライトニング
 ナイトセイバー ☆EXP=×40850 ○70,850
 アルテマウェポン ☆EXP=×221576 ○221,900

サッズ
 ベテルギウス ☆EXP=×243740 ○227,490

スノウ
 突撃スピリッツ ☆EXP=×466140 ○476,940
 背水インドミタブル ☆EXP=×466140 ○476,940

ホープ
 ヌエ(エアウィング) ☆EXP=×1364042 ○1,364,052
 ヌエ(ホークアイ) ☆EXP=×1084532 ○1,084,542
 ヌエ(オチルヴァニ) ☆EXP=×1270122 ○1,270,132
 ヌエ(ニヌルタ) ☆EXP=×1084532 ○1,084,542
 ヌエ(ヴィゾフニル) ☆EXP=×1270122 ○1,270,132
 ヌエ(シームルグ) ☆EXP=×1364042 ○1,364,052
 ヌエ(マルファス)☆EXP=×1084532 ○1,084,542

ファング
 ランス・オブ・カイン(ブレードランス) ☆EXP=×1299375 ○1,299,075
 ビーナスゴスペル ☆EXP=×332550 ○332,560

ヴァニラは全部合ってるみたい。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 20:07:45 9REjIgj10
>>505
くれ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 21:30:00 h/Y3MyYT0
>>505
クレ

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:00:10 VMBX5sxZ0
タイマイガチ狩りしてたら稀に開幕音速で踏みつけ発動してきてハイウィンドウ直前で3回目の踏みつけ来るときあるよね

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:20:42 uous0h/vP
ある
それで死んで泣いた

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:29:00 8CfM3Vps0
11章で武器を3段階目にするのってきついですか?

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:34:13 Umg8elPN0
>>506


>>511
クリア後よりかはきつい
FF13全般にいえるけど、さっさと先に進むほうがなにかと楽だよ

各種の稼ぎにしろ改造にしろ、なにかこだわりがあって
先に進まずその時点でやりたいってんならしょうがないけど

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:36:25 Ccb0pk8T0
>>511
ヲルバでニムロッド入手後シナリオストップしてるよヽ(´▽`)ノ
トラペ1個でニムロドカインでけたから、そろそろ先にいくかなぁ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:40:11 8CfM3Vps0
11章の時点でもデカイ奴って倒せますか?
デスが必要と聞きましたが・・・。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:54:59 Umg8elPN0
>>514
デカイ奴ってのがなんなのかわからんが、
デスは11章ボス倒した後に習得可能、ボス後は強制進行ではないので戻ることも可能

ただ、11章時点でやることに意味はあるのかな?

というか改造解体かんけいなくね

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:00:25 O4vWcCvH0
スルーしろよ

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:00:47 K017J5SB0
一度クリアしてクリスタルLv開放せずに強敵倒したりミッション進めたい理由が分からない
時間の無駄すぎ

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:12:13 Cp4lpLMW0
>>517
クリアしないとLV5解放しないと知らずに11章でCPカンストしちまったい

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:12:53 Umg8elPN0
>>517
与えられた要素を効率よくこなすだけがゲームの遊び方ではないのだよ

まぁ、やる気も根気もないくせにコンプしたがったりこだわりプレイしたがる奴なんかが多いのはどうかと思うが

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:13:37 GQSSU2bk0
クリアしたらやる気無くなるから最強にしてクリアしたい

って事なんじゃねーの?
クリアしなきゃ最強にならないので乙って感じだが・・・

クリア後にCPとかそこらの雑魚倒して10秒で1万とか2万とか入る世界になるからな。
金も数十万単位で入るしね
俺も9章で金稼いだり11章あたりでミッションとか頑張ってやったけど結局今考えるとバカだったな

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:16:05 j7cmhvkP0
効率だけを求めるなら
アルティマニア出てからプレイすればいい
いろいろ試行錯誤とか無駄なことが楽しいんじゃないか

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:17:38 rUZOBmod0
アルティマニアでてもプラチナとった後じゃ
たいしてやること無いような気もするなw

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:19:59 Umg8elPN0
今は思考停止が主流だからね
まず答えを教えて貰ってそれをなぞるのが楽しいんだろう

まぁ、試行錯誤しようがしまいが本人が楽しめているならそれにこしたことはない

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:23:10 j7cmhvkP0
確かにプラチナ取っちゃったら意味ないな

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:48:23 tNb8XugF0
なんで皆、そんなに安く最強レベルまで上げられるんだろうと思ったら、
超小型融合炉なんてものがあるじゃないか。
クランク軸でオメガ作った俺って一体・・・

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:07:23 ER3kFeFT0
クリア前主要3種カンストでも
12,13章の戦闘が異常なストレスなんだが、
これ避ける前提で調整されてるのか?
なんでラスダンまで来て敵から逃げなきゃいけねーんだ・・・

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:08:12 ER3kFeFT0
うわ、誤爆

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:09:29 /H2FOPKPP
みんなは武器改造する時、ショップで何を99個購入してる?
どれが一番効率的かわかりますか?
ちなみに僕は「忌まわしい牙」99個と「強誘電体」99個でやってます。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:12:28 RLt2XC4x0
アクセルサッシュ★分解のちょこぼ尾で3倍にしてる
面倒そうだけど結果的には楽

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:17:38 ASflPNXa0
>>528
完全なんとか

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:19:06 NrY4+A2n0
>>526
JとEをうまく使えば余裕だよ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:34:58 SJop91+u0
>>526
確かにかなりストレスだなw
避ける前提ではないとは思うが避ける方が無難かもw
強すぎるってことはないがコストパフォーマンスが低すぎて困る。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:38:52 buILiy8B0
発売前の雑誌なんかみてると改造は初期武器をいろいろ改造してスラッシュカービンにしたり
それを解体して後々てにはいる素材で協力な武器にしたりするんだろうと思ってたけど
まさかこんな仕様になるとは思っても見なかったorz 今回のアルティマニアは数字だらけなんだろうか

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:53:13 FXdiA93w0
鉱石系ってどのモンスターからドロップ率高い?

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:14:52 yrV4XbzQ0
そういえば解体しないと手に入らない素材はないとかいうレスあったけど
黒以外の菌糸とか手に入らない素材あるよな
まあ役に立つか?と言われると困るけど

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:19:24 q0cn84pq0
素材の存在が一部を除いて空気過ぎる
何でこんなに種類が必要だったのか謎
開発者馬鹿だろ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:24:31 yFlLNkaP0
アイテムチェンジ触媒で使わないものってある?つまり売ってもいいやつ。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:26:49 q0cn84pq0
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     沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
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539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:35:32 OctIFRv70
ここに書き込む手間を使って攻略サイトでも見てこい
そして売ってもいいアイテムをアレコレ悩む時間を使ってカメの一匹でも狩ってこい

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:36:53 Wm4J0C+w0
>>536
開発A「ほう、今売れているゲームは素材を集めて武具を強化するんだな」
開発B「素材にはたくさん種類があるそうです、それを集めるのが醍醐味だそうです」
開発A「よし次のFFには武具改造を取り入れよう」

開発B「たくさんの種類の素材を作ったのは良いですが組み合わせを考えるのは面倒ですね…」
開発A「よし、素材はそのままで改造は簡単にしよう、その方が分かりやすいだろうし
     何より素材もたくさんあるし今の流れを取り入れてるし」


って感じじゃね

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:41:05 Os5hxJp40
武器改造がムービーに反映されないのが悲しいわ

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:43:38 q0cn84pq0
ムービーどころかフィールド画面にすら反映されてないからなあ
手抜き工事すぎる

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:47:50 rRu1u9ee0
でもあの種類の素材を色々組み合わせたり、解体しない手に入らない素材があったりしたら

「複雑すぎてわかんね、もっとわかりやすくできたろ糞ゲー」

って言うのが2ch脳www

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:49:01 vSyALpnI0
えっ

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:52:52 7iv3AwKg0
ほとんどのキャラはフィールド移動中も装備してるのに
ホープだけ四次元ポケットなのは製作時間足りなかったか?

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 02:05:41 2GU23pow0
>>537
針ニッケル鉱はチョコボで拾いまくるのに、アイアンバングル→シルバーバングルの
触媒にしか使えないから売ってもいいんじゃないかな?

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 02:13:12 ANezBug40
それはただのゆとりじゃ

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 02:49:54 95ojGz3o0
改造スレなのに亀討伐の話ばかりで、
最強武器やおすすめ武器などの改造が語られない理由がわかった。
亀での金稼ぎの最中に飽きてしまう。武器も亀用に改造した以外はどうでもよくなる
そしてこのゲームをやらなくなる

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 03:04:25 YmtOAAav0
亀狩りを楽にする為に武器を強くする⇒バトルの評価が下がる
⇒TPが思ったようにたまらない⇒再度元のスペックの武器に戻る・・・



550:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 06:20:35 EQyb+JIx0
使った素材で新たなアビリティが付くってことも無いんだよね?
今更無いか・・・

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 07:35:27 o391v2fh0
小型融合炉と超伝導体のみの武器強化計算ファイル(EXCEL2007)
需要は分かりませんが、upしときますのでご自由にどうぞ

URLリンク(ux.getuploader.com)

552: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 07:38:25 0iZGyiE+P
>>540
他のゲームを持ち出すまでもなく、FF12の素材集めは結構奥が深かったよ。
深すぎてとんでもない時間を素材集めに費やすことになってしまうがな。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 07:38:31 JdSv7jps0
デス狩りして2つトラペ取って、通常攻撃で倒せるようになったから、ヴァニラ外して狩ってたらトラペさんが全くでなくなって6時間・・・
気分転換にデス狩りに戻したら一回で出た^^

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 07:59:03 jl7eqLQ30
>>331
wwww

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 08:02:06 jl7eqLQ30
>>345
> ×ボタンでゲージ消化を途中でキャンセルできることに今日気がつきましたw


…それがコネタとか冗談だろ?

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 08:06:20 vV/0rIah0
説明書に書いてあるからなw

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 09:10:48 x7zQv3Hli
なんだ、デス耐性のあるアクセサリあるんじゃないか
これならオーファン戦かなり楽なんじゃね?

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 09:13:58 YV9SzdZI0
オーファンはBBBでさっさとブレイクさせれば即死技来る確率も減るよ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 09:24:19 x7zQv3Hli
あーブレイク中だと即死技来る頻度減るんだ、サンクス

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 11:42:40 jn2bl/Wm0
FF12やラストレムナントみたいな欲しい武器のために
素材集めに何時間も奔走しないといけない仕様よりは
FF13の方が楽で良い。

PS3で出す初のFFってことで、無駄に開発時間を割いて
ごく一部のユーザーにしか喜ばれない複雑な改造システムを組み上げるより
それらしく見えるお手軽な改造システムにとどめておいて、一般受けを狙う方が良いだろう。

マップがせまいFF13じゃ複雑にしても素材集めの面白みが薄いってのもある。
てか、マップがもっと欲しかった・・・

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 11:55:17 kCUDFhAVO
ザイテンみたいな隠れアイテムは無いのかね

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 12:08:52 j+QikTQv0
あるよ
人工筋肉とかパッションフルーツとかアクキュレーターとか

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 12:41:55 jALlnvDvP
>>1
URLリンク(www39.atwiki.jp)

繋がらないのぜ。
鯖落ちしてる?


564:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:10:40 QnMUh1Tb0
アイテム女神の加護★は何の材料で
アイテムチェンジしますか?
ショップの鉱脈堂本舗の材料じゃダメでした・・
ちなみにどんな効果のアイテムができますかね・・

>>549
武器強くするとバトルの評価下がるんですか?

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:10:53 rMD/tzlf0
ダッシューズのテンプレって今の奴より>>305のに変えた方がいいね。
この方法だと100%できるわ。テンプレだとティアラ先に取ってる状態からスタートした時とか
この手順どおりじゃ出来ないし。

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:12:23 5qQP0Kk70
女神の加護はチェンジ無理

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:15:17 XyEgY6o90
結局 メンバーの武器って最終的には好み?
ヴァニラだけは弱体の武器の方がいいのかな?

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:18:14 jrSKTW0W0
>>567
どの武器を強化しても倒せない敵は居ないんだし最終的には好み

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:18:58 QnMUh1Tb0
>>566
チェンジ不可なアイテムもあるんすすか?!
これ以上改造無理な場合も★がつくってことですか?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:23:21 5qQP0Kk70
>>569
そりゃあるよ、グロウエッグとか源氏の小手とか。

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:24:06 2bX7pTA/0
とりあえず強化に必要なexpコストの高いやつ鍛えとけ
アクセル、プロキオン、護法、オチル、キュア、ゲイボルグあたりな

ニムロッドはじめブレイク不可武器は二段階★で止めてラッキーブレイク用推奨
そのための高性能だし

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:38:11 QnMUh1Tb0
>>549の話はほんとうでしょうか.。

>>570そうですか;改造できないのに★にする意味ってなんかありますか?

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:39:29 jlwaYeH20
アクセルも二段階★でおkだろ
どうせオメガにしたって攻撃力180くらいしか違わないんだぜ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:41:15 OF/9owGB0
タイ米200回近く消し去ってっけど全くトラペいっこもでねぇぞごらぁ
マジェ連休返せよKUSOGAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:41:24 uLHN9QTt0
>>572
分解したらよりいい素材が獲れる

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:41:51 5qQP0Kk70
>>572
★にする意味はない、装備探すときにちょっと探しやすくなるだけ。
>>549の話は本当。武器が良い武器になると審査が厳しくなる。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:45:13 10v44nsc0
>>560
FF12基準が間違ってると思わないか?

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:49:04 2bX7pTA/0
>>573
さすがに2段階★の物攻133/魔攻133は弱すぎる
あと付加アビの攻撃してATB回復はゲージ6にしたほうが活きる
まあどうせライト自体がベンチ要員だが

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:51:21 XDS3IASS0
え、ライトってベンチなの?

クリア直前なのでメインにして使ってる・・・
使いやすくて強いパーティって誰?
まあ人それぞれだと思うけど

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 13:54:03 5qQP0Kk70
ライトさんは中途半端だよね。
でもライトさん以外好きなキャラがいないのでつかってる。
あの細い太もも、チョコボに乗った時の腰の突き出し感がエロイ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 14:06:07 x1UTkK1B0
ライトは使いやすいけど回復がおわっとる

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 14:08:48 jlwaYeH20
>>579
ライト 中途半端
スノウ ただの肉壁
サッズ 基本能力がオワットル
よって使えるのは残り3人

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 14:11:37 jlwaYeH20
>>578
しかしATB30%加速はロマンじゃね?
アクセ全部埋まっちゃうけど

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 14:14:10 2bX7pTA/0
>>582
アフロはブレイク持続かチェーンボーナスup武器つけとけば
他の二人の火力が段違いに伸びるから良いよ
もはや存在自体が補助系
戦闘時間短縮、高レート狙いにはもってこい

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 14:19:35 OrhX46d00
>>579
クリア直前レベルなら、ライトさんは十分強い
ブラスターとして優秀だし、補助ヒーラーとしてもまぁ使える
クリア後もブラスター役で攻撃的PTなら一軍だが
トータル的に見るとステが中途半端なのは否めない
まぁクリア後のやり込みなんで好きなキャラで好きにやればいいとも思うけど

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 14:23:31 kTEV98P00
シャオ狩りがファング・ヴァニラ・サッズで確定してるしね。
タイマイだってサッズ→ホープで早くなるわけでもないし。


587:305
10/01/11 14:27:56 ZzXMs3KI0
>>565
発生するのはごく稀だとは思いますが >>305 に書いた方法でできない場合が考えられます。
それは、解体したいテトラ★よりも若い番号の内部箱が2個以下しかない場合です。
例えば、#1~#3までの内部箱に入っている装備を処分した後でテトラをゲットした場合は、
その箱にテトラが入ってしまうので、テトラ以外の全ての装備を処分したとしても失敗します。

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 15:06:31 X/Vfjbmb0
キリッ

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 15:12:39 2dwF90uy0
すべてを得し者取れたよおお
これで亀狩りともおさらばだ
エクセルのチェックリストと経験値計算機作ってくれた人たちに感謝します!
さて、全クエ☆5の旅に出る

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 15:16:58 buILiy8B0
まぁ方法みつからなかったらダッシューズは現状1つしか手に入らない状況だったからね
もしかしたらまだ気づいてないだけでグロウエッジや金針なんかも手に入る解体あるかもね
いやさすがにアイテムチェンジできない限定アイテムは複数はでてこないかな

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 15:26:14 shhEWyD50
>>574
俺は30回やって5個も出たぞ
リアルラックっぽいから頑張れ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 15:38:49 lapOkui60
>>589
お金はどれぐらい使った?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 15:53:12 x4p/i+FZ0
>>305
>※解体する場合、解体で武器・アクセサリが出るものはNGです
出てきた武器・アクセサリをまた解体すればいいだけじゃね?

解体でループする武器・アクセサリってあったけ?



594:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:03:08 2dwF90uy0
>>592
トラペ余り気味でダークマター5個自前
300万ちょいでした
トロフィー目的なんで武器アクセは売りまくりで

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:05:41 2dwF90uy0
>>594
補足
最終武器は全員持ってる状態からです

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:23:57 pIiMKleb0
>>593
入手前にアイアンバングル4つ買っておく、がテンプレとしてはFAじゃない?
あまり変わらないけど必要な事だけ抜き出すとこんな感じかな。
アイアンバングル惜しむとテンプレが複雑になるからセーブ検証は外してみた。


【ダッシューズ作成手順】
※テトラは10章シド、11章ファルシ、13章宝箱で確定入手出来るのでクリア前の人は推奨
 手遅れならM7(又はM27)のドロップ、ただし確率が極めて低い。
 また、時期は遅いがM34報酬がエルメスの靴。
※1~5の順序が合っていれば整頓・セーブ/ロード、ストーリー進行、
 改造に使った素材、その間行った他の改造・解体など一切関係ない。

1.アイアンバングル4つ買う
2.テトラクラウンorテトラティアラ入手
3.テトラを★に改造
4.1のアイアンバングル4つを解体
5.テトラ★解体 → エルメスの靴 なら 灰チタン石 でダッシューズに改造

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:30:11 fzqwxl5m0
ダッシューズのテンプレは>>11から絶対変えないから
無駄レスするのやめてね。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:33:19 XDTRtkmx0
なんで今更ダッシューズのことでこんな盛り上がってんの?
日本語理解できないかわいそうな人が多いから?

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:33:52 rRu1u9ee0
>>560
>FF12やラストレムナントみたいな欲しい武器のために
>素材集めに何時間も奔走しないといけない仕様よりは
>FF13の方が楽で良い。
禿同
FF13のように手軽に改造できたほうがいいわ(と言っても金策が厳しいが・・・)

やり込みと称して、皆がみんな同じ絶対的な最強武器のために素材集めに奔走するよりも、
今作みたいな人それぞれ好みで最強武器を選べるほうがいい
(攻撃力重視や速度重視や付加能力重視なんかを自分なりの好みで)

ただFF13は、CPを(半分でもいいから)ギルに変えるアクセサリーがあればよかった


600:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:35:30 el8tWo7c0
トラペせめて50万くらいで売れたら楽になるのになー

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:36:10 m+5gkA6b0
クリアしたら一気に冷めた
武器は改造しなかった(終

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:44:00 mYK861SU0
>>597
>アクセ4個買っておく(3津でもいいという報告あり)
みたいな誤字は変えたほうがいい気がする

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:44:29 pIiMKleb0
おっと、攻略質問スレでは既に>>11はなくなって改良されてたね。
無駄レススマソ。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:46:30 pjGgZS0d0
テトラはまずバグの可能性が高いという前提じゃないと
どんなに丁寧に書いても初見ではなかなか受け入れられないと思う

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:53:30 pIiMKleb0
Q.ダッシューズってどんな原理?
A.バグです。
  ゲームデータとしては単純にダッシューズが解体出来るはずでした。


という、社員が目を伏せたくなる事実がここに・・・

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:54:57 JdSv7jps0
ボッシュートです

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 16:59:36 4yjUGdnx0
でもかなりの重要アイテムのダッシューズがバグってました
ってのもおかしくないか?
解体出来るアイテムなんていくらでもあるのになぜダッシューズ?と考えるとバグとは言い切れない気がするけどな

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 17:06:22 5XbI3qLu0
>>607
解体でアクセが複数出るアイテムがテトラ系しかないからな
他にそういうアイテムがあったら同じような現象出てたと思う

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 17:10:43 pIiMKleb0
アルティマニアにどう書かれるか見ものだね。
さらっと解体でダッシューズ出来るよって書いてあるかもしれないけど、
【隠しアイテム発見!】みたいに特別扱いされてたらスクエニの本気を感じるw

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 17:20:08 Jo4E6P6sP
報酬でエルメスの靴もらえるから隠しじゃないだろ

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 17:36:23 8gYGMp4g0
そもそもテトラでヘイスト系が出るのがおかしい
どうせ16進数の繰上げで数値ミスったんだろ
0123456789ABCDEFで9とAの間に0入れちゃったとか
Fの次の0とばしたとか

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 17:43:41 SJop91+u0
細かい部分で色々とアイテムに隠し数値でも溜まってるんじゃないの?
戦闘経験値とか解体経験値とか。
テトラを手に入れるより前のアクセを解体ってのはそれらが溜まってるからだとかさー。

613:579
10/01/11 17:55:05 Bg7AeTsD0
レスありがとう
やっぱり中途半端って感じなのか
主人公だから使いやすくしてるのかな

いつもライト固定でホープ、ヴァニラ、ファングで回してたけど
>>584見て今後はサッズも使ってみようと思いました

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 18:11:07 8gYGMp4g0
解体で空いたスペースに解体で出た装備を入れるプログラムになっていて
新たなアイテム枠を作るプログラムが抜けている
カーソルも一番下のアイテムの以下の空白のスペースには合わせられないだろ
あそこはほんとに何も無くアイテムが無いという情報すらない
枠すらないからアイテムが満タンであるのと変わりが無く
アイテムインベントリを満タンと判断して本来出るはずのアイテムが出なくなっていると予想する

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 18:12:50 yREnYQY10
>>613
素脳「・・・」

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 18:32:53 ZzXMs3KI0
>>596
2箇所間違いがあります。

>その間行った他の改造・解体など一切関係ない。
改造は関係ないけど、テトラ入手前に他の装備を解体すると失敗します。
理由は解体した装備が入っていた空き箱にテトラが入ってしまうため。

>アイアンバングル4つ買う・アイアンバングル4つを解体
4つじゃなくて3つが正解です。4つでは1つ分ムダです。

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 18:36:01 vF4yaWad0
一覧の後ろの空白を選択できるってのも謎仕様だよな
オートクリップとか不便なんだが

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 18:52:34 ASflPNXa0
弱って立ち上がれなくなっている亀を殺し続けるなんて私にはできない

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 18:54:08 JdSv7jps0
デス狩り4時間でトラペ4つ出た。レートは普通に戦うより低かったのになー

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:02:06 VWwtl0PV0
デス狩りするときってヴァニラ以外はわざと弱い武器装備した方がいいのかな

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:03:28 rMD/tzlf0
>>587
まあそうなんだけど、それを発生させるのって意図的にやらないと起きないと思われ。
305さんみたいに理解した人が狙ってやるくらいじゃないと発生しないし、
現在のテンプレより完璧に近いと思ったからさ・・・

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:03:32 jrSKTW0W0
>>620
アクセサリも攻撃UPとか無しで行くのが良い

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:09:39 rMD/tzlf0
>>597
現状じゃ穴あるのになんで変えないの?あなたが作り出したものなの?ルールとか。
ただ1つ"テトラ入手前に解体用のアクセ買っとく(or入手前のアクセを解体)"っての入れるだけで大分理解度違うと思うんだが?
まだクリアしてない人なんかもいるわけだし、自分が用済みになったらどうでもいいとか心が狭いんじゃね?w
>>305のならテトラの入手前後に関係なくできるから薦めてるんだがね・・・まあそれも意図的に失敗させる方法あるけどさ。

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:13:42 oUt6wUfN0
>>542
まったくその通りだよな
12は反映されたのに
何かそーゆー惜しい点が13は多すぎる
神ゲーの資質あるのにもったいない・・・

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:30:02 ASflPNXa0
背水インドミタブル せいぶざくいーん って HPいくらくらい低下する?

少ないのであればそれにしようかと思うんだが

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:34:25 rdeSAF7J0
>>623
変える必要はないよ

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:38:59 HxUJCLCm0
>>551
使わしてもらいます

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:45:22 v3e56BZ/0
FF12で出来てたことが何でFF13で出来て無いのか
スタッフの質の問題か

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:48:37 Ao5222HY0
>>623
必死だな

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 19:49:20 RCWAj0qF0
>>623
こいつ誰も必要としてないのに、ダッシューズで何度もしつこく長文書いてた奴だろw
しかも誤情報を何度も
必死過ぎだからw


631:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 20:15:41 r9eJoxqr0
各武器と各アクセをLv1から★にする為に
必要な素材一覧表(無駄少なめに)みたいなのはないの?
皆いちいち計算してるの?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 20:18:12 pIiMKleb0
>>616
3つなのはテトラの枠にも入るって事ですね。理解しました。
そうすると、攻略質問スレもまだ不十分なんですね。
それから>>305は手持ちって書いてありましたねw セーブ検証必須でした。
そんなわけで、あると良さそうなテンプレは全部でこんな感じでしょうか。

1.これからテトラ取る人 → >>11 or 質問攻略のテンプレ の改良版
2.手持ちのテトラ使う人 → >>305
3.アクセ解体バグの原理 → >>290

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 20:32:37 SJop91+u0
>>290は違うんじゃないかなー…
何回も整理したから。
整理してもプログラム上「箱」はそのままってのなら合ってるのかもしれんが。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 20:36:05 jn2bl/Wm0
>>631
アルヨ

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 20:39:47 m1mFrIMP0
>>633
>>290は表面上の並びとは別にデータ管理上の箱があれば
これまで観測された現象が説明出来るって言う仮説でしょ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:11:04 jALlnvDvP
どうしてライオンハート最終形態は地雷扱いなのでしょうか?

最終形態でラッキーブレイカーの条件を失うとしても、
アクセサリだけで条件を満たせばいいだけで、
その点は他の剣の最終形態と同じですよね?

アクセサリでラッキーブレイカーの条件を満たしつつ、
ライオン最終形態を持てば、ラッキーブレイクと早期ブレイクの
両方が期待できるんですよね?

つまりは早期ブレイク特性か、他の付加特性や攻撃力か、
どちらを選好するかだけの問題で、地雷扱いまでする意味がわかりません。

まさか、ライオン最終形態を持つとアクセサリで条件満たしても
ラッキーブレイカーが得られなくなるとかそんなことはありませんよね?


637:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:18:53 q0cn84pq0
ラッキーブレイクとか最終的にいらなすぎる

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:23:17 ANezBug40
早期ブレイクとか完全に趣味の領域。それなら素直にブレイズかアクセルω使えばいい

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:28:13 OctIFRv70
ラッキーブレイクとかすげえどうでもいいんだけどライオンハートを缶切りみたいな形にされたこと俺は許さない

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:29:09 LMvT69Wj0
早期ブレイクが微妙な性能だからな
ライオンオメガ作ったけど単に弱いブレイズオメガとしか思えんかった

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:36:49 q0cn84pq0
ブラスター要員いなけらば早期ブレイクかなり使えると思うんだが
雑魚戦はAAAでとっとと戦闘終わらせたいし、オプティマチェンジする時に変なポーズストップがうざすぎる

642:631
10/01/11 21:42:09 r9eJoxqr0
>>634
どのサイト見ればいいのか教えて頂けると嬉しいのですが、、、

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:44:09 ZzXMs3KI0
>>630
流れを読んで貰えれば判ると思いますが、あなたの言う「奴」は >>623 さんじゃなく自分です。

>>635
自分の行った全ての結果が >>290 の通りで、反例も見つからないことから確定と思ってます。
もちろん、テンプレのやり方もこれで説明できますね。
テンプレといえば、それからさらに連鎖させる方法を考えてみました。

1.テンプレ通りにやってテトラ★を解体してダッシューズ/エルメスをゲット
2.再度、ミッション7をテトラが出るまで繰り返す
3.1番の解体で出たアクセサリ(タリスマン/アミュレット)3種を売る・解体
4.2番で出たテトラを★にして解体するとダッシューズ/エルメスがゲットできる。
5.まだやる場合は2番へ

※注意
・途中で武器・アクセサリを売る・解体はNGです。改造ならおkです。
・3番で処分するのは1番で出た個体に限ります。同名でも別個体の処分はNGです。
・最初にアクセサリを買う前にアイテム整理し、その後整理しなければ判りやすいです。
・アイテム整理しても処分する個体を間違わなければおkですが、間違えやすくなります。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:45:54 yrV4XbzQ0
>>642
URLリンク(ux.getuploader.com)

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:46:58 q0cn84pq0
ダッシューズの説明なんかこれ以上誰も求めてないから
日本語満足に理解できない粘着基地外はとっとと消えろ

646: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:54:53 jALlnvDvP
なるほど、何となく解ったよ、みんなサンクス。

趣味の領域≒好みの問題、だと思うんだけどな~。

アクセルオメガってかなり攻撃力が低い気がするけどそれを余りあるくらい回転早いのかな?
まさか一撃ごとにゲージ1個分回復とか?!


647:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 21:57:20 m1mFrIMP0
>>644
このツールの weapon.txt を更新したのってどっかにある?
なければ、手元で穴埋めしたのがあるからうpするけど

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 22:02:14 jn2bl/Wm0
>>647
>>52
URLリンク(ff13ce.bbs.fc2.com)
URLリンク(ux.getuploader.com)

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 22:10:42 m1mFrIMP0
>>648
おお、thx


650:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 22:10:45 a7TYHrA10
>>646
> アクセサリでラッキーブレイカーの条件を満たしつつ、
> ライオン最終形態を持てば、ラッキーブレイクと早期ブレイクの
> 両方が期待できるんですよね?

まず早期ブレイクの発生の期待値が低すぎる。
だから早期ブレイクオプションには魅力がない。
これはわかるよな?

次に、確かにアクセを組み合わせればラッキーブレイカーが
発現するかもしれないが、それだけのためにアクセを固定するのはもったいない。

アクセは普通に攻撃やら防御やらを上げるのに使ったほうがいいってこと。

否定されるのがいやだ、とか俺の好みを地雷扱いすんなってんなら
好きにして一生ROMってればいいとおもうよ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:04:56 PTydB0Yv0
クリアしたら一気に冷めた
武器は改造しなかった(終

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:08:42 YpldAjYr0
っていうか
アクセルだろうがライオンだろうが

ライト自体糞弱いからな
どっちでもいいよ

ライオンが地雷とかそんなレベルじゃなく
ライトを使うこと自体が地雷だな

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:18:19 68esC2+Q0
ダッシュスーズ、シド取れるの逃した
M7冥碑ミッション7で3足取るのに何時間かかる?
今、11章に入ったばかり
シドでやり直すか、M7マラソンするか迷い中・・・

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:30:57 yrV4XbzQ0
>>650
早期ブレイクは100%発生だがラッキーブレイクの間違いか?

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:36:03 JdSv7jps0
M7マラソン辞めてそのままストーリー進めて、13章になってから戻ろうか

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:39:29 Wm4J0C+w0
>>653
俺はM7で1時間で3つ集めたけど
要はリアルラックだから参考にならないと思う

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:41:21 q0cn84pq0
>>653
ダッシューズは人数分あって困ることはないからM7マラソン進める
普通にやってりゃ1~2時間で6個は集まる(★5取れる強さがあれば)

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 23:57:27 2GxWvkUE0
俺も散々迷ったがオメガは早期ブレイクにした。何となくサッズのボーナスアップと
相性良さそうだったから。イグナイト改造すると格好悪くなるからってのが一番の
理由だけど

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 00:25:24 nMeP4dRS0
>>653
>>305はどう?

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 01:19:46 ZeZa8833O
今さっきM7やってきた。開始10分でティアラ、20分後クラウン30分後ティアラでたよ。
俺も1時間で3個だった。でも、要はリアルラックだな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 01:23:16 2gMB5gzD0
まぁその辺はみんなザイテンや矛で耐性できてるし
何時間でも頑張れるよね

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 01:39:02 kjnDhNicP
ファングリーダーにして、スノウとライトのパーティなんだが
ライトの装備がアクセルオメガなのに
スノウと攻撃するタイミングが同じなのはどういう事なの・・・
初回はともかく、だんだんライトが抜いていかないとおかしいだろ・・・

アクセサリは同じもの装備させてる
スノウの武器は突撃なんとか

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 01:48:48 VTUdUtOO0
ライトさんは最後跳ねるじゃん。あれが地味に遅い。スノウは攻撃自体は早くなかったっけ

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 01:51:04 k5vsu6g+0
>>662
敵との距離とか攻撃の種類とかで変わるでしょ。

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/12 02:02:22 k5vsu6g+0
スノウ フハ喰らえ!
ファング フッ!ハッ!喰らえ!
ライト フッ!ハッ!  喰らえ!
サッズ フッ! ハッ!  喰らえ!
ホープ フッ!  ハッ!  喰らえ!
ヴァニラ フッ!    ハッ!    喰らえ!


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