【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体8at FF
【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体8 - 暇つぶし2ch154:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:17:25 mfxHZ3cQ0
とかいいつつきっと>>152は平気でら抜き言葉を使ってるはず

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:23:47 6dSzQ3dxO
すいません、ダッシューズ作るのにテトラクラウンorテトラティアラをミッション7で取る予定なんですけど、何故テトラ取る前に要らない欲しいダッシューズx4要らないアクセが必要なんですか?


156:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:23:52 M6oxPIAN0
日本語って勝手に言葉のがむずかしいニダ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:25:33 G1Q+gc7Y0
>>155
解体時に出るアイテムのランクが、事前に他の物を解体することによって上がる

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:27:48 6dSzQ3dxO
>>157
ありがとうごさいます!まだ解体とかに手を出して無かったんでやっと意味がわかりました!

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:32:33 M9Rogdk70
>>155
隠し要素で4連続で解体すると良いアイテムが出る

アイアンバンクル アイアンバンクル
アイアンバンクル アイアンバンクル
テトラクラウン

または

源氏の小手 アイアンバンクル
アイアンバンクル アイアンバンクル
アイアンバンクル テトラクラウン

こういう並びにしないと駄目

アイアンバンクルを解体してからテトラを解体

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:34:07 mfxHZ3cQ0
>>159
並びは関係ないんじゃなかったっけ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:38:29 9OolZ3u+0
いつ手に入れたかしか関係ない

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:42:06 M9Rogdk70
>>160
この方法だと確実に出るよ
この並び以外でやったけど出なかった

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:46:41 jyVfo5AX0
並びは関係ないと思う

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:49:00 ARFex5KL0
間違って3つあるうちの源氏の小手を一つ解体してしまったんですが
源氏の小手のダッシューズのような抽出方法ってないですよね?

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:50:27 mfxHZ3cQ0
>>162
少なくともテトラ入手後にアイアンバングルを買って
その並びにしてもでない

あと
バングル バングル
バングル バングル
他いろいろ
テトラ
っていう順番でもでるのは自分で確認済

あとは過去ログにいろんな並びでやったけどでたっていうのもあったはず

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 15:58:17 CHV+f1Da0
解体って遠い昔にしかやってないのに、いきなりティアラ★解体で成功するんだけどな。
遠い昔に解体した履歴も残っていて成功したなら、4連続で解体っていう条件はないはず。
しかも、ティアラ★2個を連続で解体した場合両方成功してしまうのもおかしいよね?
並びに関しては、種類で整頓したままいじってないし、予備解体しないので欄空きも無い。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:04:53 X9yHFV3I0
>>159
>隠し要素で4連続で解体すると良いアイテムが出る
わざわざ解体せんでも、予めテンプレの手順1通りアクセ所持しとけば、
例えば分解直前にバンクルは店に売って消化しても靴は出るんだが?

なので4連続解体とか全くもって無意味。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:05:44 itdSlQ7W0
できない人は文章読んで理解してないんだろ?

テンプレの通りやれば問題無いのに、出来ないから変な理由つけてるだけなんじゃw

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:20:38 UrpLHcH10
今更だけど、ダッシューズって入手前にいらないアクセ4つ取らないといけないとか
テトラ手に入れる前にどいうたらこうたらと
色々言われてるけど
自分の場合は、ダッシューズの存在を知ったのが12章で、
その時点で2つテトラを持ってたので

アクセ4つ購入→テトラ★→アクセ3つ解体→テトラ★解体→ダッシューズ
の手順で2つダッシューズを手に入れたんだが
ここで言われてるような条件は無視してもできるんじゃないかね

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:23:37 1E44ODcx0
テトラ・クラウンとテトラ・ティアラがあるから、訳すならクラウンかティアラじゃないと
わけが分らん

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:29:08 UrpLHcH10
持ってたのがテトラティアラ2つで、改造したのもテトラティアラ★ね

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:31:59 CHV+f1Da0
自分の場合は逆で、テンプレ通りにやらないのにダッシューズ出るから不思議に思っているわけで。
ティアラもチョコボ掘りでゲットしたものだし、前もってアクセサリの解体や売りもしないままで2個連続成功。
もしかして、テンプレにちょっと書いてあるけど、ティアラは成功しやすくてクラウンは失敗しやすいの?
確かに、ティアラはほぼ失敗しなかったけど、クラウンの方はよく失敗するような気がする。

とにかく、ダッシューズ欲しくて素材が揃っている人は、まずはセーブしてから試してみれば?
それであっさり成功すればよし、失敗したとしてもロードして条件を変えてやり直せばいいと思う。
テンプレ作ってくれた方々には悪いけど、わざわざミッション7やりまくらなくても素材は充分に揃っているし、
そんな複雑な条件が必要なはずは絶対にないから、色々やっていたらそのうち成功するだろうし。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:32:09 OwHSZSAO0
ティアラは後買いでも問題ない

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:34:28 njTVJXj40
ライブラスコープは解体で製作可能?
ショップで買えるのは判ってるんだが

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:40:50 mfxHZ3cQ0
>>173
ティアラは買えないだろ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:42:42 v30QbD3H0
ティアラ入手後に解体するアクセを買っても問題ないって事じゃ?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:55:53 mfxHZ3cQ0
>>176
細かい手順があるのかもしれんが
少なくともテトラ入手後に解体するアクセを買うってだけならできない

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 16:58:12 X9yHFV3I0
テトラじゃなくて、ティアラと限定してるように思えるのは俺だけか?w

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 17:05:59 xJ0k73s60
すべてを得し者を取るために武器・アクセの一覧表作って手持ちのアイテムをチェック、
無い物は購入、改造は粒子加速器を一個ずつ投入して数を確認。それから3倍したときの数や
5個以上の場合は超小型融合炉を使うという手法でやった。
何気にこの見積りを作る作業が楽しかったりして・・・まぁもう二度とやりたくないが。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 17:06:09 mfxHZ3cQ0
>>178
ああ、俺がやった時もティアラだから大丈夫
ティアラって書くべきだったな、すまん

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 17:11:10 y42hyHKc0
>>177通りでできないと思った・・w俺バカス

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 17:12:17 MQD05cBN0
超小型ってヲルバ以外で取れる場所ってあるの?

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 17:26:02 Qu+wTXIVP
>>179
超小型融合炉1個と粒子加速器5個じゃ入る経験値が全然違う事ぐらいすぐわかるだろ・・・

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 17:48:47 M5O7T1Ku0
>>182
ミッション07をやると特殊マテリアル研究所(ショップ)が使えるように
なりそこで買える。一つ5万ギル也。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:19:52 WZNaVbKm0
30匹ほど亀狩りしたらトラペ2個ゲト出来たのですが
ファング、ヴァニラ、ホープorライトのパーティでとりあえずファングの武器カインにしました
もう一個はヴァニラ行った方が良いですか?それともアクセで優先のあります?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:28:28 jk+dv32n0
どの武器改造するか悩んでる人多いみたいだけど
三段階目の武器ってキャラごとに一つしか作れないの?

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:32:57 g6q/Mvth0
>>172
少なくともテンプレ通りやれば誰も「確実に」ダッシューズが手に入る
(出来ないと言ってる奴は、よく読んでないか手順を間違ってる)

テンプレにケチつけたいなら、誰がやっても確実に出来る方法を見つけてから来い
中途半端な憶測で何度も持論の手順を書かれても長文がウザいだけ



188:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:33:43 QebC243t0
>>186
全部作れるけど金と素材の消費が激しいからやってられない。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:38:45 jk+dv32n0
>>188
よかった
適当に改造しても取り返し着くんだな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:45:13 lW94ensb0
プラチナ取った人、プレイ時間どれくらいかかった?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 18:57:57 +w8Xd6QN0
非効率なプレイしてるってのもあるけど100時間時点でまだ購入出来てない武器とか大量にある
金が足りない・・・

120~30時間あればプラチナ取れるんじゃないの?
俺の場合10インターナショナルのプレイ時間は200越えてたけど

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 19:02:21 CHV+f1Da0
>>187
「クラウンの解体成功が安定しないようです」ということは、少なくとも、クラウン★解体⇒エルメスは確実じゃないよな。
ということは、ティアラ★解体⇒ダッシューズもテンプレ通りやっても「確実」ではない可能性だってある。
それを、テンプレは絶対に間違いないので、出来ないというヤツはテンプレ通りやってないと決め付けるのもどうかと思うが。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 19:04:28 M5O7T1Ku0
>>190
120時間くらい

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 19:08:58 vaL0bhs+0
>>190
大体85時間くらい
11章の時点で20時間くらい遊んだけど
プチラナ取りたいだけなら200万+トラペ3+ダークマター5あればいけるからそんな時間はかからないと思う

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 19:20:03 MxAoyX5F0
>>185
ホープライトならヴァニラ優先
ハイボルあって攻撃高い奴から

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 19:21:16 9OolZ3u+0
>>192
テンプレをどうしたいの?

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 20:43:28 CJWPO70y0 BE:1422859687-PLT(12000)
sssp://img.2ch.net/ico/kita1.gif
俺のクラウン★は何やってもエルメスが出ない。
事前に購入していた、持っていたアクセ全部解体してからクラウン★解体しても出ない。
なので事前に解体しても出ない物は出ない。
クラウンを改造する段階で決まる、でFA。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 20:50:55 yXajtNjCO
俺は失敗した事ないけど?
クラウンの上、上の上(クラウンの2個上)、右上、の、右て順番にばらせば、
100%成功してる。
実験で3つくらい上にあるアクセばらしたら、
出なかったから多分クラウンの、
すぐ上とかをばらさないと駄目なんだと思う。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 21:06:03 05e3fB0C0
いつまでダッシューズやってんだよ・・・
お前らは日本語も読めないサルなのか??

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 21:18:30 CHV+f1Da0
テンプレ含め今まで出てきた情報から仮説を立て、調べてみてわかったことを書きます。
特殊アイテムと書いたのは、解体すると得られるアイテムの数・種類が変化するものです。
例えば、今回のテトラクラウン★やテトラティアラ★のようなアイテムですね。

1.何らかのポイントが存在する(ここでは以後解体ポイントと述べる)
2.武器・アクセサリをショップに売ると解体ポイントは上がる
3.特殊アイテム以外の武器・アクセサリを解体すると解体ポイントは上がる
4.武器・アクセサリをショップで買うと解体ポイントは下がる
5.同じ武器・アクセサリを売買・解体した時の解体ポイントの増減は同じ
6.武器・アクセサリ以外のアイテムの売買では解体ポイントは変化しない
7.特殊アイテムを解体すると、解体ポイントを消費して得られるアイテムの数・種類が変化する
  (必要な解体ポイントがない場合は最低限のアイテムしか得られない)

よって、次の方法を使えば成功するはずです。

1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.セーブする
3.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアイテムが出れば終了おめでとう
4.解体前のデータをロードする
5.手持ちの不要な武器・アクセサリを1個ショップ売りまたは解体する(特殊アイテムの解体は不明)
6.再度2番へ(安全の為に最初のセーブデータは残しておくことをお勧めします)

当然のことながら、ショップでアイテムを買ってそれを売り/解体しても解体ポイントは変わりません。
なお、以下はことがらについては未検証です。

1.武器・アクセサリをトレジャーやチョコボ掘りで得た場合、解体ポイントは変化するか?
2.武器・アクセサリをモンスターが落とした場合、解体ポイントは変化するか?
3.テンプレで、最初にアイテムを買うのと直前に買うのとでは違うのはなぜか?
  (ミッション受けてターゲット倒してアイテムゲットのどこかに解体ポイントのリセットでもあるのか?)

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 21:52:26 mfxHZ3cQ0
>>200
テトラ入手前に持ってるアイテムじゃだめなのは確定じゃね
アイアンバングル4つ買う→M7受けてクリア
→アイアンバングルと前からもってるティアラ★を解体→失敗

4つ買うタイミングを入手前にするだけで成功だし

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 22:13:23 1zMV1WyUP
>>11のテトラ欲しくて何度も挑戦してるのに落とさない(´・ω・`)
ベストチョイスLv1じゃ駄目ですか?
★5でクリアしてるのにな~

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 22:14:02 GfLwwNya0
最低100戦してから言え

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 22:27:47 1zMV1WyUP
>>203
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工そんなにやらないと出ないの!?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 22:54:29 CHV+f1Da0
>>200 に書いたことは次の方法で検証しました。
まず、手持ちのテトラティアラ2個とテトラクラウン3個を全て★にしておいてセーブしました。
その時点でティアラ★2個⇒クラウン★3個と連続して解体すると、得られたアイテム数は5/5/4/3/2でした。
最初の2個は最高アイテムが出ていますが、最後の方になると最低アイテム数になっています。
データをロード後、検証したい内容のことを行い、その後の解体で得られるアイテム数の変化を見ます。
初期状態よりアイテムが減れば解体ポイントは下がったことになるし、増えれば上がったことになります。
例えば、アイアンバングルを10個買ってやってみると、全部最低アイテム数になりました。
そして、アイアンバングルを10個買って、全部を売ったり解体した場合は変わりませんでした。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 23:07:26 6AUjb6/L0
>>204
出ない時は出ないけど100回もしてれば3個はでるよ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 23:10:26 gdVypybh0
>>10の逆で機械系の素材で倍率ボーナスポイントがどれだけ下がるかを調べてみた。
とりあえず店売り素材のみ。

高分子体       -18
強誘電体       -37
絶縁ケーブル    -18
セラミック装甲    -35
パッシブシーカー  -54
液晶レンズ      -19
遊星歯車       -20
ラジアル軸受    -20
超伝導体       -59
ボムの欠片     -27
光ファイバー     -49
輪型ジョイント    -50
クランク軸      -47
完全導体       -83
圧電素子       -50
ターボジェット    -46
パラフィンオイル  -20
増幅器        -29
シリコンオイル    -32
粒子加速器     -87
超小型融合炉   -100

これで必要なデータは揃ったハズだから、誰か自動で最適な素材の投入順を求めるプログラムを作ってくれ。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 23:22:45 lKbJGVDE0
乙乙

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:00:45 KDmiqx280
ダッシューズってあんだけ苦労して集めたけど
クリア後結構強くなってくるとあんまり使わんわ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:02:48 GWzZiZWA0
アクセサリの5枠目獲得できてからは使ってるよ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:07:19 zb4C3IAW0
5枠目?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:07:53 r7YTG84H0
>>210
4枠目の間違いだよな?・・・な・・・?

今源氏取って初めてのタイマイ狩りとやらをしてみた。
召還使ったけどギリギリで倒せた。
起き上がってからトドメさしたら足踏みでファング以外が死んだ。
CP見たらグロウ適用されてなかったからあーベッチョグッチョも適用されてないのかーと思ってたらトラペでた。
やっと最終武器一個目が作れるや。
悩むことなくニムロッドカインを作った。

チラ裏ごめん、うれしかったもんでつい

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:15:21 9h4ye6W40
>>212
おめでとう
しかしまだまだ始まったばかり…

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:38:14 sPYDLXEQ0
>>205
超乙!
これが完全に解明されれば、個数限定アクセが量産できたり、
錬金術出来たりするように・・・なったらいいなぁ。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:42:30 GzSS9onr0
今月末には確実に解明されるな

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 00:57:02 6gS9RBeY0
アルティマニアをまってる俺は勝ち組
発売開始からパート8まで無駄な努力お疲れ
結局このスレの情報はオナニー満載で糞の役にも立たなかったな

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 01:00:53 9h4ye6W40
個数上限調べた
武器の上限数200
アクセサリの上限数300

上限まで持ってると購入ができない。宝箱とかミッション報酬とかは分からない。

解体は空いてる分しか入手できない、と思う。
というかアクセサリ複数が作られる解体ってそうないけど。
満タン状態でテトラティアラ★を解体したら巧守ができた。
空きを4つ作ってから解体したら巧守と信心と防衛とダッシューズができた。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 01:22:16 16wqQ3d20
ギル200万程貯めてて、今日から400万くらいまで貯めるつもりだったけど
試しにトロフィー目指して改造してみたら、ギリギリで、すべてを得し者取れたわ
これでプラチナゲット
あとは全キャラ最強武器+最強アクセにしたら・・・もうやうことないね


219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 01:31:07 zb4C3IAW0
>>218
すべて最低1つずつ揃えればいい
今武器集めてるけど一番高い武器が約450万もかかって泣ける

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 02:24:18 XtVR8LgeP
30回近くやって、やっっっとテトラティアラキタ━(゚∀゚)━!
それから、5回やってまたテトラティアラキタ━(゚∀゚)━!
2回とも戦闘開始の時の攻撃時、動けなくならなかったらget出来た
気のせいかもだけど…

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 02:50:13 9JZC+Sk60
気のせいだから紛らわしい情報載せんな

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 02:52:55 il33my+J0
明らかな気のせいです。
つうか検証できねぇ、しねぇなら書くなよ糞が

223:200
10/01/08 02:55:17 fbL/8CFx0
ミッション7マラソンやっていてようやくテトラクラウンが出たので >>205 の追加検証してみました。
マラソン途中でもテトラ★5個解体で得られるアイテム数は5/5/4/3/2と変化なしでした。
ということは、ミッション受けてターゲット倒しても解体ポイントは変化しないということになります。
そして、テトラクラウンはそのままでテトラ★5個解体してみるとアイテム数は5/5/3/3/2と減りました。
つまり、モンスターからアクセサリをゲットした場合でも、解体ポイントは下がることになります。
ゲットしたテトラクラウンをショップ売りした場合のアイテム数ですが元と同じ5/5/4/3/2でした。
なんと、モンスターが落とした場合もショップで買った場合も解体ポイントが同じだけ下がるということです。

次に、ゲットしたテトラクラウンを★にしてティアラ★2個⇒クラウン★4個と6連続で解体してみました。
ティアラ★の5/5はいいのですが、クラウン★の解体で面白いことになりました。
どの場合も合計10個できることにはなるけど、選ぶクラウン★の順番によって各回の個数が変化します。
最初に4個目を選ぶと、4個でき、後は2個が3回となります。
最初に1個目を選ぶと、2個できて、後は2個が1回と3個が2回となります。
最初に2個目か3個目を選ぶと、3個できて、後は2個が2回と3個が1回となります。
1個目と4個目を入れ換えて、1個目の位置にきた4個目から始めるとやはり4個と2個が3回です。
つまり、並びではなくその個体によって解体時のアイテム個数が変化するということです。
なお、クラウン★4個は全て同じ素材を使って改造したので、改造時の差はできてないはずです。

最後に、クラウン★4個から解体を始めた場合にどうなるかも試してみました。
上の例で成績が悪かった1個目のクラウン★を解体した時のみ、上記と同じ2個しかできません。
他の3個はエルメスまで全部出ますが、選ぶ順番によって、4回目はエルメスだけ抜けることがあります。
どうやら、クラウンには個体差があり、下の場合はいくら解体ポイントを上げても成功しないようです。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 02:56:18 SUc4QELz0
ていうかミッション7マラソンは全くもって無意味だと思うんだけど・・・
テトラクラウンやテトラティアラはミッションやチョコボの宝で普通に手に入るし
エルメスも1個ミッションで入る
クラウンからのダッシューズは出たことないけど
ティアラからならマラソンしなくても前の4つアクセ解体でだいたい出るよ
出なかったら何回かリセットしてやりなおせばいいだけだし
ちなみにティアラからなら一度も失敗したことない
気づいたらダッシューズ3個余裕で貯まる

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 03:05:05 hPGDG1dS0
じゃあ223さんと224さんで万人が認める見やすく簡潔なダッシューズのまとめお願いますね

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 03:12:20 m2x4YuxV0
>>223
今やこのスレには、人を貶したい奴と、雑談したい奴しかいない。
おとなしくアルティマニアを待つべし。


227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 03:18:39 A1PJ55ll0
そりゃ解体で手に入るレア物(?)がダッシューズしか無いんだもの

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 03:18:42 6v4p8e8J0
昨日アダマンガチ狩り(召スモ無し)を○連打で余裕で倒せるw楽すぎww
って夢を本当に見た・・・

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 03:30:45 oeqSTotj0
重度のアダマン病ですね。トラペゾヘドロン12錠出しとくんで、一日3回食後に飲んでください

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 03:36:22 4E4PJ1DV0
亀狩りファンタジーして鍛えた武器で倒せる裏ボスがしょぼい飛行シ骸というのが悲しい

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 04:40:39 A1PJ55ll0
しかもすぐに絶対防御張るチキン野郎だしな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 04:44:12 kyvvXP6W0
トラペはもういいんだ・・・トラペは・・・
金をくれ!!!金をををををを

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 04:48:34 kyvvXP6W0
ごめんなさい。。。お金より欲しい物がありました・・・
12章のトロフィーください・・・
2周目とかいやだよおおおおおおおおおお

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 05:12:30 nn9EzDZ10
クリアだけならすぐ終わる
アイテム売却してコンプ不能とかになったら悲惨だが…

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 07:43:24 A1PJ55ll0
引継ぎないと2週目はやる気にならんわ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 07:50:18 Prad3YfG0
クリアして速攻2周目始めないとアイテムとかギルとか溜まれば溜まるほど2周目いけなくなるな
2周目やるつもりならミッションなんてやってる場合じゃない

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 08:24:32 c/JvwGLOP
効率よく戦ったり展開や伏せてる部分を知った上でキャラの心情想像するのわりと面白いよw

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 08:35:58 fbL/8CFx0
>>226
自分としては、アルティマニア発売が締切りで答え合わせだと考えてます。
アルティマニアが出るまでにどれだけ正解に近いものを出せるかと。
まぁ、単なる自己満足の世界ですが、これもゲームの楽しみ方のひとつと思うわけで。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:05:45 dZcroIEp0
アクセって結局3つあればいいよな?
ダッシューズも3つでいいよな?

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:32:05 FbbmgVAl0
装備切り替えるのが面倒それだけ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:36:15 8BqovSFZQ
>>22
で、>12章入る手前で30万ギル以上貰えるしな
と、書いてますが、どこで貰えますか?
12に入ったばかりなんですが・・・
30万ギル貰えるなら、11のセーブとってあるから戻りたい

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:39:37 FbbmgVAl0
ロボクエ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:48:24 bX3jqfow0
プラチナインゴット21個目

トラベソいつになったら手に入る/(^o^)\

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:51:44 BqDBOUDy0
インゴット10個ちょいくらいでトラペソ5個
むしろインゴットください
こういう偏りも何かカラクリがあるのかもしれんね

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 09:56:36 8BqovSFZQ
>>242
ロボクエ・・・なんだろう?
>>241
に対してのレス?


246:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 10:00:46 XkhoRI+S0
>>245
ロボット修理したら高額で売れる素材もらえるってことだと

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 10:01:14 Ze3mSXS30
>>245
ヲルバ郷でロボット修理するとプラチナインゴットとか色々

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 10:27:48 8BqovSFZQ
>>246-247
ロボット修理?スルーしてしまったみたいだー!!!
11章やり直します。
ありがとうございました

高額の素材って何かに、使うんじゃないかって中々売る勇気ない

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 10:30:41 Ze3mSXS30
>>248
売ると高額です。系は売る以外の用途は無いから安心しろ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 10:43:10 8BqovSFZQ
安心して売りますw
しかし、貧乏たらしいRPGで悲しくなる
ゲームの世界くらい、パァーと使いたいw

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 11:16:13 kmhZk5v/0
PRGでパーッと使っていつも後悔してる俺が通りますw

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 12:08:08 LucRymiN0
平原でアダマンツアー2時間してプラチナ8個、トラペゾ3個
鉱石アイテムの売値が買値の半額だったら、金稼ぎ楽だったろうにね

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 13:10:01 misvm2em0
結局ライトとサッズはどの武器改造がベストなんだ?

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 13:12:45 BtuUi60y0
オメガウェポンとトータルエクリプスじゃね

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 13:20:15 WoBN3B8l0
毎日2~3時間タイマイ狩りして1週間
トラペが出ないよ

プラチナは20個くらい出たから良い方かな

気づけばロールも育て終わるし、辛いわ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 13:25:33 5Bb8n17w0
各種最強武器は実際使ってみないとわからなかったが
ファングホープヴァニラは使ってるから最適武器は決められたけど
使ってない2軍の連中のぶきが決められんw
無難にブレイズ・ガードうp・チェーンボーナスにするかなぁ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 13:29:34 A1PJ55ll0
>>248
あの何かのフラグ臭ビンビンするやつ放置するお前が凄いよwww

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 13:51:35 496BbcMp0
もうすぐカンストするのに俺まだそのロボクエやってないんだけど・・・。まだやれる?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:01:53 VN7wt7lm0
>>258
11章で済ませちゃったんでわからんが、たぶん大丈夫だろ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:12:57 rS38m3E90
プロキオン行くか
地雷臭するけど個性ってことで

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:13:47 496BbcMp0
wiki見てもロボどこに居るのか分からん/(^o^)\

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:18:05 VN7wt7lm0
>>261
ヲルバの広場から物理障壁使う敵がうろついてる建物が見えるだろう
そこの2F だ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:20:25 496BbcMp0
>>262
thx!
バトルアルデンテと戦ったとこまで行っちまってたぜ/(^o^)\

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:21:45 BtuUi60y0
俺はサッズにグッド4つで50体倒したけど
グッド1つの時と大差無かったな
その名残で今でもグッド4つ付けたまんまだけど

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:22:01 496BbcMp0
バクティこんな小さいのかwww人間サイズだと勘違いしてたwww
そりゃ見つからんwww

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:25:35 H+ipCN6q0
くっそー!アダマン召還アリのガチ狩りが出来ると思ったら
どーーーしても50万くらい残る
あとネオチュー倒せねーーー!
がなるって物理じゃねーのかよ・・・ジェネラル★12個作った俺を誰かねぎらって・・・

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:31:47 A1PJ55ll0
そのうちあれだ、ジルニトラ☆5狙いで少しは報われるだろう
もう☆5取り終わってたら乙

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:34:40 H+ipCN6q0
後残ってるのは試練のジャボとネオチュー2匹と最後の六死将だけだああああ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:35:34 H+ipCN6q0
あ、☆5狙いか・・・
これって全部☆5にしたら何か貰えるの?
ヴィーシャもネオチュも無理な気がするんだけどw

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:37:46 496BbcMp0
ネオチューなんてデスやってたら死ぬだろ。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:38:09 H+ipCN6q0
2時間デスが空振りしてあきらめた

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:39:47 oeqSTotj0
ずっと議事堂で狩ってたけど全然でねーから移動する。平原はいいね。心が安らぐ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:40:51 cLcgHbM50
>>269
トロフィ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 14:58:27 SRirivn30
ネオチュー、ジャボテンダーはラッキーブレイカーで☆5もぎとったわ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 15:11:31 A1PJ55ll0
ネオチューはガチで☆5いけたけどジャボは運だったな
ここ数日ウェルキンに挑み続けてるけど☆4ばっかりで萎えてきた

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 15:38:51 LucRymiN0
東部丘陵のセーブポイント(アダマンケリス3匹、トータス2匹いる場所の近く)からはじめて
次の①~④を倒して、開始セーブポイントでセーブして、タイトル画面に戻りロードして開始
といったサイクルを繰り返してみた。1サイクル12分程度。

①アダマントータス(セーブポイントの少し北)
②アダマントータス+ゴルゴノプス×3(①の近くにいるアダマンケリス3匹の間を抜けた先)
③アダマンタイマイ(7つの冥碑がある場所の南)
④アダマンタイマイ(平原の真ん中)

①②③④
××××
×○×○
○◎◎○
○○×○
×○××
××◎×
×◎○◎
×○×○

×なし[50%(16/32)]、○プラチナ[34%(11/32)]、◎トラペゾヘドロン[16%(5/32)]

①②④はガチバトルで2分前後かかり
②だけ召喚使って戦闘時間が1分前後で早いためか、今回の結果は良好

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:35:41 RYV5ofIQ0
微妙にやり込めないゲームだな。これ。
ホントは武器アクセの作成があったんじゃねーの?って思う素材の数。
戦闘がそれなりで繰り返しにもなんとか耐えれる出来なだけに勿体無いわ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:43:30 l/9vOwPk0
ベラドンナワンドとか武器レベル上げるとデスとか入りやすくなるかな?

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:45:51 misvm2em0
素材は数点を残して空気

シャオロングイサッズのみ初期武器ながら2分程度で狩れるようになった
ダルにならなければなwwwww

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:49:01 oZf9cdGX0
ウェルキン金時計装備したら一発で☆5とれたぞ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:49:59 EzRyLUjq0
>>278それを最後まで改造して、ヴァニラLv5
他2人もジャマーでかなりあがると思う。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:54:55 blq3aOG50
>>277
素材の種類が大量にあるのに経験値の量しか違いがないとか、ねーよな…
しかもドロップやトレジャーから取れる量はたかが知れてるから、
効率のいい素材を大量に買い込むのがベスト選択になって、そのせいで
なおさら他の素材は空気化

10と丸被りになるけど入れた素材の種類によってアビリティが変わる仕様にしときゃ良かったのに


283:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 16:58:19 5CC90FCC0
アダマンガチ狩りしてて、何も落とさなかった時、悲しくなるので
ミッション63マラソンをする事にした

プラチナ目的から100%貰える報酬の金塊目的に → 何も落とさなくても悲しくない
逆にプラチナドロップした時は何か得した気分になった、不思議。


帰りの移動がチョコボで出来れば完璧なのに

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:07:58 0rt7Cwsu0
>>283
同じだ。
俺も63マラソンの方が気は楽だし、効率も悪くはないんだよね。
帰りに乗るチョコボのとこ行く途中にタイマイもシャオロンもいるし、チョコボの宝もあるし。
戻るのはめんどいけど大したリスクじゃない。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:15:35 dNfDDekx0
M7の雑魚とか最初状態異常掛けられる前に消せるだろ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:28:49 J/uLExIV0
アダマンガチ狩りしてるんだが、
倒した時のバトルレートが7だとアイテム落とすことが多い気がする。
気のせいかな?


287:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:30:29 mjZRnKK70
きのせい

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 17:52:21 JqQFfiIx0
ジャガーノートって初めに出会った時点では勝てる?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 18:06:03 jqIifgzn0
>>288
JBB,BBB,AAAで楽勝



290:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 18:31:27 U5UxHs0Q0
テトラクラウン→(アイアンバングル→テトラクラウン)×2の順に
手に入れて色々やった結果から装備品管理とクラウン解体の仕組みを予想

番号付きの箱があって装備品は入手した順に入れる。
1.テトラクラウン
2.アイアンバングル
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.テトラクラウン
6.空き箱

売却や解体で装備品を手放すとその装備品が入っていた箱は空き箱になる。
2のアイアンバングルを解体すると次のようになる。
1.テトラクラウン
2.空き箱
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.テトラクラウン
6.空き箱
次に手に入れた装備品の入る箱は番号が最小の箱でこの場合は2→6の順に入る。

テトラクラウンを解体すると入っていた箱の番号以下の番号を持つ箱に
堅守のアミュレット、堅心のアミュレット、保護のアミュレット、エルメスの靴
の順でアクセサリを入れる。箱が足りなければ途中で終了。
5のテトラクラウンを解体すると
1.テトラクラウン
2.堅守のアミュレット
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.堅心のアミュレット
6.空き箱
となり6番以降の箱は番号が大きいため無視されて保護のアミュレットとエルメスの靴は手に入らない。

というわけで上記の通りなら>>11には注意点を追加する必要あり
注:手順1でアクセ買った後はクラウンやティアラを手に入れるまで装備品の売却や解体をしない
理由は手に入れたクラウンやティアラが売却や解体で空いた小さい番号の箱に入るのを防ぐため

私見だがプログラムの実装部分を感じさせる仕組みで不可解に思う。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 18:38:27 EZDFvdGN0


292:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 19:36:08 QC1lQ5w90
   

293:200
10/01/08 20:56:03 fbL/8CFx0
>>290
クラウン★解体結果にアイテムの配列や空きは関係ないのは間違いないと思います。
理由は、>>223 の実験結果が示しています。
クラウン★が4個あり初期状態の順番でクラウン★#1・#2・#3・#4と呼びます。

1.>>223 のクラウン★4個を整頓した状態でセーブする
2.ロードして、最初にクラウン★#1を解体するとアイテムは2個しか出ない
3.ロードして、最初にクラウン★#4を解体するとエルメスまで全部出る
4.ロードして、クラウン★#1と#4を入れ換えて#1の位置にきた#4を解体するとエルメスまで出る
5.ロードして、クラウン★#1と#4を入れ換えて#4の位置にきた#1を解体すると2個しか出ない

2~5は何度やってみても同じ結果となります。
2と4、3と5はアイテムの配列は完全に同一で、さらに解体する位置まで同じです。
もし、配列によってアイテム数が変化するとすれば変わらないはずなのに実際は変わっています。
というわけで、この実験から導き出される答えは次の通りです。
「クラウン★は個別に解体時に得られる最大数が決まっていて、#4は当たり個体、#1はハズレ個体」

なお、>>290 さんの結果は >>200 に書いた法則で説明できます。
装備品を売却・解体すると解体ポイントが上がるので、多く手放すと多く解体ポイントが溜まります。
よって、多く手放した後で解体すればアイテムの個数も多くなるわけです。
ただし、これはクラウン★が当たり個体だった場合で、ハズレ個体だと幾つ手放そうが2個しか出ません。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 21:30:08 U5UxHs0Q0
>>293
説明不足でしたがここでいう配列はプレイヤーが見られる順番ではなく内部での配列位置です。
メニューでの整頓では内部での配列は変化しませんのでおっしゃる通りになります。

おそらくライトニングの初期装備のブレイズエッジを解体してから
すぐに#1を解体するとより多くのアクセサリーが得られるでしょう。
初期装備なら配列の最初の方にあるのは確実ですから。
途中で手に入れたクラウンは配列の空きによっては非常に小さい番号
が当てられるので#1はその影響を受けていると思います。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:26:29 TL9NRQjn0
なんかこのスレ私物化してるやついないか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:30:43 A1PJ55ll0
きょうびクラウン解体とかどうでもいいです

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:33:54 9JZC+Sk60
UFOだの超能力だのの特番がなくならない原因を考えてみろ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:34:57 GzSS9onr0
先生なぜですか?

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 22:35:44 7wSSPmXk0
質問スレになってるこのスレに存在価値なんてないだろうに

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:09:55 6v4p8e8J0
結局ダッシューズくらいしか凄い解体ないからなあ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:19:17 EZDFvdGN0
解体でリボンとかとれればいいのにな

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:22:30 fbL/8CFx0
>>294
なるほど、そういうユーザーからは見えない内部の箱があるということですか。
しかも、武器・アクセサリの区別なくごちゃまぜに入っているというわけですね。
それで検証してみて今までの全ての現象が理解できました。

確認してみると、おっしゃる通り、#1は昨日ミッション7マラソンで出たものでした。
うちの場合、#1以外いきなり解体でダッシュース3個出るってことはどんだけ穴だらけやねん。

それでは、手持ちのテトラ★を解体してダッシューズ・エルメスをゲットしたい場合これでいいかな?

1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.とりあえずセーブする(安全の為にこのセーブデータは残しておくことをお勧めします)
3.いきなりテトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出ればあっさり終了
4.解体前のデータをロードする
5.できるだけ前に取ったと思われる武器・アクセサリを1個店売り/解体(装備が出る解体はNG)
6.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出れば終了おつかれさま
7.出たアクセサリ数が前回より増えていたらセーブ(もちろん、増えなかった場合はセーブしない)
8.再度4番へ

てことは、途中でアイテム整理すると失敗というのは、順番が変わるからということではないですね。
買ったのでなく、前から持っていて、番号が後のアイテムを間違って手放したからということですね。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:26:48 fbL/8CFx0
あぁぁぁ、大間違い。
解体した後でセーブしちゃダメじゃん。
ごめんなさい、↑のはなしで。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:31:41 jPEKI31v0
>301
それなら女神の加護を解体でいけるだろう。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:36:03 fbL/8CFx0
手持ちのテトラ★を解体してダッシューズ・エルメスをゲットしたい場合の訂正版です。

1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.とりあえずセーブする
3.いきなりテトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出ればあっさり終了
4.解体前のデータをロードする
5.リストがあればそれに書かれている武器・アクセサリを店売り/解体(※)
6.できるだけ前に取ったと思われる武器・アクセサリを1個店売り/解体(※)
7.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出れば終了おつかれさま
8.出たアクセサリ数が前回より増えていたら、今回処分した武器・アクセサリをリストに加える
9.再度4番へ

※解体する場合、解体で武器・アクセサリが出るものはNGです

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:39:40 LS3pRmGT0
今更ダッシューズとかマジどうでもいいんですけどおおおおおおお?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:39:54 zb4C3IAW0
要するにテンプレ通りでいいんじゃねっていう

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:43:36 aqZJH4c80
どーでもいいわ
テンプレこれだけ充実してて取れないとかリアルに知的障害者だろ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/08 23:46:53 /HzzGeP50
テンプレに、アイアンバングル買った後は解体や売却は避けた方が良い
というのは追加しても良いんじゃないかね。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 00:54:33 ypJpo4730
ダッシューズってどうやって取んの?

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 00:58:12 tb+2FGTg0
さぁ、そんなアイテムあるの?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 00:58:56 YWg3ShI80
スレ終了

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:00:03 AB05w0gQ0
べラドンナを★にするのにEXPがいくら必要とかってどういう計算をすればいいの?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:02:04 YIAR7Uf10
指輪・おみくじ売ると詰むって

都市伝説だよな?

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:02:19 R14rkBlU0
>>313
このスレにある計算機を起動してクリックするだけ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:03:12 tb+2FGTg0
セーブして実際に試してればいいと思うの

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:13:54 qUD/DL7M0
>>314
ところがどっこい夢じゃありません!!

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 02:25:31 QWwqn6Fr0
まあ指輪は大丈夫だよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 03:29:06 VjEnLN4o0
今FF13やっててもう少しでプラチナトロフィー取れそうなんだけど、フレ登録してたリヲン主が既にプラチナ持っててワロタ

320:サッズマスター ◆2uRnEZBNCk
10/01/09 04:35:34 D6pJCwQq0
トロフィーは諦めた方がいい

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 06:12:44 MROUl+6h0
なんか変な流れでワロタ
テトラティアラって落ち着いて考えてみるとすごい高性能だよね
豪傑魔神のダッシューズが欲しい

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 06:37:52 aW/XcdAV0
30秒の切れる効果のどこが高性能か

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:22:59 lRMeMkNS0
>>200
ハズレ個体について詳しく知りたいんですが、
手持ちの武器・アクセサリを全て解体してもアイテム2個ですか?
単に解体ポイントが低いだけのものに見えたので。

それから、>>200の未解決の3て仮説と矛盾があるように思えないのですが、
解体ポイントのリセットが発生していると思うポイントはありますか?

これ、リセットが無くて解体ポイントに下限が無いとすると、
武器・アクセ空にした後はじめに手に入れたアクセは、
その時点よりも解体ポイントを上げる方法が無いって事になりそうですね。

あと、解体ポイントと入手アイテムに上限があるのかが気になりました。
アイアンバングル100個購入→テトラ入手→100個解体→テトラ★解体
でアイテム20個くらい出るなら夢がひろがりそうですが・・・

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:33:30 z+LrikQ90
>>321
そう思って付けていたが、速攻効果切れるので一枠無駄だと悟った。
保志にすれば効果伸びるんだろうか。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:38:49 SC71YYDZ0
ファルシタイタンのMクリアするタイミングはどこらへんがいいの?
アダマンとかわかなくなって効率下がるって聞いたから
最強武器☆まで作成した後のほうがいい?

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 08:47:45 aW/XcdAV0
★にしても伸びないぜ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 09:06:47 qpb62C3r0
>>323
ごめんなさい、>>200 に書いた解体ポイント関係の仮説は大間違いでした。
>>290 さんが書かれたことで全ての点でつじつまが合います。
買ったり拾ったりして装備が増え解体個数が減ったのは、若い番号の内部空箱が減ったからです。
売ったり解体したりして装備が減り解体個数が増えたのは、若い番号の内部空箱が増えたからです。
ゲットしてから処分した場合に個数が変化しなかったのは、内部空箱の状態が変化しないからです。
ハズレ個体だと思ったのは、それが若い番号の箱に入っていて、それ未満の内部空箱がなかったからです。
そして、そのハズレ個体も、さらに若い番号の箱に入っている装備を3つ処分すれば全部出ました。
また、昨日、ミッション7でティアラをゲットしましたが、★にして解体しても最低個数しか出ませんでした。
それから、上記同様、さらに若い番号の箱に入っている装備を3つ処分して解体すれば全部出ました。

解体ポイント説のおかしい点は、処分する装備を買うのがテトラゲット前か後かで結果が違うことです。
ミッション7でテトラゲットした場合にリセットでもあるのかと思いやってみましたが、結局なかったです。

あと、上限ですが、エルメス/ダッシューズが出るところが上限なのでそれを超える個数は出ません。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 09:28:18 lRMeMkNS0
>>327
おかしい点については、装備買いのマイナスがテトラに影響してるとすれば
説明付いてるように感じたんですよね。

しかしながら、>>290が凄く正しそうですね。
下方の空きを使わないというのが完全にプログラムバグっぽいのでw

この結果って、有効活用どころか取り返しが付かないリストを増やしそうな気配が・・・

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 09:48:43 nL7ygAsd0
ダッシューズを改造してレベル上げるのは無意味でしょうか?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 10:42:49 qpb62C3r0
>>328
さらに、解体ポイント説の決定的な矛盾点があります。
装備を買って、その装備を売り・解体しても解体で得られる個数は変化ないことはすでに書きました。
ところが、装備を買って、買った装備でなく、すでに持っている同装備を売り・解体した場合は増えました。
もし、解体ポイント説が正しければ、同じ装備の出入りでは個数は変化しないはずですから。

>>329
効果は変わらないようですが、自分はよく使うアクセサリに目印として★をつけわかりやすいようにしてます。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 11:53:36 kdKnidVZP
だからさー無意味に星つけるのやめれよ

目標タイム縮まるよ?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 12:04:02 FW/txhXu0
>>331
情弱乙!

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 12:06:27 qpb62C3r0
>>331
今は試せないので検証できないけど、目標タイム変化しないはずですよね?
物理・魔法攻撃アップの場合は上げると縮む場合あるけど、他のステータスは関係ないでしょう。
ましてや、★にしても効果が変わらないものは、縮むことなどあり得ないです。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 14:11:54 pE6FfKlZ0
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      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                              /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}


335:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 14:23:28 WBxqLz8t0
アダマン狩りしてるんだけどプラチナコインがでない
グッドチョイスつけてるのがだめなのかな
つけてないときは一回出た
つけてるときはトランベゾがでた

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 15:11:25 CbH/qQ2v0
亀狩りばっか飽きてきたお

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 15:34:02 d6d6QGLm0
臨死クイーンのHP下がり方半端ないな。笑

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 17:37:23 LayHJ3MJ0
>>335
せめて50回やってからにしてくれ

プラチナコインとやらはどうやっても出ないと思うが

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 17:44:29 VjEnLN4o0
今日とうとうプラチナゲトした
やっぱ最後までネックだったのはすべてを得し者だったな
装備品全売りリセットで何とか取れたけど

これからどうしよう
取り合えず控えメンバーの武器☆まで鍛えるか

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 18:54:32 Vxom27XQ0
もう誰も興味の無いダッシューズで毎回長々とレス入れてる奴って・・・
しかも確定情報じゃなくて、何度も誤情報流してるしw


341:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 18:59:15 3ZWWLWJJ0
最強武器★改造するときの必要アイテム数計算に対応してる
ツールってある?

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:12:46 tf9NosfgP
expの幅ってなんか法則でもあるの?
wiki見るまで10段階の幅とか知らなんだわ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:19:11 aW/XcdAV0
プラチナまでかなり寄り道しても120時間ちょいとか
明らかにやり込み要素が少なすぎるんだが

DLCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:22:39 3chc1nLR0
今週頭ぐらいにファミ通フラゲでDLC確定とか言ってたのはやっぱガセだったの?

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:27:59 QFqv1vfW0
このスレにはプラチナゲットするまで大変お世話になったので恩返し。
ガイシュツかもしれないけど小ネタです。

ファングのたたかうの6発目のモーションなげー・・・
早くしないとブレイク終わっちゃう・・・
ハイウィンド撃って〆たいお・・・

とか

スロウx6発入れるなんてオートって非効率なことするよなぁ・・・

などと嘆いていた俺。
×ボタンでゲージ消化を途中でキャンセルできることに今日気がつきましたw
TAする時には必須テクかも?

でも、×でキャンセルして手数を減らすと同タイムでもリザルトのレートが下がるってことも気がついた。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 19:55:35 yJftC0j10
既出もなにもチュートリアルで…

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 20:31:50 QWwqn6Fr0
△も知らなそうだ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 21:07:01 6g3olrwvO
ほんとにガイシュツだと思ってそう

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 21:20:32 QFqv1vfW0
>>346
正直スマナカッタw
前半の○連打ゲーの部分に、俺にとっては目からウロコものの情報があったとは・・・
召喚獣スキップできるの知ったのも召喚デス狩りはじめたころだったからなw

>>347
△はコマンド使い始めたころに知ったwww

>>348
ガイシュツは2ちゃんねる始めたころにs(ry
触れるなよ!あまり触れるとなくぞw

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 21:24:49 4d3C4qnc0
許した

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:19:54 npvQeh4tO
みなさんライトさんはどれがおすすめですか?

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:32:14 0zwk59Ff0
>>351
優しい笑顔のライトニングがおすすめ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:33:01 SAyF77ct0
誰が姉さんだライトニングさんおすすめ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:33:44 AXQTaMQy0
こい

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:35:24 siWpROxT0
チョコボにまたがるライトさんおすすめ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:43:22 npvQeh4tO
いやごめんそういう事じゃなくて武器なんだが。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:49:46 R3I+86Y80
なんだ、武器か。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:50:22 0zwk59Ff0
>>356
ブレイズオメガとアクセルオメガオススメ
あと笑顔のライトニングも

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:51:50 R3I+86Y80
ネオチュー早い段階で倒したんだけどグロウエッグでクリスタリウムあっと言う間にカンストしたw
適当にデス狩りしてて気づいたら99999まで貯まってたり



360:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:53:32 SAyF77ct0
ライトニングさんの武器という話なら”ワキ”だろうな
あのワキならおすすめできる

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:54:26 0zwk59Ff0
>>360
ワキいいよねー俺はあの引き締まった足もステキだと思う

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:54:50 JTeYqzlY0
ブレイズかアクセルだね
ファングが超火力だからライトはスピードタイプにしてるよ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:55:08 75VAT03Z0
サッズがステータス弱いのは武器で強化できるからってインタビューに書いてるけど
どうがんばっても攻魔2000が限界ですorz


364:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:57:10 aRxsp0Vq0
サッズはエン使ってこその超火力

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 22:57:41 WpQJafAM0
サッズの武器強化、他のやつよりギルかかりすぎる

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:00:48 9sE1iicZ0
アクセル系は地雷www イグナイトで止めれば連鎖発生するも火力微妙、オメガ化したら連鎖消えてこれまた微妙w 
まぁ貴重な鉱石使用して作ったから強いんだと信じたいんだろうが、現実はな・・・
AIに任せるケースあるならライオンかブレイズでいいよ。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:03:31 kdKnidVZP
SADSのカットインだめだ
なんかおもろキモい

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:06:15 R3I+86Y80
>>366
まぁ鉱石(トラペの事か?)を貴重って言ってる時点でまだまだ雑魚なのがわかるわ
色々言う人いるけどPT組み合わせ等考えてライトはブレイズオメガが強いと思うよ


369:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:08:38 R3I+86Y80
ミスった
ブレイズじゃなくてアクセルオメガね

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:09:15 tb+2FGTg0
やり込んでない俺が思うに
何もアビリティ特典がつかないブレイズが
強いという理屈が分からない。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:10:23 tb+2FGTg0
ああ、ミスかよウゼェ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:12:32 WpQJafAM0
アクセルオメガは攻撃後にATBが溜まってるところがいいんだが・・・

ライオンは早期ブレイクといっても
95%あたりでライトが攻撃しないといけないというケースがどれだけあるやら・・・

後になれば攻撃力200差なんて気にならなくなるしな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:12:32 SAyF77ct0
>>369
そこミスったらダメじゃんw
俺はブレイズばっかり使ってるな、愛着あるし
攻略情報見ずに改造アイテム全部つぎこんだ武器の派生だから

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:15:46 mWb/MNo80
ライトとか最終的に使わないんだから何でもいいじゃん

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:15:49 75VAT03Z0
ブレイズに愛着あるって言っても見た目はオメガじゃん 
愛着があるのは数値じゃないの?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:19:56 SAyF77ct0
愛着とはちょっと違うな
正確に言うと「思い入れがある」だね、申し訳ない

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:21:52 R3I+86Y80
>>371>>373
スマンスマン
俺的にはアクセル>>ライオン>>>>その他って感じかな
>>366は典型的な素人の考え
アクセサリでラッキー仕様にして武器アクセルオメガだとかなりブレイク早いよ
少し前だけどネオチューとかそれで★5余裕だったし
正直ライオンとか使いどころがほとんど無い
まぁ俺はライトさん好きだからメインで使ってるけど効率見るなら外した方がいいw

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:22:52 y+bmR8hD0
ダッシューズ6個作るのに1時間ほどで出来た俺は神?

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:23:04 9sE1iicZ0
>>370
全部作ればわかるよ・・・特に器用貧乏キャラは器用貧乏な特性いかして物理魔力両方あるといい。とくにAIに任せる場合はね。

>>372
別にアクセル系じゃなくてもATB微妙に貯まるよ。ATBフルに使い切ったのになぜかゲージが残ってる時よくあるだろ?アクセルだけの特権じゃないよ。
それに後半はヘイストやATB加速ついてると思うしアクセルの恩恵はそう受けられない。
シーンドライブ連発できるからつえぇよ、っていう人いるけど、シーンドライブ中は仲間の手数激減するからな。
あとはAIはシーンドライブ使わないし。だからアクセルが強いってのは思い込み。


380:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:23:31 aRxsp0Vq0
まぁラッキーにしろ加速にしろ強敵相手の場合そのアクセ枠使うのが厳しいってのもあるんだよな

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:25:22 75VAT03Z0
しかし空いた1枠にもってくるほど協力なアクセがないけんに関して

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:26:33 tb+2FGTg0
まぁこれだけだっても鉄板がないというか
みんなのコンセンサスが得られないとなると
どれもあんま変わらないってことで好きなの
使えばいいてことなんだろうな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:29:07 /N4iCFY50
必死に武器の強さを説明するやつは、作っちゃったから自分を納得させたいんだろ。

>別にアクセル系じゃなくてもATB微妙に貯まるよ。ATBフルに使い切ったのになぜかゲージが残ってる時よくあるだろ?アクセルだけの特権じゃないよ。
貯まる量が違うだろ…

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:30:32 75VAT03Z0
ほんと戦闘のバランスはかなり調整したってのが分かるよね
武器にしろアクセにしろ鉄板がないってのは良い このシステムはこれで終わらすのもったいない

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:32:39 75VAT03Z0
>>383
ヒント:アスピル系

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:35:39 9sE1iicZ0
>>383
お前さん全部作ったかい?アクセルが全攻撃後にATB4ゲージ回復するってんのなら圧倒的に強いだろうが・・・
後半ヘイスト入りで加速付いてたらマジで他武器でも1ゲージ前後貯まるぞ。ぶっちゃけMAXで315だし、微妙だよ。
アダマンで試したけどシーンドライブ連発したら仲間が手数激減だから討伐時間長くなったしw

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:45:16 TUg6/XE30
全武器コンプした俺が各キャラ最強武器指南

ファング ニムロッドカイン
ライト アクセルオメガ
バニラ ペラドンナニムロッド
ホープ ホークアイヌエ
スノウ エナジークイーン
サッズ デネブエクリプス

最強パーティメンバー
ファング ライト バニラ

以上確定した。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:46:50 R3I+86Y80
やっぱライトの最強武器ネタが出ると荒れるんだよね
結局は>>384でFA
効率重視のPT目指すならライト外せでFA

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:48:42 WpQJafAM0
>>379
ATB微妙に溜まるのはアビリティのおかげ
アクセルだってアビリティの恩恵あるぞw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:55:08 TUg6/XE30
ライトはアクセルオメガ持たせて最速仕様のブラスターとして使え。
自分で操作するのはファング。ライトを自分操作なら最強はグラオメガ
さんざん比較したが、ライトはCPUに任せてアクセルオメガ最速ブラスターでFA

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/09 23:59:18 7vUAFfbG0
つかライオンは無いみたいな意見多いが
ラッキー仕様にする場合アクセサリ枠が1つ空くから何気に良くない?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:06:15 +sj0Ft2B0
ライオンオメガはそのラッキーが消えるから無いって言われてるんだろ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:12:29 fOmoDZ1R0
ライオンの早期ブレイクはラッキーの特性を生かせられないからな
ラッキーの特性をフルに生かせるなら、
手数の増えるアクセル系が良い様に思える

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:19:39 K017J5SB0
個人的にライオンの早期ブレイクはかなり使えると思うけどなー
基本的にロールはAAA固定だし、これで先制攻撃成功した場合ライトニングのおかげですぐにブレイクしてくれるから有難い

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:19:49 +IN1hzTMP
ライト外せよくずども

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:22:51 +IN1hzTMP
>>394
先制したらクエイクだろjk阿呆が

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:25:31 fOmoDZ1R0
オーガニクス系(ATB低下系)使ってるやついるか?
ぜひ感想を聞きたい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:29:08 l7xvFgJg0
なんでライオンはラッキー付かないの?
優先順位が早期ブレイク>ラッキーブレイクだから?
まだアルテマウエポンだが早期とラッキー両方活きてる気がするが勘違いなのかな

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:31:13 GT10PEG50
アクセル、ブレイズ、ライオン3本★にしたけど
結局なんとなくライオン使ってるな
ほぼライトがリーダーだから狙って早期ブレイク出せるから
あとはファングさんおながいします。な感じで

ていうか最終的にライトはスノウ、サッズと並んで趣味キャラなんだから
武器論争する意味が居ない

俺は使い続けますけどね(`・ω・´)

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:35:43 fOmoDZ1R0
>398
付くよ。
ただオメガにするとラッキーに必要なアクセサリが
もう1つ余分に必要なだけ

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:41:40 l7xvFgJg0
>>400
そうなんだ。じゃあライオンがよさげじゃん

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:45:09 WI1MS7PN0
>>386
スレチだけど、シーンドライブは連発するもんじゃない

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:48:11 +sj0Ft2B0
オメガにすると連鎖アビがつかなくなるからラッキー発動させるにはアクセが2個必要になる
アクセが節約できなくなるしアクセルで手数増やした方がブレイクは早くなるって考える人が多いから
ライオンオメガは地雷って言われてるんだよ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:51:37 l7xvFgJg0
じゃあシーンドライブにもっとも適した武器は何?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:52:01 GT10PEG50
ていうか攻略質問スレと違ってプラチナ取ってる奴が大半だろうし
ほぼ全ての敵は瞬殺なんだから好きなの使えばいいのに
ラキブレしたって10秒で終わるのが5秒で終わるとかそんなもんじゃん

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 00:59:57 CcYDDGCX0
逆に攻略途中の二段階ならアルテマウエポンがよさそうかな。
しばらくアルテマでいって、クリア後にアクセルオメガでも作るかなっと。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:12:57 iaBY0qY/0
ファングさんのニムカインの経験値調べに来たらいい話題になってる
ようやく2個目のトラぺを取ってライトさんかヴァニラかどっちに使おうか迷ってたから参考にさせて頂く

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:20:58 fOmoDZ1R0
>>404
アクセルだな
攻撃するたびに吸収する特性がフルに活かされる
極めてくるとシーンドライブ自体使わなくなるが

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:35:56 3ulCPVLD0
冷静に考えろ
なんだかんだで1ターンだいたい10秒弱くらいだろ?
そのうちATBひとマスたまるのが0.3秒くらい
アクセルの回転のよさはこれくらい
ライオンは平均したらブレイクスピード5分増しくらいだろ、
一撃目はボーナスつくし他メンバーのこと考えてもこんくらいだろう
ブレイクまでどっちでもたいしてかわらん
攻撃力の差は、チェーンゲージの分トントンかね
ブレイク中はさすがにライオンが上行くな、1割の差は追いつけない
アクセルは集団雑魚で無限エリアブラストひゃっほいができる

結論 アクセルでもライオンでも好きに汁
    但し、見苦しいから他人の選択にケチを付けるな


410:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 01:41:22 WReEuGeP0
ライトさんだけははずせない

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:12:34 qWyvhB6e0
ラッキーブレイクなんて最終的に必要無いから
ライオンオメガにした

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:17:00 O4vWcCvH0
装備品改造解体なのになんでここで最強議論とかしてんだ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:31:20 7Y6idUEp0
>>412
もう改造解体で語ることが無いから。


414:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:35:50 j7cmhvkP0
もうこのスレいらないな
アルティマニア出るし

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:36:47 yLenL6xh0
本スレが悲観的な意見でいっぱいってこともあるかもね、粘着してるアンチもいるみたいだし

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:49:31 SFao3vtt0
議事堂前デス。L=ロード。R=リスタート。
ヴァニラ、ファング、スノウのJHD固定でひたすらデス。
クリスタリウムすべてMAX、武器★パールウィングニルヴァーナ

①L 12発目デスの後全滅
②L 35発目で成功
③L 42発目で成功
④L 14発目で成功
⑤R 47発目デスの後全滅
⑥R 23発目デスの後全滅
⑦R 25発目デスの後全滅
⑧R 14発目デスの後全滅
⑨R 25発目デスの後全滅
⑩R 24発目デスの後全滅
⑪L 49発目で成功
⑫L 12発目で成功
⑬L 54発目デスの後全滅

合計376発  成功5回 トラペゾ1コゲット。

デスはやめたほうがいいよ。笑

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:49:54 H8eehbjW0
源氏の小手を★にすると性能upしますか?

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:51:16 jFDfWhKS0
>>416
どうせそんな戦い方している時点でオートクリップの説明読んでないだろうが、
チェーンゲージ伸ばすとデス成功率格段にアップするぞ。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:52:37 tHsqa8oKO
アクセルは地雷過ぎだろ
試しに作ってガッカリしたわ(・ω・`*)
ライオンかブレイズの2択しかねぇ

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:52:54 fmvq+9hL0
>>416
さらに言うとデス当てる気だったらJJJにしたほうがいい

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:54:29 C2JNj3YI0
教えてクレクレですまないが、早期ブレイクってどんな状態なの?
ラッキーブレイクと同じなのか、チェーンのたまるスピードが速いのかどうなんでしょうか?

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:54:50 jFDfWhKS0
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  沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
   沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
     沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
      沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
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        {////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
       }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
      /////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                              /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 02:58:56 C2JNj3YI0
>>422
てめえで調べろっていうなら意味わかるが、考えろといわれてもわからんな。

ライオンハートまだ取れないから教えてほしいのだが。
誰か助けてくれないかの

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:00:37 fmvq+9hL0
もう少しでブレイクできる光ってる状態でもできますよーって話し

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:00:54 jFDfWhKS0
>>423
ラッキーブレイクと同じ・・・ラッキーブレイクって書く
チェーンのたまるスピードが速い…日本語的に早期という言葉は使わない

OK?あと考えろ

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:01:36 6kSyF94t0
>>423
95%くらいで装備者が攻撃したらブレイクする
95%くらいで攻撃しなかったら無用の長物

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:02:02 7D8egxoU0
>>420
JJJだとチェーンあんまり伸びないからなあ

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:03:00 7D8egxoU0
95%くらいっていうかチェーンゲージが点滅し始めてからだな

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:03:01 C2JNj3YI0
>>424 425
ありがとう。
なんとなくわかったから後は考えてみる。
助かったぜ。


430:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:04:56 fmvq+9hL0
>>427
チェーン伸ばしてからデスやりたいんだったらBBB先にやりゃ良いではないか

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:05:43 C2JNj3YI0
考えてみたのだが、結局はライトさんがブレイク手前で攻撃しないと駄目ってことですな。



意味あるの コレ?


432:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:08:35 7D8egxoU0
>>431
ゲージが溜まりにくい敵にはけっこう有効

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:10:32 C2JNj3YI0
>>432
なるほど。

まぁ結局は自分の好きな武器を改造するしかないと言うわけですな。
いろいろと考えてると余計にややこしくなってきたよ。



434:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:10:50 jPm7kK6n0
オメガウェポンって格好悪いな
あの形でちゃんと収納出来るんだろうか

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:11:54 K017J5SB0
>>431
AAAとかブラスター要員居ないと結構重宝するよ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:12:15 0XsY3jge0
>JJJだとチェーンあんまり伸びないからなあ
根本的にゲームシステム理解してなさそうww

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:18:11 SFao3vtt0
>>416です。

一応ガチで1分45秒くらい、召喚アリだと55秒くらいでやっつけられるんですけどね、
これより早くしようとおもったらデスを高い確率で当てるしかないかなと思って。
いろいろデス成功方法かかれてますけど、ブレイク、JJJなどの補正は誤差の範囲で、
基本的にはほとんど運じゃないかと思うんですが。
JJJ クエイク×2 デス とかで成功したら楽なんでしょうけどね。
アダマンの★5だけでTP回復するから。

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:22:01 7D8egxoU0
>>436
なわけねーだろ

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:23:36 tHsqa8oKO
>>437
JJJでデス狩りしてる時は四回に一回ぐらいしか全滅はなかった
JJJの補正は誤差とかの微妙な差ではないハズ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:27:42 h/Y3MyYT0
>>434
オメガウェポンて、元になる武器によって変わるんじゃないの?
自分はライオンからだから、君と同じかも知れないけど
ブレイスとかだと、炎みたいなやつじゃなくて、直剣みたいなやつのままオメがになるんじゃないの?

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:29:00 SFao3vtt0
>>439
つまり、成功率75%ですか?
かなり早い段階で決まる感じですよね?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 03:32:40 sfrLwUtQ0
もう、次スレからはオススメ武器やアクセの組み合わせを晒すスレにでも変更したらよいんじゃね?
一応改造解体も扱ってますよ位で良い気もしてきたなぁ

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 04:12:04 ajaarIpD0
スノウは何にしたらいいのか決められない
なんせクリア前もクリア後も全然使ってないからキャラ特性が分からない
無難にエナジーかなぁ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 04:16:38 WISiaRuW0
グッドチョイスを11個付けた状態で亀を倒してプラチナ落とさなかったら
リロードするって実験をフレとやったんだけど

フレ 20回中12回
自分 10回中 5回

の確率でプラチナ落とした。
単なる偶然かどうかの是非が知りたいから検証してみてくれないか?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 04:44:12 l7xvFgJg0
JはAと同じだよね。ゲージためるんじゃなく維持

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:10:52 aOAWLHMn0
適当にやってみたがADJEはアタッカー系、BHはブラスター系の貯まり方するね

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:13:09 M/Zy6z9qP
NPCだと効く弱体がないと棒立ちになるからな~

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:16:24 jPm7kK6n0
>>440
アクセルとライオン両方をオメガにしたけど同じだよ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:22:34 l7xvFgJg0
>>446
EとHって攻撃不可なのに溜まるの?知らんかった

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:23:19 aOAWLHMn0
>>449
味方に撃つと貯まるよ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:24:50 qsSdme3K0
>>443
スノウは騎士クイーンに決まってるだろ
エナジーなんてチャンチャラおかしい

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:26:12 l7xvFgJg0
>>450
じゃあBBEでもいいのか
今までゲージ維持用にAかJを必ず入れてた

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:27:33 aOAWLHMn0
>>452
ゲージ貯まるのは敵じゃない
味方だよ、全く意味が無い

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:30:40 l7xvFgJg0
つか味方のゲージって何の意味あるの?

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 05:35:12 7D8egxoU0
>>454
ケアルの回復量が増える

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 06:33:48 Ff7tx6YX0
改造においてコスパが高いのはどの素材?もちろん生体素材で3倍にはするけど。
完全導体とか?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 06:54:25 +IN1hzTMP
>>456
>>1から読んでこいゴミクズ死ねよ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 07:13:42 5EgPct6F0
>>457
>>1読んだらなにかあんのか・・・おまえのがゴミクズじゃん

>>456
自販で買えるやつなら超小型融合炉だろ、ドロップ関係では知らん

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 07:47:43 /OQMuX3G0
完全より超伝導体の方がいいみたいだけど

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:12:49 jNYR9t3SO
ベストチョイスやCP2倍のアクセサリーとかってLV1→★にして意味あるの?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:16:36 NUo/iW0O0
>>460
目印になって見つけやすい

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:28:30 kooO3F5k0
デスの成功率は魔力に影響する
3000以上にしてフェイスかけるといい
という印象を受けた

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:32:03 tXVls65r0
魔力3000以上にしたモルボルニルヴァーナに弱体と強化かけてデスしても
違いを体感出来るほど変わらないから困る

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 09:40:33 4Ysa3vk10
ATB低下武器ってなんなの?
オメガにしてみたけど普通に強いきがすんだが?

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 10:28:22 vNO95hq40
145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 08:51:40 ID:4Ysa3vk10 (PC)
ATB低下武器ってなにが低下するの?
ATB6あるんだけど

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 10:34:43 IWSsfxOA0
プロキオンてブレイク持続うpだけど
アクセ1つでラッキーつくのね

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:03:18 V38jAIS+O
>>464
攻略質問スレの方で答えてもらえなかったから今度はこっちですか
こっちのスレだとスレ違いだと思うがな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:16:03 Qrqzw+wUP
みんなアイアンバングル4つ買ってるみたいだけど3つでもできたぞ
テトラクラウンならエルメス、テトラティアラならダッシューズになる

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:17:01 Qrqzw+wUP
すまん・・・テンプレに3つでもいいって書いてあったorz

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 11:18:32 v7lR9j7x0
1つ500ギルだしな。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 12:41:08 1XdYQMlI0
がちたいまいがり やってるんだけど

もしかして倒れた時に頭の近くにいたらダメージくらう?

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 12:42:43 1XdYQMlI0
あ、誤爆すまん

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 13:03:45 zvrWtc+P0
テトラは「装備売り・解体」と「テトラをゲット」の間にゲットした装備3個を売り・解体でFAか。

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 13:34:01 C2JNj3YI0
>>448
え? 武器の最終形態のグラってどの派生からでも同じなの?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 13:38:32 ylosDMhC0
ファングさんニムロッド育ててたんだけどアタックオンリーなんで
ドラグーンランスっての知ってからランスオブカインにするの迷ってるんだけど
ドラグーン系ってアクセ1個でラッキー付くの?

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 14:54:53 ylosDMhC0
ああ最強武器にしたらどっちにしろ連鎖アビリティ消えてしまうのね・・・
結局ニムロッドカインにしましたw

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:20:58 v7lR9j7x0
>>6のベラドンニルヴァーナのEXP間違えてるね。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:22:30 HCZAv5iC0
あれ間違い多いよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:44:20 boPrSmJI0
>>416
確かに30回ぐらいでも倒せないことあるけど
1,2発で倒せることも多くね?

俺はファングジャマー一人とモルボルでやってる

クリアしたらまた成功率あがるみたいだけど
今んとこ1時間でアダマン殺せるの4体ぐらいだわ
まぁまだクリスタリウム3つしかマックス(クリア前)にしてないからそれでも貴重な稼ぎ場所だけどな

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 15:54:36 K017J5SB0
デス狩りは効率悪いだろ
とっととロールレベル上げて召喚ありでもいいからガチ狩り始めろ

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:32:54 6AMqtjMh0
>>479
JJAでデス成功率10%超えてるんだが
一回の戦闘で17回ほどデス打てるから全滅は3割程度
1時間で7匹ほど狩れるぐらい。

しかし50匹狩っだがベストグッド一個ずつ着用で
プラチナ15個トラペ0
こんなもんなのか・・・・・・・・心が折れそう



482:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:34:53 uo64M/U90
ラッキーブレイクってどうやって手に入れるの?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:35:56 6kSyF94t0
デス狩りはガチじゃ倒せない人用だから、
とっとと強くしてガチ狩りに移行したほうがいいよ


484:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:36:42 9Umdw1eK0
全栗MAXでも全滅するんだね <亀

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:45:08 7D8egxoU0
>>483
プラチナ15個売っても最強武器1個しか作れないからな

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:49:49 bEsSPREH0
カメガチ狩りってどうやんの?教えてエロイ人

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:58:09 RatSy20O0
>>486
まずズボンをおろします

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 16:59:32 C2JNj3YI0
デス狩りにしてもガチ狩りにしても、トラやプラが出るのは運です。
心が折れないようにがんばりましょう。

調子がいいと連続でトラ、プラ、プラ、プラってのがあった。
一週目のリバでね。
まぁ好きな音楽でも聴きながらのんびりやることでしょう。


489:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:00:49 h/Y3MyYT0
>>487
先ず、ティッス用意なjk

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:02:12 C2JNj3YI0
>>489
狩るんだから別にティッスはいらんだろ?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:05:33 h/Y3MyYT0
まさかのセクシーコマンドー

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:07:45 C2JNj3YI0
セクシーコマンド使えたら、カメも楽勝でガチ狩り可能だな!

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:20:53 HCZAv5iC0
カメってタイマイってことでおkだよね?
ロングイやシャオロングイよりもタイマイの方が
効率よい?

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:49:11 h/Y3MyYT0
ここ装備品改造スレだから、答えにくい
セクシーコマンドーで逝けば、その内真面目にやろうって気になるよ。

ほんとそうだよ。何より真面目にやれば、装備品に頼らなくても
案外勝てるんだよ。これ本当。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 17:54:50 C2JNj3YI0
まぁデス狩りも召還タイマン狩りもある意味セクシーコマンドだな・・・

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 18:23:35 boPrSmJI0
プラチナ欲しいのにトラベゾばっかりでるぞ
2時間やって5個でた プラチナは0
グッドチョイスなのに・・・

まぁ後々役に立ちそうだからよしとするけど
はやくランスオブカインをLV100にしたい・・・

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 18:57:28 3MVZbj+2i
なんだ、デスの成功率って10%とかその程度なのか…
道理で通常ダメが多い訳だ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:00:33 RYUsyBWB0
デスの成功率はオプティマにJが何人いるか
対象相手がどれだけたくさんのステータス異常を起こしているか
HPがどれだけ減っているか
武器による補正

これで決定する

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:12:59 SKaRCJnki
おお、サンクス
そこまで解析進んでるのか
それとも攻略本?
11章じゃデスに拘る意味ないな…
素直に削ろう

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:13:26 QAphxvu80
ティアラとか巧守のアミュレットとかダッシューズとかの初期ステータス付加系アクセサリって★にする意味あんの?

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:16:28 z/Zw+o+20
ク リ ス タ コ ン プ し た の に ト ラ ペ ゾ 0

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:18:01 7D8egxoU0
>>498
チェーンも影響すると思うぞ
圧倒的にチェーン溜まってる時のほうが成功する

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:22:27 RYUsyBWB0
>>502
それもあった 
ファミ通インタッブーに書いてあった

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:25:14 Umg8elPN0
>>477>>478
どこがどう間違ってるのか、正しくはなんなのか訂正たのむぜ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 19:48:30 Xamf/Cxs0
セラさんの壁紙マジでカワイイ…

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 20:05:02 rVkQpHPq0
>>504
EXPだけチェックしてみた。

ライトニング
 ナイトセイバー ☆EXP=×40850 ○70,850
 アルテマウェポン ☆EXP=×221576 ○221,900

サッズ
 ベテルギウス ☆EXP=×243740 ○227,490

スノウ
 突撃スピリッツ ☆EXP=×466140 ○476,940
 背水インドミタブル ☆EXP=×466140 ○476,940

ホープ
 ヌエ(エアウィング) ☆EXP=×1364042 ○1,364,052
 ヌエ(ホークアイ) ☆EXP=×1084532 ○1,084,542
 ヌエ(オチルヴァニ) ☆EXP=×1270122 ○1,270,132
 ヌエ(ニヌルタ) ☆EXP=×1084532 ○1,084,542
 ヌエ(ヴィゾフニル) ☆EXP=×1270122 ○1,270,132
 ヌエ(シームルグ) ☆EXP=×1364042 ○1,364,052
 ヌエ(マルファス)☆EXP=×1084532 ○1,084,542

ファング
 ランス・オブ・カイン(ブレードランス) ☆EXP=×1299375 ○1,299,075
 ビーナスゴスペル ☆EXP=×332550 ○332,560

ヴァニラは全部合ってるみたい。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 20:07:45 9REjIgj10
>>505
くれ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 21:30:00 h/Y3MyYT0
>>505
クレ

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:00:10 VMBX5sxZ0
タイマイガチ狩りしてたら稀に開幕音速で踏みつけ発動してきてハイウィンドウ直前で3回目の踏みつけ来るときあるよね

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:20:42 uous0h/vP
ある
それで死んで泣いた

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:29:00 8CfM3Vps0
11章で武器を3段階目にするのってきついですか?

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:34:13 Umg8elPN0
>>506


>>511
クリア後よりかはきつい
FF13全般にいえるけど、さっさと先に進むほうがなにかと楽だよ

各種の稼ぎにしろ改造にしろ、なにかこだわりがあって
先に進まずその時点でやりたいってんならしょうがないけど

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:36:25 Ccb0pk8T0
>>511
ヲルバでニムロッド入手後シナリオストップしてるよヽ(´▽`)ノ
トラペ1個でニムロドカインでけたから、そろそろ先にいくかなぁ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:40:11 8CfM3Vps0
11章の時点でもデカイ奴って倒せますか?
デスが必要と聞きましたが・・・。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 22:54:59 Umg8elPN0
>>514
デカイ奴ってのがなんなのかわからんが、
デスは11章ボス倒した後に習得可能、ボス後は強制進行ではないので戻ることも可能

ただ、11章時点でやることに意味はあるのかな?

というか改造解体かんけいなくね

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:00:25 O4vWcCvH0
スルーしろよ

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:00:47 K017J5SB0
一度クリアしてクリスタルLv開放せずに強敵倒したりミッション進めたい理由が分からない
時間の無駄すぎ

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:12:13 Cp4lpLMW0
>>517
クリアしないとLV5解放しないと知らずに11章でCPカンストしちまったい

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:12:53 Umg8elPN0
>>517
与えられた要素を効率よくこなすだけがゲームの遊び方ではないのだよ

まぁ、やる気も根気もないくせにコンプしたがったりこだわりプレイしたがる奴なんかが多いのはどうかと思うが

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:13:37 GQSSU2bk0
クリアしたらやる気無くなるから最強にしてクリアしたい

って事なんじゃねーの?
クリアしなきゃ最強にならないので乙って感じだが・・・

クリア後にCPとかそこらの雑魚倒して10秒で1万とか2万とか入る世界になるからな。
金も数十万単位で入るしね
俺も9章で金稼いだり11章あたりでミッションとか頑張ってやったけど結局今考えるとバカだったな

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:16:05 j7cmhvkP0
効率だけを求めるなら
アルティマニア出てからプレイすればいい
いろいろ試行錯誤とか無駄なことが楽しいんじゃないか

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:17:38 rUZOBmod0
アルティマニアでてもプラチナとった後じゃ
たいしてやること無いような気もするなw

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:19:59 Umg8elPN0
今は思考停止が主流だからね
まず答えを教えて貰ってそれをなぞるのが楽しいんだろう

まぁ、試行錯誤しようがしまいが本人が楽しめているならそれにこしたことはない

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:23:10 j7cmhvkP0
確かにプラチナ取っちゃったら意味ないな

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/10 23:48:23 tNb8XugF0
なんで皆、そんなに安く最強レベルまで上げられるんだろうと思ったら、
超小型融合炉なんてものがあるじゃないか。
クランク軸でオメガ作った俺って一体・・・

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:07:23 ER3kFeFT0
クリア前主要3種カンストでも
12,13章の戦闘が異常なストレスなんだが、
これ避ける前提で調整されてるのか?
なんでラスダンまで来て敵から逃げなきゃいけねーんだ・・・

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:08:12 ER3kFeFT0
うわ、誤爆

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:09:29 /H2FOPKPP
みんなは武器改造する時、ショップで何を99個購入してる?
どれが一番効率的かわかりますか?
ちなみに僕は「忌まわしい牙」99個と「強誘電体」99個でやってます。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:12:28 RLt2XC4x0
アクセルサッシュ★分解のちょこぼ尾で3倍にしてる
面倒そうだけど結果的には楽

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:17:38 ASflPNXa0
>>528
完全なんとか

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:19:06 NrY4+A2n0
>>526
JとEをうまく使えば余裕だよ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:34:58 SJop91+u0
>>526
確かにかなりストレスだなw
避ける前提ではないとは思うが避ける方が無難かもw
強すぎるってことはないがコストパフォーマンスが低すぎて困る。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:38:52 buILiy8B0
発売前の雑誌なんかみてると改造は初期武器をいろいろ改造してスラッシュカービンにしたり
それを解体して後々てにはいる素材で協力な武器にしたりするんだろうと思ってたけど
まさかこんな仕様になるとは思っても見なかったorz 今回のアルティマニアは数字だらけなんだろうか

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 00:53:13 FXdiA93w0
鉱石系ってどのモンスターからドロップ率高い?

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:14:52 yrV4XbzQ0
そういえば解体しないと手に入らない素材はないとかいうレスあったけど
黒以外の菌糸とか手に入らない素材あるよな
まあ役に立つか?と言われると困るけど

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:19:24 q0cn84pq0
素材の存在が一部を除いて空気過ぎる
何でこんなに種類が必要だったのか謎
開発者馬鹿だろ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:24:31 yFlLNkaP0
アイテムチェンジ触媒で使わないものってある?つまり売ってもいいやつ。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:26:49 q0cn84pq0
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       }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
      /////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                              /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}


539:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:35:32 OctIFRv70
ここに書き込む手間を使って攻略サイトでも見てこい
そして売ってもいいアイテムをアレコレ悩む時間を使ってカメの一匹でも狩ってこい

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/11 01:36:53 Wm4J0C+w0
>>536
開発A「ほう、今売れているゲームは素材を集めて武具を強化するんだな」
開発B「素材にはたくさん種類があるそうです、それを集めるのが醍醐味だそうです」
開発A「よし次のFFには武具改造を取り入れよう」

開発B「たくさんの種類の素材を作ったのは良いですが組み合わせを考えるのは面倒ですね…」
開発A「よし、素材はそのままで改造は簡単にしよう、その方が分かりやすいだろうし
     何より素材もたくさんあるし今の流れを取り入れてるし」


って感じじゃね


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