10/01/06 02:27:35 5YjELYUD0
>>510
ソースみなきゃ証明はできんが、オプティマ変更後だけは確実に値が変わってるよ体感出来る
そして例えばスロウ×5をやったとして内部的に30%→29%→28%…となっていても何の不思議も無い
ダメージやアクセサリの補正値を見ればむしろこの開発はそういう作り方をしてるハズ
それでデス1%が切り捨てで0%になってたりしたらと思うとね…
デスがまったく入らない気がするいわゆる悪いパターンに入ったって感じる時があるが
何かすごく引っ掛かるんだよねー1プログラマーとして